Легенда о драгунах прохождение. Забытая легенда: Легенда о Драгунах (The Legend of Dragoon). Красота, требующая жертв

Вселенское зло, как известно, неистребимо даже в видеоиграх. Посланники ада на земле - фирма Square, не только планомерно уничтожают в геймерах остатки хорошего вкуса и свободолюбия, выпуская одну за другой свои сатанинские игры (с трех раз угадайте, о каких играх я говорю), они ещё и умудряются за ширмой из высококачественного силикона скрывать от наших с вами взглядов многие игры, заслуживающие куда большего внимания чем их красивые, но безумно однобокие детища. Именно такая печальная участь постигла игру, о которой я хочу сегодня Вам рассказать. Всем хороша The Legend Of Dragoon , красива и снаружи, и изнутри, в меру длинна и не в меру интересна. Но, не смотря на все старания разработчиков, игре не удалось избежать несчастья - по случайному стечению обстоятельств, из-за происков тайных агентов Square или ещё по каким-то мне неизвестным причинам, но The Legend Of Dragoon вышла в самый неудачный момент, который только можно было выбрать - сразу после девятой инкарнации силиконового сатаны. А в реальной жизни добро далеко не всегда побеждает зло. Вот и в этот раз ошеломленной огромными продажами силиконового чуд(овищ)а The Legend Of Dragoon оставалось только уползти куда-нибудь в тихий уголок и там спокойно умирать, пока сатанинское отродье с цифрой девять на лбу, поигрывая силиконовыми мускулами и скаля перламутровые зубы, словно голливудская кинозвезда торжествующе шествовало по планете, совращая с пути истинного ни в чем не повинных геймеров и попутно освобождая их кошельки от презренного металла.

Итак, европейская версия виновницы сегодняшнего торжества появилась на свет в уже неблизком 2001 году. Который, между нами говоря, стал годом заката первой PlayStation и породил немалое количество игр, ставших золотым фондом этой приставки. В связи с этим фактом нет ничего удивительного в том, что The Legend Of Dragoon - одна из лучших ролевых игр, выходивших на этой системе. Как и полагается любой ролевой игре эпического масштаба (а The Legend Of Dragoon - именно такая, даже не смейте сомневаться), игра обладает сильной и интересной сюжетной интригой. Начинаются приключения с мелочей вроде похищения подруги главного героя и разрушения его родной деревни, но постепенно сюжетная пружина разжимается и к концу игры вам придется заниматься решением таких серьезных задач, как спасение всея вселенной и защита обиженных и угнетенных. Персонажи тоже подобраны очень интересные. Все они много пережили на своем веку, и почти каждый борется не только с общими врагами из плоти и крови, но и с врагами в своей душе. История The Legend Of Dragoon полна неожиданных и зачастую грустных событий, наполнена какой-то неуловимой печалью, бесплотной тенью витающей вокруг героев игры. Теперь обратим внимание на название игры: The Legend of Dragoon . Если не вдаваться в несущественные подробности, Драгуны - это повелители драконов. Были в древности в мире игры такие люди, которые могли подчинять своей воле этих могучих чудовищ и использовать их в своих интересах (огород там вскопать или тушку свиную пожарить…). С той древней поры прошло немало времени, но Драгуны все ещё существуют и не где-то за семью горами, а прямо у игрока под носом. Герои игры и есть те самые повелители хвостатых ящериц. Другой вопрос, что они и сами пока этого не знают, и как применять свою силу понятия не имеют, но это, как вы понимаете, только до поры до времени. Словно подтверждая название своей игры, разработчики оснастили The Legend Of Dragoon немалым количеством различных легенд, слухов и сказаний, что, бесспорно, придало миру игры изрядную долю правдоподобности (относительной, конечно). The Legend Of Dragoon относится именно к тому классу игр, в которых сюжет, как ему и положено, является стержнем, а все остальное после знакомства с ним кажется уже не таким важным.

Но какими бы незначительными ни казались мне такие «мелочи», как графика, боевая система и геймплей, для полноты обзора придется рассказать и о них. Начну с внешнего оформления. Всяческие ролики в игре по своему качеству и режиссуре, на мой взгляд, уступают дьявольской красоте творений Square, нет в них того буйства красок и красоты движений. А вот игровая графика хороша. Трехмерные арены боев радуют разнообразием, качество изображения участников поединков тоже особых нареканий не вызывает. Во время битв камера пытается демонстрировать зачатки интеллекта, изредка выдавая очень неожиданные и красивые ракурсы. Вдобавок игроку дозволяется (о чудо!) самостоятельно выбирать её положение. Магия тоже отрисована очень качественно, что особо заметно по началу игры, когда этой самой магии не так уж и много. А вот привычная для игр жанра JRPG глобальная карта выглядит несколько угловато, но к этому обладатели PS one давно уже привыкли. Звуковое сопровождение ни особых восторгов, ни гневных реплик в свой адрес не вызвало. Есть весьма достойные композиции, которые хочется слушать снова и снова, но большинство мелодий оставили меня равнодушным. Как мне кажется, композитору в данном случае чуть-чуть не хватило вдохновения, итоги его стараний зачастую звучат несколько плоско, не задевают за живое. Но, не смотря на это, музыка "ведет" игру очень неплохо и некоторые мелодии, позволю себе повториться, действительно хороши.

Боевая система. В принципе - привычная классика, но с некоторыми весьма ощутимыми нововведениями. The Legend Of Dragoon использует пошаговую систему сражений с некоторыми вкраплениями аркады. Если о пошаговой части говорить особо нет необходимости (для каждого персонажа выбираем действие, а затем смотрим, как он это действие выполняет), то на аркадной составляющей внимание заострить стоит. Во время выполнения удара вашим персонажем на экране появляется уменьшающийся в размерах квадрат. Как только этот квадрат достигнет своей наименьшей величины необходимо нажать кнопку атаки. Если действие выполнено неудачно, персонаж нанесет один удар и вернется на свое место, а если вы нажали кнопку вовремя, то последует дополнительная атака (чем-то напоминает комбо из ). Каждый персонаж обладает несколькими видами подобных атак (новые даются по достижении определенного уровня опыта), которые имеют собственные шкалы опыта и при должной тренировке становятся все более и более мощными. Идея серийных атак, скажу я вам, весьма неплоха, оригинальна и, что самое главное, вносит некоторое разнообразие в нудный процесс "прокачивания" персонажей перед битвой с особо могучими боссами. Теперь о магии. Как таковой её в игре нет, для того, чтобы использовать всяческие потусторонние силы, необходимо для начала превратиться в Драгуна. Превращение в него происходит при двух условиях: наличии у персонажа специального булыжника (духа Драгуна) и заполнении специальной шкалы (которая заполняется по мере избиения врагов). Если и то и другое в наличие имеется, то ваш персонаж смело может превращаться. Сразу же после этого процесса он обретет симпатичного вида крылья и немалую мощь, которую следует незамедлительно обрушить на противника. Также можно использовать и магию драгунов, очень мощную и очень "дорогую". Вообще, режимом Драгуна рекомендуется пользоваться только в экстренных ситуациях (поединках с боссами), рядовых врагов можно легко уничтожать и обычными атаками.

Ну вот, пора уже и честь знать, заканчиваю разглагольствовать. Напоследок скажу вот что: The Legend Of Dragoon - это Игра с большой буквы, настоящий представитель жанра со всеми его неотъемлемыми атрибутами и рядом собственных уникальных находок. Игра, бесспорно, интересная и достойная того, чтобы её приобрести. Не без огрехов, конечно (почти ни одной представительнице этого жанра не удалось их избежать), но в целом - качественная и интересная. Если ваша любовь к японским ролевым играм не ограничивается одной известной засиликоненной серией, то можете смело покупать The Legend Of Dragoon, она без сомнения займет достойное место в вашей коллекции (Ллойд , специально для )

Team Andromeda, ранее работавшая над таким хитовым, но незаслуженно непопулярным проектом как Panzer Dragoon Saga , объединилась с некоторыми сбежавшими программистами из под крылышко могучей для разработки нового грандиозного проекта в жанре ! не спешила рекламировать свой продукт и денег дала не очень много на разработку, так как опасалась, что игра провалится. Для начала Сони решила посмотреть, как игра будет продаваться в Японии, а затем уже продвигать игру на другие рынки — то есть в Европу и Америку. Примерно такой же случай был с Gran Turismo, когда сначала неохотно рекламировала свой продукт, но когда игра разошлась миллионными тиражами, Сони начала рекламировать игру по всем фронтам. В общем, не знаем, как состоят дела у Legend of Dragoon в Японии, но то, что игра шедевр, мне стало ясно после 5 часов геймплея.

Игра очень классно начинается. Под красивую старинную музыку нам показывают отрывки из какой-то книги, а затем начинается песня и небольшой ролик с отрывками из игры. Далее как всегда идёт меню, ну и начинается игра. В начальном ролике на деревню нападают войска и грабят и ломают все, что грабится и ломается, а также убивают кучу народа и уводят какую-то девушку в плен. Об остальных девушках ролик стыдливо умалчивает. Ролик выполнен просто-таки на феноменальном уровне — даже получше чем у . Да, и, в общем, все дальнейшие ролики выполнены как произведения искусства.

Сюжет игры сначала вообще очень непонятен. Дарт — главный герой хочет отомстить какому-то чёрному демону, который убил всю его семью и уничтожил его поселение, когда Дарту было всего 5 лет. Он уже и дом себе новый нашёл, как вдруг ни с того, ни с сего нападают войска и убивают почти всех. Расстроенный Дарт клянётся, что спасёт девушку из плена (которую в ролике украли) и отправляется на поиски супостатов. Далее следует куча очень даже интересных событий. Дарт обзаводится новыми друзьями и так просто начавшаяся история превращается в настоящий роман! В общем, поиграйте сами, а то начну рассказывать весь сюжет и испорчу впечатление от игры.

Очень интересна система битв в игре. Ничего похожего вроде не было пока на SONY Playstion. Бой пошаговый. Во время боя вы должны выбирать кое-какие способности и, когда загорается индикатор, нажимать на кнопку. С помощью этого вы сможете выполнять грандиозные комбы и специальные удары. Уже где-то с середины 1 диска ваши герои смогут превращаться в Драгун о в крылатых существ с огромной силой - Драгуны будут обладать каждый своей магией и спец ударами. Всего в игре можно набрать 99 уровней за человека и 5 уровней за Драгуна. В общем, когда у вас появится возможность использовать способности Драгуна, непременно пользуйтесь этим, так как это очень развлекает, да и к тому же вы будете быстрее повышать уровень своих крылатых подопечных. Остальное, как всегда в битвах, команды Defence, Attack, Run и Items.

Теперь поговорим о графике. Тут всё отлично. У , можно сказать, всё выглядит даже побогаче чем у ! Задние планы вообще недосягаемы, хотя персонажи выглядят примерно так же как в . Но вот фоны обходят восьмую фантазию наголову! Игра сделана по той же технологии, что и и . По заранее нарисованными и отрендеренным фонам ходят трёхмерные персонажи. В боях же всё полностью трёхмерно: и фон, и персонажи, и враги. В общем, на SONY PlayStation вряд ли можно добиться более красивой ... хотя кто знает.

Геймплей, ну что можно сказать о геймплее в японской ? Как и везде — бои, разговоры и хождения по карте. Но главное не в том, что это мы видим в каждой ролевой игре, а в том насколько это увлекательно. Скажу сразу — LoD не скучная игра. Вы не сможете оторваться от игры, пока не пройдёте её до конца. А игра, кстати, довольно большая. Думаю, всем хватит, чтобы насладится этим шедевром. Кстати, в игре очень хорошо сделаны боссы. Чтобы их победить, нужно приложить немало усилий и я думаю это правильно — на то они и боссы.

Конечно, в игре есть и недостатки. Почти весь дизайн слизан с Panzer Dragoon Saga, графика напоминает , а бои очень похожи на . Но, что поделаешь, если разработчики трудились над этими проектами и они им запали в душу. Вот о ни и сделали игру, вобравшую всё самое лучшее из этих трёх проектов... И это хорошо!

Советы

  • - Старайтесь сохранить свой Dragoon Power для схваток с боссами.
  • - Не включайте свои Additions без особой необходимости, когда сражаетесь с врагами. Addition, которым Вы обладаете, можно сделать значительно сильнее и с большим количеством очков SP.
  • - Final Addition . Чтобы заполучить Final Addition для всех своих персонажей , кроме Miranda и Shana, старайтесь как можно лучше освоить все предыдущие Addition. Когда справитесь с этим, станете обладателем семи-ударной комбинации (7-hit Master Combo). Эти комбинации позволяют Вам заработать 100 очков SP и наносит повреждений свыше 400%.
  • - Чтобы комбинации с использованием Addition были намного точнее, нажимайте кнопку Х когда "квадратик" на экране станет серого цвета. Если успеете, то выполните великолепную комбинацию, очень точную и нанесете серьезные повреждения сопернику. Если же промедлите, то повреждение будет значительно меньше.
  • - Чтобы легче освоить Additions , отправляйтесь в лес возле Sellles. Пройдите в ту зону, где встречаете "купца" (Merchant). Это такие небольшие создания, очень похожие на кроликов. В этих местах приходится довольно часто сражаться, но поскольку соперники слабенькие, Вы запросто с ними расправитесь. А когда встретите врага, который использует барьер Physical Attack Barrier, Вы можете поднять уровень Ваших Addition, даже не убивая врагов. Когда барьер исчезнет, подождите, когда он появится снова, а Вы непонятным образом поднимите уровень своих Additions.
  • - Когда находитесь на корабле Phantom Ship , бегите прямо к синим огням и сразитесь с ними, получите много дополнительных опытных (Experience) очков.
  • - Ultimate Wargod. Вы можете купить Ultimate Wargod в городе Lohan. Это позволит Вам безукоризненно исполнять атаки с использование Addition. Правда, это может стоить порядка 10.000, и такие деньги вряд ли у Вас есть к этому моменту игры. Однако, постарайтесь каким-нибудь образом раздобыть необходимую сумму, поскольку это позволит Вам легче расправляться с драконами, а Ваши Dragoons сохранят высокий уровень.
  • - Чтобы победить S. Virage , подождите, пока он израсходует все свои 10 жизней. При этом убедитесь, что Ваши персонажи имеют высокий уровень HP перед исполнением финальной атаки, которая нанесет врагу смертельные повреждения.
  • - Чтобы расправиться со вторым боссом Viarge Boss , с которым придется сразиться в долине Gravity Breakdown Valley, первым делом уничтожьте его левую руку (которая находится в правой стороне экрана), тогда босс не сможет провести свою мгновенную смертельную атаку (Instant Death Attack), пока рука не восстановится. После того, как ликвидируете левую руку, сконцентрируйтесь на атаке в голову. Если рука восстановится, немедленно снова ее уничтожьте. Одержите победу при 1600 очках повреждений в голову босса. Вот как много "здоровья" в каждой части его тела: Голова - 1600 HP, левая рука - 320 HP, правая рука - 320 HP, корпус - 600 HP.
  • - Чтобы победить мертвого капитана (Dead Captain) и четырех мертвых рыцарей (Dead Knights) на корабле привидений Ghost Ship, Вы должны твердо помнить, что через некоторое время они снова оживут в полном здравии. Лучше действовать следующим образом: нанесите рыцарям и капитану столько повреждений, чтобы их индикатор здоровья оказался в красной зоне, т.е. опустился достаточно низко. Затем используйте взрывную способность (Explosion Ability) Dart"s или магические способности Kongol’s - Grand Stream и Meteor Strike. Если какой нибудь из Ваших Dragoon Spirts имеет 5-й уровень, то используйте их способности Dragon Ability, чтобы прикончить врагов окончательно.
  • - Когда Вы в замке пытаетесь отыскать растение Dragonit Plant , чтобы спасти Shana на 1-м диске, обратите внимание на несколько ловушек , которые могут серьезно помешать Вам в поисках. Первая из них - это цифровая комбинация, запомните ее - 352. Сразу же за ней находятся две статуи, которые нужно повернуть в правильном направлении.

Камни Dragoon Stone

  • - Dart . Этот камень у Вас находится с самого начала игры, но Вы не можете им воспользоваться, пока не победите Kongol в битве Battle of Hoax.
  • - Lavitz/Albert . Чтобы получить камень Lavitz Dragoon stone, Вам нужно победить дракона Green Tusked Dragon и человека, который превратится в Jade Dragoon. Albert тогда получит в наследство камень Lavitz Dragoon Stone в конце первого диска.
  • - Shana/Miranda . Вы получите камень Dragon Stone для Shana после того, как доберетесь до замка и победите там бандитов. Затем ответите на вопросы, которые задаст Вам привидение, a Miranda унаследует камень Shana на третьем диске.
  • - Rose . После того, как победите Kongol в битве Battle of Hoax, Rosa получит свой камень Dragon Stone.
  • - Hashel . Получит свой камень Dragon Stone после того, как победите императора (Emperor Doyle) в конце первого диска.
  • - Meru . Получит свой камень Dragoon Stone после того, как победите дракона синего моря Blue Sea Dragon, а заодно и Lenus.
  • - Kongol . После того, как вернете Kangol, вернитесь обратно в город City of Loan и пройдите туда, где находится мужчина, который продал Вам бутылочку. Поговорите с ним, и он продаст Вам камень Dragoon Stone для Kongol за 1000 золотых.

Заключительная часть прохождения первого диска. Что же ждет наших героев в этой главе?

  • Путешествие в богом забытой гробнице, в духе приключений Индианы Джонса.
  • Спасение боевой подруги главного героя от яда.
  • Участие в турнире за звание сильнейшего во всем мире.
  • Свидание с девушкой в парке аттракционов.
  • Возвращение в место, куда не хотелось бы возвращаться.
  • Окончание войны.

Торговый город Лохан/Commercial Town of Lohan

Количество звездной пыли: 4 (14/50)

Увы и ах, но доктор оказался бессилен, и спасти Шану от яда дракона может только Растение дракона . Ирония иронией конечно, но вот бегать по этому городу-базару в поисках этой травы, ну и еще пары более интересных нам вещей, все же придется. У этого же врача можно полностью восстановить HP на приеме за 20 монет. Для этого пройдите в правую комнату (абсолютно пустая такая).

Как ориентироваться в городе вы помните: желтый курсор – это гостиница (если вам нужно восстановить HP), а голубой – это магазины. Пройдите в зеленую дверь напротив доктора. Внутри сразу поворачивайте налево в другую комнату и возьмите 200 монет из ящика. Возвращайтесь на улицу. Теперь нужно зайти в зеленую дверь слева от гостиницы. Там нужно подняться по лестнице на второй этаж и найти рычаг, открывающий средний проход, где-то в центральном шкафу. Как только проход откроется – спускайтесь вниз к человеку в зеленой одежде. Рядом с ним стоит печь, в которой лежит Звездная пыль . Выходите из этой части здания старым путем и бегите на юг в следующую часть города.

Уже сейчас в оружейном магазине (тот, что на втором этаже) продается самая лучшая броня, в плане магической защиты, в игре – Легендарная каска (Legend Casque) за 10 000 монет. Конечно, вы можете выйти на карту мира и начать мучить себя и прививать отвращение к игре, зарабатывая эту сумму, но я вам вот что скажу: в это место мы вернемся на 3 диске, а к тому времени у вас денег, если вы конечно не будете их тратить на всякую ерунду вроде Исцеляющих снадобий, скопится такая гора, что сразу же хватит и на лучший доспех. Так что сглотните слюну и выходите из магазина, предварительно продав бесчисленное число Копий, которые вам набросали жители Болот.

Стойте… мы посетили торговца, но не зашли к старому другу, который тоже купец Дабасу? Исправляйте эту ошибку: его дверь синяя, находится в самом правом углу южной части города (правда голубым курсором не помечена). У самого магазина возьмите из ящика Робу Ангела (Angel Robe) . Дабас не может нам ничем помочь (ни по сюжету, ни ассортиментом), но вот в его доспехах явно завалялась Звездная пыль (для этого правда придется зайти в магазин еще раз и подняться на третий этаж). Тоже ведь дар. Хотя нет, добрый купец вас одарил информацией: на севере от отравленного леса есть место, в котором растут самые редкие травы. Заброшенный храм. Так, ну чтобы пройти к этому храму, нужно обойти растение мутанта, которое заблокировало дорогу. В общем, теперь нужно найти просто бутылку.

Постарайтесь выйти из города, и зазывала окликнет вас. Он может продать нужную нам Бутыль для воды (Water Bottle) за грабительскую цену. Торгуйтесь (второй вариант ответа), пока он не скинет цену хотя бы до 100 Золотых. Если чувства пикселизированных человечков для вас что-то значат, то покупайте. Если нет, то торгуйтесь снова и получите бутыль бесплатно. Теперь пора собрать буквально пару вещей.

Бегите направо к площади перед ареной. На саму арену пока не надо. Возьмите из сундука 100 монет и обыщите корзины напротив этого ящика – в одной из них завалялась Звездная пыль . Теперь к выходу из города: обыщите территорию между Базильским солдатом и бутылками, ибо там точно притаилась Звездная пыль . Подобрав ее, можете возвращаться в Логово дракона.

Логово дракона/Nest of Dragoon

Спускайтесь к подземному источнику (вниз в яму и все время на юг) и наполните бутыль Живительной водой (Life Water) . Поднимайтесь наверх и обходите яму (для этого придется прыгать справа). Бегите вниз и при первой возможности поворачивайте налево – в то место, куда убежала Шана, когда почувствовала признаки отравления. Видите вибрирующий кокон? Полейте его водичкой, и он завянет. Теперь путь свободен.

P.S. Теперь, когда у всей троицы есть Дух дракона, стало возможным применение навыка Спец. (Spell). Его можно активировать лишь тогда, когда шкалы Драгунов заполнены у всех троих. Суть его заключается в том, что все трое трансформируются по команде, однако именно тому, кто провел трансформацию, оказываются все плюшки: Д-Атаки выполняются автоматически, они и его магия более сильные и т.д. Достаточно удобно. Ну и поле битвы заменяется соответственно .

P.P.S. Хоть это и противоречит правилу, которое я писал еще в самой первой статье прохождения, но забейте на прокачивание серий атак Лавица и наслаждайтесь всеми теми новыми, что у вас есть: Тайфун (Rod Typhoon) и Порыв ветра (Gust of Wind Dance). Если последняя серия вам еще недоступна, то очень скоро станет (по достижению 11 уровня) .

Гробница Ширли/Shrine of Shirley

Забавная локация, на которой следует помнить два правила:

  1. Оставляющий здесь сундуки человек настоящий приколист – они все пустые, за исключением насмешливых записок.
  2. В сундуках могут быть ловушки, которые отправят вас к началу локации, так что не тратьте на них время вообще и проходите мимо.

Бегите вперед до экрана с рельсами. Обратите внимание на левую, чуть светящуюся стену – резонанс с ней восстанавливает нашим героям все HP. Теперь в левый проход чуть впереди. Поверните штурвал. На сундук внизу все также не обращайте внимания.

Открывшаяся с помощью штурвала дверь лишит вас удовольствия восстанавливать HP на халяву, но вот новый проход откроет. За ним расположена золотая статуя с надписью «Вперед». Теперь, из комнаты с рельсами, воспользуйтесь правым проходом: там вам нужна серебряная статуя с надписью «Налево». Запомним.

Вернитесь обратно и проходите прямо через верхний проход. Вскоре вы наткнетесь на старинный числовой аппарат с вращающимися пластинами. Поднимайтесь по единственно доступной здесь лестнице вверх к сундуку: да, это ловушка, и если не хотите делать все самостоятельно, то смотрите решение в следующем абзаце. А так открывайте сундук и с помощью вагонетки катитесь к началу гробницы. По пути вам скажут три цифры: 3, 5, 2. Запомним.

Возвращайтесь к диску с пластинами. Вращайте их в таком порядке: 3-5-2. Лестница откинется. Взбирайтесь по ней к следующей головоломке (она же последняя): лестница не желает быть покладистой, а потому вечно складывается, тем самым сбрасывая вас вниз, у самой вершины. Дело все в статуях: выбирайте для Золотой вариант — Вперед (Forward), а для Серебряной — Влево (Left). Поднимайтесь наверх.

Сохраняйте игру и бегите вперед. Хранитель гробницы не очень рад гостям, то есть вам.

Босс 9

Бандит Дрейк (Drake the Bandit)

Элемент:

1200 (Дрейк), 70 (Бомба), 150 (Проволока)

Трофей:

Кольцо бандита (Bandit Ring) — случайный

Тактика

Первую половину боя с Дрейком лучше проводить в форме людей, поскольку во второй он начнет выкидывать некоторые трюки, что могут доставить вам действительно огромные неудобства. Дрейк обладает не только самым большим запасом HP из всех противников, что встречались вам все это время, но и, пожалуй, самыми сильными физическими атаками, так что пару бутылочек Исцеляющего снадобья или даже Бриза лучше держать при себе. Как только жизни Дрейка упадут в желтую отметку, он решит начать применять определенные трюки. Первый из них – это три бомбы, которые будут с каждым ходом катиться к вам, дабы потом взорваться, нанеся воистину ужасные повреждения (катятся 4 хода). Сразу же превращайтесь в Драгунов и применяйте массовые заклинания, ибо HP у бомб не так уж и много. Точно такая же тактика подойдет и к проволоке Дрейка (пока он за ней стоит, он неуязвим), но уже лучше применять все же одиночную магию.

Дрейк повержен, но вот тут появится настоящий обитатель и хранитель гробницы – Ширли. Она знает способ спасти Шану, но для этого придется сначала ее победить.

Босс 10

Ширли (Shirley)

Элемент:

Трофей:

Серебряный камень (Silver Stone)

Тактика

Во-первых, забудьте на этот бой об опции «Атака» и вспомните об опции «Защита». Побить Ширли вы все равно не сможете (когда ее жизни достигнут желтой отметки, они восстановятся до синих после очередного окна диалога), а вот в ответ бить она может не то что болезненно, но неприятно. В процессе боя Ширли решит проверить сердца Дарта и Лавица, задавая им вопросы об их жизни. Отвечать нужно максимально добросовестно, а именно:

Дарт и Лавиц:

  • Для защиты наших любимых
  • Я гнался за Черным монстром
  • Конечно, отомщу!
  • Это на тебя не похоже!
  • Я нужен Шане!

На последние вопросы правильного ответа нет, так что не переживайте. В случае, если вы ответите хоть раз неправильно или доведете образ Шаны или Альберта до красных жизней, то они превратятся обратно в Ширли и через ход вопросы посыпаются заново с самого начала.

Камень серебряного дракона, что спасет жизнь Шане, теперь с вами, но не спешите уходить. Загляните в храм, ибо там и расположились все те сокровища, что сторожил Дрейк. Вот их список:

  • 140 монет (по 20 штук в 7 сундуках)
  • Исцеляющий бриз
  • Стилет демона (Demon Stiletto) – новое оружие для Розы.

Ну что ж, всадники, пора скакать в Рохан… то есть Лохан!

Торговый город Лохан/ Commercial Town of Lohan

Количество звездной пыли: 0 (14/50)

Возвращайтесь к врачу (если забыли, то это дверь с желтым курсором на втором этаже города) и возвращайте Шану в свои ряды (к тому же теперь в форме Серебряного драгуна). Доктор сообщит, что скоро начнется турнир сильнейших в здешнем развлекательном центре. Почему бы не поучаствовать?

Впрочем, делать это вам придется даже против своего желания. Направляйтесь к тому месту, где вы нашли Звездную пыль и 100 монет и заходите внутрь. Поговорите с кассиром (противоположная сторона от входа) и запишите Дарта на участие. Бои будут проходить один на один. Вот пара правил, которые необходимо знать.

  • Вы не сможете использовать форму Драгуна, чтобы никого не напугать.
  • Очки опыта и деньги вы не получите ни за один из боев.
  • Серия атак все равно будет прокачиваться, так что это отличный шанс докачать Дарта.
  • Поединки выигрывать необязательно, так как Дарт, по тем или иным обстоятельствам, все равно выйдет в финал. Пострадает только ваша гордость. Хотя в случае поражения вы сможете не только узнать, какой счастливый случай провел нашего героя дальше по турнирной лестнице, но и выслушать комментарии Лавица, Шаны и Розы о сопернике.

Турнир



Всего будет пять поединков. После каждого боя, Дарту будут давать передышку на то, чтобы поменять свою экипировку или еще что-нибудь в Зале ожиданий. Когда захотите выйти на арену, просто поговорите со своим помощником и готовьтесь к поединку.

Горгага (Gorgaga)

Перед боем оденьте Страж Яда, так как в процессе боя этот берсеркер обязательно применит подлую атаку-отравление, которая будет снимать HP куда больше чем его собственные атаки. В остальном простой бой.

Серфиус (Serfius)

Первая половина боя – чрезвычайно проста. Во второй половине боя, Серфиус применит любимый прием Сандорских командиров – будет атаковать двумя атаками, а защита будет увеличена раза в 2. Так что придется еще и лечиться (для этого вполне сойдет Защита).

Дантон (Danton)

Бой больше оборонительный, так как Дантон, большую часть сражения, проводит в оборонительной стойке. Ее можно узнать по его фразе «Давай паря!». В ней он будет стоять ходов 4-5, так что за это время восстановите утраченное здоровье с помощью «Защиты». Восстанавливать будет что, если он применит свою специальную атаку, снимающую все ваши HP до 1. Когда же он сам стоит в стойке – атаковать даже не думайте. Тут будет работать принцип Конгола, то есть контратаки.

Атлоу (Atlow)

А вот перед этим боем следует надеть Амулет отваги, ибо Атлоу, как и ваш первый соперник, также будет жульничать.

Ллойд (Lloyd)

Выиграть этот поединок невозможно, ибо Ллойд будет сильнее и быстрее вас. Вы даже не сможете попасть по нему. Можно лишь только потянуть бой, стоя в глухой обороне. Рано или поздно седовласому это надоест, и он закончит турнир одним ударом.

После турнира, Дарт познакомит друзей со своим старым (в обоих смыслах) знакомым, занявшим третье место на турнире (ваше место – второе) – Хашелем, мастером боевых искусств школы Руж. Лавиц продолжает выступать в роли купидона и, подарив вам с Шаной 3 билета, предложит погулять по ярмарке и поучаствовать в различных аттракционах.

Для начала подойдите к билетёру и посмотрите на призы, которые вы получите обменяв на нужное количество билетов.

  • Снадобье духа – 20 билетов
  • Уничтожение – 40 билетов
  • Исцеляющий дождь – 60 билетов

Но эти же самые билеты можно и купить у билетёра:

  • 1 билет – 15 монет
  • 5 билетов – 60 монет
  • 10 билетов – 100 монет

А теперь вспомните о Легендарной каске за 10 000 и подумайте, стоит ли тратить ваши кровные деньги на подобную ерунду? Попытайтесь сыграть в пару аттракционов с нынешними билетами и все отлично. За победу в конкурсах вам все равно дадут билеты (иначе как еще собрать их без денег) и если соберется достаточно, то обменяете на нужный вам приз. Если нет, то не судьба. В конце концов, призы все же не так значимы.

Ну а теперь приступим к описанию самих аттракционов (по часовой стрелке от входа). Цена на один аттракцион – 1 билет.

Победи монстра

Живодерская игра. Вам предстоит бросать шарик (или шарики, все зависит от того как быстро вы будете нажимать кнопку ) в существ, похожих на мартышек. Мартышки делятся на два типа: здоровые (нужно попасть около 10 раз и за них вы получаете 10 очков) и мелкие (1-2 раза и всего лишь 1 очко). Обычно по полю ходит одна здоровая, и бегают три мелких. Задача трех мелких поднимать здешние три декорации, за которыми они могут укрыться и осуществлять по вам обстрел серым шариками. Одно попадание и вы проиграли. Впрочем, выиграть тут ничего нельзя (хозяин аттракциона предупредил заранее), а количество шаров, летящих в вас одновременно, будет увеличиваться с каждой сотней очков (200 очков – 2 шарика, 300 очков – 3 шарика и т.д.)

Полоса препятствий


Ну тут название говорит само за себя. Вам нужно успеть за 40 секунд (отображаются на левом таймере) пробежать всю полосу препятствий, где один из ударов раскачивающейся деревяшкой по темечку равносилен проигрышу. У вас есть только ноги и терпение. Помните – торопиться не надо, ведь малейшая ошибка и билет потерян безвозвратно. Выжидайте и только после этого шагайте/бегите (что будет удобнее в данном обстоятельстве). Также предусмотрена кнопка приседания (), но вот зачем она будет толком нужна, я не понимаю, ведь выгоднее выждать, а трата времени на приседание может быть чревата. Если управитесь раньше чем за 20 секунд, то вам дадут 5 билетов, если же за 20 секунд и далее до 40 – 3 билета.

Все это на самом деле достаточно скучно, так что когда наиграетесь, поговорите с Лавицем. После разговора попытайтесь выйти из города, но тут вам помешают. Выяснится, что король Альберт пленен и теперь заточен в знакомой нам тюрьме Хелене. Хашель вызвался сопровождать нас. Полагаю ясно, куда лежит наш путь?

Теперь не очень простая ситуация. У вас появился новый воин, так что очевидно, что его нужно поставить на замену Розе и начать прокачивать его Double Punch. И кстати, у вас наверняка в инвентаре завалялось оружие Клык (Beast Fang) (падает с одного из врагов в Логове Дракона), так что замените изначальное оружие Хашеля на это. Но также у вас есть отставшая в уровне, как физическом, так и драгунском, Шана, чья лечебная магия может вам помочь в дальнейших боях. Выбирайте сами, я сделал ставку на Хашеля .

Дарт наверное уже изучил на максимум все доступные на этот момент для него серии. Предлагаю не менять ему серию Горящий камыш и продолжать ею сражаться, так как проведение ее приносит парню 102 SP, в то время как остальные серии (не только у него) всего по 30-35. Чуете, к чему я клоню? Используя эту серию дальше, Дарт сможет быстрее прокачаться как Драгун. Куда быстрее своих союзников .

Тюрьма «Хелена»/Helena Prison

Количество Звездной пыли: 0 (14/50)

Дарт и Лавиц – несменяемые исследователи этого места. Предлагают взять третьего. Я взял Шану, так как мне не давали покоя ее уровни, но вот неподготовленным этого делать не советую – боец она сейчас очень хилый и даже как лекарь уже не торт.

Охранники все также будут сражаться с вами не в случайных битвах, а только в том случае, если заметят вас. Отправляйтесь по местам своей былой славы. Сделать это нужно ровно для пары моментов: избивать всех охранников на пути и увеличивать себе нужные цифры, а также узнать от одного из заключенных, что ручная зверюшка Фругеля очень любит поспать.

Узнав это, возвращайтесь к входу в тюрьму и воспользуйтесь западным проходом. При первом посещении Хелены этот лифт был сломан, а теперь его починили. Поднимайтесь наверх на этаж-муравейник, по которому раскидана куча сокровищ. Выходите из лифта и сразу же проходите по правому проходу (придется попрыгать). Внутри этого прохода лежит Шляпа (действительно бесполезна вещь) и, в самом конце, Целебное кольцо (Therapy Ring) – по-настоящему ценная вещь, восстанавливающая часть ваших HP каждый ход.

От лифта теперь нужно пройти налево: через центральный ход и стоящий там лифт, поднимайтесь к сундуку с Молнией (Thunderbolt). Теперь воспользуйтесь небольшой черной веревкой справа и спуститесь на арку, похожую на куриную лапу, с сундуком на ней. В сундуке лежит Серебряный наряд (Silver Embroidered Vest) . С помощью еще одной веревки чуть ниже спрыгните снова к лифту. Ну и самый левый проход приведет вас к сундуку с Кожаными доспехами – еще одной устаревшей вещью.

Теперь поднимайтесь на лифте на самый верх. Возьмите из сундука Исцеляющее снадобье и пройдите вниз. Охранники хитростью сбросят вас вниз. Вы попадете в какую-то подземную пещеру, из которой нет выхода. Возьмите из сундука Пакет (Sachet) , а затем осмотрите стену около Шаны. Слышите звук? Ну, все ребята, приготовьтесь повторить подвиг Люка Скайокера из шестого эпизода.

Босс 11

Джанго (Jiango)

Элемент:

Трофей:

Тактика

Заключенный поведал вам хитрость с этой зверюшкой, ну а если не поведал, то Дарт все равно расскажет. Используйте найденный Пакет, и зверь уснет глубоким сном ходов на 5. За это время нужно действовать. Физические атаки против него слабы, так что лучше применять магические ваших драгунов. Как только он проснется сразу же накладывайте на всех Бурю Роз (Rose Storm) Лавица дабы облегчить урон от его атак. В остальном продолжайте атаковать его магическими атаками и постарайтесь закончить этот бой как можно скорее, пока он не начал плеваться (помимо урона накладывает статус «Путаница», что выражается не только в беспорядочных действиях, но и атаках своих же союзников).

Дальше будет восхождение вверх по лестнице, с уничтожением всех присутствующих на ней охранников. Не пропустите Исцеляющее снадобье. Достигнув комнату, где вас сбросили вниз, одолейте охранников и следуйте дальше. Вскоре вы доберетесь до вершины тюрьмы. Возьмите у точки сохранения три сундука с Широким мечом, Копьем (мне кажется или эта игра издевается?) и 20 монетами . Сохраните игру, восстановите здоровье и направляйтесь далее, спасать короля.

Босс 12

Фругель (Fruegel), Гуфтас (Guftas), Родригез (Rodriguez)

Элемент:

(Фругель), (Гуфтас),
(Родригез)

1120 (Фругель), 560 (Гуфтас), 400 (Родригез)

Трофей:

Тактика

Для начала избавляемся от зверюшек Фругеля, так как эти твари, по его команде, способны наложить на вас очень противные статусные эффекты. Final Burst Дарта (магия 3го уровня) поможет вам в этом. После этого принимайтесь за старого недруга, который явно улучшил свои навыки и даже чутка, модернизировал их, но все равно остался тем же не самым сильным толстячком.

Пара драматичных сцен и король Альберт – новый член вашей команды, которому перешли все навыки и умения Лавица. Так что можете продолжать дальше качать серии ударов в нужном вам порядке.

Селес/Seles

Количество Звездной пыли: 0 (14/50)

Пара сцен, после которых команда решит нанести императору Доэлю личный визит.

Черный замок в Казасе/ Black Castle at Kazas

Количество Звездной пыли: 6 (20/50)

Добро пожаловать в логово врага. Чтобы попасть сюда, вам нужно направиться обратно в Лохан, ну а там тропинку к новой локации вы заметите.

Зайдите в нижнюю правую дверь. Там находится приемная, в которой записываются наемники. Поговорите с тем, что записывается и согласитесь с тем, что записываетесь. Последует сценка, после которой солдат Сандоры даст вам 100 монет . Возьмите Шар атаки (Attack Ball) из сундука на втором этаже, а также отыщите Звездную пыль , среди груды хлама там же. Заходите в противоположный дом слева: обыщите две бочки справа от входа на предмет Звездной пыли . Заходите в следующий дом справа и возьмите из сундука новое копье для Альберта – Меч Зла (Twister Glaive) . В гостинице напротив запишите игру. Теперь пройдите в оружейный магазин (голубой курсор) на просмотр забавной сценки. После нее обновите ассортимент остальным членам команды. Обязательно посмотрите слева от прилавка: на полу завалялась Звездная пыль .

Теперь на север в более захолустные районы (в сам замок-то мы, ясное дело, так просто попасть не можем). Спускайтесь к первому дому: лежащая Звездная пыль на книжной полке снизу нам нужна. По левому проходу спускайтесь вниз. Итак, теперь смотрите внимательно: правая дверь ведет к магазину (хотя смотрите сами, ведь сам ассортимент у дедули не очень велик), а левая к мальчику.

В магазинах вам больше должны быть интереснее здешние бочки: те, что снизу и те, что впереди. И там и там притаилось по камешку Звездной пыли . Ну а теперь к мальчику. Этот мальчик – глава тайного движения Сердио, который задаст вам пару вопросов. Вот ответы:

  • Я не знаю (3)
  • Сидеть дома (3)
  • Чтобы защищать (2)

Мальчик назовет свое имя, Попо, и приведет в свое убежище. По его словам к замку есть один тайный путь. Где он, Попо покажет. Что ж, пробегите по этому муравейнику, не забыв по пути захватить 20 монет из сундука. Поднимайтесь по лестницам наверх в замок.

Черный замок/ Black Castle

Количество Звездной пыли: 0 (20/50)

Как и в тюрьме «Хелена» в этой локации нет случайных сражений. Все стражники будут видны заранее. Пробегите по стене к сундуку с Сетью . Спускайтесь вниз, одолейте двух стражников и идите вниз к мосту. Тут же сразу направляйтесь направо и возьмите из сундука Шар . Поднимайтесь наверх и возьмите из дальнего сундука Выжигание .

Следуйте прямо к прихожей замка. Так, лифты пока не работают. Пройдите через единственную открытую дверь справа. Там будут два ученных, которые расскажут вам о своей работе: их белое пламя может исцелить вас (халява приди!), а темное пламя – осуществлять подачу энергии в замке в нужных вам местах. Специально для этой цели они и дадут вам Магическое масло (Magic Oil) . Активируйте правый лифт и спускайтесь на нем вниз. Там воспользуйтесь уже левым лифтом. Теперь ваша задача перебраться на другую сторону моста, с которого сбрасывают мусор в мусорку. Сделать это нужно так, чтобы не заметил мусорщик (в общем, прячьтесь за мешками с мусором при нажатии кнопки ). На обратной стороне надо взять из сундука Красный камень (Red Stone) . Но все же стоит поспешить, так как долго вас мусорщик ждать не будет. Но даже если вы не упадете в мусорку, то спуститься стоит, так как там остались две вещи в сундуках: Мгла Тьмы (Dark Mist) и Транс Света (Trance Light) .

Возвращайтесь в прихожую и поднимайтесь на левом лифте наверх. Оттуда пройдите в комнату, в которой путь к сундуку вам блокирует ученный. После сценки – путь будет свободен. Возьмите из сундука Голубой камень (Blue Stone) . Возвращайтесь в холл и поднимайтесь на центральном лифте. Теперь пора исследовать самую запутанную часть замка.

Пройдите в правый проход. Теперь исследуйте комнату чуть выше торговца – там есть сундук с Клыком монстра (оружие для Хашеля, если у вас его еще не было). Проходите на следующий экран справа и поднимайтесь на лифте наверх. Три рыцаря проводят тренировку, но тут же решат испробовать свои навыки на вас (три боя). Теперь поднимайтесь по правому лифту в комнату Главнокомандующего – человека, похитившего Шану. Он даст вам Желтый камень (Yellow Stone) . Спустившись вниз, следуйте все время направо (по пути придется разделаться с охранником и элитным ниндзя) к подъемнику, что отвезет вас к стене. Там есть два сундука с Кольцом духа (Spirit Ring) и Морозящим копьем . Поднимайтесь обратно и спуститесь на лифте вниз к сундуку с Ураганом (Spinning Gale) .

Вернитесь к месту, где тренировались три рыцаря и воспользуйтесь левым лифтом – только ехать надо на 4 этаж. Вы попадёте в комнату со статуей леди Карин – женой императора Доэля. Поднимитесь к точке сохранения и воспользуйтесь панелью с тремя дырами: Дарт автоматически вставит найденные камни в нужном порядке. Сохраните игру и проходите через открывшуюся дверь.

Пришло время мести от старого знакомого.

Босс 13

Конгол (Kongol)

Элемент:

Трофей:

Зов бога войны (Wargod Calling)

Тактика

Доспехи Конгола могут защищать его от магических атак (правда только с тех пор как он наложит «Барьер», до тех самых пор он все же уязвим) и усиливают его атаки + гигант не потерял своей привычки перехватывать ваши неудачные серии атак. Так что, думаю, стратегия ясна – старайтесь проводить идеальные серии, а при превращении в драгуна используйте их атаки, а не магию. Атаки Альберта будут очень хороши.

Гигант повержен. Теперь навсегда. Вернитесь к белому пламени и восстановите HP (обратите внимание, что все враги снова встанут на своих постах). Теперь замените Альберта в команде на Розу, так как ее магическая защита куда лучше, чем у Альберта (у него-то она вообще хромает на обе ноги). Возвращайтесь к Конголу и ступайте по ступеням дальше к комнате императора. Не пропустите у двери сундук с Материальным щитом (Material Shield) – эта штука защитит вас от всех физических атак на 3 хода.

Аудиенция с императором начинается.

Босс 14

Император Доэл (Emperor Doel)

Элемент:

Трофей:

Тактика

Очень слабый, но быстрый противник. Будет ходить после каждого хода вашего воина и часто по два раза. В любом случае все его атаки одиночные, а защита его слаба. Так что не трансформируйтесь в Драгунов и просто забейте военного.

Драгун Доэл (Dragoon Doel)

Элемент:

Трофей:

Тактика

А вот это уже, без дураков, самый сильный противник на первом диске. Все его атаки массовые и к тому же основаны на элементе молнии (элемент у которого нет слабых мест и ему нечего противопоставить). Ходит Дойл все также часто. Все его атаки, к тому же, начали носить магический характер, так что для таких воинов как Альберт урон может составить свыше 647 HP. В общем, накапливайте как можно скорее SP на форму Драгунов (отличная защита от его магических атак) и сами не побрезгуйте атаковать его всеми своими магическими и специальными атаками (особенно хороша тут будет магическая атака Дарта 3го уровня). Где-то в середине боя, Дойл поставит на себя щит, который заблокирует его от всех атак (сам он будет продолжать ходить). Подлечитесь за это время (и стойте в Защите), а после того как щит спадет, продолжайте в старом темпе. Больше он его не наложит.

Император указал вам путь. Он сказал имя главного виновного. Осталось еще много загадок, хоть и закончилась война. Хашель получил своего духа дракона, а значит наши приключения продолжаются.

Итак, секреты.
KeyItem"ы к секретам не относятся. Портрет Лавитца, свадебный букет Лина это "просто так" и они не используются.
CD1 - ничего там не помню.
CD2 - после получения Конгола вернитесь в Лохан и сможете купить дух драгуна для него у чудака, который пытался продать пустую бутылку вам за миллион гилей, а в результате отдал бесплатно. Но дух драгуна бесплатно не отдаст, придётся выложить штуку гилей. Если вы этого не сделаете здесь, то потом на 4 диске можно будет получить драгуна бесплатно (но только зачем он вам так поздно?)
- Корабль Призраков. В последней комнате можно подойти к блестящей фигне на полу и от четырёх призраков узнать четыре цифры (напр. 1, 2, 3 и 4). Затем нужно пойти в комнату с закрытым сундуком и можно попытаться взять приз из него. Обычно это статус-защитные кольца, продаваемые за 200 денег за штуку. Для этого из четырёх цифр нужно отобрать три и скомпоновать их в определённом порядке. По моему примеру это может быть 123, 124, 134, 234, 432 ну и т.д. и т.п. и пр. Ну а там как повезёт. При первом открытии даётся 10 попыток, а чем больше возьмёте, тем попыток меньше. Если не получится, то предстоит бой, осле чего цифры сменятся и придётся узнавать заново. Особо удачны случаи, когда цифры пароля повторяются (напр 1, 2, 3, 3), тем самым уменьшая число перестановок. Мне однажды выпало 4, 4, 4, 4, так что пробуйте...
СD3 - форт Флавнел. После того, как вмажите Ллойду и заберёте три лунных предмета, возвратитесь к подножию башни и телепортирутесь на правом телепорте. Возьмёте хорошее кольцо. Со старым кренделем рядом не связывайтесь - он вам не по зубам. Вернётесь сюда, когда соберёте 50 штук пыли, и будет вам счастье.
- форт Маград. После поимки Ллойда в Тундре на последнем экране идите налево и скольците вниз. Два сундука попытайтесь взять сами, иначе какой кайф? Идите вперёд и попадёте в форт, где после боя можно взять лучшее оружие Дарта. Хотя лучшее - это кому как. Несмотря на то, что параметр атаки у него самый высокий, за каждый ход оно снимает 10% HP, поэтому использовать его рационально с кольцом регена (то есть с противоположным свойством). По мне гораздо выгоднее иметь последний аддон Flaming Dinamo, а не лучшее оружие.
СD4 - вернитесь в последнюю локацию 3-го диска. Теперь можно будет подраться со духами 4 драгунов в их башнях, испытать свои силы и отхватить опыта, денег и предметы (а может быть и пи...юлей)
- форт Флавнел. Обменяйте все 50 пылей на Камень Исчезновения и идите к подножию башни, где когда-то дрались с Ллойдом. Старик-призрак исчезнет, после чего можно будет пройти дальше и в конце сразиться с ОченьКрутымБоссом. Степень его ОченьКрутизны обратно пропорциональна количеству ЛегендарныхКасок у персов в вашей партии. Без двух даже и не суйтесь, три каски - это зэр гуд. Если победите его, то последний босс вас только щекотать будет. К тому же денежно-предметная награда тоже не помешает.

Вроде это всё из того, что стОит упоминания.

FURNI

Приплыв в город, поднимитесь по лестнице и зайдите в самую первую дверь. Достаньте из кувшина Stardust. Выходите на улицу и двигайтесь на север. На следующем экране вы увидите шерифа, который
обещает местным охотникам вознаграждение за поимку волка по имени Kamuy. Когда все разойдутся, направляйтесь в гостиницу. Сохраните вашу игру, после чего подойдите к человеку за стойкой. На его вопрос ответьте фразой: «No, we are not», тогда он разрешит вам воспользоваться лодкой. Садитесь в лодку. Вы можете плыть в четырех направлениях. То the hotel: вернуться в гостиницу, То the front: плыть к магазину, То the left: плыть к оружейному магазину и То the upper right: плыть на следующий экран. Выбирайте последнее. Когда снова появится таблица выбора направления, плывите к дому мэра (То the Mayor"s house). Поговорите с мэром. Он представит вас своей дочери Fa. После знакомства с девочкой подойдите к мэру и скажите ему, что вы согласны остаться на ночь (Yes we are). Утром покиньте дом мэра. Садитесь в лодку и плывите направо. Зайдите в дом мальчика Тео, хозяина волка. Поднимитесь наверх по лестнице и дерните за веревку, чтобы убрать перегородку внизу. Скатитесь вниз. Попав в запертую комнату, найдите в куче ящиков второй Stardust. Выходите из города и следуйте в Evergreen Forest.

EVERGREEN FOREST

Волк и его хозяин находятся где-то здесь. Бегите направо и возьмите из сундука Destone Amulet. Возвращайтесь на предыдущий экран и идите налево. Поднимитесь наверх и подберите Body Purifier. Теперь сохранитесь и двигайтесь на север. В сундуке в верхнем правом углу экрана можно найти Depetrifier. Взяв предмет, подойдите к мальчику. Появится Kamuy. Он защитит Тео от охотников. Когда волк убежит, направляйтесь за ним в верхний левый проход.

Босс#21: Kamuy
Зверь нападет на вас, посчитав, что вы хотите причинить вред Тео. С самого начала боя сделайте special Dart"ом и используйте против босса заклинание Final Burst. Остальными героями наносите специальные удары драгунов (желательно с Perfect"oM).

Shana не может видеть, как маленький Тео страдает из-за смерти Катиу"я. Воспользовавшись кристаллом, она превращает сурового волка в забавного щенка. Мальчик настолько обрадуется этому, что согласится вернуться в город.

Посетите дом шерифа и получите обещанную награду в размере 500 монет. Возвращайтесь к тому месту, где вы сражались с волком, и идите на юг в Crystal Palace in Denmgrad. Meru и Rose на время покинут отряд.

DENINGRAD

Этот город является одним из самых красивейших во всей игре, в особенности Crystal Tower. Посетите местный универсам (второй дом справа). В нем вы сможете купить полезные предметы и оружие. Сделав необходимые покупки, выходите из магазина и поднимайтесь наверх по большой лестнице. Оказавшись в храме, поговорите с епископом и библиотекарем, который стоит у алтаря. Из храма направляйтесь в следующую часть города. Если ваши герои нуждаются в отдыхе, то посетите гостиницу. Зайдите в городскую библиотеку (вторая дверь слева). Поговорите со всеми членами отряда и библиотекарем (несколько раз), после чего, посмотрев видеоролик, поднимайтесь наверх. Расспросите библиотекаря о Black Monster. Далее вы будете управлять Rose. Бегите вперед. На следующем экране вы встретите Second Sacred Sister Luanna. Поговорив с Luann"oft, Rose отведет ее в Deningrad. Теперь вы получите управление над Meru и сразу же встретите ее друга детства Guaraha. Следуйте к родному городу Meru.

Похоже, горожане не очень-то рады встрече с ней. Даже отец с матерью не стали разговаривать с дочерью... Решив, что бывших сородичей уговаривать бесполезно, Meru отправляется в Deningrad. Вновь управляя Dart"ом, идите к выходу из города. Вы встретите Rose и Luann"y. Отсидевшись в гостинице, герои выйдут на улицу. В это время прибежит Meru и снова присоединится к отряду. Сохранитесь и направляйтесь внутрь Crystal Tower. Бегите наверх по лестнице. На следующем экране поверните налево. Возьмите из сундука Holy Ankh. Вернитесь обратно на лестницу и пройдите по ней до конца. Вы попадете в тронный зал на прием к королеве Teres"e. Она попросит вас заняться освободившимся монстром. Но для того, чтобы уничтожить дракона, вам понадобится специальное оружие, которое когда-то было сделано в Winglies (в родном городе Meru). Поговорив с королевой, вся группа, кроме Shan"bi, окажется у выхода из замка. Следуйте в комнату, находящуюся справа от тронного зала. Там вы найдете Shan"y. С ней явно что-то происходит. После продолжительного разговора Dragon Crystal Shan"ы перейдет к Mirand"e. Выходите из города и направляйтесь в Evergreen Forest.

EVERGREEN FOREST

Идите к тому месту, где вы в первый раз встретили Тео и волка. Выходите из леса через правый нижний угол экрана и отправляйтесь в Neet, родной город Dart"a.

TRAGIC VILLAGE OF NEET

Обыщите фонарь у входа. Внутри него вы найдете Stardust. Если хотите, можете сходить к могиле родителей Dart"a. Двигайтесь обратно в вечнозеленый лес.

EVERGREEN FOREST

От поляны, где вы нашли Тео, идите в правый верхний угол экрана, чтобы выйти на дорогу, которая ведет в Forest of Winglies.

FOREST OF WINGLIES

Переместившись через магический портал в Wingly Forest, поговорите со стражниками, чтобы они пропустили вас в город. Сохранитесь и подойдите к человеку справа от Savepoint"a. Попросите его, чтобы он поднял вас наверх. Пройдите в здание. Внутри вы встретите родителей Meru. После разговора с ними идите в комнату справа. В ней находятся два транспортера. Левый ведет к местным магазинам, а правый к Bardeiy. Зайдите в левый транспортер и посетите магазины. Затем поднимитесь в левую часть второго этажа и с помощью транспортера переместитесь в комнату Guaraha. Найдите внутри нее Stardust и возвращайтесь обратно к магазинам. Поднимитесь в правую часть второго этажа и подойдите к двери. Meru покажет вам Archanget"a, который охраняет Winglies. Теперь пора зайти в правый транспортер, находящийся в доме Мет. Поднявшись наверх, возьмите справа Stardust и идите к Bardeiy Поговорив с ним, выходите на улицу. Подойдите к человеку и попросите его поднять вас к дому Ancestor"a. Заходите в дом. Внутри вы встретите Ancestor"a, который расскажет героям об оружии Wingty и его способностях. Закончив беседу с Ancestor"ом, направляйтесь в Forbidden Land.

FORBIDDEN LAND

Бегите вперед. На следующем экране возьмите из сундука Mind Purifier и продолжайте двигаться прямо. Преодолев запутанную систему транспортеров, попутно собирая полезные предметы, лежащие в сундуках, вы выйдете к гигантскому сооружению, напоминающему Колизей. Meru расскажет, что когда-то здесь проводились кровавые поединки. Спуститесь на арену и пройдите еще несколько транспортеров. Оказавшись у Savepoints, сохранитесь и идите через узенький мостик. Заходите в здание. Внутри будет шесть дверей, в которые нужно зайти в определенной последовательности. Чтобы было легче объяснить, куда нужно заходить, пронумеруем двери от 0 до 5 (слева направо). Правильная последовательность: 5, 0, 2, 3, 4, 1. Если вы все сделали правильно, то сверху опустится платформа. Пройдите еще одну систему транспортеров, и вы попадете к Virage...

Босс #22: Virage
Этого босса можно убить совершенно не напрягаясь. Вам нужно всего лишь на протяжении десяти раундов боя ставить блок. После десятого раунда Virage совершит финальную атаку и погибнет.

После боя бегите все время вперед, пока не найдете Dragon Block Staff.

Босс #23: Grand Jewel
Довольно сильный противник. Против Grand Jewel бесполезно применять магию и специальные удары драгунов, так как он блокирует их с помощью Dragon Block Staff. Используйте самые развитые Additions и постоянно лечитесь. Больше посоветовать ничего не могу.

Заполучив Dragon Block Staff, выходите из комнаты через дверь справа. Бегите к выходу из FortDidden Land. На выходе вы увидите Divine Dragon"a, который летит в Deningrad... Прибежав к Ancestory, транспортируетесь с помощью Winglies в Deningrad.

DENINGRAD

Прибыв в город, вы застанете его в полной разрухе, похоже, вы опоздали... После того, как Miranda отправится в Crystal Palace, обыщите ковры около магазина, на них лежат два Stardusts. Бегите в следующую часть города.

Зайдите в гостиницу. На втором этаже можно взять еще один Stardust. Сохранитесь и направляйтесь в башню. Поднимайтесь наверх и идите налево. Найдите в руинах Stardust, а затем следуйте в тронный зал. Там вы найдете Shan"у и королеву Theres"y. Поговорив с ними, вы отправитесь в гостиницу. Отдохнув, выходите на улицу и возвращайтесь в тронный зал. Справа от трона возьмите последний Stardust в этом городе. При выходе из города поговорите с Martel. Двигайтесь в Evergreen forest.

EVERGREEN FOREST

Бегите к проходу, который охраняет Sacred Knight. Miranda попросит его пропустить отряд к Mountain of Mortal Dragon. Когда путь будет свободен, возьмите из сундука Mind Purifier и идите в Mountain of Mortal Dragon.

MOUNTAIN OF MORTAL DRAGON

Пройдя к горе, двигайтесь на север. Достаньте из ящика Attack Ball и бегите на следующий экран. На развилке поверните направо. Возьмите Mind Purifier и возвращайтесь к развилке. Идите налево. Оказавшись в пещере, спуститесь вниз по лестнице и подберите Giganto Armor. Затем заходите в среднюю пещеру и возьмите внутри Healing Breeze. Теперь поднимайтесь наверх. Найдите Dragon Helm и идите вперед. Сохранитесь. Пройдя несколько экранов, вы встретите Lloyd"a и Divine Dragon"a.

Босс #24: Divine Dragon
Как только начнется бой, Dart использует Dragon Block Staff, чтобы ослабить дракона. Сначала оторвите боссу его... э-э... Ball"ы. Затем уничтожьте саму пушку;). После чего добейте беднягу, лишившегося своего драконьего достоинства (чтоб не мучался).

Победив монстра, вы снова встретите Lloyd"a. Он заполучил Dragon Crystal, оставшийся от Divine Dragon"a... Когда Uoyd улетит, бегите за ним. Пробежав несколько экранов, вы настигнете убийцу, но он запустит в вас огненный шар и сбросит Dart"a и Rose со скалы. После долгого разговора между Rose и Dart"oм прилетит Meru. Она поможет героям подняться наверх. Получив управление над Dart"ом, направляйтесь к выходу. Отправляйтесь в вечнозеленый лес.

EVERGREEN FOREST

Вы будете наблюдать сцену сражения Younger Bardel"a и Lloyd"a, который защитит Third Sacred Sister Wink. По окончанию схватки Uoyd будет ранен, и Wink отведет его в Deningrad.

DENINGRAD

Следуйте во дворец, в тронный зал. Узнав, что там произошло, двигайтесь в Kashua Glacier.

KASHUA GLACIER

Возьмите из сундуков Thunderbolt и Heat Blade. Бегите на следующий экран. Достаньте из ящика Meteor Fall и спускайтесь вниз. Внизу вы встретите двух торговцев. Один из них торгует оружием, а другой - полезными предметами. Купив все необходимое, найдите Gushing Magma и идите вперед. Спуститесь вниз с утеса. Возьмите Phoenix Plume и Dancing Ray. Сохранитесь и двигайтесь дальше. Обыскав очередной сундук, поднимайтесь наверх.

Босс #25: Windigo
Сразу же после начала боя делайте Special Dart"ом, так как босс больше всего боится огненных атак. Используйте против Windigo самые разрушительные заклинания, и через довольно короткий промежуток времени он будет повержен.

Убив босса, направляйтесь к Tower of Flanvel. Внутри нее возьмите Spirit Ring. Далее вам необходимо будет пройти две цепочки магических порталов. Сделать это довольно легко. Оказавшись у Savepoint"a, сохранитесь и поднимайтесь наверх.

Босс #26: Lloyd
При сражении с Lloyd"oм ни в коем случае нельзя превращаться в другунов, иначе вы быстро погибните. Бейте босса специальными ударами и вовремя лечитесь...

Dart попытается убить Lloyd"a, но его защитит Wink... Она расскажет вам, что Shan"a была похищена императором Daiz"ом... После разговора с Lloyd"oм вы получите все три лунных артефакта. Вернитесь к месту сражения. Сохранитесь и пройдите в правый портал. Быстро возьмите из сундука Therapy Ring и следуйте в Snowfield (проход, находящийся слева от пещеры с торговцами).

SNOWFIELD

Возьмите из сундука Bum Out и двигайтесь вперед. Последует сцена с Lloyd"oM. По ее окончанию выходите из убежища и бегите на следующий экран. Если хотите, то можете пополнить свой арсенал полезными предметами из Foct"a Magrad"a и сразиться с Polter"oм (чтобы победить, нужно, как минимум, два Angeis Prayers). Для этого скатитесь вниз с обрыва.

VELLWEB

Бегите все время прямо, пока не последует сцена с Rose. Спуститесь вниз и идите направо. Вы увидите двух торговцев, у которых можно купить предметы и оружие. Приобретя амуницию, возвращайтесь на предыдущий экран и двигайтесь налево. Здесь вы встретите Shirley. Поговорив с ней, сохранитесь и следуйте наверх к башням. Внутри одной из них возьмите Stardust. Возвращайтесь к Savepoit"y и бегите налево. Во дворце Diaz"a винтовая лестница, ведет к четырем дверям. За первой дверью - тупик. За второй - Rose"s Hairband. За третьей - сам Diaz, за четвертой - Spirit Potion. Собрав все полезные предметы, заходите в комнату к Diazy. Конец третьего диска.

ДИСК 4: ЧЕТВЁРТАЯ ГЛАВА: MOON & FATE

DEATH FRONTIER

В этом месте я решил дать вам несколько маршрутов, по которым следует идти, чтобы добраться до города Ulara. Цифры означают, сколько экранов вам нужно пройти, а буквы - направление: с - север, ю - юг, з - запад, в - восток. Первый маршрут: 1ю, 1в, Зю, 1в, 1с, 1в. Вы придете к первому Savepointy Сохранитесь и двигайтесь по второму маршруту: 1в, Зс, 1з, 1с. Пополнив свои силы, следуйте дальше: 1з, 2с, 1в, 2с.

Добро пожаловать в Ulara. Поговорив с Caron, бегите на следующий экран. Далее вы можете двигаться в трех направлениях: северо-запад, северо-восток и юго-восток. Идите сначала на северо-запад. Выйдя к фонтану с розами, обыщите его и найдите первый Stardust. Слева от фонтана находится портал, через который вы сможете попасть к магазину. Внутри него находится Stardust. Купив оружие и предметы, вернитесь к развилке и направляйтесь на северо-восток. Найдите среди плотоядных растений последний Stardust в этом городе. Заходите в портал слева и перемещайтесь в здание. Вы встретите Charle. Задайте ей пять вопросов, после чего она попросит вас остаться на ночь. Найдите всех героев, разбежавшихся по городу. Когда все члены группы будут в сборе, вы перенесетесь в Home of Gganto и оттуда сможете попасть в Retz.

Прибыв в город, направляйтесь в замок. После разговора с королем вы снова получите в свое распоряжение его флагманское судно. Спуститесь вниз и зайдите в дверь справа. Садитесь на корабль и плывите в Outtand.

OUTLAND

Сойдя на берег, поговорите с мэром города и бегите вперед. У торговцев можно купить полезные предметы и оружие. Поднимайтесь наверх. В баре вы снова встретите мэра. Идите в комнату наверху. Проходите мимо старой приятельницы Martel и выходите на улицу. Возьмите последний Stardust в игре и возвращайтесь к Martel. Она даст вам Vanishing Stone. Выходите из дома через юго-западный выход и двигайтесь вперед. Поговорив с героями, следуйте к лодке. Начнется землетрясение, которое было вызвано поднятием магического города Agils на поверхность. Плывите в него.

MAGIC CITY AGILS

Зайдите в ворота. Попав в город, пройдите цепочку порталов. Вы встретите магическое существо Ruffa, который ждал вас на протяжении 11000 лет. Следуйте за ним. Преодолев еще одну цепочку порталов, вы найдете Ruffa и Phewy. Бегите на следующий экран и заходите в портал. Придя к Spino, поговорите с ним и проходите внутрь сооружения, из которого вышло существо. Познакомившись с еще одним созданием по имени Decal, бегите на следующий экран. Далее используйте порталы, пока не попадете в помещение с Savan"oм. Он проверит храбрость группы и задаст каждому герою вопросы. Ответы следующие. Kongol: второй ответ. Miranda: второй ответ, Albert: второй ответ. Meru: второй ответ. Hachel: второй ответ. Dart: первый ответ. Пройдя тест, идите налево. Переместитесь в комнату, где находится Savan. Получив Psychedelic Bomb X, направляйтесь на юг. Двигайтесь вслед за Savan"ом.

Босс #27: Last Kraken
Довольно стандартный босс. Используя магию драгунов и вовремя лечась, вы спокойно его убьете.

Возвращайтесь к выходу и найдите ранее закрытую дверь. За ней находится портал, через который вы сможете попасть в Zenebatos.

ZENEBATOS

Выходите на улицу. Бегите на следующий экран и поговорите с роботом. Летите на Law Factory. Купите у местного робота-торговца оружие и предметы. Найдите роботов-охранников и сделайте так, чтобы они посадили вас в тюрьму. Оказавшись там, подождите, пока придет Kongol и освободит вас. Выходите из камеры через пролом в стене. Возьмите полезные предметы и перемещайтесь наверх. На Law Factory и Law launcher в сундуках можно найти много различных вещей, но нужно избегать встреч с охраной. Следуйте в Legislation Hall и поднимайтесь в зал совета. Встаньте в центр круга и обратитесь к членам совета (иногда надо отстоять очередь). На их первый вопрос ответьте: No, на второй: Yes. Укажете номер закона: 703. Получив Law Production License, направляйтесь на Law Factory. Наверху предъявите лицензию роботам. Они дадут вам Law Launching License. Отправляйтесь в Law Launching. Отдайте Law Launching License, и закон будет изменен. Возвращайтесь в Teleporting Device, ЕТС, и поднимайтесь наверх, к роботу, который сторожит синий портал. Поговорив с ним, летите к главному судье.

Босс #28: Kubila, Vector & Selebus
Приговор был приведен в исполнение прямо в зале суда... Вам предстоит победить трех палачей. Сначала разделайтесь с Kubila, а затем с Vector и Selebus. Во время боя используйте заклинания драгунов четвертого уровня.

Бегите вперед. Вы встретите Zieg"a. Поговорив с ним, следуйте к выходу. На поверхности поговорите с маленьким роботом. Он скажет, что вы не можете попасть в Mefil, так как это запрещает закон 410. Чтобы его отменить, проделайте ту же процедуру, что и с законом 703. Отменив закон, бегите к роботу (в здание, где находится портал) и перемещайтесь в Mefil.

Выходите из здания. Переместитесь на платформу внизу и идите вперед.

Босс #29: Dragon Spirit
Призрак дракона является очень слабым противником, так как не использует магические атаки. Бейте его всеми доступными средствами.

Продолжайте свой путь. Пройдите цепочку порталов и приготовьтесь к следующей битве.

Босс #30: Dragon Spirit
Этот босс несколько сложнее предыдущего, но все равно вам не составит труда убить его.

Босс #31: Dragon Spirit
Довольно серьезный противник, являющийся почти полной копией Divine Dragon"a. На этот раз дракона нельзя лишить его смертоносного оружия, так как он призрак. Если есть возможность, то сразу же делайте Special Dart"ом, чтобы нанести врагу максимальный урон.

После победы возьмите из сундука Petrify Protector и бегите на следующий экран. Сохранитесь. Пройдите по невидимой дорожке в следующее помещение. Заходите в проход слева. Найдите Bravery Amulet и возвращайтесь обратно. Вам необходимо пройти по исчезающему полу. Идти следует по красным плиткам. Пройдя первую часть пути, вы окажетесь в комнате, где можно лечиться. Выходите через левую дверь и следуйте дальше. Попав в комнату с душами людей, погибших от руки Black Monster, двигайтесь по третьему маршруту. Перемещайтесь в следующую часть уровня. Вы встретите... Lavitz"a. Поговорив, вы поймете, что с ним что-то не так. Возьмите из сундука Healing Rain и сохранитесь. Бегите вслед за Lavitz"ом.

Босс #32: Lavitz"s Spirit
Во время боя будет постоянно появляться табличка, выбирайте все время: Talk to him. Атаковать босса можно только тогда, когда он стоит к вам спиной, а в остальное время ставить блок. Через пару раундов Lavitz исчезнет и появится монстр по имени Zackwell, который контролировал душа вашего друга. Уничтожьте его.

Посмотрев мультик, встаньте в столб света и поднимитесь наверх. Летите к упавшей луне.

DIVINE TREE

Да, птичку действительно жалко... Сохранитесь и бегите на следующий экран. Зайдите за дерево и найдите Phoenix Plume. Двигайтесь дальше. Оказавшись у светящегося дупла, прыгайте вниз. Попав внутрь дерева, возьмите White Silwer Dragon"s Armor. Следуйте прямо. Сохранитесь у следующего Savepoint"a и идите налево. Бегите к луне.

Босс #33: Caterpillar - Pupa - Imago
Этот босс имеет три формы. Сначала вам нужно будет убить гусеницу, затем кокон и напоследок взрослую бабочку. Гусеницу и кокон можно убить, не превращаясь в драгунов, а вот бабочку следует уничтожать магией Dairta и Alberta.

От входа идите направо. На следующем экране вы провалитесь под землю и окажетесь в лесу. Перейдите через небольшой мостик и возьмите Frozen Jet. Бегите вперед. Как только вы добежите до зимнего леса, Miranda на время покинет отряд.

Босс #34: Death Rose
В этом бою будет принимать участие только Miranda, причем она не сможет превратиться в драгуна. Наносите боссу обычные удары и вовремя лечитесь. Когда мать Mirand"ы попросит у нее прощение, ответьте: «I"ll forgive you».

После боя Miranda вновь присоединится к команде. Продолжите свой путь. Пройдя пещеру, вы окажетесь в гостинице... Какая-то странная девочка прошла сквозь зеркало. Убедившись, что это не иллюзия, сохранитесь и отдохните. Восполнив силы, купите полезные предметы и новое оружие (вы, наверное, очень рады такой возможности). Заходите в зеркало. Вы попадете в пещеру карликов. Зайдите в хижину и возьмите из сундука 200 монет. Выходите из поселения через южный выход и двигайтесь все время прямо. Вы снова увидите маленькую девочку. Она зайдет в черный портал, и Hachel направится вслед за ней.

Босс #35: Claire
Как и в случае с предыдущим боссом, вы будете управлять всего лишь одним героем. Лупите Claire до посинения, пока не появиться таблица, из которой вам нужно выбрать первую строчку.

Возвращайтесь в гостиницу. Охранник, который стоял у выхода, ушел, и теперь вы сможете выйти на улицу. Подойдите к стражникам у замка. Они скажут вам, что император Doyle ушел в Home of Gigantos. Спускайтесь вниз по лестнице и заходите в портал. Пройдите пещеру. Выйдя на поверхность, бегите налево. Отряд разделится на две группы. Поднимайтесь наверх по лестнице. Kongol покинет отряд.

Босс #36: Indora
На этот раз драться один на один будет Kongol. Indora такой же гигант, как и наш друг, поэтому у него нет магических атак. Используйте грубую силу, и заклятый враг Kongol"а будет убит.

Спускайтесь вниз. Найдите рычаг и поднимите стенку. Возьмите из ящика Golden Dragon"s Armor. Направляйтесь в гостиницу. Герои будут ждать там Darta и Rose. Получив управление над Dart"ом, двигайтесь все время вперед.

Босс #37: Michael
Несмотря на все усилия, вы не сможете нанести урон этому боссу. Стойте все время в блоке, пока не появится таблица. Выберите первую строчку, и Rose скажет, что дракона можно убить, нанеся ему удар в сердце. После того, как монстр завершит свою атаку с применением лазера, переместите курсор на Core и бейте его в сердце.

Следуйте в гостиницу. Когда отряд снова будет в сборе, выходите на улицу. Идите к замку. Albert попросит пропустить его в замок. Направляйтесь в тронный зал.

Босс #38: Dark Doel
Вы не сможете, напасть на Doel"a, пока не будут уничтожены Shadow Blade и Light Sword, находящиеся у него в руках. Разрушив оружие, принимайтесь за самого императора.

Выходите на улицу и спускайтесь вниз по лестнице. Заходите в портал. Возвращайтесь на то место, где вы были в первый раз атакованы драконом Rose (там отряд разделился на две группы) и бегите вперед. У Crystal Palace Meru на время покинет отряд.

Босс #39: Archangel
Как и в предыдущих боях один на один, в этом довольно легко выиграть.

Перемещайтесь наверх. Пробегите несколько комнат, которые уставлены телевизорами (!!!). Сохранитесь и двигайтесь дальше.

Босс #40: Super Virage
Несмотря на приставку Super, Virage остался таким же, каким и был. Сначала отрываем руку, а затем сосредотачиваемся на голове.

Бегите на следующий экран. Сохранитесь и возьмите из сундука Detonate Arrow. Продолжайте свой путь. Вы встретите отца Darfa. Он заберет у сына Dragon Crystal.

Босс #41: Zieg Feld
В этом бою вы не сможете превратить Dart"a в драгуна, поэтому придется обходиться без него. Большинство атак Zieg"a будут направлены на сына, так что не забудьте перед боем одеть на Darta Red Eye Dragon Armor. Используйте все доступные средства, и вы победите!

После боя выяснится, что телом отца Dart"a управлял Melbu. А я с самого начала знал, что отец Dart"a не может быть таким гадом. После долгого разговора появится Lloyd и нападет на Melbu. Схватка окажется неравной, и новоявленный бог разрушения смертельно ранит Lloyd"a... Перед смертью бывший враг передаст Dart"y Divine Dragoon Spirit, и он станет божественным драгуном. Кроме того, вы получите Dragon Buster, самое мощное оружие для Rose. Вернитесь на предыдущий экран и сохранитесь. Бегите сражаться с финальным боссом.

Финальный Босс: Melbu Frahma
Последний босс предстанет перед вами в нескольких формах. Первая форма имеет четыре щупальца, которые вам следует уничтожить первым делом. Для этого не обязательно превращаться в драгунов, можно обойтись обычными ударами. Обрубив чудовищу щупальца, сконцентрируйте все свои атаки на теле босса. Через некоторое время Melbu поменяет форму и начнет применять против ваших героев новое оружие: лазерный меч и некое подобие пылесоса. Тактика борьбы следующая: наносите серию ударов; понеся повреждения, полученные от босса, лечитесь. Повторяйте эту комбинацию до тех пор, пока монстр не будет повержен;). HAPPY END!

Журнал "Official PlayStation Magazine: Россия", 2000 год.

Объявление

С появлением Интернета, просмотр карт и удобное ориентирование на местности стало доступно каждому. Но что делать, когда нет возможности выйти в сеть? В этом случае вам поможет одна из множества программ, позволяющих смотреть в оффлайн режиме космоснимки высокого разрешения . Например, SAS.Планета, которая поддерживает загрузку карт из таких наиболее популярных сервисов как Google Maps, Яндекс.карты и многих других. Всё скачанное останется у вас на жестком диске и вы больше не будете зависеть от капризов связи.

З наете, я долго думал о чем написать для Вас на этой неделе и получив в ответ от darklifeness фразу, что JRPG копии друг друга, а вот шутерки нет (т.е они все разные) решил написать обзор на игру Жанра JRPG. Как всегда напомню- моя задача просто заставить Вас понастальгировать и данный пост для тех, кто играл или помнит данную игру, просто любит этот жанр.

В ообще, данный жанр не получил большого признания в нашей стране, ввиду засилья пиратства и пк юзеров во времена его становления. У кого и были консоли- это были пиратки (криво переведенные) или игры на английском (японском) языке и поэтому играть в них было невозможно. В jrpg главное (по моему мнению)- красиво поданый сюжет (в этом плане jrpg ближе к кино, чем другие РПГ) , сопереживание героям (благодаря роликам), отлично проработанный и огромный мир (как в ММО рпг) и большой простор для продвинутой, тактической и боевой системы.

Итак о чем это я? Да, точно- перейдем к герою моего выпуска! В золотую эру консоли Sony PlayStation One выпускалось много «киллеров Final Fantasy», но ни одна из них даже близко не достигла ее вершин по состоянию на сегодняшний день. Какие-то киллеры обзавелись сиквелом (Lunar), некоторые даже своей мини-серией (Grandia), а третьи вообще оказались незаслуженно забыты. «Легенда о драгуне» одна из этих третьих, ибо ей не повезло выйти в тот же период, что и Final Fantasy IX.

Д аже и не знаю с чего начать рассказ об игре, рассказать мне хочется об многом. Эта игра поставлялась на четырех дисках (четыреех карл!) , что уже как минимум говорило о масштабности и количестве CGI видео роликов. По своим впечатлениям- игра оставила мне не меньше эмоций, чем Final Fantasy или, например Breath of Fire, но давайте ко по порядку!

If You Still Believe (Вступительный ролик к игре)

Сюжет игры не изобилует, конечно какими то драмами, но полон различных моментов когда ты очень переживаешь тому что происходит на экране

Главный герой любитель мхатовских постановок



О писывая сюжет, я не пользуюсь копипастой википедии- т.к Никому не интересно настолько, чтобы читать тонны текста, а может кто то и сам захочет поиграть и для него эта информация будет спойлерами, поэтому вкратце! Сначала бессмертное древо посеяло на нашей пустынной земле плоды и мы, люди, были 106 а 107 плодом были могучие Крылатые существа, которые подчинили себе всех существ. И так было, пока люди не смогли приручить драконов и не пойти на них войной! Помощь людям в их кампании оказал Бог Разрушения Эмбрио, с тайной мыслью- уничтожить 107 видов плодов! (сам он был 108), но оставшиеся в живых крылатые узнав о планах Бога- собрали силы и уничтожили его, заточив душу в шаре! Игра начинается с того момента как главный герой- Дарт Фелд- отправляется на поиски своей подружки детства- Шаны, которая в свою очередь- драгун света, драгун который может остановить Эмбрио, жаждущего мести!

С этого момента и начинается наше приключение- в котором полно места и жестоким предательствам, любви (есть даже любовный четырехугольник), свержения злых покровителей и конечно же- борьбе за существование данной планеты!

П ервое что бросалось в глаза- это графика.. Шикарные ролики, невероятные для Времен PS one модели героев, а уж как выглядели превращения персонажей в драгунов и вызовы драконов (ролики чуть дальше). В плане геймдизайна- все было отлично, невероятное количество локаций- из тюрьмы на болота, потом горы, леса, пустыни и заснеженные поля- все было очень тщательно прорисовано. Бекграунд в боях автоматически генерировался в зависимости от окружения и эта автогенерация добавляла некоторое разнообразие ландшафту!



Перейдем к основной части и к тому за что я люблю JRPG! Это боевка!

П ерсонаж в игре имел огромное (очень огромное) количество разнообразного оружия. Естественно как это обычно бывает- каждому герою подходил лишь один тип, которым он владеет лучше (мечи у Дарта или копья у Ланса). Оружие в игре покупалось, ну а самое крутое находилась в многочисленных секретных локациях или давалось за выполнение второстепенных квестов.

Боевая система была очень необычной на то время. Каждое оружие обладало своими комбо атаками. Поясню- после того как вы выбрали комманду атаковать- запускался некий QTE где надо было нажимать на кнопку x в нужном темпе!

Сначала было сложно, но затем мне этот ход понравился т.к комбо были разные и с разными эффектами (будь то стан в конце или крит), плюс ты не засыпал во время боя, как в финалке и разрабатывал руку! Конечно, комбо удары прокачивались и становились мощнее, зрелищнее! Для более мощных комбо надо было попасть до 7 раз!

Все комбо удары- Всех персонажей (выглядели они просто классно!)


П осле прохождения где то первой половины 1 го диска. Наш герой после победы на боссом- получает возможность превращаться в драгуна и начинается самое интересное.


Д ля начала хотел заметить, что в игре все игровые персонажи- получали так или иначе свой дух и всего в игре было 8 стихий (включаю последнюю – Ваакум- не стихию) : Свет, Огонь, Земля, Гром, Ветер, Вода, Тьма. Как Вы могли и предположить- стихии были противопоставлены друг другу и помогали или наносить Урон или неправильно направленная стихия- могла подлечить Врага.

Д рагун- приобретал улучшенную защиту и физические атаки Дракона, мог колдовать магию стихий- но также он не мог использовать вещи, и бежать с поля боя! Физические атаки драгуна не имели комбо, вместо них предложена альтернатива с кругом на котором надо было 5 раз вовремя нажать X в определенной отметки и тогда Вы могли бы стать свидетелем мощной атаки драгуна с классным завершающим приемом!


акже в бою вы могли использовать кучу предметов и так называемые Умножители! Запакованная в вещь магия, т.к когда дух спал- персонаж не мог колдовать. При их применении надо было резко и много жать на крест и множитель мог увеличить урон!

М узыка в игре была неплохой, конечно не запомнилась так, как в финалке (кроме главной темы), но сам саунд- был хорош. Герои издавали все положенные звуки от ахов до охов, лязг мечей и остальное в комплекте. Большое не могу сказать по данной теме. Все было на уровне.

Ост всех 4 ех дисков

Напоследок- Мне очень жаль, что данный жанр не очень популярен в нашей стране. Кстати мой выбор PS4 как основной консоли это то что на ней выходит чуть больше JRPG чем на хуане! В любом случае я бы хотел ремейк данной игры, да и еще столько всего хорошего было…Например Breath of Fire или Vagrant story или Wild arms…Вообщем благодарю всех кто прочитал, ставим лайки за старания и делимся комментариям!



Преферанс