Dead trigger 2-genomgång efter Kina. Kontroll och navigering

Oavsett hur du ser på det, den första delen av zombie shooter Död trigger från Madfinger Jag måste ge det min förpliktelse. Under lång tid kunde han sätta kvalitetsribban när det gäller grafikkvalitet och optimering. Samtidigt blev det en uppbyggnad för alla smartphoneanvändare för piratkopierade nedladdningar. Faktiskt den nuvarande statusen för F2P och asynkron MMO Dead Trigger 2 fått just på grund av dessa händelser.

När man ser tillbaka var det lätt att förstå att Dead Trigger var ett bra riktmärke, men det var inte på något sätt ett bra spel. Antalet uppdrag utformade för tanklöst "slipning", som spädde ut den övergripande linjen, gjorde även den mest tålmodiga spelaren galen. Till slut förvandlades matchen till en kort vila i fem minuter.

Kan inte vänta med att spela...

Att prata om Dead Trigger 2 i sitt nuvarande tillstånd är detsamma som att försöka granska en MMO, det vill säga att automatiskt röra vid tunnelbanans tredje räls. Årets mest efterlängtade spel, som så ofta visas som ett exempel på den bästa tabletshootern av konsolkvalitet, visade sig vara ganska tomt i början... Vad har detta att göra med?

Våra rumskamrater, och ja, de bryr sig inte om världen omkring dem

Bland många av löftena som strömmade ut ur ett ymnighetshorn lät ett ganska intressant från utvecklarnas läppar - en lyhörd värld. Naturligtvis är allt trevligt att invasionen kommer att ske enligt våra handlingar och alla möjliga speciella händelser kommer att väcka intresse. Men det finns en sak. Bakom allt detta ligger ett problem - utvecklarna försökte initialt inte ge ut det maximala av sina förmågor. Själva designen av Dead Trigger 2 kommer att likna en TV-serie, där uppsättningen av nästa serie av uppdrag endast kommer att bero på antalet aktiva spelare. Och ja, en konstant anslutning till Internet introducerar också sina egna negativa direktiv.

Låt oss återgå till "skyddet" där spelaren kommer att vara för det mesta. En vapensmed, en ingenjör, en läkare, en huckster väntar på oss där, och de vill alla bara ha en sak av dig - pengar. Gratis valuta i spelet är tillräckligt i början, men sedan börjar sjukdomen "Clash of Clans" - långa perioder av väntan på allt. Från att skapa saker på hög nivå till att höja sekundära karaktärer för att få ny teknik. I allmänhet är det konstigt varför vi ska betala överlevande bara för att studera, med tanke på att utan införandet av multiplayer och co-op, huvudkaraktär deras frälsare och gud.

Tomt skott

Hur man än ser på det är gården inte vad alla förväntade sig av spelet. Så låt oss gå vidare till det som alla laddade ner Dead Trigger 2 för – att grönögda zombies tärna ansikten och andra kroppsdelar. Actionkartan har tappat detaljer och nu måste spelaren inte besöka olika punkter i sin stad, utan olika punkter hela landet. Hur hjälten inte hamnar i olika problem som beskrivs i filmer om detta ämne är oklart.

Det är bättre att gå runt med en pistol än med den här

Efter att ha kommit in på krigsstigen kommer du att mötas av en skrämmande sterilitet i bilden. Det känns som att själva zombieinvasionen inte gjorde så mycket skada, och dessutom saknas det kvalitet i nivådesignen. Till exempel, ständigt upprepande texturer av inskriptioner på väggar, skador, symmetri av miljöer. Förresten, många av de "olika nivåerna" är faktiskt en plats, med ett modifierat arrangemang av hinder som blockerar spelarens tillgång till andra delar av kartan.

Varje nivå döljer... en gyllene gris - en hemlighet som gör att spelaren kan tjäna en anständig mängd valuta i spelet. Hur är det med zombies? De är inte speciellt fantastiska, det finns snabba, det finns långsamma, det finns kamikazes. Ungefär det mesta farligt spel kommer att varna dig specifikt. Under passagen finns det en känsla av att du blir tvångsledd av handen - och de kommer att informera dig om farorna, och det finns en blodtörstig radar, och GPS, och till och med... de kommer att skjuta sig själva när de når en bekväm radie och förstörelsepunkten med din syn (du kan stänga av den, men varför?) . Tröskeln för att komma in, liksom spänningen, sjunker kraftigt på grund av detta.

Se varför - Skador

Uppdragen, som i den tidigare delen av spelet, är inte särskilt svåra - det finns inga pussel. Gå - ta med den, vänta, skydda den. Däremellan är allt sig likt – eskort, skydd, skjutning. Ibland dyker det upp timers, men som kycklingar med maskingevär (utvecklarnas stolthet) tillför de inte mycket spänning. I en sak visade det sig dock att utvecklarna var ärliga - du kan få absolut allt gratis, om än med mycket ansträngning. Montera åtminstone en armborst på nivå fyra från de tappade ritningarna.

Under huven

Internetberoende är det värsta som hänt med det här spelet. Detta beror främst på det faktum att Dead Trigger 2 snart kommer att släppas på Steam, och för synkronisering var det nödvändigt att ange ett speciellt konto och tjäna pengar från otåliga användare - en konstant anslutning. Det är bara det att efter gårdagens release började de mest omöjliga sakerna hända - automatisk inloggning på andras konton, radering av sparade spel, oförmågan att gå utöver det tredje uppdraget (iOS 6 och Android), försvinnandet av ens egna konton. Å ena sidan, när du täcker med goda ord en redan långt ifrån idealisk titel, förstår du att servrarna helt enkelt inte kan klara av belastningen. Å andra sidan minns du att de redan hade Shadowgun: Deadzone och erfarenhet av att arbeta med nätverkskomponenten, vilket visar ytterligare en anledning att kalla utvecklarna för vårdslösa.

Och Herren sa - låt det bli tvål!

Dom

Av allt du har läst är det osannolikt att var och en av er har lärt sig mycket nytt. Faktautlåtande är mer som sången om en zombiesvan som törstar efter dina hjärnor, som ropar "Press Tap To Win" och "Titta på de där pölarna, vilket vatten, vilken eld!" Men bakom all denna dekoration ligger den första Dead Trigger, som inte har utvecklats alls, inte ens i grafiska termer. Allt utom det vajande gräset har redan visats Infinity Blade 3, så spelet kommer inte längre att bli en analog till den ökända Crysis. Överdriven arkadstil dödar intresset, eftersom många skulle byta tiotusentals polygoner mot rekyleffekten av vapen, feedback från sår och åtminstone lokalt samarbete. Den nya Dead Trigger förblir samma billiga pausattraktion, eftersom det är ett spel för en odefinierad publik, som befinner sig vid sidan av en genre som är ruttet till ruttet.

Ladda ner Dead Trigger 2 för iPhone, iPad (gratis)

Gå med oss ​​på

Mottaget från Madfinger bra tillägg. Utmärkt grafikkvalitet på konsolnivå, en spännande handling och genomtänkt gameplay gjorde det här spelet till en riktig hit.

I kontakt med

I App Store en "sommaruppdatering" dök upp, som utvecklarna kallade det, med index 0.7. Spelet fick absolut ny plats POWER-T 10, nya vapenmodeller, vanliga uppdrag och uppgifter för varje dag. Interaktionen med andra deltagare har också förbättrats och arenan har balanserats om.

Hemligheten bakom framgång Dead Trigger 2 förblev densamma, förutom att spelaren skjuter zombies i ett lag med andra deltagare. Förutom den uppdaterade arsenalen har spelet även nya zombies, mer realistisk grafik och ett nederlagssystem, ytterligare bonusar.

Låt oss påminna dig om att spelet har expanderat nästan 2 gånger jämfört med originalversionen. Spelaren presenterades med 3 regioner, 15 platser, cirka 30 olika typer av vapen och över 150 spel. I närstrid kan du "svinga" sex typer av vapen: Big Hammer, Brain Mill, Machete och andra.

I version 0.7 måste spelaren också resa över spelvärlden, som kämpar mot de levande dödas fruktansvärda angrepp. Förutom vapen och ammunition kan du också använda olika föremål och enheter för att bekämpa zombies. Och det beror bara på spelaren om mänskligheten har en chans till frälsning!

Sommaruppdatering Dead Trigger 2 från den tjeckiska studion Madfinger bjuder in spelaren till världsscenen och har ett antal funktioner:

  • Ny dagliga uppdrag och utmaningar i en ny stad. Nu kan du tjäna ännu mer pengar än tidigare och spendera dem på nya vapen, ammunition och proviant. Varje dag kan spelaren också ta emot ett stort antal priser;
  • Plats POWER-T 10 för erfarna och tuffa spelare;
  • Unikt kamouflageskinn och ett vapen som bara kan avundas - Winchester 94 + KSG;
  • Dagligt uppdrag. Varje dag dyker det upp städer på världskartan som kommer att dö utan spelarens hjälp. För konstant svar på samtalet kommer belöningen från allmänna uppdrag att fördubblas. Dessutom, genom att öppna nya regioner, kommer spelaren att få nya möjligheter att utöka det dagliga uppdraget;
  • Dagliga uppgifter från mentorer från valvet. För varje framgångsrikt genomförd uppgift får spelaren "Guld";
  • Förbättrad interaktion mellan deltagarna. Nu kommer det att vara helt transparent att övervaka dina vänners resultat. Spelaren kommer enkelt att kunna övervaka statistik, spelprocessen, besöka vänners valv, bjuda in nya deltagare, enkelt filtrera data och mycket mer.

Utvecklarna erbjuder också några andra förbättringar:

En gång i tiden verkade den ursprungliga Dead Trigger för många vara ett slags genombrott bland spel på mobila enheter tack vare sin utmärkta bild. Allt såg faktiskt nästan likadant ut som på stora plattformar; det verkade som att allt som återstod var att polera handlingen, polera spelet och nu skulle du ha en fullfjädrad zombieskytt. I den andra delen försökte utvecklarna rätta till alla brister, men utan resultat.

Dead Trigger 2

Genre Shooter
Plattformar iOS/Android
Utvecklare Madfinger spel
Utgivare Madfinger spel
Hemsida madfingergames.com/deadtrigger2

Kvalitet

Fin bild, full kampanj

Påträngande intäktsgenerering

En bra zombieskytt som fortfarande har utrymme för förbättringar

Spelet börjar ganska lovande, eftersom den banala uppsättningen uppdrag har ersatts av en mer eller mindre tydlig fullfjädrad kampanj. Nu kommer du att gå vidare genom historien samtidigt som du fortfarande kan ha kul med valfria uppdrag för kontantbelöningar och vapenritningar. Kampanjen kommer sannolikt inte att kunna överraska någon som har sett mer än en film om zombies, eftersom Madfinger erbjuder spelare en helt standarduppsättning - vi söker och räddar överlevande, samlar dem i ett skydd, som vi kommer att förse med förnödenheter, skydda mot horder av levande döda och förbättra på alla möjliga sätt, i gengäld med hjälp av invånarnas tjänster. Konstigt nog, inte gratis.

De överlevande hjälper huvudpersonen på många sätt - de producerar mediciner, tillverkar vapen enligt de hittade ritningarna, de får alla möjliga bonusar som erfarenhetsförstärkare från den svarta marknaden, men de gör bara allt detta uteslutande för pengar, och i fallet av den svarta marknaden - för riktiga pengar.

När handlingen utvecklas visar det sig att förutom standardamerika, för motståndsstyrkorna en ojämlik kamp med de odöda i inte mindre standardafrika, och erövrar inte bara städer, utan hela länder från zombies, så du och andra överlevande är på väg där. Dessutom, för att återerövra en viss stad eller land från zombies, måste du förstöra flera miljoner odöda i ytterligare uppgifter. Det totala antalet dödade bland alla spelare och eftersom vissa städer befrias tas med i beräkningen. Dead Trigger 2 andra tillkommer.




Uppgifterna i Dead Trigger 2 är inte alltför komplicerade, de kräver i princip att spelaren samlar nyckelföremål utspridda på kartan, aktiverar växlar, håller en position under en viss tid, skjuter zombies från en helikopter, eller helt enkelt erbjuder sig att ta sig från punkt A. levande till punkt B. Längs vägen är zombiesna inte särskilt olika. I grund och botten är det vanliga vandrare som sakta men säkert kommer mot spelaren från varje dörr eller hål i stängslet. För att komplicera deras uppgift, och samtidigt få lite bonuspengar, kan du blockera dörröppningen på den plats där fienderna dyker upp. Medan de odöda håller på att demontera brädorna som blockerar passagen kan spelaren hinna köra fram och tillbaka med till exempel en dunk bensin. Det är sant att samma barrikader får uppföras endast på platser som är speciellt avsedda för dem.





Ibland släpper spelet lös större monster på dig, som en stor kille med en tunna bränsle på magen eller en mutant zombie skadad av strålning, som är nära som kan skicka den oförsiktiga spelaren till en annan värld. Att hantera dem är inte svårt om du har ett par granater, minor eller explosiv kyckling i fickan. Jag menar allvar, vi knyter en dynamitpinne till en kyckling, låter fågeln springa runt, zombiesna blir distraherade av den, samlas i ett gäng... vinst. Vanlig skjutvapen Du kan klara dig, men det blir mycket svårare och du måste använda första hjälpen-kit.

Och här står vi inför det faktum att utförande ytterligare uppgifter- det här är inte så mycket en möjlighet som en nödvändighet, annars kommer du att uppleva en allvarlig brist på första hjälpen-kit, granater, det kommer att ta mycket lång tid att montera ett hagelgevär, och du måste hela tiden skjuta upp att förbättra maskingeväret. Och varför alla? För det behövs pengar överallt. Kanske inte riktigt, kanske bara ett spel, men ändå. Dessutom tvekar inte spelet ibland att försätta spelaren i en uppenbart förlorande situation. Låt oss säga att det finns en belöning på $700 för att slutföra en uppgift, men på den här nivån finns det ett par stora monster, och dessa är fyra granater, som i sin tur kostar $800. Och du kan inte låta bli att använda dem, eftersom patronerna börjar ta slut, eftersom du har en grundläggande uppsättning enkla vapen och de skjuter svagt.




Problemet med bristen på ammunition kan lösas genom att förbättra vapnet och därigenom öka den destruktiva kraften och magasinskapaciteten, men här börjar det roliga. För att uppgradera ett vapen måste du förbättra vapensmeden själv, och för att förbättra vapensmeden måste du... förbättra tekniken. Du behöver med andra ord en uppgradering för att uppgradera. Xzibit skulle bli nöjd. Och, naturligtvis, kräver varje uppgradering pengar och tid. Så omärkligt att de 30 sekunderna som behövdes för att få ett första hjälpen-kit smidigt att flyta in i den timme som behövs för att förbättra specialisten. En timme ger vika för två och två timmar ersätts med sex timmar. Och, naturligtvis, en underbar knapp - exekvera direkt. För riktiga pengar. Eller gå och tävla för dollar i valfria uppdrag, i hopp om att superzombies inte kommer att påträffas ofta i dem.




Vad sägs om spelmekanik, då är allt som förut, karaktären rör sig runt nivån och skjuter på zombies, det är inget snack om att hoppa, gömma sig eller springa. Såvida inte det automatiska skjutalternativet är aktiverat som standard, där avtryckaren trycks in automatiskt så snart målet är i hårkorset och på tillräckligt avstånd för att skjuta. Om så önskas kan du i inställningarna aktivera både manuell fotografering och justera platsen för kontrollerna på skärmen. Det är också värt att notera att spelet stöder kontroller.

Trots det märkbara trycket för spelare att köpa guld i spelet, Dead Trigger 2 du kan spendera ett par kvällar, lyckligtvis är spelet tillgängligt för gratis nedladdning, men det kommer inte att gå att kalla det ett betydande genombrott jämfört med den första delen, det har bara potential att bli en stor expansion.

Förbättrad grafik på enheter med NVIDIA TEGRA 4-processor

Erbjuder spelare en mer utmanande story, ytterligare typer av nivåer och olika typer av vapen. Framgångsrik zombiejakt in Dead Trigger 2 kräver kunskap om många nyanser och finesser i spelet, vilket vi vill berätta om.

Låt oss börja med att på medelhårda och hårda svårighetsgrader är det nästan omöjligt att vinna utan att uppgradera dina vapen. Men innan du tar dig an det måste du uppgradera din tekniker och vapensmed, och först då kommer du att kunna förbättra de tre initiala typerna av vapen som är tillgängliga för dig i början av spelet. Detta kommer att göra det lättare att klara mellannivåerna och göra de svåra åtminstone möjliga att klara.

Dessa uppgraderingar kommer att kräva pengar av dig, om än inte särskilt mycket, men ändå måste du ha dem. Det enklaste sättet att få dem är att gå till nivåer där det inte finns någon tidsgräns, där spelet utvecklas relativt lugnt och är dedikerat till försvar och att sätta upp patruller.

Sedan måste du hitta den punkt från vilken zombies dyker upp och skjuta dem i obegränsat antal tills du samlar in den nödvändiga summan pengar. Detta är särskilt bekvämt att göra på enkla nivåer, där du säkert kan döda alla fiender helt enkelt med en skiftnyckel. Detta trick låter dig tjäna enorma summor pengar för dina uppgraderingar.

Samma metod gör det möjligt att döda minibossar som åtminstone ibland dyker upp på samma punkter. De släpper välbehövliga delar av ritningarna, så att jaga dem på det här sättet är också vettigt.

Försök inte ens gå hand i hand mot minibossar. Kamikaze utsätter en enorm mängd skada när den dör, tack vare en gigantisk bomb fastspänd på bröstet. Sciencefist dödar dig med strålning om du kommer för nära, och Vomitron kommer bara att kräkas syra på dig, så håll dig borta.

Delta i evenemang som ibland annonseras i spelet. I slutet av dessa händelser, för ett stort antal förstörda fiender, har du en chans att ta emot priser - dessa kan vara vanliga första hjälpen-kit, men om antalet zombies du dödade är riktigt stort, kommer priserna att vara mer betydande - nya vapen eller guldmynt.

Använd första hjälpen-kit som en långsammare tid, och inte bara för att återställa hälsan. Efter att ha använt var och en av dem har du ungefär en sekunds tid på dig, och om du använder flera på en gång kommer det att bromsa flocken av zombies som attackerar dig och ge dig ett försprång i tid.

Om du vill slutföra nivån snabbt, ignorera bara alla zombies och spring så fort du kan. Detta kommer att hjälpa dig vid låg hälsa.

Att ställa in brandkontrollalternativ hjälper dig att spara ammunition, där du kan välja en funktion för att styra denna process. Där kan du även konfigurera ytterligare extrakommandon för gamepaden om den är ansluten till din surfplatta eller smartphone.

Om du vill öka animationshastigheten på din långsammare enhet kan du ändra grafikkvaliteten i spelinställningarna och offra detaljer. Omvänt, om du har en tillräckligt kraftfull enhet, ställ in grafiken på maximalt för att verkligen njuta av spelet.

Vill du få fler teckningar? Hitta en nivå som har en chef nära starten, slåss mot honom för att få ritningarna, låt sedan zombies döda dig, starta om nivån och upprepa dina tidigare handlingar så många gånger som behövs.

Ett av de mest bekväma sätten att ta itu med chefen är med röda bensintunnor, som du måste locka din fiende till. Så fort han är bredvid pipan, skjut på den! Det kommer att explodera och chefen kommer att vara praktiskt taget död, allt du behöver göra är att göra slut på honom. Huvudsaken är att inte stå för nära pipan, annars får du det också.

Ett annat sätt att döda chefen är att uppgradera din ingenjör så att du istället för exploderande kycklingbomber (som för övrigt är ganska bra mot vanliga zombies) får fragmenteringsgranater. De är bara kapabla att hjälpa dig i kampen mot chefen. Du måste kasta dem så att de exploderar direkt på honom - detta tar bort hans hälsa nästan lika snabbt som bensintunnor.

Om du vill köpa något från en smugglare, men spendera mindre guld, uppgradera honom först, och då sjunker priserna för hans varor automatiskt. Ju mer du förbättrar det, desto lägre blir priserna. Men du bör inte förvänta dig betydande rabatter - till exempel ger den första smugglaruppgraderingen dig endast 2% besparing på alla varor.

Hitta ritningar för olika typer av vapen, eftersom varje enskild spelsituation kan kräva att du använder olika typer av vapen. Vapen är till exempel effektiva mot bossar eller stora koncentrationer av zombies, eftersom skadan de orsakar är ganska hög. Närstridsvapen är bra för närstrid eller för att få extra pengar. Pistoler är bra för att skjuta på specifika delar av zombiekroppar för att få kontantpriser. Fördelen med maskingevär är förmågan att skjuta mot en stor skara fiender.

Använd tekniken som beskrivs ovan för att skjuta zombies på platser där de verkar inte bara för att få pengar utan också för att samla erfarenhetspoäng. Ökande erfarenhetsnivåer leder till att man får boosters som förbättrar hälsa och pengar.

Trailer för spelet

Jag ska genast berätta om den stora nackdelen med detta spel: Spelet kräver en konstant anslutning till Internet.

Hej kära läsare.

Som alltid visade sig hösten vara den ljusaste delen av spelåret, säsongsvariationer spelindustrin gick inte förbi branschen mobilspel. På senare tid dök de upp på onlinehyllor Dead Trigger 2(vilket som ni förstår av rubriken kommer att diskuteras), nya Rayman, Asphalt 8 har gått över till gratis innehåll osv.

Visa bild

Dead Trigger 2– gjord av ett professionellt team av ambitiösa utvecklare med ett spännande namn – " MADFINGER-spel" "Crazy Fingers" har förtjänat erkännande genom att släppa ett av de bästa actionspelen för smartphones och surfplattor för ganska länge sedan - "Shadowgun". Tjeckerna är specialiserade på motorn Unity3D och i Dead Trigger pressade de nästan maximalt ur det.

Idag kan vi med full tillförsikt säga att Dead Trigger 2 är ett av de mest slående argumenten i tvisten: " Finns det något sådant som mobilspel? »

Låt oss prata om allt i ordning.

Visa bild

Går man lite djupare in i jämförelsen, den andra delen av Trigger har blivit snyggare, flera alternativ för bildkvalitet har dykt upp ( låg och hög), uppenbarligen "hög" kommer att uppskattas inte bara av ägare av toppenheter utan också av ägare av medelstora enheter. Utbudet har utökats avsevärt, landskapet har målats på och något diversifierat, men i princip allt förblir detsamma: vapnen är snygga med lite ryckiga animationer, zombies är mer mångsidiga och har ett större antal polygoner, förutom att jag märkte några förbättring när det gäller skuggor. Åh, jag glömde nästan - några ord om musik och ljud: förvänta dig inget supercoolt, vapenpratet är inte imponerande, och bakgrunden och mullret från zombies har förts över från den sista delen.

Visa bild


Stor paus inträffade för att motivera spelare att döda zombies. Spelet har en ganska tydlig handling, berättelseuppdrag har någon sammanhängande sekvens, och krigszonen har expanderat till hela världen. När vi rör oss genom handlingen möter vi nya karaktärer, dödar bossar, flyger i en helikopter, och viktigast av allt: nu, efter att ha slutfört varje nästa kampanj, öppnar en ny kontinent, spelupplägget på varje kontinent är 75 % identiskt, men trevligt och intressanta godsaker slinker igenom.

Flera nya har dykt upp arter zombie strider har blivit mycket mer dynamiska och roliga. Nu har varje uppdrag 3 olika svårighetsnivåer, beroende på den valda svårighetsgraden, får du olika mängder belöning när du slutför det (du kan kalla detta ett steg mot avslappning och lägga till detta införandet av ett automatiskt fotograferingsläge, om än med manuell siktning Men jag skulle inte göra det här, att spela på små skärmar har blivit mycket trevligare, för nu upptar inte ditt finger halva skärmen när du fotograferar).



Indisk Solitaire