Warlock-kort, spelstrategi. Budget Warlock-däck Möjliga kombinationer med ett budget Warlock-däck

Hearthstone är ett av de mest populära samlarkortspelen som utvecklats av det välkända företaget Blizzard. Till och med i betateststadiet väckte projektet uppmärksamhet från en bred publik. Folk gav tiotals dollar och köpte nycklar till den stängda betan. Och allt detta för att vara en av de första att testa Blizzards nya idé. Intresset för spelet har inte minskat ens nu, två år efter det att det släpptes. Tvärtom, Hearthstone tar bara fart. I maj förra året fann man till exempel att spelet laddades ner av mer än 30 miljoner spelare. Det är ganska imponerande siffror. Så varför lockar Hearthstone spelare så mycket? Du hittar svaret på denna fråga i den här artikeln.

Varför är Hearthstone så populär?

Vad är hemligheten bakom framgång? Allt är ganska enkelt. Den första elefanten som spelet vilar på är: För att spela Hearthstone behöver du inte betala en krona. Allt du behöver göra är att gå till den officiella Blizzard-webbplatsen och ladda ner klienten. Naturligtvis har spelet ett donationssystem, men ändå är det ingen som tvingar användare att donera riktiga pengar. Du kan spela bekvämt utan några investeringar.

En annan fördel är enkelheten. I kärnan Hearthstone Heroes of Warcraft är så legendariska CCGs som Magic: The Gathering och Berserk. Blizzard tog grundkonceptet och mekaniken i ovanstående projekt och förenklade dem avsevärt. Slutresultatet var intressant och samtidigt enkelt spel, vilket även ett barn kan uppskatta.

Regelbundna uppdateringar är en annan funktion i Hearthstone. Killarna från Blizzard glömmer inte sitt projekt och släpper ständigt uppdateringar. Minst en gång var sjätte månad släpps ett nytt äventyr eller patch som innehåller mer än hundra kort. Detta ger spelet variation.

Klasser

Hearthstone har också ett överflöd av klasser. Det finns 9 karaktärer tillgängliga i spelet, som du kan spela redan från början. Varje klass har en unik uppsättning kort och hjältekrafter som ger karaktärer styrkor och svagheter. Till exempel kan jägaren tillfoga fiendens hjälte massor av skada (rush), men han presterar inte bra i styrelsekontroll. Paladinen kan tvärtom ta kontroll över planen utan problem, men han har uppenbara problem med speltempot.

I den här artikeln kommer vi att prata om en av de mest populära och intressanta klasserna i Hearthstone Heroes of Warcraft. Vi kommer att diskutera Warlock (aka Warlock, Gul "Dan). Vill du veta hur de mest effektiva Warlock-däcken ser ut i Hearthstone? Då hjälper den här artikeln dig med detta.

Analyserar klassen

Om du är bekant med uttrycket "Offra lite för mers skull", så är den här kursen för dig. När allt kommer omkring skadar de flesta Warlock-kort karaktären på alla möjliga sätt (till exempel orsakar de skada, kasserar kort, bryter mana-kristaller, etc.). Men i gengäld tar Warlock emot otroligt kraftfulla varelser och kraftfulla trollformler. Det kanske mest slående exemplet är "Fire Imp"-kortet. Det kostar bara en mana och har mycket höga egenskaper - 3/2. Men när demonen kommer in på fältet får hjälten 3 enheter av skada, vilket är ganska obehagligt.

Warlock-klassens förmåga fungerar på liknande sätt. Det kostar två mana och låter dig dra ett kort från leken. Faktum är att det här är väldigt coolt, eftersom varje rörelse du kan få extra kort. Tack vare denna förmåga har Warlock aldrig problem med ved. Men förutom två mana-kristaller förlorar Warlock 2 enheter HP.

Totalt sett har Warlock väldigt starka kort med enorm potential. Warlock-däck i Hearthstone skryter med kraftfulla monster, brädor rensar och till och med helar. Detta kommer dock till en kostnad. För att spela bra som Warlock måste du alltid övervaka dina HP-indikatorer. Du måste vara särskilt försiktig när du spelar mot rush- och OTK-däck. Till exempel kan Face Hunt eller Frost Mage besegra Warlock utan problem.

Top Deck: Warlock i Hearthstone

Eftersom Warlock är en ganska populär klass har många kortlekar skapats för denna karaktär. Bästa spelare från hela världen förbryllade övergripande strategi, kombinationer och kombinationer av kort. Som ett resultat har vi mycket intressant och värda uppmärksamhet dec. Men inte alla av dem kan betraktas som en legend. I den här delen av artikeln ska vi titta på toppdäck Warlock i Hearthstone. Med deras hjälp kan du inte bara uppnå höga resultat i ett ratingspel, utan även vinna olika turneringar och mästerskap.

Kanske, bästa däck Warlock in Hearthstone - Handlås. Denna kortlek utvecklades tillbaka i CBT. Men inte ens två år senare förlorar det sin relevans. Naturligtvis, under den här tiden har det förändrats mycket, kort från nya tillägg dök upp i leken. Dock förblev strategin och essensen av kortleken densamma. Handlock-leken syftar till att vända klassens största nackdel (självskada) till en fördel. Till exempel, "Fire Giant"-kortet (10 mana) med statistik 8/8 kostar 1 mana mindre för varje skada som hjälten tar emot. En trollkarl, med sina kort och förmågor, kan sänka sin HP och kalla fram en så kraftfull varelse (eller till och med två) för 0 mana. Och för att inte dö av någon "Pyroblast" innehåller däcket "Ancient Healer", "Soul Drain", "Lord Jaraxxus".

Mycket populär i Hearthstone däck Trollkarl på demoner. "Demonlock" har utmärkt bordskontroll. Kontrollen tillhandahålls av svep och kraftfulla klassvarelser, som blir ännu starkare av demonernas synergi. Dessutom är det trevligt att ha sparkort, som samma "Ancient Healer", som kommer att läka dig i svåra tider. Men detta kort är ganska dyrt. När allt kommer omkring måste det inkludera sådana legendarer som "Lord Jaraxxus", "Mal" Ganis." Vad kan vi säga om epos.

Alla har inte damm för att skapa de nödvändiga korten. Och Warlock-däck i Hearthstone är ganska dyra. I sådana fall måste man ta sig ut och montera lätta däck som bygger på standardkartor. Budgetlekar innehåller ett minimum av legendarer och epos. Det är av denna anledning som de inte är konkurrenskraftiga. Därför är det ingen lätt uppgift att uppnå höga resultat med ett sådant däck. De kanske bästa grundkorten för budgetlekar är Fire Demon och Abyss Demon. Bland de billiga korten är det värt att notera "Terror of the Abyss", "Doomguard".

Fläktdäck

Också ganska ofta gör spelare roliga kortlekar. De är inte menade att vinna. Huvudmålet med sådana kortlekar är att få maximal glädje av spelet. En av de mest intressanta däck nyligen - "Malilok". Kortlekens strategi är att kalla Malygos och sedan OTK fienden med billiga Warlock-trollformler. Trots att kortleken är rolig presterar den bra i metan. Vissa spelare lyckades till och med ta "Legenden" med dess hjälp.

" Kapitel: Guider

Trollkarl

Din själ kommer att känna plåga!!!

Hej HearthStone-fans! På den här sidan kan du hitta kortlekar och taktik för att spela som Warlock (Gul "Dan)

1. Zoolock.

Zoolock är förmodligen en av de tre vanligaste kortlekarna i spelet. Hon kan hittas överallt: på stegen, i turneringar, i normalt spel. Däcket har blivit populärt på grund av dess låga kostnad och användarvänlighet. Dessutom har hon en ganska hög vinstfrekvens (vinst-förlust-förhållande) och korta spel. Även om det nu finns många däck som motverkar Zoo, fortsätter det att vara relevant och starkt.
Dess egenhet är att den består av nästan 100% billiga varelser som kombinerar bra med varandra. Tack vare Warlock-klassens skicklighet kommer du att tillkalla 2-3 varelser per tur, och ett så aggressivt tillvägagångssätt förvirrar ofta din motståndare - han kommer inte alltid att kunna motverka dem.
Idag finns det många varianter av Zoolocks. Låt oss se hur det klassiska däcket ser ut, och sedan ska vi titta på vilka varelser som kan ändras och ersättas.

Klassiskt Zoo-lås

Så, som du märkte, har denna kortlek bara 1 besvärjelse med 2 kort - Soul Burn. Alla andra kort är uteslutande varelser.
Även om varelserna i detta kortlek är billiga (de dyraste är bara 6 mana), har de värdefulla förmågor och kompletterar varandra väl. Följande används som finishers (d.v.s. besvärjelser eller undersåtar som kommer att dela ut de sista 4-5 poängen av skada till fiendens hjälte): Soul Burn, Doomguard, Vanguard Commander.
De återstående varelserna orsakar global spam i brädet och irriterar fienden. Det finns också provokatörer som hjälper till att skydda dem. Dessa är: Abyss Demon och Shield Bearer. Vanligtvis tas 2 demoner och 1 sköldbärare.
Det bör noteras att det är värt att observera ordningen för att kalla varelser till brädet och till och med deras placering på själva brädet.

Så här spelar du denna kortlek:

  1. Försök att spela alla hjältens mana per tur;
  2. Tillkalla varelser utan Warcries först och förstärk dem sedan med varelser med Warcries. Du ska inte kalla fram en varelse som inte kan använda ett stridsrop;
  3. Försök att inte placera mer än 1 provokatör på brädan per tur;
  4. Om du har ett mynt, försök att spela det på ett sådant sätt att: vid den första omgången, kalla fram 2 varelser för 1 mana, eller på den 1:a tur för 2 mana. För en djurskötare gäller att ju tidigare myntet spelas desto bättre.
  5. Handla endast med din motståndares nyckelvarelser. Skydda dina nyckelvarelser (till exempel dolkkastaren);
  6. Stärk 2 varelser med Argus Defender. Placera den aldrig på ett tomt bord.
  7. Placera alltid Dire Wolf Leader i mitten av bordet (mellan alla dina varelser). På så sätt kan du få ut det mesta av det.
  8. Om din motståndare har 10 hälsa eller mindre och du fortfarande har ett Soul Burn-kort eller någon annan avslutare på handen, var inte rädd för att använda dem. Med största sannolikhet kommer du att ha tillräckligt med skada i nästa sväng för att få spelet till seger.
  9. Försök att inte spela Dagger Thrower på tur 2 utan ett mynt. Använd det på 2:a draget med ett mynt eller på 3:e draget och täck det med en provokatör.
  10. Kalla inte Doomguard om du har mer än 1 kort och du inte är säker på att du kommer att vinna i nästa tur.

Alternativa trollformler/varelser i Zoolock-däcket

  1. Förfallets ansikte- det här är kanske den enda besvärjelsen som, förutom Soul Burn, kan se organiskt ut i Zoolock. 1 mana, kortdragning och 1 skada är ganska fina egenskaper. Ta inte mer än 1 per kortlek.
  2. Järnnäbb- om du ofta stöter på druider eller andra hjältar som placerar många provokatörer kan du lägga till 1 järnnäbb. Denna fågel kan tillfoga tystnad för bara 2 mana. Det kan också skydda dina varelser från Herald of Doom, Frost Magic-däcket som är så populärt idag. Ta inte mer än 1 per kortlek.
  3. Faerie Dragon- egenskaperna 3/2 för 2 mana är redan bra, men ännu trevligare är hans förmåga att vara osårbar för hjältens förmågor eller besvärjelser (kort). Det är väldigt svårt att ta bort och det ett bra val mot magiker, druider och shamaner. Ta inte mer än 1 per kortlek.
  4. Kung Mukla- Det här är en idealisk legendarisk för aggrodäck. I 90 % av fallen kommer det att ge dig obegränsad kontroll över brädan och göra din motståndare nervös. Placera Mukla på ett tomt bord eller som din provokatör och detta kort kommer att fungera 100 %. Var inte rädd för bananer, om du följer reglerna ovan kommer de inte att ge någon fördel för fienden.
  5. Leeroy Jenkins– Det här är en annan legendarisk som är en 100% finisher. Den enda nyansen är att i 99 % av Zoolock kommer hon att vara slutbehandlaren. Du kommer inte att kunna spela en enda kombination med henne i den här leken, och om hon inte avslutar spelet kommer hon att se löjlig ut på brädet.
  6. Svart riddare- klarar sig bra med provokatörer. Ta det istället för Ironbeak, eftersom det är för dyrt för leken, och statistiken för 6 mana är inte imponerande. Den är dock oumbärlig mot druider och handlås. Om majoriteten är emot dig, ta det gärna.
  7. Blood Knight- innebörden av detta kort liknar kortet "King of Mukla". Med hjälp av Warcry kan denna minion bli stat 6/6 eller ännu högre. På grund av populariteten för att använda Divine Shields i spelet kommer kartan att se ganska cool ut. Även om hon inte "äter" en enda sköld, är egenskaperna för 3/3 för 3 mana redan bra. Glöm inte att ditt däck har 6 varelser med gudomliga sköldar: 2 Vanguard Squires, 2 Scarlet Crusaders, 2 Vanguard Commanders. Ta 1 eller 2 efter önskemål
  8. Historielärare Cho- situationskarta. Kan läggas till din kortlek om trollformler ofta kastas mot dig.
  9. Leprognome- utmärkt ett, som kan orsaka 4 skador eller mer. I vissa fall kan den ge 2 skada, även om det finns många provokatörer på bordet. Ta så många som 2

Denna kortlek består av grundläggande kort - det betyder att alla kort som användes i den togs emot för träning och för nivå upp till nivå 10. Även om det finns uppenbara brister, är detta kortlek ganska balanserat. Med denna kortlek kan du besegra spelare med sällsynta, episka och jämna legendariska kort i sina kortlekar i spelläge.

Varelser:

trollformler:

Vapen, hemligheter:

Strategiöversikt

Som en Warlock bör du försöka få en enorm kortfördel gentemot din motståndare genom att ofta använda klassförmåga. och gör att du kan utsätta dig för betydande skada ganska tidigt.

Innan du använder ett kort som kommer att kastas från din hand slumpmässig karta( eller ), försök använda din nyckelkort från handen.

Kort analys av kartor

- det här är den enda grundkarta, som låter dig neutralisera fiendens vapen. När du spelar mot Hunters, Paladins, Shamans, Warriors och Rogues måste du spara detta kort tills fienden tar ett vapen. Om du spelar mot andra klasser kan du använda Slimer bara som en 3/2 minion.

är en mycket effektiv 3/3 minion med en kostnad på 3 mana, som också kan användas för att polera din andra minion med +1/+1. Detta är väldigt bekvämt, eftersom det låter dig byta ut dina underhuggare mot dyrare.

- en mycket bra minion för 4 mana och är ett bra val för däck större hög nivå. Yeti kan döda de flesta 4 mana-minions och fortfarande överleva. Som en extra bonus är denna minion bra mot präster eftersom den har 4 attacker. Flera prästtrollformler, som , kan inte rikta in sig på en varelse med 4 attacker.

Även om värdet av provokatörer är mycket diskutabelt, rekommenderas det fortfarande att ha en eller två av dem i din lek. - Kanske en av de bästa provokatörerna i spelet, med tanke på mängden hälsa och kostnader.

Warlock-klasskort

Vi tog inte med grundläggande däck kort som . Användbarheten av Sacrificial Pact är väldigt situationsanpassad och vi tror inte att det här kortet har en plats i vår kortlek. Korruption tillåter fienden att göra ett drag med varelsen innan den dör. Han kan helt enkelt byta den här hantlangaren och då kommer korruptionen att gå till spillo.

När jag går tillbaka till betan, var jag exalterad över den extra utmaning som överbelastningsmekanikern medförde, och Shamanen var min favoritklass. Inte överraskande kände jag snart ett behov av att byta klass och började testa Warrior och Paladin. Jag var så fast på det sistnämnda att Paladin blev den första klassen jag tog till legenden. Efter det testade jag Handlock i en månad, sedan ytterligare en månad för Paladin. Jag spelar just nu en Warlock och tror inte att jag kommer att byta klass någon gång snart.

Warlock, warlock förändras alltid

Warlock har alltid varit en av de största vinnarna när expansioner öppnar. Från Naxxramas förbannelse fick Zoolock kraftfulla nya varelser som Haunted Crawler, Nerubian Egg och Voidcaller. Denna sanna grunt-death trio har avsevärt ökat däckets hållbarhet och cementerat kärleken till de klibbiga varelserna. Samtidigt fick Handlock kontrollkortet Slime Belcher. Äntligen kan Solens tjänare gå i pension. Sedan fanns det troll och dvärgar, och med dem en galen legendarisk: Mal'Ganis. Lord Jaraxxus har satt ribban högt, men "immunitet" är ett extremt kraftfullt nyckelord i Mal'Ganis försvar. Du behöver bara tre mana med ett mynt för att dra av Void Summoner -> Mal'Ganis combo. Den skoningslösa explosionen förvandlade drömmen till verklighet och gjorde Dolkjonglören ännu mer effektiv. En annan viktig GvG-introduktion är Dark Bomb, som lägger till ett klassiskt svar på enstaka hot och borttagning från tidigt spel till Gul'dans trollformel.

Black Mountain lade också till nya funktioner till Warlock. Life Tap spelar drakars synergi i händerna, och Twilight Dragon, som tidigare var registrerad hos Warlock, får fjällande stöd. Tack vare Blackwing Technique och Blackwing Destroyer, samt kejsar Thaurissan, började Malilok gnistra med nya färger. Blackrock gav också två fantastiska klasskort: Imp Band Leader, en otroligt effektiv minion i mellanregister, och Demonic Wrath, en annan AoE-trollformel.

Grand Tournament var den första Hearthstone-expansionen som fick Warlock att känna sig berövad på klasskort. Demonic Force och Wilfred Nepopums visade sig vara olönsamma, även om detta kan komma att förändras i framtida expansioner. Vanliga varelser har hittat en plats i några Warlock-däck, med Spearman som tar sig in i många Zoolock-däck, Handlock som pysslar med säljarens snacks och Twilight Guardian hjälper till att stelna Malilock som ett av de starkaste alternativen i Dragon-däcket. Dessa kort är dock svåra att jämföra i betydelse med kort som Mysterious Challenger, Totem Golem och Draconic Envoy.

Onödigt att säga att vi fortfarande känner påverkan av League of Explorers. Black Archaeologists flexibilitet gav honom en plats i alla däck utom Handlock och som drakar Svarta berget Reno Jackson har stor nytta av livskranen. Bran Bronzebeard blev snabbt vän med Zoolock och Malilok, för att inte tala om Handlock på grund av hans kombo med Ancient Healer. Som ett resultat föddes Renolock, Handlock återvände med ny styrka, och Zoolok och Malilok fick nya kraftfulla kombinationer.

Det mest intressanta med Warlocks tillväxt är hans blygsamhet. Med undantag för Malygos, neutralt kort, klassen fick aldrig ett riktigt tillägg i form av ett mördarkort. Det finns inga Mysterious Challenger, eller Goblin Blastmage eller andra klasskort som låter dig vända borden på bordet till din fördel. Till och med Mal'Ganis skrek aldrig "Spela mig!" som Paladin- eller Mage-klasskorten. Warlocks sanna styrka ligger i hans kärnkort och grundläggande design.

Viktig information om trollkarlen

The Warlock beskrivs bäst som en konstant självförstörare. Förmågan att offra liv för att få kortfördelar har gett upphov till en av de mest intressanta och vilda spelstilarna i Hearthstone, där du kan göra skrämmande saker mot dina egna och din motståndares varelser. Detta gör Warlocks mindre förutsägbara än Warrior och Druid, som är mer rakt på sak och monumental. Allt detta tack vare Life Tap, den mest flexibla hjältekraften som finns.

Titta på Naxxramas kunde Warlock på bästa möjliga sätt använd dödsskrammelmekanikern. Ingen annan klass har kunnat använda Nerubian Egg och Haunted Crawler med så fantastisk effekt. Zoolock var det enda däcket som hade plats för alla buffertar från Abusive Sergeant, Dire Wolf Leader, Defender of Argus och Overwhelming Power, vilket gav det en fördel gentemot konkurrerande mellanregisterdäck.

Warlock har en så mångsidig uppsättning klasskort att det är en främsta utmanare för att testa ny mekanik. Klassen har kraftfulla sprängskador, massor av AoE, starka varelser, effektiva trollformler och en unik mekanik för att offra varelser. Åh, och låt oss inte glömma den bästa kortdragningen i spelet! Som ett resultat har trollkarlen samlat på sig en av Hearthstones mest produktiva arsenaler.

Warlock är alltid i meta

Zoolock, Handlock, Malilock och Renolock är alla topplag som ger Warlock 4 solida alternativ i meta. Detta sätter den över alla andra klasser, åtminstone när det gäller däckets övergripande popularitet. Krigaren har kontroll och patron, Prästen har kontroll, drakar och burst, Paladin har mellanregister, hemlig och murloc, shamanen har inget annat än burst, Rogue har olja och Malygos, Druiden har mestadels ramp eller combo. Mage är den enda klassen som kan konkurrera med Warlocks mångsidighet - Freeze Mage, Tempo Mage, Echo Mage och Mech Mage.

Om aggro blossar upp kommer Renolock ut. På samma sätt är Handlock alltid redo att övermanna däckskontrollen. När mellanregisterdäck svämmar över stegen kan Zulok slita isär dem alla. Även kombinationsdäck känns inte säkra så länge Malygos och Hellfire existerar. Vi kan använda allt detta i modern meta. Secretpal och midrange druid dominerar stegen och du kan ställa Renolock och Zoolock mot dem, respektive.

Därmed inte sagt att Warlock alltid är den starkaste klassen och dess stilar är alltid överlägsna andra klasser. Kontrollkrigare kan träffa Handlock och mellanregister kan träffa Zoolock. Warlocks geni ligger i hans orubbliga relevans och kreativitet. Det finns inget sådant som en dålig meta för Warlock eftersom du alltid har flera kort tillgängliga för en lämplig lösning.

Warlock är en bra klass för nybörjare eftersom den använder många utbytbara kort. Detta är grunden för innovation, eftersom det gör det möjligt att stödja nästan alla spelstilar. Detta är ett bra val för turneringar eftersom det har få dåliga matchups jämfört med andra klasser. Detta gör Warlock till min absoluta favoritklass i Hearthstone.



Domino