Dixis spel. Dixit. Ytterligare kortlekar för spel

Använd din tid på Internet väl:

Dixit

Spelet Dixit har tagit förstaplatsen i topparna i många år kortspel. Folk kan spela det själva av olika åldrar, från ett femårigt barn till alla åldrar.

Testat på människor med olika smaker och preferenser, spelet har enkla regler. Varje person kan ta reda på det inom två minuter, även om det i princip inte finns något att förstå - du behöver bara välja föreningar och det är det. Du behöver bara förstå poängsystemet.

Hur man spelar?

Trots att spelreglerna "Dixit" är enkla, finns de fortfarande:

  1. Alla spelare får sex kort. Alla tittar på sina kort utan att visa dem.
  2. I sin tur lägger var och en av deltagarna något av sina kort med framsidan nedåt och namnger sina associationer i förhållande till bilden på det.
  3. Vad som helst kan fungera som en association, vare sig det är ett ord eller en fras, ett utdrag ur en film eller en sång. Du kan gester, göra ljud, göra ansikten och så vidare. Du bör dock komma ihåg att du kommer att behöva upprepa din association om någon av deltagarna i spelet missade.
  4. De återstående deltagarna i spelet tar från sina kort det som stämmer bäst överens med den presenterade associationen och lägger den på bordet.
  5. Spelaren som valt ut föreningarna blandar korten och lägger ut dem med bilderna uppåt.
  6. Sedan röstar resten av speldeltagarna och försöker gissa kortet på spelaren som gick.

Hur man räknar poäng

Det finns finesser i poängsättningen som gör Dixit till ett spännande och intressant spel.

Deltagaren som leder spelet måste tänka igenom sina associationer till minsta detalj så att endast en del av spelarna kan gissa bilden på kortet. När det gäller poängsättning är det dåligt om alla gissar kortet, och ännu värre om ingen gissar kortet. Som ett resultat bör du inte ge för lätta associationer till kortet, och du bör inte överdriva det, försök att inte vara uppenbar.

Poäng beräknas enligt följande:

  • Om alla deltagare i spelet gissade kortet får den ledande spelaren (den som gissar) inte en enda poäng, de återstående spelarna tilldelas två poäng.
  • När inte en enda spelare har gissat kortet tilldelas den ledande spelaren inte poäng, resten tilldelas två poäng och ytterligare en poäng läggs till för korten på spelarna som fått en röst.
  • Om minst en eller flera av spelarna gissade kortet på den ledande spelaren, får både den som gissade och de som gissade kortet tre poäng och ytterligare en poäng om de röstade på spelarens kort.

För att tjäna poäng kan den manliga delen av laget använda ett trick: kortet med en glödlampa får föreningen "Tungsten" och naturligtvis är det svårt för kvinnor att gissa kortet, och de valde det slumpmässigt, medan män, som regel, gissa.

Hur kan du diversifiera spelet?

För att lägga till en ny anteckning till Dixit-reglerna kan du prova att spela med temakort. Och då smalnar gränsen för associationer till ett givet ämne.

T.ex:

  • Ordspråk och talesätt kommer att vara ett bra ämne för diskussion.
  • Musikälskare kan ägna sin fritid åt låtar.
  • Filmfans använder sina favoritfilmer, fraser från dem, karaktärer.
  • Tecknade serier är perfekta för barn och hjälper vuxna att fördjupa sig i ljusa barndomsminnen.
  • Litteraturälskare kommer att uppskatta ett sådant ämne som böcker.
  • Sovjetunionen lyser med ett varmt ljus i hjärtan på många ryssar som levde igenom denna tid, så du kan använda detta ämne speciellt för dem och ägna dig åt nostalgi
  • Och i slutändan kan du klara dig utan ord alls - bara gester.

För den oerfarna spelaren temaspel"Dixit" kan tyckas lite komplicerat, men när du väl börjar kommer alla att kunna hitta rätt associationer för att beskriva kortet med passion och påhittighet.

Ibland, mitt i en livlig konversation, börjar du, av misstag titta på någon liten sak, komma ihåg händelser från ditt liv och gradvis kasta dig in i tankar under dina omgivande vänners förvirrade blickar. Allt beror på associationer som beror på fantasi och fantasi... Today on the Pink Sofa är den psykologiskt-associativa serien av brädspel Dixit.

Dixit - kort psykologiskt spel, utveckla fantasy och associativt tänkande. Eftersom det är ganska svårt att komma på olika associationer till samma bilder har Libellud-företaget släppt en hel serie Spelar kort, som kan kombineras till ett enda set och användas under spelet.

Det finns bara en önskan: för ett fullfjädrat spel måste du ha antingen versionen av Dixit 1 eller Dixit Odyssey. Du kan lägga till kort från Dixit 2 och Dixit 3 till dem, eller kombinera alla fyra uppsättningarna tillsammans.

Så vad är Dixit?

2008 presenterade Jean-Louis Roubira världen med ett originalspel baserat på associationer till bilderna av den franska konstnären Marie Cardouat. Elementära regler, djup psykologisk mening och spektakulära bilder har förtjänat spelet välförtjänt popularitet. Framgången med den första Dixit bidrog till att det här ögonblicket Sedan dess har 2 korttillägg och en fullfjädrad version av spelet släppts för spelet.

Dixit 1, 2.

Törst fantastiska äventyr har alltid lockat drömmare på vägarna: efter att ha läst ännu en fascinerande bok över natten, vänder de blicken mot den uppgående solen och föreställer sig att de flyger över stormiga vågor till okända länder, mot en vacker och fantastisk värld...

Insidan av lådan ser inte mindre imponerande ut än utsidan: arrangören är gjord i form spelplan med ett poängspår, i mitten av vilket det finns en fyrkantig behållare för kort, polletter och spelarmarker. Spelets regler kommer att behövas bokstavligen en gång - det finns inga svårigheter i spelet, du behöver bara komma ihåg antalet poäng som tilldelas spelarna.

Kartongbehållaren tas bort från basen och gör att du bekvämt kan placera en kortlek med 84 kort som mäter 79x120 mm på bordet. Jag skulle också vilja notera det högkvalitativa trycket och den konstnärliga utformningen av korten - du kan titta på dem länge och få många positiva känslor av det.

Upp till 6 personer kan delta i spelet, var och en kommer att få en uppsättning med 6 tjocka kartongpolletter i sin egen färg och ett kaninflis av trä. Kaninen har förresten ett originaldrag - öronen väger ofta tyngre än figuren: vänder sig om och står på huvudet blir det pälsiga djuret som... en bäver.

Låt oss drömma...

Alla kort blandas noggrant och placeras i en enda stack i mitten av lådan. Varje spelare väljer en färg och tar ett antal tokens lika med antalet spelare. Till exempel: när du spelar med fyra spelare måste du ta kort med nummer 1-4. Sedan får varje deltagare 6 kort som de noggrant studerar.

På bordet, placera den nedre delen av lådan med kort och kaninmarkeringar vid "noll"-märket på banan - de färgglada djuren kommer att hoppa över stenarna mot seger.

Allt är klart, du kan börja!

På sin tur väljer presentatören ett kort från sin hand, kommer på en association till det och lägger det med framsidan nedåt framför sig. Till exempel: en söt tjej, ägaren till det rosa kaninchipset, slår sina ögonfransar, säger: "Granar" och lägger försiktigt ut sitt kort. Sedan väljer de återstående spelarna ett kort från sin hand, som enligt deras åsikt passar den association som ledaren uttrycker, och lägger dem också med framsidan nedåt bredvid ledarens kort.

Presentatören samlar ihop spelarnas kort, blandar dem och lägger tillbaka dem med framsidan uppåt. Nu börjar det roliga: du måste gissa vilken av bilderna som gissades av presentatören och rösta på den.

För att göra detta lägger alla spelare (förutom ledaren) en token framför sig, numrera ner - numret på kartongen kommer att indikera det avsedda kortet. Sedan, på kommando, avslöjas alla, och polletterna fördelas enligt deras antal.

Poängsättningen är enkel: om alla har gissat ledarens kort rätt eller felaktigt, får alla spelare 2 poäng, och ledaren får ingenting. Om minst en spelare inte röstade på ledarens kort, och resten gissade det, får alla de som röstade rätt och ledaren 3 poäng. Dessutom får varje spelare 1 poäng för varje röst avgiven på hans kort.

Till exempel: ägaren till en rosa kanin älskar sina grannar - musiker, så hon valde ett kort med en orkester av änglar, som ingen röstade för. Tyvärr delar ingen sådana känslor för invånarna i deras entré, och andra spelare associerar sina grannar inte med änglavarelser.

Alla (förutom programledaren) får dock 2 poäng - en fullständig orättvisa! De återstående rösterna fördelades över spelarnas kort, för vilka deras ägare får 1 poäng till. Ja, tydligen har alla olika inställning till sina grannar...

Kaninerna rusar fram längs stigen och lämnar sin söta rosa bror ensam - detta är resultatet av de "rosafärgade glasögonen" genom vilka hans ägare ser på världen ...

Efter slutet av omgången drar spelarna ett kort i sin hand och ledningen går till nästa spelare. Detta fortsätter tills en av kaninerna når stenen med siffran 30 och blir vinnaren av detta föreningslopp. Spelet slutar också när korten i den gemensamma kortleken tar slut. I det här fallet vinner den som sprang längst med poängspåret - han gnager glatt på kål och tittar på de som släpar efter med en känsla av kaninstolthet.

Jag kommer att berätta om mina känslor från spelet i slutet av recensionen när jag summerar resultaten. Här ska jag bara notera att spelet inte liknar något av brädspelen.

Dixit 2.

Tyvärr behöll jag inte lådorna från Dixit 2-tilläggskorten, eftersom jag köpte tillägget direkt tillsammans med den första delen och lagrade korten i lådan i huvudspelet.

Dixit 2-expansionspaketet innehåller 84 kort, designade av samma konstnär Marie Cardouat. Personligen fick jag en känsla av att alla 168 kort (Dixit 1 och Dixit 2) var förberedda från början, delade på mitten och såldes i två separata nummer - de är så passande i tema till varandra. Därför, om du gillade idén med Dixit, lägg till den första och andra delen av detta spel till din samling samtidigt. Det är ingen idé att skilja dessa frågor åt, eftersom de är en helhet i anda och stil.

Dixit 3.

Ganska mycket tid har gått sedan släppet av den första och andra delen av Dixit, och förlaget beslutade att komplettera kortuppsättningen med nya bilder, som enligt min mening mycket harmoniskt kompletterar de två första uppsättningarna.

Den kompakta kartongen innehåller 84 nya kort med vackra illustrationer av konstnären Xavier Collette, vilket kommer att ge spelarna många trevliga stunder. Stilen som ritningarna är gjorda i överensstämmer helt med andan i de två första delarna av spelet, så blanda gärna kort och sätt dig ner med dina vänner vid spelbordet.

Nya associationer, nya "tecknade" bilder - jag skulle kalla den tredje versionen av Dixit den mest "barnsliga" av alla.

Notera: Du kan enkelt spela spelet med ytterligare en uppsättning Dixit 2 och Dixit 3-kort, utan att ha den första delen (eller Odyssey) i din samling. För att göra detta måste du göra uppsättningar av röstbrickor och ha ett anteckningsblock till hands där du kommer att registrera antalet segerpoäng som spelarna har fått. Naturligtvis skapar en vacker spelplan en viss atmosfär vid spelbordet, men på vägen kan du offra detta speltillbehör för kompakthetens och rörlighetens skull.

Dixit Odyssey.

Dixits berömmelse växte, och det växte också antalet personer som var villiga att spela denna unika och modespel. Efter önskemål och med hänsyn till spelets popularitet vid olika underhållningsevenemang släppte förlaget Libellud " ny version gammalt spel", vilket gjorde det möjligt att locka upp till 12 personer till spelbordet! Stilen förändrades också och lade till en industriell och teknisk komponent.

Borta är spelplanen, ersatt av en praktisk arrangör av plast som rymmer cirka 260 kort utan skydd – här kan du placera expansionskort Dixit 2 och Dixit 3. Resterande fack ges över till hareflis av trä, plastmarkörer och röstfält i kartong. På toppen finns en segerpoängbana och spelregler, som har genomgått några mindre förändringar jämfört med den första versionen av Dixit.

Istället för en grön gräsmatta finns en rektangel med indelningar och mystiska rör, med numrerade sektioner på sidorna för att lägga kort (så att det inte uppstår oenighet under omröstningen).

Polletter är ett minne blott, ersatta av 12 kuddar med hål för 24 plastmarkörer (12 röda och 12 gröna). Antalet nummer motsvarar det maximala antalet spelare som kan delta i omröstningen.

Varje deltagare får en individuell plattform med en bild och en markör. Korten är gjorda av tjock kartong, och hålen gör att du kan fixera stiftet i den valda positionen.

Färgen på kortet matchar färgen på en av de 12 hararna, som, precis som i den första delen, kommer att hoppa längs spåret av segerpoäng.

Figurerna från Odyssey har blivit stabila och minskat i storlek - hararna är mer "atletiska" och snabbare än sina kaninbröder, som har blivit feta på den gröna ängen.

Setet innehåller 84 kort med nya, mer "seriösa" illustrationer som skiljer sig i stil från alla andra Dixit. Om Dixit 3 kan beskrivas som den "barnsligaste" versionen av korten, så verkade Odyssey tvärtom för mig som "den mest vuxna" och ganska seriös i betydelsen.

Om spelet involverar upp till 6 spelare förblir reglerna oförändrade: plastmarker används istället för röstpoletter av kartong, korten placeras på rad och poängmetoden förblir densamma.

Om företaget är tillräckligt stort tar spelarna valfria 2 marker och röstningen sker med följande ändringar: korten placeras mitt emot de tilldelade platserna längs kanterna på spelplanen. När en spelare röstar kan en spelare (valfritt) använda en andra markör och peka på ett annat kort, och därmed öka sina chanser.

Utöver standardutdelningen av bonuspoäng får spelaren ytterligare 1 poäng om han röstade på endast ett kort, och detta kort gissades av presentatören.

Dixit Odyssey låter dig spela ytterligare två varianter av spelet: "team" och "party". Läs mer om dem i reglerna – jag har nog redan tröttnat på dig med min långa historia.

Tillbaka från fantasivärlden.

Ett originellt, vackert och väldigt djupt spel ur en psykologisk synvinkel. Genom föreningar kan en person berätta för andra om sin inre värld, sitt humör och hemliga tankar som han aldrig skulle berätta för en främling om. Om du noggrant följer dina motståndare kommer du att lära dig mycket om dem - trots allt ber spelare väldigt ofta presentatören att förklara vilka tankar som vägledde honom när han valde ett kort och associationen till det.

Dixit är ett slags spel som kräver rätt stämning hos hela företaget och en viss attityd. Annars kommer din idé att spela "psykologer" med största sannolikhet sluta i misslyckande. Spelet har visat sig vara en stor framgång på olika underhållningsevenemang – jag tar ofta med mig en låda med ett Dixit-kit till födelsedagar och olika sammankomster, och spelet är en ständig framgång.

Om du vill utöka din samling rekommenderar jag att börja med den första versionen eller expansionerna (Dixit 2 eller Dixit 3). Alla barn kommer att hitta associationer till korten från dessa nummer, och bildernas teman kommer att få dig på ett positivt humör.

Bilderna i Dixit Odyssey-versionen (på fotografiet) är "allvarliga", och den innebörd som är gömd i dem av konstnären kommer sannolikt att vara förståelig endast för en person som är klok med livserfarenhet. Detta är enligt mig inte en underhållande, utan en pedagogisk version av serien, vilket gör den intressant för vuxna spelare.

Avslutningsvis vill jag säga att min yngsta dotter älskar Dixit högt - hon ber väldigt ofta om att få spela föreningsspel i 10-15 minuter innan läggdags och hon tar själv med sig lådan från hyllan. Den otvivelaktiga "fördelen" med Dixit är att spelet inte kräver några förberedelser, reglerna förklaras på två minuter och gör att du kan placera personer som är helt långt ifrån brädspel vid bordet. Förresten, Dixit - roligt spel. Prova själv...

Hej mina kära läsare! Ksenia är med dig, tvåbarnsmamma.

Dagens recension handlar om brädspelet Dixit. Nedan kommer jag kort att kalla henne jag.

Innehåll:

Beskrivning.

Dixit är I. på association. Det är känt i många länder och har till och med fått 15 internationella priser (utmärkelser för Årets spel i Tyskland, Frankrike, USA, Kanada, Italien och andra länder).

De extraordinära korten drogs av den franska konstnären Marie Cardois.

Foton.

I. säljs i en stor färgglad låda (20*20 cm) gjord av mycket tjock högkvalitativ kartong.


I. passar barn från 8 år, samt för roliga kvällar med familj och vänner.

Dess varaktighet är cirka 30 minuter, antalet spelare är från 3 till 6.


Under locket ser vi spelplanen, kaninfigurer (marker), polletter och kort.


Det finns 84 kort i detta I. Här är bara några av dem. Förvånar fantasin :)).


De flerfärgade kaninflisen är välgjorda av trä, släta och behagliga att ta på, och färgen har inte skalat av dem på 5 år.


Tillsammans med markerna får spelarna tokens i motsvarande färg.


Regler tillgängligt på nästan alla språk utom ryska :).

Jag kommer att ge reglerna på engelska.



Hur man spelar?

Spelare väljer en kanin och polletter av samma färg (deras antal är lika med antalet spelare).

Låt oss säga att det bara är 3 spelare. Kaniner placeras i början av spelplanen. Jag valde en blå kanin till mig själv, och de andra spelarna valde en gul och vit.


Spelare får 6 kort med framsidan nedåt (det finns 5 på bilden nedan).

Låt oss säga att jag är den första ledaren (berättaren) och önskar alla en association med något av mina kort.

Associationen kan uttryckas i ett ord, en fras, ett utdrag ur en sång, gest, ansiktsuttryck.

Bilden nedan visar mina kort.


Jag kommer på en association med ett kort som visar leksaker i en butik - "Sorg" och säger detta ord högt.


De återstående spelarna letar efter ett kort som matchar denna förening i deras hand.

Sedan delas de utvalda korten ut med framsidan nedåt till berättaren. Han blandar ihop dem med sina


Och lägger ut dem öppna på bordet samtidigt som de tillkännager deras numrering (till exempel från vänster till höger från 1 till 3).


Viktigt: när man öppnar kort måste alla hålla sina känslor under kontroll så att andra spelare inte gissar vars kort är :).

Då röstar alla spelare (förutom berättaren förstås) för att försöka hitta berättarens kort. För att göra detta placeras stängda tokens i mitten av bordet.



I den här layouten ser vi att spelaren med den gula kaninen gissade mitt kort, och den med den vita hade fel (röstade på kortet för spelaren med den gula kaninen).

Nu räknar vi poängen för denna omgång.

  1. Om alla spelare gissade förarkortet, får de 2 poäng, och föraren får noll, eftersom det var en för enkel association förknippad med detta kort.
  1. Om ingen av spelarna gissade förarkortet, får de igen 2 poäng, och berättaren får ingenting, eftersom det visade sig vara en för svår gåta.
  1. I andra fall får föraren 3 poäng för varje spelare som röstade på honom (om det finns fler än 3 spelare), och de återstående spelarna får 3 poäng för att gissa berättarens association. Spelare får också en poäng för varje spelare som röstar på sitt kort.

Ju fler spelare det finns, desto mer intressant är det att spela och desto fler poäng kan både berättaren och de andra deltagarna tjäna i en omgång.

Efter poäng, rör sig kaninerna runt fältet i enlighet med antalet poäng som gjorts i denna omgång.

Efter varje omgång drar spelarna ett sjätte kort från leken.

Spelet slutar när det inte finns några kort kvar på din hand.

Den siste berättaren har det svårast, eftersom... resten har inget val :))).

Var kan jag köpa ett så underbart spel?

Jag köpte den i den här butiken.

Det finns bra kumulativa rabatter här (jag har redan 15%) och mycket billig leverans, vilket nu är en sällsynthet bland nätbutiker.

Även här kan du hitta fortsättningen och tilläggen av Dixit.

Ja, den här I. är lite dyr, men den är värd det, för den lämnar efter sig ett oförglömligt intryck!

Efter att ha avslutat I. diskuterar vi det länge och delar våra känslor med varandra :).

Förresten, en analog av denna I. släpptes i Ryssland - Imaginarium, prislappen för den är 2 gånger mindre.

Tack för din uppmärksamhet!

Lämna kommentarer, ge fler råd Intressanta spel, mina barn och jag älskar att leka tillsammans!

**********************************************************************************

Fler intressanta saker på vår hemsida:

Rolig underhållning för hela familjen.

Hjälpte oss att anpassa oss till dagis snabbt och smärtfri.

************************************************************************

Hunden sätter sig för att spela dragspel,
Röda katter dyker in i akvariet,
Kanarieöarna börjar sticka strumpor,
Barn vattnar sina blommor från en vattenkanna,
Den gamle mannen ligger på fönstret och solar,
Och mitt barnbarns mormor leker med dockor,
Och fiskarna läser roliga böcker,
Efter att tyst ha tagit dem ifrån pojken...

Lång svans

  • Från 3 spelare
  • Från 30 minuter
  • Spelsvårighet: Lätt

Dixit är ett mycket populärt brädspel av franskt ursprung. Den släpptes första gången 2008 och lyckades vinna mycket prestigefyllda utmärkelser. Spelet bygger på associationer, ibland helt oväntat.

Wow, vad är det här för psykedeliskt spel?

Från latin "dixit"översatt som "han sa". Kärnan i spelet "Dixit" är att uppfinna och lösa associationer baserat på kort med bilder. Spelet utvecklar fantasi och abstrakt tänkande väl och hjälper spelare att börja förstå varandra bättre.

Beskrivningen av bildkort kan begränsas till ordet "konstigt". Du kommer inte att hitta enkla plotter eller entydiga bilder här. Men det är meningen! För det finns mycket mer utrymme för fantasi.

Och det finns många bilder. Utöver det grundläggande kitet finns det tillägg:

  • "Dixit Odyssey"
  • "Dixit 2: Discovery" ("Dixit 2: Discovery"),
  • "Dixit 3" ("Dixit 3: The Journey"),
  • "Dixit 4" ("Dixit 4: Origins"),
  • "Dixit 5" ("Dixit 5: Dreams"),
  • "Dixit 6" ("Dixit 6: Memories"),
  • "Dixit 7" ("Dixit 7: Revelations") och
  • "Dixit 8" ("Dixit 8: Harmony").

Och varje set innehåller 84 kort. Du kan gå en promenad! Men det finns också "Dixit Jinx" - ett hastighetsföreningsspel. Den skiljer sig betydligt från den huvudsakliga, men den är inte sämre för att träna din fantasi.

Vem passar Dixit för?

Varje nytt spel är en resa in i en fantasivärld. Spelarna i Dixit är varierande: barn och vuxna, glada och seriösa. Det rekommenderas i första hand för familjesemestern, åldersgränsen är endast 6+. Reglerna är enkla nog för alla att förstå. Dixit passar även för stort företag, men om det är fler än sex personer måste du dela upp dig i lag.

Åh, är det här något i stil med "Imaginarium"?

Raka motsatsen. Detta är modellerat efter Dixit. Men ja, de har samma idé, samma princip i spelet och liknande regler. Även spelplanen är inbyggd i lådan i båda fallen.

Vad är skillnaden då?

Kortspelet "Dixit" är snällare och sötare, medan "Imaginarium" är mörkare, det är mycket mörk humor i det.

Bilderna för "Dixit" ritades målmedvetet av en konstnär, och verk från dussintals författare samlades in för dem.

Hur skiljer sig det första spelet från det andra? Förpackning. Dixit-kistlådan är avsedd strikt för en kortlek, och i Imaginarium, om du höjer spelplanen, kan du få plats med alla tillägg.

Med bra reflektion är det svårt att säga vilket som är bättre - "Dixit" eller "Imaginarium". Båda spelen är intressanta, färgglada och utvecklar fantasi. Den viktigaste skillnaden ligger i den skapade stämningen och följaktligen den publik som de riktas till. "Dixit" mer familjespel, "Imaginarium" är i första hand avsedd för vuxna. Dessutom är "Imaginarium" ett ryskt spel och kostar helt enkelt mindre.

Antal spelare

Dixit-spelet är designat för en grupp vänner från 3 till 6 personer i grunduppsättningen och upp till 12 i Dixit: Odyssey. Varje spelare har sitt eget kaninmark. Om det är fler än sex deltagare är det bättre att dela upp i lag för att spela i par eller tre.

Syftet med spelet

Målet med "Dixit" är inte att visa sin kunskap, utan att kunna gissa "vad författaren menade." När man löser detta pussel står både professorn och studenten på lika villkor. Och enkel tur hjälper inte, för du behöver inte kasta tärningar, utan reda ut historieberättarens associationer.

Kommer jag att vinna om alla gissar rätt eller om alla inte gissar?

Tvärtom, när föreningen visar sig vara för lätt eller för svår får ledaren inte en enda poäng. Helst bör du sträva efter att se till att alla spelare utom en gissar rätt – detta ger dig flest poäng. Och om du spelar och spelar och gissar ingenting eller gissar allt, tjänar presentatören ingenting, och spelarna får två poäng.

Utrustning

Dixit har ganska enkla regler spel. För att ta reda på dem, titta bara i rutan. Brädspel"Dixit" är baserad på kort med bilder - och detta är dess huvudsakliga materialkomponent. Metaforiska kort tvingar dig att hålla blicken och tanken på dig själv.

Spelplanen är inbyggd i lådan, det finns ingen anledning att ta ut den och fälla ut den. Chipsen presenteras i form av sex flerfärgade kaniner gjorda av målat trä.

Utrustningen i Dixit: Odyssey är något annorlunda. Brädspelet "Dixit: Odyssey" är designat för stort företag, så det finns så många som 12 kaniner i den, poängfältet är upplagt separat, istället för polletter finns det röstmarkeringar och varje spelare har en separat rösttavla.

« Dixit 2" - ett tillägg som endast innehåller nya kort, 84 bitar. Precis som Dixit 3, Dixit 4, Dixit 6 och andra extra set.

Men spelet "Dixit Jinx" består av 80 kort (71 bildkort och 9 platskort).

Om vi ​​jämför "Dixit" eller "Imaginarium", så är skillnaderna i konfiguration obetydliga. Endast "Dixit" har 6 kaninfigurer och 84 kort, och "Imaginarium" har 7 elefantfigurer och 98 kort. Dessutom är föreningsspel i Imaginarium mer lämpliga för vuxna, medan spel i Dixit kan spelas med hela familjen.

Utseende

Stor vacker låda som om det var tänkt att ges som gåva. På omslaget finns en vacker soluppgång, in i vilken ett luftskepp flyger iväg, flera exempel på kartor och sloganen: "En bild säger mer än tusen ord". Bara från omslaget kan du föreställa dig vad Dixit är.

Vad finns i lådan

Grundsatsen innehåller:

  • kortlek med 84 kort med bilder. Storleken på korten är 8 gånger 12 centimeter. Deras skjorta är orange med ordet "Dixit" skrivet på;
  • 36 röstbrickor i kartong (6 per spelare);
  • 6 flerfärgade träkaniner, de är också marker som spelarna använder;
  • 30-stegs spelplan inbyggd i lådan;
  • regler.

Spelets regler

Dixit är ett brädspel med ganska enkla regler. Även ett barn kan komma på hur man spelar Dixit. Programledaren gör en association på kortet, alla andra gissar. Den som gissade bra och de som gissade bra får poäng. Den som gjorde mer till slut vann.

I Dixit: Odyssey är reglerna nästan desamma. Alla funktioner är relaterade till att spelet är designat för ett större antal deltagare. Förutom kort och polletter tar spelare röstmarkörer, om det är upp till 6 spelare, sedan en i taget, om det är fler, så två. Korten är upplagda och deltagarna kan lägga sin röst på en eller två av dem på en särskild rösttavla, var och en med sin egen.

Spelreglerna "Dixit" är på ryska i varje box som släpps i Ryssland. Brädspelet "Dixit" är helt översatt och licensierat.

Hur går spelet?

Spelet fortsätter enligt reglerna drag för drag. Varje tur består av flera steg: distribution av kort, berättaren som önskar ett kort, spelarnas svar, röstning och poängsättning.

För "Dixit: Odyssey" utöver de grundläggande reglerna, om reglerna är för Dixit Party (för 6-12 spelare) och för Team Dixit (för 6, 8, 10 eller 12 spelare). De beskrivs i detalj i det bifogade häftet.

Spelets framsteg

Vet du vem den grönögda katthunden är?

Spelet börjar med att alla får 6 kort och tittar eftertänksamt på dem och försöker förstå vilka associationer de väcker. Fantasiflykten är inte begränsad, och bilderna ger den riktning. Även om det ibland kan vara svårt att ge ett vettigt namn till "det här" som visas på kartan. Den första som kommer på minst en association blir berättaren.

Gissa ledarkortet

Varje varv ändras presentatören (berättaren) medurs. Det är hans förening som alla spelare kommer att lista ut. Det ska inte vara för komplicerat, men inte heller för enkelt. Även i ett obekant företag kan du vänja dig vid det i ett eller två spel.

Ledarens drag och spelarnas svar

Så berättaren väljer ett av sina kort och namnger en association på det. Det kan vara en fras, ett ord eller ett ljud. Till exempel "fy-fyr." Resten måste välja ett kort från sin hand, som du också kan säga ”fy-fyr” om och ge det i händerna på berättaren, utan att visa det för någon annan. För ett spel med 3 spelare delas 7 kort ut och deltagarna ger 2 kort vardera.

Presentatören blandar dessa kort och lägger dem med framsidan uppåt på bordet. Korten är numrerade från vänster till höger. Spelare börjar gissa vilket kort som ursprungligen var. När de tror att svaret har hittats, stjäl varje deltagare en token framför sig med numret på det kort de tror är korrekt. Placerar den med framsidan nedåt, eftersom omröstningen är hemlig. Du kan inte rösta på ditt kort.

När alla tokens har lagts ut, vänds de över och överförs till motsvarande kort.

Poängsättning

Om kortet gissades av alla eller inte gissades av någon, tilldelas sagoberättaren skulden, och han lämnas utan poäng, medan resten får två poäng. I en annan situation får presentatören 3 poäng, liksom spelarna som gav rätt svar. De vars kort "gissades" av misstag får 1 poäng (men inte mer än tre). I "Dixit: Odyssey", när man spelar med 7 eller fler deltagare, får de som gissade kortet korrekt och bara röstade på det en poäng till.

Poängsättning

När alla poäng har tagits räknas de och spelarna flyttar sina kaniner ett lämpligt antal steg framåt.

Slut på sväng

När kaninerna hoppat fram går turen till nästa deltagare medsols, det vill säga sitter till vänster om ledaren. Alla drar ett kort så att de har 6 på händerna igen.

Slut på spelet

Spelet slutar i samma ögonblick som någon drar från leken sista kortet. Efter detta kan du se hur kaninen har avancerat längst. Den som är snabbast vinner.

I Dixit: The Odyssey betyder slutet av kortleken inte slutet på spelet: kasseringen blandas och går runt tills någon når 30 poäng.

Ytterligare material

Illustrationer

Alla bilderna på korten ritades av de franska konstnärerna Marie Cardois, Xavier Collette och Clement Lefebvre.

Marie Cardois arbetade med spelet ursprungligen, och du kommer att se hennes illustrationer i Dixit, Dixit 2 och Dixit: Odyssey. Xavier Collette (som för övrigt skapade serier baserade på Lewis Carrolls arbete) ritade "Dixit 3", och Clement Lefebvre, en bokillustratör, ritade "Dixit 4".

Alla teckningar kännetecknas av tvetydighet och ovanlighet, som om de kom från drömmar och inte från verkligheten.

Ytterligare kortlekar för spel

Ytterligare kort för Dixit kan erhållas genom att köpa ett av de sju extra seten eller Dixit: Odyssey-paketet. Där hittar du ännu mer surrealistiska bilder för ett spännande spel.

God eftermiddag.

Imaginarium-Dixit-Imaginarium-Dixit är i huvudsak samma sak för en person som inte har stött på deras berättelser. Men om man går igenom ett gäng spel, ett gäng spel med människor av helt olika värderingar, uppfattningar, åldrar, förstår man att skillnaderna fortfarande är stora, och inte ens i reglerna, utan i själva korten, eller snarare, i deras utarbetande.
1) För en person som är involverad i någon form av konst, kommer "vandringsstilen" omedelbart att fånga ögat: i Dixit finns det en författare, och i Imaginarium finns det helt olika författare (både i ämne, teknik och i kvalitet på ritningen). Denna vandrande stil är delvis det som gör ont i ögonen. Och även en del vanliga människor gillade det inte särskilt. Och om Dixieit efter spelet inte bara medförde någon form av känslomässig tillströmning, utan också estetiskt nöje, så är det inte längre detsamma i Imaginarium. Och efter köpet vill jag genast lägga 1/5 av korten åt sidan. I motsats till Dixit finns det ingen sådan önskan: alla kort är en helhet.
2) "spolar för fantasi." Det går rykten om Dixit 1, 2 (tyvärr uppskattade jag inte Odyssey) att psykologer delvis arbetade på korten. Jag vet inte om det är sant eller inte, men redan innan dess märkte jag att det i dessa delar av kartorna finns många detaljer som är just "utvecklingssvängar för fantasin." Den genomsnittliga personen kommer att dra fler associationer från ett kort, men drömmaren kommer med stort nöje att bygga många olika semantiska och intressanta associationer som i hög grad kommer att diversifiera spelet och kommer att räcka för många spel. Sådana detaljer kan också kallas "aktivatorer": du letar inte bara efter visuella synonymer i ditt huvud, utan du kommer på något och utvecklar en redan föreslagen bild. Men i Dixit 3, 4 är detta inte längre fallet. I 3:e Dixit var det mest raka bilder, i 4:e ändrades konstnären igen (och till det bättre) och teckningarna blev mycket mer komplexa med många färgglada abstraktioner, men fick tyvärr fortfarande inte dessa "utvecklingsrundor". Och så en analog till samma problem: "Imaginarium".
3) "Repeterande element". I de första delarna av Dixit finns det många sammanlänkade element. Kanske har konstnären en oändlig fantasi och hon tog helt enkelt forumet för att skapa en massa kreativa bilder, men här spelade det henne i händerna. När man lägger ut kort hände det ofta att många kort passade in i en förening samtidigt, och folk började analysera "ledaren" och hans stil med gåtor och värderingar, eller fortfarande hålla fast vid vissa detaljer, eller helt enkelt satsa på deras med en nöjd uttryck, karta... Och här har vi ytterligare en etisk aktivering, som fungerade som en utmärkt utveckling för olika beteendemönster bland människor. Och resultatet: mångfald spel, mycket känslor, konversationer osv. I Dixit 3.4 + Imaginarium finns det fortfarande mindre av detta.
4) "Tema". Det som spelar mer här är eventuella smakpreferenser som bildats hos en person under åren och i en viss miljö. MEN Dixits kort är "inte för barn", de är universella. Det är lättare att sätta en vuxen som har målat bilder hela sitt liv (och kommer att få mycket glädje inte bara av spelet, utan också av de färgglada bilderna själva), men det är lika lätt att sätta någon 40-åring byggare som aldrig har stött på "drömmare" och han kommer också att ha roligt med att komma på associationer. Alla kommer trots allt att hitta något eget i dem, de spelar väldigt bra på bilder som alla känner till, oavsett vad som står ovan om smaker. "Imaginarium" är mer som ett slags "tidsfläkt"; korten visar delvis den moderna generationens värderingar (och anti-värderingar), och tyvärr är inte alla nära dem.

Tack för din uppmärksamhet!



Preferens