Plutonutbildning med en statistiker på WOT. Användbara tips för nybörjare i World of Tanks, vilket avsevärt kommer att höja nivån på ditt spel World of Tank Training

Det är inte lätt för en nybörjare i WoT att förstå inställningarna, olika taktik och typer av tankar. Under spelets gång måste du hantera stora mängder information - inte alltid användbart. WoT-träning enligt ett speciellt program för nybörjare riktar sig till dig som är mer eller mindre insatt i spelet. Rekrytera har fortfarande många frågor och oklara frågor.

Vår WoT-utbildningssektion hjälper till att lösa problemet. Här pratar vi om de viktigaste aspekterna av spelet, fokuserar på nyanserna, visar att vinna taktik, vars användning lätt kommer att höja statistiken.

Vi erbjuder dig att enkelt och snabbt anpassa dig till slagfältet och kringgå den svåra vägen med försök och misstag. Som ett resultat av en enkel WoT-träning du lär dig fördelar och nackdelar med olika typer av militär utrustning och olika länder, behärska spelstilarna och spelsätten och förstå taktiken i strid med den eller den maskinen.

Med hjälp av erfarna förare, lär dig att enkelt övervinna hinder och förstöra dina motståndare.

Varje besättningsmedlem får erfarenhet för att delta i strider. Mängden erfarenhet för varje tankfartyg är lika med erfarenheten som tjänats på tanken under striden. Bonusen från befälhavarens "Mentor"-färdighet läggs till detta värde och ett straff dras av om tankfartyget blev granatchockat i strid. Dessutom för elitutrustning Det är möjligt att aktivera alternativet "Accelererad besättningsutbildning". Erfarenheterna från tankfartyget går till att lära sig färdigheter. Efter att ha studerat huvudspecialiteten kan du välja ytterligare meriter och färdigheter. Antalet ytterligare färdigheter är obegränsat. Varje efterföljande färdighet kräver 2 gånger mer erfarenhet än den föregående.

Utbildning

När du rekryterar ett nytt tankfartyg kan du omedelbart träna tankfartyget i huvudspecialiteten, vilket avsevärt kommer att öka tankens effektivitet i strid. Det skulle också vara användbart att förbättra färdigheterna hos tankfartyg som har utkämpat flera strider.

Tank Academy

För 200 kan en tankfartyg ta examen från tankakademin, varefter hans skicklighet kommer att förbättras till 100%.

Regementsskola

För 20 000 kan en tankbil skickas till en regementsskola, där han kommer att förbättra sina färdigheter till 75%.

Accelererade kurser

Gratis - det initiala värdet av att studera huvudspecialiteten för ett nytt tankfartyg som har genomfört accelererade kurser är 50%.

Omskolning

Om ett tankfartyg som har en specialitet i en stridsvagn slåss i en annan, kommer han att få ett betydande straff för sin skicklighet och förvärvade erfarenhet (detta gäller inte premiumtankar av samma klass). Men en tankbil kan skolas om till ett nytt fordon. Samtidigt kommer han att "glömma" sin tidigare tank. Vid omskolning är det omöjligt att byta huvudspecialitet. Så till exempel kan en radiooperatör inte bli stridsvagnschef. Vid omskolning förlorar en besättningsmedlem en del av erfarenheten från sin huvudspecialitet. Dessutom är förlusten av erfarenhet en procentandel av procentandelen av att behärska specialiteten. Så om du omskolar ett tankfartyg med 90% av huvudspecialiteten för poäng, kommer han att förlora 90% * 10% = 9% av specialiteten. Men detta är inte en förlust på 10% av den totala upplevelsen, utan cirka 40%! När allt kommer omkring kräver 90 % 56 311 och 81 % bara 33 618, eftersom den erforderliga erfarenheten för varje procent är icke-linjär. Upplevelseförlusten ökar om fordonsklassen ändras, till exempel från en tung tank till en lätt. Om ett tankfartyg har otilldelad erfarenhet (det finns ett plus för att välja en ytterligare färdighet), går han för att kompensera för förlusten av erfarenhet inom sin huvudspecialitet.

Obs: när du använder omskolning kan du använda ett litet trick och spara pengar - träna besättningen i strider till 100 % av huvudspecialiseringen och, utan att ta en ytterligare färdighet, samla 40 000 erfarenheter eller mer. Och först efter detta, omskola besättningen på Regementsskolan - på så sätt får du omedelbart en 100% besättning och ytterligare arbetsförmåga. Denna metod är också giltig för accelererade banor, men att omskola besättningen på accelererade banor är för irrationellt.

Betald omskolning

Betald omskolning fungerar enligt samma principer som gratis träning. Samma tre alternativ är möjliga.

Tank Academy

För 200 får tankfartyget 100% av huvudfärdigheten för ny teknologi oavsett den initiala kunskapsnivån inom specialiteten.

Regementsskola

För 20 000 blir förlusten 10 % av den initiala kompetensnivån i huvudspecialiteten vid omskolning till samma utrustningsklass och 20 % vid byte av utrustningsklass. Men kompetensnivån i ny utrustning kommer inte att vara lägre än 75%.

Accelererade kurser

Gratis - förlusten kommer att vara 20% av den initiala kompetensnivån i huvudspecialiteten vid omskolning för samma klass av utrustning och 40% vid byte av utrustningsklass. Kunskapen i ny utrustning ska vara minst 50 %.

Besättningar för premiumutrustning

En av de viktigaste egenskaperna hos alla premiumfordon (inklusive presenttankar) är möjligheten att överföra besättning utbildad till ett annat fordon av samma klass till det utan några påföljder. Till exempel, om en spelare har en sovjetisk IS-6 tung stridsvagn i hangaren, kan den fritt användas som tränare för besättningen på andra sovjetiska tunga stridsvagnar. Besättningar från IS-, IS-3-, IS-8- och IS-4-tankarna är idealiska för IS-6. Besättningarna på andra sovjetiska TT:er är större på grund av den extra radiooperatören eller lastaren, vilket gör att de släpar efter i nivå upp eller kräver ytterligare krångel i hangaren.

Vi kan dra slutsatsen att det inte är lönsamt att hålla besättningen utbildad specifikt för premiumutrustning.

Ett undantag kan vara stridsvagnar med en ovanlig fördelning av besättningsroller. Till exempel den tyska tunga stridsvagnen Pz.Kpfw. B2 740 (f), kontrollerad av en befälhavare, en förare och två radiooperatörer. De flesta tyska TT har en klassisk besättning på 5-6 personer, vilket betyder Pz.Kpfw. B2 740 (f) är inte väl lämpad att fungera som tränare för stridsvagnsbesättningar.

Således är besättningens sammansättning av en premiumtank en viktig aspekt som bör beaktas vid inköp.

Mängd erfarenhet

Utbildning i både huvudspecialiteten och ytterligare färdigheter är olinjär. Varje efterföljande procentsats kräver mer erfarenhet än den föregående. Den erforderliga mängden erfarenhet presenteras i erfarenhetstabellen.

  • För att gå från 50 % till 100 % av ett huvudområde krävs 95 484 erfarenheter.
  • För att lära sig ytterligare en färdighet krävs 210 060 erfarenhet.
  • För att lära sig den andra ytterligare färdigheten krävs 420 120 erfarenhet.
  • För att lära sig den tredje ytterligare färdigheten krävs 840 240 erfarenhet.
  • För att lära sig den fjärde ytterligare färdigheten krävs 1 680 480 erfarenhet.
  • För att lära sig den femte ytterligare färdigheten krävs 3 360 960 erfarenhet osv.

Accelererad utbildning av besättningen

För elitstridsvagnar Det är möjligt att aktivera alternativet "Accelererad besättningsutbildning". Då får tankbilen med minst erfarenhet dubbel erfarenhet (den som tidigare gick till tanken för att pumpa moduler läggs till). I gränssnittet kännetecknas denna tanker av en gyllene "Tank Academy"-ikon. Sedan på olika tankar olika antal besättningsmedlemmar, kommer den genomsnittliga ökningen av erfarenhet från detta alternativ att vara annorlunda. Det kommer att märkas mest på stridsvagnar med en liten besättning.

  • För 2 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 50 %.
  • För 3 tankfartyg kommer ökningen av erfarenhet per person att öka med en tredjedel i genomsnitt.
  • För 4 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 25 %.
  • För 5 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 20 %.
  • För 6 tankfartyg kommer ökningen av erfarenhet per person att öka med 1/6 i genomsnitt.

Utjämningsformel

En formel för att pumpa upp besättningen härleddes experimentellt. Formeln motsvarar de givna experimentella data med avvikelser på högst en procent.

  • SL(Färdighetsnivå) - nivå av färdighet i den aktuella ytterligare färdigheten (i procent),
  • T.E.(Total Experience) - tankfartygets totala erfarenhet, inklusive alla bonusar (dagens första segrar, accelererad träning, kampanjer),
  • SN(Skill Number) - serienummer för den aktuella färdigheten (för huvudspecialiteten SN = 0).

Den omvända formeln låter dig beräkna den erfarenhet som krävs för att lära dig en färdighet:

Läs mer om att erhålla formler och algoritmer för att träna stridsvagnsbesättningar på forumet. Där kan du också ladda ner ett litet program som låter dig ungefär beräkna tiden för att uppgradera från ditt nuvarande tillstånd till önskad färdighet.

Kompetensens inverkan på erfarenhetsvinsten

Mentor(skicklighet)

Färdigheten "Mentor" ökar den erfarenhet som alla besättningsmedlemmar (förutom befälhavaren) får med 10 % (med maximala studier). Följaktligen, ju fler tankfartyg i besättningen, desto större nytta av "Mentorn". Utan aktivt accelererat lärande kommer den faktiska erfarenhetsvinsten att fördelas enligt följande:

  • För 2 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 5 %.
  • För 3 tankfartyg kommer ökningen av erfarenhet per person att öka i genomsnitt med 6,7 %
  • För 4 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 7,5 %.
  • För 5 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 8 %.
  • För 6 tankfartyg ökar erfarenhetsökningen per person med 8,3 % i genomsnitt.

Observera att vid accelererad besättningsutbildning ökas ökningen av denna accelererade utbildning också av "Mentorn". Det bör dock förstås att ju mer erfarenhet alla tankfartyg, utom befälhavaren, får (på grund av "Mentor"-förmågan), desto oftare "faller" accelererad träning på befälhavaren själv. På grund av detta minskar den reala tillväxten något. Nedan är värdena för erfarenhetsvinst (inom parentes - i jämförelse med accelererad träning):

  • För 2 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 54,762 % (+4,762 %).
  • För 3 tankfartyg kommer ökningen av erfarenhet per person att öka i genomsnitt med 39,785% (+6,452%).
  • För 4 tankfartyg kommer ökningen av erfarenhet per person att i genomsnitt vara 32,317% (+7,317%).
  • För 5 tankfartyg kommer ökningen i erfarenhet per person att i genomsnitt vara 27,843% (+7,843%).
  • För 6 tankfartyg kommer ökningen av erfarenhet per person att öka i genomsnitt med 24,863% (+8,197%).

Krigets brödraskap(skicklighet)

Eftersom "Combat Brotherhood"-färdigheten förbättrar färdighetsnivån i alla färdigheter, gäller detta även för "Mentor"-färdigheten och ger följaktligen också en ökning av hastigheten för att pumpa besättningen. Utan aktivt accelererat lärande blir den verkliga vinsten så här:

  • För 2 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 5,3 %.
  • För 3 tankfartyg ökar erfarenhetsökningen per person i genomsnitt med 7 %.
  • För 4 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 7,9 %.
  • För 5 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 8,4 %.
  • För 6 tankfartyg kommer ökningen av erfarenhet per person att öka med 8,8 % i genomsnitt.

Med aktiv accelererad träning kommer tillväxtvärdena att fördelas enligt följande (inom parentes - i jämförelse med accelererad träning utan "Mentor"-förmågan):

  • För 2 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 54,988% (+4,988%).
  • För 3 tankfartyg kommer ökningen av erfarenhet per person att öka i genomsnitt med 40,097% (+6,763%).
  • För 4 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 32,674 % (+7,674 %).
  • För 5 tankfartyg blir erfarenhetsökningen per person i genomsnitt 28,227 % (+8,227 %).
  • För 6 tankfartyg kommer ökningen av erfarenhet per person att öka i genomsnitt med 25,266% (+8,6%).

Återställa ytterligare färdigheter

Det finns ett "reset"-system som fungerar på samma sätt som det nuvarande systemet för omskolning av tankfartyg. Endast i stället för huvudspecialiteten återställs ytterligare färdigheter. Om huvudspecialiteten inte är 100% studerad, kommer erfarenheten i första hand att gå mot den.

Tank Academy

Över 200 - alla inlärda färdigheter "återställs till noll". Erfarenheten som spenderas på att studera dem är helt översatt till "gratis" tankerfarenhet och kan spenderas på att lära sig andra färdigheter och förmågor.

Regementsskola

Över 20 000 - alla inlärda färdigheter "återställs till noll". 90 % av den erfarenhet som spenderas på att lära sig dem översätts till "gratis" tankerfarenhet och kan användas på att lära sig andra färdigheter och förmågor.

Accelererade kurser

Gratis - alla inlärda färdigheter "återställs till noll". 80 % av den erfarenhet som spenderas på att lära sig dem omvandlas till "gratis" tankerfarenhet och kan användas på att lära sig andra färdigheter och förmågor.

5 år och 11 månader sedan Kommentarer: 35

Skapande.

Många människor som var intresserade av det här spelet, som förmodligen redan har tittat igenom Wikipedia-sidorna på Internet, lärde sig i detalj vad det är. För de som inte vet vill jag berätta om det.

Vad är World of Tanks

World of Tanksär ett klientbaserat, massivt multiplayer onlinespel i realtid i genren av en arkadtanksimulator i den historiska miljön under andra världskriget, utvecklad av en vitrysk studio Wargaming.net. Onlineimplementeringen av den ryska versionen av spelet ägde rum den 12 augusti 2010. Onlineförsäljning på plats Europa Och Nordamerika tog plats 12 april 2011.

Idén till själva spelet kom till utvecklarna i december 2008. Efter att ha klarat alfa- och betatestning hölls många strider, många kartor och fordon bildades.

Varje år förbättrade utvecklarna spelet och korrigerade buggar steg för steg. Många versioner av spelet släpptes, kartor korrigerades och utrustningen förbättrades. På det här ögonblicket det finns mer än 300 typer av utrustning med mera 40 kort.

Kort

Kartorna i spelet är kvadratiska, medelstorleken är kilometer per kilometer, naturligtvis finns det mindre. Många föremål på kartorna är förstörbara, vissa är oförstörbara, som stenar eller väggarna i vissa hus ger utmärkt täckning.

Metod

Tillgänglig för tillfället 7 grenar av utrustning, Dessa är pansarfordon, Japan och. I framtiden planerar utvecklarna att lägga till utrustning från andra länder. Spelet innehåller stridsvagnar som faktiskt deltog i stridsoperationer, såväl som experimentmodeller som var planerade att släppas, eller fanns i enstaka exemplar. Alla pansarfordon i spelet är indelade i kategorier, dessa är, tunga tankar(TT), medelstora tankar(Stå självgående artilleriförband(självgående vapen).


Låt oss nu gå vidare till själva spelet. Den officiella webbplatsen för spelet är worldoftanks.ru, gå direkt dit och först och främst tror jag att alla vet och kan göra det. I slutet av registreringen kan du ange, du kan hitta den genom att surfa på Fan-resurser eller i nyheterna, eller genom att köpa en bonus under MTS-programmet och liknande.

Inbjudningskod ger en viss mängd guld ges en premiumtank, både för alltid och premium i flera dagar. Bra, efter registrering går vi till vår profil, vi ser en liten mängd guld där, och då är frågan, vad är det och varför behöver jag det? Guld är en värdefull spelvaluta, köps för riktiga pengar, eller ges för olika, eller för (mer om det senare).

Guld kommer att förenkla din utveckling i spelet, låta dig köpa ett premiumkonto (du kommer att få 1,5 gånger mer erfarenhet och pengar). Kan översättas gratis upplevelse från tankar, som kommer att vara användbara i framtiden för utveckling av starkare utrustning, kan du också köpa unika tankar för guld, som också kommer att vara mycket bättre än standard, och många andra användbara små saker. Genom att surfa på sajterna kan du också läsa om kampanjer, tävlingar och mycket mer.

bonuskod

Oftast kan den hittas på många fläktresurser eller utanför tankar; de läggs upp på vissa helgdagar, till exempel 8 mars, eller kan hittas när du köper deluxe-utgåvan.

En bonuskod ger antingen guld i en viss summa, eller ett premiumkonto i flera dagar, bonuskoder ger också utrustning och mycket sällan en premiumtank. För att aktivera bonuskoden måste du gå till den officiella webbplatsen worldoftanks.ru, logga in och klicka på din inloggning i det övre högra hörnet, välj sedan "Ange bonuskod" i rullgardinsmenyn.
Nu när du har registrerat dig direkt kan allt detta göras på samma off-site och helst bara där. Så efter att ha laddat ner spelet ser vi den här bilden.


Vi anger våra registrerade uppgifter, du kan också välja en server och vi befinner oss i hangaren. Vad ser vi här?

Förstå hangaren


Och vi ser 7 tankar som vi får helt gratis, en tank från varje gren. Jag rekommenderar starkt att gå utbildning, där får du inte bara lära dig att köra, utan också hur du skjuter och får guld i slutet av träningen. I menyfliken finns ett alternativ att avsluta spelet, återgå till spelet, inställningar och faktiskt koppla från servern. Jag råder dig att gå till inställningarna och konfigurera det för dig själv och din dator. Låt oss gå till den nedre panelen, här ser vi kanaler som främst behövs för att kommunicera med andra spelare.

Kontakter, det vill säga våra vänner, kan du omedelbart hitta och lägga till dem.

Fliken Allmänt, det vill säga en chatt där alla kommunicerar, en företagsflik, man kan skapa ett företag och värva kamrater till strid. Nåväl, nästa flik är klanen, eftersom jag redan har gått med i klanen så visas den på mig, tills du går med kommer ingenting att hända där.

I det högra hörnet ser vi konto i det här fallet, grundläggande, sedan guld, under silver (intjänat i strider), under gratis erfarenhet, som kan spenderas på forskning för vilken modul som helst, vilken öppen tank som helst. Och den faktiska erfarenheten som tjänats på denna tank, som kan spenderas specifikt på att undersöka moduler endast för tanken du spelar på.

Spellägen

Under fliken Till strid du kan välja ett spelläge, alla 7 .

Slumpmässig strid med urvalet av slumpmässiga allierade och fiender på ungefär samma nivå.

Historisk strid Egentligen är det för tidigt för dig att tänka på det, eftersom du behöver en viss teknik och skicklighet.

Plutonstrid, det vill säga kämpa i ett lag, bjud in 1-2 vänner och spela, det är mycket bättre och roligare om du är trött slumpmässiga strider.

Lagkamp , en kamp mellan spelare med samma skicklighet.

Företagsstrid, som jag skrev, en kamp med manuellt urval av allierade mot slumpmässiga motståndare.

Speciell kamp tillgängligt när du deltar i turneringar och mästerskap.

Och slutligen, träningskamp, där du kan testa en tank eller träna med vänner.


Låt oss nu gå vidare till de nedre flikarna, här har vi en hangar just nu vi är i den, ett lager, våra tankar och moduler och alla möjliga småsaker kommer att förvaras här, en butik, här kan du köpa tankar och mycket av användbara saker.

Prestationer, visar alla våra mottagna medaljer och allmän statistik för vårt spel.

Forskning här kan du spendera erfarenhet på att undersöka tankar eller moduler, eller bara se hur mycket erfarenhet som krävs för ett visst fordon.

OCH kasern, kommer alla våra besättningar från pansarfordon att vara stationerade här.

Vi ser ytterligare två flikar på skärmen: service här kan du laga tanken och köpa skal till den, och utseende, här kan du köpa förklädnader eller alla möjliga emblem.

Vilka tankar ska jag ladda ner?

Låt oss nu gå direkt till pansarfordon. Var ska jag börja, frågar du dig? Jag svarar som du vill, prova allt, vilket du gillar bäst, utveckla sedan den grenen. Vissa människor, efter att ha läst eller tittat på guider om tankar, gör det omedelbart till sitt mål att gå till en given tank och bara följa en gren, detta är ditt val.

Redan från början vår besättning Jag har redan fått full erfarenhet och nu kan jag sätta dem på träning unika färdigheter genom att klicka på plustecken nära besättningen kommer kompetensen som finns för utbildning att öppnas, jag tror att du själv kommer att förstå allt som behöver tillföras och alla kommer att välja vad de vill. Du har valt en stridsvagn, rusa inte in i striden, gå till underhåll, köp granater, lägg i dem, kryssa i rutorna för att fylla på automatiskt, reparera automatiskt, för att inte komma hit varje gång. Tja, eftersom allt är klart så låt oss gå till strid.

Första striden i World of Tanks

Den första striden och jag råder dig inte omedelbart att rusa till fiendens bas och skjuta alla, om området är öppet kan du vänta, gömma dig bakom buskar eller en kulle, eller så kan du åka med ett sällskap av allierade. Om terrängen är som en stad, då kan du ta ställning för beskjutning och vänta tills en allierad eller fiende kommer, du kan naturligtvis sakta bryta igenom till fienden och belysa, flytta från hus till hus. Så, om striden kröns med seger, kommer du att få silvermynt och erfarenhet, erfarenhet kan spenderas på att undersöka moduler eller öppna en tank på nästa nivå. Om du förlorar får du silver och erfarenhet, men i mindre kvantiteter.

Bakom bra slagsmål du kan bli annorlunda medaljer, full lista Du hittar i fliken prestationer.

Och slutligen, jag vill berätta för dig, glöm inte att besöka den officiella World of Tanks-webbplatsen varje dag, för det finns några kampanjer varje dag. För mer bekvämt spel Jag råder dig att läsa information om tankar, ta en titt, de är också bra för nybörjare (p.s. Jag hoppas att artikeln kommer att vara användbar för nybörjare och många andra användare och spelare.

Och slutligen, här är en dokumentär om Wargaming.

Utarbetad av: Frostninzya163

Hej, min unge eller inte så unga vän. Detta material kommer att försöka vägleda dig på rätt väg,

Så du bestämde dig för att spela stridsvagnar, laddade ner klienten, installerade den och klickade på "BATTLE". Så, vad är nästa? Och sedan, i de allra flesta fall, utan att förstå någonting, kommer du att börja vara dum som fan, skjuta var som helst än på fiender, störa dina allierade eller bara stå vid basen och vänta på att de ska komma till dig. Å ena sidan är detta normalt - på de första nivåerna av spelet lär de flesta spelarna bara, och det är inte alltid spelarna som har ett par tusen strider bakom sig och de högsta rangen i hangaren som är mycket annorlunda än dig. Men å andra sidan vill du inte bli betraktad som en noob (cancer, autist, grönsak - understryka som lämpligt) i spelgemenskapens ögon? Slå sedan på din hjärna och lär dig att spela det här spelet.

För att komma igång, klicka bara inte direkt på "BATTLE", utan gå igenom "combat"-träningen i spelet och titta på träningsvideon. Med alla dess ofullkomligheter kommer den åtminstone att visa grunderna för spelmekanismens detaljer. Du kommer att förstå följande: kontroll utförs plötsligt med hjälp av musen och tangentbordet; för att träffa målet måste du vänta tills informationscirkeln krymper till sin minimistorlek och inte kasta den på reaktionen, som till exempel i någon skytt (hej "kontra"!); Att ladda om mellan bilderna tar lite tid; Inte varje träff på en fiende garanterar skada; Det finns någon form av fysik i spelet och tanken kommer inte att flyga över slagfältet och svänga som en racerbil.

Ignorera inte den här knappen...



Standardhandledningen inbjuder oss att åka en medelstor tank och ignorerar helt att introducera nya spelare till krångligheterna med att spela på andra klasser av fordon, av vilka vi fortfarande har fyra. Det förklarar inte ens de grundläggande sakerna: medelstora stridsvagnar (alla idealiskt) ska bryta igenom flankerna på grund av deras hastighet och manövrerbarhet, lätta stridsvagnar ska spela rollen som spaning (både aktiva och passiva), tunga stridsvagnar ska pressa riktningen med deras rustningar, PT- Självgående vapen och artilleri - står i buskarna och orsakar skada.

...och glöm inte att klicka på den här.



Allt ovanstående är naturligtvis ett villkorligt medelvärde. Varje tank kräver ett separat tillvägagångssätt, vilket beror på dess tekniska egenskaper och vilken spelstil du föredrar. Varje strid kräver ett separat tillvägagångssätt, baserat på stridskartan, laguppsättningar och din utrustnings kapacitet; du måste kunna fatta beslut under striden, använda kartan, stridschatt, och så vidare, så vidare, så vidare, vilket lärs ut när du får erfarenhet av att spela World of Tanks. Det visar sig vara en ond cirkel: för att lära sig spela stridsvagnar måste du spela stridsvagnar (ja, en tautologi). Men fortfarande är detta inte helt sant, du kan få erfarenhet inte bara direkt genom spelet.

Det är tydligt att träningsläget som presenteras i WoT bara täcker 0,0001% av det du behöver för att lära dig att spela adekvat. Att spela utan färdigheter är åtminstone inte roligt (även om många spelare försöker bevisa motsatsen). Vad ska man göra?

Här kommer Hans Majestät Internet till vår hjälp med många resurser dedikerade till detta spel (sajten är en av dessa, om du läser detta är du redan på väg mot framgång!) och otaliga olika videor tillägnade världen av tankar. Det finns ett officiellt forum för spelet, där erfarna spelare kan ge tips och tricks, och det finns även träningsvideor från utvecklarna.

Naturligtvis, som alla andra spel, har det sina "böjande fäder" - spelare som spelar bättre än de flesta. De älskar att dela sina erfarenheter med andra genom att spela in videor; sådana kamrater kallas "vattenmakare" (från förkortningen V idé O n D emand – "video on demand"). Om du gör det till en vana att titta på deras kanaler kan du lära dig många användbara saker.

Med tanke på WoTs popularitet måste du visa dina analytiska färdigheter för att få fram från massor av olika information exakt vad som kommer att vara användbart för att lära dig spela tankar.

Det skadar inte heller att ha en vän som har erfarenhet av tankfrågor. Den här killen kan lära dig något i praktiken, rida det på träning eller i en pluton, visa dig vad du ska göra var. Men innan du vänder dig till honom för att få hjälp, se till att ta reda på antalet slagsmål han har utkämpat och andelen segrar, annars vet du aldrig.

Jag glömde nästan en viktig detalj - kom ihåg att World of Tanks kommer först lagspel. Även om du lär dig hur man dödar ett gäng människor själv, som Chuck Norris, garanterar detta fortfarande inte framgång. Anledningen är att du är en av 15 spelare som deltar i striden på sidan av de "gröna" (du kan inte spela för de "röda", fråga inte varför), och om laget förlorar, förlorar du också . Om du förlorar påverkar det din vinstprocent negativt, och tro mig, det här är vad spelare verkligen gillar att mäta i det här spelet. Så du ska alltid försöka spela för laget, inte sätta upp dina allierade, utan hellre hjälpa till så mycket som möjligt.

Kom ihåg: plugga, plugga och plugg igen!

WoT är ett till synes enkelt spel som kräver kunskap om många nyanser för att vinna. Det är svårt för en nybörjare att förstå alla krångligheter, så han gör en serie av typiska misstag som regelbundet leder till nederlag.

Hej tankbilar!

Vill du snabbt gå upp i nivå, tjäna silver och inte bli en av de 45 % av rådjuren som förstör spelet om och om igen? Kolla in tipsen jag har förberett som hjälper dig att guida dig i rätt riktning och avsevärt förbättra din spelnivå.

Vill du bli en av de bästa i World of Tanks? Om så är fallet, lär av de bästa. Nuförtiden finns det hundratals streamers på YouTube med roligt innehåll om tankar, men även bland dem finns det spelare som kan lära dig mycket.

Jag rekommenderar särskilt att du uppmärksammar kanalerna för eSport-spelare på tankar. Ofta är det de som kan visa den spelnivå som alla borde ha. Genom att titta på videon kommer du automatiskt att markera huvudpunkterna och implementera dem i spelet.

Det är dock viktigt att du lär dig att separera faninnehåll från korrekt spelinnehåll, för ofta organiserar streamers olika shower och underhållning, men om du upprepar detta i spelet kommer du garanterat att förlora, och dessutom får du även ett par av klagomål.

Var uppmärksam på hur man tankar korrekt, vilka positioner spelaren tar, vilken taktik han använder i kritiska situationer, etc. Att regelbundet titta på sådana videor för att lära sig något nytt kommer definitivt att ge resultat snart.

Fokus på jordbruk

Ett av de största misstagen hos nybörjare är att de försöker få utrustning på nivå 10 så snabbt som möjligt. Detta är rätt riktning, men när du når nivå 8 börjar problem med jordbruket. Kostnaden för förbrukningsvaror och bilreparationer är mycket mer än du tjänar.

Det är ännu värre om du, för att köpa en nivå 8-tank, sålde alla dina tidigare fordon och nu inte kan tjäna silver ens för utrustning på lägre nivå. I det här fallet måste du donera, köpa premiumtankar eller gå upp i nivå från grunden för att odla lite silver.

Mitt råd till dig. Först av allt, pumpa ut jordbrukstankar och lär dig hur man spelar dem. Ofta är detta en nivå 5,6 eller 7 teknik som kan erhållas på några dagar. Helst, höj nivån på T-67 - nivå 5 stridsvagnsförstöraren i America-grenen och spendera flera dussin timmar på att lära sig att kontrollera den och uppgradera besättningen. Så fort du får en lampa, ett militärt brödraskap, installerar en stamper och ett kamouflagenät, blir en lätt och omärklig tank en riktig mördare.

Med hjälp av T 67 kunde jag höja WN 8 till 2000, och även tjäna en stor summa silver, vilket lätt gjorde 2-3k skada per strid. När det gäller resten av utrustningen kan du se i en separat artikel på GamesLog vilka maskiner som kommer att ge mest inkomst.

Använd utrustningsklassen för dess avsedda ändamål

Det värsta i alla slag är när en tung stridsvagn står tillsammans med en stridsvagnsförstörare på backlinjen och skjuter från buskarna, och en lätt stridsvagn eller stridsvagn måste ta all skada på sig själv. Jag har sett dussintals slagsmål där laget förlorade för att spelarna inte visste hur de skulle spela sina fordon korrekt.

Låt oss titta på klasserna i spelet och hur man använder dem på rätt sätt:

  • Tung tank. I de flesta fall bör han vara i frontlinjen, ta all skada på sig själv, tillåta andra spelare att skada fienden medan han är på CD.
  • Medium tank. Ett banbrytande fordon som gör bra skador och som även tål fiendens projektiler. Flankerar ofta en fiende och dödar snabbt med hjälp av dess omladdning och rörelsehastighet.
  • Lätt tank. Först och främst är det här en eldfluga, kom ihåg detta! Det finns ingen anledning att försöka skada fienden, i de flesta fall kommer detta att sluta i misslyckande, men det är inte heller värt att gå till döden. Att noggrant markera fiendens fordon genom hela spelet är huvuduppgiften lätt tank.
  • Tankförstörare. Bilar bortre linjen, ofta med storkalibriga vapen, kapabla att ta bort det mesta av fiendens HP i ett skott. Denna teknik är designad för att ge stöd och skada, men på grund av den långa omladdningstiden blir den värdelös när det inte finns något skydd.
  • Självgående vapen. För ett bekvämt spel på konsten måste du välja rätt plats i början av striden med maximal täckning av fiender, kasta direkt från respawn, vilket inte alltid är möjligt. Efter det stödjer vi helt enkelt laget och orsakar skada på fienden på avstånd.

Detta är grunden för varje klass, men det finns undantag. Till exempel, tung tank kan vara helt utan pansar och fungera som en ST, medan pt-shka kan vara i tjock av saker, tanking skada. Det allmänna konceptet bör dock alltid bevaras och då blir spelet lättare.

Behåll den minst försvarade flanken

Ett nybörjarmisstag som kan reta upp alla erfarna spelare är flockrörelse i en riktning. Låt oss titta på problemet med Lasville-kartan som exempel.

Två riktningar: stad och ravin. Om ett nästan fullt lag bestämmer sig för att bara gå till ravinen kommer det inte att vara svårt för ens 3-4 fientliga stridsvagnar att hålla tillbaka hela folkmassan. Vid den här tiden kommer resten av motståndarna att passera genom staden, närma sig dina lagkamrater i bakkanten och hålla dem i en tång. I det här fallet finns det ingen chans att vinna och det så kallade turbodrainet dyker upp.

Försök att stödja riktningen med färre tankar. Även en kompetent pluton kan hålla sidan tillräckligt länge så att dina rådjur, som är fångade på ena flanken, kan komma nära fienden bakifrån.

Lär dig att fördela dina krafter korrekt över kartan, annars gör dig redo för ständiga nederlag.

Studera tankarnas struktur

Varje tank i WoT är unik. Ibland går du mot fienden och du kan inte bryta igenom honom utan guld. För att undvika meningslöst sikte på fiendens hud, studera rustningen på fordon på din nivå. Nu finns det ett gäng mods för detta och ytterligare egenskaper i spelet.

Kom ihåg sårbara områden, bedöm korrekt din styrka och din penetration av fiendens rustning, för ibland är det bättre att dra sig tillbaka och gå in från sidan än att stöta huvudena med en starkare tank.

De minst skyddade platserna på pansarfordon är NLD - den nedre frontdelen, de mekaniska drivluckorna och skarven mellan skrovet och tornet, men så är inte alltid fallet. I vissa fall är NLD mer bepansrad än resten av kåren, så det är värt att titta på guiderna och noggrant studera strukturen på alla stridsvagnar om du vill vinna.

Ladda ner glödlampan och det kämpande brödraskapet

Spelet låter dig uppgradera förmåner (besättningens förmågor). Så fort en besättningsmedlem uppgraderas till 100 % öppnar sig möjligheten att uppgradera honom till en av förmånerna som ger vissa bonusar.

Nybörjare börjar pumpa upp rammästaren och annat nonsens som de inte alls behöver, men de missar det viktigaste - det sjätte sinnet och stridens brödraskap.
Det sjätte sinnet (Glödlampa) visar när du har upptäckts. Denna förmån har uppgraderats från tankbefälhavaren och kommer att rädda ditt liv mer än en gång, oavsett vilket fordon du spelar på.

Combat brotherhood fungerar bara när alla besättningsmedlemmar har denna förmån. Om fordonet är specialiserat och du ska utkämpa ett par tusen fler strider på det, se till att uppgradera denna förmåga, det ökar alla parametrar för tanken med flera procent.

De återstående förmånerna bör uppgraderas beroende på situationen, men dessa två kommer att vara användbara för dig i alla fall, oavsett vilken klass bilen är.

Bara för att ingen lyste där betyder det inte att det inte finns någon där

Ett annat vanligt misstag som görs av nybörjare är oförmågan att följa spelet. De tittar på kartan och ser cirka 10 stridsvagnar på en flank, men de uppmärksammar inte vilken typ av utrustning som är synlig där.

I hopp om att vinna jackpotten och komma bakom fienden börjar de flyga handlöst och här är den, en överraskning i form av en kvinna, en våffla eller en annan allvarlig fiende som väntade på sådana otåliga. Vi får en landmina för full HP eller en explosion av granater från väntande fiender och går och spelar på en annan tank.

Lär dig att styra spelet, fiendens ljus och den möjliga platsen för de återstående. Det är bättre att inte ta en annan risk och gå på andra sidan än att utsätta sig för eld på ett öppet område.

Lär dig kort

Spelet har parametrar som pistolvinkel och rustning. Om du inte känner till kartans relief kan du gå till någon kulle där nospartiet helt enkelt inte kan gå ner. Som ett resultat kommer du hjälplöst att vifta med din "snabel" och utsätta dig själv för fiendens skott för att tillfoga åtminstone viss skada.

Situationen är liknande med pansar. Det finns utrustning som helt enkelt har ett ogenomträngligt torn, men en absolut kartongkropp. Att känna till kartan kommer att hjälpa dig att använda din fördel korrekt och ta upp tusentals skador med ditt torn, samtidigt som du självständigt håller hela flanken. Detta är speciellt lämpligt för amerikanska T-29 och T-32, som har bra vertikala vinklar (vertikala lutningsvinklar) och ett tungt pansartorn.

Rusa inte framåt

Det sista för idag blir ett ganska banalt, men inte mindre användbart råd - spela avmätt. Nu går WoT igenom eran av turbo drains, när hela laget dör med en förkrossande poäng under de första 3 minuterna av spelet. Viljan att tillfoga mer skada tvingar spelare att avslöja sig själva, rusa fram och träffas. Lär dig att gradvis gå djupare in i striderna, först efter att du är säker på säkerhet.

För vissa kan dessa tips tyckas självklara, men tro mig, det är elementära misstag som förstör spelet. Det räcker med att ändra din attityd till gameplay lite och du kommer att se hur mycket din statistik kommer att öka, liksom din inkomst av silver och erfarenhet kommer att öka.

Jag hoppas att mina råd kommer att vara användbara för dig i framtiden. tankstrider. Prenumerera på bloggen och skriv i kommentarerna vad du mer skulle vilja veta om. Ses snart.



Preferens