När kommer rasten att släppas? Spelutveckling i Rust. Min historia. Lägsta systemkrav

Föreställ dig Minecraft utan block, DayZ utan zombies och Stalker utan anomalier. Introducerad? Blanda nu allt detta tillsammans med liknande sandlådor (som Stranded) så får du något som vagt påminner om Rust.

Huvudgenren i spelet är survivalMMO. För att överleva måste du tydligt förstå linjen för ditt beteende, taktiken i spelet och, beroende på denna taktik, agera. Och agera hårt och hänsynslöst. Det är i Rust du kan spela antingen en sorglös bonde eller en ond och listig skurk som bara väntar på att ta bort hederligt förvärvad egendom från andra.

Med andra ord tvingar spelet spelaren att faktiskt överleva, vilket motiverar honom att lära sig hantverksrecept, olika taktik och bilda grupper. Fullständig valfrihet. Rust begränsar inte spelaren på något sätt.

Och det finns en mängd olika spelare i Rust. Gör dig redo för det faktum att de flesta av dem kommer att vara emot dig s, och bara med hjälp av en grupp vänner (nåja, eller hög skicklighet i att spela ensam) kommer du att kunna överleva och utvecklas längs vägen.

Psykologin i relationer i spelet förtjänar professionell sociologisk forskning. Bli inte förvånad om den första personen du möter försöker attackera dig och ta det lilla du har. Naturligtvis finns det rutinerade spelare också, men de är i minoritet. Det här är människorna som kommer att hjälpa dig att jaga, bygga skyddsrum och utvecklas. Men ändå rekommenderar utvecklarna att läsa F.A.Q innan du börjar, eller titta igenom den specialiserade Wiki för spelet Rust.

MED tekniska sidan tonvikten låg tydligt på användarvänlighet, minskning och optimering av kostnaderna för datorresurser. Utvecklarna, indiestudion Facepunch, skaparna av den hyllade Garry'sMod, bestämde sig för att ta minsta motståndets väg.

Användningen av Unity Engine, tillsammans med frekventa (senaste februari 11, 2014) uppdateringar av den nuvarande Alpha-versionen (som spelet för närvarande utvecklas på) indikerar kontinuerligt arbete med projektet. Och det behagar.

Dessutom gläder projektet inte bara vanliga människor - försäljningen av även den råa Alpha-versionen av Rust har redan nått 4 miljoner exemplar. Utvecklarna själva slutar aldrig att bli förvånade över en sådan fenomenal framgång. Som en av skaparna, Harry Newman, uttryckte det i en intervju med GamesIndustry: "Vi gav spelarna pengar. Spelarna byggde sin egen värld. Framgången överträffade helt enkelt alla våra förväntningar".

Som ni vet, sedan den släpptes i december 2013, spelet genomgår betydande förändringar, även om det är i alfastadiet. Utvecklarna anger inte exakt när den fullständiga versionen av Rust-spelet kommer att släppas, men uppenbarligen kommer den fullständiga versionen bara att släppas efter många uppdateringar (den närmaste är den 7 april 2014), som passerar betastadiet längs med sätt.

Som bevis på den uppenbara osäkerheten kring releasedatum full version Rust kan ge en intressant reaktion från Facepunch-studioarbetarna. Överflödet av spam och trolling för frågor om när den fullständiga versionen av spelet Rust kommer att släppas gör bara att kontot för personen som bad blockeras på det officiella forumet.

Låt oss hoppas att officiella källor kommer att ge information om utgivningen av den fullständiga versionen inom en snar framtid!

Varje dag får teknisk support för Steams digitala butik vanligtvis från användare relaterade till återbetalningar för spel. Det skulle vara logiskt att anta att en avsevärd del av dessa förfrågningar är för spel i tidig access, vars antal växer stadigt, men situationen är bättre än den kan tyckas. Åtminstone Rust är en av de mest populära spel i Steam Early Access - förlorade endast $4,3 miljoner i avkastning, vilket motsvarar 6% av försäljningen. Om detta grundaren av studion Facepunch Gary Newman (Garry Newman) berättade i sin mikroblogg.

Sedan släppet av Rust den 11 december 2013 har 329 970 exemplar av spelet återbetalats till användarna. Enligt Newman var det vanligaste klagomålet från spelare som bad om återbetalning att spelet var dåligt optimerat och inte engagerade. Utvecklaren namngav båda påståendena "väldigt rättvist" och erkände det "förstår fullständigt" sådana spelare, eftersom Rust är inte lätt att behärska mekanik och kräver av spelaren.

"Jag tror att folk använder spelåterbetalningar som en ersättning för demos.""," sa Newman i en intervju med en PCGamesN-journalist. "Sammantaget verkar det för mig att genom att ge användare möjligheten att få tillbaka sina pengar på spelet har vi bara ökat vår vinst."", tillade speldesignern och hänvisade till personer som köper ett tvivelaktigt spel med förväntan på retur, men som sedan beslutar sig för att inte utöva denna rätt.

Enligt officiella uppgifter, i mars 2017, översteg den kumulativa försäljningen av Rust 5,2 miljoner exemplar. Enligt SteamSpy, på det här ögonblicketÖver 5,5 miljoner exemplar har sålts, men det är möjligt att tjänsten helt enkelt inte drar av returnerade exemplar från försäljningen. I framtiden planerar Newman att skapa en sektion på studions officiella webbplats som kommer att visa Rust försäljningsstatistik. Nya användarrecensioner för spelet beskrivs som "mestadels positiva" och övergripande användarrecensioner som "mycket positiva".

Enligt officiell Steam-statistik fick teknisk supportpersonal den 29 juni 205,7 tusen förfrågningar från användare i kategorin "Återbetalning". Ett ovanligt stort antal sådana förfrågningar är relaterade till sommarrean, som avslutas den 5 juli. 23 juni, dagen efter

Rust är en populär överlevnadssimulator med ett mycket utvecklat produktionssystem och roliga utvecklare.

Spelet blev en av de första framgångsrika klonerna - utvecklaren Harry Newman bestämde sig för att kombinera det oväntat "populära" konceptet om överlevnad med element av produktion och konstruktion från Minecraft. Hjälten börjar spelet med nästan med bara händer, såväl som en uppsättning grundläggande ritningar - om du får resurser, kan du med deras hjälp skapa allt du behöver för livet. Med tiden kan du hitta mer avancerade ritningar för att skapa cool utrustning för dig själv.

Huvudpersonen i Rust kan dö av hunger, hypotermi och djur. Spelet inkluderade ursprungligen zombies, men de togs senare bort för att göra projektet mindre som DayZ. Men den största faran i Rust är andra spelare - som i DayZ finns det ingen gräns för strider mellan spelare. Samtidigt kan du ta all den avlidnes egendom för dig själv, så i Rust kan du lätt dö på grund av någon värdefull sak. Dock detta socialt spel- människor samlas i klaner för att skydda sig mot fiender, samt för att skapa de coolaste sakerna. Det är dock inte alltid möjligt att helt lita på andra spelare – fall då en vän dödar dig i ryggen är inte ovanliga i Rust. Ibland kommer det till roliga situationer - till exempel var det under en tid en .

Rost har också en plats för konstruktion. För att skydda sina tillhörigheter bygger även ensamstående i Rust små hus med en förvirrande layout av rum och dörrar. Jo, mer erfarna spelare föredrar torn, där värdesaker är gömda på de högsta våningarna. Rust inkluderades till och med i listan som sammanställts av vår sida, gjord av spelare.

Du kan slåss i Rust med närstridsvapen, pilbågar och primitiva vapen. En annan intressant mekaniker är förrådslådor som släpps med fallskärm från luften. De är synliga på långt håll, så alla närliggande spelare rusar till platsen där värdesakerna faller - och som ett resultat slutar allt ofta i ett stort bråk.

Det är värt att notera utvecklarnas ovanliga tillvägagångssätt för att skapa karaktärer. Inledningsvis innehöll Rust bara män, och spelaren kunde anpassa deras utseende. Sedan började ditt utseende att bestämmas automatiskt baserat på spelarens Steam-ID - och om spelet "besluter sig" för att göra dig mörkhyad, kan ingenting ändras. bra och sista steget var införandet av kvinnliga karaktärer i spelet, och tillhörighet till ett eller annat kön bestäms också automatiskt. På protesterna från de spelare som inte vill bli kvinnor, svarade utvecklarna enkelt - in verkliga livet Vi valde inte kön, så det kan vara på samma sätt i spelet.

Den här recensionen relaterar till spelet Rust Legacy och berättas i en bekväm och begriplig form - enligt komponenterna i spelet. Först övervägs alla grafiska nyanser, sedan fysik, gameplay, ljud och handling, och slutligen resultatet. Och dessutom presenterar jag recensionen på ett sätt som är bekvämt för mig, och, hoppas jag, för människor också, från spelare till spelare, från hjärta till hjärta. Så inget behov av dregling och stänk av galla. Gå!

Datorspelet Rust eller helt enkelt Rust är en nykomling på marknaden för videospel i överlevnads-actiongenren från utvecklarna av Garry’s Mod baserad på Half-Life 2. Garry Newman leder en liten grupp människor som skapar den här produkten. Ser framåt, duktiga människor.

De ville göra något liknande dag Z (), men senare lade de till hantverk, resursutvinning, jakt (som om de hade lånats från Minecraft), tog bort zombies och sa att de inte ville kopiera dag Z helt =)

Beskrivning av spelet Rust Legacy

Denna tabell innehåller kort beskrivning Rust Legacy-spel.

Nuvarande nivå: Alpha - Aktiv utveckling (tidig åtkomst)
Alpha releasedatum: december 2013
Utvecklare: Facepunch Studios
Plats: Bloxwich, Walsall, West Midlands, England, Storbritannien
Hemsida: http://playrust.com
Länk till spelet på Steam: http://store.steampowered.com/app/252490/
Spelfunktioner: Första person, endast multiplayer, överlevnad
Plattformar: Windows, Linux, Mac OSX
Hur mycket kostar spelet Rust (i Ryssland): $19,99 (419 rubel)
Spelmotor: Unity3D
Twitter: @playrust
Facebook: facepunchrust
Presskontakter:

Spel Rust, trailer

Lägsta systemkrav

Spelet kan köras på ärligt talat gammal hårdvara, bilden blir mer blygsam, men det är möjligt! Tja, om du har en stark modern dator, vrid inställningarna till maximalt och njut. Mer.

  • OS: Windows XP
  • CPU: 2 GHz
  • 4 GB random access minne
  • 1 GB på din hårddisk
  • Grafikkort: Alla med 512 MB minne
  • Ljudkort: DirectX-kompatibel
  • DirectX-version: 9.0
  • Netto: Bredbandsanslutning till Internet
  • Tangentbord, mus
  • OS: Windows Vista/7/8
  • CPU: 3 GHz
  • 8 GB random access minne
  • 2 GB på din hårddisk
  • Grafikkort: Alla med 1 Gb minne
  • Ljudkort: DirectX-kompatibel
  • DirectX-version: 11
  • Netto: Bredbandsanslutning till Internet
  • Tangentbord, mus

Granskning av grafik i spelet Rust

Det är en ny tid. Kraven på spel är oöverkomligt höga, allt måste lysa och grafiken är kanske det viktigaste enligt den nya generationen spelare. Även om vi inte är en av dessa människor och älskar spel för deras spelprocessen, för handlingen, för idén och först då titta på bilden... gamla människor. Men vi tvingas också hänga med i tiden och aktuella trender och därför börjar vi med grafik.

Spelet Rust ger en utmärkt bild. De vackraste solnedgångarna och soluppgångarna, nyligen mycket vackert vatten, himmel, berg. Ibland loggar jag in i spelet bara för att beundra solnedgången på taket av ett nybyggt fort.

Solnedgång i Rast

Många spelare är vana vid det, men vår åsikt är att du inte ska göra det här! Du kan inte stänga av en så vackert realiserad ört! Det är ett brott! Gräset svajar, molnskuggor rinner över det, du kan gömma dig i det, det skapar en realistisk effekt. Genom att ta bort den förlorar spelarna en stor del av närvaroeffekten.

Gräs att växa

Spelet är skrivet i Unity-motorn. Och han, som vi vet, kan producera mycket anständiga landskap! Animationen av karaktärer och djur, även om den ser lite klumpig ut, är fortfarande på en hygglig nivå. Dessutom "avslutar" utvecklarna regelbundet spelet och förbättrar animationen och grafiken i allmänhet.

I en tidigare version av vår Rust-recension var vårt betyg för Rusts grafik 7. Allt var bra, men inte perfekt, och det var en brist på detaljer och uppmärksamhet på detaljer. Nu, efter det som gjordes med den experimentella versionen, kan denna poäng ökas med 1. Totalt, för grafik – 8 . Men jag skulle också vilja ha mer realistiska explosioner, vädereffekter och skiftande årstider. Och i allmänhet kan maxpoängen (10) bara ges till ett spel som visar samma sak på skärmen som vi ser utanför fönstret... Ja, det här är nitpicking, spelet visar en utmärkt bild på skärmen skärm!

Genomgång av fysik i spelet Rust

Slutresultatet i slutet av vår Rust-recension, med hänsyn till de upplevda intrycken och trots vissa brister, är 9 poäng! I förväg. Tack, Harry!

Rust är skapat av Facepunch Studios. Huvudidén med spelet är överlevnad. Precis som DayZ, Minecraft eller Stalker kommer RUST att äga rum i en extremt fientlig miljö där du måste överleva eller möjligen frodas.

Jag kommer leva!

Huvudmålet med spelet är att börja med bara en sten i dina händer, skapa en plats i solen åt dig själv. För att göra detta måste du samla en mängd olika resurser. Till exempel kan ved hämtas från träd eller vedknippar, stenar och malm kan hämtas från stora stenblock. Sedan kan du försöka skapa mer avancerade verktyg för dig själv, till exempel från trä och sten får du en yxa, vilket gör att du kan samla material mycket snabbare.

Du kommer att behöva mat. Du kan jaga en mängd olika djur som presenteras i spelet. Björnar och vargar kan utgöra en stor fara för nybörjare. Och vildsvin, höns, kaniner och rådjur kommer helt enkelt att fly från dig. När du väl dödar ett djur kan resurser som kött och läder samlas in från dess kropp. Därefter kan du göra upp en eld av ved och laga kött på elden. Du kommer att sluta med god mat och en bättre chans att överleva.

Jag vill leva!

När jag granskar Rust vill jag prata om de största farorna. I spelet kommer du att möta två huvudsakliga faror - miljön och människorna.

Rust är ett spel för flera spelare, så det är inte djuren du behöver oroa dig för, utan andra spelare som också försöker överleva. Tyvärr för dig kan de försöka överleva på din bekostnad, hitta ditt gömställe och försöka döda dig och ta alla dina tillhörigheter i processen. Som tur är för dig kan du försvara dig och försöka stå emot banditerna. Det bästa är att bli vän med andra spelare och hjälpa varandra att överleva. RUST-världen kryllar av faror, så det är bättre att hitta några följeslagare.

Miljön i spelet är extremt fientlig. Björnar och vargar kommer att jaga dig och kommer definitivt att döda dig om de kommer ikapp dig. Att falla från en stor höjd ger dig ingen chans. Exponering för strålning rekommenderas inte heller, du riskerar att förvandlas till ett vandrande lik. Svält eller hypotermi kan också döda dig ganska snabbt.

Vad är rost?

Spelet började som en DayZ-klon. Utvecklarna gillade idén med DayZ, men blev väldigt upprörda när de försökte spela den. De bestämde vad de kunde göra liknande spel på mindre än en månad. Fyra månader senare fick vi Rust. Jag fortsätter med recensionen av Rust och jag skulle vilja citera spelutvecklarnas ord.

Utvecklare säger

"Det blev väldigt tydligt att DayZ hade en enormt befolkad värld, men vi kunde inte motivera att lägga tid på att skapa städer och städer, olika byggnader, möbler och så vidare. Vi bestämde att världen skulle vara tom, användarna skulle bygga dessa byggnader själva Att ansluta sig till en annan server är som att gå in i en annan värld, så spelet kommer att utvecklas helt annorlunda.

Vid den här tiden kom vi fram till att vi var trötta på zombies. Efter att ha tittat på spelet bestämde vi oss för att vi inte ens behövde dem. Det finns redan tillräckligt många sätt att dö. Således lämnade ett stort antal zombies spelet, bara ett fåtal återstod."

Denna Rust-recension närmar sig sitt slut, men innan du ger dig ut för att spela, kanske du vill ta en titt på minsta och rekommenderade Systemkrav Rost.



Schack