Monster hunter world när kommer den att släppas. Senaste Monster Hunter: World News

Monster Hunter World Bra spel, som kombinerar det mest brutala grindet, konstant resurshantering, söta katter som också hjälper till i detta oändliga grind, pyssel, mycket pyssel, så mycket pyssel och, viktigast av allt, monster.
Detta är det viktigaste som är värt att prata om. Monster. Det finns många av dem, de är varierande. Och även om vissa vid första anblicken är väldigt lika varandra, är deras taktik i strid väldigt olika. Om den första stora Jagras stora problem inte uppgår till, då kan efterföljande monster på den här platsen göra något som skadar dig. De kan lätt döda dig utan att tillåta dig att göra något. Eller till och med springa iväg in i en smal passage och vänta på att du med glädje möts av ett brinnande "stänk" i ansiktet, som skickar dig till närmaste läger för att tänka på ditt beteende.
Och då öppnar även High Rank, där samma monster blir ännu mer oförutsägbara och kraftfulla. Forntida drakar dyker upp och döden med ett slag blir vardag. Spelet förlåter inte misstag, men uppmuntrar till uppfinningsrikedom.
Monster måste studeras och olika vapen måste användas för att jaga effektivt.
De 48 timmarna av mitt liv tillbringade i det här spelet var fantastiska timmar och det här är inte slutet. Det här är en rookie-siffror, jag måste pumpa dessa siffror =)

Vad i helvete är det för kontroller i denna idé?! Utförandet är helt enkelt fruktansvärt, kameran när det gäller ebonics kommer att ge odds till hela serien av DS-spel, vapnen i spelet är en separat fråga, de är helt enkelt omöjliga att använda, hjälten kommer att lägga dem bakom ryggen på det mest olämpliga ögonblicket, det är omöjligt att avbryta attacken och mycket ofta kommer hela kombinationen att hamna i tomhet och inte för fienden, spelet är överbelastat med alla sorters skräp. Det är omöjligt att använda granater eftersom de är avsedda för skjutvapen, men vad ska jag göra om jag springer runt med en pistol bakom ryggen? Men ett separat ämne är jakten på ett monster, eller snarare, att springa efter dessa varelser över hela platsen, som till sin struktur liknar en tarm, och du måste springa hela tiden eftersom snorigheten hos rejäla monster framför kvävningen är helt enkelt fantastiskt. Under flera timmars spel kunde jag bara lägga på ett par beläggningar för pilar, och samtidigt kunde de inte belöna ens de svagaste monstren med några förlamande effekter => varför i helvete skulle jag göra det här, jag uppgraderat fören längs förgiftningsbanan, men det har inte någon liknande effekt. Näääääääääääääääääääääääääääääääääolhåfall beror universums öde på det... "Om ungefär två är jag tillbaka i denna japanska perversion av händer och hjärna!"

hon är tråkig och klumpig, jag spelade. för en bågskytt tyckte jag att bågen var dum... men det är allt. uberwaffle tar tio HP från hjälten Rostoim.... Jag sprang runt den andra tuppen med pilbåge i cirka 30 minuter och slog ner den. sned animation, en överbelastad karta med en massa skit som man normalt inte kan titta på för att se vad det är för skit. Varje gång gömmer han ett vapen i fel ögonblick, men tiken, för att plundra det, göm det själv, här är persern genast dum. Kort sagt, det är bättre att gå igenom skräckplanen igen för att döda monstren. Craft... Detta är förmodligen normen i det här spelet för att göra det andra steget av förbättring. då säger spelet vad som behövs för det??? Jag vet inte hur mycket... Som om du hittar material av en slump, då säger vi till dig på smeden att det behövs för förbättring, men vi är dumma smeder och vet inte skit längre. Och det är okej när du måste springa runt och samla på saker för förbättring. ibland är slipning kul, men här i allmänhet måste du plundra allt, för vem vet vad du behöver. Kort sagt, jag spelade bara i 4 timmar. Min nästa uppgift är att döda en halv groda och en halv fågel. MEN fy fan, kamrater, det här är nedstämdhet och melankoli. En dag kanske jag kommer att göra något för ingenting... och då kommer jag hellre att lansera Andromeda..


Plattform: PC, PS4, X-One
Språk: rysk text

Minimum:
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
CPU: Intel Core i5-4460 3,20 GHz eller AMD FX-6300
Bagge: 8192 MB RAM
Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 760 eller AMD Radeon R7 260x (2 GB VRAM) med DirectX 11-stöd
Netto
Disk utrymme: 20 GB

Rekommenderad:
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
CPU: Intel Core i7 3770 3,4 GHz eller Intel Core i3 8350 4 GHz eller AMD Ryzen 5 1500X
Bagge: 8192 MB RAM
Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB VRAM) eller AMD Radeon RX 570 (4 GB VRAM)
Netto: Bredbandsanslutning till internet rekommenderas
Disk utrymme: 20 GB


Drakar migrerar i massor till okända länder som kallas den Nya världen, någonstans föds monster med kraften att förstöra hela berg - Jägarskrået, som en gång förstörde Ancient Wings, ställs inför nya uppgifter och sätt att bli berömda.

- dynamisk med element och det femte spelet i den japanska Monster Hunter-linjen, som berättar historien om Guilden och jakten på de farligaste varelserna - drakar. Det är anmärkningsvärt att World är den första tillkännagivna representanten för serien på PC, vars release är planerad till hösten 2018.

För att fortsätta traditionen erbjuder spelet ett unikt rollsystem för linjen, en öppen värld och, viktigast av allt, färgglada strider rika på rullningar och kombinationsattacker - men bara i en tekniskt förbättrad form. Därmed har den öppna världen blivit ännu större och ljusare: skalan låter dig simulera ett helt ekosystem med ständigt interagerande djur, växter och monster. Och striderna fick mer utrustning i form av naturliga fällor: vinstockar, hål, klippor. Om det visar sig vara litet att sätta en drake på en flock djur, kan du använda hemgjorda gruvor, krokar, kastknivar, till och med nötter och flugor.

Rollspelet Monster Hunter är intressant på grund av dess betoning på förhållandet "objekt-karaktär". En naken hjälte, även om han har berg av dödade jättar bakom sig, kan inte vara användbar på slagfältet: hans väsen bestäms av kläder och vapen. Så om en spelare bestämmer sig för att ta en större yxa och tyngre axelvaddar, i nästa strid måste han ta all skada när hans partner springer och hoppar i närheten med dolkar i händerna. Kläder bestämmer också hjältens uppsättning förmågor, så du måste arbeta hårt med att skapa eller byta för en bättre pool.

På skoj rollspel du måste ringa dina vänner, lyckligtvis erbjuder han co-op för fyra personer. Regimen motsäger inte story, så att du kan lära dig hela historien om skrået i den nya världen sida vid sida med dina trogna följeslagare. För att göra detta behöver du dock ha en allmän rang eller vänner med högre rang som är redo att ta om genomförda uppdrag. Om dina vänner inte vill gå med i Guilden kan du använda klansystemet: alla individuellt kan ta emot upp till 50 personer. Om inget fungerar med klanen, skjut i ett desperat ögonblick med en raketgevär: kineser, japaner eller amerikaner kommer till undsättning, eftersom en gränsöverskridande server har tillkännagivits.

Monster Hunter: World är ett roligt kooperativt actionspel med klassisk status.

Information om nätverkslägen:

KOPERATIV: 4

MULTIPLAYER: 0

Internet:
Det lokala nätverket(LAN):
På en skärm:
Gratis spelalternativ:


Länkar:

Andra artiklar:

Början av hösten i Monster Hunter World kommer inte att vara helt vanlig - speluniversumet kommer att täckas av snö, och monsterjägare kommer att ta på sig filtstövlar och öronlappar....


Det första tillägget kommer att släppas för Monster: Hunter World, kallat Iceborne. Spelet kommer också att innehålla den mest kända professionella jägaren...


Kom ut kom ut!... Detta är ungefär reaktionen från världens ledande spelarkritiker. Samtidigt klagar spelare på skev portering....


Monster Hunter: World är ett multiplattforms MMORPG-spel utvecklat av Capcom.

Spelare kommer att behöva kasta sig in helt ny värld, som är en blandning av fantasi och futurism och gå på jakt efter legendarisk drake. Det finns 14 typer till din tjänst unika vapen, som var och en har sina egna unika egenskaper.

Utforska styrkorna och svagheterna hos monstren som bebor den här världens stora vidder. Samla värdefulla resurser som gör att du kan förbättra din utrustning eller skapa ny.

Och, naturligtvis, glöm inte hjälpen från Palicoes - de trogna assistenterna för jägare i världen av Monster Hunter: World.

Monster Hunter: World kommer att få en enorm Iceborne-expansion

Spelare kan förvänta sig en ny berättelsekampanj, platser och monster

Capcom tillkännagav ett nytt tillägg för , känd som . Detta kommer att bli en massiv DLC som inkluderar ny historia, plats och, naturligtvis, monster. I Isburen spelarens favoritdrake Nargacuga från kommer att återvända, och den nya antika draken Velkhana kommer också att dyka upp.

evenemang Isburen kommer att äga rum i det snötäckta rimfrostområdet, som blir den största regionen i Monster Hunter: World. Frost kommer att påverka spelprocessen– För att förhindra att hjälten fryser måste han föras till en varm plats, värmas med speciella varma drycker och badas i geotermiska källor.

Förutom stora drakar kommer även nya mindre monster att dyka upp. Också Isburen kommer att lägga till nya vapen och förmågor/kombinationer för de gamla.

Monster Hunter: World Iceborne släpps den 6 september. Konsolspelare kommer att vara de första att trampa snön och slåss mot nya drakar – tillägget kommer först att släppas på Xbox ett och PS4, och redan på vintern på Steam.

Monster Hunter: World är ett co-op action-RPG från Capcom som har en öppen värld och en fantasimiljö. Projektet är planerat att släppas i början av 2018 för Xbox One, PlayStation 4 och PC-plattformarna. Förresten, ägare av persondatorer kommer att kunna se den nya produkten mycket senare än konsolägare, detta är Capcoms beslut.

Liksom i tidigare spel i Monster Hunter-universumet, i världsdelen, är spelare jägare som ger sig ut för att utforska en ny, nyligen upptäckt kontinent med fruktansvärda monster. Bland innovationerna i projektet är det fullständiga avskaffandet av instagram och introduktionen öppen värld, tack vare vilka användare kommer att kunna flytta fritt mellan platser utan en laddningsskärm, samt lägga till möjligheten för spelare olika länder Spela tillsammans i co-op med upp till fyra personer.

Tidigare var Monster Hunter-spel bara tillgängliga i Asien, och användare från hela världen var tvungna att spela dem med hög ping och bristande lokalisering. Men nu är detta i det förflutna, Capcom har bestämt sig för att marknadsföra spelet långt västerut, vilket innebär att snart kommer vem som helst att kunna gå med i det kultuniversum som skapades redan 2004 och själv känna vad det innebär att vara en riktig monsterjägare .



Lura