Hur man får märken på en pistol. Ny spelprestation - märken på pistolpipor. Märkning på faten av tankar från olika nationer

Från och med version 9.1 kommer spelet att ha den nya sorten prestationer - särskiljande märken på vapenpipor. Historiskt sett reflekterade sådana märken mängden förstörd fiendeutrustning - den enda möjliga indikatorn på prestandan för besättningen på ett stridsfordon i verkligheten. Men i militära operationer användes stridsvagnar i massor, ofta med deltagande av andra grenar av militären, så i de flesta fall var det mycket svårt att avgöra vems skott som förstörde målet. Detta var den viktigaste orsaken till att märkena inte användes i stor utsträckning.

I spelet är förstörelsen av en fiendestridsvagn inte heller alltid en objektiv indikator. Håller med: ta itu med tung tank ensam och att avsluta en fiende med ett skotts styrka är inte samma sak.

De mest objektiva indikatorerna på en spelares personliga prestation är genomsnittlig erfarenhet och genomsnittlig skada på en tank. Erfarenhet per strid beaktas redan för att tilldela klassbetyg, och hög genomsnittlig skada kommer att belönas med märken på pistolpipan: ju högre spelarens prestation jämfört med resultaten från andra ägare av samma tank, desto högre prestationsgrad och desto fler märken på pistolpipan.

Skador baserade på intelligens beaktas också, vilket gör prestationen tillgänglig för lätta stridsvagnar, som inte är utformade så mycket för att hantera skada, utan för att identifiera mål för allierade.

Redovisning utförs separat för varje tank från och med releasen av version 9.1. Strider som ägde rum före den här uppdateringen räknas inte: detta är nödvändigt för att skapa lika förutsättningar för alla spelare. Skadestatistik samlas in dagligen, så eventuella förändringar i spelet tas med i beräkningen.

För beräkningar tas resultaten för den sista serien av strider på tanken, och inte för alla strider, vilket gör att du snabbt kan spåra spelarens framgång.

Uppmärksamhet! Beräkning av statistik och tilldelning av märken gäller endast för fordon från nivå V till slumpmässiga strider. Lag, företag, klan och historiska strider påverkar inte mottagandet av poäng!

Historiskt sett var märken ett attribut tank ess, så att få dem är inte särskilt lätt. Till exempel, för att få en initial nivå och ett poäng, måste en spelare komma in i de översta 35 % på samma tank; den andra prestationsnivån (två poäng) tilldelas de bästa 15 % av spelarna och den högsta (tre poäng) tilldelas de 5 % bästa spelarna. Utseende märken återskapade baserat på historiska prototyper.

Förutom poäng för ess får alla spelare ett betyg, som, till skillnad från andra abstrakta betyg, direkt återspeglar spelarens effektivitet på en specifik tank när det gäller huvudindikatorn på personlig skicklighet - skada som utdelats och hjälp med att orsaka skada på fienden.

Indikatorn visas för varje tank i avsnittet "Prestationer" > "Fordon" > "Utmärkelser" i en explicit form: "Din skadeindikator är bättre än N% av spelarna på samma tank."

Ju mer konsekvent en spelare utdelar skada, desto färre strider krävs för att beräkna hans personliga indikator. I genomsnitt kan det ta från 50 till 100 eller fler strider för att uppnå den högsta prestationsnivån.

Mottagna märken läggs till tanken för alltid och kan inte sänkas eller tas bort. Att ta hänsyn till statistik för en serie strider och ett stort steg i indikatorn för efterföljande grader garanterar frånvaron av slumpmässig framgång. Spelare kan valfritt stänga av visningen av märken på sin tank både för sig själva och för andra spelare, men andras märken kommer fortfarande att visas.

Från och med version 9.1 kommer en ny typ av prestationer att dyka upp i spelet - distinkta märken på vapenpipor. Historiskt sett reflekterade sådana märken mängden förstörd fiendeutrustning - den enda möjliga indikatorn på prestandan för besättningen på ett stridsfordon i verkligheten. Men i militära operationer användes stridsvagnar i massor, ofta med deltagande av andra grenar av militären, så i de flesta fall var det mycket svårt att avgöra vems skott som förstörde målet. Detta var den viktigaste orsaken till att märkena inte användes i stor utsträckning.

I spelet är förstörelsen av en fiendestridsvagn inte heller alltid en objektiv indikator. Håller med: att hantera en tung stridsvagn ensam och avsluta en fiende med ett skotts styrka är inte samma sak.

De mest objektiva indikatorerna på en spelares personliga prestation är genomsnittlig erfarenhet och genomsnittlig skada på en tank. Erfarenhet per strid beaktas redan för att tilldela klassbetyg, och hög genomsnittlig skada kommer att belönas med märken på pistolpipan: ju högre spelarens prestation jämfört med resultaten från andra ägare av samma tank, desto högre prestationsgrad och desto fler märken på pistolpipan.




Skador baserade på intelligens beaktas också, vilket gör prestationen tillgänglig för lätta stridsvagnar, som inte är utformade så mycket för att hantera skada, utan för att identifiera mål för allierade.

Redovisning utförs separat för varje tank från och med releasen av version 9.1. Strider som ägde rum före den här uppdateringen räknas inte: detta är nödvändigt för att skapa lika förutsättningar för alla spelare. Skadestatistik samlas in dagligen - därför tas hänsyn till eventuella förändringar i spelet.

För beräkningar tas resultaten för den sista serien av strider på tanken, och inte för alla strider, vilket gör att du snabbt kan spåra spelarens framgång.

Uppmärksamhet! Att beräkna statistik och tilldela poäng gäller endast fordon från nivå V i slumpmässiga strider. Lag, företag, klan och historiska strider påverkar inte mottagandet av poäng!

Historiskt sett var märken ett attribut för tank-ess, så att få dem är inte särskilt lätt. Till exempel, för att få en initial nivå och ett poäng, måste en spelare komma in i de översta 35 % på samma tank; den andra prestationsnivån (två poäng) tilldelas de bästa 15 % av spelarna och den högsta (tre poäng) tilldelas de 5 % bästa spelarna. Märkenas utseende återskapas utifrån historiska prototyper.

Förutom poäng för ess får alla spelare ett betyg, som, till skillnad från andra abstrakta betyg, direkt återspeglar spelarens effektivitet på en specifik tank när det gäller huvudindikatorn på personlig skicklighet - skada som utdelats och hjälp med att orsaka skada på fienden.

Indikatorn visas för varje tank i avsnittet "Prestationer" > "Fordon" > "Utmärkelser" i en explicit form: "Din skadeindikator är bättre än N% av spelarna på samma tank."

Ju mer konsekvent en spelare utdelar skada, desto färre strider krävs för att beräkna hans personliga indikator. I genomsnitt kan det ta från 50 till 100 eller fler strider för att uppnå den högsta prestationsnivån.

Mottagna märken läggs till tanken för alltid och kan inte sänkas eller tas bort. Att ta hänsyn till statistik för en serie strider och ett stort steg i indikatorn för efterföljande grader garanterar frånvaron av slumpmässig framgång. Spelare kan valfritt stänga av visningen av märken på sin tank både för sig själva och för andra spelare, men andras märken kommer fortfarande att visas.

5 månader sedan Kommentarer: 2


Mods som många spelare gillade! Många spelare frågar om denna mod, var kan jag hitta den? Om du inte kan hitta det någonstans i tidigare versioner, bestämde vi oss för att prata om just denna modifiering och samtidigt lägga till något eget.

En global mod som i första hand påverkar utvecklingen av poäng i en viss strid.

Framsteg av märken i strid, att få ytterligare information om märket bör du gå till Hangaren. Själva systemberäkningen inkluderar följande data: skada + assist - lagskada. Assist är det största numret i ljuset, det är designat för att bedöva harpan. Det är värt att notera att den första striden på en tank i en viss strid alltid är felaktig.

Mod installationsprocess

Ladda först ner själva modden och öppna sedan innehållet och kasta det i roten av WOT-spelet.

Vald information
Vissa nybörjare som aldrig har hört talas om en sådan mod, det finns praktiskt taget ingen information om den, och hur betalar de för det själva? Men under tiden finns det kort information om det, detta är tillräckligt för att en nybörjarspelare ska kunna få sina omhuldade tre poäng på alla sina maskiner. Ta reda på det efter det kort information om dina siffror kommer det att bli mycket bekvämare och enklare. Innehållet i själva modifieringen är uppdelat i flera konventionella delar, som var och en avslöjar sin egen viktiga aspekt, vad som behövs för själva märkena och var de kommer ifrån.

Utvecklingsträd

  • Tack vare denna egenskap kommer spelaren omedelbart att kunna ta reda på procentandelen av hans nuvarande märke, som faktiskt kan kännas igen av hans unika färg (gul - inget märke, grönt - första märke, turkos - andra och tredje märke);
  • För de spelare som inte har XVM-moden installerad, bör Mastery-ikonen visas på själva tanken.

Prestationer för spelare på en specifik tank

  • Spelaren kommer att kunna se sitt individuella märke på var och en av sina bilar från den femte nivån, under tiden är det värt att ta den ungefärliga mängden skada för den erforderliga procentandelen av märket ( 65%, 85%, 95%, 100% );
  • Detta förhållande kan hittas inte bara på din egen maskin, utan också från andra spelare. För att göra detta tittar vi på de ungefärliga skadesiffrorna för själva märket (vi tittar på den sista striden för ett visst fordon);
  • För att få mer detaljerad information, glöm inte att titta in i Hall of Fame, där du kan se siffrorna för en enskild bil, inklusive de för toppspelarna.

Dynamiska framsteg i strid

Under striden kommer ett extra fönster att dyka upp för alla spelare, som spelaren kan flytta till valfri plats efter eget gottfinnande.

Förenklad version

Tack vare två siffror kan du ta reda på följande värden:
  • Färgad - procentandelen av markeringens nuvarande framsteg i den aktuella striden - den kan ändras från den andra spelarens handlingar;
  • Vitt siffermärke - visar information före striden.
Markeringsprocenttalen kan ändra färg:
  • Röd färg - om spelaren lämnar striden eller hans kampmaskin kommer att förstöras, kommer märket omedelbart att falla;
  • Grön färg - efter striden växer märket;
  • Lila färg - databeräkning är omöjlig; minst två strider måste slutföras på fordonet för att aktivera modden.
Det är värt att notera att denna modifiering inte är kapabel att subtrahera skada med osynliga motståndare, baserat på detta efter striden får du ett lägre nummer.
Det är också värt att tänka på att modifieringen kan göra fel i hundradelar av procent.
För att framgångsrikt aktivera modden, för att den tydligt ska konfigureras med systemet, måste du genomföra minst två strider.

Utökad del av versionen

Spelaren kommer att kunna se utökad skadeinformation:
  • Färgade siffror - skada + assist - lagskada, meta som påverkar det totala procentintervallet för märket;
  • Vita siffror - spelaren måste utdela en viss mängd skada för att matcha hans märke innan striden börjar;
  • Lila siffror - ge extra skada i strid, tack vare vilket du kommer att få +1% till märket. Den var 85,16 % innan striden började, när ytterligare skada appliceras blir den 86,16 %.
Märket sjunker om spelaren skadar en allierad.
Kombinera inte olika assist-skade-metoder; i slutet av striden kommer bara ett märke att avslöjas, vilket var mest involverat i striden.

T.ex: spelaren delar ut 5000 skada, tänder 3000 skada, tillfogar 1400 skada, bedövar 300 skada och träffar allierade för 4000 skada.

Beräkningen kommer att använda följande värde: 5000+3000-4000 = 4000

Märkning på vapen- ett utmärkande tecken på starka spelare.

World of tanks är ett färgstarkt och spännande MMO-actionspel. World of Tanks har ett välutvecklat stridssystem, vars resultat beror på lagspelet och strategiska beslut av varje spelare individuellt.

Som i de flesta spel spelar prestationer i wot en viktig roll och återspeglar spelarens effektivitet ännu bättre än effektivitet. Till exempel, om du uppmärksammar de särskiljande tecknen på vapenpiporna innan en strid börjar tankarnas värld, baserat på detta kan vi anta vad din allierade är värd. För att bara få ett betyg måste du ange 35 % bästa spelare När det gäller genomsnittlig skada på samma tank, för att få två poäng måste du vara i topp 15 % och för att få den tredje måste du vara i topp 5 %. Så, om du stöter på en stridsvagn i spelet med 3 markeringar på wot guns, kan detta bara betyda en sak att det finns ett proffs på slagfältet och, om det är en fiende, skulle det vara bättre att undvika att slåss med honom. Eftersom märket vanligtvis kräver från 120 till 150 strider på en stridsvagn, undrar du förmodligen om det finns ett snabbt och enkelt sätt att få distinkta märken på loppen av wot guns?

För att bli vår kund behöver du bara skriva till operatören och komma överens med honom om de viktigaste bestämmelserna i transaktionen, till exempel köpeskillingen märken på stammar, speltid, betaltjänst, vilken tank du vill få ett märke för osv. Efter betalning börjar vi omedelbart uppfylla beställningen med en färdigställandetid på 30 strider per dag.

Pris för dekaler på vapen i WOT

I genomsnitt, för att få 3 utmärkelser på pipan på en tank måste du slåss från 100 till 200 strider i tankarnas värld.

Vi erbjuder inköpsalternativ från noll till max
Så höj en viss procent på ditt konto, i det här fallet är priset förhandlingsbart och diskuteras med operatören i chatten

Pris per ränta - förhandlingsbart
Pris för 3 mark från grunden för vanliga tankar - 3000
Pris för 3 mark från grunden för komplexa tankar (lista) - 4000-5500
Pris för 2 märken från grunden för konventionella tankar - 1800 rub.
Pris för 2 mark från grunden för komplexa tankar (lista) - 2700-3500
Pris för 1 mark från grunden för komplexa tankar (lista) - 1000-1400
Pris för 1 mark från grunden för konventionella tankar - 800 rub.

Villkor för att göra märken på verktygen HÄR:

Tanken måste vara i en "top"-konfiguration.

Upp till 2 000 000 silver står till förarens förfogande om du gör 3 markeringar (för vissa tankar och mer)

Minst 2 förmåner

Möjligheten att omskola besättningen efter förarens gottfinnande om de inte är nöjda med de färdigheter du har utvecklat.

Möjlighet att installera ytterligare tre utrustning efter förarens val.

Du måste ha ett aktivt premiumkonto (PA).

Under beställningen spelar du inte på den anpassade utrustningen. Du informerar även operatören när du ska spela.

"Sajten" uppfyller alla beställningar utan att använda falska slagsmål, vi är 100% ärliga mot dig och ger även fullständig svullnad gratis.

Om du är trött på att leta efter var man officiellt kan köpa märken på wot-vapen, kontakta då bästa service"hemsida".

Spelare älskar att skryta om sina prestationer för andra, och på grund av detta letar de efter sätt att... Efter att de lades till 2014 med uppdatering 9.1, hade många människor möjlighet att få ett utmärkande märke, vilket bevisade att de behärskar att styra ett specifikt fordon.

Nu får märken på WoT trunk För vissa är det den främsta anledningen till att de loggar in i spelet varje dag.

Varför behövs märken?

Skåror tilldelas konton som har bästa statistiken på en specifik teknik. De hjälper till att skilja en riktigt skicklig spelare från andra tankfartyg. Får märken på stammen– en mycket svår process som kräver regelbunden träning och ständiga segrar, vilket inte alla lyckas med.

Antalet hack kan variera från ett till tre, och ju fler det finns, desto skickligare anses spelaren.

Hur utfärdas de?

Att odla en sådan skylt är inte en lätt uppgift. Systemet övervakar statistik på tankar varje dag med start från den femte nivån. De personer som ingår i en viss TOP får en, två eller tre. Om en person tänker hur man tjänar ett fatmärke, han måste känna till kriterierna:

  • ett snäpp ges till användare som hamnar bland de 35 % bästa av WoT-spelare som använder ett givet fordon;
  • två - 15%;
  • tre - 5%.

Huvudkriterierna för att bestämma de mest skickliga spelarna är två parametrar: orsakad skada och hjälp med att förstöra fienden. Ju fler fiender som "skjuts", desto större är chanserna att förtjäna denna insigni. Det utfärdas för alltid, displayen kan stängas av på begäran av ägaren.

Sätt att tjäna

Om en person är intresserad, hur man får märken på pistolpipor, kan han använda ett antal beprövade tekniker:

spela på en tank som inte är lägre än nivå V, som han behärskar perfekt, eftersom det på så sätt finns en större chans att tillfoga fienden 2-3k skada;

använda teknik som har hög nivå penetration och hög skada;

gå till matchen i en pluton: vänner kommer att föreslå lämpliga metoder, hur man får märken på en stam på en karta, och kommer också att hjälpa dig att nå framgång i strid;

använda tjänsterna från webbplatser som tillhandahåller sådana tjänster.

Var man kan beställa pumpning

Om en person funderar kan han kontakta servicesidan. Resursen sysselsätter professionella tankfartyg som har erfarenhet av att utföra denna uppgift.

Klienten kommer att behöva tillhandahålla data från konto och berätta vilken typ av utrustning du behöver för att ge dig ut i strid med. Som en bonus kommer det garanterat att förbättra statistik och jordbruksresurser. Du behöver inte tänka längre om märken på stammar WoT-vapen hur man skaffar dem, och du kan njuta av dem.



Preferens