Budget reno däck. Otroligt detaljerad guide till Renault Mag! Med tanke på att trollkarlens klassförmåga obönhörligt minskar hans liv, har detta kort blivit en räddning i fall av konfrontation med aggro däck eller om striden tvärtom drar ut på tiden

Hur spelar man Reno som mage med Kazakus?

Liksom andra Reno-däck använder Reno Mage alla sina möjligheter för att stoppa fiendens aggression och hålla brädet rent till slutet av spelet. Men till skillnad från andra har vi en tidig manakurva, så vi kasserar nästan alltid bra kort att hitta något bättre.

Att börja Bäst (från sämst till bäst): Chatty Book, Master of Potions och Doomsayer, utspädd med billiga trollformler.

Mot Pirate-däck kan du lämna en 3:a i form av Twilight Pyromancer eller Volcanic Potion. Dessutom, om du redan har 1-2 kort att börja med, kommer Reno själv, eller till och med Kazakus, inte att skada mot aggro.

Val starthand beror mycket på styrkorna hos din motståndares kortlek, eller svagheterna hos dina varelser. Så, till exempel, med Reno Lock bör du lämna Polymorph. Och det finns många sådana nyanser här.

Ersättningar till Reno Mage-däcket

Om du stöter på kontrolldäck oftare än aggro. Den mentala teknikern borde bytas ut mot Ragnaros, eller något annat så tungt som eldherren själv.

Renault lås Hearthstone däck dök upp efter releasen senaste uppdateringen, League of Explorers. Den har många varianter, combo renolock, demon renolock och andra. Ett vanligt drag är närvaron av Reno Jackson, som helt återställer karaktärens hälsa om det inte finns några dubbletter av kort kvar i leken.

Med tanke på att trollkarlens klassförmåga obönhörligt minskar hans liv, har detta kort blivit en räddning i fall av konfrontation med aggro kortlekar eller om striden tvärtom drar ut på tiden.

Den första som såg ljuset var det klassiska handlock-däcket med tillägg av Reno, men nu spelas det här kortleken praktiskt taget inte. Sedan fick en anpassning av de mest populära på det här ögonblicket demonlås, till vilket även Reno lades. Denna kortlek är mycket effektiv på grund av det stora antalet varelser, och Reno gör det möjligt att slåss längre och dra kort även i senare skeden utan risk att dö av ett par besvärjelser eller vapen. Ett annat intressant och mycket vanligt alternativ är comborenol. Här är allt knutet till att använda Arcane Golem eller Leeroy Jenkins i ett varv i kombination med Faceless Manipulator och två överfulla krafter. Detta blir möjligt tack vare kejsar Thaurissan, så det är viktigt att spela mot honom på tur 6. Sedan spelas en combo och dödlig skada utdelas. Faktiskt, för tillfället är dessa de mest effektiva renolock-däcken som hjälper dig att ta dig an en legend om du har erfarenhet och tålamod.

Den första vingen av "League of Explorers" har precis publicerats, och redan en karta har orsakat så mycket brus. Ja, jag menar, det var inte ett spelbart kort vid första anblicken, men nu stormar Reno Jackson vilt på metan och olika kortlekar med honom svämmar över stegen.

Spela rankade spel nu och du kommer genast att stöta på kortlekar byggda runt . Nya kortlekar med Reno täcker nu absolut hela metan, från ranking 20 och slutar med TOP Legends. I den här artikeln vill jag samla de mest kraftfulla och populära kortlekarna med Reno Jackson för tillfället.

Om du inte har spelat Reno-kortlekar än bör du veta att det inte lyser gult när dess effekt slocknar. Så om du har flera kopior av kort i din kortlek, måste du manuellt beräkna om Reno kommer att läka dig eller använda tredjepartsprogram. Som Ben Brode skrev kan de ännu inte implementera denna framhävningseffekt, enligt honom kräver det mycket datorkraft, eftersom kortet ständigt kommer att skicka förfrågningar om att jämföra varje kort i kortleken och korrektheten av framhävningen därefter, men i framtiden lovar utvecklarna att åtgärda detta problem. Vi rekommenderar heller inte att du använder Reno om du har den på ditt skrivbord, se varför nedan 😎

Fat RenoWarrior från Kripp's:

Så kripp bestämde sig för att testa det, och resultatet blev en Control Fatig Warrior-däck (på Fatigue). Men kripp har sin egen ta på däck byggd kring Reno Jackson, han har 2 exemplar i sitt däck vissa kort, eftersom de flesta spelare skapar Reno-lekar med endast en kopia av korten.

Nedan kan du se Fatig Renault Warrior spela:

Kibler RenoLock:

Här är ett bra exempel på de nya Reno-däcken. Brian Keebler med sina "på jakt efter Reno Warlock" lyckades stiga från ranking 6 till TOP 500 Legend på 4 dagar med enbart denna kortlek. Naturligtvis gjorde han det mesta av effekten av överraskning och motståndarna visste helt enkelt inte hur de skulle spela mot en sådan kortlek. Testa att spela med den här leken.

Bästa däck med Reno Jackson:

RenHunter Deck: Midrange Tempo Renault Mage Deck:

Fatig Reno Mage-däck (på Fatigue): Freeze Mage-däck med Reno Jackson:

1 280   

Och jag fick reda på många intressanta fakta.

Taki är verkligen väldigt svårt i spelet, och är idealiskt för de spelare som älskar att ställa in särskilt komplexa och svåra uppgifter för sig själva och ändå slutföra dem.

Freeze Mage förlitar sig vanligtvis på en mer avslappnad speltakt genom användning av frysningar och besvärjelser. Till en början beter sig frysmagiker helt annorlunda, åtminstone verkar det för spelarna att det är så det hela ser ut. Men att dra kort görs med hjälp av Sorcerer's Intelligence-kortet. För att få önskad isbarriär och isblock använder de till och med Mad Scientist-kortet.

Freeze Mages är baserade på en noggrant designad kortdragning och det finns ingen anledning att skynda sig att byta ut tjänaren.

Taktik för att spela en Freeze Mage-lek med Reno Jackson

Om bytet är för endast ett kort. Denna åtgärd kan leda till att du i slutet av spelet har en tom hand.

Taktik för att spela en Freeze Mage-lek med Reno Jackson, liksom många andra, måste planeras i förväg. Om du spelar mer aggressiva kortlekar får du helt andra konsekvenser. Och vidta lämpliga åtgärder.

Att veta hur man planerar, bara du kan räkna med seger.

Alexstrasza är huvudkortet i denna lek. Att döma av många liknande taktiker kan man säga att om du fortfarande har detta kort på hand vid tur 9, så är segern din.

Kombinationer och synergier spelar som alltid en stor roll när man använder denna taktik.

Följande kombinationer är idealiska:

  • Ring of Ice (ersätter Blizzard) + Doomsayer. Detta gäng kommer att rengöra bordet perfekt. Men kom ihåg. Du kommer bara att vinna om du gör det. Om inte din motståndare har ett starkt kort som kan motverka Herald.
  • Fireball och Ice Arrow - denna kombination kommer att ge avsevärd skada.

Oavsett hur svår den här eller den taktiken kan verka vid första anblicken, se till att prova att spela den. Du måste skaffa dig erfarenhet av något.

God dag, läsare! Idag tittar vi på mitt favoritkort från Gadgetzan. Jag har spelat många saker under de senaste två veckorna, men inget gör mig så upphetsad som Renault Mag. För det är som schack: kortleken tvingar dig att tänka mycket och kräver hög nivå skicklighetsspel. Inte nog med det, utan det ger dig också några vansinnigt intressanta kort att spela med, och det är också en bra motsats till aggro kortlekar (som det finns massor av i den nuvarande metan). Alla tre Reno-klasserna har sina för- och nackdelar, men denna Hearthstone Mage-lek slår mig som bästa valet tills vidare. Inte bara för att du har fantastiska verktyg för att besegra Pirate Warrior och Aggro Shaman (nämligen Water Elemental och tidig borttagning), utan också för att Reno Mage är fantastisk mot Renolock.

Uppdaterad! Lade till videorecension från Groove: Test of Top Decks 77.

Jag brukar inte ägna så mycket uppmärksamhet åt vad streamers spelar (oftast använder de kortlekar som är ledare för den nuvarande metan), men den här konstruktionen uppfanns Hundspelare. När nytillskottet först kom ut blev jag direkt väldigt intresserad. Renault Magom. Men jag kunde inte få leken att spela bra. Hon såg för svag, klumpig ut eller helt enkelt för dyr och värdelös. Allt förändrades när jag fick tag på det här bygget, vilket jag tror... innehåller det optimala antalet kort, så att du kan överleva i den aktuella meta. Det här alternativet är det bästa, och jag är helt säker på det eftersom jag provade många andra alternativ och de fungerade inte.

Reno Mage däck

Nyckelkort

Skadefördelning

Förstår det hur man fördelar skador på rätt sättär en mycket viktig del av att spela detta Hearthstone Mage-kortlek. Din första instinkt kommer att vara att använda trollformler som Frostbolt eller Fireball för att kontrollera brädet, men bara göra detta mot aggro. När du spelar mot en snabb motståndare är det enda sättet att vinna att överleva dem, så det är normalt att använda alla dina besvärjelser för att rensa spelplanen så mycket som möjligt (inklusive att kasta Frostbolt i krigarens eller shamanens ansikte så att de inte kan slå med vapen). Men när man spelar mot mellanregisterdäck som vinner makt (Jade Druid eller Dragon Priest), då använd vanliga trollformler som en sista utväg ovanpå dina vanliga besvärjelser som Polymorph, Fire Lance eller Portal: Firelands. Genom att spara dina skadebesvärjelser ger du dig själv en extra chans att avsluta spelet bra eftersom du kan kasta dem i ansiktet på din motståndare.

Den viktigaste användningen av din burst-skada inträffar i matchningen mot samma kontrolldäck. När du spelar mot Reno, försök alltid att avsluta spelet tills du blir trött. Det här är ditt mål, ibland strävar du bara efter det med all din kraft. Allt detta beror på att din skada snabbt kan skicka din motståndare till nästa värld. Med ytterligare 9, 12 eller 15 skador (Ice Bolt, Fireball och Burning Torch) i slutet av ett spel, påskynda din motståndares död av trötthet mycket snabbare än han kan döda dig. Denna extra skada gör att du kan kontrollera situationen och vinna, men om du använder besvärjelser för tidigt kan du förstöra allt.

Som alltid är korrekt användning av Doomsayer mycket viktig poäng för detta Hearthstone Mage-däck. En 0/7-varelse behövs fortfarande Renault Mage, eftersom det ger ett mycket kraftfullt verktyg mot både aggro- och kontrolldäck. Att avslöja honom på andra varvet mot aggrodäck, du kan säga att halva jobbet är gjort, men lägg det inte på bordet bara för att du kan göra det just nu. Ja, att döda en Tunnel Trogg och få styrelsefördelar i en sväng är coolt, men du behöver en tydlig plan. Till exempel är det ett bra drag att sätta den i första svängen mot en Small Buccaneer, för även med ett vapen kommer motståndaren inte att kunna döda den i den andra svängen. Men om du har möjlighet att inte placera den på andra varvet, utan att placera den på den tredje för att förstöra en annan varelse, gör det. Tänk alltid på din motståndares eventuella skada, och då kan du förstå om han kommer att döda Budbäraren eller inte.

De flesta av korten i fråga har en ganska okomplicerad roll i spelet mot aggro, men mot kontroll är allt mycket mer komplicerat. När du möter långsamma däck, använd Doomsayer för att ta bort en stor varelse eller bryta din motståndares spel. Jag skulle säga att detta är en av de svåraste sakerna att lära sig i den här leken, men väldigt viktig. Att lägga en andra droppe på tur fem med en tom bräda mot en Reno-lek för att stoppa kejsar Thaurissan eller för att sätta en egen är ytterligare ett steg mot seger. Det kan också vara bra som en AoE-effekt, vilket tvingar vissa kortlekar (som Jade Druid) att sluta tränga brädet med hantlangare. Sådana temporörelser är också bra att lägg sedan Alexstrasza på bordet.

Brann Bronzebeard kommer inte att vara särskilt användbar för det mesta som en 2/4 för tre mana. i matchups mot aggro, men han är helt oumbärlig i kontrollmatcher. Det finns tusentals Reno- och Jade-däck i stegen och du vinner inte ett enda spel mot dem om du inte använder det här kortet korrekt. När du stöter på mellanregister på din väg, använd det här kortet med Kazakus, mot kontrolllekar - med Kazakus och Cabal Courier. Dessa två kort är det enda du vill kombinera med Brann, eftersom det bara ska användas för att få extra tempo över din motståndare med kort. Kazakus är ett vansinnigt starkt kort, och att använda sin förmåga två gånger är som att spränga matchen mot Reno och Jade-leken. Den "Kabala" kurir har också stort värde, eftersom möjligheten välj kort från tre klasser två gånger kommer förmodligen att ge dig något användbart (skada eller avlägsnande). När Brann står inför en snabb kortlek kan Brann vara bra som ett mål, ett tidigt hot, och han kan också läka bra med Snack Vendor, men i en kontrollmatchup, försök alltid använda honom med Kazakus och Courier. Så spela aldrig utan båda dessa kort på handen. Tålamod och väntan kommer alltid att vara värt det i spelet Renault Maga.

Soul Charmer är en av de de mest intressanta och kraftfullaste korten i församlingen. Jag är faktiskt inte ens säker på om detta Hearthstone Mage-däck skulle kunna existera utan det. Hon spelar som den andra nyckelkort i kontrollmatcher. Spellcastern är så kraftfull att den kan vinna massor av spel. Med 3/4-statistik är hon inte en varelse som du bara kan lägga på bordet, det har du det måste finnas en plan för det Varje match. Mot aggro kan du spela den i tempo eller kopiera den helande varelsen om möjligt. Mot långsammare motståndare vill du få ytterligare en Kazakus eller Cabal Courier (om inte spelet går djupt), eller Reno Jackson i ett mycket långt spel eller mycket press från motståndaren. Det finns inga andra viktiga syften med kortet, det kan spelas i tempo om du behöver en varelse på brädet.

Viktigt att komma ihåg: När du spelar mot Renolock måste du i tid känna igen om du bara har stött på en Reno- eller en OTK-samling. För när man spelar mot OTK måste man ta vara på möjligheten återställ din hälsa två gånger. Då kommer motståndaren bara att kunna bryta ditt isblock, och han kommer inte att ha tillräckligt med skada för att förstöra all din hälsa igen. Men om detta händer kan du dö ganska snabbt av trötthet. Därför behövs en andra Renault för att vinna en lång matchup. Tvärtom, om du inser att din motståndare inte har en combo, då är det bättre att kopiera Kazakus eftersom du vill ha så många besvärjelser som möjligt för 10 mana.

Alexstrasza - mycket intressant karta i monteringen eftersom den har flera användningsområden. Det viktigaste är att spela aggressivt. Minska din motståndares totala liv till 15 på en gång - utmärkt temporörelse, vilket definitivt kommer att ge dig kontroll över spelet. Du måste placera den på ett tomt bord, för att göra detta måste du först rensa den med Doomsayer eller AoE trollformler. Du kan utföra en kombination a la Freeze Mage för att avsluta din motståndare med en Ice Arrow, Eldkula och den brinnande facklan. Men oftare kommer du att tvinga din motståndare att använda Reno Jackson med ditt drag. Fienden kommer definitivt att bli rädd när han förlorar hälften av sin hälsa, och den här typen av press kan vara ett bra sätt behålla din hälsa eller locka din motståndare från borttagningsbesvärjelser för ett sådant hot.

Alexstraszas andra viktiga uppgift är helande. Att återgå till halvhälsan är något som är sällsynt, men som måste göras när du inte har Reno Jackson på din hand. Oftare kommer du att ställa in den på höja din hälsonivå och rädda ditt isblock, och inte för att fly från en säker död. Att hålla isblock är ett av de viktiga målen med detta Hearthstone Mage-kortlek eftersom det ger dig en extra tur att kasta trollformler eller ta över brädet med hantlangare innan du distribuerar Reno. Att placera en 8/8-varelse samtidigt som man tar sig ur dödlig skada är ett sätt att ge sig själv en annan tur som tillåter komma närmare kraftfulla trollformler.

Match-ups

Sex däck, som jag oftast såg i metan: Pirate Warrior, Aggro Shaman, Renolock, Jade Druid, Dragon Priest, Miracle Rogue.

Piratkrigare

Pirate Warrior Deck

Trots Warrior Pirates avtagande popularitet ses han fortfarande ofta i många steg. Om jag ska vara ärlig önskar jag att den skulle bli mer populär. Däck Renault Maga visar sig fantastiskt mot en sådan krigare och förlorar bara om motståndaren helt enkelt har en "mulligan från Gud", och du har en boll i handen. När jag först började testa Renault Maga, pirater var anledningen till att jag inte kunde spela ordentligt. Den här versionen har dock Många tidiga spelverktyg: Potion Maker, Acid Ooze, Cabal Courier och Water Elemental. De fungerar alla som försvar som motståndaren behöver bryta igenom.

Till och med något så enkelt som Acolyte of Pain eller Treasure Seeker kan tvinga din motståndare att handla, vilket ger dig tid och liv.

Allt som betyder något här är överleva tills Reno Jackson når bordet. Renault kommer att avsluta spelet till hundra procent. Detta beror på att pirater måste använda sina kort för att dela ut skada, och de kommer inte att kunna dela ut trettio skada mer än en gång. Du måste sortera igenom ditt kortlek så snabbt som möjligt, samtidigt som du rensar bordet. Oroa dig inte för att spendera många kort. Gör ditt bästa för att använda din borttagning på alla din motståndares hot. Att döda en Kor'kron-krigare med ett eldspjut är inte särskilt tillfredsställande, men det är bättre än att ta fyra extra poäng av skada i ansiktet nästa sväng. Använd också alltid Kazakus för 5 mana trollformler, om möjligt. Du behöver verkligen rustning och förmågan att dra kort eller rensa bordet.

Anteckningen: Använd nästan aldrig Acid Slug tidigt. Genom att förstöra Fire Axe på andra varvet gör du ett bra drag, men försöker ändå ta bort Arcanite Reaper. Det enda undantaget är om en Improvement eller Cultist Pirate användes på vapnet.

Aggro Shaman

Aggro Shaman Deck

Ah, dessa shamaner. Aggro Shaman höjde återigen på huvudet. Detta är mycket dåligt för en krigare eller en skurk, men vi borde vara oerhört glada över sådana nyheter. Precis som med Pirate Warrior, vår kortlek Renault Maga skärpt mot kampen mot Aggro Shaman med hjälp massor av tidiga instrument, och sedan senare kontrollkort. Ditt mål är att överleva allt de har. Liksom Warrior förlitar sig Shaman-däcket på kraftfulla burst-skador. Men till skillnad från Pirate Warrior har de stora varelser som Flame Faceless. Förbered dig alltid på detta, så städa bordet så gott du kan innan det fjärde draget, för att lönsamt utbyta med en fet varelse. När du väl har en Renault Jackson i handen är allt över.

Precis som du sparar Acid Slug mot Pirate, försök alltid spara den till Doomhammer oavsett andra vapen. Det enda undantaget är om du verkligen behöver få ett tidigt bord vs Wraith Claws. Försök dessutom alltid att spela borttagning på minions varje tur. Även om Shaman har en mängd olika sätt att hantera skada, är hans tidiga hantlangare ganska svaga. Försök därför att spela medelstora varelser tidigt om du inte kunde döda Tunnel Trog med borttagningsbesvärjelser. Kazakus bör också ge en besvärjelse här för fem mana. Fyra skadepoäng för alla varelser på den femte svängen är ovärderlig, för allt annat... ja, ni förstår.

Renolock

Renolock däck

När du spelar denna matchup för första gången kommer du att känna att Renolock är omöjlig att slå. Men ju mer du spelar sådana matcher, desto snabbare kommer du att förstå det Det är nästan omöjligt att förlora här. Anledningen är att du spelar ganska otåligt till en början. De spelar varelser, drar kort och gör andra roliga saker medan du luta dig tillbaka och förstöra deras varelser, räkna kort och vänta. Hela din spelplan är att minska mängden skada du tar tills du får en kombination av Brann Bronzebeard, Kazakus och Cabal Courier att spela i en omgång. Detta kommer att ge dig tillräckligt med styrka och kraft för att kontrollera bordet för resten av spelet och lugnt gå till trötthet.

Med Kazakus har du två vägar att ta. Du kan ta det så här många AoE-effekter, så mycket som möjligt för att bryta någon motståndares motstånd, eller så kan du ta direkt skada för att helt enkelt förstöra fienden i en träff när han får slut på kort. Båda dessa metoder fungerar så länge du vet vilka kort din motståndare har kvar och vilka alternativ du har. Om du tror att din motståndare har en OTK-kombination, då att ta 10 armor är också bra, för att vara säker på att han inte kommer att bryta isblocket. Som nämnts tidigare vill du spara så mycket som möjligt i det här spelet. Att avsluta spelet med 15 skada i handen är nyckeln till att vinna, eftersom Jaraxxus har 15 hälsa, och att använda Reno kommer att lämna din motståndare utan läkning. Om han fortfarande kan läka, använd Alexstrasza i hans ansikte och avsluta honom sedan. I alla fall, när du spelar som Reno Mage, bör du inte vara rädd för Renolock.

Jade Druid

Jade Druid Deck

Åh. Varje kortlek, oavsett om det är aggro, mellanregister eller kontroll, har sina svagheter och svagheter Renault Maga- Jade Druid. Jag säger inte att den här matchen inte går att vinna (jag vann två gånger), men det är otroligt svårt. Anledningen är att Druiden aldrig kommer att bli trött tack vare Jade Idol, vilket innebär att du måste krossa honom med skador i ansiktet. Din kortlek har dock inte många hot, och Druid använder Bestial Fury för att läka upp sig efter att ha kastat Alexstrasza. I allmänhet är allt väldigt, väldigt dåligt. Det enda sättet du kan vinna är spara dina AoE-trollformler, tills de stora Jade Golems börjar krossa dig, skaffa sedan en annan AoE från Brann/Kazakus-kombinationen. Om du kan få rätt på dessa dyra trollformler har du en chans att få något gjort medan druiden har alla golems i sin lek. Så fort du når 10 mana kan du börja. Du kan betrakta dig själv lycklig om kopiera dig själv en andra Renault Jackson med hjälp av Soul Charmer.

Drakpräst

Dragon Priest Deck

Behöver fler bra matchups. Medan Dragon Priest, särskilt med tillägget av Claw Priest från Cabal, ser väldigt brutal ut, har jag haft fantastiska framgångar i dessa matchups. Anledningen till detta är mycket liten sprängskada för prästen. Den enda direkta skadan i kortleken kommer från Blackwing Destroyer, varav två kan ge sex skada i en varv. Detta betyder att om din hälsa stannar runt 15-20, så kommer din motståndare i de flesta spel inte att kunna avsluta dig. I en match som denna vill du verkligen komma till dödsfallet eftersom Dragon Priest drar många kort, och han kommer att tröttna snabbare än du. Precis som Renolock går du till seger genom att svara på din motståndares hot inom trettio varv, samtidigt som du lugnt låter din motståndare dra kort.

Det viktigaste att förstå här är känslan av att du förlorar, vilket inte kommer att lämna dig under nästan hela spelet. Prästen gräver fram kort och tar snabbt emot nya, vilket innebär att han alltid kommer att ha en full hand och ett upptaget bord. Men om du har tålamod och använd dina borttagnings- och AoE-trollformler korrekt, Allt kommer att bli bra. Aldrig panik. Du kanske vill använda Polymorph på Drakonid Spy, men om du väntar (och du borde verkligen vänta), kommer du att använda denna borttagning på en läskigare drake. Vara var försiktig med alla dina besvärjelser, gör ditt bästa för att vara uppmärksam på de hot som du måste städa upp senare. Kom ihåg att prästen är till för Renault Maga inte så dålig matchup.

Denna matchup för Reno Mag är den svåraste av alla. I din hand, lämna kort enligt manakurvan och svar till varje tidigare möjlig varelse på bordet. Ibland kan denna matchup vinnas genom att tvinga din motståndare att använda för mycket borttagning tidigt i spelet eller genom att svara på varje hot din motståndare gör. Den mest problematiska delen av matchen är när Rogue spelar två stora hot samtidigt. Till exempel auktionsförrättaren och Edwin van Cleef, men det är inte möjligt att ta itu med dem direkt. Mitt råd här är att fortsätta spela även om situationen ser hopplös ut. Jag vann ett spel där Edwin 10/10 stod på brädet mot mig i tur 4, jag kastade först en Fireball på honom, och nästa tur avslutade jag honom med en Forgotten Torch, sedan använde jag Reno, varefter spelet återvände till det normala.

Brann kommer att användas i denna matchup som kanonmat, det är bra om han kan dubbla minst ett stridsrop. Kazakus ska användas här för trollformler med fem mana, med fokus på AoE, transformation, skada, rustning, i vissa fall brädrensning och ännu mer sällan frysning. Mest bästa drycken det kommer att kosta fem mana, ger fyra skador på alla varelser, och den andra effekten är inte särskilt viktig. Fire Wave bör användas mot slutet av spelet eftersom Rogues enda stora hot är Edwin van Cleef om han inte har äventyrare i kortleken, vilket kommer att öka svårigheten att nå seger. Dina svar på det fångade bordet - Våg av eld och trollformler från Kazakus. Doomsayer spelas bäst på andra svängen. Om du står inför ett val: spela en Water Elemental eller ta bort din motståndares hot - välj alltid det andra alternativet, eftersom Elemental kommer att bedövas och återvända till din hand. Spela varelser som är dåliga mål för Sap. Det sista jag skulle vilja säga: även om du räknat ut allt väl, räknat varje besvärjelse som din motståndare spelar, kan du fortfarande förlora ibland två slumpmässiga kort trollkarl(erhållen från Rogue Pirate).

Det här bygget är väldigt roligt att mulligan, och eftersom det är en Reno-lek, har du bara ett exemplar av varje kort. Det betyder att om du slänger något så är det inte ett faktum att du får se kortet igen i den här matchen. Potion Maker, Arcane Blast, Chatty Book, Acid Ooze och Treasure Collector - ett måste för att börja.

Dessutom kan Smärtans tjänare också räddas om du har ett mynt i handen. Doomsayer och Volcanic Potion borde lämnas kvar. mot aggrodäck. Forgotten Torch är bra på manakurvan. Snack Vendor, Water Elemental och Kazakus är också bra alternativ med ett mynt. Mot kontrolldäck Jag behåller Ice Block, men det är en ganska långsam start.

Slutsats

Det är väldigt roligt att kasta trollformler. Såååå kul! Renault Mag- Det här är ett bra däck. Hon är stark, mångsidig, har många positiva matchups och låter dig spela schack i Hearthstone. Jag har aldrig varit en långsam kontrollspelare, men jag älskar verkligen kortlekar med många alternativ som den här. Jag älskar den så mycket att den kommer att bli min främsta ett tag. Jag hoppas att du gillar den minst hälften så mycket som jag gjorde, och som alltid, tack för att du läser. Tills nästa gång, må du alltid bli helad för 29 hälsa!

Översatt och redigerat Leckermaul, designad och Graytosse



Burkozel