Genomgång av spelet dino crisis 2 på ryska. Dino Crisis komplett genomgång. Denna fantastiska och farliga värld av dinosaurier. Var kan man köpa den här produkten nu?

Viktig notering:
I det här spelet kommer dinosaurier att dyka upp tills en förutbestämd tillgång för en specifik zon är slut. Det finns ingen anledning att glädjas, för... detta utbud är väldigt, MYCKET stort.
Efter den imponerande öppningsfilmen finns det en scen i spelmotorn där det råder en liten "disharmoni" mellan Dylan och Regina, varefter Regina går i okänd riktning.

Docks
Du får kontroll över Dylan. Gå bara in genom dörren som han eftertänksamt rensade med sin machete.

Djungel. Norra väg 1.
Gå bara framåt tills motorscenen börjar. Dylan kommer att attackeras av tre gröna velociraptorer på en gång, som han måste slåss med. När du återtar kontrollen över Dylan, dra dig tillbaka till containern och skjut angriparna en efter en. Efter kampen, gå till vänster för att möta ett par Velociraptors. Ta den mellersta första hjälpen-lådan i det övre högra hörnet (det finns också ett "sött" par där) och återgå till föregående skärm. Efter att ha klättrat upp för trappan på skärmens vänstra sida kommer du till en gaffel. Om du är intresserad av att samla fler poäng bör du välja rätt väg, men vill du snabbt gå längre är det bättre att gå till vänster. Efter detta ser du en trappa ner som leder till nästa plats.

Djungel. Norra väg 2.
Det finns inget intressant här, så fortsätt på din väg. Var bara försiktig - det finns ganska många velociraptorer här.

Djungel. Norra väg 3.
Det är här du kommer att möta den bruna velociraptorn för första gången. Han har mer hälsa, så slappna inte av, men glöm inte att gå vidare.

Djungel. Norra väg 4.
Efter att ha klättrat upp för trappan har du två alternativ. Jag råder dig att klättra upp för trappan till höger - den här vägen är kortare. I slutet av området går du in i dörren som ser ut som ett garage.

Vattentorn.
Innan du kan gå vidare med ditt företag måste du titta på en kort scen på motorn där någon kommer att fly från Dylan in i tornet. När du har kontroll över Dylan igen, plocka upp det röda föremålet på golvet. Detta är den första av dino-filerna som talar om velociraptorer. Var uppmärksam på den lilla glödande lådan på väggen. Detta är Extinct Point Service (eller i en annan version Vital Point Service, låt oss fortfarande kalla det EPS). Med den här enheten kan du köpa vapen, ladda dem, fylla på med mediciner och olika enheter och även spela in spelet. Efter att du har registrerat dig, gå till den bortre delen av platsen och gå genom dörren som leder mot Military Complex.

Passage till militärkomplex 1
Till att börja med, håll ett närmare öga på utseendet på nya velociraptorer för att inte förlora din dyrbara hälsa. När du når gaffeln, gå in i den lilla grenen till vänster och ta den medelstora första hjälpen-lådan. Därefter fortsätter du till höger.

Passage till militärkomplex 2
Framför det militära komplexet
Du måste se bilagan innan du kan göra något. Fantastisk containerflygning, bra hopp av Dylan och en riktigt bra enögd T-Rex som motståndare. Hmmm... När striden börjar, klättra omedelbart upp för närmaste trappa och spring längs toppen till nedstigningen. Efter att ha gått ner, spring längre (ju snabbare desto bättre, eftersom tyrannosaurus följer på dina hälar) och gå upp igen, men längs en annan stege. Springa! När Dylan går ner för den sista trappan och springer lite framåt kommer konstiga människor att börja skjuta på honom. Tyrannosaurus kommer att distrahera dem och ge Dylan möjligheten att fly inuti det militära komplexet.

Militärt komplex Entré.
Det finns inga fiender här på din första körning, men de kommer att dyka upp senare. Gå till det nedre vänstra hörnet och ta dino-filen om Tyrannosaurus Rex från det dammiga bordet. Efter det, gå genom den vita dörren (det finns inget annat sätt i alla fall).

Militärt komplex. Korridor.
Inget intressant. Gå bara till den första dörren och gå in i nästa rum.

Sjukhus
Gå till vänster och plocka upp filen med anteckningar om tidsförskjutningen. Gå tillbaka till föregående skärm och gå till vänster. Ta nyckeln i en liten vrå, fyll på ammunition i EPS och registrera dig. Lämna nu byggnaden. Var försiktig på vägen - komplexet är nu fullt av velociraptorer. När du lämnar dig kommer du att upptäcka att Tyrannosaurus ännu inte har lämnat. Spring två skärmar framåt och gå in i den enda tillgängliga dörren.

Hushållsförråd
Gå längs korridoren till nästa rum och ta en fil från bordet med en beskrivning av de lagrade föremålen. Gå nu till vänster och använd nyckeln du fick tidigare för att öppna den röda panelen. Efter att ha tagit Research Complex Card från nischen kommer Dylan att bli inlåst i rummet. Regina kommer att svara på hans samtal om hjälp på radion.
Docks. Landningsplats.
Nu måste du spela som Regina ett tag. Först råder jag dig att gå tillbaka till fartyget och registrera dig. Efter det, gå till det röda ljuset på gallret och använd paralysatorn (du har ett andra vapen) för att öppna dörren.

Docks. Hängbro.
Oroa dig inte för vibrationerna, det är bara en T. rex som passerar under bron. Han kan inte se dig, så undersök lugnt liket i hörnet för att få en dino-fil på Allosaurus. Gå över bron och gå in i nästa dörr.

Djungel. Södra väg 1.
Egentligen finns det absolut inget intressant här förutom rovfåglarna, så gå vidare.

Djungel. Södra väg 2.
Gå fram tills du ser en blå dörr. Det är för tidigt för dig att åka dit ännu, så sväng vänster och gå mot forskningskomplexet.
Passage till forskningskomplexet.

Gå till trappan och försök klättra upp för dem. Inte ett särskilt trevligt möte, eller hur? Allosaurus försökte tydligen, av sitt hjärtas godhet, krossa Regina med en jeep, och nu vill han också äta. Det kommer inte att fungera så. Ur min synvinkel är det bäst att följa detta stridsscenario:
1. Gå uppför trappan till höger.
2. Skjut allosaurus medan du rör dig lite bakåt (4-5 steg).
3. När han närmar sig dig kommer han inte att kunna attackera, så han kommer att hoppa mot dig.
4. Innan han hoppar kommer han att flytta tillbaka lite. Använd detta ögonblick för att hoppa ner.
5. Skjut honom tills han hoppar tillbaka mot dig.
6. Upp igen och om igen.
Efter att ha hanterat allosaurus, gå vidare.

Forskningskomplex. Bakgård.
Det finns inte mycket att göra här, fortsätt bara på vägen till den murgrönatäckta dörren. Hoppa över den här dörren, gå till höger och gå in i kontrollrummet.

Forskningskomplex. Kontrollrum.
Ta växtförstöringsfilen, fyll på din ammunition i EPS som finns här, registrera dig och bege dig tillbaka till Bakgården. Återigen dessa konstiga människor med konstiga vapen. Medan de springer iväg ramlar en av dem av och hänger på kanten av bron. Efter att ha utfört en operation för att rädda honom tar Regina av sig den ovanliga hjälmen och upptäcker... en tjej. När Regina handfängslar henne i kontrollrummet kommer kontrollen tillbaka till dig. Köp en eldkastare från EPS och registrera dig. Gå nu tillbaka till South Path 2 och gå igenom samma blå dörr som du missade förra gången.

Övergång. Södra zonen av giftiga växter.
Ta din eldkastare och bränn ut växterna som spottar giftig gas. Om du agerar tillräckligt snabbt kan du få en combo på 13 träffar, vilket är 5600 poäng.

Övergång. Norra zonen av giftiga växter.
Samma som på förra platsen, bara du kan få en lite mindre kombu - 11 träffar. Gå in genom dörren i slutet tar dig till vattentornet. Spela in spelet, ladda om ditt vapen och bege dig till platsen där Dylan är låst (Vault). På platsen Passage to Military Complex 1 kommer Regina att attackeras av konstiga människor igen. Wow, de har redan ätit klart! Längre fram möter du pteranodons. Var försiktig med dem: de är väldigt snabba och flyger också. I valvet, plocka upp nyckeln som kastats av Dylan från golvet och bege dig mot Military Complex Corridor. Där, slå den röda panelen med din magiska kniv och gå till kontrollrummet.

Militärt komplex. Kontrollrum.
Gå upp för trappan till vänster och ta filen med instruktioner för hur du använder nycklarna. Gå tillbaka ner, och efter att ha gått till slutet, sätt in nyckeln du har i maskinen som ser konstigt ut. Kontrollera bilen igen och ta den blå nyckeln. Det är dags att få Dylan ur fångenskapen. Gå tillbaka till valvet och använd den blå knappen på den blå panelen på väggen. Regina kommer att berätta för Dylan om den konstiga flickan hon hittade, och de kommer att återvända till skeppet tillsammans. Det visar sig att någon hade väldigt roligt där och förstörde all utrustning, inklusive tidsresemotorn. Nu måste vi hitta åtminstone några reservdelar, annars kommer Dylan och Regina att vara fast i den här tiden för alltid.

Hacka.
Spela in spelet i EPS och köp Heavy Blade från verktygssektionen. Nu kan du gå vidare.

Däck
Gå längs sidan och uppför trappan till hamnen.

Docks. Lämningsplats
Gör dig redo att ta dig an Allosaurus. Det är bäst att använda den tidigare beskrivna metoden med en stege vid den punkt där Allosaurus faktiskt dyker upp. Efter att ha dödat honom, gå genom den enda tillgängliga dörren.

Djungelpassage till norra stigen.
Här möter du en annan Allosaurus. Döda honom och gå till det lilla vattenfallet. Efter att ha kontrollerat vattenfallet kommer du att märka ett nedfallet löv som flyter på vattnet. Kolla platsen där han försvinner för att få ett 3d-energikort. Efter det, gå vidare till Northern Path 1. Tja, här vet du redan allt, så döda rovfåglar längs vägen, bege dig till Water Tower. Längs vägen kommer du att märka en Tyrannosaurus, men oroa dig inte - han kommer inte att se dig igen. Vid vattentornet fyller du på din ammunitionsbrist, registrerar dig och går genom dörren som leder till passagen till den södra vägen. Följ sedan den upptrampade stigen till Forskningskomplexet. Där kan du anmäla dig i kontrollrummet och fylla på din ammunition. Efter det, använd din machete för att rensa den murgrönatäckta dörren och gå in i forskningsanläggningen.

Forskningskomplex. Ingång.
Hmmm, barnen håller på att slutföra den döda rovfågeln. Äckligt... gå till vänster och träffas den nya sorten dinosaurier - Oviraptorer. Spring längre längs korridoren, glöm bara inte att skjuta de attackerande rovfåglarna. I slutet kommer du att se ett rött lopp. Använd forskningskomplexkortet på den och gå in genom dörren.

Forskningskomplex. Textavsnitt.
Det finns inget intressant här, så gå lugnt till vänster och gå in genom dörren.

Forskningskomplex. Generatorrum
Gå runt i rummet till slutet och ta filen med forskarens anteckningar. Efter det, rensa murgrönan på dörren och gå vidare.

Forskningskomplex. Forskningsrum.
Gå till vänster till tre små burar. Kontrollera den med grönt ljus så hittar du en dino-fil om Compsognathus (de där små djuren som åt upp rovfågelns lik). Stäng nu ventilationsluckan och gå till föregående skärm och ner. Efter att ha plockat upp filen med forskarens dagbok, stäng ventilationen bredvid EPS, fyll på ammunition och anmäl dig. Ta nu bort murgrönan från dörren och gå in i den. Gå till höger och använd forskningsanläggningskortet på den röda panelen vid dörren. Hoppsan... Den här lilla jäveln stal vårt kort! Måste komma på något.

Så:
1. Kör den lilla yngeln till ventilationshålet vid ingången till generatorrummet.
2. Gå in i generatorrummet, stäng luckan bredvid dörren och jaga Copsognatus vidare till nästa lucka.
3. Gå in i forskningsrummet och stäng den närliggande luckan.
4. Det svåraste är att jaga honom runt i rummet tills du kör in honom i buren, varefter du har kortet igen. Spara nu ditt spel och gå ut genom dörren bredvid EPS. Använd kortet på fjärrkontrollen vid dörren igen (nu tar ingen bort det). Var försiktig, för... nu är platsen fylld med dinosaurier.

Forskningskomplex. Laboratorium.
Det finns två artiklar här: Rapportfilen för oidentifierad kropp och batteriet. Nu är det dags att återvända till skeppet och göra sig redo för minispelet.

Hacka
Dylan upptäcker att fången har försvunnit. Efter att ha pratat med Regina visar det sig att fången inte var en av de överlevande, vilket betyder att de måste leta någon annanstans. Använd kontrollpanelen och välj det 3:e energikomplexet som din destination. Skeppen kommer att börja gunga och Regina kommer att se att de blir attackerade av Plesiosaurier. Du har kontroll över Dylan igen. Registrera dig och gå ut på däck för ett minispel.

Avskjutning av plesiosaurier och pteranodoner.
Fantastiskt minispel. Här är några tips för att göra det mer effektivt:
1. Skjut Plesiosaurierna i huvudet. Ett skott i nacken gör inte tillräckligt med skada.
2. Var beredd att döda ALLA Plesiosaurier.
3. Om det är svårt, var inte uppmärksam på Pteranodons: de orsakar betydligt mindre skada än Plesiosaurier.
Efter att ha avslutat detta minispel kommer du fram till 3:e energikomplexet och Regina kommer att "överlämnas" till din kontroll.

Hacka
Nu styr du Regina. Köp från EPS Heavy Machine Gun eller Sub Maschine Gun. Bättre är förstås Heavy, eftersom den helt klart har mer destruktiv kraft. Glöm inte att köpa en extra patron för 1000 omgångar för Heavy Mashine Gun (du behöver den inte för den vanliga - det finns redan 1000). Efter det, gå ut på däck.

Däck.
Gå bara framåt och gå ut till hamnen i 3rd Energy Complex.

3:e energikomplexet. Docks
Om du har en Heavy Mashine Gun, skjut varje Plesiosaur 2 gånger, då kastar den tillbaka ändarna. Med konventionella maskingevär måste du spendera mer tid.
Obs: Detta är en plats för att samla poäng. Efter striden, återvänd till skeppet, ladda om ditt vapen och återvänd till hamnen. Plesiosaurier kommer återigen att stå till ditt förfogande. Så snart du skjuter, gå vidare till nästa zon.

3:e energikomplexet. Övergång 1.
Återigen en punktuppsamlingsplats. Och igen, efter att ha skjutit dig själv, gå vidare.

3:e energikomplexet. Övergång 2.
Var försiktig, för... det här stället kryllar av Pteranodons. Du kan helt enkelt springa till nästa område eller skjuta så mycket du vill. Jag kunde sätta ihop en 15-stegs combo här.

3:e energikomplexet. Lagerområde.
Denna plats är också fylld med Pteranodons. Spring framåt tills du ser en lastbil. Kolla in det så får du en dino-fil om Pteranodons. Gå vidare och plocka upp filen med soldatens anteckningar från golvet. Använd nu det 3:e energikortet du plockade upp i djungeln på den röda panelen och gå till nästa område.

3:e energikomplexet. Övergång 3.
Och återigen platsen för skördepunkter. När du är klar, gå vidare.

3:e energikomplexet. Kontrollrum.
Gå ner för trappan två gånger och ta nyckeln till lådan. Gå upp på nästa skärm tills du ser en EPS till höger och en tabell till vänster. Sök på skrivbordet närmast EPS för att hitta en dino-fil på Mosasaurus. Efter det, gå genom den högra dörren.

3:e energikomplexet. Lagerområde 2.
Det finns också många Pteranodons här, men det verkar för mig att de lätt dödas av Heavy Mashine Gun. Gå till slutet och sök igenom liket för att få en mekanikers ID-kort. Gå nu tillbaka till passage nummer 3. Använd nyckeln på lådan (du kommer inte att missa den eftersom den är upplyst) så får du en fil med hissens säkerhetskod. Kom ihåg och gå tillbaka till kontrollrummet. Spela in spelet i EPS och använd ID-kortet på den röda panelen bredvid hissen. Nu måste du ange hisskoden - och gå!
Passage till lägre nivå.
Gå vidare till nästa område.
Lägre nivå. Hiss.
Gå till vänster och slå på stor bildskärm. Regina kommer att höra larmet och återaktivera huvudströmkällan. Nu styr du Regina igen. Du måste använda ett sekundärt vapen för att återaktivera energikällan. Du måste träffa dem på de röda panelerna.

Här är ett litet tips:
Låt oss beteckna panelerna med siffror från vänster till höger från 1 till 3.

Här är kombinationen:
1,2,3,2,3,2,1,3,3,1,2,1 och 3, (1,3,2 nästan tillsammans).

Efter detta kommer Regina att höra ett meddelande om att strömmen har återställts, och datorerna i samma zon slås på. Gå ner för trappan, spring till andra änden av hallen och gå upp till den övre datorn. Efter att ha tagit färgen och filen med mekanikerns anteckningar, använd den nedre datorn.

Hisschakt. Inuti
Innan du kan göra något, kommer nödavstängningen att gå av och Regina kommer att attackeras av Mosasaurs. Använd ditt andra vapen för att paralysera dem och avsluta dem med din pistol. Oroa dig inte, den har oändlig ammunition. Från och med nu, var försiktig eftersom du kommer att bli attackerad ofta. Gå höger och ner. Efter längdhoppet, gå in i den enda dörren.

Kontrollrum för vattencirkulation
Det finns EPS i det här rummet. Gå till vänster och ta jobbbeskrivningsfilen. Glöm inte att köpa Aquargenade och den dyraste expansionspatronen till det. Spela in spelet och gå direkt till nästa område.

Undervattensnivå. Transportpassage 1.
Var försiktig, det finns mosasaurier här. Gå upp till nästa område.

Undervattensnivå. Transportpassage 2.
Du kommer att märka något på toppen, men du kommer inte att kunna ta tag i det ännu. Efter 2-3 skärmar hittar du en hiss som inte fungerar ännu. Du kan slå på strömmen senare, men för nu, gå till nästa område.

Vattencirkulationsrum.
Gå rakt fram tills du når dörren. Gå inte in i den, utan klättra upp på lådorna bredvid dörren. Gå höger tills du ser en sprucken pelare. Ett skott från Aquagrenade och kolonnen kommer att falla isär, vilket ger dig tillgång till övre del Transportpassage 2. Efter att ha gått in i den åtkomliga dörren, kontrollera den röda lampan för att slå på strömmen till hissen. Gå till vänster, ta ljuset och återvänd till kontrollrummet för vattencirkulation. Använd ljuset på den stora datorn och slå på det. De två ventilerna som tidigare blockerade din väg öppnas och en grön lampa tänds på monitorn. Gå nu genom dörren bredvid som du hoppade på lådorna.

Inuti kylsystemet
Det finns en EPS här, med vilken du behöver fylla på ditt förråd av granater och spela in spelet. Efter det tar du hissen till vänster. Gå till vänster och ta Stadskortet från liket. Se också till att plocka upp Plesiosaur dino-filen innan du tar nästa hiss. Gå in genom dörren och gör dig redo att träffa chefen.

3:e energireaktorn.
Regina kom till reaktorn, men ett stort problem dök upp, för många ton. Plesiosaurien, i sin önskan att äta på Regina, förstör en del av reaktorn. Nödsystemet aktiveras och låser facket för att förhindra en explosion. Nu måste du förstöra chefen för att stänga av systemen.

Här är min förstörelsemetod:
1. Gå till nästa skärm (tryck bara framåt och gå).
2. Gå till höger (nedre höger sida).
3. Tryck och håll ner R1 och tryck snabbt på L1 för att automatiskt låsa målet.
4. Så fort du ser Plez huvud, skjut. Han kommer att simma tillbaka.
5. Gå till den nedre högra sidan av skärmen (gå inte till nästa).
6. Vänta på denna plats och upprepa operationen med skottet.
7. Upprepa stegen tills bommen är helt förstörd.
Jo, försvarssystemet har stängt av, du kan fortsätta på din väg. Gå uppför trappan tills du ser några lådor. Klättra upp på dem, sedan ännu högre och hoppa sedan till höger på bron. Följ den och ta den stora första hjälpen-lådan. Sväng nu höger igen och hoppa hela vägen till hissen. Slå på panelen till höger om hissen och ta den upp till Edward City.

Ingång till staden. Docks
Gå ner för trappan och titta på en film om Regina och Dylans möte. I ögonblicket för deras samtal kommer någon att höra av sig. Det blir David, som kommer att rapportera de överlevande som hittats. Anslutningen avbryts dock innan han avslöjar deras exakta plats. Efter detta kommer Regina att låsa upp porten till staden. Nu kontrollerar du Dylan igen. Gå tillbaka till skeppet och köp ett pansarvärnsgevär, samt en kedjemina som ett andra vapen. Faktum är att kedjeminan kommer att vara viktigare för dig, men pansarvärnspistolen är bäst lämpad för att förstöra stora varelser. Efter att ha spelat in spelet, gå av skeppet och gå genom samma port. Som Regina gick in först.

Ingång till staden. Väg
Var försiktig, det finns två blå och röda rovfåglar i det här området. Tack och lov kommer de att attackera en i taget. De hanteras bäst med ett pansarvärnsgevär. Gå vidare utan att gå in genom dörren och ta Dino-filen om Inostrantseviya. Nu kan du gå in genom dörren.

Containerlager.
Det finns inga rovfåglar här vid ditt första besök, så ta det lugnt till nästan slutet. I slutet kommer en Allosaurus att hoppa ut mot dig. Döda honom och spela in ditt spel i EPS. Gå nu tillbaka till föregående område och gå från platsen där du plockade upp dino-filen till höger till dörren täckt med murgröna. Rensa dörren och gå igenom den.

Sjöstrand 1.
Gå lite framåt så hittar Dylan märket efter David. Regina kommer att dyka upp någonstans ifrån och försvinner efter ett mycket kort samtal till ingenstans igen. Var försiktig, detta område är fyllt med Oviraptors. Följ vägen till nästa område.

Sjöstrand 2.
Det finns också många Oviraptorer här. Fortsätt försiktigt till nästa plats.

Grotta 1.
Använd Chainmine för att bryta stenen. Om du går längre kommer du att se en stor första hjälpen-låda. Bryt en annan sten och ta den. När du kommer till slutet, gå uppför trappan till nästa område.

Grotta 2.
Gå lite framåt så möter du en annan dinosaurie - Inostrantseviya. Denna art är ganska farlig, försök att inte låta dem komma nära. Gå framåt tills du ser trappor till nästa område.

Grotta 3.
Generellt sett finns det inget intressant här förutom att samla poäng. Du kan ta en genväg om du bryter stenen till höger. Gå ner för nästa stege i slutet.

Grotta 4.
Det finns två stenar här som kan slås sönder. För att fortsätta vägen måste du bryta den vänstra. Gå vidare till dörren till ett nytt område.

Kommandopost. Interiör
Det finns en EPS här där du behöver fylla på din ammunition och spela in spelet. Om du vill kan du återvända till grottan och tjäna fler poäng, men om inte, gå upp för trappan så möter du Regina. Så fort Regina hoppar ner kommer en Allosaurus att dyka upp, som uppenbarligen vill äta sin middag. Dylan kommer att förstöra honom, men Regina måste ta itu med den nyligen uppenbarade själv. Dylan kommer att ge henne bloss så att hon kan peka ut skottplatser. Du kontrollerar Regina. Ta det tunga maskingeväret, förstör Allosaurus, spring till höger och markera lådorna med en bloss så att Dylan kan förstöra dem. Efter det, gå upp för trappan och gå till höger. Du kontrollerar Dylan. Gå till där Regina är. Du bör inte vara särskilt rädd för Allosaurus: ett pansarvärnsgevär är ett utmärkt sätt att bekämpa dem. Fortsätt ner till nästa område. Du kontrollerar Regina igen. Spring till Dylan och lyssna på hans feedback om deras arbete tillsammans. Därefter flyttar de tillsammans till nästa zon.

Kommandopost. Extern omkrets.
Hmmm, ett stort antal lik. Ta Triceratops dino-filen och spela in spelet i EPS. Efter det, gå ner. Dylan ser en döende baby Triceratops. Den besökande mamman betraktar Dylan och Regina som mördare och börjar bli arg. Dylan och Regina hoppar in i jeepen, undviker attacken och... ett nytt minispel börjar.

Triceratops skytte.
Också mycket rolig underhållning: Skjut bara och vinn. Om du vill ha fler poäng, skjut medan dinosaurien attackerar. På så sätt får du extra poäng. Lycka till! Bra, förutom att Regina missade klippan. Oj... Se en underbar film, varefter våra hjältar befinner sig i staden.

Stad. Bostadsområden 1.
Dylan och David är arga över att de inte kunde rädda någon, men Regina påminner dem om den andra delen av uppdraget – att hitta en disk med data om 3rd Energy-projektet. David går, Regina följer efter honom, och du kommer att kontrollera Dylan. För att komma igång, ta tag i Oviraptor dino-filen på höger sida av skärmen. Gå nu vänster, gå upp för trappan och ta den stora första hjälpen-lådan. Efter det kan du gå till Robsons butik.

affär
Fyll på patronerna från EPS, ta filen med butiksägarens papper och nyckeln till bostadsområdet. Efter att ha spelat in spelet, gå ut på gatorna, gå ner för trappan och gå till höger. Du måste komma till dörren på höger sida av zonen och bekämpa irriterande Pteranodons längs vägen.

Stad. Bostadsområden 2.
Gå ner till nästa dörr och skjut Oviraptors längs vägen. Använd bostadsområdesknappen för att komma in i nästa område.

Stadslagerdistrikt.
Wow, denna enögda T-Rex kommer inte att lämna Dylan ensam. Du måste använda tjänsterna från en slumpmässigt uppfälld tank. Ännu ett minispel... Att skjuta en kanon mot en tyrannosaurus och hitta en väg ut. Du kan skjuta på tyrannosaurusen med vanliga projektiler, eller så kan du använda bländande laddningar för att förlama den i hur många sekunder (blindanordningarna är begränsade i antal) . I vilket fall som helst måste du fylla honom och sedan röja vägen för dig själv vidare. Tyrannosaurus kommer till sina sinnen om och om igen, så tveka inte. En sak är trevlig: det finns bara en väg till frihet, och du kommer inte att gå vilse. Efter att ha nått utgången lyckas Dylan ta sig in under stängningsgrinden... ja, han hinner inte riktigt, tanken hamnar fortfarande fast. Men de kom åtminstone ifrån tyrannosaurusen.

I landet. Motorväg.
Gå till nästa skärm och ta gasmasken. Dylan attackerades igen. Först nu räddas han av samma tjej som Regina släppte taget. Hon tappar ett halsband som påminner Dylan om hans sedan länge förlorade systers halsband. Efter en snyftberättelse befinner sig Dylan och Regina i fartygets kontrollrum. Nu styr du Regina. Titta på kontrollpanelen och välj Jungle som din destination. Spela in spelet i EPS, gå av fartyget och gå till vattentornet genom den norra stigen. Fyll på ammunition, spela in spelet och bege dig till Southern Path Transition. Gå till Southern Poisonous Plant Zone. Gå upp tills du ser en röd skylt. Gå nu ner för trappan.
Giftig gaszon.
Spring ner till nästa område.

Avfallsrum.
Efter att ha köpt ammunition och spelat in spelet i EPS, gå ut genom dörren till vänster.

Lanseringskomplex
Var försiktig, det finns röda rovfåglar här. Gå till slutet av området, gå ner för trappan och gå in i den enda dörren.

Datakontrollrum
Ta den 3:e energiskivan från datorn, gå till vänster och plocka upp den sista dino-filen om Gigantosaurus. Efter det, gå ut genom dörren du kom ifrån och gå upp för trappan. Herregud, det där enögda freaket igen! De hade redan skjutit mot honom från en tank, men han levde fortfarande. Men hjälp kommer från ett oväntat håll. En gigantosaurus dyker upp och efter ett kort "samtal" äter tyrannosaurusen åt helvete.

Datakontrollrum
Regina är väldigt rädd. Dylan, som kom till henne, rapporterar att allt är i sin ordning, han förde skeppet närmare, när plötsligt ett larm hörs, och sedan meddelar en kvinnlig röst att raketuppskjutningsproceduren börjar. Hmmm... Vi förstår... Dylan skyndar sig för att påbörja evakueringsprocessen, och Regina går in i uppskjutningssilon för att försöka avaktivera missilen.

Lanseringskomplex. Mina.
Gigantosaurus "träder in" i gruvan, förstör muren och attackerar Regina. Regina använder en gasventil för att lätt bränna dinosauriens hud. Men här är problemet: återigen finns det en nödsituation och gångvägarna på vägen till raketen går ner. Tja, denna gigantosaurus måste lära ut en läxa. Egentligen har förstörelsemetoden redan visats för dig. Du måste turas om att öppna gastillförselventilerna och tända strömmen med ditt vapen. Upprepa proceduren tills Gigantosaurus kastar av sig skridskorna. Broarna har rest sig, och vägen framåt är öppen för dig. Gå till slutet av passagen och kolla datorskärmen på väggen. Så historien med switcharna upprepar sig, bara nu finns det inte 3, 5 av dem. Slå på panelerna som lyser rött med ditt förlamande blad, och som ett resultat kommer en annan bro att resa sig, vilket ger dig tillgång till själva missilen. Gå över den upphöjda bron, sedan längs raketen och ta hissen till toppen. När du kommer till slutet använder du datorn för att komma åt missilens kontrollpanel och inaktivera larmet. Nu kan du gå tillbaka och se en utmärkt film som heter "Gigantosaurus and the Rocket."

Starta kontrollrummet
Det brinner helt runt Regina. Var försiktig, följande områden är fyllda med Inostrantzevia. Jag råder dig att köpa en raketgevär och ett par expansionspatroner till den. Efter att ha spelat in spelet, gå ner för trappan till nästa plats.

Nödutgång. Korridor 1.
Det finns många Inostrantzevia här, men med en raketgevär besegras de väldigt snabbt. Går direkt till dörren till nästa område.

Nödutgång. Korridor 2.
Samma fiender och även i stort antal. Efter att ha dödat dinosaurien, gå till slutet och lämna detta jäkla komplex.
Nödutgång. Utanför.
Regina möts av Dylan och David, och de tar alla en båt längs floden bort från komplexet.

Flodbank. Framför dammen.
Ops. Men vägen är stängd med ventiler. Det är bra att den skarpögda Regina lägger märke till en ventil med vilken du kan öppna ventilerna manuellt. Dylan och David skickas för att göra det "rent manliga" arbetet att avblockera vägen. När David börjar vrida på ventilen närmar sig en rovfågel honom tyst bakifrån. När Dylan märker detta, tar Dylan ett maskingevär och...

Ännu ett minispel.
Att skjuta rovfåglar medan David vrider på ventilen. Raptors kommer att attackera från tre sidor: från höger, underifrån och från vänster. Bästa metoden för att förstöra dem - håll siktet nära David och skjut på rovfåglarna när de förbereder sig för att bita honom. Bra jobbat, förutom att Allosaurus bestämde sig för att snacka om våra hjältar. David räddar Dylan genom att kasta honom i vattnet, men han blir själv offer för Allosaurus.

Djungel. Okänd zon 1.
Dylan vaknade och såg den där konstiga tjejen som hjälpte honom i staden. Hon försöker berätta något för honom, och han förstår att hon ringer honom med sig. Huvuduppgiften är att skydda flickan. Plocka upp ett pansarvärnsgevär och håll R1. Så fort tjejen slutar är det en signal för dig att attackera. Tryck på L1 för att sikta och skjuta Oviraptorerna hela vägen till nästa område.

Djungel. Okänd zon 2.
Allt är exakt samma som i den första zonen. För att gå upp, använd trappan till vänster.

Komplex. Framför entrén.
Flickan flyr och lämnar dig ensam. Det finns ingen anledning att oroa sig för mycket om fienderna: det finns bara velociraptorer, vilket inte borde vara ett problem för dig med en pansarvärnspistol. Gå i riktningen där flickan sprang iväg och gå upp för trappan. Hmmm, laserbarriären har aktiverats, vilket betyder att den måste stängas av. För att göra detta måste du använda fyra reservlås.
1. Nederst till vänster.
2. Överst till vänster.
3. Nederst till höger.
4. Överst till höger.
Efter det, gå till barriären och använd panelen framför den. När du har gjort allt detta, gå uppför trappan till nästa område.

Komplex entré
Ta filen med befälhavarens vilja från bordet och gå direkt till nästa område.

Befälhavarens rum
Ta filen med planen för Noaks ark från bordet och spela in spelet i EPS. Om du vill tjäna fler poäng, var beredd att skjuta Gigantosaurus länge och hårt med en raketgevär. Det viktigaste är att inte glömma första hjälpen-kit, du kommer att behöva ganska många av dem. Efter inspelningen går du till nästa rum.

Stort laboratorium.
Gå ner för trappan och gör dig redo för en ny historia. Flickan sätter på den holografiska projektorn. Mannen i hologrammet säger att hans fru dödades av en dinosaurie och att hans dotter är i kritiskt tillstånd. Efter detta säger mannen att han är medlem i T.R.A.T. som heter...Dylan. Vilken nyhet! Det visar sig att den här tjejen är Dylans dotter. Hmmm, ja, jag förstår. Varför är han i en sådan stupor? Det är inte varje dag som sådana nyheter slår dig över huvudet. Efter detta berättar hologrammet för den riktiga Dylan att bakom dörren finns en tidsport som bara kan gås in en gång, och att Dylan måste återvända till sin tid med Regina och Paula (det är flickans namn). Följ flickan in i nästa rum.

Stor transporthall
Något är fel, en kvinnlig röst rapporterar att självförstöringsläget har aktiverats manuellt. En okänd person dyker upp i hallen och lanserar en skiva mot Dylan och Paula. Dylan lyckas ta ner honom, men så kommer Gigantosaurus in och förstör allt (som vanligt). Dylan springer från bron och nästan i samma sekund bryter Gigantosaurus den här bron som en vass. Kör vänster till nästa bro. Så snart skjutreglaget passerar, spring OMEDELBART framåt utan att stanna. Gigantosaurus kommer att kollapsa bron, och om Dylan är på den - Game over. Fackskada har uppstått och nödlåssystemet har aktiverats. Det vill säga, vi var inlåsta i samma rum med Gigantosaurus. Coolt... Spring upp på övervåningen till monitorn och aktivera den. Nu måste du springa ner till barriären som blockerade passagen och slå på monitorn där. Styrsystemet för orbitalpistol är nu klart. Allt som återstår är att springa till den centrala monitorn och trycka på den värdefulla knappen. Hmmm, vapnet var helt rätt: det smetade inte bara ut Gigantosaurus, utan gjorde också ett fint hål i golvet. Efter att ha tittat på förstörelsen, gå till platsen där barriären var och gå in i det sista rummet. Det verkar som att allt är redo att röra sig i tid, och sedan från en annan jordbävning, krossar en monitor som föll från ovan Paulas ben. Dylan och Regina försöker befria henne, men monitorn är för tung. Dylan ser att det nästan inte finns någon tid kvar. Han säger åt Regina att gå ensam och förmedla information om projektet till regeringstjänstemän. Regina återvänder till sin tid ensam, och det 3:e energikomplexet förstörs återigen.
Tja, det är slutet på vår historia. Men oroa dig inte, det finns några roliga överraskningar i beredskap för dig. Jag kommer inte att prata om dem, låt dem ändå visa sig vara en överraskning.





Kontrollera
Om du spelade Resident Evil, då kommer det inte att vara svårt för dig att bemästra kontrollerna i spelet. Men om du inte har spelat (skäms på ditt gråa huvud, du måste känna till klassikerna!), då kommer du att dödas ett par gånger innan du blir bekväm med tangentbordet.
Z - inventering
B - mål
C - aktivera/skjuta (medan du trycker på B)
V - löpning

Kombinationsvapen
Alla tre typer av vapen som finns i spelet kan, men vad som helst, behöva uppgraderas. Till exempel hur man uppgraderar en pistol. För att göra detta, välj det först i ditt lager. Sedan väljer du i samma fönster (och inte i det där du väljer patroner) reservdelar till pistolen, det är allt.

Generatorområde
Regina, Rick och Jael spekulerar om vad som slutligen hände här. När Rick har lämnat, sök igenom det bakre rummet och ta nyckeln. Stället kan flyttas. Det finns alltid något användbart på hyllan. Gå med Gael till rummet med generatorn (gå till tråddörren du precis kom ut ur). Glöm inte att söka igenom den sönderrivna kroppen som du hittar längs vägen. Gael kommer att fortsätta att vakta ingången och du måste återställa strömförsörjningen. Gå in i rummet med generatorn, gå till fönstret med säkringarna. Färgen på säkringarna måste matcha färgen på strömbrytarna, ordna dem i följande ordning: röd, blå, grön, grå. Sänk ner strömbrytarna... Något hände utanför.
Lämna rummet med generatorn. Capita-a-an? Var är du?
Det kan inte vara en dinosaurie! Om du inte spelar på Easy kommer det inte att vara så lätt att döda rovfågeln, det är bäst att fly. Men var försiktig, den här varelsen kan hoppa över staket.

Kontrollrum
Gå in i byggnaden genom den blå dörren och klättra genom ventilationen (nåja, inte tjejen, utan Batman!). Gå ner genom det första ventilationshålet. Det finns en skylt på väggen - Kontrollrum, vilket betyder att vi kommer hit. Gå in i datorrummet och prata med Rick. Gå tillbaka ut i korridoren, skåpet (E-Box) på väggen är ett slags kistor från Resident Evil, men för att öppna dem behöver du nycklar (Plug), i valfri ny E-Box kan du ta föremål från tidigare öppnade skåp (Åtkomstknapp ). Bakom dörren under ventilen kommer det att finnas ett rum där du kan anmäla dig. Slå på strömmen (rött ljus på väggen), läs filerna på datorn. Du kan hitta Plug in nattduksbordet. Ta hagelgeväret, DDK Disc H och Panel Key II. Bakom liket av en man (det är som smutsar ner dörren!) - ett skåp med elektroniskt lås (kod: 0375) hittar du en entrényckel. När du vill lämna rummet kommer de att erbjuda dig att anmäla dig.

Omklädningsrum
Var försiktig med reptilen! Du kan låsa in henne i en återvändsgränd med laserstrålar, men det är bättre att döda henne. Gå ut i hallen med trappan (dubbeldörrar, öppna den stora dörren med entrényckeln. Gå ut, ta DDK-kort N från det tuggade liket. Gå tillbaka till hallen och gå upp till andra våningen. (Skåpet vid kl. toppen kan flyttas under den antingen droger eller en första hjälpen-kit.)

Andra våningen
Var försiktig, det finns två rovfåglar här! En har slitit av soffan och vandrar längs korridoren (ibland kan man hitta honom sova), den andra dyker upp senare. En annan förvuxen ödla bor i baren (dörren mittemot fönstret). Du kan helt enkelt söva henne - du kommer inte hit igen. För att få vapendelar, skriv in koden: 7687. Kombinera dem med en pistol - den blir lite starkare. Gå tillbaka ut i korridoren, bredvid den trasiga soffan finns en dörr, kod för den: HUVUD. En döende vetenskapsman väntar på dig i rummet. Tala med honom. Gå lite längre och om du kommer för nära fönstret... Möt honom! Tyrannosaurus Rex själv! Det värsta är att han inte kan dödas. Varelsen kommer att krossa glaset och äta vetenskapsmannen, glida förbi tyrannosaurusen till dörren. Gå in i samma rum igen. I rummets högra hörn finns ett stativ med belöningar - agera på det först med LEO-kortet (i första fack) sedan SOL-kortet (i andra fack) det öppnas, ange koden: 705037 och du kommer få ett L-nyckelkort.
Gå ner till första våningen, öppna låset på dörren under trappan genom att ange koden: NYKOMMER.

Träningsrum
På kontoret, läs anteckningarna, ta det du behöver från det röda skåpet på väggen. Gå till träningsrummet (dörren till vänster), där verkade Rick se någon på monitorn. Rovfåglar som plötsligt dyker upp i korridoren kan bedövas med en kalldusch (grön knapp på väggen till höger). Göm dig för dem bakom laserväggen och skjut dem med en pistol. I träningsrummet (rum med datorer) ta B1 Backup Generator Key (på en av datorerna), var försiktig med att rovfågeln attackerar dig! När skylten Fara! är på, måste du trycka på alla knappar (egentligen, naturligtvis, skjutknappen, men det är osannolikt att du kommer ihåg i detta ögonblick vilken som är "skjuta"), då kommer Regina att trycka undan varelsen och Jael kommer att kunna skjuta reptilen. Slå på backup-generatorn. Det är utanför, bakom en metalldörr, inte långt från där du började spelet. En trälåda som kan flyttas - det brukar finnas en flaska kemi under den. Du måste gå ner för trappan. Ta en extra säkring från skåpet på väggen och placera den i den tomma öppningen bakom glaset. Placera säkringarna i denna ordning: röd, blå, grön, grå. Sänk ner brytarna. Flytta stativet bredvid spakarna, du hittar en annan plugg. Nu måste du återvända till kontrollrummet (rummet där Rick sitter), men innan dess, registrera dig!

Scenarioval
En signal kom med en begäran om hjälp, sabotörerna vet inte från Cooper (radiooperatören, du och jag vet att han blev uppäten i början av spelet) eller från Tom (vår spion) och Rick ska gå och se som av våra fortfarande lever. Gael insisterar på att gå till fängelsehålan eftersom han märkte en man som såg ut som Dr Kirk på monitorn. Efter att Rick och Jael slåss har du ett val - att gå efter Jael (första alternativet) eller Rick (andra alternativet). Du bör följa Rick, annars kommer ditt samvete att plåga dig senare.

1. Följ Gail
Följ kaptenen, gå ner för trappan och se dinosaurier (nåja, höger Förlorad värld!), bör du inte ägna särskild uppmärksamhet åt dem. Gå till rummet till höger, rota igenom skåpen för att hitta en första hjälpen-kit och Plugga, ta soldat-ID-kortet. Lämna rummet (du kan spara här). Gå in genom den andra dörren och träffa Gael. När han springer efter Dr Kirk, öppna dörren till höger om gallret. Så fort du närmar dig skölden på väggen kommer en rovfågel att hoppa ut ur den. Återigen inskriptionen Fara! Om du trycker på tangentbordet tillräckligt snabbt kommer rovfågeln att få en elektrisk stöt. Gå igenom dubbeldörrarna, samla ditt inventarie och var uppmärksam på liket. Gör nu som om du gick efter Rick. Det vill säga, gå upp för trappan till gatan och gå genom dörren täckt med ett metallnät.

2. Följ Rick
Följ Rick (till södra dörren, det här är tillbaka utanför). Avsluta eller rusa förbi de två Raptorerna, plocka gärna upp hagelgevärsgranater längs vägen och gå genom den bruna dörren till gatan. Åh shit! Pterodactyl! Slåss mot den bevingade och plocka upp det tappade vapnet. Gå fram tills du ser en grind med inskriptionen "R-6", det finns en dörr till höger - vi går dit. (Ta nyckeln från trälådorna för att öppna E-boxen.) I rummet hittar du Tom (det här är vår man som spionerade på professor Kirk). Skaffa DDK-skivan och glöm inte att ta den andra DDK-skivan från bordet. Gå nu ut till taket (den andra dörren i samma rum) och spring iväg från pterodactylerna så fort som möjligt! Gå ner för trappan, pusslet med sex datorer och rör löses så här. Datorerna är placerade enligt följande (vy ovanifrån):

6 (blå) 1 (röd)

3 (grön) 4 (grön)

2 (röd) 5 (blå)

Nu måste du aktivera dem i den ordning de är numrerade. Det är:
1. Överst till höger - välj röd färg.
2. Nederst till vänster är också rött.
3. Vänster mitten - grön.
4. Den högra mitten är också grön.
5. Nederst till höger - blå.
6. Överst till vänster - sist blå.

Kom upp, din förbannade pterodactyl igen! Men den här gången har du aerodynamiska förutsättningar på din sida. Nåväl, träffade den långvingade fläkten? Det tjänar honom rätt! Han drog i alla fall inte med sig Regina. Gå till där du såg den allra första pterodactylen, tryck på knappen på hissplattformen. Gå tillbaka till Rick och Tom och ta dem med dig. När du går ner kommer Rick att be dig bana väg. Klättra upp på stegen till kontrollpanelen och programmera kranen för att lossa containrar:

Första programmet:
2 upp, 1 ner, 1 vänster, kroka sedan och starta
Andra programmet:
1 kvar, släpp (släpp), kör (start)
Tredje programmet:
2 upp, 1 ner, sedan kroka, avsluta, köra (starta)

Du kan gå ner, gå mellan containrarna, det finns en dörr till höger... Åh! Många små dinosaurier äter den stora rovfågeln. Se vad som kommer att hända med stackars Tom (även efter döden vill han inte ge oss Uzi!). Glöm inte att ta soldat-ID-kortet, nu måste vi slå på hissen.

Underjordisk
Gå till rummet med den röda skylten på dörren, först och främst, plocka upp fingeravtrycksenheten (liten dator) och DDK Disc E. Gå genom hallen till gatan (där de skrynkliga gula lamporna är). Gå till höger, kommer du att se kvarlevorna av den stackars vetenskapsmannen; använd fingeravtrycksenheten på hans kropp. Gå tillbaka till kontorsrummet (detta är genom korridoren där du sänkte rovfåglarna med vatten) och använd det militära ID-kortet på den blå datorn. Ange koden: 47812. Regina har nu hemlig åtkomst. Gå tillbaka till de två hissarna (genom dörren under trappan i hallen), du kan nu gå ner. I hissen kommer du att stöta på en annan förhistorisk resväska, som ännu inte har ett handtag fäst på sig.

B1 Hall
Datorrum
För att öppna dörren, ange lösenordet: LABORATORIUM. Men när du går ut i korridoren, skynda dig inte att stänga av laserväggen - bakom den finns två ganska hungriga varelser som lätt kan skjutas.

Dino Crisis 2 genomgång

I början
Efter den inledande videosekvensen spelar du som Dylan Undersök soldatens kropp och gå in genom dörren. Gå vidare med ditt vapen redo - dinosaurierna kommer inte att låta dig vänta länge... Döda dessa skönheter och gå framåt och uppför trappan. Spring vidare (medan du bekämpar dino-attacker) och du kommer att se en andra trappa. Gå ner den.

Djungel
Fortsätt i samma anda för de kommande två territorierna - skjut dinosaurier och spring framåt tills du äntligen når vattentornet. Där möter du en mycket främmande person i hjälm... Efter scenen, plocka upp den första dino-mappen på golvet - den innehåller data som militären samlat in om denna världens dinosaurier. Spara nu om det behövs spelet och gå vidare till den militära anläggningen (se karta).
En trevlig överraskning väntar dig på en militäranläggning - du kommer att träffa T-Rekh. Nu kan du inte besegra honom, så spring fram och genom dörren till vänster. I rummet, undersök bordet till höger om disken - du hittar den andra dino-filen om T-Rex. Gå in i nästa korridor och sedan in på sjukstugan (dörren i slutet av korridoren är stängd, bara Regina kan öppna den) På sjukstugan tar du nyckeln och går sedan tillbaka till T-Rex igen. Snarare, spring genom de andra dörrarna. Gå vidare och undersök rummet - mittemot ingången på väggen ser du en speciell låda, öppna den med nyckeln som finns i första hjälpenstationen och få nyckelkort från laboratoriet. Efter detta kommer en trevlig kvinnlig röst att berätta att du olagligt har tagit sig in på en militäranläggnings territorium och dörrarna kommer att stängas. Dörren stängs och Dylan blir instängd; han ringer Regina och ber om hjälp.
Nu styr du Regina - gå upp för trappan och gå till dubbeldörrarna Öppna dem med en elpistol och gå vidare Sök igenom soldatens lik, du hittar den tredje dino-filen. Gå nu (titta på kartan) till forskningscentret (gå inte till området för giftiga växter än, du har ingen eldkastare). Framför centrum kommer du att möta en allosaurus, men för tillfället kommer du inte att kunna göra något mot honom, så spring snabbare till dubbeldörrarna. Gå sedan till radiorummet, spara spelet där (om nödvändigt) och se till att köpa en eldkastare (destruktionspoäng borde räcka) och lämna radiorummet...
Du blir återigen attackerad av dessa konstiga varelser i hjälmar, men Regina lyckas ändå hålla kvar en av dem och det visar sig vara... en tjej. Utan att tveka drar Regina in flickan i radiorummet och fäster henne i röret. Lämna nu forskningscentret och bege dig till det giftiga växtområdet.
Efter att ha passerat zonen med giftiga växter (eller snarare två zoner) kommer du till ett vattentorn. Här kan du, om det behövs, spara spelet och fylla på din ammunition, och sedan bege dig till den militära anläggningen.
Vid den militära anläggningen, gå först till rummet där Dylan är inlåst (akta dig för de flygande varelserna). Plocka upp nyckeln framför dörren och undersök panelen till vänster om dörren - den är blå. Gå nu ut igen och gå genom dubbeldörrarna, genom receptionen och in i korridoren.
Öppna dörren i slutet av korridoren med Taser och gå till kontrollrummet. Gå upp för trappan och plocka upp filen som förklarar vad du ska göra med nycklarna. Gå ner och gå längre in i rummet. I slutet av rummet, på väggen, ser du en panel med nycklar. Sätt nu in nyckeln som Dylan kastade (den är "grön") och ta hans "blå" nyckel i gengäld.
Gå nu tillbaka och befria Dylan. Efter ett kort samtal kommer Regtna och Dylan tillbaka till skeppet (på vägen kommer Regina att hämta flickan och återvända till skeppet med henne). De dåliga nyheterna är att någon förstörde porten och nu kan Regina, Dylan och David inte återvända till sin egen tid. Efter att ha sett alla scener, om det behövs, spara spelet och gå tillbaka till djungeln.
På landningen, döda Allosaurus och gå genom den tredje dörren. En annan alosaurus väntar på dig vid bäcken; ta itu med det och gå vidare. Undersök bäcken och gå nedströms. Titta noga - det borde finnas ett nyckelkort för den tredje kraftenheten här någonstans. Gå sedan (se karta) genom vattentornet, genom det giftiga växtområdet till forskningscentret.
När du kommer till forskningscentret, var uppmärksam på dörren täckt med murgröna. Skär den med machete och du kan nu gå in. Gå nu vidare till ingången till laboratoriet Använd laboratorienyckelkortet på panelen till höger om dörren för att öppna den.
I laboratoriet, gå rakt och till höger, skär murgrönan med en machete och gå in genom dörren. I rummet, stäng alla luckor utom en, som finns bredvid datorterminalen för att rädda spelet. Undersök cellerna - ser du röda lampor på två och gröna på en? Sök i buren till vänster vid väggen, öppna den och ta dino-filen. Gå nu till nästa rum (dörren är också täckt med murgröna, klipp den) - ta filen från bordet och stäng ventilationsluckan vid nästa dörr.
Gå in genom dörrarna så befinner du dig i första rummet. Gå sedan till dörren i slutet av korridoren. Använd labbnyckelkortet och sedan... den lilla dinon rycker kortet direkt ur Dylans händer. Det finns inget du kan göra - du måste fånga den här jäveln. Använd en machete, försök att köra in honom i den öppna ventilationsluckan och gå sedan in i laboratoriet, stäng denna lucka (så att Compsognathus inte kan fly) och kör in honom i buren. Efter att ha tagit emot nyckelkortet, gå tillbaka till korridoren och gå genom den sista dörren (med nyckelkortet). I rummet bakom dörren, ta filen och dela.
Lämna nu laboratoriet och återvänd till fartyget. Det visar sig att flickan lyckades frigöra sig från handbojorna och flydde. Sedan, efter att ha pratat med Regina, tryck på knappen på kontrollpanelen och välj riktning till den tredje kraftenheten. På vägen kommer du att attackeras av havsdjur och flygblad; försvara dig mot dem med en eldkastare.

Tredje kraftenheten
Så du kontrollerar Regina igen. Köp ett maskingevär och lämna skeppet. Gå genom kajen (bekämpa vattenvarelser och flygblad längs vägen). Så snart du kommer till lagringsenheten i den tredje kraftenheten, sök igenom bilen och hitta en ny dino-mapp. Gå sedan vidare och ta filen som ligger bredvid soldatens lik - du har redan hittat den här nyckeln (och om inte, så måste du återvända till djungeln) och gå nu till nästa dörr. Sätt i nyckelkortet för den tredje kraftenheten i panelen till vänster om dörren. Gå in och spring vidare, genom båten (förresten, var uppmärksam på lådan för små verktyg, du måste återvända hit) och vidare - till kontrollrummet på den tredje kraftenheten.
Sök först på fjärrkontrollen vid entrén - du hittar nyckeln till lådan på båten, ta sedan filen från fjärrkontrollen vid fönstret och sök på panelen mitt emot dörren - du hittar ytterligare en dino-fil. Gå nu ut genom den här dörren, spring vidare och sök igenom liket - du hittar en mekanikers ID-kort på det. Gå tillbaka till kontrollrummet och gå till båten. Öppna lådan och ta filen därifrån. Denna fil innehåller tre av de fyrsiffriga koderna för hissen i kontrollrummet. Gå tillbaka till kontrollrummet på den tredje kraftenheten och gå till hissen. Använd först din mekanikers ID-kort och försök ange koden. Till exempel hade jag kod #4.01. Använd valmetoden och försök hitta önskat nummer. I det här fallet är den korrekta koden 4015. En annan gång kan det dock finnas en annan kod - det finns flera alternativ här.
Ta hissen ner, gå genom korridoren och gå genom nästa dörr. Gå nu lite framåt och granska panelen. Nu måste du starta generatorn. Starta panelen och lamporna på omkopplarna ändras till grönt. Vid överbelastning (blinkande rött ljus), slå den med en stötdämpare. Efter att ha startat generatorn, gå ner, ta filen från datorn och dykardräkt. Tryck på knappen på kontrollpanelen och gå ner - under vattnet.
Under vattnet kommer du att ha ett inte helt trevligt möte med invånarna i denna värld - meso-ödlor. Skjut dem och hoppa ner tills du ser dörren. Du befinner dig i ett kontrollrum för vattenförsörjning. Om det behövs, spara spelet och inspektera sedan kontrollpanelen - du kan inte slå på den nu, du behöver en plugg till slutaren. Ta filen och gå igenom nästa dubbeldörrar, gå genom korridoren och nästa rum. Du befinner dig nu i vattenkylningssystemet i den tredje reaktorn. Gå till hallens norra dörr, men det är för tidigt för oss att komma dit än... Hoppa upp på plattformen till höger om dörren och gå försiktigt vidare. Gå längs toppen till mitten av hallen och hoppa sedan till den centrala plattformen. Gå nu till vänster och in på nästa plattform.
Skjut på kolumnen - nu kan du gå in. I nästa rum slår du först och främst på hissen (tänk om du råkar ramla ner och du måste börja om igen?), gå vidare och ta kontakten till slutaren från liket. Gå tillbaka till vattenkontrollrummet och öppna kylröret. Gå nu tillbaka till vattenkylningssystemet i den tredje reaktorn igen och gå genom de norra dubbeldörrarna. Du är nu i pipelinen. Om det behövs, spara spelet, fyll på ammunition och ta hissen upp. Ta nyckelkortet till Edward City bredvid liket, och lite längre hittar du en ny dino-fil. Ta nästa hiss ner så kommer du till den tredje reaktorn - det är här nästa chef väntar på dig. Faktum är att han inte är så skrämmande - några skott från aquagrenden och chefen kommer att flyta upp magen. Bra, Regina, bra jobbat! Hoppa upp på plattformarna och ta hissen upp. Du är framför Edward City. Efter att ha pratat med Dilano beger sig Regina in till stan. Skynda efter henne.

Edward City
Gå igenom nästa dörr till vänster (från oss till höger), ta itu med Allosaurus och i terminalen, spara spelet och köp en mortel. Gå tillbaka och spring vidare, plocka upp en annan dino-fil från liket bredvid bilen. Gå genom dörren till höger (skär murgrönan med en machete) - du möter Regina på stranden. Efter att ha passerat genom två områden på stranden kommer du till ingången till grottan. Använd murbruket för att spränga kalkstenen och gå vidare.
Efter att ha passerat grottorna säkert, kommer du att befinna dig vid en militär anläggning. Spara ditt spel här och gå upp för trappan. Gud! Det finns ett helt bo av allosaurier här! Först kontrollerar du Regina, Dylan kommer att släppa en blosspistol till dig, och när Allosaurus verkligen får dig måste du skjuta upp i luften - och sedan täcker din partner dig. När Regina kommer till nästa kanon är det Dylans tur. När du når den tredje kanonen spelar du som Regina igen. När Regina äntligen når den sista kanonen kommer hon och Dylan att lämna militäranläggningen.
Spara och plocka upp dino-filen från liket. Gå vidare - du kommer att se en trasig Triceratops. Och så, från ingenstans, dyker en vuxen upp – du kan inte förklara för henne att det inte är du... Utan att tveka hoppar Regina och Dylan in i närmaste jeep och försöker fly från det arga djuret – längs vägen kommer du att måste skjuta på det. Sedan tar vägen plötsligt slut - och jeepen, som välter, flyger nerför klippan. Som tur är lyckas våra hjältar hoppa ur bilen innan den exploderar.
Så, Regina och Dylan är på ett fält och sedan... blir de attackerade av dinosaurier. Men David kommer till hjälp för våra vänner. Han skjuter alla djur från en helikopter, men det verkar som att invånarna i staden inte längre går att hjälpa. Regina och Dylan är på väg in till stan...
Där söker du först igenom liket - du hittar en ny dino-fil. Gå nu till Robsons butik - där kan du spara spelet, och även hämta filen och nyckeln till hemmet. Gå ut (se upp för flygbladen!) och gå in genom den motsatta dörren, till vänster om porten. I slutet av nästa gata, öppna dörren och gå igenom den. En gammal vän T-Rex väntar på dig här. Utan att tveka hoppar Dylan in i tanken - kör nu framåt, skjut tillbaka på T-Rexa längs vägen.
Efter att ha passerat lagren på detta sätt kommer du att befinna dig på motorvägen utanför staden. Ta gasmasken och... här får du träffa en gammal vän igen. Konstigt, hon har Dylans bortgångna systers halsband någonstans ifrån. Regina och Dylan återvänder sedan till skeppet. Gå nu in i djungeln.

Tillbaka i djungeln
Gå till området med giftiga växter - det finns fortfarande ett outforskat område kvar. Gå igenom zonen med giftiga gaser och hamna på en soptipp. Spara och gå genom nästa dörr, över gården och ner för trappan. I kontrollrummet, ta dataskivan och sök bakom monitorn till vänster - du hittar den sista dino-filen. Gå sedan ut och upp för trappan... din gamla kompis T-Rex kommer att besöka dig, och här är vår ny vän- tyrannosaurus Medan de två stora djuren reder ut saker ska Regina gå ner till kontrollrummet.
Jag har dåliga nyheter - det ser ut som att stridsspetsen är aktiverad och du måste inaktivera den. Du har 10 minuter på dig att göra allt. Men så fort Regina går ner kommer vår nya vän att dyka upp - tyrannosaurusen. Gör så här nu - ser du gaspluggen? Närmar dig den och tryck på strömbrytaren, och när gasen kommer ut, skjut med vilket vapen som helst. Spring nu till nästa plugg och när din dino kommer närmare dig, gör detsamma. Och så vidare flera gånger.
Efter att ha hanterat Gigantosaurus kommer du att få tillgång till launchern. Nu, som i den tredje kraftenheten, kör och vifta med shockern. När programmet startar, gå till raketen och ta hissen upp. Tryck på knappen på fjärrkontrollen och öppna panelen på stridsspetsen. Tryck på knappen på panelen för att stoppa lanseringen.
Gå ner och kom tillbaka, men... tyrannosaurusen lever! Regina springer till uppskjutningskontrollrummet. Spara och gå genom nästa dörr.
Gå igenom två områden och Dylan väntar på dig bakom de intilliggande dörrarna. Gå på båten och gå härifrån... Men så var det inte - vattenautomaten är stängd. Medan David öppnar porten, skydda honom från dinosaurierna. Ytterligare händelser utspelar sig tragiskt - plötsligt blir våra vänner attackerade av en allosaurus och David dör och räddar Dylans liv.
Dylan faller i floden och strömmen för honom till andra sidan. Han kommer till besinning och ser en tjej, hon kallar honom att följa henne. Nu måste du skydda henne från dinosaurieangrepp. Ta henne genom djungeln och sedan, när du kommer till föremålet, kommer flickan snabbt att gå in i byggnaden. Följ henne, men... du kan inte komma dit än - dörren är skyddad av laser. För att stänga av dessa lasrar, aktivera de fyra omkopplarna - grön och röd till vänster och gul och blå till höger. Gå nu tillbaka till dörren och tryck på knappen på fjärrkontrollen till vänster - lasrarna försvinner och du kan gå in.

Inuti ett föremål
Ta akten framför entrén och gå vidare in på chefens kontor. Där, ta en annan fil från bordet, sedan rekommenderar jag starkt att du sparar spelet och köper mer hälsa, vapen och ammunition - det är ett möte med spelets huvudboss framför dig. Gå vidare och gå in i laboratoriet. Där kommer du att träffa den här tjejen igen. Efter en lång videoinlägg, gå igenom de närmaste dörrarna - där möter du den sista chefen.

Sista kampen
Jag varnar dig direkt - inget vapen kan döda en tyrannosaurus. Spring först till bron och spring över till andra sidan - detta är inte lätt att göra, eftersom tyrannosaurus kommer att börja förstöra bron. Skjut honom med något kraftfullt och spring till andra sidan. Efter att ha gått över till andra sidan, aktivera det militära satellitkontrollsystemet och tryck på knappen på huvudfjärrkontrollen. Det var allt - tyrannosaurus rex!
Gå genom dörrarna intill - till portlaboratoriet. Här ansluter Regina till Dylan och hans dotter. De lanserar en tillfällig grind, men... plötsligt börjar basen kollapsa. En av lådorna faller och krossar Paula. Dylan bestämmer sig för att stanna hos sin dotter, han ger skivan med den tredje kraftenheten till Regina och säger: "Studera data på den här disken - och du kan komma tillbaka och rädda oss," varefter Regina återvänder till sin tid, och Dylan är kvar hos sin dotter... Basen lyfter i luften.

Slutsats
Så slutet är inte det bästa, vi väntar på Dino Crisis 3. Grattis nu - du har slutfört DC 2. Efter att ha slutfört detta spel, om du har samlat alla 11 dino-filer, kommer du att få ett platina IPS-kort, nästa gång du kommer att få ett Dino-spel Colosseum och, efter att ha slutfört spelet för tredje gången, öppnar du spelet Dino Duel - strider mellan dinosaurier. Lycka till!

Spelbeskrivning

Dino Crisis 2 är ett tredjepersonsskjutspel som släpptes av Capcom i kölvattnet av framgången med det första spelet. Spelgenren ändrades från överlevnadsskräck till actionäventyr. Det möttes av blandade reaktioner av både spelare och kritiker. Men trots detta visade den sig ganska bra ur kommersiell synvinkel och portades till persondatorer, och långt senare publicerades den i Playstations digitala butik.

Scenario plot

Handlingen i spelet är kopplad till föregående del, bara ett fåtal nyckelord. Av karaktärerna från den första delen migrerade bara Regina, medan vi inte vet något om ödet för de andra medlemmarna i hennes team och Dr Kirk. Det är bara känt att experiment med den "tredje energin" fortsatte och detta ledde återigen till katastrof. En militärbas och en hel stad med dess invånare föll in i den förhistoriska eran bland dinosaurierna. För att rädda dem, såväl som för att söka efter forskningsdokument, skickades en militäravdelning via portalen, som inkluderade Regina. En annan huvudperson i det här spelet, Dylan, togs in i samma lag.

När de anlände genom ett tillfälligt brott slog gruppen upp läger vid kusten nära militärbas. Innan de hann verkligen stärka sig attackerades jagarna av en stor flock velociraptorer och nästan alla dödades. Till råga på det, i slutet av denna skrämmande fest, anlände kungen av alla ödlor, Tyrannosaurus Rex. Han attackerade de överlevande Regina, Dylan och hans vän David. Det säger sig självt att de, eftersom de saknade förmågan att stå emot ett sådant hot, var tvungna att göra ett steg. Efter att ha kommit till sitt förnuft splittrades även huvudpersonerna på grund av ett bråk. Det är här spelet faktiskt börjar. I början spelar du som den självsäkra Dylan, som på grund av sin egen stolthet måste ta sig ensam genom djungeln som kryllar av förhistoriska varelser.

Spelprocess

Du kommer att starta spelet, som nämnts ovan, som en militär från den speciella TRAT-truppen - Dylan. Han har bara en machete och ett hagelgevär med sig. Dina första fiender kommer att vara velociraptorer. Genom att skjuta dem får din karaktär speciella poäng som kan användas i butiken för att köpa ammunition, första hjälpen-kit eller nya vapen. Allt eftersom historien fortskrider kommer du att ges möjligheten att växelvis spela som en av två huvudpersoner – Dylan eller Regina. Därefter kommer du att möta nya typer av dinosaurier, för var och en av dem måste du använda din egen typ av vapen och taktik. Ett par gånger under spelets gång kommer du att stöta på uppdrag i skyttegalleristilen, det vill säga att du enligt scenariot till exempel åker i en jeep och skjuter på rovdjur i förstapersonsläge och flyttar hårkorset över skärmen .

Platserna i sig är ganska ljusa och varierande. Det finns en djungel, och en undervattensbas, och en grotta med lava, och vetenskapligt komplex med futuristisk design och andra. Var och en av dessa platser kommer att ha sin egen unika typ av motståndare. Alla kommer att beskrivas i dino-filer, som kan samlas på vägen till huvudmålet. Om du samlar dem alla kommer du för den andra genomspelningen att få en bonus i form av oändlig ammunition. I slutet av spelet kommer de att visa dig resultatet och öppna dino coliseum-läget, där du kan slåss på en speciell arena mot dinosaurier som kommer att attackera dig i vågor. Du kan spela som karaktärer från båda delarna av spelen, såväl som dinosaurier. En dinoduell kommer också att bli tillgänglig, där du kan spela två spelare mot varandra och kontrollera dinosaurier.

Slutsats

Detta är ett mycket bra actionspel som kan genomföras på 3-4 timmar, och ännu snabbare om du spelar igenom det igen. Det är möjligt att förändringen i spelupplägget mot en arkadstil kommer att skrämma bort fans av den första delen, men spelet har ändå inte blivit sämre. Dynamiken förändrades bara, färgerna blev ljusare och pistolerna blev kraftfullare. Dessutom, till skillnad från sin föregångare, har den andra delen blivit mer självförsörjande och ser mycket mindre ut som en klon av Resident Evil. Sammantaget är det värt att spela minst en gång.

Gammal beskrivning

Ett år efter händelserna i den första delen. Dr Kirks forskning fortsatte av regeringen. Som den första delen av spelet visade, bör du inte spela med tiden, och den här gången var det ett misstag. TRAT-teamet (som för övrigt inkluderar hjältinnan i den första delen av spelet, Regina) skickas till en tid där forskningsbasen och staden i närheten övergavs. Men vid ett stopp attackeras truppen av en flock velociraptorer, vilket förstör de flesta av människorna. Till råga på det förstör Tyrannosaurus resterna av lägret. Bara Regina, Dylan och David är kvar i livet. En bra start räddningsoperation.

Det finns nu 2 spelbara karaktärer. Spela Jag måste ta skift för båda beroende på handlingen.

Spelet har bytt genre, nu finns det 20 gånger fler dinosaurier och fördomen är gjord i Action. Möjligheten att syntetisera saker har tagits bort, och ammunition och första hjälpen-kit finns nu alltid i överflöd. Vapen, ammunition, etc. kan nu köpas från den virtuella butiken i säkra rum med poäng som tjänats in från att döda dinosaurier.

Du kan springa runt på platser och få poäng och alltid ha pengar. Det finns fler vapen och varje karaktär har sina egna, men det finns också vanliga saker. Det finns också möjlighet att skjuta från en stationär tung maskingevär, ett tungt gevär och till och med en tank.

Tredje kraftenheten
Så du kontrollerar Regina igen. Köp ett maskingevär och lämna skeppet. Gå genom kajen (bekämpa vattenvarelser och flygblad längs vägen). Så snart du kommer till lagringsenheten i den tredje kraftenheten, sök igenom bilen och hitta en ny dino-mapp. Gå sedan vidare och ta filen som ligger bredvid soldatens lik - du har redan hittat den här nyckeln (och om inte, så måste du återvända till djungeln) och gå nu till nästa dörr. Sätt i nyckelkortet för den tredje kraftenheten i panelen till vänster om dörren. Gå in och spring vidare, genom båten (förresten, var uppmärksam på lådan för små verktyg, du måste återvända hit) och vidare - till kontrollrummet på den tredje kraftenheten.
Sök först på fjärrkontrollen vid entrén - du hittar nyckeln till lådan på båten, ta sedan filen från fjärrkontrollen vid fönstret och sök på panelen mitt emot dörren - du hittar ytterligare en dino-fil. Gå nu ut genom den här dörren, spring vidare och sök igenom liket - du hittar en mekanikers ID-kort på det. Gå tillbaka till kontrollrummet och gå till båten. Öppna lådan och ta filen därifrån. Denna fil innehåller tre av de fyrsiffriga koderna för hissen i kontrollrummet. Gå tillbaka till kontrollrummet på den tredje kraftenheten och gå till hissen. Använd först din mekanikers ID-kort och försök ange koden. Till exempel hade jag kod #4.01. Använd valmetoden och försök hitta önskat nummer. I det här fallet är den korrekta koden 4015. En annan gång kan det dock finnas en annan kod - det finns flera alternativ här.
Ta hissen ner, gå genom korridoren och gå genom nästa dörr. Gå nu lite framåt och granska panelen. Nu måste du starta generatorn. Starta panelen och lamporna på omkopplarna ändras till grönt. Vid överbelastning (blinkande rött ljus), slå den med en stötdämpare. Efter att ha startat generatorn, gå ner, ta filen från datorn och dykardräkten. Tryck på knappen på kontrollpanelen och gå ner - under vattnet.
Under vattnet kommer du att ha ett inte helt trevligt möte med invånarna i denna värld - meso-ödlor. Skjut dem och hoppa ner tills du ser dörren. Du befinner dig i ett kontrollrum för vattenförsörjning. Om det behövs, spara spelet och inspektera sedan kontrollpanelen - du kan inte slå på den nu, du behöver en plugg till slutaren. Ta filen och gå igenom nästa dubbeldörrar, gå genom korridoren och nästa rum. Du befinner dig nu i vattenkylningssystemet i den tredje reaktorn. Gå till hallens norra dörr, men det är för tidigt för oss att komma dit än... Hoppa upp på plattformen till höger om dörren och gå försiktigt vidare. Gå längs toppen till mitten av hallen och hoppa sedan till den centrala plattformen. Gå nu till vänster och in på nästa plattform.
Skjut på kolumnen - nu kan du gå in. I nästa rum slår du först och främst på hissen (tänk om du råkar ramla ner och du måste börja om igen?), gå vidare och ta kontakten till slutaren från liket. Gå tillbaka till vattenkontrollrummet och öppna kylröret. Gå nu tillbaka till vattenkylningssystemet i den tredje reaktorn igen och gå genom de norra dubbeldörrarna. Du är nu i pipelinen. Om det behövs, spara spelet, fyll på ammunition och ta hissen upp. Ta nyckelkortet till Edward City bredvid liket, och lite längre hittar du en ny dino-fil. Ta nästa hiss ner så kommer du till den tredje reaktorn - det är här nästa chef väntar på dig. Faktum är att han inte är så skrämmande - några skott från aquagrenden och chefen kommer att flyta upp magen. Bra, Regina, bra jobbat! Hoppa upp på plattformarna och ta hissen upp. Du är framför Edward City. Efter att ha pratat med Dilano beger sig Regina in till stan. Skynda efter henne.

Edward City
Gå igenom nästa dörr till vänster (från oss till höger), ta itu med Allosaurus och i terminalen, spara spelet och köp en mortel. Gå tillbaka och spring vidare, plocka upp en annan dino-fil från liket bredvid bilen. Gå genom dörren till höger (skär murgrönan med en machete) - du möter Regina på stranden. Efter att ha passerat genom två områden på stranden kommer du till ingången till grottan. Använd murbruket för att spränga kalkstenen och gå vidare.
Efter att ha passerat grottorna säkert, kommer du att befinna dig vid en militär anläggning. Spara ditt spel här och gå upp för trappan. Gud! Det finns ett helt bo av allosaurier här! Först kontrollerar du Regina, Dylan kommer att släppa en blosspistol till dig, och när Allosaurus verkligen får dig måste du skjuta upp i luften - och sedan täcker din partner dig. När Regina kommer till nästa kanon är det Dylans tur. När du når den tredje kanonen spelar du som Regina igen. När Regina äntligen når den sista kanonen kommer hon och Dylan att lämna militäranläggningen.
Spara och plocka upp dino-filen från liket. Gå vidare - du kommer att se en trasig Triceratops. Och så, från ingenstans, dyker en vuxen upp – du kan inte förklara för henne att det inte är du... Utan att tveka hoppar Regina och Dylan in i närmaste jeep och försöker fly från det arga djuret – längs vägen kommer du att måste skjuta på det. Sedan tar vägen plötsligt slut - och jeepen, som välter, flyger nerför klippan. Som tur är lyckas våra hjältar hoppa ur bilen innan den exploderar.
Så, Regina och Dylan är på ett fält och sedan... blir de attackerade av dinosaurier. Men David kommer till hjälp för våra vänner. Han skjuter alla djur från en helikopter, men det verkar som att invånarna i staden inte längre går att hjälpa. Regina och Dylan är på väg in till stan...
Där söker du först igenom liket - du hittar en ny dino-fil. Gå nu till Robsons butik - där kan du spara spelet, och även hämta filen och nyckeln till hemmet. Gå ut (se upp för flygbladen!) och gå in genom den motsatta dörren, till vänster om porten. I slutet av nästa gata, öppna dörren och gå igenom den. En gammal vän T-Rex väntar på dig här. Utan att tveka hoppar Dylan in i tanken - kör nu framåt, skjut tillbaka på T-Rexa längs vägen.
Efter att ha passerat lagren på detta sätt kommer du att befinna dig på motorvägen utanför staden. Ta gasmasken och... här får du träffa en gammal vän igen. Konstigt, hon har Dylans bortgångna systers halsband någonstans ifrån. Regina och Dylan återvänder sedan till skeppet. Gå nu in i djungeln.

Tillbaka i djungeln
Gå till området med giftiga växter - det finns fortfarande ett outforskat område kvar. Gå igenom zonen med giftiga gaser och hamna på en soptipp. Spara och gå genom nästa dörr, över gården och ner för trappan. I kontrollrummet, ta dataskivan och sök bakom monitorn till vänster - du hittar den sista dino-filen. Gå sedan ut och gå upp för trappan... din gamla vän T-Rex kommer att besöka dig, och här är vår nya vän - Tyrannosaurus Rex. Medan de två stora djuren reder ut saker ska Regina gå ner till kontrollrummet.
Jag har dåliga nyheter - det ser ut som att stridsspetsen är aktiverad och du måste inaktivera den. Du har 10 minuter på dig att göra allt. Men så fort Regina går ner kommer vår nya vän att dyka upp - tyrannosaurusen. Gör så här nu - ser du gaspluggen? Närmar dig den och tryck på strömbrytaren, och när gasen kommer ut, skjut med vilket vapen som helst. Spring nu till nästa plugg och när din dino kommer närmare dig, gör detsamma. Och så vidare flera gånger.
Efter att ha hanterat Gigantosaurus kommer du att få tillgång till launchern. Nu, som i den tredje kraftenheten, kör och vifta med shockern. När programmet startar, gå till raketen och ta hissen upp. Tryck på knappen på fjärrkontrollen och öppna panelen på stridsspetsen. Tryck på knappen på panelen för att stoppa lanseringen.
Gå ner och kom tillbaka, men... tyrannosaurusen lever! Regina springer till uppskjutningskontrollrummet. Spara och gå genom nästa dörr.
Gå igenom två områden och Dylan väntar på dig bakom de intilliggande dörrarna. Gå på båten och gå härifrån... Men så var det inte - vattenautomaten är stängd. Medan David öppnar porten, skydda honom från dinosaurierna. Ytterligare händelser utspelar sig tragiskt - plötsligt blir våra vänner attackerade av en allosaurus och David dör och räddar Dylans liv.
Dylan faller i floden och strömmen för honom till andra sidan. Han kommer till besinning och ser en tjej, hon kallar honom att följa henne. Nu måste du skydda henne från dinosaurieangrepp. Ta henne genom djungeln och sedan, när du kommer till föremålet, kommer flickan snabbt att gå in i byggnaden. Följ henne, men... du kan inte komma dit än - dörren är skyddad av laser. För att stänga av dessa lasrar, aktivera de fyra omkopplarna - grön och röd till vänster och gul och blå till höger. Gå nu tillbaka till dörren och tryck på knappen på fjärrkontrollen till vänster - lasrarna försvinner och du kan gå in.

Inuti ett föremål
Ta akten framför entrén och gå vidare in på chefens kontor. Där, ta en annan fil från bordet, sedan rekommenderar jag starkt att du sparar spelet och köper mer hälsa, vapen och ammunition - det är ett möte med spelets huvudboss framför dig. Gå vidare och gå in i laboratoriet. Där kommer du att träffa den här tjejen igen. Efter en lång videoinlägg, gå igenom de närmaste dörrarna - där möter du den sista chefen.

Sista kampen
Jag varnar dig direkt - inget vapen kan döda en tyrannosaurus. Spring först till bron och spring över till andra sidan - detta är inte lätt att göra, eftersom tyrannosaurus kommer att börja förstöra bron. Skjut honom med något kraftfullt och spring till andra sidan. Efter att ha gått över till andra sidan, aktivera det militära satellitkontrollsystemet och tryck på knappen på huvudfjärrkontrollen. Det var allt - tyrannosaurus rex!
Gå genom dörrarna intill - till portlaboratoriet. Här ansluter Regina till Dylan och hans dotter. De lanserar en tillfällig grind, men... plötsligt börjar basen kollapsa. En av lådorna faller och krossar Paula. Dylan bestämmer sig för att stanna hos sin dotter, han ger skivan med den tredje kraftenheten till Regina och säger: "Studera data på den här disken - och du kan komma tillbaka och rädda oss," varefter Regina återvänder till sin tid, och Dylan är kvar hos sin dotter... Basen lyfter i luften.

Slutsats
Så slutet är inte det bästa, vi väntar på Dino Crisis 3. Grattis nu - du har slutfört DC 2. Efter att ha slutfört detta spel, om du har samlat alla 11 dino-filer, kommer du att få ett platina IPS-kort, nästa gång du kommer att få ett Dino-spel Colosseum och, efter att ha slutfört spelet för tredje gången, öppnar du spelet Dino Duel - strider mellan dinosaurier. Lycka till!



Preferens