Battlefield Hardline på PC: ställer in spelet och går snabbt upp i nivå. Battlefield Hardline på PC: ställa in spelet och snabbt höja nivån Hur en enforcer kan vara användbar

Den som åtminstone är lite intresserad av multiplayer-skyttar har förmodligen spelat nog av Hardline fortfarande under den tidiga åtkomstperioden för abonnenter EA Access, men de få som bestämde sig för att ägna nästa år åt en rånarkarriär lyckades troligen dra in sina vänner i spelet. Och ändå, för fleranvändarprojekt på motorn Frostbite 2.0 och ovan, som praxis visar, kan det vara användbart att vänta ut de första månaderna av utvecklarnas aktiva kamp med de brister som uppstod vid lanseringen. Så, beväpnade med sunt förnuft, befriade från antydan av pre-release-hype, och en digital version av spelet, som vi tänker på med flera patchar, fortsätter vi djärvt till recensionen.

Befriad av en kraftfull reklamkampanj från behovet av att berätta självklara saker om det faktum att den nya idén Viscerala spelär en spin-off av serien Slagfält, genom att begränsa fokus för stora militära konflikter till kriget mellan polis och kriminella, kommer jag att försöka prata om varför det är värt att älska och varför det är värt att hata. Och låt skeptikerna omedelbart utropa att spelet, från omslaget som exakt under inskriptionen Slagfält En polis med en pretentiös vitlinglyra på läpparna stirrar på dig genom flygarglasögon, du borde snabbt kasta den i papperskorgen, Hardline fortfarande kapabel att positivt överraska och glädja de som gillar att skjuta - även de som har andats in mycket damm från en förstörd skyskrapa från Battlefield 4.

Helt lånar kontroller och mekanik från sin äldre bror, Hardline gjorde sig av med barlast i form av militär utrustning och lämnade i garaget endast ett par typer av helikoptrar, en pansarbil med maskingevär och flera typer av fordon. Istället för breda fält fulla av spannmålsgrödor, där man var tvungen att beräkna fysiken hos en flygande projektil, sker i Hardline nästan alla strider på kortare avstånd och tekniken spelar en exklusivt stödjande roll i dem. En mycket större tonvikt här läggs på skjutningar, vilket är något som många spelare, särskilt de som migrerat till Slagfält från Call of Duty, har väntat länge på att köpa tillägg som Stäng kvarter för Battlefield 3.

Inspirerade av de klassiska landskapen i moderna Heist-actionfilmer försökte nivådesignerna inte bara rita nivåerna i enlighet med stilen, utan arbetade också hårt med nivåernas struktur. Oavsett om det är ett sumpigt Louisianaträsk, en centralbank med pelare eller ett övergivet smugglingsläger vid den mexikanska gränsen, erbjuder var och en av de nio kartorna ett imponerande utbud av alternativa vägar och taktiska intressanta platser. Men deras lilla antal får dig att tänka i servervalsmenyn på bara ett par dagar - vilken av dem har blivit mindre tråkig än de andra?

Tvärtemot vanan att genast rusa in Fånga för 64 personer, in Hardline Det är mycket trevligare att bekanta sig med nya lägen. Naturligtvis kan de inte kallas något verkligt innovativt - vi har upprepade gånger sett de idéer som ligger bakom dem i skjutspel av olika genrer under de senaste tio åren. För användare trötta på de traditionella två Erövring/Rush, kommer de tre nya lägena att verka som en riktig njutning.

Heist är ett bankrån som delar upp två lag i rånare och poliser som kommer i deras väg. Förvänta dig inte en noggrann simulering av hela processen Avlöningsdag– Allt anfallarna behöver göra är att vänta på att timern ska gå igång medan de automatiserade enheterna borrar sig in i valvets pansardörrar, och sedan ta två fall till slumpmässigt genererade helikopterlandningspunkter. Banditernas seger räknas efter att den andra diplomaten är fäst vid helikopterns krok, men det finns en liten subtilitet. Så fort värdeföremålsbäraren släpper väskan och polisen bekämpar fiendens försök att plocka upp den igen inom en viss tidsperiod, kommer bytet automatiskt att återvända till lagringsutrymmet. Att återta bytet kommer att vara mycket svårare, med tanke på att polisen (om de inte klickar på munnen) kommer att kunna barrikadera sig inuti ordentligt. Delvis är detta den största nackdelen i balansen - på vissa kartor är det fullt möjligt att förhindra att rånare ens närmar sig lagringsanläggningen: det räcker att kasta ett par ingångar med en brandfarlig blandning och hålla ett öga på de återstående . När antalet respawn-tokens för skurkarna sjunker till noll, kommer lag och ordningskrafterna att vinna. Efter att varje fall har förlorats av banditerna, flyttar landningszonen till en annan plats.

I Blodspengar Parterna måste rusa runt i lagret med tjocka sedlarhögar och ta påsar tätt fyllda med "grönt" till basen. Dessutom, medan ett lag försöker dominera mittvalvet med varierande grad av framgång, kan du genom att konspirera med vänner gå ombord på en rymlig helikopter och rensa ut kassaskåpet hos motståndarlaget. Och om till i detta ögonblick Samhället lärde sig mer eller mindre att övervaka lagringsdiskarna, i början kunde man väldigt ofta känna en ilska på grund av att de vaktposter som tilldelats att försvara basen missade fiendens grupp.

I Het tråd spelare väntar på någon sorts hybrid CTF med fånga punkter. Det ser ut så här: en personbil med ett speciellt märke visas på kartan - du måste sätta dig bakom ratten och, efter att ha accelererat, hålla hög hastighet, inte tillåta dina motståndare att förstöra bilen eller ta den i besittning. Enligt skaparnas idé skulle alla deltagare i handlingen bli deltagare i en storslagen jakt. I praktiken visade sig allt vara att majoriteten av spelarna på planen visade minimalt intresse för "målet". Medan en eller två förföljare jagar den rörliga "flaggan" fortsätter alla andra att växla eld i mitten av kartan.

Trots frånvaron av fullskaliga stridsoperationer som involverar stridsflygplan och tungt artilleri, förvandlas även vanliga eldstrider till ett spektakulärt spektakel på grund av den redan nämnda nivådesignen. Och låt det vara lokalt levolution inte når upp till skalan av ett höghus som faller mitt i Shanghai, på grund av en kombination av faktorer, kan spring-and-gun vi är vana vid att tillfredsställa atmosfären.

Trötta på att ta ärenden från polisen i ett tvåvåningsgetto, tar vi ett lätt maskingevär och, som i en Tarantino-film, förvandlar vi till vilt skratt gipsväggarna till en såll, samtidigt som vi skickar ett par ligister som gömmer sig. de övre våningarna till nästa värld. Vi slingrar oss mellan rostiga släpvagnar och de otäcka hyddor latinos som späder kokain med farmaceutiska droger och försöker gömma oss för en helikopter som flyger på låg nivå. En sandstorm kommer till vår hjälp, vilket avsevärt minskar sikten inte bara för piloten utan också för krypskyttarna som klättrade i vattentornet. På tågstationen, i skydd av mörkret, går vi ner i källaren, där odlare odlar mördande grässorter, och dras in i en skjutning med poliser som lurar i skuggorna - ja, bara en klassiker i genren! Dessutom slutade inte min personliga filmupplevelse där, jag upplevde sådana saker att det till och med är svårt att säga om det var ett drama eller en komedi. Räknaren med polletter är nästan noll, med min sista kraft lyckas jag skjuta polisen som vaktar lasten, jag plockar upp väskan och springer så fort jag kan ut på gatan och tar itu med ytterligare ett par poliser. vägen. Lämnad utan patroner tar jag pistolen och ser hur motsatta sidan På det öppna området springer flera motståndare mot mig - det är dags att dyka mellan containrarna, där jag ryser med ett nervöst skrik och stöter på två poliser till. Genom något mirakel dödar jag dem och inser att jag inte har så långt kvar att springa till den punkt som ligger nära vagnarna. Några hopp, min tro på segern stärks, några meter till... och så märker jag att lågpelare spricker ur en bränsletank som ligger en meter ifrån mig... det verkar som att jag har fastnat.. ... Ytterligare en sekund och allt flyger upp i luften! Det är synd, men fan, den var coolare än någon polisfilm och alla de senaste Call of Duty-delarna tillsammans.

I Hardline nya prylar har dykt upp - en gripkrok som låter dig klättra upp på avsatser, en kabel med vilken du kan hoppa till nästa tak (särskilt användbart när du stormar höghus på kartan i mitten Los Angeles) och gasmasker, som kommer att lindra vaserna av hälsa som faller i ett moln av gas och smärta i ögonen, vilket stör siktning och skjutning. Som i alla spel med självrespekt om specialstyrkor, Hardline det finns en överfallssköld som på ett tillförlitligt sätt skyddar från kulor, inte bara dess ägare, utan också alla hans partners som står direkt bakom honom.

Hur mycket jag än undviker vulgära uttryck, Hardline fylld med adrenalin och driv. På kartan med träsk håller vi ett tätt försvar i en av bensinstationerna - efter att ha skjutit flera horn och inte längre riktigt förstår vilken sida fienden kommer från fortsätter jag rent mekaniskt att skjuta mot mål, väljer en underpipa granatkastare och nästan slumpmässigt skjutgranat i alla riktningar - en explosion och en skåpbil som sprängs av en granat rullar upp till mig av tröghet, och dödsräknaren skriver i sin tur på skärmen sex namn på de stackars killar som brann i pansarbil. Eller en strid på toppen av en skyskrapa: med svårighet och stora förluster tar vi oss till taket, där killar med sköldar märkbart hjälper oss, vi rensar helikopterplattan, och sedan en efter en börjar vårt folk dö av prickskytteld . Förutom alla problem dyker en helikopter upp vid horisonten, laddad med killar som planerar att landa på vår sida. Något måste göras... Jag dödar skyttarna på motsatta taket, tar tag i armborsten och drar kabeln över avgrunden. Efter att ha rullat ner till där krypskyttarna nyligen hade varit, plockar jag upp en raketgevär från ytan, siktar på fordonet och trycker på avtryckaren - killarna hann inte ens gå ur bilen - hela uppsättningen av modiga killar faller till foten av kolossen av glas och betong. Hardline Det kan ha förlorat Abrams som är inbyggt i sin rustning och artillerispåren som sträcker sig över horisonten, men det förblev samma sandlåda som myllrade av möjligheter.

Det som orsakar mycket mer kritik är den grafiska komponenten i spelet. Till skillnad från vackra skärmdumpar, som studion stoltserade med förra året, i verkligheten Hardline sämre än Battlefield 4, som släpptes ett år tidigare. Att ladda upp texturer som inte kan skryta med hög kvalitet, magra effekter på sina ställen och inte de mest exakta modellerna är helt klart en indikator på att studion använde någon annans teknik utan att lära sig hur man arbetar med den. Om du inte vill bli helt besviken på spelet, starta inte enspelarläget under några omständigheter - förutom den fruktansvärda tekniska efterblivenheten och gråskalan, som spelindustrins bästa skapelser på ett postapokalyptiskt tema skulle avundas, hittar du naiva försök att förvandla en dum skytt till en abstrakt deckare med en "intrigerande" story och "utforska", vilket innebär att man samlar in bevis upplyst av visiret. Genomförandet av planen visade sig vara riktigt dåligt.

Och ändå, i allt relaterat till onlinespel, Hardline visade sig vara ett överraskande lyckat projekt. Låt alla som hoppades att se i den en välgjord Avlöningsdag med bra grafik, och de som missat att se Counter-Strike med alla dess M16:or och HE-granater, var tvungna att bli besvikna på bristen på djup taktik och smarta funktioner som diversifierar spelet, de som gillar att skjuta kommer att njuta av spelet. Det är dock värt att göra en anteckning för att spela Hardline rekommenderas starkt i sällskap med vänner. Som med alla företag bör du åka på ett rån med betrodda människor - i det här fallet har du en chans att inte bara öka din effektivitet, utan också att ha mycket roligare.

Faktum är att utvecklarna Hardline försökte sitt bästa - ett nytt spel Invärtes Det här är inte bara en tanklös hudmod som ersatte modellerna av fighters i västar med ligister i balaclavor. Förresten gjorde artisterna ett väldigt, väldigt bra jobb med stilen - förutom modellerna gjordes karaktärernas repliker helt om, och bilradion låter väl vald musik, från och med moderna kompositioner och slutar med rapklassiker , bekant för fans av det franska dramat "Hate", som berättar om killar från gettot, som ytterligare betonar atmosfären.

Att behålla den grundläggande mekaniken Slagfält, gick författarna över konceptet med en shooter. Men även med alla dess fördelar, Hardline kan helt enkelt vara tråkigt. Oavsett om detta beror på bristen på vettiga innovationer i spel eller platser, som på grund av sin kompakthet blir tråkiga ganska snabbt, men jag erkänner att jag är redo att spendera mycket mer tid i nätverksläget i samma Battlefield 4. Och fortfarande förutse möjliga problem Battlefront, Rainbow Six Belägring och speciellt den nya Call of Duty, Hardlineär kapabel att bli en bra ersättare för de "fyra" som levt i två år nu. sitta i Hardline Det är osannolikt att du kommer att kunna spendera dagar i sträck, men du vill definitivt gå in i det igen, efter en tid. Invärtes Spel Man kan i alla fall tacka dem för att de lyckades skapa ett spel utan uppenbara balansproblem – idag är något sådant guld värt.

Förbereder för lansering:

Installera ZClient och ZLOrigin:

Först av allt, inaktivera ditt antivirus och brandvägg, om någon. de kan felaktigt utlösa emulatorns bibliotek eller blockera dess åtkomst till Internet.

2. Registrera dig för

3. Ladda ner ZLOrigin och packa upp arkivet till en plats som passar dig och starta installationen.

Uppmärksamhet! Du har inte behörighet att visa dold text. Logga in eller registrera dig.

Om du har Origin från EA (licens), installera inte ZLOrigin i dess mapp under några omständigheter, dessa program bör finnas på olika platser. Sökvägen till ZLOrigin-mappen bör inte innehålla kyrilliska. Vänta tills det är klart och avsluta installationsprogrammet utan att köra ZLOrigin.

4. Skapa i en mapp ZLOrigin mapp ZClient. Ladda ner ZClient.exe

Uppmärksamhet! Du har inte behörighet att visa dold text. Logga in eller registrera dig.

5. Skapa i en mapp ZLOrigin mapp Easy Launcher. Ladda ner Easy Launcher och lägg den i den här mappen.

Uppmärksamhet! Du har inte behörighet att visa dold text. Logga in eller registrera dig.

Installera Battlefield 3 och Battlefield 4-spel:

1. Starta ZClient med administratörsrättigheter. Ange registreringsdata (mail och lösenord) från webbplatsen

Uppmärksamhet! Du har inte behörighet att visa dold text. Logga in eller registrera dig.

Vi väntar på klientuppdatering, data och framgångsrik auktorisering.

2. Starta ZLOrigin.exe. Om ZClient framgångsrikt inloggad, ZLOrigin kommer automatiskt att ansluta till nätverket.

3. Gå till fliken "Mina spel", välj bland de presenterade spelen eller och klicka "Installera". Om i inställningarna ZLOrigin Du har ändrat spelets installationssökväg till din egen - kom ihåg att den inte ska innehålla kyrilliska. Vänta på att spelen och alla deras DLC ska installeras.

Installation av Battlefield Hardline:

1. Ladda ner spelklienten och lägg den i mappen ZLOrigin

Uppmärksamhet! Du har inte behörighet att visa dold text. Logga in eller registrera dig.

2. Ladda ner ZInstaller och släpp det i mappen med det nedladdade spelet.

Uppmärksamhet! Du har inte behörighet att visa dold text. Logga in eller registrera dig.

Låt oss starta ZInstaller.bat, välj spelspråk ( för ryska trycker vi 15) och starta installationen. Vi väntar på slutet.

3. Packa upp BFH-ZLO till spelmappen.

Uppmärksamhet! Du har inte behörighet att visa dold text. Logga in eller registrera dig.

4. Starta ZClient Och ZLOrigin, om allt är gjort korrekt - efter att ha kontrollerat filerna ZLOrigin spelet kommer att vara redo att lanseras.

Starta spelet:

1. Starta ZClient.exe och vänta på framgångsrik auktorisering.

2. Starta ZLOrigin.exe.

3. Starta Easy Launcher.exe.

I spelet:

Förbindelse:

Efter starta Lätt Launcher.exe. välja spelet du vill ha- , eller .
Välj den server du behöver från listan och klicka på knappen "Ansluta".

Efter den senaste patchen har den ett gränssnitt i spelet, så det kan startas med ett mycket enklare schema. Låt oss starta ZClient.exe, välj från rullgardinsmenyn längst ned i programmet Battlefield 4 x64 \ Battlefield 4 x32 och klicka "Lansera".
ZLOrigin behövs inte i detta fall. Vi kommer in i spelet, väljer en kampanj eller nätverksspel, och anslut till servrarna.

Om ZClient inte kan ansluta till masterservern, kontrollera funktionaliteten hos Monolith på

Nästa del av serien rullar redan ut till oss. Även om du inte kan kalla det en fullfjädrad fortsättning på Battlefield Hardline, är det mer som en spin-off. Vissa människor gillade inte spelet, eftersom kartorna i det är mycket mindre än i den fjärde delen, vissa gillade temat för kampen mellan brottslingar och lagens väktare, medan andra inte märkte någon skillnad alls: samma sak springer runt, samma explosioner, samma grafik. Eller är det inte det?



Innan vi går in i flerspelarläget bör vi prata lite om singelspelarkampanjen i Battlefield Hardline. Vi vet alla att Battlefield-seriens enspelarkampanj är medioker, milt uttryckt. Oftast är detta bara rent hackarbete, för vilket köparen ger riktiga pengar. Så i kampanjen måste vi spela som en polis vid namn Mendoza. Han är en väldigt ärlig och modig kille som verkligen försöker skapa lag och ordning på stadens gator. Han kommer att behöva möta både brottslingar och korrupta poliser som redan har glömt sådana begrepp som samvete och heder.


Kampanjen i Hardline är, till vår stora förvåning, fortfarande bättre än i de serialiserade delarna av serien. Kanske hände detta pga Elektronisk konst bestämde sig för att lägga ut utvecklingen av spelet på entreprenad till Visceral Games, som har en ganska bra förståelse för hur man gör enspelarspel. Dessutom var många kända skådespelare inbjudna, som spelade spelets huvudkaraktärer ganska bra. Vi får dock inte glömma det faktum att hur bra skådespelarna än är så kan de inte klara av hela det enda spelet utan faktiskt ett bra och högkvalitativt manus.


Shooter Battlefield Hardline



Av någon anledning lade de till stealth till spelet, vilket inte behövs alls i spelet. Glöm inte att Hardline är ett skjutspel, och dess huvudfunktion är , och inte någon form av smyg, som också implementeras väldigt snett. Motståndarna förväntas vara döva och blinda, så att gå igenom även små delar av platser i stealth-läge är extremt tråkigt och monotont. Att meja ner banditer med vapen är mycket roligare, även om det blir väldigt tråkigt mot slutet av spelet.


Dessutom är det irriterande med spelet att du av någon anledning inte kan ändra dialogspråket från ryska till engelska. Du vet själv hur dåligt våra översättare i allmänhet röstar karaktärer från tv-spel. Dåligt valda intonationer av karaktärerna, samt fruktansvärda överspelningar med eller utan anledning, förvandlar alla dialoger till någon form av förvirring och fars.



Generellt sett kom enspelarkampanjen ut, som alltid, som en ganska rå produkt som fortfarande behöver arbete. Traditionella buggar med texturer och karaktärsmodeller har inte heller försvunnit. Allt detta är väldigt irriterande och irriterande, så jag vill gå igenom enspelardelen av spelet så snabbt som möjligt och kasta mig huvudstupa in i onlinekomponenten i denna skapelse.



Eftersom enspelarspelet lämnar mycket övrigt att önska måste man lita på onlinespel. Men en erfaren person kommer genast att förstå att något är helt fel här. Och inte på ett bra sätt. Kartorna är alla små, det finns lite utrustning, och som ett resultat har striderna blivit mycket tråkigare. Efter kartor som "Golmud Road" eller "Storm on the Paracels", som vi alla minns från BF4, tas kartor i Hardline inte på allvar. Det verkar som att du blev lurad och istället för ett spännande krig fick du en skoluppgörelse på bakgården. Det mesta du kommer att se av utrustning i spelet är en liten helikopter som kan skjutas ner med en vanlig maskingevär! Just med maskingevär, och inte med raketgevär eller luftvärnskanon. Kanske trodde utvecklarna att spelet skulle bli mer intressant på grund av minskningen av antalet fordon och vapen, men i verkligheten visade sig allt vara helt annorlunda. Striderna i den nya delen är mer som vanliga shootouts, som mycket saknar den grad av galenskap och driv som var i den fjärde delen. Här kommer du aldrig att se en jet lastad med sprängämnen ramla en tank. Du kommer aldrig att se ett stort skepp som ryter på grund på en liten ö. Det känns som att utvecklarna medvetet skär ner spelet så att de senare kan lägga till så mycket DLC som möjligt. Ingen spelar riktigt de nya lägena, som det pratades så mycket om i trailers och alla möjliga videor. Alla fortsätter att mestadels spela den vanliga fångsten av poäng, så variationen av lägen räddar inte heller spelet.



Det är värt att säga några ord om en så viktig komponent i Battlefield-spelserien som grafik. Och allt är inte bra med henne heller. Det är direkt tydligt att grafiken i Hardline fortfarande är sämre än i samma fjärde del. Det är väldigt konstigt att två år efter släppet av den fjärde delen ser nästa spel i serien sämre ut än sin föregångare. Motorn har ingenting med det att göra, allt är i de sneda händerna på kamraterna från utvecklingsteamet.


Det verkar som att Visceral Games av någon anledning försökte mer för att förbättra enspelarspel, snarare än att diversifiera flerspelarläget. Tyvärr är Battlefield Hardline bara en "stub" från den fjärde delen.

Hardline är ett slagfält som inte handlar om krig, som många är vana vid. Men tack vare de nya onlinelägena lyckades den intressera spelare. Det finns dock några saker som håller tillbaka Hardlines framgång – framför allt några konstiga designbeslut. På grund av dem kan nykomlingar ha en missuppfattning om taktiken som krävs för att få erfarenhet, valuta i spelet och vinna segrar. I denna guide från webbplatsen Ctrl Alt Elite Vi pratar om en strategi för att snabbt höja din fighter och användbara spelinställningar, tack vare vilken du kan få ännu mer glädje av polisens spin-off.

PC-versionen av spelet låter dig finjustera grafiken och kontrollerna.

Det är dock inte problemfritt. Om du upplever ramfall eller andra allmänna grafikproblem är det första du ska göra att försöka uppdatera/installera om DirectX direkt från spelmappen, som visas nedan.

Varför har spelare svårt i de mycket tidiga stadierna av att nå upp i nivå? Hur fixar man det?

Först och främst bör du förstå att standardvapen och bekanta lägen inte är de bästa assistenterna för att snabbt "pumpa upp". Problemet här är den ojämna fördelningen av mängden pengar som tjänas i olika nätverkslägen, såväl som det märkliga valet av vapen knutna till fighterklasser.

För att komma runt dessa brister måste spelare lämna sin komfortzon och använda en speciell "start"-strategi. Den här strategin fokuserar på att delta i lågrisk online-lägen som kommer att tjäna dig tillräckligt med pengar för att köpa bättre utrustning. Genom att följa detta råd kommer du snabbt att bemästra inlärningskurvan och börja dominera alla onlinelägen.

Objektupplåsningssystemet i Battlefield Hardline är baserat på pengar i spelet, vilket är svårt att tjäna i vissa lägen.

Vår strategi handlar om att bestämma hur många strider du måste delta i för att nå din fighter i nivå. Standardvapnen här är sämre än vapnen från den exklusiva digitala utgåvan och utrustningen för de spelare som fick tillgång till spelet före dig.

För att försörja dig i online-lägen som Team Deathmatch, Blood Money, Heist och Capture måste du vinna vapenstrider. Din mest effektiva "startstrategi" kommer att vara att spela det nybörjarvänliga kapningsläget, där du kan utforska kartorna och undvika riskfyllda möten. Allt du behöver göra är att luta dig ut genom fönstret på den markerade bilen och försvara den med en granatkastare och en fackla. Här kan du spela med en hand och (med rätt förstärkare) enkelt tjäna upp till $2 000 per minut. Det är en bra idé att utrusta bagageutrymmet med ett RPG och bilen med ett brandsläckningssystem.

Så här många poäng kan du tjäna i en omgång av "Stöld"

Vissa klasser presterar märkbart bättre i vissa onlinelägen, speciellt när de kombineras med lämpliga upplevelseboosters

Mekanikern är bäst lämpad för att tjäna pengar i kapningen, oavsett fraktion. I närstrid kommer han att lämna små chanser för fiender om han bär K10 eller MPX.

Förstärkare lämpliga för en mekaniker: för mål, för en tekniker eller för eliminering.

Operatören kommer att vara bra i brandstrider om du använder M16 eller HK416. Han kan bli en bra förare som inte är lätt att köra över – han har trots allt ett överlevnadskit. Han kan också återuppväcka andra.

Förstärkare lämpliga för operatören: för mål, för eliminering, för lagsammanhållning.

Stormtrooperen är utmärkt på att eskortera och invadera – för detta har han påsar med ammunition, granater och en sköld. Hagelgeväret är ett brutalt argument i närstrid, och stridsgevär är verkligen kraftfulla.

Förstärkare lämpliga för en stormtrooper: för lagsammanhållning, för mål.

Proffsen är bäst på att kontrollera territorium och nyckelmål i Conquest. Du kan skydda din rygg med laserminor; G18C eller TEC-9 hjälper till att avvärja en nära attack.

Förstärkare lämpliga för en professionell: för en snabb skytt och för en assistent.

Vad finns i Battlefield Hardline med standardvapen? Är allt dåligt?

Nej, varför inte allt:

Nu när vi förstår vilka typer av situationer fighter-klasser är lämpliga för, låt oss ta en titt på vad som är bäst att utrusta dem med.

Börja som mekaniker, köp en brännare, K10 och en RPG till bilens bagageutrymme. Om du går som mekaniker för Blood Money eller Heist, ta den pansarinlägg.

På så sätt kommer du att få den mest effektiva klassen och pengarna för närstrid.

Investera pengarna som Operatören tjänat i en överlevnadsspruta, en defibrillator/återupplivningsspruta och en AKM för rånaren. När det gäller tillbehör kommer ett kort handtag att passa bra med en tung pipa och nosbroms.

Den här klassen är i stort sett ingenting så länge du har RO933 i dina händer - sikta på att få tag på M16A3 så snart som möjligt!

Det enklaste sättet att uppgradera en Stormtrooper är i Heist eller Blood Money. Investera i en ballistisk sköld eller respirator + gasgranater. Det bästa stridsgeväret är SA-58. Det skulle också vara en bra idé att använda ett hagelgevär som polis.

Skölden kommer att skydda dig i händelse av ett bakhåll, och gasgranater kommer att ge en fördel gentemot en hjälplös fiende!

En proffs kan omedelbart sätta sig på ett Scout Elite-gevär och lära sig hur man använder en rak handling. Om du vill låsa upp .300 Knockout-kanonen, använd kameror i tätbefolkade områden på kartan.

Laserminor är ett nödvändigt köp. Vi rekommenderar också att du tränar aggressivt prickskyttspel!

Hur använder man kameror korrekt och får den eftertraktade .300 Knockout?

Den här videon förklarar allt tydligt!

De bästa vapnen för olika situationer, i fallande effektivitetsordning:

  1. Allmänt bästa vapnet i de mest populära serierna: HK416, M16A3, SA-58, K10, MPX, .300 Knockout
  2. Värdiga vapen: AKM, P90, ACW-R, G36C, ARM, 870P, SCAR-H, HK-51, MAC-10, Scout Elite, R700
  3. Nischvapen: T62 CEW, M249, MG36, UMP-45, PTR-91, G18C, G17, Bald Eagle, .357 RS, CZ-75
  • Effektiv på nära och medelhög räckvidd: hagelgevär, K10, MPX, P90, SA-58, HK416 och ACW-R
  • Effektiv på medellång till lång räckvidd: .300 Knockout, SCAR-H, M16A3, AKM & Scout Elite
  • Om vapnet inte nämns i den andra listan, måste dess bärare förlita sig på överraskningsfaktorn och hans noggrannhet.

Kontrollinställningar är en personlig fråga.

Men du kan till exempel kopiera dina inställningar från Battlefield 4.


För att göra det enklare att nå knapparna kan du ändra byte av position i tekniken till mellanslag, röstkommunikation till Ctrl och huka till Alt. Att byta till huvudvapnet, attackera med kniv och kasta en granat kan avgöras med musknapparna. För att få en informativ minikarta, gå till avancerade inställningar spel och ställ in minikartans skala till 175 % och standardzoom till 100 meter. Genom att stänga av tips och självstudier hjälper du dig att undvika situationer där de blockerar din sikt. För att förbättra bildhastigheten kan du stänga av kantutjämning och skuggning av bakgrundsbelysning. Kopiera för att påskynda renderingen ännu mer dessa rader till filen user.cfg i mappen Origin Games\BFH. Variabelt värde GameTime.MaxVariableFps bör matcha din bildskärms maximala uppdateringsfrekvens. Du kan lägga till en bildräknare genom att ange kommandot PerfOverlay.DrawFPS 1 i konsolen.

Vad mer kan förbättras i Battlefield Hardline-inställningarna?

Och slutligen, några tips relaterade till andra onlinelägen och enspelar.

  • Kapning: lämna laserminor och sprängämnen på vägarna, använd en överlevnadsspruta
  • Blood Money: Skjut ner fiendens valv med din flyktbil redo. En mycket lyckad taktik.
  • Heist: Glöm inte att någon från ditt lag måste täcka väskans upphämtningspunkter. Det är lämpligt att de har ljuddämpare
  • Fånga: Använd spårningspilar, ett pansarbrytande kit och vapen gömda på kartan för att skjuta ner helikoptrar
  • Team Deathmatch: Respawns är inte bra i det här läget, så gå med i ett lag och håll bara ett befäst område
  • Frälsning: Om du kan förhöra fienden kommer du att se hela fiendens team på kartan. Endast en behöver sparas Spårning: För en VIP är det bäst att flytta med någon åtminstone i par - helst med en Operatör
  • Battlepacks: köp dem inte för pengar, använd bättre strategin som föreslås i den här guiden
  • Enspelare: Huvudskott gör skillnad. Tasern är utmärkt för att verkställa arresteringsorder. Glöm inte skalhöljen: separera grupper av fiender och håll dem i par.


Backgammon