Modsikte för konst med bly. Vanga sikte för värld av tanks konst. Modul "Fire Spotter"

Uppdaterad för World of tanks patch 1.4.0.1

En ren, omodifierad klient låter dig använda automatisk siktning för alla typer av militär utrustning, utom artilleri. Förmodligen ansåg utvecklarna att denna funktion var helt värdelös för den här typen av stridsfordon.

Autosikte för konst tar bort det här undantaget och lägger till automatisk siktning för dem som undviker strider på nära håll. Nedan kommer vi att titta närmare på funktionaliteten hos denna mod och ta reda på att utvecklarna hade fel angående den uteslutna möjligheten för .

DISKUSSION:

Efter att ha installerat den för artilleri kommer spelaren att märka att siktet faktiskt är riktat mot tanken utan hans deltagande, vilket enligt planen ska göra det lättare att skjuta mot fiendens utrustning och öka effektiviteten i strider.

Men siktet är för det första riktat exakt mot mitten av tanken, och inte mot dåligt skyddade och sårbarheter, och för det andra finns det inga spår av förväntan mot ett rörligt mål. Därför är denna modifiering i sig snarare till liten nytta för dem som gillar att slåss på långa avstånd. Men om vi tillsammans med det installerar mods för proaktivt skytte, såväl som modifieringar som gör att vi kan rikta in oss på platser med svag rustning och förbättra skjutnoggrannheten, så kommer vi i slutändan att få en extremt användbar mod.

INSTALLATION

Ladda ner och packa upp arkivet. Placera skriptmappen i mappen res_mods (klientversion).

Användningen av olika automatiska mål är till stor hjälp under aktiva strider i spelet World of Tanks, eftersom du med hjälp av dem kan beräkna mer exakta koordinater när du träffar fiendens fordon; ett automatiskt målinriktningsläge används. Låt oss titta på vad en vanga-sikt är för något konstvärlden av tankar.

Med många uppdateringar förändrades Vangas synaktiveringssystem ständigt

Det var nödvändigt att ständigt ändra parametrar i arkad- och sniperlägen.

Denna syn är mycket populär bland modders, eftersom den har förmågan finjustering, vilket kan påverka den övergripande statusen i strider. "Vanga" fick sitt namn på grund av det faktum att siktpunkten liknar ett rött öga, vilket kan förutsäga fiendens svaga punkt, i analogi med det faktum att den klärvoajanta Vanga kunde förutsäga framtiden. Det är mycket populärt i olika mod-paket och har blivit känt bland "oärliga" spelare.

Huvudfunktionen i autosiktet är identifieringen av svaga punkter hos fienden, och även i stridsvagnar med hög hastighet, när du fångar fienden med pistolhot, är det mer sannolikt att du bryter igenom hans svaga rustningspunkt. Med den här sikten kan du förbättra din statistik avsevärt i strider. Modpacks använder som regel båda varianterna av sevärdheter, och de är alla "färdiga" efter utgivningen av varje uppdatering.

Det första alternativet: målförvärv är när det automatiskt riktas mot svaga punkter fiende för att lyckas skjuta.

Det andra alternativet: detta är beräkningen av banan för en projektil längs rörliga stridsenheter.

I båda alternativen är det möjligt att fånga ett mål både på avstånd och i sikte

Denna syn är särskilt relevant för artillerianläggningar för att träffa mål på långa avstånd. Du bör dock inte tro att om siktet är automatiskt kommer det att föra striden åt dig. Även med det måste du vara skicklig i strid, räckvidden kan till exempel vara värdelös om målet täcks av banan. En sådan syn kommer perfekt att rädda din tanks livstång, skydda dig från direkta träffar på larven och kommer att rädda dina skal.

För att installera Vanga-siktet för World of Tanks-konsten måste du kopiera innehållet i skripten och konfigurationerna till spelmappen som heter mods.

Du kan konfigurera parametrarna med en textredigerare, redigera xml-skriptet, det är viktigt att läsa instruktionerna om vilka värden som kan ändras, för om du förstör något, kanske sikten inte fungerar alls i spelet.

Tänk på att Vangas syn är inkluderat i den svarta listan över förbjudna modifieringar av spelutvecklarna, och du kan få ett förbud för att använda det.

Beskrivning

Vi presenterar för dig den bästa konsten synen, som det här ögonblicket finns i allmänhet i vårt spel World of Tanks. Detta unik mod för artilleri som kallas Battle Assistant för WOT 1.6.0.0, som har ett halv-sniper halv-artilleri siktningsläge. Genom att slå på denna mod kan du kasta skal och samtidigt titta från sidan på fiendens tank och se skalets verkliga bana. Det vill säga, med dess hjälp kan spelaren se säkert om han kan träffa fiendens stridsvagn eller inte. Med den är det lättare att rikta in sig på fienden bakom hus, bakom kullar, och i allmänhet blir det lättare att förstå banan för en flygande projektil. Siktet är helt enkelt idealiskt för precisionskonst, där spridningen inte är särskilt stor (till exempel för Objekt 261 eller någon fransk konst). Det hjälper dig att undvika att träffa skärmar, harpor och nästan var som helst, nämligen att sikta på de platser där du vill fästa projektilen mot fienden. Erfarna konstguider berömmer och rekommenderar starkt denna mod, de säger att de brukade böja sig, men med honom började de böja sig ännu bättre. Denna mod är inte förbjuden, administration Spelvärlden of Tanks känner till honom. Dessutom tog denna modd första plats i kategorin "Bästa spelmodifiering" i en tävling som hölls av utvecklarna Wargaming företag kallas "WGDC". Detta är en helt laglig mod för artilleri. Om du inte är medveten om det kan utvecklarna introducera det i spelet i framtiden. De har i alla fall (eller har haft) sådana samtal.

För att möjliggöra konstsyn Stridsassistent gå till artillerisikte och tryck på "J"-tangenten eller mushjulet.

Skärmdumpar

Vad händer när du trycker på ALT-tangenten medan du skjuter?

Modul "Användbar expert"

För att använda den behöver du en besättningsmedlem med en upppumpad Expertförmån. Som ett resultat kommer förmånen automatiskt att utlösas inom några sekunder efter att ha skjutit eller taggat en fiende med kommandot "stöd med eld."

Modul "Fire Spotter"

Det här är en väldigt cool grej. När man spelade med artilleri hade varje spelare fall då, när man tryckte på skottknappen, fienden försvann ur sikte, vilket resulterade i att sikten förlorades och granaten flög iväg till fel plats. Med den här modulen kommer du inte att ha sådana problem, eftersom den helt klart, i automatiskt läge, fixar sikten efter att fienden försvinner från ljuset. Detta kommer att spara nerver.

Battle Assistant mod konfigurationsfil

World of Tanks/mods/configs/battle_assistant/mod_battle_assistant.txt

Alla möjliga inställningar är skrivna på ryska för spelarnas bekvämlighet.

Är det möjligt att ändra "J"-tangenten som aktiverar moden som standard?

Ja. Denna möjlighet tillhandahålls. Gå till konfigurationsfilen (World of Tanks/mods/configs/battle_assistant/mod_battle_assistant.txt) med Notepad++-redigeraren och på rad nummer tre (tangenter: "") kan du ange vilken annan nyckel som helst.

Hur aktiverar man befälhavarens kamera?

Detta kan göras i den redan nämnda modinställningsfilen (World of Tanks/mods/configs/battle_assistant/mod_battle_assistant.txt). Öppna den med Notepad++ editor och på rad nummer åtta (aktivera CommandersCamera: false) ersätt false med true.

Installation

mods-mappen från arkivet, placera den i World of Tanks-mappen.

Moden måste aktiveras var 7:e dag. Aktivera på hemsidan:

Battle Assistant är en mod som godkänts av utvecklarna, vilket är nödvändigt för mer bekväm sikte på självgående vapen. I den här artikeln kommer du att lära dig så mycket som möjligt om denna mod. Du kan också ladda ner siktet för art mod battle assistant world of tanks 0 9 17, jag kommer också att berätta i detalj hur du installerar det.

Fördelar med Battle Assistant-modifieringen

Battle Assistant är en helt annan syn för artilleri (självgående kanoner) i World of Tanks, vars egenhet är att sikten under artilleriläget helt förändras, det vill säga den grundläggande ovanvyn ersätts av en anpassad isometri och därmed det är mycket bekvämare att skjuta mot fiender. När du siktar kan du bokstavligen räkna banan för en projektil.

Detta är särskilt märkbart när man fotograferar i staden eller nära stående byggnader, eftersom man kan se om projektilen kommer att flyga genom husen eller inte, till skillnad från normalt läge, där du bara behöver navigera efter den ändrade färgen på remsan.

Modden fungerar bara för självgående vapen, fungera in prickskytt läge för annan typ av utrustning (stridsvagnar, luftvärnskanoner) tillhandahålls inte.

Är Battle Assistant-moden tillåten av utvecklarna?

Det var denna mod som tog förstaplatsen i Wargaming Developers Contest (WGDC - Wargaming Developer Competition). Därför är modden inte förbjuden, och dessutom är den godkänd av spelets skapare. Så oroa dig inte, du kommer inte att bli bannad för detta.

Viktiga funktioner och fördelar med Battle Assistant:

  • byta siktläge (nyckel J som standard) - standard och "självgående pistoler för en frisk person."
  • ignorera hinder - kameran hoppar inte över hinder i projektilens bana (aktiverad som standard).
  • zoom för konst – även känd som zoom mod, det vill säga du kan flytta kameran så långt som möjligt från din tank och se nästan hela slagfältet.
  • "Expert"-läge - nu utlöses färdigheten några sekunder efter skadan som tillfogats fienden, och förmånen aktiveras nu efter kommandot "stöd med eld."
  • brandspotter - har du märkt att när fienden på kullen gömmer sig flyger projektilen mycket högre? Detta beror på det faktum att om det inte finns något mål, rör sig siktpunkten långt bakom tanken; i sådana fall tvingar spottern projektilerna att flyga längs en lägre bana.

Här är en enkel jämförelse av standardinriktningen och siktet med moden installerad:

Var kan man ladda ner Battle Assistant-moden

Du kan ladda ner siktet för art mod battle assistant world of tanks 0 9 17 från denna länk:

Denna mod väger endast 0,056 MB

Hur installerar jag Battle Assistant-moden på World of Tanks?

  1. Ladda ner moden.
  2. Packa upp moden.
  3. Allt du packade upp måste kopieras till mappen: World_of_Tanks/res_mods/0.9.17.0.3/

Den här videon förklarar i detalj hur du installerar moden:

Hur använder man hårkorset i spelet?

Det krävs inte mycket intelligens för att förstå hur man aktiverar Battle Assistant i strid. Det finns två driftlägen:

  1. Standard.
  2. Förbättrad (mod).

Du kan växla mellan dem med G-tangenten.

Hur ställer jag in Battle Assistant-moden?

I mappen World_of_Tanks\res_mods\0.9.17.0.3\scripts\client\gui\mods finns en fil mod_battle_assistant.txt. Detta är vad vi behöver, så vi öppnar det med ett vanligt anteckningsblock. Nedan finns en lista med parametrar:

aktiverad: true / false - på, av mod;

keys: "" # lista över använda nycklar, ta inte bort citattecken! KEY_J - byt till en knapp som är bekväm för dig om du vill. För G, till exempel, kommer det att vara KEY_G.

zoomhastighet: 3,0 — zoomhastighet;

ignoreObstacles: sant / falskt - ignorera hinder

Vad ska man göra om Battle Assistant-moden inte fungerar?

Om modden inte börjar fungera efter installationen måste du kontrollera att installationen är korrekt, nämligen:

  1. Mappen där du placerade filerna;
  2. Versionsnumret för mappen inuti res_mods bör vara 0.9.17.0.3;
  3. Mappen som spelet ligger i måste vara skriven på engelska.
  4. Om du ändrade modinställningarna, kanske du förstörde något någonstans, återställ den ursprungliga versionen.
  5. Modden fungerar garanterat på en ren klient, om du sätter ihop dina egna moddar kan det komma i konflikt med andra tillägg.

Sikte för artillerister "Arti (ST)" för WOT 1.6.0.0

Beskrivning

Den här gången kommer vi att uppmärksamma en speciell typ av sevärdheter - specialdesignade modifieringar för ART-SAU. Denna typ av mod tillhör sikte för artillerister "Arti (ST)" för WOT 1.6.0.0.

Artillerisikten skiljer sig från alla sikten som används som modifierade, och artillerifans föredrar dessa modifieringar, eftersom de främst spelar på ART-SAU. Å ena sidan behöver de en högkvalitativ och detaljerad konstsyn, å andra sidan delvis prickskyttesikte(för tankar) det som är installerat som standard räcker för dem. Det är i det här fallet som speciella ART-sevärdheter kommer till undsättning.

Precis vad som behövs

Det är värt att omedelbart notera att konstsevärdheter inte alltid är framgångsrika - vissa författare, i jakten på originalitet, försöker för mycket, vilket i slutändan leder till förvrängningar - de övermättar antingen synen med funktionella innovationer, eller, i jakten på originalitet, gör den grafiska aspekten för utsmyckad och komplex. Därav följer att siktet måste göras både vackert och funktionellt, men samtidigt ska det inte vara överdrivet vackert, det vill säga att det ska vara exakt så mycket innehåll som behövs och inte mer.

Vackert, måttligt och informativt

I princip fungerar denna uppsättning preferenser som ett lackmustest för att välja den optimala konstseendet, eftersom en sådan uppsättning regler är grundläggande.

Ur bildens synvinkel bör sikten vara tydlig, med optimalt valda färger och kontraster, så att för ljusa färger inte tröttnar, eller för mörka inte gör spelaren ledsen. Alla inskriptioner och indikatorer bör också vara tydligt synliga, eftersom vi i strid inte alltid har tid att titta noga, allt ska vara klart, enkelt och förståeligt.

När det gäller informationsinnehåll måste också en åtgärd iakttas – det ska finnas gott om information, men bara inom rimliga gränser, så att spelaren inte går vilse i djungeln av informationsprydnader.

Så att du tydligare kan förstå vilka kriterier du bör lyssna på, låt oss lista dem:

  • Dynamisk och digital laddningsindikator;
  • HP-indikator och fragmentspridningscirkel;
  • Skaldisk;
  • Indikatorer för avståndet till målet och tidpunkten för inflygning av en projektil;
  • Smeknamn/tanktyp i sikte.

Enligt min åsikt är dessa de viktigaste kriterierna, det vill säga med dem har modifieringen av konstsikter allt som behövs, allt som är mer än detta, typen av vinkel som pistolen för närvarande höjs i, är bara ett trevligt tillägg utan vilket ditt spel inte kommer att lida på något sätt.

Artillerisikte "Arti (ST)"

Det är inte utan anledning som vi listade de viktigaste kriterierna och beskrev vad ett bra konstsikte behöver, och det är precis vad artillerisiktet "Arti (ST)" är, varför jag gillade det - det har allt du behöver, och där är inga onödiga "whistle-stars" som inte är till någon nytta, och låt oss nu gå vidare till debriefingen.

Dynamisk och digital laddningsindikator– dessa värden visar hur mycket tid som behövs för att ladda om och hur mycket som återstår innan laddning om du avlossade ett skott lite tidigare.

HP-indikator– en indikator som visar hur mycket HP tanken har eller har kvar för tillfället, så att du inte blir distraherad av skadepanelen.

Cirkel av spridande fragment– ett område runt siktets centrum som är något annorlunda i ton hjälper till att förstå vad skadans radie från fragment är och att korrigera siktet till önskad punkt.

Ammunitionsräknare– liksom HP-indikatorn duplicerar den kapaciteten hos skadepanelen, och i det här fallet ikonpanelen;

Indikatorer för avstånd till mål– visar hur många meter som är kvar till din motståndare, hjälper dig att ta rätt ledning, och för de som är för lata för att räkna ut det i sina sinnen, finns det följande indikator: %.

Ankomsttid för en projektil– visar hur många sekunder projektilen kommer att flyga till det valda målet, vilket gör att du kan ta ledningen (särskilt effektivt mot långsamma mål).

Smeknamn och tanktyp i sikte– Jag skulle klassificera det här föremålet som det minst användbara, men för dem som har svårt att avgöra vilken typ av tank de ser i art siktläget, kommer det att duga. I vilket fall som helst kan du ungefär förstå vilken sorts rustning den här motståndaren har och vilken potentiell skada han kan lida.

Sikte för artillerister "Arti (ST)" för WOT 1.6.0.0– är ett exempel på balans, måttfullhet, i kombination med en ganska hög grad av tydlighet, grafiskt utförande och tillgången på nödvändiga verktyg. Så vi kan klassificera det som ett sikte för artilleripistoler, vilket kommer att tilltala även dem som inte alls gillar att använda modifierade sikten.

Installation

  1. Installera typsnitt;
  2. Placera mods-mappen i World of Tanks rotmapp.


Backgammon