Varför fungerar inte den smarta minikartan? Vi använder minikartan klokt i World of Tanks. Således kan du avsevärt minska antalet fördröjningar i spelet, öka FPS, laddningshastighet och karttydlighet

Varje spelare har sina egna idéer om bekvämt spel, till exempel, nybörjare arbetar med en karta i standardstorlek. Erfarna spelare justerar dess parametrar så att de passar dem själva. Om du vill kan du ändra storleken på kartan uppåt eller nedåt, men du måste göra detta försiktigt för att inte förstöra spelet. Erfarna tankfartyg säger att det är bekvämare att arbeta på det här sättet.

Låt oss titta på hur man minskar kartan i World of tanks med hjälp av programinställningarna. Först och främst, för att veta vad som är acceptabelt här, är en vanlig kombination av nycklar vanlig.

Som alltid, om du trycker på "Shift + B" ökar bildparametrarna och "Shift" + B" minskar storleken

Reducerad i World of Tankar plingar, kommer du att fullt ut kunna kontrollera fiendens handlingar, rörelsen av hans utrustning och alla andra nyanser av striden. Ingenting kommer att blockera spelarens syn och distrahera honom från det viktigaste, det vill säga själva striden.

För sin bekvämlighet kan spelaren justera XVM-inställningar, eliminera användningen av minikartan som står där och ersätta den med andra moddar som fungerar med data om plats, parametrar och rörelser för utrustning på din karta. Detta kan vara MinimapGunMarkers eller något liknande. Erfarna spelare använder olika tekniker för att vinna. Detta gäller även för att sänka ping.

Således kan du avsevärt minska antalet fördröjningar i spelet, öka FPS, laddningshastighet och karttydlighet

Spelets historia innehåller mer än ett dussin kort, många av dem är inte längre giltiga av en eller annan anledning. Men de är alla väldigt intressanta för tankälskare. Till exempel " Pearl River", med många korridorer längs kullen, eller den dystra "Komarin", med ett stort antal specialeffekter.

Overlord-kartan blev prototypen för de amerikanska landstigningarna i södra Frankrike under andra världskriget. Kartan var väldigt vacker, men helt ospelbar. Men våra spelare är närmare kartor som Stalingrad. Används diken här, vilket minskade stridsvagnarnas manövrerbarhet och hastighet? Trots visst missnöje älskade de flesta spelare den här kartan för dess rimlighet. Det finns flera fler sådana kort och vart och ett av dem är en bit Världens berättelser av tankar.

När du tänker på hur du gör en karta mindre i World of Tanks, föreställer du dig dess specifika modell.

I allmänhet kan kartans storlek göra det möjligt för dig att snabbare analysera platsen för all tillgänglig utrustning på fältet. Detta gäller även fiendens stridsvagnar.

Om kartan ska justeras eller inte är upp till dig. Du kanske tycker att standardstorleken är bekvämare för dig.

Vid någon datorspel Kartan spelar en stor roll. Den meddelar spelaren om fiender och allierade, var byggnader och andra statiska föremål finns. Uppkopplad spelvärlden av Tanks, ger minikartan en enorm mängd information, utan vilken det är omöjligt att vinna. Det är därför det är viktigt att se alla delar av detta gränssnitt i detalj. Men hur kan du förstora kartan i World of Tanks så att du kan se nödvändig information? Låt oss titta på den här frågan.

Hur man förstorar kartan i World of Tanks

Wargaming har skapat ett unikt gränssnitt som är så bekvämt som möjligt för spelare. För att ett tankfartyg ska kunna förstora minikartan i World of Tanks direkt under striden har utvecklarna tillhandahållit två snabbtangenter. De kan hittas på vilket tangentbord som helst på vilken dator som helst. Därför kan denna funktion användas av alla tankfartyg.

Efter att spelet har startat och du inte slåss på slagfältet, tryck på "+"-knappen på tangentbordet, detta kommer att öka storleken på kartan, och "-" -tangenten, tvärtom, kommer att minska den. Det är väldigt bekvämt. Men det finns andra heta knappar för att styra kartan direkt under striden.

Om tangentbordet på en persondator har en sektion där dessa två tangenter är lätta att hitta, är situationen annorlunda med en bärbar dator. Hitta knapparna för att zooma in och ut på minikartan bredvid knapparna 7, 8, 9. Med deras hjälp kan du skala gränssnittet. Innan du förstorar kartan i World of Tanks på din bärbara dator, se till att din skärmupplösning tillåter detta.

Använder minikartan

Utvecklarna uppdaterar ständigt gränssnittet för att göra det enklare att spela tankar. Detta gäller även för att uppdatera visningen av objekt på kartan. Så här ser den här funktionen ut i praktiken.

Som du kan se kan du på bilden se olika markörer. Först bör det förstås noteras att kartan är indelad i rutor 1-0, A-K. Det moderna gränssnittet visar också spelarnas namn, typen av deras tankar i form av en markör och deras namn. Och även siktradien, radiostationens funktion, projektilers flygområde. Kartan visar platsen för de allierade och fiendens baser.

Du kan också se byggnader, buskar, träd, reliefelement, sjöar och hav, olika öar, stenar, vägar. Allt detta hjälper dig att navigera i spelet och veta var du kan placera din tank så att den inte förstörs. Att gömma sig efter ett skott är trots allt nyckeln till seger. Därför kommer att visa föremål definitivt hjälpa dig att överleva och ta itu med så mycket skada som möjligt.

Du kan gömma dig i buskarna eller gömma dig från artillerigranater bakom en byggnad. Det finns andra delar av minikartan som visas; du kan aktivera dem i spelinställningarna, där du kan lära dig om deras betydelse för spelet.

När ska man titta på kartan

Professionella spelare rekommenderar att du gör detta var 5:e sekund, men vissa tittar på det oftare, allt beror på förmågan hos din reaktion och förmågan hos din hjärna. För enkelhetens skull kan du använda trick, till exempel: att förstora kartan i World of Tanks eller installera speciella moddar. Hur som helst måste du träna upp din uppmärksamhet om du vill bli en professionell eSport-spelare.

Men det finns tillfällen då du definitivt behöver titta på minikartan:

  1. Början av spelet är att bekanta dig med situationen.
  2. Efter att ha tagit ställning, när du står i en buske eller bakom en byggnad eller en sten.
  3. Efter varje skott, samtidigt lämna för skydd.
  4. Innan du avslutar ladda om pistolen för att välja ett mål.
  5. För tillfället ändras poängen för att se var en fiende eller allierad förstörs.

När du spelar på lätta stridsvagnar är det bättre att inte ta blicken från kartan alls, för att inte förstöras medan du utsätts för dina allierade.

Använd spelgränssnittet klokt, och bara seger väntar dig.

Nuförtiden spelas spelet World of Tanks av många internetanvändare, och därför utvecklas det hela tiden och uppdateras med något nytt varje dag. Därför, för att se allt och alla, måste spelaren förstora kartan, så de flesta spelare har en fråga om hur man förstorar kartan i World of Tanks, vilket är ögonen på det här spelet.

Eftersom det är absolut omöjligt att spela World of Tanks utan en karta, eftersom det är en mycket viktig del av spelet, hjälper det att övervaka hur striden sker på spelplanen, det vill säga det ger spelaren olika information, och spelare har bara en recension av 500 meter.

Kartan delar upp spelområdena i rutor och olika ytterligare parametrar

Och viktigast av allt, följande återges på själva kartan:

Typer av landskap där striden äger rum (urban, öken, etc.)
vart man ska gå och vart man inte ska gå,
positioner för både allierade och motståndare,
platsen där alla fiendens styrkor är koncentrerade.
placering av vissa typer av utrustning vid ett givet tillfälle.

Således, med hjälp av denna karta, kan du enkelt bestämma alla positioner som krävs för spelaren och när som helst komma till hjälp för dina allierade.

Ibland är en given karta för liten för spelaren, speciellt om han spelar på en stor bildskärm, i så fall bör den förstoras så mycket som möjligt

Spelet har flera kartstorlekar: från några centimeter diagonalt till halva skärmen. Som standard har spelet en fast minsta kartstorlek, men spelare föredrar att förstora kartan under spelets gång. För att göra detta behöver du bara klicka på "+"-knappen och minska "-".

Du kan förstora kartan allt eftersom striden fortskrider, medan storleken förblir densamma; dessutom kan du, genom att samtidigt trycka på Capslock/Ctrl-knapparna, öppna kartan i mitten av skärmen, och med M-knappen kan du alltid slå på eller av kartan i gränssnittet.

Kartan kan också förstoras med hjälp av en speciell fil som kan laddas ner från Internet.

Till exempel är en av de bästa minikartan som Jove, som hjälper till att sträcka kartan till nästan halva skärmen. Det finns ingen anledning att oroa sig för kvaliteten eftersom detta kort har HD-upplösning. Naturligtvis kan du ladda ner andra minikartor, huvudsaken är att de har utmärkt upplösning. Du kan också ändra insynen i minikartan, i det här fallet måste du gå till inställningarna, välja fliken som heter - Spel och använda reglaget för att bestämma önskat värde.

4 år och 8 månader sedan Kommentarer: 17


Jag har förberett den här artikeln länge sedan patch 0.9.0, men jag har fortfarande inte hunnit slutföra den. Och sedan, efter att ha läst nyheterna från utvecklarna angående planer på att ändra minikartan (mer om detta senare), beslutades det att slutföra den här historien.

Så här är minikartan. Hon gömmer sig på din skärm i det nedre högra hörnet. Nej? Händer. Vi trycker på tangentbordet (vid en standardlayout) det engelska "M" (det finns också det ryska "b") och minikartan är återigen på din skärm i det nedre högra hörnet, där den ska vara.

Standardkommandon för att styra minikartan:
M - dölj/visa minikarta;
"-" "+" - använd för att ändra storleken på minikartan;
"Ctrl + vänster björnknapp" - medan du håller ned Ctrl kan du klicka på minikartan för att peka på de rutor du är intresserad av (handlingen åtföljs av en ljudsignal).


Det skulle också vara lämpligt att komma ihåg "klickare". Det finns så konstiga medborgare att de står vid basen under hela striden och gör 2-3 klick per sekund på kartan, vilket gör stridschatten till ett avlopp, och ljudet i de allierades hörlurar är en kontinuerlig ringning. Detta provocerar antingen en allierad att döda klickaren eller skriver om klickaren, hans släktingar, sexuella preferenser och andra kätterier, distraherade från striden. Faktum är att det finns en extremt enkel och effektiv lösning - lägg till en klickerlista till ignoreringslistan under strid. Och njut av tystnaden.
Kartan har redan visats. Du kan anpassa skärmstorleken så att den passar dig. Men som ett minimum bör du kunna urskilja tankmarkörer på minikartan. Och de är som följer:


Dessutom ser vi romber (i form av rutor roterade med 90 grader) med siffran "1" inuti - det här är de första platserna för lagen, och vi ser också cirklar med flaggor - dessa är baserna för varje lag enligt att färga: grönt är färgen på din bas och allierade på minikartan, och rött är färgen på motståndarna. Din plats på kartan är markerad i form av början av en vit pil, där pilens riktning sammanfaller med riktningen för din tank, och två gröna ränder indikerar ditt synfält (det vill säga vad du ser på din skärmen, och den tar inte hänsyn till om du siktar på den här tiden eller inte , även om betraktningsvinkeln kommer att ändras avsevärt).

Det är i princip allt som kan ses på standardminikartan i spelet. Men spelet har förmågan att dessutom visa viss tillåten information på minikartan. Det finns flera mods för att visa minikartan, men vi kommer att jämföra vår minikarta med minikartan från XVM (eXtended Visualization Mod - modifiering av stridsgränssnittet för World of Tanks). Denna modifiering av stridsgränssnittet ingår i de flesta modpack och du kan välja den mest bekväma för dig själv. Längre fram på skärmdumparna på vänster sida kommer vi att ha en standard minikarta, och på höger sida en minikarta från XVM.

Vilken ytterligare information ser vi på höger sida:

  • alla tankar är signerade - vi vet exakt var varje tank är på kartan;
  • Längst upp till vänster ser vi "800m" - detta är längden på ena sidan av kartan;
  • en streckad streckad linje har dykt upp mellan de två gröna ränderna i visningssektorn, vilket indikerar riktningen för din pistols pipa;
  • gul ring - inuti denna ring är din syncirkel;
  • den turkosa ringen är det maximala intervallet för förstörelse av fienden;
  • den ljusgrå ringen är ditt maximala detektionsområde;
  • den vertikala linjen på höger sida av minikartan längs linjen "0" är konturen av en kvadrat med en kant på 1 km runt din position på kartan;
  • var uppmärksam på rutorna G1 och J3 på den vänstra minikartan, det finns ingenting där, men till höger ser vi grå prickar med signaturen för stridsvagnarnas namn - så här visas platsen där fiendens stridsvagn försvann från ljuset.

Låt oss titta på två skärmdumpar igen efter att stereoröret har triggats och vi kommer att kommentera mer i detalj punkt för punkt.


Det finns inga ändringar på vänster sida. Och på höger sida, var uppmärksam på ökningen av den gula ringen. Stereoröret blev aktivt och sikten på tanken ökade.

Vad är resultatet?

Om alla tankar är signerade– då kan du analysera stridsvagnarnas rörelser enligt minikartan, snarare än att snurra runt i strid med en standardminikarta, för att förstå exakt vilka stridsvagnar och vart de tog vägen, både dina egna och andras.
Streckad streckad linje, genom att indikera riktningen på din pistols pipa gör det lättare och bättre för dig att sikta på fienden.
Information om kortstorlek i det vänstra hörnet är inte kritiskt, och vi kommer inte att uppehålla oss vid denna punkt.

Därefter kommer ringarna. De är ofta förvirrade, och de förstår inte vilken ring som representerar vad. Dessutom gör moddarna själva dessa ringar i olika färger efter eget gottfinnande, vilket skapar ännu större förvirring bland spelarna. I vårt fall har vi följande ringar: gul, turkos och ljusgrå.

Gul ring visar din visningscirkel inuti, men det betyder inte att du kommer att se någon tank i denna cirkel. Detta är ett tillfälle för dig att upptäcka en fientlig stridsvagn inne i cirkeln om detektionsreglerna för denna stridsvagn följs. Alla fiendens stridsvagnar utanför den gula ringen kan inte upptäckas av din stridsvagn. Men fienden kan ses och attackeras om din allierade har upptäckt dem.
Ytterligare,
turkos ring visas skadeområde fiende. Låt mig förklara: vilken projektil som helst i spelet har en räckvidd för fiendens förstörelse (förutom självgående vapen) och det absoluta maximumet är 720 meter. Utöver detta avstånd kan ingen stridsvagn utom självgående vapen träffa målet. Projektilen försvinner helt enkelt efter att ha färdats denna sträcka. Detta avstånd beror inte på tekniknivån. På ett avstånd av 720 meter kan både Tiger I och Leichttraktor, som använder en kanon snarare än en maskingevär, träffa mål. Vissa småkalibriga vapen och maskingevär är begränsade i deras räckvidd för att förstöra fienden. Det är i det här fallet som det är användbart att veta vilken fiende som kommer att vara utom räckhåll för att orsaka skada, och ringen som visar skadeomfånget hjälper till med detta.
Sista sak,
ljusgrå ring visar ditt maximala detektionsintervall. En fientlig stridsvagn utanför denna ring kan inte upptäcka dig, men kan se och attackera dig om du upptäcks av en annan fientlig stridsvagn. Nästa är den vertikala linjen på ritningsrutan. Vad det är? Faktum är att de i spelet ritar en bild på din skärm längs en informationsruta med en sidolängd på 1 km med din plats i mitten. All fiendeutrustning som finns utanför denna ruta kommer inte att ritas på skärmen (med undantag för den självgående vapenskärmen). Men du kan attackera fienden utanför denna ruta! Huvudsaken är att han är närmare slagfältet! Vi riktar punktpekaren mot fienden enligt minikartan, gissar på skärmen var han kan vara och skjuter ett skott. Noggrannheten i sådana skott är naturligtvis obetydlig, men chansen att träffa målet är mycket betydande och bör inte försummas.

Jag hoppas verkligen att spelutvecklarna fortfarande kommer att visa upplysta motståndare på kartan, signaturer på fordon och en pistolpekare. Detta eliminerar absolut och fullständigt fördelen med spelare som använder minimap-moden.


Det är också värt att nämna att du på minikartan kan visa riktningarna för pistolpiporna på fiendens stridsvagnar, göra ytterligare animering av tankmarkörer med ljud, signaturer från plutoner, klaner, enskilda spelare - allt detta är inte förbjudet, men det verkar överdrivet till mig. En minikarta som är för skrymmande kommer först och främst att äta upp ännu mer antal FPS och för det andra kommer det att vara mindre informativt (vi kan diskutera varför i kommentarerna).

Hur ofta och när ska man titta på minikartan?

Om du följer detta råd: "Titta på minikartan. ALLTID! FÖLJ! BAKOM KARTAN!” Det kommer att se ut så här:


Fråga någon bra förare, hur ofta tittar han på instrumentbrädan? I sidospeglarna? I backspegeln? Det är som en minikarta i verkligheten. Och alla adekvata förare kommer att svara att allt beror på situationen. Ett situationsbeslut fattas var och när man ska leta. Det vill säga, om det finns tvivel om bilens funktion, tittar de på instrumentpanelen, i fallet med en vänstermanöver tittar de på baksidan och den vänstra spegeln, etc. I World of Tanks är allt sig likt. Du måste titta på minikartan situationellt, och jag tror att detta bör göras i följande fall:
  • i början av spelet börjar stridsvagnarna resa runt på kartan och det är extremt viktigt att förstå vem som gick vart;
  • Allierade stridsvagnar har intagit positioner och det är viktigt att förstå deras eldområde;
  • du har tagit ställning och det är viktigt att förstå din eldsektor, samt vem och var du kan hjälpa, dessutom genom att stå i början av striden i 1-3 minuter i vissa inte särskilt farliga, men " intressanta" buskar, kan du komma med en plan för striden ( jag tänkte kalla den här gången "fiske");
  • under "fiske", reducerat till det mesta trolig plats utseendet på en fiende är det lätt att övervaka kartan, och det är tillrådligt att analysera när nya motståndare dyker upp, hur många som redan har dykt upp och var, för att förutsäga möjliga åtgärder- det är idealiskt om du varje gång en fiende dyker upp på kartan kommer att vara uppmärksam på den och detta kommer att hjälpas av ljudmods eller ytterligare stor ritning av markören för nya stridsvagnar på kartan (jag använder den inte - i det här fallet det distraherar mig mer än det informerar mig);
  • Stridsvagnsmarkörer har dykt upp i ditt visningsområde - kontrollera minikartan för möjligheten att attackera fienden innan du börjar sikta;
  • du bestämmer dig för att ta ett skott - kolla vad som finns på minikartan, kanske är fienden redan bakom dig på ett avstånd av 50 meter, och i det här fallet är det högst oönskat att lämna för att ladda om;
  • du gjorde ett skott - kolla vad som finns på minikartan;
  • poängen har ändrats - du måste titta på minikartan, oavsett vem som vinner och vems utrustning som förstörs;
  • du bestämmer dig för att rulla tillbaka eller byta position - kontrollera vad som finns på minikartan, var vem som är upplyst och var vem som har försvunnit från ljuset, i allmänhet, innan du gör någon rörelse, bör du åtminstone kort vara uppmärksam på minikartan;
  • beslutat att inte bara flytta, utan att markera det för dina allierade - analysera på minikartan från vilka positioner dina motståndare med största sannolikhet kommer att attackera dig;
  • Generellt kan vi skriva detta:

Nästan alla åtgärder innan den börjar och efter slutet av denna åtgärd bör åtföljas av en analys av minikartan.

Epilog

I slutet av artikeln ville jag uppmärksamma er på en mycket indikativ strid baserad på analysen av vad som hände på minikartan, där chanserna till seger var mycket små, även om de till och med anländer i en till synes extremt obekväm och hopplös position , kan du påverka resultatet av striden.
Men artikeln visade sig redan vara enorm. Om någon är intresserad så lägger jag till en separat artikel.
Följ kartan och vinn!
little_boy_acc_green

Varje dag utvecklas World of Tanks-projektet på grund av ändringar och nya besökare som kommer i hundratals. Men nästan varje nybörjare ställs inför många frågor om att kontrollera en tank och ställa in spelet.

Ett vanligt problem är minikartan som finns längst ner till vänster på skärmen, som vissa spelare inte kan zooma in eller ut. I den här artikeln kommer vi att berätta hur du förstorar minikartan i World of tanks.

Varför behöver du förstora minikartan?

I grund och botten är minikartan förstorad för att tydligt se de upplysta fiendens stridsvagnar och dina allierade. Du kan också navigera helt i terrängen med hjälp av kartan, eftersom tankens sikt är begränsad till 500 meter på grund av det ojämna kuperade landskapet. Tyvärr, på större bildskärmar, ändras skärmupplösningen, och tillsammans med det minskar minikartan. Till exempel, på stora skärmar med en upplösning på 2560 x 1440 ökar minikartan praktiskt taget inte i storlek, vilket gör att den verkar väldigt liten i förhållande till hela bildskärmen. Därför, för ett fullfjädrat spel, är det en primär uppgift att öka minikartan.

Mini kartförstoring

Mest på ett enkelt sätt För att förstora skärmen är knapparna minus (-) och plus (+). Genom att klicka på "+"-knappen under spelet kommer minikartan att öka och minusknappen minskar. Om du vill visa kartan i mitten av skärmen måste du också trycka på Capslock\CTRL. "M"-tangenten stänger av minikartan helt, även om detta inte är tillrådligt.

Smartkort mod

Om du vill ta emot ytterligare egenskaper i spelet kommer Smart Minimap Mod att komma väl till pass. Tack vare det kommer du att se alla fiendens stridsvagnar som någonsin upptäckts med namnet på deras modell, cirklar för att bestämma den maximala räckvidden för en projektil, en linje som visar riktningen för pistolmynningen för en exakt träff på en fientlig stridsvagn, och så på. Modden har också bekväma inställningar där du enkelt kan inaktivera eller ändra alla funktioner du inte behöver, till exempel storleken eller närvaron av visade ikoner, en laserpekare och namn på utrustning. Du kan ladda ner den smarta kartmodden från vilket World of Tanks-forum som helst. Du måste lägga den nedladdade modifieringen i spelmappen på /World_of_Tanks/res_mods.

Summering

Nu vet du hur man förstorar minikartan i World of tanks. Som du kan se var detta ganska enkelt att göra, tryck bara på en knapp. Genom att utföra sådana enkla steg kommer du att avsevärt öka bekvämligheten med spelet, och tillsammans med det kommer din professionalism att kontrollera tanken att öka.

TOP 5 tankar som spelare väntar på i World Of Tanks.



Backgammon