Hur man använder programmet artmoney se v 8.00. ArtMoney - Ett program för att ändra parametrarna för dataspel. Installation av programmet och dess gränssnitt

Ett unikt program i sitt slag som låter dig hacka spel utan större svårighet och få maximala möjligheter i spelet (det är värt att notera att vi menar vanliga spel, inte online). I grund och botten används programmet för att få obegränsade resurser: pengar, erfarenhet, en del spelobjekt etc. Du kan också enkelt öka egenskaperna hos hjältar, om några.

Ladda ner Artmoney gratis från den officiella webbplatsen

Hur man hackar genom Art Money

Hackning sker baserat på att söka efter numeriska värden för en resurs och sedan redigera dem. I verkligheten är allt mycket enklare än det verkar vid första anblicken. Först måste du springa spelet du vill ha och sedan själva programmet.

Den har ett ganska enkelt och användarvänligt gränssnitt som är intuitivt för alla spelare.

Varje meny ansvarar för sin egen handling, men framför allt ger de information om hur du ställer in spelet. Kanske mer erfarna användare tittar på dem, men för bekvämt spel de är osannolikt att vara användbara, allt du behöver visas redan i huvudprogramfönstret.

Som du kan se på skärmdumpen har programmet ganska många alternativ, men i verkligheten används de praktiskt taget inte; de ​​använder främst fjärrmenyknappar för resurser.

Tack vare dessa knappar sker en grundläggande sökning efter resurskrävande filer, som sedan filtreras och modifieras.

Först måste du använda kommandot "Välj process" för att ange exakt vad du vill hacka, i vårt fall är det ett spel Dött utrymme. När du har valt spelet måste du klicka på kommandot "Sök".

Efter att ha klickat på "Sök" visas ett speciellt "Sök (steg 1)"-fönster.

I fönstret måste du först välja söktyp, nämligen klicka på ellipsen, som ligger mittemot "Typ"-fotnoten.

Efter dessa steg kommer många olika resursvärden att visas i kolumnen till vänster. För att minska dem måste du använda "Sifter"-knappen för att filtrera alla värden.

Nämligen, om du i spelet har ett belopp på 10 000 och många värden kom upp när du söker efter värden, måste du minska mängden pengar i spelet, till exempel till 9357, och sedan använda kommandot "Sifta , ange det här numret och tryck på "OK", därefter kommer det att finnas få resursvärden kvar.

När du har slutfört alla ovanstående operationer måste du använda den gröna pilen för att flytta alla hittade resurser till det högra fönstret och redigera dem där efter önskemål.

Genom att högerklicka på fotnotsvärdet kan extra meny, där du måste välja "Ändra".

Och det är det, nu kommer den ändrade mängden av den här eller den resursen att öka tack vare de åtgärder som vidtagits. Dessutom, så att dina resurser (främst erfarenhetspoäng eller pengar) inte tar slut, måste du klicka på kommandot "Freeze" i menyn "Ändra", som finns i den övre aktivitetsfältet. Nu, oavsett hur mycket du spendera, kommer du alltid att ha det värde som du installerade först.

Ladda ner Artmoney gratis från den officiella webbplatsen

Video

I den här recensionen kommer vi att berätta hur du använder ArtMoney-programmet. Med dess hjälp kan du öka, minska eller "frysa" alla numeriska värden, till exempel antalet ammunition, spelvaluta eller hälsonivå. Men det här programmet Fungerar endast med de leksaker som är installerade på datorn. Det är maktlöst i onlinespel, eftersom i det här fallet de numeriska värdena lagras på fjärrservrar som ArtMoney inte har tillgång till.

Att använda ArtMoney är faktiskt ganska enkelt. Starta först spelet där du måste ändra de numeriska värdena. Starta sedan ArtMoney. Medan det körs måste spelet vara aktivt och kan inte stängas. På raden "Välj process", klicka på spelet som behöver korrigeras.

Programmet kommer att analysera spelfilerna i några sekunder på jakt efter de nödvändiga värdena. I de flesta fall finns det flera sådana filer och därför behöver du sålla bort de onödiga. För att göra detta, gå in i spelet och ändra det numeriska värdet du behöver. Till exempel, om det är spelvaluta, köp något; om det är ammunition, skjut några. Efter det går du tillbaka till ArtMoney och klickar på knappen "Gräs bort". I fönstret som öppnas anger du det nya värdet för den parameter du behöver.

Nu kommer programmet att analysera i vilka filer dessa ändringar inträffade. Efter denna sållning återstår bara de filer som är ansvariga för den parameter du behöver. Därefter måste du klicka på den röda eller gröna pilbilden för att överföra de hittade filerna till ändringsfönstret. Den röda pilen överför en vald fil, och den gröna pilen överför alla hittade.

Klicka på i kolumnen "Värde". Högerklicka musen och välj "Redigera". Efter det anger du det numeriska värdet du behöver. Vi gör ändringar i alla hittade filer. Gå tillbaka till spelet och fortsätt spela. Efter en tid kommer parametern du behöver ha det numeriska värde som du ställt in med ArtMoney-programmet.

För att inte ständigt ändra parametern du behöver kan du "frysa" dess värde. För att göra detta, vänsterklicka bredvid de hittade filerna. Ett kryss visas. Efter detta kommer denna parameter inte att ändras under spelet.

Med hjälp av ArtMoney-programmet kan du också ändra mer komplexa värden som inte har ett synligt numeriskt värde. Till exempel hälsofältet, som i vissa spel visas som en minskande stapel. För att ändra det, när du anger det första värdet, välj alternativet "Okänt värde" på raden "Sök". Och när du filtrerar, på raden "Värde", välj objektet "Ändrad". På så sätt hittar programmet alla filer som har ändrats. Bland dem kommer det att finnas en som är ansvarig för den icke-numeriska parametern du behöver.

Artmoney är ett intressant program för alla spelare. Låter dig hacka spel och ändra deras värden för att få maximal spelupplevelse. Dessa funktioner inkluderar: att öka egenskaperna hos spelkaraktärer, spelupplevelse, föremål, pengar, liv osv. Programmet skannar minnet och hittar celler där du kan ändra spelparametrar. Genom att ändra värdena i programmet får vi motsvarande ändringar i det löpande datorspelet.

Installation och start. Du kan ladda ner programmet från utvecklarens webbplats, där det finns gratis och betalda versioner. I den betalda versionen av programvaran är många fler parametrar tillgängliga för användaren att ändra. Programmet har ett bekvämt och intuitivt gränssnitt. Om du är ett fan av PC-spel kommer du lätt att förstå alla inställningar. Varje menyalternativ har sitt eget syfte. I grund och botten består det av att övervaka spelparametrar. De åtgärder som är nödvändiga för att hacka spelet kommer att ske i huvudfönstret. Efter att ha startat programmet bör du starta det önskade spelet där du vill ändra parametrarna. Därför kommer vi i första hand att behöva två huvudknappar: "Sök" och "Sikta". Men först bör vi gå in i själva spelet och skriva ner den parameter vi är intresserade av som vi vill ändra. Till exempel i spelet du har på ditt konto det här ögonblicket 9000 mynt. Skriv ner detta värde på ett papper och rulla ihop spelet. Ange i fältet "välj process" i Artmoney löpspel. Genom att klicka på knappen "Sök" kommer ett fönster upp där vi måste hitta det önskade värdet. I fältet "värde" anger du det registrerade beloppet spelpengar - i vårt fall 9000. Artmoney hittar alla spelvariabler med detta värde. Det kan finnas många sådana variabler.


Rensa bort onödiga element. Därefter utökar vi spelet och ändrar antalet av våra spelmynt där, till exempel köper vi något, och vi har kvar 8500. För att bli av med de onödiga parametrarna som hittats bör du gå till knappen "Gräs bort", genom att klicka på vilket fönster som kommer att visas där i fältet "värde" anger det nya antalet spelmynt - dvs. i vårt fall är det 8500. Programmet lämnar alltså bara en variabel som det måste arbeta med.


Placera den hittade variabeln i det intilliggande fältet genom att klicka på den röda pilen. När parametern flyttas behöver du bara ändra värdet i kolumnen till det vi behöver i spelet. Om du till exempel vill ha obegränsade resurser, ställ in parametern till 1 900 000. Denna summa spelpengar kommer säkert att räcka för att köpa allt du vill ha. Efter detta måste spelet distribueras. Värdet bör ändras till det som anges i Artmoney. Om du ärligt vill tjäna fler mynt i själva spelet kommer värdet inte att nollställas, en korrekt aritmetisk omräkning kommer att ske.


Om du vill att den valda parametern i spelet ska förbli oförändrad kan du använda funktionen "frysa". Detta kommer att skapa ett evigt utbud av spelmynt. Till exempel kommer det inställda värdet på 1 900 000 mynt inte att ändras efter köp i spelet eller ytterligare intäkter. För att göra detta måste du klicka i den första kolumnen i variabelcellen så att motsvarande kryss visas, som på skärmdumpen. Du kan också stänga av själva frysningen genom att ta bort krysset.


Således kan du med hjälp av Artmoney-programmet enkelt ändra de parametrar du är intresserad av i spel att göra spelprocessen Mer spännande.

Ett av programmen för fusk singelspelär ArtMoney. Med dess hjälp kan du ändra värdet på variabler, det vill säga du kan få den erforderliga mängden av en viss resurs. Funktionaliteten i programmet är fokuserad på denna process. Låt oss titta på dess kapacitet.

Innan du börjar använda ArtMoney för dina ändamål bör du titta på inställningarna, där det finns flera användbara parametrar som kan göra fusk i spelet enklare.

För att öppna inställningsmenyn måste du klicka på knappen "Inställningar", varefter ett nytt fönster öppnas framför dig med alla möjliga parametrar för att redigera programmet.

Grundläggande

Låt oss kort titta på inställningsalternativen som finns på fliken "Grundläggande":

Ytterligare

I det här avsnittet kan du konfigurera synligheten för ArtMoney. Du kan dölja en process, varefter den inte visas i listan över aktiva, som fungerar i enlighet med fönster om du väljer alternativet "Göm dina fönster".

I den här menyn kan du även konfigurera funktioner för minnesåtkomst, som endast är tillgängliga i Pro-versionen. Detta kan hjälpa dig att kringgå skyddet eller om ArtMoney inte kan öppna processen.

Sök

I det här avsnittet kan du konfigurera sökparametrar för olika variabler och redigera minnesskanningsparametrar. Du kan också bestämma om du vill stoppa processen under sökningen, vilket kan vara användbart för spel där resurser förändras ganska dynamiskt. Konfigurera även skanningsprioritet och avrundningstyp.

Personlig

Dessa data används när du sparar tabelldata. Anpassa inställningarna på den här fliken om du vill dela dina kalkylblad med världen.

Gränssnitt

Det här avsnittet låter dig ändra utseende program för dig själv. Programskins, det vill säga dess yttre skal, är tillgängliga för redigering. Du kan använda dem som förinstallerade, och ytterligare kan alltid laddas ner från Internet. Du kan också anpassa teckensnittet, dess storlek och knappfärger.

Snabbtangenter

En mycket användbar funktion om du planerar att använda programmet ofta. Du kan anpassa snabbtangenter för dig själv, vilket kommer att påskynda vissa processer avsevärt, eftersom du inte behöver leta efter knappar i programmet, utan bara behöver trycka på en viss tangentkombination.

Ändra värdet på variabler

Om du vill ändra mängden resurser, poäng, liv etc. måste du hänvisa till motsvarande variabel, som lagrar information om det önskade värdet. Detta görs väldigt enkelt, du behöver bara veta vilket värde som lagras av en viss parameter som du vill ändra.

Hitta det exakta värdet

Till exempel vill du ändra värdet på patroner, frön. Dessa är exakta värden, det vill säga de är ett heltal, till exempel 14 eller 1000. I det här fallet behöver du:


Tack vare denna sökning kan du ändra nästan vilken variabel som helst i ett enspelarspel. Förutsatt att det har ett exakt värde, det vill säga ett heltal. Detta ska inte förväxlas med intresse.

Att hitta ett okänt värde

Om i spelet något värde, till exempel livet, presenteras i form av en remsa eller någon form av tecken, det vill säga du inte kan se ett nummer som skulle indikera antalet dina hälsopoäng, måste du använda sök efter ett okänt värde.

Först väljer du objektet i sökkolumnen "Okänt värde", och gör sedan en sökning.

Gå sedan in i spelet och minska din hälsa. Nu under siktningen är det bara att ändra värdet till "Minskad" och utför screening tills du får det minsta antalet adresser, och ändra mängden av din hälsa före varje screening.

Nu när du har adressen kan du veta exakt inom vilket numeriskt område hälsovärdet hamnar. Redigera värdet för att öka dina hälsopoäng.

Att hitta en rad värden

Om du behöver ändra någon parameter som mäts i procent, så fungerar inte sökning på exakt värde, eftersom procentsatser kan visas som till exempel 92,5. Men vad händer om du inte ser den här siffran efter decimalkomma? Det är här det här sökalternativet kommer till undsättning.

Välj när du söker Sök: "Värdeintervall". Sedan i kolumnen "Menande" du kan välja vilket område ditt nummer faller inom. Det vill säga om du ser 22 procent på din skärm måste du lägga in den första kolumnen "22", och i den andra – "23", då faller siffran efter decimaltecknet inom intervallet. Och i spalten "Typ" Välj "Med en prick (standard)"

Vid filtrering agerar du på samma sätt, anger ett visst intervall efter ändringen.

Avbryt och spara avhopp

Alla siktningssteg kan ångras. Detta är nödvändigt om du har angett fel nummer vid något steg. I ett sådant ögonblick kan du högerklicka på valfri adress i den vänstra tabellen och välja "Avbryt visning".

Om du inte kan slutföra processen att söka efter en specifik adress omedelbart, då kan du spara din screening och fortsätta till exempel om några dagar. I det här fallet, även på tabellen till vänster, högerklicka och välj "Spara screening". Därefter kan du ange namnet på filen och välja mappen där den ska sparas.

Spara och öppna bord

När du har slutfört sökningen efter vissa variabler kan du spara den färdiga tabellen för att använda ändringen av vissa resurser flera gånger, till exempel om de återställs efter varje nivå.

Du behöver bara gå till fliken "Tabell" och tryck "Spara". Därefter kan du välja namnet på ditt bord och platsen där du vill spara det.

Du kan öppna bord på samma sätt. Gå fortfarande till fliken "Tabell" och tryck "Ladda ner".

Detta är allt du behöver veta om huvudfunktionerna och funktionerna i ArtMoney-programmet. Detta räcker för att ändra vissa parametrar i enstaka spel, men om du vill ha mer, till exempel skapa fusk eller tränare, så kommer det här programmet inte att passa dig och du måste leta efter dess analoger.

Nu ska vi titta i detalj på hur man lägger till pengar i spelet genom ArtMoney-programmet. Jag kommer att visa hur man lägger in pengar med hjälp av exemplet med spelet The Witcher.

Först startar vi själva hackprogrammet ArtMoney, sedan spelet.

Minimera spelet och utöka ArtMoney. Inte alla spel minimerar med hjälp av Windows-tangenten. Du kan använda kortkommandot Alt + Tab, det fungerar nästan alltid.

I vårt fall är det 641 oren. Minimera spelet igen, expandera ArtMoney och tryck på söktangenten.

Programmet ger oss ett fönster för handling.

Värdet sätts till summan pengar 641.

Tryck sedan på OK-tangenten. Och programmet börjar söka i spelet efter alla värden som är lika med detta nummer.

Klicka på ok. För tillfället är vikten av adresser otroligt hög. Vi måste rensa bort de onödiga. För att göra detta vecklar vi ut spelet och ändrar värdet på pengar i spelet till något annat. Till exempel genom att sälja eller köpa något. Jag ändrade värdet från 641 till 601.

Minimera spelet och expandera ArtMoney igen. Välj ogräsknappen.

Screeningmenyn dyker upp och i raden ställer vi in ​​värdet 601.

Tryck på menyknappen ok och sållningsprocessen börjar. Vi har tre adresser kvar.

Om det finns för många adresser kan du upprepa sållningsoperationen, det vill säga vi öppnar spelet igen, ändrar värdet på pengarna och lägger in det i sållningen. I vårt fall finns det inget behov av detta, och vi överför alla tre värden med knappen med den blå pilen.

Var uppmärksam på tabellen, vi ändrar värdet i värdekolumnen till 99999. Detta är lätt att göra, klicka bara på raden i kolumnen vi behöver och börja skriva. Vi får:

Vi öppnar upp spelet och, voila, Geralt blir en mycket rik invånare i Vizima.

Anmärkningar: Det händer att värdet inte har ändrats efter att ha öppnat spelet, försök sedan spendera lite och det kommer att ändras. Även om det finns spel som är mycket svårare att hacka genom ArtMoney, till exempel Space Rangers. Separata utbildningsartiklar kan skrivas om att hacka sådana spel. Men det finns väldigt få sådana spel. Därför är det ganska enkelt att tjäna pengar genom ArtMoney!



Backgammon