Recension av spelet lego city undercover på PC. GTA från konstruktören – Översikt över LEGO City: Undercover. Besättningen har bråttom att ringa

Nintendo uppfattas av både förlag och spelare som barnsligt. Att argumentera med att Nintendo självt till stor del är skyldig till detta, förefaller mig, är meningslöst. Förhållandet mellan barn- och vuxenspel på dess system har nyligen helt klart inte varit till förmån för det senare.

Jag tänker inte prata om det här är bra eller dåligt. Men en sådan policy har helt klart spelat ett dåligt skämt på Nintendo själv: Wii U marknadsförs som ett mer mångsidigt spel designat för alla åldrar. Men för att övertyga spelarna om detta, och viktigast av allt, utgivarna, behöver du nu mycket arbete och tid, och du vill spela och tjäna pengar just nu.

lego city undercover från allra första början positionerades av Nintendo själv som en plattformssäljare för Wii U, ett av de viktigaste spelen under lanseringsperioden. Och detta är ett mycket avslöjande exempel på spelet under en sådan övergångsperiod: både vårt och ditt. Strukturera spelvärlden a la GTA, placerad i en värld av lego för barn – är det inte en win-win?

Det är fantastiskt att ett så viktigt projekt tilldelades TT Fusion- ett dotterbolag till britterna Traveller's Tales, som hittills främst har sysslat med handhållna versioner av TT-spel licensierade från Lego. Av de senaste "stora" spelen i tillgången till TT Fusion, bara en tvetydig Herren of the Rings: Aragorns Quest, och Wii-versionen hanterades av bara ett annat företag.

TT Fusion gjorde det dock. Lego City Undercover är ett fantastiskt videospel med ett roligt Lego-spel som är fyllt till fullo med parodireferenser till GTA, 1990-talspolisactionfilmer och, naturligtvis, andra Nintendo-spel. Samtidigt demonstreras de unika funktionerna hos Wii U-plattformen framgångsrikt och diskret av spelet på en nivå som är acceptabel för förståelse för huvudmålgruppen.

LCU berättar en typisk GTA-shnuyu-historia - med den enda skillnaden är att här spelar vi som polis. Vår polis skickas dock väldigt snart till jobbet undercover, så du kommer inte behöva springa runt i polisuniform länge. Som i de flesta GTA-spel kommer Chase McCain att behöva arbeta i flera kriminella gäng och ta på sig uppgifter som brottsbossar av allt större betydelse. Bara i fallet med LCU görs allt detta inte för att själv bli en brottsboss, utan för att fånga huvudskurken och hans mystiska medbrottslingar.

Ansvarig för handlingen, karaktärerna och skämten i spelet Graham Goring(Graham Goring), idag anställd på TT, och förr en ståuppkomiker som vår Zadornov. De flesta anspelningar, parodier och karaktärslinjer är hans verk, och jag måste säga att Graham gjorde sitt bästa. Spelet får dig ständigt att le, samtidigt som det är rustikt Frank Medoc- en ung kollega och beundrare av Chases polistalang, som arbetar inom polisen för kärleken till konst (hans föräldrar är miljonärer) - så generellt sett en av årets smartaste NPC. Och uppenbarligen hade Graham sällan tur med sina överordnade: de högt uppsatta NPC:erna i spelet - från polischef Marion Danby till de flesta brottsbossarna - är extremt hysteriska personligheter, verkar det som, fastnat i ett mönster.

Chase McCain kompenserar dock för de lokala myndigheternas raserier med sitt positiva tillvägagångssätt i stil med "det kommer att bli gjort!" utöver. Chase är alltid redo för alla händelser, tappar aldrig modet och ser allt som en möjlighet att skaffa sig ny användbar erfarenhet - förresten en stor förebild för ditt barn.

När du rör dig uppför den branta brottsstegen måste Chase bemästra många användbara yrken: en biltjuv och en kassaskåp, en rivningsgruvarbetare och en bonde, en byggare och en astronaut. Varje yrke ger oss en ny kostym och, viktigast av allt, nya prylar och förmågor, ständigt växla mellan dem med skiftknapparna (L- och R-knapparna), spelaren måste lösa enkla pussel. Så, kaparen kan leta efter gömda föremål och klättra till höjderna med hjälp av en kattkastare; inbrottstjuv - öppna kassaskåp och spricka dörrlås; gruvarbetare - krossa kullerstenar med en hacka och spräng ömtåliga strukturer med dynamit; bonde - vattna rabatterna, odla växter som du sedan kan klättra upp på; astronaut - använd teleporter; byggare - borra specialytor. Detta är bara ett litet urval av vad spelaren kommer att behöva göra i LCU, förutom den grundläggande "bryta-och-montera", som är grundpelaren i hela serien.

Nästan från början av spelet får Chase McCain en värdefull pryl till sitt förfogande - en kopia av Wii U GamePad i spelet med många användbara funktioner, varav de mest uppenbara är en interaktiv GPS-karta och en videotelefon för att kommunicera med NPC:er. Skärmen på denna gadget är i dina händer, på gamepaden, så varje gång McCain använder den använder du den faktiskt.

Om någon ringer Chase trycker du på svarsknappen på gamepad-skärmen och ser din samtalspartner på den, vars röst återigen låter från de inbyggda högtalarna i gamepaden. När du får nästa uppdrag visas en polisikon på kartan, medan du håller den, kommer du att lägga en grön linje av GPS-rutten på den. På TV-skärmen kommer det att dyka upp i form av gröna legochips, men det här är mest säkert sätt omfattas av reglerna trafik. Genom att titta på kartan på kontrollskärmen kan du enkelt lista ut din egen rutt - inte lika säker, men mer äventyrlig.

En viktig funktion hos gamepaden är att skanna det omgivande området i jakt på brottslingar, gömda föremål och gyllene tegelstenar, som används i spelet som en speciell valuta som behövs för att "fullborda" spelvärlden. Utspridda över hela staden finns speciella byggarbetsplatser som gör att spelaren kan delta i byggandet av Lego City, om han har tillräckligt med guldklossar. Detta kan vara en transportanropsstation, ett startområde för att anropa och landa en helikopter, en monter för att "klä ut sig" i en annan karaktär, eller till och med en bro som behövs för att gå vidare genom berättelsen.

Spelaren får gyllene klossar för att slutföra uppdrag, men de kan också sökas efter och brytas målmedvetet i spelvärlden genom att skanna det omgivande området med en gamepad. Tryck bara på skanningsknappen på gamepad-skärmen, höj den framför dig - så kommer du att se en trådramsbild av den omgivande arkitekturen och terrängen på den, medan människor och gyllene tegelstenar kommer att visas i en speciell färg. Efter att ha vänt sig om med spelplattan uppe och på så sätt beräknat platsen för närmaste gyllene kloss, markerar spelaren den genom att trycka på den, växlar till normalt läge och, redan tittar på TV-skärmen, kommer han på ett sätt att komma till klossen han markerade på kartan.

Annars utnyttjar LCU framgångsrikt speluppspelningen av Lego-spel som har verifierats genom åren. För målet behöver du vanligtvis bryta flera miljöföremål, så att du senare från de resulterande Lego-delarna kan sätta ihop några nya användbara interaktiva föremål som öppnar tillgång till nya platser eller möjligheter. Kontrollerna är mycket lyhörda och intuitiva. Vi rör oss med vänster spak, vrider kameran med höger, interagerar med objekt med A-knappen och använder den för att starta elementära minispel, under vilka du snabbt måste trycka på samma knapp eller kort trycka på den igen vid rätt tidpunkt . Hoppa på B-knappen, tryck / skjut - Y-knappen. Bilar kan anropas på speciella stationer eller helt enkelt rekvireras mitt på vägen genom att trycka på X-knappen - Chase ber om ursäkt, säger något i stil med "Jag behöver din bil akut att jaga en brottsling” och hoppa in i förarsätet – och allt detta med ett tryck på X-knappen. Du kan byta bil till nästa rätt medan du kör – allt med samma magiska X-knapp.

Ett typiskt uppdrag i LCU börjar med att välja ett fordon för att ta sig till en uppdragsplats. Det finns dambilar, racerbilar, limousiner och lastbilar, brandbilar, jeepar, motorcyklar, helikoptrar och till och med ett flygande tefat. Och det här är inte en komplett lista över allt som du har turen att få åka i LCU - jag lämnar dessa upptäckter åt dig. Jag kan bara säga att det verkligen finns mycket transport i spelet och det är annorlunda inte bara externt, utan också, överraskande nog, när det gäller kontroll också. Höger avtryckare - gas, vänster - broms och backa. Vi styr med vänster spak, med höger roterar vi kameran. Y slår på efterbrännaren, om den här bilen har det. Kontrollerna är ganska enkla, du kan köra försiktigt och hur du vill - om du kraschar bilen kommer den helt enkelt att explodera, och Chase och människorna runtomkring förblir oskadda, och en annan bil är som regel lättare att få tag på än en ångad kålrot.

I allmänhet är frånvaron av död som sådan en mycket karakteristisk egenskap hos LCU. Om du lyckas träffa en fotgängare - långt ifrån en trivial uppgift - kommer han att flämta, ramla, men sedan resa sig, damma av sig och fortsätta med sina affärer, och Chase kommer naturligtvis att be tusentals om ursäkt. Och Chase själv, även om han har fyra hjärtan, om du spenderar dem alla under en kamp, ​​kommer han omedelbart att återfödas med alla fyra hjärtan, så konceptet "frustration" existerar helt enkelt inte i LCU.

Dessutom finns det inga skjutvapen i spelet alls - varken Chase, eller hans många motståndare. Här löses tvister och kreativa meningsskiljaktigheter uteslutande med hjälp av knytnävar. På ett av sina tidiga uppdrag åker McCain till ett lokalt kinesiskt kloster, där han får lära sig kung fu med den lokala tolkningen. Slag utförs med Y-knappen, motattacker - genom att trycka X i rätt tid. Dessutom finns det fångster med A-knappen, och efter att ha fångat fienden kan du antingen omedelbart kasta åt sidan genom att kort trycka på A, eller genom att hålla A-knappen knappen igen, välj ett specifikt mål - en annan fiende eller ett objekt i miljön. Om fienden föll till marken och han fortfarande hade hälsan kvar, springa fram till honom och trycka på A-knappen i tid, kan du sätta handbojor på honom och på så sätt neutralisera honom. Om motståndaren får slut på hälsan under en kamp kommer spelet att välja ett av flera vackra avslutande drag för Chase. Stridssystemet är enkelt och tillgängligt för barn att bemästra, samtidigt som slagsmålen ser väldigt spektakulära ut.

Av någon anledning, vid träningsstadiet i strid, kom jag genast ihåg Sovande hundar. Det väcker också associationer till jakten på kriminella i Lego City: den lokala parkouren över stadslandskapet i ett av uppdragen citerar framgångsrikt öppningsscenen från "hundarna". Att hoppa med returer från parallella väggar, glida och hoppa över hinder, långa hopp från studsmattor, glida längs vajrar, passera längs med taklister – annars är parkourlopp som blir tillgängliga för omspelning efter att ha slutfört sina berättelseuppdrag träningsplatser för höghastighetslopp på manuellt placerade rutter från traditionella plattformsspel.

Berättelsekampanjen sjunker nästan aldrig och du kommer inte att bli uttråkad på ett par tiotals timmar, såvida du inte försöker omfamna det oändliga genom att samla oändliga legomarker (grå "ettor", gula "hundratals" och blå "tusentals"). speciellt eftersom de, till skillnad från guldtegelstenar, praktiskt taget inte påverkar någonting. Samtidigt, även efter att du har slutfört kampanjen, kommer du fortfarande att ha många obesökta platser i staden (till exempel ön där den lokala versionen av Frihetsgudinnan står), oavslutade byggnader och ouppfyllda uppgifter. Trots att jag spelade måttligt noggrant, vid den tidpunkt då storykampanjen avslutades, så fullbordades spelet med lite mer än 20%. Även de slutförda uppdragen lämnade tomma fläckar - helt enkelt för att jag inte hade den nödvändiga färgen/förmågan när de var klara.

Lyckligtvis kan uppdrag spelas om, och efter handlingen kommer staden med alla handlingslinjer och sidouppdrag, parkourlopp och lopp – både genomförda och orörda – står till ditt förfogande, så om du är en perfektionist är du garanterad minst fyrtio timmars spel till. Dessutom finns det något att utforska här - spelaren har till sitt förfogande en enorm metropol, där det finns en plats för moderna stadsområden, och China Town, och landsbygdens vildmark, och ett kulturellt centrum och en resorthotellzon, och en många andra färgglada platser. Det återstår bara att bli förvånad över fantasin och skickligheten hos TT Fusion-designerna, som lyckades samla allt detta i en enda levande organism som heter Lego City.

Ännu ett Lego-spel? vissa kommer att säga föraktfullt. Ännu ett Lego-spel! utbrister andra upprymt. Du kan förstå båda. Traveler's Tales-spel är förmodligen bara värda att spela om du är i "rätt" sinnesstämning och har en klar uppfattning om vad du vill få ut av dem. Om dessa inte är onda "lulz" och en glad stämning - välkommen till Lego City. Om du letar efter spelinnovationer och djupa berättelser, spela något annat. Eller ge spelplattan till ditt barn: han kommer att uppskatta spelet eftersom det är värt det.

P.S. Jag skulle vilja rikta ett särskilt tack till de ryska lokalisatorerna: spelet är helt dubbat till ryska och översättningen är gjord till högsta nivån, samtidigt som spelet med ord och andra egenskaper hos originalet bevaras. Den kärleksfullt utförda översättningen kompletteras med utmärkt röstskådespeleri – till exempel talar Chase i Peter Glants röst. Vanligtvis föredrar jag att spela i original röstskådespeleri. När det gäller LCU:n kunde jag koppla av och njuta av den ryska versionen utan att förlora något.

Fördelar:

  • Ett överflöd av bra humor och parodiska referenser
  • Lätt att lära sig och mycket bekväm kontroll
  • Framgångsrik användning av GamePad
  • En enorm värld fylld av en mängd olika platser och aktiviteter
  • Utmärkt lokalisering

Brister:

  • Inget samarbetsläge

Hittade du ett fel? Välj den och klicka Skift+Enter eller informera oss.

För drygt fyra år sedan, i mitten av mars 2013, såldes ett actionäventyrsspel i öppen värld exklusivt för hemmasystemet Nintendo Wii U. LEGO City Undercover. Dess huvudsakliga skillnad från andragar, förutom dess exklusivitet såklart, var temat för verket, som förlitar sig direkt på den ursprungliga serien av LEGO City-set och inte på någon filmserie. Projektet har utvecklats av divisionen TT-spel - TT Fusion, som främst handlar om bärbara versioner av företagets spel. De lyckades använda funktionerna i konsolen: så huvudpersonens kommunikatör ser ut som Wii U GamePad och använder funktionerna i den här handkontrollen för bättre fördjupning i spelet. Men idag har vi en återutgivning för moderna konsoler och PC, som släpptes den 7 april 2017, så vi kommer att fokusera på det och ta reda på hur mycket projektet har förändrats på mer kraftfulla enheter.


På begäran av borgmästaren i LEGO City - borgmästare Gleason, den tidigare polischefen, återvänder detektiv Chase McCain hem efter två års frånvaro. Anledningen till detta var flykten för en stark och farlig brottsling - Mad Rex, samt en ny våg av brott som bara huvudkaraktär detta äventyrsprojekt. Trots det faktum att den nuvarande polischefen, Marion Danby, en ivrig munk och sexfaldig tupplur älskare, hatar Chase och förbjuder honom att ta itu med Rex-fallet, kan McCain inte backa genom att starta sin egen utredning. Scenariot i spelet är ganska trevligt, innehåller det optimala antalet både positiva och negativa karaktärer, så det blir ingen förvirring i slutändan. Var och en av de mer än tretton huvudkaraktärerna har en individuell karaktär, en beteendemodell, så det är inte svårt att komma ihåg dem. Här är det värt att nämna ett stort antal referenser till alla möjliga kända verk, såsom Titanic, Die Hard, Starsky and Hutch, Columbo, Dirty Harry, Sherlock Holmes, The Shawshank Redemption och många fler. Dessutom är allt detta kryddat med bra, om än till största delen naiv-barnslig humor, men ibland får det en att le. Även om handlingen framför allt utspelar sig i den öppna världen, kommer du då och då att behöva utföra speciella berättelseuppdrag på små slutna platser, där en ökning av bildhastighetsstabiliteten blir märkbar, eftersom bilden går mycket jämnare, till skillnad från staden och dess omgivningar. Den redan klassiska strukturen av byggnadsnivåer, där det för att få hundraprocentig statistik är nödvändigt att spela om uppdrag på grund av bristen på karaktärer med vissa förmågor under deras första passage, introduceras också här. Enligt min mening är detta ett minus, eftersom det inte är särskilt intressant att gå igenom dessa uppgifter igen, på grund av bristen på någon utmaning för spelaren och deras lugna tempo. Men med allt detta finns det säkert fans av en sådan omprövning, det finns ingen entydig åsikt i denna fråga.

Återutgivningen introducerade det lokala samarbetet med delad skärm för två spelare som har blivit seriens kännetecken. Det är sant att han inte fick möjligheten nätverksspel, men detta förbiseende kan korrigeras med hjälp av Share Play-funktionen på PlayStation 4. Laddningstiden på den vanliga PS4:an halverades nästan (~34 sekunder) jämfört med Wii U (~65 sekunder), men Switch överträffade originalversionen med bara lite -lätt (~52 sekunder). P.S. Jämförelsen gjordes under starten av ett nytt spel.


Gameplay på samma sätt har inte genomgått stora ändringar i uppgifter på stängda platser (jämfört med andra spel i serien): du kommer alltid att behöva lösa enkla pussel med en svårighetsgrad på dagis, ständigt byta karaktärer, känna dig som en DJ vid ett framträdande, dessutom leta efter dolda hemligheter och slåss fiender. Även om den öppna världen verkligen ger variation: förutom en stor del av berättelseuppdragen, har den också ytterligare sådana, såsom racing, parkourlopp, återvändande förrymda grisar, räddning av katter och annat innehåll som blir tillgängligt gradvis allt eftersom du går igenom spel.

Stridssystemet lockar i sin tur med sin dynamik och film, och en mängd avslutande drag, som inkluderar handfängsel av brottslingar, är tilltalande för ögat. Om du uteslutande fördjupar dig i handlingens gång, kan du se de sista poängen efter cirka tretton timmar av spelet, och hela slutförandet kommer att ta cirka tjugofem timmar av din tid. Detektivens kommunikatör tillåter inte bara att se kartan, använda GPS-funktionen, spåra framstegen för de insamlade blocken, slutföra ytterligare uppgifter och tester, men ringer samtidigt videosamtal, lyssnar på konversationer och tar bilder (möjligheter öppnar sig när berättelsekomponenten är klar). På Wii U såg kommunikatören mer intressant ut, tack vare användningen av en andra skärm och andra komponenter i Wii U Gamepad. I återutgivningen förenklas allt detta och anpassas till en skärm, varför spelets tidigare charm har gått förlorad. Inte ens DualShock 4-pekplattan och gyroskopet är inblandade, all kontroll är exklusivt knuten till knapparna. Det verkar som funktioner PlayStation-kontroller 4 används inte alls om det inte vore för ljuspanelen som ändrar färg, till exempel när sirenen slås på i en polisbil.


Det är osannolikt att det här är exakt spelet där du bör vara uppmärksam på den grafiska delen, särskilt eftersom det i den här serien alltid såg bra ut, men samtidigt representerade det inte något enastående, så vi kommer inte att uppehålla oss vid denna punkt i mer detaljer. Jag ska bara tillägga att jämfört med originalversionen har det inte skett ett stort språng på detta område, bara upplösningen och kvaliteten på visuella effekter har ökat. På PlayStation 4 fungerar spelet mer eller mindre stabilt, men i mycket sällsynta fall kan det krascha med ett fel. På datorn är det mycket värre: en vit skärm vid start, kraschar en efter en, ingen bild och andra "glädje"; men fall av dålig optimering på den här plattformen är inte ovanliga. Naturligtvis motiverar detta inte på något sätt utvecklarna, men denna recension är skriven på konsolversionen, så vi kommer bara att beröra PC:n i förbigående. Kontrollen är i allmänhet bekväm, det enda som stör är känsligheten för kamerarotationen, som är för låg som standard, och det är omöjligt att ändra det, liksom kontrollparametrarna i allmänhet. Hanteringen av bilar är inte heller idealisk, men i själva verket är det plastbilar som är sammansatta av designertegelstenar, vem vet hur de egentligen ska bete sig på vägen. Denna aspekt kommer dock inte det minsta att hindra dig från att bekvämt förflytta dig i staden med landtransporter och delta i lopp, du kanske bara måste vänja dig lite.

Några ord om lokalisering: förutom textöversättning har LEGO City Undercover ryskt röstskådespeleri av hög kvalitet, så att spela det är dubbelt trevligt, särskilt om du köper det till ditt barn och spelar det själv.


Trots den överlag låga svårighetsgraden för troféer/prestationer i spelet, för att få dem alla måste du prova lite och spela om lejonparten av specialuppgifter, samt hitta absolut alla samlarobjekt: guld och röda block, alla delar av polisen märken; vinna betyget "Lego City Hero", förutom att framgångsrikt klara en mängd olika utmaningar, samla fyra miljarder LEGO-bitar och mer. I det här fallet är det viktigaste tålamodet. Det är dags att inventera.

Recensionen är baserad på den digitala versionen av spelet för PlayStation 4 som tillhandahålls av utgivaren. Alla skärmdumpar som används i materialet är tagna direkt av författaren till artikeln på den angivna plattformen.

För WiiU. Ändå har vi framför oss den första sandlådan i GTA-stil för den bärbara Nintendo 3DS-konsolen - en landmärkeshändelse (allt som hände tidigare kom bara ut för en vanlig DS).

Allt kommer att bli bra, befälhavare.

Som tur är tillhandahålls inte spel med gyroskop - håll gärna "framåt" och spring mot målet!

Företag Traveller's Talesär anmärkningsvärt för det faktum att LEGO barndesignern i många år nu har varit extremt framgångsrik med att integrera i många av de mest populära universum:, och längre ner på listan. Trots den yttre lättsinnigheten har dessa spel ett fantastiskt spel, och dessutom får de spelare att se på sitt favorituniversum från en helt annan vinkel. Och allt tack vare överflöd av humor och hemligheter utspridda över så välbekanta nivåer.

Men från år till år var Traveller's Tales anställda sysselsatta med självkopiering. Efter att ha uppfunnit ett helt fungerande schema (en arkadkomponent, dussintals hemligheter på nivåer, ett stort urval av karaktärer med unika förmågor), släppte författarna nya spel om och om igen, och förändrade bara landskapet. Utvecklarna kan förstås – de hade också dåliga erfarenheter av experiment. Så till exempel, strategier och, även om de var mycket högkvalitativa och intressanta, nådde inte mycket framgång.

Besättningen har bråttom att ringa

Den här gången föll valet på LEGO City-universumet, tillägnat säkerhetstjänsterna i en storstad. Istället för de vanliga nivåerna finns det en initialt öppen sandlådevärld som fritt kan utforskas utan rädsla för osynliga väggar.

En rånare, en brandman, en astronaut, en bonde och en arbetare - i vars enda hud du inte behöver komma in i!

Att hålla ordning i staden är fortfarande "grön" Chase McCain, som precis har anslutit sig till LEGO City-polisen. Till en början kommer vi att göra dumheter - springa efter munkar till myndigheterna och patrullera gatorna. Men mycket snart kommer Chase (med din hjälp, förstås) att göra det som mycket påminner om polisarbete - han kommer att hjälpa lata byggare att bygga en bro, ordna, bära en bondedräkt, tävla med grisar genom skogen, släcka bränder, reparera elektriska generatorer med skiftnyckelslag (prova inte det här hemma!), spring efter kjolar (mer exakt, en kjol - en underbar TV-journalist), flyg en jetpack och till och med lansera en skyttel ut i rymden!

Motståndarna hopar sig sällan i ett gäng bästa traditioner i ninjafilmer föredrar de att attackera en i taget.

Däremellan kommer Chase fortfarande att slåss mot gatuligister och gripa farliga brottslingar. Genomförandet av striderna sviker oss dock - mest av alla slagsmål liknar Nanai-pojkarnas danser, uppradade i en halvcirkel. Chase undviker, motattacker (spelet saktar ner tiden med stil för att visa hur Chase tar tag i den förmätet översittare, snurrar runt honom i luften runt hans axel och kastar honom till marken) och snabbt sätter "armband" av järn på handlederna på lagbrytare. Du kan utveckla en universell segertaktik mycket snabbt, och striderna kommer snart att upphöra att behaga alls.

Koshkomet är en användbar sak. Dra dig upp till en otillgänglig plats eller skjut bara på fienden - du är alltid välkommen.

Bossstriderna var också en besvikelse. Till och med slaget om enorma strids-humanoida robotar, som man förväntar sig episk och galenskap av, går väldigt dåligt - efter en fullständigt lyckad serie krokar visar spelet en video där Chases robot förlorar och förvandlas till en hög med skrot. Vidare kommer den olyckliga polisen att behöva slåss med en fruktansvärd järnmekanism redan på egna ben.

Efter att ha planterat huvudskurken (av någon anledning liknar han vilt Lemmy från motorhuvud) bakom galler förstår du att det går hemskt i LEGO City: alla säkerhetstjänster som ska skydda medborgarnas fred ersattes plötsligt av en enda klumpig polis.

Uppmärksamhet, uppmärksamhet, alla inlägg!

Ett förstoringsglas med en ultraviolett strålare hjälper McCain att hitta spår på brottsplatsen.

Efter att ha sprungit igenom den nödvändiga tomten på fem till sju timmar kommer Chase att kunna vandra runt i staden, förstöra allt som går sönder och slutföra ytterligare uppdrag. Avslutad story spelet räknades bara som 17% av det totala framsteg - utan att ta hänsyn till alla hemligheter, öppna bilar, karaktärer, byggda språngbrädor, parkeringsplatser, helikopterplattor ... man tröttnar på att lista, här förblev TT trogen traditionerna i serier. Vill du slutföra spelet helt? Multiplicera den tid som krävs med fem. Försök bara att inte uppmärksamma den tekniska implementeringen - långa laster mellan områden och bilar som fastnar i texturer är vanligt här.

Nöjd
Upprörd

  • vacker grafik;
  • Storstad;
  • utmärkt lokalisering;
  • Många popkulturreferenser.

  • svag stridssystem;
  • litet dragavstånd;
  • det finns ingen komplexitet som sådan.

Äventyrsspelet LEGO City: Undercover dök upp i slutet av 2012 – då var det exklusivt för lanseringen av Nintendo Wii U-konsolen. sälja som vi vill ha utgivare och utvecklare. Lite senare beslutades det att ge henne en andra chans och släppa versioner för Xbox ett, PC, PS4 och Nintendo Switch. Vi spelade Xbox One-spelet och jämförde det med originalet.

Legendarisk polis Jaga McCain återigen anlände till Lego City på inbjudan av borgmästaren. Staden är i kaos på grund av den förrymde återfallsförbrytaren Mad Rex, som vände hela kvarteret på öronen. Polisen har sprungit ifrån sig, det finns inte tillräckligt med folk och här har de herrelösa gästartisterna gjort väsen av sig – polisen har mer att göra. Men av någon anledning blir det inget resultat. Kanske är faktum att med Chases avgång glömde alla hur man arbetar, de äter munkar hela dagen lång och anställer sissies under beskydd av rika föräldrar? Nej, vi stänger bara ytterligare ett paket med fodral, skriver ut bonusar till oss själva och fortsätter att äta munkar. Lyckligtvis är McCain inte typen som låter saker glida, och han är återigen redo att göra vad som helst för att få Rex bakom galler.

Du måste arbeta undercover, så du måste agera försiktigt för att inte av misstag ge bort dig själv. Så McCain kan klä ut sig till en brandman, en läkare, en bandit, en elektriker och till och med en astronaut - var och en av dessa roller ger karaktären nya möjligheter, tack vare vilka han utför olika uppgifter som är atypiska för en polis. Att fixa kablarna, till exempel möjligheten att använda utvecklingen av Lego City rymdbyrå, plocka lås, möjligheten att oförtrutet svinga en hacka eller kasta dynamit - det är långt ifrån full lista alla möjligheter som öppnar sig inför spelets huvudkaraktär när du går framåt. Även här kan du bygga och utforska området – i den meningen skiljer sig spelet nästan inte från de tidigare. Därför bör du noggrant samla in LEGO-klossar - de kommer definitivt att hjälpa när du behöver göra om en ångbåt, lappa om en omklädningshytt eller etablera en ny anropsstation för specialfordon.

Chase står inför fler och fler nya uppgifter, som inte alltid är lätta att lösa. Ofta blir en vanlig resa för att se ett vittne till en allvarlig röra för huvudpersonen, och sökandet efter nästa misstänkte sker i flera steg. Spelet är inte alls svårt, eftersom det skapades med ett öga på en helt annan publik. Först och främst var beräkningen för unga spelare, så att lösa pussel och klara berättelsekampanjen med sidouppdrag vanligtvis inga frågor. Men för att fullfölja uppgiften och utforska hela platsen måste du ofta återvända till redan bekanta platser med nya förmågor. Någonstans är ett par superblock gömda, som Chase behöver för att återställa nästa plotobjekt, på vissa ställen gömda under lås och nyckel ny karaktär eller överraskningar, och ibland bara undrar vad som döljer sig där i en grop som hastigt fylls med betong? Medan när det gäller spel LEGO City: Undercover går nästan inte att skilja från andra spel i serien. Ändå är det intressant att följa Chase McCains äventyr, för inom ramen för spelets konstruktiva universum kan du begränsa dig till ingenting. Utvecklarna utnyttjade gärna denna möjlighet.

Det viktigaste är att inte rusa och undersöka allt ordentligt. Metropolen Lego City har olika kvarter, sina egna tillhåll och hemligheter. Därför, om utredningen befinner sig i ett återvändsgränd, kan det vara värt att besöka en lokal galen vetenskapsman, besöka ett paleontologiskt museum eller titta in i ett gammalt kinesiskt tempel på en bergstopp – killarna som bor där vet förmodligen något.

Handlingen i spelet är fylld av olika filmiska klichéer, referenser till populära tv-spel, böcker och filmer., och den humoristiska presentationen av berättelsen kommer säkert att glädja fans av detektivthriller om poliser. Historien om LEGO City: Undercover påminner mycket om Sovlek Hundar och ett drygt dussin filmer om hur en känd polis återvänder till sin hemstad att slå tillbaka de ohämmade brottslingarna. Spelet tar ungefär tjugo timmar att slutföra, men du kommer definitivt inte att vilja sluta så snabbt, eftersom det kommer att ta mycket mer tid att utforska den enorma staden Lego City helt.

I Wii U-versionen av spelet hade Chase McCain en snygg surfplatta med en bioscannerfunktion, en navigator, videolänk och full stoppning. Han gick ingenstans i den här delen. Men spelaren som spelade LEGO City: Undercover tidigare hade exakt samma pryl i sina händer: Wii U-spelkontrollen är utrustad med en stor skärm, vilket gjorde det möjligt att visa en karta och div. viktig information. På Xbox One, såväl som på andra konsoler, finns det inget liknande, så du måste ta itu med att använda "B"-knappen för att aktivera skannerfunktionerna i rätt ställen och ta fram kartan genom att trycka på menyknappen. Det är sant, detta är inte alls kritiskt. Dessutom togs Nintendos påskägg bort från spelet och möjligheten att spela tillsammans lades till – det är där skillnaderna mellan versionerna slutar.

Men det som inte har förändrats ett enda gram under de senaste fyra åren är prestandaproblem och buggar . Ibland får man en känsla av att spelet ursprungligen utvecklades för alla plattformar, publicerades för Wii U, höll versionerna för andra konsoler i en lång låda och sedan bara tog och släppte dem i våras.

Det kan ses att utvecklarna försökte göra spelet vackert och logiskt, men på vissa ställen märks bristerna ändå. Bildhastighetsfall observeras om det finns många objekt på skärmen, ibland fryser spelet i några sekunder. På ett par gamla goda ställen kan man fortfarande falla in i texturerna, och kommunikatören, som på Wii U, glömmer ibland att stänga av, visar en karaktär som viftar med händerna och tyst öppnar munnen även efter tio minuter. Frälsning kan vara en övergång till en annan plats eller en berättelsevideo. Relativt långa nedladdningar har inte heller försvunnit. Även om alla bara för fyra år sedan skrek om hur svag Wii U är, eftersom den inte ens snabbt kan ladda "något" Lego-spel. Vad händer? Xbox One och PS4 exporteras inte heller? Konstig.

Jag är glad att det finns väldigt få brister. För att snubbla över dem måste du vara exakt lika motbjudande som författaren till denna recension, som forskat gammal version för Wii U långt och brett, och bestämde sig sedan för att spela den nya på Xbox One och hitta fel på allt.

Grafiken i spelet är ganska vanlig, exakt samma som i andra LEGO-spel, så det finns inget mycket att berömma, samt skälla ut. Det ser ut som att det har dragits upp. Det finns absolut inga klagomål på bilden, liksom utmärkt röstskådespeleri. Spelet har helt översatts till ryska, många namn, dialoger med förbipasserande, efternamn och skämt har noggrant anpassats. Inklusive tack vare detta är det väldigt trevligt att spela Undercover.

Chase, min häst verkar inte ha ett huvud!
"Nej, du sadlade henne bara baklänges!"
"Aaah, det var därför hon inte gillade när jag gav henne ett äpple!"

fördelar

  • Mest stort spel om LEGO
  • Komplott
  • Co-op som inte fanns i originalet
  • Olika arbetsuppgifter
  • Jättestor och sömlös "sandlåda" i drygt hundra timmar

Minus

  • Detta är en Wii U-port med endast mindre förbättringar.
  • Sällsynta men irriterande buggar

Vårt betyg: 8 av 10 poäng

LEGO City: Undercover är det största och mest ambitiösa projektet i serien. Jag vill inte ge dig en komplimang igen, men det är omöjligt att inte säga att den chica blandningen av GTA och gigantiska byggstenar är det bästa som någonsin hänt med dessa mångfärgade klossar. Det skulle vara ett brott. En av dem som Chase McCain knäcker som nötter.

Företag Resenärens berättelser hamnade i toppen av de mest efterfrågade utvecklarna som är redo att göra vilken spelanpassning som helst av nästa kubiska universum på beställning. Projekt för lego har blivit en riktig upptäckt för fans av kooperativ underhållning framför en enda skärm, eftersom med den växande populariteten för online multiplayer har sådana spel blivit märkbart bristfälliga på marknaden.

Entreprenöriska britter listade ut chipet i tid och tillsammans med förlaget Warner Bros. på kortast möjliga tid organiserade en transportör för produktion av familjeäventyr. Per senaste åren divisioner i studion har släppt dussintals olika projekt - allt från framgångsrika LEGO Marvel Super Heroes och LEGO Batman 2 och slutar med rent skräp, som LEGO Jurassic World och LEGO Batman 3. Den första listan innehöll också ett projekt som är atypiskt för serien utan gemensam passage, som länge förblev exklusiv Nintendo Wii U, - LEGO City Undercover. Det var han som dök upp Nintendo Switch, PS4, PC och Xbox ett som en uppdaterad utgåva.

Ny LEGO City Undercover erbjuder nästan allt samma som för fyra år sedan, men med omritad grafik och efterlängtat utseende kooperativ. Det här är en sorts klon av Grand Theft Auto med det enda förbehållet att vi i den öppna världen spelar som polis. Huvudkaraktär, Jaga McCain, återgår till lego stad för att hjälpa borgmästaren i staden att skydda medborgare från brottslingar som nyligen har ökat sina räder. Som myndigheterna föreslår kan bakom detta ligga det legendariska Rex Fury.

En detektivutredning följer en slingrande väg av många berättelseuppdrag som erbjuder både passage av linjära nivåer i klassisk stil lego-spel och resor genom den öppna världen med bilstölder och jakter. Utvecklarna försöker diversifiera historien så mycket som möjligt, och som ett resultat är vi engagerade i helt oväntade aktiviteter, som att arbeta för den kinesiska maffian, stjäla en moon rover och bryta sig in i en supersäker bank.

På vissa ställen kommer du att behöva bygga en viss lego-objekt, som kräver insamling av speciella block dolda inom räckhåll, eller förstörelse av andra föremål, följt av montering av ett nytt föremål.

Eftersom det bara finns en huvudperson låter författarna dig ändra bilderna genom att öppna nya kostymer, till exempel klädseln för en polis, en rånare, en gruvarbetare, en astronaut och andra. Nya kläder fungerar som masker i Legenden av Zelda: Majoras mask, förse karaktären med ovanliga förmågor. Till exempel kan en rånare bryta upp stängda dörrar, en polis kan använda en krok på en kabel, en gruvarbetare kan bryta barriärer med en hacka och använda dynamit. Allt detta låter dig upptäcka nya områden i världen, hitta många hemligheter och gå berättelseuppdrag. Och, naturligtvis, kan du komma tillbaka och samla hemligheterna du missat med en ny uppsättning speciella förmågor.

Naturligtvis, förvänta dig inte LEGO City Undercover komplex "Metroidvania", men spelet klarar sin uppgift mer än framgångsrikt. Majoritet berättelseuppdrag gjort riktigt intressant - nya förmågor tillåter utvecklare att skapa ovanliga situationer och oväntade lösningar, överraskande med kreativitet och variation.

Men på vissa ställen kan det vara svårt att följa logiken – vissa kombinationer är så galna att det är omöjligt att på förhand förstå vad som krävs av dig. Du behöver bara använda dina förmågor på interaktiva objekt, och pusslet kommer att lösas av sig själv.

Ibland gör kameran det svårt att se lösningen. Osynliga väggar och icke-interaktiva föremål kan också sätta sina egna begränsningar, förvirrande i vissa situationer.

Fysiken för bilrörelser är fortfarande samma kurva som den var för fyra år sedan. I början är det inte alls klart hur man korrekt kontrollerar utrustningen, men sedan vänjer man sig vid det och upptäcker att vissa bilar kör ganska drägligt. Som andra transportsätt, som samma motorbåtar, som av någon anledning endast används ett fåtal gånger per match.

När författarna flyttade till nya konsoler höjde författarna inte bara upplösningen, utan uppdaterade också texturuppsättningen och belysningen. Som ett resultat har staden förlorat den grönaktiga gjutningen av originalversionen och erbjuder mer detaljerade ytor och förbättrade effekter. Asfalt, glitterfigurer lego och voluminösa berg har blivit märkbart bättre än tidigare.

Men av någon anledning försvann vissa effekter in slutna utrymmen, och reflektionerna ser mindre tydliga ut än på Wii U.

Nintendo Switch spelet körs i 1080p TV-läge och 720p i handhållet läge vid 30 fps. Samtidigt kan bildfrekvensen sjunka avsevärt - vi observerade något liknande i versionen för Wii U fyra år sedan. I sin tur på PS4 spelet körs i 1080p och håller 30 fps medan du utforskar öppen värld, men den hoppar upp till 60 fps när du utforskar stängda platser. Version för Xbox ett arbetar i en reducerad släkting PS4 och Nintendo Switch upplösning, 900p, men gillar alternativet med PS4, ständigt hoppa mellan 30 och 60 fps. På grund av hoppen i alla tre versionerna blir det obekvämt att spela.

Vi blev också förvånade över att utvecklarna inte löste det huvudsakliga tekniskt problem som var närvarande kl Wii U, - orealistiskt långa nedladdningar i öppen värld. Spelet laddar en stadsräddning på drygt en minut. Men om du lämnade uppdraget i mitten, så nästa gång du laddar, måste du med största sannolikhet starta uppdraget från första början. Dessutom kommer det också att vara nödvändigt att ta sig till den från polisstationens innergård. Bara på ett ställe i hela spelet märkte jag att spelet inte nollställde framstegen genom att ladda en räddning inuti avsnittet, och inte från allra första början.

Alla dessa stim är en besvikelse, eftersom återutgivningen är en fantastisk chans att fixa gamla problem. Tyvärr, TT-spel utnyttjade inte denna möjlighet.

Å andra sidan lyssnade utvecklarna fortfarande på fansens vädjanden och lade till alternativet för kooperativ passage. Samtidigt har speluppgifterna inte förändrats, vilket kan göra fans av komplexa gemensamma interaktioner besvikna.

Den andra spelaren ansluter genom att trycka på en knapp, som delar upp skärmen i två delar, som vid vissa ögonblick av spelet sys ihop, och sedan rivs igen. Samtidigt börjar spelet avta märkbart.

Ny LEGO City Undercover- det här är inte den mest framgångsrika återutgivningen av originalspelet, som uppdaterade grafiken bra och lade till möjligheten till kooperativ passage, men glömde att fixa de flesta tekniska bristerna. Om du inte har spelat upp projektet Wii U och älskar dig väldigt mycket lego, hoppa sedan över Hemlig Rekommenderas inte. Inte desto mindre är implementeringen av spelmekanik fortfarande en av de bästa i serien, som tillsammans med en utmärkt fullständig översättning till ryska kan ge ett tjugotal timmar av trevliga upplevelser i kubik lego-värld. Å andra sidan, uppdaterad version lägger inte till något i grunden nytt, och om du spelade originalet på Wii U, då är det bättre att ägna din tid åt andra nya produkter.



Schack