Fallout 4 mötesdörr är låst med en kedja. Återförening. Skaffa mer information

I den första delen av uppdraget måste du följa Dogmeat. Stigen kommer att vara farlig om området inte har röjts tidigare, så var försiktig och se till att snabbt spara ofta. Det kommer att finnas en markör på Dogmeat under hela uppdraget. Om han är försvunnen, då måste du vid det här laget antagligen stanna upp och leta efter bevis.

Hitta bevis på Kellogg

Uppgiften "Följ hunden" kommer att avbrytas flera gånger när spelaren får ett nytt mål - att hitta bevis på Kelloggs närvaro och att hunden leder dig på rätt väg. Efter att ha lyckats hitta ledtråden, fortsätt springa efter Dogmeat till nästa plats. Om hunden slutar springa så är detta ett säkert tecken på att du också ska stanna upp och se dig omkring. Här är ledtrådarna att hitta i varje steg:

  • San Franciscos ljus.
  • Blodiga bandage.
  • San Franciscos ljus.
  • Blodiga bandage.

Den första ledtråden är en cigarr i ett smutsigt askfat.

Kolla Dogmeat

Så småningom kommer Dogmeat att leda dig till Fort Hagen, men du kommer inte att kunna gå dit hon pekar. Du måste hitta en alternativ väg. Och det finns flera av dem. Det du bör vara mest bekymrad över är tornen runt byggnaden. Förstör dem medan de inte kan se dig, och orsaka bonusskador (tornet kan förstöras på detta sätt i 2-3 skott från ett bra vapen).

Hitta vägen till Hagen

Vänd dig mot byggnaden och gå till vänster, längs den och gå sedan ner för trappan. Det kommer att leda dig till ett par brända bilar på den underjordiska parkeringen. Gå ner för trappan i det här rummet och du kommer att befinna dig i ett rum med en död kropp på en stol. Gå genom dörren till nästa rum och du kommer att se ett annat, som bara leder dig till Fort Hagen. Till höger om utgången till parkeringen.

Fort Hagen

Sök efter Fort Hagen

När du befinner dig på territoriet kommer du att befinna dig på trappan. Ovanför dig finns de vanliga våningarna i byggnaden, nedanför finns ingenting. Du kommer att behöva rensa byggnaden från ett stort antal syntar, men Nick Valentine kommer också att ge överväldigande hjälp med detta (om du tog honom med dig). Du behöver inte söka något just nu. Det är bättre att först döda fienderna och sedan samla ihop nyttigt byte. Torn kommer att vara särskilt farliga!

Var också försiktig när du använder högljudda vapen - syntar från andra våningar kan höra skottet och komma springande i en folkmassa för att hjälpa till. Om det finns flera gruvor, placera dem i dörröppningarna och locka syntherna dit och dra till sig deras uppmärksamhet med höga skott.

När alla är döda, sök igenom våningarna och rummen efter allt du kan ta med dig. Det finns en terminal i trapphuset, men den aktiverar bara närmaste robot. Det är nog bättre att inte göra det här. Det finns en låst bur på översta våningen, samt en terminal för att låsa upp den i mitten av rummet på en stödbalk. Du kan anförtro hackningen till Nick Valentine om du inte vill göra det själv (eller helt enkelt inte kan).

När du är redo att gå vidare, gå in i hissen och gå ner några våningar. På så sätt kommer du till en bunker som ser ut som en källare, och i fjärran ser du ett torn och flera patrullerande syntar. Döda dem och se till att det inte finns några fällor i den smala korridoren. När du rensar platsen, gå in i rummet där tornet var och gå ner för trappan. Det kommer att finnas några fler rum och alkover att söka efter, men i slutet hamnar du i Fort Hagens kommandocentral.

Detta kommer att ta ganska mycket tid. Du måste döda syntar, torn och till och med möta Kellog när du kommer närmare målet. Vi kommer inte att visa dig varje tur, så bara gå mot målet och döda fiender.

Råd. Strax efter att du passerat rullstolen i korridoren, sök igenom trappan och sidorummet (pannrummet). Lösenordet till Fort Hagens vapenhus finns inne i pannrummet. Vapenhuset ligger något framför, till vänster när du går genom dörren.

Face Kellogg

När du når det ovala rummet kommer Kellogg att berätta att han väntar på dig framåt. Om du inte redan har gjort det, gå tillbaka och kolla in vapenhuset - det finns några riktigt bra föremål där som kommer att komma väl till pass i den kommande striden. När du är redo, gå genom nästa dörr.

Möte med Kellogg

Döda Kellogg

Prata med Kellogg på vilket sätt du tycker är lämpligt, eftersom slutresultatet blir detsamma. Du måste bekämpa honom, och för detta rekommenderar vi starkt att fylla på med molotovcocktails.

Kellogg kommer att gömma sig bakom bord, och att kasta bomber är ett bra alternativ för att locka fienden ur gömstället utan att utsätta dig själv för fara. Du kan till och med hoppa ut ur rummet och tvinga honom att följa dig. Kom ihåg att Kellogg återställer HP när han landar en kritisk träff. Det här är en legendarisk vapenförmån som du kommer att lägga till i din samling efter att ha slutfört striden. Fokusera på syntharna först och attackera sedan Kellog med allt du har kvar i lager. Det finns inga speciella trick i strid.

Hitta mer information

För att uppnå målet måste du göra något specifikt, men här kan du samla en enorm mängd byte, inklusive Kellogg-pistolen. För att komma vidare i berättelsen, samla in lösenordet från Kelloggs terminal, samt den cybernetiska hjärnstimulatorn. Båda föremålen kan hittas på Kelloggs döda kropp. Gå sedan till terminalen och läs loggarna för att slutföra målet.

Diskutera fynden med Nick

Enkelt nog. Gå till synthen och prata med honom.

Diskutera fynden med Piper

Du måste återvända till Diamond City. Lämna helt enkelt Fort Hagen med hissen som anges av markören. Detta tar dig till taket, där du kan använda snabba resor. Piper kommer att vara på kontoret. Vid det här laget kan du ta henne som en följeslagare istället för Nick Valentine.

Igor Patrin

Kan du inte slutföra uppdraget Storming the Castle? Här hittar du instruktioner om hur du klarar uppgiften första gången och vilka hemligheter och påskägg som väntar dig inuti. Du kommer att ta reda på var vapnen är gömda och hur du handskas med Boss.

Fallout 4: attack mot Fort Independence, genomgång

Preston Garvey ger denna uppgift och säger att för att återställa Minutemens tidigare styrka måste de bygga om sin gamla bas, som ligger på slottets territorium. För att göra detta kommer han att bjuda in hjälten att träffas nära slottet när det är klart, och uppgiften Fallout 4 Assault on Fort Independence kommer att dyka upp i Pip-Boy. Tills detta uppdrag är slutfört kommer vi inte längre att kunna korsa vägar med Preston.

Huvuduppgiften kommer att vara att rensa upp alla typer av onda andar i Fallout 4 Fort Independence. Hjälten får reda på att slottet förstördes av en okänd varelse som kröp upp ur havet och slog sig ner där och spred alla invånare. Assault on Fort Independence Fallout 4, genomgången börjar när du hittar en grupp Minutemen ledda av Preston i ett förstört hus, inte långt från slottet. Han kommer att erbjuda sig att välja en av tre planer för att rensa territoriet. Vad du väljer spelar ingen större roll, resultatet är detsamma - en allvarlig kamp med monster väntar dig. Dina motståndare kommer att vara ett helt gäng slingrar, stora som små. Råd: ta en partner med skicklighet och fyll på med tunga vapen.

Del ett

Fallout 4-passagen i Fort Independence kommer att vara ett riktigt test på din styrka och noggrannhet. Den första uppgiften blir att rensa gården. Du kommer att bli attackerad av mjukskaliga Swampers, som du förmodligen redan har träffat och vet hur du ska hantera dem. Råd: skjut exakt i huvudet, en eller två träffar räcker för att de ska dö snabbt. En hel del problem kommer att orsakas av bon med träskägg från vilka ungar kommer att kläckas. Alla dessa onda andar kommer att betrakta dig som deras huvudfiende, så om möjligt, skjut omedelbart så många ägg som möjligt innan någon av dem kläcks ännu.

Del två

Efter att de vuxna har dödats är det nödvändigt att förstöra de återstående äggen i bon på gården, inuti byggnaden och på väggarna. Observera: skynda dig inte att förstöra dem! Först och främst, kontrollera alla skrymslen och vrår av slottet för vapen och ammunition, eftersom de kommer att vara mycket användbara i den sista striden med monstret.

Genom att förstöra äggen medan du slutför uppdraget Fallout 4 Assault on Fort Independence, kommer du att upptäcka att en fiende har dykt upp som är mycket allvarligare än de olika små ynglen - Träskets livmoder. Nu ska vi med egna ögon se vem som förstörde Slottet.

Det skulle inte vara svårt att döda henne genom att gömma sig i byggnaden och skjuta från kryphålen och fönstren.Problemet är att hon dyker upp innan du förstör alla återstående ägg och träsk på Fortets territorium. Dessutom, under striden lyckas hon skapa hela flockar med ungar, vilket inte kommer att ha några svårigheter att få dig ens inne i slottet.

Under den sista striden kommer du att ha:
Boss - Swamp Queen, som spottar syra;
ett gäng olika små yngel som du inte kan gömma dig för, och som kommer att jaga dig och ständigt irritera dig.

Den största skadan kommer att göras av Matka, som spottar surt regn på dig, vilket inte ens kraftrustning kommer att skydda dig från. Fångad i surt regn. gå omedelbart in i Pip-Boy och börja läka, eftersom skadan från den inte är omedelbar, utan dröjande och du helt enkelt inte kommer att märka hur du dör. Jätten är väl skadad av bärraketen som du hittar i byggnaden och raketerna till den. Du kan hantera små föremål med en eldkastare och tar betalt för det, du hittar dem också i byggnaden.

Sista delen

Nästa uppgift blir Fallout 4 Assault on Fort Independence för att slå på radiosändaren. För att göra detta måste du bygga generatorer med en total kapacitet på minst 10, om möjligt bygg med 15 på en gång. Håll ner V-tangenten så blir konstruktionsmenyn tillgänglig för dig. Vi gör generatorer och ansluter dem till fjärrkontrollen, varefter Preston kommer att bli glad, vi pratar med honom och uppdraget kommer att accepteras.

Råd

Uppgiften är klar, men det är för tidigt att lämna, eftersom slottet också är din bosättning och behöver utrustas. Från de skapade generatorerna, dra en tråd till en oansenlig stolpe som står inne på gården nära hålet i väggen. På så sätt kan du elektrifiera hela slottet, eftersom ledningar och belysning inuti redan är installerade. Dessutom, om det finns tillräckligt med ström, kommer vattenreningsverket, som redan är anslutet och placerat bakom slottet, automatiskt att börja fungera. På detta enkla sätt löser du ditt vattenproblem.

Om du är nyfiken hittar du en källare i Fallout 4 Fort Independence. För att göra detta, i byggläge, hitta en blockering i ett av rummen och demontera den, detta kommer att leda dig till en fängelsehåla med kemikalier. laboratorium och ett litet lager av proviant och vapen, kan du också hitta en kärnkraftsenhet nedan.

Hur man slutför återföreningsuppdraget, från att döda dvärgen yao-gui till att spåra upp Kellog med Dogmeat.

Tillsammans med en synthdetektiv (som vi tog med oss ​​i Fallout 4) och en snifferhund, är du redo att hitta skurken Kellogg som kidnappade din son. Följ nu bara herdehunden, som kommer att leda dig till honom.

Följ hunden och leta efter Kelloggs spår

Först kommer hunden att leda dig genom marknaden till utkanten av Diamond City. När du väl är ute på de vilda gatorna kommer hunden att leda dig till en väg som leder sydväst. Håll jämna steg med henne, och snart kommer stadskvarteren att lämnas kvar, och en vild ödemark kommer att öppna sig framför dig.

Inte långt från staden kommer Dogmeat att stanna och börja skälla. Det betyder att hunden hittade Kelloggs spår. Gå till henne och plocka upp San Francisco Lights-cigarren från askkoppen på lådan.

När du är klar, gå till Dogmeat, som väntar på dig vid den blå lastbilen, och fortsätt på din väg.

Längre på vägen kommer du att stöta på grupper av fientliga mutanter. Ju högre svårighetsgrad, desto fler mutanter kommer du att möta. Vi beskriver spelet på den maximala svårighetsgraden "Survival", så jag kom inte igenom den här delen av handlingen första gången.

Och igen kommer hunden att sluta, och du måste hitta och samla bevis som indikerar närvaron av kidnapparen. Hunden kommer att stå vid dörren och börja skälla. Närma dig den och till höger om passagen hittar du blodiga bandage - kropparna av anfallarna runt omkring indikerar en strid, och bandagen tillhör Kellogg, som blev sårad. De kommer att hänga på röret. Ta bort dem och hunden fortsätter att spåra Kellogg.

Samla föremål från kropparna på marken: det finns vapen, ammunition och några stimulantia här. Gå sedan uppför trappan och när du når den översta nivån, döda flocken med vilda hundar som kommer att attackera dig. Hitta nu din "tracker" och gå vidare.

Mycket snart kommer du att se en trasig trädstam. Här kommer du att möta ett djur som liknar en björn. Det här är en dvärg yao-gai. Den kan hantera (och motstå) betydande skada, så förvänta dig inte att besten drar sig tillbaka utan kamp. När jag spelade på överlevnadssvårighetsnivån gick jag igenom det här ögonblicket 10 gånger tills jag kom på att klättra upp på en trasig trädstam och skjuta björnen därifrån (som det visade sig, på högsta svårighetsnivå och nivå 15 för att höja hjältens nivå , en direkt strid med yao-gai är dömd att misslyckas).

När kampen börjar är det bättre att omedelbart kasta en molotovcocktail på honom. Branden kommer att skada den i flera sekunder. Använd sedan ditt bästa vapen. Ett upppumpat kort dubbelpipigt hagelgevär skulle fungera bra här. Attackera Yao Guys huvud från nära håll med V.A.T.S. Naturligtvis sittande på ett träd - på detta sätt kan du enkelt skydda dig från hans klor och leverera exakta skott mot huvudet.

Om yao gai försöker ändra position, gå bara runt trädet. Fortsätt skjuta och kasta molotovcocktails tills odjuret ger upp. Det är viktigt att döda björnen snabbt, så snart kommer två myggungar att flyga till dig och spotta gift. Och det är omöjligt att bekämpa dem när du sitter på ett träd.

Efter striden, gå tillbaka till hunden. Hon kommer att vara i nordväst. Hunden tar dig till stationen, som ska vara på höger sida. 4 supermutanter kommer att attackera här. Ta itu med dem, gå upp för trappan och gå in i byggnaden.

Gå ner genom källardörren och samla föremålen i rummet. Här hittar du kepsar, rustningar på liket och annat nyttigt. Gå sedan härifrån och gå tillbaka till hunden.

Fortsätt norrut längs stigen tills Dogmeat springer in i en liten hydda till höger. I detta ögonblick borde det finnas en orange vagn precis framför dig. Gå in i hyddan och gå ner för trappan till höger. Nedervåningen, avaktivera larmet från burkarna och gå in genom dörren. Fortsätt höger nedanför valvet och gå omedelbart till vänster längs den korta tunneln.

Efter en tid börjar hunden skälla igen. Gå västerut mot tunnelutgången för att nå den. Leta efter spår av Kellogg och kolla ölflaskan på bordet vid stolen till vänster.

Fortsätt följa hunden. Hunden kommer att känna lukten av Kellogg igen och springer längs vägen västerut mot bron.

Gå över bron försiktigt och undvik övergivna fordon. Här bör du akta dig för vilda ghoul-bakhåll. När du kommer till andra sidan, sväng höger och följ vägen sydväst. Följ Dogmeat tills du ser en nästan förstörd Assaultron, som ligger på vänster sida av vägen.

Ta tag i det stimulerande medlet från första hjälpen-lådan nära den välta livsmedelsvagnen, sök sedan i trälådan för att få en molotovcocktail och en raddödare. Samla sedan föremålen från det gula skyddet som ligger mitt emot trädet. Efter det, gå tillbaka till attackpistolen, slå på dess kvarlevor och fråga vad som hände.

Efter att ha lyssnat på en novell fortsätter du vägen västerut längs vägen. Ganska snart kommer du att stöta på en supermutant och hans hund. De kommer att attackera om du kommer för nära. Flytta omedelbart åt sidan för att undvika molotovcocktails som lanseras av supermutanten. Kom nära och använd ett högskadevapen som ett hagelgevär för att avsluta striden snabbare.

När du eliminerar motståndarna, samla saker från dem och följ hunden vidare. Vid närmaste korsning, sväng höger och gå norrut. Snart kommer Dogmeat att lämna vägen och gå vänster längs en brant sluttning.
Följ hunden nordväst genom vildmarken. Så småningom kommer du till ett rostigt kedjelänksstängsel, där hunden stannar igen.

Leta här igen efter spår av Kellogg. Sök på den här platsen. Du hittar blodiga bandage som hänger på staketet. Kolla in dem för att fortsätta. När hunden springer vidare, gå genom hålet i staketet och bege dig norrut längs den igenvuxna gatan. Fortsätt följa hunden tills han springer uppför trappan till vänster i byggnaden.

Klättra upp för trappan och gå fram till hunden. Hunden kommer att skälla vid den förseglade ingången till Fort Hagen-byggnaden. Prata med honom för att låsa upp nästa uppgift.

Ta dig till Fort Hagen

Nu måste du ta dig till Fort Hagen. Gå ner för trappan och runt byggnaden. Håll dig nära fortväggen för att undvika de automatiska tornen på taket. Denna tank står inte långt från fortet:

När du når baksidan av byggnaden, använd smyg och klättra försiktigt upp på träställningen. På toppen, försök att gå närmare väggarna för att undvika att bli träffad av tornen. Om du är uppmärksam och försiktig kommer tornen inte att märka dig. Medan de utforskar området nedanför kommer du att kunna smyga förbi dem. Om du uppmärksammas, förstör sedan tornen med ett par välriktade skott.

Snart kommer du till en stor svart lucka. Öppna den och gå ner i byggnaden.

Nästan direkt vid ingången kommer du att attackeras av flera syntar beväpnade med laserpistoler. Föga överraskande ger deras vapen energiskada, så det är värt att utrusta lämplig rustning. Det är bättre att komma hit direkt. För att bestämma den mest lämpliga rustningen, leta efter en indikator med en blixtikon i utrustningens egenskaper.

När du hanterar rustningen, rensa rummet från fiender. Det är värt att notera att fragmenteringsgranater och vapen med hög eldhastighet, som en pansargenomträngande maskinpistol eller en automatisk institutpistol, som robotarna själva bär, är mycket effektiva mot syntar.

Efter att ha eliminerat hotet, gå in i köket och på bordet kommer du att se tidningen "Pistols and Bullets", som kommer att öka skadan på ditt vapen med 5 % vid en kritisk träff. Samla alla saker i det här rummet och gå sedan in i badrummet till vänster. Du hittar en låst första hjälpen-låda som innehåller en blodpåse, rad-x och ett stimulantia.

Efter att ha samlat alla saker här, gå runt golvet och samla alla värdefulla föremål, förstör ett automatiskt torn. I hörnet av rummet med ett hål i golvet, gå in genom dörren, gå ner för trappan och hacka terminalen. Om du gör detta kommer du att kunna aktivera Protectron, vilket ger dig ytterligare brandstöd.

Rensa det här golvet genom att förstöra alla syntar. Under röjningsprocessen kommer du att hitta dig själv som måltavla av taktorn. Använd pelarna och möblerna som täckning och förstör dem. Observera att i mitten av rummet finns en terminal som låter dig inaktivera tornen. Men för att komma in i det behöver du förmågan att hacka mycket komplexa datorer. Du kan också använda terminalen för att öppna den närliggande säkerhetsdörren och gå in i ammunitions- och medicinska förrådsvalvet.

När tornen är rensade samlar du ammunitionen i mitten av rummet och, om möjligt, i förvaringsområdet. Ring nu hissen, gå in i den och tryck på knappen för att komma till de nedre våningarna.

Längst ner, gå längs korridoren och ta bort kedjan från den blå dörren till vänster. Gå igenom det och vänta tills det kommer till dig. Gå sedan tillbaka till den långa korridoren.

Stanna så fort du når minvagnen till höger och huka dig ner för att avaktivera laserfällan. Ett torkat lik ligger på vagnen. Framöver kommer du att möta många syntar och torn. Förstör dem och samla in värdesaker. Samtidigt kommer Kellogg att gå i luften via högtalartelefon och prata med dig.

När du når slutet av golvet, ta ut tornet till vänster och gå genom säkerhetsgrinden. Fortsätt framåt tills du kommer till dörren till Fort Hagens kommandocentral. Kom in.

När du befinner dig i kommandocentret, gå ner för stegen till höger och gå till slutet av korridoren, förstör syntharna längs vägen. Bättre kasta granater på dem. I slutet av korridoren, sväng höger.

Gå in i vilorummet till vänster och hämta ammunition från lådorna bredvid varje säng. Observera att det finns en terminal med en mycket komplex säkerhet på väggen i rummet (den öppnar ett inhägnat rum i det intilliggande låsta rummet), och i en av sänglådorna för kraftrustning.

Efter att ha samlat swag, gå tillbaka till korridoren och fortsätt att gå framåt. Ta itu med alla syntar som dyker upp och gå sedan ner för stegen. Till höger kommer det att finnas ett rum med en generator som innehåller en hel kärnkraftsenhet.

Gå tillbaka till korridoren och gå till matsalen, som kan kännas igen på skelettet som sticker ut genom fönstret.

Gå in i matsalen och ta den från bordet i köket. Från beskrivningen kommer du att förstå att det kommer att ge dig +25% kritisk skada från energivapen.

Öppna lådan med sprängämnen i den östra delen av rummet, samla föremålen och gå tillbaka till korridoren.

Gå ner för trappan söderut och sväng vänster längst ner. Var beredd att möta en annan grupp synthar. Bland dem kommer det att finnas mer robusta modeller. När du har hanterat dem, följ rörtunneln tills du går genom dörröppningen i slutet. Sväng vänster, gå upp för trappan och förstör taktornet om du inte har inaktiverat skyddet genom terminalen tidigare.

Notera den mycket säkra terminalen på väggen framför (den ger tillgång till det intilliggande vapenrummet). Sväng nu höger runt hörnet. Det kommer att finnas ytterligare ett taktorn här. Gå in i receptionsrummet i söder och ta genast ut det sista taktornet till vänster. När allt är klart, gå in genom trädörren på norra väggen.

Möte med Kellogg och hans mord

Bakom dörren samlar du upp innehållet i första hjälpen-lådan från bordet och öppnar lådan med patroner på sängen. Följ sedan genom dörröppningen framför dig. Följ korridoren till vänster, gå uppför trappan och gå genom dörren i slutet.
När lamporna tänds i nästa rum ser du Kellogg och några syntar som vaktar området. Skjut inte, gå upp till Kellogg och starta en dialog med honom.

Fråga honom var din son är och insistera på att Kellogg tar dig till honom. När du får reda på att Sean är på Institutet, fråga Kellogg hur man tar sig dit. I slutet, välj valfritt svar och gör dig redo att ta itu med legosoldaten. Det finns ingen fredlig lösning på Kellogg-problemet.

När samtalet avslutas har du bara några sekunder på dig (kanske lite mer om du väljer ett sarkastiskt svar) innan Kellogg och hans robotar öppnar eld. Vänd dig snabbt om och spring in i korridoren som du kom ifrån. Göm dig runt hörnet vid foten av trappan och kasta granater eller molotovcocktails rakt in i rummet för att ge fienderna lite stryk.

När syntharna är förstörda är det Kelloggs tur. Du kommer snabbt att inse att legosoldaten använder kamouflage, vilket gör honom osynlig och hindrar dig från att använda V.A.T.S. Det här är väldigt irriterande. För att träffa en fiende måste du sikta på den subtila darrningen som dyker upp när Kellogg rör sig. Tyvärr blir legosoldaten inte bara osynlig, utan orsakar också allvarlig skada. Han kan döda dig med ett par exakta skott.

Det är bra om du börjar striden med att svälja lite med-x. Detta kommer att öka din skademotstånd. Locka honom sedan in i dörröppningen högst upp i trappstegen och ta skydd runt hörnet nedanför. Börja kasta in granater i rummet (och undvik hans skott). Om det behövs, fyll omedelbart på din hälsa med stimulantia eller andra föremål. Med tiden kommer legosoldaten att ta av sig sitt kamouflage, och striden med honom kommer att bli lättare. Ta skydd i korridoren, välj ditt mäktigaste vapen och attackera Kellogg så fort han kommer närmare.

När Kellogg är besegrad, ta hans vapen, utrustning och andra saker, inklusive implantat och terminallösenordet.

Gå tillbaka till rummet och hitta legosoldatens dator här. Den står på ett vitt bord mot norra väggen. Samla de närliggande stimulantia och tidningen "Kul med Robko" (du kommer att få ). Aktivera terminalen, läs tillgängliga poster och öppna dörren.

När du har gjort allt, gå fram till detektiven och prata med honom – berätta för Valentine om dina fynd. Säg till honom att du måste hitta ett sätt att hitta din son. Valentine kommer att erbjuda sig att prata med Piper, en journalist från Diamond City. Berätta för detektiven att du är redo att gå och bege dig till Diamond City.

Gå uppför trappan på södra sidan av rummet och sväng vänster längst upp. Fortsätt österut och ring hissen i slutet. Gå in i den och tryck på knappen. När dörrarna öppnas befinner du dig i en korridor. Använd terminalen på väggen för att avaktivera tornen och öppna dörrarna till utsidan.

Så fort du befinner dig i friska luften kommer du att se utseendet på luftskeppet Brotherhood of Steel. Uppdraget "Shadow of Steel" kommer att dyka upp i din journal, som kan slutföras senare.

Under tiden, ta ut din Pip-Boy och flytta till Diamond City.

Berätta för Piper om dina upptäckter

När du anländer till stan, gå nordost ner för trappan och leta efter den andra hyddan till vänster. Det borde finnas en stor skylt ovanför dörröppningen där det står Diamond City`s Newspaper. Gå in och vänta tills Nick avslutat sitt samtal.

Efter detta, berätta för journalisten att du behöver hjälp och att Kellogg är död. Fråga henne vad hon ska göra nu. Detektiv Valentine kommer att föreslå att du besöker Dr Amari på House of Memories, som ligger i Goodneighbor.

Denna uppgift är märkbart svårare än de tidigare. Därför, innan du börjar, råder jag dig att fylla på med stimulantia eller andra första hjälpen-kit och molotovcocktails eller granater. Akta dig, spoilers!

1. Följ Dogmeat.
Vi springer efter hunden, med jämna mellanrum kommer den att stanna vid San Francisco Lights cigarrer eller nära de blodiga trasorna.

På vägen möter vi flera starka varelser: yao-gai på järnvägsspåren och den legendariska vilda ghoul jägaren på bron.


I skogen kommer vi att möta två män, den ena ska försöka döda den andre. Be honom lägga ner sitt vapen- Nick kommer att utvärdera din åtgärd positivt. Men du måste fortfarande döda honom.

3. Ta dig till Fort Hagen
Att ta sig in i fortet är inte svårt - du behöver bara skjuta flera torn som står på taket.

4. Sök efter Fort Hagen.
Men det kommer att bli varmt i själva fortet. Ibland kommer flera syntar och torn att skjuta mot dig samtidigt. Det är här granater eller molotovcocktails kommer väl till pass. I rummet med tornet i taket kommer det att finnas ett ammunitionsrum. Be Valentine hacka datorn, öppna sedan dörren och ta ammunitionen.

I slutet av det här rummet kommer det att finnas en hiss med vita dörrar - det är dit vi måste gå. Vi går ut ur hissen, går rakt fram i korridoren och springer in i dörren. Var försiktig - det finns ett torn precis bakom dörren.

Inspektera noggrant alla rum - du måste hitta "Fat Man"-vapnet och en nukleär miniladdning.

Så småningom kommer du att hitta Kellogg, han kommer att säga att Sean är på Institutet och kallar det sitt hem, och Kellogg själv är bara en legosoldat med uppgift att kidnappa barnet.

Efter den här dialogen måste du döda Kellogg och vakterna. De är ganska starka, så det är lättare att slå dem en gång med Fat Man.

Efter att ha dödat Kellogg och syntharna som vaktar honom pratar vi med Valentine. Han kommer att säga att han inte vet var institutet är, även om det var samlat där. Och han kommer att råda dig att kontakta Piper.

5. Prata med Piper.
Vi stiger upp till ytan av fortet, använder kartan för att teleportera till Diamond City och går till kontoret för företaget Social Events där Piper arbetar.

Hon säger att det finns en plats i Goodneighbor som heter Minnenas hus. Där kan du återuppleva dina gamla minnen.


Du måste fråga den lokala minnesspecialisten Dr. Amari om det är möjligt att extrahera minnen av var institutet är från Kelloggs döda hjärna.

Nu måste vi välja med vem vi ska gå till doktorn med Nick eller med Piper och det är här uppdraget slutar.

Fort Hagen i Fallout 4 är en av de viktigaste platserna som spelaren måste besöka för en av uppgifterna. Inuti kommer mängder av syntar att vänta på dig, samt en inaktiv kapsel med en protectron, som kan programmeras om via en dator för försvar.

Inuti måste du vara smart och hitta en väg genom spillrorna till önskad dörr, och det finns två ingångar till själva byggnaden - genom taket, där fem torn finns, och även genom parkeringsplatsen nära byggnaden. För en enklare passage, skicka Nick Valentine, som är specialist i dessa fall, för att ta itu med datorer och lås.

När du reser runt fortet och det omgivande området kan du hitta två modeller av kraftrustning, samt en av dockorna, vilket kommer att öka din skicklighet i att använda energivapen. Du kan också läsa artikeln på vår hemsida.

Fort Hagen i Fallout 4

Uppgifter

  • Återförening är ett uppdrag där du måste följa i Kelloggs fotspår och få information om huvudpersonens son;
  • Constitutions sista flygning - här hittar du lager till pumpen.

Tecken

  • - en ond lönnmördare anlitad av Institutet för smutsiga handlingar;
  • Synths är fientliga stridsenheter från institutet, sammansatta i människors likhet.

Vapen och viktiga föremål

  • Fat Man - en enhet som avfyrar kärnstridsspetsar;
  • Kellogg-pistolen är en ganska kraftfull, unik revolver;
  • Kellogg's rustning - unik rustning med cyberimplantat;
  • Magasinpistoler och kulor - ökar kritiska skador från konventionella vapen;
  • Energi vapen bobblehead.


Solitaire Mat