Detaljerad logg över orsakade skador. Visning av skada som utdelats och blockerats

XVM: eXtended Visualization Mod- mest populär mod för World of Tanks.
Antalet aktiva användare av modden uppgår till mer än 3 700 000 personer runt om i världen, och detta antal växer för varje minut.

XVM- fullt ut gratis modöppen källa. Alla kan ta del av utvecklingen!

Sedan skapelsen XVM utvecklas aktivt och den dagliga noggranna utvecklingen ger ständigt många möjligheter. Här är några av dem:

Markörer ovanför tankar i XVM är lätta att anpassa

Markörer ovanför tankar (kallas ibland OverTargetMarkers) i XVM är mycket lätta att anpassa:

Ett brett utbud av inställningar, stöd för HTML och CSS i textfält, ett omfattande urval av förinstallerade stil- och datamakron - alla dessa funktioner gör att du kan göra dina egna markörinställningar så informativa och bekväma som möjligt för dig.

Exempel på att sätta upp en skadelogg

Logg över orsakad skada (HitLog)

Skadelogg i realtid är förmodligen en av de mest populära modifieringsfunktionerna. Nästan från ögonblicket av dess framträdande Spelvärlden av Tanks användare begärde en sådan möjlighet. Nu, tack vare XVM, blir den tillgänglig för alla.

Möjligheter finjustering Med hjälp av en uppsättning makron och HTML-stöd kan du skapa en logg i en unik stil som passar dig.

Testa och se själv :)

Exempel på anpassade "glödlampor" för World of Tanks

Ersätter World of Tanks "glödlampa" (förmåga i sjätte sinnet)

MED använder XVM du kan enkelt byta ut den vanliga sjätte sinnets skicklighetsbild av glödlampor med en mer passande och attraktiv ikon.

Denna funktion kommer att vara särskilt användbar för dem som ofta inte märker standardalternativet på grund av otillräcklig ljusstyrka och inte den mest bekväma positionen i gränssnittet.

Tilläggsprocessen är extremt enkel: för att använda din egen "glödlampa" -bild behöver du bara placera den på följande väg:

Res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png

Observera att filen måste vara i PNG-format och ha det angivna namnet.

Exempel på spelarfältet och laddningsskärmen i XVM. Anpassade konfigurationer.

Anpassningsbara spelarpaneler, statistiktabell och laddningsskärm

Stridsladdningsskärmen är en av de viktigaste delarna av gränssnittet, så att du kan bedöma situationen för den kommande striden och komma med en handlingsplan innan omgången börjar.

XVM låter dig utöka informationsinnehållet och användbarheten av laddningsskärmen: varje användare kan lägga till en visning av spelarstatistik, vilket gör att balansen mellan krafter kan bedömas så exakt som möjligt och fatta beslut rätt lösning i början av striden.

Du kan också visa information om spelarstatistik i stridslistorna över spelare: i de så kallade "öronen" (sidopaneler) och i stridsstatistiktabellen (Tab). För extra bekvämlighet kan alla statistikvärden, såväl som spelarens smeknamn och fordonsnamn, färgläggas med dina egna anpassningsbara färggraderingar.

På grund av möjligheten att få spelarstatistik direkt under strid, är XVM statistikmodulen också känd som " renmätare», « Olenometer», « användare», « användarmätare», « nummermätare" Vi rekommenderar starkt att du inte använder dessa namn när du kommunicerar om ändringar, och vänligen använd det korrekta namnet: XVM. Detta kommer att hjälpa till att undvika förvirring och vilseledande nybörjare.

Ikoner för klaner och spelare

Med XVM kan du inte bara använda bilder i HTML-aktiverade textfält, utan även tilldela anpassade ikoner till specifika klaner och/eller spelare.

På det här sättet kan du till exempel markera vänner, allierade klaner, motståndare eller de mest kända klanerna i spelet. Att använda ikoner är väldigt enkelt: du behöver inte ens använda konfigurationsredigeraren för att göra detta.

Det räcker att placera en ikon i png-format med spelarens smeknamn eller klantagg i namnet i mappen \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\<регион>\<тип_иконки>(var istället för<регион>du måste välja en mapp med namnet på ditt regionala kluster och istället<тип_иконки>— en mapp med typen av bindning (efter klan eller smeknamn).

Om mer detaljerade inställningar behövs, den visuella redigeraren XVM-konfigurationer låter dig ändra ikonernas position, skala och transparens.

En modifierad fångstfält i XVM låter dig visa antalet inkräktare och den beräknade återstående fångsttiden.

Modifierad basinfångningsremsa

Fångstfältet i XVM har också genomgått förändringar: tack vare modifieringen har det blivit möjligt att visa antalet inkräktare och den beräknade tiden fram till slutet av fångsten, med hänsyn till den aktuella hastigheten.

Den visuella delen av den visade informationen anpassas med HTML-uppmärkning, liknande andra textfält i XVM. Du kan helt ändra den visade informationen och finjustera stilen på dess display på ett sätt som är bekvämt för dig.

Minimap mod i XVM kan du visa fordonets namn, spelarens smeknamn, ikoner för saknade tankar, anpassa visningen av UGN, pistolriktningsstrålen, visningsradier och andra delar av minikartan.

Minimap mod

Minimap-moden i XVM fick enorm popularitet redan innan den dök upp i den officiella utgåvan, eftersom de breda möjligheterna att anpassa minikartan låter dig konfigurera den så bekvämt som möjligt.

Nu är minikartan inte begränsad i sin storlek: användare av skärmar med olika upplösningar kan skala den enligt sina preferenser utan att begränsas av standardbegränsningarna i spelgränssnittet.

Cirklar med belysningsområde gör att du kan välja en position mer exakt och snabbt navigera i strid, med hänsyn inte bara till stridssituationen utan även ditt fordons synegenskaper. Möjligheten att använda tanknamn och förkortade spelares smeknamn bredvid fordonsikoner har blivit användbar för många spelare och helt enkelt oersättlig för kompanichefer.

Ikoner för den sista platsen för fienden i ögonblicket för hans försvinnande hjälper dig att hålla en mer komplett bild av striderna i ditt huvud.

Och naturligtvis, i alla textfält i minikartan kan du inte bara använda vanliga makron och text, utan också bädda in bilder med taggen

Ladda ner

från spegeln

↓ Expandera

  • anpassad för 1.6.0.0;
  • uppdaterad tabell över förväntade värden;

En enkel skaderäknare för World of Tanks är ett måste för spelare som håller koll på sin statistik. Ursprungligen var skaderäknaren en del av . Men eftersom inte alla spelare vill installera detta komplex mod, utvecklades en förenklad, som presenteras här. Och du kan ladda ner det gratis utan registrering från den officiella webbplatsen med hjälp av länken nedan.

Skaderäknaren, till skillnad från XVM, påverkar inte FPS. Vissa skadeloggalternativ har ett negativt tal (till exempel -1125) - oroa dig inte, detta är bara en funktion för att beräkna den genomsnittliga skadan för den nuvarande tanken på servern. Den kommer att presenteras i 3 versioner:

Det första alternativet, när du trycker på ALT, kommer att visa dig en detaljerad träfflogg. Det finns också minimalistiska alternativ:

Minimalistisk (visar skada för det sista skottet):

Hur skada utdelas och blockeras visas

Nuförtiden, för att utföra vissa LBZs, måste du veta mängden skada som utdelats och blockerats. Den visar på skärmen, i det övre vänstra hörnet, mängden skada som blockerats och utdelats:

Moden konfigureras här: World_of_Tanks/res_mods/configs/DamageLog/.

  • Blocked.cfg - ansvarar för att visa blockerade skador;
  • Damaged.cfg - ansvarar för att visa skadan som orsakats;

Hur man ställer in skaderäknare utan XVM

Kopiera skriptmappen till:/World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/.

Hur ändrar man positionen på räknaren om den inte är synlig efter installationen?

  1. Öppna filen World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/scripts/client/gui/mods/MultiHitLog/ZMHL_MOJ.json.
  2. Hitta raden "WindowKeyList":[ och vidare ("xAlign": "Normal", "x": 220 är X-koordinaterna, lite längre på samma rad "yAlign": "Normal","y": 9, - Y-koordinater Det kan finnas flera sådana linjer med koordinater.
  3. Ändra dem efter behov och spara ändringarna.
  4. Starta om spelet.
  • Uppdatera datum: 12 februari 2019
  • Testad på patch: 1.4.0.1
  • NooBooL
  • Totalt antal poäng: 0
  • Genomsnittligt betyg: 0
  • Dela med sig:

Senaste uppdateringsinformation: Uppdatering för 1.4.0.1

Viktig: Kommer ut i mitten av sommaren 2019 ny patch och modinstallationsmappen kommer att ändras, nu måste de installeras i mapparna WOT/res_mods/1.5.1/ och WOT/mods/1.5.1/. De flesta mods fungerar, flytta dem bara till 1.5.1-mappen, om en av moddarna fortfarande inte fungerar, vänta på att den ska anpassas på vår webbplats.

Tidigare var skadeloggarna strikt knutna till XVM, men mods utvecklas ständigt, och NooBooL skapade en modifiering som fungerar helt autonomt och ger spelaren mycket information om skadan.

Beskrivning av den utökade skadeloggen utan XVM för 1.5.1.1

Moden har fyra huvudfunktioner:

  • loggen fungerar utan hänvisning till Deer Measuring Device (XVM);
  • fönstret kan flyttas till valfri punkt på skärmen;
  • lagt till en panel med information om träffpunkterna för varje fiende;
  • detalj av varje skott.

Varför är modden ens gjord och vad gör den? Nu, efter varje skott, kommer information om mängden skada som utdelats att visas högst upp på skärmen. Tack vare detta kommer du att kunna utvärdera ditt bidrag till segern direkt i strid och se den totala skadan som tillfogats varje enskild tank.

Om så önskas kan loggen konfigureras; för att göra detta, öppna konfigurationsfilen mod_HitlogAnnouncer.json. Den finns i mappen scriptsclientguimods. Där kan du till exempel inaktivera visningen av fiendens HP i ett separat fönster (det verkar som om ett antal användare egentligen inte behöver sådan information).

Förutom skadeloggen visar modden annan information på skärmen. Efter installationen kommer ett block att dyka upp i spelgränssnittet med data om träffpunkterna för varje fiendestridsvagn. Detta block kan också flyttas runt på skärmen:

Denna skadelogg ingår på grund av sin kvalitet i de flesta populära modpacks, du kan hitta den både i och i modpacken med fuskmoddar.

Hur är den utökade skadeloggen inställd för 1.5.1.1?

  • Extrahera configs-mappen till /World_of_Tanks/mods/. Resten av arkivinnehållet kopieras till /World_of_Tanks/mods/[patchnummer].

Uppdaterad för WOT 1.6.0.0. En mod som visar i realtid hur mycket skada du orsakade i strid mot upplysta fordon. Det visar mycket tydligt ditt bidrag till lagets seger.

Logga över skador orsakade i strid

Denna modifiering är i grunden en lätt, från vilken allt onödigt har klippts bort. Det vill säga att detta är en skadelogg, men utan renmätare.

Vem är denna mod till för?

  • för dem som inte behöver de klockor och visselpipor som den erbjuder full version XVM;
  • för vilka standardrenmätaren avsevärt minskade produktiviteten ( denna mod minskar inte FPS, verifierat!).

Hur man installerar?

Kopiera configs-mappen till \World_of_Tanks\mods\. Kopiera de återstående mapparna och filerna till World of Tanks\mods\1.6.0.0.

Hur ser modden ut i strid?

Några rader läggs till i det övre vänstra hörnet:

Beskrivningen nedan är inte relevant än, eftersom strukturen på modden har ändrats!

Är det möjligt att ändra blockets position? Ja, det kan du, jag har bara kvar, så det är bekvämare för mig att visa min skada ovanpå. För att ändra platsen, öppna filen:

F:\Games\World_of_tanks\res_mods\xvm\configs\@kodos\ hitLog.xc

Du kan göra detta med min favorit Notepad++. För att flytta ett block, ändra dess koordinater, i filen är den här delen:

"x": 235, - horisontell (negativa värden kommer att skjuta blocket till höger sida)
"y": 25, - vertikal (negativa värden kommer att trycka blocket till botten)
"w": 600,- bredd
"h": 400,- höjd

Som standard visar modden de senaste 3 tankarna du skadade. För att öka detta värde, ändra följande parameter i samma fil.



Schack