Tvinga lös genomgång. Genomgång av spelet Star Wars: The Force Unleashed. Genomgång av Jedi Temple-expansionen - Star Wars The Force Unleashed

Spel: Plattform: NDS, PC, PS3, WII, X360 Genre: action Releasedatum: 26 oktober 2010 I Ryssland: 29 oktober 2010 Utvecklare: LucasArts Entertainment Company, Lucasfilm Animation Singapore, Aspyr / Red Fly Studio Utgivare: LucasArts Entertainment Company Utgivare i Ryssland: 1C-SoftClub / Track Camino. Flykten.

Vi tittar på introduktionsvideon och går igenom utbildningen. Vi har till vårt förfogande de mest obeskrivliga kompositionerna, som vi kommer att lära oss att använda till sin fulla potential när spelet fortskrider. Vi flyger ner och förstör hinder med en kraftpress. Väl på botten kommer en stor grupp fiender att dyka upp framför oss. Två vanliga träffar + en force push hjälper till att rensa ut ett kluster av motståndare. Vi passerar vidare genom barrikaden. Vi hoppar över avgrunderna, först med ett dubbelhopp, sedan dubbelhopp+ ryck. För att hoppa långt bör intervallet mellan första och andra hoppet vara så stort som möjligt. Vi bryter in genom dörren med flera kraftiga knuffar. Vi tar itu med motståndarna och hoppar till en backe. MED baksidan vi förlänger plattformen. Återigen hoppar vi över avgrunden. Framför oss står kejserliga kämpar, att gå frontalt mot dem med vanliga attacker är värdelöst. Vi använder en push eller blixt och drar fördel av den tillfälliga svagheten och avslutar dem. Vi upprepar dessa åtgärder ett par gånger. Efter att ha brutit in genom den tredje dörren kommer vi att befinna oss i ett rum med stora fläktar. Vi stoppar dem, dödar flera fighters och hoppar ner. Även genom en skyddsvägg kan vår kapacitet läcka. Vi kastar lådorna från baksidan in i terminalerna. Därefter kommer vi ihåg den unika förmågan "Mind Trick". Att använda det på motståndare kommer att få dem att begå självmord. En mycket nödvändig teknik om avklassificering inte behövs. Låt oss hoppa ner. Vi förstör mängder av motståndare utan att lämna en enda, annars kommer vi inte att kunna gå längre. I slutet kommer en stor bot att dyka upp, från vilken vi först tar bort skölden och sedan förstör den genom att attackera från luften. Och det viktigaste är att inte falla under hans vapen. När vi kommer ut till platsen tar vi hand om de ankommande trupperna. Vi höjer plattformen och klättrar högre från den. Vi fortsätter att gå. Fallskärmsjägare är ganska kvicka, men väldigt sårbara. Ett blixtnedslag och de är besegrade. Återigen den här boten med en sköld. Vi fortsätter enligt samma schema: vi tar skölden, attackerar i luften eller bakifrån och, genom att trycka på knapparna vid rätt tidpunkt, avslutar vi. Vi går in i byggnaden och flyr snabbt från beskjutningen. Vi kommer tillbaka på andra sidan. Vi kastar flera fighters in i tornet. Låt oss gå till andra sidan. Vi aktiverar rage-läget och tar itu med alla som kommer i vägen.

Cato Neimoidia. Östra bågen.

På plattformen tar vi itu med kämparna. Sedan reflekterar vi robotarnas missiler när de är ganska nära. Det är lätt att hantera nya motståndare, tjänare till Sith, genom att attackera med vanliga slag. Specialkompetens fungerar inte. Vi går ner där ännu ett vrak väntar oss. Dessutom kan skal fångas och kastas till vår önskade plats. Vi fortsätter att gå. Vi hann inte komma till transporten. Vi höjer plattformarna och klättrar upp som på en stege. Ny färdighet: block + normal slag, kasta blad på avstånd. Låt oss hoppa över till andra sidan. Prickskyttar skjuter från avlägsna positioner. Den mest effektiva metoden mot dem är att kasta något eller springa snabbt. Nästa steg är enkelt. I serverrummen kan du bara gå längre om du förstör alla på nivån. Vi går lägre och lägre. Efter att ha nått vagnen förstör vi fighters. När huvudflygplanet börjar kasta missiler reflekterar vi dem helt enkelt tills det förstörs, medan vagnen inte ska skadas.

Cato Neimoidia. Västra bågen.

Låt oss gå framåt. Vi har att göra med 4 imperialistiska kämpar. Därefter kommer flera vanliga soldater och fallskärmsjägare. Vi går vidare, bryter igenom skyddsbarriären och springer snabbt igenom innan krypskyttarna hinner träffa oss. Vi förstör ligisten med skölden: vi tar faktiskt bort skölden och attackerar honom från luften. En ny grupp fiender kommer att landa från helikoptern. Vi bryter igenom nästa barriär, på andra sidan väntar ett helt gäng olika trupper oss. Vi kommer att förstöra den vandrande boten sist, men för nu kommer vi att använda dess missiler mot motståndare mycket mindre. Krypskyttar kommer att hindra oss från att gå längre. Därför gömmer vi oss bakom mönstret på bron för att på ett avslappnat sätt bryta igenom kraftfältet. Vi tar itu med krypskyttarna och börjar kampen mot smashers med sköldar. Vi springer in i byggnaden. När vi kommer ut hittar vi en barrikad. Först dödar vi soldaterna och fallskärmsjägaren, sedan bryter vi med ett massivt krafttryck genom stendelen av muren. Vi förstör snabbt ligisten innan han hinner frysa oss. Vi utför dessa åtgärder genom att bryta barrikaden och eliminera botarna ett par gånger. Därefter kommer en svår kamp med en aggressiv skyttel. Åtgärderna kommer att vara som följer: vi reflekterar enstaka missiler mot det (vi undviker flera missiler med hopp och ett streck), vi gömmer oss bakom skydd från en kulspruta, vi kastar blad enligt anvisningarna, men samtidigt gör vi det inte flytta för långt, annars kanske de inte når. Om allt är gjort korrekt, skjuter vi skytteln med en vacker attraktion - först till vänster, sedan till höger. Vi hoppar ner, öppnar gallret och hoppar upp på den nedstigande plattformen.

Cato Neimoidia. Arena Tarko-Se.

Vi kommer till toppen. På arenan slåss vi med den enorma mutanten Gorok. Det finns inget mer effektivt än att blixt mot det. Det är bättre att slå honom i huvudet, och glöm inte att undvika de massiva slagen från denna varelse. Så när båda Goroks händer är på marken, attackerar vi handbojorna på hans handled och driver honom i bojor. När han inte längre kan stå emot, skadar vi hans huvud. Han kommer att bryta ut igen, sedan kommer vi att göra liknande handlingar igen. Efter att ha gjort mutanten fullständigt arg, kommer vi att försöka klättra upp och provocera honom att förstöra arenan. Och eftersom den här arenan hänger i luften kommer detta att få honom att falla ner. Vi hanterar även blixtskador.

Dagobah.

Gorok kommer att dra ner katten med sig. Du kan komma ikapp honom med hjälp av ryck. Vi attackerar med samma blixt.

Befrielse. Ombord på Deliverance.

Vi hoppar över stenarna och klättrar lite högre upp. Vi går längs stigen och samlar energikuber som förbättrar vissa egenskaper. Vi följer generalen för att gå genom dörrarna, använda blixten på sköldarna. Sätt sedan in delen på önskad plats och ladda den på samma sätt. Vi går ner för hissen. Vi drar ut de vridna dörrarna med våld. För att slåss mot spindeldrönare använder vi det nyaste förmågasblocket + force push. Vi sätter in delen på plats och går ner. Vi springer genom korridorerna tills vi kommer till Juneau. Hon är medvetslös och vägen till henne är stängd. Vi går tillbaka, ganska fräcka varelser väntar på oss i hallen, som först måste fångas av blixten och kastas iväg med en massiv kraftknuff. Vi tar delen från den trasiga dörren (bränd) och sätter in den i bakdörren. Sedan går vi framåt som vanligt och kämpar mot massor av motståndare. Något förstör allt i dess väg, och lämnar klumpar av eldig lava. Det är dags att ta en liten paus från fiender och börja klättra. Genom att hoppa på plattformar kommer vi till enheterna som vi hoppar in i visst ögonblick tid.

Fienden som fångade Jena kunde fly. Och vi har ett slagsmål med en enorm stålspindel. Låt oss först ta ut alla transistorer runt mitten. När spindelns sköld försvinner börjar vi storma den. Efter att ha tagit bort hälften av din hälsa kommer skölden att dyka upp igen. Nu sätter vi in ​​de fallna delarna på väggarna och attackerar igen den tuffa killen. Vi hoppar på den och tar den till centrum. Vi kan gå längre genom att sänka ner spindelns kropp så att vi kan hoppa in i passagen.

Befrielse. Kämpar för befrielse.

Låt oss börja rensa ladan och förstöra de ankommande fiendens styrkor. Glöm inte att döda krypskyttarna på toppen. Det enklaste sättet att göra detta är genom attraktion. Därefter släpper vi de fastnade skyttlarna och förstör fästena. Nu kan våra fighters lyfta på ett avslappnat sätt. Med hjälp av lådan klättrar vi högre. Vi går ner i röret. Efter att ha förstört alla drar vi den runda delen till mekanismen som producerar blixtar. Vi utför liknande åtgärder på den efterföljande avdelningen. Låt oss gå ännu lägre. Från baksidan attraherar vi föremålet. Låt oss ta itu med roboten. Sedan hittar vi en passage som förstör motorerna med blixten. Vi klättrar upp och sedan ner igen. I hallen slåss vi mot flera grupper av fiender. Du kan bara gå längre genom att förstöra dem alla. Vi kommer till superkanonen. Vi gör ett kraftfullt skott av det.

Camino. Lämna tillbaka.

Med hjälp av våra telekinetiska möjligheter tar vi bort hinder från fartygets väg. Efter att ha hoppat ut fortsätter vi att flyga ner. Efter att ha landat tar vi itu med robotarna och resten av de små sakerna. Du kan gå längre genom att ta bort hindret. Och för att göra detta förstör vi säkerhetsvapnen på toppen. I samverkan med general Kota bryter vi framåt och hjälper honom på alla möjliga sätt.

Camino. Konfrontation.

Det sista och viktigaste som finns kvar är Darth Vader. Först kommer vi till det med de roterande plattformarna. Vi attackerar som standard, men försöker alltid hänga med, annars kan plattformarna misslyckas. Vanliga slag och förmågan att lura sinnet är också bra mot kloner. I slutändan kommer vi att erbjudas: förstör eller skona den allsmäktige härskaren. Valet är ditt.

Ytterligare uppgifter: ej tillgänglig.
Galaxen är på väg att kasta sig in i mörker. Det galaktiska imperiet förstörde den gamla republiken och otaliga världar fångades i rädslans grepp. Nästan alla Jedi-riddarna utrotades, bara ett fåtal av dem lyckades fly från de kejserliga trupperna och gömma sig i galaxens viddighet. Kejsarens spioner upptäckte en ensam jediriddare på planeten Kashyyyk, och Darth Vader skickades för att eliminera honom...

Uppdrag 2. Nar Shaddaa. Fighter Factory. Hitta och eliminera General Kota.

Ytterligare uppgifter:
1) förstör 5 tie fighters
2) få 200 000 kraftpunkter
3) samla 15 holokroner

Efter landning rör vi oss längs korridoren och slår ut den första dörren (power push). Glöm inte att plocka upp holokroner: röda - de förbättrar kortfattat dina färdigheter, styrka, etc., vi lämnar deras beskrivning utanför räckvidden av denna genomgång; vit - ge kraftpunkter, kraftsfärer tekniker och förmågor, kristaller för en ljussabel och en mängd olika kläder. Vi förstör all arbetskraft i hangaren och samtidigt 5 stridsflygplan som hänger i taket - detta är en extra uppgift.

Uppdrag 3. Raxus Prime. Dumpa. Hitta och förstör Kazdan Paratus.

Ytterligare uppgifter:
1) förstör 10 sopskyttlar
2) få 250 000 kraftpunkter
3) samla 15 holokroner
Nu kan du använda blixten, som du kommer att behöva för att aktivera reaktorerna som ligger runt i denna deponi (de är markerade i blått). När den träffas av blixten kommer reaktorn att aktiveras, lyfta och slå ett hål i väggen som du behöver ta dig till. Aktivera tre reaktorer och vägen är fri. Glöm inte att plocka upp den första holokronen, som ger 10 000 kraftpunkter, som ligger till vänster i nischen under bron bakom floden av giftigt avfall.

Uppdrag 4. Felucia. Hitta och förstör Shaak-ti.

Ytterligare uppgifter:
1) förstör 4 rankor
2) få 375 000 kraftpunkter
3) samla 15 holokroner
Att passera denna plats från början av uppdraget orsakar inga svårigheter, allt är enkelt, vi rör oss i pilens riktning på minikartan. Det första holokronet (10 000 poäng) är i den högra grenen av banan i början av nivån, det andra - också 10 000 poäng - i grottan precis under ingången.

Uppdrag 5. Experimentator. Fly fartyget.

Ytterligare uppgifter:
1) förstör alla räddningsmoduler (kapslar)
2) få 150 000 kraftpunkter
3) samla 5 holokroner
När du har krossat glaset för att komma ut ur kammaren kommer gas att flöda som är dödlig för dig. Stäng av dess tillförsel genom att ta bort energiblocket, som är placerat till höger om dig i en nisch i rummets yttre omkrets. Den första holokronen (blå kristall) kommer att vara precis bakom dörren genom vilken du måste gå ut, du kommer inte att passera. Du hittar det andra holokronet, med en sfär av krafttekniker, i rummet med cylindriska kapslar för fångar, inuti en av dem.

Uppdrag 6. Cloud City. Fly staden med general Kota.

Ytterligare uppgifter:
1) frys 10 Imperials i karbonit
2) få 200 000 kraftpunkter
3) samla 5 holokroner
I början av nivån är du bredvid behållarna för frysning i karbonit, börja prestera ytterligare uppgift: Placera försiktigt Imperial Stormtrooper i dessa behållare. Frys ett dussin - den extra uppgiften är klar. Förresten, i den andra behållaren när du rör dig mot utgången finns det första holokron - en instabil guldkristall. Om du vänder tillbaka på den första bron, hittar du en andra holocron på taket av baren - en Ruusan-kristall.

Uppdrag 7. Imperialistisk Kashyyyk. Undersökning av den kejserliga basen.

Ytterligare uppgifter:
1) förstör det kejserliga kommunikationstornet
2) få 360 000 kraftpunkter
3) samla 15 holokroner
Allra i början av uppdraget, skynda dig inte att gå mot den gamla hyddan, du kan plocka upp den första holokronen - den är till vänster, några meter från landningsplatsen, den innehåller en koncentrerad blå kristall. Gå nu in i den gamla hyddan med rebellemblemet, titta på videon och efter lastning ny plats sväng vänster, det finns en andra holocron med en kento-rock bakom trädet.

Uppdrag 8. Imperialistiska Felucia. Hitta och rädda senator Bail Organa.

Ytterligare uppgifter:
1) gratis Starlac
2) få 425 000 kraftpunkter
3) samla 15 holokroner
Det första holokronet är synligt direkt i början av nivån, du behöver inte ens flytta efter att ha laddat nivån - det är framför dig längst ner i ravinen där striden pågår, den innehåller en kraftsfär förmågor, men det hänger tillräckligt högt och du kan hoppa till det om du lägger ett par liggandes runt Imperial transport, lådor, ovanpå varandra. Du hittar den andra i den högra grottan och får en grön kristall till din ljussabel.

Uppdrag 9. Imperial Raxus Prime. Förstör orbital dockorna.

Ytterligare uppgifter:
1) förstör det kejserliga balktornet
2) få 500 000 kraftpunkter
3) samla 15 holokroner
Hoppa på den högra kanten, och från den till den vänstra plattformen, på vilken det finns ett sfäriskt metallföremål, gå längs plattformen framåt, till vänster och hoppa ner - det finns den första holokronen med en kraftkristall - en tätning. Vi går vidare och tar itu med Rodians och Javas. I den vänstra grenen, innan vägen börjar stiga, hittar vi den andra holokronen och 10 000 kraftpunkter i den.

Uppdrag 10. Dödsstjärna. Hitta general Kota och grundarna av rebellalliansen.

Ytterligare uppgifter:
1) få 500 000 kraftpunkter
2) samla 15 holokroner
Det är svårt att klara av ett så stort antal kejserliga styrkor i hangaren, och till och med krypskyttar är irriterande, men ingenting är omöjligt för en tränad Jedi. Efter en hård kamp med de kejserliga styrkorna kan du ta hissen till bron för det första holokron med en katak-kraftkristall. På motsatta sidan hangar på bron, den andra holocronen är på samma plats, men med 10 000 poäng.
Nu kan du böja den massiva dörren i mitten av hangaren och hoppa ner i schaktet. Flytta längs gruvan i pilens riktning på minikartan och i den andra tunneln i fickan där du kommer att gömma dig från Death Star-strålen, öppna dörren och ta det tredje holokronet med 10 000 kraftpunkter.

Genomgång av Hot - Star-tillägget Wars The Force Unleashed

Imperiet är argt. Det är mörka tider för upproret. Även om Dödsstjärnan förstördes, drev kejserliga styrkor rebellstyrkorna från den dolda basen och förföljde dem över galaxen. Genom att undvika en skrämmande kejserlig flotta grundade en grupp frihetskämpar ledd av Luke Skywalker en ny hemlig bas på den iskalla planeten Hoth, långt från civilisationen. Guidad av Obi-Wan Kenobis anda, finslipar Skywalker sina färdigheter som en jedi-krigare och förbereder sig för sin sista uppgörelse med den kejserliga Sith-mördaren Starkiller.
Huvuduppgift: förstör rebellstyrkorna vid Echo-basen.
Ytterligare uppgifter:
1) få 600 000 kraftpunkter
2) samla 5 holokroner

Tatooine expansion genomgång - Stjärnornas krig Kraften släpps lös

Bräckligt hopp. Det här är en tid av inbördeskrig. Rebellernas skepp, som slog till från en dold bas, vann sin första strid mot det galaktiska imperiets ondska. Under striden kunde rebellernas spioner stjäla hemliga planer för kejsarens destruktiva vapen, Death Star, en bepansrad rymdstation som hade tillräckligt med kraft för att förstöra en hel planet. Kejsaren spårar planerna till Tatooine och beordrar Starkiller, Sith-mördaren som förstörde Darth Vader, att lämna tillbaka dem innan rebellalliansen kan återställa friheten till galaxen...
Huvudmål: Hålla fast droider med stulna planer.
Ytterligare uppgifter:
1) få 600 000 kraftpunkter
2) samla 5 holokroner

Genomgång av Jedi Temple-expansionen - Star Wars The Force Unleashed

Du är en ung jedi som bestämde sig för att gå till Jeditemplet för information om sin döde far...
Huvuduppgift: avslöja Jeditemplets hemligheter.
Ytterligare uppgifter:
1) få 600 000 kraftpunkter
2) samla 10 holokroner
När du närmar dig ruinerna av Jeditemplet kommer du att få en proxyvarning om starkt motstånd från den kejserliga garnisonen som ligger nedanför, så se till att uppgradera styrka förmågor, tekniker och serier av tekniker, samt ändra kristallen i ljussabeln innan du går in i striden. Hoppa från skeppet till plattformen nedanför och var beredd på att bli attackerad från alla håll. Du kommer att attackeras av stormtroopers, flygande och skuggstormtroopers och en imperialistisk jagardroid.

Vad kan vi säga om " Stjärnornas krig", för att inte verka banal? Jag tror ingenting. Allt har redan sagts. Det finns inga människor som inte är bekanta med Vader och Luke, och om det någonstans på en höjd av 6000 meter bland de tibetanska åsarna finns sådana olyckliga människor, så skadar det dem inte och de behöver det. Alla andra kommer förmodligen att vara intresserade av att lära sig om en ny manifestation av makt som kallas Stjärna Wars Force Släppt lös. Jag föreslår att du slutar gnälla och börjar använda ett lasersvärd, så ska jag försöka hjälpa dig om möjligt. Så låt oss börja vår genomgång.

Tie Fighter Factory

Nåväl, låt oss börja lära oss. Med utgångspunkt från Tie Fighter-hangaren kommer du att få lära dig hur man använder ett svärd, hur man slåss och hur man använder kraften. I början måste du förstöra två grupper av fiender, bland vilka det naturligtvis kommer att finnas stormtroopers. När de är klara, låt oss slutföra bonusuppdraget. För att göra detta måste du förstöra fem tie-fighters. Med kraft kan du trycka bort dem från uppskjutningsskenorna och de kommer att explodera.

Nu, för att komma ut ur hangaren, använd kraft på de två brytarna vid dörren för att aktivera dem. Dörren öppnas endast när båda brytarna är aktiverade. Gå sedan ut och gå fram till kontrolltornet. Gå över bron och gå upp en nivå. Fortsätt sedan framåt. Ditt mål är en svart dörr i fjärran. Så fort du passerar den kommer en kontrollpunkt att aktiveras.

Här måste du undvika tie-fighters, eftersom du inte kommer att kunna förstöra dem ännu. Du orkar inte kasta blixtar.

Nästa plats är kontrollrummen. Allt är väldigt enkelt här. Gå framåt, var bara försiktig, du kommer att behöva ta itu med flera tungt beväpnade fiender. Genom att slå sönder fönster kan du enkelt döda fiender eftersom de kommer att dras ut, men om de dör innan du skadar dem kommer du inte att få några bonusar. De kan också kastas på ett laserfält.

Efter att ha hanterat Wargs måste du tänka på hur du stänger av planen. Detta är väldigt enkelt att göra, du måste ta reda på generatorn, den kommer att markeras, så att du lätt kan hitta den. Gå vidare. I det här rummet måste du hoppa, men innan du börjar klättra, låt oss förstöra fienderna ovanför. Detta kan göras mycket enkelt genom att applicera kraft på olika föremål. De kan knuffas och kastas mot fiender, så att du kan bana väg för dig själv. Lite längre kommer du att behöva möta AT-ST för första gången, det här är en ganska stark fiende, men om du lämnar några skyttar kommer de att distrahera uppmärksamheten till sig själva, och du kan lätt vinna.

Det kommer att finnas en utgång till vänster genom vilken du kan ta dig till sittbrunnen. Det finns inget speciellt att göra här, du kan bara samla bonusar och gå vidare. Som ett resultat kommer du till den första chefen, han kommer att vara General Kota.

I allmänhet blir det lättare att klara av det. Han är sårbar för manifestationer av kraft, du kan säkert kasta alla möjliga saker på honom. Allt detta kan vara bra för honom. Det enda man ska vara försiktig med är det gröna kraftfältet. När du väl märker att den har aktiverats och kraften har ökat, då attackerar Kota dig nu. Lämna omedelbart attacklinjen. Observera också att han är osårbar vid det här laget, så du behöver inte ens försöka attackera honom.

När hans liv reduceras till hälften kommer en märklig händelse att hända, jag kommer inte att förstöra det roliga. Jag kommer bara att notera att det är bättre att inte stanna på golvet, det kommer att bli varmt. Men du kan vända den här situationen till din fördel genom att tvinga chefen att vara på golvet och han kommer att förlora ett liv. Efter att du äntligen besegrat honom, glöm inte att trycka på avslutningsknappen - detta är viktigt, eftersom det inte räcker att bara återställa ditt liv till noll (detta gäller alla efterföljande chefer).

Rexus Prime

Du måste komma till den centrala delen av kärnan, för att göra detta behöver du bara aktivera tre mekanismer, de är markerade, så att du inte missar. Det finns också en bonusuppgift här - att förstöra tio skiffs. Det är bara att hugga dem med en Jedi-sabel så blir du nöjd.

Det är mycket viktigare att samla klot på nivå upp. Investera bonusar i kombinationer av blixtkastning, försvar och kraft.

Efter att ha öppnat passagen, gå in och var uppmärksam på taket, det finns ett hål där. Om du har samlat alla bonusar kan du gå igenom dem till nästa plats.

Plocka upp en bit metallplåt, den skyddar dig från fallande smälta metallbitar. Därefter måste du slåss lite med fienderna om du vill komma till metallhögen. Här kan du hitta en turbin, kasta den mot tornet. Detta är det enda som kommer att fungera, det är ingen idé att slänga något annat. Hoppa framåt genom hålet. Nu går vi bara framåt, det blir inga grenar, så gå inte vilse.

När du kommer till den stora sprickan, var försiktig, fiendens skyttar väntar på dig. Du måste försiktigt korsa den. När du dyker upp vid dörren, använd kraft för att öppna passagen.

En kort video visar dig den vidare rutten. Du måste gå dit för att stänga av laserfältet. För att göra detta, ta hissen ner till generatorerna. Du har redan inaktiverat fältet en gång, så vi gör detsamma här. Genom att använda våld kan du enkelt slutföra uppgiften. Gå tillbaka till kraftfältet, där du ser att det är inaktiverat. Varsågod.

En miniboss, en titan, väntar på dig i denna zon. Det är inget komplicerat med det. Spring till vänster sida av platsen och använd blixten (om du har dem). Innan striden är det också en bra idé att springa lite framåt och hämta skadebonusen, så att du lättare kan besegra fienden. Gå framåt och applicera kraft på en bit av skeppet, anpassa den istället för en bro.

Gå framåt och döda droider längs vägen. Var försiktig, för det finns en annan miniboss framför dig, precis som den du just slogs mot. Försök att rädda så mycket liv som möjligt i striden med honom, eftersom omedelbart efter detta kommer du att ha en strid med en riktig chef.

Kazdon Paratus är inte lika enkel som general Kota. Att hantera honom är svårare, eftersom han blockerar nästan alla dina attacker med en ljussabel. Det kommer att behöva förstöras med våld. Du kan kasta olika föremål på den eller slå den med blixten. Det sista alternativet är idealiskt, men bara om du har uppgraderat din styrkeåterhämtning, utan det blir det svårt. Att kasta föremål är inte lika effektivt, men det bryter ändå igenom hans försvar. Håll också ett öga på droiderna som han kallar på med jämna mellanrum; de kan inte orsaka mycket problem, men de distraherar dig från huvudmålet.

Det finns dock en positiv aspekt i att ständigt dyka upp förstärkning. Genom att döda fiender återställer du därigenom liv och så kan du överleva i strid. Ja, naturligtvis, glöm inte att trycka på avslutningsknappen i slutet, annars måste du kämpa igen.

Felucia

Det här är ett väldigt litet uppdrag och väldigt enkelt. Så ta dig igenom skogen, glöm inte att se dig omkring efter bonusar. Gå in i tornet, det kommer också att finnas ett par bonusar där. Fortsätt framåt tills du befinner dig i skogen igen.

Var försiktig, du måste förstöra shamanerna först, bli inte distraherad av enkla fiender. Shamaner är det primära målet. Tänk på att när du närmar dig dem kommer de att teleportera någonstans ifrån dig. Du måste skjuta blixtar mot dem - det här är det bästa alternativet.

Gå genom tunneln, och när du kommer ut, döda omedelbart fyra rancorer, detta är en extra uppgift för det här uppdraget. Fortsätt att ta dig igenom grottorna, undvik bersärkarna och förstör alla shamaner du stöter på. När du är på plattformen med rancorerna, förstör så många som krävs för att slutföra bonusbyggnaden. Utforska området för att samla bonusar och gå sedan vidare.

Bosskampen, Shaak Ti, blir väldigt lätt om du är uppmärksam. Hon gillar att använda våld för att pressa dig och därigenom störa din attack och, naturligtvis, orsaka dig skada. Det är absolut nödvändigt att undvika dessa attacker genom att helt enkelt hoppa för att undvika att komma in i kollisionszonen. Tryck ner henne, gradvis minska hennes hälsa.

Den andra delen av striden kommer att bli lite svårare, eftersom du kan bli attackerad av gigantiska tentakler, det viktigaste är att springa fram till den som ligger på marken, så att du inte får skada från resten. Om du blir fångad av en sådan attack kommer du antingen att förlora nästan all din hälsa, eller, mer troligt, kommer du helt enkelt att dö. I slutet av striden, glöm inte att avsluta chefen genom att trycka på avslutningsknappen.

Laboratorium

Gå ut ur laboratoriet genom att krossa glaset. Applicera kraft på energikärnan, till höger om den laserskyddade utgången. Gå ut och ta dig förbi de skyddande behållarna. Gå ut i korridoren och fortsätt fram till dörren. Gå in för att träffa minibossen. Det är ingen idé att slåss med ett svärd - det är långt och svårt, för... han blockerar framgångsrikt de flesta attacker. Du behöver använda dragkedjor, det blir enklast. Det kommer också att finnas "EVO" här, de måste förstöras. Tänk bara på att de inte är känsliga för blixtnedslag, du måste använda en annan typ av kraft.

För att rädda Juno måste du stänga av laserfältet som håller honom. För att stänga av fältet måste du avaktivera två energikärnor bredvid bron. Observera att de kommer att bevakas. När fältet är inaktiverat, se till att söka i området efter bonusar. Så snart du närmar dig Juneau kommer uppdraget att slutföras.

Bespin

Du bör omedelbart börja slutföra bonusuppgiften. Du måste frysa tio Imperials i karbonit. Två frysenheter finns nära dig. Var uppmärksam på soldaterna i blå rustning. Försiktigt, med våld, flytta dem och sänk dem till golvet på den plats där de är frusna. Var försiktig, om du dödar dem kommer uppgiften inte att räknas. Fortsätt att frysa igen tills fienderna är utmattade. Nu kan du gå till hamnen.

Gå ut till hamnen, här väntar ett riktigt bakhåll. Det kommer att vara svårt att avancera, eftersom du inte bara kommer att attackeras av soldater utan också av krypskyttar. Ta först och främst hand om krypskyttarna, de utgör det största hotet. På toppen kan du hitta bonusar, försök att inte missa dem. I slutet måste du bekämpa skuggvakten. Det här är en extremt farlig kille. Du kommer inte att kunna genomborra honom med en vanlig attack med en sabel, han försvarar sig mycket bra. Du kan naturligtvis använda komplexa kombinationer, men de fungerar inte alltid. Den bästa vägen ut är att använda dragkedjor, det blir enklast. Men kom ihåg att när han attackerar dig är det bättre att inte skjuta, utan att försvara. Gå ur hans attacklinje. Tänk på att han också kan använda sin makt mot dig, så var försiktig. I slutet av striden måste du avsluta honom, men till skillnad från tidigare chefer måste du här trycka på två olika avslutningsknappar. Var försiktig, missa inte ögonblicket för framträdandet.

Kejserliga Kashiuk

Så snart uppdraget startar, sväng vänster och spring mot bonusen. Du kommer bara att kunna ta det innan mellansekvensen börjar. Då måste du bekämpa de framryckande fienderna, var försiktig, de exploderar. Då kommer du att bli attackerad av AT-ST, som måste förstöras med hjälp av blixtnedslag. Det är det, nu kan du gå vidare.

Väl bakom den första grinden kan du slutföra bonusmålet för detta uppdrag. Du måste förstöra kommunikationstornet. Gör dig av med gallren och skjut sedan el på båda generatorerna för att överbelasta dem. Som ett resultat kommer du att få en bonus som du kan spendera på vad du vill.

Gå igenom nästa port och ta itu med vakten i röd rustning. Sök i området efter power-ups och gå sedan till den blå dörren för att träffa prinsessan.

På den här platsen måste du söka igenom krypskyttens bon, det kan finnas bonusar där och sedan befria Wookiees. För att göra detta måste du skära i deras metallburar med en ljussabel. Ta itu med fienderna, Wookiees hjälper dig. Om de blir dödade, var inte upprörd, fortsätt att gå vidare. Wookiee-fängelset bevakas av en skuggvakt - samma jävel som den vi dödade i det senaste uppdraget. Använd samma taktik som i förra uppdraget. Efter att ha hanterat honom, gå in i fängelset.

Gå bara framåt. Förstör strömkablar för att inaktivera laserfält. Observera att fiender kan kastas in i dessa fält, detta är det enklaste sättet att döda. Ja, du kan hitta bonusar i vissa kameror, så om du vill kan du leta efter dem.

I den sista delen av uppdraget kommer det att finnas många fiender, och du behöver fortfarande förstöra sju stödjande kolumner. Det enda pluset är att du kan gömma dig bakom dem från fiendens eld. I allmänhet är den här delen designad för din reaktion, försök att inte stå still och använd våld oftare.

Kejserliga Felucia

Gå till slutet av bron och stanna mellan den och stenmuren. Dubbelhopp för att nå bonusen. Gå sedan till kanjonen, det kommer att finnas många "EVO" fiender, men du vet redan hur du ska hantera dem, allt kommer att bli bra. När AT-ST dyker upp på scenen, korsa kanjonen för att nå andra sidan. Slå ett hål i stenmuren och du kan ta dig till nästa plats.

Bonusuppgiften är att befria fången. För att göra detta måste du skära alla tre kedjorna som håller den. Aktivera sedan de tre generatorerna. Så småningom kommer du att befinna dig inne i Sarlaac. Det kommer bara att finnas felucians där, så du borde inte ha några svårigheter. Du måste på något sätt ta dig förbi den öppna munnen; för att göra detta behöver du helt enkelt driva generatorn med el och köra förbi munnen när den är stängd. Gå till slutet och ta dig ut ur Sarlaac genom dess avloppsbrunn.

Väl ute måste du korsa slagfältet. Ditt mål ligger framför dig - det här är en grotta. En chef kommer att vänta på dig i slutet av tunneln, så försök att inte slösa bort ditt liv, det kommer att vara ganska problematiskt att återställa det senare.

Det finns två chefer som väntar på dig här. Tja, den första - rancoren - är ganska lätt att hantera, ha tålamod, du behöver bara hoppa och attackera med ett ljussabelkast. Detta bästa taktiken. Men att hantera Maris är inte så lätt. Här måste du försöka gå in i närstrid. Med elektricitet måste du chocka henne för att komma tillräckligt nära för att avsluta jobbet med ditt svärd.

Imperial Rexus Prime

Bara förstöra alla och gå vidare. Jag vet inte ens vad jag kan ge råd här. Framför dig väntar ett banalt hack. Det finns inga knep, vi skär bara ner alla och använder periodvis våld. Du måste ta dig till den kejserliga landningsbasen. Döda alla framför ingången för att öppna dörrarna.

Gå in, kom ihåg att samla bonusar i förväg och ta hissen upp. Samla bonusar och gå sedan till huvudrummet. Här kan du slutföra en bonusuppgift. Du måste förstöra tornet med landningsbalken. För att göra detta räcker det att bränna fem röda kontrollpaneler med el. För att komma vidare måste du hantera två kraftfältsgeneratorer. Så snart fältet stängs av, gå framåt.

Gå in i hissen och gå ner. Här måste du hoppa över en stor lucka och sedan besegra fienderna. Direkt efter detta kommer du att bråka med chefen.

Du måste slåss med proxyservrar. Fullmakten kommer att ha formen av Maris, Shaak Ti och skuggvakter. Du måste bara vara alert och kämpa. Kom ihåg hur du slogs med originalen, du kan göra samma sak med kopior. Någonstans mitt i striden kommer fienden att ta formen av Darth Maul. Hans attacker gör dubbel skada, så försök att inte bli träffad. Det bästa sättet här är att ta tag i honom med våld och sedan kasta honom någonstans. Efter att ha vunnit, gå till nästa rum.

Använd el för att bränna ut fyra kontrollpunkter på rälspistolen och döda de återstående fienderna. Efter detta måste vi slåss med slipskämpar. De måste förstöras med blixten. Sedan måste du förstöra Star Destroyer, för att göra detta måste du fånga den med våld. Kota kommer att tala om för dig när du ska attackera, så lyssna noga. Vid något tillfälle kommer nya slipskämpar att dyka upp och attackera dig. Spring tillbaka, göm dig i skydd och börja förstöra dem. Upprepa sedan allt från början och så vidare tills du förstör Star Destroyer.

Dödsstjärnan

I början kommer du att ha en kraftfull kamp med alla. Det kommer att finnas kejserliga soldater, krypskyttar, befälhavare och skuggkrig. Striden kommer inte att bli lätt, men lyckligtvis har du redan stött på alla dessa fiender tidigare, så du vet hur du ska förstöra dem. Efter striden, hoppa ner i eldrören.

Du kommer att behöva stanna här ett tag, så här är mitt råd, rör inte energistrålen under några omständigheter - detta är hundra procent död. Gå framåt, kolla hela tiden kartan. Du måste gå mot utgången av dessa tunnlar. Det kommer att finnas två fiender närmare utgången, men du bör besegra dem enkelt.

I nästa rum ser du tre ringar. Om du rör vid dem medan de rör sig kommer du att dö. Vänta tills energistrålen försvinner. Använd sedan kraft för att stoppa ringarna och spring snabbt till andra sidan.

Men i detta rum samlas strålarna till något fruktansvärt, eller snarare till själva strålen som krossar planeterna. Naturligtvis, om du rör ens en stråle, kommer du att dö. I början måste du förstöra två AT-ST. Aktivera generatorn för att slå på gravitationslyften. Nu kan du utforska alla våningar i rummet för att samla bonusar. Din uppgift är att komma till observationsplattformen, där det kommer att finnas ett par fiender. Döda dem och gå in genom dörrarna för att slåss mot bossarna.

Det är här spelet bryter hela filmens historia, vilket är anledningen till att jag uppenbarligen inte gillade det. Slutet är så som så, jag försäkrar dig. Vi måste ta ner antingen Darth Vader eller Palpatine.

Efter att ha börjat slåss med Vader, tvinga kasta honom och minska hans liv tills han bestämmer sig för att flytta till nästa rum. Följ honom. Här kommer han automatiskt att bedöva dig och kasta dig på den centrala plattformen. Från den kan du kasta dig över Vader olika föremål- den mest effektiva taktiken. När du har tryckt på efterbehandlingsknappen måste du bestämma dig.

Om du vill bli en Jedi, gå och döda Palpatine, om ditt element är att vara en Sith, är ditt mål Vader.

Låt mig säga direkt att det är väldigt enkelt att döda Palpatine. Han kommer att ringa efter hjälp, så att du enkelt kan förbättra din hälsa. Han kommer att attackera dig med blixten och försöka pressa dig med kraft. Direkt efter att ha använt kraften är han väldigt sårbar, så du kan enkelt döda honom med en ljussabel.

Men Vader är en extremt tuff nöt att knäcka. Det är väldigt svårt att hantera honom. Ja, bättre att inte hoppa, han kan fånga dig i luften och kasta dig någonstans. Det är dock värt att notera att han själv är sårbar för sådana attacker. Du kan ta tag i den med våld och kasta den. Tills han kommer till besinning kan du attackera honom med ditt svärd. Observera att när den är i normalt skick är det nästan omöjlig att genomborra den med ett svärd. Det är all taktik, jag önskar dig framgång på vägen till en ny Sith, speciellt nära kejsaren.

Star Wars-universumet är otroligt stort och spänner över både originalfilmerna och deras bakgrund. En animerad serie filmades, ett stort antal serier släpptes, såväl som fullängdsböcker och bokserier. Och viktigast av allt, det finns datorspel som Star Wars: The Force Unleashed 2, vars passage kommer att diskuteras i den här artikeln. Men vad är det som gör att det här projektet sticker ut från resten? Faktum är att de flesta datorspel i detta universum var de antingen eller strategier; pilotsimulatorer är också värda att notera. Men många fans kunde inte vänta med att kontrollera en karaktär som kunde svinga en ljussabel, använda kraften och göra allt utan några begränsningar? Denna möjlighet erbjöds av spelet Star Wars: The Force Unleashed, som gav dig möjligheten att kontrollera Starkiller, en extremt lovande Sith, som dock plågas av tvivel om sitt val.

Andra delen av spelet

Och efter en tid släpptes den andra delen av projektet, och du kommer igen att kontrollera samma Starkiller. Men han dödades i slutet av första delen! Allt är dock sant ny karaktär– Det här är en klon av Starkiller med alla samma förmågor, men utan minne. Och du har möjlighet att skriva om Starkillers berättelse medan han minns detaljerna i sitt förflutna. I spelet Star Wars: The Force Unleashed 2 ser passagen exakt likadan ut som i den första delen – det är ett actionspel, uppdelat i kapitel som du gradvis kommer att gå igenom. Det finns bara story, utan några extra plot-avvikelser.

"Escape from the Camino"

I spelet Star Wars: The Force Unleashed 2 börjar passagen med en handledning - du måste lära dig hur du rör dig, använda din ljussabel, samt två typer av kraft som för närvarande är tillgängliga för dig - force push och blixtnedslag. Naturligtvis kommer du med tiden att ha nya tekniker i din arsenal, men för nu kommer dessa att räcka. Efter att ha tränat på stormtroopers kan du avancera längre - du kommer att falla genom golvet och falla, och du måste röja din väg med hjälp av våld. När du befinner dig på marken, rör dig längre - in i ett rum med fläktar som kan stoppas med våld. Slåss av stormtrupperna och gå ner nedanför, där du kommer att behöva bryta kraftfältsgeneratorerna. Gå vidare, slåss med motståndare, tills du möter en robot som kan frysa dig. Eliminera honom och gå vidare tills du möter fallskärmsjägare som flyger på raketpaket och därför inte kan attackeras av ditt svärd. Förstör dem med våld och spring sedan iväg från skeppet som kraschade in i stationen - igen, bana väg för dig själv. Sedan kommer det att finnas en annan frys framför dig, efter att ha tagit itu med vilken du kommer att behöva förstöra tornet, varefter en filmsekvens börjar. Grattis, du har slutfört det första kapitlet i Star Wars: The Force Unleashed 2.

"Cato Neimoidia. Östra bågen"

Det första uppdraget är över, men passagen Stjärnspel Wars: Force Unleashed 2 fortsätter. I det första uppdraget fick du möjlighet att kontrollera stormtroopers sinnen, men nu erbjuds du en annan färdighet - att spegla fiendens skott med ett svärd. Du kan öva, sedan förstöra alla som är i din väg och vänta på att bron ska stiga till en annan plattform. Där kommer du redan att mötas av kraftadepter, som dina förmågor inte kommer att agera på. Därför måste du bekämpa dem med ett svärd, men var försiktig - de kan använda kraften mot dig. Efter att ha besegrat dem, gå vidare - du kommer att mötas av krypskyttar, i vilka det är bättre att lansera något tungt; ta itu med vanliga motståndare efter eget gottfinnande, som med en robot. Klättra sedan in i vagnen och börja röra på dig, reflektera skotten från små fighters som jagar dig, försök att skjuta ner dem så att de inte spränger vagnen. Men du kommer inte att kunna skjuta ner en stor fighter, så försvara dig själv tills du befinner dig i på rätt plats och mellansekvensen startar inte. Som du kan se kan passagen av spelet Star Wars: The Force Unleashed 2 inte kallas monoton - du har alltid nya förmågor, såväl som nya, starkare motståndare.

"Cato Neimoidia. västra bågen"

Tro dock inte att spelets gång i Star Wars: The Force Unleashed 2 är oerhört varierande - det ger dig naturligtvis olika krafter, olika motståndare och nya uppgifter, men ändå finns det nivåer som i huvudsak består av ganska monotona handlingar . Till exempel, i det här kapitlet måste du ta dig till ditt mål genom flera rum, som vart och ett är packat med stormtroopers, krypskyttar, robotar och tvångsanvändare i olika kombinationer. Och du behöver bara förstöra dem alla och med jämna mellanrum ta bort kraftfältet som blockerar vägen ytterligare. I slutet möter du en stor skyttel, som är chefen för nivån - den är beväpnad med en kraftfull maskingevär och lasermissiler. När han skjuter mot dig med ett maskingevär, göm dig bakom skydd. Observera att de har en egen säkerhetsmarginal och förstörs efter ett tag, så du kommer att behöva byta skyddsrum. Så fort maskingevärelden upphör, spring ut och gör dig redo att skjuta upp missiler, som du måste avleda tillbaka in i skytteln med ditt svärd. Efter ett tag kommer du att kunna hoppa på honom och avsluta honom, varefter du kan gå ner till den nedre plattformen för att fortsätta spela Star Wars: The Force Unleashed, del 2.

"Cato Neimoidia. Arena"

Om du är intresserad av hur du snabbt utformar spelet Star Wars: The Force Unleashed 2, måste du ta det här kapitlet på allvar. Faktum är att allt är dedikerat till att bekämpa ett enormt monster på arenan. Det bästa sättet bekämpa den - attackera den med kraft, särskilt med blixten. Samtidigt måste du ständigt undvika slagen från hans enorma tassar. När du får slut på energi, börja bara springa från monstret och vänta på att det ska återställas. Din uppgift är att reta honom så att han träffar marken med sin tass med all sin kraft. Så snart detta händer, ta tag i kedjan från hans tass med kraft och fäst den vid stolpen. Upprepa sedan samma sak med den andra tassen och utför sedan ett kontrollslag. Detta kommer att göra monstret galet, han kommer att börja förstöra arenan och falla ner. Allt skulle vara bra, men samtidigt kommer han att ta General Cat med sig, så hoppa efter honom, som vanligt, röja vägen för dig själv med kraft, och när du är så nära som möjligt, attackera monstret med blixten. Upprepa detta flera gånger, plocka sedan upp generalen och gå tillbaka. Du behöver inte läsa genomgången för Star Wars: The Force Unleashed 2 för att lyckas med det här uppdraget, men vissa spelare har fortfarande svårt att bekämpa monstret.

"Befrielse"

Många nya saker väntar dig i det här kapitlet - både förmågor och motståndare, för att besegra vem dessa förmågor kommer att behövas. Först och främst är det värt att notera de spindelliknande droiderna, som kommer att vara ganska svåra att besegra, eftersom de gömmer sig bakom en kraftsköld hela tiden och sänker den bara för att elda. Det kommer också att finnas fiender som kan bli osynliga - naturligtvis, om du lyckas träffa dem, förlorar de omedelbart denna fördel. Ta dig framåt, kämpa mot både gamla och nya fiender, tills du når den del av skeppet som är i ett fruktansvärt tillstånd. Vad skulle detta kunna göra? Flytta dig vidare tills du når rummet där orsaken till förstörelsen ligger - en enorm spindelliknande robot. Han är extremt farlig, och samtidigt kan du inte attackera honom ens med användningen av förmågor som gjorde att du kunde hantera små analoger. Faktum är att denna droids sköldar är stationära, det vill säga du bör titta närmare på väggarna runt den - du kommer att märka transistorer i cellerna. Du måste få dem att slå ner sköldarna på denna droid, varefter du kan attackera den. När du halverar hans hälsa kommer sköldarna att aktiveras igen, men du måste sätta in transistorer i cellerna, inte tvärtom. Efter detta kommer sköldarna att försvinna igen och du kan avsluta droiden. Han kommer att falla ner och du kan följa honom. Här är en kort handledning om hur man bekämpar en av de svåraste bossarna i Star Wars: The Force Unleashed 2, eller hur man hittar en väg ut ur även den svåraste situationen.

"Kamp för befrielse"

När du börjar spela det här uppdraget i spelet Star Wars: The Force Unleashed 2 blir fuskkoder för spel en helt rimlig tanke i många spelares medvetande. För det är här det svåra börjar. Faktum är att när du kommer in i hangaren kommer du att mötas där inte bara av stormtroopers och robotar, utan också av Siths - inte våldsadepter, utan fullvärdiga krigare med ljussvärd och samma krafttrollformler som du använder. Det vill säga, du kommer att behöva slåss med fullfjädrade motståndare, vilket inte är särskilt lätt. Men det finns inget kvar, eftersom passagen till nästa del av nivån öppnas först när du dödar den sista Sith. Efter detta måste du dirigera om energin till kanonen och rensa ett annat rum. Efter det sätter du dig vid pistolen och börjar skjuta mot målen som kommer att markeras för dig på radarn.

"Återvänd till Camino"

I det här uppdraget måste du möta frysarna omvänt - istället för en iskanon har dessa robotar eldkastare, vilket gör dem mycket farligare. Efter att ha besegrat andra motståndare kommer du att kunna möta General Kota. Nu måste du förstöra kanonerna så att rebellernas skepp kan göra en säker landning. Efter att ha hanterat detta, eskortera generalen till landningsplatsen.

"Slaget med Vader"

Nåväl, ögonblicket har kommit sista uppdraget och den sista striden med den berömda Lord Vader. Slåss mot honom med svärd och med våld - när du ger honom tillräckligt med skada kommer han att försöka gömma sig bakom kloner. Ta itu med dem och avsluta det du började. När du vinner har du ett val - att överlämna den tidigare mästaren till rebellerna eller att avsluta honom på plats. Valet är ditt, men kom ihåg att slut- och slutvideon beror på vad du bestämmer dig för.

Vad kan man säga om Star Wars utan att verka självklart? Jag tror ingenting. Allt har redan rapporterats.

Det finns inga människor som inte är bekanta med Vader och Luke, men tänk om det någonstans på en höjd av 6000 meter bland de tibetanska åsarna finns sådana olyckliga människor, vilket betyder att det inte skadar dem och är nödvändigt. För alla andra kommer det definitivt att bli väldigt intressant att ta reda på om den nya kraftmanifestationen som kallas Star Wars Force Unleashed. Jag föreslår att du slutar gnälla och börjar använda ett laserblad, så ska jag, om möjligt, försöka hjälpa dig.

Så låt oss börja vår inhemska genomgång.

Tie Fighter Factory

Nåväl, låt oss börja lära oss. Med utgångspunkt från Tie Fighter-hangaren kommer du att få lära dig hur man använder ett blad, hur man slåss och hur man använder våld. Först måste du utplåna två grupper av fiender från jordens yta, bland vilka det naturligtvis kommer att finnas attackflygplan. Låt oss slutföra bonusuppdraget medan de är klara.

För att göra detta måste du utplåna fem tie-fighters från jordens yta. Med våld kan du trycka bort dem från uppskjutningsskenorna och de kommer att explodera.

Nu, för att komma ut ur hangaren, applicera kraft på de två vippbrytarna vid dörren för att aktivera dem. Dörren öppnas endast när båda vippomkopplarna är aktiverade. Efter det, gå ut och gå fram till kontrolltornet.

Gå över bron och gå upp en nivå. Efter det, gå framåt. Ditt mål är en mörk dörr i fjärran.

När du passerar den kommer en kontrollpunkt att aktiveras.

Här kommer du att behöva undvika tie-fighters, på grund av det faktum att du inte kommer att kunna torka bort dem från jordens yta ännu. Du orkar inte kasta blixtar.

Nästa plats är kontrollrummen. Allt är väldigt lätt här. Gå framåt, var bara försiktig, du kommer att behöva ta itu med flera tungt beväpnade fiender.

Genom att slå sönder fönster kan du enkelt döda fiender eftersom de kommer att dras ut, men om de dör innan du gör någon skada på dem kommer du inte att få några bonusar. Dessutom kan de kastas på ett laserfält.

Efter att ha hanterat Wargs måste du tänka på hur du stänger av planen. Detta är väldigt enkelt att göra, du måste ta reda på generatorn, den kommer att markeras, så att du lätt kan hitta den. Gå vidare.

I det här rummet måste du hoppa, men innan du börjar klättra, låt oss utplåna fienderna ovan. Detta kan göras ganska enkelt genom att använda kraft på olika föremål. Du kan knuffa dem och kasta dem mot fiender, så att du kan bana väg för dig själv.

Det kommer att finnas en utgång till vänster, genom vilken du kan ta dig till sittbrunnen. Det finns inget speciellt att göra här, du har möjlighet att få bonusar och gå vidare. Som ett resultat kommer du till den första chefen, han kommer att vara General Kota.

Att hantera det på ett icke-specialiserat sätt är en piece of cake. Han är sårbar för manifestationer av kraft, du har förmågan att normalt kasta alla möjliga saker på honom. Allt detta kan vara bra för honom. Det enda att oroa sig för är det gröna kraftfältet. När du ser att den har aktiverats och strömmen har ökat, då är Kota på det här ögonblicket attackerar dig.

Lämna omedelbart attacklinjen. Tänk dessutom på att han nu är osårbar, så du har också möjlighet att inte försöka attackera honom.

Vid den tidpunkt då hans liv reduceras till hälften, kommer en märklig händelse att hända, jag kommer inte att förstöra nöjet. Jag kommer bara att notera att det är bättre att inte stanna på golvet, det kommer att bli varmt. Men du har möjlighet att vända den här situationen till din fördel, tvinga chefen att stanna på golvet, och han kommer att förlora livet.

När du har besegrat honom helt, glöm inte att trycka på avslutningsknappen - detta är fundamentalt viktigt, eftersom livet till noll inte räcker (detta gäller alla efterföljande chefer).

Rexus Prime

Du måste komma till den centrala delen av kärnan; för att göra detta, aktivera bara tre mekanismer, de är markerade, så att du inte missar. Dessutom finns det en bonusuppgift - att utplåna tio skyter från jordens yta. Hacka dem enkelt med en Jedi-sabel så blir du nöjd.

Det är mycket mer seriöst att samla sfärer i nivå. Lägg bonusar i kombinationer av blixtkastning, försvar och kraft.

Efter att ha öppnat passagen, gå in och var uppmärksam på taket, det finns ett hål på den platsen. Om du har samlat alla bonusar har du möjlighet att gå igenom det till nästa plats.

Plocka upp en bit järnplåt, den skyddar dig från fallande smälta metallbitar. Därefter måste du slåss lite med fienderna om du vill komma till metallhögen. Här kan du hitta en turbin, kasta den mot tornet. Detta är det enda som kommer att fungera, det är ingen idé att slänga något annat.

Hoppa framåt genom hålet. Varsågod nu, det blir inga grenar, så gå inte vilse.

När du kommer till den enorma sprickan, var försiktig, fiendens skyttar väntar på dig. Du måste korsa den försiktigt. När du dyker upp vid dörren, använd kraft för att öppna passagen.

En kort video visar dig den kommande rutten. Du måste gå i den riktningen för att stänga av laserfältet. För att göra detta, ta hissen ner till generatorerna.

Du har redan inaktiverat fältet en gång, här är vad vi kommer att göra förutom det. Genom att använda våld kan du enkelt slutföra uppgiften. Gå tillbaka till kraftfältet, där du kommer att märka att det är inaktiverat.

Varsågod.

En miniboss, en titan, väntar på dig i detta område. Det är inget komplicerat med det. Spring tillbaka till vänster sida av platsen och använd blixten (om du har dem).

Innan striden är det också bra att springa lite framåt och hämta skadebonusen, så att du lättare kan besegra fienden. Gå framåt och applicera kraft på en bit av skeppet, anpassa den istället för en bro.

Gå framåt och döda droider längs vägen. Var försiktig, för det finns en annan miniboss som väntar på dig på första raden, som den du just slogs mot. Försök att rädda så mycket öde som möjligt när du slåss mot honom, eftersom du kommer att ha en riktig bosskamp direkt efter detta.

Kazdon Paratus är inte lika enkel som general Kota. Det är svårare att hantera honom, eftersom han blockerar nästan alla dina attacker med ett lätt blad. Det kommer att bli nödvändigt att förstöra det med våld. Det är möjligt att kasta olika föremål på honom eller slå honom med blixten. Det sista alternativet är perfekt, men bara om du har uppgraderat din styrkeåterställning, utan detta blir det inte lätt.

Att kasta föremål är inte lika effektivt, men det bryter ändå igenom hans försvar. Håll dessutom ett öga på droiderna som han ibland kallar till; de kommer inte att kunna orsaka mycket problem, men de kommer att distrahera dig från huvudmålet.

Det finns faktiskt en bra sak med förstärkning som alltid dyker upp. Genom att döda fiender återställer du därmed liv och kan redan överleva i strid. Ja, naturligtvis, glöm inte att trycka på avslutningsknappen i slutet, annars måste du slåss igen.

Det här är ett väldigt litet uppdrag och väldigt enkelt. Så ta dig igenom skogen, glöm inte att se dig omkring för att hitta bonusar. Gå in i tornet, på den platsen kommer det också finnas ett par bonusar.

Gå framåt tills du dyker upp i skogen igen.

Var försiktig, du måste först utplåna shamanerna från jordens yta, bli inte distraherad av enkla fiender. Shamaner är det primära målet. Observera att när du närmar dig dem kommer de att teleportera någonstans ifrån dig.

Du måste skjuta blixtar mot dem - det här är det bästa alternativet.

Gå genom tunneln, och när du kommer ut, döda omedelbart fyra rancorer, detta är en extra uppgift för det här uppdraget. Ta dig igenom grottorna, undvik bersärkar och förstör alla shamaner du möter. När du befinner dig på plattformen med rancorerna, utplåna så många som krävs för att slutföra bonusstrukturen.

Utforska området för att samla bonusar, varefter gå vidare.

Bosskampen, Shaak Ti, blir ganska lätt om du är uppmärksam. Hon älskar att använda våld för att pressa dig och därigenom störa din attack och, naturligtvis, orsaka dig skada. Det är absolut nödvändigt att undvika dessa attacker genom att hoppa lätt för att inte falla in i attackområdet.

Tryck in henne, sakta minska hennes hälsa.

Den andra delen av striden kommer att bli lite svårare, eftersom gigantiska tentakler kan attackera dig; det viktigaste är att springa fram till den som ligger på marken, så att du inte kommer att få skada från resten. Om du fångas av en sådan attack kommer du antingen att förlora nästan all din hälsa, eller, mer troligt, . I slutet av striden, glöm inte att avsluta chefen genom att trycka på avslutningsknappen.

Laboratorium

Gå ut ur laboratoriet genom att krossa glaset. Applicera kraft på energikärnan, till höger om den laserskyddade utgången. Gå ut och ta dig förbi de skyddande behållarna.

Gå ut i korridoren och fortsätt gå fram till dörren. Gå in för att träffa minibossen. Det är ingen idé att slåss med ett svärd - det är långt och svårt, för... han blockerar framgångsrikt de flesta attacker.

Du behöver använda dragkedjor, det blir enklast. Dessutom kommer det att finnas "EVOs" här, de måste torkas bort från jordens yta. Tänk bara på att de inte är känsliga för blixtnedslag; du måste använda den andra typen av kraft.

För att rädda Juno måste du stänga av laserfältet som håller honom. För att stänga av fältet måste du avaktivera två energikärnor bredvid bron. Observera att de kommer att bevakas.

Medan fältet är inaktiverat, se till att söka i området efter bonusar. När du närmar dig Juneau kommer uppdraget att sluta.

Bespin Du bör omedelbart börja slutföra bonusuppgiften. Du måste frysa tio Imperials i karbonit. Två frysenheter finns nära dig. Var uppmärksam på krigarna i ljusblå rustningar. Bär dem försiktigt med våld och sänk dem till golvet på den plats där de är frusna.

Var försiktig, om du dödar dem kommer uppgiften inte att räknas. Upprepa frysningen tills fiender tar slut. Nu är det möjligt att gå till hamnen.

Gå ut till hamnen, här väntar ett riktigt bakhåll. Det kommer att vara svårt att avancera, eftersom du inte bara kommer att attackeras av krigare utan också av krypskyttar. Ta först och främst hand om krypskyttarna, de utgör ett enormt hot.

På toppen kan du hitta bonusar, försök att inte missa dem. I slutet måste du bekämpa skuggvakten. Det här är en väldigt skrämmande ung man.

Det kommer inte att vara möjligt att penetrera honom med en enkel attack med hjälp av en sabel, han försvarar sig väl. Kanske är det självklart att använda komplexa kombinationer, men de fungerar inte alltid. Den bästa vägen ut är att använda blixten, det blir det enklaste sättet.

Men kom ihåg att medan han attackerar dig är det bättre att inte skjuta, utan att försvara. Gå ur hans attacklinje. Tänk på att han också kan använda våld mot dig, så var försiktig. I slutet av striden måste du avsluta honom, men till skillnad från tidigare chefer måste du här trycka på två olika avslutningsknappar.

Var försiktig, missa inte ögonblicket för framträdandet.

Kejserliga Kashiuk

När uppdraget startar, sväng vänster och spring mot bonusen. Du kan bara plocka upp det innan mellansekvensen börjar. Efter detta måste du bekämpa de framryckande fienderna, var försiktig, de exploderar. Efter detta kommer du att bli attackerad av "AT-ST", du måste torka bort den från jordens yta med blixten.

Det är det, nu är det möjligt att gå vidare.

När du dyker upp bakom den första porten kommer du att kunna slutföra bonusuppgiften för detta uppdrag. Du måste förstöra kommunikationstornet. Bli av med stängerna och skjut sedan el mot båda generatorerna för att överbelasta dem.

Som ett resultat kommer du att få en bonus som du kan spendera på vad du vill.

Gå igenom nästa port och ta itu med vakten i röd rustning. Sök i området efter bonusar och gå sedan till den ljusblå dörren för att träffa prinsessan.

På den här platsen måste du söka igenom krypskyttens bon, det kan finnas bonusar på den platsen och sedan befria Wookiees. För att göra detta måste du skära deras järnburar med ett lätt blad. Ta itu med fienderna, Wookiees hjälper dig. Om de dödas, var inte upprörd, gå vidare. Wookiee-kolonin skyddas av en skuggvakt - samma jävel som den vi dödade i tidigare uppdrag. Använd samma taktik som i förra uppdraget.

Efter att ha hanterat honom, gå in i kolonin.

Gå lätt framåt. Förstör strömkablar för att stänga av laserfält. Observera att det är möjligt att kasta fiender i dessa fält; detta är den enklaste metoden att döda.

Ja, det går att hitta bonusar i vissa kameror, så om du vill kan du leta efter dem.

I den sista delen av uppdraget kommer det att finnas ett stort antal fiender, och du behöver fortfarande utplåna sju stödjande kolonner från jordens yta. Det enda pluset är att det är möjligt att gömma sig bakom dem från fiendens eld. I allmänhet är den här delen planerad för din reaktion, försök att inte vara stilla och använd våld oftare.

Kejserliga Felucia

Gå till slutet av bron och stanna mellan den och stenmuren. Dubbelhopp för att nå bonusen. Efter det, gå till kanjonen, på den platsen kommer det att finnas ett stort antal "EVO" fiender, men du förstår redan hur du ska hantera dem, allt kommer att bli bra.

När AT-ST dyker upp på scenen, korsa kanjonen för att dyka upp på andra sidan. Slå ett hål i stenmuren och du kan ta dig till nästa plats.

Bonusuppgiften är att befria fången. För att göra detta måste du skära alla tre kedjorna som håller den. Efter det, aktivera de tre generatorerna. Du kommer så småningom att hamna i Sarlaac. Det kommer bara att finnas felucians på den platsen, så du borde inte ha några svårigheter. Du måste på något sätt ta dig förbi den öppna munnen; för att göra detta kan du enkelt slå på generatorn med el och springa förbi munnen medan den är stängd.

Gå till slutet och gå ut ur Sarlaac genom dess avloppsbrunn.

Väl ute måste du korsa slagfältet. Ditt mål ligger på första raden - det här är en grotta. Chefen kommer att vänta på dig i slutet av tunneln, så försök att inte slösa bort ditt liv, det kommer att bli svårt att få tillbaka det senare.

Två chefer väntar på dig här direkt. Tja, den första - rancoren - är ganska lätt att ha att göra med, ha tålamod, du måste också attackera med ett ljussabelkast. Det här är den bästa taktiken. Men att klara av Maris är inte så lätt. Här måste du försöka gå in i närstrid.

Med el måste du chocka henne för att hinna komma närmare och avsluta jobbet med bladet.

Imperial Rexus Prime

Förstör lätt alla och gå vidare. Dessutom vet jag inte vilka råd man kan ge här. På främre raden hittar du en uppenbar rubilovo.

Det finns inga knep, vi gör allt och ibland använder vi våld. Du måste ta dig till den kejserliga landningsbasen. Döda alla framför ingången för att öppna dörrarna.

Gå in, kom ihåg att samla bonusar i förväg och ta hissen upp. Samla bonusar och gå sedan till huvudrummet. Här har du möjlighet att genomföra en bonusuppgift. Du måste förstöra tornet med landningsbalken. För att göra detta räcker det att bränna fem röda kontrollpaneler med el.

Gå in i hissen och gå ner. Här måste du hoppa över ett stort gap och sedan besegra fienderna. Direkt efter detta kommer du att ha ett slagsmål med chefen.

Du kommer att behöva bekämpa proxyer. Fullmakten kommer att ha formen av Maris, Shaak Ti och skuggvakter. Du måste vara alert och kämpa. Kom ihåg hur du slogs med originalen, du kan också göra detta med kopior. Någonstans mitt i striden kommer fienden att ta formen av Darth Maul.

Hans attacker gör dubbel skada, så försök att inte bli träffad. Det är bäst att ta tag i det med våld och sedan kasta det någonstans. När segern är över, gå till nästa rum.

Använd el för att bränna ut fyra kontrollpunkter på rälspistolen och döda de återstående fienderna. Då måste vi slåss med slipskämpar. De måste förstöras med blixten. Efter detta måste du utplåna Star Destroyer från jordens yta, för att göra detta måste du fånga den med våld. Kota kommer att ge dig råd när du ska attackera, så lyssna noga. Vid något tillfälle kommer nya slipskämpar att dyka upp och attackera dig.

Spring tillbaka, göm dig i skydd och börja förstöra dem. Efter det, upprepa allt från början tills du utplånar "Star Destroyer" från jordens yta.

Dödsstjärnan

I början kommer du att ha en underbar kamp med alla. Det kommer att finnas kejserliga krigare, krypskyttar, befälhavare och skuggkrig. Slaget kommer inte att bli lätt, men lyckligtvis har du redan stött på alla dessa fiender tidigare, så du förstår hur du ska förstöra dem.

I slutet av striden, hoppa ner i eldrören.

Du kommer att behöva stanna här ett tag, så här är mitt råd, rör inte energistrålen under några omständigheter - detta är hundra procent död. Gå framåt, kolla alltid kartan. Du måste gå mot utgången av dessa tunnlar.

Det kommer att finnas två fiender närmare utgången, men du bör besegra dem enkelt.

I nästa rum kommer du att märka tre ringar. Om du rör vid dem medan de rör sig kommer du att dö. Vänta tills energistrålen faller genom marken.

Efter detta, med våld, stoppa ringarna och spring snabbt till andra sidan.

Men i detta rum projicerar strålarna in i något fruktansvärt, eller snarare in i själva strålen som krossar planeterna. Naturligtvis, om du rör ens en stråle, kommer du att dö. Först måste du utplåna två AT-ST från jordens yta. Aktivera generatorn för att slå på gravitationshissen. Nu har du möjlighet att utforska alla våningar i rummet för att samla bonusar. Din uppgift är att komma till observationsplattformen, där det kommer att finnas ett par fiender.

Döda dem och gå in genom dörrarna för att slåss mot bossarna.

Det är här spelet bryter hela filmens historia, vilket är anledningen till att jag uppenbarligen inte gillade det. Slutet är så som så, jag försäkrar dig. Vi måste ta ner antingen Darth Vader eller Palpatine.

Efter starten av striden med Vader, kasta honom genom styrkan och minska hans liv tills han bestämmer sig för att flytta till nästa rum. Följ honom. Här kommer han automatiskt att bedöva dig och kasta dig på den centrala plattformen.

Från den har du möjlighet att kasta olika föremål på Vader - den mest effektiva taktiken. När du har tryckt på efterbehandlingsknappen måste du bestämma dig.

Om du vill bli en Jedi, gå och döda Palpatine, om ditt element är att vara en Sith, är ditt mål Vader.

Låt mig berätta direkt att det är väldigt lätt att döda Palpatine. Det kommer att leda till hjälp, så att du enkelt kan förbättra din hälsa. Han kommer att attackera dig med blixten och försöka pressa dig med kraft.

Direkt efter att ha använt kraften är han ganska sårbar, så du kan enkelt döda honom med en ljussabel.

Men Vader är en väldigt tuff nöt att knäcka. Det är inte lätt att ha att göra med honom. Ja, bättre att inte hoppa, han kan fånga dig i luften och kasta dig någonstans.

Dator Battlefield-spel bjöd ständigt på utmärkt multiplayer och en fullständig brist på uppmärksamhet för enspelardelen. I stort sett fanns det ingen mer korrekt, förrän nyligen. Detta...



Burkozel