Uppdaterade zoner. Uppdaterade zoner Karta över dragon valley mobs i L2

1. Tidigare monster i de uppdaterade zonerna har flyttats till Watcher's Tomb.
2. The Lair of Antharas och the Valley of Dragons har ändrat sitt utseende.
3. Krigarna i Aden samlade ihop de förbannade benen från de skoningslöst dödade drakhållarna och flyttade till en annan plats. Tack vare detta fanns det mycket färre odöda, och många krigare dök upp som önskade Antharas död. Antharas, för att skydda sig, omgav lyan med ännu farligare monster.
4. Med hjälp av Restless Spirits, som finns i territorierna i Hunter's Village, the Valley of Dragons och Antharas' Lair, kan du röra dig runt dessa territorier.

Du kan enkelt flytta till önskat territorium från Hunter Village.


Platsen för tillsatta Restless Spirits i Drakdalen

5. Du kan få Antharas Will från Raid Boss i Antharas Lair och Sealed Blood Crystal från Raid Boss i Drakdalen. Ta dem sedan till den rastlösa anden för att förvandla den till Antharas blodkristall.
6. Blodkristallen från Antharas återställer upplevelsen av alla avlidna allierade och återuppväcker dem. (Kan endast användas under Antharas-raiden)
7. När man teleporterar i Antharas' Lair and the Valley of Dragons, teleporteras karaktären till Hunter's Village.

Antharas lya

  • Interiören i Antharas' Lair har ändrats något och nya monster har lagts till.
  • I Lair of Antharas finns följande Raid Bosses: Lord of the Drakes, Monstruus Dragon, Chief of the Behimos.
  • Du kan ta emot uppdrag relaterade till Lair of Antharas genom den rastlösa anden.
  • Var försiktig, det finns en Conorix-patrullman inne i Antharas lya.
    Ibland dyker Konorix upp under en räd.
  • Att använda Lämplig på vissa monster kan ge dig en energifyllningseffekt.
Drakarnas dal

  • Du kan få buffs användbara för jakt genom att förstöra några monster för gruppjakt.
  • Med hjälp av det enorma drakbensfragmentet, som du kan få medan du jagar i en grupp, kan du tillkalla Raid Bosses. För att göra detta, använd dem i Dragon Vortex, som finns på 4 platser.
    Smaragdhorn | Blödande fluga | Svart blad | Shadow Summoner | Spiked Slayer | Mighty Blaster | Dust Storm Rider
  • I Drakarnas dal på olika platser och i olika tider jordbävningar inträffar och speciella monster dyker upp som bildar högar.
  • De monster som tidigare fanns i Drakarnas dal överfördes till Watcher's Tomb.
  • Att använda tilldelning på gruppmonster kan ge dig en energiinfusionseffekt eller manatinktur.
När de går in i Drakarnas dal drabbas gruppen positiv effekt Förstärkning av Fighting Spirit, nivån beror på gruppens sammansättning:

Nivå

Effekt

1 Ökar moralen hos krigare i Drakarnas dal, vilket ökar motståndet mot förlamning/blödning/gift/bedövning med 50, kritisk slagchans med 10%, kritisk slagskada med 10%.
2 Stärker moralen hos krigare i Drakarnas dal, vilket ökar motståndet mot förlamning / blödning / gift / bedövande med 80, chansen för kritisk skada med 30 %, kritisk träffskada med 15 %, P. Atk. med 15 %, M. Atk. med 15 %.
3 Stärker moralen hos krigare i Dragon Valley, vilket ökar motståndet mot förlamning / blödning / gift / bedöva med 90, chansen för kritisk skada med 50 %, kritisk träffskada med 20 %, P. Atk. med 15 %, M. Atk. med 15 %, attackhastighet med 15 %, magisk hastighet med 15 %. Det ökar också erfarenheterna med 20 %.

Förändringar på andra områden

För att effektivisera jakten har förändringar gjorts på vissa områden.

Fräckhetens torn

  • Nu använder vissa monster i Tower of Insolence inte bedövningsfärdigheter.
  • Du kan nu få mer erfarenhet när du jagar monster i Tower of Insolence.
  • Med Spatial Whirlpool kan du flytta till önskad nivå.
  • Den dimensionella stenen som krävs för rörelse kan köpas från Keplon i Tower of Insolence.
Träsk av skrik
  • Antalet monster som attackerar spelare först har ökat. Monster ändrar också sitt beteende beroende på tid på dygnet.
Andra förändringar

1. Du kan få mer erfarenhet genom att jaga monster över nivå 76.
2. Fixade en bugg på grund av att Seed of Annihilation inte skulle attackera ett husdjur eller tjänare.
3. Fixade en bugg på grund av att kropparna av Recruit Xel-Mahum, Experience Warriors of Xel-Mahum ibland inte försvann i School of Powers.
4. Fixade en bugg på grund av att kroppen av labyrintkaptenen inte försvann i stålcitadellet.
5. En bugg har fixats på grund av vilken Freya (Normal) under en räd i snödrottningens slott inte använder färdigheten Eternal Snow Storm.
6. Fixade en bugg på grund av att du ibland hamnade i en annan fängelsehåla när du använde Pathfinder i piratskeppet.
7. Fixade en bugg där effekten av Invincible Will inte utfärdades om servern startades om efter Queen Shyids död.
8. Fixade en bugg där Bloody Queen inte påverkades av Fear-färdigheten.
9. Monsters in the Rift Between Worlds ger mer erfarenhet.
10. Förbättrade objektet som släpptes av nivå 83 Labyrintkapten i Abyss Labyrint.

Ändringar under installationen Hög femma 1 och innan du installerar High Five 2-uppdateringen är de troligen inte relevanta, men ändå.

1. Fixade en bugg på grund av att Orc var en assistent till Bloody Guard.
2. Seed of Annihilation-monster lägger nu märke till husdjuret eller tjänaren först och attackerar det.
3. Nu i Kamaloka nivå 66 (Hall of the Abyss), efter döden av raidbossen "Kel Bilette", försvinner hans assisterande monster "Follower of Bilette".
4. Inställningarna för monstren "Lord of the Drakes", "Head of the Behimos", "Monstruus Dragon" i Antharas' Lair har ändrats.
Ökade radien där de märker datorer.
Antalet assistenter har ökat.

5. Inställningarna för monstren "Bloody Karik", "Bloody Berserker", "Bloody Kariness" i Antharas' Lair har ändrats.
Fixade en bugg där de inte attackerade karaktären.
De återvänder nu till sin ursprungliga plats om de flyttar för långt från den.
Ökad rörelsehastighet.

6. Fixade försvinnandet av benen på några monster i De dödas skog i marken.
7. Icke-standardiserat beteende hos monster i Forge of the Gods har åtgärdats.

Guide till Drakarnas dal i magikernas parti. Varje part anpassar dessa tips för att passa sig själva. Det finns ingen standard här.

Uppdatering. Jag letade länge efter var jag skulle ladda upp en video utan att förlora kvalitet. Jag var tvungen att betala en deposition. Nedladdningshastigheten är yg - så nedladdningen är efter eget gottfinnande.
11 minuters video,
800 Mb.
Bakgrund Grind.FM
http://depositfiles.com/files/z00jv4peh

Hälsningar. Det är dags att inventera Dragon Valley-läget, som ändrades i . Har jag tid kommer jag definitivt att spela in en film med kommentarer. På det här ögonblicket Jag rapporterar endast med skärmdumpar.

Vi har förberett oss ganska länge för att flytta till Drakarnas dal från FoG. Det fanns anledningar till detta:

  • låg lvl (oavsett hur du ser på det är det fortfarande svårt vid 80);
  • S vapen (lätt i dimma, men på den här platsen skrapar de bara mobs);
  • DK-set och dåliga smycken i sällskapet (man behöver åtminstone dynastier för mörker och S-smycken).

Vad kan man dra slutsatsen? Nivå upp i FoG tills mobben i Drakarnas dal blir vita (om magikerna fortfarande har Staff of Secrets) eller gula om du redan har S, S80-vapen med 300-attribut och är välklädda.

En annan sak som är värd att uppmärksamma är din Over. Om han fortfarande är i fritidsgården kommer det att bli väldigt svårt - biskopen kommer inte att överleva även om han är 83+. Utan en bra Over finns det inget att göra i Drakarnas dal. Så försök att klä upp det.

Nåväl, nu, en kort utflykt till de hetaste ställena att gå upp i nivå och några tips om att nå nivåer i magikerfester.

Dragon Valley på en mycket välsmakande plats, så var beredd att möta hårt motstånd för fläckar från starka serverpaket.

Låt oss börja turnén

Vi gör en teleportering till Hunter Village och närmar oss den Restless Spirit. Det är här allt börjar. Du kan nästan alltid hitta massor av människor här.

Vi tar alla uppdrag. Senare kommer jag att förklara varför de behövs och vad de har för användning.

Vi teleporterar till ingången till Drakdalen. Vi tar också uppdrag från Gilmore.

Vid entrén kan du svänga i solo- och minifester. Stenar av mörker (Drakos) och vind (Necromancer), kodexer av jättar faller i stora mängder. Du kan tjäna bra pengar på en dag.

Vi springer till korsningen och går till höger.

Det finns en stor dal med Dracos och Necromancers. Du kan också höja nivån i solo- och minifester. Lite senare ska jag visa dig en plats där du kan samla miniperuker.

Vi springer till vänster och går hela vägen. Redan tagit 🙂 Du kan inte svänga solo här längre. Vi läser kraven ovan och sätter ihop följande paket:

  • trollkarl, trollkarl, trollkarl (nekr), DB, svs, biskop, över, EE (vid behov kan du klara dig utan att fylla alls), förstöra (obligatoriskt!).

Taktik (gäller nästan överallt i Drakarnas dal).

I det här fallet samlar någon ensam maskar i gläntan, överren springer efter honom och sprider isterna, biskopen försäkrar, och spoilern gör sitt jobb. Vi försöker samla dem i en hög och sedan kastar overaren en rot! Nekr kastar massa mörker vid nedkylning, samt massa långsam när det behövs. Rör dig ständigt, ställ dig inte rakt av mot monstren (de orsakar mycket skada om du precis kom till Fjärran Östern). Späck och rue ska alltid hänga! Tja, då används magikernas enorma färdigheter. Efter att ha dödat monstren finns ett berg av örter kvar på MP. Använd klokt. Det ska finnas tillräckligt för alla.

Det är allt med denna plats. Jag gjorde lite soja och sprang till korsningen igen. Den här gången går vi upp till höger, där du bara kan se Drakos. På det här stället kan du samla peruker i minifester (mycket mer lönsamt än att springa solo). Du måste bara ta en nyans i beräkningen - av någon anledning springer mobs ständigt tillbaka till sina platser när de samlas under hela röjningen. När du kommer hit kommer du att se allt själv.

Bakom bron ligger samma glänta.

Låt oss springa vidare. Som du kan se har vi ett spel framför oss igen :) Denna plats liknar den första som jag beskrev ovan och den enklaste. Om du börjar stiga upp i Dragon Valley på ett parti, så råder jag dig att först gå hit för att bedöma din styrka. Svängtaktiken är densamma. Jag vill bara notera en sak - om en flygande drake attackerar dig, döda den omedelbart med en assist. I själva verket är det inte skrämmande, men det orsakar fruktansvärda olägenheter.

Jag tittade på mer eller mindre lätta platser i Drakarnas dal. Låt oss nu gå vidare till allvarliga saker).

Vi flyger till Hunter Village och gör en teleportering från Restless Spirit till SÖDER.

Det finns bara 2 platser här, väldigt bra platser som alltid är värda att kämpa för (om du orkar).

Lätt plats - maskar. Här samlas de i 5 högar (varav 2 måste samlas). Vi springer mot pilen på skärmen så ser du allt själv. Taktiken är densamma som beskrivits ovan, bara magikern eller necr-tankarna med massfärdigheter. Det är mycket bra att döda färdiga högar med fält under upplysning.

Svår plats - Skorpioner. Vi tar det definitivt för att ta bort giftet från festen. Du borde inte gå hit alls utan det, du kommer att kvävas. Alla måste göra sitt jobb i tid och korrekt. Vapnet är bättre än 300, men S80 150 drar också bra. Vi svängde runt och samlade 3 peruker - oftast inte länge - starkare kommer och trycker ut dem. Det finns mycket erfarenhet såväl som mana. Det är bättre att samla peruker från SBC och passa dem till roten av över, som sedan kastar ister. Vi rör oss hela tiden, utsätter oss inte för attacker.

Låt oss nu komma till den sista attraktionen i Drakdalen. På skärmdumpen nedan kan du se portalen.

Om du inte har läst hela artikeln, låt mig påminna dig om att du måste ta uppdrag från den rastlösa andan:

(Läs beskrivning)

Hos Gilmore's vid ingången till Fjärran Östern (läs beskrivningen)

På denna plats kan du anropa en Boss Raid för att slutföra uppdragen och uppdragen ovan.

Hur ringer man RB?

För att ringa måste du köpa eller slå ut på den här platsen Enormt drakbensfragment. Vi går fram till portalen och pratar. 1 av 7 rubel visas slumpmässigt.
Jag ska genast notera att RB är svårt (inte så svårt att du omedelbart behöver springa iväg och ge upp). Du kan dö många gånger när du driver jordbruk. Den huvudsakliga belöningen för all död och besvikelse är Venus, ett valfritt vapen (quest In the Name of the Legend).

Uppdraget Wings of Sand tas dagligen. Läs beskrivningen, du kan också få en massa gott.

Om du inte har ett fragment av benet från en stor drake, kan varje person i ditt sällskap slutföra uppdraget och få det önskade föremålet på ett par minuter.

Jag kommer inte att säga något om RB-odling. Det är svårt för unga människor i Drakarnas dal, men det är möjligt. Om vapnet ännu inte är 300 kan vissa rb orsaka mycket stora svårigheter (till exempel Bleeding Fly, Spiked Slayer...)

Några råd till dig som får folk i sällskapet till nivå 80.

Faktum är att teleportering till dalen endast kan göras från nivå 80. Vad du ska göra om du har rekryterat en person på lvl 79 eller lägre till ditt parti.

1. Om det finns en kallelse i sällskapet så blir det inga problem. Han kan sitt jobb :)

2. I ett annat fall teleporterar hela sällskapet till ingången till Antharas lya.

Om det här är första gången du är här och du inte kan ta reda på var du ska springa härnäst. Vi tittar på skärmen och rör oss i denna riktning.

Du kommer att snubbla över den 5:e högen av maskar (detta nämndes ovan).

Vi går rakt och går ut till teleporten SÖDER om Drakdalen.

Det är allt. Lyckligt jordbruk.

Kreo, Airin-server, var med dig. Läs oss och håll kontakten.

Dragon Valley - Drakarnas dal(resa från Giran), från staden gå till ingången till platsen, det finns en NPC i närheten. Platsen består av korridorer och gläntor belägna i ett bergsområde, som i huvudsak är en vanlig labyrint. Jag kommer förmodligen att berätta om de viktigaste gläntorna i Dragon Valley, med början från den minsta vid ingången till platsen och till den tjockaste i slutet av platsen vid ingången till.

Omedelbart vid teleportpunkten finns två mobs:


– ingen behöver Nafik, han kan släppa hög HP-nivå 46, men med en knapp chans, och böcker som bara rör upp lagret.
- en mycket nödvändig pöbel, med en droppe tangentmattor och hela saker: Karmian Gloves, samt topp HP 46 lvl.

Vi når första vägskälet, här går stigarna från höger till vänster: 1. till höger, uppstigning till huvudgläntan med mobs på 45-49 nivåer, alla odöda, frihet för stora och EEx, här dödar de mobs så snabbt att de drabbas ständigt av DDs som avundas dem. Denna röjning förvandlas till en annan med mobs på 50-52 nivåer - huvudplatsen för utjämning. Alla mobbar är odöda, förutom gargoyler, men de är inte sociala med andra mobbar och är inte angripare.

2. även till höger finns ytterligare en stigning till toppen (det finns också RB - ):


- Och .
- en ganska dum mobb, bedövar hela tiden spelaren.

3. Från vägskälet är vägen rak, vi går längs den:


En annan mob läggs till här:
- förstöra receptet och förstöra Ts veaponok.
Vi springer längs den här vägen tills vi möter nya mobs:


- huvudmobben här, droppe keymates och hela saker Komposithjälm och kompositsköld, och 100 % av receptet för .
- släpp och förstör recept för att tillverka vapen av C-grad, byte av färger +3 sida -3 slut. Det här var den första mobben som tappade en livssten i mellanklass för mig. Jag blev väldigt förvånad, jag sprang runt Giran, visade alla affären och frågade vad det var.
- recept drop on och recept spoil on . De vita höjderna i GHP kommer också att bli bortskämda.


Det finns fortfarande samma mobs här, bara ett gäng med tre mobs på nivåerna 47-49 läggs till, men om du gick åt andra hållet har du redan sett dem för länge sedan.
- den främsta i gruppen, spoiler keimatov på.
- minion, bågskytt, skjuter på långt håll, tappar tangentmattor och hela saker på ubåtens topp och botten, spoiler Ts veaponok.
- även en minion, även en droppe tangentmattor och hela saker på ubåtens topp och botten.
Också i mitten av gläntan ligger RB.

Observera att vid denna vägskäl, mittemot gläntan, finns en smal passage i bergen, vilket inte är lätt att lägga märke till; genom en springa i bergen kan du ta dig ut till republiken Vitryssland.

Om vi ​​inte svänger vänster eller höger, utan går rakt fram vid vägskälet, så befinner vi oss i en glänta med två typer av gargoyler, och denna röjning slutar med en lång stigning uppför. Visserligen finns det många gläntor till höger, men det finns inget intressant där. Nu är vi intresserade av stigen till fjällen.


I gläntan före stigningen finns en ny mobb - inget intressant, så vi går uppför stigen, springer förbi NPC som behövs för jakten på, och svänger höger, passerar en annan smal stig, vi befinner oss i min favoritglänta på denna plats:


Jag tillbringar ganska mycket tid i denna glänta, i dess centrala del planterar jag ett gäng twinks för pumpning, och jag skämmer bort succubi själv. Succubi behövs förresten för jakten på nobless. I ordning om mobs:
- receptspoiler för B-nipplar för en krigare, släpp 100% av receptet för .
- en av tre mobs i spelet som kommer att förstöra receptet på Bless B nipples för en magiker. Droppen innehåller nycklar och hela rustningar, recept på Berserker Blade, och.
- spoilernycklar för Avadon Robe, drop-nycklar och hela saker, Avadon Shield, Zubei's Helmet, Zubei's Shield. Och receptet på Ice Storm Hammer släpps också.

När du tröttnar på att sitta i denna glänta, lämnar vi från dess motsatta ände:


Lämnad till raidchefen



Domino