Vilken gren av tankar är bäst att ladda ner? Att välja en nation i WOT - tankar som nybörjare borde ladda ner. Var man ska springa, vad man ska titta på

Vid registrering får nykomlingar till World of Tanks 7 stridsvagnar på första nivån, inklusive 6 lätta stridsvagnar och en medium tank Brittisk tillverkad. Och utan tvekan ställer varje spelare frågan: vilken gren ska man ladda ner i World of Tanks? Det finns trots allt ungefär trehundra stridsvagnar i spelet, vilket kan ta år att uppgradera.

Naturligtvis kan du investera avsevärda summor i spelet för att påskynda pumpningen av tankar. Men det är mycket lättare att initialt välja din favoritfordonsklass och uppgradera tankar från motsvarande grenar. Att bestämma vilken klass av tank som är rätt för dig är ganska enkelt. Bara ladda ner testklient under provning och ridning toppteknik av olika klasser.

Faktum är att spelet har 7 "träd" för tankutveckling - sju nationer. Sovjetunionen och Tyskland var de första som dök upp i spelet, sedan introducerades amerikanska, franska, brittiska och kinesiska stridsvagnar gradvis i spelet. De sista som dök upp i spelet var 13 japanska samurajer med topptanken STB-1, som senare fick smeknamnet "Leopatton".

Varje träd/nation har flera grenar. De mest voluminösa "träden" finns i Sovjetunionen, Tyskland och USA. De har var och en flera grenar av enklassstridsvagnar (2 grenar av tankjagare, ST och TT i Sovjetunionen och Tyskland).

Så låt oss ta reda på vilken gren vi ska ladda ner i WoT. Det första steget är att analysera klasserna av befintlig utrustning. World of Tanks har 5 klasser av stridsfordon: LT, ST, TT, stridsvagnsförstörare och självgående vapen. Tankjagare och anti-tank självgående kanoner kombineras till en klass av tankjagare.

Lätta stridsfordon

LT (lätta tankar) – stridsfordon med lätt rustning, goda dynamiska egenskaper, vars huvudsakliga syfte i strid är att spana in fiendens positioner och om möjligt förstöra fiendens artilleri. I spelet på det här ögonblicket lätta tankar finns representerade i alla nationer upp till nivå 8 (AMX 1390, WZ-132). Denna klass av stridsvagnar var en gång en av de mest populära, men i och med att konsten försvann efter artonerf, fanns det färre lätta stridsvagnar i striderna.

Alla lätta tankar kan delas in i 3 kategorier:

  • lågnivå LT, nivå 2-4, den mest populära representanten är Pz. I C;
  • mellannivå LT, nivå 5-6, populära representanter för klassen - M24 Chaffee, MT-25, ELC AMX;
  • högnivå LT, nivå 7-8, bland vilka det inte finns många fordon - T71, WZ-131/132, AMX 1375/1390.

Som regel har lätta tankar svaga vapen och kartongrustningar. Men det finns undantag bland dem. Till exempel kännetecknas alla franska lätta stridsvagnar från förkrigstiden av tjock rustning och låg hastighet (AMX 38/40), och den översta franska AMX 1390 är utrustad med en 6-skotts trumpistol, som kan störa t.o.m. tunga tankar.

För en lätt tank är, förutom dynamiska egenskaper, radiostationens synlighet och räckvidd viktig. Utan bra recension och radiatorerna kommer inte att kunna "lysa" normalt. Denna klass har en bonus i form av samma kamouflage, både i rörelse och i stillastående tillstånd.

Om du älskar dynamiska strider, karuseller och vill ha mycket kul, då är den här utrustningsklassen något för dig. Men var beredd på att alla kommer att genomborra dig, och chanserna att överleva striden kommer att vara minimala.

Medelstora stridsfordon

MT (medelstora stridsvagnar) är den enda klassen av militär utrustning som finns i alla "träd" på toppnivåerna. Nästan alla stridsvagnar i tjänst med de flesta länder är medelstora stridsvagnar. Till exempel i Ryssland är T72/80/90-tankarna tilldelade "huvudtyp".

Viktiga mål för en medelstor stridsvagn i strid är att stödja allierade, begå sabotage bakom fiendens linjer och förstöra artilleri. Den medium tanken har absolut allt för att bli ett mångsidigt fordon i strid. Således toppnivå 10 fordon har bra dynamiska egenskaper, dödliga vapen och starka torn. Vanligtvis har skroven på medelstora stridsvagnar svag rustning för att minska vikten och förbättra dynamiska egenskaper. Men även bland st-sheks finns det undantag. Till exempel, det japanska missförståndet Chi-Ri - volymer som en tung stridsvagn, pansar som en lätt.

Den tyska toppklass E50M, tvärtom, kommer att vara avundsjuk på alla kvinnor. Tyskens rustning är inte sämre än den för nivå 8-9 tung rustning. De klassiska medelstora tankarna i spelet är sovjetiska medelstora tankar, som är nästan identiska i egenskaper: T62A, Ob. 140, vol. 430. När det gäller franska medelstora stridsvagnar är Tier 10 Batchat snarare en förstorad version av AMX 1390. Tankens dynamik, en pistol med hög alfa och skador från trumman, kartongpansar - så här kan det populära mediet vara beskrivs med några få ord tank B-C 25t. När det gäller ST från andra nationer är de inte lika populära som den sovjetiska T62A eller Batchat.

Alla nationer, till skillnad från andra grenar, har en gren av medelstora tankar. Japanerna har fortfarande bara en gren av ST. Om du föredrar aktiva strider, men samtidigt litar lite på rustningar och är redo att slåss med tunga stridsvagnar, så är denna klass av utrustning skapad för dig.

Tunga stridsfordon

TT (tunga stridsvagnar) är i regel välbepansrade, långsamtgående stridsvagnar med tung vikt och kraftfulla kanoner, vars huvudsakliga syfte är att trycka igenom flanker och vissa riktningar. Men som i alla klasser finns det också undantag bland tungviktare. Till exempel är franska tungviktare dåligt bepansrade, men detta kompenseras av utmärkt dynamik. Klassiska representanter tunga tankar– E100 och Maus, IS-7 och IS-4.

De första tungorna till spelarens förfogande kan dyka upp redan på nivå 4: tyska DW2, franska B1. Det finns inga tunga tankar under nivå 4 ännu. Dessutom skiljer sig varje nations sladdar fundamentalt från sina klasskamrater från en annan nation. Till exempel har sovjetisk tung rustning utmärkt rikoschettrustning, bra dynamik och en skadlig men sned pistol. Du kommer inte att kunna skjuta på långt håll med ett sådant vapen. Tyskarna i sin tur kännetecknas av tung rustning, klumpighet och exakta vapen.

Amerikanska stridsvagnar kännetecknas av dynamiken hos medelstora stridsvagnar, låg maxhastighet och speciell rustning: alla amerikanska stridsvagnar är väl skyddade framifrån, men baksidan och sidorna av skrovet/tornet är dåligt bepansrade. Samtidigt har amers måttligt noggranna och snabbskjutande vapen. Fransmännen har kartongrustningar i alla aspekter, men trumpistolerna gör dem till ett dödligt vapen i varje enskild strid.

Den kinesiska 113:an liknar de sovjetiska tunga stridsvagnarna, och japanerna har ännu inga tunga stridsvagnar alls. När det gäller den topptunga britten kräver spelet vissa färdigheter och erfarenhet, på grund av den ganska svaga rustningen och den bakre placeringen av tornet.

Den tunga klassen av stridsfordon skapas för dig om:

  • du litar på rustningar i strid;
  • bra vapen med hög alfa- och pansarpenetration är viktiga för dig;
  • du har ingen brådska.

Men kom ihåg att tunga stridsvagnar "avgudas" av artilleri och stridsvagnsförstörare och att de förstörs av fienden.

Anti-tank självgående vapen

PT-SAU (anti-tank självgående artilleri) är stridsfordon med massiv frontalpansar, bra kamouflage och penetrerande kanoner. Som regel är alfa för topptankjagare över 750 enheter, och noggrannheten hos deras vapen är den bästa i spelet. Dessa fordon är utformade för att förstöra tunga tankar på avstånd. Tankjagare har de högsta kamouflagekoefficienterna och en låg siluett. Nästan alla pt-sheks har inte ett roterande torn. Endast en gren skiljer sig från alla andra Amerikanska stridsvagnsförstörare med roterande torn (från T49 till T110E4) och flera tyska enheter på nivå 8-10.

Som nämnts ovan har stridsvagnsförstörare de mest kraftfulla vapnen. Se bara på den brittiska FV215 (183) med en alfaskada på 1750 med en guldmina eller JdPzE100 med en genomsnittlig engångsskada på 1050 enheter. Men på grund av avsaknaden av ett roterande torn är de flesta pt-sheks ganska svåra att spela. Om larven skjuts ner blir stridsvagnsförstöraren hjälplös, eftersom det inte finns något sätt att placera ut tornet. De flesta nykomlingar till stridsvagnsförstörare dör av munkorgarna på medelstora och lätta stridsvagnar. Alla stridsfordon i tankförstörarklassen kan delas in i två grupper:

  • attack-typ pt-shki – Tortoise, JdPzE100, Ob.268, Foch 155, T95, T110E3;
  • "bush" typ av tankförstörare - WT E100, FV215 (183).

Föredrar du att prickskytte förstöra fienden på avstånd och vill inte höra svaret "Trängde inte in"? Pt-shki är skapade för dig!

Självgående konst. installationer

Självgående vapen (självgående vapen, artilleri, artilleri) är den enda klassen av stridsvagnar i spelet som kan skjuta i ett speciellt artilleriläge på avstånd. Nästan alla självgående vapen i spelet är lätt bepansrade, har ett fast styrhus, som en stridsvagnsförstörare, och svag accelerationsdynamik. Men för varje kriterium finns ett undantag:

  • spelet har flera artilleri med helt roterande torn (SU-26, Bat.-Chatillon 155 55/58, Birch Gun);
  • vissa självgående vapen är inte värre bepansrade än tunga stridsvagnar (Conqueror Gun Carriage);
  • Den franska konsten har utmärkta dynamiska egenskaper, men lagrarna för vinnaren i kategorin "snabbaste konst" gick till den brittiska lilla FV304 med maxhastighet i 72 km/h.

I WoT finns det bara 5 arter av nivå 10. Kineserna och japanerna har ännu inte artilleri.

En World of Tanks-nykomling kommer, när han öppnar forskningsavdelningen i hangaren för första gången, att gå vilse i de ändlösa raderna av stridsvagnar. Han kommer att ha en rimlig fråga: "Var ska man börja?" Vi kommer att svara på denna fråga i den här artikeln.

Vad ska man ladda ner?

World of Tanks har cirka 450 produktions- och experimentfordon från åtta nationer. Sovjetunionen, Tyskland, USA, Frankrike, England, Kina, Japan, Tjeckoslovakien. Snart kommer samlingen att fyllas på med bilar från Sverige och Polen. Tidsramen för WoT täcker perioden från 20-talet till slutet av 60-talet av 1900-talet. All utrustning är indelad i 5 klasser: tunga stridsvagnar, medelstora stridsvagnar, lätta stridsvagnar, pansarvärnsstridsvagnar (stridsvagnsförstörare) och artilleri (självgående kanoner). Alla är indelade i 10 nivåer.

De rangordnar stridsfordon efter styrka, vilket med sällsynta undantag också motsvarar den tidsperiod då ett visst fordon var i tjänst eller ett projekt under utveckling. Eftersom det inte är svårt att gissa, bygger uppdelningen i klasser och nivåer "grenar" av utveckling, där körsbäret på kakan är "toppen" - en nivå 10 tank. De tre första nationerna som har flest utvecklingsgrenar är Sovjetunionen och Tyskland från utgivningen och USA lite senare. För tre av oss är detta mer än 20 toppar, resten nöjer sig med färre grenar.

I World of Tanks har varje fordon sin egen spelstil. Konventionellt kan de delas in i: tankar med pansar och "kartong" tankar utan pansar; liten och "lada"; snabbt och långsamt; exakt och snett; snabbskjutning och med ett stort alfaslag (skada per skott). Dessutom kan tankar ha traditionell omlastning och så kallad trumladdning, tack vare vilken du kan avfyra flera granater på kort tid, men betala för det med en lång omladdning.

Tankar med olika spelstilar ställer olika krav på spelarens skicklighet. Så, långsamma stridsvagnar med rustning förlåter deras tankers misstag, men snabba lätt tank eller en medelstor tank av kartong straffar smärtsamt för slarvigt spel. För att förstå vilka tankar som inte bör undersökas i förväg, låt oss försöka dela upp alla fordon i spelet i lämpliga kategorier efter klass. Låt oss börja med tunga tankar.

Tunga tankar

Om du kom till World of Tanks för att dominera slagfältet och krossa alla med dina stålband, då är tunga stridsvagnar ditt val. De kombinerar stark rustning, kraftfulla vapen och kan trycka igenom riktningar, "tanking" skada medan mindre bepansrade STV:er kommer in från flanken och baksidan. Men det är inte så enkelt. Det finns TT i WoT som inte passar beskrivningen ovan.

Till exempel ger franska AMX 50 100 och AMX 50b ett försprång till många snabba stridsvagnar vad gäller dynamik och har inte pansar. Men de har en kanon med trumma för 6 respektive 4 granater. Detta är valet av erfarna spelare, de kan visa imponerande resultat på dessa maskiner. Medan en nybörjare som öppnar AMX 50 100 kan bli besviken efter att ha spelat flera misslyckade strider. Och hela poängen är att i huvudet på en oerfaren spelare finns en tanke: "Hej, jag har en snabb tank, jag måste gå till den där kullen i centrum och ta den!" Detta leder vanligtvis till fruktansvärda konsekvenser.

Ett annat bra exempel på en gren som inte är för nybörjare är den brittiska toppmodellen TT FV215b. Vägen dit är lång och taggig - från nivå 5 till 7 måste du åka nästan samma Churchill med olika vapen och rustningar. På nivå 8 väntar dig en bedrövlig Caernarvon jämfört med dina klasskamrater (bräck ​​inte tungan!) med medelmåttig rustning, dynamik och skada på 230 enheter per skott. Och vad får en spelare som öppnar en brittisk TT på nivå 10? Och han får den mest bekväma pistolen bland sina tunga klasskamrater, bra tornrustning och en toffelliknande layout, vilket medför sina egna svårigheter för spelet. Lägg till detta 76 mm NLD och två ENORMA stridsvagnar omedelbart bakom rustningen, vilket leder till bränder två till tre gånger per strid. Då kommer du att förstå varför nybörjare inte gillar den här tanken så mycket. Men erfarna spelare, trots alla nackdelar med maskinen, använder den i klanstrider på global karta och är mycket nöjda med den.

Det idealiska alternativet för att bemästra TT-klassen är den sovjetiska och tysk gren IS-7 och E 100. IS-7 är en legend om World of Tanks, den älskade drömmen för alla tankfartyg. Den har ett ogenomträngligt torn, bra rustning, en 130 mm kanon och den berömda sovjetiska "vertukhan" (förmågan att slå i rörelse och utan att sikta). E 100 är 130 ton dystert tyskt geni. Har bra rustning och skadar 750 enheter. Om han inte står på ett öppet fält kan han leva länge och reflektera ett hagl av snäckor som flyger i hans riktning. På vägen till båda fordonen kommer du att ha ett trevligt spel med sådana ikoniska stridsvagnar som KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 och E 75.

Medelstora tankar

ST är en universell klass i WoT. Favoritklass bra spelare. De kan orsaka skada, avleda granater, utföra spaning och belysning, utföra räder i bakkanten, återvända och störa infångandet av en bas, och vissa kan göra allt på en gång. Framstående representanter är de tre tvillingbröderna från det sovjetiska utvecklingsträdet - T-62A, Object 140 och Object 430. En oerfaren spelare kommer inte att se skillnaden i prestandaegenskaperna hos dessa fordon, även om det finns en skillnad där. T-62A har ett ogenomträngligt torn och bättre pistolstabilisering, medan Ob. 140 är något bättre än UVN (vinklar vertikal siktning) och rörelsedynamik. Handla om. 430 har högre skada per minut. T-62A ska öppnas först, sedan Ob. 140.

tyska E 50 ausf. M och kinesiska 121 bra bilar, med rustningar och kraftfulla vapen. De kan pumpas upp istället Sovjetiska stridsvagnar, men E 50 har en svår gren, och den är i sig väldigt stor, och självgående vapen gillar att skjuta på den. Den kinesiska 121:an är bra för alla, utom UVN: och du kan bara skjuta mot himlen. Pistolen lutar bara ett par grader nedåt.

Många kommer att uppmärksamma den franska ST Bat. - Chatillon 25 t. Den bär med rätta titeln en av de bästa CT-tankarna i världen. Speed, 5-skal trumma, universell kärlek. Men det finns ingen anledning att rusa, eftersom "batchat" är en mycket krävande kampmaskin när det gäller förmågan att spela. Oerfarna spelare, som har öppnat "batchats", avslutar strider på ett berömlöst sätt, vilket ofta orsakar en storm av förbannelser från deras allierade. "Fast Tank Syndrome" i aktion. Grenen innan den består upp till nivå 8 helt av lätta tankar, som vi kommer att prata om nedan, vilket inte bidrar till bekväm utjämning. I allmänhet råder vi dig att inte ta dig an den franska CT förrän du lärt dig att spela medeltankklassen. Situationen är liknande med den "tjeckiska" TVP T 50/51.

De som inte är önskvärda för uppgradering inkluderar i första hand Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 och Centurion Action X. De tre första har inte pansar, och de amerikanska och brittiska har också imponerande storlekar. Alla tankar, förutom M48A1, har komplexa uppgraderingsvägar. Det är bättre att skjuta upp dessa maskiner tills du har erfarenhet av att spela.

Lätta tankar

Det är med rätta den svåraste tankklassen i spelet. I "sand" är de flesta tankar lätta och spelar därför roligt och utan problem. Men från och med nivå 5 har de en viktig roll som lagets ögon. Inte alla nykomlingar förstår detta och smälter samman till en "rusning i centrum", vilket berövar deras team "ljus". Du bör börja pumpa upp LT på hög nivå först när tillräckligt många strider har spelats och en förståelse för de olika spelmekaniker World of Tanks.

Tankförstörare

Anti-tank självgående vapen är krypskyttar i tankvärlden. På höga nivåer de har de bästa vapnen bland andra fordonsklasser. Det finns två undertyper av PTsheks: glaskanoner och självgående attackvapen.

Glaskanoner är stridsfordon med exakt penetrerande kanoner monterade på ett chassi vars pansar endast ger skydd mot regn och vind. Typiska representanter- Waffentrager-gren med Rhm.-Borsig Waffentrager, aka Borsch, och Grille 15. Denna typ av AT förlitar sig på kamouflage och dess smärtsamt träffande vapen.

Överfallsstridsvagnar utöver kraftfulla vapen De har också bra rustningar, men de betalar för det med långsamhet och avsaknaden av ett torn. Jagdpanzer E 100 och T110E3 kan konkurrera med tunga stridsvagnar i frontlinjen. Men spelare gillar inte riktigt att klättra fram på dem, utan föredrar att stå i en närliggande buske med glaskanoner.

I allmänhet är alla grenar av tankjagare vänliga för nybörjare. Spelet är enkelt och okomplicerat - stå i buskarna och skjut på stridsvagnarna. Förutom, kanske, Grille 15 på grund av bristen på rustning, finns det inga särskilt svåra grenar, så du kan höja någon av dem i nivå. Dessutom, på låga och medelhöga nivåer finns det många fina bilar som du kommer att vilja lämna i hangaren, såsom T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art-SAU

Hur många kopior har brutits kring frågan om nödvändighet Konst självgående vapen i strider. Och medan Wargaming funderar på vad man ska göra med den på sin testservrar, kommer vi att försöka förstå om en nybörjare ska börja med "konst" och vilken gren man ska utforska först.

Om du tittar opartiskt kan du förstå varför konsten är så populär bland spelare. Det låter dig hantera skada ostraffat utan att flytta långt från din bas. Med en lyckad träff kan du döda fienden i ett skott. Kräver inte mycket spänning eller koncentration. Å andra sidan, efter flera nerfs, blev det väldigt obehagligt att spela på konst. Lång omladdning, lång siktning, enorm spridning. Spelet på självgående vapen påminner om roulette: du kan undvika att slå en stående fiende under hela striden och sedan skicka honom till hangaren på en ST eller LT, som rusar i full fart och inte fokuserar på målet alls .

För att bekanta dig med klassen skulle det inte vara överflödigt att spela en självgående pistol, men att ladda ner någon av grenarna till slutet rekommenderas starkt inte. För det första, förutom topp självgående vapen, genomgångsbilar, med sällsynta undantag, är mycket obekväma. För det andra går det långsamt att gå upp i nivå, du måste tjäna mycket erfarenhet, men du kan inte göra det konsekvent. För det tredje, efter att nivå 10-konst har forskats på, är det väldigt svårt att sätta sig ner och lära sig spela vanliga stridsvagnar.

Så var ska man börja?

Vilken gren som ska öppnas först beror helt på spelaren. Vissa människor, av en känsla av patriotism, börjar med USSR-stridsvagnar. Någon, som är en ivrig tyskfil, öppnar Maus och E-100. I denna artikel har vi bara gett allmän information om utvecklingsgrenar som är svåra att bemästra för nybörjare och oförlåtande mot misstag. Välj din första gren noggrant. Kanske väljer du din favorittank, på vilken du kommer att ta skräck och så förstörelse i fiendens läger.

Mycket ofta tänker ivrig tankspelare, för om du jagar flera typer av utrustning samtidigt, så kan du naturligtvis glömma någon av dem. Innan du väljer önskad gren av stridsvagnar måste du bestämma vilken taktik du föredrar. Vilka tankar passar dig bäst? Och följaktligen, vilken position du kommer att ta i själva spelet. När allt kommer omkring har varje teknik sitt eget syfte. För framgångsrikt spel Det är bättre att ha minst en tank av olika typer i hangaren för jämförelse. Och trots det faktum att du med största sannolikhet kommer att dödas före slutet av striden, och utan att ha någon annan utrustning, måste du bara vänta på slutet av spelet. Därför skulle huvudrådet vara att uppgradera två typer av tankar, men inte mer, detta kommer att spara mycket av din tid.

För att göra det lättare för dig att välja rätt tank, har vi sammanställt en beskrivning för varje teknikgren.
Naturligtvis handlar den här artikeln om roller och funktioner olika klasser WoT är endast lämplig för nybörjare. En erfaren spelare kommer inte att hitta något användbart i det.

Tunga tankar

Sådana tankar är utformade för att försvara basen och hålla positioner. Naturligtvis tillåter deras vikt inte dem att utveckla tillräcklig hastighet, men elden de producerar förstör avsevärt fiendens styrka. En tung stridsvagns rustning kommer i allmänhet att kunna skydda dig från de flesta ST- och LT-rundor. Det finns dock golda.

En rekommendation skulle vara att uppgradera grenen av sovjetiska stridsvagnar som leder till IS-7. Detta val beror på det faktum att efter den 5:e nivån av tanken är grenen praktiskt taget utan brister. Den spelar bekvämt upp till toppen.

Medelstora tankar

De är mer flexibla i sin hantering. Men rustningen är mycket mindre än den hos sina tunga motsvarigheter. På frågan om vilka tankar är bäst att ladda ner i World of tanks från denna kategori kan du välja T-62A. På grund av sin eldhastighet kan denna gren av stridsvagnar förstöra vissa typer av fientlig utrustning. Dessutom är deras gren lätt att bemästra.

Lätta tankar

Sådana tankar har stor hastighet och manövrerbarhet. De kan också snabbt lämna slagfältet och gå för att täcka. Dessa stridsvagnar används dock för att ge ljus och identifiera fiendens stridsvagnspositioner. Den första grenen är bäst att ladda ner Ru 251 eller T49 gren.

Anti-tank självgående artillerienhet. Tankförstörare.

Fördelen med installationen är att den ger mycket stora skador över långa avstånd. Sovjetiska, amerikanska eller tyska bilar rekommenderas för att nå denna kategori. Du måste bestämma vad som är viktigt för dig. Hög rustning eller kamouflage. Dessutom finns det ett tredje val: låg rustning, låg kamouflage och hög skada (Grill).

Självgående artilleriinstallation. Självgående vapen.

Den första grenen för en nybörjare kommer naturligtvis att vara den sovjetiska. Dess krona - objekt 261 kommer att vara den mest bekväma. Dessutom är konsten på den 9:e nivån av amerikanerna inte dålig.

Slutsats

När du väljer ett fordon, studera egenskaperna noggrant och ta ett ansvarsfullt förhållningssätt till vilka tankar som är bäst att ladda ner i tankvärlden. När allt kommer omkring kommer både ditt spel och ytterligare tillgänglig utrustning att bero på detta val. Under själva spelet är det viktigaste att tydligt fördela ansvaret som själva tekniken innehåller, och följa en plan som leder ditt lag till seger.

Värld av Tankarger en möjlighet för spelare att spela på fordon olika nationer och nivåer. Varje typ av fordon i World of Tanks har både sina fördelar och nackdelar. För att förstå vilken teknikgren som är bäst att uppgradera för nybörjarspelare är det värt att analysera funktionerna för varje typ av teknik i en separat ordning. Sympati för en viss typ av teknik kommer att bestämmas direkt av spelstilen, såväl som vissa tekniska nyanser. Hastigheten och pumpdjupet för den valda utrustningen kommer direkt att bero på dessa faktorer.

Lätta tankar

Denna kategori av World of Tanks-utrustning kommer att kräva avsevärda färdigheter och skicklighet från spelaren, det följer att för nybörjare rekommenderas det starkt inte att omedelbart börja uppgradera lätta tankar, eftersom detta kommer att ha en skadlig effekt inte bara på spelarens statistik, utan även på lagets framgångar i allmänhet. Det är värt att säga omedelbart att även om lätta tankar inte ger någon betydande monetär vinst, kommer det inte att kräva betydande tid och pengar att pumpa upp dem. Denna kategori av utrustning är relativt billig, och dess reparation förblir på en budgetnivå. Lätta stridsvagnar är lagets ögon: spelaren måste lyfta fram fiendens fordon och inte ta skada. Om den här speltaktiken inte fungerar för spelaren bör han avstå från att uppgradera lätta tankar.

Medelstora tankar

Enligt skurken Världsstatistik av Tanks, då anses medelstora tankar vara de mest populära i spelet. Det är värt att förstå att medelstora stridsvagnar aldrig bör stå stilla; deras nyckeluppgift är att hitta fienden, kringgå dem i flanken och tillfoga avsevärd skada. Flera smarta spelare på medelstora stridsvagnar kan skicka även den mest bepansrade tunga stridsvagnen till hangaren. De har utmärkt manövrerbarhet, bra skador och en del rustningar. Uppgradering av denna gren av utrustning kommer att bero på egenskaperna hos den valda tanken.

Tunga tankar

Tung tankar världen av Tankar anses vara längst när det gäller svängning. Direkt stridstaktik in spelvärlden av stridsvagnar på tunga stridsvagnar är lugn och omtänksam. Kostnaden för denna utrustning är hög, och reparation av tunga tankar kan allvarligt påverka spelarens budget. Men den tjocka rustningen och eldkraften hos tunga stridsvagnar gör leken med den här typen av fordon väldigt, väldigt intressant. Som regel är det spelarna på tunga fordon som gör utgången av striden, lagets framgång kommer i högre grad att bero på spelarna på tunga stridsvagnar.

Tillkännagivanden, kampanjer, lotterier från webbplatsen

Tankförstörare

Jämför vi den här typen av utrustning med tunga tankar tar de också lång tid att pumpa, och kostar dessutom relativt mycket silver. Men om vi jämför samma nivåer av AT och TT så har de förra kraftfullare vapen och bättre kamouflage. Detta leder till slutsatsen att spelet på PT är baserat i buskarna, spelet kommer att bero på ljuset från lätta och medelstora tankar. De flesta PT:er har inte särskilt rika rustningar och detta är ett favoritmål för artilleri. Om Nybörjarvärld of Tanks har tålamodet att stå i buskarna under halva striden, då kan du säkert göra ett val i riktning mot PT.

självgående vapen

Detta är den mest specifika tekniken i värld av tankar. Utför strid på en självgående gren artillerianläggningar fundamentalt annorlunda än annan teknik. Kampen utkämpas prickskytt läge fågelöga. Denna stridsstil kommer att kräva en viss uthållighet, kunskap om spelmekanik och seriösa färdigheter från spelaren. Det är den självgående pistolen som är den mest oälskade bland spelare i tankvärlden, eftersom denna klass av utrustning avsevärt påverkar lagets framgång. Reparation och uppgradering av självgående vapen förblir på en genomsnittlig nivå; det är inte alltid möjligt att träffa fienden med detta fordon, så att uppgradera denna kategori av utrustning är den mest besvärliga och nervkittlande uppgiften.

Som ett resultat är det värt att säga att valet av utrustning för en nybörjare kommer att bestämmas initialt av hans spelstil och kunskap om mekanik spel, uthållighet och nerver. Glad kamp.

För att svara på den här frågan måste du ta hänsyn till komplexiteten och karaktären av spelet för modellerna som presenteras i utvecklingsträdet. Därför, om du är en nybörjare, bör du vara uppmärksam på utrustning som är lätt att lära sig, men samtidigt med bra prestationsegenskaper (taktiska och tekniska egenskaper) för att känna dig trygg på slagfältet.

Många spelare, efter att ha laddat ner det till sin dator, börjar omedelbart utforska Sovjetunionens teknik. Detta är förståeligt: ​​ett heroiskt förflutet, stolthet över den stora segern - dessa omständigheter, bland annat, vänder nybörjare bort från tyska stridsvagnar. Men låt oss förstå det här, Tanks är bara en arkadsimulator som helt enkelt syftar till att ge spelet nöje. Så, till punkten, först, naturligtvis, låt oss titta på tekniken i Sovjetunionen.

USSR teknologi

Studerar sovjetisk gren Utveckling, till en början, rekommenderas starkt! T-34 medelstora stridsvagnen kommer att lära dig hur du korrekt använder DPM (potentiell skada per minut) på grund av dess snabbskjutande pistol, samt hur du manövrerar på slagfältet på grund av dess goda dynamik; Den tunga KV-1-stridsvagnen, älskad även av erfarna spelare, hjälper dig att förstå principen för att använda rustning i spelet (tankning i ett diamantmönster och genom ett torn). Vidare från KV-1 rekommenderas att gå igenom den övre grenen, som innehåller följande tankar: KV-1S, KV-85, IS, IS-3, T-10, IS-7. Detta är en populär väg på grund av dess enkelhet och effektivitet; i synnerhet är det värt att lyfta fram IS-3-tanken, som är favoriten för alla spelare på grund av dess balans (rustning, dynamik och eldkraft). Från T-34 är det bättre att gå för att studera medelstora tankar genom T-34-85 (en utmärkt nivå 6 medeltank) till T-54.

Om du vill prova spelandet av en stridsvagn med ett bakre torn, är du välkommen att gå med i den alternativa tråden, där det är värt att nämna Ob-416-stridsvagnen (spelare kallar den skämtsamt den "galna stekpannan"). Från T-54 (nivå 9) föreslås det att undersöka 3 stridsvagnar, de i sin tur är alla bra och på många sätt lika varandra, så det spelar ingen roll vilken nivå 10 stridsvagn du väljer, men om du vill ha råd, den mest populära är Bland dem är Ob-140, den är en korsning mellan de andra två. Det är värt att nämna sovjetiska lätta stridsvagnar. Eftersom varje tankfartyg får erfarenhet bör han ha en lätt LTTB och T-54 i sin hangar, detta är ett roligt och samtidigt mer försiktigt och dynamiskt spel. De kommer att lära dig hur du spelar utifrån syn och dynamik.

Utrustning från Tyskland och andra länder

Den tyska PT-grenen, inklusive Marder, Nashorn, Sturer Emil, Borscht och Grill 15, kommer att lära dig hur du spelar från hemlighet och syn, med utmärkta vapen. Alla PTs har inte ett roterande torn - det verkar besvärligt till en början, men när antalet strider ökar kommer du att vänja dig vid det. För nybörjare rekommenderar vi också en gren som leder till den tyska tunga stridsvagnen E-100 - detta är en utmärkt nivå 10 tung stridsvagn, en av de bästa i spelet. När du går upp i nivå kommer du att få VK och Tiger stridsvagnar, de är också mycket bra för sina nivåer.

För att först förstå spelets grundläggande principer räcker de listade utvecklingsgrenarna. När du har spelat 5-6 tusen strider (och några ännu mindre) kommer du att ha en fullständig förståelse för spelet och tekniken som kommer att behövas i framtiden. I framtiden råder vi dig att vara uppmärksam på amerikanska filialer tankar, nämligen: PT - T67, en erkänd imba i spelet för sin nivå. Till en början kommer du att spendera flera dussin strider, sammansmälta från ett skott av högexplosiva stridsvagnar eller utsläppet av en kulsprutetrumma av lätta stridsvagnar på dig, men efter det kommer du att förstå att du måste spela det på avstånd och kamouflera , förstöra motståndare en efter en med hjälp av ett utmärkt vapen. Du kommer verkligen att komma in i ditt spel och uppskatta dess kraft!

Det rekommenderas också att gå igenom grenen av amerikanska tunga stridsvagnar, här kommer du att uppleva zen av att böja sig över från ett ogenomträngligt torn och kanonfördjupningsvinklar (T29, T110E5 - dominerar på nivå 10, men enligt en intervju med spelet utvecklare, är föremål för nerf). USA har en utmärkt gren av lätta tankar: Chaffee, T37, M41 Bulldog, T49. Var och en av dessa tankar har sina egna funktioner som kommer att överraska dig positivt.

Och slutligen rekommenderas det att komplettera den franska lätta tankgrenen, nämligen ELC AMXbis(liten siluett, dynamik, hastighet, pistol, synlighet) – det här är en av de bästa Tier 5-tankarna som kommer att ge dig många positiva känslor; AMX 13 90 är en utmärkt lätt trumma som ofta används för lagstrider.

Sammanfattningsvis kan vi säga att för en nybörjare är det viktigt att bli bekväm med spelet och hitta sin egen typ av spel som ger honom nöje, och det kommer alltid att finnas tekniska alternativ.



Schack