Kod för att passera genom väggar. Konsolkommandon för Skyrim. Drakskal pansarset

I spelet är varje varelse begränsad av olika gränser och möjligheter. Olika koder kommer enkelt att rätta till dessa olägenheter och hjälpa dig att ta bort hämningar och hinder för förmågor som ibland är så nödvändiga.

Vad är huvudpersonens maximala bärvikt? Som praktiken har visat är den liten. Föreställ dig hur många användbara och nödvändiga föremål som kan tas ut ur en fängelsehåla eller grav? Hur många fiender kommer du att möta som du behöver råna? Allt detta kommer lätt att överstiga tusen i vikt. I en tid då hjälten knappast kan bära saker som väger omkring trehundra. Tja, borde vi inte kasta bort dessa skatter som erhållits med svett och blod? Du kan givetvis lämna det och sedan springa fram och tillbaka tio gånger tills du får det hela över. Det är här det största problemet väntar. Medan du rusar till din plats med väskan, befolkas fängelsehålorna omedelbart av nya ägare, som blir mer och mer vildsinta för varje gång och när de kommer tillbaka måste de slåss igen.

För att inte försena spelet kan du använda viktkoden i Skyrim. Detta kommer inte att påverka förmågor, färdigheter eller spelbalans på något sätt.

Koder skrivs in genom konsolfönstret, som öppnas när en knapp trycks ned. Alla koder skrivs in utan citattecken.

Vi skriver ˽˽, där X är ett valfritt tal.

Till exempel: i Skyrim ser koden för vikt ut så här:
player.modavcarryweight 1200.

Detta kommando kommer att lägga till 1200 enheter till den vikt du redan har.

Ett annat alternativ för att lyfta vikter i spelet.
˽˽, där X är ett valfritt tal.

Detta kommando ställer in spelarens bärförmåga.

T.ex:
player.forceavcarryweight 500 – bärvikten blir 500.

Med denna kod kan lastkapaciteten antingen ökas eller minskas.

Passerar ett hinder

Många spel har buggar. Oavsett hur hårt utvecklarna försöker, kan de inte försörja allt. Ibland är det omöjligt att klämma sig igenom någonstans eftersom passagen blockeras av något slumpmässigt objekt eller blockeras av NPC:er. Ofta händer sådana problem i plugins och mods, ja, slå inte huvudet i väggen och spela om det otaliga gånger.

Om du har fastnat på hjälp kommer kod för att passera genom väggar i Skyrim. På spelprocessen det kommer inte att påverka på något sätt och kommer inte att skapa ytterligare buggar.

Vi skriver in det i konsolfönstret, nu finns det inga hinder för oss.

Spelaren kommer att kunna passera inte bara genom väggar och dörrar, utan också genom marken och stenar.

Till exempel: du stormar ett slott, du kan ta dig in i det genom porten. Även om de är öppna, när du kommer dit, kommer bågskyttarna att förvandla dig till en nålkudde, och vid porten kommer du att mötas av täta rader av svärdsmän. Om du använder koden kan du enkelt dyka ner i marken som en mullvad och dyka upp i fiendens läger. Skjut med en pilbåge eller använd magi och dyk ner i marken för att återhämta dig; fienderna kommer inte att nå dig där.

Detta är också koden för att flyga i Skyrim. Hjälten kan sväva över marken och se sig omkring i sökandet eller fritt tillfoga fiender skada från luften. Det är sant att bågskyttar och magiker kan slå dig där också.

För att inaktivera funktionen måste du återgå till den, och fysikens lagar kommer att gälla för dig igen.

Utforskar alla platser

I spelet skickas ofta huvudpersonen för att söka efter någon eller efter något föremål. För att spara tid och snabbt slutföra uppdrag finns det en snabb överföring över kartan. Men det finns ett problem - innan han transporteras måste hjälten först hitta denna plats på egen hand så att den visas på kartan. Det finns förare för att hjälpa spelaren som mot en avgift kan leverera till en okänd plats, men deras rutter är mycket begränsade stora städer. Du kan köpa en häst i stallet, vilket kommer att påskynda din utforskning av territoriet. Men längs vägen kommer hjälten att möta banditer, olika monster och odöda som kommer att sakta ner dig.

Spelet låter dig utforska alla platser i ett svep och omedelbart flytta runt på kartan. För detta ändamål finns det en kod i Skyrim för att öppna alla platser.
Gå in i konsolfönstret och alla befintliga objekt kommer att visas på din karta.

Nu kan du snabbt flytta till vilken plats som helst, även om du dyker upp där för första gången.

Skaffa en häst

För att göra det bekvämare att utforska Skyrims värld har spelet hästar. Det är helt enkelt omöjligt att ta sig runt detta enorma territorium till fots. Dessutom kommer hjälten på vägen att stöta på olika hinder som kommer att sakta ner dig. En häst ger snabbhet och rörlighet, hjälten tröttnar inte på att rida en häst. En häst kan hittas eller köpas i stallet, stjäls eller tas bort från en mindre effektiv NPC.

För att få en häst måste du ange ˽ i konsolfönstret.

ID-koder för hästar i Skyrim:
Hästar du kan köpa:
o 00109E3D;
o 00109AB1;
o 00109E41;
o 00109E40;
o 00109E3E.

Sökande:
o Spectral Horse – 0010BF90;
o Arvak – XX00BDD0;
o Frost – 00097E1E;
o Tenegiv –0009CCD7.

XX – betyder att föremålet tillhör moden. XX kan vara 02, 03, 04 beroende på vad modden är värd. Numren kan matas in ett och ett tills objektet dyker upp (mina dök upp på 02).

Till exempel: För att få en Spectral Horse måste du ange kommandot
player.placeatme 0010BF90 och när du lämnar konsolfönstret kommer en häst att dyka upp bredvid spelaren.

Hur man blir en varulv

I magisk värld Skyrimagero kommer att kunna förvandlas till en varulv ett tag. Denna möjlighet visas efter att spelaren anslutit sig till guild of associates.

Fördelarna med denna transformation är stora:
om du dödar någon i skepnad av en varulv, blir det inga böter för det;
när du blir en varulv kommer du att bli botad från vilken sjukdom som helst;
en varulv kan springa snabbare än en häst;
en varulv är starkare och mer motståndskraftig än någon annan person.

För att få denna talang i Skyrim finns det en kod för en varulv.

För att göra detta, gå in i konsolfönstret och gå in
˽ och vi kommer att få förmågan att förvandlas till en lycan. Gå till den magiska menyn och du kommer att se att en ny talang har dykt upp där - förvandling till ett odjur.

Denna färdighet kan användas en gång om dagen. Effekten avtar efter en tid, men för att förlänga den behöver du äta ett par personer (av vilken ras som helst) och tiden som spenderas i form av en lycan kommer att förlängas.

Flyttar i Skyrim

Det händer att hjälten skickas till en nyckelfigur eller för att besöka en viss plats, och av olika anledningar kan du inte hitta dem. Tja, sök inte igenom hela Skyrim i sökningen. Koden för att flytta i Skyrim hjälper dig.

För att göra detta måste du gå in i konsolfönstret
˽

Kommandot player.moveto kommer att flytta spelaren var som helst. Allt beror på ID-koden, den kommer att indikera var spelaren ska flyttas. Det kan vara:
uppdragsfigurer;
uppdragsföremål;
platser;
quest plats.

Denna funktion är bekväm eftersom du, utan att fördjupa dig i koordinaterna, kommer till den plats du behöver passera. När allt kommer omkring, när du rör dig snabbt med hjälp av en karta, är det omöjligt att komma in i fängelsehålorna, men med den här koden kan du.

Genom att ange en speciell kod får du en lista med koder för alla aktiva uppdrag i konsolfönstret.

Att köpa en bostad

Efter att ha genomfört några uppdrag kommer du att ha möjlighet att få ett hus i present eller möjlighet att köpa ett hus i staden. Och Skyrim 5: Hearthfire-tillägget måste bygga just det här huset.

Varför behövs det fastigheter:
ökar hjältens prestige i staden;
trevliga ansträngningar verkar för att förbättra den;
gör det möjligt att lagra dina skatter;
i spelet kan du gifta dig, men en ung familj behöver bo någonstans;
det finns var man kan bygga ett alkemiskt laboratorium, ett altare av förtrollning och sin egen smedja;
du kan ta emot din assistent (assistent);
Du kan göra välgörenhetsarbete och skydda hemlösa barn (adoptera).

Det är möjligt att äga ett hus först efter att ha slutfört vissa uppdrag. Detta är en rolig och intressant aktivitet. Det enda hindret på vägen kommer att vara de höga kostnaderna för fastigheter i Skyrim och allt som är kopplat till det.

Till exempel i Solitude kommer High Spire-huset att kosta 25 000, och ännu mer med modernisering. Men misströsta inte, en kod för guld i Skyrim för att köpa ett hus kommer att hjälpa.

Gå in i konsolfönstret
˽˽, där X är vilken summa pengar du behöver. Efter denna operation kommer dina ekonomiska möjligheter att öka med den angivna summan pengar och hjälten kommer att kunna köpa det hus han vill ha.

Vältalighet

Talfärdigheten har traditionellt fått lite uppmärksamhet i spelet. Även om det ger avsevärda fördelar för spelaren:
handlare – handelspriserna är 30 % mer lönsamma;
charm – när man förhandlar med det motsatta könet är priserna 10% mer lönsamma;
muta - muta vakterna så att brott uppmärksammas;
handlare - alla handlare kommer att kunna köpa vilka som helst av dina föremål;
övertalning – övertalning är 30 % lättare;
investerare - genom att investera 500 guld i en butik kommer handlaren att ha mer pengar;
skrämsel – 2 gånger lättare att skrämma;
köpare - köpmän som du investerat pengar till köper upp stöldgods;
stor köpman – köpmän har +1000 guld för handel.

För att inte vänta på att alla dessa färdigheter ska utvecklas kan spelaren använda koden för att höja vältaligheten i Skyrim. För att göra detta anger du en efter en i konsolfönstret:
advskill speechcraft 1000000;
player.setavspeechcraft 0.
Och så 6 – 7 gånger i rad, skriv sedan in:
player.setavspeechcraft 100.

Efter det, gå till menyn "färdigheter" och öppna alla förmågor för talfärdigheten. Efter dessa operationer kommer du att bli positivt överraskad av vänligheten och lyhördheten hos alla omgivande karaktärer. Allt du behöver göra är att börja prata och bokstavligen alla hjälper dig gärna.

Hemligheternas kammare

Spelet har ett hemligt rum, som inte är svårt att komma in i. Ange Skyrim-koden för det hemliga rummet i spelet:
˽

Du kan ta dig dit var som helst. Detta rum är inte kopplat till kartan, det vill säga det är utanför spelet. När vi kommer in i det kommer vi att hitta 4 salar:
1 – i den hittar vi två lådor med rustningar, vapen och olika saker från Dawnguard-plugin;
2 – det kommer att innehålla olika smidesenheter, magiska och alkemiska laboratorier, olika saker från huvudspelet;
3 – den innehåller saker från insticksprogrammet Dragonborn;
4 – skapad för träning, i den kan du kalla fram olika varelser och förbättra din förstörelsekonst på olika sätt, även om du kan kalla fram en varelse och inte överleva kampen själv.

För att lämna den måste du ange koden
och kommer tillbaka dig till samma plats där du var.

Nyckel till alla dörrar

Vanligtvis förvaras de läckraste sakerna bakom sju lås. Vägen till dem är blockerad inte bara av fiender, utan också av dörrar med lås; kistor med guld har också lås. Så det hände att ju mer värdefull skatten var, desto mer komplex blev slottet.

För att öppna lås i spelet måste du ha en nyckel eller huvudnyckel. Du kan använda magi, men bara en gång om dagen. Utöver huvudnyckeln måste du ha hög nivå hacka, annars kommer huvudnycklarna snabbt att gå sönder och du måste leta efter nya. Om du inte kan öppna låset, använd koden i Skyrim för att öppna dörren eller kistan. För att göra detta, gå till låset och öppna fönstret för att plocka låset (för detta måste du ha minst en huvudnyckel).

Ange kommandot i konsolfönstret:
och vi går ut genom inbrottsfönstret, trycker djärvt på dörren, utan att uppmärksamma inskriptionen.

På så sätt kan du öppna vilka lås som helst, även quest.

I spelet är varje varelse begränsad av olika gränser och möjligheter. Olika koder kommer enkelt att rätta till dessa olägenheter och hjälpa dig att ta bort förbud och hinder för förmågor som ibland är så nödvändiga.

Vad är huvudpersonens maximala bärvikt? Som praktiken har visat är den liten. Föreställ dig hur många användbara och nödvändiga föremål som kan tas ut ur en fängelsehåla eller grav? Hur många fiender kommer du att möta som du behöver råna? Allt detta kommer lätt att överstiga tusen i vikt. I en tid då hjälten knappast kan bära saker som väger omkring trehundra. Tja, borde vi inte kasta bort dessa skatter som erhållits med svett och blod? Du kan givetvis lämna det och sedan springa fram och tillbaka tio gånger tills du får det hela över. Det är här det största problemet väntar. Medan du rusar till din plats med väskan, befolkas fängelsehålorna omedelbart av nya ägare, som blir mer och mer vildsinta för varje gång och när de kommer tillbaka måste de slåss igen.

För att inte försena spelet kan du använda viktkoden i Skyrim. Detta kommer inte att påverka förmågor, färdigheter eller spelbalans på något sätt.

Koder skrivs in genom konsolfönstret, som öppnas när en knapp trycks ned. Alla koder skrivs in utan citattecken.

Vi skriver ˽˽, där X är ett valfritt tal.

Till exempel: i Skyrim ser koden för vikt ut så här:
player.modavcarryweight 1200.

Detta kommando kommer att lägga till 1200 enheter till den vikt du redan har.

Ett annat alternativ för att lyfta vikter i spelet.
˽˽, där X är ett valfritt tal.

Detta kommando ställer in spelarens bärförmåga.

T.ex:
player.forceavcarryweight 500 – bärvikten blir 500.

Med denna kod kan lastkapaciteten antingen ökas eller minskas.

Passerar ett hinder

Många spel har buggar. Oavsett hur hårt utvecklarna försöker, kan de inte försörja allt. Ibland är det omöjligt att klämma sig igenom någonstans eftersom passagen blockeras av något slumpmässigt objekt eller blockeras av NPC:er. Ofta händer sådana problem i plugins och mods, ja, slå inte huvudet i väggen och spela om det otaliga gånger.

Om du fastnar kommer en kod för att passera genom väggar i Skyrim komma till undsättning. Det kommer inte att påverka spelet på något sätt och kommer inte att skapa ytterligare buggar.

Vi skriver in det i konsolfönstret, nu finns det inga hinder för oss.

Spelaren kommer att kunna passera inte bara genom väggar och dörrar, utan också genom marken och stenar.

Till exempel: du stormar ett slott, du kan ta dig in i det genom porten. Även om de är öppna, när du kommer dit, kommer bågskyttarna att förvandla dig till en nålkudde, och vid porten kommer du att mötas av täta rader av svärdsmän. Om du använder koden kan du enkelt dyka ner i marken som en mullvad och dyka upp i fiendens läger. Skjut med en pilbåge eller använd magi och dyk ner i marken för att återhämta dig; fienderna kommer inte att nå dig där.

Detta är också koden för att flyga i Skyrim. Hjälten kan sväva över marken och se sig omkring i sökandet eller fritt tillfoga fiender skada från luften. Det är sant att bågskyttar och magiker kan slå dig där också.

För att inaktivera funktionen måste du återgå till den, och fysikens lagar kommer att gälla för dig igen.

Utforskar alla platser

I spelet skickas ofta huvudpersonen för att söka efter någon eller efter något föremål. För att spara tid och snabbt slutföra uppdrag finns det en snabb överföring över kartan. Men det finns ett problem - innan han transporteras måste hjälten först hitta denna plats på egen hand så att den visas på kartan. För att hjälpa spelaren finns det förare som mot en avgift kan leverera till en okänd plats, men deras rutter är kraftigt begränsade till stora städer. Du kan köpa en häst i stallet, vilket kommer att påskynda din utforskning av territoriet. Men längs vägen kommer hjälten att möta banditer, olika monster och odöda som kommer att sakta ner dig.

Spelet låter dig utforska alla platser i ett svep och omedelbart flytta runt på kartan. För detta ändamål finns det en kod i Skyrim för att öppna alla platser.
Gå in i konsolfönstret och alla befintliga objekt kommer att visas på din karta.

Nu kan du snabbt flytta till vilken plats som helst, även om du dyker upp där för första gången.

Skaffa en häst

För att göra det bekvämare att utforska Skyrims värld har spelet hästar. Det är helt enkelt omöjligt att ta sig runt detta enorma territorium till fots. Dessutom kommer hjälten på vägen att stöta på olika hinder som kommer att sakta ner dig. En häst ger snabbhet och rörlighet, hjälten tröttnar inte på att rida en häst. En häst kan hittas eller köpas i stallet, stjäls eller tas bort från en mindre effektiv NPC.

För att få en häst måste du ange ˽ i konsolfönstret.

ID-koder för hästar i Skyrim:
Hästar du kan köpa:
o 00109E3D;
o 00109AB1;
o 00109E41;
o 00109E40;
o 00109E3E.

Sökande:
o Spectral Horse – 0010BF90;
o Arvak – XX00BDD0;
o Frost – 00097E1E;
o Tenegiv –0009CCD7.

XX – betyder att föremålet tillhör moden. XX kan vara 02, 03, 04 beroende på vad modden är värd. Numren kan matas in ett och ett tills objektet dyker upp (mina dök upp på 02).

Till exempel: För att få en Spectral Horse måste du ange kommandot
player.placeatme 0010BF90 och när du lämnar konsolfönstret kommer en häst att dyka upp bredvid spelaren.

Hur man blir en varulv

I den magiska världen kommer Skyimageren att kunna förvandlas till en varulv ett tag. Denna möjlighet visas efter att spelaren anslutit sig till guild of associates.

Fördelarna med denna transformation är stora:
om du dödar någon i skepnad av en varulv, blir det inga böter för det;
när du blir en varulv kommer du att bli botad från vilken sjukdom som helst;
en varulv kan springa snabbare än en häst;
en varulv är starkare och mer motståndskraftig än någon annan person.

För att få denna talang i Skyrim finns det en kod för en varulv.

För att göra detta, gå in i konsolfönstret och gå in
˽ och vi kommer att få förmågan att förvandlas till en lycan. Gå till den magiska menyn och du kommer att se att en ny talang har dykt upp där - förvandling till ett odjur.

Denna färdighet kan användas en gång om dagen. Effekten avtar efter en tid, men för att förlänga den behöver du äta ett par personer (av vilken ras som helst) och tiden som spenderas i form av en lycan kommer att förlängas.

Flyttar i Skyrim

Det händer att hjälten skickas till en nyckelfigur eller för att besöka en viss plats, och av olika anledningar kan du inte hitta dem. Tja, sök inte igenom hela Skyrim i sökningen. Koden för att flytta i Skyrim hjälper dig.

För att göra detta måste du gå in i konsolfönstret
˽

Kommandot player.moveto kommer att flytta spelaren var som helst. Allt beror på ID-koden, den kommer att indikera var spelaren ska flyttas. Det kan vara:
uppdragsfigurer;
uppdragsföremål;
platser;
quest plats.

Denna funktion är bekväm eftersom du, utan att fördjupa dig i koordinaterna, kommer till den plats du behöver passera. När allt kommer omkring, när du rör dig snabbt med hjälp av en karta, är det omöjligt att komma in i fängelsehålorna, men med den här koden kan du.

Genom att ange en speciell kod får du en lista med koder för alla aktiva uppdrag i konsolfönstret.

Att köpa en bostad

Efter att ha genomfört några uppdrag kommer du att ha möjlighet att få ett hus i present eller möjlighet att köpa ett hus i staden. Och Skyrim 5: Hearthfire-tillägget måste bygga just det här huset.

Varför behövs det fastigheter:
ökar hjältens prestige i staden;
trevliga ansträngningar verkar för att förbättra den;
gör det möjligt att lagra dina skatter;
i spelet kan du gifta dig, men en ung familj behöver bo någonstans;
det finns var man kan bygga ett alkemiskt laboratorium, ett altare av förtrollning och sin egen smedja;
du kan ta emot din assistent (assistent);
Du kan göra välgörenhetsarbete och skydda hemlösa barn (adoptera).

Det är möjligt att äga ett hus först efter att ha slutfört vissa uppdrag. Detta är en rolig och intressant aktivitet. Det enda hindret på vägen kommer att vara de höga kostnaderna för fastigheter i Skyrim och allt som är kopplat till det.

Till exempel i Solitude kommer High Spire-huset att kosta 25 000, och ännu mer med modernisering. Men misströsta inte, en kod för guld i Skyrim för att köpa ett hus kommer att hjälpa.

Gå in i konsolfönstret
˽˽, där X är vilken summa pengar du behöver. Efter denna operation kommer dina ekonomiska möjligheter att öka med den angivna summan pengar och hjälten kommer att kunna köpa det hus han vill ha.

Vältalighet

Talfärdigheten har traditionellt fått lite uppmärksamhet i spelet. Även om det ger avsevärda fördelar för spelaren:
handlare – handelspriserna är 30 % mer lönsamma;
charm – när man förhandlar med det motsatta könet är priserna 10% mer lönsamma;
muta - muta vakterna så att brott uppmärksammas;
handlare - alla handlare kommer att kunna köpa vilka som helst av dina föremål;
övertalning – övertalning är 30 % lättare;
investerare - genom att investera 500 guld i en butik kommer handlaren att ha mer pengar;
skrämsel – 2 gånger lättare att skrämma;
köpare - köpmän som du investerat pengar till köper upp stöldgods;
stor köpman – köpmän har +1000 guld för handel.

För att inte vänta på att alla dessa färdigheter ska utvecklas kan spelaren använda koden för att höja vältaligheten i Skyrim. För att göra detta anger du en efter en i konsolfönstret:
advskill speechcraft 1000000;
player.setavspeechcraft 0.
Och så 6 – 7 gånger i rad, skriv sedan in:
player.setavspeechcraft 100.

Efter det, gå till menyn "färdigheter" och öppna alla förmågor för talfärdigheten. Efter dessa operationer kommer du att bli positivt överraskad av vänligheten och lyhördheten hos alla omgivande karaktärer. Allt du behöver göra är att börja prata och bokstavligen alla hjälper dig gärna.

Hemligheternas kammare

Spelet har ett hemligt rum, som inte är svårt att komma in i. Ange Skyrim-koden för det hemliga rummet i spelet:
˽

Du kan ta dig dit var som helst. Detta rum är inte kopplat till kartan, det vill säga det är utanför spelet. När vi kommer in i det kommer vi att hitta 4 salar:
1 – i den hittar vi två lådor med rustningar, vapen och olika saker från Dawnguard-plugin;
2 – det kommer att innehålla olika smidesenheter, magiska och alkemiska laboratorier, olika saker från huvudspelet;
3 – den innehåller saker från insticksprogrammet Dragonborn;
4 – skapad för träning, i den kan du kalla fram olika varelser och förbättra din förstörelsekonst på olika sätt, även om du kan kalla fram en varelse och inte överleva kampen själv.

För att lämna den måste du ange koden
och kommer tillbaka dig till samma plats där du var.

Nyckel till alla dörrar

Vanligtvis förvaras de läckraste sakerna bakom sju lås. Vägen till dem är blockerad inte bara av fiender, utan också av dörrar med lås; kistor med guld har också lås. Så det hände att ju mer värdefull skatten var, desto mer komplex blev slottet.

För att öppna lås i spelet måste du ha en nyckel eller huvudnyckel. Du kan använda magi, men bara en gång om dagen. Utöver huvudnyckeln måste du ha en hög nivå av hackning, annars kommer huvudnycklarna snabbt att gå sönder och du måste leta efter nya. Om du inte kan öppna låset, använd koden i Skyrim för att öppna dörren eller kistan. För att göra detta, gå till låset och öppna fönstret för att plocka låset (för detta måste du ha minst en huvudnyckel).

Ange kommandot i konsolfönstret:
och vi går ut genom inbrottsfönstret, trycker djärvt på dörren, utan att uppmärksamma inskriptionen.

På så sätt kan du öppna vilka lås som helst, även quest.

Webbplatsen påminner om att användningen av fusk avsevärt kan minska intresset för spelet och rekommenderar att du spelar ärligt. Författare till Sub-Zero-guiden.

Vad är fuskkoder och varför behövs de?

Fuskkod (engelska: fuskkod, fusk - "fusk", "bedrägeri") används vanligtvis för att förenkla spelets gång eller för att ändra spelet. För att använda "fusk" i Skyrim måste du öppna konsolen (nyckel "~" tilde) och ange koden du behöver, de vanligaste av dem är odödlighet, även känt som gudsläge, samt att gå genom väggar, få alla föremål och spelarens osynlighet.

Uppmärksamhet: Efter att ha använt fusk kommer du inte att kunna ta emot Steam-prestationer i den här sessionen. För att återställa möjligheten att ta emot prestationer, starta om Skyrim.

Lista över fuskkoder

Innan du använder fusk, spara i en separat spara (inte snabbt). Vid misslyckande kan du lämna tillbaka allt som det var. Ta inte bort eller skriv över denna lagring förrän du är tillräckligt långt borta.

  • tgm gudsläge. Fullständig osårbarhet. För att stänga av den, slå igen.
  • tcl Gratis flygläge och promenader genom väggar. För att stänga av den, slå igen.
  • låsa upp Öppna dörren. Öppna konsolen, klicka på dörren med markören och ange koden. Därefter öppnas dörren.
  • psb Få alla trollformler från spelet. Rekommenderas inte, kan bryta det aktuella spelet (du måste ladda lagringen tidigare)
  • player.advlevel Öka nivån.
  • caqs Slutför huvuduppdragsraden. Rekommenderas inte, kan bryta det aktuella spelet (du måste ladda lagringen tidigare)
  • fov # Ställer in synfältet. Där # är värdet du vill ställa in. 100-96 är det mest bekväma värdet, standardvärdet är cirka 70.
  • showracemenu Om du vill ändra utseendet på din karaktär, ange detta cheat, men innan dess, glöm inte att gå in i 3:e persons läge för att se vad du ändrar. Observera: efter att du har bytt kön, ras, etc. kommer alla dina skicklighetspoäng att återställas.
  • player.modav skill # Denna kod låter dig höja färdighetsnivån för alla färdigheter. Till exempel, om din färdighetsnivå är 10 och du vill att den ska vara 40, så måste du skriva detta: player.modav skill 30 (Där "skill" är namnet på din färdighet vars nivå du vill öka) Du kan också sänk nivån genom att skriva ett negativt värde, till exempel från 40 upp till 15, sedan måste du ange: player.modav skill -25 (Där "skill" är namnet på färdigheten du vill sänka.
  • Istället för "skill" behöver du skriva namnet på färdigheten på engelska, bara i fallet med att pumpa upp skytte och vältalighet behöver du skriva skytt (skill: shooting) och speechcraft (skill: vältalighet).
  • player.additem ###### x Hämta valfri artikel, där ###### är artikel-ID, x är kvantiteten.
  • player.additem 0000000f ### Få ### mängd guld. Till exempel "player.additem 0000000f 500" ger 500 guld.
  • player.additem 0000000a ### Få ### antal huvudnycklar. Till exempel kommer "player.additem 0000000a 500" att ge 500 huvudnycklar.
  • addshout ### Lägg till ett skrik, lär dig att efter skrikets uppkomst kommer du fortfarande att behöva draksjälen.
  • tm Döljer visningen av gränssnittet, oumbärligt för att ta skärmdumpar. För att stänga av den, slå igen.
  • tmm 0/1 Inaktivera eller aktivera markörer på kartan.
  • tfc-läge gratis kamera. För att stänga av den, slå igen.
  • tfc 1 Gratis kameraläge + "frysa" allt som händer. För att stänga av den, slå igen.
  • tai Inaktiverar artificiell intelligens helt. För att stänga av den, slå igen.
  • tcai Slår på och av artificiell intelligens i strid. Du har nu inga fiender.
  • tdetect Impunity-läget, inaktiverar alla straff för mord och stöld, inte medräknade fickstölder.
  • player.setlevel ## Ändra karaktärsnivå.
  • player.setav speedmult ### Ändra rörelsehastighet till standard 100%. Observera, om du springer in på en annan plats för snabbt riskerar du att krascha på ditt skrivbord.
  • movetoqt xxx Teleporterar dig till uppdragspunkten, där xxx är uppdragets ID.
  • kill Öppna konsolen och klicka på valfritt tecken och skriv sedan in koden. Målet kommer att dö.
  • killall Dödar alla fiender i en cirkel.
  • hjälp Visa alla fuskkoder.
  • återuppstå Uppståndelse. Öppna konsolen och klicka på det döda tecknet och skriv sedan in koden.
  • player.modav carryweight # Kommando som låter dig ställa in den maximala mängden last som kan transporteras. Du kan också ändra bärvikt till hälsa, magicka och uthållighet för att ändra dem.
  • player.setav hälsa # Ställ in hälsovärdet.
  • player.setav fatigue # Ställ in uthållighetsvärdet.
  • coc qasmoke Ange den här koden för att flytta till ett speciellt rum med alla saker i spelet. Ett slags Skyrim-museum. När du har sett tillräckligt skriv in kommandot "coc Riverwood" för att gå tillbaka.
  • qqq Snabbt avsluta spelet.
  • removeallitems Ta bort alla objekt. Öppna konsolen och klicka på valfri karaktär med markören, skriv sedan in kommandot och alla karaktärens saker försvinner.
  • sexchange Ändra kön på din karaktär.
  • ställ in tidsskala till # Låter dig ställa in din tid i spelet, standard 16. Realtid 1.
  • player.placeatme ###### Kalla fram en varelse, där ###### är varelsens ID.

Rutor i konsolen

För de som ser rutor istället för bokstäver i konsolen, gör följande:

Öppna textfilen från spelmappen "Skyrim/Data/Interface/fontconfig.txt". Hitta och ändra linjekartan "$ConsoleFont" = "Arial" Normal till kartan "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal.

Om efter detta fontconfig.txt inte vill sparas eller föreslår att du sparar en kopia av den här filen, gör du följande: i egenskaperna för den här filen, se efter om kryssrutan "Read Only" är markerad; om den är det, ta bort den, ändra filen, spara den och sätt tillbaka den här kryssrutan.

Ändra språket i spelet

Du kan inte översätta språket i spelet med standardmetoder För att ändra språket från ryska till engelska och vice versa, måste du ändra standardsystemspråket.

För Windows XP detta görs så här: Start -> Kontrollpanelen -> Regionala och språkalternativ. Där, på fliken "Språk", klicka på knappen "Mer information..." och i fönstret som visas väljer du önskat standardinmatningsspråk.

För Windows 7: Start (rund knapp med en kryssruta i hörnet) -> Kontrollpanelen -> Regionala och språkalternativ. På fliken "Språk och tangentbord", klicka på knappen "Ändra tangentbord" och välj önskat standardinmatningsspråk i fönstret som visas.

För Windows 8: innan du startar spelet, byt språk till ENG, under spelet - ALT+TAB (minimera spelet), byt språk, ALT+TAB två gånger (expandera spelet).

" itemprop="image">

I den här artikeln hittar du full lista Fusk för Skyrim 5: för pengar, för draksjälar, för förmågaspoäng, för skicklighetspoäng, för tackor, för ryggsäcksvikt, fusk för huvudnycklar, i allmänhet, absolut alla fusk för TES Skyrim!

Skyrim är den femte serialiserade delen av den populära serien rollspel De Äldste rullar, har vunnit enorm popularitet bland samhället på grund av dess rymliga och öppen värld, ett välutvecklat karaktärsutvecklingssystem och ett överflöd av sidoaktiviteter som avsevärt diversifierar spelet. Det är också värt att notera att det är vänligt mot ändringar från tredje part. Lättheten att skapa anpassade tillägg gjorde det möjligt att använda Skyrim som designer, skapa dina egna grafiska förbättringar, uppgifter, karaktärer, föremål och mycket mer.

Spelet fick inte bara flera storskaliga tillägg och släpptes på flera (förutom PC) plattformar, utan släpptes också på nytt flera gånger. Nu, 7 år efter lanseringen, är stabil online på Steam fortfarande på nivån 10+ tusen samtidigt spelande användare. Många av dem använder ofta det inbyggda fusksystemet för att få en viss fördel i spelandet eller helt enkelt påskynda karaktärsutvecklingen. Den här artikeln kommer att lista alla nödvändiga koder och identifierare.

Hur man skriver in fusk

Innan du listar Skyrim 5-fusk måste du först bestämma var du ska ange dem. Det är inget komplicerat här - öppna spelkonsolen genom att trycka på tilde-tangenten (~), även känd som det ryska E på de flesta tangentbord, ange kommandot och tryck på Enter. Användningen av koder sätter naturligtvis inte alltid spår i spelet. Ibland finns det fel som leder till uppdragsbuggar och andra obehagliga fenomen som stör framsteg. Därför rekommenderas det att periodvis spara till en eller till och med flera rena platser, från vilka du sedan kan återställa spelsession.

Grundläggande koder

Kommandona från denna tabell relaterar främst till spelet i spelet - strider, rörelser, nivåer upp och gör passagen mycket lättare.

tcl Karaktären får förmågan att gå genom väggar.
tgm odödlighet. Fiender och omvärlden (eld, kyla, etc.) orsakar inte skada.
tmm 1 låsa upp alla snabba resepunkter på spelkartan.
psb Omedelbar inlärning av alla besvärjelser, rop och talanger.
döda alla alla NPC:er inom en viss radie från spelaren dör.
qqq avsluta spelet.
advlevel få en nivå, inga förmågaspoäng krävs.
tfc gratis kameraläge.
tupptäcka NPC:er kommer inte längre att reagera på spelarens försök att stjäla något.
tcai stänga av artificiell intelligens från datormotståndare/allierade.
ställ in tidsskalan till [numeriskt värde] tidsplanering. Ju högre siffra, desto högre hastighet. Om du vill stoppa tiden helt, skriv "0".
könsbyte snabb förändring av karaktärens kön till det motsatta.
showrace-menyn en avancerad redigerare där du, allt eftersom spelet fortskrider, kan ändra alla inställningar som du valde i början (namn, utseende, etc.).
player.setlevel [nummer] Fuska för nivå i Skyrim. Giltiga parametrar sträcker sig från 1 till 255.
player.setav osynlighet 1 hjälten blir osynlig. Du kan ta bort osynlighet genom att ändra värdet till noll.
player.modav bärvikt [antal] öka den maximala vikt som karaktären kan bära med det angivna antalet.
player.setav speedmult [värde] ändra karaktärens rörelsehastighet.
player.setscale [nummer] karaktärstillväxthantering. Varje siffra lägger till 100 %, till exempel 2 = 200 % ökning.
setgs fJumpHeightMin [nummer] Med detta kommando ställs den maximala höjden till vilken hjälten kan hoppa.
player.setav (Hälsa, Magicka, Stamina) [värde] Kommandot låter dig höja en av tre parametrar till ett specificerat värde: hälsa, mana eller uthållighet.
player.setav attackdamagemult [nummer] förändring av vapenskador.
player.setav leftweaponspeedmult [nummer] ändra attackhastigheten för tvåhandsvapen.
player.setav weaponspeedmult [värde] förändring i attackhastighet vid användning av ytterligare vapen.
player.setav LeftitemCharge [nummer] kommando för att ladda huvudvapnet. Det numeriska värdet är begränsat till 3000 enheter.
player.setav RightitemCharge [nummer] laddar ytterligare eller tvåhandsvapen.
player.additem 0000000F [X] Skyrim fusk för guld. Istället för X ska du sätta antalet mynt du behöver.
player.additem 0000000A [nummer] Kommandot låter dig få ytterligare huvudnycklar till ditt lager.
player.placeatme 0010BF90 spektral hästutmaning.
player.setcrimegold 0 Om det finns en belöning på ditt huvud kommer laget att återställa sin önskade status.
player.addspell 00092C48 lägga till färdigheten "Lycanthropy", som gör att du kan bli en varg/varulv.
player.addspell 000B8780 lägga till färdigheten "Sanguinare Vampiris", som låter dig bli en vampyr.
player.moveto [id] Genom att registrera ID:t för en NPC som finns i spelvärlden kommer du automatiskt att flytta till den.
coc qasmoke flytta till testplatsen.
coc teleporterar ett tecken till en plats med en specificerad identifierare. Till exempel, "coc riverwood" tar dig till Riverwood.
player.setpos flytta en karaktär till en specifik punkt spelvärlden, definierad av tre koordinater.
player.getpos [koordinater] informerar spelaren vid vilken specifik punkt hans karaktär befinner sig.

Fusk för att interagera med objekt och NPC:er

player.removeallitems Slutför inventeringen, ta bort alla föremål.
prid [identifierare] ta ett mål med det valda ID:t (för att ta reda på det kan du hålla muspekaren över det med markören när konsolen är påslagen).
stoppa strid stoppa den pågående striden med en datormotståndare.
döda Den riktade karaktären/varelsen dör.
återuppstå 1 återuppliva en död karaktär.
återställ Startar om det valda NPC-minnet. Om du pratade med honom tidigare kommer han att glömma allt.
openactorcontainer 1 öppna inventeringen av det angivna målet.
ta bort alla föremål rensa inventeringen av det angivna syftet.
utrustning [identifierare] överföra ett objekt med ett givet ID till en karaktär.
duplicera allitems-spelare din karaktär kommer att kopiera hela innehållet i målets inventering till sig själv.
återställa inventeringen Om du laddar om inventariet kommer bara standardartiklarna att finnas kvar i det.
setownership Kommandot låter dig bli ägare till det angivna föremålet.
låsa upp öppna det specificerade låset utan huvudnyckel eller andra hjälpmedel.
inaktivera döljer det valda objektet. Om du vill göra det synligt igen, använd det motsatta alternativet "aktivera".
markfordelete radera det valda objektet eller NPC.

Att kalla NPC:er görs med kommandot player.placeatme [numeriskt värde]. Att ange antal är valfritt; om du inte anger det kommer bara ett tecken att visas. Kommandot fungerar inte i alla fall.

Identifierare. Ändra färdighetsnivåer

Många spelare är trötta på att behöva gå upp i nivå under lång tid, och många spelare letar efter Skyrim-fusk för färdigheter. Och det finns verkligen några. Med kommandot player.setav [värde] kan du öppna färdigheter för karaktären. Och om du skriver kommandot advskill [värde] – pumpa upp dem.

OneHandedPowerMod Enhands vapenfärdighetsidentifierare.
TwoHandedPowerMod skicklighet med tvåhandsvapen.
MarksmanPowerMod långdistansvapenskicklighet.
BlockPowerMod försvarsskicklighet (sköldar, späckare).
SmithingPowerMod behärskning av smide.
HeavyArmorPowerMod tung rustning.
LightArmorPowerMod Lätt rustning.
PickPocketPowerMod ficktjuveri skicklighet.
LockpickingPowerMod förmåga att välja lås.
SneakPowerMod smygskicklighet.
AlchemyPowerMod förmågan att skapa alkemiska drycker.
SpeechcraftPowerMod vältalighet (påverkar valmöjligheter i dialoger med NPC, rabatter i butik etc.).
AlterationPowerMod förändringsskicklighet.
ConjurationPowerMod behärska magin.
DestructionPowerMod förstörelseskicklighet.
IllusionPowerMod illusionens kraft.
RestorationPowerMod återhämtningsförmåga.
EnchantingPowerMod förtrollningens kraft.

Skyrim-fusk för förmågaspoäng kan användas både för att höja en karaktär och minska hans krafter. Den här funktionen kommer att vara användbar för moddare som testar sina modifieringar under olika förhållanden.

Identifierare. Pansar, vapen och annat byte

För att få önskat resultat, använd kommandot player.additem [identifierare] [numeriskt värde]. Nedan är en lista över olika föremål som kan erhållas med denna fuskkod.

Daedric pansarset

Anses vara en av de bästa i spelet och ger många fördelar, men har bieffekten av konflikt med Stendarrs fraktion. Deras vaktposter kommer att attackera när de ser dig i den här uppsättningen.

  • 0001396B – rustning.
  • 0001396A – stövlar.
  • 000D7A8C – stövlar med effekten av +50% brandmotstånd.
  • 000D7A8B – stövlar med tyst rörelse.
  • 000D7A8A - stövlar som ger större lastkapacitet (+50 enheter).
  • 0001396D – hjälmidentifierare.
  • 0001396C – vantar.
  • 0001396E – sköldidentifierare.
  • 000D7AF9 - skärm med motstånd mot elektricitet (70%).
  • 000D7AF6 - skärm med motståndskraft mot kyla (70%).
  • 0010DFA3 - sköld av magiskt motstånd (22%).

Drakskal pansarset

Vacker rustning gjord av drakben och skinn.

  • 00013965 – stövlar.
  • 00013966 – rustning.
  • 00013967 – vantar.
  • 00013969 – Hjälm ID.
  • 00013968 – Sköld-ID.

Dragonscale Pansarset

  • 0001393D – stövlar.
  • 0001393E – rustning.
  • 0001393F – vantar.
  • 00013940 – Hjälm ID.
  • 00013941 – Sköld-ID.

Daedric vapen-ID

000139B4 Axe ID
0001DDFB Infernal Axe ID +30 till brandskada.
0001DFCB Thunder yxa ID +30 till elektrisk skada, men du måste säga adjö till 15 enheter av magi.
000139B5 Båge ID.
0001DFEF Förstensbåge ID. Har en chans att paralysera målet i sex sekunder.
0001DFE6 infernalisk båge. Lägger till +30 brandskador, tänder målet.
0001DFE9 vinterbåge. Egenskaper +30 köldskador och -15 uthållighet.
0001DFF2 åskbåge Elskada +30, magisk reserv -15.
0001DFFC Helig pilbåge ID. Effektivt mot odöda, eftersom upp till en viss nivå av fienden (40 eller mindre) får dem att fly.
000139B6 Dolk ID.
000139B7 tvåhandssvärd.
000139B8 mace ID.
000139B9 svärd ID.
000139B3 Stridsyxa ID.
000139BA Warhammer ID.

Unika vapen-ID

000F1AC1 Drakens gissel ger tio enheter av elektrisk skada och +40 skada om målet är en drake.
000F5D2D Blek blad frostskada 25 enheter, vilket minskar uthållighetsbefrielsen + förmågan att sätta fienden på flykt om han är lägre än du i nivå.
000956B5 Wuuthrad Ett särskilt effektivt vapen mot tomtar.
000B3DFA Crayon's Eye brinnande explosioner som orsakar 40 enheter skada och sätter eld på mål inom en viss radie.
000A4DCE Bloody Thorn Efter att ha lyckats döda en fiende på tre sekunder med det här vapnet kommer du att ladda CD:n.
00053379 Våldsam köldskada 15 enheter + försvaga fienden.
000F8317 Kylare köldskada +30 och en chans att orsaka en två sekunders förlamning av fienden vid nedslaget.
0001C4E6 Sorgens yxa försvagar fiender med 20 poäng vid nedslag.
00035369 Magnus personal Absorbera fiendens magiska krafter med en hastighet av 20/sek. Om fienden inte är magisk dräneras hälsan.
0010076D Personal från Hevnorak slår fienden med blixten (50 enheter/sek). Effekten varar i 30 sekunder.
000AB704 Holdirs personal Svaga motståndare lugnar ner sig i en minut. Om du dödar med den här staven kan du samla fiendens själar.
000E5F43 Personal av Yurik Goldurson Tilldelar 25 skador och försvagar fiender något.
00094A2B Phantom Blade ger ytterligare tre punkter av skada, ignorerar målets rustning.
000AB703 Röda örnens förbannelse effektiv mot odöda på de första nivåerna (13 och lägre), eftersom det tänder dem och tvingar dem att fly.
0009FD50 Röda örnens raseri lägger till fem brandskador och sätter eld på målet.
000B994E Valdars lyckliga dolk chansen att ge målet en kritisk träff ökar med ¼ av det aktuella värdet.
0006A093 Tandils personal nedrustning av människor och varelser på låga nivåer (12 och under). De kommer inte att attackera för en minut.

Artefakt-ID

Artefakter i Skyrims värld kallas extremt sällsynta föremål utrustad med unika egenskaper. Även om du använder Skyrim-fusk för pengar och springer runt alla köpmän i städerna, kommer du inte att kunna hitta dem. Därför föreslår vi att du använder identifierarna från listan nedan.

000240D2 Mehrunes rakhyvel Med en viss sannolikhet låter den dig omedelbart döda vilken fiende som helst, oavsett hur mycket skada du ger honom.
000233E3 Mace of Molag Bal fyller själsstenen, 25-enheters debuff på motståndarnas styrka och magi.
0004E4EE Gryningens ljus förutom tio ytterligare enheter av skada, har den en chans att orsaka en explosion som skingra odöda inom en viss radie av spelaren.
000EA29C Ebenholtsblad en väpnad attack med detta blad anses inte vara en attack av fiender.
0002ACD2 Volendrung 50-enheter debuff för att ta bort fiendens styrka.
0002AC6F Wabbajack varje användning har slumpmässiga effekter.
0001CB36 Rose Sanguina Dremora kallas till strid i en minut.
00035066 Korruptionens skalle ytterligare skada på 20 enheter. Du kan också samla drömmar och få en bonus på +50 för att skada.
0002AC61 Frälsarens hud +50% giftmotstånd och +15% magiskt motstånd.
00052794 Ebenholts Mail din rörelse blir tystare, och en fiende som kommer nära kommer att få 5 enheter/sek giftskada.
000D2846 Clavicus Vile Mask vältaligheten ökar med 10 poäng, och tack vare den ökade vältaligheten kommer priserna från handlarna att minska med 20 %.
00045F96 Spell Breaker Förstörarblocket absorberar upp till 50 enheter av magisk skada.
0002C37B Ring of Namira din uthållighet ökar med 50 enheter, du kan äta lik, vilket kommer att öka din HP och regenereringshastighet.
0002AC60 Ring of Hircine om du är en varulv, skaffa ytterligare möjlighet omvandla.
0001A332 Ogma Infinum bok.
00063B27 Azuras stjärna oändliga själsstenar.
0003A070 Skelett nyckel en huvudnyckel med oändlig säkerhetsmarginal.

Potion ID

Pil-ID

Skyrim-fusk för att kalla fram kistor med föremål

Genom att använda dessa identifierare tillsammans med kommandot för att få ett föremål med angivet ID att visas, kommer du att skapa en kista med skatter inuti nära hjälten.

000C2CDF kista med förtrollade vapen.
000C2CD7 kista med förtrollad rustning, smycken.
000C2CE0 skatt med standardvapen.
000C2CD6 skatt med standardrustning.
000C2CDE en av personalen att välja mellan.
000C2CD8 uppsättning rustningar och smycken.
0010D9FF kista med färdighetsböcker.
000C2CD9 kista med trolldomsböcker.
000C2D3B vanliga böcker.
000C2CD4 inställd med pilar.
000C2CDA set med ingredienser.
000C2CDB bunt med nycklar.
000C2CE1 uppsättning magiska rullar.
000C2CE2 en kista med mediciner, magiska elixirer, drycker.

Draken skriker

När du går framåt måste karaktären lära sig speciella förmågor som kallas skrik, vars användning gör att du kan få en mängd olika effekter.

Shout ID:n från huvudkampanjen

46B89 46B8A 46B8B Call of the Dragon.
13E22 13E23 13E24 hänsynslös kraft.
602A3 602A4 602A5 Isform.
6029A 6029B 6029C Åskande samtal.
20E17 20E18 20E19 Eldandad.
48ACA 48ACB 48ACC Tidsutvidgning.
2F7BB 2F7BC 2F7BD Snabbt streck.
60291 60292 60293 Vänskap med djur.
3291D 3291E 3291F Elementär raseri.
32917 32918 32919 Eteralitet.
5D16C 5D16D 5D16E Frostig andetag.
602A0 602A1 602A2 Röstbesättning.
5FB95 5FB96 5FB97 Nedrustning.
3CD31 3DC32 3CD33 Klar himmel.
51960 51961 51962 Call of Valor.
44251 44252 44253 Drakdödare.
60297 60298 60299 Dödsdom.
60294 60295 60296 Viska av aura.
6029D 6029E 6029F Filmens värld.
3291A 3291B 3291C Skrämsel.

Shout-ID finns i Dawnguard

02008A65 02008A64 02008A63 Livet suger.
020030D4 020030D6 020030D7 Ringer Durnevir.
02007CB7 02007CB8 02007CB9 Själsbrott.
0201A162 0201A163 0201A164 Ring från själarnas Cairn.

ID för skrik tillgängliga i Dragonborn-expansionen

Konsolkommandon relaterade till uppdrag och uppgifter

showquestmål Genom att skriva detta kommando får du ett meddelande om identifieraren för den uppgift som du kör för närvarande.
getstage [id] visar information om vilket stadium spelaren befinner sig på i ett visst uppdrag.
setstage [id] [stage] övergång till det etablerade uppgiftsstadiet.
sqs [identifierare] information om den aktiva uppgiften, inklusive en lista över alla stadier.
movetoqt [id] flyttar spelaren till den punkt där uppdraget slutar.
resetquest jobbet med valt ID återställs. Spelaren kommer att kunna gå igenom det igen från början till slut.

Förtrollande föremål och vapen

För att förtrolla föremål, skriv in PlayerEnchantObject [objektidentifierare] [förtrollning 1] [förtrollning 2] i konsolen. Det är tillrådligt att välja oförbättrade föremål. Dessutom, för att allt ska fungera säkert är det bättre att höja din förtrollningsförmåga med 100 poäng eller högre.

Objektet är försett med bonusegenskaper till färdigheter

0008B65C uppgradering av alkemi.
0007A0FE förbättra skjutfärdigheterna.
0007A104 handelsskicklighet.
0007A0F3 blockering med en sköld och vapen.
0007A0F9 bär tung rustning.
0007A0FB bär lätt rustning.
0007A0FC inbrottsskicklighet.
0007A0FF hantera enhandsvapen.
0007A106 hantera tvåhandsvapen.
0007A100 ficktjuveri skicklighet.
0007A102 behärska smedens hantverk.
0007A103 smygskicklighet.

Objektet är försett med bonusar till karaktärsdrag

Objektet kommer att lägga till elementärt motstånd till karaktären

Andra effekter från förtrollande föremål

Lägga till modifierare med hjälp av förtrollning

0004605A brandskademodifierare.
0004605B kall attack.
0004605C elektrisk attack.
0010582E ytterligare skada på Nord-loppet.
00105831 Djur tar ökad skada av attacker.
000FEFBC Light of Meridia modifierare, tillfogar en panikeffekt på de odöda och får dem att fly.
000AA155 Absorberar fiendens hälsa.
000AA156 Absorbera fiendens mana.
000AA157 tappa kraftreserven.
0003B0B1 På natten kommer vapen att orsaka ytterligare skador.
0001EA77 Tillfogar en panikeffekt vid slag med ett vapen.
0005B46B odöda skrämmande effekt.
0001EA6E förlamar målet under en kort tid vid nedslag.
0004DBA3 förmågan att fånga själar med hjälp av vapen.
001019D6 ökad smedskicklighet och ytterligare elektriska skador vid attack.
0002C593 tillgång till elementär ilska och ökad stridshastighet.

Koder för olika objekt

Använd kommandot player.placeatme [identifierare] för att kalla fram objektet eller objektet du behöver. Om du vill anropa flera objekt/objekt samtidigt, skriv önskat nummer efter identifieraren, åtskilda av ett mellanslag (detta fungerar dock inte alltid).

Hantverksverktygsidentifierare

Bag-ID

Urna-ID

Säkra ID

Ingot ID:n

Tackor är en av de viktigaste resurserna i spelet, nödvändiga för att skapa olika utrustning. För att inte slösa tid på att samla in/köpa ingredienser föreslår vi att du använder Skyrim-fusk för tackor.

Bröst ID

0010FBF6 Förvaring av ljunghjärtan.
00066181 Calixtos bröst.
0007CD37 Kaptens bröst.
0010E7E5 Med beslagtagna varor.
000267E7 Med fysiska bevis.
0010DD41 Guild Chest.
0003C59C Alkemisk kista Ingun.
000B8589 Jörgens bröst.
0004EC4F Chest of Gloom.
00108D36 Innehåller fångars egendom.
000DC173 Sabinas bröst.
00023A6D Med troféer från ett havererat skepp.
0002AC72 Saker tas bort.
000EA299 En ägarlös kista.
000B622D Vaktmästarkista.
00087900 Den översvämmade kistan är tom.
00062F5D Översvämmad bröstkorg.
000D30CC Utredarnas kista.
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. Thieves Guild Köparkistor
000DDEF7 Velek Seins bröst.
000F68AE Guild Leader's Chest.

Detta var en komplett lista över Skyrim-fusk och en lista över ID:n för de mest populära föremålen. Om så önskas kan spelare även använda program som kallas tränare som ändrar spelparametrar. Genom att installera och starta tränaren kan du trycka på en tangent i realtid för att uppgradera din karaktärs egenskaper och talanger till önskad nivå, återställa liv/mana och uthållighet och få osynlighet och odödlighet.

Innan du laddar ner tränaren måste du naturligtvis kontrollera dess kompatibilitet med spelversionen. Senaste på det här ögonblicketär Legendary Edition 1.9.32.0.8. Det är bäst att använda en ren distribution (licensierad eller liknande en licensierad), snarare än ompackningar.

Specialutgåvan låter dig använda fuskkommandon i samma utsträckning som i originalversionen av spelet.

Det är inget fel med att använda fuskkommandon i enspelarläge. När du spelar original- eller specialutgåvan av Skyrim har du möjlighet att ange alla fuskkommandon efter din smak i konsolen. Använd dem för att bli osårbara, få förmågan att flyga, gå genom väggar, ändra ditt utseende eller dina färdigheter, placera olika föremål på kartan och till och med slutföra en nivå. Här är instruktioner för att aktivera dessa kommandon:

För att öppna konsolen, klicka på (tilde)-knappen och ange lämpliga koder nedan. Du kan aktivera flera kommandon samtidigt. På så sätt kommer du samtidigt att tillägna dig förmågan att teleportera, flyga och osynliggöra.

Vissa kommandon kräver ytterligare koder, som vi har sammanställt en lista över. Vi har valt det nödvändiga antalet icke-spelare karaktärer från Skyrim.

Var försiktig! Att använda vissa kommandon kan leda till fel, problem och krascher. Du bör definitivt spara innan du använder dessa koder. Du skulle inte vilja förstöra passagen och måste börja om från början, eller hur?

Konsolkommandon

tgm– Det gamla goda gudsläget, där du är helt osårbar och ser ut som en riktig gud.

tcl– Inga hinder kommer att stoppa dig nu. Gå genom väggar, tak och berg som ett spöke. Använd koden igen för att återgå till normalt tillstånd.

låsa upp– Du kan inte ta upp det rätt nyckel? Är din hackförmåga för låg? Öppna konsolen, klicka på dörren eller kistan du vill öppna och skriv "lås upp" i raden. Om det bara vore så här i verkligheten!

psb– Du behärskar nu varje besvärjelse i spelet. Känn dig som en magisk skolutexaminerad med bara ett klick.

player.advlevel– Automatisk passage av nivån.

caqs– Slutför automatiskt alla stadier av ditt huvuduppdrag. Lämplig för dem som inte gillar att spela spel.

showrace-menyn– Gillar du inte hur Bosmer ser ut? Nu kan du korrigera utseendet på din karaktär, precis som i början av spelet. Men det finns en sak: detta kommando kommer att starta om nivån och återställa färdigheterna.

player.modav färdighet X– Där "skill" är färdigheten du vill uppgradera och X är uppgraderingsnivån. Namnen på färdigheter skrivs in i raden utan mellanslag, med undantag för "bågskytten", för vilken det finns ett speciellt kommando - "Marksman". Situationen är liknande med vältalighetsförmågan, i det här fallet måste du ange detta namn "Speechcraft".

player.additem ARTIKEL ###– Varje föremål i spelet har sin egen kod, som liknar Argos butikskatalog. Du hittar alla dessa koder i vår lista med saker. Byt ut ordet "ARTIKEL" med artikelkoden och ### med önskad kvantitet. Nu blir drömmen om att ha 47 portioner kålsoppa med dig.

player.additem 0000000f ###– Ett enkelt sätt att få guld i spelet. Alla nummer mellan 1 och 999 räcker.

player.additem 0000000a “###”- Har du slut på huvudnycklarna? Ange den mängd du behöver och voila! De kommer magiskt att dyka upp för dig.

addshout– Använd i kombination med koder från Skyrim Wikia-sidan för att få dina favoritskrik i spelet.

tm– Ta bort alla spelmenyer. Bra för den som vill ta ett par skärmdumpar för att övertyga sina farföräldrar om att Skyrim är det enda stället man besökt under semestern. Glöm inte att detta kommando tar bort konsolen. Så du måste ange detta kommando igen, utan konsolen.

tmm-Värden 0 och 1 inaktiverar respektive aktiverar markörer på kartan.

tfc– Tyvärr är detta inte Team Fortress Classic. Du kommer dock att ha tillgång till en "flygande kamera", som gör att du kan lämna din karaktärs kropp och flyga uppåt. En bra sak för dig som gillar att ta skärmdumpar.

tai– Icke-spelare kan inte interagera med huvudkaraktärer.

tcai– Drakar blir lydiga varelser, som kattungar.

tupptäcka– Det här kommandot gör dig en skurk: nu kan du stjäla, döda och gå till skogen för att lindra dig själv utan hinder. Men du kommer fortfarande att bli förföljd om du försöker stjäla något från förbipasserandes fickor.

player.setcrimegold ###– Justera din önskade nivå med detta användbara kommando. Ställ in värdet på '0' och du kommer inte längre att vara eftertraktad.

player.setlevel ##– Ställ in din svårighetsgrad.

player.setav speedmult ###– Vill du köra som Flash? Ställ in värdet på mer än 100 för att påskynda rörelserna i spelet.

movetoqt– Det här kommandot leder dig direkt till ett givet mål.

döda- Titta på ämnet du vill döda. Gå till konsolen, klicka på målet och ange kommandot. Alla fiender kommer att falla framför dig.

hjälp– Detta kommando listar alla konsolkommandon. Vi bestämde oss för att komma ihåg det här så att du kan läsa artikeln.

återuppväcka– Rikta din blick mot den varelse du vill återuppväcka, och den kommer att resa sig framför dig mer levande än alla levande.

player.modav bärvikt #– Är du trött på att vara trött? Uppgradera ditt lager och du kommer att kunna bära mer varor och saker. Kommandot tgm låter dig också flytta så många saker du vill.

player.setav hälsa #– Förbättrar hälsan.

coc qasmoke– Bethesda placerade skickligt ett speciellt rum i spelet med alla spelsaker. Skriv detta kommando för att hitta dig själv i det här rummet. Det kommer att ta lite tid att ladda, det finns för många saker i det här rummet. Skriv "coc Riverwood" för att återgå till spelet.

qqq– Lämna spelet utan hjälp av några irriterande menyer.

ta bort alla föremål– Välj ett mål och skriv detta kommando. Du kommer att få alla saker av denna karaktär, även hans kläder. Varning: Fungerar inte i verkligheten.

könsbyte– Ändra könet på din karaktär.

ställ in tidsskala till #– Standardvärdet är 20. Öka detta värde och få Skyrim i slow motion.

placeatme– Använd det här kommandot för att placera NPC:er och monster nära dig. Välj bara en kod från vår lista över NPC:er och monster. Det här är kommandot vi använde för att placera en armé av drakar runt staden Whiterun. Vet att teamet föredrar att lägga till nya varelser till kartan snarare än gamla. Om du använder kommandot på NPC:er skapar du helt enkelt kloner av dem.

flytta till– Flyttar spelaren till en NPC. Användbart för Karjo och nomaden Khajiit, som kan vara svåra att hitta när de följer husvagnar genom hela provinsen Skyrim. I det här fallet ersätter du helt enkelt orden ''aktörs-ID'' med en hänvisning till karaktären. Detta kommando är motsatsen till kommandot placeatme. Du kan hitta tecken-ID i listan vi sammanställt.

setrelationshiprank– Välj två NPC:er och upprätta en relation mellan dem. Värdet sträcker sig från 4 (älskare) till -4 (huvudfiende). Samtidigt kommer dessa karaktärer att slåss eller göra helt andra saker... onaturligt.

addtofaction– Klicka på en icke-spelare och använd detta kommando för att placera honom i en av fraktionerna. Detta gäller inte bara Stormcloaks-fraktionen och Imperials. Kod 0005C84D kommer att lägga till karaktären till en vänlig fraktion. Han kommer att få nya fraser som gör att han kan gå med dig. Kod 00019809 kommer att lägga till karaktären till fraktionen av potentiella fruar som du kan gifta dig med. Detta fungerar dock inte på NPC:er med unika röster. Så du kommer inte att kunna gifta dig med Esbern eller general Tullius när som helst snart.

inaktivera– Kommando i stil med "Jag har ingen mun, men jag måste skrika." Aktivering av detta kommando försätter NPC:er i ett konstigt tillstånd. De är osynliga, kan inte mötas och kan inte interagera med huvudpersonen, men tekniskt sett finns de fortfarande. Hemskt, eller hur?

Gör det möjligt– Avbryter effekten av inaktiveringskommandot. Genom att använda dessa kommandon återför dina medspelare till kartan, vilket ger dig möjlighet att verifiera deras förmåga att slåss.

nödvändig"Det måste vara roligt att spela gudsläge och vara odödlig." Men känner du dig inte ledsen vid tanken på att alla karaktärer du älskar så småningom kommer att dö? Jag tycker det är tråkigt. Lyckligtvis finns det en lösning: använd ett kommando med värdet 1 för att ge varje tecken betydelse. Enkelt uttryckt kommer de att falla ner från en massa skador och resa sig upp igen. Om du ställer in värdet till "0" kommer alla karaktärer att bli dödliga. Var försiktig med det här laget, det är inte för inte som Bethesda gjorde alla karaktärer odödliga.

setownership– Det här kommandot gör dig till ägaren av det valda föremålet och tar bort alla dessa "stulna" taggar från din illa förvärvade rikedom.

sätta scenen– Låter dig gå till den första eller nästa nivån av uppgiften. Ett användbart kommando, speciellt när du misslyckas med ett uppdrag genom att döda fel karaktär. Det finns en lista över uppdrags- och nivåkoder på Skyrim Wiki-sidan.

inställd skala– Ändrar storleken på huvudkaraktären eller icke-spelaren. Standardvärde - 1. Liten storlek - 0. Du kan öka tecknet till maxvärdet - 10.

ojämnt föremål– Välj ett tecken och ange ett kommando. Detta tvingar det tidigare valda tecknet att ta bort föremålet de håller. Det är särskilt användbart när den karaktären har ett svärd som du gillar.

fov– Sätter gränser för ditt synfält.

tfow– Tar bort dimma på kartan.

spelare.Släpp– Tvingar karaktären att kasta saker, även de som är viktiga för uppdraget. Skriv "släpp" för att ta bort allt från ditt nuvarande lager.

fördriva trollformler– Tar bort alla trollformler från icke-spelare karaktärer. Fungerar inte på varulvar, eftersom de efter transformation blir helt nya NPC:er.

Markera för radera– Väljer ett objekt och tar bort det så att det aldrig visas på kartan igen. Nästa gång du laddar det här objektet kommer inte längre att finnas där. Hjälper till att bli av med irriterande saker som askhögar som aldrig försvinner.

setgs fJumpHeightMin– Detta kommando ställer in hopphöjden. Ett högt värde skickar dig direkt till månen.



Solitaire Mat