Spel med en läskig atmosfär. Atmosfäriska spel på PC. TV-spel Dead by Daylight

Atmosfäriska spel på PC - det här är de 10 mest intressanta och minnesvärda projekten som du vill återvända till om och om igen.

En djup handling, högkvalitativ bild och ett idealiskt soundtrack - kombinationen av alla faktorer skapar just den atmosfär som skiljer dem från vanliga projekt.

Denna samling innehåller tio av de mest stämningsfulla spelen. De flesta är på ryska.

1. Dead by Daylight – skräck i sin renaste form

"Dead by Daylight" - föreställ dig att alla dina favorit skräckspel samlades i ett spel och till och med tillät spelare att delta i vilken roll som helst.

TV-spel Dead by Daylight

Reprisvärdet är praktiskt taget oändligt - spåra upp de dumma människorna och döda dem på en mängd olika sätt som en lönnmördare, eller slå dig ihop för att överlista döden själv som överlevande.

2. Nioh - samurajernas svåra väg

"Nioh" - stort komplex rollspel med kraftfulla chefer som tvingar dig att spendera dussintals timmar på att förstöra dem.

TV-spel Nioh

Var försiktig, spelet kan pågå i 200 timmar, vilket gör att du glömmer det verkliga livet. Allt här är gjort för bra och vackert.

3. Killing Floor 2 – förstörelse av zombiekött

« Dödande golv 2" är ett av de coolaste atmosfäriska actionspelen för att förstöra zombies och mutanter. Grafik, ljud, underhållning – allt är i toppklass.

TV-spel Killing Floor 2

Och dessutom: anpassning av hjältar, en hel massa förmåner och ibland till och med bra humor. Stora uppdateringar släpps regelbundet.

4. No Man's Sky - oändligt genererat utrymme

"No Man's Sky" är en av de största moderna rymdsandlådorna med vacker grafik och co-op-spel.

Videospel No Man's Sky

Tyvärr implementerade inte utvecklarna allt de lovade i spelet, så dess betyg är genomsnittliga. Men stämningen finns!

5. Endless Space 2 – förvaltning av rymdcivilisationen

"Endless Space 2" - den andra delen av spelet lever upp till sitt namn, det är verkligen oändligt utrymme med cool grafik och en enorm mängd innehåll.

TV-spel Endless Space 2

Stort utvecklingsträd, detaljerad redaktör för skeppsskapande, diplomati och bara väldigt vackert Stor värld. Vi rekommenderar.

6. Aragami – stealth action i en intressant värld

Aragami är ett spel där atmosfären kommer först. Även om spelet är väldigt bra.

Aragami videospel

Bilden ser särskilt vacker ut i nattuppdrag, men de är inte lätta att slutföra. Det här är en kvalitetsindie som tyvärr få människor känner till.

7. Warspear Online – mysig RPG med tuff PvP

"Warspear Online" är en lamp-MMO från ryska utvecklare. Spelet ser enkelt ut vid första anblicken, men när du är nedsänkt inser du att det finns mycket innehåll i det.

Videospel Warspear Online

Spelet är helt på ryska. Den har vacker gammaldags grafik, inte det lättaste spelet och genomgående bra online.

8. Brant – vintersporttävling

"Brant" - max realistisk grafik och oändlig snö i Ubisofts vinteräventyr. Detta är ett spel om vintersport.

TV-spel Steep

Spelet är gjort av mycket hög kvalitet - spåren är kopierade från riktiga och deras passage beror på spelarens personliga färdigheter. Och det är bra ljud här också.

9. We Were Here Too – Ett mörkt samarbetsäventyr

"We Were Here Too" - gräv ner i mysterierna med ett medeltida slott och försök ta dig ur det med din partner.

Videospel We Were Here Too

Intressant, stämningsfullt och ibland till och med för svårt, men det här är det roliga med spelet. Du kommer inte att klara det första gången.

10. Djup – massaker på hajar och dykare

"Djup" - dyk ner i havets djup för att bekämpa blodtörstiga hajar, eller lek som rovdjur som sliter dumma dykare i stycken.

Videospel Djup

Det finns ett spelläge med riktiga motståndare och träning med bots. Massor olika kort, ryska språket, alltid bra online.

Det här kanske inte är alla fantastiska stämningsspel på PC som finns idag, men vi försökte komma ihåg det bästa. Behöver mer? Leta efter dem i andra samlingar och recensioner!

TV-spel är stor flykt, en förstaklassbiljett från verkligheten.

Från de regniga gatorna i Blade Runner till de snöiga skogarna i Den långa Mörkt och slutar med ruinerna av kärnvapenförstörelse i Fallout med undervattensstaden från Bioshock. I vissa av dem behöver du förstå stridssystemet eller få fler poäng, och i vissa skapar utvecklarna en trovärdig värld och skickar dit spelaren.

Följande spel lyckades sticka ut från andra på grund av den kompetenta kombinationen av ljud, visuella effekter och spelmiljö, vilket enligt min mening ger dem titeln på de mest atmosfäriska spelen.

Denna brutala överlevnadssimulator kan också förvåna med sin skönhet. Du känner bokstavligen kylan när du tar dig igenom snöhögarna. Och skydd nära en sprakande eld under en ylande snöstorm är en otroligt stämningsfull scen.

Det är ett felaktigt men ambitiöst peka-och-klicka-äventyr från Westwood som briljant återskapar utseende och behåller andan i Ridley Scott sci-fi-filmen med samma namn. De regndränkta gatorna i Los Angeles 2019 ser väldigt stämningsfulla ut.

Trots de stiliserade, nästan tecknade bilderna är Shoshone National Forest en utmärkt atmosfärisk destination för virtuell promenad. Detta reservat är vackert och kusligt öde, vilket gör spelet helt underbart.

Samma Los Angeles, men den här gången i slutet av 40-talet. Rockstars noggranna uppmärksamhet på detaljer och Andrew Hales minnesvärda skämt bidrar verkligen till spelets fördjupning, som om vi såg på de gamla Chinatown-detektivfilmerna igen.

Spelutvecklarna lyckades skapa en av de mest stämningsfulla spelinställningarna - Zonen. Detta är en dyster postapokalyptisk ödemark i skuggan av det exploderade kärnkraftverket i Tjernobyl. Realistiska vädereffekter kompletterar perfekt de redan ovänliga.

Den hårda 1970-talets teknik och dämpade färger på rymdstationen Sevastopol återskapar atmosfären i Ridley Scotts ursprungliga Alien-film. Den perfekta miljön för detta spända, deprimerande skräckmästerverk.

Alla har gått till Rapture

Den sömniga byn Yaton och dess omgivande dal kan tyckas vara det perfekta exemplet på landsbygdsliv i England, men något hemskt har hänt här. Denna känsla av obehag dominerar varje scen i idyllen.

Bakgrunden till denna berättelse är de karga Hebriderna. Skaparna av detta spel, The Chinese Room, fångade perfekt känslan av de grå, vindpinade skotska öarna och använde den för att väva en mörk, mystisk handling.

Assassin's Creed IV: Black Flag

Alla spel från Assassin's Creed-serien är stämningsfulla, men Svart flagga väckte i mig känslan av att jag var på någon annan plats. Ubisofts Karibien blev helt underbar, speciellt när en tropisk storm närmar sig.

SOMA

Detta psykologiska sci-fi-skräckspel från skaparna av Amnesia är ett otroligt detaljerat, lynnigt undervattensspel. Invigningen är särskilt imponerande och transporterar oss in i en rik undervattensatmosfär.

Enorm öppen värld The Witcher är full av så vackra platser som: de gyllene fälten i Velen och den frusna ön Skelige. Det här är platserna där du helt enkelt kan förlora dig själv i atmosfären under lång tid, för att inte tala om de lokala solnedgångarna.

Undervattensstaden i BioShock är verkligen imponerande. Art Deco-skyskrapor som skymtar över oss i det grumligt gröna vattnet har blivit klassiker inom genren inom datorspel. Colombia från Bioshock oändligär också bra, men det går fortfarande inte att jämföra med atmosfären i originalspelet.

Var du än vandrar i Lordran kan du känna antikens anda. Denna plats är fylld av myter, mycket gammal och nästan bortglömd. Det är som att vi utforskar ruinerna av en gammal, sedan länge förlorad civilisation.

Att handla och slåss är roligt, men ibland är det värt att kliva av fartyget för att få en närmare titt på staden. Frontiers fantastiska Vintergatan är fylld med fantastiska vyer, och den rörande musiken bidrar bara till atmosfären.

DayZ

Tycka om spelet STALKER, Chernarussia i DayZ är en ganska dyster öde plats i det postsovjetiska rymden. Det må vara vackert i solskenet, men mestadels är Chernarus en grå, regnvåt och förtvivlad plats.

I videospel är vi vana vid att se och uppleva kärnvapenförödelse personligen, men DEFCON visar en annan sida: krigets kusliga tystnad i rummen där världsledare lugnt orkestrerar planetens totala förstörelse.

Här är konsekvenserna av ett kärnvapenkrig. Liksom originalspelet har Fallout 3 en övergiven ödemark utsatt för kärnvapen, bara den här gången i 3D. Spelet har sin egen obeskrivliga atmosfär, som främjar utforskning av spelvärlden. Åtminstone tills jättemyrorna vill göra dig i ordning.

Förbättrade ljuseffekter gör nattstrider i Arma 3 otroligt stämningsfulla. Och under dagen ser de soldränkta grekiska öarna Altis och Stratis väldigt vackra ut. När man skapade miljön var utvecklarna från Böhmen som bäst.

Detta är ytterligare ett bevis åt sidan hög nivå skickligheten hos utvecklarna av Fullbright-företaget, eftersom ett vanligt hus visade sig vara så stämningsfullt. Den flimrande TV:n i vardagsrummet som signalerar en annalkande storm är bara en fin touch.

Ingen förväntade sig att Valve skulle sätta Half-Life-uppföljaren i en stad i Östeuropa. Stad 17 visar oss förtryckta medborgare, övergivna gator, förfallna sovjetiska lägenheter och bleka skyltar på kyrilliska.

Häftig, surrealistisk, neondränkt atmosfär Hotline Miami i kombination med det obevekliga pistolspelet av ultravåld gör spelet mycket tilltalande för spelaren. Det bultande, synth-tunga soundtracket bidrar bara till spelets onda energi, med sin grafik i 80-talsstil.

Ett intressant, abstrakt äventyrsspel som har sin stil att tacka David Lynchs filmer. Det här spelet är långt ifrån ett perfekt peka-och-klicka-spel, men den mystiska historien och den atmosfäriska grafiken kompenserar för det.

Skyrims snöiga berg, isiga spillror och bubblande varma källor är en fröjd att utforska, särskilt vid solnedgången. Bethesda behöver fortfarande jobba på karaktärsmodellerna, men spelvärlden de har skapat är... det här ögonblicket en av de bästa.

Allt i Portal 2 är mycket noggrant designat, inklusive själva Aperture-laboratoriet. Att resa genom olika epoker känns som att du har låst upp någon uråldrig tidskapsel som aldrig borde ha störts.

Att utforska havets mörka djup var ett exempel på spelets atmosfäriska miljöer. Hela kärnan i berättelsen ligger i de vältaliga replikerna, men de gröna illustrationerna är också en mycket uttrycksfull detalj.

Om du någonsin har undrat hur det är att vara ensam på planeten är det bara han som kan förmedla det till dig mer i detalj. Du känner verkligen att du är i en annan värld när du kör din rover över den ödsliga röda planeten.

Spel ska vara underhållande - detta är den allmänna åsikten om dem, men det är faktiskt inte alltid så. Mobilspelare letar ofta efter lätta och diskreta tidsdödare för sina enheter, vilket gör att de kan fördriva tiden mellan alla aktiva aktiviteter.

Men seriösa spel, ibland till och med deprimerande sådana, finns också och hittar sina fans - detta bevisas av Banner Saga 2, som nyligen dök upp på iOS. Den erbjuder pittoreska platser, engagerande karaktärer och de mest otroliga livssituationer som får dina hjältar att känna ilska, melankoli och besvikelse - och dessa känslor kommer säkerligen att överföras till dig under spelets gång.

Men inte bara Banner Saga 2 har ett sådant inflytande på spelares humör - vi erbjuder dig ett urval av de mest deprimerande spelen på mobila plattformar.

Limbo

En roll väntar dig här liten pojke, tar sig igenom mörka och dystra platser bebodda av mardrömslika varelser. De enda människor som din hjälte kommer att möta kommer att vara andra offer, eller jägare som inte är mindre farliga än de fruktansvärda varelserna som lurar i mörkret. Ditt öde i det här spelet är den oundvikliga döden, som väntar på karaktären vid varje steg, och når honom på alla möjliga sätt. Limbos svartvita färgpalett kompletterar sin berättelse till en övergripande, skrämmande och hopplös bild. Detta stämningsfulla pusselplattformsspel är värt både beröm och uppmärksamhet.

Mitt krig

Många videospel presenterar krig som något som liknar Hollywoods storfilmer, där allt händer enkelt och vackert. This War of Mine krossar denna illusion genom att utmana dig att överleva i en stad som har blivit krigsskådeplats. Du måste leta efter mat och vatten, skaffa medicin och kläder, stärka ditt skydd och undvika kollisioner med invånarna i staden, som är förbittrade och aggressiva. Dess spelupplägg är otroligt beroendeframkallande, vilket skapar en ganska smärtsam och sorglig känsla av att det inte finns någon utväg.

Papper tack

Rollen som tullinspektör i något totalitärt östeuropeiskt land, en liten kugge i en enorm byråkratisk maskin, är inte alls kul. Du kommer att behöva inte låta medborgare passera gränsen, med hänvisning till deras nationalitet, efternamn eller brist på nödvändiga dokument. Ibland kan du för en viss summa bli arg och göra ett undantag för någon, men det är en risk för dig och din familj, vilket inte alls är roligt. Som du kan se, författarna till Papers, Vänligen lova dig inte ett gott humör.

The Walking Dead: The Game

Förstå vad som är deprimerande med spelet Dom gående Dead är inte svårt - TV-serierna och serierna med samma namn lämnar dig inget hopp om en glad handling. Att resa genom en värld full av zombies kommer att vara både svårt och ooptimistiskt. Nu är det du som kommer att behöva fatta svåra beslut, som ibland leder till någons död, och det är du som inte ska fästa dig vid någon av karaktärerna - det är okänt vilken av dem som kommer att överleva till slutet av avsnittet.

Heroes Reborn: Enigma

Blandningen av pussel och action kommer inte nödvändigtvis att vara rent underhållande, särskilt om hjältinnan i spelet har superkrafter och hålls i det mörka territoriet vetenskapligt komplex, genomför experiment på det. Escape kommer att kräva seriös ansträngning från dig, anmärkningsvärd uppfinningsrikedom, försiktighet och utveckling av dina egna färdigheter. Depressivt humör, stress och en känsla av hopplöshet garanteras.

Tidigare minnen

Författarna till spelet är övertygade om att även en löpare kan vara mörk och stämningsfull, speciellt om du håller den i svart och vitt, lägger till lämplig röstskådespeleri och noggrant genomtänkt spel med en intressant men sorglig story. Din hjältinna här kommer att vara en kvinna som befinner sig i sina egna minnens värld, och dåliga minnen förföljer henne som monster från mardrömmar.

Knack-knack

Din hjälte i detta mörka och stämningsfulla spel är en konstig namnlös kille som bor i ett hus mitt i skogen. Han lider av sömnlöshet och tvingas vandra genom korridorerna och rummen i sitt hus istället för att smärtsamt försöka sova. Men det mest intressanta är att varje gång han vaknar mitt i natten och ser att hans hus ser helt annorlunda ut, och konstiga ljud hörs runt omkring honom - morrande och malande, prasslande och knackande.

Tv-spel utvärderas vanligtvis enligt vissa, påtagliga kriterier - grafik, ljud, spelupplägg, plotutarbetning och så vidare. Men det finns projekt som kan bli ett misslyckande i alla avseenden, och som samtidigt avgudas av miljontals spelare. Sådana spel lockar en tjock, omslutande atmosfär som främjar full nedsänkning V virtuell värld. Vi kommer att berätta om dem i denna samling.

24. Kraftigt regn

För bara en månad sedan kunde det här spelet inte komma in i våra toppatmosfäriska spel på PC, men nu när PC-versionen har tillkännages kan vi helt enkelt inte låta bli att ta med det i listan. från studion kommer att berätta historien om helt andra hjältar som förenas av en sak - en seriemördare med smeknamnet "Master of Origami". Dyster intrig, som genom de val som gjorts kan leda till ett av flera slut, kompletteras av en tjock atmosfär av hopplöshet från känslan av att en farlig galning alltid ligger steget före.

23. Half-Life 2

22. Mafia 1-2

21. Bioshock-trilogi

Varje spel från Bioshock-serien demonstrerar på ett briljant sätt miljön där dess händelser utspelar sig. Oavsett om det är undervattensuppryckning eller himmelska Columbia, i vilket fall som helst kommer du att kasta dig huvudstupa in i den tjocka atmosfären av eran, känna stämningen av nedgång och hopplöshet som gömmer sig bakom skärmen av sysslolöshet och lyx. Detta underlättas av både den visuella stilen och handlingen, såväl som mindre bagateller - en slumpmässig fras som släpps av en NPC, en ljuddagbok som finns i en låda, ett lik som ligger i en gateway.

20. Dead Space

19. Tom Clancys The Division-duologi

18. Sunless Sea

Utforska grumliga vatten i ett universum som påminner om Lovecraftian skräck - vad kan vara mer spännande och skrämmande? Sunless Sea kommer att bjuda in dig att ta kontroll över skeppet och gå till oförglömlig resaöver havet, som döljer många mardrömslika monster. Om du älskar spel som fokuserar på överlevnad och utforskning, kan den här titeln vara precis vad du har saknat.

17. Detta mitt krig

Att överleva i en stad som är uppslukad av inbördeskrig är ingen lätt uppgift. Särskilt om du aldrig har varit en fighter, tar din tillflykt till ett förfallet hus och ständigt funderar på hur du ska mata ett dussin hungriga munnar under din vård. Detta War of Mine är ett spel som kommer att utmana dig att se på krig från ett annat perspektiv. Inte den där det är så roligt och spännande att skjuta på fiender, utan den som tvingar dig att rota igenom byggnader på jakt efter konserver, riskera att bli skjuten eller stöta på plundrare. Det kanske mest kraftfulla antikrigsuttalandet i spelindustrin.

16. Alien: Isolering

En rymdstation är den perfekta miljön för en bra skräckfilm. Lägg bara till några galna androider och en dödlig Alien som beter sig så intelligent att du nästan inte har någon chans att överleva. Detta är precis vad författarna till Alien: Isolation gjorde, och presenterade ett av de mest skrämmande spelen senare år. Här fungerar allt för atmosfären: universum, igenkännbara omgivningar, hemska fiender och till och med huvudpersonens efternamn - ja, du måste spela som dotter till samma Ripley från den klassiska kvadrologin.

15. Assassin's Creed Odyssey

14. Metro 2033/Last Light/Exodus

Varje spel i Metro-serien är en utflykt till världen. Även om den här världen visas något pretentiöst och överdrivet, känns den ändå bekant för alla spelare som bor i de förra länderna. Den tredje delen av serien har varit särskilt framgångsrik inom detta område - Metro Exodus, vars händelser går utöver och visar hur ödet för de överlevande öster om huvudstaden utvecklades.

13. Resident Evil 2

12. Limbo/Insida

Berättelserna som är gömda bakom handlingarna i spel från Playdead-studion måste föreställas oberoende. Du kommer att ägna mer än en dag åt att försöka förstå vad utvecklarna exakt ville säga, vilka mål karaktärerna strävar efter och vad som i allmänhet händer i dessa universum. Men även om du inte kan reda ut alla mysterier i Limbo och Inside, kan du inte argumentera med det faktum att dessa spel lämnar ett bestående intryck.

11. RESIDENT EVIL 7 biologisk fara

Den senaste numrerade delen av RESIDENT EVIL 7-linjen för 2019 spelar på ett något annat område än sina föregångare. Här tog utvecklarna som grund en skräckhistoria om ett hus någonstans på landsbygden, vars ägare inte alls är glada över objudna gäster. Varje medlem i denna galna familj kommer att bli ihågkommen länge, och förstapersonsvyn kommer att göra bosskamper så skrämmande och stämningsfulla som möjligt.

10. Hellblade: Senua`s Sacrifice

Ett projekt från den brittiska studion Ninja Theory. Utvecklarna satte upp ett ovanligt mål för spelindustrin – att visuellt presentera spelare med mänskliga psykiska störningar. Och de lyckades till hundra procent: tack vare utmärkt grafik med ett överflöd av specialeffekter och mycket högkvalitativt ljud sker nedsänkningen i huvudpersonens sinnespalats, en krigare vid namn Senua, mycket organiskt och skrämmande trovärdigt. Tillsammans med flickan reser spelaren genom keltiska myter, och det är helt enkelt omöjligt att inte bli nedsänkt i atmosfären av den förtrollande världen som skapats av författarna.

9. Firewatch

8. Betraktare

7. Dark Souls

Alla som någonsin lidit i mörka världar Mörka själar, kommer definitivt att inkludera dem i listan över de mest stämningsfulla spelen på datorn. Det mystiska universum, fullt av outforskade hemligheter, både attraherar och skrämmer, och många som gömmer sig i skuggorna är alltid redo att straffa den vårdslösa resenären som så slarvigt vandrade in i deras domän. Alla avsnitt är kända för sin höga svårighetsgrad, men den som kan övervinna alla svårigheter kommer att upptäcka fascinerande historia fallen värld.

6. Alan Wake

En av de mest stämningsfulla thrillerna i spelbranschen, som om den var direkt från sidorna i Stephen Kings romaner. Den amerikanska vildmarken, en författare som försöker hitta sin försvunna fru och mörkrets varelser som kryper ut på natten - sådana äventyr kommer att minnas länge. Alan Wake kanske inte är lika skrämmande som andra spel i skräckgenren, men när det gäller fördjupning i världen som utvecklarna har uppfunnit kan det här projektet ge många av sina konkurrenter ett försprång.

5. L.A. Noire

Rockstar vet hur man skapar stämningsfulla projekt, och detektiv L.A. Noire, som ber spelare att utreda brott på 40-talet, tar en ledande position bland dem.

Huvudpersonen, en polisdetektiv, kommer att behöva avslöja mördare, våldtäktsmän, bedragare, mordbrännare, och ett revolutionerande ansiktsanimationssystem för sin tid låter dig övervaka karaktärernas ansiktsuttryck och avgöra om de är ärliga mot utredaren eller är listiga , gömmer sig viktig information. Varje aspekt av spelet är ett virtuellt Los Angeles, berättelseuppdrag, – gjord med stränga kvalitetskrav och uppmärksamhet på minsta detaljer, vilket bidrar till djupast möjliga fördjupning i spelvärlden.

4. Silent Hill

3. The Witcher

När man sammanställer de mest atmosfäriska spelen på PC kan man inte låta bli att inkludera detta rollspelsserie till urvalet. Polackerna från CD Projekt RED lyckades överföra det fiktiva universum som skrivits av Andrzej Sapkowski till skärmarna, samtidigt som de bevarade den unika slaviska smaken och medeltida atmosfären med en blandning av fantasi.

Den tredje delen av sagan förtjänar särskilt omnämnande The Witcher 3: Wild Hunt – här hoppade spelskaparna över huvudet på dem genom att implementera enorm värld, fylld med spännande uppdrag, farliga monster och karismatiska karaktärer. I det här spelet kan du lätt glömma huvudmålet och göra ditt jobb - spela Gwent på krogar, utforska träsken på Roach, ha affärer på bordeller, leta efter gömda rånare, uppfylla häxkontrakt. Det är inte förvånande att med allt detta anser många The Witcher 3 bästa RPGårtionden på PC och konsoler.

2. Grand Theft Auto

Om ungefär Silent HillÄven de som inte spelar skräckspel vet det, men alla är bekanta med det. Franchisen som studion skapat har blivit ett verkligt kulturellt fenomen som sträcker sig långt utanför spelindustrin. Hemligheten bakom framgång är högkvalitativt spel med fullständig handlingsfrihet, en detaljerad värld med en parodi på det moderna samhället, ett noggrant skrivet manus och ett stort antal små saker som gör universum levande och trovärdigt.

serie S.T.A.L.K.E.R. Ja, spelet är fullt av buggar, livssimuleringssystemet är långt ifrån vad utvecklarna lovade, och handlingen sjunker på sina ställen - men hur bra är stämningen här!

När du reser genom zonen är du frestad att lämna allt och bara njuta av din vistelse i denna hårda men mycket vackra värld: lyssna på skämt från stalkers runt elden, gå genom gatorna i en övergiven stad, hjälp en resenär att slå ifrån sig en flock av pseudohundar. Franchisen har redan firat tioårsjubileum och lämpar sig nu även för svaga datorer, trots att det vid starten var långt ifrån demokratiskt Systemkrav, men spelare glömmer inte det och släpper anpassade ändringar med nya platser, berättelser och karaktärer - är inte detta en indikator på människors kärlek?

Slutsats

Det var mycket svårt att sammanställa detta betyg, eftersom det finns många fler favoritprojekt än vad som ingick i det. Ändå lyckades vi välja ut de bästa atmosfäriska spelen på PC, men du kan lägga till i vårt urval eller argumentera med oss ​​i kommentarerna. När allt kommer omkring är varje lista subjektiv, och där man bara ser en uppsättning pixlar, kommer en annan att se "själen".

Ett urval av de bästa atmosfäriska spelen för datorn. Om du har förslag på att lägga till ett spel till den här toppen, skriv namnet på spelet och varför du tycker att det har en cool atmosfär.

Blade Runner

Utgivningsdatum: 1997

Ett tredimensionellt äventyrsspel med actionelement i tredje person, som berättar historien om konfrontationen mellan människor och replikanter (klonade halvadroider designade för att fungera där ingen människa kommer att fungera) och är baserat på filmen från 1982 med samma namn. Under spelet kommer vi att behöva leta efter bevis, kommunicera med olika karaktärer och slåss mot replikanter.

En intressant egenskap i projektet är att, för det första, före spelets start genereras slumpmässigt vilken av karaktärerna som kommer att vara en replikant, och för det andra kan vår hjälte välja ämnen för samtal och svarsalternativ i dialoger. I allmänhet visade sig projektet vara otroligt omspelbart (se bara på de 16 slutalternativen) och atmosfäriskt. Spelmässigt var det långt före sin tid, så om du inte blir avskräckt av den föråldrade grafiken med moderna standarder, så rekommenderas det starkt att bekanta dig med spelet.

Silent Hill

Utgivningsdatum: 1999-2012

En serie otroligt stämningsfulla spel i genren överlevnadsskräck, olika i handlingen, men ofta förenade av handlingens plats. Handlingen i de flesta spelen i serien utvecklas i den obefintliga staden Silent Hill, förknippad med en viss mystisk kult.

Funktionerna i serien inkluderar mörka, mångfacetterade intrig och en otroligt skrämmande atmosfär, inte minst skapad av omvärlden, som är i en konstant dimma, samt olika monster hämtade från spelkaraktärernas undermedvetna. . Även traditionella för serien innehåller spelen olika pussel, kopplade inte bara till att hitta och använda uppdragsobjekt, utan också till att lösa olika gåtor och hitta icke-standardiserade sätt att lösa dem.

Gotisk 1 och 2

Utgivningsdatum: Den första - 2001, den andra - 2002.

Två delar av ett utmärkt atmosfäriskt fantasy-RPG från en tredje person, vars handling utspelar sig i kungariket Myrtana, där ett blodigt krig med orcherna pågår. En gång i tiden var dessa två spel de mest populära i genren, och många utvecklare såg upp till (och ibland försökte direkt kopiera) en del av spelmekaniken. På vår hemsida ingår Gothic i.

Funktionerna i dilogin inkluderar en stor spelvärld för dessa tider, en utmärkt handling och ett bekvämt strids- och magisystem. En av "markerna" i dessa två spel är också det huvudkaraktärär uppgraderad från lärare som behöver sökas in spelvärlden. Den första delen av Gothic fick mestadels positiva recensioner, och den andra erkändes av många spelpublikationer som 2003 års bästa RPG.

Max Payne

Utgivningsdatum: 2001

Genre: Tredjepersonsskjutare,

En tredjepersonsskjutare genomsyrad av noir och en atmosfär av hopplöshet. I spelet styr vi Max Payne, en DEA-agent som förlorade sin familj och sedan blev brutalt inramad. TILL spelfunktioner Projektet bör innehålla en hel del kinematografi av vad som händer, såväl som närvaron av ett kultidsläge, vilket gör att du kan sakta ner tiden så mycket att du kan se kulor flyga mot huvudpersonen.

Generellt sett, när man spelar Max Payne känner man att utvecklarna inspirerades av filmer i actiongenren i Hongkong. Ytterligare två delar har släppts hittills berömt spel, som också håller den höga ribban som den första delen, och till och med introducerar några av sina egna spelelement.

Mafia 1 och 2

Utgivningsdatum: 2002

Genre: Tredjepersonsskjutare, öppen värld,

Två delar av ett utmärkt actionäventyr i tredje person med en öppen värld och bilsimulatorelement. Traditionellt för båda delarna reser vi, representerade av spelets huvudkaraktär, genom en enorm sömlös plats, kommunicerar med människor, utför uppgifter, deltar i skjutningar och periodvis racerbilar. Trots den öppna världen, läggs stor vikt i spelen på handlingen, som berättar historien om bildandet av maffian. Dessutom är de första och andra delarna, även om de ligger i samma universum, inte relaterade till varandra (med undantag för några få referenser).

Båda delarna av spelet fick mestadels positiva recensioner från spelare, mycket på grund av den otroligt stämningsfulla och spännande handlingen. För tillfället har en tredje lagts till de två ovan beskrivna delarna, som dock fått blandade betyg.

Serie S.T.A.L.K.E.R.

Utgivningsdatum: 2007-2009

En utmärkt överlevnadsskräck med en förstapersonsvy, vars handling är baserad på romanen med samma namn av Dmitry Glukhovsky. Inte överraskande visade sig spelet vara väldigt stämningsfullt och väldigt intressant när det gäller handlingen. När det gäller spelet är allt här i allmänhet utmärkt - projektet är ett muntert postapokalyptiskt skjutspel, som helt klart hämtat inspiration inte bara från bokkällan, utan också från spelen i S.T.A.L.K.E.R.

Spelet utspelar sig i Moskvas tunnelbana, dit folk rörde sig efter en total apokalyps. Platserna i spelet är mestadels korridorer, men väldigt olycksbådande och har ofta många grenar. Ofta måste spelaren röra sig i beckmörker, där farliga monster ofta gömmer sig. Att nå ytan är också behäftat med faror, dock av annan karaktär (strålningsstrålning, förgiftad luft etc.).

Alan Wake

Utgivningsdatum: 2010

Genre: Action, mystik, skräck

En atmosfärisk, psykedelisk actionthriller i tredje person med skräckelement, där vi spelar som författaren Alan Wake, som försöker hitta sin fru och ställs inför en paranormal varelse. Trots det faktum att i kärnan spelmekanik Det finns en skjutkomponent, projektet kännetecknas av mycket originella lösningar när det gäller strid. Till exempel är motståndare ofta sårbara för ljus (och vissa kan bara dödas genom att först "belysa" dem).

Handlingen i spelet är intressant, och den påverkar nästan alla människor som möter under spelet. En av funktionerna i spelet är uppdelningen i avsnitt (som om du inte spelar ett spel, men tittar på en mystisk tv-serie), och i början av ett nytt avsnitt kommer du definitivt att bli påmind om händelserna från föregående " serier". Projektet fick strålande recensioner, och tidningen Igromaniya kallade konsolversionen av spelet "det huvudsakliga spelarbetet 2010."

LIMBO

Utgivningsdatum: 2010

Ett monokromt plattformsspel som berättar historien om en pojke som försöker hitta sin syster i en extremt ovänlig värld. På vägen till sitt mål kommer hjälten ofta att möta mörka varelser och alla typer av fällor, och det minsta misstag kommer säkert att leda till karaktärens död.

Ett dystert och stämningsfullt spel, vars spelstil utvecklarna själva kallar metoden för "trial and death". Och verkligen, du kommer att behöva dö här ofta, väldigt ofta, till och med på något sätt otroligt ofta. Och hela poängen här är att vår hjälte inte har några superkrafter, och världen runt honom är för aggressiv. Hur som helst, ganska snabbt kommer de svåra platserna i spelet att bli framkomliga för dig, varefter de inte längre kommer att orsaka dig så många problem.

LA. Noire

Utgivningsdatum: 2011

Genre: Tredjepersonsskjutare, äventyr, polis,

Ett tredjepersons actionspel med äventyrselement, som är en riktig detektivsimulator. I spelet kommer vi, i rollen som en polisdetektiv i Los Angeles, att behöva reda ut ett antal brott, för vilka vi måste inspektera brottsplatser, hitta och jämföra bevis och alla typer av ledtrådar och till slut upptäcka brottslingarna. . Förutom berättelseuppdrag det finns mycket i spelet ytterligare uppdrag, som kan tas emot via polisradio.

Spelet har en utmärkt och otroligt stämningsfull handling, samt spännande gameplay som verkligen får dig att känna att du är i rollen som en riktig detektiv. Det är inte förvånande att spelare uppskattade detta projekt mycket, och spelpublikationer gav det ganska positiva betyg.

Kära Esther

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Sökande

Ett experimentellt spel från en oberoende utvecklare, där vi vandrar runt på en öde ö, lyssnar på berättarens röst, läser brev här och där och går vidare. Huvudmålet med spelet är att ta sig till radiotornet, samtidigt som man utforskar ön och försöker förstå vad som händer här, vem Esther är och vad berättaren pratar om. På vår hemsida ingår spelet i .

Ett märkligt, olikt allt annat, och otroligt stämningsfullt spel som är besläktat med meditation. Naturligtvis kanske inte alla gillar det, för... det finns inga motståndare eller ens gåtor här, men om det "kommer till dig", kommer du förmodligen att återkomma till det då och då. För vad? Ja, åtminstone för femtende gången jag läste ”Kära Esther...”.

Resa

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Sökande

Ett spel olik alla andra, utan ord, men fyllt med musik, en obeskrivlig atmosfär och känslor. I rollen som en märklig varelse måste vi resa till ett långt, långt borta berg, medan vi kan träffa andra spelare, men du kan inte kommunicera med dem, och du kommer först att få reda på vem detta är framför dig i slutet av spelet (namnen på spelarna som möter kommer att anges i sluttexterna).

Under resan kommer spelarna att möta tygbitar, som sedan kommer att göra det möjligt att flyga en kort del av vägen. Under passagen kommer spelaren också att möta olika magiska föremål och ruiner, som är spår av en uråldrig civilisation. Sådana fynd hjälper till att förstå spelvärldens historia.

Dark Souls-serien

Utgivningsdatum: 2011-2016

En serie action-RPG-spel som bokstavligen får dig att gråta. Och detta är inte en överdrift! Spelet för alla delar är byggt kring strider med alla typer av monster (inklusive extremt gigantiska) med hjälp av närstridsvapen. Spelet har också ett element av att utforska världen, bestående av flera nivåer kopplade till varandra. Varför är den här serien så känd och varför kommer du att gråta? Faktum är att spel i souls-serien kännetecknas av extremt hög svårighet att slutföra och en lika hög tröskel för inträde i spelet för nybörjare.

Trots den extrema komplexiteten har spelen i serien blivit otroligt populära bland spelare. Och verkligen, vilket bättre sätt att stryka ditt eget ego än genom att döda någon otroligt svår chef på ett lika otroligt svårt sätt svårt spel? Lägg till den otroliga atmosfären och du får vad spelare älskar den här serien så mycket för!

Kentucky Route Zero

Utgivningsdatum: 2013

Genre: Indieäventyr

Detta stämningsfulla indieprojekt är ett av dem som, trots sin yttre enkelhet, döljer en kraftfull atmosfär och djup. Vid första anblicken är spelet ett omärkligt uppdrag med vektorgrafik, men vid närmare granskning blir det tydligt att projektet var tydligt inspirerat av David Lynchs filmer. Det finns inga pussel eller inventarier med föremål, och huvudvikten ligger på att klicka på rätt punkter på skärmen och välja rader i dialoger.

Ett utmärkt spel där huvudvikten ligger på historia och omgivning. Ett projekt som för vissa kan vara en liten uppenbarelse. Handlingen är spännande redan från början och ger ofta spelare många överraskningar.

Bröder – en berättelse om två söner

Utgivningsdatum: 2013

En anständig förstapersonsöverlevnadsskräck i Alien-universumet, där vi, i rollen som Amanda Ripley (ja, det här är dottern till Ellen Ripley från det filmiska universum) kommer att behöva fly från xenomorfer på en rymdstation. För det mesta måste vi vandra runt på platser, utforska dem och hitta föremål som är nödvändiga för vidare utveckling av handlingen. Samtidigt kommer främlingar ständigt att komplicera våra liv. "Knepet" är att xenomorfer här lever enligt sina egna lagar och har artificiell intelligens, så det är osannolikt att du kommer att kunna gömma dig för dem under lång tid.

Spelet visade sig vara väldigt stämningsfullt, mycket tack vare huvudpersonens försvarslöshet. De där. Vi kan naturligtvis skrämma bort varelsen med en brännare, men du kommer inte att kunna döda en främling, så det finns bara en utväg - att gömma sig!

Mitt krig


Utgivningsdatum: 2014

Genre: Simulator, stealth

En sidscrollande överlevnadssimulator som följer en grupp civila som försöker överleva i en stad under ett inbördeskrig. Projektet har en obeskrivlig förtryckande atmosfär och visar till fullo den verkliga bilden av kriget.

I This War of Mine kontrollerar spelaren flera överlevande som försöker överleva kriget. Villkorligt spelprocess kan delas in i två faser - dag och natt. Under dagtid måste spelaren sätta upp ett skydd och interagera med karaktärer, och på natten göra razzior in i staden på jakt efter mat, medicin, etc. Spelarens största problem här inkluderar brist på proviant och medicin, förkylning, och beväpnade marodörer. Händelser i spelet genereras slumpmässigt, vilket gör varje genomspelning unik.

Ori och den blinda skogen

Utgivningsdatum: 2015

Genre: Plattformsspelare, fantasi

Ett spännande och mycket atmosfäriskt 2D-plattformsspel. Vi kontrollerar en karaktär som heter Ori, såväl som anden Sein som skyddar honom. Sein kan attackera fiender och frigöra energi. I sin tur kan Ori hoppa, klättra på väggar, sväva i luften, simma under vatten etc. Platsen är stor och öppen på en gång, dock utan några av Oris förmågor (och de flesta avslöjas under passagen ), kommer vi inte att kunna avancera till vissa delar av området.

Spelare över hela världen uppskattade mycket den visuella stilen i projektet, såväl som dess historia och musikaliskt ackompanjemang. Dessutom tog spelet andraplatsen i kategorin "Bästa plattformsspelare", bara 1 % bakom vinnaren.

SOMA

Utgivningsdatum: 2015

Genre:Överlevnadsskräck

Handlingen i denna skräckfilm utspelar sig på en undervattensstation, där maskiner antar mänskliga egenskaper. Spelet här är traditionellt för utvecklarens tidigare spel (Penumbra och Amnesia), vilket innebär att huvudvikten här ligger på att flytta runt på platser, hitta uppdragsobjekt och lösa pussel. En lika viktig del av spelet är dock handlingen och den ständigt tryckande atmosfären, som inger oro redan från spelets första minuter.

SOMA fick positiva recensioner från spelare och kritiker, som i första hand hyllade handlingen, såväl som den ständiga känslan av orimlig rädsla som uppstår under processen att spela spelet. Rekommenderas för alla fans av skräckfilmer med uppdragselement!

Patologisk klassisk HD

Utgivningsdatum: 2015

Genre: Simulator, RPG, arthouse

HD återutgivning av en "simulator av mänskligt beteende i en epidemi" kallad "Walrus Utopia". Många kritiker kallade spelet det mest okonventionella projektet, och det är inte förvånande, eftersom det är väldigt, väldigt svårt att "driva" det in i ramarna för någon genre. Det finns RPG-element här, men mycket icke-standardiserade. Här finns även inslag av äventyr, men också med sina egna "märkligheter". Det finns också ett stridselement i spelet, men det är också långt ifrån traditionella "stridsspel".

Spelet visar ödet för tre personer som befann sig i staden under en fruktansvärd epidemi. Var och en av karaktärerna har sina egna mål, sina egna motiv och inställning till vad som händer. Alla har sin egen princip om effektiv överlevnad. Spelet visade sig vara väldigt stämningsfullt och groteskt, och HD-återsläppet gjorde det möjligt att åtminstone en aning lysa upp den gamla motorns elände. Det är dags att bekanta dig med det här projektet om du missat det någon gång.

Spöke av en berättelse


Utgivningsdatum: 2016

Genre: Action, RPG

Ett stämningsfullt spel i action-rpg-genren med inslag av äventyr och smyg, som berättar historien om den modiga musen Tilo, som fångades av de kejserliga råttorna. Under sitt äventyr måste musen övervinna olika hinder, gömma sig för vakter, leta efter nycklar till många dörrar och till och med byta kläder och utger sig för att vara en kejserlig.

Varje komponent i spelet är utarbetad perfekt, men stealth förtjänar särskild uppmärksamhet. Vår mus kan göra oväsen, vars styrka påverkas av karaktären själv, hans hastighet, ytan som han rör sig på, etc. Det finns tunnor och kistor utspridda över nivåerna där du kan gömma dig. Motståndare kan bli distraherade eller bedövade. RPG-elementet här är också ganska starkt. Musen kan hitta olika kläder som påverkar hans parametrar, slutföra uppdrag, höja hans nivå och till och med lära sig nya färdigheter.

Darkest Dungeon

Utgivningsdatum: 2016

Genre: RPG, indie, fantasy, roguelike

Ett originellt rollspel med en touch av den roguelike genren, där vi, i sällskap med flera äventyrare, ger oss ut för att utforska katakomberna under ett gammalt gods. Inför varje resa kan vi utrusta våra "äventyrare", och efter resan kan vi skicka dem för att återställa sin fysiska och mentala hälsa. Jag skulle vilja betona det senare - faktum är att spelet är ganska stämningsfullt och dystert, det är inte förvånande att en sådan betoning läggs på karaktärernas moraliska tillstånd. Våra hjältar, när motståndare eller oförutsedda situationer uppstår, kan bli rädda, som ett resultat av vilket de kommer att gå utom spelarens kontroll eller få några obehagliga förmåner.

Projektet var tydligt inspirerat av verk av författare som H. P. Lovecraft. Det är inte förvånande att spelet är fyllt till fullo med sådana teman som rädsla för det okända, förlust av förnuft och en persons obetydlighet inför okända krafter.

Lager av rädsla

Utgivningsdatum: 2016

Genre:Överlevnadsskräck, mystik

En stämningsfull thriller där du som galen artist måste fullborda ditt livsverk och skapa ett mästerverk. Kommer du att hitta rötterna till din egen galenskap och kunna bli av med dem? Eller kanske du kommer att fastna huvudstupa i ett träsk av rädsla och fasa? Du bestämmer!

Spelet här är väldigt "on-rails". Ett steg till vänster, ett steg till höger inom ramen för detta spel är inget som straffas, det är i princip omöjligt här. Samtidigt är projektet inspirerat av sin handling och atmosfär som är ganska bra här. Samtidigt presenteras historien inte bara genom videor och spel, utan även genom dekorationer, i synnerhet genom målningar. I slutändan kommer en förståelse för hela historien, och vad vi som huvudperson strävar efter genom hela spelet, och då blir det verkligen skrämmande.

INUTI

Utgivningsdatum: 2016

Genre: Pussel, uppdrag, överlevnadsskräck

Ett stämningsfullt plattformsspel med pusselelement, skapat av utvecklaren av ett annat liknande spel som heter Limbo. I princip är dessa två spel lika, som bröder, så spelupplägget här görs med ett öga på företagets tidigare projekt - vi, representerade av pojken, springer huvudsakligen åt ett håll och försöker på alla möjliga sätt undvika fällor, som såväl som motståndare. Vår hjälte har extremt låg vitalitet, som ett resultat av vilket han kommer att dö ofta och med stil. Men när en förståelse för handlingar i ett särskilt svårt ögonblick kommer, börjar det gå igenom helt enkelt.

Projektet imponerar inte så mycket med sitt spelande, utan med sin grafik och atmosfär. Det finns ingen handlingspresentation här heller, så spelare måste navigera "alltså", men detta stör inte att njuta av projektet medan de spelar.

ABZU

Utgivningsdatum: 2016

Genre: Dykarsimulator

En färgstark dykarsimulator, med ett minimum av åtgärder som krävs av spelaren, men samtidigt med ett maximum av positiva intryck. Hela spelupplägget här handlar om att befria fiskar från fällor, leta efter snäckor och aktivera olika mekanismer, men samtidigt får den obeskrivliga atmosfären i undervattensvärlden dig att spela det här projektet om och om igen.

En av de största fördelarna med spelet är dess förmåga att ständigt glädja spelaren. Och faktiskt, när du rör dig längre och upptäcker nya platser, börjar det bokstavligen ta andan ur dig. Undervattensvärld den är väldigt mångsidig och man beundrar den verkligen, speciellt eftersom både flora och fauna bidrar lika bra till den. Ett utmärkt meditationsspel med en fantastisk atmosfär och trevlig musik.

Betraktare

Utgivningsdatum: 2016

Genre:Äventyr

Ett spännande sidospel som berättar historien om livet i en extremt totalitär stat. Vi arbetar för regeringen och vår uppgift är att övervaka invånarna, samla in information om dem, sammanställa en akt och rapportera till överordnade om alla kränkningar. Vi har också en familj, så spelet driver oss intelligent att förverkliga våra egna intressen. I slutändan måste vi ärligt talat göra ett val, följa instruktionerna från våra överordnade eller bryta mot dem för våra egna fördelar. I det här fallet kan överträdelsen mycket väl gå obemärkt förbi.

Spelet är intressant för sin atmosfär. Idén om total övervakning av alla och alla förmedlas väldigt bra här, och alla åtgärder du vidtar kommer att leda till vissa konsekvenser (och inte alltid bra). Hur som helst är det alltid intressant att se vad det eller det beslutet leder till.

Kvarsittning

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Pussel, skräck

En bra skräckhistoria om två elever som fastnat på en gymnasieskola under dåligt väder någonstans i bergen. Något olyckligt har börjat jaga oss och nu måste våra hjältar lösa gåtor och försöka överleva bland spökena. Lägg till detta att spelet utspelar sig i Taiwan på 60-talet, när landet var i svåra svårigheter, så får du en verkligt intressant, komplex och otroligt stämningsfull historia.

Spelet har ganska specifika bilder och ett soundtrack som kan avskräcka spelare till en början, men som ger projektet en chans. Om du engagerar dig garanteras en fantastisk tid! Ett imponerande och mycket rörande spel som åtminstone är värt att kolla in.

Små mardrömmar

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Quest, pussel

Ett äventyrsspel med uppdrag och arkadelement, där vi spelar som en tjej som heter Six. Vår hjältinna, som ständigt kände sig hungrig, befann sig på en främmande plats som heter livmodern, och nu måste vi ta oss därifrån med all vår skicklighet och uppfinningsrikedom.

Trots att spelet är tredimensionellt kör vi fortfarande i ett tvådimensionellt plan. Vår hjältinna kan utföra olika handlingar - springa, hoppa, klättra, ta tag, använda föremål, äta, krama tomtar. Med en så mager arsenal av färdigheter måste vi övervinna olika hinder som uppstår på vägen till den sjätte, såväl som olika monster som lever i stort antal i livmodern. Ett utmärkt projekt som bär mycket djupa tankar i en ganska unik stil.

Det första trädet


Utgivningsdatum: 2017

Genre: Tredje persons uppdrag

En stämningsfull "vandringsimulator" ur ett tredjepersonsperspektiv, med starkt fokus på berättelsen om två öden - en räv som försöker hitta sin familj och en pojke som letar efter sin far. Under hela spelet kommer vi att vara i två verkligheter - rymliga skogsplatser i form av en räv och i ett mörkt sovrum inför ett barn.

Spelet handlar huvudsakligen om konstant rörelse genom vackra platser och plattformsspel, och den främsta drivkraften här är historien som berättas i voiceover. Du kan aktivera berättelsedialogen endast i speciella platser, som vi kommer till. Slutet av spelet förtjänar särskilt omnämnande, eftersom det motiverar det ibland tråkiga spelet och framgångsrikt träffar spelarens känslor.

FAR: Lone Sails


Utgivningsdatum: 2018

Genre: Indie

Ett indieäventyrsspel med en obeskrivlig atmosfär och meditativt spelande, där vi, på ett unikt landfartyg, måste resa längs den torkade havsbottnen på jakt efter resterna av en döende civilisation. När vi går framåt kommer vårt skepp att stöta på olika hinder, bland vilka farliga väderförhållanden kommer att bli det mindre onda.

Spelfunktionerna i projektet inkluderar en intressant miljö, möjligheten att modernisera skeppet (uppgraderingar hjälper verkligen i förbigående) och en otroligt atmosfärisk miljö - en öde torkad havsbotten, fylld med alla möjliga reliker som berättar om vad som hände här.

SLUTSATS

Utgivningsdatum: 2018

Genre: Första persons skräck, indie

Ett gratis indie-förstapersonsskräckspel i andan av "old school" med en touch av arthouse och psykedelia, samt en perfekt förmedlad atmosfär av rädsla och tomhet. I berättelsen har huvudpersonen utan framgång letat efter sin försvunna fru i tre år, men plötsligt får han råd att leta efter henne i en stad med det talande namnet "Helvete". Vår huvudpersons missöden börjar med hans ankomst till denna stad.

I det här projektet måste spelarna utforska en läskig tom stad, leta efter nycklar för ytterligare avancemang och lösa pussel med olika svårighetsgrader. Grafiken i spelet är ganska mörk, monokrom med en konstant vitbruseffekt. När spelaren går framåt kommer han ofta att stöta på alla möjliga brev och tidningsurklipp som belyser vad som händer.



Dam