De som gömmer sig på natten. Vampyrer av Skyrim. Fördelar, nackdelar och hur man återhämtar sig från vampyrism Skyrim vad vampyrism ger

TES V: Skyrim var och förblir ett extremt populärt spel som vann ett stort antal spelares hjärtan: än idag minns det ofta och varmt av dem som spelade det, och mods skapas fortfarande för det i ett stort antal. Sist men inte minst blev Skyrim populär för sin handlingsfrihet: du kan till och med vara ... odöd. I detta fall en vampyr. Förvandling till en sådan varelse kan ske både efter din vilja och mot den; i alla fall kommer spelet att förändras avsevärt.

Vad handlar det om

Att bli smittad av vampyrism är enkelt - tillräckligt enkelt hitta en ovänlig vampyr(och det finns nog av dem i Skyrims vida) och gå med i striden med honom, utan att ha hundraprocentig resistens mot sjukdomar. Fienden kommer säkert att använda "Siphon Life" -formuleringen, och efter några sekunder kommer det önskade (eller inte så) meddelandet att du har drabbats av en sjukdom med det vackra namnet "Sanguinare Vampiris". Under de första 72 timmarna är det bara ett vanligt öm utan några effekter, som kan botas precis som alla andra. Men då ...

Då blir karaktären en riktig vampyr, med alla förbättringar och debuffs kopplade till detta tillstånd. Dessutom beror deras lista starkt på om tillägget är installerat Nedgradering... Det reviderar på allvar vampyrismens mekanik i spelet, med det blir passagen för vampyren mycket mer varierad och intressant.

Från och med nu kommer Dovahkiin ständigt att vilja ha blod för internt bruk. Det kan sugas av sovande människor. Om du inte dricker blod börjar vampyren att svälta: 24 timmar utan röd vätska leder till övergången till nästa etapp av hunger, upp till den fjärde. Med varje etapp förstärks några vampyrkrafter, men nackdelarna med en sådan stat gör sig mer och mer påtagliga (i princip kan du aldrig dricka någons blod för hela spelet och springa hungrig hela tiden - valet är spelarna). Dessutom kommer utseendet att förändras: ögonen blir röda eller gyllene, tänderna blir något längre.

Om du är trött på att din karaktär blir svag under solen och hans ögon lyser av ett onaturligt ljus, så här är de goda nyheterna: du kan bota vampyrism.

Det första sättet är att bli varulv, även om detta inte är ett botemedel ... Snarare utbyte av en sjukdom mot en annan - lykantropi. Det andra sättet är att slutföra uppdraget "Rise at Dawn", som ges av den morfala trollkarlen Falion; Dessutom kan denna uppgift utföras många gånger.

fördelar

Människor går till den mörka sidan för något trevligt och användbart. Att bli en vampyr får karaktären följande funktioner (en asterisk * markerade funktioner i närvaro av Downguard DLC):

  • Stor bonus mot kallt motstånd (25-100% / 20-50% *)
  • Hundra procent motståndskraft mot sjukdomar och gifter
  • Smygbonus när du smyger 25%
  • Illusionstecknen ökas med 25%
  • Möjligheten att återuppväcka de döda som allierade en gång om dagen (ju hungrigare vampyren, desto starkare zombies).
  • "Siphon Life" -formuleringen, som pumpar in någon annans hälsa i din egen (trollformens kraft ökar med hungernivån).
  • Möjligheten att lugna andra varelser, det vill säga att göra dem oförmögna att slåss, en gång om dagen.
  • I sista etappen av hunger kan karaktären bli osynlig en gång om dagen och få mörkerseende i tre minuter.
  • Om blodsugen är skicklig i restaureringens trollformler och har Necromage -förmånen, har alla trollformler, rop och förtrollningar riktade mot sig själva sin styrka och varaktighet ökad.
  • tillgång till vampyrherrens form *.

Det är värt att uppehålla sig mer i det senare. Från och med nu kan hjälten, efter behag, förvandlas till en skrämmande varelse som kan sväva över marken, kräva förstärkning från gargoyles och till och med kväva fiender och dra dem till honom, som någon Darth Vader. Det finns ett träd med förmågor: genom att använda dem på fiender kan du öppna nya färdigheter. I allmänhet är formen intressant och användbar; dock främst för trollkarlar, eftersom alla färdigheter konsumerar magi.

Minus

Ack, i den hårda norra Skyrim kommer ingenting gratis. Här är vad du måste betala för den nyfunna styrkan:

  • Stor straff mot brandmotstånd (25-100% / 20-50% *)
  • Minskade hälsoreserver, reserven för styrka och magi med 15-60 enheter och en minskning av regenereringen av alla dessa parametrar med 100% på dagtid i det fria. Tillsammans med föregående punkt gör detta strider på dagen med eldandande drakar till ett allvarligt problem.
  • Om Downguard inte är installerat, då i sista, fjärde etappen av hunger, blir alla de omgivande karaktärerna fientliga mot den svältande vampyren och kommer att försöka avsluta honom. När tillägget är installerat reduceras deras reaktion till kommentarer om hjältens ovanliga utseende.

Vad är slutresultatet

Efter att ha blivit en vampyr använder Dragonborn Illusion -besvärjelserna och smygfärdigheten mycket bättre, samtidigt som de får tillgång till motstånd mot kyla, flera talanger och med nedgradering - också till den eleganta formen av en vampyrherre och en speciell questlinje bestående av kampen för ett gemensamt vampyrgods. Å andra sidan, i solen, försvagas hjälten märkbart, och fiendens eldstavar kommer att slå mycket mer smärtsamt. Det vill säga för trollkarlar och hemlighetsfulla karaktärer är vampyrism av visst intresse, men för krigarna hjälper det inte mycket.

Dessutom är det osannolikt att någon som spelar en helt positiv karaktär kommer att vilja förvandlas till odöda: det ska inte vara en sådan sak att suga blod från andra. Vi kan säga att vampyrism gör spelet inte mer enkelt eller svårt, utan snarare mer ovanligt. I vilket fall som helst bör du försöka spela vampyren minst en gång.

Hur man blir en vampyr

Du kan bli smittad av vampyrism genom att möta en vampyr. Om vampyren använder stavningen "Drain Life" finns det en chans att få sjukdomen "Sanguinare Vampiris". Den sjuka personen har 72 timmar på sig att läka sjukdomen. För att göra detta är det tillräckligt att besöka alla nio altare eller dricka den vanliga drycken av helande sjukdomar.
72 timmar efter infektion blir karaktären en vampyr, så att säga, av det första stadiet av sjukdomen. Följande permanenta effekter aktiveras:

"Svaghet i solen" - den maximala hälsan, magin och uthålligheten minskar (med hur mycket den minskar beroende på hungerstadiet) och graden av deras förnyelse i solen reduceras med 100%. Dessutom börjar huden börja röding.
Sjukdomsresistens - 100% sjukdomsimmunitet.
"Resistens mot gifter" - 100% immunitet mot gifter.
Night Predator Footsteps - En vampyr är 25% svårare att upptäcka när den smyger.
"Herald of the Night" - trollformler från magiskolan "Illusion" från en vampyr är 25% starkare.
Dessa effekter gäller för alla stadier av vampyrism. Karaktärens utseende kommer också att genomgå några förändringar: ögonen kommer att ha en annan färg, huggtänder växer och hudens färg kommer att förändras.

Etapper av vampyrism

Alla ytterligare förmågor och effekter av varje steg listas nedan.
Redigera första etappen
Permanenta effekter:
Köldresistens - 25% av kalla skador ignoreras.
"Svaghet för eld" - karaktären tar 25% mer skada från eld.
"Svaghet i solen" - hälsa, magi och uthållighet reduceras med 15 enheter.
Förmågor:
Servant of the Vampire - Återanimerar ett svagt lik i 60 sekunder. Den döde kommer att slåss på sidan av hjulet. Kan appliceras en gång om dagen.
”Siphon Life - drar 2 hälsoenheter från målet per sekund och överför det till caster. Trollformeln av magiskolan "Destruction" på "Novice" -nivån.
Vampire Gaze - Gör att du kan se i mörkret. Varar 60 sekunder. Det kan användas många gånger under dagen.
Redigera andra etappen
Permanenta effekter:
Köldresistens - 50% av kalla skador ignoreras.
"Svaghet för eld" - karaktären tar 50% mer skada från eld.
"Svaghet i solen" - hälsa, magi och uthållighet reduceras med 30 enheter.
Förmågor:
"Servant of the Vampire" - återupplivar ett starkare lik i 60 sekunder. Den döde kommer att slåss på sidan av hjulet. Kan appliceras en gång om dagen.
"Siphon Life" - drar från målet 3 enheter av hälsa per sekund och överför till caster. Trollformeln i magiskolan "Förstörelse" på "Novice" -nivån.
"Seduction" - lugnar varelser och representanter för kännande raser upp till nivå 10. Varar 30 sekunder.
Tredje steget redigera
Permanenta effekter:
Köldresistens - 75% av kalla skador ignoreras.
"Svaghet för eld" - karaktären tar 75% mer skada från eld.
"Svaghet i solen" - hälsa, magi och uthållighet reduceras med 45 enheter.
Förmågor:
"Servant of the vampire" - återupplivar ett starkt lik i 60 sekunder. Den döde kommer att slåss på sidan av hjulet. Kan appliceras en gång om dagen.
"Siphon Life" - drar från målet 4 enheter av hälsa per sekund och överför till caster. Trollformeln av magiskolan "Destruction" på "Novice" -nivån.
Redigera fjärde etappen
Permanenta effekter:
Köldbeständighet - 100% kallskada ignoreras.
"Svaghet för eld" - karaktären tar 100% mer skada från eld.
"Svaghet i solen" - hälsa, magi och uthållighet reduceras med 60 enheter.
Förmågor:
"Servant of the vampire" - återupplivar ett mycket starkt lik i 60 sekunder. Den döde kommer att slåss på sidan av hjulet. Kan appliceras en gång om dagen.
"Siphon Life" - drar från målet 5 enheter av hälsa per sekund och överför till caster. Trollformeln av magiskolan "Destruction" på "Novice" -nivån.
"Embrace of Shadows" - låter dig bli osynlig och aktivera nattsyn i 180 sekunder. Kan appliceras en gång om dagen.
I detta skede kommer karaktärerna att börja bete sig fientligt mot huvudpersonen, eftersom han kommer att bli en fullvärdig vampyr med lämpligt utseende. Övergången från steg till steg sker var 24: e timme utan att släcka blodtörsten. Att släcka din törst kommer att minska din hunger till första etappen. Steg fyra -vampyren attackeras av alla karaktärer i spelet. För att undvika detta måste du hitta en sovande karaktär och släcka din törst efter blod.
Du kan bara dricka blod i smygläge och bara för sovande karaktärer, mekaniken är densamma som för pickpocketing - du måste smyga upp och trycka på E

Lifesteal i The Elder Scrolls V: Dawnguard

Enligt tillägget för tillägget kan huvudpersonen gå med i den gamla vampyrklanen Volkihar och få förmågan att ta form av en vampyrherre, vilket kommer att ge många fler fördelar än i det ursprungliga spelet.
Bland annat i denna form kommer hjälten att ha tillgång till ett fullvärdigt vampyrismträd. Vampirism är mer en magiker, till skillnad från lycantropi, vilket är mer lämpligt när man spelar som krigare.

Stora förändringar i vampyrism
Dawnguard ansikten
Före och efter installation av Dawnguard
Köldresistens / brandsvaghet har ändrats med + 20% / + 30% / + 40% / + 50%
Vampyrförförelse låter dig nu tillfredsställa din blodlust även genom att bita vakna karaktärer.
I det fjärde stadiet av vampyrism kommer andra att säga, "Din hud är vit som snö, är du rädd för solen eller vad?" eller ”Jag gillar inte dina ögon. Det finns någon märklig hunger i dem ”, men de kommer inte att attackera, vilket gör att vampyrer kan vara i städer i alla stadier av hunger. Samma ord kan uttalas i den första etappen. I form av en vampyrherre ska du naturligtvis inte visa dig själv.
Förändringarna påverkade också utseendet. Ögonen på alla kvinnor (utom Mer) och nordiska män blev ljusröda, resten av loppen blev gyllene och ärr dök upp i munnen. De flesta vampyrkaraktärer har fått sina ansiktsformer att förändras för att vara mer skrämmande.

Vampyr Lord Skills

Före och efter installation av Dawnguard

Sätt att bota vampyrism

Det finns ett sätt att bota vampyrism. För att göra detta måste du slutföra Falions uppdrag "Rise at Dawn".
Du kan också slutföra uppdrag från Companions -grenen och bli en varulv - hjälten kommer att botas av vampyrism, men i gengäld kommer han att smittas av lykantropi.
Du kan bli av med vampyrism med hjälp av konsolkommandon: skriv bara in player.removespell 000B8780. I konsolen kan du också ange setstage 000EAFD5 10. Läker alltid, men fungerar bara en gång, eftersom läkning sker efter att uppdraget är slutfört (denna kod avslutar uppdraget).
Om du redan har använt föregående kommando (eller slutfört läkningssökningen) kan du använda följande för att läka:
spara spelet (nytt spara, inte snabbspara);
ange resetquest 000EAFD5
skapa ytterligare en ny spara och ladda den;
ange setstage 000EAFD5 10

Anteckningar

Vampirism förmågor kan också läggas till ett tecken med hjälp av konsolen kommandospelare. Addspell 000B8780. Även i The Elder Scrolls V: Dawnguard kan du besöka Red Water -lager och dricka en konstig vätska från Red Spring.

Om du utrustar ett föremål med en förtrollning för att öka hastigheten på magisk regenerering med 50%, kommer hastigheten på magisk regenerering i solen att vara endast 50%. Om det inte finns någon utrustning med en sådan förtrollning kommer magi, hälsa och uthållighet inte att återställas.

Det är värt att notera att efter infektion får karaktären statusen "Undead", vilket innebär att om "Necromage" -förmågan är närvarande förstärks alla trollformler, förtrollningar på utrustning och effekter från drycker (25% ökning i styrka och 50% varaktighet). Dessa ändringar kan ses i menyn Active Effects.

Artikeln skrevs med egna ändringar och flyttades till denna manual (för bekvämlighet och diskussion), allt författarskap tillhör webbplatsen :.

Låt mig påminna dig: Jag tog information från (@ruTESwiki) för att diskutera och kommunicera om vårt favoritspel. Denna guide är endast för informationsändamål.

Öppnar en miljon olika möjligheter för Dovahkiin. Här kan du gifta dig, bli stadens härskare, delta i inbördeskriget, slåss med, gå till andra världar och även bli en varulv eller en vampyr! Jag ska prata om lykantropi (förmågan att ta form av ett odjur) i en annan artikel, så låt oss prata om blodsugare. Och i denna guide kommer vi att analysera hur man blir en vampyr och hur man återhämtar sig från vampyrism, vi kommer att ta reda på fördelarna och nackdelarna med detta tillstånd och hur det påverkar världen. Du kanske inte visste det, men det finns en helt stor expansion om vampyrer som heter The Elder Scrolls V: Dawnguard. Låt oss börja!

Hur man blir en vampyr i Skyrim

Trött på att spela en av "standard" -loppen i spelet? Vill du komplicera din uppgift, få mer spännande intryck? Få kraftfulla färdigheter och förmågor och börja dricka blod? Varför då inte bli en vampyr! Denna process kommer att ta lite tid, men i slutet av omvandlingen kommer ditt utseende att förändras helt, nya talanger, passiva färdigheter kommer att dyka upp och de tidigare fredliga NPC: erna kommer att börja frukta dig.

Viktig! Innan du blir en vampyr, råder jag dig att göra en separat spara. Ja, vampyrer är mycket kraftfullare än Tamriels intelligenta raser, men de har också många nackdelar som kommer att komplicera ditt spel. Det är möjligt att återhämta sig från vampyrism, men det är en lång och svår process, så det är bättre att göra en separat spara för att "rulla tillbaka" till det om något händer.

Det finns flera sätt i spelet hur du kan bli en vampyr. Både ”lagligt” och med hjälp. Jag vill genast varna dig för att fånga vampyrism är mycket lättare än att bota den, så var försiktig.

Möt en annan vampyr i striden

Om du inte tar hänsyn till Dawnguard-tillägget kan aggressiva blodsugare mötas under vandringarna. Vampyrer finns på platser som Movart's Lair, Bloody Throne, Haymar's Cave, Fellglow Keep och Broken Fang Cave. Det enklaste stället är Movarth's Lair, som ligger nära Morthal. Här hittar du motståndare på låg nivå, så det blir lättare att plocka upp vampyrism. För att komma till önskad plats är det tillräckligt att ta sig till Morthal med vagn (eller med snabba resor) och gå i nordost.

Du kommer inte att träffa vampyrer direkt, först måste du hantera frostiga spindlar och rånare vid ingången. Döda motståndare och rör dig inuti grottan och samla läckra byten längs vägen. I slutet av fängelsehålan ser du ett stort rum med ett matbord, där två blodsugare sitter.

De är precis vad vi behöver! Spara, förbered fler helande drycker, mat och trollformler från restaureringsskolan. Var nu uppmärksam på dig själv och gör dig redo att läka. Du behöver vampyrer för att använda Drain Life -trollformeln på dig. Under trollformeln har Dovahkiin en chans att fånga sjukdomen "Sanguinare Vampiris", som kommer att göra dig till en vampyr.

När du märker ett meddelande om att en sjukdom har uppstått kan du säkert döda motståndare. Information om sjukdomen finns i "Magic" -menyn i passiva färdigheter. Du har ytterligare 72 timmar i spelet att ändra dig och återhämta dig från vampyrism. För att göra detta måste du besöka altaret på nio eller dricka en drink med helande sjukdomar.

Om du inte har fått denna sjukdom, gå sedan bort från vampyrer, återställ hälsan och försök igen tills du lyckas. Du kan upprepa så många gånger du vill.

Efter 72 timmar av dig blir karaktären en "första fas" -vampyr och han har omedelbart ett antal passiva färdigheter:

  • Svaghet i solen- när du är under solens strålar minskar din maximala reserv för magi, hälsa och uthållighet och regenereringshastigheten minskar med 100%. Dessutom kommer det att bli visuella förändringar - huden börjar förkolna.
  • Sjukdomsresistens- vampyrer är mycket sega, så nu kan du inte vara rädd för att få någon form av infektion. Dovahkiin får 100% sjukdomsresistens.
  • Giftresistens- 100% motstår alla gifter och förgiftningar.
  • Nattliga rovdjurs fotspår- när du smyger är du 25% svårare att upptäcka.
  • Nattens herald- dina "Illusion" trollformler är nu 25% effektivare.

Dessa effekter gäller för alla stadier av vampyrer, som vi kommer att lära oss om senare.

Använd spelkonsolen

Uppmärksamhet! Denna metod är endast tillgänglig på PC. Fuskkoder är inte tillgängliga på spelkonsoler (PlayStation, Xbox, etc.). Om du spelar på en av plattformarna ovan kan du hoppa över det här objektet direkt.

Om du inte vill söka efter vampyrer, eller om du inte kan få den önskade sjukdomen, kan du ha stött på ett fel. I det här fallet hjälper vampyrismens fuskkod dig. Hur använder jag det?

  • Tryck på Ё (~) på tangentbordet för att öppna konsolmenyn. Alla åtgärder i spelet kommer att pausas för tillfället.
  • Byt språk till engelska (mer information finns i).
  • Ange kommandospelaren. Setrace Xracevampire, där X ska ersättas med din hjältes lopp. Loppet måste anges på engelska. Om du spelar nord kommer laget att se ut så här: player.setrace nordracevampire. Och om du spelar som en Khajiit, då spelar.setrace khajitracevampire.
  • Tryck Enter.

Omedelbart efter det kommer du att bli en etapp -vampyr. Du kommer att ha alla grundläggande förmågor, den aktiva färdigheten "Vampire Sight" och alla ovanstående passiva talanger.

Drick vätska från en röd källa

För den tredje metoden behöver du definitivt The Elder Scrolls V: Dawnguard -expansionen. Och i den kan du inte bara bli en vampyr, utan en vampyrherre! Förutom de vanliga förmågorna kommer Dovahkiin också att få ett unikt vampyrfärdighetsträd, förmågan att ändra form och mycket mer.

För att bli en vampyr i expansionen måste du slutföra flera historiauppgifter, komma till Redwater Lair och dricka en konstig vätska från Red Spring. Under passagen kommer du att vara Serana - en ung nordisk vampyrflicka, som du till och med kan gifta dig med efteråt. Att ha tillägget och vara en vampyrherre ger dig många fördelar som inte hittades i det ursprungliga spelet:

  • Passiva motstånd mot kyla och sårbarhet för eld har ändrats med + 20% / + 30% / + 40% / + 50%.
  • Vampyrförföringens förmåga kommer nu att låta dig bita inte bara i sömn utan även vakna offer.
  • I det sista stadiet av vampyrism kommer NPC -fraserna att förändras. Nu kommer du ofta att höra kommentarer som "Din hud är vit som snö, är du rädd för solen eller vad?" eller ”Jag gillar inte dina ögon. Det är en konstig förkylning i dem ”. Men ingen kommer att attackera dig, vilket kommer att göra livet mycket lättare. Du kommer att kunna röra dig fritt runt städerna och livnära sig på blod även under dagen. Men i en konverterad form är det bättre att inte dyka upp framför bönderna. De kommer inte att förstå.
  • Utseendet kommer också att förändras. Alla kvinnor och nordiska män hade ljusröda ögon, och resten av loppen hade gyllene ögon. Ärr dök upp nära munnen, och själva ansikten blev mer skrämmande.

Etapper av vampyrism. För- och nackdelar med att vara en vampyr

Som nämnts ovan kommer Dovahkiin inte omedelbart att bli en fullvärdig vampyr. Efter att ha fått sjukdomen "Sanguinare Vampirus" och efter att ha väntat i 72 timmars spel kommer du att bli en vampyr av första etappen. Vad är skillnaden mellan den första etappen och den nästa, och vilka förmågor kommer du att få? Nu ska vi analysera detta.

Vampirismens första steg

Så du tog vägen till en vampyr. Stadsborna är inte längre rädda för dig, men du älskar inte längre solen. Förutom de ovanstående passiva färdigheterna (motståndskraft mot gifter, sjukdomar, förbättrade illusionstecken, etc.) får du också permanenta effekter:

  • Kallt motstånd- Fick kalla skador reducerade med 20%
  • Svaghet för eld- Mottagna brandskador ökade med 20%.
  • Svaghet i solen- hälsa, magi och uthållighetsreserv minskas med 15.

Förutom permanenta effekter kommer Dragonborn också att ha ett antal nya aktiva färdigheter:

  • Tjänare för en vampyr - förmågan att väcka ett svagt lik från de döda i 60 sekunder. Den tillkallade tjänaren kommer att kämpa vid din sida. Du kan använda den en gång om dagen.
  • Life Siphon är själva förmågan genom vilken du blev sjuk. Med trollformeln kan du dra 2 livsenheter per sekund från det valda målet. Denna magi tillhör "Destruction" -skolan, "Beginner" -nivån.
  • Vampyrens blick är förmågan att se i mörkret. Stavningen varar 60 sekunder, du kan använda den en gång om dagen.

Det andra stadiet av vampyrism

De permanenta effekterna förblir desamma, men deras hastigheter ökar betydligt:

  • Kallt motstånd- Fick kalla skador reducerade med 30%
  • Svaghet för eld- Mottagna brandskador ökade med 30%.
  • Svaghet i solen- hälsa, magi och uthållighetsreserv minskas med 30 (två gånger!).

Aktiva förmågor har blivit ännu starkare, och en ny och mycket viktig färdighet har lagts till:

  • Vampyrtjänare- förmågan att resa upp från de döda ett starkare lik i 60 sekunder. Den tillkallade tjänaren kommer att kämpa vid din sida. Du kan använda den en gång om dagen.
  • Sifonlivet- Med trollformeln kan du dra 3 livsenheter per sekund från det valda målet. Ett sådant tillägg till sig själv, om jag ska vara ärlig. Men det kommer att bli bättre. Trollformlerna kvarstår för nybörjare.
  • Förförelse- trollformeln lugnar representanter för kännande raser och en varelse upp till nivå 10. Varar 30 sekunder. En mycket användbar stavning som kommer att hjälpa dig många gånger.

Vampyrismens tredje steg

De permanenta effekterna förblir desamma, men andelen fortsätter att öka:

  • Kallt motstånd- Fick kalla skador minskade med 40%
  • Svaghet för eld- Mottagna brandskador ökade med 40%.
  • Svaghet i solen- hälsa, magi och uthållighetsreserv reduceras med 45 enheter.

Likaså med aktiva effekter:

  • Vampyrtjänare- förmågan att väcka ett starkt lik från de döda i 60 sekunder. Den tillkallade tjänaren kommer att kämpa vid din sida. Du kan använda den en gång om dagen. Nu är det vettigt att använda den här trollformeln. Personligen hjälpte denna tjänare mig många gånger.
  • Sifonlivet- Med trollformeln kan du dra 4 livsenheter per sekund från det valda målet. Jämfört med den första nivån har trollformens "skada" redan fördubblats. Den fjärde nivån av vampyrism kommer att bli ännu bättre!

Vampirismens fjärde och sista etapp

Tyvärr kommer det sista steget i vampyrism inte att glädja oss med nya passiva färdigheter:

  • Kallt motstånd- Fick kalla skador minskade med 50%
  • Svaghet för eld- Mottagna brandskador ökade med 50%.
  • Svaghet i solen- hälsa, magi och uthållighetsreserv reduceras med 60 enheter. Det är bättre att inte gå ut med en sådan debuff alls under dagen, brr.

Och här är en ny aktiv färdighet, och vilken a! Perfekt för tjuvar, älskare av inbrott och ficka, och kommer också att rädda dig från alla problem:

  • Vampyrtjänare- förmågan att väcka ett mycket starkt lik från de döda i 60 sekunder. Den tillkallade tjänaren kommer att kämpa vid din sida. Du kan använda den en gång om dagen. Nu kommer du att bli skräck för alla jättar, björnar och frostiga spindlar!
  • Sifonlivet- Med trollformeln kan du dra 5 livsenheter per sekund från det valda målet. Fortfarande inte ett fan av denna besvärjelse, men med denna skada kan den redan vara användbar mot fiender som är lätta att hålla på avstånd.
  • Omfamna skuggorna- förmågan att bli osynlig och slå på mörkerseendet i 3 minuter. Använd endast en gång om dagen. En mycket användbar stavning som hjälper dig ur alla situationer.

Så du har nått det maximala stadiet av vampyrism. Tyvärr, förutom användbara passiver och kraftfulla trollformler, kommer du också att känna några nackdelar med denna position.

Alla karaktärer och NPC kommer att vara fientliga mot dig, eftersom du nu är en fullvärdig vampyr med rätt utseende. Du kommer att attackeras av ALLA karaktärer i spelet. Detta kan åtgärdas med lite blodtillförsel. Att släcka din törst kommer att minska din livsstilsnivå till den första (alla effekter och trollformler kommer också att förändras). Du kan bara dricka blod i smygläge. Om du inte har ett tillägg installerat, då bara sovande tecken. Och om den är installerad är mekaniken densamma som med fickskydd. Smyga in i smygläge och tryck på lämplig knapp.

Hur man återhämtar sig från vampyrism

Dragonborn kan återfå sitt tidigare utseende även i det sista stadiet av omvandling till en vampyr. Vad behövs för det?

  • Slutför Falion's Rise at Dawn. Uppdraget kan bara slutföras en gång per spel, så slösa inte på det bara så.
  • Komplettera Companions -historien och bli en varulv. Vampirism kommer att "skrivas över" med en ny sjukdom. Du kommer inte längre att vara en vampyr, men du kommer att bli en lykantrop.
  • Använd kommandospelaren för konsolen. Removespell 000B8780. Detta kommando kommer helt att ta bort vampyrism från Dovahkiin.

Vampirism ger många fördelar och nackdelar. Tänk efter noga innan du väljer blodsugarens öde. Vi ses i nästa guide!

Du kan göra många otroliga saker och förvandlas till extraordinära varelser. I den här artikeln kommer vi att försöka förstå de mörkaste djupen i spelet och föreslå hur man fångar en speciell sjukdom och förvandlas till en vampyr.


Det är väldigt lätt att bli vampyr i Elder Scrolls V: Skyrim, men det finns några mycket farliga steg som är värda att ta. Innan du börjar denna väg måste du se till att din karaktär inte har en lykantropisk sjukdom som förvandlas till en varulv, eftersom den ger immunitet mot vampyrism. Hur smittas du egentligen av sjukdomen Sanguinare Vampiris?

Hur man blir en vampyr i Elder Scrolls V

Som nämnts är detta ganska enkelt att göra. Det säkraste sättet är att attackeras av vampyrer. Varje attack med ett fysiskt vampyrvapen och stavningen "Vampiric Drain" ger 10% chans att drabbas av en sjukdom. Du kan hitta vampyrer på lägre nivå i Morvarth’s Lair, ett öppet område framför ingången till fängelsehålan, och låt dem attackera. Du kommer att kunna få flera träffar innan du dör, detta ökar risken för infektion kraftigt. Då måste du vänta 72 timmar eller 3 dagar i spelet. Samtidigt är det viktigt att inte ta helande drycker eller utföra andra åtgärder som framkallar återhämtning. Detta gäller också för böner i tempel. I slutet av den angivna perioden måste du gå ut i solen för att slutföra omvandlingen. Du är nu en vampyr.

För PC -spelare är omvandlingsprocessen ännu enklare och tar bara några minuter. För att göra detta måste du använda kommandomenyn och ange följande kommando: player.setrace playerracevampire, där du istället för det andra ordet player måste skriva namnet på din ras. Om du till exempel är Khajit måste du skriva så här: player.setrace khajitracevampire. Om du gör allt rätt, blir du omedelbart en vampyr.

Hur ska man vara en vampyr?

Efter transformationen måste du snabbt anpassa dig till den nya rollen och försöka följa de regler som krävs för vampyren. Var 24: e timme kommer din vampyrism att öka med en nivå. Det finns 4 sådana steg, var och en av dem ökar proportionellt, både positiva och negativa effekter. Matningen återgår alltid till det första steget.

Varje etapp:

  • Ökar frostbeständigheten.
  • Ökar sårbarheten för eld.
  • Ökar intensiteten av solskador.
  • Ökar vampyrstyrkan och ger tillgång till fler vampyrförtrollningar.
  • Gör NPC: er mer fientliga mot dig.

Nu måste alla dina äventyr och resor göras på natten, använd dina nya vampyrförmågor maximalt för att gömma dig för fiender. Glöm inte heller att äta regelbundet för att dämpa din törst efter blod.

Elder Scrolls V: Skyrim är det femte spelet i serien från Bethesda Game Studios. Spelare väljer sina egna platser, studerar dem och hittar nya uppgifter. Handlingen utspelar sig i provinsen Skyrim, och huvudlinjen representeras av utseendet på en kraftfull drake, och huvudpersonens uppgift är att förstöra den.

Spelet släpptes 2011 och är fortfarande populärt bland spelare. Det uppdateras ständigt med olika mods. I Dawnguard-tillägget kan spelaren göra sin hjälte till en vampyr, men som med vilken ras som helst har vampyrism sina för- och nackdelar.

Först, innan du blir en vampyr i spelet "Skyrim", måste du ta hänsyn till att spelaren kommer att behöva konsumera blod för att behålla Dovahkiins liv och styrka. Utan att avvika från mytologi presenterade spelets utvecklare vampyren som bett offret i halsen. Men du bör göra det försiktigt, förbli obemärkt.

Det är inte svårt att bli en vampyr eller bli smittad av en Sanguinara Vampiris. Det finns två huvudsakliga sätt: För det första, besök vampyrhuset och bli smittad där; för det andra, drick ur Blood Well i Redwater Lair. Efter infektion är spelarna intresserade av hur man dricker blodet från en NPC.

Det enklaste sättet är att bryta sig in i alla NPC: s hus, närma sig det potentiella offret och trycka på "E". Spelet erbjuder omedelbart ett val: att råna en inaktiv spelare eller dricka hans blod. Om du väljer det andra alternativet kan du se hur Dovahkiin kommer att dricka blodet från ett intet ont anande offer.

Ett av alternativen för att attackera ett potentiellt offer är också Vampire Seduction -trollformeln. Så snart Dovahkiin använder denna trollformel kommer offret att vara immobiliserat i en halv minut, vilket gör att hjälten kan fylla sin törst efter blod.

NPC som har upplevt effekten av trollformeln kan attackeras fritt under dagen. Men det rekommenderas inte att göra detta inför vittnen. En spelares utslag kan leda till att hjälten grips.

Det finns också en speciell mod skapad av fans av spelet, som syftar till att öka törsten hos Dovahkiin, Serana och alla andra vampyrer. Genom att installera denna mod måste spelaren släcka sin blodtörst varje kväll.

Törstsläckning av NPC -vampyrer sker på ett avsiktligt sätt. NPC väljer ett potentiellt offer, smyger sig på det och attackerar. Vid en lyckad attack svimmar offret fram till morgonen och kommer inte ihåg vad som hände. Om offret lyckades misstänka att något var fel i tid, eller om eventuella vittnen dök upp, vägrar vampyren att försöka attackera. När NPC -vampyren avslöjats lämnar han offret och återvänder till luren tills nästa natt.

Så småningom tröttnar många spelare på begränsningarna i samband med vampyrism och vill läka. Det finns 4 sätt att läka från vampyrism:

1) en bön vid altaret för en av de nio gudarna (om karaktären är sjuk av vampyrism relativt nyligen);

2) att förvandlas till en varulv från följeslagarna;

3) ritualen att läka Falion från Morthal (denna metod kan också läka Serana);

4) konsolkommando.



Schack