Den bästa mmo. MMORPG-spel. Mer om MMORPG-spel

16/06/2019 kl. 10:00 · VeraSchegoleva · 200

10 mest populära MMORPGs i genrens historia

Många datorfans befinner sig i det så kallade "astralplanet" och vill inte återvända från fantasins värld till verkligheten. Faktum är att moderna leksaker har uppnått sådan kvalitetsgrafik och actionfyllt spel som vanliga liv kan vid första anblicken verka för enkel och grå.

Och i detta avseende rör sig genren självsäkert framåt, vilket gör att spelaren kan vara vem som helst, var som helst, för att göra vad han tycker är lämplig.

Du kan skapa en karaktär som maximalt speglar din inre värld eller alter ego och utveckla den enligt de principer och parametrar som du önskar.

Idag presenterar vi 10 av de mest populära leksakerna i MMORPG-genren som kommer att förbli fanfavoriter under lång tid.

10. Tera

Tera- en chic, färgstark "made in Korea", som kritiker tillskrev en kvalitativt ny presentation av MMORPG-genren.

Naturligtvis uppfylldes inte alla utvecklarnas förväntningar, men högkvalitativ grafik, en fantastisk atmosfär och genomtänkta karaktärer gör att projektet kan behålla sin popularitet till denna dag.

Dessutom visar spelet fullständig rysk lokalisering, som många andra spel inte kan skryta med.

Det är anmärkningsvärt att Tera var en av pionjärerna för stridssystemet av typen Non-Target. Men nu, med utgivningen av uppdateringar, gläds spelet med grymma och intensiva slagsmål mellan spelare, vars regler en gång var uttänkta av den gamla goda Lineage 2.

Här har du belägringar, och utvecklingen av platser för massutjämning och skrån som attackerar varandra. Och allt detta mot bakgrund av en specifik asiatisk presentation av spelet med tonvikt på aptitretande kvinnliga karaktärer.

9. Rune Scape


Naturligtvis har ryska fans av genren hört lite om spelet Rune Scape, men hon har gått runt i världen ganska självsäkert i många år nu.

En framgångsrik hybrid fungerar bra som både fristående klient och webbläsarspel. Jagex-studion lyckades till och med ta sig in på sidorna.

Särskiljande egenskaper klassiskt spel demonstrerar praktiskt taget inte i MMORPG-genren, om så bara för att utvecklarna var pionjärer vid tidpunkten för tillkännagivandet. Det vill säga, spelaren får den mest standardiserade uppsättningen av hantverk, uppgraderingar, loot, såväl som favoritstridssystem, som PvP och PvE.

Trots monotonin i spelet finns det fortfarande i dag, uppdateras och hittar sina fans.

8.Aldrig vinter


Som fans av spelet Aldrig vinter ingen klagade på kvaliteten, men själva idén och handlingen kunde helt enkelt inte låta bli att glorifiera den.

Utvecklare från det kinesiska företaget Perfect World investerade i idén med all sin envishet. Och ett unikt universum tillägnades den älskade D&D.

Fans av miljön njuter av att sitta vid leksaken med vänner, samlas i skrån och höja sina karaktärer genom ett komplext system av färdigheter. Och det dynamiska stridssystemet av den välbekanta typen Non-Target kan inte lämna dig oberörd: du kan svänga ditt svärd episkt, skjuta eldklot och använda en mängd andra vapen.

En nyckelfunktion i Neverwinter online är möjligheten att spela sessionsspel med vänner och njuta av de spännande vändningarna.

7. Aion


Projekt Aion dök upp som ett resultat av intrång på marknaden som erövrats av en sådan MMORPG-magnat som World of Warcraft.

Utvecklarna av Aion, asiater från NCSoft-företaget, bestämde sig för att utveckla sin favoritspelstil genom att erbjuda spelarna 2 fraktioner med tonvikt på fängelsehålan och slutföra berättelseuppdrag.

Ganska "söt" koreansk gameplay kombinerar möjligheten att ha ett hus, flyga långa sträckor och höja hjälten i nivå enligt klasssystemet.

Aions värld presenteras i form av en planet delad på mitten. Hjälten kan skapa en vacker karaktär för sig själv i en unik redaktör, som också underlättas av moderat Systemkrav spel.

6. Final Fantasy 14: A Realm Reborn


Snacka om spelets kultstatus Final Fantasy 14:A Realm Reborn Det är inte ens vettigt - för varje MMORPG-älskare hjälper sagans namn till att känna de mest behagliga nostalgiska känslorna.

Naturligtvis är många spelare från det postsovjetiska rymden förbryllade över varför deras utländska kollegor så häftigt försvarar ledarskapet för varje finaluppdatering. Och ändå lämnade versionen av A Realm Reborn inte ens det ryska folket likgiltigt.

Utvecklarna gjorde sitt bästa genom att starta om och omarbeta den befintliga världen. Således attackerades planeten från de tidigare delarna av en meteorit, varefter karaktärerna befann sig i en betydligt bättre och vackrare värld med intressanta klasssystem i bästa asiatiska stil.

5. Black Desert


Koreanska MMORPGs slår alla rekord i vår ranking, och Svarta öknen (Black Desert) var inget undantag. Spelare var redo att göra förbeställningar bara för att njuta av alla godsaker som utlovades av utvecklarna.

Naturligtvis visade sig inte allt perfekt - i världen kan spelets release betraktas som katastrofal, vilket inte kan sägas om det postsovjetiska rymden. Ryssarna njuter av häpnadsväckande grafik, fullständig frihet av PvP-strider och, naturligtvis, en enorm öppen plats.

Stridssystemet av typen Non-Target har lösts igen, så mycket att detaljerna i enstaka slashers kan avundas det.

4. Blade & Soul


För en kultleksaks skull Blade & Soul fans är redo att inte bara modifiera datorer, utan också att lära sig koreanska. Spelutvecklarna från NCSoft var tydligen inspirerade av idén om nationalism, eftersom de inte hade förberett multiplayer på länge.

Naturligtvis är MMORPG-mästerverket nu tillgängligt på engelska och till och med ryska. Många fans tror att Blade & Soul har det coolaste stridssystem.

Stilen i spelet är också intressant, vilket är en explosiv kombination av kung fu-konst, anime och manga. Och, naturligtvis, har de älskade fängelsehålorna och PvP-läget inte försvunnit någonstans.

3. Guild Wars 2


Ett spel Guild Wars 2"Western type" från Arena Net är fylld av intressanta och icke-triviala idéer som har säkerställt dess framgång under många år. De flesta av uppdragen är tillgängliga i den öppna världen, det vill säga du behöver inte ta de första uppdragen för att "nivåa upp" från NPC:er.

Stridssystemet är en intressant blandning av Non-Target och Target. Och här kommer karaktärens färdigheter att bero inte bara på den valda klassen, utan också på vapnet som uppgraderas.

Det är sant att en betydande nackdel med spelet är bristen på lokalisering.

2. The Elder Scrolls Online


Kultserien "Scrolls" blev genrens pionjär - den minns med nostalgi av hundratusentals fans runt om i världen.

Det är inte förvånande att utvecklarna också har släppt en onlineversion av TES med en öppen värld, där fans kan utforska vidderna av Morrowind och Skyrim med sina favoritkaraktärer skapade i editorn.

Enligt spelet Den äldre Scrollar online påminner lite om en blandning av Skyrim och WOW. Det finns också en episk huvudintrig och sidouppdrag för co-op.

Här hittar du läskiga bossar, skråens kamp om imperiets huvudstad och ett fängelsehålsystem med "redskap". Amatörer arbetade och Russified TES, för vilket särskilt tack till dem.

1. World of Warcraft


Vårt betyg slutar med ett av de mest kända MMORPG-spelen World of Warcraft, som alltid är bland de bästa betygen runt om i världen.

Trots att grafiken är lite föråldrad, det finns inget normalt prenumerationssystem, och spelbalansen är trött på att förändras, fansen är fortfarande redo att bryta sig in i uppdrag och fängelsehålor från Blizzard.

Vacker musik, en färgstark och vackert ritad värld, sagolikhet och ett fullfjädrat system av färdigheter, raser och klasser gör spelet, vågar vi säga, legendariskt.

det här ögonblicket MMORPG-spel kännetecknas av en öppen och dynamisk spelvärld, vilket ger mindre och mindre tid för att höja förmånerna.

Som ett resultat ökar konkurrensen inom denna genre, vilket leder till en årlig uppdatering av rankningen av de mest populära spelen.

Och ändå finns det oförändrade ledare som samlar hundratusentals fans från hela världen, vilket tvingar dem att spendera dyrbara timmar av sina liv på virtuella strider.

Läsarnas val:









  • 10 - Sea of ​​Thieves
  • 9 - Uppenbarelse
  • 8 - Avatarens hölje
  • 7 - Kingdom Under Fire 2
  • 6 - Conqueror's Blade
  • 5 - Ikaros
  • 4 - Lost Ark
  • 3 - Blade och Själ
  • 2 - Härstamning 2
  • 1 - World of Warcraft

Den moderna spelmarknaden är så övermättad att det nästan är omöjligt att hitta något ovanligt och värdefullt. Men det finns fortfarande mästerverk i branschen som är värda att uppmärksamma.

Vår topplista presenterar de bästa MMORPGs 2019, bland vilka du hittar både klassiska projekt i en välbekant miljö och nya namn med stora ambitioner och en bra start. Så låt oss hoppa över den långa inledningen och gå direkt till saken.

6.4 Utvärdering

På tionde plats kommer en piratsimulator på öppet vatten, som blivit en exklusiv produkt från Microsoft. Spelet har alla möjligheter att bli intressant:

  • En ovanlig miljö om korsarer och Yo-Ho-Ho;
  • Kooperativt ombordstigningssystem;
  • Inte dålig grafik;
  • Detaljerade uppdrag och ett deadline-element (8 timmar för att slutföra en uppgift som nästan ingenting är känt om).
  • Groovy och inte speciellt irriterande musik.

Men det finns bara en nackdel som helt förstör alla fördelarna med SoT - den banala bristen på innehåll. De flesta uppdrag blir tråkiga efter bara ett par dagars spelande, eftersom... Du har redan en grov uppfattning om vad som är var och vem som behöver det.

Guld, surt förvärvat när man manövrerar mellan öar, behövs bara för att köpa skinn till vapen och fartyg.

Det senare har inte heller något värde. Skjuts under ombordstigningen? Få en ny helt gratis. Därför klingar intresset sakta men säkert bort efter en vecka.

Varför hamnade spelet då på tionde plats? Hon har många framtidsutsikter. Om utvecklarna tar hänsyn till samhällets önskemål, förenklar utjämning, lägger till innehåll och gör striderna mer intensiva (nu tar de bara upp tid), så har Sea of ​​​​Thieves alla möjligheter att bryta sig in i den lokala toppen i Europa och OSS-länderna. Med tanke på att Microsoft nu aktivt utvecklar lekaktivitet, chanserna att möta spelarnas krav är mycket stora.

7.8 Utvärdering

  • Imponerande karaktärsskapande och anpassningsmeny
  • Mycket bekvämt uppdragssystem (allt du behöver finns bredvid hjälten)
  • Trollformler uppgraderas allt eftersom du använder dem
  • Inga flygrestriktioner
  • Omfattande urval av militära och fredliga processioner
  • Massiva PvP-strider
  • Vacker grafik
  • Utgivare i Ryssland – Mail.ru
  • Att överdriva det med olika "meme"-tillbehör (pandahattar, Doge och Kim Jong Il)
  • Överskjutande donation
  • Höga krav på nätet

Raden ovan är den kinesiska MMORPG, där den nationella smaken råder massivt, och innehållet är i princip skräddarsytt för enstaka och massiva PvP-strider. Om du tidigare har tillbringat dagar vid OS i Lineage 2 kommer du säkert att uppskatta det.

Det finns praktiskt taget inga frågor om handlingsdelen av spelet, eftersom du med hjälp av huvuduppdragsträdet kommer att utvecklas kraftfullt och utan större hänsyn till slipning.

Målet med projektet är att rädda spelare från tråkiga och långa rop av monster, döda värdefulla möss och tangentbord i nästa löjliga död.

Allt är mycket enklare: du lärs från vaggan att vara en listig, skicklig fighter, samtidigt som du demonstrerar funktionerna i spelet och universums nyckelmekanik. De låter dig till och med hoppa på väggar och flyga vart du vill, bara för att snabbare komma till nyckelplatsen.

Men Revelation har en stor nackdel - ryska lokalisatorer representerade av Mail.ru, som tog en utmärkt miljö med ett ovanligt stridssystem och ett coolt PvP-läge, skapade något slags missförstånd och kryddade allt med munkar.

Om det inte vore för honom hade allt varit annorlunda, för... Projektet fick verkligen resonans hos publiken. Men att slåss med dem som köpte knappen "döda alla" är inte särskilt attraktivt.

8,0 Betyg

  • Klassisk MMORPG utan dekorationer, förenklingar och visselpipor
  • Den djupaste atmosfären i världen och platser
  • Detaljerad historia av varje karaktär och ett intressant forskningssystem
  • Utvecklad social komponent
  • Talangfullt utvecklingsteam
  • Mycket hög barriär för inträde i handlingen och spelet
  • Kantiga stridsanimationer
  • Föråldrad motor och genomsnittlig bild

MMORPG-betyget fortsätter med en ambitiös produkt från skaparen av kulten Ultima Online, Lord British. En gång i tiden var det denna spelare, vördad bland oldtimers, som uppfann själva konceptet "multiplayer" rollspel”, och kom även med några fler spelpostulat på vägen, men låt oss inte gå in på historien.

Vad väntar oss i SotA? Ja, nästan allt är sig likt som "hardcore" människor älskar spel i andan Mörka själar, The Witcher och Dragon Age(utan inkvisition):

  1. Dialog- och uppdragssystemet är magiskt
  2. Designen på varje NPC i spelet är förtjusande
  3. Komplexiteten är helt enkelt kolossal: handlingen är så djup och intrikat att nästan all din lediga tid kommer att ägnas åt att bara leta efter lämpliga karaktärer.

Men varför bara 8:e plats? Men eftersom komplexiteten är kosmisk: uppdrag markeras inte, platser markeras inte, monster slår väldigt hårt och stridssystemet lyser inte av slentrian. Spelet är intressant för nördar och de som gillar att studera kardinalriktningarna från mossan på träden, men resten av publiken under 2019 kräver något mer lättsmält, och därför gick Britishs ansträngningar helt enkelt obemärkt förbi av många.

Men om du är ett fan av RPG-spel med djupa handlingar och fantastisk dialog, missa inte det.

8.6 Utvärdering

  • Ovanlig spelmekanik kombinera flera stilar
  • Fantastisk grafik
  • Utmärkt optimering för genomsnittliga system
  • Episka massiva strider
  • Att skapa föremål är verkligen intressant och ibland nödvändigt
  • Stort urval av enheter för att höja nivån
  • Utmanande stridssystem för genomtänkt lärande
  • Långsam utjämning
  • Inte den bästa lokaliseringen för tillfället
  • Brist på autorun-system

Vi går från rollspelskomplexitet till sättningskomplexitet. Om du är trött på monotona MMORPGs av varierande grad av popularitet, men dina händer letar instinktivt efter något att sysselsätta dig med, prova den galna hybriden av RPG och RTS från den koreanska studion Blueside. Om du tror att du här kommer att få kontroll över en armé och mala monster, då tänker du rätt. Det är precis vad KuF2 syftar till, om man inte tar hänsyn till belägringar. Och de är episka till vansinne.

Spelet är helt coolt: du kan springa runt på egen hand och du kan gömma stödenheter i buskarna så att de kan skjuta från pilbågar eller belägringsmotorer. En annan sak är att det finns ett stort antal trupper i spelet, och alla behöver pumpas upp. Helst upp till nivå 30 inklusive 5 stjärnor respektive.

Uppgiften är lång, resurskrävande och nervös och därför bryter många samman och fokuserar nästan på startarmén.

Men alla dina klagomål kommer att rättfärdigas så fort du lyckas delta i den första globala PvP-striden, åtminstone 4 mot 4. Här spelar din egen styrka, förmågan att hantera trupper och uppfinningsrikedom och kommunikationsförmåga in ( det finns inget att göra utan röstchatt och förenade krafter, eftersom trupperna måste vara unika för varje medlem i gruppen, annars kommer du helt enkelt att bli trampad). Det är här KuF2 uppenbarar sig i all sin glans.

9.4 Utvärdering

  • En ovanlig och intressant blandning av RPG och RTS
  • Ovanlig presentation av handlingen och karaktärsläran
  • En enorm mängd belägringsutrustning
  • Möjligheten att kontrollera din egen armé med valfri taktik och strategi
  • Storskaliga 15x15 spelarlägen och massiva belägringar
  • Högt hinder för inträde i spelet (spelet är väldigt hardcore)
  • Imponerande systemkrav
  • Utgivare i Ryssland – Mail.ru

Ett annat exempel på sammansmältningen av strategi- och RPG-genrerna, som är rankad 6:a bland de 10 bästa klient-MMORPGs. If Kingdom Under Fire 2 fokuserade på stridande, då sitter här politiken vid bordets spets. Och där hon är finns det intriger, svek, spionage, spel bakom kulisserna, dragkamp, ​​och det är allt. Och allt detta kommer från Kina, som redan väcker genuint intresse, eftersom... lokala studior har länge lärt sig att göra en kvalitetsprodukt.

I själva verket är detta inte ens ett MMORPG, utan ett MMOWG (War Game), där huvudrollen ges till befälhavaren.

Överbefälhavaren behöver uppgraderas och utvecklas så att hans kompetens får en positiv inverkan på trupperna. Det är nödvändigt att utveckla 3 färdighetsgrenar parallellt, nämligen attack, försvar och efterföljande. Och du kan rada upp dina spelare i strid som du tycker är lämpligt, vilket automatiskt förbättrar dina taktiska färdigheter och ger dig en uppfattning om strategin och rätt ögonblick att attackera.

En ytterligare funktion är det nu fashionabla icke-målsystemet, som är ganska krävande på noggrannhet:

  • Missade med en trebuchet - minus laddningen.
  • Om du bestämmer dig för att träffa ett rörligt mål, ta hänsyn till ledningen.

Fans av sådana spel kommer att vara helt förtjusta. Och varje karaktär är skriven som en individ med sina egna idiom, karaktär och svagheter.

8.8 Utvärdering

  • Ett stort antal fästen
  • Fantastisk grafik
  • Sofistikerat stridssystem
  • Coolt PvE-innehåll för alla smaker
  • Universella klasser och frånvaro av svaga karaktärer
  • Mycket långsam pumpning
  • Höga systemkrav
  • Ökänd lokaliserare i Ryssland

Den andra topp fem bästa MMO öppnas av ett ganska välkänt projekt i CIS, som döptes efter alla: bussen, och draken, och grindylus. Men detta fick inte leksaken att förlora varken sin relevans eller sin skönhet. Men det du ser på dina bildskärmar är den andra upprepningen av projektet, eftersom... Debuten misslyckades kapitalt i Korea och nådde inte de lokala och västerländska marknaderna.

Trots den välbekanta mekaniken är spelet intressant, och varje klass är universell och praktiskt taget oberoende av laget. De där. partiutjämning är närvarande, men healern kan attackera monster utan problem, och tanken flisar inte av hälsopunkter bit för bit, vilket orsakar allvarlig skada med vapen.

Det viktigaste med Ikaros är dess fästen.

Spelet har flera NPC:er som kommer att lära dig hur man först kallar bevingade och fyrbenta husdjur. Varje djur har sina egna egenskaper och kräver pumpning. Med tiden kan särskilt intressanta djur kläs, pumpas upp och förseglas i sin egen rustning, vilket ger flera bonusar till befintlig statistik. Föreställ dig nu att någon har skaffat ett par elitdrakar och vill sätta dem i rustning. Du måste hålla dig borta från detta.

Det enda irriterande med spelet är det långsamma berättandet. Utvecklarna säger direkt åt spelaren att inte rusa, njuta av skönheten i Midlas och lära sig något nytt. Men då och då vill jag sätta fart på tempot... Det är bara inte möjligt utan en donation.

9.4 Utvärdering

  • Stilistik som i Diablo 3
  • Ett genomtänkt system av klasser och arketyper
  • Överflöd av innehåll på land och vatten
  • Coola fängelsehålor och uppdrag
  • Coola fängelsehålor och uppdrag
  • Inga begränsningar i PvP, vilket kommer att alienera lågnivåpublik
  • Det automatiska teamvalssystemet för fängelsehålor fungerar mediokert
  • Spelet är fortfarande i stängd beta på koreanska servrar (lokalisering är lämplig)

Vi flyttar till 4:e plats i topp MMORPG på PC och ser här ett intressant projekt som är lika likt både Diablo 3 och det som har sjunkit i glömska Härstamning evig. Spelet sticker ut för sin intressanta handling och coola mellansekvenser, som helt avslöjar alla planer för huvudkaraktärerna, skurkarna och alla andra nära dem. Och uppdragen här sviker oss inte, för... De flesta av dem liknar inte varandra, och det finns praktiskt taget inga uppgifter i andan av "döda 10 galtar".

Det finns inte många klasser. Snarare grundläggande arketyper med utjämningsmekanik som i Lineage 2. Från den tionde nivån tar du en av 3 klasser, och sedan gradvis för den till ett tillstånd som uppfyller alla krav och spelstil. "Ultimate" beror också på kompetens. Vissa hjältar har bara en och obeskrivlig en, medan andra har 3 superdrag med en kumulativ effekt.

Om du skjuter med full laddning kommer det att finnas lite kvar av fienden. Det viktigaste är att ackumulera denna avgift.

Det finns praktiskt taget inga klagomål om PvP- och PvE-innehåll i Lost Ark. Det är bara meningslöst att slåss på låga nivåer på arenan, för... Det finns inga restriktioner för utrustning, klasser eller nivå upp. Vem som är starkare har rätt.

"Arken" har bara en nackdel - status. Projektet är fortfarande i betaversion och på koreanska. Projektet kommer officiellt att nå CIS först nästa år. Men om önskan är stor, behärska VPN och det lokala språket.

8.4 Utvärdering

  • Cool karaktärsredigerare och möjligheten att spara förinställningar
  • Ett stort antal raser och karaktärsklasser
  • Verkligen intressant historia vem du vill följa
  • Inga standardklasser som tank, healer eller skadehandlare
  • Cool grafik och optimering
  • Galen dynamik som liknar fightingspel
  • Ett stort antal valutatyper (och följaktligen handel med NPC:er)
  • Att förändra föremål är en mycket tråkig process
  • Spelet kräver ledig tid för att studera din karaktär
  • Det finns inget att göra i fängelsehålan utan färdigheter och samordnade handlingar

Hedersbrons går till samlingen av koreansk smak, som lyckades inkludera nästan alla attribut och klichéer hos moderna MMORPGs. Det finns män här med en hög med muskler och ett tre meter svärd i beredskap, och damer med ben från öronen, och det finns till och med sälar som ropar på sina katter. I allmänhet kommer djävulen själv att bryta benet, men detta stör inte spelet alls.

Höjdpunkten i spelet (och dess mest kontroversiella del) är stridssystemet. Den är otroligt dynamisk, nästan som Bayonetta, men den är också komplex. Varje klass har 8 startfärdigheter, som förändras kaotiskt beroende på situationen:

  • Du fick ett lyft - setet uppdaterades;
  • Nedslagen - återigen ett par nya slag som revansch.

Som ett resultat kan du överleva en sådan kombo som i dagarna Dödlig strid på Playstation (hur gjorde jag ens detta?).

Spelet är nästan perfekt i alla aspekter, om man inte tar hänsyn till det ganska tråkiga systemet med crafting och morphing av föremål. Men detta lönar sig mer än väl med en fantastisk berättelsekampanj och ett stort antal uppdrag som hjälper till att bättre avslöja BnS ENT. När NCsoft kommer igång med verksamheten kommer mycket bra produkter ut.

8.4 Utvärdering

  • Jätte sömlös värld
  • Ett stort antal platser för enkel- och grupputjämning
  • Regelbundna räder, händelser och instanser
  • Varje ras har en unik uppsättning färdigheter och buffs
  • Tusentals rustningar, vapen och smycken
  • Ett av de bästa klansystemen bland MMOs
  • Vacker och realistisk grafik
  • Klassberoende
  • Vem som helst kan döda när som helst
  • Kräver mycket tid att bemästra
  • De flesta uppdrag är primitiva

Och eftersom vi pratar om NCsoft, låt mig presentera dig för en annan representant för mästerverksstudion, som ligger på en hedervärd andra plats i de bästa MMORPG-spelen. Det verkar som att folk säger hejdå till det utgående året och välkomnar nästa, men alla nya multiplayer-spel trampas skoningslöst av gubben från 2003. Och allt för att studion lyckades höja ribban så högt som möjligt.

15 år är väldigt lång tid för ett MMO, och därför var vi tvungna att lyssna på spelarna och dra lämpliga slutsatser. Som ett resultat delades Lineage upp i 2 helt olika spel:

  1. Classic riktar sig till nostalgiska hardcore-spelare som gillar att sitta på fläckar i flera dagar och "mala" mobs.
  2. Dessutom lade den senaste Battle for Azeroth-uppdateringen bränsle till elden, vilket ytterligare utökade handlingen i det redan inte det tråkigaste spelet.

    Uppkomsten av nya raser och karaktärer, nya berättelseuppdrag, platser som Kul Tiras, nya intriger, allianser och förändringar av landskap på slagfältet, eftersom alliansen och horden fortfarande är svurna fiender som bara kan förenas vid åsynen av en kritiskt farlig fiende som Sargeras.

    I själva verket blev den sistnämnde boven till BoA, och sårade Titanen, från vilken Azerite började sippra.

    En tillfällig studie av WoW kommer att ta en spelare minst en vecka i realtid. Vad händer om du vill veta mer om din ras? Du riskerar att tappa kontakten med verkligheten under väldigt lång tid. Traditionellt för spelet ligger huvudvikten på PvE-innehåll, och förneka dig därför inte att utforska närliggande territorier. Och även om grafiken lämnar mycket övrigt att önska, kompenserar äventyrsandan och många välbekanta karaktärer mer än den föråldrade bilden.

    Till sist

    MMORPG-genren är ett oplogat fält för utvecklare där du kan skapa vad som helst, men av någon anledning har de använt spårpapper från L2 och WoW i flera år nu, och demonstrerat, med sällsynta undantag, samma sak. Även om ovanliga utlöpare nyligen har dykt upp, som kooperativ (Sea of ​​​​Thieves), eller hybrider av RPG och RTS (Kingdom Under Fire 2). Det är de som kommer att sätta trender inom en snar framtid, eftersom spelaren är en nyckfull person och vill bara spela en exklusiv produkt.

    Vårt bästa gratis och betalda MMORPG 2019 presenterar ett dussin tidstestade och gamertestade projekt där du vill stanna länge. Varför fanns inte dessa med på listan? populära spel, som TES Online, Albion och andra? De är förmodligen inte tillräckligt bra: på vissa ställen kommer de till korta, på andra går de för långt, även om de har alla möjligheter att "skjuta" i framtiden tack vare inställningen och mekaniken.

    Jämförelse av egenskaper

I moderna verkligheter är det svårt att motstå ett bra MMORPG-spel på klientsidan 2018. Fascinerande, på gränsen till verkligheten Onlinespel MMORPGs har länge fångat hjärtan, sinnen och själar hos spelare runt om i världen.

De höga tekniska kraven på nya spel med en klient som de ställer på datorresurser och hårdvarukapacitet är mer än motiverade av tydliga, rika och högkvalitativa bilder, utökad spelpotential och ojämförlig funktionalitet. Därför vinner kundbaserade MMORPGs snabbt ledande positioner inom området virtuell underhållning, och gläder regelbundet sina fans och nya användare med en mängd olika riktningar, karaktärer, taktiska och strategiska idéer, intrig och plot.

Med en klient är detta en av varianterna av onlinespel, som har hittat sin tillämpning ganska brett i modern spelvärlden. Ett massivt multiplayer online-rollspel, som det är översatt, där två spelgenrer är sammanflätade: rollspel och massiva onlinespel. Ofta kan denna riktning hittas i formen, men det är värt att notera att det är i klientversionen som den huvudsakliga uppmärksamheten ägnas åt grafik och förhållandet mellan många spelare inom gränserna för den presenterade virtuella världen.

Ivriga spelare förutsäger det snabba slutet på eran av traditionella videospel, som inte ens i liten utsträckning kan konkurrera vare sig i grafik eller i innehållets skärpa och rikedom, eller i den valfria funktionaliteten, som kan jämföras med senaste klient online MMORPG-spel 2018. När allt kommer omkring finns det analoger som skulle tillåta spelaren att helt förkroppsliga karaktären på monitorn, utföra åtgärder efter eget gottfinnande och inte enligt ett föreskrivet schema, interagera eller motsätta sig riktiga människor, som kontrollerar andra karaktärer, helt enkelt inte existerar.

Därför, genom att lansera ett spel med en klient i , får spelaren en unik möjlighet att visa sin militär-strategiska eller ekonomisk-taktiska potential genom att ingå strids- eller partnerskapsavtal med andra spelare i realtid. Katalogen innehåller något för alla smaker och preferenser. Välj din virtuell verklighet redan nu med vår katalog!

I våra recensioner hittar du fullständig information om spelen, och viktigast av allt en länk till den officiella webbplatsen och en anteckning om att det är möjligt att spela gratis, eller tvärtom, spelet är betalt och måste köpas licensnyckel. Först och främst har vi samlat gratis klient mmorpg spel på PC som inte kräver betalning, med högkvalitativ rysk lokalisering. Du kan ladda ner dem direkt efter registrering och njuta av spelet tills du tröttnar på det.

Massivt multiplayer onlinespel eller helt enkelt MMORPGs - denna kombination är känd för nästan alla, och varje dag växer armén av fans av denna genre. I sin tur skyndar utvecklarna att skämma bort denna armé av fans med fler och fler nya MMORPGs. Men tyvärr handlar de flesta av dem om enkel kloning av befintliga projekt.

Men idag ska jag presentera dig för tio spel som verkligen är värda att spela. Du kanske blir förvånad över att varken den berömda Lineage 2 eller den ännu mer berömda World of Warcraft tog sig in i denna TOPP. Poängen här är att dessa spel är ganska föråldrade och inte längre uppfyller dagens krav. Många människor spelar dem fortfarande bara för att de helt enkelt inte vet om andra - mycket mer moderna spel, där grafiken är mycket coolare och spelet är mycket rikare. Det här är de verkligt värdefulla projekten som kommer att diskuteras i vår TOPP.

10. Blade and Soul

8. The Elder Scrolls Online

Nästa på listan, men inte minst, är ännu ett bra spel från raden Äldste rullar. Händelserna i spelet utspelar sig tusen år före händelserna i Skyrmia. Handlingen utspelar sig i Tamriels fiktiva värld

Som vanligt kommer vi att ha en uppsjö av lopp och klasser att välja mellan. Spelet har ett enormt och fantastiskt stridssystem, som har ändrats så att användningen av alla färdigheter ser ut som i andra MMORPGs.

Det finns också husdjur, ridning, professionell utjämning, själsstenar och tre fraktioner representerade av olika djur. Här hittar du vampyrer, varulvar och mycket mer. Det kommer dock inte längre att finnas en möjlighet att bli smittad och bli en vampyr. Tydligen visade det sig vara för svårt att implementera detta i en MMORPG, och idén övergavs.

7. Arche Age

Utvecklarna ger spelaren så många alternativ att det helt enkelt är svindlande. För det första är det värt att notera att du kommer att kunna bygga och bygga hus åt dig själv, skapa gårdar. Dessutom kan du självständigt bygga hela fästningar och ta territorium. Dessutom kommer du i det ockuperade territoriet att kunna ta emot hyllning från alla spelare som också kommer att bygga hus på ditt territorium.

Dessutom har spelet ett väldigt originellt PvP-system - det finns ingen konfrontation mellan raser eller klasser. Hela konfrontationen byggs mellan spelarna. Någon, låt oss säga, attackerade din fästning och förstörde den. Det är tydligt att du går på en kampanj med din klan för att hämnas på skurkarna. Detta är precis vad PvP och hela spelets historia bygger på. Du kan bygga inte bara hus och fästningar, utan också fartyg - slåss på dessa fartyg, gå ombord på fiender och så vidare. Dessutom finns det också en viss fantasisken av tankar.

Du kan bryta resurser och råna andra spelare. Dessutom finns det förstås ett enormt antal fängelsehålor, bossar och alla möjliga mobs från vilka du kan få en massa olika godsaker. Det finns naturligtvis nackdelar med spelet, varav en är att mail.ru är ansvarig för den ryska lokaliseringen av spelet, som, som du förstår, vet hur man förstör ett bra spel med ett överflöd av donationer.

6. Parograd

Detta spel är det enda webbläsarbaserade MMORPG-spelet på vår lista. Visst, när det gäller grafik är den underlägsen jättarna, men annars förvånar den med sina kapaciteter, som inte på något sätt är sämre toppspel i sin genre.

Den största fördelen med Parograd-spelet är att du inte behöver ladda ner något. Du registrerar dig helt enkelt på sidan och börjar direkt spela direkt i din webbläsare. Samtidigt är spelet helt tredimensionellt. Du kan också resa i den stora världen, det finns en färdighetspanel. Med ett ord, allt är som i en vanlig vanlig MMORPG.

5. Aion

Tillräckligt konstigt spel i den meningen att den, trots den till synes betalda prenumerationen, tillåter sig själv sådan fräckhet som spelbutiker för riktiga pengar.

Naturligtvis är det väldigt lätt att hata det koreanska hantverkssystemet och tråkiga sociala presentationer, ända till bröllop. Men om de spelar det, så har spelet rätt att existera.

Spelet kännetecknas av vacker grafik och är verkligen gratis öppen värld. Du kan flyga på dina egna vingar, bestiga de högsta bergen och se dig omkring i Aions kolossala värld.

Läs mer om spelet i Aions recension.

4. Royal Quest

Den enda ryska MMORPG i denna TOPP. Naturligtvis var det inte av en slump att hon fanns med på denna lista. När allt kommer omkring, i alla dess egenskaper motsvarar det alla populära onlinespel. Detta inkluderar utmärkt grafik och en enorm, ljus värld med ett stort antal virtuella karaktärer och riktiga spelare.

Spelet kännetecknas också av sin unika stil, som inkluderar element av fantasy och steampunk. Spelet börjar som en vanlig sagofantasi, men när du går framåt blir platserna allt mörkare, fantastiska mekanismer börjar dyka upp och sedan till och med tecken modern värld med el osv.

3. Neverwinter Online

Ett av dessa spel som miljontals spelare har väntat på, utan att överdriva. Neverwinter Online har utmärkt grafik, verkligt vackra platser, ett stridssystem utan mål som förkroppsligar en realistisk fysisk modell av strider och till och med möjligheten att skapa dina egna uppdrag

Spelet är linjärt, det vill säga du måste resa huvudsakligen längs en specifik väg, vilket gjorde att du kunde finslipa alla uppdrag maximalt.

På grund av allt detta är det verkligen intressant att spela spelet.

2. Black Gold Online

Ännu ett MMORPG i stil med steampunk och fantasy.

En av de viktigaste funktionerna i projektet är förmågan att utföra vissa uppdrag inuti en robot - en mek. Dessutom kan du spela från både tredje och första person, som i klassiska shooters, vilket av någon anledning är något helt unikt för MMORPGs. Även om förmågan att spela i första person verkar ha funnits i luften länge, vilket för med sig fantastiska spelmöjligheter.

Spelet utvecklades i Kina, men utvecklarna inspirerades mer av filmen Avatar, eftersom huvudtemat som avslöjas i spelet är konfrontationen mellan den naturliga världen och teknologin. Varje spelare kan välja den ena eller den andra sidan och gå in i ett oförsonligt krig.

1. Tera Online

Spelet ger en enorm, vacker värld som är ett nöje att utforska. Ett stort antal färdigheter som du kan förbättra. Förresten är det värt att notera att stridssystemet är väldigt, väldigt attraktivt.

Spelet är bra i varje kategori som kan mätas. Självklart finns det några knep även här. Till exempel ett icke-målsystem - det vill säga för att slå en fiende måste du sikta på honom, annars missar du helt enkelt. Det ser mycket coolare ut än det låter, tro mig, striden här är väldigt realistisk. Detta gäller särskilt för skyttar. Först är det svårt att vänja sig vid ett sådant system, men efter en timmes spelande får du kläm på det och börjar få kläm på det. Det speciella med icke-mål är att spelaren kan ta ut fienden, även om han är högre än honom i nivå - och allt bara för att han använder musen exakt och kompetent. Det är så hon är Tera Online.

Naturligtvis finns det hantverk, det finns ett yrke som kan uppgraderas och en massa saker som är typiska för alla MMORPGs med självrespekt. Slutligen, en annan viktig fördel med spelet är dess ryska lokalisering, och naturligtvis är det gratis.

MMORPG-spel är kanske den mest kända typen av onlinespel. Skapa din karaktär och gå på ett äventyr i sällskap med andra spelare, längs vägen hittar du hårda strider och förlorade fängelsehålor med hårda bossar.

De bästa MMORPG-spelen på PC

Vår katalog innehåller en lista bästa spelen, gratis MMORPG-projekt, lovande nya produkter och bästsäljare, utvecklade av både framstående spelutvecklare och de som precis har börjat sin resa i denna riktning. Topp mmo sammanställt enligt klassificering kan du enkelt hitta och ladda ner exakt det projekt som helt uppfyller dina preferenser och önskemål.

Gratis RPG-spel online på PC

Här samlas unika kundkonton online RPG-spel för PC, njut av utmärkt kvalitet och färgstark grafik, en fascinerande handling och många funktioner som hjälper dig spelprocessen mmo blir spektakulär och storskalig.

De karakteristiska egenskaperna hos denna genre är:

  • Detaljerad redaktör för karaktärens utseende
  • Massiva PvP-slagfält med många spelare
  • Enorm öppen värld
  • Hantverkar rustningar, drycker och matlagning

Mest bästa mmorpg online-spel bästa nedladdning på ryska online rpg för PC, inklusive de nya 2019 mmo-utgåvorna helt gratis.



Patiens