Vad ger en mästare i wot. Att ta "mästaren". Var man kan beställa pumpning

Mästarklassmärket är ett av få utmärkelser i spelvärlden of Tanks, som indikerar din förmåga att spela en specifik stridsenhet eller hur lyckligt lottad du hade i en specifik strid. Låt oss ta en närmare titt på kärnan i denna utmärkelse och ta reda på hur man får en "Master" i World of Tanks.

Tecken på klass

Enligt officiell information kännetecknar klassmärken behärskning av ett stridsfordon, och de utfärdas baserat på resultaten av varje strid på ett visst fordon, förutom strider i världskriget och i lagläge (7/42). Det visar sig att klassmärket endast kan erhållas i slumpmässiga strider och kompanistrider. Det finns fyra grader introducerade i spelet:

Tilldelning av klassbetyg

Som framgår av förklaringen tilldelas klassmärket för erfarenhet intjänad i strid. Endast den grundläggande erfarenheten som visas i stridsresultaten på fliken "Team Result" tas med i beräkningen. Alla andra tillägg och bonusar beaktas inte:

  • erfarenhet för dagens första seger (x2, x3, x5);
  • bonus för att slutföra stridsuppdrag.
  • närvaro av ett premiumkonto (PA).

Det bör noteras att klassbetyget en gång tilldelat inte reduceras. Klassens märke kan bara förbättras - från 3:a till "Master". Således behöver du inte oroa dig för att om spelet på en viss tank försämras, kommer du att förlora din "Master".

I uppdatering 0.8.11 började utvecklarna utfärda ett klassmärke i slutet av varje strid. Regeln om den bästa belöningen är dock fortfarande giltig - även om du återigen tilldelades ett 3:e gradens klassmärke (om du har en "Master"), kommer tankens statistik fortfarande att visa "Master". Det är bara det att nu uppfattas resultatet av striden tydligare - om du inte tilldelas minst 3:e graden, så gav du ingen fördel i striden, även om det är lite irriterande att hela tiden få samma grad 😉

Hur mycket erfarenhet behöver du för att ta dig an Master?

Det är omöjligt att hitta ett tydligt svar på denna fråga i öppna källor. Spelservrar Erfarenhetstabeller räknas om varje sekund i slutet av varje strid. Tankarnas popularitet varierar beroende på vilka kampanjer som utförs av World of Tanks-utvecklarna.

Men du kan indirekt bedöma skicklighetsnivån för en viss tank för närvarande. Resursen wotreplays.ru kan vara till stor hjälp med detta. Spelare älskar att lägga upp sina "repriser" på den här resursen. Inkl. och "repriser" av striderna där de tog emot "Mästaren". Allt du behöver göra är därför att öppna ett urval av workshops "repriser" för tanken du är intresserad av, och se hur mycket erfarenhet spelarna som lagt upp sina "repriser" av strider under de kommande dagarna fick. Det är tydligt att för att få en "Master" måste du tjäna samma eller lite mer erfarenhet under de kommande 2-3 dagarna.

Så för att få en "mästare" baserat på resultatet av en strid måste du tjäna så mycket erfarenhet som möjligt. Följande är de viktigaste faktorerna som bidrar till ökad upplevelse.

1. Överlev och vinn strider

Det vinnande laget får 1,85 mer erfarenhet än det förlorande laget. Även laddad ytterligare erfarenhet för överlevnad efter striden, inklusive om den överlevande var från det förlorande laget. Det är väldigt vanligt att hitta skickliga spelare som överlevt en förlorad strid. Sådana spelare får vanligtvis samma erfarenhet som spelare på linjen 3-5 i det vinnande laget.

2. Försök att spela om en medalj

Med uppdatering 0.8.9, en ny regel för att samla erfarenhet för den sk. "Anständigt motstånd" i händelse av lagets nederlag. Sålunda, när man tar emot "Battle Hero"-prestationen ("Warrior", "Försvarare", "Support", etc.), en episk prestation eller en plutonpris, kommer spelarna i det förlorande laget att få samma mängd erfarenhet och krediter som spelare i det vinnande laget. Att ha en medalj baserad på resultatet av en förlorad strid gör att du inte förlorar erfarenhet av att samla.

3. Attackera stridsvagnar över din nivå

Skadan du tillfogat tankar är mer än hög nivå, belönas med ytterligare erfarenhet. Enkelt uttryckt kan vi formulera en trend: skador mot lågnivåtankar ger mindre erfarenhet per skadeenhet än mot sammanivåtankar. Och skador för högnivåer är mer erfarenhet per skadeenhet än för ennivå.

4. "Shine" så mycket som möjligt, "hustle" fienden

Skador på fiender tillfogade av allierade medan du lyser ökar också din upplevelse per strid jämfört med situationen när du inte lyser. Likaså med den skada som dina allierade tillfogade fienden som du kunde "sätta på harpan".

5. Delta i "knådning"

Det har experimentellt fastställts att ju närmare fienden är dig, desto mer han skjuter, desto högre är hans nivå, och ju större hans kaliber i förhållande till din, desto mer erfarenhet kommer du att tilldelas för den så kallade. aktiva handlingar under striden.

Till exempel kan du stå på lätt tank för en sten och "röntgen"-fiender. Fiender kan inte skjuta på dig eftersom... du är bakom skydd, men kan skjuta mot dina allierade. Du i sin tur "markerar" fiendernas placering för dina allierade, vilket bidrar till deras (fiendernas) förstörelse. Detta är den idealiska situationen för att få en "Master":

  • det finns aktiv fiendeeld omkring dig;
  • du "framhäver" fienden;
  • du överlever den segerrika striden.

Det här är kanske de mest uppenbara sätten att öka upplevelsen baserat på resultatet av en strid. Vilka andra faktorer tror du bidrar till att öka upplevelsen per strid? Dela din upplevelse i kommentarerna med andra!

Och kom också ihåg att du alltid kan beställa den eftertraktade "mästaren" från våra förare, beskrivning. Kom därför till oss så får du din medalj väldigt snabbt, se reprisen och njut av de höga resultaten!

Lycka till i striden i WoTs vidd, vi ses! 😉

Master Badge är en av få utmärkelser i World of Tanks-spelet som indikerar din förmåga att spela en specifik militär utrustning. Låt oss ta en närmare titt på kärnan i denna utmärkelse och ta reda på hur man får en Master i World of Tanks.

Tecken på klass

Enligt officiell information kännetecknar klassmärken behärskning av ett stridsfordon och utfärdas baserat på resultaten av varje strid på ett visst fordon.

Du kan bara få Klassmärket genom att spela i slumpmässiga och slumpmässiga strider. Det finns fyra grader introducerade i spelet:

  • Klassmärke 3:e graden:
    50% spelare på denna teknik.
  • Klassmärke 2:a graden:
    tilldelas en spelare som har fått mer erfarenhet i en strid än den genomsnittliga maximala erfarenheten för veckan 80% spelare på denna teknik.
  • Klassmärke 1:a graden:
    tilldelas en spelare som har fått mer erfarenhet i en strid än den genomsnittliga maximala erfarenheten för veckan 95% spelare på denna teknik.
  • Klassmärke Bemästra:
    tilldelas en spelare som har fått mer erfarenhet i en strid än den genomsnittliga maximala erfarenheten för veckan 99% spelare på denna teknik.

Tilldelning av klassbetyg

Som framgår av förklaringen tilldelas klassmärket för erfarenhet intjänad i strid. Endast baserfarenhet, som visas i stridsresultaten på fliken Lagresultat, tas med i beräkningen. Alla andra tillägg och bonusar beaktas inte:

  • inte heller erfarenhet för dagens första seger (x2, x3, x5);
  • inte heller en bonus för att slutföra stridsuppdrag.
  • inte heller närvaron av ett premiumkonto (PA).

I uppdatering 0.8.8 introducerades en bonus för värdigt motstånd. Bonusen delas ut till spelare i det förlorande laget när de får stridens hjälte, episka prestation eller plutonpris. I det här fallet kommer de att få samma mängd erfarenhet och poäng som de vinnande lagspelarna. Och den här bonusen läggs till i basupplevelsen och tas med i beräkningen vid beräkning av klassmärket. Storleken på bonusen visas på den tredje fliken i stridsresultaten.

Hur mycket erfarenhet behöver du för att ta dig an en Master?

Det är omöjligt att hitta ett tydligt svar på denna fråga i öppna källor. Spelservrar räknar om upplevelsetabeller varje sekund i slutet av varje strid. Tankarnas popularitet varierar beroende på vilka kampanjer som utförs av World of Tanks-utvecklarna.

Men du kan indirekt bedöma skicklighetsnivån för en viss tank för närvarande. Resursen wotreplays.ru kan vara till stor hjälp med detta. Spelare älskar att lägga upp sina repriser på den här resursen.

Inklusive repriser av striderna där de tog emot Mästaren. Allt du behöver göra är därför att öppna ett urval av masterrepriser för tanken du är intresserad av och se hur mycket erfarenhet spelarna som lagt upp sina repriser av striderna under de kommande dagarna fick.

Det är klart att för att få en Master måste du tjäna samma eller lite mer erfarenhet under de kommande 2-3 dagarna.

Så för att få en mästare baserat på resultatet av striden måste du tjäna så mycket erfarenhet som möjligt. Följande är de viktigaste faktorerna som bidrar till ökad upplevelse.

1. Överlev och vinn strider
Det vinnande laget får 1,85 mer erfarenhet än det förlorande laget. Ytterligare erfarenhet tilldelas också för att överleva striden, inklusive om den överlevande var från det förlorande laget. Det är väldigt vanligt att hitta skickliga spelare som överlevt en förlorad strid. Sådana spelare får vanligtvis samma erfarenhet som spelare på linjen 3-5 i det vinnande laget.

2. Försök att spela om en medalj
Sedan uppdatering 0.8.8 har en ny regel införts för att tilldela erfarenhet för "värdigt motstånd" i händelse av ett lagförlust. Sålunda, när spelare i det förlorande laget får samma erfarenhet och poäng som spelarna i det vinnande laget, när de får Battle Hero-prestationen (krigare, försvarare, support, etc.), episk prestation eller plutonpris. Att ha en medalj baserad på resultatet av en förlorad strid gör att du inte förlorar erfarenhet av att samla.

3. Attackera stridsvagnar över din nivå
Skadan du gör på tankar på högre nivå belönas med ytterligare erfarenhet. Enkelt uttryckt kan vi formulera en trend: skador mot lågnivåtankar ger mindre erfarenhet per skadeenhet än mot sammanivåtankar. Och skador för högnivåer är mer erfarenhet per skadeenhet än för ennivå.

4. Lys så mycket ljus som möjligt, harpa på fienden
Skador på fiender tillfogade av allierade medan du lyser ökar också din upplevelse per strid jämfört med situationen när du inte lyser. Likaså med den skada som dina allierade orsakade fienden som du kunde sätta på harpan.

5. Delta i spel
Det har experimentellt fastställts att ju närmare fienden är dig, ju mer han skjuter och ju större kaliber han har, desto mer erfarenhet kommer du att tilldelas för aktiva handlingar under striden.

Du kan till exempel stå på en lätt tank bakom en sten och röntga dina fiender. Fiender kan inte skjuta på dig eftersom... du är bakom skydd, men kan skjuta mot dina allierade.

Du i sin tur lyfter fram fiendernas placering för dina allierade, och hjälper till att förgöra dem (fienderna). Detta är den idealiska situationen för att få en Master:

  • det finns aktiv fiendeeld omkring dig;
  • du lyfter fram fienden;
  • du överlever den segerrika striden.

Det här är kanske de mest uppenbara sätten att öka upplevelsen baserat på resultatet av en strid. Vilka andra faktorer tror du bidrar till att öka upplevelsen per strid? Dela din praktiska erfarenhet i kommentarerna.

Klassmärket "Master", tillsammans med "Expert" och "Scorer", är en av de mest populära utmärkelserna. Men till skillnad från dem kännetecknar "Master" spelarens färdigheter i en viss teknik. Vi kommer att prata om vad denna belöning är och hur man får en "Master" i World of Tanks i den här artikeln.

Klassmärken som tilldelas spelare kännetecknar deras skicklighet att använda en tank. I den senaste patchen introducerades en annan liknande belöning - tilldela märken/stjärnor på pistolen. Men klasstecknet ges för den erfarenhet man fått i en viss strid. Vad gäller stjärnorna/märkena på pistolen så tas de emot för genomsnittliga skador på ett visst fordon. Dessutom är klassmärken, till skillnad från märken, inte märkta på tankmodulerna. Således kommer ingen av spelarna i strid någonsin att veta om du är en "mästare" på detta fordon eller inte.

I Ryska federationens stridsvagnsstyrkor får stridsvagnsförares mekaniker klassmärken från förarmekaniker 3:e klass till "Driving Master". Utvecklarna komplicerade inte sina liv och översatte dessa typer av coola funktioner till spelet.

Totalt kan varje spelare på en specifik tank få följande grader:

Klassmärke 3:e graden tas emot av en spelare som har tjänat mer erfarenhet i strid än den maximala genomsnittliga erfarenheten för 50 procent av spelarna som slåss med detta fordon.

Klassmärke 2:a graden tas emot av en spelare som har tjänat mer erfarenhet i strid än den maximala genomsnittliga erfarenheten för 80 procent av spelarna som slåss med detta fordon.

Klassmärke 1:a graden tas emot av en spelare som har tjänat mer erfarenhet i strid än den maximala genomsnittliga erfarenheten för 95 procent av spelarna som slåss med ett givet fordon.

"Masters" kan endast erhållas av spelare som har mer erfarenhet per strid än 99 procent av spelarna.

Följande räknas inte för erfarenhet för klass: erfarenhet för den första dagen (X2/X3/X5), erfarenhet av att ha ett premiumkonto, ytterligare erfarenhet för att slutföra stridsuppdrag. Endast "ren erfarenhet" som vunnits i kamp om skada, exponering, fånga och skjuta ner en bas och tankning tas med i beräkningen.

Efter att ha tagit reda på vad en "Master" är, är det dags att tänka på frågan: hur får man en "Master" i WoT?

Som du vet, för att få en "Master" måste du få en mängd maximal erfarenhet som kommer att vara högre än för 99% av användarna som spelar på en liknande tank. I det här fallet kan du omedelbart få en högre grad, förbi 1-3 grader. Och belöningen för efterföljande strider kommer inte att minska. Som ett resultat, efter att ha fått "Master", kommer du att förbli en för alltid, trots den efterföljande minskningen av statistiken på tanken.

Det är omöjligt att avgöra hur mycket erfarenhet som behövs för en belöning på en viss tank, eftersom statistiken ständigt räknas om. Men alla förstår: ju populärare tanken är, desto svårare är det att få en belöning. Därför, för att få en "Master" på en viss tank, måste du följa flera regler:

  1. Den uppgraderade besättningen påverkar direkt mängden erfarenhet som tjänas in i strid. Det är trots allt mycket bättre att köra en tank med 100 % besättning än ett fordon vars besättning är 50 % uppgraderad.
  2. Om möjligt, ta med dig guldförnödenheter och skal. Att skjuta med guld kommer säkert att "driva" ditt konto i minus, men kommer att tillåta tanken att penetrera alla. Och, som ni vet, ges erfarenhet främst för skada som tillfogats fienden.
  3. Ju längre du lever i strid, desto fler chanser har du att göra mål högsta belopp erfarenhet. Du är på en artilleri- eller stridsvagnsförstörare - ta avskilda platser. Om du föredrar att åka en ST eller LT, hamna inte i problem i början av striden, annars kommer "Mästarna" att "lämna" dig i hangaren.
  4. Det är mycket lättare att få en "Master" i en pluton med flera stridsvagnar. Eftersom det blir lättare för dig att förstöra fienden med hjälp av vänner.
  5. Kom ihåg att det viktigaste i strid är seger. Endast om du vinner kommer du att kunna få en hög belöning, eftersom om du förlorar kommer du att få en reducerad mängd erfarenhet och silver.
  6. Försök att förstöra tankar över din nivå. Både för skada på ens eget ljus och för skada på en motståndare på hög nivå ger de mer erfarenhet.

Vi kan med full tillförsikt säga att om du följer dessa regler kommer du att få en "Master". Vilka andra objekt skulle du lägga till i den här listan? Dela din upplevelse med läsarna!

Var man kan beställa pumpning

Om en person är trött på att tappa hjärnan, hur man får en mästare i wot, kan kontakta . Efter att ha fyllt i formuläret, valt en tank och betalat för beställningen måste han vänta på att proceduren ska slutföras, varefter den eftertraktade bokstaven "M" kommer att visas på det värdefulla fordonet.

I avsnittet " " kan kunden verifiera projektets integritet.

Människor som loggar in på World of Tanks varje dag och har tusentals strider bakom sig drömmer ta Mastern på en tank att bevisa för andra din yrkesskicklighet. Priset tar en stolthet i kontots prestationer, vilket gör att ägaren kan få universellt erkännande.

Vad betyder det

Många tänker hur man får Master-märket i tankar, men vet inte innebörden av prestationen, vilket innebär en annan innebörd av den.

Klassmärket, tillsammans med de andra, dök upp i projektet med uppdatering 7.2 och är avsett att uppmuntra aktiva och skickliga spelare. Belöningar utfärdas för en specifik stridsenhet, och deras grad beror på ägarens framgång.

"Master" tar emot 1% av spelarna vid ett fast objekt som har tjänat mer erfarenhet än andra på 7 dagar. Därför, om en person tänker hur man får en Master i World of Tanks, måste han förbereda sig för en hektisk vecka, under vilken han måste utkämpa så många framgångsrika strider som möjligt.

Hur är de fördelade?

Att bestämma andelen användare som ska få ett märke bestäms enligt en viss princip. Om en person känner honom kommer han inte att ha problem, hur man får en master i WoT.

Prestationen ges till 1 % av spelarna som har den bästa tankprestandan för veckan;

Erfarenhet beräknas utan att ta hänsyn till premiumbonusar och första dagliga vinster;

Om kontoägaren hade ett klassmärke av lägre rang, efter att ha fått en mästare i tankar, ersätts det med ett emblem med bokstaven "M";

Belöningen kan inte gå förlorad eller överföras till ett annat fordon, den tjänas bara in en gång.

Repris av striden där Mästaren erhölls - gratis
Varaktighet: 1-4 dagar (beroende på tank)

Vad händer när man beställer tjänsten Skaffa en "Master"?

- Vinstprocent: från 55 % till 90 % vinster
- Effektivitetsbetyg: från 1800 till 2900 RE
- Genomsnittlig skada: från 1500 till 5000 (beroende på teknik)
- Genomsnittlig erfarenhet: från 900 till 1500

Villkor för att utföra tjänsten "Take a Master".

- Tillräcklig mängd silver
- Tillgänglighet på 100 guld (för att byta ytterligare utrustning)
- Möjlighet att installera ytterligare tre förarens val av utrustning
– Du måste ha ett aktivt premiumkonto
- Möjlighet att omskola ekipaget att välja förare
- Tanken måste vara i toppkonfiguration
– Vid beställning spelar man inte på anpassad utrustning
- Bra besättning

Rangen MASTER i spelet World of Tanks är den högsta när man slutför en strid - detta är den högsta indikatorn på erfarenhet och poäng. Detta klassmärke tas emot främst av de spelare som förstör den maximala mängden utrustning åt gången; förutom andra utmärkelser är det den högsta.

Det finns många sätt på Internet på World of Tanks hur man skaffar en videomästare, där spelare delar med sig av sin egen erfarenhet av att förstöra motståndare

Klassen "Master" kan endast erhållas vid mellanliggande och tunga tankar, nybörjare är inte lämpliga för en sådan åtgärd, och helst från den femte nivån. Tidigare använde alla de som försökte slå striden mot mästaren fusk och modifieringar, eftersom de utökar vissa förmågor i spelet och kan hjälpa till att vinna striden lättare.

Dessutom kan bara en procent av spelarna som spelade den senaste veckan få MASTER-klassmärket. Allt du behöver göra är att skaffa dig så mycket frags och erfarenhet som möjligt, men här är det värt att notera att det inte är skadan som tas i beaktande, utan mängden erfarenhet. Erfarenhet ges i första hand för skador på fientliga fordon, här ska man förstå att olika klasser av utrustning tas i beaktande och för en hög klass får man mer erfarenhet, för en låg, motsvarande lite.

Även de spelare som ligger längst ner på listan har möjlighet att få en mästare

För att göra detta måste du orsaka skada med guldskal från fordon som är i toppklass eller högre än dig, du måste slå i dina egna ljus, om du träffar någon annans, då ges mindre erfarenhet. Nästa viktiga faktor är att tillfoga kritiska träffar på fiendens fordon; skillnaden i tanknivåer tas också med i beräkningen här.

Kritiska tillämpningar är huvudmodulerna, såsom: pannan, spår, styrsystem etc. och besättningen. Det enklaste sättet är förstås att förstöra tanken, tanken kommer att fatta eld, vilket kommer att innebära en stor mängd erfarenhet. Den tredje faktorn är upptäckten av fiendens enheter, för detta kan du också få erfarenhet när ett mål upptäcks. Det är bättre att använda dem för lätta fordon, mycket erfarenhet ges för att upptäcka artilleri.

Det finns flera andra faktorer som ger erfarenhet, eftersom MASTER-klassmärket är en relativt ovanlig utmärkelse.

Många spelare försöker fånga i World of Tanks hur man skaffar en videomaster och spelar in den som en repris, eller spelar in en separat videofil med striden och lägger upp den på videohosting eller socialt nätverk, så att andra kan se, kommentera eller betygsätta.



Indisk Solitaire