Exceed Gaming: slutföra den andra delen av Black Mountain-äventyret i heroiskt läge. Hearthstone: Blackrock Mountain Completion Guide Game Strategy Against Garr

Hearthstone är ett av de mest populära kortspelen idag. datorspel, som förmörkade även den legendariska Magic: The Gathering. Här måste du bilda din egen kortlekar, bestående av varelser med olika krafter, olika besvärjelser och så vidare. Du kan både slåss med vänner och människor på Internet och gå igenom berättelsekampanjen. En av de svåraste delarna är Black Mountain. Och den här artikeln kommer att diskutera fullständig genomgång"Svarta berget". Hearthstone är ett spännande projekt, och även detta element kommer att ge dig många trevliga upplevelser. Men bara om du kan skapa en kompetent kortlek och hantera den korrekt. Totalt måste du i detta skede slåss med 17 bossar för att framgångsrikt slutföra passagen av Black Mountain. Hearthstone är inte det lättaste spelet att lära sig, så den här guiden kommer väl till pass.

Koren

Hur du bygger din kortlek kommer att avgöra hur du slutför Black Mountain. Hearthstone är ett spel som får dig att tänka, och den allra första chefen kommer att låta dig veta det. Det fungerar ganska intressant - i början av varje tur drar Koren två slumpmässiga varelser från sin kortlek, och en från din, vilket skapar en fördel för sig själv. Din chans är att skapa en kortlek uteslutande från de starkaste varelserna, och även späda ut dem med trollformler som hjälper dig att hantera din motståndares överlägsna krafter.

Domare Grimstone

Om du kan hantera den första chefen ganska enkelt med den korrekta formationen av däcket, kan din passage av "Black Mountain" redan på den andra avstanna. Hearthstone skonar inte sina spelare, så Gloomstone i början har fyra mana-kristaller samtidigt, och före varje tur har den en väktare med minimal attack och försvar, vilket avleder skada till sig själv. Här måste du lita mer på magi, såväl som på tur, utan vilken det kommer att bli svårt.

Kejsar Thaurissan

Vad har passagen av "Black Mountain" i beredskap för dig härnäst? Hearthstone-däcket ska alltid väljas individuellt för varje chef - till exempel är den tredje chefen en av de starkaste i kampanjen, eftersom bredvid honom finns hans fru med en hälsoenhet. Så fort hon dör blir chefen exponentiellt starkare och kan döda dig med en träff. Det är därför nyckelkort här är den som kan byta ut skade- och försvarsstatistiken mot sin fru.

Garr

Att slutföra "Blackrock: Hearthstone" på normal svårighetsnivå orsakar redan svårigheter, men på ett mer höga nivåer allt kommer att förvandlas till en riktig mardröm, så tills du har samlat mycket starka kort och lärt dig hur man använder dem, gå till ny nivå komplexitet rekommenderas inte. Du kommer inte att kunna besegra ens Garr, för med normal svårighetsgrad har han 45 hälsoenheter och börjar med sju varelser på en gång, som vid döden delar ut tre enheter skada till alla för varje död varelse av denna typ.

Geddon

Hur utvecklas passagen av "Black Mountain: Hearthstone" vidare? Heroiskt läge ställer dig mot den mörka baronen, som inte bara har otrolig överlevnadsförmåga och rustning, utan också delar ut tio poäng till dig varje tur när du inte spenderar all din mana, utan försöker rädda den. Därför kommer du att behöva använda mindre kraftfulla kort som kan spenderas i en omgång, det vill säga trycka med kvantitet snarare än kvalitet - och Warlock-hjälten kommer att hjälpa dig mest med detta.

Executus

Genomgång av "Black Mountain: Hearthstone" grundläggande däckär möjligt, men verkar väldigt svårt - som nämnts ovan är det bättre att du konstruerar däcken själv. Och förstå samtidigt funktionerna i fiendens däck - till exempel när Executus hälsa sjunker under 20 enheter, kallar den en eldjätte till bordet, så du måste döda den omedelbart och undvika en situation där chefen kommer att få mycket skada, men kommer inte att dö.

Omokk

Som du redan förstått, passagen av "Blackrock: Hearthstone" på heroiskt läge– det här är långt ifrån den lättaste uppgiften. Och varje gång du möter fler och svårare chefer. Till exempel förstör Omokk en slumpmässig spelarvarelse från bordet i början av varje sin tur. Du kan klara av detta genom att tillkalla ett stort antal små varelser - och, naturligtvis, med magiskt stöd, för annars räcker inte de små varelserna för att besegra chefen.

Drakissat

Drakissath är nästa general du kommer att stöta på i Blackrock: Hearthstone. Heroisk." Den grundläggande svårighetsnivån kommer att göra det lättare att slutföra, men i alla fall kommer denna chef att vara ganska svår för vem som helst. Chefens svårighet ligger i det faktum att alla varelser är lika i pris som en enhet mana - även den mest kraftfulla av dem. Men samtidigt kan du bara spela ett kort från din hand per tur, vilket avsevärt minskar dina alternativ.

Rämna

När det gäller den här chefen kan du ha problem med honom på grund av att han varje tur kan använda olika färdigheter - de är alla fokuserade på att kalla, och inte alla varelser han kallar är starka. Men titta på draken som Rand kan kalla fram vart fjärde varv - den har 8 attack och 8 försvar, så den är ganska stark. Du behöver förmågor som hjälper dig att hantera ett stort antal fiendevarelser.

Razordeath

Denna boss är farlig eftersom ägg med försvar 3 dyker upp på planen, som efter ett tag kläcks till ganska starka drakar. Du kan hantera dem genom att sätta ihop en ganska snabb kortlek, det vill säga att den ska innehålla kort som du direkt kan spela, och inte samla mana på dem varje gång. På så sätt kan du bli av med äggen innan de förvandlas till fullfjädrade drakar, och därigenom beröva chefen hans huvudvapen.

Valastrasz

Konfrontationen med den här chefen bör inte heller under några omständigheter försenas, eftersom han varje tur får en bonusenhet av mana, som under rådande förhållanden kommer att ge honom en imponerande fördel på bara ett dussin drag. Vilka är omständigheterna? Faktum är att i en kamp med honom, istället för ett kort, kommer du att få tre för varje tur - men chefen kommer också att få detsamma. Du måste alltså kunna ta bort kort från din motståndares hand, samt spela ett stort antal av dina kort i en omgång.

Chromaggus

Den här chefen har en mycket obehaglig vana - han kastar ständigt i dina händer kort som är negativa för dig och positiva för honom från hans egen kortlek. Därför är din uppgift att snabbt ta kontroll över fältet och även använda de varelser som också kan dra nytta av negativa besvärjelser, till exempel,

Victor Nefary

Styrkan hos den här chefen ligger i det faktum att han är full av ett brett utbud av kraftfulla varelser, som han kommer att kasta på dig från första början, för vid den andra omgången kommer han att ha så många som tio enheter mana tillgängliga för honom . Så du måste återigen förlita dig på att förstöra kort från din motståndares hand, och även på det faktum att du kan hålla länge nog till den punkt där du också har en anständig mängd mana för att kalla fram kraftfulla varelser.

Omnitron

Detta skyddssystem kallar på ganska ovanliga robotar, som var och en har sina egna egenskaper. Tre av fyra robotar är inte särskilt trevliga, och du behöver bara överleva dem på något sätt, men en av dem är din räddning. När allt kommer omkring gör det kostnaden för alla besvärjelser lägre med tre enheter mana. Så du måste förlita dig på trollformler, varav den viktigaste bör vara frysning - du behöver bara att den kommer till dig innan den sjätte svängen.

Maloriak

Många spelare tror att denna chef är den svåraste i hela kampanjen, och det finns goda skäl till detta. För det första kan han ganska ofta tillkalla mycket bra fighters med tre enheter för attack och försvar. För det andra kan han öka både attack och försvar med två enheter, och han kan göra detta inte bara för dessa bonusminions, utan också för alla sina varelser i princip. Tja, för det tredje kan han ändra försvaret och attacken för vilken varelse som helst, så du måste anstränga dig mycket för att hantera honom. Koncentrera dig därför på de kort som kan ta bort varelser från motståndarens bord och snabbt återställa tillgången på kort i din hand.

Antramed

Den här chefen är också ganska svår, men dess svårighet är endimensionell - den har den speciellt vapen, som fungerar som en halv-hjälte, halv-minion. Och varje kort du spelar ger den varelsen en extra attackpoäng. I allmänhet måste du kämpa med all din makt mot det här vapnet, gradvis försvaga det och offra dina svaga varelser, så att efter att ha förstört bonusen blir det mycket lättare att ta itu med chefen själv.

Nefarian

Tja, den sista chefen som avslutar passagen av "Black Mountain: Hearthstone" är Nefarian. Den här chefen är mycket listig - så snart du förstör all hans rustning, kommer han att kalla en annan hjältinna i hans ställe, som kommer att ha en bra tillgång på hälsa och orsaka allvarlig skada, vilket ökar under varje tur. Att hantera detta kommer inte att vara lätt, så det är bättre att inte leda till en sådan utmaning. Spara bara kort, tänk igenom effektiva kombinationer, och när tillfälle ges, använd dem på ett sådant sätt att du omedelbart tar bort både rustning och hälsa (för detta kan du vässa rustningen i förväg).

). Från den här guiden kommer du att ta reda på vilka kortlekar du kan använda för att besegra denna boss i normalt och heroiskt läge.

Garr är en väldigt lättsam chef. Huvudproblemet representeras av de 7 eldstenarna som han släcker i början av striden. Garr skadar dem med jämna mellanrum med sin Hero Power (Magma Pulse), och om de dör samtidigt kommer din hjälte att ta stor skada. För att förhindra detta, använd baskartor, som orsakar skada när de dyker upp på planen. Som ett resultat kommer eldstenar med olika hälsonivåer att dö i olika varv.

Efter att ha rensat eldstenarna kommer du att kunna få kontroll över brädet. Kom ihåg att varje varelse med 1 enhet. hälsan kommer att dö i nästa sväng. När du väl har lagt ut stora hantlangare (Ogre Boulderfist, Champion of Stormwind och speciellt Gurubashi Berserker), kommer chefen att dö mycket snabbt.

Däck mot Garr (heroisk)

Bästa alternativet: Budget Priest Deck


Huvudproblemet representeras av de 7 eldstenar som chefen placerar i början av striden. Firestones ger 3 gånger mer skada än normalt och kommer att döda dig mycket snabbt om du inte gör någonting.

Det bästa skulle vara att använda en Priest-lek med Mass Dispel. Eldstenar med tystnad utgör inget hot, och du kommer att kunna följa din plan utan hinder. Förutom Mass Dispersal har den här kortleken en kraftfull kortdragningsmekanism, vilket gör att du snabbt kan avsluta chefen. I den här kampen är det mycket viktigt att snabbt få Mass Dispel att ta itu med Firestones, samt kort för den sista kombinationen.

Efter att ha använt Mass Dispel, distribuera Deathlord eller Shadow of Naxxramas och polera dem sedan med Velens utvalda, Power Word: Shield, Divine Spirit och Inner Fire för att avsluta chefen i en eller två varv.

Föreslå dina kortlekar för att passera Garr så lägger vi till dem i den här guiden.

Hej, här är du igen dShadow, idag ska jag berätta om kortlekarna som jag använde för att slutföra den andra delen av äventyret Svarta berget. Den här gången ska vi Smält kärna, där vi kommer att konfronteras av tre chefer:

Garr, Baron Geddon och Majordomo Executus.
I den här artikeln kommer jag omedelbart att gå vidare till att beskriva strategin för att slutföra bossar i Heroic-läge. De skapade kortlekarna innehåller inte kort med en sällsynthet som är högre än "episkt" (dock används kort från Naxxramas-äventyret här), därför kommer de inte att vara svåra att sätta ihop.

Garr

Chefen, som i normalt läge, börjar striden med 7 eldstenar, som redan kommer att ge 3 skada för varje eldsten som dör denna tur. Chefens förmåga förblev densamma - 1 skada på alla varelser, men Garrs hälsa har förändrats, Garr har nu 45 enheter.

För att vinna behöver vi en kortlek som kan sätta Silence-effekten på fiendens eldstenar. Priest är det bästa valet, eftersom denna klass har de mest effektiva och billigaste Silence-korten.

Om du inte kan använda Mass Dispersal på tur 4, starta om matchen, du kommer inte att vinna utan detta kort. Att hantera detta däck är ganska enkelt: stek Nerubian Eggs and Servants of Pain, försvara med Young Exorcist, och när chefen kallar nya Firestones, använd Silence eller Ironbeak på dem. Den här kortleken är mycket effektiv mot den här chefen, du behöver inte många försök för att slå den.


Genomgångsvideo:

Baron Geddon

I heroiskt läge har den här chefen skaffat sig imponerande hälsa, totalt måste du ge honom 100 skada, utan hänsyn till hans förmåga att öka rustningen med ett kort som vi känner till från striden med Kejsar Taurisan— Brännande hjärta. Boss ability - Mana Ignite, ger nu 10 skador om vi lämnar outnyttjad mana.

För att vinna, varje tur måste vi använda all tillgänglig mana, samt klara av det enorma antalet levande bomber som chefen kommer att använda på våra varelser.

I början av spelet lämnar vi alla kort som vi kan använda på den första rundan och tidiga varelser.

Strategin är enkel: vid den första omgången använder vi ett kort för 1 mana, på den andra - en hjältes förmåga, på den 3:e - ett kort för 1 mana och en hjältes förmåga eller ett kort för 3 mana, och så vidare. Samtidigt försöker vi rädda våra varelser från döden och låter inte vår motståndare ockupera bordet. Kampen är ganska lång, men om du lyckas få en fördel i början kommer den här chefen inte att ge dig alltför mycket besvär.

Genomgångsvideo:

Majordomo Executus

Sista Molten Core-chef V heroiskt läge Kallar fram 3/3 minions och har ytterligare 15 rustningar. Men detta är inte den viktigaste förändringen jämfört med den normala regimen. Det viktigaste är Ragnaros, som dyker upp efter att ha besegrat Majordomo, han har redan 30 enheter av hälsa och 30 rustningar, och hans förmåga är att tillfoga 8 enheter av skada till en slumpmässig fiende karaktär, gör detta två gånger. Kampen med en sådan fiende är helt klart inte värd att förlänga.

För tredje gången vänder vi oss till prästen för att få hjälp, kort av denna klass är bäst lämpade för att besegra eldherren. Genomgångsvideo:

Molten Core visade sig inte vara lika kul (var finns dessa eldelementaler jämfört med Dark Iron Dwarf), men utvecklarna visade några intressanta mekaniker som är roliga att komma med speciella kortlekar mot.

Det är allt, jag önskar dig lycka till med att uppfinna kortlekar med nya kort och vi ses i Blackrock Spire, som väntar oss nästa vecka.

Molten Core, den andra flygeln av Blackrock Mountain, öppnade tidigare i veckan. De oförskämda äventyrarna mötte Garr, Baron Geddon, Majordomo Executus och Ragnaros. Vilken kortlek ska man välja för varje boss och hur man bekämpar dem? Vi berättar i den här guiden.

Garr

Kommer du ihåg dessa dystra stammisar som dök upp i förra flygeln? De kommer att vara användbara mot Garr. Du står inför en strid med en kortlek som nästan helt består av eldstenar. När en eldsten dör ger den dig 1 skada för varje eldsten som dog under den sista svängen.

Nåväl, ja, Garrs heroiska förmåga är "Magma Pulse". Utöver detta kallar han tre nya Firestones om det inte finns några på brädet. Om du inte vill spela en krigare mot Garr, så skulle jag rekommendera en prästlek. Huvudkomponenterna kommer att vara "Circle of Healing" och "Mass Dispel".

The Druid of Flame kommer att bli tillgänglig direkt efter att Garr har störtats. Flexibiliteten som Druid ger - att ha en köttig 2/5-varelse eller en 5/2-skadekanon kan tyckas lockande till en början, men i slutändan kommer denna Druid att vara värdelös jämfört med andra kort som kostar samma mana. Ingen Druid-däcksägare kommer att vilja ha honom i sitt huvuddäck.

Baron Geddon

Barons heroiska förmåga kommer att tvinga dig att använda din mana snabbt och effektivt, annars kommer du att ta mycket skada av mana ignite. En warlock-lek som leds av Mal'Ganis kommer att förenkla passagen för den här chefen. Andra kort som kan täcka dig kommer också att hjälpa mot baronens heroiska förmåga i de ögonblick då du inte kan använda all mana.

Belöningen för baronen är en Blackwing-tekniker. Det här kortet är värdelöst just nu, eftersom de flesta av korten som behövs för att slutföra denna kortlek är otillgängliga eftersom de andra vingarna i Blackrock fortfarande är stängda.

Majordomo Executus och Ragnaros

Vingens sista boss är majordomo. Hans heroiska förmåga? Den heter "Majordomo" och kallar 1/3 av Pyro Acolytes på normal svårighetsgrad. När du väl hanterar majordomo är spelet inte över. Ragnaros kommer att kallas och omedelbart ta hans plats. Ragnaros har 8 hälsa och 8 rustningar, så du behöver 16 skador.

Att besegra Majordomo Executus och Ragnaros kommer att ge dig tillgång till ett legendariskt kort som har ett mycket intressant dödsslag som förvandlar dig till Ragnaros med 8 hälsa och en heroisk förmåga som ger 8 skada till ett slumpmässigt fiendemål.


Jag skulle inte rekommendera att använda den i en konkurrenskraftig kortlek. När jag ser en motståndare kasta en Majordomo på spelplanen fokuserar jag helt på honom för att snabbt minska motståndarens hälsa till 8, förvandla honom till Ragnaros och sedan ner till noll.

Molten Core är den andra delen av Blackrock Adventure. De kommande tre cheferna kommer att vänta på dig i denna flygel. Och du kommer att få de nästa 4 kopiorna av kartan efter att ha besegrat dem! Vi är övertygade om att du tack vare våra guider redan har besegrat alla bossar i Blackrock Depths, vilket betyder att du kan gå vidare!

Garr

Garr är den första chefen för Molten Core. Hans hjältekraft - Magma Pulse - ger en skada till alla varelser på bordet. Denna förmåga kostar en manakristall, och Garr själv kommer att använda den i början av var och en av sina varv. Han, precis som de flesta andra chefer, har två unika kort - det här är fantastiskt! och Firestone.

Garr däck

  • Stenkross x2
  • Lava Shock x2
  • Wildlife Sign x2
  • Druid of Flame x2
  • Pyro x1
  • Varsågod! x3
  • Gratis elemental x2
  • Yxkastare x2
  • Dark Iron Dwarf x2
  • Fireguard Destroyer x2
  • Blodlust x2
  • Crazed Demoman x2
  • Eldelemental x2
  • [Core Hound] x2
  • Volcanic Treant x2

Strategi för att spela mot Garr

Konfrontationen med Garr kommer att byggas kring eldstenar. Garr kommer att starta spelet med 7 kallade eldstenar på brädet och kommer att använda sin hjältekraft varje tur. Om du inte gör någonting kommer du att få 49 poäng av skada i början av den femte svängen.

Spelstrategin mot Garr kommer att baseras på att förstöra dessa eldstenar, men inte alla på en gång, utan en efter en, för att minska mängden skada de kan orsaka dig. Döda en varje varv, tysta dem, stjäl dem (med Mental Technique), läka dem så småningom, men låt inte Garr förstöra mer än tre eldstenar i ett varv.

Prästen kommer att se bäst ut i en konfrontation med Garr. Med bara ett kort - Circle of Healing - kan du fördröja din död med 4 varv. Och ett kort som Mass Dispersal kommer inte bara att helt neutralisera hotet som Firestone utgör för dig, utan också lämna Garrs hela bräda fylld med onödiga varelser. Som en konsekvens av det senare kommer den här chefen att kunna göra praktiskt taget ingenting och kommer maktlöst att bränna sina kort, samtidigt som du enkelt kan vända spelet till din fördel.

Det är önskvärt att ha kort som Gurubashi Berserker, Enraged Worgen och Amani Berserker - dessa varelser hjälper dig att utdela en enorm mängd skada på motståndarens hjälte. Och kort som Servant of Pain och Northshire Cleric kommer att befria dig från din kortbrist. Alltså efter att ha kombinerat sista kortet Med Circle of Healing tidigt i spelet kan du dra cirka åtta kort, vilket visar sig vara mer än tillräckligt.

Budget Mage-däck mot Garr

Prästdäck mot Garr

Pris

Belöningen för att fullborda Garr in normalt läge Spelet kommer att ha två exemplar av Druid-klasskortet Druid of Flame.

Baron Geddon

Baron Geddons hjältekraft - Mana Ignite - låter chefen dela ut 5 poäng av skada till motståndarens hjälte om han har outnyttjade manakristaller kvar. Baronen har också två unika kort - Living Bomb och Fiery Heart.

Baron Geddon däck

  • Druid of Flame x2
  • Eldelemental x2
  • Fireguard Destroyer x3
  • Lavasprängd x2
  • Lava Shock x2
  • Fire imp x2
  • Ledaren för gänget av demoner x2
  • Hellfire x2
  • [Magma Fury] x2
  • Brandgigant x2
  • Brännande hjärta x2
  • Pyro x2
  • Levande bomb x5

Strategi för att spela mot Baron Geddon

Trots chefens hjältekraft, såväl som 5 kopior av Living Bomb-kort, är Baron Geddon inte en särskilt svår motståndare och kan lätt övervinnas av vilken aggro-lek som helst med en tät manakurva. Se till att du inte har några oanvända manakristaller. Ha också Ironbeak och Young Brewmaster till hands när baronen börjar använda Living Bomb.

Du bör också komma ihåg att den här chefen har en enorm borttagningsbesvärjelse - Hellfire. Försök att leka runt det, lämna dina hantlangare vid 4 eller fler hälsa, eller spela hantlangar som Hellfire inte kan göra något åt ​​(Nerubian Egg, Haunted Crawler, Vanguard Squire). Generellt, jag upprepar, att spela mot Geddon är enkelt och enkelt - om du följer tipsen ovan kommer segern inte att vänta på sig.

Grundläggande Warlock-däck mot Baron Geddon

Budget Priest deck vs Baron Geddon

Pris

Efter att ha vunnit kommer du att få två kopior av Blackwing Technician-kortet, som inte kan avförtrollas.

Majordomo Executus (Ragnaros)

Detta är den sista chefen för den andra flygeln av äventyret Black Mountain. Majordomo's Hero Power - Majordomo - låter hjälten kalla [Fire Acolyte] till slagfältet för 2 mana. Efter att du tagit bort all hälsa från Executus kommer Ragnaros att kallas i hans ställe med åtta hälsoindikatorer och förmågan DIE, INSECT!. Majordomo har ett unikt kort - [Arsonist Acolyte], men Ragnaros har också sitt eget unika kort - detta är Son of Flame.

Majordomo Executus Deck

  • [Core Hound] x2
  • Core Fury x2
  • Eldelemental x2
  • Eldklot x2
  • Fireguard Destroyer x2
  • Pyro x2
  • Fire imp x2
  • Lavasprängd x2
  • Lava Shock x2
  • [Magma Fury] x2
  • Brandgigant x10

Spelstrategi mot Majodorm Executus

Det största problemet du kommer att ha i konfrontationen med Majodorm Executus är det faktum att en tredjedel av den här chefens kortlek består av Fire Giants. I detta avseende är det nödvändigt att följa taktiken när du kan orsaka en kritisk mängd skada på honom i ett drag. Med andra ord, spela först som du skulle med vilken annan motståndare som helst tills chefens hälsa sjunker till 21 enheter. Om du tillfogar chefen en viss skada kommer han att börja placera Fire Giants på slagfältet, vilket kan vara mycket svårt att hantera. Därför, efter att Executus når 21 hälsa, sluta helt enkelt slå hjälten. Byt, döda hans varelser och spela dina varelser tills du har den nödvändiga mängden skada på brädet. Angrip sedan och ta bort all din motståndares hälsa medan du kallar Ragnaros. Utan Eldjättarna är det osannolikt att han kan göra dig något, så avsluta honom i nästa sväng.

Det finns flera klasser som kan dra den här kombinationen med hjälp av sina klasskort – dessa är Druid (Wild Roar), Shaman (Bloodlust) och Warrior (kombination med Enraged Worgen + olika attackförstärkningar).

Ovanstående strategi är det enda enkla sättet att besegra den slutliga chefen för Molten Core, så vi rekommenderar starkt att du håller dig till den.

När du konfronterar Majordomo finns det en bugg i spelet - om du dödar Executus med kortet Scourge of Fate kommer Ragnaros inte att kallas och spelet kommer att sluta till din fördel.

Budget Shaman däck mot Majordomo Executus

Pris

Efter att ha besegrat Ragnaros kommer du att få två kopior av Imp Band Leader-klasskortet. Och efter att ha fullbordat hela vingen kommer din belöning att vara legendariskt kort Majordomo Executus.



Patiens