Spel med sovjetisk atmosfär. De bästa atmosfäriska spelen. Dead by Daylight – skräck i sin renaste form

Spel ska vara underhållande - detta är den allmänna åsikten om dem, men det är faktiskt inte alltid så. Mobilspelare letar ofta efter lätta och diskreta tidsdödare för sina enheter, vilket gör att de kan fördriva tiden mellan alla aktiva aktiviteter.

Men seriösa spel, ibland till och med deprimerande sådana, finns också och hittar sina fans - detta bevisas av Banner Saga 2, som nyligen dök upp på iOS. Den erbjuder pittoreska platser, engagerande karaktärer och de mest otroliga livssituationer som får dina hjältar att känna ilska, melankoli och besvikelse - och dessa känslor kommer säkerligen att överföras till dig under spelets gång.

Men inte bara Banner Saga 2 har ett sådant inflytande på spelares humör - vi erbjuder dig ett urval av de mest deprimerande spelen på mobila plattformar.

Limbo

Här kommer du att spela rollen som en liten pojke som tar sig igenom mörka och dystra platser som bebos av mardrömslika varelser. De enda människor som din hjälte kommer att möta kommer att vara andra offer, eller jägare som inte är mindre farliga än de fruktansvärda varelserna som lurar i mörkret. Ditt öde i det här spelet är den oundvikliga döden, som väntar på karaktären vid varje steg, och når honom på alla möjliga sätt. Limbos svartvita färgpalett kompletterar sin berättelse till en övergripande, skrämmande och hopplös bild. Detta stämningsfulla pusselplattformsspel är värt både beröm och uppmärksamhet.

Mitt krig

Många videospel presenterar krig som något som liknar Hollywoods storfilmer, där allt händer enkelt och vackert. This War of Mine krossar denna illusion genom att utmana dig att överleva i en stad som har blivit krigsskådeplats. Du måste leta efter mat och vatten, skaffa medicin och kläder, stärka ditt skydd och undvika kollisioner med invånarna i staden, som är förbittrade och aggressiva. Dess spelupplägg är otroligt beroendeframkallande, vilket skapar en ganska smärtsam och sorglig känsla av att det inte finns någon utväg.

Papper tack

Rollen som tullinspektör i något totalitärt östeuropeiskt land, en liten kugge i en enorm byråkratisk maskin, är inte alls kul. Du måste förhindra medborgare från att passera gränsen, med hänvisning till deras nationalitet, efternamn eller brist på nödvändiga dokument. Ibland kan du för en viss summa bli arg och göra ett undantag för någon, men det är en risk för dig och din familj, vilket inte alls är roligt. Som du kan se, författarna till Papers, Vänligen lova dig inte ett gott humör.

The Walking Dead: The Game

Det är inte svårt att förstå att det finns något deprimerande i The Walking Dead-spelet - tv-serien och serierna med samma namn lämnar dig inget hopp om en glad handling. Att resa genom en värld full av zombies kommer att vara både svårt och ooptimistiskt. Nu är det du som kommer att behöva fatta svåra beslut, som ibland leder till någons död, och det är du som inte ska fästa dig vid någon av karaktärerna - det är okänt vilken av dem som kommer att överleva till slutet av avsnittet.

Heroes Reborn: Enigma

Blandningen av pussel och action kommer inte nödvändigtvis att vara rent underhållande, särskilt om hjältinnan i spelet har superkrafter, och hon hålls på territoriet för ett dystert vetenskapligt komplex, experiment utförs på henne. Escape kommer att kräva seriös ansträngning från dig, anmärkningsvärd uppfinningsrikedom, försiktighet och utveckling av dina egna färdigheter. Depressivt humör, stress och en känsla av hopplöshet garanteras.

Tidigare minnen

Författarna till spelet är övertygade om att även en löpare kan vara mörk och stämningsfull, speciellt om du håller den i svart och vitt, lägger till lämplig röstskådespeleri och noggrant genomtänkt spel med en intressant men sorglig handling. Din hjältinna här kommer att vara en kvinna som befinner sig i sina egna minnens värld, och dåliga minnen förföljer henne som monster från mardrömmar.

Knack-knack

Din hjälte i detta mörka och stämningsfulla spel är en konstig namnlös kille som bor i ett hus mitt i skogen. Han lider av sömnlöshet och tvingas vandra genom korridorerna och rummen i sitt hus istället för att smärtsamt försöka sova. Men det mest intressanta är att varje gång han vaknar mitt i natten och ser att hans hus ser helt annorlunda ut, och konstiga ljud hörs runt omkring honom - morrande och malande, prasslande och knackande.

Det är lätt att tro på händelsernas verklighet om vi ser något drama om skilsmässa eller ett riktningslöst liv. En annan sak är att övertyga tittaren, eller i vårt fall spelaren, att den här tomten med blå hud faktiskt är orolig för sin saknade pappa, som kan kontrollera naturens krafter. Idag väljer vi spel som sticker ut med sin oklanderliga atmosfär, även om deras värld är helt annorlunda än den verkliga.

BioShock

Det är inte första gången en skjutserie ingår i vårt urval, men den förtjänar det utan tvekan. BioShock 1 och 2 utspelar sig i undervattensstaden Rapture, som beboddes av framstående personer på 1950-talet. De bästa forskarna, läkarna, konstnärerna, musikerna och tänkarna var trötta på ofullkomligheterna i den välbekanta världen och bestämde sig för att dra sig tillbaka till havets botten.

Rapture är en utopisk stad, som dess invånare förstörde. Ett ämne som kan utveckla superkrafter förvandlades till en kraftfull drog, vilket ledde till katastrof och stadens förfall. Rapchur kombinerar glans och smuts: dyra möbler är färgade av blod, marmorgolv är täckta med saltvatten, ett lemlästat lik sitter vid ett glänsande piano.

Platsen och tiden för BioShock Infinite har förändrats: en ny hjälte skickas till den luftiga staden Columbia, och händelserna utspelar sig 1912. Staden verkar bara vara välmående: lokalbefolkningen har ännu fler skelett i sina garderober än invånarna i Rapture. BioShocks båda världar är värda att utforska: det är en av de mest atmosfäriska och detaljerade serierna.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Det är ett sällsynt fall när ett spel "baserat på" visade sig vara värt besväret. Howard Phillips Lovecraft är en av de mest gåtfulla författarna under 1900-talet. Författaren fick inte mycket erkännande under sin livstid, men hans verk fick kultstatus efter hans död. Att läsa dessa verk är som att gå genom en skog genom tjock dimma. Du hör knackande grenar och prasslande i närheten, men du förstår inte om det är en ekorre, en berusad svampplockare, en björn eller något värre. Samma sensationer uppstår när man spelar Call of Cthulhu.

Utvecklarna förmedlade överraskande noggrant atmosfären i författarens berättelser. Det här är ett lugnt och mörkt spel som ibland ger dig gåshud. Skräck skrämmer inte med plötsliga skrik, utan med tysta viskningar runt hörnet. Inte som ett monster som hoppade ut, utan som en mördad tjej som bara står där täckt av blod och stirrar på dig. Atmosfären skapas tack vare karaktärernas samtal, välutvecklade platser och händelsernas kusliga detaljer. Detektiv Jack Walters kommer att ångra mer än en gång att han åtog sig att utreda fallet i den lugna staden Innsmouth, men det kommer att vara för sent.

Far Cry Primal

Far Cry ägde rum på tropiska öar, i det kvava Afrika och i Himalaya-bergen. Efter den fjärde delen valde utvecklarna en oväntad inställning - primitiv. Det finns praktiskt taget inga spel i sådana omgivningar, man kan omedelbart komma ihåg bara Zeno Clash, men det finns en del fantasi där. Här är allt mer eller mindre detaljerat, även om det är omöjligt att kontrollera realismen i alla fall.

Vi spelar rollen som en representant för en nästan utdöd stam, som återupplivar bosättningen och förbereder sig för att slå tillbaka motståndare. Spelet är knutet till jakt, och detta blir tråkigt med tiden: att spåra djur var trots allt bara ett av spelelementen i Far Cry 3-4, och inte det viktigaste. Men här finns det lite variation: antingen skaffa skinn, samla sedan löv eller döda fiendens trupp.

Men stämningen är utmärkt: naturen har ännu inte berörts av människor, mammutar går genom fälten, sabeltandade tigrar och andra sedan länge utdöda djur finns i skogarna. Du kan vandra runt i timmar och bara ta skärmdumpar för ditt skrivbord.

Red Dead-serien

Raden av cowboy-actionspel började inte med Red Dead Redemption, utan med Red Dead Revolver. Men spelen är praktiskt taget orelaterade: actiontiden och karaktärerna är olika. I den ursprungliga actionfilmen tar hjälten Red hämnd på banditerna för mordet på hans föräldrar, medan John Marston från den nya actionfilmen försöker rädda sin familj genom att eliminera sina tidigare gängkollegor. Red Dead Redemption 2 kommer ut till hösten, men det finns ingen information om kopplingar till tidigare omgångar.

Spelen har väldesignat territorium och karaktärer; platser är fulla av intressanta små saker och slumpmässiga händelser. Det verkar som om vad kan hända praktiskt taget i ett öppet fält? Du rider lugnt på en häst och tittar på den nedgående solen, och plötsligt hamnar du i ett bakhåll, då snubblar du över en eremit, eller så ser du hur indianerna hanterar de blekhyade människorna. Rockstar, utvecklaren av GTA, vet hur man skapar rika världar: det finns mer liv i Red Dead Redemptions präri än i Chicago-metropolen från någon Mafia 3.

S.T.A.L.K.E.R.

Serien är baserad på berättelsen "Roadside Picnic" av bröderna Strugatsky. Franchisen har för närvarande tre spel plus massor av tillägg av fans. Ukrainska GSC Game World gjorde "vårt fallout", vilket spelade på dess popularitet.

Katastrofen vid kärnkraftverket i Tjernobyl har gett upphov till en ny verksamhet – både farlig och lönsam. Frisläppandet av radioaktiva ämnen framkallade uppkomsten av artefakter som ger bonus till egenskaper och som också krävs för vetenskapliga ändamål. Så här dök stalkers ut som letade efter värdefulla ämnen.

De viktigaste objekten i Zonen har återskapats på ett stort territorium: en gigantisk radar, staden Pripyat med samma pariserhjul, en soptipp med övergiven utrustning som deltog i operationen efter olyckan och själva kärnkraftverket. Det finns fortfarande liv på de döda länderna, som för många stalkers varar i bästa fall ett par dagar. Atmosfären är deprimerande, men du vill definitivt besöka denna plats.

Blodburen

Den här listan kan även inkludera Dark Souls, en populär serie från samma utvecklare. Spel jämförs ibland, men det finns fortfarande skillnader. Först och främst har de olika stridssystem – Dark Souls är långsammare. Men det de har gemensamt är komplexiteten. Utvecklarna har gjort det till sitt "trick" för att skapa mycket svåra förhållanden för spelaren: tipsen är ibland ännu mer förvirrande, ibland är det inte klart vad de vill ha av oss och vart vi behöver gå, fiender dödas bokstavligen på några få slag, och chefer når storleken på huset "U Troitsky".

Huvudpersonen kommer till staden Yharnam, där medicinen har nått stora höjder: läkare har lärt sig att bota sjukdomar med blodtransfusioner. Men på grund av epidemin började människor förvandlas till monster. Vi måste städa staden och ta reda på vad som verkligen händer här. Platserna är imponerande vackra, trots det allmänna dystra tillståndet i Yharnam. Spelet, precis som BioShock, har en estetik blandad med bokstavlig och figurativ smuts.

Masseffekt

Rymdeposet fängslar med omfattningen av händelser och detaljerad utarbetning av universum. Trots överflöd av raser, planeter och konflikter verkar allt väldigt rimligt. Detaljerade beskrivningar av varelser och svåra relationer mellan arter, orsakerna till aggressionen från en eller annan sida - under spelets gång finns det nästan inga ögonblick där författarna kan fångas.

BioWare-studion bör bara klandras för samma typ av struktur i sina spel: i både Mass Effect och Dragon Age måste hjälten samla en grupp kämpar, uppfylla (inte nödvändigtvis) alla deras önskemål och sedan gå till huvudskurken . Kapten Shepard och hans team kommer att besöka många planeter - snöiga, täckta med grönska, vulkaniska, förbrända av solens strålar. Även om många av dem visar sig vara piccolo, håller den fängslande handlingen, intressanta dialogerna och situationerna människor klistrade vid skärmarna under lång tid.

Ramla ut

Kärnvapenkrig förstörde inte mänskligheten, utan förändrade helt dess beteende, livsstil och prioriteringar. Det som återstår av Maslows behovspyramid är faktiskt basen – grundläggande behov, som att stilla hunger. Att döma av Fallouts värld kommer människor i Wasteland aldrig att kunna ta sig ens till det tredje steget.

Jag kunde inte ignorera denna fråga. Trots att många spel redan har nämnts kommer jag att ge mitt bidrag.

Det finns många spel med en spännande handling, eftersom det är detta som alla utvecklare strävar efter i skapelseskedet, men det finns också en smalare kategori - spel utan komplext spelande, den så kallade "interaktiva filmen", där du inte inte behöva skjuta på någon, utveckla strategier osv. Den här genren blir nu populär och utvecklare glädjer oss ständigt med nya produkter.

Bland de kända spelen kan jag lyfta fram HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, som framgångsrikt kombinerar vacker grafik och en handling, en riktig film! Det är synd att det bara är exklusivt för Sonya, men du kan se genomgången på YouTube, det ser ut som en TV-serie.

Life is Strange Vad kan jag säga, jag är imponerad av spelet. Till och med min syster, som är långt ifrån spelande, satt fast vid skärmen, och tills vi kom till slutet kunde hon inte slita bort den. Spelet håller dig i spänning till slutet, och slutet drar ut mattan under dina fötter. Handlingen utspelar sig på ett college, i en liten stad i Amerika, spelet har ett stort antal karaktärer, alla har hemligheter som vi kommer att lära känna under spelets gång. Och som vi vet är det i så små städer som alla de mest intressanta sakerna händer...

Låt oss gå vidare till de mindre kända.

Blues and Bullets Det är konstigt att ingen nämnde det. Spelet är nytt, intressant grafik, om du såg Sin City kommer du att förstå Noir-stilen; du måste spela som detektiv Elliot Ness, samma som satte Al Capone bakom galler. Därför kommer vi att undersöka försvinnandet av barn under kontroll av en historiskt existerande person, omgiven av lyxigt landskap mot bakgrund av fantastiska Blues.

To the Moon Bara ett indiespel med en stark berättelse, ovanlig handlingspresentation och känslosam musik. (Jag är säker på att efter att ha fyllt i din spellista kommer din spellista definitivt att fyllas på) Och låt inte grafiken skrämma dig, spelet är värt din tid! Förresten, om någon är intresserad, så kan du på Freebirds utvecklarwebbplats hitta flera minispel, gratis för nedladdning, i samma stil, särskilt tillägget till To the moon - The bird story. Killarna försöker hårt och gläder regelbundet fans med konst, spel och musik. Vilket vi har stor respekt för.

Fahrenheit. Den äldsta av dem alla, stamfadern till action-valspel. Det första spelet från Quantic Dream, killarna som senare skulle skapa de tidigare nämnda HeavyRain and Beyond: Two Soyls. Ja, du måste mixtra lite med kontrollerna, stämningen är fängslande, du kan byta karaktär under spelets gång, och överlag är det en väldigt bra leksak för sin tid.

Jag kommer att ta med Mafia och Mafia 2 i den här listan, även om detta inte är en interaktiv film, lämnar den en eftersmak inte värre än andra. Den första delen är generellt genialisk, alla stadens hus är inte ritningar, utan riktiga fotografier, även ett chip med ett vapen kvar på andra sidan staden, den som spelade kommer att förstå, de gör inte sådana saker längre, vilket är synd(

Tja, som jag sa tidigare, det finns en efterfrågan på sådana spel, så jag tror att vår lista snart kommer att fyllas på)

Spel är otaliga virtuella världar som tillåter oss att bli vad vi vill, men inte kan i verkligheten. Men bland dessa världar finns det de som har fått titeln de bästa, både från spelare och från opartiska kritiker.

För att välja de bästa spelen på PC studerade vi populära ryskspråkiga resurser, som t.ex Jag vill ha spel, Stopgame Och Kanobu, och läs även recensioner av populära spel på Metakritisk. Detta är hur en lista över 20 bästa PC-spel genom tiderna som vi presenterar för din uppmärksamhet. Spelbetyg baseras på data StopGame.

Genre: MMORPG.

Utgivningsdatum: 2004-nutid.

Plattform: Mac, PC.

Ett av de bästa onlinespelen för PC erbjuder inte bara en episk konfrontation mellan två motsatta allianser - Alliansen och Horden, utan också en vacker, mycket stor värld, intressanta uppdrag, en noggrant utformad historia och razzior.

I dem kommer du att fullt ut kunna visa din talang som healer, närstrids- eller avståndskämpe, eller en kraftfull försvarare. Eller bara kyssa ekorrar i den närmaste skogen, om din själ bara ligger i fridfulla sysselsättningar.

Spelet är ganska gammalt med dagens mått mätt, men det släpps regelbundet tillägg till det. Nästa – Battle for Azeroth släpps den 14 augusti.

19. Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Betyg: 8.8.

Genre: Shooter, addon.

Utgivningsdatum: 2015

Plattform: PC, PS4, XONE.

Enligt många spelare är detta den mest realistiska och intensiva taktiska förstapersonsskjutaren. Spelet har ingen solokampanj, men det finns spännande lagspel. Den anfallande sidans uppgift är att ta motståndarna med storm, och laget som spelar på försvaret måste stärka sina positioner så mycket som möjligt och sätta listiga fällor för fienden.

Handlingen är baserad på verkliga händelser som ägde rum under terrorbekämpningsoperationer.

Betyg: 8.8.

Genre: Shooter.

Utgivningsdatum: 2011

Plattform: PC, PS3, X360

När kulor susar över huvudet och explosioner kastar dig till marken känns slagfältet mer realistiskt än någonsin tidigare. I Battlefield 3 kommer spelare tillfälligt att förvandlas till amerikanska elitsoldater. Farliga uppdrag väntar dem, både solo och kooperativa.

Utmärkt grafik, ett brett utbud av fordon, en väldesignad miljö och trevliga belöningar för bra lagspel - detta är vad även mycket kräsna spelpublikationer prisar Battlefield 3 för.

Betyg: 8.8.

Genre: Arkad.

Utgivningsdatum: 2015

Plattform: PC, X360, XONE

Detta är kanske det vackraste plattformsarkadspelet i vårt spelbetyg. Redan från de första minuterna drar dess ovanliga grafik till sig uppmärksamhet och släpper inte taget förrän spelet är klart. En stämningsfull värld, ett trevligt och diskret soundtrack, RPG-element, en söt hjälte som kommer att tilltala både unga och vuxna spelare – vad mer behövs för att fördriva ett par kvällar framför datorn?

Betyg: 8.9.

Genre: Strategi.

Utgivningsdatum: 2017

Plattform: Mac, PC.

För många människor representerar sci-fi-strategispelet StarCraft ett av de bästa datorspelen genom tiderna. Och StarCraft: Remastered lever upp till den höga ribban som dess föregångare satte. Med fantastiska nya Ultra HD-bilder, återinspelat ljud och uppdaterad onlinesupport rekommenderas detta spel starkt.

15. Assassin's Creed 2

Betyg: 8.9.

Genre: Handling

Utgivningsdatum: 2009.

Plattform: PC, PS3, X360.

Produkten av mer än två års intensivt arbete och en del av den populära Assassin's Creed-serien. I en stor öppen världsmiljö inbjuder spelet dig att spela som Ezio, en ung adelsman som levde under renässansen. En intressant historia om hämnd och vedergällning kompletteras framgångsrikt av en mängd olika uppdrag, ovanliga spelelement, ett brett urval av vapen och karaktärsutveckling, som fans av den ursprungliga Assassin's Creed älskar så mycket.

Betyg: 9.0.

Genre: Shooter.

Utgivningsdatum: 2007

Plattform: Mac, PC, PS3, WII, X360.

Det här spelet var fantastiskt för sin tid, tack vare atmosfären av ett riktigt krig, en tydlig handling, ett spännande flerspelarläge, hundratals vackra scener och en noggrann design av spelmiljön. Redan nu kan den militära storsäljaren Modern Warfare ge flera timmars spännande spelande.

Betyg: 9.0.

Genre: Handling

Utgivningsdatum: 2012

Plattform: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Spelets huvudkaraktär är Jason Brody, en man som sitter fast på en mystisk tropisk ö. I detta vilda paradis, där laglöshet och våld råder, kommer Brody att avgöra resultatet av kriget mellan rebeller och pirater om kontroll över ön.

Betyg: 9.1.

Genre: RPG.

Utgivningsdatum: 2017

Plattform: PC, PS4, XONE

Tjugo timmar in i detta RPG kommer du fortfarande att upptäcka ny mekanik som du aldrig visste om. I detta avseende är Original Sin 2 inte särskilt vänlig för nybörjare, och kräver lite uthållighet och tålamod från dem.

Samtidigt är det enorma antalet uppdrag och hemligheter, olinjäriteten i spelet och dess värld, som nästan saknar motstycke när det gäller skala och detaljer, en upplevelse som inte bör missas.

Betyg: 9.2.

Genre: Action, RPG.

Utgivningsdatum: 2010

Plattform: PC, PS3, X360.

Denna spännande rymdsaga tar spelare till okända utomjordiska civilisationer och strider med utomjordingar, legosoldater och kännande robotar. Dessutom erbjuder den en av de mest intressanta och väldesignade karaktärerna i RPG-spel.

Betyg: 9.2.

Genre: RPG.

Utgivningsdatum: 2011.

Plattform: PC, PS3, X360.

Bethesda Game Studios öppna världsäventyr har inte de bästa strids- eller magiska systemen, eller ens bättre grafik, än konkurrenterna. Istället erbjuder den något mycket mer - en av de största, rikaste och mest uppslukande världarna du någonsin sett.

Att resa genom platser i Skyrim kommer att ta så mycket tid att du kan förlora sömn, ta ledigt från jobbet och testa tålamodet hos familj och vänner medan du spelar.

Betyg: 9.2.

Genre: Action, racing

Utgivningsdatum: 2013

Plattform: PC, PS3, PS4, X360, XONE

De bästa spelen genom tiderna skulle inte vara kompletta utan detta suveränt optimerade, atmosfäriska spel. Dess handling utspelar sig i den soliga staden Los Santos, där en kriminell trio verkar:

  • Franklin, en ung tjuv som letar efter en möjlighet att lägga vantarna på några seriösa pengar.
  • Michael, en före detta bankrånare vars pensionering inte var så rosa som han trodde att den skulle vara.
  • Trevor, en våldsam kille som lider av en psykisk störning.

Spelare kan växla mellan karaktärer när som helst, och det är definitivt värt att göra. När allt kommer omkring har varje karaktär sin egen uppsättning uppdrag, såväl som primära och sekundära färdigheter som hjälper honom att överleva och få ut det mesta av världen av GTA5.

Betyg: 9.3.

Genre: Strategi.

Utgivningsdatum: 1999

Plattform: PC.

Detta legendariska spel har blivit det mest populära spelet i Heroes of Might and Magic-serien. Jämfört med tidigare delar erbjöd den nya typer av städer, sju små berättelsekampanjer för varje fraktion, och körde samtidigt även på datorer med låg effekt. Tack vare god lokalisering blev The Restoration of Erathia en stor framgång i Ryssland.

Betyg: 9.3.

Genre: RPG.

Utgivningsdatum: 2009

Plattform: Mac, PC, PS3, X360.

Som den andliga efterträdaren till Baldur's Gate, ett av de mest framgångsrika rollspelen i branschen, kombinerar Dragon Age: Origins de bästa delarna av fantasy med fantastiska bilder. Det kan inte kallas en revolution inom RPG-genren, utan snarare en evolution.

Berättelsen om Dragon Age: Origins är spännande och actionfylld, karaktärerna är oförglömliga, och resan genom spelvärlden bebodd av människor, dvärgar och alver är något som kommer att fängsla dig och inte släppa dig förrän i slutet.

Betyg: 9.3.

Genre: Pussel.

Utgivningsdatum: 2011

Plattform: Mac, PC, PS3, X360.

Valve har skapat ett roligt pusselspel med utmärkt spelmekanik. Det erbjuder spelare inte bara ett enspelarspel för huvudkaraktären Chelsea, som måste fly från Aperture-laboratoriet, utan också ett co-op-läge för två spelare. Huvudpersonerna i den kommer att vara robotarna Atlas och P-Body. Handlingen i co-op-läget korsar inte handlingen i enspelarläget, vilket leder till oväntade slut.

Betyg: 9.3.

Genre: Action, racing.

Utgivningsdatum: 2002

Plattform: PC

Ett av de bästa spelen i historien väcker fortfarande varma och nostalgiska känslor bland dem som spelade det. Och de som inte klarade sig kan göra det av tre huvudsakliga skäl:

  1. Den enorma kartan över Lost Haven är fylld med olika och magnifika platser. Varje område har ett unikt utseende, har sin egen unika atmosfär och till och med musikaliskt ackompanjemang.
  2. Kärnspelet kan sammanfattas genom att helt enkelt säga att det består av att skjuta och köra från ett tredjepersonsperspektiv. Men i verkligheten erbjuder den mycket mer: från en mängd olika uppdrag till dialoger och interaktioner med många NPC:er som bor på gatorna i The City of Lost Heaven.
  3. Ett ovanligt och mycket vackert huvudtema, skapat under ledning av den tjeckiske kompositören Vladimir Simunek, och med deltagande av Bohemian Symphony Orchestra.

Det enda svaga i spelet är den ofullkomliga AI hos hjältarnas fiender och följeslagare. Att Los Have Havens poliser inte är genier förstärker å andra sidan realismen ytterligare.

Betyg: 9.3.

Genre: Shooter.

Utgivningsdatum: 2004

Plattform: PC.

Det här spelet var mycket älskat, och fans av serien väntar fortfarande på släppet av den tredje delen. Half-Life 2:s grafikmotor var så realistisk att spelarna kände att de var med i filmen. Utmärkt karaktärsanimation, ett originellt sätt att presentera handlingen, en mängd olika miljöer och sätt att interagera med dem, och viktigast av allt, en karismatisk huvudperson gjorde förstapersonsskjutaren Half-Life 2 till vad den är i dag. Nämligen ett av historiens mest populära spel.

Betyg: 9.4.

Genre: RPG.

Utgivningsdatum: 1998

Plattform: PC.

En fantastisk atmosfär, bra musik och en spännande historia gör Fallout 2 till en diamant i RPG-genren. Detta är ett riktigt icke-linjärt spel som låter dig göra vad du vill i en värld full av mutanter, strålning och hundratals andra faror.

Betyg: 9.5.

Genre: RPG.

Utgivningsdatum: 2015

Plattform: Mac, PC, PS4, XONE.

Spelet om Geralt of Rivias äventyr satte en ny standard för kvalitet i RPG-spel med öppen värld. Olika och spännande platser, fulla av viktiga beslut, intressanta karaktärer och grymma fiender, utmärkt grafik och musik, en genomtänkt handling, roliga och dramatiska ögonblick - allt detta gav spelarna mer än 100 spännande timmars spelande.

För alla som inte känner till det magiska universum skapat av Andrzej Sapkowski, förklarar The Witcher 3 historien om alla viktiga karaktärer och vad som kopplar dem till Geralt. På så sätt kommer även nybörjare snabbt igång.

Betyg: 9.6.

Genre: Addon, RPG.

Utgivningsdatum: 2016

Plattform: PC, PS4, XONE.

The Witcher 3 är ett av de högst rankade spelen på PC. Och dess Blood and Wine-tillägg är bättre gjort än de flesta spel som släpptes 2016. Till och med spelare som har spenderat hundratals timmar i The Witcher hälsade det nya tillskottet med en intressant handling med överraskning och förtjusning. Det är ett utmärkt slut på berättelsen om den vita vargen.

Kvantiteten och kvaliteten på innehållet i detta tillägg är helt enkelt fantastiskt, vilket gör det till ett fullfjädrat spel. Många uppdrag, dialoger och, naturligtvis, monster väntar dig i den nya Toussaint-platsen.

Ett urval av de bästa atmosfäriska spelen för datorn. Om du har förslag på att lägga till ett spel till den här toppen, skriv namnet på spelet och varför du tycker att det har en cool atmosfär.

Blade Runner

Utgivningsdatum: 1997

Ett tredimensionellt äventyrsspel med actionelement i tredje person, som berättar historien om konfrontationen mellan människor och replikanter (klonade halvadroider designade för att fungera där ingen människa kommer att fungera) och är baserat på filmen från 1982 med samma namn. Under spelet måste vi leta efter ledtrådar, kommunicera med olika karaktärer och slåss mot replikanter.

En intressant egenskap i projektet är att, för det första, före spelets start genereras slumpmässigt vilken av karaktärerna som kommer att vara en replikant, och för det andra kan vår hjälte välja ämnen för samtal och svarsalternativ i dialoger. I allmänhet visade sig projektet vara otroligt omspelbart (se bara på de 16 slutalternativen) och atmosfäriskt. Spelmässigt var det långt före sin tid, så om du inte blir avskräckt av den föråldrade grafiken med moderna standarder, så rekommenderas det starkt att bekanta dig med spelet.

Silent Hill

Utgivningsdatum: 1999-2012

En serie otroligt stämningsfulla spel i överlevnadsskräckgenren, olika i handlingen, men ofta förenade av platsen för handlingen. Handlingen i de flesta spelen i serien utvecklas i den obefintliga staden Silent Hill, förknippad med en viss mystisk kult.

Funktionerna i serien inkluderar mörka, mångfacetterade intrig och en otroligt skrämmande atmosfär, inte minst skapad av omvärlden, som är i en konstant dimma, samt olika monster hämtade från spelkaraktärernas undermedvetna. . Även traditionella för serien innehåller spelen olika pussel, kopplade inte bara till att hitta och använda uppdragsobjekt, utan också till att lösa olika gåtor och hitta icke-standardiserade sätt att lösa dem.

Gothic 1 och 2

Utgivningsdatum: Den första - 2001, den andra - 2002.

Två delar av ett utmärkt atmosfäriskt fantasy-RPG från en tredje person, vars handling utspelar sig i kungariket Myrtana, där ett blodigt krig med orcherna pågår. En gång i tiden var dessa två spel de mest populära i genren, och många utvecklare såg upp till (och ibland försökte direkt kopiera) en del av spelmekaniken. På vår hemsida ingår Gothic i.

Funktionerna i dilogin inkluderar en stor spelvärld för dessa tider, en utmärkt handling och ett bekvämt strids- och magisystem. En av "markerna" i dessa två spel är också att huvudpersonen höjs av lärare, som måste letas efter i spelvärlden. Den första delen av Gothic fick mestadels positiva recensioner, och den andra erkändes av många spelpublikationer som 2003 års bästa RPG.

Max Payne

Utgivningsdatum: 2001

Genre: Tredjepersonsskjutare,

En tredjepersonsskjutare genomsyrad av noir och en atmosfär av hopplöshet. I spelet styr vi Max Payne, en DEA-agent som förlorade sin familj och sedan blev brutalt inramad. Spelfunktionerna i projektet inkluderar en hel del kinematografi av vad som händer, såväl som närvaron av ett kultidsläge, som låter dig sakta ner tiden så mycket att du kan se kulor flyga mot huvudpersonen.

Generellt sett, när man spelar Max Payne känner man att utvecklarna inspirerades av filmer i actiongenren i Hongkong. Hittills har ytterligare två delar av det berömda spelet släppts, som också håller den höga ribban som den första delen, och till och med introducerar några av sina egna spelelement.

Mafia 1 och 2

Utgivningsdatum: 2002

Genre: Tredjepersonsskjutare, öppen värld,

Två delar av ett utmärkt actionäventyr i tredje person med en öppen värld och bilsimulatorelement. Traditionellt för båda delarna reser vi, representerade av spelets huvudkaraktär, genom en enorm sömlös plats, kommunicerar med människor, utför uppgifter, deltar i skjutningar och periodvis racerbilar. Trots den öppna världen, läggs stor vikt i spelen på handlingen, som berättar historien om bildandet av maffian. Dessutom är de första och andra delarna, även om de ligger i samma universum, inte relaterade till varandra (med undantag för några få referenser).

Båda delarna av spelet fick mestadels positiva recensioner från spelare, mycket på grund av den otroligt stämningsfulla och spännande handlingen. För tillfället har en tredje lagts till de två ovan beskrivna delarna, som dock fått blandade betyg.

Serie S.T.A.L.K.E.R.

Utgivningsdatum: 2007-2009

En utmärkt överlevnadsskräck med en förstapersonsvy, vars handling är baserad på romanen med samma namn av Dmitry Glukhovsky. Inte överraskande visade sig spelet vara väldigt stämningsfullt och väldigt intressant när det gäller handlingen. När det gäller spelet är allt här generellt sett utmärkt - projektet är ett muntert postapokalyptiskt skjutspel, som helt klart hämtat inspiration inte bara från bokkällan utan också från spelen i S.T.A.L.K.E.R.-serien.

Spelet utspelar sig i Moskvas tunnelbana, dit folk rörde sig efter en total apokalyps. Platserna i spelet är mestadels korridorer, men väldigt olycksbådande och har ofta många grenar. Ofta måste spelaren röra sig i beckmörker, där farliga monster ofta gömmer sig. Att nå ytan är också behäftat med faror, dock av annan karaktär (strålningsstrålning, förgiftad luft etc.).

Alan Wake

Utgivningsdatum: 2010

Genre: Action, mystik, skräck

En atmosfärisk, psykedelisk actionthriller i tredje person med skräckelement, där vi spelar som författaren Alan Wake, som försöker hitta sin fru och ställs inför en paranormal varelse. Trots att spelmekaniken är baserad på en shooter-komponent kännetecknas projektet av mycket originella lösningar när det gäller strid. Till exempel är motståndare ofta sårbara för ljus (och vissa kan bara dödas genom att först "belysa" dem).

Handlingen i spelet är intressant, och den påverkar nästan alla människor som möter under spelet. En av funktionerna i spelet är uppdelningen i avsnitt (som om du inte spelar ett spel, men tittar på en mystisk tv-serie), och i början av ett nytt avsnitt kommer du definitivt att bli påmind om händelserna från föregående " serier". Projektet fick strålande recensioner, och tidningen Igromaniya kallade konsolversionen av spelet "det huvudsakliga spelarbetet 2010."

LIMBO

Utgivningsdatum: 2010

Ett monokromt plattformsspel som berättar historien om en pojke som försöker hitta sin syster i en extremt ovänlig värld. På vägen till sitt mål kommer hjälten ofta att möta mörka varelser och alla typer av fällor, och det minsta misstag kommer säkert att leda till karaktärens död.

Ett dystert och stämningsfullt spel, vars spelstil utvecklarna själva kallar metoden "trial and death". Och verkligen, du kommer att behöva dö här ofta, väldigt ofta, till och med på något sätt otroligt ofta. Och hela poängen här är att vår hjälte inte har några superkrafter, och världen runt honom är för aggressiv. Hur som helst, ganska snabbt kommer de svåra platserna i spelet att bli framkomliga för dig, varefter de inte längre kommer att orsaka dig så många problem.

LA. Noire

Utgivningsdatum: 2011

Genre: Tredjepersonsskjutare, äventyr, polis,

Ett tredjepersons actionspel med äventyrselement, som är en riktig detektivsimulator. I spelet kommer vi, i rollen som en polisdetektiv i Los Angeles, att behöva reda ut ett antal brott, för vilka vi måste inspektera brottsplatser, hitta och jämföra bevis och alla typer av ledtrådar och till slut upptäcka brottslingarna. . Utöver storyuppdragen har spelet många ytterligare uppdrag som kan erhållas via polisradion.

Spelet har en utmärkt och otroligt stämningsfull handling, samt spännande gameplay som verkligen får dig att känna att du är i rollen som en riktig detektiv. Det är inte förvånande att spelare uppskattade detta projekt mycket, och spelpublikationer gav det ganska positiva betyg.

Kära Esther

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Sökande

Ett experimentellt spel från en oberoende utvecklare, där vi vandrar runt på en öde ö, lyssnar på berättarens röst, läser brev här och där och går vidare. Huvudmålet med spelet är att ta sig till radiotornet, samtidigt som man utforskar ön och försöker förstå vad som händer här, vem Esther är och vad berättaren pratar om. På vår hemsida ingår spelet i .

Ett märkligt, olikt allt annat, och otroligt stämningsfullt spel som är besläktat med meditation. Naturligtvis kanske inte alla gillar det, för... det finns inga motståndare eller ens gåtor här, men om det "kommer till dig", kommer du förmodligen att återkomma till det då och då. För vad? Ja, åtminstone för femtende gången jag läste ”Kära Esther...”.

Resa

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Sökande

Ett spel olik alla andra, utan ord, men fyllt med musik, en obeskrivlig atmosfär och känslor. I rollen som en märklig varelse måste vi resa till ett långt, långt borta berg, medan vi kan träffa andra spelare, men du kan inte kommunicera med dem, och du kommer först att få reda på vem detta är framför dig i slutet av spelet (namnen på spelarna som möter kommer att anges i sluttexterna).

Under resan kommer spelarna att möta tygbitar, som sedan kommer att göra det möjligt att flyga en kort del av vägen. Under passagen kommer spelaren också att möta olika magiska föremål och ruiner, som är spår av en uråldrig civilisation. Sådana fynd hjälper till att förstå spelvärldens historia.

Dark Souls-serien

Utgivningsdatum: 2011-2016

En serie action-RPG-spel som bokstavligen får dig att gråta. Och detta är inte en överdrift! Spelet för alla delar är byggt kring strider med alla typer av monster (inklusive extremt gigantiska sådana) som använder närstridsvapen. Spelet har också ett element av att utforska världen, bestående av flera nivåer kopplade till varandra. Varför är den här serien så känd och varför kommer du att gråta? Faktum är att spel i souls-serien kännetecknas av extremt hög svårighet att slutföra och en lika hög tröskel för inträde i spelet för nybörjare.

Trots den extrema komplexiteten har spelen i serien blivit otroligt populära bland spelare. Och egentligen, vilket bättre sätt att stryka ditt ego än genom att döda någon otroligt svår boss i ett lika otroligt svårt spel? Lägg till den otroliga atmosfären och du får vad spelare älskar den här serien så mycket för!

Kentucky Route Zero

Utgivningsdatum: 2013

Genre: Indieäventyr

Detta stämningsfulla indieprojekt är ett av dem som, trots sin yttre enkelhet, döljer en kraftfull atmosfär och djup. Vid första anblicken är spelet ett omärkligt uppdrag med vektorgrafik, men vid närmare granskning blir det tydligt att projektet var tydligt inspirerat av David Lynchs filmer. Det finns inga pussel eller inventarier med föremål, och huvudvikten ligger på att klicka på rätt punkter på skärmen och välja rader i dialoger.

Ett utmärkt spel där huvudvikten ligger på historia och omgivning. Ett projekt som för vissa kan vara en liten uppenbarelse. Handlingen är spännande redan från början och ger ofta spelare många överraskningar.

Bröder – en berättelse om två söner

Utgivningsdatum: 2013

En anständig förstapersonsöverlevnadsskräck i Alien-universumet, där vi, i rollen som Amanda Ripley (ja, det här är dottern till Ellen Ripley från det filmiska universum) kommer att behöva fly från xenomorfer på en rymdstation. För det mesta måste vi vandra runt på platser, utforska dem och hitta föremål som är nödvändiga för ytterligare utveckling. Samtidigt kommer främlingar ständigt att komplicera våra liv. "Knepet" är att xenomorferna här lever efter sina egna lagar och har artificiell intelligens, så det är osannolikt att du kommer att kunna gömma dig för dem under lång tid.

Spelet visade sig vara väldigt stämningsfullt, mycket tack vare huvudpersonens försvarslöshet. De där. Vi kan naturligtvis skrämma bort varelsen med en brännare, men du kommer inte att kunna döda en främling, så det finns bara en utväg - att gömma sig!

Mitt krig


Utgivningsdatum: 2014

Genre: Simulator, stealth

En sidscrollande överlevnadssimulator som följer en grupp civila som försöker överleva i en stad under ett inbördeskrig. Projektet har en obeskrivlig förtryckande atmosfär och visar till fullo den verkliga bilden av kriget.

I This War of Mine kontrollerar spelaren flera överlevande som försöker överleva kriget. Konventionellt kan spelet delas in i två faser - dag och natt. Under dagtid måste spelaren sätta upp ett skydd och interagera med karaktärer, och på natten göra razzior in i staden på jakt efter mat, medicin, etc. Spelarens största problem här inkluderar brist på proviant och medicin, förkylning, och beväpnade marodörer. Händelser i spelet genereras slumpmässigt, vilket gör varje genomspelning unik.

Ori och den blinda skogen

Utgivningsdatum: 2015

Genre: Plattformsspelare, fantasi

Ett spännande och mycket stämningsfullt 2D-plattformsspel. Vi kontrollerar en karaktär som heter Ori, såväl som anden Sein som skyddar honom. Sein kan attackera fiender och frigöra energi. I sin tur kan Ori hoppa, klättra på väggar, sväva i luften, simma under vatten etc. Platsen är stor och öppen på en gång, dock utan några av Oris förmågor (och de flesta avslöjas under passagen ), kommer vi inte att kunna avancera till vissa områden.

Spelare över hela världen uppskattade mycket den visuella stilen i projektet, såväl som dess historia och musikaliska ackompanjemang. Dessutom tog spelet en andra plats i kategorin "Bästa plattformsspelare", bara 1% bakom vinnaren.

SOMA

Utgivningsdatum: 2015

Genre:Överlevnadsskräck

Handlingen i denna skräckfilm utspelar sig på en undervattensstation, där maskiner antar mänskliga egenskaper. Spelet här är traditionellt för utvecklarens tidigare spel (Penumbra och Amnesia), vilket innebär att huvudvikten här ligger på att flytta runt på platser, hitta uppdragsobjekt och lösa pussel. En lika viktig del av spelet är dock handlingen och den ständigt tryckande atmosfären, som inger oro redan från spelets första minuter.

SOMA fick positiva recensioner från spelare och kritiker, som i första hand hyllade handlingen, såväl som den ständiga känslan av orimlig rädsla som uppstår under processen att spela spelet. Rekommenderas för alla fans av skräckfilmer med uppdragselement!

Patologisk klassisk HD

Utgivningsdatum: 2015

Genre: Simulator, RPG, arthouse

HD återutgivning av en "simulator av mänskligt beteende i en epidemi" kallad "Walrus Utopia". Många kritiker kallade spelet det mest okonventionella projektet, och det är inte förvånande, eftersom det är väldigt, väldigt svårt att "driva" det in i ramarna för någon genre. Det finns RPG-element här, men mycket icke-standardiserade. Här finns även inslag av äventyr, men också med sina egna "märkligheter". Det finns också ett stridselement i spelet, men det är också långt ifrån traditionella "stridsspel".

Spelet visar ödet för tre personer som befann sig i staden under en fruktansvärd epidemi. Var och en av karaktärerna har sina egna mål, sina egna motiv och inställning till vad som händer. Alla har sin egen princip om effektiv överlevnad. Spelet visade sig vara väldigt stämningsfullt och groteskt, och HD-återsläppet gjorde det möjligt att åtminstone en aning lysa upp den gamla motorns elände. Det är dags att bekanta dig med det här projektet om du missat det någon gång.

Spöke av en berättelse


Utgivningsdatum: 2016

Genre: Action, RPG

Ett stämningsfullt spel i action-rpg-genren med inslag av äventyr och smyg, som berättar historien om den modiga musen Tilo, som fångades av de kejserliga råttorna. Under sitt äventyr måste musen övervinna olika hinder, gömma sig för vakter, leta efter nycklar till många dörrar och till och med byta kläder och utger sig för att vara en kejserlig.

Varje komponent i spelet är utarbetad perfekt, men stealth förtjänar särskild uppmärksamhet. Vår mus kan göra oväsen, vars styrka påverkas av karaktären själv, hans hastighet, ytan som han rör sig på, etc. Det finns tunnor och kistor utspridda över nivåerna där du kan gömma dig. Motståndare kan bli distraherade eller bedövade. RPG-elementet här är också ganska starkt. Musen kan hitta olika kläder som påverkar hans parametrar, slutföra uppdrag, höja hans nivå och till och med lära sig nya färdigheter.

Darkest Dungeon

Utgivningsdatum: 2016

Genre: RPG, indie, fantasy, roguelike

Ett originellt rollspel med en touch av den skurkaktiga genren, där vi, i sällskap med flera äventyrare, ger oss iväg för att utforska katakomberna under en gammal egendom. Inför varje resa kan vi utrusta våra "äventyrare", och efter resan kan vi skicka dem för att återställa sin fysiska och mentala hälsa. Jag skulle vilja betona det senare - faktum är att spelet är ganska stämningsfullt och dystert, det är inte förvånande att en sådan betoning läggs på karaktärernas moraliska tillstånd. Våra hjältar, när motståndare eller oförutsedda situationer uppstår, kan bli rädda, som ett resultat av vilket de kommer att gå utom spelarens kontroll eller få några obehagliga förmåner.

Projektet var tydligt inspirerat av verk av författare som H. P. Lovecraft. Det är inte förvånande att spelet är fyllt till fullo med sådana teman som rädsla för det okända, förlust av förnuft och en persons obetydlighet inför okända krafter.

Lager av rädsla

Utgivningsdatum: 2016

Genre:Överlevnadsskräck, mystik

En stämningsfull thriller där du som galen artist måste fullborda ditt livsverk och skapa ett mästerverk. Kommer du att hitta rötterna till din egen galenskap och kunna bli av med dem? Eller kanske du kommer att fastna huvudstupa i ett träsk av rädsla och fasa? Du bestämmer!

Spelet här är väldigt "on-rails". Ett steg till vänster, ett steg till höger inom ramen för detta spel är inget som straffas, det är i princip omöjligt här. Samtidigt är projektet inspirerat av sin handling och atmosfär, som är ganska bra här. Samtidigt presenteras historien inte bara genom videor och spel, utan även genom dekorationer, i synnerhet genom målningar. I slutändan kommer en förståelse för hela historien, och vad vi som huvudperson strävar efter genom hela spelet, och då blir det verkligen skrämmande.

INUTI

Utgivningsdatum: 2016

Genre: Pussel, uppdrag, överlevnadsskräck

Ett atmosfäriskt plattformsspel med pusselelement, skapat av utvecklaren av ett annat liknande spel som heter Limbo. I princip är dessa två spel lika, som bröder, så spelupplägget här görs med ett öga på företagets tidigare projekt - vi, representerade av pojken, springer huvudsakligen åt ett håll och försöker på alla möjliga sätt undvika fällor, som såväl som motståndare. Vår hjälte har extremt låg vitalitet, som ett resultat av vilket han kommer att dö ofta och med stil. Men när en förståelse för handlingar i ett särskilt svårt ögonblick kommer, börjar det gå igenom helt enkelt.

Projektet imponerar inte så mycket med sitt spelande, utan med sin grafik och atmosfär. Det finns ingen presentation av handlingen här heller, så spelarna måste navigera "alltså", men detta stör inte att njuta av projektet medan de spelar.

ABZU

Utgivningsdatum: 2016

Genre: Dykarsimulator

En färgstark dykarsimulator, med ett minimum av åtgärder som krävs av spelaren, men samtidigt med ett maximum av positiva intryck. Hela spelupplägget här handlar om att befria fiskar från fällor, leta efter snäckor och aktivera olika mekanismer, men samtidigt får den obeskrivliga atmosfären i undervattensvärlden dig att spela det här projektet om och om igen.

En av de största fördelarna med spelet är dess förmåga att ständigt glädja spelaren. Och faktiskt, när du rör dig längre och upptäcker nya platser, börjar det bokstavligen ta andan ur dig. Undervattensvärlden är väldigt mångsidig och man beundrar den verkligen, särskilt eftersom både flora och fauna bidrar lika bra till den. Ett utmärkt meditationsspel med en fantastisk atmosfär och trevlig musik.

Betraktare

Utgivningsdatum: 2016

Genre:Äventyr

Ett spännande sidospel som berättar historien om livet i en extremt totalitär stat. Vi arbetar för regeringen och vår uppgift är att övervaka de boende, samla in information om dem, sammanställa en akt och rapportera till överordnade om alla kränkningar. Vi har också en familj, så spelet driver oss intelligent att förverkliga våra egna intressen. I slutändan måste vi ärligt talat göra ett val, följa instruktionerna från våra överordnade eller bryta mot dem för våra egna fördelar. I det här fallet kan överträdelsen mycket väl gå obemärkt förbi.

Spelet är intressant för sin atmosfär. Idén om total övervakning av alla och alla förmedlas väldigt bra här, och alla åtgärder du vidtar kommer att leda till vissa konsekvenser (och inte alltid bra). Det är i alla fall alltid intressant att se vad det eller det beslutet leder till.

Kvarsittning

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Pussel, skräck

En bra skräckhistoria om två elever som fastnat på en gymnasieskola under dåligt väder någonstans i bergen. Något olyckligt har börjat jaga oss och nu måste våra hjältar lösa gåtor och försöka överleva bland spökena. Lägg till detta att spelet utspelar sig i Taiwan på 60-talet, när landet var i svåra svårigheter, så får du en verkligt intressant, komplex och otroligt stämningsfull historia.

Spelet har ganska specifika bilder och ett soundtrack som kan avskräcka spelare till en början, men som ger projektet en chans. Om du engagerar dig är du garanterad en fantastisk tid! Ett imponerande och mycket rörande spel som åtminstone är värt att kolla in.

Små mardrömmar

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Quest, pussel

Ett äventyrsspel med uppdrag och arkadelement, där vi spelar som en tjej som heter Six. Vår hjältinna, som ständigt kände sig hungrig, befann sig på en främmande plats som heter livmodern, och nu måste vi ta oss därifrån med all vår skicklighet och uppfinningsrikedom.

Trots att spelet är tredimensionellt kör vi fortfarande i ett tvådimensionellt plan. Vår hjältinna kan utföra olika handlingar - springa, hoppa, klättra, ta tag, använda föremål, äta, krama tomtar. Med en så mager arsenal av färdigheter måste vi övervinna olika hinder som uppstår på vägen till den sjätte, såväl som olika monster som lever i stort antal i livmodern. Ett utmärkt projekt som bär mycket djupa tankar i en ganska unik stil.

Det första trädet


Utgivningsdatum: 2017

Genre: Tredje persons uppdrag

En stämningsfull "gåsimulator" ur ett tredjepersonsperspektiv, med starkt fokus på berättelsen om två öden - en räv som försöker hitta sin familj och en pojke som letar efter sin far. Under hela spelet kommer vi att vara i två verkligheter - rymliga skogsplatser i form av en räv och i ett mörkt sovrum inför ett barn.

Spelet handlar huvudsakligen om konstant rörelse genom vackra platser och plattformsspel, och den främsta drivkraften här är historien som berättas i voiceover. Du kan aktivera handlingsdialogen endast på speciella platser, som vi kommer till. Slutet på spelet förtjänar särskilt omnämnande, eftersom det motiverar det ibland tråkiga spelet och framgångsrikt träffar spelarens känslor.

FAR: Lone Sails


Utgivningsdatum: 2018

Genre: Indie

Ett indieäventyrsspel med en obeskrivlig atmosfär och meditativt spelande, där vi, på ett unikt landfartyg, måste resa längs den torkade havsbottnen på jakt efter resterna av en döende civilisation. När vi går framåt kommer vårt skepp att stöta på olika hinder, bland vilka farliga väderförhållanden kommer att bli det mindre onda.

Spelfunktionerna i projektet inkluderar en intressant miljö, möjligheten att modernisera skeppet (uppgraderingar hjälper verkligen i förbigående) och en otroligt atmosfärisk miljö - en öde torkad havsbotten, fylld med alla möjliga reliker som berättar om vad som hände här.

SLUTSATS

Utgivningsdatum: 2018

Genre: Första persons skräck, indie

Ett gratis indie-förstapersonsskräckspel i andan av "old school" med en touch av arthouse och psykedelia, samt en perfekt förmedlad atmosfär av rädsla och tomhet. I berättelsen har huvudpersonen utan framgång letat efter sin försvunna fru i tre år, men plötsligt får han råd att leta efter henne i en stad med det talande namnet "Helvete". Vår huvudpersons missöden börjar med hans ankomst till denna stad.

I det här projektet måste spelarna utforska en läskig tom stad, leta efter nycklar för ytterligare avancemang och lösa pussel med olika svårighetsgrader. Grafiken i spelet är ganska mörk, monokrom med en konstant vitbruseffekt. När spelaren går framåt kommer han ofta att stöta på alla möjliga brev och tidningsurklipp som belyser vad som händer.



Preferens