Team mod wn8 procent för att vinna. Progressionsmod för att få ett märke i kampen om World of Tanks. Hangar mods XVM

XVM - Konfiguration från Ms_Ramis - det är inte bara en mod, det är det komplex mod, som ändrar gränssnittet och är designat för att vara användbart och funktionellt i strid, men som samtidigt inte påverkar FPS

Hej grabbar! I den här artikeln kommer vi att berätta för alla om fördelarna som en enda mod kan ge spelvärlden of Tanks, som fick det unika namnet XVM. Och det är inte för inte som denna modifiering anses vara en av de bästa, eftersom utvecklingsteamet gjorde sitt bästa och skapade en helt enkelt utmärkt sak, som kallades "hjortmätaren". Vad betyder det här? Allt är väldigt enkelt, tack vare renmätaren under striden kan varje spelare se vilken procentandel av segrar alla spelare har och dessutom ta reda på om deras lag vinner eller inte. När allt kommer omkring, även innan striden börjar, visar tillägget vilken procentandel av det allierade laget som kommer att vinna, och detta hjälper mycket, eftersom det visar vilken strategi som är bäst att använda i strid. Utöver detta innehåller modden många andra cookies som alla inte kan låta bli att försöka och vill installera.

Modifiering Rådjursmätare

När det gäller driften av själva modifieringen kan vi inte låta bli att prata om det faktum att dess gränssnitt är ganska trevligt och bekvämt, vilket inte bara inte stör under strid, utan all nödvändig information är synlig. Indikatorerna är färgade i färger som direkt beror på segergraden, vilket hjälper till att visuellt bedöma situationen där du måste spela om några sekunder även innan striden börjar. Det är omöjligt att inte lägga märke till att procentandelen som visar sannolikheten för seger i strid är ganska exakt och kan bara vara fel i vissa fall. Därför, om det före starten av striden visar 30%, blir det omedelbart klart att alla måste dra och endast i det här fallet är seger möjlig.

Förutom renspåraren innehåller modden även så användbara saker som olika spelmarkörer ovanför tankar. Det finns ett väldigt stort antal av dem och varje spelare kommer att kunna välja vad han gillar. Mycket användbar i strid är loggen skada skedd motståndare, som kommer att visa dig hur effektivt du spelar rätt i strid. En annan användbar bonus för alla kommer att vara en logg över mottagna skador, från vilken du kan ta reda på vem som slog dig och med hur många styrka. Utöver denna information kan du se vilken typ av projektil som orsakade skada, vilket också ger en ytterligare fördel i varje strid. Spelare kommer definitivt att vara nöjda med de nya glödlamporna, som kan ersätta de redan tråkiga standard. Således kommer spelet att bli vackrare, attraktivare och tilltalande för det mänskliga ögat. Och en annan användbar, men inte den sista, funktion i denna mod kommer att vara visningen av spelarmarkörer på kartan och riktningen för varje pistol.

Mod "User Meter"– visar statistiken för spelare i strid med tre indikatorer: spelarens vinstprocent och hans rundade effektivitetsbetyg, det totala antalet spelarstrider. Vinstprocenten visas för alla spelarens pansarfordon. Effektivitetsbetyg är en kvalitativ egenskap som avgör effektiviteten av en spelares handlingar i strid. Du kan beräkna ditt betyg på. Data visas på stridsladdningsskärmen, när du trycker på Tab-knappen, i mitten och långa listan med kommandon ("öron"). Tabell över prestationsbetygsvärden:

mindre än 600 - Dålig spelare (~6%)
600 – 900 - Spelare under genomsnittet (~25%)
900-1200 - Genomsnittlig spelare (~43%)
1200-1500 - Bra spelare (~22%)
1500-1800 - Bra spelare (~3%)
mer än 1800 - Unicum (~0,5%)

2 månader och 4 veckor sedan Kommentarer: 303

Uppdaterad (13-05-2019, 10:31): officiell version XVM-7.9.0 för WOT 1.5


Populär tanksimulator. Tekniken har valts. Striden börjar. Maktfördelningen är i vissa fall uppenbart orättvis. Det är omedelbart tydligt från stridsvagnarna att det allierade lagets chanser är små. Inte som fienden. Men förutom visuell inspektion kan du lära dig mycket intressant om dina motståndare och allierade. "Hjorten rusade för att smälta samman". För att undvika att hamna i deras led måste du veta vad och från vem du kan förvänta dig. För att göra detta måste du installera en mod (en speciell subrutin), som producerar mycket information och kallas Olenometer för world of tanks 1.5.

XVM-7.9.0:
[ALLMÄN]
* World of Tanks 1.5.0.0

[SLAGET]
* anpassning för stridsläget "Front Line"
* avsnitt uppdaterade:
"battleLabelsTemplates"/"hitLogHeader"
"battleLabelsTemplates"/"hitLogBody"
"battleLabelsTemplates"/"totalEfficiency"

[KARUSELL]
* borttagna makron: ((v.rankCount)), ((v.rankSteps)), ((v.rankStepsTotal))

Detta tillägg är mycket relevant. Med dess hjälp kan du ta reda på:

  • Röd - dålig;
  • Orange - under genomsnittet;
  • Gul - medium;
  • Grön - bra;
  • Turkos - mycket bra;
  • Lila är en mästare.
Så i strid kan du snabbt avgöra hur bra fienden spelar i World of Tanks.

Hur dechiffreras dessa betyg?

  • Winrate - procentandel av vinster;
  • EFF - effektivitetsklassning;
  • WN8 - en av wot-news-betygen;
  • XVM - tvåsiffrig effektivitetsklassning;
  • WN6 är en annan typ av betyg från wot-news;
  • WGR - personligt spelarbetyg från Wargaming.

Vad mer ingår i XVM-modsatsen?

En förbättrad minikarta, som är mycket populär bland vattentillverkare som Jove, AntiNoob, ProTanki, Amway921 för sin funktionalitet. Dess fördelar:
  • Det indikerar de platser där fiendens pansarfordon senast sågs. Med hjälp av detta kan du ordna en hetjakt, om ditt lag så klart vinner.
  • Namn på utrustning.
  • Översikten över din tank visas i form av en cirkel.
Alla siffror som programmet producerar, naturligtvis, relativ. Men för att förstå helhetsbilden räcker detta. Du kan till och med utveckla din egen beteendemodell, beroende på vilken typ av utrustning du valt för strid.

I vilka fall är en renmätare användbar?

Exempel. Du gick in i striden på en stridsvagnsförstörare. Tryck på den magiska tangenten, XVM-moden slås på (detta är det officiella förkortade namnet, som översatt från engelska låter som "Advanced Visualization Mod"). Analysera situationen. Hitta en seriös allierad på topptank. Och du ställer upp bakom honom. I strid kommer han att vara ditt skydd. Och du är ett bra stöd för honom. Ingen tvingar dig att "tanka", men att "överraska" fienden med ett bra slag mot visningsplatsen kommer inte att vara dåligt alls.

Om du väljer tung tank, och " " kastade dig till toppen, leta brådskande efter allierade bland de medelstora stridsvagnarna och "petashki" för skydd. Med ett par fraser, ange dina avsedda handlingar; för att vara säker, ange kvadraten där du ska bryta igenom.

Från spelobservationer. Mycket ofta gillar spelare att skylla på alla utom sig själva. "Vart har alla tagit vägen? Varför täckte ingen för mig?” Vem bad om detta i början av striden? Endast trollkarlar som bor i "Allods" kan läsa andra människors tankar (men det är en annan historia).

Hur man installerar Olenometern korrekt

Starta det bekväma installationsprogrammet och följ anvisningarna.

Hur aktiverar man XVM rådjursmätare?

Så ditt beslut att installera tillägget har tagits, Olenometer för world of tanks nedladdad och installerad. Svårigheter kan uppstå i nästa steg. För att aktivera den behöver du gå till XVM-webbplatsen, logga in via WG-id och slå på aktiveringsknappen. Aktiveringen är giltig i 14 dagar, därefter måste du upprepa stegen.

Mods vi förtjänar! På sistone har folk frågat mycket om denna mod, och den finns inte i populära byggen någonstans, så vi bestämde oss för att berätta om denna intressanta utveckling.

Global modifiering för utvecklingen av märken i strid och hangar av Spoter.


Dynamiska framsteg för att få ett märke i strid; i hangaren kan du se den genomsnittliga skadan som krävs för att få ett märke.
Följande data tas med i beräkningen: (skada + assist - lagskada), där assisten är det största antalet av ljuset, harpahjälpen och bedövningen. Den första tankstriden i en session är alltid felaktig.

* Hur man installerar?
Ladda ner och placera den i roten av WOT-spelet.

Fullständig och fullständig beskrivning och ytterligare information:

För många är informationen om hur märken beräknas höljd i mörker och obegriplig, för en liten grupp utvalda personer är viss information känd, ofta inte fullständig eller korrekt, men även detta räcker för att få de eftertraktade 3 märkena på alla stridsvagnar . Nu har det blivit lättare att ta reda på nödvändiga siffror utan komplexa beräkningar och oklara regler...
Modden är uppdelad i flera stora delar som var och en kommer att visa intressant och ofta viktig information för att förstå hur poäng tas och vad som behövs för detta.


1. Utvecklingsträd:
kommer att visa aktuell procentandel av märket på tanken och kommer att färga vilket märke som tas (gult: inget märke, grönt: 1 märke, turkos: 2 och önskade 3 märken: lila).
för de som inte har modden kommer XVM också att visa Mastery-ikonen på tanken.


2. Prestationer för spelare på en specifik tank:
Du kan se på varje tank från nivå 5 den ungefärliga mängden skada för att ta den erforderliga procentandelen av märket (65%, 85%, 95%, 100%)
Gör samma sak, men också för andra spelare, och inte bara för dig själv.
Siffrorna är ungefärliga på grund av det speciella med att beräkna den totala skadan för märket (det finns endast data för den sista striden på tanken, siffran revideras varje dag automatiskt på WOT-server).
För de mest korrekta uppgifterna är det värt att titta in i Hall of Fame för en specifik tank för den senaste månaden och titta på märkessiffrorna för TOP-3-spelarna.




3. Dynamiska framsteg i strid:
Under strid kommer ett enkelt informationsfönster att finnas tillgängligt, som förresten kan dras över skärmen till valfri plats

_____________________________
3.1 (förenklad version).
- Tvåsiffriga procentsatser kommer att visas. Den färgade är % av märkets framsteg i den aktuella striden - den ändras beroende på spelarens handlingar och den andra vita siffran är % av märket före stridens början (vad du såg i hangaren före striden) ;
- Procenttalet för %-markeringen ändrar färg:
Rött - märket kommer att falla om du lämnar striden i detta ögonblick eller om din tank förstörs
Grön - märket kommer att öka efter striden
Lilac - det finns inte tillräckligt med data för beräkningar, du måste utföra 1-2 strider på denna tank för att modden ska återskapa värdena och beräkna mer eller mindre exakt
- Modden kan inte beräkna skada genom osynliga motståndare(blinds), följaktligen kommer antalet att visas mindre än vad vi får i slutet av striden
- Modden gör misstag i hundradelar av en procent under beräkningar, det här är funktioner för att avrunda data som tas emot i hangaren innan striden
– Vid gränspassering, till exempel från 84,9 % till 85,1 %, blir det en hög spridning vid beräkning av data från 85,0 %, detta beror på utjämningskoefficienten i beräkningsformlerna. Det är nödvändigt att utföra 1-2 strider för att återskapa beräkningarna av modden.

3.2 (Utökad version).
- Ytterligare information om skadan som ingår i beräkningen av märket kommer också att visas.
första raden färgade siffror inom [parentes] - skada + assist - lagskada, denna data påverkar den slutliga procentandelen av märket.
den andra raden, vita siffror inom [parentes] - skadan som måste tillfogas i strid för att behålla det märke som var innan striden började.
linjera lila siffror inom [parentes] - skada som måste tillfogas i strid för att få +1% till märket som var innan striden började.
Till exempel: det var 87,17 % innan striden började, för att få 88,17 % måste du utdela enorma, lila skador i den aktuella striden.
_____________________________

** För många, till och med mycket erfarna statister, okända life hacks om att öka poängen i strid:

Du bör inte orsaka skada på allierade, eftersom detta kommer att få märket att tappa;
- du bör inte blanda olika typer av skador för en assist (belysning, släckning, bedövning) märket kommer fortfarande bara att innehålla ett nummer, det maximala av alla tre!
Exempel: En spelare tilldelade 4 000 skada, fick 2000 skada, kastade 1300 skada, bedövade för 200 skada och dödade en allierad för 3 000 skada.

Följande siffra kommer att användas för att beräkna poängen: 4000+2000-3000 = 3000

Även om många av misstag kommer att tro att det borde vara 4000+2000+1300+200-3000 = 4500
Och detta är felaktigt(!), men oroa dig inte, modden kommer att beräkna allt åt dig, allt du behöver göra är att spela.
Det är en behaglig känsla när ditt team går samman, din tank är förstörd, men modden visar ett fint grönt nummer. Så allt är inte förgäves, märket har ökat!

Ladda ner.

Med varje ny uppdatering börjar XVM förbruka mer och mer resurser, vilket är anledningen till att många ägare av "svaga" datorer måste överge den så kallade "Deer Meter". Men lyckligtvis fanns det fortfarande inte likgiltiga utvecklare som kunde skapa ett komplett alternativ till funktionerna i XVM. Det är precis vad vi vill visa dig idag.

Det mest intressanta är att modifieringen visar spelarens personliga betyg från WG, vilket innebär att betyget uppdateras nästan omedelbart.

Detta är det mest avancerade och förbättrade alternativet. Den kan helt ersätta rådjursmätaren, eftersom den kan visa följande information:

Chans att vinna när du laddar en strid
en dynamisk chans att vinna en strid i form av en stapel under poängpanelen, som inte bara tar hänsyn till VG-betyget, utan många andra faktorer och visar situationen mer korrekt, nästan samma som chansen att vinna i rådjuret meter.
visar antalet strider, % av vinster och WG-betyg i öronen, genom att trycka på Tab och när en strid laddas

För mer information, se skärmdumparna nedan:





Efter att ha installerat den i öronen och skadepanelen kommer en display att läggas till personligt betyg spelare i ett av tre alternativ:

I form av betygsutdata som visar % av vinster som i XVM
i form av en WG-betygsutgång med den redan bekanta färgläggningen från renlantmätaren - för den som älskar siffror
ett helt byte av renmätaren är enligt mig det bästa alternativet

Vi introducerar den första i sitt slag, fullfjädrad rådjursmätare med prestandavärde istället för WGR. Detta är en ny utveckling av modder VasyaPRO_2014 där han försöker kombinera alla kända klassificeringsmods till en och göra den så nära rådjursinspektören som möjligt. Den här versionen innehåller redan en mycket kraftfull och begriplig mod-inställningsfil, mycket lik värderingsinställningarna i rådjursmätaren.





Moden kan visa följande information:

Skalan med vilken en spelares effektivitet bestäms för WGR-betyget:

Modinställningar:

Modkonfigurationsfilen finns här: WOT\res_mods\configs\StatsInBattle\StatsInBattle.json, vi rekommenderar att du öppnar den med NotePad++.

F: Hur kan jag inaktivera markörer ovanför ett fordon genom att trycka på ALT (% av vinster och betyg)?

S: För att inaktivera markörer, öppna inställningsfilen, hitta:

//Format för att visa statistik i markörer ovanför fordon
"markör": (
//Aktivera markörmodul
"aktivera": sant,

Och ersätt sant med falskt.

Installation:

Kopiera res_mods-mappen till spelmappen, bekräfta ersättningen.

* Uppdaterad för World of tanks 1.5.1.1 WOT-patch.

Modifieringar har blivit ett vanligt inslag i World of Tanks. Det är förmodligen omöjligt att hitta ett tankfartyg som inte har installerat mods. Gradvis modifieras alla tillgängliga tillägg och blir mer funktionella. Som ett resultat är de extremt effektiva assistenter i strid, vilket gör att tankfartyg kan påverka stridens gång fullt ut. I vissa fall är det nödvändigt att veta procentandelen av segern för det allierade laget, samt ungefär jämföra kraftbalansen för tankfartyg på slagfältet. I en sådan situation kommer den presenterade moden att vara extremt användbar.

Det beräknas med hjälp av en speciell formel; vissa individuella indikatorer för varje fighter summeras, vilket gör det möjligt att bestämma chanserna att vinna.

Moden fungerar perfekt med andra tillägg, inga konflikter märktes. Visar data från de tankfartyg som har utkämpat minst 100 strider. Det har inte funnits där länge nog. Men alla kunde inte använda det fullt ut, eftersom det i hög grad påverkade FPS. Nu har situationen förändrats, alla har möjlighet att installera team WN8 med en vinstprocent. Med dess hjälp får varje tankfartyg möjlighet att korrekt bedöma situationen på slagfältet och välja den mest korrekta taktiken för strid.

Modinställningar:

WOT/mods/configs/ekspoint/mod_team_wn8_reting

Installation

Överför filer från arkivet till spelmappen, bekräfta ersättningen



Patiens