Fallout 4 hur man kastar en rökbomb. Specialerbjudande från tekniker Tom

Minutemen är ganska fridfulla killar, så de flesta spelare försöker gå med dem. Idag ska vi titta närmare på hur vi kan slutföra deras Old Guns-uppdrag i Fallout 4.

Ta emot en uppgift

Uppgiften tas antingen från, eller några dagar efter att du intagit slottet. Under uppdraget Assault on Fort Independence, lyssna på Radio Liberty och hör att de väntar på dig på Minuteman-basen. Ronnie Shaw väntar på dig här, som kommer att erbjuda dig att gå in i Castle Armory.

Klarar uppgiften

Eftersom du inte kan ta dig in genom huvudentrén kommer Ronnie att föreslå att du letar efter en lösning, vilket det säkert kan finnas. Efter att ha följt honom kommer du att befinna dig på generalens kontor, där det kommer att finnas en dörr bakom spillrorna - öppna arbetsbänksläget och rensa spillrorna, varefter vi går vidare.

I slottets tunnlar

Här hittar du en krånglighet av korridorer och blockerade passager. I hörnen kan man mest hitta sopor och på golvet finns flera aktiva gruvor och man kan springa in i ett torn i ett av rummen. Nästan i slutet kommer du att behöva förstöra roboten för att komma till terminalen som styr dörren - robotsergeanten är inte pratsam, så han kommer att öppna eld direkt.

I slutet hittar vi en terminal för vilken det inte finns något lösenord, men i visst ögonblick lyckan kommer att le mot dig och Shaw kommer att minnas honom.

I Western Bastion

Här kommer du att behöva arbeta hårt för att få allt du behöver och utforska vapenhuset. Även om du hittar många vapen med ammunition här, kommer lasertornen inte att ge dig det så lätt. Som ett resultat hittar du själva diagrammet över artilleripjäsen som kommer att behöva byggas.

Gamla vapen i Fallout 4

Vi pratar med Ronnie för att ta reda på designen och materialen, öppnar sedan arbetsbänksläget, hittar ett vapen och bygger vidare på en av de möjliga platserna för detta. Allt som återstår är att tilldela nybyggaren vapnet i samma läge och du kan gå till Shaw igen.

Sista steget

Nu kommer du att få rökbomber och uppmanas att slå på Radio Liberty (valfritt). Så fort du kastar sabeln på säkert avstånd i skjutzonen hörs skott och så fort det hela är över lyssnar vi på Ronnies nöjda tal. För att avsluta uppdraget, gå och prata med Preston igen.

Vid denna tidpunkt kan passagen av Old Guns-uppdraget i Fallout 4 anses vara avslutad.

Intressanta fakta

  • Ronnie kan sälja dig en gausskanon med ökad skada på lemmar och ammunition för den, men först från kl. 10;
  • Om du är i fiendskap med institutet, kommer strävan efter att skydda basen från attacker från syntar att börja nästan omedelbart;

Buggar

  • Ibland slutförs uppdraget inte efter att ha kastat en bricka. Försök omedelbart efter detta att flytta iväg så långt som möjligt, kanske till och med till Andrew Station, återvänd, flytta iväg igen och gå runt i en cirkel - kanske ger detta dig möjlighet att stänga uppgiften helt;
  • Om en bosättning i slottet redan har etablerats, kan bosättarna börja attackera dig efter att ha öppnat dörren till vapenhuset.

Förutom ett stort antal berättelseuppdrag finns det många ytterligare uppdrag från olika fraktioner i Fallout 4. "Old Guns" är en liten uppgift, efter att ha slutfört som du kan tjäna respekt från Minutemen-fraktionen, samt ytterligare erfarenhet och påfyllning av första hjälpen-kit och ammunition. Komplett genomgång du hittar uppdraget i denna recension.

Var kan jag få uppdraget?

Som vanligt i Fallout 4 kan Old Guns låsas upp på flera sätt, men uppdraget kan bara erhållas efter att ha erövrat slottet i uppdraget Assault on Fort Independence. En tid efter att ha rensat anläggningen från träskfamiljen kommer Preston Garvey att kontakta spelaren. Om detta inte händer bör du lyssna på Radio Liberty. I en av sändningarna kommer det att finnas en notis om tillfångatagandet av slottet, och den "överlevande" kommer att bjudas in till ett möte. Ett uppdrag kommer att dyka upp och spelaren måste göra en kort resa genom Fallout 4 ödemark för att fortsätta det.

Låsa

Låt oss gå till vårt mål. Inuti hittar vi Ronnie Shaw, som kommer att berätta att hon en gång i det förflutna var en av Minutemen och tjänstgjorde under ledning av den tidigare generalen McGann. Nu vill hon tillbaka till fraktionens back, men Ronnie vill inte gå dit tomhänt. Sedan kommer hon att bjuda in hjälten att utforska de gamla fängelsehålorna och arsenalerna i slottet, vilket är vad vi kommer att göra vidare i Fallout-spel 4.

"Gamla vapen" Genomgång

Först ska Ronnie och jag närma oss den gamla dörren. Det kommer inte att gå att öppna den från denna sida, så vi söker en nödintré. Vi utforskar slottet med kvinnan och hittar överbefälhavarens kontor. Det finns en dold passage i det här rummet. För att hitta den, gå in i konstruktionsläge och rensa spillrorna. Nu hittar du in i slottstunnlarna.

I dessa fängelsehålor, som är en labyrint av rum och korridorer, råder förödelse: många rum är nedskräpade, skräp och smuts finns överallt, men kan en sådan bild skrämma en Fallout 4-utforskare? "Old Guns" är ett uppdrag som tar dig genom slottets tunnlar, men var försiktig - det finns fällor installerade på vissa ställen. Om Ronnie Shaw blir sprängd av en av dem kommer hon inte att dö, utan kommer att säga att hon inte kan se bra i mörkret och be spelaren att gå framåt. Det finns också ett torn installerat i ett av rummen.
Utgången från katakomberna bevakas av en robotsergeant som kommer att börja attackera spelaren så fort han märker honom. Den här uppdragsbossen är ganska farlig och du kommer att behöva spendera en hel del ammunition på honom. Han kan lockas till dörren där roboten kommer att fastna. I det här fallet kommer spelaren att kunna döda honom ganska enkelt och snabbt. Om detta inte händer är det bättre att fylla på med impuls- och explosiva granater. Detta är trots allt den svåraste motståndaren i Fallout uppdrag 4 "Old Guns", vars passage vi analyserar.

Västra bastionen

Efter att ha besegrat sergeanten bör spelaren, tillsammans med Shaw, gå till det sista rummet, som innehåller liket och personlig terminal av den tidigare Minutemen-generalen McGann. Datorn kan inte gå sönder, men Ronnie kan lösenordet för den, så tjejen kan enkelt hacka programmet som öppnar dörren till arsenalen.

Slottets vapenhus är en riktig skattkammare. Här hittar du ett stort antal olika vapen och ammunition, vilket kommer att vara mycket användbart när Genomgång av Fallout 4. Det som snart kommer att behövas är flera rökbomber som ligger på bordet. Glöm inte att ta dem innan du lämnar vapenhuset.

Nu måste du prata med Ronnie. Hon kommer att berätta om utformningen av vapnet och även förklara vilka material du behöver för det. Ta nu instruktionerna och gå in i byggläge. Du kan installera ett vapen på vilken plats som helst och sedan tilldela en nybyggare till det.

Artilleriprovning

Nu, för att fortsätta Fallout 4-uppdraget "Old Guns", måste du kontrollera pistolens funktion. Prata med Ronnie: karaktären kommer att erbjuda sig att lyssna på Radio Liberty. Kasta nu rökbomben som nämndes tidigare i skjutzonen. Om radion var påslagen i det ögonblicket kommer sändningen att avbrytas, och Shaw kommer att rapportera starten av beskjutningen. Bombardementet kommer att börja om ett par sekunder, så spelaren bör flytta bort. När kanonaden tar slut kommer Shaw att tala om operationens framgång.

Ibland händer det att en pjäs kastades, men beskjutningen började aldrig. Många spelare pratar om denna bugg. Om detta händer dig, försök sedan flytta dig längre bort från slottet, till exempel till Andrew Station, och återvänd sedan till din destination. Den här gången kommer Ronnie att meddela slutförandet av detta skede av uppgiften. Allt som återstår är att återvända till Minutemen och prata med Preston Garvey, varefter uppdraget i Fallout 4-spelet "Old Guns" kommer att vara över.

För att slutföra denna uppgift kommer du att tilldelas 372 erfarenhetspoäng. Du kommer också att ha möjlighet att köpa en unik Gauss-kanon av Ronnie Shaw, som ger ökad skada på fiendens lemmar, samt ammunition till den. Men du kan göra ett sådant köp först efter klockan 10. Spelaren bör också ta hänsyn till att om han är i fiendskap med institutet, kommer strävan efter att skydda basen från syntetmaterial omedelbart att börja.

Förutom ett stort antal berättelseuppdrag, finns det många ytterligare uppdrag från olika fraktioner i Fallout 4. "Old Guns" är en liten uppgift, genom att slutföra vilken du kan tjäna respekt från Minutemen-fraktionen, samt ytterligare erfarenhet och påfyllning av första hjälpen-väskor och ammunition. Du hittar en komplett genomgång av uppdraget i denna recension.

Var kan jag få uppdraget?

Som vanligt i Fallout 4 kan Old Guns låsas upp på flera sätt, men uppdraget kan bara erhållas efter att ha erövrat slottet i uppdraget Assault on Fort Independence. En tid efter att ha rensat anläggningen från träskfamiljen kommer Preston Garvey att kontakta spelaren. Om detta inte händer bör du lyssna på Radio Liberty. I en av sändningarna kommer det att finnas en notis om tillfångatagandet av slottet, och den "överlevande" kommer att bjudas in till ett möte. Ett uppdrag kommer att dyka upp och spelaren måste göra en kort resa genom Fallout 4 ödemark för att fortsätta det.

Låsa

Låt oss åka till vårt mål. Inuti hittar vi Ronnie Shaw, som kommer att berätta att hon en gång i det förflutna var en av Minutemen och tjänstgjorde under ledning av den tidigare generalen McGann. Nu vill hon tillbaka till fraktionens back, men Ronnie vill inte gå dit tomhänt. Sedan kommer hon att bjuda in hjälten att utforska de gamla fängelsehålorna och arsenalerna i slottet, vilket är vad vi kommer att göra senare i spelet Fallout 4.

"Gamla vapen" Genomgång

Först ska Ronnie och jag närma oss den gamla dörren. Det kommer inte att gå att öppna den från denna sida, så vi söker en nödintré. Vi utforskar slottet med kvinnan och hittar överbefälhavarens kontor. Det finns en dold passage i det här rummet. För att hitta den, gå in i konstruktionsläge och rensa spillrorna. Nu hittar du in i slottstunnlarna.

I dessa fängelsehålor, som är en labyrint av rum och korridorer, råder förödelse: många rum är nedskräpade, skräp och smuts finns överallt, men kan en sådan bild skrämma en Fallout 4-utforskare? "Old Guns" är ett uppdrag som tar dig genom slottets tunnlar, men var försiktig - det finns fällor installerade på vissa ställen. Om Ronnie Shaw blir sprängd av en av dem kommer hon inte att dö, utan kommer att säga att hon inte kan se bra i mörkret och be spelaren att gå framåt. Det finns också ett torn installerat i ett av rummen.

Utgången från katakomberna bevakas av en robotsergeant som kommer att börja attackera spelaren så fort han märker honom. Den här uppdragsbossen är ganska farlig och du kommer att behöva spendera en hel del ammunition på honom. Han kan lockas till dörren där roboten kommer att fastna. I det här fallet kommer spelaren att kunna döda honom ganska enkelt och snabbt. Om detta inte händer är det bättre att fylla på med impuls- och explosiva granater. Detta är trots allt den svåraste fienden i Fallout 4-uppdraget "Old Guns", vars avsnitt vi analyserar.

Västra bastionen

Efter att ha besegrat sergeanten bör spelaren, tillsammans med Shaw, gå till det sista rummet, som innehåller liket och personlig terminal av den tidigare Minutemen-generalen McGann. Datorn kan inte gå sönder, men Ronnie kan lösenordet för den, så tjejen kan enkelt hacka programmet som öppnar dörren till arsenalen.

Slottets vapenhus är en riktig skattkammare. Här hittar du ett stort antal olika vapen och ammunition, vilket kommer att vara mycket användbart när du passerar Fallout 4. De föremål som snart kommer att behövas är flera rökbomber som ligger på bordet. Glöm inte att ta dem innan du lämnar vapenhuset.

Nu måste du prata med Ronnie. Hon kommer att berätta om utformningen av vapnet och även förklara vilka material du behöver för det. Ta nu instruktionerna och gå in i byggläge. Du kan installera ett vapen på vilken plats som helst och sedan tilldela en nybyggare till det.

Artilleriprovning

Nu, för att fortsätta Fallout 4-uppdraget "Old Guns", måste du kontrollera pistolens funktion. Prata med Ronnie: karaktären kommer att erbjuda sig att lyssna på Radio Liberty. Kasta nu den som nämndes tidigare i skjutzonen. Om radion var påslagen i det ögonblicket kommer sändningen att avbrytas, och Shaw kommer att rapportera starten av beskjutningen. Bombardementet kommer att börja om ett par sekunder, så spelaren bör flytta bort. När kanonaden tar slut kommer Shaw att tala om operationens framgång.

Ibland händer det att en pjäs kastades, men beskjutningen började aldrig. Många spelare pratar om denna bugg. Om detta händer dig, försök sedan flytta dig längre bort från slottet, till exempel till Andrew Station, och återvänd sedan till din destination. Den här gången kommer Ronnie att meddela slutförandet av detta skede av uppgiften. Allt som återstår är att återvända till Minutemen och prata med Preston Garvey, varefter uppdraget i Fallout 4-spelet "Old Guns" kommer att vara över.

För att slutföra denna uppgift kommer du att tilldelas 372 erfarenhetspoäng. Du kommer också att ha möjlighet att köpa av Ronnie Shaw ett unikt vapen som orsakar ökad skada på fiendens lemmar, samt ammunition till det. Men du kan göra ett sådant köp först efter klockan 10. Spelaren bör också ta hänsyn till att om han är i fiendskap med institutet, kommer strävan efter att skydda basen från syntetmaterial omedelbart att börja.

Vapen är en av höjdpunkterna. Faktum är att här kan du hitta de mest orealistiskt coola vapen. De är inte bara olika utseende- de fungerar annorlunda och har effekter som du inte hittar i mer än ett fantasyspel. Men det här är ingenting jämfört med det faktum att det finns ett stort antal förbättringar tillgängliga i Fallout 4! Och de mest annorlunda och mest fantastiska. Dessa uppgraderingar kan öka fiendens blödning, eller ge alla 220V när de träffas.

Hundratals hundratals sätt att modifiera vapen "bränsle" bara intresset för spelet. Men inte ens det är allt. Faktum är att världen av Fallout 4 är full av olika mysterier intressanta ställen, så du kan hitta många olika vapen. Om du letar efter en komplett samling vapen i, eller letar efter ett effektivt vapen mot en viss fiende - kom till oss!

Här kan du hitta en komplett samling och beskrivning av varje vapen i Fallout 4. Här hittar du en samling modifieringar och bara det mesta unikt vapen. Dessutom, bara här kan du hitta platsen för unika vapen i Fallout 4! Alla modifieringar och alla vapen finns bara hos oss!

Blaster Prischeltsev

Vill du hitta ett mirakelvapen från rymden, men inte vet var, så hjälper den här guiden dig att hitta det! Men först måste du slutföra huvuduppgiften, som är relaterad till Vault 75. Faktum är att denna coola blaster bara kan erhållas när ett flygande tefat faller till marken, och det faller bara under vissa förhållanden!

Men låt oss ta ordning på saker och ting. Ta först hand om uppdraget Vault 75, som ligger nära Malden High School. Därefter, med snabba resor, ta dig till Forest Grove, som ligger i den västra delen av Wasteland.

Därifrån rör vi oss längs vägen tills du märker en trasig röd lastbil. Så fort du passerar denna trasiga lastbil kommer du att höra ett ljud. I det här ögonblicket måste du omedelbart titta på himlen, eftersom ett flygande tefat kommer att flyga över dig. Här måste du vara försiktig, eftersom du måste titta var exakt "plattan" faller. När du har hittat skeppet, leta efter grönt blod nära det. Blodet kommer att leda dig till grottan bredvid. Inuti kommer du att hälsas av en utomjording som dödar vem du kommer att få "Alien Blaster"!

Egenskaper:

Skada - 50;

hastighet - 100;

Räckvidd - 119;

Noggrannhet - 73;

Kostnad - 1551.

Hagelgevär "Justice"

Detta är kanske det mest kraftfulla hagelgeväret i Fallout 4. Och speciellt om du modifierar det bra. Och det som är mest intressant är att du kan hitta detta hagelgevär på mellannivåer. Det visas slumpmässigt, men du kommer definitivt inte att missa det. Förresten, du kan också köpa den, och du kommer definitivt inte att ångra köpet. Den kostar runt 1400 kapslar. Så var försiktig och missa inte detta formidabla hagelgevär!

Egenskaper:

Skada - 105;

hastighet - 20;

Räckvidd - 35

Noggrannhet - 28;

Vikt - 15,5;

Kostnad - 1076.

Svärd "Revenge of General Zhao"

Detta är det coolaste och lyxigaste svärdet i spelet. Du kan få det här svärdet i Drumlin's-restaurangen (Drumlins matställe) från spelkaraktären. Restaurangen ligger i den sydöstra delen av Frihetsmuseet. Och var extremt försiktig om du besöker denna plats för första gången - det kommer att bli en massaker. Om du vill köpa detta svärd, försök att se till att flickan i massakern förblir vid liv.

Egenskaper:

Skador - 47;

Hastighet - Medium;

Kostnad - 775.

Ministarter "Fat Man"

Vänner, det är klart! Trots allt kunde den legendariska "Fat Man" till och med ta sig till Fallout 4! Och nu kan du, tillsammans med honom, fortsätta att sparka i åsnan på dina fiender som vågar motsäga ditt ord. I allmänhet kommer "Fat Man" inte att vara ensam i spelet, så det kommer att finnas många platser, men bland alla finns det den mest lättillgängliga. Till exempel, en robotdump, som ligger i den nordöstra delen av ditt hem, eller gå till en stad som heter "God granne" och där, i en av butikerna kan du stjäla "Fat Man", och det kommer att bli ganska lätt att stjäla + det kommer att finnas ett skal för det!

Egenskaper:

Skador - 468;

hastighet - 1;

Räckvidd - 117;

Noggrannhet - 63;

Vikt - 30,7;

Kostnad - 512.

Launcher "Hlamotron"

Den här pistolen kanske inte är tillräckligt kraftfull för att vara med på listan över de mest kraftfulla vapnen, men den är så exotisk att det är omöjligt att inte nämna den i Fallout 4. Poängen är att bara det här vapnet använder skräp i ditt lager (allt möjligt av leksaker, flaskor och mycket mer). Tja, är inte det coolt? Vapnet kan hittas efter att du har slutfört "Call to Arms"-uppdraget i Jet Control Center.

Egenskaper:

Skador - 40;

hastighet - 20;

Räckvidd - 119;

Noggrannhet - 75;

Vikt - 29,9;

Kostnad - 285.

Lasergevär "Righteous Sovereign"

Denna underbara och kraftfull pistol Du kan få det först efter att du har slutfört en rad uppgifter för Brotherhood of Steel-fraktionen. Även om detta gevär ser ut som ett ganska svagt vapen i slutet av spelet, på grund av dess unika karaktär, borde det stolt ta sin plats bland "packen" av unika vapen (du kan få vapnet genom att slutföra uppdraget "Call to Arms" ).

Egenskaper:

Skador - 36;

hastighet - 50;

Räckvidd - 203;

Noggrannhet - 76;

Kostnad - 326.

Kryopistol (Cryolator)

Och det bästa vapnet finns i början av spelet - i Vault 111. Det är sant att det inte kommer att vara så lätt att få detta magnifika vapen, eftersom du måste bryta dig in i ett mycket komplext lås, för vilket du måste lära dig motsvarande förmån. Men när du väl har fått den här pistolen kommer ingen att kunna stoppa dig på vägen mot ditt mål.

Egenskaper:

Skador - 20;

hastighet - 90;

Räckvidd - 71;

Noggrannhet - 66;

Vikt - 13,2;

Kostnad - 302.

Vicious Power Knuckles

För att få detta ovanliga vapen måste du gå till en plats som heter "Svanedammen". Denna plats ligger i Boston Cammon (inte långt från Park Street-platsen). I allmänhet måste du besegra svanen där. Och förresten, innan striden är det bättre att ha en god tillgång på sprängämnen. Du måste hålla avstånd för att bombardera din motståndare med sprängämnen. Efter att du dödat "Svanen" kan du ta samma "Furious Power Brass Knuckles" från honom. Även om skadorna från vapen redan kommer att vara enorma, kommer du att få kolossal skada genom att höja Iron Fist-förmånen. I synnerhet beror detta på det faktum att det speciella med detta vapen är att öka skadan med varje attack mot samma mål.

Egenskaper:

Skador - 62;

Hastighet - Medium;

Pris - 545.

Grognaks yxa

Du kan hitta denna fantastiska Grognak-yxa i Hubris Comics-montern. Det är inte så svårt att få en yxa, men man ska inte slappna av heller. Huvuddraget hos denna yxa var den ökade chansen att bedöva och förmågan att orsaka blödning. Vapnet i sig ser ganska exotiskt ut i Wasteland.

Egenskaper:

Skador - 52;

Hastighet - Medium;

Kostnad - 100.

Kellogg pistol

Du kan bara få denna enorma Magnum om du dödar en viss Kellogg under "Reunion"-uppdraget. Mest huvud funktion Detta vapen är att i händelse av en kritisk träff, återställs alla dina AP-punkter snabbt.

Egenskaper:

Skada - 50;

hastighet - 6;

Räckvidd - 119;

Noggrannhet - 70;

Kostnad - 449.

"Stor kille"

En annan typ av sällsynt vapen som kan köpas från en handlare. Men du kan bara köpa den på Diamond City-marknaden. Där måste du hitta Arturo Rodriguez. Priset på vapnet är naturligtvis högt - du måste betala 13 700 kepsar för att få det här vapnet! Vad är detta för vapen och hur kan man sänka priset? "Big Boy" är nästan samma vapen som "Fat Man", men med en trevligare bonus - du kan avfyra två projektiler samtidigt. Innan du köper kan du sänka priset endast tack vare dina förbättrade handelskunskaper, men du bör inte räkna med mycket.

Egenskaper:

Skador - 486;

hastighet - 1;

Räckvidd - 117;

Noggrannhet - 39;

Vikt - 30,7;

Kostnad - 5012.

"Sann vän"

Denna pistol kan också köpas från Arturo Rodriguez. Återigen måste du lägga ut en mycket stor mängd - 2500 kapslar. Men även det här vapnet har en väldigt fin bonus. Kärnan i bonusen är att denna pistol ger dubbel skada till fiender. Och om du lägger till ett par användbara förmåner till denna pistol, får du ett mycket kraftfullt vapen.

Egenskaper:

Skador - 29;

hastighet - 50;

Räckvidd - 71;

Noggrannhet - 71;

Kostnad - 929.

Shem Drawns svärd

Du kan få det här svärdet först efter att ha slutfört uppdraget "The Gilded Grasshopper". Svärdet är gjort i en ganska gammal stil för Wasteland. Även om svärdet ligger lite efter i jämförelse med vissa andra kopior, har det en väldigt fin bonus – fienden som träffas med detta svärd tar skada av strålning. Är inte det coolt?

Egenskaper:

Skador - 22;

Hastighet - Medium;

Kostnad - 250.

Rockville boxare

Ett annat unikt och sällsynt föremål som kan hittas i Diamond City. I allmänhet kan du köpa detta ovanliga basebollträ där. Så på vänster sida av Arturo Rodriguez butik finns en butik av en viss Mo Cronini. Det är från honom du kan köpa denna formidabla fladdermus för 1064 kepsar. Bonusen med denna taggiga fladdermus låter dig spendera 40 % mindre actionpoäng.

Egenskaper:

Skador - 44;

Hastighet - Långsam;

Kostnad - 387.

"Satte igång"

Och återigen ett annat vapen som är köpt från en köpman. Men denna pistol köps inte längre i Diamond City, utan bara i "Good Neighbor" (en liten stad) från en viss KL-E-O (robot). Att sjunga var en riktig gåva, om än inte gratis, som vi skulle önska. I allmänhet är det här vapnet mycket effektivt mot människor, eftersom bonusen ger 50% skada till människor. Priset är naturligtvis brant som vanligt - 12 500 caps, men du kan alltid förbättra dina handelskunskaper och fynda.

Egenskaper:

Skador - 150;

hastighet - 2;

Räckvidd - 191;

Noggrannhet - 107;

Vikt - 28,5;

Kostnad - 4822.

Speciellt överlevnadskit

Att få den här pistolen är inte så lätt, eftersom du måste vara medlem i Brotherhood of Steel-fraktionen. Och även slutföra ett par uppgifter. Pistolen kan endast erhållas efter att ha slutfört uppdraget: "The Lost Patrol." Du kan få det på tre sätt: stjäla, döda eller övertala en viss Brandis att återvända. När det gäller bonusen är den ganska intressant. Generellt sett är bonusen att det ökar din skada, beroende på den förlorade hälsan.

Egenskaper:

Skador - 26;

Hastighet - 44;

Räckvidd - 47;

Noggrannhet - 42;

Kostnad - 340.

"Räddare"

Du kan få denna unika och intressanta pistol först efter att ha slutfört uppgiften: . Du kan bara ta denna uppgift från diakonen, som är medlem i "Underground" (fraktion). Förutom det faktum att pistolen matchar stilen på det verkliga hemlig agent, eller en mördare, en unik egenskap hos denna pistol gör att du kan öka sannolikheten för att träffa i "V.A.T.S."-läget, samtidigt som du minskar kostnaden för actionpoäng med så mycket som 25%! Frälsaren använder 10 mm ammunition, så fyll på med det.

Egenskaper:

Skador - 25;

Hastighet - 66;

Räckvidd - 53;

Noggrannhet - 67;

Kostnad - 774.

"Tryck och be"

Är du ett fan av gangsterkulsprutor? I så fall är det här vapnet perfekt för dig. Men att skaffa det är inte så lätt. Först måste du hitta en resande handlare som heter Cricket (ja, namnet är konstigt). Oftast hänger hon runt Vault 81. Om hon inte är där, rekommenderar jag att du sätter dig på någon bänk och väntar på att hon ska komma.

Egenskaper:

Skador - 31;

Hastighet - 127;

Räckvidd - 77;

Noggrannhet - 69;

Vikt - 19,0;

Kostnad - 1084.

Specialerbjudande från tekniker Tom

Ett utmärkt vapen för dem som gillar att bekämpa fienden på långa avstånd. Det här vapnets bonus ökar noggrannheten i V.A.T.S.-läge. i början av striden. Och om du till exempel har välutjämnade stealth-förmåner, så kommer du att ta del av denna underbara bonus varje gång. När det gäller var du kan få tag i det här vapnet är allt enkelt. Du måste hitta Tom, teknikern i tunnelbanan och upprätthålla goda relationer med honom så att han säljer det här vapnet till dig. Det är inte för inte som vapnet kallas ett "specialerbjudande".

Egenskaper:

Skador - 77;

hastighet - 3;

Räckvidd - 185;

Noggrannhet - 112;

Vikt - 16,7;

Kostnad - 709.

2076 World Series Baseball Cue

En fladdermus till. Du kan hitta en butik med denna värdefulla produkt i en övergiven by som heter "Jamaica Plain". Men det är inte allt, eftersom du fortfarande måste ta dig till kyrkan som ligger där. Dörrarna kommer att vara låsta, så du ska inte gå direkt till dem. Det är bättre att gå från kyrkan till byggnaden på vänster sida. Med hjälp av denna byggnad kan du ta dig in i kyrkan genom taket. Det kommer att sitta ett lik på bänkarna i kyrkan. Efter att ha sökt det, ta bort alla unika saker, inklusive nyckeln. Efter detta måste du gå till det lokala stadshuset (en enorm gul byggnad som vetter mot monumentet). På de nedre våningarna i stadshuset finns en källare. Gå in och flytta hela vägen till valvet. Inne i detta valv kan du hitta ett rum med en terminal, och precis där på vänster sida på montern kommer det att finnas samma fladdermus. Den unika bonusen med detta slagträ är att du slumpmässigt kan slå din motståndare i luften när du träffar dem.

Egenskaper:

Skador - 33;

Hastighet - Långsam;

Kostnad - 325.

Virgils karbin

Vapnet är så unikt att det bara kan erhållas om gamle Vergilius dör. Du kan attackera honom utan någon förvarning, eller säga att de påstås inte hitta det nödvändiga serumet (men bara när hög nivå karisma är också vältalighet). Om du lyckades säga att du inte hittade serumet, kommer mutanten att be dig att helt enkelt döda honom. Hur som helst, den unika bonusen med detta vapen är att du kan ge 50 % mer skada till supermutanter.

Egenskaper:

Skador - 32;

Hastighet - 66;

Räckvidd - 203;

Noggrannhet - 92;

Kostnad - 348.

"Reba II"

Du kan få detta värdefulla gevär efter att du har slutfört en enkel uppgift från en av invånarna i byn Salem. Personen som ger ut uppgiften heter Barney. Att hitta honom kommer inte att vara problematiskt, eftersom alla som besöker denna plats med 100% sannolikhet kommer att höra hans arga skrik och skjuta mot de attackerande träskarna. Efter att ha tagit uppgiften och slutfört den kommer han att öppna ett rum för dig, som ligger i hans källare. Det är där, på bordet, som Reba II-geväret kommer att ligga. En unik bonus med geväret är att du ger 50 % mer skada på myrar och insekter!

Egenskaper:

Skador - 89;

hastighet - 4;

Räckvidd - 215;

Noggrannhet - 92;

Vikt - 15,5;

Kostnad - 306.

"Big Jim"

Vad händer inte i ödemarken? Med tanke på vilken typ av vapen du ibland stöter på är det inte förvånande att du hittar en justerbar skiftnyckel. Skiftnyckelns bonus är ganska logisk: den ökar chansen att skada din motståndares ben med 20%. Så det är inte så lätt att hitta denna unika justerbara skiftnyckel. Gå först till en plats som heter Walden Pond. Vid ankomst, bege dig till den stora sjön där du hittar ett avloppsrör. Du måste gå längs den och i slutet rensa grottan från anfallare. Där, i rummet med trappan, kommer samma "Big Jim" att ligga. Den justerbara skiftnyckeln är nära verktygslådan, så försök att inte missa den!

Egenskaper:

Skador - 27;

Hastighet - Medium;

Kostnad - 150.

Experiment 18-A

Det här är ett riktigt odjur. Ödemarkens djävul. Jag vet inte ens vad jag ska kalla det, eftersom det helt enkelt är omöjligt att inte uppskatta en sådan pistol! Dessutom är det inte så lätt att få det. Vapnet kan inte köpas eller slås av någon. Det kan bytas ut, och inte hos någon handlare eller ens i någon Diamond City (oh, vad lång tid det tog). Den kan endast bytas med en synth som finns på Institutet. När det gäller utbytet, låt det bli en riktig överraskning för dig! När det gäller bonusen ökar denna pistol eldhastigheten med 25 % och påskyndar omladdningen med 15 %.

Egenskaper:

Skador - 24;

Hastighet - 136;

Räckvidd - 203;

Noggrannhet - 140;

Kostnad - 1809.

"Vinnare"

Säkert många gillade den här modellen. Nu kan du få en bättre modell, något modifierad. Du hittar revolvern i den nordöstra delen av Finchs gård. Där kommer en pumpstation att finnas. I allmänhet, gå ner till fjärrkontrollen med knappar och slå följande kombination av siffror där: "1 - 0 - 4 - 5 - 1". Som ett resultat av att skriva dessa siffror öppnas dörrarna för dig, och "Vinnaren" kommer omedelbart att ligga framför dig. Den unika bonusen med "Vinnare" är att målet tar 15 poäng mer skada från brand.

Egenskaper:

Skador - 48;

hastighet - 6;

Räckvidd - 119;

Noggrannhet - 74;

Kostnad - 468.

"Välförtjänt"

Om du ännu inte har dödat alla i alliansen, eller ännu inte avslöjat deras hemlighet, leta efter en viss Penny Fitzgerald där (det är inte svårt att hitta henne, hela uppgörelsen kommer att "surra" om henne). I vilket fall som helst, så snart du hittar henne, be henne visa dig varorna och köpa "Som du förtjänar." Den unika bonusen med denna pistol är att du i strid får en chans att bedöva fienden efter en lyckad attack.

Egenskaper:

Skada - 105;

hastighet - 20;

Räckvidd - 35;

Noggrannhet - 28;

Vikt - 15,5;

Kostnad - 1076.

"Le Fusil Terribles"

Ett intressant vapen eftersom det adderar +25% till skada och lemskada + ökar rekylen. Så du kan hitta det här vapnet på en plats som heter "Libertalia". Där måste du hitta ett improviserat torn, som byggdes på vraket av ett länge sjunket skepp. I allmänhet måste du gå uppför trappan, där du hittar kaptenshytten. Och här, inne på en trälåda, kommer samma hagelgevär att stå.

Egenskaper:

Skador - 121;

hastighet - 20;

Räckvidd - 59;

Noggrannhet - 44;

Vikt - 19,9;

Kostnad - 475.

Gun Lorenzo

Du kan få detta unika vapen först efter att ha slutfört en rad uppgifter från familjen Cabot. Närmare bestämt, efter deras sista uppgift: . Dessutom, under dess avrättning, måste du döda Lorenzo och inte ta hans sida (eller snarare, vice versa). När villkoren är uppfyllda, återvänd tillbaka till Cabots om en vecka (du kommer att få en inbjudan från Jack) och sedan kommer Jack att ge dig det här coola vapnet.

Egenskaper:

Skador - 25;

Hastighet - 66;

Räckvidd - 203;

Noggrannhet - 69;

Kostnad - 753.

"Wastelanders vän"

Ett annat vapen som ger ökade skador på lemmar, och den här gången inte med 15 % mer eller ens med 25 %, utan med så mycket som 50 %! När det gäller sökning kan du helt enkelt köpa den. Du behöver inte ta det ifrån någon, döda för det, stjäla det osv. Gå till en plats som heter "Bunker Hill" och hitta en viss Deb där, från vilken du kan köpa dig en underbar vän.

Egenskaper:

Skador - 27;

Hastighet - 46;

Räckvidd - 83;

Noggrannhet - 76;

Kostnad - 776.

"Shish-kebab"

Ännu ett unikt närstridsvapen som verkligen är värt din strävan. Det är bara inte så lätt att få tag i denna eldiga leksak, eftersom den finns i ägo av en chef som heter Slag, som bor på Sagos järnverksfabrik. Dessutom är det inte så lätt att ta sig till Slag, eftersom du måste döda ett helt "paket" av anfallare som är beväpnade med eldkastare. När det gäller den unika modifieraren är det ett eldigt svärd, precis som i sagor och science fiction-filmer, bara hemlagat.

Egenskaper:

Skador - 23;

Hastighet - Medium;

Kostnad - 200.

Spikpistol

Du kan hitta så många saker i Wasteland, till och med Cluttertron. Det enda som saknas är ett vapen till som ska skjuta sopor, eller hur? Så, i Wasteland finns det också en Nailgun och den skjuter med något klart tycker jag. Du kan hitta vapen, som förväntat - på en soptipp. Platsen heter "Long John's Landfill". Så fort du hittar platsen (eller anländer), leta efter en blå trailer som har en lucka i golvet. Efter det, öppna lokal karta och leta efter en ingång som heter "The Shelter". Och en sak till: det kommer inte att vara möjligt att öppna luckan direkt, eftersom elförsörjningen måste återställas. När du har gjort detta, följ ledningarna från luckan till generatorn. Så småningom kommer du till en strömbrytare - dra i den. Och när du äntligen lyckas återställa strömförsörjningen, efter alla åtgärder, gå in och på bordet hittar du den efterlängtade spikpistolen! Jag tror att det redan är klart vilken typ av bonus det här vapnet har?

Egenskaper:

Skador - 140;

hastighet - 10;

Räckvidd - 119;

Noggrannhet - 69;

Vikt - 14,4;

Kostnad - 290.

Pickman's Blade

Fantastisk kampkniv! Pickman's Blade kan hittas på en plats som heter Pickman's Gallery. Naturligtvis kommer du inte att kunna få det så lätt, för på den här platsen kommer du att mötas av ett stort gäng raiders av alla slag, så gör dig redo för en tuff avvisning. Hur som helst bör du göra flera saker: rensa katakomberna, rädda Pickman och i slutändan hämta nyckeln till kassaskåpet. Men inne i kassaskåpet kan du äntligen ta samma stridsblad. Bonusen med kniven är att motståndarna kommer att få 25 poäng mer skada från blödning. Dessutom är detta ett av få närstridsvapen som har hög attackhastighet.

Egenskaper:

Skador - 31;

Hastighet - Snabb;

Kostnad - 143.

Ännu ett häftigt hagelgevär, dessutom med ett räckvidd från prickskyttegevär! En unik bonus är att en extra avgift släpps när man skjuter. Du kan få det här vapnet från Alexis Combs, som bor i Vault 81. Självklart måste du köpa den, vad tyckte du?

Egenskaper:

Skador - 55;

hastighet - 90;

Räckvidd - 109;

Noggrannhet - 76;

Vikt - 15,7;

Kostnad - 1268.

"Kremvs tand"

Att få det här bladet är inte lätt, för du måste verkligen försöka. Gå först till stenbrottet som heter "Dunvic Drillers" och rensa denna plats från anfallarna som bor där. När röjningen är lyckad, flytta in i djupet av denna gruva. Du måste nå en återvändsgränd där det kommer att finnas en liten sjö. Då borde du ha en scen med manus med en vision. Efter det måste du hoppa i en liten sjö, men glöm inte att ta bort din kraftrustning innan du hoppar om du har den på dig. Faktum är att du inte kommer att kunna ta dig upp ur vattnet om du har på dig kraftrustning. I vilket fall som helst, längst ner kan du hitta den efterlängtade "Kremvs tand" och ett par kärnladdningar. Bonusen är denna: målet blöder och skickas. Dessutom kallas skadan från detta vapen "exceptionell".

Egenskaper:

Skador - 39;

Hastighet - Medium;

Kostnad - 50.

Kraftfullt svärd av en kinesisk officer

En analog av svärdet "Revenge of General Zhao". Dessutom är den också lite svagare än originalet. Och bonusen är annorlunda: skadan ökar med 25%. När det gäller byte tycker jag att det är mycket lättare att få tag på helt enkelt för att det går att släppa istället för att köpa det. Det faller från nästan alla legendariska monster, men oftast från den legendariska vilda ghoul-slukaren. I synnerhet är de beväpnade med sådana svärd.

Egenskaper:

Skador - 42;

Hastighet - Medium;

Kostnad - 250.

Prototyp UP77 "Obegränsad potential"

Det främsta med denna pistol är att den har oändliga laddningar. Det är inte för inte som de kallade det "Obegränsad potential." Men kom ihåg att du inte kommer att kunna få det här vapnet bara sådär. För att göra detta måste du först och främst uppgradera lockpicking till det maximala och det finns inget annat sätt alls! Så, i alla fall, gå till en plats som heter "University Point". Där hittar du Universitetets Credit Union. Inuti måste du hacka terminalen och gå in genom dörrarna. Således kommer du att befinna dig i ett rum med värdeskåp. Ditt mål: ett kassaskåp med svårighetsgraden "Mycket svårt". Om du gör allt korrekt, så hittar du inuti en knapp, genom att trycka på vilken du öppnar passagen till det hemliga rummet. Och i det här rummet kommer det att finnas "Obegränsad potential" med oändlig ammunition, vilket förresten är en unik bonus för detta vapen.

Egenskaper:

Skada - 18;

hastighet - 90;

Räckvidd - 203;

Noggrannhet - 72;

Kostnad - 329.

"Den sista domen"

Denna Gatling-laser ägs av äldste Maxson. Så du kan få det på två sätt: antingen för att vinna på sidan av Institutet, eller för att vinna på sidan av Brotherhood of Steel-armén. Det är upp till dig att välja. När det gäller bonusen kommer din eldhastighet att öka med 25 % och din omladdningshastighet kommer att öka med 15 %.

Egenskaper:

Skador - 14;

Hastighet - 340;

Räckvidd - 203;

Noggrannhet - 48;

Vikt - 19,3;

Kostnad - 3804.

"Goda avsikter"

Till att börja med skulle jag vilja notera att även om detta är ett sällsynt vapen har det en extremt märklig bonus: kritiska träffar gör fienden rasande. Du kan hitta denna mirakelpistol i ett läger som heter "Quincy Ruins". Efter att ha fyllt denna plats med anfallare, hitta en Boss som heter Clint. Denna speciella fiende kommer att ha "goda avsikter" med sig, så genom att döda honom får du ett nytt unikt vapen.

Egenskaper:

Skador - 26;

Hastighet - 113;

Räckvidd - 194;

Noggrannhet - 74;

Kostnad - 387.

"Volley"

Denna pistol har ingen unik bonus, men jag tror att den inte behövs, eftersom det här vapnet är som en marinkanon från 1700-talet! För att få denna "bebis", gå till platsen som heter "Constitution" och slutför följande uppgift där: . När du har slutfört den här uppgiften får du en "Volley".

Egenskaper:

Skada - 108;

hastighet - 2;

Räckvidd - 203;

Noggrannhet - 63;

Vikt - 27,4;

Kostnad - 245.

"Askbringare"

Så för att få tag i det här vapnet, prata först med den kännande ande som heter Bobby. Så du kommer att få uppgiften: . När du har slutfört den här uppgiften kommer du att få samma Ashbringer minigun som belöning. Bonus: Målet tar ytterligare 15 brandskador.

Egenskaper:

Hastighet - 272;

Räckvidd - 131;

Noggrannhet - 35;

Vikt - 27,4;

Kostnad - 1582.

"Eddies värld"

Och ett annat vapen som ger ökad skada på lemmar, så mycket som 50 % mer. Du kan ta emot vapen först efter att du har slutfört uppgiften: . Uppgiften tas från Nick, och först efter att du är klar med huvudet berättelseuppdrag, vilket innebär att titta på Kelloggs minnen. Tänk dessutom på att en bugg ibland uppstår, som ett resultat av vilket Nick kanske inte utfärdar uppgiften, så kommandot hjälper dig i denna fråga: "setstage ms07c 0".

Egenskaper:

Skador - 48;

hastighet - 6;

Räckvidd - 83;

Noggrannhet - 81;

Kostnad - 454.

"Weasel Wintsoke"

Det andra vapnet som har oändlig ammunition, men du kan bara få det om du har slutfört huvuduppgiften story. Du måste närma dig Sean. Han kommer att be dig ta med en massa olika skräp till honom. Du i sin tur måste göra vad han ber om. Efter att ha tagit med honom alla "ingredienser", vänta en dag till och efter det kommer barnet att ge dig ett gevär med oändlig ammunition.

Egenskaper:

Skada - 70;

hastighet - 50;

Räckvidd - 191;

Noggrannhet - 85;

Vi går igenom uppdraget (uppgiften, uppdraget) "Old Guns" i Fallout 4. Vad är nyttan med ett gammalt fort utan lämpliga vapen? Efter att ha erövrat Fort Independence är det dags att skaffa vapen. Krigsveteranen Ronnie Shaw hjälper dig i den här frågan. Han kommer att visa dig vapenhuset och underjordiska området. Följ markören på kartan till en grushög som blockerar en av stigarna. Aktivera arbetsbänken för att ta bort detta hinder. Gå ner och gå genom dörren. Väl inne, rör dig med försiktighet. Här kan du samla in förnödenheter, som bevakas av gruvor och bots. När du eliminerar roboten kommer Ronnie att öppna dörren som leder till vapenhuset.

Vad ska man göra inuti?

När du väl är inne, ta alla vapen och utrustning du behöver. Du kan också plocka upp rökgranater. Gå till verkstadsläge och skapa artilleritorn. Välj sedan valfri Minuteman-soldat och ställ honom till ansvarig för tornet. Följ markören till nästa checkpoint och kasta en rökgranat i den riktningen. Ronnie skulle också vilja testa tornet. Observera att du kan använda dessa rökgranater inte bara i det här uppdraget. Slutför detta uppdrag genom att prata med Garvey Preston.



Lura