Uppdrag för barn 10 12. Uppdrag för barn hemma - Hitta en present! Isbollarnas mysterium

Hur underhåller man födelsedagsbarnet och hans gäster i åldrarna 10-12 år? Quest är en bra lösning. Under uppdraget kommer semestergästerna att kunna känna sig som riktiga spioner och äventyrare, lösa charader och pussel. Killarna kommer att få en uppgift: att hitta en "artefakt av gränslös lycka" och kommer säkert att klara av det! Uppdragsskriptet för ett barns födelsedag innehåller detaljerad beskrivning förberedelse och rekvisitalista.

Uppdragets framsteg:

  1. Föräldrar bjuder in födelsedagsbarnet och gäster att titta i brevlådan. Där hittar barnet och hans gäster ett kuvert med ett brev, en tatueringsöversättning och en del av en tidningsartikel.

Brevets text: " Ministeriet för hemliga frågor välkomnar dig och önskar dig en grattis på födelsedagen! Information har nått oss om att en av våra spioner gömde en extraordinär uppfinning - en "artefakt av gränslös lycka" på adressen (semesterortens adress). Vår kollega lämnade ledtrådar som leder dig till platsen där artefakten är lagrad. Din uppgift är att strikt följa ledtrådarna och sedan hittar du den. Eftersom du, som ingen annan, känner till varje hörn av det här huset, ber vi dig att hitta artefakten och kontrollera dess arbete.

P.S.: våra kollegor hjälper dig på alla möjliga sätt, för att få deras hjälp behöver du ansöka hemligt tecken av vår tjänst på underarmen"

Ett barn tillämpar en tatueringsöverföring.

Artikeltext:

« Känsla! Känsla! Känsla! Okänt flygande föremål!

En extraordinär händelse inträffade i vår stad; ögonvittnen hävdar att de har sett ett UFO.

"Det dök upp från himlen som en stark ljusblixt, hängde i luften i ungefär tio minuter och började sedan närma sig, ljudet var sådant att mina öron blockerades", säger ögonvittnet Nina Ivanovna, "och sedan gick det ner till mina grannars fönster, jag var så rädd! Det blinkade omväxlande violett och grönt. Det gav några konstiga ljud!"

Specialtjänst har redan anlänt till platsen för händelsen.”

Alla går till fönstret mellan radiatorerna och hittar den första pusselbiten och en del av en artikel som är fäst vid den.

  1. Artikel: "TTT Management Campaign" varnar invånarna för att stänga av vattnet i vår stad. Den här dagen kommer inte vatten att rinna genom rören i badrummet."

Alla går till badrummet på rören. Där hittar de den andra pusselbiten och en tidningsbit knuten till den.

  1. Tidning: " Vädret för veckan:

Måndag: -31, vindby 10 m/s.

Tisdag: - 32, byig vind 15 m/s.

Onsdag: - 33 byig vind 5-7 m/s, snö.

Torsdag: - 31, snö.

Fredag: - 34, vindby 10 m/s.

Lördag: -30, snö.

Söndag: -31, vindby 10 m/s.

Råd från vädercentrum: klä dig varmt.”

Alla beger sig till platsen där varma kläder förvaras. Det finns en annan pusselbit där.

Pussel exempel

  1. Genom att lägga alla pussel förstår barnen att detta är en plan över lägenheten där de är och ett rum är markerat med en röd pil. De går dit. De söker igenom henne på en nästan synlig plats, de behöver gömma ett andra kuvert som liknar det första. När de öppnar den hittar de ett brev med osynligt bläck. Det kan ligga under strykjärnet, det här hjälper barn att komma på hur de ska läsa det. Om de inte kan gissa kan du skicka ett tips via SMS.

Brevet innehåller ett ord skrivet med osynligt bläck, till exempel "garderob", där nästa bokstav är gömd.

  1. Barnen går till garderoben, det finns ett annat brev med en charad. Det måste lösas.

Brevet innehåller en charad (du kan använda ett av alternativen):

Alternativ 1:

« För att komma på vad jag är

Berätta för mig hur man säger "small" på engelska

Lägg sedan till ett stort djur

Vilket selen drog.

Översätt till ryska Ny

Och du kan ligga ner

Men bara du är i detta verb

Försök att ersätta L med P.”

Mikrovågsugn

Alternativ 2:

« Placeras ofta bredvid en vän

Och det verkar som om de ringer

Hans namn med ett "O"

Med bokstaven "U" är min."

Alternativ 3.

"Den första stavelsen är en preposition

De två andra stavelserna är ofta tilltalande för ögat

Den senare är en pseudonym, som används på nätet

Du kombinerar tre stavelser och du vet var du kan hitta henne.”

Fönsterbräda.

De gissar charaden och går till platsen.

  1. De hittar en låda, under den finns ett foto på en av gästerna.

Barnen går till "spiongästen". Spiongästen säger: "Jag kommer bara att prata med de utvalda som är markerade med märket." Födelsedagspojken visar märket och kuvertet ges till honom.

Brevets text: " Jag kom till ett ovanligt hus och såg olika föremål: svarta stolar, gröna bord, lila lådor. I det bakre rummet hittade jag ett långt, glänsande svart piano. Jag var glad för jag älskar Beethoven väldigt mycket. Det fanns också ett skåp med böcker av Tjechov, Tolstoj, Ostrovskij, Dostojevskij, Pusjkin.”

Barn läser den. I detta ögonblick får födelsedagspojken ett SMS på sin telefon med rekommendationer: " För att lösa det krypterade meddelandet måste du ta bort från bokstaven: alla verb, alla prepositioner, alla pronomen, alla egennamn, kryssa ut alla substantiv som inte är delbara i följd till siffran 5.

Det finns ett ord kvar där och nyckeln lagras. I den här texten kan detta ord "lådor" ersättas med vilken annan plats som helst där du gömmer nyckeln.

  1. Barnen hittar nyckeln. De öppnar lådan. Det finns en bok i den. I boken på olika sidor i med olika ord Bokstäverna KYLSKÅP är inringade med blyerts i rätt ordning.

Barnen går till kylskåpet, det finns en flaska barnchampagne och en tårta.

Tips för att genomföra uppdraget:

  1. För att förhindra festgäster från att klättra in på platser du inte vill ha kan du sätta klistermärken med en "stopp"-skylt på skåp och lådor som inte deltar i uppdraget, och varna gästerna i förväg om att denna möbel inte deltar i spelet .
  2. Vissa uppgifter kan vara svåra för barn. För tips som du kan använda mobiltelefon. Med hjälp av en telefon är det bekvämt att skicka tips i form av textmeddelanden under uppdraget, samt ta bilder i förväg av platser där föremål är gömda och skicka dem om gästerna inte kan hitta föremålet. Fotot kan bearbetas något i editorn om du vill komplicera tipset.

Lista över rekvisita för att genomföra en strävan efter födelsedagen för ett barn i åldern 10-12 år: kuvert 2 st.; pussel med lägenhetsplan; papper, en bomullspinne och "osynligt" bläck (citronsaft eller mjölk); järn; skrin; lås och nyckel; tatuering översättning; texter (brev från ministeriet; artiklar; brev från en spion); telefon; bok; tårta eller babychampagne.

Så här förbereder du ett uppdrag:

  1. Förbered rekvisita: skriv ut nödvändiga brev och artiklar. Uppdraget använder: ett brev från ministeriet; artiklar; brev från en spion; pussel (du måste rita en plan för ett hus eller lägenhet och markera ett rum med en röd pil). Klipp pusslet och artiklarna.
  2. Använd en bomullspinne eller borste och skriv ett ord på vitt papper med mjölk eller citronsaft, till exempel "garderob", där bokstaven med charader kommer att döljas.
  3. Placera rekvisitan på sina ställen:
  4. Kuvert (brev från ministeriet; tatueringsöversättning; artikel) – brevlåda
  5. Pusselbit nr 1 och artikeltips - i fönsterområdet
  6. Pusselbit nr 2 och artikeltips - i badrummet
  7. Pusselbit nr 3 och artikeltips - på platsen där varma kläder förvaras.
  8. Ett kuvert med ett brev skrivet med osynligt bläck och ett strykjärn - i rummet märkt med rött.
  9. Charade ligger i garderoben.
  10. En låda med en bok och ett foto av spiongästen på en av platserna från charaden (Alternativ: mikrovågsugn; fönsterbräda; stol)
  11. Ge brevets text till gästen.
  12. Nyckeln är att tejpa fast den på botten av lådan.
  13. Tårta och babychampagne i kylen.

Intressanta sidor.

Quest for a boy - namnet är ganska konventionellt. Detta är mitt svar på många förfrågningar från webbplatsbesökare som klagar på de sällsynta pojkarnas idésamlingar. Ett blandat lag av barn i åldrarna 10-12 år eller till och med bara tjejer kan spela.

Jag ger!

  1. Jag ger det här manuset till alla aktiva föräldrar, äldre syskon, lärare och blivande animatörer. Förresten, det är också bra för en familjesemester där vuxna och barn deltar.
  2. Jag försökte spara din tid och förberedde allt material för spelet. Det är bilder, texter, QR-koder, filmer osv. . (7 bilder, video, textfil, mapp med filer).
  3. Om du vill säga mig vänliga ord för de 20 timmarna av arbete med det här manuset, vänligen lämna en kommentar om någon artikel på den här webbplatsen. Jag behöver verkligen det här för inspiration...

Hemuppdrag för en 10-årig pojkes födelsedag: manus och kommentarer

Alla uppdrag kräver bra förberedelser. Jag hoppas att du är redo för detta. Jag försökte komma på uppgifter som använder de enklaste rekvisita. Utan deltagande av en vuxen ledare kommer ingenting att fungera, så föräldrar måste tänka noga på alla stadier av uppdraget.

Det är svårt att föreställa sig 10-åriga barn som springer runt i lägenheten, så all rörelse runt lägenheten kommer att vara lugn och omtänksam.

För uppgifter kommer vi att behöva två rum - ett rum och ett kök till exempel. Medan barnen är i ett rum förbereder du uppgiften i ett annat.

Kärnan i uppdraget

Som förväntat i ett uppdrag måste du lösa en hel kedja av gåtor och hitta skatten. Dessa kan vara biljetter till en film, en cirkus eller attraktioner för gäster gömda i en bok. Om presenterna är olika, kom med en låda eller portfölj med ett kombinationslås. Jag ger alla uppgifter som ett exempel; du kan enkelt ändra texten i gåtan och platsen där nästa bokstav är gömd.

Det är bra om du använder olika alternativ för att leverera information: sms, e-post, QR-koder, videolänkar. Om detta inte är möjligt är det bara att skriva anteckningar på papper och komma på ställen i lägenheten där du kan gömma nästa meddelande eller tips (kylskåp, tvättmaskin, mikrovågsugn, fotoramar, vaser, hyllor med böcker, stoppade möbler osv. .).

Uppdragsledaren skickar ett SMS från ett okänt nummer och gömmer sig i ett annat rum.

För programledaren kom jag på en roll som inte kräver en speciell kostym. Det här är bara en "hållare av en underjordisk bunker", och han kan se ut som vad som helst - även i jeans och en T-shirt. Presentatörens kommentarer kommer alltid att stå inom citattecken efter det blå ordet "Målvakten".

Quest scenario

Vaktmästaren möter barnen vid ingången till det stängda rummet. De två första uppgifterna kommer att ske här. Du kan använda pallar eller ett litet bord.

Målvakten:”Jag välkomnar dig till den underjordiska bunkern, som ligger på 150 meters djup och byggdes för mer än 50 år sedan. Vem och varför som behövs för att bygga bostäder under jord är okänt! Bunkern öppnades av en bibliotekarie som hittade en märklig bok gömd under bibliotekets hyllor. Av honom fick vi alla veta att det fanns en märklig underjordisk lägenhet, där ett viktigt kuvert förvarades bland sakerna.

Jag är bunkerns målvakt. Det fanns redan många nyfikna här. De kom en efter en och i grupper. Alla ville hitta kuvertet, men i bunkern är det inte så lätt... Kuvertets hemlighet bevakas av ett konstigt spöke... Det tillåter dig inte att rota igenom saker, skaka allt från hyllorna och öppna skåp på rad. Endast den som kan klara alla tester och lösa alla gåtor kommer att kunna hitta det dolda kuvertet!

Jag känner inte till alla hemligheterna med denna mystiska plats! Endast Spöket kan ge dig några tips! Jag råder dig att noggrant studera hans meddelanden. Här är din telefon, Spöket kan skicka SMS till dig."

Övning 1

Målvakten:"Innan du går in i bunkern måste ditt förstånd testas! Betrakta detta som din entrébiljett till mysterierummet.

Här är ett exempel gjort från tändstickor. Som du kan se är svaret felaktigt. Du måste ordna om en match så att du får rätt svar.”

Om barnen tycker att det är svårt, berätta för dem att de måste flytta en tändsticka från den första siffran och sätta den på den sista (vänd 8 till 9 och vänd noll till 8).

Uppgift 2

Målvakten:”Låt oss nu testa ditt minne! Detta är det internationella nödsignalsystemet. Dessa figurer läggs ut på marken från tillgängliga material så att skylten är synlig från luften. Dela ikonerna mellan varandra och försök komma ihåg deras betydelse på 2 minuter.

Varför är detta nödvändigt? Du vet redan om spöket. En av dessa skyltar kommer att placeras på golvet i rummet. Du kommer att förstå vad som behöver göras härnäst..."

Barn kommer ihåg (det är bättre att dela 2-3 märken mellan spelare), väktaren släpper in dem i rummet efter att först ha tagit bordet. Bokstaven F läggs ut från kläder eller andra föremål (mat och vatten behövs). Värden gör det klart att Spöket bjuder in dem till bordet. Jag tar medvetet en kort gastronomisk paus i början av uppdraget, eftersom det är bättre för barn att få ett mellanmål innan uppdraget. Det varar en och en halv timme, barn kanske vill äta. Låt det bli en liten buffé innan de varma rätterna. Sallader, små kanapéer, frukt, juice.

Uppgift 3

Barnen sitter fortfarande vid bordet, men har redan ätit och väntar på mer.

Målvakten:"Spöket satte dig vid det här bordet av en anledning. Leta efter ledtråden här."

En QR-kod måste limmas på en av plattorna med tejp, genom vilken barnen får nästa uppgift.

Uppgift 4

För att texten ska visas måste du öppna ett speciellt program på din smartphone (det finns många av dem) och rikta den mot den svarta och vita fyrkanten. Om en sekund kommer följande text upp på telefonskärmen (jag har redan skapat den i form av en kod, skriv ut "Uppgift 4"): "Gå till nästa rum. Det finns 5 glas med siffror och en flaska med luktvätska. Tillsätt 1 tesked i varje glas. Väsningen kommer att ge det önskade ledtrådsnumret."

Den luktande vätskan är vinäger. I det fjärde glaset finns det läsk, det kommer en reaktion, i allt det andra finns det mjöl, ingenting kommer att förändras.

Om du inte kan använda den här koden, klistra bara en lapp på botten av tallriken.

Uppgift 5

Målvakten:"Gå tillbaka till bunkern. Leta efter det här numret i hyllorna!”

Svar: Vi placerar alla publikationer i flera volymer på en framträdande plats, barn bör se VOLYM 4. Där hittar de en ny uppgift.

Barnen öppnar och bläddrar i boken, men hittar bara ett tomt papper. Faktum är att brevet är skrivet med mjölk. Den måste strykas med ett varmt strykjärn för att meddelandet ska dyka upp. Strykjärnet och brädet kan placeras i korridoren, se till att allt är säkert.

Barnen får en ledtråd. Detta är SMS: "Järn".

För att göra ett sådant brev, rita helt enkelt med mjölk med en borste den här stora grafiska bilden av en tvättmaskin (A4-format), torka den, vik den och göm den i en bok.

Uppgift 6

Barnen går till tvättmaskinen och hittar papper med konstiga symboler. Du måste noggrant undersöka bilden och infoga de saknade ikonerna.

Svar: Dessa är helt enkelt siffrorna från 1 till 7, skrivna normalt och i spegelbild längs den vertikala axeln. Du behöver bara lägga till siffrorna 2, 3 och 5, 6.

Uppgiften är mycket svår, Spöket kan hjälpa till och skicka ett SMS: "Räkna högt från ett till sju."

Uppgift 7

Så snart barnen slutfört uppgiften kommer ett nytt meddelande till telefonen: "Sök efter färger." Någonstans borde du redan ha burkar med färger (röd, blå och gul gouache) och ett extra papper, som kommer att vara en palett, förberedda.

På målarboken uppgiften: "Färg bollarna orange, brun, lila och grön" (skriv ut "Uppgift 7")

Barn måste blanda färgerna korrekt. Grönt är blått och gult. Orange - röd och gul. Lila - röd och blå. Brunt är alla tre färgerna tillsammans.

Den färdiga ritningen ges till Guardian.

Uppgift 8

Målvakten:”Ja, du klarade uppgiften, jag lämnar ritningen på skåpet så att spöket kan se rätt svar. Medan du ritade lämnade Ghost ett videomeddelande till dig!”

Ta med dina barn till datorn eller öppna länken på din surfplatta. Videon kan ses på länken: https://youtu.be/FMGQJbF680A. Om det inte finns internet, använd posten från uppdragsmappen, den finns där också.

Där säger Spöket följande text: ”Du har redan kommit långt... Men jag är så ledsen... Jag älskar tungvridare. Jag älskar det väldigt mycket! Turas om att klättra upp på en stol och läsa tungvridningarna för mig. Uttrycksfull. Och klä upp mig så att jag verkligen kan ha kul. Först då kommer jag att tillåta dig att fortsätta ditt sökande efter det viktiga kuvertet.”

Barn läser tungvridningar. Du kan ge ut alla möjliga roliga öron, näsor och peruker. Jag rekommenderar att du filmar det, du kommer att skratta igen senare.

Själva tungvridarna ligger i samma mapp (uppgift 7).

Du kan göra videon själv. Jag hängde en girlang med glödlampor på min 16-åriga dotter och täckte henne med en duk. De filmade den i totalt mörker och uttryckte den i ett speciellt program. Min dotter väste och jag läste texten.

Uppgift 9

Vakten häller ut många bollar från en påse (du kan använda en 120-liters papperspåse) : "Det här är för skojs skull! Men Spöket ger dessa bollar av en anledning! En av dem innehåller en ledtråd!”

Du måste förbereda bollarna i förväg; glöm inte att lägga ett papper med uppgiften i ett. Barn poppar ballongerna och hittar en uppgift (den finns i mappen, skriv ut den).

Namnen på kända kompositörer kommer att skrivas på ett papper gjord av en ballong. Och bara en av dem är inte en kompositör: Vivaldi, Bach, Mozart, Beethoven, Schubert, Chopin, Liszt, Brahms, Albinoni, Boccherini, Brahms, Vivaldi, Shishkin, Glinka, Tjajkovskij, Prokofiev, Rachmaninov, Strauss.

Målvakten:"Du har hittat? Konstnär Shishkin? Bra! Hitta hans målning i rummet."

Jag hade en liten inramad reproduktion av Shishkins målning "Rye" i mitt hus. Du kan skriva ut vilken bild som helst från Internet och tillfälligt infoga den i en fotoram. Ramen måste demonteras, barn böjer gärna metallhållarna. Under kartongen ligger en ny uppgift!

Uppgift 10

Detta är den sista uppgiften. När du förbereder dig för uppdraget, skriv ut fyrkanten "Task 10" med ett fragment av Pushkins dikter från "The Tale of Tsar Soltan", klipp ut kvadraten i polygoner längs linjerna och göm den i en ram. Barn ska hitta och samla texten.

Använd ledande frågor för att dra en slutsats - du måste leta efter en bok med dikter och sagor av Pushkin. Det finns en sådan bok i varje hem, vi lägger ett kuvert med biljetter till bio, cirkus eller attraktioner i den.

Efter uppdraget är det en stor fest!

Idéer från webbplatsläsare

De flesta tips, tillägg och idéer finns i kommentarerna. Under de senaste åren har jag fått många brev, vars författare förvånar mig med sin kreativitet. Jag bestämde mig för att citera ett av dessa brev här, det finns för många användbara saker. Foton skickades också av Victoria Smirnova, stort tack till henne!

Brev:
"Faktum är att tävlingar förmodligen inte är nya för dig, och troligen tog jag dem från din webbplats :), jag letade överallt, men bara här visade sig allt vara väldigt tillgängligt och intressant. Det är bara det att vi alla är så imponerade av uppdraget, det är därför recensionen kommer från hjärtat.

Vi hade ett "piratö"-tema, en 2-rumslägenhet, barn 9-10 år.

Hon lade till uppgifterna Fishing, Without Hands, Rainbow (rita på mjölk), barnen använde själva kartan för att bestämma var de skulle gå härnäst + gav dem en beskrivning av uppgiften (skriv ut den på randiga lappar, siffrorna är inte i ordning på syfte).

Uppgiften med tändstickor "=8", följaktligen längre på kartan hittade de siffran 8 och bestämde vägen "latrin" (de kom knappt ihåg vad det var, eftersom vi har ett kombinerat badrum finns det också ett badkar fullt med vatten med en flytande flaska (morsekod - ordet piranha) fångar vi alla fiskar (gjorda med hjälp av gem, spatlar och engångstallrikar) på vilka siffrorna anges, lägger vi ihop dem får vi siffran 13. Vi hitta det här numret på kartan och se uppgiften "Quicksand". Istället för sand fanns det 2 kg frön, du måste hitta exakt 13 mynt och spara dem till slutet av uppdraget, så att du senare kan köpa tillbaka det rivna mynt "bit av kartan" från den ledande piraten.

"International Distress Signal System" förkortades pga Det fanns bara tre barn, så att var och en kunde minnas tre.
Vi kom ihåg att köket på ett piratskepp kallas Galley, och från kartan bestämde vi vad nästa uppgift var.

"Inga händer" - för att få en QR-kod måste du tömma tallrikar fyllda med mm&s med sugrör, utan att hjälpa till med händerna. 10-12 stycken räcker till varje person, jag gick för långt och alla barn har inte tillräckligt med andetag.

"Note med mjölk" - fungerade inte med ett strykjärn! och ovanför ljuset dök det lätt upp, så ledtråden "Bonfire" på kartan.

"Regnbåge" - ersatte målning med gouache, med målning på mjölk med matfärg och bomullstussar med en hemlig ingrediens 🙂 (älvor) - och huvuduppgiften var att ta reda på hur man bevarar ovanliga målningar under lång tid (du gissade rätt själv) - ta ett foto.) På kartan finns uppgiften "Bom" - en lapp i bollar, jag la anteckningar i alla bollar, men bara en var korrekt.

Quest "Trollkarlen från Emerald City" Designad för barn i åldrarna 6-9 år. Målet är att hitta en gåva/grattis genom att följa ledtrådarna i anteckningarna. Passagetiden är cirka 30-50 minuter (kanske mer eller mindre). Om uppdragsdeltagarna ännu inte vet hur de ska läsa, hjälper ledaren till att slutföra uppgifterna.

Vad letar efter en gåva med hjälp av anteckningar?

Deltagaren får/hittar ett brev/meddelande där han bjuds in att delta i ett uppdragsspel och i slutändan hitta en cache med en gåva. För att göra detta måste du konsekvent hitta och lösa ledtrådar. Tips är kort med problem och olika logiska pussel. Varje sådan anteckning krypterar platsen för nästa ledtråd.

Uppdrag enligt anteckningar– det här är intressant och ovanligt sätt ge ett barn en present på hans födelsedag (eller något annat tillfälle), och också ett bra alternativ för att underhålla gästerna på detta evenemang hemma. Genom att göra några justeringar (byta ut några kurragömma) kan du utföra detta uppdrag, till exempel på ett kafé. Skatten kan vara olika godsaker, små souvenirer eller en stor tårta för alla! 🙂

Uppdraget kan organiseras både för en grupp och för ett barn.

Vad du kommer att behöva: ballong, penna (kan göras av papper), pussel (för ett litet antal bitar), flaska, tråd, kuvert, låda, karaff med vatten.

Quest ämne: Trollkarlen från Oz

Quest uppgifter för barn

Start: Ge barnen ett kuvert och säg att det skickades av trollkarlen från Oz. Eller så kan du göra det mer kreativt, till exempel göra en ballong ( limma fast ballongen på en liten korg/låda med sugrör) och bifoga ett brev till den. Trots allt flög trollkarlen i en luftballong.

Brev: Kära pojkar! Goodwin skriver till dig. Jag är en trollkarl från det underbara landet Oz. Jag behöver din hjälp! Den natten stal de bevingade aporna min magiska skattkista. Jag kan inte hantera de listiga aporna ensam. Hjälp mig hitta kistan så blir allt dess innehåll ditt. Aporna lämnade ledtrådar som du måste hitta och lösa. Mina vänner hjälper dig: Scarecrow, Dorothy, Woodcutter och Toto. Steg för steg kommer du till den värdefulla kistan. Leta efter den första ledtråden i detta kuvert.

Jag önskar dig en lyckad resa!

Din Goodwin - Den store trollkarlen från Oz.

  1. I ett kuvert gåta uppgift från Totoshka:

Det finns ett porträtt i rummet
Liknar dig i allt.
Skratta - och som svar
Han kommer att skratta också.

Svar: Spegel

För presentatören: Du måste andas på spegeln i förväg så att den imma och skriv ordet KUDD!

För att inskriptionen ska dyka upp på spegeln igen måste spelaren/spelarna tänka på att andas på den! Om de inte gissar kan presentatören ge dig en ledtråd.

Ett enklare alternativ: göm en lapp med ordet "kudde" (eller något annat ord du har - gömställe) bakom spegeln (eller i närheten).

  1. Under kudden ligger en tömd ballong med inskriptionen Lura mig!

För presentatören: Det finns en lapp med en uppgift i ballongen. För att få sedeln måste du blåsa upp ballongen och spränga den (eller blåsa tills den spricker).

Det finns en lapp i ballongen: Nästa ledtråd kommer att falla till dig direkt ur luften, men för att göra detta måste du trycka på den (luften) med händer och fötter! För att göra detta måste du utföra en eldig dans. Redo?

För presentatören: Presentatören spelar vilken rolig låt som helst. Alla barn dansar, och vid den här tiden kastar ledaren tyst en skrynklig lapp på golvet (var som helst i rummet, så du måste leta efter den)

  1. Efter dansen läser ledaren upp nästa ledtråd. Ledtråden innehåller en gåta:

Här är en gåta för dig från Fågelskrämman

Det är lätt att förvara vätska i den.

Det är bekvämt att dricka från det.

Så att vattnet inte läcker ut,

Skruva på locket först!

Svar: flaska

Barn letar efter en förberedd flaska med ett band.

  1. För presentatören: Förbered en tom flaska i förväg, gör ett särskiljande märke på den, till exempel knyt ett festligt band till halsen. Placera flaskan i rummet så att den är synlig, men inte iögonfallande (till exempel på en garderob, bokhylla, etc.). Rulla nästa spets till ett rör och linda in den med färgad tråd, knyt en knut. Lägg sedeln i flaskan och låt "svansen" på tråden sticka ut ur halsen för att göra det lättare för barn att dra ut den.

Tips i flaskan:

Här är en uppgift från vedhuggaren!

För att få nästa ledtråd måste du gissa och slutföra ritningen av dessa djur korrekt. Och sätt sedan ihop ett ord från de första bokstäverna som kommer att indikera platsen för ytterligare sökningar.

Svar: TILL orova - HANDLA OM apa - I kamel — Jo och- R fisk: MATTA

Skriv ut bilden och klipp ut enskilda djurbilder. Vik ihop dem, rulla ihop dem, knyt dem och släng dem i flaskan också.

För presentatören: Vi gömmer nästa ledtråd under mattan. Om det finns flera av dem i lägenheten, då ännu bättre.

  1. Notera under mattan:

Flygande apor älskar bananer. Längs vägen åt de bananer och under flygningen föll många av dem till marken. Hitta de fallna bananerna som kan vara var som helst. Tips: det finns bara 7 av dem (lika antalet spelare).

För presentatören: Göm bananer runt lägenheten. Fäst anteckningar på var och en med gummiband eller tråd, vikta så att inskriptionen inte syns. Varna spelarna att den som hittar bananen inte ska visa någon vad som står på lappen. När alla bananer har hittats ger presentatören följande uppgift: Du måste äta en banan och avbilda det som står på lappen utan ord (en banan i munnen), och resten måste gissa vem spelaren föreställer.

Förbered en ruta i förväg där du kan placera nästa ledtråd. Berätta för deltagarna att det bara kommer att öppnas efter att ha slutfört uppgiften.

I anteckningarna :

  • gatustädare
  • Sångare
  • Jonglör
  • Vedhuggare
  • Frisör
  • Musiker
  • Konstnär

För presentatören: När allt är gissat öppnar presentatören lådan med nästa lapp och ger den till barnen eller läser den själv.

  1. I lådan:Tips från Dorothy: Ni är fantastiska! Men du måste skynda dig, eftersom aporna kan öppna den värdefulla kistan när som helst och ta ut alla skatterna. För att få nästa ledtråd måste du hitta en fjäder som föll från vingen på en av de flygande aporna.

För presentatören: Förbered en fjäder och knyt en lång tråd till den och knyt en lapp i andra änden. Göm fjädern så att den syns något (spetsen sticker ut). När den dras kommer en lapp. Du kan till exempel gömma den under en soffa, eller under en garderob eller i en skjortficka.

Om du inte har en riktig fjäder kan du rita en.

  1. Notera med en fjäder:

Slutför pusslen och du kommer ett steg närmare ditt omhuldade mål!

För presentatören: Förbered pussel i förväg från ett litet antal bitar (beroende på ålder), sätt ihop och baksidan skriv följande ledtråd med stora bokstäver (när det är lämpligt): t.ex. KAKTUS (Namnet på alla blommor som du har i din lägenhet (helst den största). Vi gömmer en annan anteckning under krukan med denna blomma.

Ta isär pusslen och lägg dem i en vacker låda eller påse (helst inte den som de köptes i) och göm dem nära platsen där fjädern var (vi behöver något mer komplicerat;), eller bind ihop dem med en lapp .

Det finns väldigt lite kvar för att slutföra vår strävan efter att barn ska hitta en present hemma!

  1. Tips i blomman:

För att sjunka till botten,

Du måste dricka lite vatten först!

Och, uppmärksamhet! - Bli inte blöt!

För presentatören: Förbered en kanna vatten (juice) och 1 glas (du kan använda en engångs - till var och en till sin egen). Vik nästa lapp och lägg den i en påse så att den inte blir blöt och lägg den i en kanna med vatten (J ska sjunka). För att hämta lappen måste varje deltagare i sin tur hälla upp och dricka vatten ur ett glas tills kannan är tom och ledtråden kan hämtas.

  1. Tips från kannan:

Och nu kommer det sista steget,

Och vår fiende kommer att besegras!

Skynda dig och öppna kistan

Tills han plötsligt frös! (ugn)

Eller tills han plötsligt fryser! (kylskåp)

Eller tills det plötsligt blir blött! (tvättmaskin)

För presentatören: Vi gömmer lådan i ugnen (eller i kylen, tvättmaskinen)! Mycket bekvämare och beroende på skatten. Det kan vara godis, små souvenirer, tårta osv. Vad tänker du på! 🙂

Som ett alternativ: Om du har ett privat hus med en gård kan du gömma skatten i en påse och hänga den på en trädgren. Då blir tipsalternativet:

Här är våra tjuvar i en bur!

Leta nu efter skatten på grenen!

Här är ett sökandescenario för barn att hitta en present hemma! Det kommer att ta lite tid att förbereda sig för det, men det ska bli intressant!

Vi önskar dig ha ett roligt äventyr! 😉 Om du har några frågor, lämna dem i kommentarerna under artikeln! Vi ska försöka svara så snart som möjligt!

En uppsättning ämnen för att genomföra ett uppdrag

För att spara tid under förberedelserna föreslår vi att du köper en färdig uppsättning designade uppgiftskort. Du får allt material direkt efter betalning (inom 10 min.) till den angivna e-postadressen. Klicka på knappen "Lägg en beställning". Därefter kommer du till produktsidan, där du måste fylla i fälten och välja en bekväm betalningsmetod.

Kostnaden för uppsättningen är 65 rubel.

Det ingår i satsen:

  1. Kort med uppgifter i pdf- och jpg-format
  2. 7 kort för uppgiften "bild".
  3. Bilder med djur för uppgift nr 4
  4. Goodwins brev
  5. Flasketikett
  6. Kort "Bläs upp mig"
  7. Fjäder
  8. En komplett uppsättning tomma kort (om du vill ändra dem, lägg till dina egna uppgifter)
  9. Kort med text för 1:a deltagare
  10. Kuvert

Vem av oss skulle inte vilja hitta forntida skatter eller skatter listigt gömda av sin tidigare ägare? Ta dig in i en värld av äventyr och mystik! Och för att hitta svar på alla frågor behöver du rota i högar med böcker och gamla dokument, gå genom bibliotek bland dammiga hyllor i flera våningar, kanske resa till andra delar av världen, lösa många gåtor och bara tänka logiskt! Det vill säga, gå igenom ett uppdrag som leder dig steg för steg till ditt omhuldade mål!

Vad letar efter en gåva med hjälp av anteckningar?

Deltagaren får (eller han hittar det själv) ett brev, där han bjuds in att delta i ett uppdragsspel och i slutändan hitta en cache med en gåva. För att göra detta måste du konsekvent hitta och lösa ledtrådar. Tips är kort med problem och olika logiska pussel. Varje sådan anteckning krypterar platsen för nästa ledtråd.

Om du befinner dig på den här sidan betyder det att du vill organisera ett liknande uppdrag för barn och ge dem inte bara en semester med godis, utan ett intressant och roligt tidsfördriv.

Vi erbjuder dig ett färdigt manus för ett sökuppdragsspel för barn som kan spelas hemma.

Scenario för uppdraget "Treasures of the Magician"

För vem: detta uppdrag Lämplig som en underhållande aktivitet för gäster på en födelsedagsfest (eller annan tillställning) i barns ålder 13 + år.

Plats: lämplig för att hålla i ett privat hus/lägenhet, eftersom alla gömställen enligt scenariot är förknippade med inredningsartiklar (till exempel ett kylskåp, ugn, soffa, bok, etc.)

Mål: hitta "trollkarlens skatter" genom att följa gåtans ledtrådar och lösa dem. Det kan finnas ett pris till alla, till exempel en tårta, bakverk, annat godis, små souvenirer.

Krypterade cachar: låda, dörr, bok av N.V. Gogol "Näsan", säng, is, dator, tvättmaskin/din andra plats, fönsterbräda, Ballonger, vattenkokare/din andra plats, panna/kudde/kylskåp/ugn/din andra plats.

Alternativen att välja mellan i en uppgift indikeras med "/".

Quest svårighet: 3,5 på en femgradig skala.

Restid: från 40 minuter.

Uppdraget är relativt svårt, hela laget kommer att behöva tänka noga och racka på hjärnan någonstans. Det är därför han är en lagspelare – ett huvud är bra, men två är bättre. Men det ska bli intressant! Dessutom, under slutförandet av ett av stegen, kommer spelarna att lära sig ovanligt Kemiska egenskaper apelsinskal. Detta kommer att bli ett praktiskt experiment.

Inventering krävs:

  • tryckta kort på en färg (helst) skrivare
  • låda
  • flera ballonger
  • konfetti (valfritt)
  • orange
  • bok
  • stearin)
  • tom flaska
  • färger och vatten
  • väska (med lås)
  • dator med internetuppkoppling

Förberedelse: Det är bättre att förbereda sig minst en dag innan evenemanget! Du kommer att behöva skriva ut materialet på en färgskrivare, klippa ut och dölja alla ledtrådar runt lägenheten enligt manuset. Vissa uppgifter kräver speciell förberedelse (till exempel att frysa en ledtråd i is).

Mer om arbetsuppgifter

  1. Kommer först reda ut frasen - anagram, och gissa sedan vad det betyder (dörr).
  2. Kommer att behövas lös gåtan, som kommer att leda deltagarna till en specifik bok (N.V. Gogols "Näsan"). Om du inte har en sådan bok kommer setet att ha ett omslag med titeln där du kan slå in vilken lämplig bok som helst.
  3. Spelare hittar en "tom lapp" där inskriptionen har ännu inte utvecklats och ta reda på hur man gör.
  4. Därefter måste du hitta texten krypterad av magikern - gåta och dechiffrera den på webbplatsen(länk ges), men först är det mycket kvar att göra hitta en speciell kod med hjälp av ett tips, vilket gör att du kan läsa texten.
  5. Lös gåtan, som öppnas från den krypterade (i föregående uppgift) texten. Svaret blir ett brev, som finns i rummet. Det kommer att indikera platsen för nästa ledtråd.
  6. Ytterligare orange kommer att hjälpa hitta nästa ledtråd i de magiska stenarna - ballonger.
  7. Intressant uppgift med kuvert, där du genom inskriptionerna på dem ska ta reda på vilket kuvert som ledtråden finns i. Om spelare öppnar fel kuvert måste de följa fel väg och sedan gå tillbaka till början av uppgiften och hitta rätt lösning.
  8. Kommer att behövas lös pusslet magikern själv.
  9. Sista uppgiften - Pussel.

Exempel på en slumpmässig uppgift och introduktionsbrev:

Vad som ingår i uppsättningen (material i PDF- och JPG-format):

  1. Detaljerade instruktioner och manus.
  2. Introduktionsbrevet är början på uppdraget.
  3. En uppsättning kort med uppgifter i jpg- och pdf-format (texten optimeras separat för gruppen och för en deltagare).
  4. Grafiska mallar för vissa uppgifter.
  5. Fuskblad - uppdragsschema.
  6. Mallar för dina ändringar/tillägg.

Du kan köpa detta uppdrag för endast 149 rubel.

Du får allt material direkt efter betalning (inom 5-15 minuter) till den angivna e-postadressen. Klicka på knappen "Lägg en beställning". Därefter kommer du till produktsidan, där du måste fylla i fälten och välja en bekväm betalningsmetod.

Uppmärksamhet! Beställningen skickas automatiskt. Om du inte har fått materialet inom 5 minuter, skriv till oss omedelbart på teknisk support (adress listad nedan), vi skickar det igen.

Genom att göra en beställning (genom att klicka på knappen "lägg beställning"), samtycker du till och accepterar webbplatsen.

Om något plötsligt inte fungerar, eller så finns det ingen lämplig betalningsmetod, lämna sedan en kommentar på den här artikeln, eller skriv till oss via e-post [e-postskyddad] eller i en grupp



Dam