Backgammon lång online. Spela Long Backgammon gratis. Regler. Backgammon -regler för nybörjare (korta och långa) Backgammon -långspel 1 in1

Backgammon (andra vanliga namn: backgammon, backgammon), tawla, shesh -besh, kosha - forntida orientaliskt spel... Födelseplatsen för detta spel är inte exakt känd, men det är känt att människor har spelat det här spelet i över 5000 år, vilket det finns historiska bevis för. Så den äldsta av backgammonbrädorna hittades i Iran (i Shahri-Sukhta) och går tillbaka till cirka 3000 f.Kr. NS. En analog av detta spel hittades i farao Tutankhamuns grav (XV f.Kr.).

Reglerna för backgammonspelet är enkla och nybörjare kommer lätt att bemästra dem, men för att vinna behöver du logiskt tänkande och naturligtvis tur. Det finns två huvudvarianter - och backgammon. Backgammon -spelet består av ett specialbräda, 30 pjäser i två olika färger och två tärningar). Spelet spelas av 2 spelare.


Backgammon


Start position


Figur 1. En tavla med pjäser i utgångsläget. Ett arrangemang som är spegelsymmetriskt till det som visas i figuren är också möjligt. Huset i det ligger till vänster respektive innergården till höger.


Fig 2. De vita brickornas rörelseriktning. Svarta bitar rör sig i motsatt riktning.

Ris. 3. Två sätt att vita kan spela

Backgammon short (Fig. 1) är ett spel för två spelare, på ett bräde som består av tjugofyra smala trianglar som kallas poäng. Trianglarna växlar i färg och grupperas i fyra grupper om sex trianglar vardera. Dessa grupper kallas - hus, gård, fiendens hus, fiendens gård. Huset och innergården är åtskilda av en bar som sticker ut över spelplanen och kallas en bar.

Poäng är numrerade för varje spelare separat, med början från spelarens hem. Den längsta punkten är den 24: e punkten, som också är den första punkten för motståndaren. Varje spelare har 15 pjäser. Den första placeringen av pjäser är följande: var och en av spelarna har två pjäser i tjugofyra poängen, fem i den trettonde, tre i den åttonde och fem i den sjätte.

Syftet med spelet- överför alla dina pjäser till ditt hus och ta sedan bort dem från brädet. Den första spelaren som tar bort alla sina brickor vinner spelet.

Dammrörelse

Spelarna kastar omväxlande två tärningar och gör drag.

Siffran på varje matris visar hur många poäng, eller steg, spelaren måste flytta sina brickor. Brickor rör sig alltid endast i en riktning (bild 2) - från punkter med större tal till punkter med mindre.

I detta fall gäller följande regler:

En bricka kan bara flytta till en öppen punkt, det vill säga till en som inte upptas av två eller flera brickor med motsatt färg.

Siffrorna på båda tärningarna utgör separata drag.

Till exempel, om spelaren har rullat 5 och 3 (Fig. 3), då:

Han kan gå tre steg med en sabel och fem steg med den andra,

Eller så kan han gå åtta (fem plus tre) steg med ett stycke samtidigt, men det senare bara om mellanpunkten (på ett avstånd av tre eller fem steg från startpunkten) också är öppen.

Spelaren som har en dubbel spelar var och en av siffrorna på var och en av tärningarna två gånger. Till exempel, om rullen är 6-6, måste spelaren göra fyra drag med sex poäng, och han kan flytta brickorna i vilken kombination som helst.

Spelaren måste använda båda siffrorna som föll honom, om de är tillåtna enligt reglerna (eller alla fyra siffrorna, om han har en dubbel). När endast ett nummer kan spelas måste spelaren spela det numret.

Om vart och ett av numren kan spelas individuellt (men inte båda) måste spelaren spela det större numret.

Om en spelare inte kan göra ett drag hoppar han över ett drag. Om en dubbel har hoppat av, om spelaren inte kan använda alla fyra siffrorna, måste han spela så många drag som möjligt.


Hur man slår och laddar en bricka


Ett föremål som endast upptas av en bricka kallas en blot. Om en bricka med motsatt färg stannar vid denna tidpunkt, anses fläcken slagen och placeras på stången. När som helst när en eller flera pjäser är på stapeln är spelarens första plikt att ladda pjäserna i motståndarens hus. Brickan spelar in och rör sig till den punkt som motsvarar formens rullade värde.

Till exempel, om spelaren fick 4 och 6, kan han ladda en bricka på den fjärde eller sjätte poängen, om de inte är upptagna av två eller flera motståndares brickor.

Om båda punkterna som motsvarar värdena för de kastade tärningarna är upptagna, hoppar spelaren över sin tur.

Om en spelare kan gå in i några av sina pjäser, men inte alla, måste han ladda så många pjäser som möjligt och sedan hoppa över resten av svängen. När alla brickor har matats in från stapeln kan de oanvända tärningsvärdena användas som vanligt genom att flytta den bricka som du laddade eller någon annan bricka.


Hur man kastar pjäser

När en spelare har tagit med sig alla sina femton pjäser till sitt hus kan han börja slänga dem från brädet. Spelaren kastar en bricka på följande sätt: ett tärningspass kastas och brickorna som står på punkterna som motsvarar de kastade värdena tas bort från brädet. Om till exempel 6 poäng föll ut kan du ta bort en bricka från den sjätte punkten.

Om det inte finns en enda bricka på den punkt som motsvarar den tappade tärningen, får spelaren flytta brickan från punkter som är större än det tappade talet. Om en spelare kan göra några drag är han inte skyldig att kasta en bricka från brädet.



I stadiet med att kasta ut pjäser måste alla spelarens pjäser vara i hans hus. Om en bricka blir slagen i processen med att kasta ut pjäser, måste spelaren ta tillbaka brickan till sitt hem innan han fortsätter att kasta ut pjäser. Den som först tog bort alla pjäser från brädet vinner spelet.


Spelets regler


Antalet spelare är två. Antalet pjäser på brädet är 15 för varje spelare.

Den första platsen för pjäserna, var och en av spelarna kallas huvudet, och flytten från utgångspositionen kallas "från huvudet" eller "från huvudet". Endast en bricka kan tas från huvudet i ett drag.

Spelaren kastar två tärningar samtidigt. Efter att ha kastat måste spelaren flytta vilken bricka som helst med antalet celler som är lika med det tappade numret för en av tärningarna, och sedan en valfri bricka med antalet celler lika med det tappade antalet andra tärningar. De där. om tärningarna tappade, till exempel sex eller fem, måste spelaren flytta en bricka med sex celler, och sedan vilken som helst (du kan göra detsamma, du kan en annan) med fem celler. I det här fallet kan du alltid bara ta en bricka från huvudet. Det enda undantaget är det första kastet i setet. Om en bricka som kan tas bort från huvudet passerar, kan den andra tas bort. Det finns bara tre sådana stenar för den första spelaren: sex-sex, fyra-fyra och tre-tre (motståndarens pjäser som står på huvudet stör). Om en av dessa stenar faller, tar spelaren bort två brickor från huvudet. För den andra spelaren ökar antalet stenar där två brickor kan tas bort från huvudet, eftersom det förhindrar att den första stenen passerar, inte bara huvudet har rätten, utan också stenen som tas bort av fienden. Om motståndaren kastade det första kastet: två-ett, sex-två eller fem-fem, kan den andra spelaren ta bort den andra rutan också med kast fem-fem och sex-två (utom: sex-sex, fyra-fyra och tre-tre, som inte heller går direkt).

Du kan inte flytta två brickor med antalet celler som visas med en matris. De där. om tärningarna tappade - sex eller fem kan spelaren inte röra sig med en bricka, till exempel tre och de andra tre rutorna, för att göra sex tillsammans och sedan gå "fem".

Om en ihålig ramlade ut, d.v.s. lika poäng på två tärningar, till exempel fem-fem, gör spelaren fyra drag (för antalet celler som motsvarar tärningarna).

Du kan inte placera din checker på en cell som upptas av en motståndares checker. Om en bricka träffar ett ockuperat torg säger de om det att det "inte går". Om motståndarens brickor upptar sex celler framför någon bricka, låses en sådan bricka.

Du kan inte låsa alla femton av motståndarens pjäser. Det vill säga att det är möjligt att bygga ett hinder med sex bitar i rad endast om minst en av motståndarens bitar är framför detta hinder.

Om spelaren inte kan göra ett enda drag för antalet poäng som föll på varje matris, d.v.s. om pjäserna inte rör sig, försvinner punkterna, och pjäserna rör sig inte.

Om en spelare kan göra ett drag för antalet poäng som föll på en av tärningarna, och inte kan göra ett drag för antalet poäng som föll på den andra tärningen, gör han bara det drag som är möjligt, och resten av poängen är förlorade.

Om en spelare har möjlighet att göra ett fullt drag är han skyldig att göra det till och med nackdel för sina intressen. Om en sten föll ut som tillåter spelaren att bara göra ett drag, och någon av de två, måste spelaren välja mer. Mindre poäng går förlorade. Poängen med spelet är att efter att ha passerat alla brickor full cirkel, kom till huset med dem och släng alla pjäser innan fienden gör det.

Hemma för varje spelare är det sista kvartalet spelplan börjar med en cell 18 celler bort från huvudet. Att kasta pjäser innebär att göra sådana drag med dem så att pjäserna ligger utanför brädet. En spelare kan bara börja kasta pjäser när alla hans pjäser har kommit in i huset.

Ingen finns. Om spelaren som började först har kastat alla sina pjäser och den andra spelaren också kan göra nästa kast, anses den andra spelaren som en förlorare, eftersom det inte blir något nästa kast: spelet slutar så snart en av spelarna har kastade alla sina pjäser.

Lång backgammon(Backgammon Nardi) - Rysk variant av spelet Backgammon. Spela lång och kort backgammon online på webbplatsen, lär dig invecklingarna i reglerna och gör rätt drag.

Lång backgammon - klassiker Brädspel... Föräldrar lär sig att spela backgammon för två som barn. Lång backgammon anses inte vara ett chansspel eftersom en erfaren spelare kommer att spela ut en nybörjare i matcher.

Långa regler för backgammon

Trots spelets onlineformat förblir backgammon backgammon. När du startar spelet gratis kommer du att se den välbekanta tavlan och figurerna. Spelare kommunicerar på ryska - sajten är inriktad på Ru -publiken.

Spelarens uppgift är att kringgå allt och returnera sina figurer till huset inför fienden. Läs om reglerna igen i helskärm, så kommer du snabbt att ta reda på hur du spelar lång backgammon online.

Startuppställning i lång backgammon

Spelet spelas av två spelare, var och en med 15 marker. De runda pärlorna placeras på detta sätt, alla femton placeras "på huvudet". Spelbitarna står i linje längs kanterna på spelplanen.


Utgångsläget i Backgammon Long är mer "långt", i motsats till Short backgammon är spelets längd 9-12 minuter, inte 6-9.

Syftet med spelet

Huvudmålet är att leda dina pjäser runt hela brädans omkrets till huset snabbare än en riktig motståndare och ta av pjäserna från brädet.

För att bättre förstå essensen i moneygame kan du ladda ner gratis backgammon till din dator.

Brädkvadranter

Detta är de grundläggande reglerna för lång backgammon, börja smidigt spela detta intellektuella och utvecklande tankespel. Råd för nybörjare i backgammon: spela, steg för steg, med hänsyn till alla spelregler. Bjud in dina släktingar, vänner och bekanta att spela tillsammans gratis, du kommer att ha en bra och trevlig tid tillsammans, du kommer att känna andan av rivalitet och spänning.

Spela lång backgammon online med en riktig motståndare

Utvecklingen av datorteknik leder till att brädspel gradvis överförs till digitalt format. Lång backgammon är inget undantag, och det är nu bekvämt att spela dem online, gratis (behöver inte överföra pengar) och utan registrering. Inget behov av att köpa längre speluppsättning och leta efter en fiende på gårdarna - använd bara Internet och en webbläsare för att hitta en värdig motståndare i projektet "Backgammon Online - Yellow Club" på några minuter. Gratis registrering på portalen för att spela internet -backgammon.

Lämna din e -post, skapar ett konto med registrering - du installerar den klassiska backgammon 2.0 för två. Moderna variationer av spelet i Long och kort backgammon.

Varianter av lång backgammon

Klassisk

Det är tillåtet att bygga en skärm med sex stycken bara om det finns minst en motståndares bit framför den.
Låt oss erkänna en skärm med en "körning", när ett block med sex brickor bildas under en flytt och omedelbart demonteras.

Nardgammon

Det är förbjudet att blockera ett block på sex med "körsträcka", det vill säga att bygga ett blindblock, när som helst i svängen.

Galen

Om en spelare har en dubbel på tärningen, ges han rätten att göra fyra drag i enlighet med värdet på den tappade tärningen, och sedan fortsätter spelaren sina drag med dubbletter upp till sexor. Om spelaren inte kan börja spela kastad dubbel spelas den inte och går inte vidare till motståndaren.
Det är lagligt att ta bort en bricka från huvudet för varje tagning.
Spelaren kan bara ta ut dem från fälten som motsvarar de kastade tärningarna.
I det här fallet är spelaren förbjuden att gå med bönder i huset.
Om spelaren har tagit in alla bönder i huset, så stannar dubbelprogressionen.

Gulbar

När en dubbel faller ut, om spelaren kunde göra alla 4 drag, kastar han tärningarna igen.
Om spelaren inte har möjlighet att göra något av dessa drag, måste motståndaren göra de oavslutade drag. Motståndaren tar alla ospelade drag.

Galen Gulbar

I denna variant av spelet, när en dubbel tappas, gör spelaren alla drag från den tappade dubbeln till dubbeln på sex (till exempel när den dubbla "fyra-fyra" faller ut, flyttar spelaren fyra gånger vid 4 poäng , sedan fyra gånger vid 5, fyra gånger på 6 poäng).
Om spelaren inte har möjlighet att göra något av dessa drag, måste motståndaren göra underspelade drag.
Du kan gå i huset tills den sista brickan förs in i huset.

När den sista spelaren kommer in i huset vid jackpottens sista (fjärde) varv, får nästa jackpott i sin tur spela.
Därefter slutar utvecklingen av kush.
Till exempel, om en spelare tog med den sista dammen in i huset vid det fjärde draget av jackpotten 2-2, kan han kasta fyra brickor från ruta 3 (spela jackpotten 3-3). Men han kommer inte att kunna spela 4-4.

Khachapuri / Tbilisi backgammon

Modifierad Gulbar.
I husets sjätte hål finns det 11 pjäser, 4 i huvudet.
Du kan skjuta så många brickor du vill från huvudet i ett drag.
Traditionellt spelar de med en satsning på inte kastade pjäser.


Fevga - skynda dig

Févga - populär i Grekland - översättningen ligger nära orden "Skynda", "Kör". Detta är ett spel om hastighet och bra placering av dina pjäser.

Borttagning från huvudet

I början är det tillåtet att bara ta bort 1 bricka från huvudet och bara gå med den. Så snart den passerar motståndarens huvud är det tillåtet att ta bort så många brickor du vill från huvudet.

Om jackpotten faller ut vid det första draget 66, 44, 33 - kan den andra bonden inte tas bort.

Blockera

I Fevga är det tillåtet att bygga ett block med 6 poäng i rad, även om motståndarens bonde inte avancerade. I det här fallet kan du inte blockera alla 6 punkter i din startzon, minst 1 poäng måste vara ledig.

Om din motståndare har samlat alla 15 pjäser på en punkt omedelbart före ditt block, måste du bryta blocket. Du kan inte heller bygga ett block om 6 om din motståndare redan har samlat alla 15 pjäser i punkten omedelbart före blocket.

Fevga Rabid - Giul

Om en spelare har en dubbel på tärningen får han rätt att göra fyra drag i enlighet med värdet på den tappade tärningen, och sedan fortsätter spelaren sina drag med dubbletter upp till sexor.

Om spelaren inte har möjlighet att göra något av dessa drag, måste motståndaren göra underspelade drag.
Om spelaren inte kan börja spela kastad dubbel spelas den inte och går inte vidare till motståndaren. Motståndaren tar alla ospelade drag.

Om spelaren har tagit in alla brickor i huset, stoppas utvecklingen av dubbel.
Du kan gå i huset.

Spela Long Backgammon online på datorn

Internet -backgammon dök upp för inte så länge sedan, och spelare erbjöds initialt att spela med en dator, och inte med en riktig person. Idag kan du spela med riktiga människor utan registrering och gratis, endast med hjälp av en webbläsare på en PC och Internet.

Det är bekvämt att spela backgammon med en dator för barn. Ta dig tid att förstå hur man spelar backgammon för en nybörjare.

När du anger spelresursen kan du se knappen "Försök utan registrering". Detta är ett provspel tillgängligt för alla. Intressant nog bekämpas det också mot en verklig fiende, inte en dator. Motståndarens väntetid, även på en vardag, är bara några sekunder. Således blir denna typ av kul en stor underhållning vid lunchtid.

Klubben erbjuder många intressanta möjligheter:

  • spela med riktiga spelare;
  • intuitivt och enkelt gränssnitt;
  • förmågan att spela och kommunicera med spelare från olika delar av världen;
  • Mini version för mobiltelefon;
  • Backgammon och hela gränssnittet på ryska;
  • deltagande i olika turneringar;
  • registreringsbonusar.

Du kan spela lång internet -backgammon vid en lämplig tid på dagen utan att lämna ditt hem eller kontor. Alla onlinespel är gratis och spelas uteslutande med riktiga motståndare, med vilka det säkert är mer intressant att spela än med en dator. Dessutom kan det roliga laddas ner till din telefon. Det finns versioner för Android och iPhone.

Lång backgammon- en av varianterna av backgammonspelet, vilket kräver att deltagarna har strategiskt tänkande och förmåga att föra en kombinatorisk kamp.

Två spelare placerar 15 pjäser - var och en på sin egen del av brädet längs vänster sida.

Brickorna som är placerade i utgångsläget kallas "huvud" respektive för att likna från utgångsläget betyder "att ta från huvudet". Du kan bara ta en bricka från huvudet per varv. Spelet använder två kuber (zars).

Vid det första draget har spelaren rätt att ta bort två brickor från huvudet. Detta görs i händelse av att han hindras av att motståndarens pjäser står på huvudet. För den som gör det första steget kommer behovet att spela med två brickor att uppstå när följande kombinationer faller ut: sex-sex, fyra-fyra, tre-tre.

När du spelar in lång backgammon rörelsen av brickor sker moturs. Från utgångsläget rör sig svarta brickor från övre högra kvarteret till övre vänstra, sedan till nedre vänstra och slutligen till sitt hem - det nedre högra kvartalet. Whites hus ligger i det övre vänstra kvartalet, där brickorna måste röra sig längs följande rutt: nedre vänstra kvartalet - nedre högra kvartalet - övre högra kvartalet - huset. V lång backgammon det finns inga nedslagna pjäser, eftersom det inte finns några mötande slagsmål.

Spela första drag: spelare rullar en tärning i taget. Höger av det första draget går till det med flest poäng. Om siffrorna matchar rullar de igen.

Under spelet gör varje deltagare kast bara två gånger. Efter kastet måste spelaren flytta en av sina brickor med antalet celler som är lika med den som tappats på en av tärningarna, och sedan någon bricka med antalet celler som visas av de andra tärningarna. Till exempel vid gryningen föll fyra eller två. I det här fallet flyttar spelaren en bricka fyra celler, de andra två. Du kan bara flytta en bricka sex celler.

Enligt reglerna är det förbjudet att flytta två brickor med antalet celler som visas på en av tärningarna. Om fem eller tre föll kan du inte flytta en bricka med två celler, en annan med tre, och sedan ytterligare en efter tre.

Om det finns en dubbel i början, d.v.s. samma antal poäng (två-två, tre-tre, etc.), då måste spelaren göra fyra drag, flytta brickorna så många celler som zarorna visar.

Till skillnad från vanlig backgammon, i lång backgammon, om sex brickor är placerade framför en motståndares bricka, anses det låst. Att bygga en kontinuerlig rad med sex av dina egna brickor anses vara det perfekta resultatet för att störa motståndarens brickor.

Det är förbjudet:

  • sätt en bricka på hålet som upptas av motståndarens bricka;
  • låsa upp alla motståndares pjäser;
  • en av motståndarens pjäser måste vara framför hindret.
I en situation där brickorna inte går, det vill säga att spelaren inte kan flytta dem till antalet hål som föll i gryningen (pjäser faller på de ockuperade hålen), försvinner alla poäng och spelaren hoppar över ett drag.

I en situation där det är möjligt att röra sig på antalet hål som föll på en av zarna, och det är omöjligt att flytta en bricka på antalet hål som föll på en annan gryning, görs bara ett möjligt drag, och poängen i den andra går förlorade. En spelare kan inte vägra ett helt drag, även om det inte är till nytta för honom.

I en situation där en spelare kan utföra något av två drag, men bara ett, måste han välja det större. Till exempel föll en kombination av sex-fyra. Spelaren kan flytta sex eller fyra hål. Rätt drag är sex hål. I detta fall är mindre punkter utbrända.

Vinnaren i detta spel är den som den första som passerade full cirkel och, en gång i huset, kastar alla sina pjäser. Förloraren betalar den överenskomna insatsen.

Förlustbelopp:

I slutet av spelet, om den förlorande spelaren lyckades ta bort minst en bricka från brädet, förlorar han engångssatsen. Om förloraren inte lyckades kasta en enda bricka från brädet, förlorar han den dubblade insatsen, detta slutet av spelet kallas "Mars".

Lär dig reglerna för backgammonspelet

31 oktober 2012

Backgammon är ett spel som involverar 2 personer. För henne måste du ha en speciell bräda, uppdelad i två delar, pjäser och kuber (tärningar). Målet med spelet är att flytta brickorna runt brädet.

För att göra detta kastas tärningar, på vilka poäng som faller, och, beroende på de tappade poängen, flyttas brickorna över spelplanen.

Människor har spelat backgammon i cirka 5000 år. Detta spel kom till oss för länge sedan från öst, och in olika tider Populariteten för denna typ av fritidsaktiviteter har ständigt förändrats och upplevt upp- och nedgångar.

Backgammon var mycket populärt på medeltiden och kallades backgammon.

Reglerna för backgammonspel (lång) förblev praktiskt taget oförändrade, men spelreglerna för kort backgammon fastställdes av Edmond Hoyle 1743. Idag är de mycket populära bland ryssar och invånare i OSS -länderna, de älskar det här spelet i Iran, Syrien, Turkiet och Israel. Alla slags turneringar och tävlingar hålls regelbundet mellan fans av detta spel.

Backgammon -regler definieras av följande ämnen:

en rektangulär bräda med 24 punkter av 12 på varje sida.

Punkten är en triangel med basen på sidan;

6 punkter i rad som ligger i ett av brädans hörn kallas ett hus;

brädan delas i hälften av en vertikal linje som kallas en stapel;

varje spelare äger 15 pjäser av samma färg;

spelet använder ett par tärningar (tärningar).

Backgammon -regler (långa och korta):

varje spelare turas om;

brickor rör sig i en cirkel, och varje spelare har sin egen rörelseriktning;

först spelas högern av det första draget genom att kasta tärningarna. Den med det högsta rullade numret börjar. Om den tappade poängen är lika kastas tärningarna;

varje varv börjar med ett tärningskast på ena fria sidan av baren. Om tärningarna slår utanför stången eller på brickan, eller står ojämnt, måste ett andra kast göras;

en bricka kan göras från ett till fyra drag;

om poängen som tappas på tärningarna inte tillåter att du flyttar till din bricka eller en tom cell, går förlusten förlorad;

om det är omöjligt att använda antalet poäng för båda tärningarna är det nödvändigt att använda fler poäng av en tärning;

när alla pjäserna är i "huset", avlägsnas de från "huset" genom nästa drag.

Backgammonreglerna bestäms av brickarnas ursprungliga position på tavlan. Den som tog ut de första pjäserna från "hemmet" blir vinnaren. Alternativet "draw" i backgammon är helt uteslutet. Vinnaren avgörs alltid i finalen.

Vinnaren kan få upp till 4 poäng för att vinna.

Reglerna för att spela lång backgammon består huvudsakligen av ovanstående punkter. Dessutom kan du inte sätta din egen bricka på en annan spelares bricka; du kan flytta valfritt antal brickor; punkter på ben är inte kumulativa; om det inte finns några tillåtna drag på tärningarna, hoppas flytten över, eftersom det inte är tillåtet att bygga en oöverkomlig skärm.

Dessutom är spelreglerna för lång backgammon att spelarna måste flytta brickor i en riktning en efter en moturs. Spelet äger rum med en tidigare bestämd takt, som ges för de poäng som erhållits.

Situationen när en spelare inte hinner ta bort sina pjäser, medan den andra spelaren redan har gjort det, kallas "Mars". I detta fall fördubblas hastigheten.

Reglerna för att spela kort backgammon har följande skillnader:

brickor rör sig mot varandra;

kort sagt backgammon, du kan slå ut pjäserna hos en annan spelare;

positionen från vilken spelet börjar är svårare;

Spelarens "hus" upptar 6 och 1 positioner och spelarens "gård" - 12 och 7, och hans motståndares - 19 och 24, 13 och 18.

Spelreglerna för kort backgammon består också i att pjäserna är ordnade på följande sätt: spelaren har 2 pjäser vid punkt 24, 5 - i punkt 13, 3 - i 8: e och 5 pjäser i punkt nummer 6 .Motståndarens pjäser ligger tvärtom ... Kanske kommer du också att gilla denna spännande underhållning, särskilt eftersom reglerna för backgammonspelet är enkla.


I den här videon om ämnet: "HUR MAN SPELAR BAKGRUND I SPELET - 6: 1 (SIX_ ONE)" intressant spel 6: 1 själv c.

Backgammon är ett brädspel för två spelare på en särskild bräda, men det finns tre huvudvarianter av spelet - långt, sex -ett och kort.

  • 1 Spelregler för kort backgammon Om en spelare till exempel har 4 och 6 kan han ladda en bricka på den fjärde eller sjätte poängen, om de inte är det.
  • I denna video om ämnet: "HUR DU SPELAR SPELET I BAKGRUND - 6. 1 (SIX_ ONE)" Du är min vän, du får en lektion från en av mina vänner kl.
  • Av särskild betydelse i detta spel är poäng 1: 2, som i andra backgammon sällan är i gryningen, kan flytta den till hörnet (rader 24, 19, 18, 13, 12, 7, 6, 1).
  • Målet med spelet är att få in alla dina brickor i huset och ta bort dem från brädet innan den andra spelaren gör det. Blacks hus ligger på punkterna 1 - 6, medan White's.

Spelreglerna för klassisk backgammon (lång). 1. Allmänna bestämmelser Vit går från zon 13-18 till zon 7-12, och svart går från zon 1-6 till zon 19-24 (diagram 2).

Backgammon kort - regler, strategier, ordförråd, var man spelar online backgammon och figur 1. Initial placering av pjäser för att spela kort backgammon. I spelet är de korta följande: två pjäser vid den 24: e punkten, fem på den 13: e, tre på den åttonde och fem på den sjätte.

Lämna ett svar.

Skriv något om dig själv. Du behöver inte vara snygg, bara en översikt.

Kategorier

Skapad med Weebly

V Grand casino lagt till nya spelautomater.

Biljard