Varför passion för datorspel gör oss bättre. Intellektuell och tro: hur man kommer till Gud och inte rycker med i "pärlspelet" Finns det några fördelar med datorspel?

De bästa datorspelen i peka-och-klicka-genren.

Några av de mest älskade och minnesvärda datorspel- grafiska äventyr. De kan ta olika former och variera avsevärt i kvalitet, men berättelserna, pusslen och humorn i sådana spel är oftast på högsta nivå.

Nästa matcher – bästa kombinationen alla dessa tre egenskaper, oavsett om du utreder ett olycksbådande ockult mord i New Orleans eller jagar en mördarclown över Paris.

Brutet svärd: Skuggan av Tempelherrarna

George Stobbart, en amerikansk turist i Paris, dödades nästan i en kaféexplosion. Han tar på sig att fånga den skyldige och blir tillsammans med journalisten Nicole Collard inblandad i en konspiration som involverar en uråldrig sekt.

Detta atmosfäriska äventyr väver briljant in en fascinerande sann historia till en gripande handling med smarta pussel, en sympatisk hjälte och ett väldigt roligt manus. Broken Sword är den perfekta starten för att bli intresserad av spel av denna genre.

Monkey Islands hemlighet

Guybrush Threepwood är en charmig, energisk och lite fånig kille som vill bli pirat, och du kommer att behöva hjälpa till att förverkliga denna dröm.

Detta klassiska äventyr från Lucasfilm Games är fyllt med färgglada karaktärer, absurda pussel och citerbara dialoger, vilket gör det till en av de bästa representanter av sin genre. Och minispelets förolämpningssvärdskamp, ​​under vilken du utbyter löjliga förolämpningar med rivaliserande pirater, är värt ett speciellt omnämnande.

Gabriel Knight: Sins of the Fathers

Trots humorn är den första delen av Gabriel Knights äventyr den allvarligaste av alla spel jag har nämnt tidigare. Genom att spela som titulär riddare, röstad av Tim Curry, undersöker du en serie olycksbådande ockulta mord i New Orleans.

Spelet har en fantastisk neo-noir-känsla, och ju längre riddaren kommer in i utredningen, desto konstigare blir saker och ting. Rör bara inte remaken, utan spela originalversionen.

Tentakelns dag

Detta äventyr utspelar sig i tre olika epoker: koloniala Amerika, "våra" dagar (cirka 1993) och en avlägsen framtid styrd av onda tentakler. Var och en av dessa epoker har inflytande på pusseldesign.

De tre spelbara karaktärerna kan förändra saker i det förflutna för att förändra framtiden och byta föremål över tiden. Men var försiktig: spelet kan vara vansinnigt svårt, det kommer att tvinga dig att använda en guide. Men humor är ett bra sätt att kontrollera ilska.

Thimbleweed Park

Utvecklat av äventyrsspelsveteranen Ron Gilbert, utspelar sig detta landmärkeäventyr med en enorm rollfigur helt i den fiktiva staden Thimbleweed Park. Den öppna strukturen innebär att du kan ta ett steg tillbaka från pusslet som ger dig problem och prova ett annat.

Detta gör att du kan njuta av spelets lugna takt. Dessutom är pusslen otroligt roliga att lösa utan den intensiva brainstorming som de flesta till och med bra äventyrsspel uppmuntrar.

Detta äventyr innehåller inte bara pussel, utan berättar också en av de bästa spelberättelser Bakom senaste åren. Den här historien handlar om en tjej med förmågan att vrida tillbaka tiden, som hon använder för både något obetydligt som att rätta till ett litet misstag, och för mer allvarliga saker som att rädda sin stad från förstörelse.

Sista Expressen

Detta äventyr utspelar sig på Orientexpressen 1914 på tröskeln till första världskriget och tar dig tillbaka i tiden. Den täcker tidens politiska och sociala frågor och ger dig också ett spännande mysterium att lösa.

Gränssnittet och sättet att navigera på tåget är lite förvirrande, och det faktum att spelet spelas i realtid gör att man ibland känner sig lite för spänd, så det här spelet är för erfarna äventyrare.

Undvik det här spelet

Police Quest: Öppen säsong

Det är något speciellt med Sierras Police Quest-serie som ger dig chansen att spela som polis, men Open Season är en som är bäst att undvika.

Trots den intressanta bakgrundshistorien – du är en detektiv i Los Angeles som utreder en serie mord i staden – är den allt för klumpig, dåligt ritad och fruktansvärt skriven. Tanken på att följa polisens rutiner är kul i början, men du glömmer det snart. Spelet är inte värt uppmärksamhet, även om man tar hänsyn till innovationerna.

Har ett intellektuellt behov av att ödmjuka sina tankar på vägen till Gud, hur man respekterar mänsklig frihet, existerar kätterier idag och varför inte alla kommer att bli frälsta, hävdar professor vid Moskvas teologiska akademi, patrullolog Alexei SIDOROV.

Nyligen uttryckte Harvard Divinity School-professorn Karen King i ett samtal med en författare av Smithsonian magazine att hon i princip inte känner igen termen "kättersk" och är redo att överväga de gnostiska sekterna från 1-400-talen. som rörelser inom kristendomen. Är det rättvist att säga att det under de gamla kristnas tid fanns många olika samfund?

- Vad är attraktivt med gnosticismen idag? Mystiker? Fina namn? Omoralism?

Först och främst om omoralism eller omoral. Inom gnosticismen fanns det sekter av både libertinistisk och rent asketisk natur, som kategoriskt förnekade allt kroppsligt; det fanns fler av de senare, så vitt jag kan säga. Men båda ytterligheterna är främmande för ortodoxin, i vars moraliska lära stor uppmärksamhet alltid har ägnats och ägnats kroppen och det kroppsliga, som Guds skapelse. Samtidigt är det föreskrivet att behandla synden mycket hårt, som efter syndafallet blandas med den köttsliga principen i människan, samtidigt som den förstörde hennes andliga princip. Därför är ortodox askes och gnostisk "hyper-asketicism" inte bara helt olika kategorier, utan också radikalt motsatta.

När det gäller intresset för gnosticism finns det idag visserligen ett ökat intresse för detta uråldriga kätteri, men, som det förefaller mig, märks det bland relativt få och i allmänhet marginella intellektuella. En gång hyllade jag, tyvärr, också denna intellektuella nöjen(det vill säga "super smicker", lögner), efter att ha läst mer än hundra verk på olika språk och tolkat olika aspekter av denna kätterska rörelse. Jag ser huvudorsaken till detta intresse i det faktum att det fåfänga mänskliga sinnet, som förlorat tillvarons huvudsakliga riktlinje till följd av syndafallet, alltid vill ha något ”sådant”, istället för att sträva mot Gud, förs det bort. genom "tankarnas virvlande", som gav upphov till forntida gnosticism. Men samma "tankars virvlande" fängslar den moderna människan: hon ger sig själv till "pärlspelet" med nöje. Du kan spela det här spelet hela ditt liv, men det döljer helt huvudfrågan om vårt jordiska och snabbt förbigående jordeliv: hur kan man fly? Och om vi inte ställer en sådan fråga och inte ger ett svar på den, så levs hela vårt liv här förgäves och förlorar all sin mening. Och svaret på denna huvudfråga om mänskligt liv finns endast i ortodoxin, där enheten mellan "teori" (det vill säga spekulation) och "praktik" (det vill säga moraliskt liv) är ett orubbligt postulat. Jag är svår och av erfarenhet Jag vet, för jag har själv "cirklat med tankar" ganska länge.

Kristus den triumferande trampar på aspen, basilisken, lejonet och ormen. Gospelmiljö, ca. 800 Oxford, Bodleian Library

I vilka former bör apologetiken ske idag? Borde den mer "knappast" bekräfta den ortodoxa ståndpunkten eller tvärtom uppmana till dialog och klargörande av ståndpunkter?

Utan apologetik är det omöjligt för kyrkan att existera, och det ortodoxa tänkandet är alltid i någon mån apologetiskt. När allt kommer omkring har den ortodoxa kyrkan alltid levt, lever och kommer att leva antingen i en värld som är likgiltig eller fientlig mot den. När allt kommer omkring sa Herren själv: "Var inte rädd, lilla hjord." Det finns alltid väldigt få ortodoxa kristna och de är omgivna av livets ständigt föränderliga hav. Och hur det kommer att förändras beror ibland på oss: på vår apologetik både i livet och i ordet. Det är viktigt vilka former denna apologetik har. Personligen accepterar jag inte ordet "styvhet". Naturligtvis måste kätterier och misstag avslöjas, men avslöjas i första hand med kärlek och ödmjukhet. Naturligtvis händer det att de som envist tar fel inte vill avvika från sitt misstag, och då är det osannolikt att man ska "kasta pärlor framför svin". Men om det är möjligt att vända en person till omvändelse, det vill säga att ändra hela sitt sätt att leva och tänka, så kan "stelhet" bara göra skada. Det ska man alltid komma ihåg integritet Och stelhet– det här är olika saker. Både i historien och idag har det funnits och påträffas till exempel både stränga och milda biktfader, men båda är principfasta och därför vänder de många till omvändelse. Likaså kan en apologet vara sträng eller mjuk, men han måste alltid vara principfast. Utan tvekan är det nödvändigt att avslöja kätterier, både nutid och tidigare. Även om det i ordets strikta mening nästan inte finns några "tidigare" kätterier: de har en stadig tendens att alltid återupplivas, om än i en något ny skepnad. I synnerhet samma gnosticism, som i modern tid håller på att återupplivas i olika former av antroposofi och teosofi. Origenism är också besläktad med det (särskilt läran om "apocatastasis" - allas frälsning), som försöker återupplivas i modern tid. Apologeten måste tydligt inse att det gamla kätteriets nya skepnad inte förändrar dess väsen alls.

Vilka böcker skulle du rekommendera till en modern intellektuell som är skeptisk, eller till och med fientlig, mot kyrkan, men som inte känner till kyrkan?

Även om detta inte är helt korrekt skulle jag vilja svara på frågan: finns det mediciner som passar alla? Vi vet inte genom vilken bok Guds röst kommer att kalla oss (om den kallar oss). En gång i tiden blev jag inspirerad att studera kristendomen av Plotinus, en mycket sofistikerad och "elit" filosof, som jag var aktivt involverad i. Då spelade fader Pavel Florenskys bok "Sanningens pelare och grund" och "Bekännelse" av den salige Augustinus en stor roll. Alla dessa tänkare är väldigt olika, men av någon anledning var det tydligen genom dem som det var nödvändigt att konvertera mig till ortodoxin. Och en annan person kan ledas till den enda sanningen av en mycket enkel bok: han kommer till exempel att avslöja "Guds lag" - och hans liv kommer att förändras. Huvudsaken är att en person - vare sig en intellektuell eller en "inte så intellektuell" - uppriktigt söker denna sanning; även om han har fel, kommer Herren att leda honom till den rätta vägen. Nödvändiga böcker de kommer själva. Och om han inte tittar, utan bara beundrar sitt intellekt och därför ifrågasätter allt, så är detta fallet om vilket Herren sa: "Lämna de döda att begrava sina döda." Varje person har en stor gåva från Gud - fri vilja. Och om Herren respekterar henne och inte överskrider mänsklig frihet, så måste vi desto mer respektera henne på alla möjliga sätt.

Den äldre generationen tröttnar aldrig på att skälla på virtuella spel. De flesta vuxna tror att detta "bara är ett slöseri med tid och skadligt för synen." Vissa föräldrar är säkra på att datorunderhållning (eller de spel som skapats för konsoler) skämmer bort både skolbarn och elever. Samtidigt är det få som frågar barn vad de leker och varför. I medvetandet hos de som inte vet är spel likvärdiga med tre begrepp: shooters, blod och pornografi. Bara detta stämmer inte alls. Spelaren Svetlana Ostanina berättade för Life om fördelarna med att fördjupa sig i virtuell verklighet, att kombinera studier och spel, samt att lära sig genom e-sport.

Om att öka kunskapsnivån i ett främmande språk

För dig som är seriöst intresserad av spel, sid förenklade versioner inte intressant. Oavsett hur högkvalitativ och detaljerad översättningen av karaktärernas kommentarer kan vara, förmedlar den inte alltid alla lexikaliska nyanser i deras tal, och vad som är viktigare, vi hör inte den ursprungliga rösten. Spelets skapare ser till att karaktärernas röster är välutvecklade. Det vill säga, till exempel, vakten hade en grov röst, och trollkvinnan hade en hög och imponerande röst. Ryskt röstskådespeleri är sämre, särskilt piratkopierat.

Det är viktigt för spelare att vara helt fördjupade i spelet, särskilt när det kommer till legendariska spel som The Äldste rullar (cykel mest populära spel i fantasystil under den allmänna ryska titeln "Chronicles of Tamriel", inklusive Morrowind, Oblivion, Skyrim. - Cirka. Liv) eller Diablo ( en av de mest kända spel företaget Blizzard Entertainment, där huvudpersonen behöver bekämpa demoner. - Cirka. Liv).

Mitt flytande engelska beror till stor del på min kärlek till datorspel. Fantasyspel låter dig inte bara lära dig engelska tack vare ett stort antal dialoger, utan också lära dig översättning av sällsynta ord och ordförråd som inte lärs ut på universitet. Till exempel, tack vare Morrowind, lärde jag mig att "präst" är präst, "trollformel" är trollformel, "personal" är stav, "ljung" är ljung, "trollkarl" är trollkarl, "plock" är hacka och "mördare" är avloppshjärta.

Till en början, när nivån på främmande språk inte var tillräckligt hög, valde jag spel på engelska språket, men med ryska undertexter. Förmodligen var ett av mina favoritspel på den tiden (jag var 11 år) Black and White. Det var ett spel - en simulator av Gud. Det var fantastiskt röstskådespeleri: brittisk engelska, vackra röster som "tuggar" orden.

Det är väldigt häftigt när man inte lär sig någonting, men man minns gärna ett stort antal ord och vissa uttryck. Och allt är lätt att komma ihåg, eftersom du går igenom samma nivå flera gånger, och dessutom vill du förstå karaktärerna i ditt favoritspel, för att veta vad handlingen handlar om.

Om utvecklingen av reaktion och uppmärksamhet

En separat konversation - shooters ( Populära skjutspel. - Cirka. Liv). De utvecklar en persons reaktion och uppmärksamhet. Att slutföra en nivå eller döda en fiende i samma Counter Strike: Global Offense ( lagspel i en terroristbekämpande operation. - Cirka. Liv) måste du vara observant. Det är bara irriterande för nästan alla spelare att "hänga" på en plats i flera dussin timmar: du måste ta dig tid och se dig omkring. Du måste på något sätt samla dig själv. Det kanske låter roligt, men spel har lärt mig uthållighet som jag inte hade tidigare.

I allmänhet, enligt min mening, visar hur ett barn leker hans filosofi. Om han efter de första misslyckandena (eller till och med efter det första) tar bort spelet eller kastar musen och joysticken och av ilska bestämmer sig för att inte spela mer, så indikerar detta hans oförmåga att övervinna problem. Trots allt gör även en sådan liten sak en person till vansinne. Huvudsaken är att eleven inte visar sig vara en spelberoende. Föräldrar måste skilja sjukdom från den normala önskan att alla ska ta en paus från skolan.

Om tidshantering och motivation

Jag har varit intresserad av dataspel sedan skolan, och frågan har alltid handlat om hur man kan ägna mer tid åt underhållning, men inte på bekostnad av studier och en del hushållssysslor. Våra föräldrar svor aldrig åt mig eller mina vänner (även fans av e-sport och spel för en), eftersom vi först gjorde alla våra affärer och sedan satte oss ner för att spela. Samtidigt suget efter virtuella spel var så stark att vi inte bara gjorde våra läxor effektivt utan också snabbt. Ett virtuellt favoritutrymme är en enorm motivation för att slutföra tråkiga uppgifter snabbare, särskilt för ett barn.

Det var likadant på universitetet. Det var särskilt viktigt att organisera min tid rätt när jag började spela e-sport. League of Legend-spelare ( ett onlinespel där spelare i ett lag måste fånga alla torn i det andra laget. - Cirka. Liv), som jag spelar med, håller med särskild tid om festen, och du kan inte svika någon.

Om lagarbete och förmågan att kommunicera i team

Det viktigaste inom eSport är inte bara spelarens skicklighet, utan också lagarbete, eller lagspel. Om du vill uppnå något resultat, måste du hjälpa din allierade i allt. Detta är särskilt synligt i League of Legend, eftersom varje spelare har sin egen roll - stöd (en karaktär som hjälper till att hela sig själv och andra spelare, förbättrar lagmedlemmarnas förmågor, skyddar dem från fiendens attacker), AD (eller shooter, huvudsak en fighter vars förmågor ger den mest "mänskliga" skadan på fiender med vapen och i närstrid), en AP (en stridsmagn som tilldelar stor skada med magiska förmågor), en tank (en karaktär som har stark rustning och en stor andel av hälsan, på grund av vilken han är den främsta angriparen eller initiativtagaren till strider) och en skogsvakt (en hjälte som hjälper sitt team att begå massmord på fiender, men för det mesta befinner sig i ett område avlägset från resten av teammedlemmarna). Det är mycket viktigt att kunna förhandla med främlingar på rätt sätt, eftersom varje spelare tror att den taktik som föreslagits och är bekant för honom är den mest korrekta, men lagspel innebär att en person måste kunna anpassa sig till andra i namnet av en gemensam seger. Spelet lärde mig tålamod och utökade även min bekantskapskrets. Vissa hjälper mig i verkligheten, både på jobbet och i skolan.

Experter: spel hjälper till att lära sig engelska. Det är allt

Chef på English First-skolan och engelskalärare Anastasia Melnikova:

Barn som spelar datorspel har faktiskt ett större ordförråd än sina kamrater. De är också bättre på att konstruera fraser - de lär sig vissa saker helt från spel, andra lär de sig rent intuitivt. Detta är auditivt minne. Även på engelska är uttal och intonation som barn ställer frågor med viktigt. En virtuell verklighet det hjälper dem också med detta.

Man kan också positivt utvärdera ordförrådet som barn lär sig medan de leker: i den genomsnittliga skolan får eleverna inte veta hur man säger "gnome", "trident" eller till exempel "förbannelse" på engelska. En annan fråga är att barn också kan ta upp jargong, men det finns tillräckligt med dem på ryska språket. Man kan inte hålla reda på allt.

Ordförande för den allryska utbildningsfonden Sergei Komkov:

Det har bevisats mer än en gång att livet i virtuell värld påverkar barnets personlighet negativt. Datorn ska vara "doserad" och spel ska bara vara pedagogiska, utan aggression. Idag, i amerikanska skolor i nästan alla stater, finns det en position - en internet nanny, som under raster och efter skolan håller ett öga på vad barn spelar.

Hur ett barn fokuserar i ett spel projiceras inte på hans verkliga livet. Uppmärksamhet utvecklas inte av datorspel - tvärtom, när ett barn, koncentrerat på en virtuell uppgift, plötsligt förlorar spelet - föräldrarna säger att han måste stänga av datorn - då börjar eleven bli hysterisk, i verkligheten har inte den rätta motivationen att följa "detaljerna", som i Game. Det värsta är att datorn fungerar som en drog, varför barn i USA kommer till skolor med pistoler och skjuter sina klasskamrater.

ryckas med

ryckas med, ryckas med, rycks med, förbi. rycktes med, rycktes med av ugglan. (att ryckas med), av någon och utan ytterligare.

    Att känna sympati, önskan, att helhjärtat överlämna sig till något. (orsak, passion), att bli en anhängare till någon. Där det handlar om människorna är jag den första att ryckas med. Nekrasov. Jag skäms: jag blev buren av en krigisk vagabond på min ålderdom. Pusjkin. Dras med på jobbet. Bli intresserad av schack eller att spela schack.

    Göra någonting. helt, utan att tänka på något annat (vardagligt). Talaren rycktes med och pratade i en timme.

    Bli kär i någon. Du drogs med av mig och du trodde att du hade träffat ditt ideal i mig. Tjechov.

Förklarande ordbok för det ryska språket. S.I.Ozhegov, N.Yu.Shvedova.

ryckas med

Jag äter, jag äter, jag äter; -fucked, -fucked; -Okej; - darrande; -jävla; ugglor

    av vem eller vad. Överlämna dig helt och hållet till något. idé, aktivitet, känsla. U. med en bok. U. favoritjobb.

    av vem. Känn hjärtats attraktion, bli kär. U. en vacker flicka.

    nesov. ryckas med, tror jag, man rycker med.

Ny förklarande ordbok för det ryska språket, T. F. Efremova.

Exempel på användningen av ordet rycker med i litteraturen.

Från och med 4:e klass var jag en utmärkt elev och tidigt drogs med flygplansmodellering, utförd vid många tävlingar, satte ett antal All-Union-rekord och överträffade till och med en gång världsprestationen.

Lägger märke till att tomten var så drogs med som helt slutade uppmärksamma min närvaro, lade jag mig försiktigt ner på magen och kröp längs vasssnåren och försökte komma närmare rackaren.

Amankul och ryttare gillar det drogs med samtal om att de inte märkte hur Akyn Nurym gick in i jurtan.

Till exempel, jag drogs med aerob och anaerob metabolism i muskelsystemet hos en fullblodshäst.

Garner och Andersen drogs med spel på den externa visningsskärmen: spridda punkter i en rektangel måste kopplas ihop med linjer.

Han blev upphetsad och viftade med armarna, men Art förblev lugn och lät sig inte slappna av ett ögonblick och ryckas med i strid.

I grund och botten är han det drogs med organiserar det juridiska straffet för Ferrant i nästa värld, som valde att följa sitt liv efter detta och för tillfället lämna Lileya i den sjudande stormen.

Några dagar senare sökte Balthasar Claes handen av tjugofemåriga Josephine Temninck, med vilken han omedelbart drogs med.

Alla dessa lagar för social utveckling var i kraft under Nicholas-eran, och på grund av deras agerande, ungdomen under Nicholas-eran drogs med andra klassens, falska idéer, vars förfader var voltairianism och frimureri, och blev inte den ideologiska arvtagaren till de skatter som Pushkin, Gogol och slavofilierna lämnade efter sig.

Jag vet: du har avsagt ditt hemland och du nämner kungen förgäves, du tjänar lätta pengar drogs med, Du handlar med piratkopiering och rån.

Tyko Vylko drogs med jagade och, som han senare medgav, tänkte han inte ens på att ladda geväret i tid.

Han kämpade utmärkt och satte fienden på flykt, men också drogs med förföljelse och felplacerad ambition förstörde segern, för Demetrius själv, efter att ha återvänt, kunde inte längre förena sig med infanteriet - under tiden lyckades fiendens elefanter blockera hans väg - och falangen lämnades utan skydd, vilket naturligtvis, gömde sig inte för Seleukos blick, som han dock inte anföll infanteristerna utan bara knuffade dem tillbaka, hotade dem med ett anfall och som om han kallade dem att komma över till hans sida.

Den här gången ägde lunchen hemma hos Red rum något senare än vanligt, och även om det i form var en lunch, var det i grunden mer som en middag: den gästvänliga ägaren själv dröjde sig kvar i offentlig tjänst, det var nästan omöjligt att få tag på baronessan ur hennes gamla favoritförråd, och majoren drogs med utveckling av ett nytt Tsar City försvarskoncept som jag helt glömde bort från lunchen.

När man tänker på det och det, är Zubrilka så drogs med med sina tankar att hon snubblade och nästan flög från klippan i vattnet.

Kanske han drogs med och glömde allt, eller kanske jag insåg: jag kommer ihåg senare att han rådde mig att ta hand om Jim Eber även när Iber var ouppnåelig, vilket han inte visste om just då.



Indisk Solitaire