De bästa spelen för PS3. Bästa spelen för PS3 Toppspel för PS3

Det är dags att ta sin plats på historiens hylla. Sonys konsol har glatt fansen med sina exklusiva produkter i tio år, och försäljningen har överstigit 80 miljoner. Bästa spelen på PlayStation 3 har vi samlat i vårt urval.

Outforskad

Uncharted, en serie spel som berättar om Nathan Drakes äventyr – en äventyrsälskare och skattjägare i stil med Indiana Jones. Uncharted-serien är en av de viktigaste för PlayStation-konsolerna. Varje spel i serien har sålts i miljontals exemplar och vunnit inte bara spelares kärlek utan också erkännandet av ledande spelkritiker. Spelaren kommer att hitta otroliga platser, fascinerande pussel och strider med många fiender.

Gud av krig

God of War - huvudpersonen i alla spel i serien är Kratos, en före detta spartansk general som utmanade gudarna. Kratos kommer att behöva slåss i en brutal kamp med gudarna och fruktansvärda varelser från antika grekiska myter. Striderna kommer att förvåna dig med sin omfattning, och fienderna med icke-standardiserade åtgärder. Spelet är också exklusivt för PlayStation.

Den sista av oss

De bästa spelen på PlayStation 3 kan inte föreställas utan ett av decenniets bästa spel, The Last of Us – ett actionäventyrsspel som berättar historien om Joel och Ellie, som strävar efter att överleva i en förstörd värld som drabbats av en fruktansvärd epidemi. Spelet utspelar sig i en postapokalyptisk framtid i det forna USA, tjugo år efter en global pandemi orsakad av en farligt muterad svamp. För att överleva måste hjältarna nå en säker zon. Under denna resa kommer Joel och Ellie att möta andra överlevande och mutanter mer än en gång, som antingen kan hjälpa dig eller döda dig. Spelare måste utforska platser, bekämpa mutanter och andra överlevande.

Mycket regn

Heavy Rain är en annan exklusiv PlayStation 3 i den interaktiva filmgenren. Spelaren har 4 karaktärer att välja mellan, och handlingen beror på de val du gör när du går framåt. Om någon av de fyra karaktärerna dör kommer spelet fortfarande att fortsätta, och hans död påverkar också både händelserna i spelet och händelserna i epilogen. Händelserna i spelet äger rum i en liten amerikansk stad, som chockades av en serie mord, bredvid vilka origamifigurer hittades. En FBI-agent anländer till staden och börjar undersöka fallet med den mystiske "origami-mördaren", även om han inte är den enda som försöker komma till sanningen.

Toppspel på PS3 kan inte föreställas utan detta mästerverk. Journey, ett spel olik alla andra, är en interaktiv berättelse utan ord, spelaren måste resa till ett mycket avlägset berg. När spelaren avancerar uppför berget kan han stöta på en annan spelare, men det finns inget sätt att kommunicera med honom, och det kommer bara att vara möjligt att ta reda på vem det är i slutet av spelet.

Gran Turismo 6

Gran Turismo 6 är den sjätte delen i Gran Turismo-serien av körsimulatorer. Det här är snabbhet, driv, fantastisk realism av vad som händer, en seriös fysisk modell, närmare än någonsin fotorealistisk grafik, en enorm fordonsflotta och rutter fyllda med knepiga svängar.

Metal Gear Solid 4

Metall Gear Solid 4: Guns of the Patriots, en av delarna i Metal Gear Solid-serien, från den briljanta Hideo Kojima. Spelets huvudkaraktär är återigen Solid Snake. En dyster framtid, företag som styr allt, som var och en har hela arméer i sin tjänst, upphettade militära konflikter, och mitt i allt detta kommer du att finna dig själv för att skydda de förtryckta.

Killzone 3

Killzone 3 är den tredje delen av serien, som introducerar jetdrivna individuella flygplan som låter spelaren övervinna hinder genom luften. För att få stopp på kriget måste du åka till en främmande planet som kryllar av fiender. Författarna lyckades äntligen komma på en anständig story, och regissörerna lyckades presentera den på ett vackert sätt. Dramatiken i enskilda scener är borta från listorna.

LittleBigPlanet 2

LittleBigPlanet 2 är en fortsättning på det ursprungliga byggspelet. De nya verktygen tillåter spelare att skapa sina egna raser, pussel, kloner av de berömda Space Invaders, RPGs och till och med realtidsstrategier. LittleBigPlanet 2 låter dig också skapa och redigera mellansekvenser genom att kontrollera kameravinklar och röstskådespeleri - du kan spela in femminutersfilmer i filmredigeraren. LittleBigPlanet 2 tillåter också spelare att överföra alla sina nivåer, kostymer och nedladdningsbart innehåll från originalspelet.

InFamous 2

InFamous 2 är en uppföljare till PS3, en exklusiv om kuriren Cole McGraths äventyr, som efter en olycka blev ett mänskligt batteri. I uppföljaren förbereder Cole sig för att träffa sin antipod, med smeknamnet Odjuret.

De bästa spelen på PlayStation 3

Ratchet & Clank är en serie plattformsspel utvecklade av Insomniac exklusivt för Sony konsoler PlayStation. Spelen berättar historien om två hjältars rymdäventyr: Ratchet - en av de sista representanterna för Lombax-loppet i universum - och Clank - en liten robot och Ratchets partner, som har många tekniska egenskaper och en god känsla för humör.

Demons själar

Demon's Souls - spelet utspelar sig i ett fantasiuniversum som påminner om det medeltida Europa. Spelare kan skapa sin egen karaktär som kommer att behöva bekämpa enorma monster. I strid kommer hjälten att kunna använda både olika vapen och magiska attacker. Demon's Souls har ett läge gemensam passage, vilket gör att spelare kan slåss mot fiender som en del av ett lag om tre.

Livet är konstigt

Livet är konstigt, episodiskt datorspel med inslag av äventyr i genren interaktiv film. I spelet hittar du ett stort antal dialoger och val, och huvud funktion Huvudpersonen kommer att kunna spola tillbaka tiden, vilket gör att du kan ändra dig.

Idrottsfestival

En hyllning av sport, de bästa spelen på PlayStation 3 kan inte föreställas utan de mest aktivt spel i vårt betyg. Spelet låter dig känna spänningen med sport och visa dina reaktioner och färdigheter med PlayStationMove-kontrollen, vilket gör varje tävling otroligt realistisk. Prova på en mängd olika discipliner som discgolf, gladiatordueller, beachvolleyboll, bågskytte, bordtennis och boccia.

Motorstorm

Motorstorm: Apocalypse är ett projekt i MotorStorm-serien, en av de viktigaste racingexklusiverna senare år på PS3. Målet med spelet är att vinna en serie terränglopp och bli festivalens vinnare. Spelare ges möjlighet att köra sju olika typer av fordon: rallybilar, lastbilar, motorcyklar, terränghjulingar, truggies, barnvagnar.

Bortom två själar

Beyond: Two Souls är ett äventyrsspel med inslag av interaktiv film och är även exklusivt för Sony PlayStation. I centrum för händelserna står en ung flicka, Jodie Holmes (Ellen Page), som har övernaturliga krafter, hon kan kommunicera med den andra världen. Med kraften i hennes blick kan hon spränga helikoptrar, kasta olika föremål och styr bilar på avstånd. Spelet fokuserar på frågor om vad som händer efter döden.

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption är ett spel i öppen värld och en indirekt uppföljare till 2004 års titel Röda spel Död revolver. Spelet utspelar sig vid 1900-talets början i vilda västern. Spelets huvudperson, John Marston, en före detta ligist som lämnade sin blodiga handel, tvingas arbeta för regeringsagenter för att döda eller fånga levande hans tidigare medbrottslingar. Annars hotar agenterna att döda hela Johns familj. Hjälten är avsedd att övervinna ett stort avstånd från USA:s västra gränser till landets centrum för att hitta gamla medbrottslingar och skapa rättvisa. Gameplay Red Dead Redemption är ett actionspel i öppen värld där hjälten reser antingen till fots eller till häst och utforskar de amerikanska vidderna under det tidiga 1900-talet.

Destiny är en sci-fi online-förstapersonsskjutare som utspelar sig i en avlägsen framtid. Mänskligheten har upplevt sin civilisations storhetstid. Människor utforskade solsystem och hoppades på en ljus framtid, men vid ett tillfälle kollapsade allt. En global katastrof har inträffat.

Motstånd 3

Resistance 3 är den tredje delen av den populära serien, som är skapad exklusivt för spelkonsol PlayStation 3. Joseph Capelli, en före detta amerikansk armésoldat, kämpar återigen mot chimärerna för att rädda mänskligheten.

Stor Bilstöld V

Det var på PS3 och Xbox360 som GTA släpptes för första gången. Plats storslagen stöld Auto V blev den fiktiva staden Los Santos, som först dök upp i ett av de tidigare spelen i serien - Grand Theft Auto: San Andreas. Händelserna i spelet äger rum 2013, då tidigare vänner och bankrånarna Trevor och Michael blir tillsammans igen. Spelarens huvudmål är att omringa US Federal Vault och ta med sig mer än tvåhundra miljoner. På vägen mot detta mål kommer vänner att möta många hinder som kommer att leda till ett av tre avslut – något som inte tidigare har hänt i någon del av serien. Glöm inte läget GTA online, där ännu mer action väntar dig.


Sedan mars 2017 har Sony slutat stödja och producera Playstation 3 – på grund av tröghet kommer vissa spel fortfarande att släppas där (främst sportsimulatorer), men generellt sett är det hög tid för spelare att byta till Playstation 4. Att säga hejdå till den älskade konsol av miljoner, vi minns de 10 bästa exklusiva som sålde "locktång" till spelarna.

10

10:e plats - Heavenly Sword

  • Utgivningsår: 2007
  • Utvecklare: Ninja teori
  • Genre: slasher

En gång i tiden var Ninja Theory-studion ett av Sonys främsta förhoppningar. Det var från dem som företaget beställde en av de första stora konsolexklusiverna, Heavenly Sword, och det var rätt. Spelet som uppfann stridssystemet med två knappar i slashers lade grunden för hela genren - sedan Assassin's Creed, och Batman, och till och med Devil May Gråta. Men spelare minns Heavenly Sword mycket mer för sin rörande historia om utvecklingen av huvudpersonens personlighet, tvingad att konfrontera fruktansvärda militära omständigheter.

9 Siren: Blodförbannelse


9:e plats - Siren Blood Curse

  • Utgivningsår: 2008
  • Utvecklare: SCE Japan Studio
  • Genre:överlevnadsskräck

Siren: Blood Curse uppfanns av författarna till originalet Silent Hill och borde faktiskt ha blivit den främsta skräckserien för PS3. Tyvärr led serien Silent Hills öde - den enastående och unika "skräcken" var för raffinerad för en bred publik, så spelet lockade en lokal kult, men hittade aldrig en uppföljare.

8 Beyond: Two Souls


8:e plats - Beyond Two Souls

  • Utgivningsår: 2013
  • Utvecklare: Kvantisk dröm
  • Genre: Action äventyr

Beyond: Two Souls var tänkt att vara svanesången för hela Playstation 3: det visade bättre grafik generation, använde William Dafoe som en av huvudkaraktärerna och var vän med PS Move. Tyvärr, författarna till Heavy Rain misslyckades med att komma på bra historia– Svaren på alla gåtor läses redan från mitten av spelet, och berättelsen späds ständigt på med monotona och onödiga episoder.

7


7:e plats - MotorStorm

  • Utgivningsår: 2007
  • Utvecklare: Evolution Studios
  • Genre: lopp

MotorStorm uppfanns som ett lopp för dem som inte gillar racing – och så förblev det till sin allra sista del. De trasiga grusvägarna här var proppfulla av alla typer av fordon - från motorcyklar till bigfoots, och det var extremt svårt att kontrollera på en sådan väg. Att spela allt detta var otroligt roligt, och det var Motorstorm som blev Playstation 3s främsta exklusiva i början.

Avsnitt 6 Killzone


6:e plats - Killzone

  • Utgivningsår: 2009, 2011
  • Utvecklare: Gerillaspel
  • Genre: plattformsspel

Killzone-serien misslyckades med att bli ett fullfjädrat kulturellt fenomen som Halo, men den berättade en fullfjädrad tredelad historia och förblev traditionen trogen genom spelen. Under samtalet av Duty-serien Killzone förblev ett smart skjutspel, där varje kamp var som den senaste: fienderna var perfekt orienterade i rymden, klämde spelaren ur skyddet och uppträdde i allmänhet så smart att spelet inte behövde något onlineläge.

Avsnitt 5 Little Big Planet


5:e plats - Little Big Planet

  • Utgivningsår: 2008
  • Utvecklare: Mediemolekyl
  • Genre: plattformsspel, sandlåda

Little Big Planet är det främsta familjearkadspelet för Playstation 3. Spelet, byggt på enkla fysikpussel, var otroligt stilrent, men huvudsaken var att spelarna kunde skapa sina egna nivåer och till och med dela dem online. Som ett resultat växte konceptet Little Big Planet så mycket att det var möjligt att spela någon familjeprototyp av Shadow Of Colossus inuti det.

4


4:e plats - Heavy Rain

  • Utgivningsår: 2010
  • Utvecklare: Kvantisk dröm
  • Genre:äventyr

En lyxig interaktiv noir från David Cage sålde bokstavligen Playstation 3. Releasen av Heavy Rain förutbestämde den japanska konsolens seger över Xbox 360 och lockade hundratusentals spelare till Sonys sida. Spelet förtjänade det - en komplex deckare, berättad med hjälp av fem karaktärer, var spännande och förändrades verkligen från spelarens handlingar. Heavy Rain var kanske det första spelet där vi kunde tappa de flesta karaktärerna innan spelets halvvägs - det här tillvägagångssättet bådade förstås inte gott för slutet.

3


3:e plats - Metal Gear Solid 4

  • Utgivningsår: 2008
  • Utvecklare: Kojima Productions
  • Genre: smygaktion

Den huvudsakliga PS3:an exklusiv för miljontals spelare. Metal Gear Solid 4 blev den sista handlingsdelen av den stora sagan (MGS 5 var mer av ett fyllnadsmedel) och skakade mediautrymmet så mycket att de under flera månader i speljournalistikens läger skrev, som det verkar, uteslutande om MGS. Själva spelet var enastående - en unik korsning mellan action och smyg, långa och vackra mellansekvenser och minnesvärda karaktärer - ett bra avslut på en av de bästa videospelssagorna.

2 Demons själar


2:a plats - Demons Souls

  • Utgivningsår: 2009
  • Utvecklare: Från Software, SCE Japan Studio
  • Genre: RPG

På något sätt, tyst och omärkligt, tog From Software-studion, som tidigare arbetat med den mediokra AirMech-serien, och förändrade hela utseendet rollspel. Demon’s Souls brydde sig inte ett dugg om attityden till spelaren och öppna världar, skapade en unik bild av kungariket Boletaria, krypterade handlingen i en miljon halva tips och svepte in det hela i maximal hardcore. Men huvudsaken är att de gjorde det så att spelaren skulle vara intresserad av att lösa detta spel. Vi vet vad som hände sedan - serie Mörka själar blev en av de största hitsen de senaste fem åren, och BloodBorn blev den främsta PS4-succén vid lanseringen av konsolen.

1 Uncharted Series


1:a plats - Uncharted

  • Utgivningsår: 2007, 2009, 2011
  • Utvecklare: Stygg hund
  • Genre: plattformsspel, äventyr

Naughty Dog hade gjort plattformsspel som Crash Bandicoot i tio år, och så plötsligt drogs studion in i action-äventyrsspel. Så här blev den första Uncharted - en bra skytt a la Gravplundrare, utan avslöjanden. Men sedan hände något med Naughty Dog - och de bokstavligen pumpade upp de kommande två delarna av Uncharted med steroider: varje avsnitt av den andra och tredje delen var ett litet mästerverk: vi slogs ombord på ett fallande plan, försökte överleva i en krasch tåg, eller till exempel lämnat ett sjunkande fartyg. De tio timmarna som krävdes för att slutföra nästa del av Uncharted flög förbi i ett nafs, och idag är det synd att serien är över.

1!


Grand Prix - The Last of Us

  • Utgivningsår: 2013
  • Utvecklare: Stygg hund
  • Genre:äventyr, stealth action

Det är svårt att bara ge The Last of Us förstaplatsen. För när det släpptes var det det bästa spelet i modern historia. Scenariot här var en integrerad del av spelet, och den till synes förståeliga dramaturgin var vriden på ett sådant sätt att man i slutändan fortfarande hamnar i ett tillstånd av chock. The Last of Us är den främsta anledningen till att köpa en Playstation 3 redan nu, även om spelet även kan spelas som en remaster till Playstation 4.

De mest innovativa, beroendeframkallande och tidlösa spelen på Sonys mest förtalade konsol, utvalda av en panel med PS3-fans.

PS4:ans framgångar kan ha överskuggat PS3, men den hade en ganska intressant livscykel. Den lanserades till ett ofantligt högt pris och drevs av en unik Cell-processor, vilket gav konsolen kraft men gjorde det otroligt svårt att utveckla spel för. På grund av allt detta lockade PS3 främst Sony-fans med djupa fickor. Tio år och många prissänkningar senare har PS3 gjort sig ett namn i konsolvärlden och har blivit den ledande plattformen för att spela storsäljare, multiplattformsspel, PS1-klassiker och indiehits.

Medan all uppmärksamhet ligger på PlayStation 4 och dess fantastiska uppgång spelindustrin, PS3 släpps stadigt bra spel och fick till och med släppet av den efterlängtade Persona 5 tillsammans med PS4. Nedan är vårt urval av de 25 bästa PS3-spelen, en mängd kultfavoriter som är viktiga för alla PS3-ägare. Njut av!

Du kanske har missat släppet av Tokyo Jungle, och det är förlåtligt; spelet ser ut som en kategori B-produkt eftersom suddiga texturer och blockmodeller. Men Tokyo Jungle spelas inte för grafikens skull – den spelas för att kontrollera ett flock hundar som jagar ett lejon. Det spelas att sätta fåniga hattar på giraffer.

Den spelas för att Tokyo Jungle är en beroendeframkallande roguelike som ständigt erbjuder nya överraskningar. Du kommer att kunna fullända dina rutter genom den övergivna staden medan du letar efter mat och rivaler för att hålla din art vid liv. Enkelt spelande och massor av upplåsbara djur betyder att du kommer att få kläm på det snabbt, men kommer ständigt att sträva efter att lista ut nästa pusselbit.

Med undantag för Minecraft, ingen annan konsolspel matar inte fantasin och kreativiteten hos sina spelare precis som LittleBigPlanet 2. Det första spelets verktyg för att skapa innehåll var något av en revolution, och uppföljaren förbättrar inte bara dem, utan utökar dem så att du – ja, du – kan skapa mer än bara nivåer, utan också helt nya berättelser, världar och till och med spel. Och materialet som skapats av samhället är otroligt.

Nej, LittleBigPlanet 2 har inte ett lika komplext plattformssystem som Mario och Rayman, men att bedöma spelet utifrån det är lika nära som att inte läsa War and Peace på grund av typsnittet det är tryckt i. Enkelt uttryckt är det en av de viktigaste, relevanta och roliga spel på vilken PlayStation som helst.

Hotline Miamiär spelet dina föräldrar alltid varnade dig för på 1980-talet, ett tv-spel som utspelar sig i ett alternativt universum där Reagan blev president för alltid och The Running Man är verklig och du kan se det på TV. Sätt på en gummimask för djur som du väljer och gå till en av flera dussin pixelplatser för att döda alla idioter runt omkring medan du lyssnar på otroligt cool synthwave. Hotline Miami är rent ilska, hypnotiskt ultravåld ett steg bort från felfri anarki. Berätta bara inte för dina föräldrar om detta.

Hur gör man det bästa superhjältespelet ännu bättre? Du behöver bara göra det ännu större och placera det hela i en av de bäst realiserade öppna världarna. Gothams isolerade sektion är en av de mest levande, imponerande och mest fokuserade miljöerna i en generation genom att gynna precision, individualitet och meningsfull design framför skala för skallighetens skull. Arkhams struktur tillåter den utökade men perfekt balanserade mekaniken från det första spelet att flyga, bokstavligt och bildligt, och det är en stor prestation när det gäller både spel och estetik.

Men lika viktigt är det att det aldrig dominerar eller förringar det som gjorde Arkham Asylum stor. Kombinationen av smart, kreativ sandlåda och spännande, nästan musikalisk strid är fortfarande kärnan i allt och är ännu bättre än någonsin. Grädden på moset är att in Arkham stad berättar den mörka, dramatiska och exceptionellt episka historien om Batman.

Det här borde inte ha fungerat. Detta borde inte ens ha prövats. Det var tänkt att vara en ansiktslös, lätt cyberpunk RPG-shooter med ett igenkännbart namn. Men mirakulöst nog, Deus Ex: Mänsklig revolution från Eidos Montreal är ett verkligt flerskiktigt, komplext, helt spelarkontrollerat action-RPG med frihet, kreativitet och val i hjärtat av varje element.

Verkligen, oavsett vilken typ av spel du vill att det ska vara, lyckas DE:HR vara så anpassningsbart till spelarens önskemål och samtidigt konsekvent att det helt enkelt är fantastiskt. Berättelsen om konspiration och filosofisk spänning - både global och personlig - kommer att följa dig oavsett din karaktärs position, och den här världens nära sammansvetsade, livfulla natur är oöverträffad.

När Burnout Paradise kom ut var spel för flera plattformar alltid bättre på Xbox 360. Men inte den här gången. Criterion lyste alltid på PS2, och Burnout Paradise ser fortfarande fantastiskt ut på PS3. Utvecklarna gjorde också ändringar i Burnout-formeln genom att kombinera öppen värld staden och dess omgivningar. Mängden av möjligheter gör det här spelets värld bättre än de senares världar Behov av Fart.

Allt handlar om de små sakerna, som att försöka göra en U-sväng med handbromsen för att parkera (som spelet ger dig poäng på) eller att hoppa nerför ett berg och landa utan att krascha med din bil. DLC:n korrigerar till och med några irriterande små saker i den ursprungliga utgåvans struktur, så det är verkligen ett himlen för Burnout. Nåväl, ett bra soundtrack, var skulle vi vara utan det?

Resistance-serien har gått från ett anständigt första spel och en nedslående uppföljare till ett FPS-mästerverk under hela PS3:s liv. Det är synd att Resistance 3, mästerverket i det tidigare erbjudandet, markerade slutet på franchisen. Det är något helt rätt med R3. Sättet som 50-talets alternativa verklighetsmiljö kombineras med galna men ändå bra utomjordiska vapen och blandas med en hjärtskärande historia om en pappa som skyddar sin familj gör att det här spelet sticker ut.

Varje scen är noggrant utformad - det finns få, om några, svaga ögonblick - och stridssystemet är smidigare än en smörpinne som glider över spetsen på en kniv. Varje gång du tycker att du har gjort det bra, ställer berättelsen upp en annan situation eller utmaning, vilket tvingar dig att anpassa dig och tänja på gränserna för vad spelet kan göra. Du gör det gärna för att få Joe Cappellis sorgliga, hoppfulla berättelse till en spännande avslutning.

Många spel talar om sin storhet, men få erbjuder så mycket roligt och konstigt som Yakuza 5. I sin kärna är Yakuza 5 en seriös historia om undre världen Japan, om onda människor som gör dåliga saker, och goda människor, kastar av sig sina skjortor i en snabb rörelse för att ta sig an skurkarna i hand-till-hand-strid. Men Yakuza 5 är inte bara ett fightingspel.

Det är också en taxikörningssimulator; jakt; och en popidol-simulator (komplett med dansstrider!). Det finns också minispel: baseball, matlagningsramen, ståuppkomedi, en arkad med nästan fullversioner av Virtua Fighter 2 och Taiko Drum Master och mycket mer – och alla dessa saker är intressanta på sitt sätt. Yakuza 5 är ett överflöd av kriminaldrama och ohyggligt tönt, och även om det kanske inte är det bästa alternativet för nykomlingar, har spelet något att erbjuda alla spelare.

Vad du än tycker om det nuvarande tillståndet för COD, det går inte att förneka att Modern Warfare var en vattendelare i videospelens värld. Det återupplivade inte bara den trötta FPS-genren, utan förvandlade också Call of Duty från ett so-so-skjutspel till ett coolt skjutspel, som blev ett riktmärke för multiplayer-spel och en otrolig 8-timmars attraktion med en ojämförlig historia. Ghillie-dräktscenen, öppningsscenerna på tankern, slutet - Modern Warfare är fylld med oförglömliga ögonblick.

Och ja, det räcker gammalt spel. Medan efterföljande har försökt ta Modern Warfare som bas och öka graden av coolhet, verkar det bara som en serie övningar i en serie underhållningar. Det finns inget sådant nonsens i Modern Warfare, bara 8 timmars smidig action som fortfarande överglänser alla dess imitatorer.

Gamle Snake muttrar och knarrar med knogarna mer än vanligt, men han är fortfarande på gång. MGS4 är fortfarande en uppvisning av den tekniska potentialen hos PS4, ungefär som MGS2 var för PS2. Men viktigast är att den använder tekniska framsteg för att förbättra spelupplevelsen. Särskilt kamouflagekostymen är inte bara rolig att ha på sig utan även användbar i spända situationer där det krävs smygande.

Man kan kritisera Kojima och hans team för att handlingen är för komplicerad och filmliknande (särskilt när det gäller längden på mellansekvenserna), men alla karaktärer och chefer är fortfarande minnesvärda, och det dramatiska slutet kan inte underskattas. Men om en viss scen hade slutat annorlunda, kan spelet ha rankats ännu högre på den här listan. Men det är fortfarande ett måste för alla med en PS3.

Få spel har ett så allvarligt dilemma som Dött utrymme 2. Du vill spela spelet för att utforska den vackert ruinerade Sproul, men samtidigt lever du ständigt i rädsla för att något mardrömslikt tittar på varje rörelse du gör. DS2 upprätthåller en noggrann balans mellan de ständiga skrämmorna från originalspelen och ett mer robust stridssystem. Fasorna är lika verkliga som någonsin, men Isaac kan nu bättre stå emot.

Känslan av hjälplöshet bleknar lite, så Dead Space 2 blir mer balanserad som ett resultat. Plus, Necromorphs i den här uppföljaren är en riktig styggelse: de sätter guldstandarden för monster i videospel och är läskiga som fan (och ibland blöta dina byxor).

Ingen dialog, ingen självklar intrig, inget slagsmål, ingen förmåga att dö. Men har något spel någonsin gett en sådan upplevelse, fylld av så många smärtsamma, skrämmande misslyckanden och sådana jublande, spännande stunder av glädje? Tja, kanske, men det finns inte många sådana spel...

Thatgamecompany's Journey är ett mästerverk av abstrakt berättelse, uppvisning av känslor genom spel och utsökt vacker miljödesign. Den fritt flytande utforskningen och pussellösningen av ett plattformsspel är roligt på egen hand, men varje enskilt element i Journey, från det visuella till ljuddesignen till själva kontrollerna, är exakt designade för att avslöja djupare mening vid varje tur. När det kommer till anonym co-op multiplayer kommer du helt enkelt aldrig att känna dig så ansluten till en annan spelare i ett videospel. Aldrig.

En av de mest kommersiellt framgångsrika produkterna på PS3, XCOM: Fiende okänd består av spännande, extrem action, fullfjädrad gameplay och ett spännande känslomässigt engagemang där det kan jämföras med vilket toppspel som helst. Allt detta utan en enda åtgärd i realtid. Detta steg för steg lagskjutspelär förståeligt även för en nybörjare, men öppnar samtidigt upp ett fantastiskt djup efter att ha gått igenom inlärningsvägen.

Trots den yttre likheten med Brädspel, skärmytslingar och landkrig utspelar sig på ett spännande sätt och skapar otroliga scener och situationer som du kommer att minnas som Hollywood-storfilmer i realtid. Träningen kommer att ta 20 minuter, men besattheten av spelet kommer inte att avta på månader. En riktig skatt.

Från den allra första minuten Wolfenstein: The Ny order fylld av spänning och mening. Den här franchisen har aldrig handlat om subtilitet, och ingenting har förändrats här: du är fortfarande B.J. Blaskowitz, du är fortfarande en nazistjägarkapten och du är fortfarande hänsynslöst effektiv på ditt jobb.

Men det som borde ha varit en sinneslös shooter berättar plötsligt en historia om den mänskliga kostnaden för ändlösa krig och hjärtskärande fascism, och tack vare utvecklarna på MachineGames gör spelet båda bra. Du kommer för MP-40 och old-school action, och du kommer att stanna för den förgrenade handlingen och välutvecklade karaktärerna. Åh, och du kommer att skjuta nazister på månen. Kom igen, fortsätt.

Det är det som är intressant. Zombies är ett av de mest överanvända (faktiskt överanvända) elementen i skräckspel, men de är sällan riktigt skrämmande. Ett klumpig, köttigt mål, så brukar de se ut. Dom gående Dead går dock tillbaka till rötterna till det som är så fascinerande med zombies och alla i allmänhet: verklig, eskalerande, känslomässigt kraftfull mänsklig tragedi.

Genom handling och skådespeleri högsta nivån, för att inte tala om smärtsamma, nästan omöjliga moraliska beslut, The Gående död försätter dig i en mardrömssituation och tvingar dig att försöka hitta inte den bästa utan den minst värsta utvägen. Du kommer att plågas över varje val och konversation och aldrig kunna hitta det rätta svaret. Det finns inga hjältar här. Bara överlevande.

På tal om storhet gatukämpe IV, det finns många saker värda att diskutera. Det är en sömlös kombination av oändligt djup av potential och omedelbar tillgänglighet för nybörjare. Detta är den oklanderliga balansen för var och en av de 39 fighters. Det finns utmärkt humor i rörelseanimationen och karaktärsdesignen, varav den sistnämnda passar väl in i kampstilen och stilen för varje fighter. Detta är en kraftfull subtilitet i fokusattacksystemet.

Men det är något med Street Fighter IV som det inte pratas så mycket om, och det är enkelt, rent, exceptionellt roligt. Utan tvekan är detta ett fightingspel för en hel generation.

9. GTA 5

GTA 5 är utan tvekan det största steget framåt för Grand Theft Auto sedan dess behärskning av 3D-grafik, GTA 5 tar själva kärnan av det som gjorde franchisen fantastiskt, river isär den och bygger om den i en ny, smartare och helt förnyad form. Användningen av tre huvudkaraktärer gör mycket mer än att bara blanda karaktärsdrag - spelet bygger komplex dramatisk ironi eftersom alla tre är separata berättelser flätas samman och kolliderar under spelarens kontroll.

Plus, nu kan du äntligen spela GTA som du vill utan att förlora betydelsen av spelet. Det finns spelstilar för alla smaker: den naiva "bra killen" Franklin, den aggressiva familjemannen Michael, den generösa psykopaten Trevor - och alla kränker de överraskande nog inte integriteten i spelets fantastiska värld.

Hur är det med den här världen... aldrig tidigare har en öppen miljö varit så stor, så varierad, så komplett och så lyhörd för spelarens handlingar. Det kommer att ta dagar - och möjligen veckor - av nedsänkning att verkligen förstå krångligheterna, men för nu är det bara att veta att när det gäller form, känsla och funktion kommer GTA 5 närmast att återskapa den verkliga världen.

Är Red Dead bättre än GTA 5? Svårt att säga. Medan GTA världen 5 är mycket mer utvecklad, handlingen och konceptet av Red Dead har sin egen charm. Få andra spel skapar en så härlig känsla av rum och tid. Alla handlingar och interaktioner inom den pittoreska miljön får betydelse, och det är en underbar bakgrund till John Marsdens grymma berättelse om förlust och orättvisa - en berättelse som når en av de mest vågade och minnesvärda klimaxen i spelhistorien.

Okej, nog med de blommiga beskrivningarna: det här är ett supercoolt spel där du kan vara en skurkrånare, en sorts Clint Eastwood. Shootouts med arga cowboys, tillfångatagande av brottslingar och hästkapplöpningar genom skogarna - allt ser ut som en interaktiv film av Sergio Leone. Delar av scenerna är hämtade direkt från de bästa klassiska westernfilmerna, och det underskattade soundtracket passar perfekt till handlingen på skärmen. Allt som allt har Red Dead allt.

BioShock tog ett tag att komma till PS3, men det var värt att vänta. Det här är verkligen den första avgörande spel senaste generationen sätta en standard för spel, världsbyggande, atmosfär och berättande mål som många andra utvecklare desperat skulle försöka matcha under de kommande sju åren. Det är tydligt från öppningsscenen att BioShock skiljer sig från allt som kom före den.

Att skapa en värld så komplett som Raptures är en stor bedrift i sig, men att se till att den ständigt ökande handlingen drivs av trovärdighet och fördjupning i den världen? Detta är verklig framgång. Och glöm inte det kraftfulla soundtracket, som kombinerar en kör av böljande violiner med perfekt matchade vintageinspelningar, vilket skapar en ljudbild av sammanhängande, rörliga toner. BioShock är ett lika unikt och fullt realiserat koncept som du hittar inom spel, fyllt med tankeväckande och spännande action.

Uncharted 2 är själva definitionen av ett äventyrsspel. Det är dels Indiana Jones, dels James Bond, dels Lara Croft, och allt är fantastiskt. Medan U3 ökar föregångarna när det gäller scensättning, balanserar det andra spelet i serien bäst action, pussel, plattformsspel och kvicka one-liners. Handlingen i sig är en klassisk berättelse om svek, våld och kärleksrivalitet, och alla inblandade passar perfekt in i detta drama.

Det som dock är väldigt viktigt är att varje aspekt av spelet är rent roligt. Oavsett om du glider över hustaken i en bergsby, undviker tankvapen eller löser ett komplext pussel, finns det aldrig ett tråkigt ögonblick. Det stora utbudet av scener och action kombinerat med alla resor från en fantastisk plats till en annan säkerställer att Uncharted 2 aldrig blir inaktuell eller repetitiv. Även det knappt använda flerspelarläget, som spelas av en liten procentandel av Uncharted 2-ägare, är en fröjd att spela i varje möte. Allt detta kommer med ett smidigt kontrollsystem och fantastiska bilder som fortfarande är imponerande 4 år senare.

Medan Masseffekt 3 är tekniskt felfri, det är något med denna uppföljare som gör det till ett överlägset spel. Han är bara mer fascinerande. Allt med Mass Effect 2 är roligt. Det börjar i princip med Shepards död och förstörelsen av Normandie. Resten av spelet handlar om återställande och inlösen, medan du sätter ihop ett team av älskvärda missanpassade för att ge dig ut på ett heroiskt självmordsuppdrag.

Huvudhistorien bestämmer takten och strukturen i spelet, medan de personliga berättelserna om karaktärerna ombord på Normandy (Mk2) drar dig åt olika håll. Är du på Mirandas eller Jacks sida? För geth eller quaarians? Kan du rädda ditt lag från Samlarna? Vem, om någon, kommer du att offra under uppdraget?

Många, få involverar dig också i handlingen och ökar därmed betydelsen av de beslut du fattar. Allt detta ger en underbar, fristående berättelse som förmedlar upp- och nedgångar i hjältens liv. Vad spelprocessenär smidigt och njutbart eller att spelet ser fantastiskt och otroligt stort ut - nästan tonas in i bakgrunden.

Originalportalen är ett rent, sinnesböjande pusselspel med inslag av mörk humor som klämmer ut varenda droppe av spelandet ur sin korta speltid på bara två till tre timmar. Portal 2 tar denna grund och bygger på den felfritt, vilket bevisar att mer kan bli bättre. Handlingen är nu blodigare och berättar historien om Aperture Science, dess mystiska experiment och världen bortom dess väggar.

Olika färger av gel ger nyans till att röra sig genom rymden, vilket ofta kräver att du använder din omgivning på oväntade sätt. Det här spelet är också väldigt roligt, tack vare hur Stephen Merchant uttrycker Whitley, den tråkiga dirigenten som plötsligt blir full av makt. Lägg till mördare co-op för två spelare och du har receptet på en av de bästa uppföljarna i spelhistorien.

Persona 5 började ursprungligen som ett PS3-spel (ursprungligen planerat att släppas 2015), och även om det var mest älskat 2017 på PS4, är det fortfarande sant att spela en av de bästa JRPG:erna på flera år på PS3. Den bygger på framgångsformlerna från tidigare spel och släpper in dig i en vanlig japansk skolpojkes värld som plötsligt finner sig själv bärare av övernaturliga antidemoniska krafter.

Du kommer att leva vardagsliv, tjäna extra pengar, skaffa nya vänner och bygga relationer som kommer att göra det lättare att slåss i Metaverse, en alternativ verklighet som styrs av de onda avsikterna hos några av Japans mest skändliga medborgare. Det som gör Persona 5 speciellt är dess storytelling utanför sammanhanget. verkliga livet; det här är en berättelse som skurkarna var baserade på riktiga människor från Japan, och trots de kulturella skillnaderna, återspeglar situationen i spelet väl det nuvarande tillståndet i världspolitiken. Detta är ett mycket relevant spel, en kraftfantasi som går utöver vad de flesta videospel erbjuder.

Låt oss glömma det uppenbara snacket om svårigheten med Dark Souls. Sanna fans vet att detta bara är en liten del av spelet, som fungerar som en länk mellan handlingen och den ojämförligt djupare meningen. Dark Souls värld tuggar ingenting, och straffar hänsynslöshet med en snabb och blodig död, men bara av ren välvilja.

Oavsett hur små oddsen för framgång verkar, säkerställer det felfria stridssystemet, fantastisk handlingsfrihet och bedrägligt smart nivåstruktur att det alltid finns en lösning. Det här är inte alls en hård taskmaster, som många tror, ​​utan ett spel som både litar på och tror på spelaren. Hon vill att du ska göra framsteg och belönar dig när du gör det. Och hon ger dig alltid, alltid allt du behöver för detta. Du måste bara förstå det själv.

Det verkar rätt att det bästa spelet på PS3 släpptes i slutet av konsolens popularitet. Utan tvekan kulmen på allt förstklassigt spel under den senaste generationen, det är en rörande, mogen historia och briljant berättande genom spel; det handlar om att utnyttja konsolens visuella potential maximalt för både känslomässig resonans och visuell påverkan.

Genom att kasta in spelaren i en vackert realiserad, subtil, alltför trovärdig mardrömsvärld, ger The Last of Us dig verktygen för att överleva, men det finns aldrig tillräckligt med dem. Varje strid och prestation i spelet spelar ingen roll på grund av avsett spektakel eller artificiellt hjältemod, utan på grund av behovet av att tilltala ditt eget sinne och dina instinkter.

Och det är bara en del av hur The Last of Us inspirerar empati vid varje steg av denna upprörande resa. Detta perfekt spel på toppen av Sonys kapacitet (åtminstone vid det här ögonblicket) och något som ingen PlayStation 3-ägare kan missa. Detta är den logiska slutsatsen av hela PS3-generationen.



Indisk Solitaire