Svart ökenkrigare tvåhandsbyggd. Guide till krigaren i Black Desert - en fantastisk och dynamisk klass. Valkyria före uppvaknandet

God dag till alla som entusiastiskt spelar spelet Black Dessert eller precis börjar bekanta sig med detta fantastiska onlinespel.

Dagens recension är tillägnad den mest dynamiska, avancerade klassen - krigaren.

Det hjälper dig att lära dig alla dess funktioner, och nybörjare kommer att förstå varför de flesta spelare föredrar att välja den här karaktären.

Denna hjälte kännetecknas av hans mod, styrka, defensiva egenskaper, attackhastighet och sticker ut från alla andra karaktärer. Låt oss lära känna honom bättre.

Från den här artikeln kommer du att lära dig:

Beskrivning

Om du precis har börjat spela Svarta öknen, ignorera inte att titta på träningsvideon. Den har otroligt fascinerande action, där krigaren gör en riktig röra av monster. Jag säger genast - det är imponerande.

Krigarklassens utseende Svart efterrätt kan skilja sig åt, män föredrar en krigare, det rättvisa könet föredrar att välja. Dagens recension är uteslutande tillägnad krigaren.

I gruppstrider kan den här modiga killen jämföras med ett stöd eller en stridsvagn. Detta är ett riktigt åskväder för de flesta klasser, skrämmande med sina snabba streck och dödliga slag.

De viktigaste trumfkorten för en krigare är närvaron av ett stort antal kombinationer och en hög skyddsnivå.

Angående klassledning är det inte lätt, men inte lika svårt som till exempel bågskyttarklassen.

För att en karaktär ska kunna uttrycka sig till fullo i spelet måste du studera hans färdigheter och förmågor, uppgradera några av dem (jag kommer att prata om dem senare), studera en defensiv hållning och studera detaljerna för nära och långa -avståndsstrider.

Ökningen av prestanda beror mycket på korrekt vald utrustning och vapen.

Utrustning, vapen för en krigare

I de inledande stadierna är den mest lämpliga rustningen Taritas (svart set), som kommer att bli den bästa utrustningen i strider mot monster. Dessutom måste du ta hand om bonusarna skydd, överlevnad, noggrannhet och undanflykt.

Callis-örhängen ger ytterligare precision, och Pares-örhängen ger skador, effektiviteten ökar när de kombineras med Ellisa- eller Tallis-ring.

Om du vill öka hjältens egenskaper för PvP-strider kan du välja mellan flera uppsättningar - blå Jeres, vit Ajeri, svart Taritas, röd Tallis.

Genom att gradvis förstå vad som händer kan du förstå vilka egenskaper som bäst offras och vilka som verkligen är värda att lägga tid och kraft på att förbättra.

När det gäller utrustning finns det ett urval av flera föremål, varav några har smarta namn.

  1. Hjälm – jag rekommenderar inläggning med stenar som ökar egenskaper eller regenerering.
  2. Handskar – du kan lägga till crit till din utrustning, öka attackkraften och hastigheten.
  3. Pansar – öka HP.
  4. Skor – öka antingen vältmotståndet eller accelerationen.
  5. Sylus och Asvol är bra utrustning i inledningsskedet av passagen, den första för PVP, den andra för PVS.
  6. Callis Sword – förbättrar försvaret, grundläggande attacker och ger ökad noggrannhet.
  7. Yurias svärd - genom att uppgradera och stärka det får du en imponerande ökning av skador, attacker och precision.
  8. Droppformad sköld – ger en enorm mängd skydd, minskar skadorna och ökar HP.

Krigarklassfärdigheter, nivå upp

Jag råder varje Black Desert-spelare att noggrant studera krigarutvecklingsträdet. Jag ska berätta om de färdigheter som faktiskt är värda din tid och ansträngning.

Med deras hjälp kommer du att uppgradera din karaktär ordentligt och få en universell hjälte.

Råden är generella, alla bör samla på sig självständig erfarenhet när de går vidare genom uppdrag, uppdrag och fokusera på sin egen spelstil.

  1. "Shield lunge"-färdigheten är ett bekvämt tillvägagångssätt för motståndare, om än med begränsade avstånd, och immobiliserar mål.
  2. Den "skärande" skickligheten har effekterna av att slå i marken, vilket är mycket viktigt om du lyckades slå ner fienden. Uppgradera först, dessutom återställer färdigheten ilska.
  3. Skickligheten "jorden ringer" - vänder eller drar en motståndare, sänker fiendens försvar. Den mest nödvändiga färdigheten, särskilt i början passager SvartÖken.
  4. Färdigheten "genomträngande slag" återställer krigarens hälsa och kastar samtidigt tillbaka fienden.
  5. "Kick"-färdigheten har fyra nivåer, återställer förbrukad energi och lägger till effekten av att slå tillbaka fiender.
  6. Färdigheten "förbereda sig för försvar" - lägger till försvarsbonusar, jag råder dig att kombinera den samtidigt med det "genomträngande slaget".
  7. Färdighets "svärdträning" - skadan ökar med ökande nivåer. Oin från de grundläggande attackfärdigheterna.
  8. Swift Strike-färdigheten har en rollback-effekt som för karaktären närmare sina motståndare.
  9. Skickligheten "shield strike" - vänder fienden, återställer krigarens ilska.
  10. Färdighet "Koncentrationsträning" - uppgradera när du flyttar till högre nivåer. Gör en riktig ogenomtränglig "tank" av en krigare.
  11. Explosive Strike skicklighet - slår ner en fiende i ett slag.
  12. Färdigheten "cirkulär skärning" liknar den föregående, men med den är det inte alltid möjligt att nå fienden.
  13. Färdigheten "starkt slag" är en användbar färdighet som låter dig slå tio mål samtidigt.
  14. Skickligheten "stridens sång" lockar fienden, även om den tar energi från karaktären.
  15. Färdigheten "greppa och kasta" - krigaren gör ett grepp, varefter han snabbt slår över fienden.
  16. "Providence"-färdighet - med denna färdighet använder klassen ett magiskt spjut som gör enorm skada.
  17. Färdigheten "krossande slag" är en kraftfull färdighet, minuset är att det tar mycket energi.

Det kan tyckas för nybörjare till en början som att krigarklassen är ganska komplicerad, men i själva verket är den lättast att lära sig. spel BlackÖken och effektivt på samma gång.

Dessutom är det faktiskt otroligt intressant att spela med en sådan karaktär. Karaktären är lämplig för dem som gillar att vara i striderna.

Om du gillade guiden och vill veta alla funktioner i andra klasser i onlinespel Black Dessert, då behöver du bara prenumerera på mina bloggnyheter.

Håll kontakten med mig och var ständigt medveten om alla händelser, uppdateringar, nyheter. Jag är alltid glad att se var och en av er som gäster!

Goddag allihop! Idag kommer du att lära dig allt du behöver veta om Warrior-klassen i svart Desert Online. Om uppsättningar, färdigheter och inläggningsstenar.
Om du precis börjat spela och du har liten förståelse för spelet, men du vet var du kan ladda ner och odla silver. Så du borde inte ha några problem. Tja, om du inte vet detta kan du titta på vår guide om var det är bättre att nivå upp till 50.

Artiklar från nivå 1-50

Från den första till den 50:e nivån bör du förstå att detta bara är början på din resa, och hela den ackumulerade tillgången på ekonomi och material bör lämnas för utsikten att förbättra din karaktär. Och direkt för att få din 50:e räcker det att bära Taritas-setet, i kombination med Callis och Predecessors smycken. Vapnet är lämpligt för Asvol med Pengochi-skölden. Du kommer att vässa detta mirakelset när poäng och möjligheter kommer.

Artiklar från nivå 50-56

Efter att ha nått den eftertraktade siffran 50-51 på karaktärsnivå, avsatt några besparingar, börjar du ställa in dig själv för att nå nivå 56. Men med utrustningen som din Warrior har på sig finns det få framgångar.
Vi fokuserar på ett nytt set med bizha (helst, naturligtvis, en mer kraftfull bizha), och vapen av denna typ:

Här har vi ett Grunil-set med 16+ skärpningar, ett Liberto Sword +16 med en Paring Shield +17, två Precursor-ringar + 1, ett Kallis-bälte +1 (Can be Ancient) och två Kallis-örhängen +1.

Artiklar nivå 56+

Efter att ha fått nivå 56 får vi ett väckt vapen och vässar det eller köper ett nytt +18. Dessutom måste du försöka vässa Grunil, eller också köpa den med vässning 18+. Detta gör att du bekvämt kan odla mobs i mediaregionen och öknen.

Två örhängen av den röda Karal +2, två ringar av Shadow Phantom +2 och ett Serap-halsband och ett Basiliskbälte (helst +1). Seth Grunil +18. Svärd Liberto 18+. Stål tvåhandssvärd av gränsen och Pengochi Shield +18.

Nivå 60 växel

När du har nått nivå 60 och har samlat på dig en viss mängd besparingar behöver du ett set med bra skärpa, noggrannhet och skada.

Två örhängen med häxsmycken +4, två Shadow Phantom Rings +4 och ett Serape-halsband +3 och ett Basiliskbälte +2. Sword of Kzarka 18+. Tvåhandssvärd Pengochi pennor och sköld +18. Boss set bestående av: Geass hjälm, Giant Ancient Armor, Bheg Gloves, Maskan Shoes for 18+ sliped.

högsta växeln

Det är här du hittar en ny dröm i livet, till den grad att den helst blir ouppnåelig.

När du slutar gråta och bli indignerad över förståelsen av vad du ser nu, börja odla för denna perfekta utrustning. Och så här har vi: Två örhängen av Tunra, två ringar av Temple Defender, ett Ogre-halsband och ett Basilisk-bälte +5. Kzarkas svärd, Karandas tvåhandssvärd, Nubers sköld (Pengochi för PvP), Boss-set bestående av: Geass-hjälm, Giant Ancient Armor, Bheg's Gloves, Maskans Shoes 20+ sliped.

Geass Helm:

  • Crystal of Altered Magic - Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)

Trädrustning (torso):

  • Iolite IV - Försvar - minskning av skadan +2 \ Motstånd mot bedövning, omtumlande, frysning +10%

Bhega handskar:

  • Amber III - (Kritchans +2\gripmotstånd +5%)

Maskan Boots:

  • Essence of the Blood Arena - Hållbarhet (motstånd mot knockdown/knockdown+25%; bedöva/bedöva/frysa+5%)

Kzarka vapen:

  • Garnet III (noggrannhet) - (All noggrannhet +8\Ignorera motstånd +10%) eller Blood Arena Essence - Attackkraft (attackkraft + 5\ytterligare skada människor +2)

Ytterligare vapen från Nuber\Kutum:

  • Awakened Spirit Crystal - (Max HP +150\Attack Power +5)
MED GRUNILE\ROHAVA + KZARKA VAPEN

Hjälm:

  • Crystal of Altered Magic - Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)
  • Crystal of Altered Magic - Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)

Pansar (torso):

  • Iolite IV - Försvar - minskning av skadan +2 \ Motstånd mot bedövning, omtumlande, frysning +10%
  • Iolite IV - Försvar - minskning av skadan +2 \ Motstånd mot bedövning, omtumlande, frysning +10%

Handskar:

  • Amber III - (Kritchans +2\gripmotstånd +5%)
  • Amber III - (Kritchans +2\gripmotstånd +5%)

Stövlar:

  • Essence of the Blood Arena - Hållbarhet (motstånd mot knockdown/knockdown+25%; bedöva/bedöva/frysa+5%)
  • Essence of the Blood Arena - Hållbarhet (motstånd mot knockdown/knockdown+25%; bedöva/bedöva/frysa+5%)

Kzarka vapen:

  • Kristall av förbättrad magi - Karme (Crit Chance och Attack Speed ​​​​+1\Attack+5)
  • Kristall av förbättrad magi - Karme (Crit Chance och Attack Speed ​​​​+1\Attack+5)

Ytterligare vapen från Nuber\Kutum\Roshar\Krei:

  • Awakened Spirit Crystal - (Max HP +150\Attack Power +5)
  • Awakened Spirit Crystal - (Max HP +150\Attack Power +5)
ETT BUDGETALTERNATIV
GRUNIL\ROHAVA + LIBERTO

Hjälm:

  • Amethyst II - Skärm - (motstånd mot knockdown/knockdown +10%

Rustning:

  • Värdefull Iolite - Pansar - (Skadminskning +5)

Handskar:

  • Amber II - Attackhastighet - (attackhastighet +2)

Stövlar:

  • Värdefull Malakit - Hållbarhet - (Beständighet mot knockdown / knockdown + 25%)
  • Värdefull Malakit - Hållbarhet - (Beständighet mot knockdown / knockdown + 25%)

Liberto vapen:

  • Värdefull granat I - Skill Speed ​​​​- (Krit chans och attackhastighet + 1)
  • Valuable Garnet I - Critical Strike - (Crit Strike +1)

Ytterligare vapen Roshar\Cray:

  • Granat - Grab - (Effekt av att ignorera gripmotstånd +10%)

färdighetsuppbyggnad till nivå 60

Glöm inte färdigheterna upp till nivå 55 som du bara behöver för PVE-odling, i den mån du bör återställa dem till nivå 56 och omfördela dem med tonvikt på väckta färdigheter. <<БИЛД >>
När du når nivå 56 kommer du att börja studera grenen av väckta färdigheter, till vilken du bör omfördela dina färdighetspoäng. Efter att ha studerat de fullt uppvaknade färdigheterna återgår vi till färdigheterna från första hållningen.
Skriv din åsikt och vad du vill lägga till i den här guiden. Vi tar också gärna emot dina önskemål och idéer för utvecklingen av sajten och communityn.
Mer information om spelet.

Hej till alla fans av onlinespel, regelbundna läsare av vår blogg och de som nyligen har upptäckt den. Idag kommer vi att berätta om en av de mest populära klasserna i Black Desert-spelet, nämligen krigaren.

Starka och modiga krigare, som härstammar från människosläktet, är bland karaktärerna som dök upp bland de första i spelet Black Desert. Krigaren sticker ut från andra klasser på grund av sin höga attackhastighet och ogenomträngliga försvar. Han använder ett enormt svärd som sitt vapen, och i sin andra hand håller han en massiv sköld, vilket ökar hans motstånd mot attacker från fiender och ger honom förmågan att bedöva monster och andra spelare.

När du väljer en klass kan du i den nedre högra delen av skärmen se en video med gameplay, där en krigare förvandlar monster till köttfärs och blodstänk flyger runt. Det är ett så intressant spektakel, fascinerande om du tittar på det länge. Vi rekommenderar att du tittar på den, och om du gillar showen, välj gärna den här klassen.

Huvuddragen

Krigarens utseende kan kallas bekant för fans av online-RPG. I Black Dessert kan en man välja en krigares väg, och en flicka kan välja en valkyries väg. Men idag kommer vi att fokusera specifikt på krigaren, och vi kommer att publicera en separat guide om Valkyrie för det rättvisa könet lite senare.

I en grupp tilldelas en krigare rollen som en stridsvagn eller stöd (stöd). Alla klasser klarar inte hans stridsfärdigheter. Han är kapabel att ge en serie dödsslag, kasta spjut, göra snabba streck och hålla tillbaka fiendens angrepp i närstrid under lång tid. De främsta fördelarna med en krigare är en hög skyddsnivå och närvaron av många kombinationer som gör att du kan orsaka stor skada. Krigaren i Black Desert är svag i undanflykter och har inte den starkaste attacken, vilket delvis uppvägs av hans stridsförmåga. Det här är inte den lättaste klassen att hantera, men den kommer fortfarande att vara lättare att bemästra än bågskytten, som du också kan lära dig om, som kommer att publiceras om några dagar på vår hemsida.

I de inledande stadierna kan en krigares försvar inte kallas ogenomträngligt. För att på något sätt kompensera för detta måste du använda en sköld och lära dig en defensiv hållning, som är effektiv mot alla attacker. För att utföra manövrar med hjälp av en sköld måste du också uppgradera några speciella färdigheter, som vi kommer att prata om lite senare.

I Black Desert kommer du att behöva möta ett stort antal motståndare som slåss på långt håll. För att överleva strider med dem kommer en krigare att behöva en välutvecklad rörelsehastighet, såväl som en kompetent uppbyggnad av färdigheter som gör att han snabbt kan minska avståndet till fienden och orsaka kolossal skada på honom. Det är värt att notera att krigaren också har färdigheter för avståndsattacker.

Genom att använda olika färdigheter spenderar en krigare rage-poäng (FP) eller uthållighet. I hans utvecklingsträd kan du också hitta flera färdigheter som inte tär på varken det ena eller det andra, men de har en ganska stor nedkylning. Utvecklarna försåg också krigaren med färdigheter som återställer uthållighet och ilska. Ytterligare ökningar av prestanda kan uppnås genom att välja rätt växel, vilket är vad nästa kapitel ägnas åt.

Vapen och utrustning

Allra i början av spelet är det optimala valet av rustning den svarta uppsättningen, även känd som Taritas. Detta är universell utrustning som kommer att prestera bäst i PvE (strider mot monster). För att eliminera onda mobbar måste en krigare skaffa bonusar för noggrannhet, överlevnad, försvar och anamma en av attackförmågorna. Taritas kommer att ge bedövningsmotstånd, öka noggrannheten och maximal hälsa och förbättra undanflykt. När du använder hela setet kan du också få en ökning av rage-poäng.

För ytterligare precision när du använder det svarta setet, skaffa Kallis örhänge. Som ett andra örhänge är det bättre att använda Pares, vilket ökar skadorna. De kan kombineras med Tallis ring för försvar och Elisas ring för HP. Callis halsband kommer att ge dig lite mer precision, och Elizas bälte kommer att ge dig en ökning av HP och bärförmåga.

Med PvP är saker och ting lite mer komplicerade. Här finns flera utvecklingsmöjligheter. Du kan välja mellan set som Ajeri (vit), Tallis (röd), Taritas (svart) och Djeres (blå):

  • Ajeri - ökar attack- och löphastigheten och ökar HP. Bra i de första stegen, då det ger dig lite av allt du behöver.
  • Tallis - ger den största ökningen av löphastigheten och ökar kritan något. Om du har mycket att välja på bör detta kit försummas, eftersom det är det mest värdelösa alternativet.
  • Taritas - ger en ökning av noggrannhet och maximal ilska, och förbättrar också undvikande. Som nämnts tidigare är detta den idealiska utrustningen för pve. I pvp kommer uppsättningen definitivt att vara mer användbar än Tallis.
  • Jerez - ökar skadorna på representanter för alla raser och den maximala uthålligheten för en krigare när du använder alla fyra elementen. Kanske är detta en av de optimala alternativ för pvp.

Efter att ha spelat en viss tid som krigare kommer du att kunna förstå vilka egenskaper som behöver förbättras, och vilka som kan offras. Kanske har varje spelare sin egen åsikt om den idealiska utrustningen för denna klass. I vissa fall är det vettigt att inte bära ett helt set, utan att kombinera föremål från olika uppsättningar, komplettera dem med smycken och förstärka dem med stenar.

Enligt redaktörernas åsikt var utvecklarna av Black Desert för smarta med namnen på föremål och uppsättningar. Vissa namn kan inte uttalas, och det är inte alltid klart vad de betyder.

Det skulle vara användbart att lägga in en krigarhjälm med stenar som ger greppmotstånd, HP eller HP-regenerering. Handskarna kan utrustas med ökad hastighet och attackkraft, samt crit. Pansar är bäst lämpad för stenar som förstärker högsta belopp HP Detta är också relevant eftersom krigaren har färdigheter vars skada bestäms beroende på träffpoäng. Du kan välja att sätta in stenar i dina ben, vilket ger ökad löphastighet eller motstånd mot vältning.

I början av spelet kan du använda Sylus som ditt huvudvapen, vilket är mer lämpligt för pvp, eller Asvol, som kommer att vara bra i pve. Krigarens sekundära vapen är en sköld. Pengochi, som vi pratade om tidigare, kommer att vara oumbärlig för alla ändamål till en början, särskilt för jordbruk. Under utvecklingsprocessen kommer Kallis svärd att bli ett bra vapen för en krigare. Trots viss variation i skada ger den så mycket grundläggande attack att endast Liberto kan jämföra med den i denna indikator. Det kommer att förbättra din attack och ditt försvar. Och genom att skärpa den får du också en ökad basnoggrannhet. Denna uppsättning kommer att vara relevant upp till nivå 50.

Ett annat alternativ är Yuria-svärdet. Det kommer att ge anständig skada med spridning något under genomsnittet. Genom att stärka den kan du få en bra ökning av attack, precision och skada för mänskligheten. Istället för Pengochi-skölden kan du även utrusta karaktären med en tyngre version, som kallas Teardrop. Det kommer att ge en orealistiskt hög mängd skydd, öka HP och minska mottagna skador.

Kompetens

För att höja dina färdigheter behöver du Skill Points, som kommer att samlas när du slutför uppdrag. I princip har varje spelare möjlighet att studera hela utvecklingsträdet, och allt beror på tiden som lagts ner på spelet och antalet genomförda uppdrag. Här tittar vi på de färdigheter du bör fokusera på för att säkerställa bekvämt spel och korrekt karaktärsutveckling. Vi råder dig också att fokusera på din spelstil och först och främst välja de färdigheter som motsvarar den.

1. Hacka – denna färdighet bör vara en av de första att lära sig. Dessutom är det allmän egendom från allra första början. I det här fallet behöver du inte fokusera på startskadeindikatorerna, eftersom de inte återspeglar den verkliga situationen. När du kommer upp på nya nivåer kommer skadan att öka, liksom det totala antalet fiender som faller in i det drabbade området. En annan anledning till att vi sätter denna färdighet först är det faktum att den har en ground slam-effekt. Om du kunde slå ner en fiende kommer den slutliga skadan att öka avsevärt. Och i framtiden kommer krigaren att ha en hel del vältande färdigheter till sitt förfogande. Dessutom hjälper Cleave till att återställa den ilska som behövs för andra attacker.

2. Utfall med en sköld - färdigheten låter dig immobilisera målet för att använda en kombination. Med dess hjälp kommer det att vara bekvämt att komma närmare fienden, men det är värt att tänka på att dess handlingsområde är begränsat.

3. Piercing Strike - denna färdighet har en dubbel effekt. För det första slår det tillbaka fiender, och för det andra återställer det hälsan. Hans ilska konsumtion är ganska låg, och hans handlingsområde är brett. Faktum är att detta är den enda färdigheten som låter dig fylla på en krigares HP under strid. En trevlig bonus till färdigheten är en 100% crit chans. Och frånvaron av en återställning gör att du kan spamma den i obegränsade mängder.

4. Ground Ringing är en av de förberedande färdigheterna som kommer att vara extremt användbar för den här klassen. Med dess hjälp kan du minska fiendens försvar, attrahera och distribuera honom. Dess verksamhetsområde är ganska omfattande. Färdigheten kommer att vara oumbärlig i pve: du springer fram till ett gäng mobs, använder den och avslutar den omedelbart med en kraftfull attackfärdighet. Så låt oss studera det bland de första.

5. Förberedelse för försvar - en användbar färdighet, vilket är en defensiv hållning. Ger en bonus till försvaret när du använder ett block. Det absorberar helt skador, men det tappar också uthålligheten. Genom att skickligt kombinera denna färdighet med Piercing Strike kan du klara dig utan burkar som återställer hälsan, vilket är väldigt viktigt för en klass som kämpar i närstrid. Låt oss omedelbart notera att denna färdighet måste pumpas maximalt, men inte i början av spelet. Den första nivån låter dig odla mobs utan problem, och en fullt utvecklad färdighet kommer att vara användbar i kampen mot bossar.

6. Kick - färdigheten återställer energi genom att spendera uthållighet. Maximal nivå- den fjärde, och du måste studera den åtminstone till den tredje. Det är i detta skede som han kommer att ha en ytterligare effekt som slår tillbaka fienden. Skickligheten kan klassas som en motattack. Det ger en bra fördel i kampen mot vilken motståndare som helst.

7. Swift Strike – slösar inte på resurser, men har en nedkylning. Färdigheten låter dig närma dig en fiende som ligger på långt avstånd. Dess främsta nackdel är frånvaron av andra åtgärder än att hantera grundläggande skada. Genom att minska avståndet riskerar du alltså att hamna i en motattack. Men om du pumpar färdigheten maximalt kan du blockera fiendens förmåga att attackera dig efter att ha kastat färdigheten.

8. Svärdträning - grundläggande attack. När nivån ökar ökar också skadan. Om du lyckas attackera en fiende låter färdigheten dig återställa energin. Dess volymer kommer också att öka för varje nivå.

9. Koncentrationsträning – ökar nivån på övergripande försvar och maximal HP. Denna färdighet kan uppgraderas till höga nivåer att förbättra krigarens egenskaper som stridsvagn.

10. Shield Strike – den första raden i färdigheten är inte värd att nå den maximala nivån, eftersom aktiveringen tar mycket tid. Färdigheten är användbar på grund av återställandet av ilska och förmågan att vända fienden. Men, Cleave och Ground Ring är också lämpliga för detta ändamål.

11. Explosive Strike är en mycket kraftfull AoE-färdighet som kan slå ner fiender. Dess största nackdel är att den förbrukar mycket energi. Ja, och den aktiveras ganska långsamt. Det är vettigt att använda det när det finns en stor grupp av inte särskilt starka mobs framför dig. Denna färdighet låter dig döda dem med ett slag och spara tid.

12. Cut är inte den mest kraftfulla färdigheten som återställer energipoäng under en strejk. I krigarutvecklingsträdet kan du hitta mer effektiva färdigheter för att samla ilska, vilket skär är klart underlägsen.

13. Circular cut är en annan AoE-färdighet, som, efter att ha stigit upp till den andra nivån inklusive, låter dig slå ner motståndare. Nackdelen är att dess radie inte är särskilt stor, och det är inte alltid möjligt att nå fiender.

14. Starkt slag - en färdighet som attackerar upp till tio mål åt gången. Aktiveras långsamt och förbrukar energi. Under pumpningsprocessen ökar dock inte mängden energi som krävs. Olägenheten med denna färdighet är att den kastar fiender tillbaka, varefter inga andra åtgärder kan utföras på dem, eftersom fienderna är utanför radien för andra färdigheter. Ett starkt slag bör användas i situationer där det är nödvändigt att fly från framryckande fiender, och det finns helt enkelt inga andra alternativ.

15. Koncentration – fyller på energireserver på bekostnad av karaktärens hälsa. Det finns praktiskt taget ingen användning för denna färdighet. En krigares hälsa är vanligtvis guld värd, och i de flesta fall är det helt enkelt ingen mening att byta ut den mot ilska.

16. Ta tag och kasta - som namnet redan antyder tillåter färdigheten en krigare att ta tag i en fiende och kasta honom. Färdigheten har en nedkylning. Dessutom är många mobs immuna mot handlingar av detta slag. Generellt kan vi säga att detta inte är en färdighet som är värd att lägga träningspoäng på i första hand.

17. Song of Battle är en färdighet som helt avslöjar en krigare i rollen som en stridsvagn. Det skadar inte fiender, men lockar dem och spenderar energi i processen. Om du planerar att tanka kommer färdigheten definitivt att vara användbar för dig, om inte är det inte värt uppmärksamhet.

18. Krossande slag är en av de mest kraftfulla färdigheterna, som inte har någon nedkylning och är utrustad med 100% crit. Det är sant att du måste betala för orealistisk skada med en stor mängd energi. Dessutom, ju högre skicklighetsnivå, desto fler möjliga mål. Om du ska lära dig det eller inte är upp till dig att bestämma. När nivån ökar ökar skadorna nästan inte, och det läggs mycket resurser på att studera. Det finns definitivt inget behov av att höja denna färdighet i början av spelet.

19. Providence - färdigheten tillåter krigaren att skjuta ett magiskt spjut mot fienden, som, om det träffar, orsakar skada och försätter motståndaren i ett tillstånd av bedövad. Det mest intressanta är att denna färdighet kan användas även under nedkylningsstadiet - om det finns tillräckligt med ilska för det. Det bedövar dock inte fienden och ger mindre skada.

Från nivå 48 till 50 kommer du att ha tillgång till uppvaknande färdigheter. Du kommer att ha möjlighet att av misstag (slumpmässigt) få bonusar till en krigares toppfärdigheter. På nivå 48 bör Cleave förbättras. Här kan du hoppas på att förbättra din förmåga att stjäla (vampyr) HP, sakta ner din löpning eller förbättra din attack. Att väcka denna färdighet är bara vettigt om du använder den konstant. På nivå 49 kan du förbättra Strong Strike, eftersom det finns en chans att få HP-återställning på bekostnad av fiendernas hälsa, vilket kommer att vara användbart i PvE. Och på nivå 50 kan du väcka färdigheten Providence.

Krigaren kan inte kallas den enklaste klassen i spelet. Det har sina fördelar och sina nackdelar. Det enda som kan sägas säkert är att att spela som en krigare kommer att vara dynamiskt och extremt spännande. Om du älskar att vara mitt i händelsernas centrum, kämpa dig igenom mängder av fiender, är den här klassen för dig.

Detta avslutar krigarguiden. Vänta - snart kommer vi att publicera guider för bågskytten och barbaren, och i framtiden kommer vi att fortsätta att publicera mycket intressant material om Black Desert. Håll kontakten, prenumerera på våra blogguppdateringar och lär dig mycket nytt och användbar information. Ses snart.

Warrior och Valkyrie är väldigt lika klasser när det gäller deras roll i spelet. Enkelt uttryckt är båda tankar. Deras huvudsakliga skillnad från andra karaktärer är deras sköld, som låter dig ta en defensiv hållning och försvara dig själv. Teamets huvuduppgift är att provocera fienden och ta skada på sig själv.

Krigaren har en passiv som lägger till 30 % till fångstchansen och en passiv +10 % till attackhastigheten. Valkyrie har +10 % skicklighetshastighet. En krigare behöver egentligen inte skicklighetshastighet; attackhastighet är viktigare. För en valkyrie är tillgången på uthållighet mycket kritisk utan den, hon kommer inte att kunna använda många färdigheter och helt enkelt springa åt sidan. Valkyrie kan hela och polera gruppen, medan krigaren inte har en enda färdighet för att stödja gruppen, utan alla andra färdigheter är inriktade på att samla alla fiender till sig själv. Warrior och Valkyrie har mycket HP och försvar, men de saknar skador och rörlighet. Det här är de lugnaste karaktärerna i spelet.

Efter uppvaknandet blir Valkyrian och Warrior starkare på grund av deras ultimata. En av fördelarna är att när du kommer till ett ställe behöver du inte ens se tillbaka om någon bestämmer sig för att attackera dig, du kommer inte att falla från den första petningen. I detta avseende kan du koppla av. Nackdelen är att om du vill komma ikapp någon (lök, skata) är det osannolikt att du kommer att lyckas. Krigaren och valkyrian väntar på en attack, provocerar aggression mot sig själva, men kommer inte ikapp någon.

Utrustning:

upp till nivå 56

Valkyrie och Warrior behöver uthållighet, attackhastighet, skicklighetshastighet och critchans. Noggrannhet – absolut alla behöver noggrannhet.

Vapen: Yuria Sword (noggrannhet, extra skada människor) + Pengochi Shield (noggrannhet +7, undanflykt +2, skademinskning +2)

Rustning: Jeres skor och rustningar (HP återhämtning +5, LT +50, uthållighet +400), Ajeri-handskar och hjälm (attackhastighet +1, skicklighetshastighet +1, HP +100), om bärkraften inte räcker, kan du ta maktens hjälm och handskar. Jämförelse av alla pansaruppsättningar som lagts till.

Bijouteri: Schulz's Gladiator's Belt + Sekkar's Necklace. Örhängen - blå korall, ringar - röd korall. Detta är det billigaste alternativet att börja med.

Inläggningsstenar:

Att vapen: Forntida kristall "Karme" (attackhastighet +1, crit chans +1) eller granat för skicklighetshastighet.

Dessutom vapen: Human Grenade II (ytterligare skador på människor +2)

Skor: Malachite II-uthållighet (uthållighet +150)

Handskar: attackhastighet +2

Hjälm: skicklighet hastighet+2

Rustning: HP +100, ladda +20LT.

Boss, det är ingen mening att bära saker en i taget, antingen behöver du hela setet eller så är det bättre att springa i en enkel Jeres. Men det är vettigt att byta vapen - Liberto/Kzarka, ytterligare Nuber/Kutum. Också med smycken, förbättra det först.

Valkyria före uppvaknandet:

För att komma till nivå 56: bygg nummer 2 501 färdighetspoäng (närmare verkligheten).

Kort: i själva verket kommer du ibland behöva återhämta dig från mobs + slå alla genom att byta till denna färdighet ibland för att fylla på DP. Samla en stor hög med mobs - låt oss alla lägga oss ner och på toppen.

Vi går från ett gäng mobs till nästa +. Du kanske kommer ihåg alla andra färdigheter om du behöver träffa en plats. Här tar vi en defensiv hållning och skrämmer med vårt hotfulla utseende =) och dessa färdigheter ++.

Uppgiften är att komma närmare och driva ner fienden i marken, att inte låta honom gå upp och vattna + medan fienden ligger ner. På avstånd kastar vi skölden och står. Och så tills fienden tror att du inte är dig själv och springer iväg =)

Valkyrie färdigheter

Valkyrie svärd

automatisk attack, DP-återställning. Lär sig automatiskt.

samma automatiska attack, men med ett steg framåt, återställer DP mycket bättre än den tidigare färdigheten, och det slår hårdare. Vi undervisar nivå 2.

träffad av en fiende efter ett streck. Vi lämnar det på nivå 1, det finns ingen anledning att lära sig mer.

slår till med ett sidosteg och DP-återhämtning. Till nivå 2.

håll nere Space+Shift och återställ DP. Dessutom förbrukas uthållighet också. Det används inte ofta, men för att... endast 3 färdighetspoäng - Vi undervisar till nivå 2.

passiv, s+10%

kullerbytta åt sidan

Light Shatter + Combo: Light Shatter

Det är värt att lära sig maximalt. Två svärdslag, kombinationen lägger till ett slag till marken och slår ner motståndare. HP återställning.

återställer HP på dig själv och allierade och lägger till +20% till körhastigheten i 10 sek. Återställer även 70% DP. Det är värt att lära sig maximalt. Nedkylning 40 sek

Judge's Sword + Combo: Judge's Sword

huvudsaklig färdighet inom jordbruket. Vi håller nere s och RMB och går bara runt och river allt levande. Det tredje slaget slår över allt och alla. Bra skada, förbrukar inte uthållighet, förbrukar lite DP. Vi pumpar maximalt, Vi använder den var som helst och överallt.

Egentligen, varför behöver vi en sköld? Valkyrie tar en defensiv hållning, medan hon kan röra sig och använda färdigheter (speciellt för defensiv hållning, ger hon en buff i 20 sekunder - försvar +20). Använd skickligheten medan du rör dig så går övergången snabbt.

Låter dig slå med en sköld. Svagt, 1 färdighetsnivå räcker.

Skjöldtryck och sköldräknare

den första kan läras in (animationen är snyggare =) i grund och botten, den knuffar helt enkelt bort motståndare, och de bryr sig inte riktigt om att du försöker, trycker undan, etc. undervisa inte.

Shield Throw + Combo: Shield of Faith

bättre till max. Valkyrie lanserar sin sköld som en bumerang, så att hon kan nå fiender på avstånd. (Liknande skickligheten hos en kunoichi, när hon kastar sin rockring mot en fiende) Men avståndet till färdigheten är kort, och kombinationen låter dig förlänga uppskjutningen och orsaka skada längs vägen och tillbaka. Slår ner och bedövar fiender, vilket är ytterligare ett plus.

rörelse i ett defensivt ställningsläge. Blinka framåt, bakåt och åt sidan. Till det maximala— låter dig blinka tre gånger i rad, nedkylning 17 sekunder. När du rör dig bakåt kan du passera genom fienden.

Rättvisa + combo: rättvisa

faktiskt, valkyrian attack i försvarsläge. Gå bara och tryck på LMB, färdigheten används utan nedkylning. Skadan är inte så stor som vi skulle önska. Återställer DP och bibehåller uthållighet. Kombinationen låter dig göra dubbla injektioner, det är inte viktigt att lära dig det. Själva färdigheten är bättre till det maximala.

används under försvar, slår tillbaka fiender, återställer DP. Till det maximala.

Black Spirit's Wrath 200 %

Valkyrie rusar fram och skadar fiender på hennes väg. Bra skicklighet, låt oss ta det)

Ger motstånd mot alla effekter (knockback, knockback, grab, etc.) för gruppen i 6 sekunder.

En nödvändig och användbar färdighet, självklart tar vi den. (nedkylning 2,5 sek)

Black Spirit's Wrath 100 %

Ulta - med mycket vacker animation och bra skada. Slår ner alla inom räckhåll. Det är bättre att gå till det maximala, om möjligt kräver det många skicklighetspoäng.

ett snabbt slag som slår omkull en fiende. Ingen skada, vi behöver bara en släng, lämna färdighetsnivå 1.

Bright Light + Combo: Bright Light

svag skada, avvisning av motståndare. Skickligheten är så som så, det är ingen mening.

Streak + Combo: Streak + Combo: Dubbelspark

snurrande sparkar. Under en kombination ger den ytterligare skada. träffa. Det finns ingen speciell poäng med att pumpa upp, det är bättre att göra ett grepp än att sparka fienden.

Retribution + combo: retribution

Låter dig ta tag i en fiende och slå marken. Bra skicklighet, anständig skada, combo - kan användas under alla andra färdigheter. Vi lär ut maximalt, som behövs i pvp.

Holy Power + Combo: Holy Power

Användbar skicklighet - ger bra skada + slår ner fiender och minskar attackhastigheten med 15 % (10 sek)

snabb cast Combo - ökar anslagets radie. Om du inte planerar att använda det i pvp, spendera det. är inte vettigt för en kombo

Provocerar fiender och ger en buff till gruppen - försvar +20, noggrannhet + 12% i en minut. Nedkylning - 25 sek. Vi lär ut maximalt.

Righteous Wrath + Combo: Righteous Wrath

framsteg. Men omladdningstiden är 6,5 sekunder. högst. Det är bättre att lära det en läxa, eftersom det är användbart på mobbar.

cirkulär attack. Faktum är att för normal skada måste du pumpa det maximalt, och det här är många färdighetspoäng. Det är lättare att använda "domarens svärd" och glömma denna färdighet.

Tear of Heaven + combo: Tear of Heaven

Den gör liten skada, men huvudsaken är att den minskar fiendens rörelsehastighet med max. nivå -30 % i 10 sek.

Inte en nödvändig färdighet, du behöver inte ladda ner den.

Passiv skicklighet. På nivå 50 - max. Ger +200 HP och +6 till fysiskt. försvar, +7 till magi. försvar och försvar mot avståndsattacker.

En detaljerad beskrivning av valkyrians färdigheter och kombinationer i denna video från Ivan Kornilov :

Krigare före uppvaknande:

Bygg för nivå 55. 448 färdighetspoäng. I verkligheten kan vissa kombinationer hoppas över och inte alla färdigheter kommer att krävas maximalt.

Innan man vaknar som en krigare är det ganska tråkigt att spela. En krigares roliga liv börjar bara i pvp och massstrider att springa ensam är ganska tråkigt för honom, så om du är företagsinriktad, ta det djärvt. Om du är en solospelare är det bättre att välja någon roligare.

I princip, på mobs är det bra att bara använda en kombination:

"Lunging Strike" - rusa mot fienden, använd sedan "jordringning" för att avskaffa mobs. Därefter använder vi "explosive strike"-bedövningen och avslutar mobben

Om skadan inte räcker, slå 100 % "Krossande slag" ult. Hon är rekyllös. kan spädas ut med ett gäng shift + högerklick. FP återställning W+lm. Med dessa färdigheter kan du faktiskt få upp till 56, resten är osannolikt användbart.

Warrior Skills

autoattack med knockback-effekt och FP-återställning

Slam + Combo: Circle Slash + Combo: Slash

Cirkulära slag med ett svärd förbrukar FP. Du behöver inte maxa det, precis som kombos. Det är ingen mening att pumpa det maximalt, eftersom attackkraften inte är för hög, och effekten av att "återställa 0,1% av maximala HP" är bara tårar.

Återställer FP på bekostnad av HP. Vi laddar inte ner. Det är mycket lättare att återställa FP LMB + framåt.

Kick + Dubbelspark

sparkar, knuffar bort fienden + FP återhämtning. Skadan från färdigheten är liten, den används inte särskilt ofta och kan lämnas på nivå 2. Om du har skicklighetspoäng kan du ta det till fullo, det kommer att vara användbart i PVP för att slå ner fienden.

kullerbyttor åt sidan, lärde sig automatiskt

passiv skicklighet, attackhastighet +10%

distansfärdighet - du kan kasta ett magiskt spjut på en fiende och bedöva honom + orsaka god skada. Användbar färdighet i pvp. Värt att lära sig.

Krigaren rusar fram och slår tre gånger mot sina motståndare. En hög skadefärdighet värd att lära sig.

Mycket bra skicklighet, som en måstestudie. En serie områdesattacker, frontskydd i det ögonblick som färdigheten används + försvarsbuffert +10 i 15 sek. Vi använder det ofta, nedkylning är 10 sekunder. huvudsakliga dödande färdighet)

Shield Bash + Shield Slam + Shield Uppercut

Grenen behövs inte särskilt i PVE, dessa träffar är till liten nytta - + skada, det finns heller inga debuffs (för 2 s räknas inte).

Men för PvP är en uppercut med en sköld väldigt användbar för att slå ner fienden.

Slash + manöver: snedstreck

slår med ett steg framåt - används för att återställa mana, tillräckligt för nivå 2. Förbrukar uthållighet.

slå med ett steg åt sidan. Används periodvis. Det är värt att ta nivå 5 för att använda utan rekyl.

ibland används bara för att slå ner en motståndare. Nivå 1 räcker för att bli omkull, men färdigheten ger ingen skada, oavsett hur mycket du nivåer upp den.

Black Spirit's Wrath 100 %

Ulta, ingen nedkylning. Mycket stark skicklighet, hög skada, 100% crit chans. Vi tar det till max.

Grip och kast + skarpt grepp + combo: dubbelt kast

allt framgår av namnet - krigaren tar tag i fienden och slår i marken. Dessutom slår nedslaget också över de omgivande fienderna. Användbar skicklighet, maximalt. Mycket användbar i Pvp.

krigaren tar en defensiv hållning med en sköld, du måste pumpa den maximalt för att öka rörelsehastigheten. + ger en buff - försvar +15 i 10 sek.

Låter dig slå en fiende med en sköld i en defensiv ställning (som svar på ett slag), endast användbart i pvp.

i en defensiv hållning - rusa framåt och slå med en sköld. Behövs för PVP, det är ingen idé att lära sig denna gren innan du vaknar.

Cut + Spirit Up + Multiple Cut

Låter dig göra ett vackert löputfall och peta fienden med ett svärd. Det finns lite mening, vi undervisar inte.

Piercing Strike + riktad strejk+ hoppa och punktera

strejk med HP återhämtning, den huvudsakliga färdigheten inom jordbruket, vi lär oss hela grenen.

Lunging Strike + Double Dash + Omedelbart genombrott

Dash mot fienden - extra. färdigheter låter dig göra dubbelhopp, detta är den huvudsakliga färdigheten som ger rörlighet till en krigare. Du måste lära dig maximalt, även om det kräver många färdighetspoäng.

Enemy aggro och debuff i 10 sek. minskar fiendens försvar med 20. Användbart om du inte glömmer det. Lär dig efter behag.

det är ingen idé att pumpa upp det, det ger en -10 försvarsdebuff i 10 sekunder för fienden, + lockar mobs och vänder sig om. Vi använder den för att samla mobs och som en debuff för försvar växer inte debuffen med nivån av pumpning, så du kan säkert springa runt med färdighetsnivå 1.

Black Spirit's Wrath 200 %

Ett mycket kraftfullt markangrepp som slår alla fiender i en radie till marken. Limit: Explosive Strike - Lägger till ytterligare en träff och drar in fiender. Till det maximala.

Färdigheten är inte lätt att använda, vi laddar inte ner den. Ger två träffar till fienden, inget mer intressant. Tillagd förstärkning på nivåerna 57 och 58, lovade bra skada, kan läras ut en läxa om du har skicklighetspoäng.

Passiv skicklighet. På nivå 50 - max. Ger +200 HP och +6 till fysiskt. försvar, +7 till magi. försvar och försvar mot avståndsattacker.

passiv skicklighet - fånga chans + 30% (precis som en barbar -).

Aktuell krigarguide 2019

Valkyria efter uppvaknandet:

Uppvaknande kräver 184 färdighetspoäng.

Valkyrie Awakening Skills

Buffa på dig själv i 30 sekunder: försvar +20, skicklighetshastighet +10%, alla motstånd +50%, HP och DP återhämtningshastighet ökar.

Valkyries defensiva hållning. försvarsbuffert +20 i 10 sek., ökar motståndet mot alla effekter utom grab. Shield Bash - RMB (bedövar)

Rycker framåt/bakåt. Nedkylning 3 sek., ökar försvaret.

automatisk attack, DP-återställning

en serie RMB-träffar, ganska märkbara skador och en knock-up-effekt. Minskar fiendens flykt med 9 % i 10 sek.

skicklighet med 100 % träff. Ger ett hårt slag mot fienden (medelstor skada) och återställer HP till allierade (med 60 lvl 20%)

Combo: Light Burst. 57 lvl

Lägger till ytterligare ett slag efter färdigheten "Divine Strike" - slår ner. Användbar sak)

En högre skadefärdighet som samlar fiender i en hög och slår ner dem.

gör det möjligt att använda denna buff i den uppvaknade hållningen.

aktiveras av mellanslagstangenten efter andra färdigheter. Valkyrie flyger skarpt upp och träffar fienden med sin sköld. Fantastisk.

Att slå ner fiender - enligt färdighetsbeskrivningen är detta en begäran från valkyrian att be på knä =)

Valkyrian rusar fram med ett slag, ganska kraftfullt. Minskar fiendernas motstånd mot att välta och slår ner dem. En explosion i allmänhet.

Black Spirit's Wrath 200 %

Ett kraftigt slag som stöter bort fiender. Lämnar lite blödningar

Black Spirit's Wrath 200%. 58 lvl

fortsättning av färdigheten "Sting of Light" - ökar skadan på färdigheten

Helig mark. 58 lvl

En skicklighet med hög skada som exploderar marken framför dig och slår ner fiender. nedkylning 15 sek.

AoE skicklighet, med bra skada och kasta fiender runt.

Combo: rengöra. 59 lvl

Ökar skadan av ovanstående färdighet.

Black Spirit's Wrath 100%.

Ultimat, med vacker animation =) Valkyrian hoppar uppifrån på en skara fiender, orsakar anständig skada och slår över alla runt omkring.

En detaljerad översikt av uppvaknande i den här videon från Ivan Kornilov :

Krigare efter uppvaknande:

Väcker krigaren Derek Nims i Royal Forest nära Heidel.

Derek kommer att skicka krigaren till riddarkyrkogården, där han kommer att få nya uppgifter: att jaga wights, Tashia-stammen och de gamla Haas-vapnen. I princip kan uppdrag slutföras utan hjälp utifrån som belöning får du en färdighetsåterställning och två vapen - en grön med +10 och en blå, inte skärpt. Det är vettigt att slå procs på grönt och skärpa blått på 18.

Efter att ha vaknat ser krigaren mycket gladare ut, det finns rekylfria ryck, om än med kort avstånd, och ganska kraftfulla stridsfärdigheter. Till skillnad från valkyrian kan han inte stödja sina allierade med buffs, men han kan polera sitt försvar och attack och rörelsehastighet, samt återställa HP. Trevlig animering av färdigheter, genomsnittlig skada, låg hastighet, högt försvar - allt du behöver veta om en krigare. En karaktär för flegmatiska människor. Låter dig göra misstag och spela med låg FPS.

Awakening kräver 132 färdighetspoäng

Awakened Warrior Skills



Solitaire Solitaire