Hur man spelar där. De svåraste besluten i spel. Ökänd – majoritetens behov

Leksaker är en ädel sak. De lindrar stress, distraherar från verkligheten och ger många intryck. Här är vår topp - vad vi personligen har testat och rekommenderar: du kommer inte ångra någon tid, ansträngning eller döda joysticks.

  • 663369
  • 29 juli 2016

Vanliga människor berättar historier om hur de går till jobbet, sitter med vänner på kaféer och sover på rasterna. För att leva ljusare och ha fler häftiga historier i din arsenal om hur du räddade prinsessor ur drakarnas klor, räddade världen från ondskans krafter och stal civila bilar på din fritid, gör det rätta - spela spel.


En viktig punkt: detta är inte toppen av de allmänt erkända bästa spelen, det här är leksaker senare år, där vi, 2x2 anställda, tillbringade mer än en natt och som vi rekommenderar till alla. Lita på oss, vi kommer inte att ge dåliga råd.

The Witcher 3. Vild jakt

Plattformar: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, en specialist på förstörelse av monster, reser genom en fantasivärld på jakt efter flickan Ciri, som kan stoppa den vilda jaktens ankomst (bara acceptera det faktum att det är dåligt och skrämmande). Går genom åkrar och skogar, dödar griffon, sover med skönheter och skämtar på rasterna. Både skördespelaren och trumpetaren.

Varje del av The Witcher är obscent bra, och med varje efterföljande leksak i serien blir allt bara bättre. Detta är till och med orättvist mot konkurrenter, som a priori borde skämmas mycket över hur de är jämfört med The Witcher. " vild jakt"- Det här superutvecklade uppdrag, av vilka många har en overkligt cool historia bakom sig. Alla genomförda uppdrag och beslut påverkar slutet på spelet, vilket är coolt och motiverande. Stridssystemet här har fått många fördelar sedan andra delens tid.Tecken har vunnit i användbarhet, världen är detaljerad och öppen så mycket som möjligt.

Även de som bara älskar coola romaner kommer att gilla det. Och herregud, hur många Lokalisering gav upphov till de mest episka kubbarna!

Resa

Plattformar: PS3, PS4


Du är en mystisk person, ditt mål är att komma till ett mycket avlägset berg. Handlingen beskrivs mer än fullständigt av detta, men du kan inte ens föreställa dig hur magiskt och ovanligt spelupplevelse bakom detta döljs. Detta är väldigt meditativ och vackert spel - musik, grafik, landskap - där du måste gå igenom mycket pittoreska platser.

Allt här är verkligen ovanligt och ovanligt. Ingen karta, inga tips, ingen multiplayer som sådan, men! Under din resa kan du träffa en annan spelare och flytta med honom till samma berg. Du vet absolut ingenting om din följeslagare - förutom att han är en levande person. Du har inga andra kommunikationsmedel än något slags skrik, och först i slutet, efter att du har slutfört resan, ser du din kamrats namn i avskrivningarna. En väldigt ovanlig och cool spelupplevelse.

Grand Theft Auto V


Det är ingen idé att annonsera GTA. Varje Pokémon har känt till den här världens nöjen sedan dess dagar Vice City. Men den femte delen (aka det 15:e spelet i serien) är något. Herregud, Rockstar dödade 266! miljoner! dollar! in i spelutveckling! Här finns 3 huvudkaraktärer med välutvecklade karaktärer, vars berättelser är sammanflätade. Det slutliga målet är att råna US Federal Storage och ta ut mer än 200 miljoner dollar i väskor och fickor. Åh herregud!

GTA V har maximal frihet: en öppen dynamisk värld, möjligheten att växla mellan hjältar när som helst och så många som 3 huvudslut story. Stjäl, gå på strippklubbar, stjäl bilar, älska, titta på tv, yoga, spela Tamagotchi, ta selfies, smuggla smuggelgods! Allt är möjligt här.

Och breaking news för de som sov i ett hål senaste åren: GTA V har äntligen multiplayer. Nu kan du göra samma sak online med ditt gäng, och att ha vänner är inte alls nödvändigt. Men var beredd på en död i Game of Thrones-stil - väldigt, väldigt plötsligt.

Deponia The Complete Journey

Plattformar: PC


Deponia är ett coolt humoristiskt uppdrag som förbättrar logiken och lärdomen. Ett idealiskt alternativ för dem som inte tål skjutspel och anser att vanliga uppdrag är primitiva och tråkiga. Handlingen i uppdraget är att Rufus, trött på livet på en liten planet full av skräp, gör löjliga flyktplaner efter varandra.

Du behöver inte en IQ på vännivå för att klara, var inte orolig, men Pusslen och handlingen är riktigt coola, och lösningarna är inte alltid självklara. Deponia The Complete Journey är en av de bästa representanterna i sin genre. Det enda är att vara beredd på det lokalisering dödade drygt hälften av skämten, så om engelska tillåter, gå in i originalet.

Brothers: A Tale of Two Sons

Plattformar: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Ett fantastiskt kooperativt pusseläventyr med inte den mest intrikata handlingen, men en mycket kraftfull moralisk grund. Det finns två bröder vars mamma dog för länge sedan, och så plötsligt blev deras pappa väldigt sjuk. Det enda som kan rädda honom är saften från ett enormt träd som växer bakom berg, skogar, åkrar och i allmänhet väldigt långt borta. En stark och dramatisk historia som skaparna lyckades berätta utan att använda ord (åtminstone mänskligt förståeligt) alls.

Det finns inget kooperativ som sådant här: du kommer att spela som båda bröderna samtidigt(gör i ordning styrspakarna, det blir svårt utan dem). Till en början kommer hjärnan att vägra förstå hur detta ens är möjligt, men med tiden kommer den att bli involverad och till och med börja njuta av en sådan process. Spelet är originellt och intuitivt: bara två knappar för att interagera med omvärlden, och två pinnar för att styra bröderna.

Det finns inget här förutom huvudhistorien, och den går igenom ganska snabbt - på cirka 4 timmar. Alla scener och uppgifter är väldigt originella och stämningsfulla, det finns ingen repeterande mekanik, men det finns magnifika färgglada landskap. Berättelsen i sig är grym och blodig på sina ställen, men viktigast av allt, väldigt magisk och känslomässigt kraftfull.

Plattformar: PC, PS4, XBOX ONE


Lagbaserat onlineskjutspel från Blizzard med fantasykonst. I framtiden har maskinerna trots allt rest sig, som Terminator lovade. Men Overwatch-organisationen kunde övervinna rebellrobotarna. Allt lugnade ner sig, killarna från organisationen upphörde att behövas av mänskligheten, varför de tvingades gå hem. Men några år senare tog brottsligheten fart, och Overwatch-medlemmar var tvungna att återförenas som ett team och ta till vapen för att rädda civila.

Multiplayer ideal, höjt till absolut. Baserat på erfarenheten av Team Fortress 2, som spelas till och med nästan 10 år efter lanseringen, är det i princip uppenbart: lagskyttar lever utanför tiden, som Tsoi, när de väl erövrar sin publik. Blizzard påtvingade inte sitt spel - bruset runt den uppstod och avtog inte från de första dagarna av betasläppet. Och efter releasen kraschade servrarna, som var designade för något omänskligt. Flödet av människor som ville spela visade sig vara större än denna mycket "omänskliga" sak.

Overwatch är Mycket olika karaktärer , alla med sin egen historia och kompetens, ett gäng arenor och lägen(3 kort vardera). Perser behöver inte utjämning eller anpassning, allt bestäms bara av dina personliga färdigheter- inget extra. Spelet är intuitivt och tydligt, och till och med din flickvän kommer att gilla det på grund av ritningen: den kommer att fastna på skärmen medan du skapar förstörelse.

Plattformar: PC, PS4, XBOX ONE


Kärnkraftsboomen har gett upphov till en postapokalyps. Endast de som lyckades nå bunkern överlevde. Allt är antingen halvt förstört eller halvt muterat. Efter 200 år kryper hjälten ut ur bunkern och går en promenad genom den förstörda världen på jakt efter sin son, fåret Shaun.

Allmänt erkänt som ett av de mest efterlängtade projekten 2015 mer sannolikt att lyckas än inte. Platserna är välutvecklade, fienderna är mycket skrämmande, uppdragen är intressanta(även om det, för att vara rättvis, också finns vild tristess som "ge mig den där saken som tyst ligger tvärs över vägen") den övergripande handlingen tar fart, och till slut visar det sig att hjälten är inblandad i någon vild historia. För fans av den ursprungliga duologin kommer det att orsaka smärta och en brännande känsla under ryggen, men för alla andra kommer det att vara väldigt spelbart.

Plattformar: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Äventyrsfilmsuppdrag för hipster, Mycket cool interaktiv vardag, där du lever livet som en flickstudent, Max. I ett kritiskt ögonblick upptäcker den milda varelsen förmågan att spola tillbaka tiden och rätta till misstag. Till en början används färdigheten främst för vardagliga studentbagateller, men allteftersom handlingen fortskrider visar det sig att staden Max står inför en apokalyps, och det skulle vara bra att förhindra det.

Spelet släpptes som en serie, avsnitt för avsnitt, och om de första delarna liknar en tjejserie med ett tonårsdrama, då någonstans i mitten försvinner lidandet i bakgrunden, och huvudsaken blir Det helvetiska mysteriet med försvinnandet av en tjej i stil med "Twin Peaks". Varje beslut och handling har sina frukter och förr eller senare kommer det definitivt att komma tillbaka för att förfölja dig. Ingår - coolt soundtrack, välutvecklad deckarintrig, realism med en behaglig dos mystik. Det nedslående är dock att det slutliga valet är detsamma för alla och inte beror på dina tidigare fattade beslut.

Uncharted 4: A Thief's End

Plattformar: PS4


Huvudpersonen Nathan och hans fru köpte ett hus, valde gardiner som matchade soffornas färg och lever lyckligt ett lugnt liv tills Nathans storebror dyker upp. långa år anses död. Åh, ja: i de tidigare delarna av spelet var Nathan en skattjägare. Lite har förändrats här: plötsligt säger den levande brodern att det finns en skatt som väntar på Madagaskar, och killarna går på jakt efter det mytomspunna Libertalia.

Omöjlig vacker exklusiv för Sonya, vilket tvingade många envisa PC-människor att skaffa en konsol. "A Thief's End" är utarbeta tredjepersonsaction med pussel, skjutningar(det finns fler vapen i arsenalen, och skjutningar närmar sig titeln ideal), actionscener på nivå med Hollywood actionfilmer och förmågan att välja svar i dialoger. Men var beredd på en mycket dålig rysk lokalisering.

Need for Speed ​​​​(2015)

Plattformar: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Det är ingen idé att prata om de legendariska Need-loppen för Speed- de fick sitt namn redan under det avlägsna 2000-talet. Det här är inte bara ett spel, det här är en riktig era. 2015 års omstart har allt som den muterade serien lyckades förlora i de sista delarna: både avancerad biltuning och en fantastisk ny öppen värld, och raser från polisen.

Till en början verkar det som om att starta om serien inte är idén om skaparna, utan om PR-folk som ville mer guld från en redan föråldrad produkt. Men i verkligheten visar det sig att spelet är från 15:e året absorberade allt det bästa från de tidigare delarna, och utgången var själva essensen av Need for Speed. Ett måste för alla som någonsin har känt adrenalinrushen bakom ett tangentbord, joystick eller en riktig ratt.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Plattformar: PC, PS3, XBOX ONE


Välkommen till interaktiva Game of Thrones. Du är Dragonborn som bekvämt anländer till provinsen Skyrim precis när han behövs som mest. Världen hotas av döden från drakar, och du måste övervinna många svårigheter för att stoppa eldfläckarna och deras herre Alduin.

Världen här är också oändligt öppen, spelaren kan göra vad han vill. Grafiken är otroligt vacker och orsakar flera estetiska orgasmer. Plus fullständig kreativ frihet: du kan bilda familj, du kan bli en tjuv, en mördare, en ädel riddare - eller till och med en prinsessa. Äta spektakulära strider, förmågan att uppgradera vissa attacker och färdigheter. Det som är bra med handlingen är att vissa RPG-mekanismer genererar sina egna berättelser, vilket är originellt och beroendeframkallande.

Den mest ärliga Skyrim-trailern någonsin.

Plattformar: PC, PS3, XBOX 360


Allt här är lika dystert som i skräckhistorierna om "en svart, svart gata i en svart, svart stad." Människor har decimerats av en sjukdom som gör alla till odöda, och huvudkaraktäråker på en lång resa för att återställa vitbalansen och stoppa mörkrets annalkande tidsålder. Och så går du runt i världen, slutföra uppdrag och slåss mot fiendevarelser.

Det kommer inte att vara roligt eller lätt - bara svårighetsgrad 180 och rädsla, bara hardcore. Kommer du ihåg "Teenage Mutant Ninja Turtles" på Dandy, där du, när du dog, befann dig i början? Det är ungefär samma här, men lättare. Varje varelse högre än en halv meter dödar dig i två spottar, och varje död kastar dig starkt tillbaka och tar bort den samlade erfarenheten. Men åtminstone inte till början.
bygger karaktär och skapar magi med nervsystem , och mot bakgrund av en tydlig trend mot att förenkla spel är det förtjusande och särskilt värdefullt. Ett måste för den som verkligen gillar att övervinna svårigheter.

Tomb Raider (2013)

Plattformar: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider (2013) är en prequel till det allra första spelet i serien. Här förvandlas Lara berömt från en arkeologisk universitetsexamen till en häftig sexsymbol för alla spelare. I berättelsen letar Lara och hennes expedition efter en förlorad civilisation, men en fruktansvärd storm förstör skeppet och kastar sedan alla överlevande på stranden av en till synes obebodd ö.

När Crystal Dynamics meddelade att de planerar att... få spelets mest kända kvinna uppdaterad, världen höll andan: det är tydligt att omstarter är en hemsk sak. Men i slutändan blev det väldigt bra: ett perfekt utfört tredjepersons stridssystem, njutbart spel och ett realistiskt system för att skaffa sig överlevnadsförmåga. Är det sant, hjärndödande pussel har gått i glömska, som gamla Lara var så känd för. Men detta kompenseras av ett stort antal fördelar - ta åtminstone ett bra konkurrenskraftigt flerspelarsystem och Laras bröst, som behöll sin fasthet.

Plattformar: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Dandys döda joysticks och barndom kommer aldrig att släppa taget, men tiden går. Under de senaste åren har "Mortal" tagit fart och utvecklats, och i "topp tio" känns detta särskilt kraftfullt: benen krassar här lika högt som alltid. Till exempel fick Sonya och Johnny Cage barn som ärvt sina föräldrars kärlek till blod och som dessutom sliter ut insidan av alla de stöter på. Till exempel, i den tionde delen, kan du förstöra, usch, en fars manlighet med händerna på sin egen dotter.

Nya hjältar som Predator, och även de som återvänt från semestern (till exempel Tanya från del 4). I allmänhet idealiska k-k-combo-par för slagsmål. Och det finns mer variation: Nu kan du välja prioriteringar i strid för varje hjälte. Från kontroversiella punkter uppstod en möjlighet... köp Fatality. Det arkaiska tangenttryckningssystemet fungerar fortfarande, men nu kan du komma undan med det helt enkelt genom att betala.

Plattformar: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Det är också känt som "Watch the Dog", "Watch the Dog" och hur annars har det inte skämts om detta namn. En kille i en fashionabel keps är engagerad i magisk hacking - han hackar telefoner till rika och respekterade människor med hjälp av Bluetooth. På en fest blir han beskjuten och en jakt börjar, under vilken hjältens systerdotter dör i en olycka. Och han bestämmer sig för att bli en hämnare.

Grundläggande handlingen är inte så wow, inte speciellt minnesvärd eller sticker ut på något sätt. Men det finns roliga dialoger och skämt som jämnar ut situationen. Det finns fullständig skönhet och detaljer runt omkring, Fastän Det finns problem med fysik och texturer. Det kommer att finnas många tomtepåskägg, kurragömmaspel, action, skjutningar, racing och bra uppgifter utanför huvudhistorien.

Det är sant, vi förstod fortfarande inte Vad har hundar med allt detta att göra?.

Plattformar: PC, PS3, XBOX 360


Blandning av äventyr-shooter-RPG i första person, där du spelar som en kille vars semester inte har gått enligt plan. Jason Brody (det här är du, träffa mig) kommer med vänner till en exotisk ö, där de umgås, har kul, tar selfies, hoppar med fallskärmar, tills de en dag blir tillfångatagna av sadistiska pirater. Jason lyckas fly, och han eldas upp av en önskan att ta fruktansvärd hämnd.

Cool öppen värld med skrämmande realistisk grafik och en handling som du inte vill slita dig ifrån. Spelare kommer att behöva storma pirat territorium, jaga alla typer av varelser och utvecklas från en svagling till en tuff kille som räddade sina vänner och mognade under tiden du tillbringade med honom. En speciell behandling för fans av "Lost".

Plattformar: PC, PS3, XBOX 360


Ett skjutspel som fångar fantasin och förvånar den till djupaste djup. Privatdetektiv Booker får en order: att ta sig till en flygande stad, vars plats inte riktigt är känd, och rädda en tjej därifrån. Sedan visar det sig att någon form av absolut skräck händer i världen och ett destruktivt krig är på väg att bryta ut.

Handlingarna är ganska klassiska- en prinsessa i ett torn, en hjälte med ett mörkt förflutet, världen är på gränsen till katastrof. Men allt detta sammanfattas på ett sådant sätt att resultatet blir något helt nytt.. Och även om spelvärlden är fiktiv, fördjupar du dig fortfarande i den och tror: atmosfär och detaljer tar ut sin rätt. Här är vad som är coolt Varje liten detalj är viktig för handlingen, men endast. Spektakulära slagsmål på riktigt komplicerad historia, berättad i en filmliknande skjutfilm.

Plattformar: PC, PS4, XBOX 360, IOS


Något mycket hemskt hände i världen: allt föll sönder i små bitar, och det enda stället som överlevde var bastionen. Den blonda killen, som du måste spela för, vaknar upp på en obegriplig plats och ska gå mot just denna bastion, där han får reda på att fästningen har förstörts, och för att återställa den (och världen) och förstöra den universella ondskan, du kommer att behöva göra mycket ansträngning än du och bli upptagen.

Ett mycket trevligt och detaljerat äventyrsspel, där det inte omedelbart är klart vad WTF som pågår här . Du reser till olika platser, slåss mot lokala chefer och svårigheter, och flyttar sedan tillbaka till Bastion, där du väljer vilka vapen du ska ta och vilka drycker du ska kasta i innan din resa. Mot mitten gör du dig redan redo välj strategiskt rätt utrustning, vilket ger en anständig mängd fördelar till spelets intresse.

Plattformar: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Fantasy äventyr, som vid första anblicken är väldigt lik Bastion (samma utvecklare trots allt), men i själva verket är det något helt annat. Du måste spela som den rödhåriga sångaren Red, vars liv nyligen försöktes och som är fast besluten att ta revansch för detta. På hennes sida finns ett stort talande svärd, Transistor, i vilket medvetandet hos den okända personen som räddade Reds liv är placerad.

Utåt sett liknar allt Bastion: ett action-RPG i tredje person där du behöver resa genom en vacker fantasivärld, slåss och göra alla möjliga små saker. Men spelprocessen har blivit djupare sedan studions första spel, historien är mer personlig, och atmosfären är stämningsfull. Om man ger gnället fritt kan man säga om Monotona strider och ganska kort speltid.

Plattformar: PC, PS3, XBOX 360


Ett högkvalitativt pusselexperiment med ganska komplexa pussel- för logiskt tänkande masochister som gillar att testa sina förstånd och inte kan föreställa sig livet utan svårigheter. Handlingen är enkel: huvudpersonen, Chell, vaknar upp i en av cellerna i det högvetenskapliga laboratoriet Aperture och försöker fly. Till hennes förfogande - portalpistol, med vilken du kan flytta dig själv och andra föremål.

Det kommer inte att vara så svårt i början, men det är bara början.: vidare kommer även primitiva saker att bli förvirrande, och ett tomt rum kommer att förvandlas till ett uppdrag. Extremt bra lokalisering och mycket högkvalitativ humor. Det kommer definitivt att tilltala dem som älskar brainstorming-spel och vill få maximal vinst från spel.

I moderna spel Det är brukligt att ge spelare ett val, men ibland är beslutet för svårt för oss.

Videospel älskar att ge spelare moraliska val. Och ibland är dessa beslut så svåra att fatta att man vill undvika ett sådant ansvar. En favoritkaraktärs död eller extremt obehagliga konsekvenser - det är nästan omöjligt att göra rätt val i sådana situationer, eftersom det rätta alternativet praktiskt taget inte existerar. Vi bestämde oss för att komma ihåg de svåraste besluten vi tog i videospel och samla dem i en lista.

Det är värt att genast nämna att vi kommer att prata specifikt om själva besluten och inte om konsekvenserna (även om det ena i vissa fall kompletteras av det andra). Vilka beslut var svåra för dig?

10. Life Is Strange – rädda din vän eller Arcadia Bay

Life is Strange ger regelbundet spelare beslut - varav de flesta i slutändan inte har någon inverkan på helhetsbilden. Historien om Chloe och Maxs vänskap utspelar sig dock på ett mycket fascinerande sätt, så när spelet ger oss det sista valet i slutet är det särskilt svårt för oss.

Efter att Max destabiliserat tiden med sina handlingar måste hon välja: antingen offra sin vän (som hon redan räddat en gång, vilket ledde till den aktuella situationen), eller rädda henne och döma Arcadia Bay till förstörelse. Och ju mer knuten du blir till Chloe under passagen, desto svårare blir det att fatta ett beslut och desto fler frågor kommer du att sitta kvar med efter finalen. Vissa hävdar att detta bara är en illusion av val, vilket inte särskilt påverkar resultatet, men detta är en smaksak.

Det är dock synd att andra beslut vi tog under spelets gång egentligen inte påverkar någonting; annars kunde hon ha varit bland ledarna för denna topp.

9. Dishonored – Kidnappning av Lady Boyle

Vanhedrad är bra spel för dig som gillar att välja sin egen spelstil. Här kan du rusa genom nivåerna med ett draget svärd, skära ut fiender till vänster och höger, eller så kan du helt fördjupa dig i smygläge och aldrig lämna skuggorna. Om smyg i spel alltid har varit en avgörande faktor för dig, så är det andra alternativet perfekt för dig.

Det finns många beslut att fatta i spelet, men ett av dem sticker ut från resten. Huvudkampanjen innehåller ett uppdrag med ett ganska mörkt slut, som alla som vill förbli en hemlighetsfull lönnmördare måste välja. Det handlar om Lady Boyles öde, som vi bestämmer: antingen dödar vi henne eller överlämnar henne till en ganska läskig kille som ser ut som en våldtäktsman. Om du väljer det andra alternativet kommer den här karaktären att förklara att Lady Boyle "aldrig kommer att ses igen", vilket avsevärt överdriver historien.

För att vara ärlig, tänkte jag länge om det var värt att ge flickan till honom bara för en passiv prestation. Och han var inte ensam – många fans var upprörda över resultatet av uppdraget när spelet först kom ut.

8. The Witcher 2 – Roche eller Yorveth?

The Witcher 2 kom ihåg för en hel uppsättning svåra beslut ur moralisk synvinkel. Valet av sida i fråga har dock de mest dramatiska konsekvenserna, eftersom det kan förändra helhetsintrycken av passagen.

Spelet i sig specificerar naturligtvis inte vilka konsekvenser dina beslut kommer att få, vilket gör dem ännu svårare att fatta. De påverkas av vilken typ av relation spelaren hade med karaktärerna innan de ställdes inför detta val. Och vem ska du hjälpa: hjälten du räddade från fängelset, eller den rättfärdige mannen?

Det intressanta är att båda karaktärerna har många synder, så varje beslut kommer att innebära en katastrof - den enda frågan är dess skala. Skulle du vilja slå ett mynt för att bestämma ditt moraliska val?

7. Ökänd – majoritetens behov?

Lösningar i Infamous fungerar inte alltid som spelets skapare tänkt sig; i de flesta fall kan vi helt enkelt inte bedöma vad som står på spel, och därför verkar det ena eller det andra valet inte svårt. Men mot slutet av spelet står vi inför ett riktigt svårt beslut: att rädda Trisha (huvudpersonens flickvän) eller sex läkare som kan förhindra spridningen av det dödliga viruset.

Majoritetens behov och ett singelliv hänger i balans. Problemet är att beslutet måste fattas så snabbt som möjligt, och något av dessa alternativ kan lämna dig ensam med ånger över vad du gjorde.

Ack, bokstavligen efter några minuter blir det klart att det helt enkelt inte fanns något val. Alternativet att rädda flickan är ett enkelt knep, eftersom hon faktiskt var med forskarna hela denna tid (och i alla fall är dömd att dö, även om du bestämmer dig för att rädda läkarna).

6. Grand Theft Auto V – bli av med den svaga länken

I centrum av historien storslagen stöld Auto V var ett företag på tre personer. Michael, Trevor och Franklin. Det långvariga bråket mellan Michael och Trevor var en källa till ständig spänning i rånargänget, som författarna inte glömde att påminna oss om. Vid det sista uppdraget nådde denna spänning sin topp och vi stod inför ett val: vem av hjältarna var den svaga länken i laget och vem skulle bli av med?

Det fanns förstås ett icke självklart tredje alternativ som gjorde det möjligt att gå ifrån komplex lösning och lämna alla tre hjältarna vid liv så att du efter att ha avslutat berättelsekampanjen kommer att kunna spela för var och en av dem. Här kan vi erinra oss det moraliska dilemmat från Grand Bilstöld IV, som stod framför spelarna någonstans runt den tionde timmen av spelet; det påverkade också hur spelet skulle se ut efter att berättelsen var klar. Håller du verkligen med om den passionerade Michaels tro? Är du verkligen irriterad över Trevors ständiga galenskap? Spelaren har möjlighet att skilja dessa två åt för alltid, utan onödiga blodsutgjutelser.

Även om var och en av dem i själva verket samlar på sig så många synder i slutet av spelet att det är svårt att fördöma människor som bestämmer sig för att döda en av dessa hjältar.

5. Fallout 3 – att explodera eller inte explodera?

Fallout 3 är också känt för det enorma antalet beslut som det presenterade för spelare, men det viktigaste exemplet är uppdraget där du kan förstöra en hel stad och alla dess invånare. Bosättningen Megaton byggdes runt en kärnvapenbomb, som av någon anledning ännu inte har exploderat. Och denna känsla av konstant fara störde tydligen inte de lokala invånarna. Men invånarna i Tenpenny Tower bestämde sig för att Megaton inte passade in i ödemarkens vackra landskap.

Spelaren ställs inför ett till synes enkelt val: spräng staden eller desarmera bomben och skaffa ett hus i Megaton. Problemet är dock att Megaton är nästan det enda stället i spelvärlden (förutom Washington) där du kan bli ägare till ditt eget hus, som kan förvandlas till en lönsam butik. Att välja det störande alternativet berövar därför en själv möjligheten att bli näringsidkare. Å andra sidan erbjuder detta ett mycket anständigt antal kepsar, vilket kan göra passagen mycket lättare, och ett ledigt rum i Tenpennys torn kommer åtminstone något att kompensera för butiksägarens förstörda karriär.

4. Splinter Cell: Dubbelagent - döda Lambert eller skona honom

Att infiltrera en terroristcell lämnar i slutändan Sam Fisher med svåra val när hans mångårige chef, Irving Lambert, faller i händerna på skurkarna. De vill ha honom död, och rollen som bödel faller på Sam Fisher. Tryck på avtryckaren och Lambert kommer att dö, och du kommer att förstöra ditt förhållande till NSA kraftigt, men du kommer helt att vinna terroristernas förtroende. Spara Lambert och hela ditt omslag kommer omedelbart att kollapsa, och ytterligare nivåer i spelet kommer att bli märkbart svårare.

För de där fansen Splintercell, att de inte hoppade över en enda del av serien, det var ett riktigt svårt beslut; spelet tvingar oss att döda en av våra favorithjältar eller komma överens med det faktum att ytterligare passage kommer att bli mycket svårare.

Förresten, om du väljer alternativet med barmhärtighet kommer Lambert fortfarande att dö lite närmare slutet av spelet, så spelarens beslut förändras i stort sett lite.

3. Till Dawn – Ashley eller Josh?

Beroende på vilka karaktärer du fäster dig vid i Until Dawn, börjar spelet förr eller senare skapa väldigt spända situationer, vilket ställer oss inför svåra val. Döden väntar hjältar i varje hörn, och ibland till och med mest fredliga lösningar bli en katalysator för händelser som leder till att en älskad (eller hatad) karaktär dör. Men detta beslut är kanske för grymt även med spelets standard.

I de tidiga stadierna av spelet visar Chris ett besvärligt intresse för Ashley, och vi kan antingen acceptera dessa framsteg eller förkasta dem. Lite senare får den här storyn en oväntad fortsättning när Chris faller i en fälla gjord i de bästa traditionerna av "Saw". Spelaren står inför ett val: vilken av de andra två fångarna (Ashley och Josh) ska han förvandla till en kebab? Det finns inget tredje alternativ, och karaktärernas desperata skrik betonar ögonblickets hopplöshet (speciellt om du gillar BÅDA karaktärerna).

Från och med denna tidpunkt blir Joshs öde mycket föga avundsvärt, även om du väljer alternativet där han förblir vid liv. Ashley kommer att överleva i alla fall, men spelaren vet inte detta när han fattar beslut. Det är lustigt att Josh själv lyckas ta sig ur den här fällan – lite senare dyker han upp igen i spelet med förklaringar utformade för att stänga tomten. Men dessa få minuter kom ihåg av många spelare eftersom spelet krävde att de fattade ett grymt beslut.

2. Mass Effect 3 – döda eller spara Mordin

I sanning, något seriöst beslut från . Valet mellan Ashley och Kaidan, beslutet att rädda rådet och många andra val som ledde till att medlemmar i din trupp eller till och med hela lopp dog. Masseffektär en serie full av moraliska dilemman, men ett av dem förföljer mig fortfarande.

Under våra äventyr i Mass Effect lär vi oss om en genofage skapad för att sterilisera Krogan-rasen, vilket gör att vi kan ta kontroll över dem. Det finns flera punkter i spelet där vi kan påverka det slutliga resultatet av denna handling - antingen genom att förstöra all forskning eller sabotera skapandet av ett botemedel. Vart och ett av dessa beslut har betydande konsekvenser, men det mörkaste resultatet leder oss till det slutgiltiga valet: rädda Mordin eller förstöra botemedlet. I scenen där Mordin är på väg att förstöra det enda provet av motgiftet, kan vi skjuta honom eller skona honom, så att han kan avsluta det han påbörjade.

Fasansen med detta beslut ligger i det faktum att Mordin har varit medlem i din trupp sedan Mass Effect 2. Om han överlevde till den tredje delen betyder det att du försökte hårt för att skydda honom fram till detta ögonblick. Hans intressanta karaktär och sarkastiska kommentarer kunde lämna få människor likgiltiga. Och insikten om att en karaktär som har spenderat dussintals speltimmar med dig måste dö för din egen hand gör beslutet verkligen svårt. Dessutom får du en bråkdel av en sekund på dig att fatta ett beslut, så det finns praktiskt taget ingen tid att tänka – dina instinkter kommer att avgöra allt åt dig. Detta följs av en hjärtskärande mellansekvens där den sårade Morgan kryper med all sin kraft till medicinen, men dör i en pöl av sitt eget blod.

Det finns förmodligen en speciell plats i helvetet för alla som sköt Mordin. Ni är okänsliga skurkar.

1. The Walking Dead: Säsong ett – för att få Lee ur sitt elände eller inte?

Som i föregående stycke, varje nyckelbeslut i Dom gående Dead förtjänar en plats på den här listan. Hjälp Sean eller Ducky? Vilken hjälte bör lämnas kvar att slukas av de döda? Ska Clementine få äta på människokött? Döda Ducky eller låta Kenny trycka på avtryckaren? För att vara ärlig så finns det helt enkelt inga val i spelet som inte får ödesdigra konsekvenser, eftersom vi blir noggrant påminda med fraser som.

För mig personligen var det slutliga beslutet ett rejält slag under bältet. Efter fem avsnitt där vi såg utvecklingen av förhållandet mellan Lee och Clementine, uppfattades dessa två inte längre som något annat än far och dotter, och därför upplösningen av den första säsongen av The Gående död fick även de mest inbitna spelare att gråta. I slutet av det fjärde avsnittet attackerar en zombie Lee och lämnar honom med ett bett, och därför finns det praktiskt taget ingen tid kvar att rädda Clementine. Han lyckas dock rädda flickan, men han själv håller redan på att tappa förståndet. Som ett resultat växlar spelet till Clementine, som antingen måste skjuta Lee och lindra hans lidande, eller se honom förvandlas till en blodtörstig zombie framför hennes ögon.

Valet kompliceras av att Clementine uppenbarligen inte förstår allvaret i situationen. Lee själv försöker med all kraft att övertyga flickan att acceptera rätt lösning. För många spelare var detta val det svåraste, även om det egentligen inte förändrar någonting: antingen gör vi Clementine till en mördare, eller tvingar henne att se någon i hennes närhet förvandlas till ett monster. Båda alternativen verkar hemska, varför den här lösningen välförtjänt kommer ut på topp.

För de spelare som är extremt passionerade när det gäller att hitta spel som har liknande Livet är konstigt atmosfär rekommenderar vi att du kollar in listan över de 15 bästa spelen som liknar Life is Strange.

Utvecklad av Dontnod, Life is Strange är episodisk datorspel med inslag av äventyr i genren interaktiv film, som har vunnit hjärtan hos många spelare runt om i världen. Huvuddeltagarna i evenemangen är skolflickan Max Caulfield, som är intresserad av fotografi, och hennes barmvän, punktjejen Chloe Price.

Life is Strange utspelar sig i den antika kuststaden Arcadia Bay, där spännande mörka hemligheter finns i överflöd och saker och ting inte är som de först verkar. Den viktigaste delen av spelmekaniken i Life is Strange är Max mystiska förmåga att spola tillbaka tiden. Hon använder denna förmåga i ett försök att förändra förloppet av de dramatiska händelserna som utspelar sig framför oss.

Spelare som är fans av Life is Strange berömmer spelet för dess känslomässigt laddade teman av vänskap och lojalitet, intressanta karaktärer med unik bakgrund och situationer, och en fantastisk berättelse med mekanik för val och konsekvens skapad med stort självförtroende och sentimentalitet, åtföljd av ömhet. folk-pop soundtrack.

Se vårt urval lista med 15 spel i stil med Life is Strange. Alla föreslagna spel valdes ut enligt följande kriterier:

  1. Det speciella med vart och ett av dessa spel är spelmekanik baserad på principen "val och konsekvenser".
  2. Spelarnas moraliska val har ett mindre eller betydande inflytande på efterföljande alternativ för berättelsens utveckling.
  3. Varje spel på den här listan har en skådespel av intressanta karaktärer, flera storybeats och ett otroligt reprisvärde för spelare som gillar att se alla möjliga slut dikteras av deras val.

Med allt detta sagt, spelare som gillar Life is Strange kommer definitivt att kunna njuta av dessa spel.

Här är de 15 bästa spelen som liknar Life is Strange:

15. Tills gryningen

Till gryningenär ett action-äventyrsspel vars handling handlar om åtta tonåringar som kämpar för sina liv mot en okänd seriemördare. Den huvudsakliga handlingen innehåller många chockerande vändningar, mycket skräck och en anständig mängd gore. Kärnan i detta exklusiva Playstation 4-spel är att spelare tillåts utforska miljön på jakt efter dolda ledtrådar genom att snabbt trycka på rätt sekvens av tangenter i fartfyllda scener och skapa nyckelval"liv eller död", vilket kan leda till olika händelser och olika slut.

Detta är ett av få spel i Life is Strange-stil som har inspirerat många spelare att spela om spelet om och om igen i ett försök att se resultatet av sina val. Många kritiker rekommenderar Until Dawn för dess fantastiska grafik, tryckande atmosfär och högkvalitativa animation skapad med hjälp av motion capture-teknik.

14. Kraftigt regn

Ett spel Mycket regn från utvecklaren Quantic Dream skapas i genren actionäventyr. Det kretsar kring att försöka reda ut den mystiska identiteten hos en seriemördare känd som Origami Master. Heavy Rain har en rik, förgrenad berättelse där spelarens val antingen kan leda till att karaktärerna dör eller rädda dem. \\Särskild tonvikt i Heavy Rain läggs på en mängd extremt skarpa och andra chans QTEs (snabbt upprepande sekvenser avbildade på knappskärmen under dynamiska scener). Allt ovanstående är en garanti för att spelare kommer att hållas i obönhörlig spänning under lång tid.

13. Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition från BioWare är ett vidsträckt RPG-epos som har vunnit legioner av fans. Dragon Age: Inquisition är ett spel som liknar Life is Strange genom att det också ger spelare möjligheten att avsevärt förändra huvud- och sidohistorien genom en serie komplexa moraliska val som måste göras i en ganska komplex politisk miljö.

Spelet har ett extremt dynamiskt stridssystem och en enorm mängd vackert tonande dialog. Spelare som gillade Life is Strange kommer definitivt att rekommendera att spela igenom detta utmärkta spel mer än en gång för att låsa upp alla skatterna i det nya innehållet!

12. Mass Effect

Masseffekt- en episk science fiction-trilogi i RPG-genre. Henne utmärkande drag- ett stort antal viktiga etiska beslut och olika händelser. Denna enormt framgångsrika och prisbelönta saga innehåller en fantastisk blandning av starka doser adrenalin, ett spännande utjämningssystem och en enorm mängd engagerande dialog. Alla repliker är exceptionellt vältonade (det märks särskilt om du väljer att spela som en kvinnlig karaktär).

Mass Effect har många tunga moraliska och filosofiska tankar som du kastas in i då och då. Spelet fick det högsta betyget, vilket säkerställer att Mass Effect har förtjänat sin välförtjänta plats på marknaden som ett av de bästa val-och-konsekvensspelen. Detta är idealiskt för spelare som letar efter ett Life is Strange-spel.

11. The Walking Dead (säsong 1 och 2)

The Walking Dead(säsong 1 och 2) – episod interaktivt spel i action-äventyrsgenren, mest känd för sin spända atmosfär, överflöd av zombies, icke-linjär handling och rika karaktärsdialoger. The Walking Dead, liksom Life is Strange, ger spelaren en mängd olika svåra moraliska val, av vilka några kan orsaka nyckelkaraktärernas död.

Denna spelserie har vunnit mer än 80 utmärkelser under året, som var och en är välförtjänt. Spelare som längtar efter spel där händelser beror på deras personliga val kommer inte att bli besvikna på detta fantastiska projekt.

10. Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Lineär det mest underskattade spelet på den här listan. Denna fantastiska, actionfyllda militära skytt är helt annorlunda än resten. Spelet är från en tredje person och har bara en lavin av intensiva omväxlande strider, som återspeglas av en fantastiskt utvecklad och tankeväckande handling.

I spelet måste du fatta många svåra moraliska beslut, som var och en leder till ett klimatiskt resultat. Kritiker berömmer Spec Ops: The Line för dess förmåga att lösa kontroversiella frågor på ett sätt som dramatiskt suddar ut gränserna mellan gott och ont. Spelare som älskar Life is Strange kommer utan tvekan att älska denna pärla också.

9. Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Mänsklig revolution - en fantastisk symbios av förstapersonsaction med RPG-element, ackompanjerat av sofistikerat spel i stil med "val och konsekvenser". Fans av spelet tjatar om spelets engagerande dialog, mångfacetterade NPC:er, öppen nivådesign och förmågan att diversifiera spelstilen (t.ex. vara en solohjälte, en spion, etc.).

Det är ett av få spel som liknar Life is Strange där spelare uppmanas att fatta viktiga etiska beslut med mycket allvarliga konsekvenser för handlingen. Spelet har också en hel del tekniska innovationer, samlarföremål och alternativa vägar till att slutföra uppdrag, vilket gör att du kan utforska spelet med intresse.

Deus Ex: Human Revolution har en hisnande orkestermusik som ger den perfekta ljudbilden för en intensiv sci-fi-thriller.

8. Alfaprotokoll

Trots den initiala negativa kritiken från kritiker vid release, spelet Alfaprotokoll har bestått tidens tand och vunnit ett litet men lojalt antal följare. De älskade spelet för dess verkligt autentiska handling, där händelseförloppet beror på spelarens val. Spelet har beskrivits som ett "spionage-RPG" som innehåller en serie action- och smyguppdrag. Dessa uppdrag ger spelaren möjlighet att bestämma var hans patriotiska lojalitet ligger: självgoda kapitalister, den moraliskt tvivelaktiga amerikanska regeringen eller religiösa extremister från Mellanöstern.

Varje val skapar betydande icke-linjäritet i berättelsen, vilket leder till ett stort antal unika dialoger. Allt ovanstående gör Alpha Protocol utan tvekan värt flera genomspelningar. Trots genreskillnaderna kommer spelare som letar efter ett spel i Life is Strange-stil att finna oväntat nöje i denna all-time mindre än polerade spionthriller.

7. Fallout 4

Fallout 4är ett massivt och mycket uppslukande äventyrs-RPG som drar dig in i en intrikat berättelse som utspelar sig mot bakgrunden av ett ödelagt, postapokalyptiskt Boston. Kritiker och spelare berömde enhälligt spelet för dess otroliga, detaljerade öppna värld, rika spelinnehåll, mycket anpassningsbara vapen- och utrustningssystem, komplexa och unika karaktärer och ett perfekt valt soundtrack.

En otrolig mängd livsförändrande moraliska beslut lyfter Fallout 4 till toppen av listan över spel i Life is Strange-stil. Det finns också bonusen med en verkligt oändlig resa med otaliga timmar av utforskning och sidouppdrag.

6. Game of Thrones

Äventyrsspel Game of Thronesär ett episodiskt fantasydrama inspirerat av George R.R. Martins romaner och den otroligt populära TV-serien. I likhet med andra Telltale Games-titlar tillåter Game of Thrones spelare att fatta viktiga moraliska beslut som påverkar hela historien, personliga och politiska relationer.

Det här spelet liknar Life is Strange genom att det har en cast av rikt utvecklade huvudkaraktärer och massor av plottwists som garanterat kommer att få spelare att gissa. slutresultat sina svåra beslut.

5. The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Huntär ett action-RPG för flera plattformar. Detta är den sista delen av trilogin, som utspelar sig i en mörk fantasivärld. Spelet erbjuder otaliga timmar av gameplay, utforskning, spännande strider och episka huvud- och sidohistorier. Det fantastiska är att det inte finns något standardmässigt moraliskt beslut i The Witcher 3: Wild Hunt, eftersom spelare placeras i komplexa politiska omständigheter som avsevärt påverkar världen, dess karaktärer, typen av fiender och platser.

Spelare som letar efter ett projekt i Life is Strange-stil kommer att finna sig fastna i det här spelet, som har fått utmärkelsen Årets spel många gånger om.

4. ÖKÄMT: Andra Sonen

Ökänd andra sonär ett actionäventyrsspel med en öppen värld och en tredjepersonsvy som låter spelaren känna sig som en "vanlig superhjälte". Exklusivt för Playstation 4, detta spel har en detaljerad, sönderfallande värld, progressivt utvecklande superhjältekrafter och färdigheter baserat på hans moraliska val, och en spännande handling.

InFAMOUS: Second Son är ett av de få PS4-spelen i Life is Strange-stilen som låter spelare göra goda eller onda val och hur dessa val påverkar spelvärlden, karaktärsinteraktioner och handling.

3. Vargen bland oss

Inspirerad av de populära serierna Fables, episodiska grafiskt spel De Wolf Bland Ossär ett annat äventyr med en mystisk intrig twist från utvecklaren Telltale Games. Spelare kontrollerar Bigby Wolf, som tidigare var den mest fruktade varelsen bland sagorna. Han är nu sheriffen i en stad som är dedikerad till att skydda karaktärerna han en gång jagade.

The Wolf Among Us, liknande spel Life is Strange är fylld med många livsavgörande beslut som påverkar efterföljande episoder. Spelet har också en stor grupp av spännande karaktärer, chockerande plottwists och extremt känslomässiga kärleksögonblick.

2. Beyond: Two Souls

Ett spel Bortom två själar från utvecklarna av Heavy Rain är en av de närmaste approximationerna till Life is Strange när det gäller spel och känslomässig atmosfär. Detta spel följer Jodie, röstad av Oscar-nominerade Ellen Page, och hennes psykiska koppling till en mystisk enhet som heter Aiden.

Det som skiljer Beyond: Two Souls från varandra är dess otroliga röstskådespeleri, massor av icke-linjärt spelande och en berättelse centrerad kring komplexa karaktärer och mycket känslomässiga situationer. Spelare som gillar Life is Strange kommer att tycka att det här spelet är väldigt relaterat till dem.

1. Indigo profetia (Fahrenheit)

En annan produkt från Quantic Dream (märker du en trend?) Indigo profetia kan verka lite grov till utseendet på grund av hennes höga ålder - men låt dig inte luras! Detta interaktiva action-dramaspel har hyllats som en kultklassiker av många för sin spännande centrala handling centrerad kring uppfyllelsen av en märklig profetia. Indigo Prophecy har en bra uppsättning förgrenade berättelser, tuffa moraliska val, tidsbegränsade svar och intressanta, till och med något excentriska, karaktärer. Fans of Life is Strange kommer inte att bli besvikna på denna pionjär inom genren.

Vad tycker du om vår lista med Life is Strange-spel? Saknar vi några spel som liknar Life is Strange? Dela din åsikt med oss ​​i kommentarerna.

Bland massan av olika äventyrsspel kan en separat undergenre urskiljas - spel i stilen "välj-du-egen-äventyr", som påminner oss om spelböcker eller vanliga böcker. De innehåller alltid en djup, förgrenad handling, en fascinerande berättelse och naturligtvis inslag av val.

Utan ditt val och ständigt beslutsfattande skulle dessa spel inte vara lika intressanta. Att utveckla dessa typer av titlar är en komplex och tidskrävande process, eftersom författare måste överväga konsekvenserna av alla val du gör.

Det är därför det inte är många studior som jobbar inom den här genren. Vi presenterar bästa spelen"välj-du-egen-äventyr" existerande på Android-plattform och värda din uppmärksamhet.

Trolldom! Del 3

Inkle är välkänt för sina spelböcker, men det lyckas packa in mycket mer gameplay i dem än sina konkurrenter. Trolldom! Del 3 är precis det. I den, förutom delar av den klassiska spelboken, hittar du en öppen värld och ett original stridssystem. Dessutom kommer striderna att bli mycket mer intressanta och dynamiska än du kan föreställa dig.

Gary Chalks Gun Dogs

Tin Man Games är en av de mest produktiva studiorna som arbetar inom genren äventyrsspel och gamebook. Det mest intressanta är att detta inte sker på bekostnad av kvaliteten. Dess utveckling Gun Dogs är baserad på fantasyäventyr och är byggd på en speciell motor som utvecklats av studion själv. Spelets berättelse är rik på djup, och dess bilder är skapade av den kända fantasyillustratören Gary Chalk.

Joe Devers ensamvarg

I det här spelet från BulkyPix hittar du inte bara en noggrant skriven handling, utan också ett turbaserat stridssystem implementerat i 3D, vilket är oväntat för den här genren - vanligtvis är en liknande stil typisk för RPG-spel. Den berömda Joe Dever lyckades göra spelet Ensamvarg väldigt spännande och inte bara fokusera på berättandet, och det är inte alla som lyckas med detta.

Telltales spel känns igen, och det är osannolikt att du förväxlar dem med titlar från andra utvecklare. De har många retroäventyrsspel i sig, historien är också närvarande, men viktigast av allt - de beslut du behöver fatta. De är drivkraften med kraft av The Gående död. Dess postapokalyptiska värld har en märklig kuslig skönhet, den fängslar och skrämmer på samma gång, och dina beslut leder till de mest oväntade konsekvenserna och många överraskningar, bara ibland trevliga.

Choice of Games-studion gjorde det här spelet ganska traditionellt - det har mycket text och lite grafik. Handlingen här är välskriven och detaljerad, och ditt val beror som alltid på dig. Mecha Ace är ett exempel på en klassisk spelbok med inslag av sci-fi och rymdopera, och det bör noteras att spelboken visade sig vara mycket framgångsrik.

Bland andra spel utmärker sig denna utveckling av Cubus Games för sin mörka stil och ganska brutala handling. Handlingen i den sker mot bakgrund av en utomjordisk invasion, och dina beslut leder ofta till de mest oförutsägbara konsekvenserna. Författarna lyckades kombinera en genomtänkt berättelse och utmärkta visuella parametrar i en utveckling.

Ryan North ska vara eller inte vara

Som du kan se har Tin Man Games-studion utmärkt sig ännu en gång och är återigen på vår lista. Den här gången hittar du inte fantasy i spelet - tvärtom, du kommer att befinna dig i medeltiden och fördjupa dig i Shakespeares tid. I det här spelet finns det förutom de allvarliga inslagen i handlingen också en rejäl dos humor, och vackra illustrationer kompletterar helhetsbilden.

Och återigen Inkle-studion med en välkänd utveckling baserad på Jules Vernes romaner. Denna steampunk-historia utspelar sig mot bakgrund av resa jorden runt två kända karaktärer - Phileas Fogg och Passepartout. Resultatet av deras äventyr beror direkt på dina beslut och de val du gör. Externt ser spelet väldigt stiligt ut, och dess handling är verkligen fängslande.

Game of Thrones

Denna utveckling från Telltale Games bygger på samma principer som The Walking Dead. Du får den klassiska peka-och-klicka-upplevelsen med 3D-grafik och berättande med interaktiva element. Handlingen i det här spelet skiljer sig från den vi känner från böcker och TV-serier; det är ganska komplext, men väldigt intressant.

Ännu ett äventyrsspel från Tin Man Games, som berör superhjälteteman. Den har tillräckligt med dynamik och samtidigt djup - och det här är inte en så vanlig kombination.

Dyka i virtuell verklighet hjälper till att ta en kort paus från tråkiga vardagsbekymmer. Det är så skönt att åka iväg en stund in i en annan värld, där kretsen av händelser utspelar sig enligt dina regler.

Om spelet är gjort med tillräcklig kvalitet, om utvecklarna har lagt ner sin själ i sitt projekt, då kan en sådan virtuell miljö med rätta konkurrera med verkliga livet beroende på underhållningsnivån. Så låt oss överväga spel där du kan göra vad du vill, ja, eller nästan... Det bör noteras omedelbart att sandlådor är de mest lämpliga projekten för spelarens maximala kapacitet!

Vissa sandlådor låter dig ändra nästan varje detalj spelvärlden. Det finns inte så många sådana spel (vi pratar om leksaker av hög kvalitet), du kan räkna dem på en hand. De flesta mästerverk av speldesign låter dig ändra endast enskilda delar av spelmiljön.

Andra liv

Andra liv – Det här är mer än ett spel. Detta projekt föddes redan 2003. Denna geniala skapelse skapades av Linden Lab, ledd av Philip Rossdale.

Så vad är det som är så briljant med den här leksaken, vad är det som är så speciellt med den?

  • Det finns ingen tydlig story i Second Life. Detta spel ger absolut handlingsfrihet till sina spelare.
  • Spelare skapar själva hela världar eller individuella lägenheter, och framhäver därmed sin unika vision om den ideala världen, ur deras synvinkel.
  • "Second Life" låter dig skapa en nästan identisk kopia av dig själv. Men för den mest exakta likheten riktig person med en virtuell klon måste du betala en viss summa pengar för specialfunktioner.
  • Second Life, med sin fenomenala framgång bland World Wide Web-användare, kunde locka mycket riktiga affärsmän till de virtuella utrymmena. Många företag har öppnat sina virtuella kontor i spelet.
  • Second Life har sin egen valuta - Linden Dollar (L$). Dessa virtuella dollar kan enkelt bytas mot riktiga dollar.
  • I spelet kan du ha romanser, skapa familjer, ta barn på barnhem under din vård, etc.
  • Inom 60 kalenderdagar är från 10 till 20 tusen nya användare från hela världen registrerade i Second Life.
  • Spelprojektet är faktiskt nyskapande socialt nätverk. Här bildar människor intressegemenskaper, kommunicerar helt enkelt och blir kära, organiserar konferenser, konserter, festivaler och mycket mer.
  • Second Life används som en plattform för att finslipa främmande språkkunskaper i brittiska skolor och universitet. Dessutom öppnade NASA sitt forskningscenter i en virtuell miljö. Det berömda Harvard-universitetet kunde inte heller ignorera detta storskaliga fantasiuniversum.

Minecraft

Andra och sista ett spel där du kan göra allt– Minecraft, skapad av Markus Persson, talar. Detta mästerverk förändrade många människors sinnen och visade dem hur en verkligt öppen värld borde se ut - utan några begränsningar.

Nyckelfunktioner:

  • Spelet låter dig skapa unika virtuella utrymmen av gigantisk storlek, utan några begränsningar, bebodda av olika arter av djur och växter.
  • I Minecraft kan du skapa (”hantverk”) föremål av varierande komplexitet.
  • Det enorma universum tillåter spelare inte bara att utforska virtuella territorier, utan också att tillämpa diplomati, samt slåss i strid om många territorier på olika platser.
  • Två spellägen:
    • ÖPPEN VÄRLD;
    • ÖVERLEVANDE.
  • Minecraft som helhet bygger på utvinning av olika material för "hantverk" i underjordiska gruvor. Ju djupare en karaktär går under jorden, desto mer värdefulla blir ingredienserna de gräver upp.
  • Spelet har möjlighet att tämja vilda djur och bilda en virtuell gård.
  • Tack vare mods och skript som dyker upp regelbundet kan spelet förverkliga även dina vildaste drömmar. Vare sig det är att skapa ditt eget medeltida kungarike eller en parallell värld från en avlägsen galax.
  • Under 2014 översteg antalet officiellt registrerade Minecraft-spelare 100 miljoner.

Det återstår bara att tillägga att det är användbart att spela, men det är skadligt att leka och tappa gränsen mellan virtualitet och verklighet, och med ovanstående spel där du kan göra allt vad som än kommer in i ditt huvud - denna linje är nästan osynlig!



Solitaire Mat