Genomgång av spelet ruined land city of shadows. Stora problem i olyckan

Gå framåt och en mellansekvens kommer att följa varefter du måste besegra ett par fiender. Attack - RMB och LMB. Q-tangenten låter dig blockera. Så, flytta till nästa rum, gå upp på övervåningen och gå till dörrarna - se videon här.

Kapitel 1 - "S" som i ordet bastard, "O" som i ordet utmärkt

När du vaknar, sätt dig ner och ta svärdet genom att trycka på tangenten E. Klipp nu kedjan med din katana och gå vidare. Inspektera panelen på dörrarna noggrant. På bordet till vänster kommer det att finnas ett grönt nyckelkort. Ta detta kort och gå igenom de tidigare dörrarna.

Gå igenom byggnaden och döda alla fiender längs vägen. När du befinner dig på gatan igen, flytta till höger över bron. Klättra upp på byggnadsställningarna, gå in i nästa byggnad och titta på nästa filmsekvens. Tryck på -D-tangenten två gånger och håll sedan ner RMB lite. På så sätt kan du läka dig själv. Nu kan du lämna detta hus genom dörrarna som finns framför. Flytta till höger sida rakt in i djungeln och snart måste du gå igenom grottan och döda alla fiender längs vägen. Gå igenom några dörrar, men de kommer att låsas av en grön energibarriär. Gå upp för trappan på vänster sida och ta flaskan med blod här. I slutändan kommer du att få karma. Tryck nu på - U-tangenten och lär dig "Sky Divider"-färdigheten. Använd nu din nya skicklighet på statyn med de gröna föremålen. Du behöver bara snabbt trycka på W-tangenten två gånger, sedan hålla nere LMB och släppa den efter tre till fyra sekunder.

Gå igenom dörrarna och döda alla fiender du möter, och dörrarna på höger sida kommer att låsas med ett hänglås, så du måste hitta nyckeln. Flytta längs huset som ligger framför. Gå sedan in och döda alla fiender inuti, ta sedan den eftertraktade nyckeln från bordet, som ligger längst bort till vänster i rummet. Nu kan du gå tillbaka och låsa upp dörrarna. Gå in genom dörrarna och gå rakt fram. Om du vill kan du svänga till höger och gå in i djungeln, där du snart hittar en flaska blod. Gå rakt fram så hittar du snart dörrar med blå tätning. Gå nu tillbaka och ställ dig därigenom med ryggen mot dörrarna där tätningen sitter, sväng till höger från bron och spring i motsatt riktning mot strömmen. I mitten hittar du en Ki-kristall. Denna kristall låter dig förbättra din magi. Använd den i menyn via tangenten - U. Härifrån går du vidare och snart kommer du till en smal stig som leder dig till en staty med blå eld. Du måste förstöra den här statyn. Gå tillbaka till dörrarna och gå igenom dem, eftersom tätningen nu är borttagen.

Gå till din bil och döda alla fiender. Efter nästa massaker, sätt dig in i din bil genom ytterdörrarna på höger sida.

Kapitel 2 - Cirkus på hjul

Gå framåt och döda alla fiender längs vägen. Snart måste du svänga till höger och gå genom dörrarna på höger sida. I rummet där trappan är placerad framför, under just denna trappa kommer det att finnas en nyckel som låser upp hänglåset. När du har tagit det, gå upp för trappan till andra våningen och öppna dörrarna på vänster sida. Gå vidare längs stocken, sedan längs taket på vänster sida och befinn dig snart inne i huset, efter att ha gått in genom dörrarna på höger sida. När du väl befinner dig på gatan måste du besegra demonerna. På vänster sida kommer det att finnas ett galler med en blå tätning på. Nu kan du återvända till huset genom de tidigare dörrarna och gå ner i källaren här, längs trappan. I källaren måste du förstöra statyn med blå eld. Använd bara ditt krossande slag. Nu kan du gå tillbaka till gallret och gå igenom det.

Gå vidare och ta en annan Ki-kristall längs vägen. Snart kommer du att stöta på en annan grupp fiender. Glöm inte att titta i polisbilen, då hittar du ett maskingevär där. Gå nu tillbaka och döda alla fiender längs vägen igen. Sväng till höger och gå uppför trappan till huset. Gå nu upp ännu högre och döda ytterligare ett paket fiender, gå sedan genom dörrarna. Hoppa från taket och då kommer du att stöta på ett stort sällskap av fiender. När du har besegrat dem, gå genom dörrarna på höger sida. Gå sedan genom djungeln och döda allt som hindrar dig från att röra dig. Snart finns det fler dörrar att gå igenom.

Gå över bron, gå sedan ner i kanalen och gå till vänster. Döda fienderna och gå uppför trappan, gå sedan genom dörrarna. Efter att ha passerat genom djungeln kommer du att befinna dig nära nästa dörr. Fortsätt vidare så kommer du snart att stöta på ett stort monster. När han försöker dra dig mot sig, då är det bäst att använda Shift+S och så småningom kommer du att kunna hoppa tillbaka. Efter detta monster kommer det också att finnas små fiender. När du har besegrat alla motståndare öppnar du de enorma portarna.

Kapitel 3 - Andligt laxermedel

Gå rakt fram och sväng sedan till höger, genom husen och snart befinner du dig på gatan. Besegra alla fiender. Gå framåt igen och snart kommer du att märka dörrar med tätning på vänster sida. Nu, när alla fiender är dödade, gå tillbaka och sväng till höger längs en avlägsen gata, varefter du måste svänga till vänster. Du måste röra dig längs gränderna tills du befinner dig nära den blå lastbilen. På höger sida kommer de nödvändiga dörrarna att markeras. Gå in och det blir en totem med röd eld – bryt den. Nu kan du återvända, besegra alla fiender och öppna porten som inte har ett sigill på sig.

Hoppa in i kanalen och flytta till höger och döda alla fiender längs vägen. Så småningom måste du svänga till höger och gå genom dörrarna. Gå genom långa tunnlar och då kommer du över dörrar. Undersök noggrant pilarna som finns på väggarna. Besegra demonerna nära byggnaden och gå genom dörrarna på vänster sida. Gå ner och gå in i huset genom grottan. Ta fram vapnet som ligger under glaset. Gå ut genom andra dörrar, men efter att ha rakat huvudet nära spegeln. Gå vidare och sedan vänster. Nu måste du skjuta demoner med ett maskingevär.

Gå tillbaka lite så kommer det att finnas dörrar på vänster sida. Vrid på en spak som finns i lådan på höger sida av dörrarna. Gå nu genom dörrarna och öppna skåpet på höger sida.

Kapitel 4 - Jag kan inte heller minnas den kvällen

Gå framåt längs den här gatan. Snart måste du svänga vänster och korsa bron, varefter du kommer över en röd säl. Gå nu tillbaka och gå till slutet av den här gatan. Döda fiender och förstör sedan totemet med röd eld. Nu kan du packa ihop och återvända till den tidigare hittade porten. Samma fiender kommer att stöta på på din väg.

Rensa gatan och gå till vänster. Allra i slutet kommer det att finnas dörrar. Döda fienderna i trädgården och gå uppför trappan. Gå in i nästa dörr. Gå genom husen och döda alla fiender längs vägen. I ett hus på höger sida finns en dörr som kommer att stängas med tre tätningar (blå, grön och röd). Du måste förstöra alla tätningar. Gå in i de intilliggande dörrarna och förstör omedelbart två totem - grönt och blått. Du måste åter engagera dig i strid och hugga upp fler fiender. Gå tillbaka genom huset, från bron kan du se sälen. Hoppa bara ner och förstör den röda totem. Nu går vi runt huset på vänster sida och går samma väg rakt fram till dörrarna med tre tätningar.

Gå in genom dörrarna och snart kommer du att befinna dig på en bro som du också måste ta dig över. Snart kommer du att befinna dig i ett hus. Rensa den här byggnaden och sedan kommer du till den enorma porten, där kapitlet kommer att slutföras.

Kapitel 5 - Hon är kuriren

Gå fram och döda alla soldater längs vägen. Det kommer att finnas dörrar på vänster sida, så gå igenom dem. Gå igenom den lokala kyrkogården och döda alla fiender du möter. Snart kommer du att stöta på dörrar som du måste gå igenom. Döda en Necromancer. Först och främst är det tillrådligt att ta itu med honom, men du kan också ta bort alla små motståndare och hacka dem från honom som kål. I allmänhet, efter striden, gå in och hitta nycklarna som borde finnas på bordet. När du har tagit dem, gå tillbaka och gå till vänster. På vänster sida kommer det att finnas en dörr med ytterligare tre tätningar. Vidare kommer du att kunna se dörrar med ett lås - ta bort detta lås och gå nu in i en dyster fängelsehåla.

Hoppa till "botten" och förstör omedelbart den blå totem, gå sedan vidare och hacka alla du stöter på. Snart måste du gå upp på övervåningen, där du möter en grön totem. Fortsätt upp till ravinen. Du måste klättra uppför spiraltrappan. Gå in i huset och ta kristallen här, varefter du säkert kan lämna. Återigen, gå genom den redan välbekanta kyrkogården. När du kommer tillbaka till templet, flytta nu till vänster och hitta de låsta dörrarna. Gå till den lokala trädgården, ja, gå sedan till slutet tills du kommer över trappan på höger sida. Klättra upp för trappan och förstör den röda totemet du hittade, gå sedan tillbaka till dörrarna där det en gång fanns tre tätningar. Passera och gå framåt, sedan till vänster och efter att ha gått lite längre, sväng till höger. Du kommer att befinna dig på trappan nära den enorma porten. Öppna dem.

Här måste du besegra ytterligare ett gäng motståndare och klättra upp till templet och sedan gå in i det. Ta svärdet från templet. Tryck bara på E-tangenten så är kapitlet över.

Kapitel 6 - Äntligen hemma

Gå fram till arenan där det finns en enorm yxa. Vänd dig om och se Godza komma till liv. Du måste besegra honom. Du måste skjuta på punkterna som lyser, varefter kristaller börjar öppna sig på dem. Kristallerna måste förstöras. Efteråt måste du förstöra kristallen som redan finns på bröstet på den här demonen. När du besegrat honom kommer en ny filmsekvens att följa.

Kapitel 7 - Du borde ha tittat på någon annan

Döda fienderna som står framför och gå sedan genom dörrarna på vänster sida. Ta kristallen och gå ner. När du stöter på trappan framför, gå upp för den och stöter på strömbrytaren som sitter i panelen. Gå nu tillbaka och klättra upp för trappan på vänster sida, döda fiender längs vägen. Gå igenom dörrarna som är markerade. Ta en ny pistol från dessa dörrar.

Gå upp för trappan och passera elden. Flytta tills du faller ner. Nedan kommer du att möta ytterligare en grupp fiender - döda dem. Gå igenom hålet som finns i tunnorna och öppna dörrarna. Du måste gå till dörrarna med en röd försegling på dem. Gå sedan tillbaka och gå sedan till höger. Snart kommer du att befinna dig i ett område som är översvämmat med giftig vätska. På vänster sida finns en fjärrkontroll - tryck på denna fjärrkontroll och pressa så småningom ut vätskan i detta rum. Gå ner nedanför så kommer det att finnas ytterligare en fjärrkontroll, som sitter på höger sida. Tryck på fjärrkontrollen och sänk vattnet ännu lägre. Gå ner ännu lägre och pumpa ut vattnet igen, gå sedan ner i hissen. När du befinner dig på botten, döda alla fiender och förstöra totemet. Ta nu samma hiss och gå tillbaka till dörrarna där det en gång fanns en röd försegling på dörrarna.

Flytta ner och ta bort all vätska allt eftersom. Snart kommer du att stöta på dörrar med grönt sigill. Gå lägre igen. Döda motståndare och förstöra den gröna totem. Gå nu tillbaka och gå till dörrarna där det en gång fanns ett grönt sigill. Ta hissen upp.

Flytta längs korridoren och gå genom dörrarna, döda sedan ett stort gäng fiender och gå sedan igenom gapet som skapades av kamikaze. Gå vidare. Vrid ventilen, vilket kommer att stänga av elden. Hitta fjärrkontrollen som öppnar passagen åt dig. Gå nu tillbaka genom samma rum. Gå nu upp för trappan lite högre och sväng sedan till vänster. Snart kommer du att falla till botten - här måste du döda alla fiender. Du måste nu klättra tillbaka till toppen genom rören och sedan gå genom dörrarna direkt till utgången från denna nivå.

Kapitel 8 - Not Quite a Genie

Gå ut på gatan och flytta till höger, där du snart kommer att behöva döda en grupp fiender. Det finns en dörr på vänster sida bakom containrarna - gå igenom den. Överst måste du flytta höger och vänster tåg, du behöver inte röra mittspaken, men om du av misstag rörde vid den, rör den igen och allt kommer att falla på plats. Gå ner och gå längs tågen. Flytta nu till höger sida längs ett tåg och sväng sedan till grinden på vänster sida. Gå sedan till vänster och döda fienderna. Gå in genom dörrarna.

Du måste besegra en ny motståndare. Gå igenom en hall och hitta inuti korridoren, och förstör naturligtvis tre totem, och ta sedan bort tätningarna. Flytta dig längre och du kommer snart att stöta på en annan grupp fiender. Nästa i videon kommer du att se tvillingmördare. Gå till hissen och ta upp den. Slå på fjärrkontrollen och gå längs broarna. Här måste du döda ett par fiender och sedan gå in i rummet och sänka skeppet. Det kommer att finnas en totem på den som måste förstöras. Gå nu tillbaka in i rummet och gå igenom dörrarna som är placerade längre än kontrollpanelen. Gå längs bron direkt till dörrarna som det en gång fanns sälar på.

Kapitel 9 - Jag gillade dig bättre när du var dum och charmig

Du måste röra dig genom tunneln och döda alla soldater du möter. I slutändan måste du gå till vänster och sedan in i rummet på höger sida. Här kan du prata med tvillingarna på datorn. Gå ner och förstör totemet. Lämna tältet och gå till höger, gå runt det och gå till strömbrytaren i panelen för att släcka ljuset. Gå nu tillbaka till början och döda förpackningar med fiender igen. Efter röran sänker du spaken som är på gallret och så småningom kommer du att öppna passagen. Gå runt den här kranen bakifrån och kollapsa bron. Gå nu till kranen och hugga upp alla fiender längs vägen. Snart befinner du dig nära fjärrkontrollen - klicka på den.

Gå nu till skottkärran, tryck sedan på fjärrkontrollen igen och lyft så småningom lastarens käftar omedelbart med behållaren. Gå ner och döda fienderna. På höger sida finns byggnadsställningar som du kommer att behöva klättra upp. Förstör alla fiender med ett maskingevär och förstör sedan statyn. Äntligen kan du gå igenom platsen där blåsälen en gång var. När du har passerat, gå till dörrarna som är lite högre.

Besegra fienderna, sänk en annan spak och öppna barriärgallret. Gå fram längs korridoren och ta ditt nya vapen - en eldkastare. Flytta mot tunneln med en eldkastare i händerna och gå sedan till vänster. Döda alla fiender och vrid på ventilen. Därmed har du släckt branden i den intilliggande tunneln – åk dit. Gå genom de översvämmade tunnlarna till nästa kontrollpanel och när du hittar den, tryck på den. En filmsekvens kommer nu att följa.

Gå nu tillbaka och gå ner i tunneln som en gång var översvämmad. Öppna gallret och döda ett stort paket motståndare. Ring hissen och gå till toppen. Det här kapitlet är över.

Kapitel 10 - Låt oss inte hålla oss till någon plan

Gå framåt och sväng sedan till höger, där du måste gå längs fartyget. Det kommer att finnas dynamit på marken – ta den. Det finns ett skåp framför ventilen - stäng av ventilen och gå vidare. Här måste du röra dig längs botten och sedan klättra upp för trappan. Det finns en stege på vänster sida. Döda alla motståndare och tryck sedan på landgångens fjärrkontroll. Således kommer du att befinna dig på en tankbil. Gå genom dörrarna på vänster sida.

Klättra upp för trappan och döda alla fiender du stöter på på vägen. Snart måste du hoppa. Närmar dig klippan, sänk ner knapparna och tryck snabbt på Shift. Tryck nu på - W-tangenten och befinn dig på andra sidan, placera sedan dina sprängämnen. Gå nu igenom nästa dörr (innan de var låsta). Flytta till nästa hall, där du återigen kommer att behöva möta en grupp motståndare. Tryck på knappen och ta hissen högre upp. Det finns tre dörrar här. Du måste gå igenom varje dörr och plantera en bomb i varje rum.

Nu kan du ta hissen ner igen. Flytta till luckan och öppna den sedan. På gatan, inte långt från kranen, hitta kontrollpanelen. När du hittar den klickar du på den för att sänka skeppet. Hitta sedan totemet och förstör det sedan. Efter att du har förstört förseglingen kan du gå igenom dörrarna som den tidigare stod på. Gå genom dörrarna och gå framåt och döda fiender längs vägen. Snart måste du ringa hissen och ta upp den.

Nu kan du få ett annat vapen från lådan - en raketgevär. Ledaren måste krascha in i väggarna, och du måste attackera honom bakifrån. Döda de återstående fienderna och sänk skeppet med hjälp av kontrollpanelen. Och nu kan du äntligen ta svärdet ur händerna på Whisperer.

Kapitel 11 - Som det anstår en mask

Flytta dig till arenan, varefter du står i cirkeln från vilken strålarna kommer. Du måste stå under den tilldelade tiden tills porten öppnas här och Mezu kommer ner. Skjut på hans rustning. När hans spjut fastnar, börja skjuta på kristallerna som finns under hans rustning. Därefter måste du ringa honom igen, först när du står på golvet. Skjut hans vingar och skjut honom sedan i bröstet. Så småningom kommer det en ny video.

Kapitel 12 - En del av oss har lärt oss att inte bränna broar

Gå framåt, passera stenvalven längs vägen, precis där hittar du en Ki-kristall. Döda dina motståndare. Därefter måste du öppna dörrarna med det gröna nyckelkortet. Gå i motsatt riktning från dörrarna och bakom lådorna, hittar du en karta nära liket. Använd den här kartan och gå längre in.

Gå vidare och snart måste du öppna dörrarna med spaken. Gå in i trailern och fortsätt på den. Gå in i rummet på vänster sida och klicka på kontrollpanelen. Gå nu till andra sidan och ställ dig bakom maskingeväret. Gör ännu en jävla röra och gå in genom dörrarna framför.

Besegra motståndarna på gården och sväng in i passagen på höger sida, svep sedan kortet. När du befinner dig i en enorm hall, gå sedan upp för trappan på vänster sida och klicka på kontrollpanelen. Genom dörrarna. som öppnar nära dig kan du komma ut. Där, döda alla fiender och hoppa in i luckan. Ta nu på dig din gasmask och gå framåt - ett stort antal fiender väntar dig här. Gå igenom passagen som har öppnat sig och rensa rummen med gift. I hallen där man en gång fick gå uppför trappan finns en låst dörr nedanför – leta upp den och öppna den med ett speciellt nyckelkort. Hitta nu professor Nakamuras chef, han är fortfarande klädd i en vit kostym.

I allmänhet, ta hans huvud och ta honom till andra dörrar som finns runt omkretsen. Du måste rensa nästa hall och hitta dörrarna runt omkretsen. Sedan återstår bara att öppna dörrarna och gå vidare. Du måste komma till det du en gång undersökte i början av spelet, även efter att du åkt med vinden på vagnarna - här måste du använda Nakamuras huvud. Nu kan du lämna detta laboratorium genom dörrarna som finns på gatan.

Kapitel 13 - En smak av det pris vi kommit överens om

Flytta till byggnaden och döda alla fiender längs vägen. Först efter att ha dödat alla fiender kommer du att kunna öppna dörrarna. På höger sida finns en dörr med en grön tätning på. Hoppa längs avsatserna och passera dörrarna med den blå tätningen. Hoppa nu ner och döda alla fiender. Här kan du nu förstöra den gröna och blå statyn. När du förstör dem, gå längs passagen och hoppa igen längs de stående avsatserna. Hoppa bara direkt till dörren där den blå sigillen var. Gå sedan genom dörrarna.

Ring hissen och döda fienderna, gå sedan uppför trappan. Döda alla fiender och gå ut. Titta på videon, varefter du måste besegra ett nytt "moln" av fiender. När du dödar alla, gå sedan genom dörrarna. Hitta den röda statyn och förstör den. Nu kan du gå tillbaka till hallen och döda nästa parti fiender. Gå igenom samma dörrar, som fortfarande är markerade. Men här flytta nu till det längsta hörnet på höger sida, varefter du går genom ytterligare en upplyst dörr.

Förstör den gröna och blå statyn. Gå tillbaka till hallen. Gå igenom de angivna dörrarna. Fortsätt genom nivån och förstör vidriga varelser längs vägen. Gå upp och snart måste du ringa hissen. Medan hissen rör sig måste du förstöra flygande varelser. När hissen kommer måste du sätta dig i den och gå upp. Hitta dörrarna och gå igenom dem. Nu har du en ganska lång väg framför dig, som bokstavligen är "strödd" med fiender. Men ändå, när du kommer till linbanan, klättra snabbt upp i vagnen och sjösätt den. Detta kapitel kommer att slutföras.

Kapitel 14 – Dagens publik räcker för mig

Döda skyttarna först, tryck sedan snabbt på kontrollpanelen och så småningom öppnar du porten för dig själv. Flytta längre på din vagn. Döda en annan grupp fiender och gå in genom nästa dörr. Två statyer flankerar denna korridor från de förseglade dörrarna. Tja, den röda är den sista statyn, som ligger nedanför. Så hoppa ner och hitta henne i hörnet. Efteråt kan du tryggt gå genom de centrala dörrarna.

Kämpa nu mot fienderna tills du faller. Gå igenom gallret och gå till vänster. Snart kommer du att hitta en staty som måste förstöras. Efteråt, hoppa ner och gå igenom gallret. Det kommer att finnas en Whisperer här - befria honom. I slutändan måste du komma ikapp honom och döda honom.

Kapitel 15 - Jag önskar att jag visste hur jag skulle bli av med dig

Hoppa till Sin huvud. Nu måste du gå till den angivna punkten där du måste sätta Sins huvud. Gå in genom dörrarna framför dig. Ta biten och placera den på altaret. Den andra delen ska placeras på samma plats som den första. Den tredje delen måste också placeras där allt är. Gå sedan ut.

Kapitel 16 - Du lovade mig!

Gå till Zilla och döda alla fiender längs vägen. Inget särskilt komplicerat eller obegripligt kommer att dyka upp på din väg. På gatan, i huset på vänster sida, hitta nycklarna med vilka du kan öppna porten som ligger i närheten. I princip, nu är det bara att gå vidare. Du måste gå längs taken och sedan mycket försiktigt gå ner och gå genom nästa grind.

Hacka fienderna snabbt och spring till templet över bron. Förstör alla sigill och gå genom tempelportarna. Först och främst, döda necromancers, eftersom de ständigt återuppväcker fiender. Det kommer att finnas en video i slutet av kapitlet.

Kapitel 17 - Om det här är en seger...

Spring snabbt framåt och besegra Sins kropp. Skjut först på knäna och sedan på kristallerna som finns på knäna. Flytta dig till porten och en kort mellansekvens kommer snart att dyka upp, varefter du måste skjuta Sin i bröstet. Efter kampen, spring snabbt till syster Sin och Hoji. Se nästa video.

Nu kan du lämna templet och besegra Sin i den sista striden. När du har gjort detta kan du säkert återvända till templet och titta på den färgglada videon. I slutet måste du hugga Enra och detta är slutet på spelet.


Vi erbjuder en komplett guide till passagen av spelet "Twisted Lands: Shadow Town Walkthrough" med bilder för varje steg i spelet.
Om du har några frågor om hur du slutför spelet "Forlorn Lands: City of Shadows" - skriv på forumet.

Genomgång av spelet Lost Lands City of Shadows - Del I

På båten.
1. Ta tratt och sätt in den i bränsletanken.
2. Ta tag i resväskan med musen och flytta den åt sidan.
Bakom det hittar du burk.
Använd detta burk på tratten i bränsletanken för att fylla båten med bränsle.
3. Zooma in på båtens kontrollpanel, varefter du måste hitta tändning.
4. Öppna ängels handväska och ta tändning.
Zooma in på båtens kontrollpanel (anges med nummer 3) och sätt in tändning in i nyckelhålet.
Nyckeln kommer att gå sönder.
5. Ett dolt objektområde öppnas.
Samla allt du behöver för att hitta kniv.
Använda sig av kniv på nyckelhålet på kontrollpanelen för att ta bort den trasiga nyckeln och starta motorn.
6. Ta statyetten ormar (1/15).

*Alla bilder kan förstoras genom att klicka på dem


Förlisning .
På en trasig båt - sök efter föremål. Samla allt för att hitta trappstege.

1. Zooma in i väskan och ta den ur den ficklampa från fickan. Längst ner på väskan finns en bärbar dator. Zooma in i den och klicka på streckkoden på fodralet. Nu måste du hitta en skruvmejsel.
2. Ersättare trappstege till ingången till grottan.

Ingång till grottan.
1. Ta nyckel.
2. Använd ficklampa på urtaget.

Se ner till Port i form av en orm .
Klicka på dörrarna för att försöka öppna dem. Var uppmärksam på silhuetterna av ormar i diamanter runt dörren.

Följ nedåtpilen 2 gånger för att återgå till Förlisning .
Ett nytt gömt föremålsområde har dykt upp i den trasiga båten. Samla allt som erbjuds att hitta avbitartång.

Använda sig av avbitartång på gallret och gå sedan genom öppningen som öppnas.

Nära fartyget.
Ta cigarettfodralet och efter videon följer du pilen i riktning mot fartyget.

Fören på skeppet.
1. Zooma in i området nära elden och ta gripkrok.
2. Använd gripkrok på hålet i fartygets fören, klättra sedan upp på denna krok.

Stuga med öppen spis.
Stäng din bärbara dator, för den sedan närmare dig och ta ut den. mikrokrets.

Gå in genom dörren till Korridor.
Ta säkring.

Gå in genom den vänstra dörren Restaurang.
Tryck på alla tre vippknapparna för att öppna gardinen. Det kommer att göras en sökning efter dolda föremål på denna plats. Samla allt du behöver för att lägga till det i ditt lager skopa.


Använd nedåtpilen för att gå tillbaka till Korridor.
Använda sig av nyckel(med nummer 19) för att öppna mittdörren.

Sjukhusstuga .
Det finns ett dolt föremålsområde på golvet. Samla alla föremål som erbjuds att hitta mejsel.

1. Flytta kudden åt sidan och ta död telefon.
2. Använd mejsel för att öppna nattduksbordets översta låda.

1. Ta från den öppna lådan Laddare Och skalpell.
2. Klistra in Laddare koppla in den i uttaget och ladda den sedan död telefon .
Zooma in på telefonen och läs hela meddelandet genom att klicka på den triangulära pilen till höger (pilen är på kroppen, inte på skärmen).
Ett av de sista meddelandena kommer att vara meddelanden med koden " 393 " (du kan ha en annan kod!) och "De tar över skeppet!"

Gå till trappa(2 gånger nedåtpil, sedan genom dörren längst till höger).
Ta orm (2/15).

Återvänd till Stuga med öppen spis(2 gånger nedåtpil).
Zooma in på den öppna spisen och använd sedan en spade för att ösa upp askhögen. Nedan hittar du USB-minne.

Gå till Förlisning (3 gånger nedåtpil).
Zooma in i resväskan och sedan kombinationslåset på den.
Ange koden som specificerades i mobiltelefonen (i vårt fall är det " 393 ", men din kod kan skilja sig från denna!)
1. Ta från resväskan orm (3/15).
2. Öppna fodralet för att hitta skruvmejsel.
3. Skriv ut en låda med en rosett. Inuti finns en annan låda som innehåller en ring med en diamant.

Zooma in i laptopväskan.
Använda sig av skruvmejsel för att skruva loss de 4 bultarna på streckkodsplattan.
Byt ut den gamla mikrokrets till en ny (från ditt lager).

Klistra USB-minne i USB-porten. Läs meddelandet på skärmen till slutet med hjälp av pilarna.

Stäng din bärbara dator och titta sedan på en kort video.

Detta är ett av de mest populära fightingspelen på mobila enheter. Det är väldigt populärt, men inte särskilt lätt. Och för att förenkla dina segrar över kampsportare bestämde vi oss för att skriva en guide till dig. Läs, sätt till handling och vinn!

Grunderna

Försök inte gå in i en kamp med betyget "Svårt". Du kan kasta en massa träffar, men det kommer att göra väldigt lite skada. Dessutom är stridernas hastighet i spelet inte den snabbaste, så börja med träning. På dem kommer du att förstå när du ska börja slå och på vilket avstånd. Under striden, försök inte att knacka så mycket som möjligt, det är bättre att försöka missa så lite som möjligt. Välj ett vapen som passar dig så att du kan undvika slag.

Tänk på att AI:n inte är helt kapabel att lära sig dina rörelser. Försök att växla dem oftare: huvud, ben, bröst, ben, huvud, etc. Och om du kommer för nära i strid, slå sedan benen, detta kommer att stoppa fiendens slag och låta dig fly.

Akt 1



Här kommer vi att berätta vilka vapen du behöver för att slåss med vissa motståndare:
  • Shin - det kommer att finnas knivar utan val;
  • Tegel - de ger mässingsknogar, men knivar är bättre;
  • Apa - med bara händer;
  • Joker - med knivar i strid;
  • Gamar - ta ut knivar;
  • Madman - sätt på mässingsknogar;
  • Järn - glöm inte mässingsknogar;
  • Sammet - vi tar Sai med oss;
  • Rånare - vi förstör honom med klubbor;
  • Monster - vi förlamar honom med en machete;
  • Ray - alla har Sai;
  • Spöke - allt är mer komplicerat här. Du kan köpa ett svärd, och om du har turen att vinna nunchucks, då är de bättre. Och från rustningen en nitad jacka och kabuto av en soldat;
  • Goldfinch - här tar vi en tagg, en ormmask och en skinnjacka. Låt oss gå snabbt;
  • Lodjur - vi samlar en blodig skördare, ormrustning och en rituell mask. Segern blir din.

Akt 2



Här råder de dig att uppgradera din blodiga reaper och rituella mask, och du kan ta vilken rustning som helst. Och nu om motståndare och vapen mot dem:
  • Profet - ta dolkar;
  • Badass - kom ihåg halvmånarna;
  • Tur - du behöver tonfa här;
  • Snake - ta tag i stolpen;
  • Cliff - det finns katter på den;
  • Djävulen - svärd duger;
  • Drake - bäst av allt en blodig skördare och en rituell mask, då kommer vi definitivt att lägga på den;
  • Buffalo - liknande Dragon;
  • Bönsyrsan är en svår motståndare... Vi köper Imhoteps hammare, en rituell mask, rustningar av "korpens förbannelse" och kastknivar;
  • Tiger - här tar vi förstörarens krokar, den rituella masken, rustningen "korpens förbannelse" och shurikens;
  • Tranan är precis som tigern och är en själsätare;
  • Eremit - som tranan.

Akt 3



Det finns inga speciella instruktioner, så låt oss börja:
  • Spåkvinna - ta tag i stålnunchuckarna;
  • Ficktjuv - stiletter kommer väl till pass;
  • Piskan är en tung påle mot honom;
  • Exil - yxor i hand;
  • Raven - klor krävs;
  • Cutthroat - orientaliska sablar duger;
  • Fågeln - det viktigaste är att veta att den har knivar. Vi gungar och slåss;
  • Noshörning - han har en halvmåne, men annars som fågeln;
  • Bull - vi tar antingen en jagare eller en katana, såväl som en rituell mask och rustning av "korpens förbannelse". Glöm inte heller själsskördaren och det är tillrådligt att köpa ett eldklot;
  • Röd - ladda ner allt och ge dig ut i strid!

Akt 4



Låt oss titta på vändningarna i handlingen genom getingen och börja striden:
  • Mongoose - ta yari;
  • Lily - fjärilssvärd är lämpliga;
  • Vedhuggaren är labrys för honom;
  • Fox - ta den gyllene katanaen;
  • Pest - parade klubbor kommer väl till pass;
  • Gubben - en glaive duger här;
  • Kraken - Han använder en Dadao, men han svänger bara runt den. Bara svinga och slå;
  • Haj - det är bättre att ta labrys;
  • Bosun - de råder att det är bättre att pumpa upp knivarna, de kommer att vara bekvämare mot honom;
  • Bredsvärd - för att vinna tar vi faraos khopesh;
  • Whaler - som med Broadsword;
  • Geting - ta antingen koralltaggar eller kusarigama.

Akt 5



Vänster bara lite. Låt oss fortsätta kampen:
  • Viper - här behöver du en kusarigama;
  • Klo - ta skäror;
  • Ataman - månsabel kommer väl till pass;
  • Thunder - en tvåhandsmace kommer att fungera bra;
  • Ekorre - vi tar magari-yari;
  • Cleaver - dadao duger
  • Snöleopard - viktigast av allt med skäror;
  • Varg - ta sablar. Och om det löser sig, ta då Heavy Kusarigama;
  • Tour - ladda ner Kusarigama eller nattens personal;
  • Björn - nattens personal för att hjälpa dig;
  • Puma - här är det lämpligt att ta en glaive och hoppas på tur.

Akt 6



Slutet är nära, vi är i mål. Så låt oss komma in i ringen:
  • Gypsy - du behöver krigshammare;
  • Savage - vi tar den norra hammaren till strid;
  • Pil - ett silverspjut är lämpligt;
  • Virvelvind - ta tunga nunchucks för att vinna;
  • Tjuv - ta katharerna med dig;
  • Nomad - kryddig tonfa hjälper dig;
  • Fury - glöm inte den ceremoniella jian-gouen;
  • Korpral - för en enkel seger, ta förebudet sais;
  • Kapten - det är bättre att ta ett nordligt spjut mot honom;
  • Major - ta förebudet sais;
  • Överste - du behöver en treudd;
  • General - vi slåss som en överste;
  • Shogun - vassa tonfa eller smaragd framtänder är lämpliga, men akta dig för livvakterna.


Backgammon