"Kucha": Heroisk. Genomgång av Blackrock Depths-kvarteret. Video. Däck: Druid, Priest. Game Hearthstone ("Black Mountain"): genomgångsdäck för att passera Black Mountain

I den tidigare artikeln skrev vi, och nu är det dags för den fjärde flygeln - Blackwing Lair. I den här artikeln har vi också valt ut den mest lämpliga Blackrock Heroic däck. Du kan också använda dessa kortlekar för normalt läge. Du kan läsa beskrivningen av cheferna för den fjärde flygeln här.

1. Heroic Mode - Razor Death Okuvlig.

Strategi:

  • I heroiskt läge Razor Death har 30 HP och 15 rustningar.
  • Han börjar kampen på bordet.
  • Huvudmålet i den här matchen är att inte låta äggen kläckas, annars kommer en mycket farligare mobb ut ur ägget - .
  • Billiga varelser hjälper dig att hantera äggen.
  • Det är vettigt att lägga till helande kort till din kortlek.
  • Razordeath har Bloodlust i kortleken, så vi försöker rensa brädet så gott vi kan, och motverka äggen först, annars dör du.

Lista över kortlekar för att slutföra Heroic mode - Razordeath Indomitable:

Paladin Deck: Warlock Deck:

Priest Deck:

2. Heroiskt läge - Vaelastrasz the Vicious.

Strategi:

  • I heroiskt läge har Valestrasz 30 HP och 15 rustningar.
  • Denna match kommer att ha ett väldigt högt tempo på grund av hjältens förmåga. Varje tur drar vi 3 kort.
  • Tänk på att tröttheten börjar ticka på tur 7 om Vaelastrasz inte använder - Nära naturen.
  • Det är lätt att besegra Valestrasz om du fräser honom tvärtom. Det vill säga vi tar ett kvarndäck och dödar i hans stil.
  • Däck med mycket billiga varelser kommer också att vara effektiva mot Valestrasz, eftersom vi kommer att kunna ställa många varelser varje tur och brädet kommer att vara under vår kontroll.

Lista över kortlekar för att slutföra i Heroic mode - Vaelastrasz the Corrupt:

Hunter Deck: Druid Deck:

3. Heroiskt läge - Chromaggus.

Strategi:

  • I heroiskt läge har Chromaggus 60 HP men ingen rustning.
  • Varje tur kommer vi att få ett av "Dragon Magic"-korten i vår hand.
  • De första fem korten kommer att vara i följande ordning: , . Men efter detta kommer korten att dyka upp i slumpmässig ordning.
  • kommer att växa mycket om du kastar många trollformler. Tystnad kommer att vara bra val och försök döda denna mob så snabbt som möjligt.
  • Men det är bättre att spara Silence-kort till Twilight Dragons, Chromaggus gillar att spela dem med egenskaper på cirka 4/8.
  • Chromaggus kan enkelt besegras med kombinationen Kel'Thuzad + hån.
  • Alexstrasza är också bra om du kan överleva till 9 mana.

Lista över kortlekar för att slutföra i Heroic-läge - Chromaggus:

Druid Deck: Priest Deck:

4. Heroiskt läge - Lord Victor Nefari.

Strategi:

  • Lord Victor Nefari i Heroic-läge förvandlas till en drake på sin första tur och har 30 HP och 50 rustningar.
  • Till skillnad från normalt läge ger Ragnaros oss bara en slumpmässig karta i början av spelet.
  • Chefen kommer att ha 10 mana från sin andra tur, vilket gör att han kan få en fördel mycket snabbt. Så borttagningskort är nyckelkorten i denna match.
  • Tänk på att Nefaris Hero Power kopierar en slumpmässig klassformning, så var beredd på de värsta scenarierna.

Att slutföra tredje kvartalet av Blackrock Mountain i heroiskt läge är ingen svår uppgift. Tack vare Blizzard-utvecklarna att vi inte går igenom hela blocket genom Priest och hans Well of Light and Light Elemental.

Förste chef Chief Ommok

Vid första anblicken verkar det som att chefen är svår, varje drag kommer att förstöra en av dina varelser. Men i praktiken är att välja rätt kortlek nyckeln till framgång.

För att döda en sådan här chef skulle vi behöva inte ha några varelser alls eller ha många varelser med dödsskrammel så att de inte lätt kunde tas bort från fältet + det här borde vara billiga varelser så att vi kunde spela tillräckligt många av dem per tur .

Faktum är att vi kommer att ta en annan väg, roligare, men inte mindre effektiv.

Däck


Detta är ett krigsdäck med stamgäster, men något anpassat för vår chef. Kortleken kostar 7800 damm, men alla populära legendariska kort har lagts till i denna kortlek, och resten är inte svåra att tillverka eller så kanske du redan har dem.

Speltaktik

Vi söker yxor och smärtans tjänare i vår starthand. Därefter försöker vi hitta en dyster stammis, han kommer att göra spelet mycket lättare för oss, eftersom vi kommer att få en ny stammis nästan varje tur och problemet med hjältens förmåga kommer att lösas av sig själv. Glöm inte heller att om det finns 7 varelser på fältet, placerar du en Warsong Commander, sedan en Enraged Berserker, och sedan ger en virvelvind, då kommer din berserker att ha ett streck och dess attack blir 9 skada.

Byten

Om du inte har Sylvanas Windrunner, Dr Boom och Brawl då skapa dem ersätt dem med Slam, Whirlwind, Volatile Ghoul, Command Shout.

Andre chef General Drakkisath

Seger över den här chefen beror praktiskt taget inte på dig, eftersom allt kommer att avgöras av starthanden och de kommande 4 dragen. Det är bara det att om du inte kan få Alexstrasza i din starthand eller de kommande 4 varven, då måste du plocka på chefens enorma kadaver för hand, och det här är ett so-so-jobb med tanke på att chefen kommer att använda dubbelt fler kort per drag.

Så för själva däcket är den klass som du bestämmer dig för att passera den här chefen oviktig, eftersom du helt enkelt behöver ett stort antal tjocka varelser eller de som har en inverkan på brädet.

Däck

Speltaktik

Du måste leta efter Alexstrasza i din starthand, eftersom hon omedelbart kommer att lösa alla problem med fiendens hälsa. Under själva striden exponerar vi alla våra enorma varelser, gör lönsamma utbyten, det är viktigt att komma ihåg att Bossen bara kommer att kunna spela två kort per tur.

Glöm inte heller att chefen har en våg av eld och en virvelvind av tomhet, så försök att snabbt ta itu med honom.

Byten

Återigen är det viktigaste att lägga Alexstaraz i leken för att göra ditt liv enklare, men resten av korten är alla dina tyngsta varelser du kan hitta.

Tredje chefen Rend Blackhand

Den här chefen är den mest intressanta av alla, han har fyra hjälteförmågor. Rend Blackhand kan kalla fram tre 2 2-drakar, två 2 2-hån, en 5 4-drake eller en 8 8-drake.

Naturligtvis kommer vi att passera en sådan chef genom ljusets brunn som en präst. Det är praktiskt och enkelt, du behöver bara lite tur och Rend Blackhands stora önskan att bara slå ditt ansikte.

Däck

Speltaktik

I starthanden letar vi efter Northshire Cleric, Well of Light, Word of Power Shield, Dark Cultist. Huvuduppgiften är att pumpa upp ljusets brunn och/eller Spawn of Light med kort som gudomlig ande, Velens utvalda, maktens ordsköld. Dessutom, om din brunn plötsligt dog, kan du återställa den genom att återuppliva den.

Byten

Det enda eposet är Flash Bomb, du kan lägga en andra Mind Blast istället. Det är inte kritiskt här.

Slutsats

Skicka in dina kortlekar för att passera i kommentarerna och vi kommer definitivt att lägga till dem i detta ämne.

Blackrock Depths är den första delen av det andra Hearthstone-äventyret. Det är ingen hemlighet att belöningen för att slutföra Blackrock Mountain-äventyret är ett unikt kort tillbaka - detta var fallet i Curse of Naxxramas-äventyret. Vi kommer att beskriva för dig den kortaste vägen för att uppnå ditt mål.

Koren Khudovar (Sullen Glutton)

Koren the Thinner är den första chefen för äventyret Blackrock Mountain. Den här chefens hjältekraft är hög liten! - tillåtit Glutton att kalla fram en varelse var för sig själv och fienden helt gratis. I spelets heroiska läge kunde denna förmåga inte förbli oförändrad - nu kallar Koren två varelser till sig själv och en till dig. Denna förmåga, som i normalt läge Spelet är helt gratis och används automatiskt i början av varje bossväng.

Koren the Divine Deck i Heroic Mode

  • Inre Rage x1
  • Utförande x1
  • Vortex x1
  • Succubus x1
  • Ta dem! x2
  • Old Brewmaster x1
  • Dark Iron Dwarf x2
  • Bråk x1
  • ETC. x1
  • Dyster vanlig x2
  • Sinister smed x1
  • Girig legosoldat x2
  • [Bigfist Ogre] x2
  • Dwarf Bouncer x1
  • Ogre Mogor x1
  • Baron Geddon x1
  • [Core Hound] x2
  • Stealth Assassin x2
  • Hero of Stormwind x2
  • [Krigsgolem] x1
  • Krafttank x2

Strategi för att spela mot Koren Khudovar i Heroic-läge

Taktiken och strategin för att spela i heroiskt läge mot den här chefen skiljer sig inte mycket från taktiken för att spela i normalt läge. Kärnan i att bygga en kortlek förblir densamma - inkludera så många starka varelser utan förmåga som möjligt. stridsrop, eftersom det inte fungerar när man kastar en minion med en chefs hjältekraft. Lägg till ett antal borttagningsbesvärjelser till din kortlek som hjälper dig att klara av din motståndares tidiga angrepp - var beredd på det faktum att den dystra frossaren på mycket kort tid kommer att översvämma hela sitt bord med starka varelser, vilket kommer att bli en mycket , mycket svår uppgift att hantera.

Det är också tillrådligt att inkludera båda kopiorna av Mental Technician-kortet i din kortlek - de hjälper dig att minska fördelen som Knucklemakerns förmåga ger. Glöm inte Erfaren Hunter.

Så för att sammanfatta: lämna in starthand bara borttagningsbesvärjelser (undantagen är Mental Technician och Experienced Hunter), men vi skickar resten av varelserna in i leken och siktar på att Koren ska tillkalla dem med sin hjältekraft. Men även om du gör allt korrekt kan vi inte garantera dig seger - i denna konfrontation kommer mycket att bero på tur. Så om chefen redan har två Power Tanks liggande vid första svängen, vore det bäst att starta om matchen.

Billigt Druid-däck mot Koren Scoundrel i Heroic-läge

Priest deck vs Koren Direbrew i Heroic-läge

Rogue deck vs Koren Direbrew i Heroic-läge

Shaman-däck mot Koren Khudovar i heroiskt läge

Dark Iron Arena (domare Grimstone)

Den andra chefen för Blackrock Depths och hela äventyret som helhet, som ni minns, är Judge Gloomstone. Den hånfulla skaran - given makt hjälte låter chefen kalla en 1/1 åskådare med förmågan provokation. I spelets heroiska läge kommer denna förmåga att bli billigare, vilket garanterar att domaren kommer att använda den i början av varje sin tur. Domarens kortlek har inte förändrats, den består också helt av legendariska kort.

Domare Grimstone Deck

  • Blood Mage Thalnos x1
  • Lorewalker Cho x1
  • Millhouse Manastorm x1
  • Nat Pagegle x1
  • Kung Mukla x1
  • Mechmaster Closer x1
  • Feugen x1
  • Stalagg x1
  • Vol'jin x1
  • Cairn Bloodhoof x1
  • Kejsar Thaurissan x1
  • Gelbin Mekkatorque x1
  • Kross x1
  • Illidan Stormrage x1
  • Mexna x1
  • Ogre Mogor x1
  • Sylvanas Windrunner x1
  • Monster x1
  • Toshli x1
  • Baron Geddon x1
  • Doktor Boom x1
  • Eld Leviathan x1
  • Al'Akir x1
  • Gruul x1
  • Enemy cutter-4000 x1
  • Snead's Old Shredder x1
  • Alexstrasza x1
  • Nozdormu x1
  • Onyxia x1
  • Deathwing x1

Spelstrategi mot Judge Gloomstone i heroiskt spelläge

Inledningsvis kan det tyckas att den här chefen har förblivit praktiskt taget oförändrad jämfört med det vanliga spelläget (minskningen av kostnaden för hans hjältekraft med en manakristall kanske inte tas med i beräkningen). Men det kommer bara att verka så för dig i början. Domaren börjar spelet med fyra manakristaller som redan finns tillgängliga, och han fick också en ökning av sin hälsa i form av femton rustningsenheter. Dessa förändringar måste beaktas - ett snabbt aggrodäck kommer inte längre att vara aktuellt här.

Nu måste du radikalt ändra din spelstrategi och bygga ett kraftfullt och pålitligt kontrollkort med ett stort antal mass- och individuella rensningsförtrollningar. Försök att omedelbart förstöra varje varelse som Grimstone vågar spela, samtidigt som du inte glömmer att placera dina undersåtar. Du kan andas fritt om och bara då när hälsan för den andra chefen i Black Mountain-äventyret sjunker till 0.

Billiga Mage-deck vs Judge Grimstone i Heroic-läge

Druiddeck vs Judge Grimstone på heroisk svårighetsgrad

Freeze Mage Deck vs Judge Grimstone i Heroic Mode

Cheap Rogue vs Judge Grimstone på Heroic

Kejsar Thaurissan

Hjältekraften för den sista chefen för Blackrock Depths-vingen är Eldherrens Might. Det är identiskt med den här chefens förmåga i normalt spelläge och låter dig dela ut 30 poäng av skada för bara två manakristaller. Men som i vanligt läge kommer Thaurissan att få tillgång till sin förmåga först efter att hans fru Moira Bronzebeard har dött.

Thaurissan däck

  • Fire imp x2
  • Leprognome x2
  • [Brandyxa] x2
  • Treasure Collector x2
  • Instabil Ghoul x2
  • Brännande hjärta x4
  • Ledaren för gänget av demoner x2
  • Yxkastare x2
  • Dark Iron Dwarf x2
  • Dödsbett x2
  • styggelse x2
  • Svart järnljuddämpare x2
  • Eldelemental x2
  • Brandvåg x2

Strategi för att spela mot kejsar Thaurissan i Heroic-läget

Att stå emot kejsar Thaurissan i spelets heroiska läge visar sig vara många gånger svårare än i normalt läge. Kejsaren kommer, som väntat, att starta spelet med Moira Bronzebeard inkallad på brädet, men nu kommer hennes anfalls-/försvarsstatistik att vara 3/1. På grund av detta kan ditt spel sluta efter döden av en instabil ande eller styggelse, såväl som efter att dödsbitsvapnets dödsras utlöses. Thaurissan själv kommer att döda sin älskade, och som alltid kommer du att vara skyldig. Följaktligen är prästen och paladin de två klasserna som åtminstone på något sätt kan skydda chefens hustru från hennes mans förhastade handlingar. Eller omtänksamma, som kommer att förstå det.

Medan du i normalt spelläge kan läka Moira Bronzebeard från första början, i heroiskt läge kommer sådana alternativ inte att vara tillgängliga för dig. Först är det nödvändigt att på något sätt öka hustruns hälsa och först då ständigt återställa den. The Word of Power: Shield-kortet är perfekt för uppgiften. Det finns ett annat kort som kommer att spela ännu bättre på Moira Bronzebeard än det tidigare - det här är Mad Alchemist. Det kommer inte bara att höja det valda målets statistik till tre, utan det kommer också att minska mängden skada som tilldelas dig (trots allt är 3 i ansiktet varje tur väldigt smärtsamt).

Inkludera aldrig varelser med förmågan i ditt kortlek. provokation! Moira kommer tanklöst att ta livet av sig på din hån, och Thaurissan kommer därför att ta lång och grym hämnd på dig. Fast nej - inte så länge.

Mechanical Yeti är ett annat kort som du bör undvika att välja. Den här minions Deathrattle kan placera en bit Time Turner i din motståndares hand. Thaurissan kommer inte att missa chansen att dra nytta av möjligheten och kommer omedelbart att återlämna sin gemål till hans hand. Därefter kommer han att skjuta dig. Förresten, om du spelar en Hunter och inkluderar Frost Trap i din lek, kan du se det ha samma effekt.

Om du bestämmer dig för att spela Paladin, se till att inkludera kort som Mark of Kings, Aldor Peacemaker och Humily i din lek. Du kan kasta den första besvärjelsen på chefens fru och sedan minska hennes attack till en med två senaste korten. Du kan också gjuta gudomliga sköldar på Moira Bronzebeard - en sådan sköld kommer garanterat att skydda henne under minst ett varv.

Billigt Priest-däck mot kejsar Thaurissan i Heroic-läge

Budget Warrior-däck mot kejsar Thaurissan i heroiskt läge

Jag vill berätta om hur jag passerade cheferna för den första fjärdedelen av Black Mountain, som kallas " Blackrock Depths" Jag har inte alla kort, och mina legendarer kan räknas på en hand (om du räknar Naxxramas legendariska kort), så jag satte ihop kortlekar från vad jag hade. Därför förefaller det mig som att kortlekarna jag beskrev nedan mycket väl kan kvalificera sig för titeln " budget».

Dyster frossare

Första chefen - Koren Khudovar, bor i "Sullen frossare". Han kan lägga 2 kort från sin kortlek på sitt bord för 0 mana, och för att jämna ut oddsen, så är det, kommer han att lägga 1 kort från din kortlek på ditt bord. Besvärjelsen Take Them!, som låter dig framkalla 4 hån med 1/1 egenskaper till fältet för 3 mana, kan också orsaka många problem.

Men alla problem är lätt att lösa om du har stora kort och AoE trollformler. Välj bara Mage-klassen, öppna samlingsalbumet på 7+ mana och samla alla varelser som kostar 5 mana och över och/eller har statistik på 5/5 och mer. Det är väldigt viktigt att ta Stormvindens hjälte; flera kort med Disguise - Stealth Assassin, Tiger of Stranglethorn; flera stora provokatörer eller sådana provokatörer som är svåra att döda med ett slag - Lord of the Arena, Servant of the Sun; flera kort med Divine Shield - Power Tank (de kan framgångsrikt bytas ut med fiendens varelser).

Nu måste vi på något sätt fördröja fienden, eftersom han alltid har fler varelser på fältet, tack vare hans "klass" förmåga. Därför kommer vi att behöva frysande perioder av massförstörelse. Cone of Cold, Blizzard, Ring of Ice - ta vad du har.

Du kan ta med dig flera hemligheter, som Anti-Magic (för att förhindra uppkomsten av små provokatörer från Take Them-förtrollningen!) och Reflected Essence. Spegelkopior hjälper till att försena fienden en sväng, vilket ger dig utrymme att manövrera.

Mage däck

Arena

jag tror det Domare Grimstone– den svåraste av de tre bossarna i Blackrock Depths. Från början går han om spelaren med 3 enheter mana och opererar uteslutande på bordet legendariska kort. Och dessutom kallar han Mocking Crowd till sin sida gratis - en provokation med statistik på 1/1.

Den enda räddande nåden är att inte allt legendarerär lika användbara, och i början av kampen kan Gloomstone kasta Millhouse Manastorm eller Lorewalker Cho, som är mer benägna att hjälpa spelaren än att skada dem. Han har också till sitt förfogande blodmagen Thalnos och Nat Pagle, som, även om de har obehagliga effekter, inte är kritiska och ger spelaren ytterligare en tur för att komma på en väg ut ur den nuvarande situationen.

Men den smarte går inte uppför - smart berg kommer att kringgå. Därför anser jag att du bör dra nytta av lugnet före stormen, och börja från de första svängarna, fylla bordet med små varelser, bryta igenom 1/1 provokatörer och ge Gloomstone så mycket skada som möjligt varje tur för att hinna besegra chefen innan stora varelser dyker upp på hans fält.

För detta ändamål i starthand Det är mycket önskvärt att ha Unleash the Dogs och Dagger Juggler. Det är också en bra idé att skaffa Tracking från början, med vilken du kan försöka få rätt kort, till exempel Timber Wolf, som kommer att stärka hundarna, eller Carrion Hyena, som kan poleras från deras död. Lyckligtvis finns det alltid många varelser på fiendens fält, så Unleash the Dogs kan spelas nästan när som helst.

Flera hemligheter kommer också att vara användbara: Explosivfälla - för att förstöra 1/1-provokatörer, Frostfälla - för att återföra särskilt stora till fiendens hand legendarisk och The Snake Trap, som spelar samma roll som Let the Dogs Down.

Det är bäst att börja utveckla en attack när Millhouse Manastorm dyker upp på fiendens fält: du kan kasta många användbara trollformler för 0 mana. Kung Mukla kan också hjälpa till med bananer.

Hunter Deck

Kejsar Thaurissan

Den enklaste chefen i Blackrock Depths. På grund av det faktum att Thaurissans fru inte tillåter honom att använda sin förmåga (30 skada för 2 mana), kommer all hans skrämmande kraft till intet. Det viktigaste att ha i däcket fler kort med tystnad. Därför är slutsatsen den du måste ta prästen med klassens besvärjelse med samma namn, Ironbeak och Spellbreaker.

De kommer väl till pass i det ögonblick Thaurissan sätter sig på planen

Består av 17 bossar, som var och en visar sig vara en mycket farlig motståndare i heroiskt läge. Gmbox är här för att hjälpa dig: vi berättar vilka kortlekar som hjälper dig att hantera dem. Observera att på grund av den ökända "slumpen", även med de dyraste legendariska korten, kan varje chef ta många försök; Den ungefärliga restiden för en flygel kommer att vara från en timme till två. Gå!

First Wing - Blackrock Depths

"Sullrig frossare"

I heroiskt läge Koren Khudovar i början av varje varv tar han ut och placerar tre slumpmässiga varelser på bordet (två från hans kortlek, en från ditt). Taktiken mot honom är enkel: du måste bygga din kortlek så att den bara innehåller de mäktigaste hantlangarna från din samling och utan klassförmågor. stridsrop"(de fungerar inte när man spelar ett kort direkt från leken). Glöm inte heller billiga trollformler som hjälper dig att hantera din motståndares överväldigande krafter - till exempel Druiden " Nära till naturen" Efter det behöver du bara lite tur. Och om Koren, på det allra första draget, tar två ” Krafttank", det blir lättare att börja striden igen.

Dark Iron Arena

I heroiskt läge Domare Grimstoneäger starkare kort, startar matchen med fyra manakristaller och tillkallar hjälp gratis varje tur" Black Iron Spectator" - 1/1 varelse med " provokation" Han kan relativt lätt besegras av en magiker som specialiserat sig på att överleva och frysa fiendens undersåtar. Ett av de viktigaste korten kommer att vara " Mental tekniker", som hjälper dig att dra ett par kraftfulla fiendevarelser till din sida (om du har tur). Det måste sägas att turfaktorn spelar en viktigare roll här än i den första striden, och du kommer förmodligen att behöva spela mot Gloomstone mer än en eller två gånger.

Till vänster finns den optimala kortleken för att vinna Dark Iron Arena, till höger finns en kortlek som nästan helt består av baskartor("Mental Technician", tyvärr, är extremt nödvändig - du kommer att behöva spendera 200 enheter damm för att skapa det). I båda fallen används en magiker - en mycket stark klass, som visar all sin kraft i denna strid.

(klicka på den prickade linjen)

Kejsar Thaurissan

Förhoppningsvis den svåraste och "slumpmässiga" chefen av de tre första. På heroiskt läge, Thaurissans fru Moira bronsskägg har egenskaper på 3/1 och kan dö av alla spottningar i hans riktning; samtidigt använder kejsaren själv kort som " styggelser», « Dödens bett"och" Instabil Ghoul" Det kommer inte att vara möjligt att skydda dig från fiendens attacker med "hånande" kort - då kommer Moira att attackera dem, och efter hennes död kommer kejsaren att döda dig med sin hjälteförmåga (30 skada för två mana (!), tillgänglig endast om Thaurissans fru är död). Du måste vara listig! Mest viktig karta i denna strid kommer det att finnas " Galen alkemist”, med hjälp av vilken Moiras egenskaper måste bytas ut redan på andra svängen - att hålla henne vid liv med 1/3 egenskaper kommer åtminstone på något sätt att vara möjligt. Om Mad Alchemist inte kommer i din hand i tur ett eller två, är det bäst att börja om. Naturligtvis, för att behandla Moira måste du använda en präst i denna strid - det är mycket svårare att besegra Thaurissan med andra klasser. Du kommer också att behöva många kort för att läka dig själv, förstöra fiendens varelser och – så klart! - två "Tumhet", till "Avetygelser" Och "Instabila Ghouls" vid döden orsakade inte alla varelser på fältet skada.

Till vänster finns den optimala kortleken för att besegra Thaurissan, till höger finns en kortlek som nästan helt består av grundläggande kort (du kan helt enkelt inte klara dig utan två exemplar av "Mad Alchemist"). Observera att det första fallet använder en kombination av " Inre eld"och" Gudomlig ande"- om omständigheterna är framgångsrika kommer det att hjälpa dig att vinna snabbt och vackert.

(klicka på den prickade linjen)

Andra flygeln - "Mält kärna"

Garr

I heroiskt läge Garr har 45 hälsa och börjar striden med sju 0/5 minions " Eld sten", men när de dör utdelar de tre skador på en gång för varje liknande minion som dog under den aktuella vändningen. Ja, detta betyder att om de alla exploderar på en gång kommer din hjälte att få 147 skada - bara Jainas hemlighet som heter " isblock" Men det är ingen idé att spela en magiker här - det är mycket lättare att lugna en elemental med en präst. Detta kommer särskilt att hjälpa " Cirkel av Healing», « Dumhet», « Ljus från Naaru», « Northshire präst"och" Massspridning"(!). Den bästa starten är att du i den första omgången lägger en "Kleric" på bordet, och på den andra spelar du en "Circle of Healing" och får en full hand med kort, vilket kommer att göra resten av striden till en fråga om Metod.

Till vänster finns det optimala däcket för att besegra Garr, till höger finns ett däck som nästan helt består av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)

Baron Geddon

En desperat svår och otroligt "slumpmässig" chef - mycket svårare än någon annan i de två första vingarna " Svarta berget" I heroiskt läge Geddon har 50 hälsa och 50 rustningar, och varje gång du inte kunde spendera all din mana på din tur, kommer han att ge 10 skada till din hjälte med förmågan " Tänd Mana" Lägger också till komplexitet till en redan mobbande chef" Levande bomb"- om du inte kan bli av med den här debuffen på din minion (du kan på något sätt döda den, du kan påtvinga tystnad) innan chefens nästa tur, då kommer den att explodera och orsaka samma 10 enheter av skada på alla dina varelser och hjälten .

I allmänhet blir det svårt. Troligtvis kommer du att spendera minst en timme på Geddon, och varje tur kommer att vara tortyr. Du måste noga väga dina chanser (kommer du att kunna spendera all mana om..?) och ta ineffektiva steg (till exempel döda dina egna hantlangare med dina kort - bara för att inte dö genom att trycka på "Sluta" vrid”-knappen).

Du måste spela som en trollkarl - bara han kan få tillräckligt med kort från sin kortlek under striden för att åtminstone på något sätt klara av Mana Ignition. Närmare bestämt måste du spela en trollkarl med en däck fylld demoner, eftersom de alla kompletterar varandra väldigt bra, och deras kostnad varierar från 1 enhet mana till 9. Och ja, det är mycket nödvändigt " Alexstrasza"(det är bra att de ens får använda det här) - att omedelbart minska Geddons hälsa från 50 till 15 poäng kommer att hjälpa mycket.

Till vänster finns den optimala kortleken för att besegra Geddon, till höger finns en kortlek helt gjord av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)

Majordomo Executus / Ragnaros eldherren

En förvånansvärt enkel chef om du vet vad du gör och har lite tur. Kampen består av två faser: i den första måste du vinna Majordomo Executus(30 enheter av hälsa, 15 enheter av rustning, för 2 enheter av mana kan tillkalla omärkliga varelser med 3/3 egenskaper), och i den andra - efter Executus död - Ragnaros(30 enheter av hälsa, 30 enheter av rustning, för 2 mana två gånger (!) ger 8 skada till en slumpmässig fiende karaktär).

Huvudproblemet med chefen är att han använder kort i enorma mängder " Eldjätte"—det finns minst sex av dem i hans däck. Du behöver bara spela, med vetskapen om att du inte kan sänka hälsonivån för Executus och Ragnaros under 20 poäng så att de inte svämmar över bordet med samma jättar.

En paladin är idealisk för den här chefen - den här klassen fyller lätt sin hälften spelplan små men många varelser och kan orsaka en oväntat stor skada i ett varv. Huvudkorten här är " Uppmaning till strid», « Seal of Kings», « Välsignelse av styrka», « Kejsar Thaurissan», « Kel'Thuzad" och naturligtvis, " Tirion Fordring».

Till vänster finns den optimala kortleken för att besegra Executus och Ragnaros, till höger finns en kortlek helt gjord av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)

Tredje flygeln - Blackrock Peak

Chef Omokk

Den första chefen för den tredje flygeln av Black Mountain visade sig vara ganska lätt. I Heroic-läget förstör hans förmåga en slumpmässig fiende minion och tillämpas automatiskt i början av varje tur. Det är lätt att motverka en sådan enkel mekanik - använd många små varelser, vars förlust inte kommer att vara en tragedi. Den bästa klassen för att besegra den här chefen är paladin, som är mycket hjälpt av korten " Uppmaning till strid"(kallar tre hantlangare med 1/1 egenskaper till din sida av fältet samtidigt) och " Gudomlig nåd"(kommer att hjälpa dig att inte lämnas utan kort på handen, eftersom du måste spela alla på en gång). Du kan knappt uppmärksamma Omokks varelser; attackera chefen själv från de första dragen.

Till vänster finns det optimala kortleken för att besegra Omokk. Till höger finns en kortlek som nästan helt består av gratiskort (tre kort är hämtade från Curse of Naxxramas, och du borde redan ha dem - det är ingen idé att köpa Blackrock Mountain först).

(klicka på den prickade linjen)

General Drakissat

En annan brutalt svår boss, att besegra som du måste spela om striden mer än en gång och hoppas att de rätta korten kommer i din hand. Hans passiva förmåga är " Blick» gör att alla varelser och besvärjelser kostar 1 mana, men begränsar dig samtidigt till ett spelat kort per tur. I normalt läge Drakissat spelar enligt reglerna och är också begränsad till ett kort, men i heroiskt läge får han 2 enheter mana till sitt förfogande. Dessutom består hans kortlek nästan uteslutande av kraftfulla trollformler för att döda dina undersåtar och legendariska underhuggare. I allmänhet måste du komponera din kortlek så att varje kort i den är så tungt som möjligt och, i teorin, kan bära två eller till och med tre fiendekort med sig till kortgraven. Vi rekommenderar att du använder Paladin igen - hans " Tirion Fordring"och" Ojämn"De är väldigt bra i den här kampen. Den bästa starten på striden skulle vara " Alexstrasza"- så Drakissat kommer omedelbart att sjunka från 50 hälsoenheter till 15 enheter. Det skulle vara trevligt att spela efter henne” Sylvanas Windrunner" eller " Kel"Thuzada».

Till vänster finns den optimala kortleken för att besegra Drakissath. Till höger finns en kortlek helt gjord av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)

Rend Blackhand

Något mindre utmanande än Drakissat, men ändå en ganska formidabel slutboss på kanten. Blackhands förmåga förändras efter varje användning, och i heroiskt läge kan den framkalla a) tre 2/2 dragoner; b) två 2/2 orcher med förmågan " Försvarare"; c) en 5/4 drakonisk; d) 8/8 drake. Detta gör att Blackhand kan ta kontroll över fältet från de allra första dragen, och du måste försvara med alla medel till slutet av striden. Det finns en bra jägare här - hans " Explosiv fälla" i kombination med " Till de galna forskarna"kommer att avsevärt tunna ut raden av fiendevarelser och kraftfulla" Kommandot "Ta!""och" Dra hundarna"kommer att tillåta dig att döda Blackhand innan han dödar dig. Det kommer dock fortfarande att ta ganska lång tid att spela om striden.

Till vänster finns den optimala kortleken för att besegra Blackhand. Till höger finns en kortlek helt gjord av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)

Fjärde vinge - Blackwing Lair

Razordeath

Första boss för den näst sista vingen" Svarta berget" visade sig vara en svagling även i heroiskt läge. Ja, här börjar han kampen med " Med ett skadat ägg» 0/3 i deras fälthalva, och en drake med egenskaperna 7/7 kläcks från ett sådant ägg. Men nästan alla snabba däck kan lugnt ta över fältet och hantera dessa ägg varje tur. I allmänhet, använd en vanlig trollkarl med sin billiga " Zoo", och det borde inte vara några problem.

Till vänster finns det optimala kortleken för att besegra Razor Death. Till höger finns en kortlek helt gjord av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)

Valastrasz

Valastrasz i Heroic-läget tvingar varje tur båda hjältarna att dra tre kort från leken och får en extra manakristall. Det är inte svårt att beräkna att utan behandling och ytterligare trick, vid den tionde tur kommer du att vara död som standard. Du måste vara listig och använda en speciell version av den så kallade mill druid, som specialiserar sig på att bränna din motståndares kort och snabbt spela en massa kort från din hand. Kommer hjälpa mycket" Nära till naturen», « Explosiv tillväxt"och" Naturens gåva", och du måste göra det sista trycket med en dubbel" Vilda vrål"och många små undersåtar som var förberedda i förväg. Observera att striden inte är lätt, och du måste spela om den flera gånger, åtminstone på grund av otur med den första handen.

Till vänster är det optimala däcket för att besegra Vaelastrasz. Till höger finns en kortlek helt gjord av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)

Chromaggus

I heroiskt läge, skadliga kort Chromaggus, som han stoppar din hand med varje tur, kostar 3 mana och är starkare - till exempel läker de honom med 6 hälsopoäng varje tur. Men att hantera honom är ganska lätt om du använder Druid-däcket som presenteras nedan. Om du har tur kommer Chromaggus att ta slut på kort mycket snabbt, och besvärjelserna han fyllde din hand med kommer inte att hjälpa honom på något sätt, men dina varelser (till exempel Twilight Dragon) kommer bara att dra nytta av dem. Kombinationen av "Kel" Thuzad" och "Sylvanas Windrunner" är mycket fördelaktig i denna strid - med deras hjälp kan du enkelt etablera kontroll över fältet, och en pålitlig väg till seger kommer att banas.

Till vänster finns det optimala kortleken för att besegra Chromaggus. Till höger finns en kortlek som nästan helt består av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)

Lord Victor Nefari

En skrämmande svår chef vid första anblicken. I heroiskt läge Nefarian får 30 enheter av hälsa och 50 enheter av rustningar, och redan från den andra svängen har 10 enheter av mana och helt enkelt bombarderar dig med kraftfulla varelser. Förutom, Ragnaros kommer att hjälpa dig i denna kamp endast en gång, lägga ett av hans gratiskort till din hand i tur tre, varefter Nefarian kommer att notera att "det här kommer inte att fungera" på Heroic svårighetsgrad. I allmänhet kan du inte lita på Ragnaros här, du måste undvika det själv. Med lite tur kan du undvika det ganska enkelt om du använder ett annat alternativ (men mycket långsammare) av mill druid. Din uppgift i den här striden är att se till det bästa korten Nefarian brändes, och allt han hade kvar i sin hand var värdelösa klassbesvärjelser som " Bita" Du måste överleva till mitten av spelet med hjälp av " Insikter», « Messengers of Doom"och" Mental teknik", och använd sedan tungt artilleri i form av " Vulkanisk forntida», « Malorne"och" Chromaggus».

Till vänster finns det optimala kortleken för att besegra Nefari. Till höger finns en kortlek som nästan helt består av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)

Femte flygeln - "Secret Laboratory"

Försvarssystem "Omnitron"

I Heroic-läget har Omnitron 30 hälsa och 15 rustningar, och dess Hero Power kallar fram robotar mycket snabbare - i varv ett, två, fyra och sex. Den första roboten ger dig och din motståndare 2 stavningskraft, den andra i början av varje tur" Omnitron» ger 1 skada till alla varelser, den tredje gör alla besvärjelser billigare med 3 mana, och den andra ger 2 skada för varje spelat kort. Vi är intresserade av den tredje roboten - " Elektron». Bästa däck i den här striden - en kortlek av en trollkarl som fryser motståndare och överlever exakt till det ögonblick då han lägger " Ärkemagiker Antonidas"Med" Trollkarlens lärling"och i en sväng överöser chefen med gratis" Eldklot " Lite tur kommer väl till pass, men segern bör komma redan vid första eller andra försöket.

Till vänster finns den optimala kortleken för att besegra Omnitron, till höger finns en kortlek helt gjord av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)

Maloriak

Den svåraste vingbossen. Maloriak kan redan vid den första svängen framkalla tre "Aberrations" med egenskaperna 3/3 (i heroiskt läge byter han inte bara hälso- och attackindikatorer för alla varelser, utan förbättrar också sina hantlangare med +2/+2) och förmågan " Rycka" Om han gjorde det här skulle det vara lättare att ge upp och börja om - att fortsätta kampen med 21 hälsoenheter redan på andra sväng kommer att bli otroligt svårt. En utmärkt kortlek mot Maloriak skulle vara en oseriös kortlek - hans " Rygghugg», « Förvirrad"och" Guttning"kommer att tillåta dig att på något sätt ta bort fiendens varelser från bordet, och" Sprinta” kommer att rädda dig när du oundvikligen får slut på kort. Det huvudsakliga "arbetet" kommer att göras av " Eldjättar" i kombination med " Förbedjare synd "dorai" Dessutom använder Maloriak hemligheter, som kommer att spela bra mot " Mystics of Kezan" Det kan ta många försök att döda den här chefen, men misströsta inte - det kommer att bli lättare.

Till vänster finns den optimala kortleken för att besegra Maloriak, till höger finns en kortlek som nästan helt består av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)

Atramed

Svårigheten med den här chefen är att du inte kan garanteras att få "Acid Slug" från leken vid rätt tidpunkt - du måste lita på tur. I Heroic-läget får du inte ett enda specialkort för att förstöra vapen Atrameda, som får +1 attack för varje kort du spelar, så du måste spela mycket försiktigt. Det är bäst att försöka hantera honom med en synergibaserad Priest-lek." Maktens ord: Sköld», « Gudomlig ande», « Velens utvalda"och" Inre eld" Skynda dig inte att spela alla kort i rad, gör dig redo för stridens vändpunkt när du spelar allt ovan och omedelbart efter det förstör Atramedes vapen. Tills dess, skydda dig själv med kraftfulla varelser med förmågan " Provokation» — « Dödens herrar», « Sköldbärare Sen'jin"och" Slime Belcher».

Till vänster finns den optimala kortleken för att besegra Atramedes, till höger finns en kortlek som nästan helt består av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)

Nefarian

I heroiskt läge Nefarian får 30 enheter av hälsa och 30 enheter av rustning, och när spelaren klarar av sin rustning, kallar han i hans ställe Onyxia med 30 hälsoenheter och börjar utsätta sig för gradvis ökande skada för varje tur. Vi vill inte ha något att göra med Onyxia och hennes klövade tassar, så vi använder prästdäcket med samma synergi som i fallet med Atramedes. Det bästa scenariot är att du på något sätt överlever tills du fyller 8 med ett par varelser på brädet (en av dem måste helt enkelt vara det), och sedan lägger ut " Kel"Thuzada", varefter du väntar på att kombinationskort ska komma i din hand. Du kan behöva vänta ganska länge, men i slutändan kommer Nefarian att dö av bara ett slag, och samtidigt kan du fira din seger över alla heroiska chefer « Svarta berget» och beundra den nya baksidan för dina kort. Grattis!

Till vänster finns den optimala kortleken för att besegra Nefarian, till höger finns en kortlek som nästan helt består av gratiskort.

(klicka på den prickade linjen)



Indisk Solitaire