Recension av spelet saints row. Saints Row: The Third - spelrecension. Killar dör för "respekt"

Hej unga människor! Om du har varit i Stillwater. du har säkert hört talas om mig. Det är trots allt jag som permanent leder Saints, det bästa gänget i stan. Vi vet hur man gör gängkrig roliga och tråkiga vardagsliv galen. Idag pratar vi inte om Stillwater. vår hemstad, men om hur vi förlorade den.

Den här historien, liksom många andra, började med problem. "Helgonen" mjuknade i härlighetens strålar, som en bit smör i solen, och blev så medtagna av narcissism och reklam att de slösade bort allt - pengar, respekt, förbindelser. Till och med den store Johnny Gat dog! Den "heliga" verksamheten bestämde sig för att ta över det lömska syndikatet - en internationell kriminell organisation av sådan omfattning att ingen ens hade hört talas om dem. Efter en liten incident på planet befann sig resterna av gänget (alla tre personerna!) på fiendens territorium – utan pengar eller vapen. Men under noggrann uppmärksamhet av andra banditer, redo att slita isär objudna gäster vid syndikatchefens första ord. Innan vi började kampen för att återvända till sin forna storhet var vi tvungna att överleva. Men de skulle inte vara heliga om de inte överlevde med glimten!

En stad där det inte finns tid att sova



Steelport är en liten stad, men vacker på sitt sätt. Vissa kanske inte gillar neonskyltarnas sura färger, men de heliga kände sig direkt hemma här. Ja, staden har sina egna kosmetiska brister, såsom dålig vägstruktur eller lågt renderingsområde för föremål, men detta är inte byggarnas fel, utan en oundviklig konsekvens av dess konsolursprung. Huvudsaken är att det aldrig finns en tråkig stund i Steelport.

Så snart graden av galenskap inte steg under det lilla och segerrika ”heliga* kriget för omfördelning av inflytandesfärer! Hoppa från och till ett flygplan, brottning, nakna raser, fånga statliga anläggningar, resa med vilda djur, förstöra zombies, filma... För att besegra en särskilt illvillig hacker var jag till och med tvungen att överföra tankarna till ett program. Och hur händelserna började snurra och lasrar flammade upp när BOAR-organisationen gick ner på Steelport! Ett sådant krig är kanske bara i " Stjärnornas krig"Du kommer se.

Ofta måste beslut fattas som påverkade den slutliga belöningen. Spränga en skyskrapa för respektens skull eller behålla den för dig själv för vinstens skull? Ska jag ta den levande lasten till en håla eller till en bas? Döda din svurna fiende eller rädda dina vänner? Steelport ger dig ofta valmöjligheter, och i denna stad känner du dig fri.



Och även efter huvudberättelseuppdragen finns det något att göra här. Det händer ständigt något i staden, och för att höja din auktoritet och få lite pengar måste du reagera på dessa händelser i tid. Skuggaffärer kommer inte i dina händer på egen hand. För att kontrollera staden måste du regelbundet delta i brutala strider med fienden, skydda knarkkurirer och flickor, köpa fastigheter eller göra helt konstiga saker. Hjälper till att hålla situationen under kontroll mobiltelefon, där all nödvändig information samlas in.

Lägenheter med alla bekvämligheter



I Steelport kan du även hitta en hel del avancerade vapen, som även kan uppgraderas för pengar. Det här är väldigt användbart med tanke på att det finns många fiender: om du får slut på kulsprutepatroner tar du tag i ditt gevär. Endast hagelgevär med sina smärtsamt långa omladdningstider är relativt värdelösa: stridernas dynamik förlåter inte detta. När auktoriteten redan är stor och pengarna flyter som en flod, blir förmågor tillgängliga att köpa som gör ammunitionstillgången oändlig och omladdningen omedelbar. Men vi måste fortfarande leva tills detta ljuva ögonblick!

En annan anledning att älska Steelport är dess lyxiga fordonsflotta för alla tillfällen. I mitt garage finns redan fyra varianter av tankar, flera bilar med en personligt utvecklad design och de bästa importerade delarna, och motorcyklar. Naturligtvis finns det flygplan i hangaren, helikoptrar på platsen och båtar i kajen. De bästa exemplen - jetdrivna vertikala starttransformatorer - delades vänligt av soldater från KABANA. Jag skulle särskilt vilja notera hur lätt det är att kontrollera flygtransporter: du sätter dig ner, flyger och skjuter på dina motståndare. Många människor älskar nu att gå in i realism, men vanliga människor lider då - det är bra att detta inte gäller skaparna av Steelport-tekniken.

Men bilar på vägen beter sig väldigt konstigt: antingen kör de in i varandra eller kolliderar som lådor. Det kan vara särskilt roligt att krascha en bil in i en lastbil och se hur den kastas åt sidan. Här, måste jag erkänna, skulle lite realism inte skada. Men bilarna förstörs trovärdigt.


Om du ska till Steelport. kom ihåg två saker. För det första är tempot i livet här helt frenetisk. Bilar rusar runt som galningar, alla pratar väldigt snabbt och händelserna utvecklas snabbare än en zombieepidemi. För det andra är allt här väldigt bekvämt. Allvarligt talat, alla irriterande småsaker som finns i liknande sandlådestäder har tagits bort. ramlat i vattnet? Med vågen av en nyckel simmar du i land! Hur lång tid tar det att sänka en bil? Här kan du göra det direkt genom att hoppa in i kabinen genom glaset! Byter du ofta radiostation? I telefonens spelare kan du skapa en spellista med dina favoritlåtar och blockera din minst favoritstation helt och hållet. Men generellt sett är förstås deras repertoar ganska dålig. För en så liten stad är åtta stationer normalt, men det kan finnas mer musik på dem.

Ljuddesignen här är inte alls så bra: motorerna är tysta och monotona, vapnen låter behagliga först efter modernisering. Men det finns gott om fröjder för ögonen: plastikkirurger, klädaffärer och tatueringssalonger låter dig förändra ditt utseende på miljontals olika sätt. Du kommer inte att hitta en sådan frihet att uttrycka dig i någon annan stad, även om du också kan hoppa på BASE och råna dina egna butiker där.

Jobba som ett team



Även om varje "helgon" är en korsning mellan Schwarzenegger. Stallone och Jackie Chan med en flytande metallterminator, det är inte så lätt för dem att överleva. Det finns många fiender. De är inte särskilt smarta, men de är tåliga och det finns många av dem. Förutom vanliga banditer finns det ligister och specialister. Brutes är bara stora killar som kämpar hårt och ofta bär tunga maskingevär eller eldkastare. Specialister arbetar mer subtilt: de kan vara krypskyttar, grenadjärer, snabba rullar eller bärare av tunga sköldar. Du måste leta efter en individuell inställning till sådana speciella motståndare.


Denna roliga lilla bil (Gat Mobile) har också en eldkastare inbyggd i sin cigarett!


Naturligtvis kan tre personer inte vinna ett krig mot en hel stad. Gradvis får de heliga nya vänner - roliga, originella och lojala mot sitt gäng in i det sista. Var och en har sin egen historia och karaktär, och var och en ger anledning att skratta mer än en gång. Och de är alla väldigt olika – det finns bara två karaktärer i hela spelet som kan förväxlas. Och det är bara för att de är tvillingar.


Steelport är inte särskilt gästvänligt för singlar, och det är bäst att erövra staden med en pålitlig vän. Att tillsammans upptäcka stadens hemligheter är ett bra sätt att ha kul. Bröder är bra, men en väns axel är på något sätt mer pålitlig. Steelport är en riktig virvel av giftiga färger, förtrollande parodier, humor, en berättelse som är fantastisk i sin absurditet och oefterhärmliga glada action. Denna stad har sin egen mörka sidor och grovhet, men de är så obetydliga jämfört med fördelarna att man snabbt glömmer bort dem. Vill du pigga upp några kvällar med en bra, rolig och inte för... svårt spel- din önskan är uppfylld.


De givande bilarna i spelet är värda att kämpa för.

***


Några få fel, dålig översättning, genomsnittlig grafik och ljud - det är alla bristerna. Allt. angående handlingen, karaktärer och spel, nästan till perfektion. Kombinationen av författarnas otyglade fantasi, humor, omsorg om bekvämlighet och variation i allt gav världen ett perfekt, perfekt avkopplande underhållningsspel.


Dom


Ett praktexempel på ren underhållning, som självsäkert jonglerar med all sorts humor och parodier. Det galnaste och roligaste fenomenet i genren av spel i GTA-stil de senaste åren.


Slutresultat: 8 poäng av 10!

Recension Saints Row: Den tredje

Recension av Saints Row: The Third

Glädje är den huvudsakliga känslan som uppstår när man startar Saints Row: The Third. Ingen dolde att Volition gjorde samma GTA, bara utan det pretentiösa glitteriet - de bad inte om mer.

GTA är en genredefinierande pelare, ett mästerverk, ett spel som alla representanter för genren "sandlåda i staden" försöker efterlikna. Många tror fortfarande att GTA bara kan göras av Rockstar, och naturligtvis har de rätt på vissa sätt. Bara Rockstar försöker göra sina spel mer realistiska och trovärdiga varje år. Vi är förvånade över bilrörelsens välutvecklade fysik, människokropparnas fysik, den harmoniska förändringen av dag och natt, beteendet hos människor på gatan, förstörbarhet och mycket mer. Men bakom allt detta har GTA tappat något...

Redan 2006 släppte Volition ett spel som inte försökte efterlikna nya GTA, den hade inte det patos och det allvar som stamfaderserien strävade så efter på den tiden. Tvärtom, spelet var fyllt av hårresande skämt, alla typer av parodier, orkanaction och hopplöst galenskap, i allmänhet försökte det gå bort från moderna standarder och återvända till rötterna - de första delarna av alla favorit GTA(minns hur fint vi kunde krossa skaran av pionjärer som gick av bussen där). Den andra delen befäste framgången och ökade graden av galenskap till ofattbara höjder - det var i det här spelet vi kunde vattna våra hus med mänskligt avfall från motsvarande maskin. De lät oss helt enkelt inte bli uttråkade: intressant historia, ytterligare uppgifter, otroliga minispel. Det fanns också en fantastisk karaktärsredigerare som du kunde sitta med i timmar.

Recension av Saints Row: The Third

Recension av Saints Row: The Third

Karaktärsredaktören trivs med variation

Som ett resultat gick serien på en mycket fin linje, lite mer rövskämt, lite mer explicita scener och galna karaktärer, och nästa spel kunde ha glidit in i kategorin skräp. Så hade utvecklarna svår uppgift– att förbättra allt som ingick i serien, utan att glida in i obscenitet och tredje klass.

Stort bankrån

Saints Row: The Third börjar med ett klassiskt GTA-bankrån. Bara här är det hundra gånger roligare, mer aktivt och med en massa mellansekvenser. Vad som är värt det är att hjältarna bär masker med ansiktet på sin egen bror, vilket förklarar detta med det faktum att vem skulle råna en bank i sina egna masker... Omedelbart får vi oändliga patroner, skaror av fiender klättrar från alla dörrar , ett kassaskåp som vi river ut med rotat från själva banken med hjälp av en helikopter. Graden av galenskap vrids upp till max, det är omöjligt att bryta sig loss, men till slut fångar de oss.

Först nu får vi skapa vår egen karaktär. Och detta är ett separat ämne för diskussion. Saints Row: The Third har en av de bästa karaktärsredaktörerna. Det är ett speciellt nöje att försöka göra själv. Även små saker som mullvadar tas med i beräkningen. Eller så kan du inte försöka skulptera dig själv, utan göra den roligaste karaktären som möjligt. Så här föds charmiga blondiner med rösten från en zombie, eller tvärtom, en zombie med en uttalad slavisk accent eller en morfar i en nymodig rappklädsel. Det finns väldigt, väldigt många alternativ. Ibland kommer du på dig själv att tro att du har spelat spelet i en timme, men att du fortfarande inte har sett själva spelet. Utvecklarna släppte separat en karaktärsredigerare istället för en demoversion - och redan då började folk skapa och dela sitt arbete på webbplatsen www.saintsrow.com. Och vem du inte kommer att se där: Dante från Devil May Cry, Spider-Man, Jessica Rabbit, sångerskan Beyonce, listan över kändisar kan fortsätta under mycket lång tid.
När redaktören äntligen släpper taget om sin sega famn går vår nyskapade karaktär direkt i fängelse, varifrån han och hans bröder förs till en viss internationell maffiaboss. Faktum är att vi i början av spelet rånade hans bank. Nu vill han att Saints ska betala honom ett snitt. Men våra hjältar är inte sådana, de sliter tappert av sig handbojorna och på bara ett par minuter slår de sönder fångenskapsflygplanet, samtidigt som de lyckas hoppa ut ur planet med fallskärm flera gånger. I själva verket är den här scenen mer som någon slags Hollywood-blockbuster: ena minuten krossar vi ansiktet på en säkerhetsvakt, och i nästa ögonblick flyger dussintals bilar ut ur flygplansluckan, och hjälten hoppar ut efter honom och tar tag i hans partner , och ett par sekunder senare skjuter vi genom vindrutan samma plan och, i stil med Matrix, flyger vi genom hela detta flygplan, utan att glömma att skjuta de återstående fienderna. Till slut landar hjältarna i staden Steelport. Det visar sig att maffian stal alla pengar från Saints konton och vi måste börja allt från början – en klassisk GTA-start. Och nu börjar huvudspelet i Saints Row: The Third. Även om du inte börjar gå igenom företagets uppdrag, finns det något att göra i Steelport - den lokala sandlådan är besläktad med den i GTA: San Andreas . Vi underhåller oss själva. Du kan bokstavligen göra vad som helst. Om du vill göra BASE jumping är du välkommen, om du vill åka på bilens tak som att surfa, inga problem, eller kanske du gillar att åka på en brinnande ATV och tända allt och alla runt omkring - ja, det är här på varje hörn. Du kan också leta efter dolda pengar, droger, gummidockor, leverera horor, stärka ditt mod (hjälten åker i en bil med en arg tiger), springa naken, köra kåta kändisar, hoppa framför bilar (för att tjäna pengar på försäkringar). ), skjut hela stadsdelar från en tank och mycket mer - spelet är fullt av så roliga miniuppdrag. Steelport är uppdelat i områden som kontrolleras av tre fraktioner, som förenades under en tid för att motsätta sig de heliga. Eftersom vår huvuduppgift är att fånga hela staden, måste hjältarna ständigt slåss med ett eller annat gäng. Ibland blir vi uppringda per telefon för att försvara redan erövrat territorium. Tja, förutom allt detta kan de heliga helt enkelt köpa butiker, fabriker, sjukhus, i allmänhet, nästan alla byggnader i staden. Det finns något för alla. Men du kan också trimma nästan alla bilar i spelet och stoppa in den med ekrar för att skära av benen eller punktera däck.Företaget ligger inte efter sandlådan. Ja, det är linjärt och kort, men varje uppdrag här är som ett urval. Du får det mesta av nöjet av skämt, roliga situationer och vackra ögonblick från handlingen. Till en början rekryterar vi helt enkelt folk till ett nytt gäng. Ja, i ett sådant spel är dessa inte enkla bröder, utan individer hypertrofierade i någon riktning. Tro mig, du kommer inte att glömma dem på länge! Mitt i spelet, när vi retar upp våra inte mindre briljanta fiender, kommer de också att få sällskap av supermilitära soldater från BOAR-truppen. Alla är beväpnade med laservapen, kör fantastiska stridsvagnar, flyger flygplan och helikoptrar med vertikal start. Och de styrs av en till synes brutal man med det mest fridfulla ansiktet. Staden sätts i karantän, och vår hjälte börjar bokstavligen bli viktig, eftersom det finns en storleksordning fler fiender. Vid någon tidpunkt (naturligtvis, inte utan vår hjälp) fylls ett helt område av staden med zombies, och följaktligen ökar graden av roligt ännu mer. Pumping bör förtjäna ett speciellt omnämnande. För alla våra handlingar i spelet: vare sig det är att döda banditer eller köra i mötande trafik, tilldelas vi erfarenhetspoäng, hjälten ökar sin nivå. Med varje nivå får vi nya förmågor som vi måste köpa för pengar. Det finns många av samma förmågor och de sträcker sig från förmågan att stjäla pengar från förbipasserandes fickor till oändlig hälsa. Pumpsystemet kan mycket väl ersätta fusk, eftersom hjälten kan göras praktiskt taget odödlig, immun mot alla typer av skador, inte trött och har oändlig ammunition.

Recension av Saints Row: The Third


Recension av Saints Row: The Third

Varför behöver jag fusk? Jag har en megapistol

Inget steg tillbaka

Saints Row: The Third är ett GTA-actionspel där allt tråkigt och seriöst har stängts av. Utvecklarna fyllde spelet till fullo med specialeffekter, miniuppdrag, humor, bra musik och coola karaktärer. Det viktigaste är att inte försöka ta spelet på allvar. Det här är en galen, galen, snabb och vacker cocktail som skapades för att späda på det moderna spelindustrin. Det här är ett spel som ger dig möjligheten att slå vilken förbipasserande i staden som helst med bollar, utan att du behöver tänka på om du gjort rätt eller inte. I samma GTA IV tog jag mig hela tiden i tanken att jag försökte köra genom trafikljus, ge vika för folk som passerade vägen och försökte att inte träffa en bil. I Saints Row: The Third trycker jag bara ned pedalen i golvet och ser bara till att vägen är någonstans i mitten! Bara här kan du ta på dig en gigantisk björndräkt och, i denna form, patetiskt avsluta en av spelets huvudfiender.

Övergripande, ny del Saints Row var en stor framgång. Spelet håller dig klistrad vid skärmen från början till slutet. Ja, den kan kritiseras för dumhet och galenskap, men det är precis vad utvecklarna ville göra det, för att återföra det till genrens rötter, och de lyckades ganska bra. De ägnade sig inte åt självkopiering, utan utvecklade helt denna subgenre av GTA-spel. Separat måste vi tacka för den anständiga porteringen till persondatorer - spelet ser vackert ut och saktar inte ner. Detta är definitivt en succé och nu kan vi se fram emot en ny del om Third Street Saints äventyr.

Gang of Saints

Recension av Saints Row: The Third

Recension av Saints Row: The Third

Pierce är en sorts Eddie Murphy från Saints Rows värld. Han skämtar alltid, är så lättsinnig som möjligt, en skojare och en glad karl. Den enda allvarliga egenskapen är att han älskar att spela schack för pengar.

Recension av Saints Row: The Third

Recension av Saints Row: The Third

Shaundi är konstigt nog den allvarligaste av Saints-gänget. Men trots detta kommer han alltid att välja krig om det finns ett val mellan en fredlig lösning av frågan och krig. Älskar stora vapen.

Recension av Saints Row: The Third

Recension av Saints Row: The Third

Angel är en professionell brottare. Han hatar Kilbane för att han en gång tog masken från honom. Det är Angel som ska få oss att tävla med tigern i bilen.

Recension av Saints Row: The Third

Recension av Saints Row: The Third

Kinsey är en hackare som sparkades ut från FBI. En blygsam, söt tjej som tror att Internet tittar på alla. Det kommer att hjälpa oss att klara av "virtuell verklighet".

Recension av Saints Row: The Third

Recension av Saints Row: The Third

Zimos är en hallick som har tillbringat de senaste två åren i sexuell fångenskap. Hjältarna räddar honom och spänner honom till en släde och flyr från samma slädar med fiender. Zimos "talar alltid musikaliskt" genom en speciell enhet.

Recension av Saints Row: The Third

Recension av Saints Row: The Third

Oleg - huvud råstyrka helgon. En okomplicerad rysk jätte, på grundval av vilken banditer baserade sina ligister. Trots sina proportioner är han väldigt smart.

Recension av Saints Row: The Third

Recension av Saints Row: The Third

Viola är en av DeWinter-systrarna som tjänstgjorde under mobbbossen Philip Laurens. Därefter går denna tik över till de heligas sida och blir en lojal allierad.

Recension av Saints Row: The Third

Recension av Saints Row: The Third

Nightblade, aka Josh Burke, en skådespelare som spelar en serie superhjälte, är ständigt involverad i handlingen. I början av spelet sviker han oss, sedan hör vi ständigt om honom på radion, och sedan kan vi gå med honom i gänget Saints.

Recension av Saints Row: The Third

Recension av Saints Row: The Third

Företag Viljaär värd för serien Saints Row på rätt väg. Gradvis ökar graden av galenskap i varje uppföljare, det skapar inte ett sekundärt spel, utan ger bara köparen möjlighet att få upprepade förnimmelser om och om igen. Samma som han fick när han gick igenom de tidigare delarna. Denna regel gäller dock inte bara fördelar - att lära känna ett nytt spel kan förstöras av ett gigantiskt antal buggar och brister, även migrerade från tidigare projekt. Därför kan användaren antingen stå ut med det och spela så här, eller radera det med hat i ett anfall av ännu en ilska - det finns inget tredje alternativ.

Börja om

Efter att ha rensat staden från megaföretaget Ultor förvandlades Saints-gänget till ett populärt varumärke och deras ledare till mediamoguler. Invånare, som ser medlemmar i gruppen, med glada ögon, ber nervöst om en autograf eller att skriva på en annan serietidning baserad på "The Saints". Planet of the Saints-butikerna säljer moderiktiga kläder, vilket gör att konkurrenterna gnager i armbågarna av avund. Och på kvällarna, den japanska filmreklamen för energidrycken "Saints" på basketplaner. I allmänhet går det uppåt, och det finns redan så mycket pengar att du inte kan simma i det värre än Disneys Scrooge McDuck gjorde. Vissa gängmedlemmar är dock ivriga att skaka om gamla dagar, delta i blodiga skjutningar och få några kulor mellan revbenen. Inte tidigare sagt än gjort! Hjältarna bestämmer sig för att råna en bank.

Idén visade sig inte vara den mest framgångsrika - även sekreterarna försvarar valvet desperat, stora grupper av specialstyrkor kommer till undsättning och stridshelikoptrar täcker dem. Efter nederlaget visade det sig att staden som de heliga ansåg vara sin inte längre var densamma. Ett stort syndikat har anlänt till metropolen och kräver nu hälften av inkomsten i utbyte mot hjältarnas liv. Naturligtvis tar stolthet ut sin rätt - "de heliga" håller inte med och bryter ut ur fångenskapen. Men tyvärr går det ingenstans - Stillwater fångas, gänget upplöses och hjälten har inte ens pengar att köpa vapen. Man måste krypa från trasor till rikedomar igen.

Hota inte det södra helgonet

Komplott Saints Row: The Third låtsas inte vara original - manuset vacklar med jämna mellanrum och försöker bara ibland intrigera. En annan sak är lokal humor. Faktum är att hela spelet vilar på det. När karaktärerna pratar med varandra och fattar några beslut stannar du ofrivilligt för att lyssna noga på dem, annars kan du missa en rolig fras. I vilket annat spel kan du se ett gäng råna en bank, inte bära traditionella trasmasker eller, i värsta fall, masker med amerikanska presidenter, utan bära gigantiska huvuden av sig själva? Det bästa sättet att skaffa ett vapen är att stjäla det från en militär arsenal, och för att flytta in i en ny lägenhet är det enklaste sättet att döda alla dess invånare genom att hoppa fallskärm upp på taket. Det finns många parodier i det här spelet, bland dem finns det scener som retas "Terminator" eller "Tron".

Fortsatta traditioner Vilja Jag kom på riktigt intressanta och komiska karaktärer. Mitt i ett riktigt krig organiserar de bekymmerslöst drinkfester och bjuder in strippor. Slaven Zaimos, frisläppt från BDSM-klubben, är så poppig att han inte skiljer sig från sin elektroniska mikrofon och pratar uteslutande in i den. Även under eldstrider. Den friske stormannen Oleg Kirillov har en uttalad rysk accent, matades med steroider tillsammans med sin modersmjölk och användes i vuxen ålder av maffian för att skapa dumma, men jävligt starka kloner.

Tyvärr lever författare ofta inte upp till ribban de sätter, vilket gör en ledsen. De första videorna mellan uppdragen visar vacker animation, ljusa specialeffekter och bara en galen takt i historien. Ett skarpt hopp från ett flygplan följt av skjutning av desperata banditer är i allmänhet en oförglömlig syn. Ytterligare Saints Row: The Thirdär också kapabel att sänka ditt hjärta till tårna: du kommer att behöva stjäla prostituerade direkt under näsan på maffian, stjäla en modern militär kämpe och, springa naken, organisera en massaker i en klubb för perversa.

Men det händer inte alltid i det här spelet. Till exempel, i ett av uppdragen måste du skaka om staden grundligt, förstöra ett drygt dussin bilar och döda några av brottsbekämpande tjänstemän med hjälp av en stulen stridsvagn. Allt skulle vara bra, men var kom den här tanken ifrån? Efter en mörk skärm befinner sig spelaren plötsligt bakom spaken på ett stridsfordon. Manusförfattarna förklarar inte hur följeslagaren fick reda på nästa attack, och varför vi plötsligt kommer till "den" punkten på kartan. Men vi kunde ha begränsat oss till åtminstone ett par fraser.

Telefon 2.0

Som tidigare kan du inte spela utan en mobiltelefon i det här spelet. Först nu behöver spelaren inte ta sig till arbetsutdelningspunkterna, vilket var fallet tidigare. Det räcker med att ringa en av kontakterna på raden "uppgifter", och han kommer omedelbart att berätta vart du ska gå. På din telefon kan du titta på kartan, välja en ruttpunkt på GPS, överföra de "tvättade" pengarna till ditt konto, titta på spelstatistik(det står till och med här hur många avsnitt som är kvar till slutet av spelet), och går även med på att slutföra valfria uppdrag. Den senare, som i de tidigare delarna, låter dig inte bli uttråkad i stort och helt öppen stad. Det finns hundratals ikoner utspridda över hela kartan som ber att spelas omedelbart. Bland dem är turer på en stridsvagn, tävlande på en brinnande ATV eller tämja en tiger i nästa säte i en cabriolet. Om du vill fotografera, registrera dig för att delta i en dokusåpa som liknar "Döda mutanten" V .

I det här spelet finns det inget deltidsjobb som taxichaufför, som i serien, men du kan bryta dig in i en bil med framtida gisslan och ha det trevligt och förhindra dina rädda medresenärer från att hoppa ut. Rolig! Åtminstone för första gången. För alla sådana handlingar får spelaren ryktepoäng. Formellt representerar de nivåer för att höja hjältens nivå. När du når ett visst antal kan du köpa några förbättringar i en speciell telefonmeny för pengar i spelet. De viktigaste är att öka löptiden, öka vapenskadorna, öka livsskalan och möjligheten att ta med sig vänner. Det är också värt att lägga till en bärbar förråd av ammunition, se till att varje bil är utrustad med en nitroaccelerator och även ge hjälten möjligheten att samla in dubbelt så mycket pengar från lik. Naturligtvis, förutom ovanstående förbättringar, finns det flera dussin mer lika trevliga funktioner. Om du vill kan du uppgradera allt, men det blir ännu lättare att förbli penninglös i fickan.

Kampen om inflytande

Ack, möjlighet finjustering ditt alter ego är inte det enda som är relaterat nytt spel från Vilja med skapande Realtidsvärldar. I Saints Row 3 bara ett oräkneligt antal programvarufel. Trots de fina effekterna från DirectX 11-bibliotek och vackra reflektioner efter regn är grafiken här väldigt primitiv. Ibland är det väldigt tråkigt att skjuta på fiender, och bilarnas fysik får dig att minnas den fantastiska tiden bakom ratten i eller. På vägarna i Stillwater, i allmänhet, är något alltid fel: antingen kommer den olyckliga NPC:s lastbil att fastna direkt i asfalten, eller så kommer föraren att flippa ut och dumt slå flera fotgängare. Lokalbor fastnar ofta i gångarna och föredrar att lämna brottsplatsen endast genom att springa rakt in i väggen.

Allt går inte smidigt med ljudet heller. Å ena sidan gör soundtracket traditionellt inte besviken, och under hela spelet kommer öronen att glädjas av så kända artister i vissa kretsar som Hybrid, Mos Def, Junkie XL, Benny Benassi, Mozart, Wagner, Butthole Surfers och andra. Å andra sidan är ljudet i sig antagligen inspelat av en döv person, hur kan man annars förklara ett sådant fult arbete? För att höra bilmotorn slås på måste du höja volymen till max; explosioner låter lite bättre än smällare, och pistolskott ger inte realism. Men på lådan med spelet står det hånfullt om DTS-stöd.

Men förresten, jag bryr mig inte. Förr eller senare berättar du alla dessa brister åt helvete och blundar för dem. Buggar uppfattas som en integrerad del av spelet; efter att ha lyssnat på konversation eller musik glömmer du helt resten av ljudet och du slutar märka frånvaron av videor. Saints Row: The Third fångar dig först och främst med sin mångfald, galenskap och humor. I slutändan är det här spelet en enda stor svart komedi om skurkar. Och väldigt roliga skämt är precis vad som ofta saknas i denna extremt seriösa bransch.

Spelupplägg: 3.8
Grafisk konst: 3.7
Ljud och musik: 4.0
Komplott: 4.5

Volition Studio, som nyligen begravde sitt röda marsbarn och knappt återhämtade sig från en sådan förlust, har avslöjat sitt andra barn för världen. Med ett rejält guld om halsen, i vida byxor, hängd med vapen och på en upppumpad bil av okänd tillverkning. Vid första anblicken en riktig gangsta. Om det inte vore för de tydliga rynkorna i hans solbrända ansikte och den subtila lukten av ålderdom, skulle sonens mustighet ha passerat centrum i området, även om han går med synlig ansträngning. Ja, vi har sett det någonstans förut...


Violetovo

Sedan slutet av den andra delen har Saints höjt sig på allvar: på TV finns det reklam för diverse skräp med gängets symboler, deras egen Planet Saints-butikskedja frodas och de lila själva har blivit så fräcka att de råna en bank som bär masker med bilden av en av gängmedlemmarna. De rånar förtrollande, med eld, skriver autografer för fansen, helikopterflygningar och folkmord av specialstyrkor. Men banken befann sig under Syndikatets tak – en ny mäktig grupp som sträckte ut sina räfsande tassar till Stillwater, hemstaden för de lila. Syndikatet kunde inte tolerera sådan oförskämdhet och tog snabbt itu med de feta och avslappnade heligana, återställde deras konton och tog kontroll över alla portar till den lidande metropolen. Och trion nyckelmedlemmar i gänget, som ett resultat av en incident med ett flygplan och en belgare, hamnade i en grannstad som heter Stillport, där deras svåra hemresa kommer att börja.

Gick till framgång

Denna väg skiljer sig dock lite från den vi redan har tagit två gånger i tidigare spel i serien. Efter att ha tagit en snabb start, töms historien snabbt och sprider sig till tiotals och hundratals små. sidouppdrag, däremellan får vi ett stycke historia. Den galna iscensättningen och omfattningen som början av spelet visar oss kommer inte att dyka upp så ofta som vi skulle vilja.

Detta är dock inget ovanligt, de flesta sandlådespel använder samma kontroversiella tillvägagångssätt. Problemet med Saints Row 3 är att vi redan har sett de allra flesta av dessa sidouppdrag i den andra delen. De täckte sin partner från en helikopter, sköt tillbaka mot rivaliserande gäng medan en stenad Rasta levererade dop till platser och kastade sig under bilar för att få ersättning. I de flesta av dessa uppgifter har endast mindre detaljer ändrats, och själva processen förblir exakt densamma. Naturligtvis finns det också nya saker. Nu kan du till exempel delta i en blodig dokusåpa, där du måste springa genom en labyrint full av fällor och skjuta fiender i snygga kostymer.

MED berättelseuppgifter saker och ting blir bättre. Vissa uppdrag är svåra att ens beskriva – de måste ses. Hur tycker du om att till exempel fly från en BDSM-klubb på vagnar dragna av latexklädda "slavar". Och även om sådan frenesi och sodomi inte förekommer i varje uppdrag, låter författarna ibland sin ohälsosamma fantasi flöda. För just den här serien kan detta betraktas som en komplimang.

Fiender bidrar också till den allmänna galenskapen. Gängen i Saints Row har alltid varit milt sagt färgstarka och i den tredje delen förändrade inte författarna sig själva. Syndikatet inkluderar tre grupper, och bara en av dem är mer eller mindre normal, men bara enligt spelets standarder. De andra två är någon form av pumpade mexikanska brottare och en parodi på cybergoter.

Allt är till salu

För att bekämpa sådana fiender på lika villkor måste du vara väl förberedd. Karaktärsutveckling är kanske det mest intressanta i den tredje delen. Faktum är att spelet, även på en genomsnittlig svårighetsgrad, är ganska hårt, och pengar som tjänas genom svett och särskilt blod behövs här för bokstavligen allt. Efter att ha fått hela beloppet på nästa sidouppdrag börjar du frenetiskt komma på vad som är bäst att spendera kvarvarande kilobockar i ditt lager på. Ta ökat motstånd mot skottskador eller accelererad hälsoregenerering? Eller kanske köpa möjligheten att bära med dig en assistent? Eller ett nytt, kraftfullare fat, och till och med uppgradera det? Eller så kan du ha tålamod och köpa någon form av butik eller bilverkstad, som kommer att dra in en viss summa pengar per timme, och till och med öka gängets inflytandesfär. Men du vill också klä upp den egentillverkade nosen i mer fashionabla kläder och pumpa upp hans bil, men allt detta kräver massor av pengar. I allmänhet är denna process verkligen spännande. Och viktigast av allt, det finns praktiskt taget inga onödiga uppgraderingar. Allt, på ett eller annat sätt, hjälper till att öka chanserna att överleva i denna grymma värld av en enskild gopnik.

Andra och en halv

Hand-to-hand slagsmål har genomgått en allvarlig modernisering, de har blivit mycket mer spektakulära, och vissa tekniker skulle ha gjort andra uppblåsta jocks från WWE ära. Det är bara synd att det inte finns tillräckligt med dessa tekniker. Men vapenärendena har inte genomgått några förbättringar, även om de absolut behövs där. Så alla skottlossningar, som tidigare, går ut på att springa runt dumma, trista fiender och hälla eld på dem med periodiska löpningar runt hörnet för att återställa hälsan. Det är inte alls kul att fota. Körning, förresten också, eftersom kontrollen av utrustningen och dess fysik som helhet inte har genomgått några förändringar: varken en gigantisk lastbil eller en sofistikerad sportbil, precis som de var tråg, som bara skilde sig i hastighet och sväng, finns kvar. så.

Men de uppdaterade bilden, och ganska framgångsrikt, så att Saints Row 3 kan kallas vackert spel och ljug inte om det. Soundtracket gladde mig också, främst med dess variation: åtta radiostationer spelar musik från dödsmetall till klassiskt.

Om vi ​​sammanfattar allt ovanstående visar det sig att Saints Row 3 är en mekaniker som inte har förändrats sedan den första delen med alla dess sår, plus en rejäl bit sidouppdrag från den andra, plus några, mestadels kosmetiska, förbättringar och förbättringar. Du kan spela det här och ha kul, och trots alla brister kan jag inte ens kalla det Saints Row 3 dåligt spel, men samtidigt känns det som att serien markerar tid. Det är meningslöst att ytterligare öka graden av absurditet och galenskap, serien behöver en rejäl översyn. Men det är osannolikt att Volition tillsammans med THQ kommer att gå den här vägen, särskilt med tanke på att rykten om den fjärde delen redan cirkulerar på Internet och det kan mycket väl vara så att efter Röda fraktionenÄven denna serie kommer att falla i marken.

Är det dåligt att röka gräs? Helt klart dåligt. Men enligt min mening gjorde utvecklarna av spelet som vi kommer att analysera idag inget annat än att röka väldigt, väldigt mycket. Tja, eller de drack, jag har ingen aning. Med ett ord, det blev precis vad de ville - med ett berusat huvud som inte förstod någonting alls, gick de och gjorde ett spel om totalt kaos. Leksaken heter Saints Row: The Third, eller Saints Row 3. Den har utvecklats av studion Volition, Inc. och utgiven av Deep Silver, men de första förlagen var killarna från THQ (innan de gick i konkurs). Saints Row: The Third släpptes i november 2011 på PC, PlayStation 3, Xbox 360 och sådant som OnLive. Spelet fick berömmelse direkt efter lanseringen och var mycket bra feedback från spelare och kritiker. I grund och botten var det hänsynslösheten i själva spelet som noterades. Och, för att vara ärlig, när jag började spelet trodde jag att det skulle bli mycket galenskap och ologiska ögonblick. Ologiskt, men riktigt roligt. Jag var dock fortfarande lite besviken på humorn i spelet. Jag kan inte säga vad han är där för hög nivå. Ibland verkade det för mig att han var dum, men inte rolig. Kanske verkade det bara för mig och du kommer att döma mig för det, men jag uttrycker ren IMHO. Låt oss nu försöka ta reda på vad spelet kan presentera för oss.

Spelintrig

Handlingen i spelet utspelar sig flera år efter händelserna som visades i den sista delen, i Saints Row 2. The Holy Ones fångade Stillwater fullständigt och blev riktiga multimediastjärnor. De har sina egna klädbutiker, energidrycker, massor av fans och deras varumärke är värt ett ton. Även de mest populära människorna behandlar de heliga med respekt, och de har all polis i fickan. Bara för skojs skull går alla ledare för Saints (Pierce, Shaundi, Johnny Gat och spelaren själv) för att råna en bank för att visa sin partner, skådespelaren Josh Birk, hur det går till. Och de bestämde sig för att dölja sitt utseende under sig själva och satte Johnny Gats huvuden på deras huvuden. Inget går dock enligt plan och en skottlossning börjar. Josh Birk flyr fegt och de heliga fortsätter att råna banken. De dödade hundratals poliser och sprängde högar av deras utrustning, men till slut greps de fortfarande och skickades till fängelse. Helgonen är uppenbarligen upprörda, för de har redan betalat polisen den här månaden. Polisen säger att det har dykt upp någon som betalat mer och de skickar hela teamet på ett plan till en viss Philip Laurens. Han är ledare för ett nytt gäng som heter "Morgenstjärnan" eller helt enkelt "Morgenstern". Han erbjuder de heliga att ge bort det mesta av verksamheten och då kommer de att undvika krig, annars kommer de att dödas och allt tas ifrån dem. De heliga skickar Loren och orsakar upplopp på planet, vilket resulterar i Johnny Gats död (och nej, det här är ingen spoiler, det här är spelets premiss). Shaundi är särskilt upprörd över sin död och är fast besluten att hämnas på Morgenstern-gänget och Luchadore-gänget, som hjälper det förstnämnda. Men som ett resultat av det blodiga kriget beslutar regeringen att kalla KABAN-avdelningen till staden, vilket kommer att eliminera alla gäng. Därför börjar de heliga att pressas av alla sidor, men de ger inte upp och förblir bara varandra trogna. Och slutet på spelet kommer att tvinga spelaren att göra svåra val som kommer att avgöra om spelaren är så lojal mot sitt gäng som han säger.

Gameplay

Spelupplägget i Saints Row: The Third är väldigt likt serien Stora spel Thft Auto, vilket är vad spelare ofta påpekar. Å ena sidan är detta dåligt, men å andra sidan är det bra. Nackdelen här är att nästan alla GTA-kloner har kritiserats, men uppsidan är att många säkert kan kalla Saints Row-serien bästa avsnittet Spel i GTA-stil. Utseendemässigt är detta fortfarande samma tredjepersons actionspel med öppen värld och ett gäng funktioner som är inneboende i GTA-serien.

I Saints Row: The Third kan vi fortfarande stjäla vilket fordon vi vill. Hans val här är ganska mångsidigt, det finns helikoptrar, flygplan, båtar, vanliga bilar med motorcyklar, lastbilar och en massa annat spel. Till exempel Salem-häxkvasten, som också flyger genom luften och påminner om en motorcykel, eller så finns det även speciella bilar som kan suga i sig människor och sedan skjuta från en kanon mot andra. Och för att du ska bli ännu mer fördjupad i spelets galenskap är det värt att komma ihåg ett par uppdrag för professor Genki, där vi får kontroll över en bil med en eldkastare. Så vad behöver vi göra på detta uppdrag? Att bränna och slå ner massor av människor är hur professor Genki har roligt innan möten med fans. I andra uppgifter på Genki kommer vi att kastas in i ett rum som är fullt av el- och brandfällor, och vi kommer att behöva döda människor klädda i djur- och korvkostymer. Och nej, jag rökte ingenting innan jag började granska, men det är bättre för polisen att ta reda på vad utvecklarna rökte.

I den öppna världen blir det lite mindre galenskap, även om det är synd. Om du går lite bort från uppgifterna är det värt att komma ihåg anpassningen av karaktären och transporten. I Saints Row: The Thirds värld finns det flera olika klädmärken, ett av dem är förresten varumärkesbutik helgon. Här kan vi hitta olika kostymer för karaktären vars kön och utseende vi valt ut lite tidigare. Vi får ett val: att klä karaktären själva, välja stövlar, byxor, skjortor och så vidare separat, eller att välja en färdig uppsättning kläder. Vi kan även skapa vår egen kostym och snabbt sätta på den nästa gång. Bilanpassning avser vad du kan göra med en bil i ett speciellt center. Naturligtvis kommer du inte att kunna göra en tank av Kopeyka här, men åtminstone förbättra bilen säkert. Du kan välja färg på bilen från ett stort antal föreslagna alternativ, och du kan välja en färg för hela bilen eller måla varje enskilt element på sitt eget sätt. Dessutom kan du för många bilar ta bort taket eller tvärtom fästa det. Du kan också installera flera förbättringar, till exempel öka skottmotståndet eller pumpa upp hastigheten på maskinen och så vidare. En intressant egenskap är en viss benskärare, vars namn i sig beskriver denna grej. Det går även att byta stötfångare, motorhuv, sätta på en spoiler, byta hjul och så vidare.

Utöver detta har spelet stort val vapen, du kan hitta dem från bots, efter att ha dödat ägaren till pistolen. Om detta tillvägagångssätt inte passar dig, kan du gå till butiken och köpa ett vapen ärligt. I butiker har du även möjlighet att förbättra vapen eller byta ut dem mot andra – allt beroende på dina preferenser. Om du inte har tjänat pengar på vapen än, kan du använda ett av skydden för att gå in i vapencachen och välja den nödvändiga valyn. Skyddsrum öppnar för oss när vi går igenom berättelsen, men vi kan köpa ett par platser själva.

Mått spelkort inte den största, men ändå ganska packad. Vi kommer att behöva lägga beslag på områden från andra gäng och därigenom börja tjäna på områdena. Men du kommer att få huvudvinsten genom att köpa olika butiker och anläggningar, även om de kostar ett anständigt belopp, men i framtiden kommer du att kunna få ännu mer. Om shopping för anläggningar inte ger dig mycket nöje, då kan du gå till en av de ytterligare uppgifter till exempel åkturer med en tiger i baksätet, förstörelse av staden från en tank, försäkringsbedrägerier och mycket mer.

De olika valen du måste göra genom hela spelet förtjänar ett speciellt omnämnande. De flesta av dem påverkar bara det du slutar med, säg ett nytt kontrollerat område eller någon annan funktion. Jag upprepar: sådana val påverkar ingenting, men ditt slut kommer att bero på valet vi gör i slutet. Det finns bara två av dem: bra och dåliga. Försök därför att tänka igenom vart och ett av dina val och inte tappa konsekvenserna av det beslut du tar ur sikte.

Låt oss sammanfatta

Det är dags att sammanfatta allt som beskrivs ovan i min recension. Saints Row: The Third är ett bra spel och en värdig fortsättning på serien. Dessutom är Saints Row: The Third Bästa spelet i jämförelse med de två första, som är klart svagare med ett helt huvud. Ja, spelet är envis på sina ställen, och på vissa ställen räckte inte samma envishet och humor för mig. På vissa ställen irriterade karaktärerna mig snarare än att få mig att skratta. Men jag kan fortfarande inte kalla spelet dåligt, och med tanke på att slutet förtjänar mitt betyg att höjas lite, så är det så.



Biljard