Kända personligheter från World of Tanks: Olga Sergeevna. Kända personligheter från stridsvagnsvärlden: Olga Sergeevna Ledande stridsvagnsvärld Olga Sergeevna

Olga Sergeevna är otroligt populär bland World of Tanks-användare. Vi pratade med den berömda spelpresentatören om spel och att "höja nivån" i verkliga livet, och lärde oss också om det ibland svåra arbetet med WoT-videoredigeraren.

- Hur kom du till "tanks"?

Jag tog examen från universitetet och letade som alla normala människor efter ett jobb. Jag är utbildad översättare och har inga problem med engelska, så jag valde översättningsbyråer. Men utsikten att sitta, arbeta och översätta texter, hur intressanta de än kan vara, är lite tråkig. Jag visste inte om World of Tanks då, eftersom "tankarna" precis hade lanserats, förmodligen hade det gått högst ett år. Då hade projektet redan lanserats i Europa och USA och det behövdes verkligen specialister. Men eftersom det inte fanns några specialister arbetade vi alla från Minsk. Därför sökte företaget aktivt efter personer som kunde hjälpa användare i Europa och Amerika, men som var lokalt placerade här och behärskade engelska.

En tjej ringde mig och frågade: "Vet du något om oss?" - "Inte än". - "Spelar du videospel?" – ”Ja, generellt sett, ja. Till olika." Jag hade ingen passion för någon genre.

Ville jag jobba inom kundtjänst? Jag tänkte direkt att det här inte var vad jag förväntade mig. Var är mina översättningar, vad ska jag göra? Men med tiden insåg jag att det var intressant. Ett ungt, utmärkt team: alla är så kreativa och glada, alla "bär på något", de arbetar med entusiasm. Det visade sig smitta – jag började också hitta på olika saker. Och det hela slutade mycket framgångsrikt.

- Vilka spel spelade du?

Jag hade ingen specifik passion för några genrer. Förutom kanske racing - jag klarade all Need för Speed. Min favorit - NFS Underground, där man kunde "pumpa" bilar och det fanns en låt "ron-don-don".

Jag hade bara konsoler när jag var barn, Dendy och Sega. Det fanns lite val - slagsmål, stridsvagnar och några "Chip and Dale" och "DuckTales", där de räddar världen. Min far och jag gick igenom tankar fem gånger.

Naturligtvis gick inte Sims förbi mig senare. Jag kände till det här fusket med ett utropstecken. Det tog väldigt lång tid att introducera och man hade genast mycket pengar – man kunde bygga det hus man ville, man kunde få många vänner för att få ett vanligt jobb.

Jag vill prova GTA 5, men jag har ingen konsol. De tog också flera Guinness-rekord. Att döma av tidigare versioner kommer spelet att fungera utmärkt. Du måste antingen hyra eller köpa för att gå igenom allt.

– Spelar du ofta World of Tanks?

Jag spelade ofta, men nu spelar jag lite mindre. Jo, det är förstås mycket jobb också. På det här ögonblicket Jag har ungefär tre tusen slagsmål på mitt ru-konto. När jag jobbade inom europeisk och amerikansk teknisk support var det fortfarande slagsmål där, men det var två år sedan. Jag lämnade precis teknisk support och började göra något annat. Sedan dök planen upp och kort WoT Generaler, många andra intressanta saker.

"Tanks" är mer bekanta, eftersom du redan känner till den korrekta taktiken i spelet, så att säga, strategin. Men du behöver fortfarande lära dig om flygplan, generaler är väldigt intressanta, men det finns saker som behöver förbättras. I allmänhet måste du lära dig att spela resten, men "tankar" är nu den mest etablerade produkten. Tank tjejer, varför inte?

Jag fick till och med lära mig att köra en riktig T-72 tank när vi åkte till Pechi med e-sportare. Först lärde vi oss att köra en tank på en simulator. Reglagen är som i en riktig tank, men istället för en riktig triplex ser du hur din tank kör på skärmen.

I armén kan man tyvärr inte vara chaufför om man är tjej. Jag sattes bara i en riktig stridsvagn som befälhavare, och jag sa vart jag skulle gå.

- Hur hände det här?

På ett av företagseventen träffade jag killarna från videoavdelningen. I processen visade det sig att de ville producera en ny typ av innehåll – videonyheter – och sökte en presentatör. Eftersom jag var väldigt aktiv med dem bestämde de sig för att prova mig som ledare. Så jag började rapportera nyheterna och allt började snurra.

Eftersom jag presterade bra inom teknisk support ville många avdelningar locka bort mig. Som ett resultat kom den biträdande direktören för global verksamhet och erbjöd sig att bli hans assistent. Jag tänkte, mycket högre, och höll med. Jag jobbar fortfarande i den här positionen och samtidigt gör jag nyheter.

Vi går ofta på utställningar och rapporterar från dem. Det visade sig att jag oväntat blev en mediemänniska.

- Vad är anledningen till så snabb popularitet bland "tankfartyg"?

Jag har alltid varit emot standardpresentatörer, vackra och sminkade, till exempel som på MUZ-TV. Självklart tog jag ett litet exempel från dem, men jag försökte ta med mig eget. På grund av min karaktär visade det sig att jag gjorde många grimaser och uppträdde överlag extremt aktivt.

I slutet av varje nyhetssändning la vi till klipp av det som inte fungerade, som i en Jackie Chan-film. Och dessa ögonblick väckte förmodligen popularitet.

– Hur gör företaget videor?

Man tänker alltid på hur man ska presentera materialet så att folk blir intresserade. Detta gäller särskilt för utställningar, eftersom de alla är likadana. Nästan samma företag, samma produkter. Du måste försöka visa något riktigt intressant.

En tre minuter lång video kräver mycket film. Vad ska jag göra? Kom på ord, gå ut och säg det. De riktiga hjältarna här är naturligtvis våra videografer. Men de jobbar dag och natt för att fotografera vackert, hitta på något och göra bra innehåll. Det kostar mycket.

Vi ska inte glömma att för mig är det verkligen roligare att jobba som videopresentatör, men det finns också ett huvudjobb - att hjälpa den biträdande direktören. Det är mycket mer mångsidigt och mångfacetterat. Det finns mycket att lära, det är svårt och intressant på samma gång. Jag tror att när vi alla går till jobbet ska målet vara utveckling. Vi måste lära oss något nytt. Även om det är svårt, finns det kul när du "pumpar upp" till en ny nivå. För mig är jobbet som att spela stridsvagnar. Du måste hela tiden "pumpa upp" och uppgradera.

– Hur många personer jobbar med videon?

Det beror på videon. Pressmeddelande är en sak, rapportering från en utställning är helt annorlunda. Jag ska berätta för dig med exemplet på ett pressmeddelande. Det finns en producent som grovt skisserar ämnena och gör ett manus. Han förhandlar med de personer han vill intervjua och väljer talare. Till exempel har ett nytt kontor dykt upp - Gas Powered Games. Vi behöver Chris Taylor. Du ringer eller skriver till honom och ber honom att filma. Ett team av operatörer från vårt eller det amerikanska kontoret besöker honom.

Sedan kommer insamlingen av material: vi filmar ett nytt kontor eller spel, nya funktioner i spel. För detta finns det också ett dedikerat team av människor som sitter i "bagagen" och tittar på hur man visar allt detta i ny version spel. Sedan är manusförfattarna med och skriver ett utförligt manus. Nu måste vi översätta allt detta till andra språk - här engagerar ett team av översättare. Vi skickar videor till andra kontor för korrekturläsning av modersmålstalare.

Därefter kommer röstskådespeleriet. Vår favoritröst för alla engelsktalande människor är Ruslan Gabidullin från Cube in a Cube. Det är sant att när du lyssnar på allt detta frågar du dig själv ofrivilligt: "Vad gör killen från Breaking Bad på nyheterna?"

Slutligen lägger vi till undertexter på japanska, koreanska, engelska, kinesiska... Videon är klar! I allmänhet arbetar en grupp på 7-15 personer med deltagande av utkontraktörer med videon.

- Vart är WG TV på väg?

Under mitt arbete har WG TV-projektet redan utvecklats en hel del. Och vi började med fyra operatörer och en programledare, sedan räckte det. Sedan la vi till videoguider om spelet (hur man bäst använder utrustning och beter sig på kartan), och ett program med veckans bästa repriser. Nu har vi tillräckligt med videor om World of Tanks, World of Warplanes och globala företagsnyheter. Vi använder också crowdsourcing; våra spelare skickar sina videor, tecknade serier och guider.

Vi har 1,25 miljoner prenumeranter bara på det ryska YouTube-kontot. Om videon är enastående får den lätt en miljon visningar, i genomsnitt 350-500 000. För närvarande sysselsätter videoavdelningen 40 personer.

- Hur vill du ha det? nytt system kommentarer på YouTube, utformade för att göra diskussionen mer meningsfull?

Vi läser kommentarer och ger bara konstruktiv kritik. Och när de skriver rakt på sak, erkänner vi och försöker förbättra produktionen.

Självklart måste vi se hur det kommer att fungera. När allt kommer omkring är de flesta kommentarerna "ololo-trololo-holivar", som en stor interjektion.

En del skriver väldigt stora kommentarer med kritik som bygger på vatten. Jag tror inte att det kommer att filtreras på något sätt. Så du kommer att behöva läsa allt och leta efter något konstruktivt i en hög av känslor som tidigare.

Vad tycker du om det faktum att "tanks" till och med kan ha konkurrenter? Till exempel samma Gaijin Entertainment med War Thunder.

Samlade du godispapper som barn?

- Nej.

Och när du köpte tuggummi och stötte på ett återkommande godisförpackning, vad gjorde du med det?

- Jag brände den.

World of Tanks är ett unikt projekt som ockuperade sin nisch och var det första. Allt annat som dyker upp är upprepning.

Men å andra sidan är konkurrenterna ett plus för oss: vi ser att något måste saknas och det kan förbättras. När vi kom in på marknaden fanns det ingen konkurrens. Vi seglade avslappnat genom vågorna, ockuperade våra nischer där och tog belöningar. Nu när det finns konkurrens är detta ett incitament för oss att springa snabbare. Jag tycker det är jättebra.

– Vilka är dina hobbies och vad gör du på fritiden?

Jag gillar att resa väldigt mycket. Jag går på konståkning – vi har öppnat en företagsklubb med professionella tränare. Jag dansade från 5 till 18 års ålder, men nu har jag inte råd eftersom jag behöver åka på affärsresor. Jag har fortfarande en väldigt varm inställning till koreografi, jag försöker besöka alla möjliga baletter, dansteatrar och föreställningar för att förstå det hela. Jag vet hur artisterna mår på scenen och hur bra de mår när de uttrycker sig. Jag skulle verkligen vilja ha ett mer konsekvent schema för att träna dans. Detta innebär att offra en av de saker jag gillar. Antingen arbeta bra och vara i händelsernas centrum, eller göra lite enkelt arbete och dansa. Nåväl, för nu är jag med World of Tanks.

– Stöter du någonsin på fans i verkligheten?

Händer! Oftast sker detta på utställningar. Folk går dit målmedvetet och vet att de kommer att träffa Olga Sergeevna, eller Asya, eller Kirill Oreshkin där och kommer att ta bilder med dem. Men i verkligheten stöter jag nästan aldrig på det.

En gång kom en låssmed till mig för att fixa en dörr. Jag gav honom mitt pass, för du måste öppna dörren med en registrering. Och han utbrast: "HANDLA OM! Tja, jag känner dig, du är Olga Sergeevna." Jag blev faktiskt väldigt nöjd. Men ingen annan kommer riktigt att veta. Och tack gud!

Istället för en slutsats

Jag tror att World of Tanks för människor samman i verkliga livet. Tja, om du sitter där och spelar World of Warcraft är du fortfarande ensam. Och här spelar man i ett lag. Det finns kämpande vänner och kamrater här, mycket nyttigt kan man lära sig av detta verkliga livet för mig själv.

Jag tror att om ett spel hjälper dig att hitta dig själv, bli mer säker på något, hitta nya vänner, varför inte? Alla vill bevisa sig själva i livet. Och om du gillar att uttrycka dig i spelet, gud hjälpa dig.

Återtryck av text och fotografier av Onliner.by är förbjudet utan tillstånd från redaktionen. [e-postskyddad]

→ Artiklar → Kända personligheter i tankvärlden: Olga Sergeevna

Vi fortsätter att prata om kända personligheter i tankvärlden. Idag kom presentatören under pennspetsen världs nyheter av stridsvagnar Olga Sergeevna. Till skillnad från andra människor som vi tidigare skrivit om, blev Olga Sergeevna populärt på många sätt bara för att hon är en tjej.

Faktum är att det inte är klart varför hon orsakar sådan uppståndelse runt sig själv. När allt kommer omkring är Olga Sergeevna helt enkelt presentatören av World of tanks nyheter. Det dök upp i det andra numret av wargaming-nyheter, och massor av positiva recensioner strömmade omedelbart in i forumen. Till sist hård värld De brutala tankbilarna fick besök av en tjej. Förresten, även efter att skönhetstävlingen Miss World of Tanks hölls, fortsätter spelarna fortfarande att rycka nervöst vid åsynen av flickor i tankar. Och det är inte ens klart om känslorna kommer från positiva eller negativa.

Men trots tankfartygens olika attityder mot flickor vann Olga Sergeevna World of Tanks publiken fullständigt. Vad kan jag säga, vissa spelare installerar till och med hangarskinn med hennes porträtt på väggen. Jag är rädd att föreställa mig vad som händer med dem när de börjar titta på wot-videor med hennes deltagande. Det är läskigt, kamrater!

Förresten, Olga Sergeevna är värd för inte bara nyheter utan även andra program som täcker det inre livet av wargaming. Du kan alltid titta på videor i arkiven eller vänta på nya släpp.

Konungens dotter

Det finns rykten om att Olga Sergeevna kom in i WOT av en anledning. Det finns förslag på att hennes far är Sergei Burkatovsky, projektets huvudspeldesigner. Det var han som gjorde sin dotter till ansiktet för wargaming-nyheter. För att stödja detta citerar spelarna flera fakta: hennes mellannamn är lämpligt, och de har ett liknande ansikte. Även om så är fallet, enligt min mening, är ingen av användarna av World of tanks-spelet emot det. Alla är glada att springa för att titta på videon med Olga Sergeevna, wow, publiken är galen i den här presentatören.

Träning genom att titta på wot-videor

Det finns för närvarande två huvudledare inom Wargaming. Kirill Oreshkin, som nyligen anställdes, genomför utbildningsprogram och recensioner av olika patchar, och Olga Sergeevnas ansvar inkluderar nyheter om världen av stridsvagnar.

Beskrivning:

Hej allihop, ni väntade på röstkommentarer från era favoritprogramledare för WGTV-TV och vi gjorde det - tillsammans med er! Vi tittade noggrant på bidragen till tävlingen av fraser för voice-over och det var på grundval av dem som vi spelade in Asya, Olga Sergeevna och Kiril Oreshkin. Tankbesättningens röstskådespeleri från WGTV för WOT 1.6.0.0 visade sig vara väldigt cool. För enkelhetens skull var den förpackad i ett bekvämt installationsprogram med möjlighet att välja flera röstöversättningsalternativ:

  • röstskådespeleri från serb;
  • röstskådespeleri av Kiril Oreshkin;
  • röstskådespeleri från Olga Sergeevna;
  • röstskådespeleri från Asya;
  • röstskådespeleri från Solid utvecklare;
  • besättning röstskådespeleri från WGTV;

Välj någon av dem och njut av dina favoritröster inte bara genom att titta på videor på YouTube, utan också genom att spela tanks. Du kan lyssna på hur röstskådespeleriet kommer att låta i spelet direkt i installationsprogrammet utan att installera det. Om du fortfarande inte kan välja rätt röstskådespeleri, installera sedan besättningens röstskådespeleri från WGTV, i den kan du höra rösterna från alla tre presentatörer, såväl som en ansedd utvecklare.

En utmärkt egenskap hos detta röstskådespeleri är att genom att installera till exempel röstskådespeleriet från Olga Sergeevna kan du byta till vilken annan rätt som helst i spelet, i ljudinställningarna. (se skärmdump nedan)

Detta är väldigt bekvämt eftersom när du väl installerat en voiceover från WG TV får du omedelbart 5 olika voiceovers som kan växlas direkt i strid. Jag tror att det här paketet med ljudmods kommer att hålla länge.



Preferens