Val av svart ökenkanal. Vanliga frågor: Början på OBT, servrar och uppsättningar. PvE och uppdrag

  1. Hur köper jag ett Early Access Pack?
    Gå till den officiella webbplatsen länk och klicka på "Early Access"
  2. Om jag köpte en uppsättning för 500 eller 1000 rubel, kan jag, efter att ha betalat, köpa en annan istället för den?
    Supporttjänsten kan hjälpa till i det här fallet:
    1. Vi inaktiverar Early Access -paketet som du köpte tidigare.
    2. Du köper önskad (dyrare) uppsättning.
    3. Vi kompenserar dig för kostnaden för den inaktiverade uppsättningen i form av GN-mynt för byteskontot.
    Om du är nöjd med detta erbjudande kan du skapa en lämplig biljett till supporttjänsten: https://support.gamenet.ru
  3. När slutar försäljningen av satserna?
    Försäljningen av satserna kommer att pågå fram till början av MBT.

  4. Måste den köpta NSD aktiveras någonstans eller aktiveras den automatiskt på mitt konto?
    Om du köper en uppsättning för GN-mynt aktiveras åtkomst automatiskt på ditt konto. Om du köper på ett annat sätt måste nyckeln som tas emot via e-post aktiveras i avsnittet "Kampanjkoder" på sidan gamenet.ru .
  5. Vad är skillnaden mellan P2P -servrar och F2P -servrar?
    I spelets mekanik kommer det inte att vara någon skillnad mellan servrarna, hela skillnaden kommer att finnas i butiken, betalda varor och metoderna för att få dem. Så till exempel kommer några av föremålen från butiken (vissa kostymer med egenskaper, husdjur, etc.) att finnas tillgängliga för silver från NPC. V det här ögonblicket priserna är i silver och hela sortimentet väntar fortfarande på godkännande hos utvecklarna. Huvudpositionen är att betalade artiklar kan köpas för silver från en speciell NPC. Artiklar med liknande statistik, men unika utseende, kan endast erhållas i butiken. Några av föremålen kan erhållas både för silver från NPC och i butiken. I början av P2P -servern kommer en begränsad lista med objekt att presenteras i spelbutiken så att det inte påverkar den första utvecklingen av spelare på servern under de första dagarna. Föremål från butiken kommer att säljas på auktion, detta tillhandahålls av mekaniken i auktionen i spelet.
  6. En uppsättning för 2500r ger tillgång till P2P för alltid? Och då behöver du inte betala en månadsavgift?
    Höger. Efter att ha köpt en uppsättning för 2500 rubel behöver du inte betala en månadsavgift i framtiden. De som inte har köpt paketet måste betala en månatlig prenumeration för att spela på en P2P -server.
  7. Inkluderar uppsättningen för 2500 rubel en premie på en P2P -server?
    På en P2P -server är premium aktiverat för alla tecken som standard. I uppsättningen ingår en extra premie i 30 dagar för F2P -servern.
  8. Hur mycket kostar ett premiumkonto på F2P?
    Ungefär 350-400r.
  9. Hur mycket kostar en 1 månaders prenumeration på en P2P -server?
    Ungefär 400-500r.
  10. Kan du köpa en uppsättning med GN -mynt?
    Ja, uppsättningen kan också köpas med GN -mynt: https://gamenet.ru/games/blackdesert/earlyaccess/
  11. Kommer det att finnas möjlighet att köpa evig tillgång till P2P -sidor efter starten av OBT?
    Nej. Om du inte köpte en uppsättning för tidig åtkomst för 2500 rubel och vill spela på en P2P -server efter starten av OBT måste du betala för en månatlig prenumeration.
  12. Kommer uppsättningen verktyg från uppsättningen för 2500 rubel också att finnas på P2P?
    Nej, bara på F2P -server. Mer information om uppsättningen av uppsättningen: http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/
  13. När startar Early Access -servrar?
    Måndag den 5 oktober klockan 08:00 Moskvatid, spel server SvartÖknen kommer att vara öppen för ägare till kit för tidig åtkomst. Innehavare av uppsättningar för 1000 och 2500 rubel kommer att vara de första som kommer in i spelet, den 8 oktober - ägare av uppsättningar för 500 rubel (den exakta tiden meddelas senare) och redan den 12 oktober världen svartÖknen kommer att öppna sina dörrar för alla!

  14. Hur många servrar kommer det att finnas i början av OBT?
    Den 5: e kommer en F2P -server att lanseras. Öppningen av ytterligare servrar och deras antal beror på hur många spelare som vill. Vid lanseringen kommer en server att finnas tillgänglig, men med ett stort antal kanaler.
    I framtiden överväger vi möjligheten att öppna nya servrar om det behövs.

  15. Vad blir tillverkningssystemet?
    Efter att ha diskuterat alla fördelar och nackdelar bestämde vi oss för att lämna in Svart öken ett system för att spendera energipoäng för tillverkning (hantverk), men ta bort OE -burkarna från premiumbutiken, styrt av att detta kommer att hjälpa till att balansera den ekonomiska komponenten i spelet.

    För att underbygga vår position och förhindra eventuella frågor presenterar vi de tydliga fördelarna med detta system:
    -Spelarna kommer att börja distribuera skapande roller sinsemellan;
    -Spelare kommer att interagera med varandra för att få de nödvändiga förbrukningsvarorna eller resurserna;
    - prisfallet på auktionen är uteslutet;
    -Hantverk kommer att vara ett bra sätt att tjäna pengar i spelet;
    -Spelare som ingår i de bästa hantverkarna kommer att få betydande social status;
    -priserna på auktionen kommer att bildas på begäran, inte på antalet artiklar.

  16. Hur är det med för- och efternamnet på en P2P -server?
    Eftersom databasen med namn, efternamn och guildnamn är en för flera servrar bör alla som vill boka ett smeknamn för att spela på servrar som öppnas senare gå till Black Desert i början av den första servern, det vill säga i oktober 5, och ta de namn de behöver. Genom att göra följande:
    -genom att ange ett efternamn för dina karaktärer;
    -skapa ett tecken med önskat namn;
    -och om du är en guild -ledare genom att skapa en klan, som senare kan förvandlas till en guild. Guildnamnet är begränsat till 16 tecken.

    Dessutom kommer det att publiceras information om hur exakt det är möjligt att släppa karaktärens namn innan premiumservern startar.


  17. Kommer det att bli kompensation för dem som köpte Max Early Access Pack?
  18. Kanske kommer det, allt beror på fördröjningstiden för P2P -serverlanseringen.

  19. Är det möjligt att köra en P2P -server utan spelbutik, men samtidigt med F2P?
    Nu finns det inget sätt att separera inställningarna inuti klienten och servern till P2P och F2P i detta, och det är den största svårigheten att starta en P2P -server, nu försöker vi tillsammans med utvecklarna lösa problemet som har uppstått och väntar på ny information.

  20. P2P -spelbutik?
    Priserna kommer att vara ungefär desamma som på F2P -servern, men räckvidden kommer att vara begränsad. Mer detaljerad information kommer att finnas tillgängligt efter överenskommelse med utvecklaren.

  21. Kommer det att finnas begränsningar för köp i butik?
    Ja, det kommer att finnas några saker. Vissa artiklar kan bara köpas för dig själv, vissa för ett begränsat antal gånger.

  22. Kommer "Tears of Elion" att finnas i butiken?
    Butiken kommer att ha en analog, med en återhämtning efter döden på 20% av max. HP. Den koreanska versionen är inte planerad att introduceras (de ger 100% HP vid uppståndelse). Inget beslut har fattats om förekomsten av tårar på P2P -servern.

  23. Finns det några planer på att locka spelare till P2P -servern?
    Naturligtvis kommer vi definitivt att anordna olika kampanjer och evenemang.

  24. Hur mycket ligger efter den koreanska versionen av klienten planerad?
    Vi kommer att sträva efter en fördröjning lika med en uppdatering.

  25. Blir det en fast möjlighet att fånga en klass 3-4 häst?
    Nej, värdet av högre hästar kommer att höjas.

  26. När kommer belägringarna att äga rum?
    Belägringar och beslag av territorier blockeras tillfälligt. De kommer att bli tillgängliga först efter att alla spelare, både de som köpte Early Access Packs och de som började den 12 oktober, kommer att kunna vänja sig vid spelet.
    Vi kommer att tillkännage lanseringen av krigssystemet för territorier separat efter den 12 oktober.

  27. När börjar nedräkningen för NSD: s utökade GameNet -konto?
    Nedräkningen börjar den 5: e, men ägarna till uppsättningen för 2500r kommer att läggas till dagar för vilka starten av P2P -servern kommer att försenas.

  28. Klaner och guilder

    Klaner och guilder kan skapas från första nivån.
    -Kostnaden för att omvandla en klan till en guild är 100 000 silver.
    - Kostnaden för att förklara krig är 150 000 silver.
    -Upp till sex krig kan förklaras samtidigt.

  29. PvP
    I början PVP -system kommer att förbli oförändrad och kommer att vara identisk med vad spelarna skulle kunna utvärdera under den sista CBT. Observera att utvecklarna och jag ännu inte har kommit fram till enighet om den här mekanikerns arbete, och därför fortsätter vi att samla in feedback från vårt spelgemenskap.

  30. Balans
    Balansen i spelklasserna, karaktärernas färdigheter och i synnerhet färdigheterna i karaktären "Mystic" har förbättrats och motsvarar den nuvarande ursprungliga mekaniken i spelet.

  31. Karaktärsutvecklingshastighet
    Hastigheten på karaktärsutveckling och styrkan hos monster i början kommer att vara ungefär densamma som i de sista dagarna sista slutna testningen. Utvecklingen på de initiala nivåerna är mer balanserad.

  32. Är det möjligt att överföra / sälja premium på auktionen?
    Inte än, men detta finns i planerna.

  33. Kommer det att finnas utkastschefer?
    Cheferna togs inte bort, principen att ta emot belöningen ändrades.
    Bara den som kallade chefen får belöningen.

  34. Hur får jag mil?
    Miles krediteras för daglig inträde i spelet och för många spelprestationer... De kan också fås som en bonus efter att ha öppnat kistor med pärlor.
    Alla kistor innehåller inte bonusmil. Beskrivningen av varje bröst kommer att indikera om milen ingår i bröstet.

  35. Kommer det att finnas separata mil för varje server? eller delas per konto?
    Separat.

  36. Kommer det att finnas en officiell bas för objekt och platser / uppdrag?
    Vi skulle vilja och hon är faktiskt nästan redo. Men vi har inte tid att avsluta arbetet just nu. Vi räknar med att bli klara snart efter lanseringen av MBT.

  37. Överförs objekt genom matlagning och alkemi?
    Ingredienser - inte än.
    Många föremål som erhålls genom matlagning och alkemi kan överföras.

  38. Kommer listan över överförda objekt att utökas, eftersom hittills bara förbrukningsartiklar för hantverk överförs för matlagning och alkemi, men vad ska jag göra med bearbetningsyrket? Nästan ingenting överförs där.
    Nu är inte allt perfekt och lite arbete måste göras. I dessa frågor hjälper din feedback på forumet oss mycket. Vid behov kommer vi att revidera listan över artiklar för utbyte.
  39. Finns det en investeringsgräns på 20 000 rubel per vecka?
    Nej.

  40. Hur många GN -mynt kostar maximal bröstkorg med pärlor (respektive mil)?
    10 000 pärlor + 900 bonuspärlor + 5 000 miles = 10 k GN -mynt

  41. Vad blir mekaniken för att radera ett tecken?
    Under normala förhållanden tas alla tecken bort i 3 dagar. Men för framtida P2P -serverspelare kommer denna mekaniker att ändras något. Mest troligt, med speciella objekt eller en direkt fråga till databasen (till exempel för alla ägare av uppsättningar för 2500r).

  42. Hur premiumkontot som ingår i NSD kommer att fungera olika servrar?
    På F2P har du en vara som aktiverar premium i 30 dagar.
    På P2P, som standard, aktiveras hela premien och sys in i spelet (analogt med Premium + Comfort -set).
    Mer information om bonusarna för maxuppsättningen hittar du här.

  43. Vad händer med de inställda bonusarna för 2500r om jag börjar spela på F2P och sedan överför till P2P, nämligen vad som kommer att hända med hästen?
    Hästen utfärdas endast på F2P -servern.
    Om du börjar spela på F2P och sedan byter till P2P kommer alla uppsatta bonusar att motsvara beskrivningen, de kommer inte att gå förlorade:
    http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/

  44. Kommer tidig åtkomst till P2P -servern kvar?
    Early Access kommer att förbli på P2P, eftersom samma spelare som har köpt de maximala buntarna kommer att starta, medan andra måste vänta och köpa en prenumeration. Tidig åtkomst kommer således inte att ändras, eftersom den tillhandahålls till P2P -servern och inte specifikt till OBT.

  45. Fram till när kommer Early Access -satserna att säljas?
    Fram till den allmänna starten den 12 oktober är det möjligt att fördröja försäljningen i 1-2 dagar.

  46. Kommer parametrarna för kunskap, inflytandepunkter, etc. att vara gemensamma för Efternamnet? på olika servrar (F2P och P2P)?
    Dessa parametrar är inte vanliga för olika servrar.

  47. När du köper pärlor för GN-mynt, kommer plånboken på kontot att delas på F2P och P2P eller separeras?
    Nej, pärlor används inom samma konto och gäller inte olika typer av servrar.
    Det som händer på F2P -servern finns kvar på F2P -servern.

  48. Kommer det att vara möjligt att överföra tecken från F2P till P2P -server?
    Ingen överföring av tecken är planerad.

  49. Hur många tecken finns det i guildnamnet, efternamnet och smeknamnet?
    16 tecken vardera.

  50. Kan jag använda Max Early Access Bonus på F2P Server? Får jag en bonus på p2p -servern senare?
    Max Early Access Set -bonusarna är olika för p2p- och f2p -servern. Om du använder en uppsättning på en f2p -server skickas en separat låda med en bonus till dig på P2P.

Hej alla!

Genom historien spelvärld det fanns ingen sådan galenskap som från Black Desert.

Och detta är naturligt: ​​det ingår i topplistan bästa spelen genre MMORPG.

Det ger fantastiska möjligheter till spelare och förvånar dem med fantastisk grafik.

Vill du utforska Black Desert -världen, som är dubbelt så stor som WoW? Vi föreslår att du bekantar dig med de grundläggande kunskaperna i spelet. Njut av att läsa.

Black Desert: början

Steg ett: server

GameNet har skapat en lokal version av spelet för ryska spelare. Black Desert kommer att glädja spelare med högkvalitativt röstspel på ryska.

Därför försvinner önskan att börja på utländska servrar av sig själv. Dessutom är de svåra att komma in. Och allt på grund av blockering av IP. Men du kan komma runt det tillräckligt snabbt.

Det finns två typer av servrar att välja mellan: free-2-play och pay-2-play. Inledningsvis trodde utvecklarna att huvuden för många stora guilder skulle välja den andra typen.

Freeloaders och bot -drivrutiner kommer att spela på gratis servrar. Men förväntningarna infriades inte. De flesta av de bästa spelarna och guilden har valt den första typen.

Även om prenumerationen är billig: endast 500 rubel per spelmånad.

Men om du vill stanna här länge och skydda ditt psyke och nerver från massorna av "agro-skolbarn", välkommen till premiumservern.

Karaktärer i Black Desert

Steg två: karaktär och klass

När du har valt en server, börja bygga ditt spel alter ego. I det här steget kommer du att bli förvånad över spelets möjligheter!

Du kan komplettera karaktärens standardutseende med dess särdrag.

Dessa kan vara tatueringar eller speciell smink. Ja, några av dem är betalda. Men å andra sidan kommer hjälten att sticka ut mot andras bakgrund och kommer att se oemotståndlig ut.

Spelet är fullt av många verktyg för att skapa en minnesvärd karaktär. Och detta är bara början.

Kom bara ihåg: genom att välja en klass kommer du att vara bunden till loppet, i sällsynta fall - till kön och, naturligtvis, till de färdigheter som är öppna för lärande.

Men det är inte värt att stanna kvar vid egenskaperna och färdigheterna för tillfället. När du skapar din karaktär, fokusera på utseende.

Du kan välja och justera dem när du utforskar Black Desert -världen. Men att välja en konstellation som påverkar hjältens temperament är bättre nu.

Steg tre: bekantskap med spelverkligheten

Det spelar ingen roll vilken klass du väljer: du kommer att visas i en by. Så du kommer omedelbart att starta resan med dina följeslagare.

Det första du behöver göra är att se dig omkring och göra några enkla uppdrag. Detta hjälper dig att lära känna spelmekanik och gränssnitt. Men oroa dig inte: ledtrådar kommer att finnas överallt.

Och din huvudsakliga assistent är Black Cloud. Dra också nytta av automatisk körning. Detta kommer att underlätta för dig att flytta runt i byn. Och för att nå målet på kartan, använd det automatiska läget.

Det är enkelt att aktivera det: sätt en punkt på platsen på kartan dit du vill gå (högerklicka med musen) och tryck sedan på "T" -tangenten.

Och karaktären kommer att följa den valda vägen.

Det viktigaste att komma ihåg är att du i Black Desert först och främst måste vara med i laget. Detta är viktigt för marknadsföring och vinst. Tveka därför inte och kommunicera med likasinnade, gå med i guilder, skapa starka kontakter.

För att hitta dina vänner, ange efternamnet på deras karaktärer i sökningen (detta är strikt: efternamnet, inte förnamnet). Och lägg till dem i din trupp.

Använd känslor för att träffa nya spelare. Välj i redigeraren eller genom att trycka på "Enter".

Nu när du har kommit på det, utforska världen och leta efter de saker du vill ha. Eller bara njut av en favoritaktivitet som du gillar.

Det här är det som gör Black Desert fantastiskt: du hittar allt du behöver i den.

Om servrar öppnas med en obligatorisk prenumeration i en tid med allestädes närvarande gratis-att-spela-spel, är detta alltid en händelse. Lusten att betala för det du kan få ändå kan tyckas konstigt. Men prenumerationsservern " Allods online», Betald modell Lineage 2 classic och något ganska framgångsrika spel som fortfarande kräver att spelaren köper en klient eller betalar en prenumerationsavgift, tyder på att modellen är efterfrågad.

Det faktum att i den ryska versionen av online rollspel Svart öken förutom gratis servrar kommer det också att finnas en prenumerationsserver, som spelarna välkomnade med entusiasm. Detta innebar trots allt att alla kunde välja vad som var bekvämare för honom: spela gratis och spendera pengar på att stärka hjälten efter behov - eller betala för en prenumeration och glömma andra utgifter.

Februari vår

För alla ägare av tidiga åtkomstpaket öppnade premiumservern den 3 februari. Och den 10 februari började prenumerationsförsäljningen, och nu kan du gå med i “Hardcore. Toppgillen. Vem som helst kan spela utan en hård donation. För 500 rubel i månaden.

En vanlig prenumeration, förutom tillgång till en premiumserver, ger bonusar för Premium- och Comfort -seten under hela spelets varaktighet: ytterligare erfarenhet av att döda monster, göra hantverk och delta i PvP och snabbare pumpning av fästen.

Alla invånare på en sådan server får ett utökat lager och lager, kan använda en skönhetssalong och investera poäng i handelsnoder på distans. Dessutom tjänar de mer pengar för att auktionera ut partier, kan transportera mer last och använda specialhandlarnas tjänster. Allt detta ger inga fördelar, bara för att alla har det, men gör det samtidigt ekonomiskt motiverat att betala för ett abonnemang: trots allt kostar Premium- och Comfort -seten separat 350 respektive 400 rubel.

Ägarna till satserna är under privilegierade förhållanden. De kan inte skapa tre, utan fem tecken, förse dem med skal för huvud- och sekundärvapnen och en rejäl mängd färger. Deras hjältar "från födseln" får en återställningsrulle, en permanent svart häst och en permanent svart katt.

Men vi kommer att återvända till hästar och katter, men för närvarande ska vi ut på en utflykt till premiumservern.

Svart katt, svart häst och svart sprit. Ägarna till premiumpaketet startar spelet under bättre förhållanden än vanliga prenumeranter.



Detta är den främsta boven bakom förseningar vid serverstart - samma handlare för bestick och frimärken. Hans sortiment är inte så rikt som förväntat.

Namnlös värld

Det första intrycket av den namngivna premiumservern är tystnad. Det finns inget att bli förvånad över: under den tid som har gått sedan starten lyckades alla lämna de ursprungliga platserna, och ingen stör de nyskapade hjältarna att massivt utrota troll, demoner, gamla och försåtligt förklädda som gräsbaggar.

Men världschatten rullas inte hit med en så rasande fart som på "Ellian". I grund och botten är allt på fallet: sökandet efter en guild och rekryteringen av spelare i guilden, erbjudanden för utbyte av tackbrev (nästan ingen har lämnat gåvor för nivå 10-20) och den vanliga plikten trolling av rival klaner.

För ögat är befolkningstätheten för premiumservern jämförbar med den för gratis "Ellian", men spelarna placeras på fem kanaler - vilket är fem gånger mindre än på den fria servern (och detta är logiskt).

När det gäller klaner och samhällen tävlar Exorsus, TimeKeepers, Rus, BLG och CLIFF om ledarskapet i rankingen. Och eftersom fångst av noder och fästningar ännu inte har införts kämpar de i guildkrig och tävlar uteslutande på de poäng som erhållits.

Det finns ingen särskild trängsel i fiskeområdena. Fiske har upphört att vara det mest lönsamma tidsfördriv i spelet.

Spelarbåtar ser likadana ut, få människor spenderar på butiksdekorationer. För närvarande?

En halv häst och två katter

Black Desert -prenumerationsservern visade sig inte vara särskilt lik den som spelarna tidigare hade tänkt sig. Ja, i städerna finns det verkligen nya handlare som säljer saker från spelbutiken för silver. Men de erbjuder bara rullar med ytterligare erfarenhet och möjligheten att överföra skicklighetspoäng till en annan karaktär, samt ändra namn eller färg på hästen.

Vissa objekt ges gratis, som belöning för prestationer. Genom att helt enkelt utveckla en hjälte får spelarna en klassdräkt, två katter, ett par ansiktsaccessoarer och en tillfällig häst. Du kan få tag på ett par kostymer till genom att nå hög nivå tämja och fiska. Och de som tillbringar fyra hundra timmar i spelet kommer att få en uppsättning underkläder. För allt annat måste du gå till affären.

Finns det ett behov av detta? De som spelar för sitt eget nöje, utan att skynda sig någonstans och utan att jaga en plats i betyget, gör det definitivt inte. För sina femhundra rubel får de förmåner från Premium och Comfort, en minsta uppsättning bilder och till och med ett par husdjur. Hästar kan fångas i skogen, och jägarnas sälar, en belöning för dagliga uppgifter, kan spenderas på en vacker kostym. Att köpa en prenumeration kommer att ge mycket mer njutning och ge en mycket bekvämare spelupplevelse än att hälla pengar på en gratis server.

Och detta kunde ha slutat, om inte för de spelare som vill uppnå mer.

Solrosor är efterfrågade oavsett typ av server, och sådana trädgårdar finns i de mest avlägsna hörnen av kartan.

Katter är familjedjur och springer efter alla karaktärer på kontot. Ju mer användbart det är att skaffa elitdjur.

Hur man blir bättre

I Black Desert dekorerar nästan alla kostymer och tillbehör inte bara hjälten utan ger också bonusar. Glasögon och örhängen ökar förvärvet av kunskap på hög nivå, kalsonger ökar lyckan och uppsättningar av klass "ytterkläder" är utrustade med en hel uppsättning förbättringar. Vi får allt vi behöver för prestationer och vi kan väl ge hjälten - men bara en. Eller flera, men du måste överföra kläder från en till en annan. När det gäller specifika outfits - till exempel en tjänares dräkt, som gör att du kan bearbeta föremål från ett lager utan hjälp av hyrda arbetare, eller en ent kostym, vilket är oumbärligt för dem som gillar att jaga andra spelare (det gör bäraren anonym ) - de finns ingenstans förutom i butikshuset. Premiumpaketet visade sig ändå vara ett lönsamt förvärv för dem som tänker stanna kvar i spelet länge. Tyvärr kan du inte längre köpa den.

Butiksmöbler som återvinner något fler energipunkter än hantverkare eller silverköpta möbler, båt- och vagndekorationer, hästpansar-fördelarna med butiksvaror är inte begränsade till det "sällsynta utseendet". Alla inköpta varor ger en ökning; liten, bara några procent. De konventionella "tio procenten att uppleva" kan inte direkt påverka resultatet av striden, men det är viktigt att ta hänsyn till att karaktärerna i teorin kan pumpas oändligt.

Objekt som köpts i butiken eller erhållits från premiumhandlare och för prestationer kan inte överföras eller säljas på auktionen. På gratis servrar kan du - men här kan du inte. Det faktum att den första uppsättningen skickas som prestationer utan problem jämnar ut situationen, men en konstig rest återstår. Varför så, undrar jag?

* * *

"Prenumerationsservern" visade sig inte vara exakt vad spelarna förväntade sig att se den, men hur som helst är den levande och inte alls tom. Hittills valdes han av lugna älskare, bekvämt spel dock kommer snart andra kategorier av krigare att gå in i kampen om fästningar och land.

Men det blir en annan historia.

F: Vad är Black Desert?
A: Nytt MMORPG från en ung ambitiös koreansk studio Pearl Abyss, som drivs av en veteran spelindustrin Kim Daeil (R2: Reign of Revolution and C9 Continent of the Ninth).

F: Vem publicerar spelet i Ryssland och andra regioner?
A: I Ryssland - GameNet (Syncopate), i Nordamerika, Europa och Korea - Daum, i Japan - GameOn.

F: När börjar den ryska testningen av projektet (CBT / MBT)?
S: Den sista KBT i Ryssland ägde rum från 15 september till 21 september 2015, MBT väntas i september-november.

F: När släpps Black Desert?
S: Den fullständiga lanseringen av den koreanska versionen har redan ägt rum, MBT / ryska versionen förväntas släppas hösten 2015.

F: Betalningssystem? P2P eller F2P?
A: I Korea-free-2-play (shareware), i Ryssland-kommer huvuddelen av servrarna att vara free-2-play, men det kommer också att finnas en pay-2-play-server med en prenumerationsavgift.

F: Kan jag spela på koreanska servrar nu?
S: För invånare i andra regioner är det problematiskt att komma till koreanska servrar, eftersom du måste bekräfta koreanskt medborgarskap med en koreansk telefon eller i-pin för att skapa ett konto. Du kan försöka köpa ett redan verifierat konto eller kontakta dina koreanska vänner för att få hjälp, men den första metoden är förknippad med risker och kontot kan vara förbjudet.

F: Vilken motor används i Black Desert?
A: Motorn i vår egen design (Black Desert Engine).

F: Vilka är systemkraven?
О: Minimum: Intel Core i3; 4 GB minne; grafikkort med GeForce GTS 250 / GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870 X2, Windows 7. Rekommenderas: Intel Core i5, 6 GB minne; grafikkort med nivån GTX 650 / GTX 550Ti / Radeon HD 7770/6770 eller högre, Windows 7 64.

Världen och dess funktioner

F: Vad är världens struktur?
A: Världen är öppen och sömlös. Du kan resa runt i världen utan begränsningar och nedladdningar, inklusive grottor / fängelsehålor. I form av instanser görs de bara hemma (för varje spelare hemma!).

F: Använder spelet ett "kanalsystem"?
S: Den koreanska versionen av spelet har en megaserver med flera kanaler. Den ryska versionen kommer att ha flera servrar med färre kanaler. När platserna laddas bort kommer kanalerna att tas bort.

F: Finns det instansplatser i spelet?
A: Hemma. Men endast.

F: Hur stor är världen?
S: Utvecklarna lovar att den slutliga versionen av världen kommer att vara dubbelt så stor som "vanilj" World of Warcraft, men den kommer att öppnas gradvis. För närvarande öppnar ingen av versionerna alla regioner.

F: Hur är det med dynamiska väderförhållanden och daglig cykel?
A: Implementerad och påverkar till och med spelet.

F: Hur är det med teleporter och andra snabba resemetoder?
A: Det finns inga teleporter, olika typer av landmonteringar, vagnar och vattentransport används i rollen som transport.

Klasser, raser och deras utveckling

F: Hur många klasser finns det i spelet?
S: I början av den ryska versionen kommer följande klasser att presenteras: Ranger, Sorcerer, Giant, Warrior and Beast Master. Den koreanska versionen har redan introducerat nya klasser: Blader, Mae-Wha, Wizard, Witch, Valkyrie, Kunoichi. Ninja kommer snart.

F: Kan jag välja karaktärens kön och ras?
A: Klasserna är ras- och könsspecifika. Svaret är nej.

F: Hur är det med karaktärsredigeraren?
S: Black Desert har en av de mest avancerade redaktörerna inom MMORPG.

F: Vad är maxnivån?
A: Soft cap på ryska servrar - initialt 50, på koreanska - 60. Gradvis kommer soft cap bar att öka. Du kan svänga även efter att du har nått det mjuka locket, men processen med att få erfarenhet kommer att bromsa mycket.

F: Hur görs inlärning av färdigheter?
A: Studiet och utvecklingen av färdigheter sker på bekostnad av SP (skicklighetspoäng). SP uppnås genom att jaga monster, vilket resulterar i att en speciell skala fylls. När skalan är fylld tilldelas skicklighetspoäng. Varje ny nivå skalan fylls långsammare än den föregående.

F: Hur genomförs kompetensutveckling?
S: De flesta färdigheterna utvecklas linjärt, men det finns också sådana som ser ut som ett träd. För att lära dig några passiva färdigheter måste du lära dig en eller flera aktiva.

F: Kan kompetensen förbättras?
S: På nivå 48 blir "Skill Awakening" -systemet tillgängligt för spelare, vilket gör att du kan ändra färdigheter genom speciella poäng (Skill Awakening Points). Spelare får dessa poäng för att få nya nivåer (efter 48). Modifierade färdigheter har slumpmässiga attribut. Modifieringen kan ändras på bekostnad av erfarenhet (XP).

F: Kommer Healer, Assassin och andra populära klasser att introduceras?
A: Valkyrie har vissa supportfärdigheter, smygmördaren har nyligen dykt upp i spelet - Kunoichi. Dessa klasser kommer att visas i den ryska versionen lite senare.

F: Har Black Desert underklasser eller specialiseringar?
Å nej.

F: Har alla samma startzon?
O: Startplats de har alla en - det här är byn Olivia.

Stridsystem och monterad strid

F: Vilket är målallokeringssystemet i spelet?
A: Icke-mål med omkopplingsbar målhjälp "ohm (hjälp med siktning).

F: Finns det kombinationer i spelet?
A: Ja, många färdigheter presenteras som kombokedjor.

F: Varför finns det så få färdigheter på spelarens paneler?
S: De flesta färdigheterna kan användas genom att trycka på tangentkombinationer (som i C9), vilket är vad många spelare använder.

F: Spelar attackområdet någon roll?
Å nej.

F: Kan jag rida hästar och slåss?
A: Ja, och resa och slåss på hästryggen. Men för ridkamp behöver du en specialutrustad häst, medan du bara kan använda en del av karaktärens färdigheter.

PVP, PK

F: Är detta ett annat RvR -spel?
A: Nej, konfrontationen mellan fraktionerna är bara en tomtbakgrund. Det är ett PvP- och PK GvG -spel med öppen värld.

F: Hur mycket frihet finns det i PvP?
S: Nyheterna i PvP kommer att bestämmas av utgivaren av en specifik region. I Korea är PvP / PK tillgänglig från nivå 50. I den ryska versionen, för närvarande, från nivå 30.

F: Hur är det med karma och straff?
A: Spelet har ett system med karma och straff. Karma tas bort för att ha dödat i PvP. När en spelare blir PK får han ytterligare straff.

F: Har spelet någon form av olympiader eller slagfält?
A: BG -nr. Men det finns arenor där spelare kan kämpa mot varandra ostraffat.

Belägring

F: Finns det belägringar i spelet?
A: Ja, spelet genomför klassiska belägringar av slott, liksom territoriella krig (byggnad och belägringar av citadeller) och belägringar av noder (noder - viktiga punkter på kartan som ansvarar för utvinning av resurser och guld).

F: Hur ofta sker belägringar?
A: Slottbelägringar och territoriella krig äger rum en gång i veckan samma dag och nodbelägringar två gånger i veckan andra dagar.

F: Förlorar spelare karma för PvP i en belägringszon.
Å nej.

F: Är belägringarna instanserade?
Å nej. Belägringar äger rum i en öppen värld.

F: Hur många slott finns det i spelet?
S: Det finns ett slott för varje nyckelregion. I den ryska versionen kommer det att finnas en till en början (eftersom endast Calpheon är tillgängligt). Det finns redan tre i den koreanska versionen (Calpheon, Mediah, Valencia).

F: Är låsen olika?
A: Ja, lås har olika strukturer.

F: Vad är maximibelopp deltagare i belägringen?
S: Antalet deltagare i belägringen är inte begränsat.

F: Vad är vinsten från att delta i belägringar?
S: Ägaren till slottet kontrollerar och reglerar skatter i regionen och får inkomst av detta.

F: Vem kan delta i belägringar?
S: Vem som helst, men bara guilden som etablerade "kommandocentralen" kan ta slottet i besittning.

F: Finns det en belägringsteknik i spelet?
Åh ja. Kanoner och krigselefanter har redan införts, som kan köras av tre. Stegar och ballistae tillkännagavs tidigare.

PvE och uppdrag

F: Finns det intressanta och ovanliga uppdrag?
S: De flesta av uppdragen är standard, men det finns också ovanliga, baserade på minispel och QTE (quick time event).

F: Vad är poängen med att slutföra uppdrag?
A: För att slutföra dem ger de speciella poäng som spelar en viktig roll i spelet. Du kan också få användbara föremål, erfarenhet, kunskap och utrustning.

F: Hur är det med chefer och raidchefer?
S: För närvarande har den koreanska versionen ett stort antal spelare som kallas (instanserade) chefer för 1 spelare eller grupp. Utvecklarna har också redan börjat introducera fullvärdiga världschefer.

F: Vad är det maximala antalet spelare i en grupp? Kan du skapa en raid?
S: Du kan inte skapa en raid. För närvarande kan det vara 5 personer i en grupp.

F: Finns det några planer på att starta PvE -servrar?
S: Osannolikt, men om utgivaren vill ha en PvE -server kommer utvecklarna att tillhandahålla den.

Vapen, utrustning och inventarier

F: Kan karaktärer bära vapen utan kärna?
Å nej. Det finns en bindning.

F: Vilka typer av rustningar finns i spelet och finns det en bärgräns?
A: Armor skiljer sig visuellt i typ, men det finns inga standardmärken (tung, lätt, etc.) och klassbindning.

F: Vilka begränsningar har inventeringen?
S: Lager är begränsat i antal platser och vikt. Följaktligen har spelet en gräns för bärbar vikt och överbelastning.

F: Kan vapen och rustningar uppgraderas?
A: Ja, för detta har spelet följande system: förtrollningssystemet ("skärpning"), inläggning av förbättringsstenar och ökningen av betyg genom förbättring ("omarbetning").

F: Hur får jag det bästa redskapet? Från chefer, mobs eller hantverk?
A: De bästa högklassiga föremålen i spelet för tillfället (eller uppgraderade till högklassiga genom "omskapande").

Fastighet

F: Kan du bygga hus?
Å nej.

F: Är husen i ett instanszonformat?
Åh ja. Hus är exempel.

F: Är det möjligt att utrusta lokalerna?
Svar: Ja, Black Desert har en hel del funktioner för hemförbättringar.

F: Varför behöver vi hus överhuvudtaget?
S: De spelar en viktig roll i spelsystem (till exempel skapande) och gör det möjligt att ta emot olika förbättringar (buffs).

Handel

F: Kommer det att finnas något för köpmän att göra i spelet.
A: Ja, spelet har omfattande möjligheter för handel och allt som är kopplat till det (auktioner, transport, mikromanagement, utbyte etc.).

F: Har spelet en auktion?
S: Det finns en auktion, delad på servern. Du kan bara visa och samla varor i staden där de ställdes ut. Du kan samla in pengar för den sålda produkten från valfri auktion.

F: Kan jag byta objekt med andra spelare direkt?
S: I den koreanska versionen finns det ingen utbyte 1 mot 1, i den ryska versionen kommer den att presenteras, men med starka begränsningar.

Hantverk

F: Vad är hantverk?
S: För att skapa ett objekt måste du köpa eller köpa de nödvändiga komponenterna, samt ett hus med en lämplig uppgradering och arbetare. Komponenter måste placeras i lagret i staden där båten kommer att äga rum.

F: Kan jag skapa med egna händer?
S: Genom att ställa upp ett kök och ett alkemi -bord kan du laga mat och drycker.

F: Vad är det ovan nämnda omarbetandet?
A: Recrafting är en förbättring (höjning av betyg) för en utrustning.

Gillen

F: Har Black Desert ett klan- / guildsystem?
A: I svart Ökensystem guilder är indelade i två länkar - klan och guild. Klanen har ingen funktionalitet, förutom chatten. Guilden är skapad på grundval av en klan och har full funktionalitet.

F: Vad är det maximala antalet klan- / guildmedlemmar?
A: En klan rymmer bara 15 personer, och i en guild kan deras antal nå 100.

F: På vilken nivå kan vi förklara krig mot en annan klan?
S: Klanen kan inte deklarera, eftersom den inte har sådan funktionalitet. En guild kan förklara krig när som helst (högst 4 guilder i krigslistan i den koreanska versionen och 6 i den ryska versionen).

F: Är det möjligt att skapa allianser?
A: Inte än.

F: Finns det någon specialiserad guildaktivitet i Black Desert?
A: Guild quests. För att göra ett sådant uppdrag måste du betala för dess aktivering den n: e mängden guld från guildbanken. Beloppet beror på uppdragets komplexitet. När uppdraget genomförs får guilden guld och erfarenhet. Erfarenhet krävs för att låsa upp guild -förmågor.

F: Hur skiljer Black Desert -guilder sig annars från guilder i andra spel?
A: Avtalssystemet. Kontraktet undertecknas på inbjudan till guilden och är av flera slag: obegränsat och brådskande. Kontrakt behövs för att betala löner till guildmedlemmar. Vid ett öppet kontrakt kommer en guildmedlem att vara permanent i guilden, men får ingen lön eller påföljder för tidig utresa. Ett visstidsavtal ingås för en viss period, under vilken en lön betalas ut till en medlem i guilden. Vid tidig utträde från guilden utdöms ett straff för spelaren. Lönen betalas varje dag från guildbanken.

Marint innehåll

F: Finns det sjöslag i spelet?
S: Inte än, men utvecklarna planerar att implementera dem i framtiden.

F: Kan karaktären simma?
Åh ja.

F: Finns det någon aktivitet till sjöss?
A: Ja, det finns spelardrivna båtar och flottar. De kan användas för att fiska, resa genom vattendrag och besöka öar för att öppna noder, men fiska, resa genom vattendrag och besöka öar för att öppna noder.



Dam