Config xvm från ms ramis 0.9 14. Konfigurera XVM eller renmätarens hemligheter. Finjustera XVM

XVM eller "Deer Messenger" är den äldsta, mest komplexa och funktionella modden för World of Tanks. Med dess hjälp kan du ändra alla delar av spelets gränssnitt, från inskriptioner ovanför stridsvagnar till statistik i hangaren.

Sammansättning av Olenemer

Markörer ovanför tankar

XVM låter dig lägga till nästan all information om spelaren och hans stridsfordon till markören ovanför en allierad eller fiendestridsvagn. Tack vare standardmöjligheten att aktivera avancerat markörläge med Alt-knappen fördubblas möjligheterna. Här är till exempel en skärmdump av markören i den anpassade konfigurationen:

Markören, förutom Tiger I-tankmodellen, visar det aktuella antalet frags: "2", WN8-betyg: "525" och spelarens vinstprocent på denna tank "52%". Också synlig är en separat mod som inte är relaterad till XVM.

Samtidigt visas information om samma spelare på skärmen före striden och informationspanelen för allierade i ett annat format: tankmodell - antal strider på kontot - Effektivitetsbetyg (ER, effektivitet) - procentandel av segrar på konto.

Markörinställningar finns i filerna:

  • markersAliveNormal.xc - standardläge
  • markersAliveExtended.xc — vy av markören med Alt-knappen nedtryckt
  • markersDeadNormal.xc - markör för en förstörd tank
  • markersDeadExtended.xc - utökat läge med Alt-knappen

Beskrivning av makron för att visa information i strid finns i filen macros.txt

Skadelogg

Hitlog eller hitlog låter dig kontrollera mängden skada som tilldelas fiendens stridsvagnar. Den här funktionen kan vara användbar för att slutföra personliga stridsuppdrag eller tjäna Main Caliber-medaljer. Disken skada skedd ligger vanligtvis under kontopanelen och kan visa både beloppet för alla mål och för varje mål separat. Makron kan också användas flitigt här, vilket gör att du i detalj kan ta reda på vem du sköt på, hur många gånger och med vilket resultat. Konfigurationen finns i filen hitLog.xc

Byte av "glödlampan" för det sjätte sinnet

Aktiveringsikonen för befälhavarens "sjätte sinne"-färdighet ersätts med en slumpmässig bild med använder XVM inte lätt, men väldigt enkelt. Lägg bara in en fil i *.png-format i res_modsxvmres-katalogen och döp den till SixthSense.png. Sedan, istället för en vanlig glödlampa, när den är upplyst, kommer du att se din bild. Till exempel, så här:

Skärmdumpen visar också icke-relaterat XVM mods: förbättrad standard sikte och en minimal tankinformationspanel i sikte (endast visning och omladdning).

Anpassningsbara spelarpaneler, statistiktabell och laddningsskärm

Kommandoinformationsfält (öron) Alternativ

Finns i filen playersPanel.xc. Här kan du göra följande inställningar:

  • Transparens för bakgrunden av "öron" och tankikoner
  • Visar klan- och plutonikoner
  • Status för fiendens upptäckt— låter dig konfigurera indikatorer för oexponerade fiender, för de som är exponerade och för de som har upptäckts men inte är synliga för tillfället.
  • Visar information om allierade och fiender i "öronen". Den viktigaste delen av denna kategori av UI-ändringar är att låta dig välja vad du ser i medium och wide ear-lägen. Här kan du också lägga till olika makron med betyg, antal frags, procentandel av vinster på spelarens tank, etc.

Statistiktabell

Visas på skärmen i strid med Tab-knappen. Inställningarna finns i filen statisticForm.xc. Informationsvisningsmöjligheterna liknar "öronen", plus att du kan aktivera beräkningen av chanserna att vinna.

Laddar skärmen in i strid

Eller skärmen före striden. Dess inställningar lagras i battleLoading.xc och liknar också funktionerna i "öronen" och statistiktabellen.

Alla dessa tre delar av stridsgränssnittet är designade för att ge dig information om motståndare och allierade, som du inte kan låta bli att dra nytta av. Prova olika kombinationer av inställningar och makron. Tänk dock på att alla öronlägen, statistiktabeller och skärmar före striden kan visa olika information som du väljer.

Ikoner för klaner och spelare

XVM innehåller som standard ikoner för klaner från topp 150, och tillåter även användare av modden att ställa in sina egna ikoner för andra klaner och även för enskilda spelare. Den senare funktionen ger dig möjligheten att tagga och upptäcka vänner eller fiender i strid.

För att anpassa din ikon för en klan eller spelare behöver du:

  • Gå till res_modsxvmresclanicons
  • Välj ditt spelkluster, till exempel RU - om du är i Ryssland eller Ukraina
  • Välj klan- eller nickmapp beroende på om du vill lägga till din ikon i en klan eller en spelare
  • Placera en bild i *.png-format och ett namn som upprepar lantag- eller spelarnamnet, till exempel: ABLE.png eller Jove.png

Observera att endast du kommer att se den tillagda ikonen. För att vara bland klanerna för vilka ikoner visas som standard i XVM, måste du vara bland de 150 bästa klanerna i din region. Det är i princip omöjligt för enskilda spelare att lägga till sin egen ikon för distribution tillsammans med Olenemer.

Modifierad basinfångningsremsa

En välkänd gränssnittsförändring för spelare. Istället för de abstrakta basinfångningspunkterna för standardklienten kommer du att se antalet inkräktare och tiden som återstår till en lyckad fångst.

Inställningarna finns i filen captureBar.xc

Smart minikarta

Också en extremt populär mod, som vi till och med var tvungna att göra ett alternativ för - för spelare med svaga datorer. Minikartan konfigureras med hjälp av flera XVM-konfigurationsfiler:

  • minimap.xc - transparens och zooma in/ut från minikartan
  • minimapCircles.xc — ställa in visningscirklar och artilleriavstånd
  • minimapLabels.xc - låter dig ändra etiketter på minikartan, lägga till ikoner, olika texter, fordonssignaturer, etc.
  • minimapLines.xc - riktning på din tanks pistol, riktning på skrovet, horisontella riktningsvinklar, riktning på kamerans synfält

Det är också värt att titta på videon om hur du ställer in minikartan:

Hangar mods XVM

Låter dig anpassa olika delar av hangaren och startskärmen för spelet.

  • login.xc - konfigurerar World of Tanks inloggningsskärm: låter dig hoppa över startvideon och titta på ping till servrarna innan du loggar in på dem
  • hangar.xc — hangarparametrar. Visar ping till spelservrar, beräknar personligt betyg och andra förbättringar på fliken "Prestationer".
  • battleResults.xc - fönster för stridsresultat eller "skärm efter strid". Låter dig visa nettoinkomst i silver, erfarenhet, träffprocent, utdelad skada och vinstchanser

Hur man installerar Deer Meter

Det finns två alternativ för att installera Deer Gauge.

1. Manuell installation

  • Ladda ner arkivet med en omfattande XVM-mod från länken nedan
  • Packa upp res_mods-mappen från arkivet till roten Världskatalog av tankar
  • Rådjursmätaren är installerad i standardkonfigurationen och är efter aktivering klar att användas.

2. Installation med XVM Updater:

XVM Updater är ett program för automatisk nedladdning, installation och uppdatering av Deer Measuring Tool. För att automatiskt installera Deer Meter med en färdig konfiguration:

  • Ladda ner XVM Updater från länken nedan
  • Kör den körbara filen - programmet kräver ingen installation

  • Välj XVM-versionen att installera. Vi rekommenderar Stable om du inte är en modutvecklare.
  • Välj en konfiguration. Vi rekommenderar "Default with ER" - standard, som visar en 4-siffrig "Efficiency Rating" eller "COP".
  • Klicka på "Installera/Uppdatera" och vänta tills det är klart - Deer Meter är installerad

Hur man aktiverar Deer Meter XVM

Efter installationen måste Deer Meter aktiveras, annars fungerar inte funktioner relaterade till spelarstatistik.

  • Gå till den officiella XVM-webbplatsen
  • Klicka på "Logga in", välj din region och logga in med ditt spelinloggning och lösenord
  • Klicka på "Aktivera statistik" - modden är klar att användas

Drifttiden för Deer Messenger efter aktivering är begränsad, så vi rekommenderar att varje gång du går in i spelet, i "notifikationscentret" du läser ett meddelande om status för XVM, tillgängligheten för nätverkstjänster och tillgängligheten av moduppdateringar . Vid behov, återaktivera enligt våra instruktioner.

Hur man konfigurerar XVM config

Du kan konfigurera Deer Meter manuellt eller med hjälp av ett speciellt program.

1. Manuell inställning

  • Öppna mappen res_modsxvmconfigs efter installationen
  • Byt namn på xvm.xc.sample till xvm.xc
  • Öppna res_modsxvmconfigsdefault-mappen
  • Redigera inställningarna för stridsgränssnittselementen du behöver. Filerna är försedda med tips för alla parametrar. Beskrivning av makron i strid och i hangaren finns i res_modsxvmdoc i filerna macros-hangar.txt och macros.txt

2. Konfiguration med XCTuner

  • Ladda ner XCTuner från länken nedan
  • Packa upp arkivet och kör den körbara filen - programinstallationsprogrammet
  • Välj installationsmappen, skapa en genväg på skrivbordet, klicka på "Installera" och vänta tills installationen är klar
  • Starta XCTuner; ange sökvägen till din Olenemer-konfigurationsfil, till exempel C:GamesWorld_of_Tanksres_modsxvmconfigsxvm.xc

  • Gör de nödvändiga inställningarna i varje avsnitt; glöm inte att klicka på knappen "Spara".
  • Stäng programmet när du är klar. Rådjursmätarens konfiguration är konfigurerad.

Hur man uppdaterar rådjursmätaren

1. När du uppdaterar manuellt:

  • Gå till res_modsxvmconfigs
  • Hitta huvudfilen med din konfiguration och mappen där alla inställningar är lagrade
  • Kopiera filen och mappen till valfri plats på din dator
  • Ladda ner senaste versionen XVM, installera enligt instruktionerna ovan
  • Kopiera den sparade konfigurationen till mappen med den uppdaterade moden - Deer Meter uppdaterad

2. Använda XVM Updater

  • Ladda ner programmet från länken nedan om du inte redan har gjort det
  • Kör XVM Updater
  • Markera rutan "Behåll gammal XVM-konfiguration"
  • Klicka på "Installera/Uppdatera" och vänta tills det är klart
  • Renmätaren har uppdaterats, du kan spela

I den här artikeln ska jag försöka svara på det mesta FAQ angående de mest populära mode värld of Tanks - han är också renjägare. Den här artikeln skapades för lata människor som inte inser att modkonfigurationen, nämligen filen XVM.xvmconf, innehåller alla inställningar med utvecklarkommentarer på ryska. För alla mer eller mindre läskunniga användare räcker föregående mening för att ställa in allt själv. För alla andra... ja, läs vidare.

I slutet av artikeln, se en bra video om XVM-moden!

Den här artikeln handlar mer om manuell konfiguration av XVM-moden. Om du inte vill göra detta och inte vill förstå strukturen för konfigurationen kan du använda . Det är väldigt bekvämt och låter dig anpassa rådjursmätaren efter dina behov och omedelbart se resultatet utan att behöva starta spelet.

Förresten, även om du skapar din konfiguration manuellt, rekommenderar jag att du laddar in den i den visuella redigeraren först för att kontrollera visningen av alla element.

Först ett litet utbildningsprogram för alla som inte förstår essensen av hur modden fungerar.

XVMär en förkortning för e x skötte v visualisering m od, det kallas också en mod för utökat stridsgränssnitt. I huvudsak kombinerar den flera modifieringar som ingår i en stor sammansättning, kontrollerad av en konfiguration.

Moden härrör från en annan, inte mindre populär modifiering - OTM, även känd som övermålsmarkörer. Denna mod tillät dig att skapa dina egna tankmarkörer och var känd för att visa skadan på tankar. Sedan, i en av patcharna, introducerades en sådan möjlighet i spelklienten och för många spelare var behovet av avmarkering inte längre nödvändigt.

Modden fortsatte dock sin utveckling och förvandlades så småningom till något mer än bara en mod.

Idag kombinerar XVM följande funktioner:

  • stridsstatistik och spelarbetyg, även känd som rådjursmätare (funktion endast tillgänglig med xvm-stat);
  • visning av chanser att vinna;
  • markörer ovanför tankar (OTM nämnt ovan);
  • inaktivera obduktionspanelen;
  • kontroll av spegling av utrustningsikoner;
  • ikoner för spelare och klaner;
  • klocka på stridsladdningsskärmen;
  • teknik ikonuppsättningar;
  • öronkontroller - transparens, bredd, innehåll;
  • utökad minikarta med fordonsnamn och sista upplyst minnesfunktion;
  • alternativ sträng;
  • logg över skadan som du har gjort.

Finjustera XVM

Därefter fortsätter vi med att svara på de vanligaste frågorna om tankfartyg. För att aktivera eller inaktivera alla modalternativ måste du lära dig att förstå och redigera konfigurationsfiler. För redigering kan du använda standardanteckningsblocket som följer med Windows, men jag rekommenderar ett professionellt och gratis program.

Alla konfigurationsfiler finns här: World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\@Default

För att ändringarna ska träda i kraft måste du byta namn på filen xvm.xc.sample V xvm.xc. Den här filen är här: World_of_Tanks\res_mods\xvm

Hur möjliggör man en chans att vinna?

Viktigt, det här alternativet fungerar i full version renmätare när spelet startas via xvm-stat.exe. I battleLoading.xc letar vi efter texten:

"showChances":

Och ändra varhelst vi hittar parametern från falskt till sant, så att det blir så här:

"showChances": sant,

Hur aktiverar man skadelogg?

Fortfarande i samma hitLog.xc letar vi efter raden:

"hitLog":

Du måste redigera vad som finns mellan de lockiga klammerparenteserna ( ). Nedan kommer jag att ge en beskrivning av några av skadelogginställningarna:

  • "visible": true, - växla för att aktivera eller inaktivera loggen. falsk - inaktiverad.
  • "x": - numeriskt värde, indikerar stockens horisontella position. Negativa värden kommer att knäppas till höger sida av skärmen. Jag rekommenderar värdet "285".
  • "y": - samma som föregående stycke, men vertikalt. Jag rekommenderar värdet "6".
  • "w": - blockbredd i pixlar.
  • "h": - blockhöjd.
  • "linjer": - antal rader. Föråldrad data trycks ut.
  • "riktning": - betyder nedåt eller uppåt. Bestämmer i vilken riktning data skickas.
  • "insertOrder": - slut eller börja, bestämmer var nya rader visas.
  • "groupHitsByPlayer": - kombinera data efter spelarens smeknamn.

Nedan finns substitutionsmakron som ansvarar för utseende logga. Du kan anpassa elementfärger, text, storlek, etc.

För tydlighetens skull, här är en del av träffloggkonfigurationen som används i modo-sammansättningen från vår webbplats:

// Träfflogg (antal dina träffar)
"hitLog": (
"x": 285,
"formatHeader": " Skada: ((dmg-totalt)) Genomslag: ((n)) Sista: ((dmg)) (((fordon)))",
"y": 6,
"formatHistory": " ×((n-spelare)):((dmg-spelare)) (((fordon))) - ((namn)) ((klan)) ((död))",
"synlig": sant,
"direction": "nedåt",
"linjer": 6,
"skugga": (
"storlek": 1,6,
"color": "0x000000",
"styrka": 100,
"avstånd": 0,
"vinkel": 45,
"alfa": 100
},
"h": 300,
"insertOrder": "börja",
"groupHitsByPlayer": sant,
"deadMarker": " N",
"blowupMarker": " M",
"w": 500,
"defaultHeader": " Har inte slagit till än"
},

Hur aktiverar man utökad minikarta?

XVM utökade minikarta visar tankmodeller direkt på kartan. Detta gör att du bättre kan bedöma stridssituationen. En annan egenskap är att en sådan karta kommer ihåg den sista plats där fienden sågs och markerar den på kartan. Något som det här:

För att aktivera en sådan karta, titta i filen minimap.xc:

"minikarta":

Strax nedanför letar vi efter raden "enabled": och ändrar värdet till true så att det ser ut så här:

"enabled": sant,

Hur inaktiverar man spegling av tankikoner?

I filen battle.xc:

"mirroredVehicleIcons":

Ändra det till falskt så det ser ut så här:

"mirroredVehicleIcons": false,

Hur tar man bort öronlägesomkopplaren med musen?

I filen battle.xc letar vi efter "removePanelsModeSwitcher": och ändra till sant:

"removePanelsModeSwitcher": sant,

Hur använder jag vanliga klienttokens?

Som ni vet använder XVM sina egna tankmarkörer, som av sina egna skäl inte gillas av många tankfartyg. Så för att inaktivera dem måste du hitta raden i filen battle.xc::

"useStandardMarkers":

Och ändra värdet till sant. Om du gör allt rätt ser det ut så här:

"useStandardMarkers": sant,

Video om XVM-moden

Den första videon är en intervju med en av modutvecklarna. Vi har redan publicerat den en gång, men jag bestämde mig för att lägga upp den här också.

Vi publicerade den andra videon på vår offentliga sida i VKontakte. Om du inte har prenumererat på det än rekommenderar vi att du gör det

Hej tankbilar! Jag kommer att uppmärksamma dig på en av de bästa XVM-konfigurationerna enligt min mening. för World of Tanks 0.9.18

Uppdatering 23/03/17

Lade till information om explosionen av ett ammunitionsställ i popup-meddelandet om den senaste skadan.

Uppdatering 28/02/17
Meddelandet om ett fordon som förstörde en spelares bil har tagits bort.
Möjligheten att reparera moduler med Ctrl+klick har återställts.

Uppdatering 13/01/17
Anpassning till den senaste versionen av moden (se lista över XVM-ändringar).
Explosionssymbolen i typsnittet XVMSymbol har justerats och en skadesymbol har lagts till. Typsnittet måste installeras om.
I skadeloggen markeras skador från HE-skalfragment i separata arter skada
Träffloggshuvudet har tagits bort och de totala prestandaindikatorerna har flyttats på dess plats. Positionen längs X-axeln justeras automatiskt på samma sätt som en träfflogg, beroende på det valda "öron"-läget.
Skadan har lagts till de totala effektivitetsindikatorerna, värdet färgas dynamiskt baserat på den genomsnittliga skadan på det aktuella fordonet.
Laddar skärmen återställd. Hittills är samma utseende för aktiverad och inaktiverad statistik.

Uppdatering 27/04/17
Anpassning till den senaste versionen av moden.
En bedövande symbol, en stoppurssymbol (används inte i konfigurationen) och en standard ram-symbol (används inte i konfigurationen) har lagts till i XVMSymbol-fonten. Typsnittet måste installeras om.
I tipsen om fordonsprestandaegenskaper för artilleri har den genomsnittliga skadan per minut tagits bort och bedövningstiden har lagts till. För PT:er har övergångstiden till belägrings-/marschläge lagts till.
I fordonskarusellen har bakgrunden för spåret för blockerade fordon och ikonerna för statusinskriptioner ("kort besättning", "I strid", etc.) inaktiverats; färgen på dessa inskriptioner har ändrats från standard till röd.
Den totala skadan av bedövning har lagts till effektivitetspanelen, och med Alt - antalet bedövningar. Visas endast för fordon som kan bedöva. Om antalet stuns inte är noll blir parametern ogenomskinlig och färgen på värdet ändras.
I fordonsmarkörer har aktionsmarkörernas position justerats ("Behöver hjälp", "Attacker", etc.)
En konfigurationsförfattaretikett har lagts till på inloggningsskärmen.


Fullt lämplig för att spela med eller utan statistik.
En användare kan välja en spelares prestationsbetyg. Konfigurationen är designad för alternativa tankikoner (alla som har namnet på tanken), så namnen på tankarna finns inte i öronen, inte heller på lastnings- och TAV-skärmarna.

Fångstremsa

Det allmänna designkonceptet accepteras i mode som standard. Ändrade färger och text (justeras så att vid samtidig infångning ligger data exakt under varandra). Om du ser "Våra (fiender) vid fångst: 3", betyder det att det finns 3 eller fler av dem (tecknet "+" som läggs till de tre används inte). Teamet som erövrade basen får Order of Capture.
Formatet på inskriptionerna när en bas fångas bestäms av den modifierade lokaliseringsfilen ru.xc eller en.xc (mapp l10n).


Teckensnitt XVMSymbol

Ett speciellt teckensnitt XVMSymbol skapades för att visa konfigurationssymboler. Teckensnittet innehåller använda tecken från andra typsnitt, såväl som tecken skapade specifikt för konfigurationen. Typsnittet kommer att kompletteras vid behov. På vissa versioner av Windows måste du starta om systemet efter att du har installerat teckensnitt.


Minikarta

Ljusstyrkan på inskriptionerna på minikartsramen (angivelse av koordinaterna för kvadraterna) har ökats. Minimap-kamerastrålen har en inbyggd "linjal", avståndet mellan punkterna är 100m. Alla strålar är gjorda för att täcka hela kartan och är utarbetade i detalj.
TT-symbolen för nivå 10 har lagts till i XVMSymbol-fonten, för de som behöver det (se i minimapLabels.xc (minimapLabelsAlt.xc) blocket "Makroersättningar ((fordonsklass))").
En röntgencirkel, en cirkel med den maximala räckvidden för en projektil för maskingevär och halvautomatiska vapen, en cirkel med artilleriavstånd, cirklar av räckvidden för ens egen syn när du står och är i rörelse, en cirkel med maximal detektering (exponerings)intervall på 445m visas. Även om det inte är möjligt att belysa fienden utanför 445m cirkeln, är dina syncirklar inte begränsade till denna radie. Besättningsförmåner och skador på besättningsmedlemmar påverkar radierna för syncirklar. Aktiv visningscirkel är grön, inaktiv är grå. Torget är det maximala möjliga siktavståndet; bortom det kommer du inte att se fienden genom siktet, även om de lyser på honom (detta gäller inte konst, så sikttorget är inaktiverat för det).
Fiender som har försvunnit från ljuset och allierade som kontakten har tappats med, såväl som döda allierade, motståndare, plutonmedlemmar och lagmördare har lagts till på minikartan.
I patch 9.4 slutade ikonerna för de levande (standard) att skala lika med ikonerna för de saknade (ritade i teckensnitt) när storleken på minikartan ändrades, och det blev omöjligt att konfigurera dem så att de sammanfaller i storlek på vilken plats som helst av kartan. Därför justeras storleken på de levandes ikoner så att den sammanfaller med storleken på ikonerna för de saknade när minikartans position är "3 klick +" från dess minimistorlek (för normalt läge) och med kartförstoringen specificerad i konfigurationen (för alternativt läge).
För "synliga" spelare (förutom plutonspelare) har markörer för spelarens prestation per konto lagts till ovanför tanknamnen: en stjärna för allierade och ett kryss för motståndare, färgade i lämplig färg. Förutom tanknamnet visar plutoncheferna förkortade smeknamn. Zooma minikartan med Ctrl-tangenten utan att komma ihåg positionen. Du kan inaktivera zoom i filen hotkeys.xc genom att ställa in parametern "minimapZoom" till "enabled": false.
Alternativt minikartläge med Ctrl-knappen samtidigt som du zoomar in. Lade till visning av plutoner i alternativt läge. Detaljerad visning av döda allierade, plutoner, lagmördare - i alternativt läge, i det vanliga förkortade läget - prick.
För att inaktivera visningen av de döda på minikartan måste du ställa in deras transparens till 0 (ställ in i minimapLabels.xc, avsnittet "Transparens för textfält", namnet på alternativet för de döda börjar med "döda").


Effektivitetsbetyg

Spelarens effektivitetsbetyg beräknas enligt WOT-News formel, skalan är två tecken XVM (0-99), alla spelareffektivitetssymboler i konfigurationen är färgade i enlighet med detta betyg.


Laddar skärm och TAB, ZurichCondMono teckensnitt

Namnet på tanken har tagits bort från laddningsskärmen och TAV; typsnittet ZurichCondMono, ett av standardspeltypsnitten, konverterat till monospace, har använts för att anpassa statistikkolumnerna. Tillagd tankklasssymbol. För spelarens genomsnittliga tekniknivå är färggraderingen trefärgad: röd: nivåerna 1-4, vit: nivåerna 5-7, lila: nivåerna 8-10. Visningen av vinstchanserna är påslagen på TAB-skärmen, dessutom är visningen av chanserna att vinna för de levande aktiverade (ändras dynamiskt allt eftersom striden fortskrider) och stridsnivån. Värdena för statistikparametrar i laddningsskärmen och TAV beskrivs i avsnittet "Tankmarkörer" och visas på skärmdumpen.


Spelarpaneler

I mellanöron (medium) har en symbol för spelarens effektivitet lagts till i form av en ökande skala (stege), i andra mellanöron (medium2) visas spelarens effektivitet, i de breda öronen (stor) spelarens effektivitet och det totala antalet kiloslag visas. Lade till färgindikatorer för spelarens HP kvar i öronen (<50% и <25%)- желтая и красная полосы.
Tillagt öronläge inget (i en ren klient är detta ett tomt läge), utformat för att visa återstående HP av spelare. Detta läge väljs som ett alternativt öronläge genom att trycka på Alt. Den återstående hälsan för allierade visas alltid och uppdateras, för motståndare - om fiendens markör är inuti kvadraten för maximal synlighet för minikartan. Rader med data om motståndare (om några) med mindre än 50 % och mindre än 25 % HP är markerade i färger. Alternativt kan du ställa in valfritt öronläge som ett alternativ eller inaktivera det helt med alternativet "altMode" i playersPanel.xc.
För att fordonsikoner ska visas i inget läge måste de finnas i mapparna World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\contourAlly\ - för allierade och World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\contourEnemy\ - för motståndare (om vi tar ikoner från det andra inlägget som ett exempel, sedan installeras motriktade ikoner i dessa mappar som standard).
I fiendens "öra" är de i ljuset, de saknade och de döda dynamiskt markerade. Fiender som inte hade några markeringar "glänste" inte ens en gång.


HP i öronen

Som standard är funktionen aktiverad för att säkerställa att vissa konfigurationskomponenter fungerar i öronen. Den aktiverade funktionen kan orsaka en minskning av spelets prestanda, vilket främst visar sig i form av frysningar när spelare får skada. Eftersom det nästan inte finns någon optimering i spelet beror förekomsten eller frånvaron av detta fenomen till stor del på din dators prestanda.
Vid behov är HP-funktionen i öronen inaktiverad i battle.xc, alternativet "allowHpInPanelsAndMinimap": false.


Färgspektrum

Statistikens färgschema har gjorts om (accepterat som standard på modet). Systemfärgerna för levande allierade, fiender och plutonmedlemmar har justerats.


Fordonsmarkörer

Fordonsmarkörer har en smal grön/röd livstapel med en genomskinlig baksida, den aktuella hälsan längst ner, namnet på tanken överst och smeknamnet på dina plutonmedlemmar (i fallet med en pluton);
- I normalläge fordonsmarkörer (utan Alt) har symboler för spelarens prestation per konto lagts till: en stjärna för allierade och ett kors för motståndare, färgade i lämplig färg.
- Lade till en markör för spelarens genomsnittliga fordonsnivå under den nedre högra kanten av hälsofältet. Färggraderingen liknar TAB-skärmen: röd: nivåerna 1-4, vit: nivåerna 5-7, lila: nivåerna 8-10. Om en spelare har mindre än 4,5 000 strider på sitt konto, visas inte markören;
- Lagt till plutonnummermarkörer för allierade och fiender (förutom din pluton);
- Målprioritetsmarkörer: om tankens hälsa är mindre än 25 %, runt spelarens effektivitetsmarkör, visas en försvarsmarkör för allierade - en sköld och för motståndare en attackmarkör - sikte;
- Av Alt angående hälsobaren:
till vänster - % av segrarna på tanken,
till höger är den totala % av vinsterna,
på toppen - antalet hekto-kamper på tanken (hekto (h) = 100), spelarens effektivitet, det totala antalet kilo-kamper. Högre - nivå och namn på tanken, smeknamn, klan,
under - % hälsa / maximal hälsa. Varje statistikelement är målat i sin egen färg
- För de döda visas tankklassikonen och den döda korsmarkeringen; tankens namn och spelarens smeknamn läggs till på alt. Du kan inaktivera kors genom att ställa in markersDeadNormal.xc till "visible": false för fältmallen för död markör.


Stock torn markör

Stock torn markör. En bild som motsvarar innebörden av alternativet visas: ett torn med en pistol (om tanken har ett lagertorn på vilket en topppistol kan installeras) eller utan den (om tanken har ett lagertorn på vilket en topppistol kan inte installeras). Belysning av bilden med systemfärgerna för en allierad, pluton eller fiende.


Träfflogg

Även om det inte är någon lyckad attack, visas inte loggen. Nya rader läggs till i början. Raderna med förstörda är markerade i färg. Symboler för både dödade och överlevande tankattacker, symboler för fordonsklass och symboler för skadetyp visas. Visningen av symboler för skadetyp beror på vilka språkfiler som ändrats för config - lokaliseringsfiler (mapp l10n).
I konfigurationen utökas träffloggen (varje skada på tanken visas som en separat rad). Det finns ett alternativ att göra en tank endast visad en gång, oavsett hur många träffar den fick (raden för den kommer att visa den senaste skadan och totalen för den) - detta är gruppering efter spelarnamn (särskilt nödvändigt för "kulspruta" tankar). För att aktivera det måste du ställa in "groupHitsByPlayer": true i filen hitLog.xc, // gruppera träffar efter spelarens namn.
Det finns ett alternativt läge för träffloggfunktionen. I det här läget, genom att trycka på Alt, växlar träffloggen till att visa återstående hälsa för upplysta fiender. Rader med data om motståndare med mindre än 50 % och mindre än 25 % HP är markerade i färger. Den återstående hälsan för fiender visas och uppdateras om fiendens markör är innanför kvadraten för maximal synlighet på minikartan. Som standard är det här läget inaktiverat, eftersom HP-skärm i öronen är aktiverat; vid behov är det aktiverat i hitLog.xc, alternativ "hpLeft"/"enabled": true.
För att kopiera träffloggen till en annan konfiguration måste du kopiera filerna: hitLog.xc och texts.xc. Sedan, från lokaliseringsfilen ru.xc eller en.xc från mappen \res_mods\xvm\l10n\ (beroende på vilket gränssnittsspråk som används), kopiera //Hitlog och //Hp Left sektionerna till din liknande fil. Dessutom måste du installera teckensnittet XVMSymbol.


Klaner

Klanikoner är inaktiverade överallt.


Flygskador

Färgdesignen på flygskador har ändrats. Vid normal skada målas skuggan beroende på kombinationen av skadan som utdelats/mottagits. Texten på den sista skadan är målad på samma sätt. Din skada är guld, plutonens skada på fienden är plutonens systemfärg. Ändrade utformningen av dödlig skada. En speciell design av skadan som tillfogats av spelaren och plutonledaren, denna skada har alltid text, separata symboler för förstörelse och explosion av BC.


Klocka och klanikon i hangaren

Klockan visas i mitten av skärmen under fönsterväxlingspanelen. Lade till möjligheten att visa klanikonen bredvid klockan i hangaren. För att göra detta måste du placera en PNG-bild av klanlogotypen med namnet clan.png i mappen World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\demon2597\img\. Rekommenderad bildstorlek är 48x48 pixlar. Bilden är justerad till det övre vänstra hörnet av klockfältet, vars bredd och höjd justeras i clock.xc


Övrig

Spegling av ikoner är inaktiverat.
– Panelen som dyker upp längst ner efter döden är inaktiverad.
- Belysningen av ikonen för din stridsvagn och pluton (öron, TAV, laddning) är inaktiverad.
- Autologin-funktionen är inaktiverad (aktiverad i login.xc).
- Introduktionsvideon till spelet är inaktiverad.
- Inaktiverad mörkning av ikoner för oladdade spelare på laddningsskärmen.
- Prislappar är inaktiverade i forskningsträdet.
- Aktiverad att komma ihåg den senaste servern när du gick in i spelet.
- Visning av total stridseffektivitetsindikatorer i stridsresultat har aktiverats.
- Aktiverad visning av klassbetyg i forskningsträdet.

Installation:
1. Kopiera mappar från arkivet till...\World_of_Tanks.
2. Installera typsnitt från mappen "fonts" (på win7, win8, dubbelklicka på teckensnittsfilen, välj "installera" i fönstret som visas (på win8 kan du behöva starta om), på winXP kopiera teckensnittsfilerna till mappen c:\Windows\Fonts.
3. Om du ser rutor istället för symboler, ta bort XVMSymbol-teckensnittet och installera det sedan igen. Om du inte kan installera (uppdatera) ett teckensnitt i något av dem kan det finnas problem med teckensnitt i systemet; för att fixa dem kan du använda programmet Font Expert.rar
4. Installation av alternativa konfigurationskomponenter beskrivs i instruktionerna i arkivet.

Om du gillade den här konfigurationen kan du stödja utvecklingen av projektet med en godtycklig mängd WOT-spelguld till ditt konto demon2597

Stort tack till sirmax, iBat, XlebniDizele4ku, Mr A, arzakon, Assassik, Mixaill, q4x2 för att utveckla denna mod!

Den mest populära modden för World of Tanks för att visa statistik direkt i strid och i hangaren, samt många gränssnittsförbättringar.

Uppdaterad till version XVM-7.8.7 för World of Tanks 1.4.1.2.

Beskrivning

Mod XVM- Extended Visualization Mod är i huvudsak en fortsättning på OTM-moden, vars skapare utökade den och kompletterade den med en rådjursjägare. Rådjursmätare(alias hjortmätare eller användarmätare) är en utökad stridsstatistik för spelare under strid. Visar den vinnande procenten av spelare och framhäver deras smeknamn beroende på deras skicklighet (se skärmdumpen).

Här är en av de mods som helt enkelt måste installeras på din World of Tanks 1.3-klient. Moden består av två delar - själva XVM (gränssnittsmodifiering) och statistik, eller även känd som XVM Stat.

XVM-moden gör att du kan förbättra spelet något genom att utöka funktionerna i spelgränssnittet något. Ändringen låter dig göra sådana funktioner som:

  • Visa spelarstatistik.
  • Bytte tankmarkörer. Nu har det blivit ännu enklare att skräddarsy dem själv. Inställningarna är mycket flexibla.
  • Skadeloggen är en mycket användbar sak i strid för dem som är intresserade av hur mycket hälsa du tog ifrån dina motståndare direkt under striden.
  • - du kan lägga din bild i res_mods/icons/SixthSense.png.
  • Anpassning av laddningsskärmen, lista över spelare och statistik under strid.
  • Lägga till ikoner av klaner och spelare till spelet.
  • En modifierad fångstfält som visar antalet inkräktare och tiden som återstår till fångst.
  • Förbättrad minikarta med modellnamn och platsen för den senaste fiendens iakttagelse.
  • Och mycket mer...

Hur installerar man XVM rådjursmätare?

Installera XVM: ladda ner arkivet och packa upp innehållet i roten av spelet. Till exempel D:\Games\World_of_Tanks.

Exempelsökväg till konfigurationsfiler: E:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm

Konfiguration och inställning av renmätaren

Moden styrs av en speciell inställningsfil - "config". Från och med versionen av reninspektören för World of Tanks 0.8.6 ändrades konfigurationens arbete - den delades upp i ett större antal filer, som var och en är ansvarig för sin egen del av moden. Detta gjordes för bekvämlighet och för att skapa struktur.

UPPMÄRKSAMHET! För att konfigurationen ska fungera måste du byta namn på filen res_mods\configs\xvm\xvm.xc.sample till xvm.xc, och inuti filen ändra raden $("default/@xvm.xc":."") till sökvägen till din konfiguration.

Standardkonfigurationsfilerna finns nu på denna sökväg:

res_mods\xvm\configs\@Default\...

Observera att spelversionen inte finns med i sökvägen. Det vill säga, modden är installerad som den ska vara här - res_mods/1.3/..., och konfigurationsfilerna separat!

Hur aktiverar man visningen av statistik över rådjursinspektörer?

Vad betyder siffrorna på rådjursmätaren?

Bredvid varje spelare ser vi följande siffror (exempel): 1k 1100 49 %. Låt oss titta på vad var och en av dem betyder.

I vårt specifika fall:

  • 1 till- minskat och avrundat antal slagsmål. 1k = 1000 slagsmål, eftersom "k" är kilo, det vill säga tusen. 10k = 10 000 och så vidare.
  • 49% - spelarens vinstprocent.
  • Men mellan dem står en annan figur 1100 , vilken innebörd många inte förstår. Detta nummer är en inofficiell bedömning av en spelares effektivitet.

World of Tanks effektivitetsbetyg

Effektivitetsbetyget är ett villkorligt numeriskt värde som bestämmer spelarens effektivitet i strid. Modutvecklarna själva ger följande definition av effektivitetsklassning: " en kvalitativ egenskap som avgör en spelares effektivitet i strid".

Men hur beräknas det? En mycket listig sådan uppfanns för detta. Där kan du också läsa hur du ändrar den till 4-siffrig.

✨ XVM uppdaterad (8963)
✨ anpassning till WoT 1.4.1.1 från 2019-03-28
✨omdesignad modulreparationspanel med Ctrl
✨ uppdaterade WoT Tweaker
✨ uppdaterade vackra ikoner för skal och utrustning

Tidigare konfigurationsändringar:

✨ XVM uppdaterad (8667)
✨ krascher fixade
✨ många buggar fixade
✨ uppdaterade vackra ikoner för skal och utrustning

♻ Uppdaterad XVM /// Version v_771 #3

  • ✨ Horisontvinklar uppdaterade. och Vertikalt mål
  • ✨ Info uppdaterad. nuvarande målpanel
  • ✨ Effektivitetskalkylator inaktiverad
  • ✨ Det finns ingen spelarstatistik på skärmen med hjälp av Tab-tangenten

✨ XVM uppdaterad (8293)
✨ anpassning till WoT 1.0.0.3 från 2018-11-04
✨ lade till möjligheten att aktivera XVM på modxvm.com-länken i hangaren
✨ uppdaterade tankikoner

22.07.2017:

✨ XVM uppdaterad (7777)
✨ uppdaterad skada mottagen och blockerad panel
✨ lade till Alt detaljerad skadepanel
✨ lade till möjligheten att installera UVN eller UGN

21.07.2017:

✨ XVM uppdaterad (7777)
- Fast display för spelare som har en kommentar installerad
- fixad möjlig återställning av karusellinställningar efter en strid
✨ anpassning till mikropatch WoT 0.9.19.1.1 från 2017-07-20
✨ uppdaterade WoT Tweaker

15.07.2017:

✨ XVM uppdaterad (7723)
✨ anpassning för WoT 0.9.19.1
✨ uppdaterade tankikoner
✨ uppdaterad skada mottagen och blockerad panel
✨ lade till möjligheten att flytta iväg i hangaren
✨ Företagslägesfunktioner har tagits bort (på grund av borttagning från spelet)

12.07.2017:

✨ XVM (7710) uppdaterad till testversion
✨ partiell anpassning till 0.9.19.1
✨ uppdaterade WoT Tweaker

15.06.2017:

  • XVM uppdaterad
  • många buggar fixade
  • statistik ingår i öronen och stridsladdning, i rankade strider

9.06.2017:

✨ XVM (7604) uppdaterad till testversion
✨ partiell anpassning till micropatch 0.9.19.0.2 från 2017-08-06
✨ skript i laddningsfönstret och stridsstatistik har gjorts om.
✨ fixade HITLOG (skottskada) i rankade strider
✨ lagt till urval av bred HP-stång ovanför tankmarkören
✨ lagt till Horizon Angles. och Vertikalt mål
✨ möjligheten att flytta skadeloggen med musen i strid är inaktiverad
✨ dolda tips för att byta till belägringsläge och ändra siktningsläge för konst

02.06.2017:

✨ XVM uppdaterad (7581)
— Visningen av fönstret med stridsresultat har fixats
- Andra mindre buggar fixade
✨ anpassning till mikropatch daterad 2017-02-06

✨ XVM uppdaterad (7569)
✨ anpassning för WoT 0.9.19.0
✨ fixade konflikter med andra moddar som använder Actionscript.
✨ Fast visning av XVM-meddelanden i meddelandefönstret.
✨ uppdaterade tankikoner
✨ uppdaterad skada mottagen och blockerad panel
✨ lade till "Handbroms för PT"
✨ lade till möjligheten att inaktivera den röda blixten när en fiende träffar dig
✨ lagt till visning av rangikon i Rank. strider
✨ visningen av "Tank Aces"-ikonen är inaktiverad

29.04.2017:

✨ anpassning för WoT 0.9.18.0
✨ uppdaterade tankkonturikoner
✨ uppdaterad skada mottagen och blockerad panel
✨ lade till inaktivering av mörkning i prickskytteskopet
✨ meddelandet "Jag lyser upp" ingår! »
✨ meddelandet "Arta sköt på mig" ingår! »
✨ meddelandet "TimKil skadade en allierad av *** HP" ingår! »

24.01.2017:

  • anpassad för 0.9.17.0.3;
  • HVM uppdaterad;
  • buggar fixade;

19.01.2017:

✨ XVM (7070) uppdaterad
- fixade många buggar i själva XVM
- fixar på den globala kartan
✨ Lade till Lamp 6 känner av "Du lyser upp om något"

12.01.2017:

✨ XVM uppdaterad (6827)
✨ anpassning för WoT 0.9.17.0.2
✨ anpassad lastskärm
✨ lade till mod "Statistik för sessionen" + "Slagsresultat"
✨ inaktiverat "Blockera skott på allierade och lik"

✨ "Meddelanden för att chatta, i strid" är inaktiverat.

26.12.2016:

✨ XVM uppdaterad (6919)
- buggar fixade
✨ fixade växlande fordon genom att klicka på minikartan

17.12.2016:

✨ XVM uppdaterad (6919)
✨ uppdaterade tankikoner

✨ inaktiverad Reparationspanel i mitten av skärmen

Ett par tips:
— för de vars minikarta minskar varje strid och är trött på detta, installera om XVM utan en minikarta
- om du installerar panelen Damage Received från GambitER, inaktivera panelen från WG i inställningarna i spelet

16.12.2016:

✨ anpassad för WOT 0.9.17.0.1
✨ uppdaterade tankikoner
✨ lade till 2-sidiga (spegel) tankikoner
✨ fast spegling av tankikoner när du laddar en strid
✨ fast spegling av tankikoner i träningsrummet
✨ inaktiverad Reparationspanel i mitten av skärmen

20.11.2016:

✨ XVM uppdaterad (6634)
✨ uppdaterad funktionalitet för XMQP-tjänsten
✨ uppdaterade tankikoner
✨ Mindre konfigurationsändringar har gjorts
✨ lade till Command/Company config till minikartan
— i laget / GK / befästningen kommer spelarnas smeknamn ständigt att vara synliga på minikartan
✨ "Ljudmeddelande om slutet av striden" är aktiverat (5-3-2-1 minuter)
⚡ tog bort "HP i tomma öron när Alt trycks in"
⚡ omladdningstimern i "Receive Panel" har tagits bort. skada" på grund av "fair play"-policyn

— för att XMQP-tjänsten ska fungera måste den vara aktiverad på XVM-webbplatsen i inställningarna.

27.10.2016:

✨ buggar har åtgärdats med den nya panelen från utvecklaren. XVM
✨ lade till reparationstimerindikation till panelen från utvecklaren. XVM
✨ lade till möjligheten att reparera genom att trycka på CTRL
✨ Panel för skador från GambitER är aktiverad
✨ som standard är Damage Damage Panel (Träfflogg) inaktiverad

25.10.2016:

✨ XVM uppdaterad (6689)
- Mindre buggar fixade
✨ lade till val om att visa eller inte visa knappen "Köp Premium" i hangaren
✨ lade till val om att visa eller inte visa knappen "Premium Store" i hangaren
✨ har lagt till alternativ för att inte gruppera antalet förmåner
✨ Lade till Damage Received Panel från XVM-utvecklare
❄ Panel för skador från GambitER är inaktiverad
⚡ ingår på permanent basis mod "Meddelande om XVM-uppdatering i hangaren"

05.10.2016:

✨ XVM (6567) uppdaterad till testversion
✨ delvis anpassad för WOT 0.9.17
✨ uppdaterade tankikoner (utom Outline)
✨ uppdaterade "Märken på pipan" i tankkarusellen
✨ uppdaterade "Särskiljande märken på tankpipan"
✨ uppdaterad panel för skada mottagen från GambitER (inaktivera panelen från WG i spelet)
⚡ inaktiverat "Ljudavisering om slutet på striden"
✨ lade till (som standard) möjligheten att ställa in raden i tankkarusellen från spelinställningarna
⚡ arbetet med modden "Meddelande om XVM-uppdatering i hangaren" (TEST) har förlängts

29.09.2016:

✨ XVM (6505) uppdaterad
- fixade buggar i minikartan
- fixat klientkrasch på vissa datorer

28.09.2016:

✨ XVM uppdaterad (6499)
✨ implementerade cirklar på minikartan
✨ uppdaterade ikoner för skal och utrustning
✨ lade till "Meddelande om XVM-uppdatering i hangar" (TEST)

Den var utformad på ett sådant sätt att den skulle vara så effektiv som möjligt i strid, men inte omedelbart reflektera över.

Genom att installera XVM-konfigurationen från Ms_RamiS får du följande:

  • ping av servrarna kommer att visas i laddningsfönstret, liksom antalet personer
  • en klocka kommer att dyka upp i hangaren, serverping, en förbättrad tankkarusell,
  • när du laddar in i striden, genom att trycka på tabbtangenten, kommer du att presenteras med data om spelarna, såväl som antalet strider som spelaren har utkämpat på det valda fordonet,
  • i strid visas förbättrade markörer med information om fightern och prestationer på denna tank ovanför fordonet,
  • ikoner för toppklaner, glödlampor och, naturligtvis, information om spelare kommer att visas i lagens öron,
  • förbättrad minikarta med plutonikoner och prestationsstjärnor,
  • när du håller ned Alt kommer kommandoöronen, såväl som minikartan, att ändras till alternativa alternativ,
  • skadelogg – vanlig version, såväl som utökad version,
  • lagt till färgade markeringar på vapen.

Installation

Den viktigaste egenskapen hos monteringen är dess trevliga och bekväma installatör. Där kan du välja alla nödvändiga komponenter för installation. Genom att följa alla installationsanvisningar kommer du snabbt att installera alla nödvändiga mods.



Solitaire Solitaire