Genomgång av spelet legosoldater 2 räddar de kidnappade. Mishas test, flyganfall

Mercenaries 2: World in Flames är ett lite galet spel på ett bra sätt. Flyg till en amerikansk bas i en venezuelansk helikopter, förstör kommandohögkvarteret, krascha till marken efter att ha träffats av luftvärnssystemet, stjäl en tung stridsvagn, krossa luftvärnssystemet. Förlora en stridsvagn, bli träffad av en missil från en inkommande helikopter, bli inklämd i ett hörn och kalla en kärnvapenmissil på dig själv när du lämnar. Så att dö ensam skulle inte vara tråkigt. Kom till liv i en herrgård, köp en stridsvagn från partisanerna och rusa in i striden mot kineserna.

Det här är så att säga vardagsspel.

Venezuelansk olja

Handlingen i spelet är skandalöst enkel och naiv. Vår gamla vän är anlitad av en venezuelansk affärsman för att rädda en general han känner från fångenskapen. För proffs som oss är detta bara en bagatell. När generalen släpps bestämmer sig entreprenören för att inte betala utan tar helt enkelt bort legosoldaten. Därför, istället för en summa med sex nollor, får vi en kula i... um... ryggen när vi flyr.

Under tiden genomförde generalen och affärsmannen, efter att ha förenats, en kupp i landet. Världssamfundet är förskräckt. Venezuela har de tredje största oljereserverna i världen, och vid makten sitter en diktator som bestämmer sig för att han själv kan hantera en så värdefull strategisk råvara. I allmänhet kan vi säga - en aktuell handling, aktuella problem och andra komplexa verkligheter.

Vår tappra legosoldat, efter att ha valt ut en kula från ryggbiffen, beslutar att det faktiskt är dags för entreprenören Solano att betala sina räkningar. Därför kan det inte vara tal om någon flykt. Vi kan inte förlåta någon sådan fräckhet: den som sparar pengar kommer vi inte att spara bly. Även om det innebär att man spränger hela landet med sin jäkla olja.

Motivation lämnar naturligtvis mycket övrigt att önska. Det är omöjligt att förstå varför Solano bestämde sig för att rama in legosoldaten även med aktiv brainstorming. I spelet vet alla hur tuff hjälten är, och den amerikanska och kinesiska militären säger generellt i klartext att kriget inte kan vinnas utan honom. Men så är det, i Mercenaries 2 spelar handlingen helt klart inte huvudrollen. Men vi har tre huvudkaraktärer. Och exakt vem du ska spela måste väljas i början av spelet.

Den flottfotade kinesiska kvinnan och den härdiga svarta mannen, som kan bära många kulor, är ganska standardkaraktärer och är inte av särskilt intresse. En annan sak är Matthias Nilsson – en riktig anarkist och en favorit bland spelare från den första delen av spelet. Den här enorma svensken i trasiga jeans, t-shirt och läderväst är täckt av tatueringar, och av frisyren att döma hade han punkare i familjen.

Tro mig, den här stora killens ordförråd är lämplig. När du väl hamnar under kulspruta kommer Matthias att skrika: "Femtio kaliber? Bättre prova ett flyganfall!" När han ser en tank gläds han som ett barn som fått en efterlängtad leksak i present. Men lägger man åt sidan roliga fraser och färgstarka framtoning är Mathias, liksom resten av karaktärerna i spelet, en hel nolla. Alla dialoger är i samma veva - åh, vad cool jag är, vad skulle jag annars spränga? Mot slutet av spelet börjar man tröttna på det.

Grafiken väcker motstridiga känslor – karaktärsmodellerna är klumpiga, markens och byggnadernas texturer verkar ha flyttats från förra seklet, men explosionerna och utrustningen ser bra ut. Dessutom vägrar spelet att sparas om mappen "Mina dokument" skrivs på kyrilliska, och stöd för widescreen-skärmar måste aktiveras manuellt, efter att ha mixtrat med ini-filen, med hjälp av tredjepartsprogram.

Världen i eld

Hur överraskande det än låter, Mercenaries 2 drar bara ut spelet. Det är så okomplicerat, fascinerande och roligt att man vill blunda för alla brister. Showdowns sker ofta med användning av tunga vapen. Absolut vad som helst kan brytas, det viktigaste är att välja rätt kaliber. Granatkastaren klarar inte av det – låt oss ta en C4 eller en stridsvagn.

Det finns många alternativ för misshandel. Du kan försöka ta dig in i en tank och fräckt bryta dig in i försvaret råstyrka. Eller ta en helikopter, förstör luftvärnet och spräng markutrustning ostraffat. Eller kanske simma upp från havet och bombardera basen med missiler? Behöver du en riktad explosion? Fäst C4 på bilen, snabba upp, hoppa ut medan du rör dig och detonera den när den är nära målet. Du kan till och med gå vild och jämna ut allt med marken och iscensätta konstanta flyganfall.

Överflödet av vapen, stridsvagnar, jeepar, helikoptrar, fartyg och andra fordon väcker respekt. Luftanfall skiljer sig åt. Det är så många av dem att även den mest krävande rivningsmästaren kommer att bli nöjd. Artillerianfall och konventionella bombningar är bara toppen av isberget. Napalm, klusterbomber, pansarvärns-, luft-, infanteriräder, precisionsanfall, laserstyrda missiler, betonggenomträngande bomber och till efterrätt - en taktisk kärnladdning.

Spelet innehåller fem fraktioner - oljearbetare, revolutionära partisaner, pirater och amerikaner och kineser. Det senare kommer dock att dyka upp först under andra halvan av spelet, när vi redan har skramlat med våra vapen en hel del och regeringarna i dessa länder kommer att förstå att olja - åh, ursäkta mig, medborgarnas frihet och lycka. Venezuela - är i fruktansvärd fara. I allmänhet väljer man vad man ska bygga – jämlikhet och demokrati eller kommunism och lycka.

Relationerna mellan fraktionerna är ganska komplexa. Oljearbetarna är vänner med USA, partisanerna sponsras av Kina. Det finns en öppen konfrontation mellan dessa två läger. Piraterna håller isär sig själva, de hatar alla och slåss med alla. Mellan sten och hård fanns regeringstrupper, som trots alla svårigheter ganska framgångsrikt leddes av Solano, sittande i en säker bunker.

Varje fraktion dessutom berättelseuppdrag erbjuder huvudpersonen ytterligare uppgifter, för att slutföra dem kommer du att få en kontant belöning och tillgång till nya vapen. Uppgifterna är ganska enkla - återta utposten från venezuelanerna, leverera lasten, vinna loppet, förstöra byggnaden och fånga en viktig person. De flesta av orderna syftar till att orsaka skada på en annan grupp, så du kan säga adjö till idén om goda relationer med alla eller skickligt snurra, eliminera onödiga vittnen och ändra kontrakt i tid.

När du sätter dig ner för att spela Mercenaries 2 är det viktigt att förstå att detta inte på något sätt är en "GTA om krig". Likhet med berömt spel Rockstar är rent externt, och samma genre betyder ingenting i det här fallet. Den enda stora nackdelen med spelet är jämnt tekniska problem inte så läskigt - att hon selar för länge.

Otyglad förstörelse, förkrossande flyganfall, galna skjutningar när bränsletankar flyger upp i luften och skyskrapor kollapsar, börjar i sin helhet först efter kinesernas och amerikanernas ankomst. Det är då det blir riktigt roligt, och undertexten rättfärdigar sig fullt ut – världen är verkligen uppslukad av krigets lågor.

Men det är nästan halva matchen. Innan dess är uppgörelser med partisaner, oljearbetare och rebellgeneralen förstås roliga, men det finns uppenbarligen inte tillräckligt med krut i kolvarna. Resultatet är dock värt att vänta på. När allt kommer omkring, i vilken annan actionfilm kan du enkelt köpa ett dussin taktiska kärnvapenmissiler för att åstadkomma total fred i hela Venezuela?

Karaktärs hälsa

Karaktärens hälsonivå visas i det nedre vänstra hörnet. Om det har sjunkit under tjugofem poäng råder jag dig att skyndsamt söka skydd - detta är redan ett farligt minimum. Hälsan återställs gradvis, från 1 till 25 poäng ganska snabbt, och sedan mycket långsammare. Det måste gå lite tid innan regenereringen börjar, och i detta ögonblick får du inte träffas, annars får du vänta igen.

Matthias återskapar livet snabbare än andra karaktärer, vilket gör honom till den mest värdefulla hjälten. Hälsan kan återställas med första hjälpen-kit - de ser ut som ryggsäckar med ett rött kors. Första hjälpen-kit faller vanligtvis ur fiender när din hälsa är på en kritisk nivå. Men ibland ligger den helande ryggsäcken bara vid utposten. Om det är riktigt dåligt och Evan redan är med i laget kan du välja "Evakuering" från huvudmenyn. Du kommer omedelbart att befinna dig vid legosoldatbasen, men din plånbok kommer att förlora $10 000.

Metod

Det finns ett stort antal fordon i Mercenaries 2. All utrustning i spelet kan delas in i fyra grupper: lätt utrustning- lastbilar, bilar, tung utrustning - pansarfartyg, stridsvagnar, raketsystem med flera uppskjutningar och luftförsvarssystem, vatten- olika båtar, båtar, vattenskotrar, helikoptrar– Det finns bara helikoptrar här och inget mer.

Var kan jag få tag i utrustningen? Du kan först köpa den i butiken och sedan beställa leverans med helikopter. Men butiker kommer inte att bli tillgängliga omedelbart, och om du ständigt beställer utrustning kommer du att tröttna på att samla olja. Det är därför bra sätt att skaffa ett fordon - att tillfälligt låna det. För civil utrustning, lätt fiendeutrustning och all (förutom helikoptrar) allierad utrustning, sker detta enligt följande. Närma dig bilen från förarsidan och tryck på knappen "Använd".

För att få tung utrustning från dina fiender måste du prova lite. Om du fångar en stridsvagn är det första du behöver göra att skjuta kulspruteskytten på tornet. För pansarvagnar är detta inte alls nödvändigt. Sedan springer du fram till bagageutrymmet och trycker på den angivna knappen. Karaktären kommer att hoppa på kroppen och ett minispel börjar, under vilket du måste trycka på tangenterna som kommer att visas på skärmen: klippet - "Reload" -tangenten, benen - "Mellanslag" -tangenten, och liknande.

Om du träffar kombinationen rätt är bilen din. Om inte kommer huvudpersonen att kastas till marken och måste försöka igen. Varje fordonsmodell har sin egen nyckelkombination, och det är mycket svårare att fånga en tung stridsvagn än en pansarvagn. Fick syn på intressant funktion: Medan minispelet körs kan du inte bli skadad, även om din hälsa återställs regelbundet. Inte ett dåligt sätt att läka i strid.

Medan du sitter i ett fordon kommer alla skador från fordonet. Även när fordonet exploderar och huvudpersonen kastas ut får han minimal skada. Därför behöver bilen fångas, även om man förstår att den inte håller länge ändå. Medan du fångar, läka lite. Håll sedan ut en minut, kanske till och med skjuta någon. Och när de spränger det är din hälsa redan, tänk på, maximalt, och fienden har åtminstone förlorat en enhet pansarfordon.

Lämna förresten aldrig utrustning utan uppsikt. Fienden är förstås en dåre och spelar ibland roliga trick (att skjuta en granatkastare rakt av mot en vägg eller mot dina egna stridsvagnar - det är fortfarande småsaker), men han kommer aldrig att glömma att stjäla en ägarelös stridsvagn. Se därför till när du lämnar bilen så att ingen kan komma i närheten av den – soldater brukar skrika över hela kartan att de ska beslagta fordonet – eller förstöra det med sprängämnen eller en granatkastare.

Att fånga vattenskotrar skiljer sig något från att fånga markutrustning. Du trycker på "Använd"-knappen och huvudkaraktär bara att gå på fartyget. Det finns inget minispel, du måste döda soldaterna och du kan säkert använda skeppet. Vissa båtar är ganska stora, så du måste ofta springa runt fartyget för att först simma dit du behöver och sedan skjuta från en raketgevär.

Att fånga helikoptrar är en separat fråga. Genom att anlita mekaniker Eva får du en mirakelkrok i present. När en helikopter flyger nära dig på en relativt låg höjd, sikta på den och tryck på "Latch"-tangenten. Huvudpersonen kommer att skjuta en gripkrok, ta tag i bilen, dra sig upp till kabinen och fånga minispelet börjar. Om du förlorar kommer du att falla till marken och det är inte ett faktum att du kommer att kunna försöka igen.

Helikoptern kommer att behöva fångas i alla fall, även om den tillhör de allierade. Det är sant att det inte är helt klart om en sådan stöld anses vara en aggressionshandling. Hur mycket jag än kastade ut piloten ur cockpit, försökte ingen rapportera nödsituationen till sina överordnade. Kanske för att piloten kraschade ihjäl, och att det inte fanns några vittnen till själva kapningen. Ändå är höjden hög...

Om du, medan du befinner dig i ett fordon, står en tid på en avskild plats, kommer du att maskera dig som en representant för den grupp som detta fordon tillhör. Förklädnaden kommer gradvis att försvinna om företrädare för denna fraktion ser dig, och öka när du lämnar under de vakande ögonen. Men tills du är listad kan du lugnt röra dig genom fiendens territorium utan rädsla för attack.

I allmänhet är kamouflage ganska bekvämt, men det är inte alls nödvändigt att leta efter fiendegruppens utrustning. Det räcker att skaffa transporter för civila. Ingen rör dem, även om du inte kör tillräckligt, och en "fredlig" bil kan lätt hittas på vilken motorväg som helst. Det är sant att om du vill komma in i någons gränsterritorium - de är markerade i rött på kartan - måste du leta efter utrustningen för just denna grupp.

I gränsterritorium spelar det ingen roll hur bra din relation är med fraktionen. De attackerar utan vidare, och om du skjuter tillbaka kommer de också att förklara dig som en fiende. Om du vill tappa din förklädnad är det bara att skjuta eller pipe. Detta är ibland extremt användbart när du till exempel kör genom revolutionära partisaners territorium i venezuelanska fordon. Men om du glömde och de redan börjat skjuta på dig, återställ det ändå - de allierade kommer omedelbart att sluta skjuta.

Olja

Olja är kanske den viktigaste resursen i Mercenaries 2. Den förbrukas vid flyganfall och för leverans av utrustning och ammunition med helikopter. I de första uppdragen kommer du, förutom pengar, att få betalt i olja, men sedan måste du utvinna den själv. Men vi arbetar i Venezuela, ett av de största oljeproducerande länderna i världen, så svart guld ligger bokstavligen i varje hörn.

Visserligen är det vanligtvis bevakat, men för rutinerade legosoldater som oss är det en fråga om fem minuter att döda vakterna. Du behöver bara skjuta försiktigt för att inte av misstag spränga tanken. Hon har förstås en god säkerhetsmarginal, men ett skott från en granatkastare är för mycket. För att stjäla en tank måste du först markera den och sedan göra en begäran till Evan. Om det finns flera tankar, men de är placerade relativt nära, kan du markera alla på en gång. Helikoptern är inte liten – den bär dig iväg utan att gå sönder.

Kapaciteten för stridsvagnar vid legosoldatbasen är mycket begränsad, så du måste återta venezuelanska utposter för grupper och köpa nya stridsvagnar från allierade butiker. Detta kommer att avsevärt minska rutinen för att samla in bränsle. En container lägger bara till 500 enheter, och under andra halvan av spelet konsumeras svart guld kraftigt under stridsoperationer. Den maximala oljereserven är cirka 6000 enheter.

Kom bara ihåg att det är dåligt att stjäla olja från vänliga fraktioner. Vanligtvis blir dina allierade kränkta, de börjar skjuta på dig och förhållandet försämras något. Naturligtvis leder saker inte omedelbart till öppen fientlighet, men några upptåg och krig garanteras. Därför, om du ska dra, förstöra vakterna och vittnen.

Tillgänglighet

Pengar i spelet ges för nästan varje åtgärd. Du har slutfört kontraktet - ta emot det och underteckna det. De återerövrade utposten - en stor summa hamnar i din ficka. Vi slutförde tilläggsuppgiften och tjänade pengar till flera flyganfall och stridsvagnar. Sprängd Amerikansk stridsvagn– kineserna betalar, de sköt ner en kinesisk helikopter – amerikanerna betalar. Förresten, avslutade kontrakt, uppgifter, liksom förstörelsen av fiender ökar respekten från motsatt sida.

Alla betalar och betalar alltid. Ibland ligger kontanterna på marken utan uppsikt, du behöver bara markera lasten och ringa en helikopter. Det ser helt enkelt vilt ut när en ägarelös $100 000 ligger bredvid en fattig mans kollapsade hydda. Pengar spenderas på utrustning, förnödenheter och flyganfall. Det finns så mycket pengar att det i slutet av spelet inte finns något att spendera dem på, även om du köper all utrustning urskillningslöst.

Flyganfall och leverans av utrustning

Med tillägget av en helikopter och flygplanspilot till ditt team kommer du att kunna beställa leverans av utrustning och förnödenheter och utföra flyganfall. Utrustning kan köpas i butik eller ges ut för att utföra en uppgift. Airstrikes kan också köpas från butiken eller delas ut som belöningar, men en del av bombningarna kan erhållas gratis om du söker igenom kartan noggrant. Lådor med bomber och granater levereras till basen på samma sätt som tankar med olja.

Med hjälp av en helikopter kan du snabbt ta dig runt i landet. För att göra detta, prata bara med Evan i herrgården. Eller, genom att välja "Flytta" i supportmenyn, kasta rökbomb till en mer eller mindre bekväm plats. Men piloten kan bara släppa av dig vid en utrustad helikopterplatta - det vill säga vid en utpost eller högkvarter, förutsatt att du har goda relationer med denna grupp.

Leverans av utrustning sker enligt följande. Du väljer vad du vill ha från supportmenyn och huvudpersonen kastar en rökbomb. Om det finns tillräckligt med utrymme kommer piloten att släppa lasten på angiven plats. Vissa flyganfall utförs på samma sätt. Kasta en pjäs eller en fyr - mängden ledigt utrymme på marken spelar ingen roll - och spring snabbt iväg innan det exploderar. Du har ungefär tre till fyra sekunder på dig att göra dina ben.

Några av missilerna är riktade laserpekare. Sikta på objektet och håll ner vänster musknapp tills piloten bekräftar att han har tagit emot koordinaterna. Den här metoden är bekväm eftersom den låter dig öka bombningens noggrannhet och gör det bekvämare att sikta. Det är inte nödvändigt att klättra direkt in i skjutzonen och sedan snabbt springa iväg. Du kan helt enkelt stå på en kulle och sätta koordinater på säkert avstånd.

Den tredje metoden är att sikta från en satellit. De visar dig en bild av området (sett från ovan, förstås), och du anger exakt var du ska släppa den dödliga lasten och snabbt övervinna minispelet. I mitten av skärmen roterar en pil i en stor cirkel – i allmänhet precis som på en radar. När pilen passerar det mörka området visas en symbol för en specifik nyckel. I detta ögonblick måste du trycka på den.

Genom att trycka på knappen önskat antal gånger utlöser du ett luftanfall. Storleken på den mörka zonen, antalet tangenttryckningar och hastigheten på pilrörelsen beror på den specifika typen av bombning. Om du har fel minskar pilens hastighet gradvis. Ju längre du siktar, desto mer pengar kommer du att debiteras för att använda satelliten.

Denna typ av flyganfall är den mest exakta och säkra. Allt är tydligt synligt ovanifrån, fienden har ingenstans att gömma sig. Tro dock inte att du kommer att kunna utföra en bombattack samtidigt som du befinner dig en kilometer från släpppunkten. Bilden är knuten till en viss radie runt karaktären. Om du nekas ett luftangrepp betyder det att fienden har luftvärnssystem i närheten och först måste du förstöra dem.

Men det som hindrar ett plan från att lyfta kommer inte att skrämma en helikopterpilot. Det är sant att detta inte gör bilen osårbar. Efter att ha fått en viss skada kommer piloten att avbryta insamlingen av resurser eller förlora lasten, och du måste betala för reparationen av helikoptern. Det är sant att kostnaderna är löjliga. En helikopter är generellt sett mycket mer sårbar. Du ska inte försöka ringa honom om fienden har pansarfordon eller granatkastare. De kommer att skjuta ner dig direkt.

Explosiva varor

Sprängämnen spelar en speciell roll i Mercenaries 2. Styrkan hos C4-laddningen är sådan att den gör mer skada än ett skott från huvudpistolen på en medelstor tank. Lägg till detta hög rörlighet. Till fots kan du ta dig till platser dit en tank inte kan nå i verkligheten. Det kommer åtminstone inte att komma dit obemärkt.

Kasta sprängämnen fastnar på vilken yta som helst, men kastområdet är kort, så du måste stå nästan nära föremålet du vill förstöra. När C4 är installerad tar karaktären fram fjärrkontrollen - och allt du behöver göra är att springa iväg och trycka på knappen "Sprängämnen/granater" igen. Smäll! Mål förstört.

Om föremålet är särskilt starkt kan du installera upp till fem laddningar - det blir helt enkelt inte fler i karaktärens ryggsäck - och detonera alla på en gång. Det är gjort så här. Efter att ha installerat det första sprängämnet, tryck på knappen för att växla mellan granater och C4. Karaktären lägger undan fjärrkontrollen och tar ut ett andra explosivpaket - du kan använda det.

Vanligtvis kräver stora byggnader och oljeplattformar samtidig detonation. I det senare fallet måste du placera en C4 på varje stöd. Sprängämnen är användbara mot fiendens pansarfordon. De sprang fram till tanken, kastade en laddning och sprängde den – det fanns ingen mer tank. Detta är mycket effektivare än en granatkastare, eftersom den senare måste avfyras två eller tre gånger, men här räcker det med en C4-ryggsäck. Det är sant att du fortfarande behöver springa till utrustningen, och detta är problematiskt om fienden skjuter kraftigt.

Och naturligtvis är mitt favorittrick med sprängämnen att bryta min egen utrustning. Låt oss säga att du har i uppdrag att förstöra ett venezuelanskt hus. Hitta en venezuelansk jeep - det är många av dem som kör längs vägarna - och stick sprängämnen på den. Vi riktade bilen mot målet, accelererade och hoppade ut i rörelse. När bilen kraschar in i byggnaden, detonera laddningarna. Du kan rensa vägspärrar och allt annat på samma sätt.

PDA

Din miniatyrdator är en skattkammare av ovärderlig information. För det första har den en karta över området. På den kan du se platsen för städer, oljeriggar, grupphögkvarter, tillfångatagna utposter och uppdrag. Om du klickar på en uppgift kommer du att se vem som gav den, hur mycket de kommer att betala för den, och om det är en serie uppgifter – till exempel att fånga viktiga personer eller förstöra föremål – vilka belöningar du kommer att få i varje steg .

Du kan sätta märken på kartan så att du sedan kan navigera runt i landet, guidad av GPRS. Det är sant att navigatorn ständigt saktar ner, erbjuder suboptimala rutter och kan ibland inte skapa dem alls. Till exempel, om det finns en stängd grind eller vägen slutar, kommer GPRS inte att kunna hjälpa. Men det är inte så skrämmande; det är ganska lätt att navigera i området utan en navigator.

Det enda du inte hittar på kartan är lådor med reservdelar. Det finns exakt hundra av dem, och de är utspridda över hela landet. Genom att samla in reservdelar får du en kontantbonus (200 000 USD) för varje låda, och fyller även på lagret i Evas mekanikerverkstad. Kom ihåg att i slutet av spelet, när Solano inleder en kärnvapenattack mot kinesernas eller amerikanernas högkvarter (beroende på vem du arbetade för), kommer denna zon att bli otillgänglig med alla bortglömda reservdelar.

Med hjälp av handdatorn kan du också se inköpta förnödenheter, utrustning och flyganfall. Allt är bekvämt sorterat - inget överflödigt. Det finns bara tre platser i supportmenyn för alla ovanstående. Det du lägger där kan kallas direkt i spelet - resten finns på lagret. Denna begränsning görs dock för att underlätta hanteringen. Det skulle vara fruktansvärt obekvämt att söka efter den önskade handlingen, vada genom dussintals titlar. Du kan logga in på handdatorn när som helst - spelet är pausat - och ändra uppsättningen.

Slutligen, i PDA kan du ta reda på vad ditt förhållande till fraktioner är. Detta är inte alls överflödigt, för på grund av ett spelfel eller ett slarvigt skott kan en allierad råka bli förolämpad av dig, och du kommer inte ens att märka det. Du kan också läsa alla dialoger som tidigare hörts i spelet. Det märktes visserligen ingen fördel av detta, och handlingen i Mercenaries 2 är inte så bra att du behöver läsa texterna.

Standarduppgifter för alla fraktioner

Infångande av utposter

När den första bekantskapen med gruppen inträffar börjar de omedelbart kräva att venezuelanerna fånga flera utposter. Genom att slutföra dessa uppdrag får du tillgång till berättelseuppdrag. Hur fångas utposten? På denna bas finns en speciell byggnad in i vilken från tre till sex soldater från gruppen som utfärdade uppgiften måste springa.

För att göra detta måste du först rensa fiendens bas och ägna särskild uppmärksamhet åt granatkastare, tung utrustning och luftförsvar. Ring sedan den allierade helikoptern. Han anländer, sätter av trupper, som går för att storma byggnaden. Detta händer enligt följande - soldaten springer helt enkelt in och en stapel läggs till fångstindikatorn. Om en landningsdel inte räcker, ring en annan helikopter. Tveka bara inte - fienden, om han har soldater, kan försöka återta byggnaden.

Under insatsen får byggnaden inte förstöras, annars får man börja om. I allmänhet kan du ringa en överfallsgrupp som backup. Men det finns praktiskt taget ingen nytta av dem. Även om helikoptern kan landa under massiv eld kommer den landande parten att dö på några sekunder. Det kommer inte att vara möjligt att skapa en stor grupp. Om det är för många soldater kommer du att nekas förstärkning tills någon dör.

Baser finns i olika typer och storlekar, men var och en kommer definitivt att ha baracker med soldater och en bunker med granatkastare. Infanterister har ständigt slut på den första, och granatkastare skjuter ständigt från den andra. Det senare är mycket obehagligt, eftersom fönstren vetter mot olika sidor, så sådana byggnader måste förstöras omedelbart (en granatkastare är svår att penetrera, det är bättre att använda C4) eller inte tillåtas att larma.

För att göra detta måste du förstöra eller förhindra sirenen från att slås på och skjuta soldaterna som springer mot den. Det enklaste sättet att attackera en fiendebas är från en helikopter. Först försiktigt förstöra luftförsvarssystemen. Efter att ha fångat basen, skynda dig inte att träffa den nya kontakten. Samla först all ammunition och oljetankar. När du pratar med befälhavaren och går ut kommer alla förnödenheter redan att tillhöra gruppen.

När du uppnår goda relationer med gruppen - och detta kommer att ske efter att ha tagit flera utposter - kommer du att få tre typer av uppgifter: förstörelse av föremål, tillfångatagande av viktiga personer och "förtroendekredit". För att slutföra dem får du inte bara pengar utan också ett utökat sortiment i butiken. Kontrakt förblir aktiva även om du har dålig kontakt med fraktionen. Genom att göra dem ökar du dessutom nivån av förtroende och kan helt återställa goda relationer.

Förstörelse av föremål

Du behöver bara förstöra en byggnad. Det finns många alternativ - sprängämnen, tankar, helikoptrar, flygräder. Det finns massor att välja på! Det är sant att om du förstör byggandet av en vänlig fraktion och inte vill förstöra relationerna med den, är det bättre att stanna vid ett kraftfullt bombardement så att det inte finns några vittnen kvar.

Kredit av förtroende

Döda helt enkelt det erforderliga antalet soldater eller utrustning från den angivna gruppen för att slutföra denna uppgift och fylla på lagret i butiken. Visserligen har partisanerna särskilt utmärkt sig här - de kommer att be om att få spränga skyltar.

Fånga VIPs

Din uppgift är att leverera det angivna målet levande eller död. För en levande person, vilket är typiskt, betalar de dubbelt så mycket. För att fånga måste du springa fram till offret, slå ut honom med ett slag från rumpan, binda fast honom, ringa en helikopter och trycka in fången i sittbrunnen. När du bär på ett bundet mål rör sig karaktären mycket långsammare, kan inte skjuta och är extremt sårbar. Om du inte vill lida, skjut bara målet, gå fram till liket och ta ett foto.

Att fånga målet är inte så svårt. En annan sak är att det är svårare att uppfylla alla kontrakt och samtidigt upprätthålla goda relationer med fraktionerna. Men ingenting är omöjligt. Om säkerheten inte är för allvarlig kan du helt enkelt snabbt döda soldaterna innan de rapporterar vår attack till sina överordnade.

Du kan se att någon rapporterar genom alarmikonen, konversationen och timern. Du måste hitta soldaten - han är markerad med en speciell ikon - och skjuta honom innan tiden rinner ut. Medan fienden bedriver radiokommunikation, rör han sig inte eller skjuter tillbaka. Endast en soldat rapporterar alltid, och försöket upprepas efter en tid.

Men ibland är säkerheten för allvarlig, och du kommer helt enkelt inte att hinna avsluta signalmannen. Jag önskar att jag kunde hålla ut på egen hand... I det här fallet kan du glömma att fånga honom levande. Vi agerar så här. Vi kör in i lägret och gör ett kraftfullt flyganfall. Vanligtvis dödas 90 % av arbetskraften, och resten kan hanteras utan problem. Vi klickar på liket av en viktig person och gläds åt hur framgångsrikt vi lurade alla.

Du kan försöka attackera från luften, men du behöver en tung attackhelikopter med många missiler. Först tar vi bort sirener, baracker, bunkrar och utrustning. Vi byter snabbt till infanteri, förstör den viktiga personen, landar och tar en bild. Det är bekvämt att storma baser med medelstora viktiga personer från en helikopter. Vanligtvis räcker det med en helikopter för tre till fem sådana operationer.

Privat militär entreprenör

Hänsynslösa, korrupta och extremt jävla legosoldater är huvudpersonen och hans assistenter. Vi är redo att arbeta för vem som helst, så länge de betalar oss adekvat och i tid. Men Solano gjorde ett misstag och bestämde sig för att lura den berömda legosoldaten. Nu är vår uppgift att hitta och straffa bedragaren så att vårt affärsrykte inte blir lidande.

Förutom huvudpersonen - han kan vara Matthias Nilsson, Chris Jacobs eller Jennifer Mu - består teamet av: våra ögon och öron, koordinator Fiona, försörjningsavdelning, helikopterpilot Evan, promenadbutik, mekaniker Eva och brandstöd från himlen - piloten Misha. I början arbetar du bara med Fiona, och de återstående lagmedlemmarna måste rekryteras allt eftersom spelet fortskrider och slutföra olika uppgifter.

Gratis General Carmona

I det första uppdraget kommer du att få veta om de mest grundläggande sakerna du behöver veta i spelet och lära dig hur du använder luftangrepp. Uppdraget börjar med en landning på stranden. Efter att ha lämnat båten, vänta på att helikoptern ska släppa en vapenlåda och avsluta de fyra soldaterna vid grinden. Ring sedan till ett flyganfall - målinriktning görs från en satellit - och förstör porten.

Döda vakterna och vänta på att jeepen ska släppas på dig. Gå in i bilen och, krossa soldaterna på vägen, rusa till nästa port. Förstör dem med ett luftanfall och ersätt bilen med den medtagna tanken. Ha kul att förstöra byggnader, gå till floden. Här måste du överge tanken, eftersom den lömska fienden har förstört bron. Slå byggnaden med ett nytt flyganfall och gå och rädda generalen. Det är här uppdraget kommer att sluta, huvudpersonen kommer att bli fräckt förrådd och den långa förberedelsen för hämnd kommer att börja.

Fångst av Villa Solano

Innan du börjar jakten på Solano måste du hitta en plats för ditt operativa högkvarter. Kliv på motorcykeln och gå till villan där fienden är förankrad. Avsluta vakterna vid inflygningarna, bryt lådan med sprängämnen och förstör porten. På gården kommer du att utsättas för kraftig beskjutning från granatkastare. Skjut de mest irriterande och lyssna på en ny uppgift - att avsluta fem brottsbossar.

Gå till vänster in i labyrintträdgården och hitta den första brottslingen. Bredvid varje chef finns det förresten en resväska med pengar, som måste beslagtas. Nu måste du lämna trädgården; För att inte behöva leta efter en utväg länge, kasta en granat mot väggen och vänta tills lövverket brinner ut. Den andra brottslingen gömmer sig bakom civila; Om du inte vill få böter för att döda civila, använd endast handeldvapen och öppna inte eld mot bränsletunnor.

Den tredje banditen gömmer sig nära piren och är täckt av granatkastare. Den farligaste är den som sitter på balkongen. Rök ut honom med granater, resten kan skjutas med maskingevär. Den fjärde ligger nära poolen. Men innan du attackerar befästningen, förstör det stationära maskingeväret med en granatkastare. Gå runt huset och spräng bränsletunnorna för att avsluta den sista brottslingen.

Gå in i huset där en tank bokstavligen kör över dig. Den ska inte förstöras, utan kidnappas. När du är nära utrustningen trycker du på önskad knapp för att starta stöldminispelet. Efter att ha fått stridsvagnen, avsluta det rusande infanteriet. Först och främst, döda granatkastarna för att slutföra uppdraget.

Fionas test, skjuter med vapen

När du fångar Villa Solano kommer din koordinator att ha ytterligare uppgifter. Även om det vore mer korrekt att kalla dem satsningar. Du kan satsa från $1 000 till $100 000 på varje uppgift. Allt som allt ett bra sätt att tjäna pengar, speciellt tidigt i spelet. Varje test har tre svårighetsgrader. Men den enda skillnaden mellan dem är att den tilldelade tiden minskar - uppgifterna förblir desamma.

Först måste du förstöra statyerna med ett tungt maskingevär. De står tätt, det är osannolikt att du missar. Sedan kommer de att be dig att använda en stationär granatkastare för att spränga fallande bilar. Försök att förstöra dem i det ögonblick de nuddar marken, annars kan bilen flyga långt bort och bli svår att träffa. Slutligen kommer du återigen att få order om att förstöra statyerna med hjälp av en stationär granatkastare. Bränsletunnor placerade nära mål kommer till stor hjälp med detta.

För varje lyckad träff - till exempel om du träffar en bil när den träffar marken - pausas timern en stund. På den första nivån får du fyra minuter på dig att slutföra uppgiften, på den andra - tre, på den tredje - två. På de två första testerna kan du säkert satsa $100 000, men på det tredje satsar du det nominella värdet; utan seriös träning kommer det inte att vara lätt att klara sig.

Fionas test, skjuter med en granatkastare

Att skjuta en handgranatkastare testar hur väl du kan beräkna laddningsbanan. Först måste du förstöra tunnorna, det är lättare än ångade kålrot. Sedan statyerna på taket - du behöver inte sikta på målet, utan på tunnan i närheten. Sedan statyerna på gården. Återigen, skjut på bränsletunnorna; detonation är en stor sak.

Det sista testet är det svåraste - du måste förstöra bysten gömda bakom betongplattor. En granatkastare kan inte tränga igenom plattor, så du behöver skjuta nära plattan så att laddningen exploderar bakom barriären. På den första nivån har du tre minuter, på den andra två och på den tredje - bara en minut.

Fionas pistoltest

Det enklaste testet är förmodligen att skjuta med pistol. Du måste komma in i ett visst antal av Solanos porträtt inom den tilldelade tiden. Du behöver inga speciella skjutfärdigheter för att klara testet – sikta bara snabbare och dra avtryckaren. På den första nivån tilldelas två minuter, vid den andra - en minut och trettio sekunder, på den tredje - exakt en minut.

Fionas test, skjuter med ett prickskyttegevär

Att skjuta från ett prickskyttegevär kompliceras av obekväma kontroller; bli inte förvirrad med nycklarna. Du måste träffa nitton mål - det här är porträtt och bilar. Bilar kan förstöras genom att skjuta mot en tunna bränsle som står i närheten. För att stoppa tiden, skjut på bysten av Solano, som helikopterpiloten Evan kommer med med jämna mellanrum. På den första nivån får du två minuter, på den andra - en minut och trettio sekunder, på den tredje - en minut.

Evans test, grappling krok och helikopter

När du har en personlig pilot kan du försöka klara hans test. Du måste placera föremålet på en viss höjd inom fem minuter (du måste placera det i ett strikt utsett område). Föremålet måste förbli på önskad höjd i minst tre sekunder. Nedräkningen börjar när du går ombord på helikoptern och sätter på motorerna.

På den första nivån måste föremålet placeras på en höjd av fem meter, på den andra - sex, på den tredje - sju. Låt oss omedelbart titta på hur man skapar ett högt torn för att klara den tredje nivån av testet. Placera två röda behållare bredvid varandra, en blå behållare på dem, och placera en skadad tank på den, och sju meter erövras. Använd inte fordonet, dess tak är för sluttande och föremålet håller inte upp.

Vi anställer mekaniker Eva

Helikopterpiloten kommer att berätta om mekanikern Eva. Kör till det angivna huset - det är på Solanos territorium, så hitta civila transporter för att inte få ont i ögonen och prata med flickan. Hon går med på att arbeta för legosoldaterna, men först måste hon kontrollera bilen. Bilen är ärligt talat av respektabel storlek. Först behöver du bara köra runt kvarteret, men detta är bara en lätt uppvärmning.

Det riktiga loppet börjar i stenbrottet. För det första kommer det att finnas venezuelanska soldater där som kommer att skjuta på dig vid första tillfället. Maskingevär gör inte mycket skada på fordonet, men du bör ändå inte vara under beskjutning från 50-kalibervapen för länge. För det andra kommer tankar att påträffas med jämna mellanrum. De skjuter inte för ofta, men du kan inte glömma faran, så manövrera ständigt.

För det tredje går loppet vid checkpoints och mot tiden. Varje kontrollpunkt lägger till tid, men om du inte har tid måste du börja om. För det fjärde kan bilen studsa. Denna förmåga måste användas för att hoppa över fiendens fordon, vägspärrar, stenar och avgrunder. Det är sant att det kommer att finnas få av de senare. Efter att ha kört hela kanjonen återvänder du till verkstaden och avslutar loppet.

När en mekaniker dyker upp i teamet kommer du att kunna montera och köpa förbättrade bilar från de reservdelar som hittats. Det rör sig främst om modifierade versioner av civila fordon, av vilka några är utrustade med vapen. Du får även en krok som du kan kapa helikoptrar med. Som en sista gåva får du lära dig om piloten Misha, evigt ung och alltid full.

Evas utmaning, förödande åktur

Genom att anlita en mekaniker kan du testa nya spel. I det destruktiva loppet måste du tajma banan och förstöra sex mål. De senare måste undergrävas genom att skjuta på tunnor med bränsle. För att testa får du en jeep med maskingevär - en stabil och snabb bil.

Kör inte framåt under den första nivån av testet, utan kom ihåg målens rutt och placering, så att du senare inte slösar tid på att hitta en bra skjutposition och sikta. På den första nivån ges testet 2 minuter 25 sekunder, plus 15 sekunder för ett förstört mål, på den andra nivån - en minut 45 sekunder, plus 10 sekunder för ett förstört mål, på den tredje nivån - 1 minut 25 sekunder, plus 7 sekunder för ett förstört mål.

Evas tester, gas till stopp

Det andra testet är ett vanligt lopp. Banan är inte den lättaste, men du måste köra bilen skickligt, och det är allt. Jag får tänka på det någon annan gång. På den första nivån måste du slutföra rutten på en minut 25 sekunder, plus 15 sekunder när du passerar kontrollpunkten, på den andra nivån - 55 sekunder, plus 10 sekunder när du passerar kontrollpunkten, på den tredje nivån - 45 sekunder, plus 5 sekunder när du passerar checkpointen

Vi anställer piloten Misha

Misha kan hittas på piratön, där han dricker mycket. Hans vänskap med den gröna ormen hindrar honom dock inte från att vara en av de bästa piloterna i landet. Men han kommer att gå med i ditt vänliga team bara om du dödar den venezuelanske officeren som inramade Misha. Uppgiften kompliceras av att skurken är instängd i en befäst bunker som inte kan penetreras av konventionella bomber. Vi måste leta efter något mer seriöst.

Dessa är allvarligare, kallade betonggenomträngande bomber, och de ligger på en ö som kontrolleras av venezuelanska trupper. Du kidnappar en venezuelansk båt - det finns väldigt många av dem i viken - simmar upp till piren, stjäl snabbt en stridsvagn och förstör fiendens bas. Efter att ha rensat ön från fienden, bär tre bomber med helikopter och titta på kartan var du behöver simma för att komma till bunkern.

Denna bas bevakas mycket mer seriöst, men uppgiften underlättas av det faktum att vi inte behöver slå ut fienden helt. Det räcker för att förstöra bunkern. Kom nära stängslet, förstör det med sprängämnen och vänta tills pansarfordonen kommer närmare. Skjut flera gånger med artillerislag för att säkerställa en säker korridor. Släpp sedan en betongbomb på bunkern en gång för att döda officeren. Bomben är laserstyrd, så koordinater kan rapporteras på säkert avstånd.

Det är allt - piloten Misha är med dig, vilket innebär att du har omfattande möjligheter. Nu kan fiender bombas tills de tappar pulsen tills oljeförråden eller motståndarna tar slut. Låt mig påminna dig om att en del av flyganfallen kan hittas i cacher, men de starkaste kan bara köpas från allierade grupper.

Mishas test, flyganfall

Pilot Misha kommer att erbjuda den mest intressanta satsningen - du måste tjäna ett visst antal poäng med två luftanfall. Poäng ges för förstörda mål: en tunna bränsle - en poäng, en jeep - två poäng, en lastbil - tre poäng, en tank med bränsle - fem poäng. På den första nivån måste du tjäna femtiofem poäng, på den andra - sjuttio, på den tredje - hundra.

Objekten är placerade på ett sådant sätt att två flyganfall definitivt inte kommer att träffa dem alla. Det är nödvändigt att slå till på ett sådant sätt att bränsletunnorna som kommer under bombningen sätter eld på andra föremål. I allmänhet är din uppgift att skapa en kedjereaktion av explosioner. Du kan bomba på olika sätt, men du bör alltid börja från kanten av området. På den tredje nivån måste du också slå ut minst sjuttio poäng med det första luftanfallet, annars kommer du definitivt inte att kunna göra det nödvändiga antalet.

Attackerar Solano-bunkern

Efter att ha skaffat Blanco för partisanerna kommer du att få reda på i vilken bunker Solano gömmer sig. Gå ut på gården till herrgården och gå in i helikoptern. Han tar dig till vägen, varefter du kommer till bunkern. Fienden hade förberett sig grundligt för mötet - stridsvagnar, pansarvärnskanoner, maskingevärsbesättningar... man skulle tröttna på att bryta igenom ett sådant försvar. Naturligtvis kan du förstöra alla defensiva strukturer med två eller tre stridsvagnar, men det här är ganska svårt.

Det är bättre att fånga en fiendejeep och köra under förklädnad. Du kommer att kunna halka större delen av vägen oupptäckt och gå igenom den sista delen i snabbhet. Eller stjäl en helikopter och flyg lugnt till bunkern. Det är sant att innan du slår till måste du förstöra två luftförsvarssystem som skyddar luftrummet nära målet. Bunkern visade sig vara starkare än vi trodde – en betonggenomträngande luftbomb är kraftlös. Vi behöver en kärnvapen genomträngande bomb, men var kan vi få tag i den?

Vi kommer dock att tänka på detta senare. Legosoldatshögkvarteret attackerades av venezuelanska trupper, vi behöver snarast rädda våra kamrater. Hur tar man sig snabbt till herrgården? Som tur är blir du attackerad av en venezuelansk attackhelikopter, som du snabbt måste fånga. Efter att ha tagit utrustningen i besittning, flyg till villan, glöm bara inte att ta av dig din förklädnad i tid om du flyger till partisan-territorium. De kanske inte kommer på det och bara skjuter ner det.

En grupp stridsvagnar och mobila luftvärn samlades nära herrgården. Vänta på kamouflage, gå lägre och förstör snabbt luftvärnskanonerna. Då kan du hantera tankar utan problem. De kommer naturligtvis att försöka snäppa tillbaka, men att avfyra en kanon mot en helikopter är helt enkelt värdelöst. Dröj inte för mycket, herrgården kommer inte att vara för evigt, förr eller senare kommer den att falla isär under fiendens eld.

Om helikoptern fortfarande är nedskjuten, fånga snabbt fiendens tank. Efter att ha slagit tillbaka den första attacken, gör dig redo för den andra. Venezuelanerna kommer att attackera från sidan av vägen och kommer att försöka flankera den. Om den fångade tanken förstörs kan du alltid låna en till. Glöm bara inte att förstöra det senare med sprängämnen eller en granatkastare, för annars kommer uppdragsmålen inte att uppdateras.

Gå in i herrgården för att se videon och träffa generalen personligen. Han vill dock inte vara en hjälte och kommer att försöka fly. De erbjuder sig att ta honom levande eller död. Det första alternativet är mycket svårare. När generalen väl sätter sig i bilen är det mycket svårt att komma ikapp honom, förutom att kanske slå honom i sjön. Om det inte fungerar kommer han förr eller senare att ta sig till helikopterplattan och försöka fly med helikopter. Helikoptern måste skjutas ner eller avlyssnas, annars lämnar offret och du måste börja om.

Om du fångar generalen vid liv, kommer ingen bonus att ges. I allmänhet är det lättare att skjuta honom innan han sätter sig i bilen. Ta sedan hand om vakterna och ta en bild av liket för att avsluta nivån. Från detta ögonblick börjar det mest intressanta - amerikanerna och kineserna invaderade Venezuela. Det betyder att vi snart får nya kraftfulla vapen, och viktigast av allt, vi kommer att få en kärnvapenbetonggenomträngande bomb.

Attackerar Solano-bunkern, andra försöket

Efter att ha slutfört det sista uppdraget för amerikanerna eller kineserna, överlevt en kärnvapenexplosion och mottagit en kärnvapenbetongbomb, kan du hämnas på Solano. Köp en venezuelansk attackhelikopter "Anaconda" från piraterna och flyg till bunkern. Innan du landar, förstör pansarfordonen och fiendens helikopter som står på marken.

Sätt dig sedan ner och rikta en kärnvapenbetongbomb mot bunkern. Det fanns en Solano-bunker – och det finns ingen bunker. Spring in i ruinerna och skjut bort infanteriet tills mellansekvensen börjar. Efteråt måste du vinna ett minispel för att besegra Solano. Kom ihåg att det inte blir något andra försök; om du förlorar måste du starta uppdraget igen.

Grattis, du har helt slutfört spelet. Om du vill, ladda ett autospara för att fortsätta spelet. Du kan ta på dig ytterligare uppgifter som fortfarande är tillgängliga - kärnvapenexplosionen var inte förgäves. Men huvudsaken är att en kärnvapenbetonggenomträngande bomb värd en miljon dollar dök upp i Eves butik.

Pirater

Jet ski racing

Din uppgift är att gå igenom banan på en vattenskoter. Loppet äger rum på ett vanligt sätt - en serie checkpoints; att passera varje poäng ger dig extra tid. Det farligaste området är minfältet. Där måste du sakta ner och köra försiktigare, så försök att vinna mer tid på ruttens tidigare avsnitt.

Försök att vara mer försiktig när du hoppar på studsmattan, särskilt över ladan framför minfältet. Du kan snurra, ramla utan framgång, krascha din motorcykel och tappa fart. Släpp därför gasreglaget innan du hoppar. Det finns tre nivåer av loppet totalt. Banan förblir densamma, men för varje gång minskar tiden vid starten och antalet tillagda sekunder när man passerar checkpoints.

Yo-ho-ho - och en lastbil full med rom

Ett helt standard piratuppdrag, som vi kommer att möta i framtiden med olika varianter. Du måste simma till ön och stjäla en lastbil med sprit. Då måste rommen transporteras i god behag till köparen.

Men det är inte så enkelt. Bilen har en öppen bagageutrymme, så lådor med rom tenderar att ramla ut. Du måste köra försiktigt och undvika att svänga i hög hastighet. Dessutom kommer fienden plötsligt att materialisera sig längs vägen du ska ta och kommer att försöka förstöra lastbilen. Du kan fortfarande överleva skotten, även om du inte bör köra för långsamt under maskingeväreld. Bilar som ska ramma är mycket farligare. De måste undvikas.

På den första nivån av uppgiften måste du ta med rom värd 4 700 $, på den andra - 8 500 $ och på den tredje nivån - 15 100 $. Med varje nivå ökar antalet fiender och de blir mer aggressiva. Detta gör det väldigt svårt att passera. Det finns totalt 27 300 USD i sprit i lastbilen. I allmänhet dra dina egna slutsatser.

Tusen papegojor i min bål

Du kommer att behöva smuggla igen, men den här gången fåglar. Villkoren är desamma: leverera lasten till platsen, försök att förhindra att fåglarna faller ut ur bagageutrymmet. Totalt var bilen lastad med papegojor värda 79 800 dollar. På den första nivån måste du få fåglarna till 13 300 $, på den andra - till 28 500, på den tredje - till 47 500.

Att köra den här är mycket svårare eftersom vägen går genom bergig terräng. Det skakar ganska mycket, fåglar flyger ut ur stammen bara sådär. Detta främjas också aktivt av venezuelanerna, som har placerat ut soldater med maskingevär och granatkastare längs vägen. Med varje nivå blir motståndarna mer aggressiva. Innan du går, studera kartan noggrant. Den mest uppenbara vägen är den farligaste. Välj en längre väg, det kommer att finnas färre fiender och följaktligen fler chanser att lyckas.

Svart marknad, konstig last

Ett annat lastleveransuppdrag, men det här har fortfarande en tidsgräns. Totalt finns det 30 000 USD i last i bilen. På den första nivån måste du ta med minst 3 000 $ på 7 minuter, på den andra - 5 000 $ på 6 minuter 30 sekunder, på den tredje nivån - 8 000 $ på 6 minuter. Det finns gott om tid. så det är inte värt att köra.

Först kommer du att köra genom pirat territorium, och ingen kommer att störa dig. Men problem kommer att börja på motorvägen. Du kommer att attackeras av oljearbetare och venezuelaner. När du kör längs vägen kommer bränsletankar periodvis att explodera och byggnader kommer att kollapsa, vilket gör rörelsen mycket svår.

Försök att röra dig inte på vägen, utan på gräsmattan nära den. På så sätt kan du snabbt kringgå avspärrningar och det blir inga problem med förbipasserande och mötande bilar. Varje ny nivå lägger till fiender - inget nytt eller avslöjande här. Men rutten ändras inte, så det blir lättare.

Universal Petroleum

Universal Petroleum är det största oljebolaget i landet, pumpar ut bränsle med all sin kraft och säljer det med en virtuell förlust för den venezuelanska regeringen. Därför är det inte förvånande att oljearbetarna blev allvarligt oroliga när Solano kom till makten och tillkännagav förstatligandet av företag. Trots USA:s direkta stöd har de inte längre kontroll över situationen.

På ena sidan pressas de av gerillasoldater och på den andra av reguljära trupper från den venezuelanska armén. Chefen för företaget och kapitalismens haj, Dr Lorraine Rubin, är mycket oroad över den nuvarande situationen. Krisen i landet hotar stora förluster av företagets tillgångar och för att förhindra detta är man redo att vidta alla åtgärder. Inklusive att sluta en tvivelaktig deal med en hänsynslös legosoldat.

Saknat vapen

När du tar villan från Solano kommer Fiona att erbjuda sig att arbeta för oljearbetarna. Men för att göra detta måste du vinna deras förtroende. Låt oss göra något användbart – till exempel lämna tillbaka vapen som stulits från oljearbetare av pirater. En lastbil med vapen står parkerad vid piren, nära vägen på väg till staden. Innan du sätter dig i bilen, ta ut alla vakter (inklusive soldaten på båten) så att ingen jagar.

Du behöver inte transportera vapnet snabbt, annars faller det ur lastbilen och belöningsbeloppet minskar. Men det är inte så illa – om du förlorar för mycket kommer uppdraget att gå förlorat. Du kan betrakta den här uppgiften som en enkel uppvärmning - ett riktigt helvete väntar dig i piratuppdrag för att leverera smuggelgods. Efter att ha genomfört beställningen får du lite pengar, men huvudsaken är att Universal Petroleum börjar prata med dig.

Fruktansvärda förstörare

Efter att ha levererat vapnet, gå till porten och prata med vakten. Han kommer bara att låta dig komma in i byggnaden för att prata med sina överordnade om du levererar den topphemliga Destroyern. Gå in i någon form av transport och gå till den angivna punkten. Längs vägen kommer du att utsättas för beskjutning från venezuelanska soldater, men attacken är något trög, så du kan lätt glida förbi utan att få nämnvärd skada.

Väl framme vid oljearbetarnas kontroll, prata med officeren och spring till tanken. Klättra gärna upp i förarsätet. Det visar sig att detta inte alls är "Destroyer". Vapnet som kan förstöra universum är en liten och blygsam rosa moped som står bredvid tanken. Ta det här missförståndet och åk till oljearbetarnas högkvarter. De kommer inte ens att skjuta för mycket på dig, de kommer inte att skratta åt dig längre. Tja, vad kan vi göra - vi måste kontakta Dr Lorraine Rubin.

Gisslan räddning

Chefen för företaget kommer att gå med på att hjälpa legosoldaten, men först måste han rädda den kidnappade högt uppsatta medarbetaren. För att göra detta måste du placera tre beacons på vissa punkter för att fånga upp signalen mobiltelefon. Kliv in i ett civilt fordon - det är viktigt - och kör till den norra punkten. Det finns en tank vid porten till basen. Förklä dig till civil, kom nära, gå ut ur bilen, avsluta skytten på tornet och fånga fiendens pansarfordon.

Gå in i basen och förstör torn, baracker, sirener och en bunker med ändlösa granatkastare. Kasta tanken - du kan dränka den så att ingen eftertraktar den - och installera en fyr på det avsedda området. Hitta den civila bilen igen och kör till den västra punkten. Du måste klättra upp på taket på byggnaden och installera en fyr där.

Men först måste du besöka byggnaden lite norrut och förstöra luftförsvarssystemet, annars kommer helikoptern inte att kunna släppa sin last. Efter att ha röjt vägen, flytta till grannbyggnaden och placera en fyr. Det är bara en kvar, men nedräkningen har börjat. Nu är 15 minuter avsatta för allt - sätta den sista fyren och rädda gisslan. När du lämnar byggnaden, var beredd på att pansarvagnar väntar på dig. Spräng den med en granatkastare eller bara spring iväg.

Försök i alla fall hitta en venezuelansk jeep och kör till den södra punkten. Under förklädnad, kör till tanken och ta snabbt förarsätet. Skjut barackerna, bunkern med granatkastare, sirenen och patrullmännen. Kasta tanken, kom ihåg att spränga den och placera den tredje fyren. Efter att ha pratat med brottslingen kommer du att visas var gisslan är. Han transporteras runt i staden på en lastbil.

Hitta en civil bil, komma ikapp tjuven och blockera vägen med bilen. Föraren verkar vara svag i sinnet eftersom han inte reagerar alls på våra handlingar. Gå runt baksidan av lastbilen och ta bilen. Gisslan har räddats, och allt som återstår för dig är att ta honom i god behag till oljearbetarnas högkvarter. Ingen kommer verkligen att störa, och timern har stängts av - så du behöver inte stressa för mycket.

Transport av viktiga personer

Denna tilläggsuppgift utfärdas vid nordvästra utposten. Du måste hämta en företagstjänsteman och ta honom till högkvarteret. Venezuelanska soldater kommer på alla möjliga sätt att försöka förhindra detta, och de kommer omedelbart att skapa vägspärrar. Du måste uppfylla den tilldelade tiden. Totalt har uppgiften tre nivåer, som var och en ökar fiendens attacker och minskar tiden som tilldelas för resan.

På den första och andra nivån får du fyra minuter, på den tredje - tre. Du kan använda företagets jeep. Fiender skapar naturligtvis vägspärrar och rusar runt i jeepar, men att bryta igenom i fart är fullt möjligt. Det finns dock ett enklare sätt att leverera en tjänsteman utan något hot mot hans liv. Köp en transporthelikopter från oljearbetarna och flyg lugnt till din destination och skratta åt dina fiender.

Need for Speed

Du måste köra en sportbil längs en bana som består av checkpoints och hålla den tilldelade tiden. Ett vanligt lopp i en sportbil. Ingen kommer ens att försöka förstöra dig. Du kör i en civil bil under förklädnad, allt som krävs är att köra snabbt och försiktigt för att inte krascha bilen själv.

Det finns gott om tid. Jag lyckades oftast komma i mål med ungefär en och en halv minut till godo. Loppet går i tre etapper, och du kan upprepa den sista ett obegränsat antal gånger. För att passera en kontrollpunkt på den första nivån får du 7 sekunder, vid den andra - 6 sekunder, på den tredje - 5 sekunder.

Täcker våra spår

Denna uppgift blir tillgänglig när du kommer i kontakt med partisanerna och slutför minst en uppgift för dem. För detta uppdrag är det tillrådligt att köpa en luftattack och samla två artillerianfall. Din uppgift är att först rädda tjänstemannen från venezuelanerna och sedan skydda honom tills han förstör dokumenten.

Gå in i valfri bil och kör till den angivna platsen. Avsluta soldaterna - du anfaller bakifrån, så med ett välriktat skott från en granatkastare kan du döda hälften av fienderna - gå in i hangaren och prata med tjänstemannen. Han kommer att be dig ta honom till det första kontoret där han behöver förstöra papper. Slutför uppgiften.

Fienden kommer att anfalla växelvis från två håll. De två första attackerna kommer att slås tillbaka av företagets soldater, resten måste hanteras på egen hand. Det är dock inget komplicerat med det. Soldaterna är endast beväpnade med handeldvapen, och den enda utrustningen är jeepar med maskingevär. Det viktigaste är att hålla din bil i närheten så att du snabbt kan flytta från en väg till en annan.

När dokumenten förstörs, hämta tjänstemannen och gå till det andra kontoret. Håll först försvaret genom att stå vid en checkpoint och skjuta tillbaka mot fiender med ett maskingevär. Fiender kommer att attackera från tre sidor, men avståndet är litet och du kan snabbt byta position. När det blir riktigt farligt, klättra upp i tornet bakom kontoret och skjut tillbaka med den stationära granatkastaren.

Du kan också driva bort fiender med artillerianfall. Mycket effektivt, gå bara inte till kontoret. När fiendens helikoptrar anländer, förstör dem snabbt med en luftattack. Om du inte köpte den i förväg, gå till toppen av tornet och hitta missilkomplexet. Tio laddningar är mer än tillräckligt för två helikoptrar. När tjänstemannen förstör tidningarna återstår bara att ta honom till högkvarteret. Det blir inga problem med detta.

Folkets befrielsearmé i Venezuela

Stad i brand

Mercenaries 2 har dock också något gemensamt med GTA. Vältade bilar fattas omedelbart i brand och exploderar.

När du erövrar utposterna (inte nödvändigtvis alla) för Venezuelas folkets befrielsearmé kommer du att tilldelas ett verkligt uppdrag. Det första du behöver göra är att förstöra tre befästa venezuelanska byggnader i staden. En ytterligare förutsättning är att inga civila kommer till skada under uppdraget. Om du klarar dig utan civila offer får du en halv miljon dollar i prispengar.

Staden är väl bevakad av trupper, och fienden har många pansarfordon. Det går givetvis att försöka slå igenom med en tank köpt från partisaner eller oljearbetare, men det blir svårt. För det första har fienden många tunga stridsvagnar, och du har bara medelstora. Lägg till granatkastare till detta, så blir det ganska trist. För det andra betyder det aktiv stridande, under vilken oskyldiga människor kan lida.

Du kan försöka attackera från luften. Men fienden, återigen, har ett bra luftförsvarssystem, så med stor sannolikhet kommer du snabbt att bli nedskjuten. Att flyga nära marken för att utföra riktad eld är ganska farligt, och om du attackerar från en höjd minskar eldens noggrannhet. Du kanske helt enkelt inte har tillräckligt med missiler, och dessutom kommer du med största sannolikhet att träffa civila. Av samma anledning är flyganfall inte längre nödvändiga. De kommer naturligtvis att lösa många problem på en gång. Men återigen, kom ihåg de civila.

Därför kommer vi att agera annorlunda. Köp först två eller tre stridsvagnsattacker från oljeindustrin (förstör pansarfordon från luften). Hitta sedan en venezuelansk jeep och kör in till stan. Hitta en ensam tank – gärna en tung sådan – och fånga bilen. Döda vittnen och vänta på att förklädnaden ska aktiveras. Kör sedan till målet och förstör byggnaden från maximalt avstånd.

Du måste attackera från maximalt avstånd. På så sätt slipper du massiv beskjutning från tunga vapen och granatkastare. Efter att du har sprängt målet, dra dig omedelbart tillbaka och återställ kamouflage. Om bilen förstörs, ta någon form av transport och leta efter en annan tank som du kan fånga. Efter att ha sprängt alla tre föremålen kommer du att få en order om att skydda kyrkan där partisanerna har bosatt sig från förstörelse.

Gå dit. Fienden anfaller uteslutande med stridsvagnar, vilket gör uppgiften något lättare. Du kan försöka fånga fiendens stridsvagnar när de attackerar, så att du sedan kan hålla försvaret med hjälp av tillfångatagen utrustning. Men jag skulle inte rekommendera det. Tanken är inte ett särskilt manövrerbart fordon, och medan du slåss med föraren (detta tar tre till fyra sekunder) kan kyrkan skadas allvarligt.

Det är bättre att använda stationära granatkastare under försvaret. När de förstörs, och detta med största sannolikhet kommer att ske förr eller senare, spräng pansarfordonen i luften med en handgranatkastare. Till en början kommer det att vara ganska enkelt, men sedan är det osannolikt att du hinner följa alla riktningar. Fienden anfaller i fyra vågor, med olika sidor, och du fysiskt kommer inte att ha tid att springa från en befästning till en annan.

Därför, när fiendens stridsvagnar samlas i en stor folkmassa och börjar förstöra kyrkan, uppmana till en stridsvagnsattack. Området för flyganfallet är tillräckligt för att förstöra alla pansarfordon runt byggnaden. Kyrkan kommer dock inte att skadas under bombningen. Efter att ha skyddat föremålet kommer du att veta var du ska leta efter den venezuelanske officeren som behöver fångas eller dödas.

Han är på stadion och är täckt av gisslan, vilket återigen utesluter möjligheten till flyganfall. Arenan är väl bevakad. Några pansarfordon (detta är småsaker) och står fulla med granatkastare. Det första man ska göra är att skaffa en venezuelansk stridsvagn och på långt håll, för att inte hamna under beskjutning från granatkastare, förstöra läktaren och barackerna på fältet.

Ta sedan hand om fiendens stridsvagnar. När huvudstyrkorna är förstörda, och fienden inte har någonstans att ta förstärkningar ifrån, kan du börja fånga officeren. Använd ett automatgevär för att avsluta de överlevande soldaterna, bedöva offret och ring efter en helikopter. Se bara till att inga fångar skadas under skjutningen.

Jaga efter oljearbetare

Du kommer att få i uppdrag att förstöra fyra oljearbetare som stör partisanerna särskilt. Att döda dem är inte alls svårt. En stridshelikopter, en missilhall – och målen förstörs. Det svåraste är att göra detta på ett sådant sätt att Universal Petroleum inte får reda på någonting. Det finns två alternativ - billig och lång eller snabb och dyr.

I det första fallet köper du prickskyttegevär och börja jaga. Kom bara ihåg att tre av fyra mål finns i gränsområden. Om du passerar gränsen kommer de omedelbart att öppna eld mot dig. Efter att ha skjutit ett mål, skynda dig inte att fly, kanske en av vakterna har märkt dig. Se därför till att ingen rapporterar till myndigheterna innan du lämnar territoriet.

Ett prickskyttegevär är bra, men det tar för lång tid att hitta bra skjutställningar. Det är bättre att slå till på gammaldags sätt med ett flygräd. De två första målen är i samma läger på gränsterritoriet - använd ett satellitstyrt missilangrepp.

Det andra målet finns vid oljearbetarbasen. Du kan gå hit utan att slå larm. Målet är placerat vid piren, så gå till kranen och inled ett flyganfall därifrån. För att vakterna inte ska hinna larma innan luftbomben släpps, hoppa in i båten och segla snabbt bort från basen. Tja, det är ganska logiskt - de gick utom synhåll, vilket betyder att ingenting hände ...

Det fjärde målet ligger på flygplatsen, som också är förklarad som gränszon. Offret kan nås med en laserstyrd bomb. Det är sant att fienden nästan säkert kommer att slå larm och börja rapportera till sina överordnade. Än sen då! När du avslutar det sista offret och soldaterna pratar i radion, spara spelet och ladda det igen. Larmet återställdes, uppgiften slutfördes och oljearbetarna förblev fortfarande vänner.

Djungelresa

Ännu en tävling, men den här gången på en båt. Reglerna har ändrats lite. Du behöver inte bara köra banan längs kontrollpunkterna innan tiden rinner ut, och försöka förhindra att båten förstörs av fiender (om du får mindre än 50 poäng av skada kommer partisanerna att ge dig en kontantbonus), men också få igenom minfält. Fartyget är utrustat med ett maskingevär, så minor kan skjutas på långt håll. I slutet av rutten kommer detta att bli nödvändigt, annars kommer du inte att kunna passera genom checkpointen.

Loppet består av tre nivåer. Skillnaderna mellan nivåerna är standard - mindre tid ges när man passerar en checkpoint, och fienden blir mer aggressiv. Du måste genomföra det första loppet i alla fall, annars får du inte nästa uppdrag, resten är valfria. Jetbåten är dock ett av de bästa fartygen i spelet. Om du föredrar vattenskotrar framför helikoptrar är det värt att klara alla tre nivåerna av uppgiften.

Stormar fästningen

Det är dags att slå Solano på allvar: förstör basen på ön. Huvudmålen är tornet, slottet och bron, de sekundära är barackerna. Hur tar man sig till ön? Du kan attackera från havet. Men viken är den enda platsen där du kan landa. Den bevakas av missilbåtar och är hårt minerad, och artilleriet i fästningen beskjuter kustvattnet.

Det är bättre att använda en attackhelikopter. Fienden har ett väletablerat luftförsvar, men använder du oljearbetarnas manövrerbara attackflygplan kommer du att kunna undvika missiler. Din första prioritet är att förstöra luftvärn, elektronisk störningsutrustning och infanterister med granatkastare eller missilsystem. Efter att ha säkrat luftrummet, börja förstöra de venezuelanska barackerna.

Lien kommer att träffa en sten när det kommer till granatkastarbunkrarna. Raketerna gör liten skada, så du måste landa bilen och spränga dem med sprängämnen. När alla baracker är förstörda, gå till de primära målen - det är osannolikt att någon kommer att störa dig. Några flyganfall eller 5-6 C4-laddningar, och det blir ingenting kvar av byggnaderna. När du spränger en bro, glöm inte att den består av tre sektioner. Jag tog en gång utan framgång ner den centrala delen och var tvungen att gå runt hela ön för att underminera den yttersta.

Skaffa Blanco

Det är dags att fånga Solanos assistent. Nej, vi kan döda honom, men partisanerna lovade att betala om vi väcker honom vid liv. Han kommer fortfarande att torteras i fångenskap, men de extra pengarna kommer väl till pass. Blanco träffar generalerna på en oljerigg nära legosoldatens högkvarter, så du behöver en attackhelikopter.

Först av allt, flyg runt plattformen och förstör luftförsvarssystemen. Du måste agera försiktigt, om du tappar bort din bil finns det ingenstans att få tag i en ny. Därför är det bättre att använda en venezuelansk helikopter. De närmade sig förklädda, avfyrade missiler och flög iväg. Efter att ha undertryckt luftvärnet, gå av vid byggnaden där mötet äger rum och knacka på dörren. Efter en dramatisk mellansekvens kommer Blanco att börja springa.

Kom ikapp honom och knäck honom i bakhuvudet med rumpan. Bind fast förrädaren och rensa området så att helikoptern kan landa. Efter att ha skickat fången till partisanerna, tänk på hur man förstör oljeriggen. Om din helikopter överlevde kan du bomba den från luften. Eller bara komma undan med ett flyganfall. Men det enklaste sättet är att installera sprängämnen på stöden, hoppa i vattnet, stjäla en båt och detonera laddningarna på säkert avstånd.

allierade nationer

Helikopterkapplöpning

Du måste flyga över banan i en helikopter och slutföra den inom utsatt tid. Fienden kommer inte att störa, så det är inget svårt i det här loppet. Det viktigaste är att träffa kontrollpunkten, som inte är för stor. På den första nivån får du 24 sekunder, plus 8 sekunder för att passera en kontrollpunkt, på den andra nivån - 22 sekunder, plus 7 sekunder för att passera en kontrollpunkt, på den tredje nivån - 20 sekunder, plus 6 sekunder för att passera en kontrollpunkt.

Dämpande brand

Amerikanerna gav en hel lista med uppgifter: förstör tre artilleri och tre båtar och avsluta tre kinesiska officerare. Detta uppdrag är lätt att slutföra om du är vän med kineser. Om du inte är vänner, slutför flera uppgifter för att bli vänner.

Låt oss börja med artilleri. Du kör till positionen, stjäl raketsystemen som måste förstöras (som du kommer ihåg är de allierade inte alls emot dig med hjälp av deras utrustning) och samlar dem på ett ställe där det inte finns några onödiga vittnen. Placera en laddning av C4 på varje artilleri och spräng det.

Vi kommer att göra samma sak med båtar. Du klättrar upp på fartyget, slår snabbt och tyst ut besättningen och simmar till nästa båt. Av någon anledning kan fienden inte ta bort ägarlösa båtar, så vedergällning kommer inte att följa. Efter att ha förstört alla besättningar, samla båtarna i en hög och sänk dem med ett luftangrepp.

Om du agerade försiktigt borde kineserna fortfarande betrakta dig som en allierad. Nu kommer det mest avgörande skedet av operationen - förstörelsen av officerare. Först släpper du missilerna som givits av amerikanerna (de är fria) på positionerna. Du går snabbt ner i bombzonen och avslutar de överlevande soldaterna som kan försöka rapportera legosoldaten. Upprepa proceduren tre gånger för att slutföra uppdraget.

Lost and Found

Kriget med Kina är i full gång, och ingen är blyg för pengar. Nyligen sköts ett hemligt amerikanskt plan ner över ön. Dess vrak måste förstöras så att tekniken inte hamnar i kinesernas händer. Det skulle också vara en bra idé att rädda piloterna. De visste förstås vad de gav sig in på, men om du kan få ut dem från fiendens territorium får du fyra miljoner för varje pilot.

Flygplanets fångar och reservdelar är inte bara belägna på ön, utan det ligger också i gränszonen. Kustvatten är väl bevakade, så det är bättre att glömma en attack från havet. Du måste skaffa en kinesisk attackhelikopter. Du kan köpa den om du är på god fot med gruppen. Om inte, attackera någon utpost, vänta på fiendens helikopter och fånga utrustningen.

När du har nått ön, inspektera noggrant de defensiva strukturerna och kom ihåg var det mobila luftförsvaret finns. Som vanligt måste de förstöras först. Låt oss börja med vraket som ligger på fartygets däck. Den kan förstöras av en attack från luften, men helikoptern kommer fortfarande att vara användbar för oss. Parkera därför din bil på en säker plats och gå. Förstör först luftvärnssystemen och spräng sedan vraket i luften.

Innan du återvänder till helikoptern, se till att det inte finns någon svans bakom dig. En välriktad granatkastare kan förstöra alla planer. Det andra fragmentet ligger i den norra delen av ön. Återigen, attackera inte från luften. Sitt någonstans i närheten och stjäl Kinesisk tank. Vänta på kamouflage, kör till målet och förstör fragmentet. Tanken kommer med största sannolikhet att förstöras av retureld, men du behöver inte nödvändigtvis delta i en eldstrid. Huvudsaken är att bryta sig loss från jakten och ta sig till helikoptern.

Det tredje fragmentet finns kvar. Jag rekommenderar att förstöra den med en tank också. Naturligtvis finns det gott om pansarfordon på ön som kan stjälas. Bara den här gången behöver du tydligt beräkna tiden för attacken. Fienden har tre stridsvagnar i närheten, och din uppgift är inte att hamna under samtidig eld från tre vapen.

Låt oss börja rädda agenterna. De hålls i burar med fångar. Var försiktig så att du inte skjuter av misstag, annars får du böter. En fiendehelikopter cirklar över varje läger där fångar hålls. Han måste skjutas ner först. Ta sedan hand om fiendens luftförsvar. Du måste säkra himlen så att den amerikanska helikoptern kan landa.

Landa sedan och börja skjuta vakterna. Jag rekommenderar inte att du använder luftangrepp, tunga vapen eller att hoppa bredvid en bur med en fånge. Fienden kan kasta en granat eller avfyra en granatkastare och hamna på fel ställe. Förstör försiktigt de kinesiska styrkorna så att ingen kan störa evakueringen. Du kan förstöra avlägsna försvarslinjer med hjälp av luftangrepp. Efter att ha vidtagit alla säkerhetsåtgärder, frigör fångarna och ring en helikopter.

Drakens fall

Först måste du förstöra fyra kinesiska installationer. Det kommer inte att vara möjligt att anfalla tyst och förbli allierade, så gör dig redo för öppen konfrontation. Stjäla en kinesisk stridsvagn - det finns gott om dem i det här området - kör till installationen och skjut från huvudpistolen. Det är sant att mycket av alla sorters utrustning omedelbart kommer fram vid ljudet av skott, och du kommer med största sannolikhet snabbt att bli nedskjuten om du inte kommer iväg tidigare.

Du kan använda den kinesiska attackhelikoptern för att attackera från luften. Det är nog ännu lättare så. Under förklädnad, flyg närmare, gör ett missilangrepp och gå omedelbart till en högre höjd för att undvika vedergällningsskott. Strax innan du bombar installationen, förstör det mobila luftvärnet. När alla mål har träffats är det dags att gå vidare till den andra fasen av operationen.

Du måste kidnappa eller döda General Peng. Det sista alternativet är naturligtvis lättare - en missilsalva hos generalen, och det är allt som finns - men det finns bara tre mobila luftvärn i lägret, så det är inte svårare att fånga. Från stor höjd förstör du luftvärnet, går ner lägre och spränger utrustningen med baracker. Du avslutar infanteriet med ett maskingevär och sedan kan du fånga generalen. Som belöning får du 25 miljoner dollar och en kärnstridsspets.

Folkrepubliken Kina

När den allvarliga turbulensen började i Venezuela insåg kineserna snabbt att USA kunde tappa kontrollen över oljeindustrin. Men aktiv sponsring av partisanerna gav inte bara positiva, utan också negativa resultat i form av en amerikansk invasion av landet. Inser att revolutionärerna ensamma inte kan klara sig – och oljan är så nära, börjar Kina en fullskalig invasion.

En lokal konflikt utvecklas till en konfrontation på internationell nivå. Den kinesiska militären betalar gärna en berömd legosoldat om han kan hjälpa till att vinna. Befälhavaren för trupperna är general Peng. Han dök först upp i den första delen av spelet, i Nordkorea, men med rang av överste. För framgångsrika militära operationer befordrades han till rang, och konflikten i Venezuela gjorde att hans långa dröm gick i uppfyllelse - öppen konfrontation med amerikanerna.

Tankracing

Vi har redan anordnat lopp med bilar, helikoptrar och båtar, men med tunga tankar... Din uppgift är att köra banan mot klockan och samtidigt hålla dig vid liv. Amerikanska trupper kommer att attackera, men med tanke på att vi har en tung stridsvagn kommer de inte att orsaka många problem. Det är mycket svårare att köra genom banan innan tiden går ut. Kontrollpunkter ger inga extra sekunder. De kommer att behöva tjänas genom att spränga fat bränsle.

Den andra faktorn som komplicerar uppgiften är soldaterna som försöker rapportera din aggression till kommandot. Det är inte svårt att döda dem, men allt beror på tillgången på ledig tid. På den första nivån av loppet har du en minut på 25 sekunder, plus 15 sekunder för att förstöra en fat, på den andra nivån - 55 sekunder, plus 10 sekunder för att förstöra en fat, på den tredje nivån - 45 sekunder, plus 5 sekunder för att förstöra en fat. Det finns 19 fat totalt i nivån.

Ambulans

Din uppgift är att guida ambulansen till lägret med de sårade. Vägen passerar genom fiendens territorium, så du måste förstöra minor - de kan ses av det blinkande ljuset - och amerikanska soldater. Ambulansen stannar inte, men den rör sig långsamt så du har gott om tid att röja vägen.

Viktigast av allt, glöm inte att ta bort förstörd utrustning och andra hinder från vägen. Annars kommer bilen att träffa dem och stanna. Amerikanska soldater kommer att försöka rapportera dig till sina överordnade, så glöm inte att förstöra dem i tid, lyckligtvis är detta inte svårt och tar inte mycket tid. På den första nivån får du 10 minuter, på den andra - 8 minuter 30 sekunder, på den tredje - 6 minuter 30 sekunder.

Räddning av gisslan

Kineserna ber att få rädda den tillfångatagna agenten, och även - detta är en sekundär uppgift - att spränga tre amerikanska byggnader. Om du vill förbli på god fot med USA är det bättre att glömma förstörelsen av byggnader. Soldaterna hinner nog slå larm, men du har helt enkelt inte tid att jaga.

För att fånga utrustning måste du vinna ett minispel.

I vilket fall som helst, innan du förstör byggnaderna, måste du rädda fången, eftersom han sitter på taket av en av dessa byggnader. Du måste flyga in i gränszonen, så se till att skaffa en amerikansk helikopter. Flyg sedan under förklädnad, sätt dig på taket, lossa fångens händer och fly snabbt från gränsområdet.

De kommer att skjuta på dig från raketgevär, men du måste nå basen. Det viktigaste är att inte ge tillbaka eld, annars kommer du att förstöra relationerna med amerikanerna. Nu om förstörelse av byggnader. De kan tas ner utan att larma, men det är väldigt svårt. Jag fick det rätt tionde gången, och jag är inte säker på att resultatet var värt ansträngningen. Vill du pröva? OK. Släpp av fången på en säker plats, men lämna inte över honom till kineserna.

Gå sedan in i en amerikansk helikopter och gå under förklädnad ner till taket på byggnaden där fången hämtades. Använd ett gratis kinesiskt missilanfall (guidad av satellit) för att få ner två skyskrapor. Så fort de ger dig koordinaterna, gå in i helikoptern - oj, vad långsamt propellern rullar av! - och snabbt flyga bort från gränszonen. Detta är nödvändigt för att fienden inte ska ha anledning att rapportera till sina överordnade.

Om någon kontaktar kommandot, försök att skjuta honom och flyga bort från gränszonen. Men med denna utveckling av situationen sjunker chanserna att lyckas kraftigt. För att få ner den tredje byggnaden, hitta en lämplig höjd från vilken du kan ställa in koordinaterna. Ju högre position, desto bättre - färre vittnen.

Död åt oljearbetare

Innan den avgörande striden börjar vill kineserna att du ska förstöra oljearbetarna i Venezuela. Du måste förstöra Carmona-bron, Universal Petroleums centralkontor, såväl som företagets huvudbas. För det här uppdraget kommer du att behöva många luftangrepp, som styrs av en satellit och en laserpekare. Hur mycket jag än försökte kunde jag inte upprätthålla goda relationer med oljearbetarna. Jag var tvungen att muta honom efter operationen för att återfå hans gunst.

Låt oss börja operationen från Carmonabron. Den bevakas av elektroniska störsändare, luftvärnssystem och amerikanska helikoptrar. Det är ingen idé att försöka spränga bron från luften. Du kommer omedelbart att slås omkull och hamna i vattnet. Så köp en båt från Universal Petroleum, segla under bron och utlös ett missilangrepp underifrån. Satellit- och laserpekaren fungerar utmärkt. Du kan försöka, medan du står i en båt, att urholka den med en granatkastare, men du kommer med största sannolikhet att bli uppmärksammad och attackerad, och du kommer också att behöva mycket ammunition.

Låt oss ta hand om Universal Petroleums centralkontor. Det kan också slås ned med tre flyganfall. Sitt på taket av ett grannhus och ställ in koordinater med en laserpekare eller från en satellit. Men jag valde att stjäla en amerikansk attackhelikopter och skjuta på en skyskrapa på säkert avstånd. Den är inte särskilt stark och kommer att falla sönder om den träffas av 10-15 missiler.

Flyg sedan till basen och börja förstöra luftförsvarssystem. Du kommer naturligtvis inte att skydda dig helt från infanteri med missilsystem, men du kommer åtminstone att bli av med utrustning. Använd raketerna som finns kvar efter explosionen av en skyskrapa för att förstöra byggnader. Först av allt, bomba oljetankarna. De kommer att explodera och förstöra byggnader. När missilerna tar slut, släpp helikoptern och förstör de återstående byggnaderna med luftangrepp.

Avgörande strid

Det är dags att äntligen sparka ut amerikanerna från Venezuela. Om du lyckades upprätthålla goda relationer med dem innan den här uppgiften, behöver du inte oroa dig - den här gången kommer de definitivt att försämras helt. Det första du ska göra är att spränga tre byggnader. För detta ändamål gav kineserna dig fyra missilangrepp. Söt.

Allt du behöver för detta uppdrag är en sportbil, som du kan köpa från piraterna. Du går till staden under förklädnad - och om du fortfarande är på god fot med amerikanerna, så är det i allmänhet underbart. Du stannar nära byggnaden som behöver förstöras (se till att det inte finns några vittnen) och kastar en fyr för en kryssningsmissil. Du hoppar in i bilen och kör snabbt iväg. Byggnaden kommer att kollapsa utan din hjälp, och amerikanerna kommer inte att ha tid att reagera.

Spräng fyra byggnader på det här sättet. Du kanske inte har tillräckligt med kinesiska gratismissiler. Använd i så fall flyganfall från dina egna reserver. Välj bara en som låter dig resa långt innan bomben faller. Nu måste vi fånga agent Jones. Stjäla en amerikansk attackhelikopter och flyg till basen.

Bestäm först var luftvärnssystemen finns och förstör dem med missiler från hög höjd. Detta gör att du kan förbli obemärkt av soldaterna, vilket innebär att ingen kommer att försöka slå larm. Börja sedan förstöra byggnader och infanterister. Döda dem som försöker kontakta sina överordnade med ett maskingevär eller raketer. Huvudsaken är att inte bli involverad i en lång strid. De slog ut en eller två infanterister och återvände till en säker höjd för att återställa kamouflage.

Efter att ha rensat lägret från alla fiender (eller, alternativt, den del av lägret där målet är beläget), kan du landa med Jones, han går runt på gården. Bedöva agenten med ett slag från rumpan, bind honom och ring den kinesiska helikoptern. Genom att lämna över fången får du 25 miljoner dollar och en kärnvapenbetongbomb.

Efter att ha slutfört Mercenaries 2 ensam, se till att prova läget kooperativt spel. Att slåss tillsammans är inte bara lättare, utan också mycket roligare – många uppdrag genomförs på ett helt annat sätt. I allmänhet, ha kul så gott du kan!

Hur man får sparade spel att fungera

Ett problem med lagringar kan uppstå om användarnamnet i Windows XP och namnet på mappen "Mina dokument" är på kyrilliska. Om användarnamnet är kyrilliskt måste du skapa ett nytt konto, inget kan göras. Men även om namnet är skrivet på engelska kan det uppstå problem om namnet innehåller alla möjliga specialtecken och till och med semikolon.

Problemet med "Mina dokument" är mycket lättare att lösa - byt bara namn på mappen. För att göra detta, tryck på "Start"-knappen, klicka Högerklicka för musen över "Mina dokument" och välj egenskaper. I slutet av sökvägen ändrar du "Mina dokument" till Mina dokument, klickar på knappen "Verkställ" och bekräftar överföringen av filer. Det är sant att om du har program som fungerade med mappen "Mina dokument", måste du specificera om nytt sätt eller leta runt i registret.

Bredformatsproblem

Stöd för bredbildsskärmar finns i spelmenyn, men tack vare uthålligheten hos programmerarna som arbetade med PC-versionen av spelet vägrar det att slå på. Denna brist kan korrigeras enligt följande. Öppna filen Mercs2.ini i spelets rotkatalog och ställ in önskad upplösning på raderna ScrW= och ScrH=. För en upplösning på 1680x1050 blir detta ScrW=1680 respektive ScrH=1050.

Sedan tar vi merc2res2.ini-filen och merc2res2.exe-programmet från vår CD och kopierar dem till spelets rotkatalog. Kör programmet merc2res2.exe och ställ in önskat skärmförhållande. För en upplösning på 1680x1050 är det 1,6. Klicka på knappen Starta i programmet och njut av resultatet. Uppmärksamhet! Spelet kommer även fortsättningsvis att behöva startas via programmet merc2res2.exe.

Om i spelet landet är vitt, huvudpersonen är grön och husen är svarta, öppna Mercs2.ini-filen igen och ändra parametrarna till följande för allt under linjen och före linjen eller :

ScrW= Erforderlig upplösning

ScrH= Erforderlig upplösning

EnableWaterEffects=0

PresentOmedelbart=1

ParticleDetailLevel=5

ModelDetailLevel=5

1 2 Alla

Mercenaries 2 genomgång
Privat arbetsgivare

Räddningsgeneral Carmona

Det här uppdraget är lärorikt, här kommer de att berätta och visa dig allt. Lär dig hur du skjuter och utför andra användbara åtgärder. Allra i början kommer du att skaffa en granatkastare. Var inte snål, använd den när du vill, för i slutet av uppdraget kommer den att tas bort ändå. Ja, detta gäller även alla andra vapen som tas emot i detta uppdrag.

Här finns det faktiskt ingen passage. Vi skjuter bara på alla fiender, du kommer att ha vapen, även om det finns högar av dem behöver du inte slösa med ammunition. När du träffar generalen kommer uppdraget att avslutas.

Fånga Villa Solano

Gå mot villan, riktningen kan kontrolleras på kartan. Snart är den här villan din, men innan du bryter dig in måste du förstöra fienderna runt omkring. Du kan närma dig villan både framifrån och bakifrån. I själva verket är det bättre att attackera från bakdörren. Rensa bakgården först, det är mycket lättare. Du kan också ta tag i fordon där, vilket kommer att underlätta passagen och rädda din hälsa. Så vi går till villan från sydvästra sidan. De första fienderna kommer att gömma sig i trädgården, bakom häcken. Om du har fordon och granater kan du helt enkelt krascha genom planteringarna och spränga fienderna. Om det inte finns någon transport, så finns det lastbilar i närheten, en av dem kan fångas.

Nästa del av fiendens styrkor är lite bättre skyddad och orsakar många problem. På andra våningen, på balkongen, har en fiende slagit sig ner och häller eld på dig. Du kan hantera det med en granat, bara kasta den på balkongen. Nu kan du gå in i byggnaden.

Gå runt gården och plocka upp vapen och medicin. Ta upp ett automatgevär, det är väldigt bra. Kom in genom ytterdörren. Ignorera trappan och gå direkt till dörren markerad med en markör. Du kommer att bevittna hur en tank kommer att bryta igenom muren och gå in i territoriet. Döda omedelbart skytten så att han inte stör dig, och spring sedan och fånga tanken. Väl i tanken, använd dess huvudvapen för att döda alla återstående fiender. De kommer att ha granatkastare, men om du agerar snabbt kommer de inte att orsaka problem, de kommer inte i tid. När alla fiender är dödade kommer du att krediteras för att ha slutfört uppdraget, och godset är nu ditt.


Saknat vapen

Detta uppdrag är nära relaterat till uppdraget som utfärdats av Universal Petroleum-fraktionen (deras uppdrag kommer att beskrivas lite senare).
När Villa Solano är din, gå och prata med Fiona. Hon kommer att säga åt dig att stjäla vapen som tillhör Universal Petroleum från venezuelanska pirater. Gå norrut, kolla kartan och ta lastbilen. Den här typen av uppdrag är ganska problematiska, men det är bra att de inte har en timer. Tvärtom måste du göra allt noggrant. Du måste hålla ett öga på lasten där bak. Kör på ett sådant sätt att du inte skakar innehållet i kroppen. Om för mycket last flyger ut ur bilen kommer du att misslyckas med uppdraget. Din uppgift är att föra lasten till det territorium som kontrolleras av Universal Petroleum. Kontrollera kartan och kör i den angivna riktningen.
Det är värt att notera att du inte kommer att kunna stjäla ett vapen, det kan bara vara en last, det är synd. Kontrollera kartan, kör framåt tills du når markören, du måste parkera lastbilen där och uppdraget kommer att räknas.

Walkthrough Mercenaries 2
Anlita mekaniker Eva

Denna uppgift kan erhållas från Evan, en irländsk helikopterpilot. Han kommer att markera en butik på din karta där du kan hitta Eve. Jag råder dig att inte bli distraherad av huvudet berättelseuppdrag, och att anställa ett team först kommer att göra ditt liv mycket enklare.
Gå till den plats som är markerad på kartan. Prata med Eva, hon kommer att bjuda in dig att delta i ett race i en monsterbil som kan göra små hopp. Rutten är linjär, så du går inte vilse. Jag kommer bara att notera några huvudpunkter:
1. Så fort hjulen nuddar marken kan du hoppa igen, utan att behöva ladda.
2. Att hoppa upp ökar inte hastigheten på bilen, den förblir densamma.
3. när du kolliderar med fiendens stridsvagnar är det bättre att hoppa över dem, kollisionen kommer att vara mycket obehaglig för dig.
När du har ridit klart hamnar du på filén. Nu har du möjlighet att fånga lågflygande helikoptrar. Du har fått en harpun specialdesignad av Eva. Så när du ser en lågtflygande helikopter är det bara att sikta på den och skjuta.

Anställ piloten Misha

Kom ihåg att i det här uppdraget är det bättre att inte använda fordon som tillhör andra fraktioner, ett sådant fordon kommer omedelbart att attackeras. Så för att hitta Misha måste du åka till piratöarna. Titta på kartan var hans hus är och gå dit. Misha kommer att be dig döda en venezuelansk officer. Dess plats kommer att indikeras av en markör på kartan, så att du lätt kan hitta den.

Gå till den plats som är markerad på kartan. Det enklaste sättet är att ringa artilleriet så täcker det barackerna med eld, vaktposter och andra omgivningar som stör dig. Officeren själv är gömd i en bunker, så det är omöjligt att nå honom direkt. Orsaka ett slag med en speciell bomb, det kallas en "bunker buster". På så sätt kommer du inte bara att förstöra officeren, utan också fånga ett par soldater som gömde sig med honom. Det är allt, genom att döda officeren har du slutfört Mishas uppgift. Nu kan du tryggt anlita honom och använda hans tjänster om det behövs.

Mercenaries 2 genomgång
Blancos hemliga möte

Detta uppdrag är nära besläktat med fraktionen av People's Liberation Army of Venezuela, så läs dess passage i motsvarande kapitel.

Bunker Solano

Detta uppdrag kommer att vara tillgängligt efter att du har hanterat Blanco från föregående uppdrag. Se till att spara innan du påbörjar uppdraget. Se till att du kan kapa helikoptrar och har redan anställt Misha. Han kommer att ge eldstöd från luften.

Om du är klar med dina förberedelser, gå och prata med Fiona. Du kommer att få denna uppgift av henne. Så först, kapa någon venezuelansk helikopter. Hitta sedan Solano-bunkern på kartan, den kommer att markeras med en markör, och flyg dit. Landa lite längre bort. Först måste du rensa området runt bunkern, detta är ganska enkelt. Var nu uppmärksam, du måste bomba bunkern.
Eftersom du anlitade piloten Misha kan du leverera tre strejker gratis. Använd bara en bombattack på bunkern, spring sedan tillbaka till helikoptern och återvänd till gården.

Villan attackeras av den venezuelanska armén, som även inkluderar stridsvagnar. Nu ska jag ge dig ett litet råd. Detta är i allmänhet ganska riskabelt, men om allt fungerar kommer du att hantera angriparna utan några som helst problem. Faktum är att de attackerar dig i vågor. Den andra vågen kommer att omfatta tankar. Det kommer att finnas tre tankar i den sydvästra delen av villan, de är inte markerade på kartan. De kommer bara att attackera dig om du kommer inom deras synfält. Din uppgift är att smyga upp och stjäla en av dem. Så snart tanken är fångad, förstör dem i närheten, så att du blir av med den andra attackerande vågen.

På den fångade tanken, gå tillbaka till gården och bryt in genom huvudporten. Börja förstöra fiendens utrustning blixtsnabbt. Det viktigaste är att göra allt detta snabbt, då kan du enkelt ta itu med dina fiender. Förstör den återstående utrustningen, spara bara en tank för personligt bruk, välj den med maximal säkerhetsmarginal.

Om du inte har hanterat den andra vågen, då du lämnar genom huvudporten, måste du slåss med samma tre stridsvagnar.

Det är synd, men nu måste vi bekämpa ytterligare en tredje attack. Tre nya stridsvagnar kommer att attackera dig från den östra sidan. De kommer att sitta på utsidan av väggen, så du behöver bara köra runt i en fångade tank. Efter att ha förstört fienderna, återvänd till godset.

Nu måste du förstöra General Carmona. Det finns inga bonusar för att lämna honom vid liv, så det finns ingen anledning till nåd. Poängen med uppgiften är att fånga honom innan han går in i helikoptern och flyger från kartan, i så fall kommer uppdraget inte att räknas. Det enklaste sättet att komma ikapp honom är i en jeep. Om han ändå lyckades gå ombord på helikoptern måste du försöka kroka honom med en krok och fånga honom redan i luften. Du kan bara slå ner honom.

Du kommer återigen att få en gratis bombattack. Nu är det dags att återvända till bunkern. Tja, du vet rutten, om något händer kan du kolla kartan. Efter att ha kommit till platsen, bli omedelbart av med fiender, inklusive tung tank T-10. Ditt nästa mål är en skytt med en stinger ovanpå bunkern. Om den inte tas bort kan den förstöra hela bombardementet.

Belys nu baksidan av bunkern med en laserbeteckning, om du inte gör detta kommer uppdraget att misslyckas. När molnet lägger sig, gå in i bunkern, där du kommer att stöta på Solano. För att döda honom måste du upprepa knappsekvensen. Tja, allt är enkelt här. Vi trycker på knapparna och vinner.

Walkthrough Mercenaries 2
Universal Petroleum
Att fånga utposter

Här är strängt taget allt enkelt. Detta är inte ens ett uppdrag, utan snarare en förbättring av ens egen situation. Efter att ha fångat ett sådant inlägg kommer du i framtiden att kunna landa fritt här från en helikopter. För att fånga behöver du bara döda alla fiender och förstöra byggnaden markerad med en markör. I allmänhet behöver du inte bli distraherad av sådana nonsens alls.

Saknat vapen

Detta uppdrag har redan beskrivits ovan, i den del som är tillägnad den privata arbetsgivaren.

Ravager

Ytterligare ett grundläggande uppdrag. Gå österut till Universal Petroleum-lagret. Stig dig på den rosa skotern och gå till platsen där du lämnade lastbilen med vapen från föregående uppdrag. Först av allt, döda alla fiender, området bör rensas. För säkerhets skull, sök igenom liken för att se om du kan hitta en bra koffert. Nu kan du fortsätta leveransuppdraget. Efter att Devastator har levererats, men innan du pratar med läkaren, gå tillbaka till lagret och stjäl tanken, du kommer att behöva den lite senare.

Kidnappning

När du är redo för uppdraget, gå och prata med Dr Rubin, hon kommer att prata om sina problem och be om hjälp. Gå nordost, här måste du möta venezuelanska trupper. Förstör dem, ring sedan Evans. Gå sedan till nästa mål i nordväst. Lämna det sydligaste målet för senare. När du når det sista målet startar en 15 minuters timer. Du måste hålla tidsfristen, annars misslyckas uppgiften. Först av allt, döda launcher-operatören. Den skjuter mark-till-luft-missiler.

Om Evans blir påkörd kommer han att flyga iväg och du kommer inte att kunna kalla honom på ett bra tag. Placera den sista fyren på garagetaket och återvänd sedan till Maracabio. Ta någon form av transport, hitta kidnapparnas lastbil på kartan och gå i jakten. Det bästa är att de inte har någon aning om att du har kommit efter deras hjärtan. Så du kan bara smyga upp bakom honom och stjäla lastbilen. När du har den, ta den tillbaka till Universal Petroleums högkvarter för att slutföra uppdraget.
Efter att ha slutfört uppdraget kommer du att ta emot Evans i ditt team, detta kommer att öppna upp nya områden. Efter att ha pratat med Eva får du lära dig om piloten Misha, som också är värd att anställa för teamet. En beskrivning av hur du gör detta finns i föregående kapitel.

Lämna inga spår

Så, detta uppdrag är det sista i listan över huvuduppdrag för Universal Petroleum. Det kommer inte att vara tillgängligt förrän du har slutfört minst ett uppdrag för den venezuelanska rebellarmén. För att lyckas slutföra det, fyll på med bränsle och det är tillrådligt att hela ditt team är komplett.
Efter att ha mottagit uppdraget, gå till den punkt som är markerad på kartan. Där måste du döda venezuelanska soldater, varefter du kommer att prata med representanten för "oljearbetarna".

Hoppa in i det första tillgängliga fordonet och bege dig till lagret. Skydda den från angripare. Detta lager ligger intill hamnen. För att skydda den, gå till oljetankern, det finns ett kraftfullt antitankgevär där. Med dess hjälp, förstör alla jeepar, stridsvagnar och lastbilar med infanteri som attackerar dig. När den första vågen är förstörd, spring till höger.

De kommer också att börja attackera dig från sidan av den andra vägen. Tja, i allmänhet är tillvägagångssättet här detsamma, först och främst förstör vi utrustningen, och först då hanterar vi infanteriet. Denna våg kommer att vara ganska lätt att hantera, så oroa dig inte. Men nu kommer det en tredje våg, det är lite mer komplicerat. För att avvärja nästa slag, gå tillbaka till positionen där du stoppade det första anfallet av fiender. Ta itu med fienderna precis som första gången. Gå tillbaka till handledaren och be honom att följa dig.
Kör till det andra lagret. Medan han är upptagen med att förstöra papper måste du slåss mot fiender. Spring till kranen, det finns ett pansarvärnsgevär där. Med dess hjälp, som tidigare, förstör vi jeepar och annan utrustning. Lämna positionen så snart helikoptrarna attackerar dig.

Använd gripkroken för att stjäla en av helikoptrarna. Med hjälp av en tillfångatagen helikopter kan du enkelt förstöra alla fiender. Gå sedan tillbaka till handledaren och ta honom tillbaka till högkvarteret.

De återstående uppdragen innebär att fånga utposter. Jag skulle rekommendera att du slutför dem alla innan du påbörjar det sista uppdraget, det kommer att vara till stor hjälp.

Genomgång av Mercenaries 2: World in Flames
Venezuelas folkets befrielsearmé

Några ord om gruppen. Det här är partisaner, det kommer vi att kalla dem i framtiden, så deras vapen och färdigheter är inte så professionella. De är något underlägsna de vanliga trupperna, men de är ideologiskt kunniga och kommer lätt att mala dig till damm för din idé. Och de har inga speciella problem med vapen. De stal allt de behövde från de vanliga trupperna, så du kan inte räkna med en enkel seger.

Att fånga utposter

Jag har redan beskrivit kärnan i uppgiften ovan. Fånga allt du kan så att du inte har problem i framtiden.

Färglägg staden

Tja, först måste du förstöra tre venezuelanska byggnader. Det bästa sättet att göra detta är att ta några lätt tank. Det är snabbare och gör att du enkelt kan nå din destination. Observera att det i detta uppdrag inte är tillrådligt att döda civila. Om du lyckas får du en bonus. Om du vill få en bonus är det bättre att inte använda ett flyganfall.

Förstör byggnader med en kanon. Det här uppdraget är inte tidsbegränsat, så ta dig tid, rensa lugnt området och förstör byggnader, försök att inte röra civila.

Efter att ha förstört de venezuelanska byggnaderna, gå till centrum av Merida, där du måste skydda kyrkan från förstörelse. Huvudsaken är att ta bort elden från kyrkan. Det finns många pansarvärnsgevär runt den, men det kommer att dra eld mot kyrkan. Du kan också försöka fånga fiendens stridsvagnar och använda dem för att förstöra fiender. Ta sedan en ny och upprepa allt från första början. Eftersom fiender återuppstår i samma områden är detta ganska enkelt att göra. Det viktigaste är att titta på kyrkan, låt den inte förstöras.
I slutet av denna uppgift kommer Fiona att markera på din karta platsen för officeren som måste förstöras. Det ligger i Merida Stadium, strax väster om din nuvarande plats. Det största problemet är överflödet av soldater med raketgevär, en helt ny flykthelikopter och stridsvagnar som vaktar inflygningarna till stadion. I allmänhet kan du fånga en officer, men jag dödade honom precis, det är mycket lättare. Ta itu med ett luftanfall och bryt sedan in med en tank. På så sätt kan du enkelt döda vakterna. Huvudsaken är att inte låta honom flyga iväg i en helikopter. Så fort du dödar honom kommer uppdraget att slutföras.

Headhunting

För att få denna uppgift måste du gå till utposten i den östra delen av Merida. Observera att det är bättre att avsluta saker först sidouppdrag från "oljearbetarna", och först därefter gå vidare till denna uppgift. Vänligen fyll på fordon som ägs av Universal Petroleum i förväg.
De två första målen ligger nära utposten. Området där de finns kommer att stängas, och det kommer att vara möjligt att resa dit endast i en lämplig bil. Det är bra att vi fyllt på i förväg. I allmänhet kör vi in, letar efter mål på kartan och dödar dem. Förresten, om det inte finns någon transport, kan du gå längs den yttre omkretsen och inleda ett luftangrepp på platsen där dina mål finns.

Det tredje målet är helt enkelt elementärt. Du måste gå till Maracabio, det finns ett representationskontor för "universal petroleum". Använd båten för att komma nära målet och inleda ett flyganfall. Jag skulle råda dig att lämna det till senare, eftersom att förstöra de andra tre personerna kan avslöja din dubbelspel. Så de borde vara mer uppmärksamma och vid behov spela upp dem igen. Döda först den första och andra, sedan den fjärde och slutligen den tredje.

Det fjärde målet är det svåraste. Du måste gå in på flygplatsen i mitten av det skyddade området. Att göra detta utan att slå larm är extremt svårt. För att förbli inkognito måste du försöka. Först av allt, förstör hörnvaktstornen så att du inte blir upptäckt av krypskyttar. Använd sedan luftangrepp för att förstöra de återstående byggnaderna och spräng slutligen huvudmålet i luften. Det är bäst att använda en laserbeteckning för att säkerställa att bomben träffar målet.

När alla mål är eliminerade måste du använda ett trick. Denna bugg föreslogs till mig, så det kanske inte fungerar. Du måste spara spelet direkt efter att du har slutfört uppdraget, men innan ditt svek rapporteras till företaget, och avsluta spelet. Genom att ladda igen kommer du att få ett avslutat uppdrag, och på "universal petroleum" kommer du att fortsätta att betraktas som en vän och ingen kommer att veta om ditt svek.

Mercenaries 2: World in Flames genomgång
tropisk ö

Din uppgift är att förvandla fästningsön till ruiner. Uppdraget är ganska intressant, eftersom det ger dig fria tyglar att skjuta. Om du förstör alla baracker markerade med blått innan du förstör huvudbasen får du en bonus.

Detta är ett stängt område, du kommer att behöva transport från Venezuela - en båt eller en helikopter. Ta dig till öns östra spets, vi börjar attacken härifrån. Börja med att förstöra barackerna. Det är bäst att tillgripa flyganfall från Misha, eller artillerianfall från Fiona. Nu är det dags att ta reda på huvudmålet. För att vinna behöver du bara förstöra de två huvudtornen. Det enklaste sättet att göra detta är med artilleri.

Spräng Blanco i luften

I allmänhet är detta uppdrag nära relaterat till den privata arbetsgivaren, du såg redan ett omnämnande i det kapitlet. Det är dock partisanernas representanter som provocerar detta uppdrag. Från Blanco kan du ta reda på platsen för Solanos huvudbunker; detta, om du kommer ihåg, kommer att behövas för uppdraget att förstöra bunkern. Så, bege dig till din destination, strax norr om din villa.

Döda inte Blanco, om du överlämnar honom levande till revolutionärerna kommer du att få en bonus i form av ytterligare betalning. Naturligtvis innan detta måste du förhöra honom själv för att ta reda på allt om Solano.

Området är hårt bevakat. Det finns många sätt att ta sig igenom här. Du kan kapa helikoptrar och attackera från luften, eller så kan du attackera frontalt i en tank. Det enklaste sättet, förefaller det mig, är att landa med helikopter inte långt från platsen där Blanco ligger. Spring sedan till mötesrummet och öppna dörren för att utlösa en mellansekvens. När du är klar kommer du att förbli ansikte mot ansikte med Blanco, som vill döda dig till varje pris.

Spring upp nära honom och slå ut honom, men döda honom inte. Ring en helikopter för evakuering och gå härifrån. Nu kan du förstöra allt som finns kvar. Kasta en fyr så att artilleriet vet var de ska träffa.

Förenta nationerna

Agent Joyce kommer att ge dig uppgifter för denna fraktion. Den finns i Caracas. Det finns också fyra utposter som kan erövras nära Caracas.

Att fånga utposter

Allt är som tidigare, bara ta tag i dem och ställ inte onödiga frågor.

Förstör raketgevär

Om du är på god fot med kineserna kommer detta uppdrag att vara ett av de enklaste. Vissa installationer kan förstöras helt enkelt i farten medan man slutför uppdrag för Folkrepubliken Kina.
Det finns en liten bosättning söder om Caracas. Det finns de tre första installationerna som du behöver förstöra. Kapa dem, placera alla tre sakerna bredvid varandra och spräng dem med C4.

Låt oss nu gå vidare till missilbåtarna. Gå tillbaka till floden och leta efter båtarna. Det kommer också att finnas tre av dem. Taktiken här är något annorlunda. Vi väljer en båt och dödar skyttarna ombord. Sedan fångar vi honom och dödar rorsmannen. Segla tillbaka lite, för... Missilerna flyger längs en hög bana och förstör de återstående två båtarna med en missilsalva. Gå sedan i land och förstör din båt för att slutföra detta steg.
Det sista skedet av uppdraget är mordet på tre officerare. De kommer att markeras på kartan. Liksom i föregående kapitel kan ett uppdrag påverka relationen med en annan fraktion. Det finns en mycket stor chans att bråka med kineser. Fortsätt som tidigare, döda den siste officeren, spara omedelbart efter att uppdraget är klart och avsluta omedelbart spelet. När du startar om kommer du att få ett avslutat uppdrag och förbli på vänskapsmatch med kineserna.

Mercenaries 2 genomgång
Lost and Found

Om du under det senaste uppdraget behöll vänskap med Kina, kommer du definitivt att gräla här. Först måste du få tag i en kinesisk helikopter eller båt för att komma in i det begränsade området. Detta kommer att göra det mycket lättare för dig att komma till den första tillfångatagna piloten. Den ligger på öns södra spets. Du behöver en kinesisk stridsvagn för att ta itu med fienderna. Det kommer att finnas många av dem, så du måste prova. När området är röjt, gå till piloten och kalla på evakuering för honom. Han kommer att markera nästa mål på din karta. Tyvärr är den på den grå sidan, så du får köra runt lite.

På vägen, försök att inte bli inblandad i ett slagsmål, eftersom styrkorna uppenbarligen inte är på din sida. Rädda andrapiloten. För att göra detta måste du ta honom till en öppen plats och kalla på evakuering. Nu är det dags för huvuduppgiften - att förstöra delar av planet så att de inte faller för fienderna. De två första delarna är på ön, det är väldigt lätt att hantera dem, förstör bara vakterna och spräng planets bitar med ett luftanfall.
Den tredje delen blir den svåraste, det är ombord på den kinesiska fregatten som patrullerar längs Margoritas kust. Det är omöjligt att stjäla det här fordonet, så det måste förstöras, och det här är en lång och farlig process. För att förstöra dig behöver du 4 - 5 bombnedslag.

Du kan kapa en helikopter och slå dig själv, till exempel, det var vad jag gjorde. Tänk bara på att du behöver en kinesisk helikopter, en annan kommer helt enkelt att skjutas ner vid inflygning, du kommer inte ens ha tid att förstå vad som hände. Genom att förstöra den sista delen av planet kommer du att slutföra detta uppdrag.

Slaget vid Caracas

Detta sista uppdraget, så se till att du avslutar allt Ytterligare uppgifter, kommer det inte att vara möjligt att fortsätta senare. Så din uppgift är att förstöra fyra kinesiska byggnader. Detta är relativt enkelt att göra, eftersom fiender periodvis kommer att återuppstå, vilket innebär att du varje gång enkelt kan stjäla en ny tank och fortsätta uppdraget på den. Så fort du ser att tanken håller på att falla isär, spring och stjäl en ny. Du kan använda artilleri eller ett flyganfall, i allmänhet spelar det ingen roll hur du förstör målen.

Svårigheter kommer att börja i den andra delen av uppdraget. Här kommer du att ha att göra med generalstaben och general Peng. Det blir ingen bonus för att fånga generalen, så du kan lugnt döda honom. Högkvarteret kommer att bevakas av flera stridsvagnar, bli av med dem och sedan inleda ett artillerianfall.

Efter att ha dödat generalen kan du gå vidare till spelets sista uppdrag - förstörelsen av Solanos bunker. Uppdragsbeskrivningen finns att läsa i det första kapitlet.

Genomgång av spelet Mercenaries 2
Folkrepubliken Kina

De kinesiska killarna har också ett eget intresse i Venezuela, så du kan jobba för dem också. Deras huvudsakliga livsmiljö är Kumana. Huvudpersonen är General Peng.

Att fånga utposter

Se tidigare kapitel, ingenting har förändrats. Vi dödar fiender och fångar poängen.

Räddningsplan

Det är värt att notera att de kinesiska uppdragen är något destruktiva för alla andra fraktioner, så du behöver inte försöka vara bra. Du kan lugnt krossa alla du vill, bara för att uppnå ditt mål.

Gå till posten i den östra delen av Cuman, där kan du få Apache-helikoptern som tillhör FN. I allmänhet behöver du bara en helikopter för att komma till huvudmålet. Jag gillar bara att kapa helikoptrar, så låt oss flyga det. Det här uppdraget har en bonus för att förstöra tre föremål, försök bara inte att förstöra dem förrän du tar ombord en viktig kines som du behöver evakuera. Den står bara på en av byggnaderna.

Strategin här är följande. Plocka upp den evakuerade och ta honom till någon lugn del av kartan, eller till och med till kullarna. Gå sedan tillbaka och förstör alla byggnader för en bonus. Gå tillbaka, plocka upp personen och ta honom till den plats som är markerad på kartan för att slutföra uppdraget.

Gaspris

Detta är verkligen det mest onda uppdraget av alla. Vi kommer att behöva reta både oljearbetarna och de förenta nationerna över en natt, för nu kommer vi att gå igenom dem som en orkan.

Först och främst måste vi förstöra Carmonabron, som förbinder Maracabio, Cabimas och Altagrazia. Bron är bevakad mycket bra, men du kan använda ett litet knep. Varför gå på land när du kan simma. Fånga FN:s båt och simma under bron. Härifrån kan du enkelt ge bombordern. Eller experimentera med "C4". I allmänhet är din uppgift att förstöra tre sektioner av bron, varefter du kan gå vidare till nästa del av uppdraget.

Det andra steget kommer att vara förstörelsen av Universal Petroleum-lagret. Det är i huvudsak en liten utpost öster om Universal Petroleums högkvarter. Det är bättre att attackera från vattnet. Simma till platsen som är markerad på kartan och leverera en artilleriattack. Gå sedan av och fånga tanken. De kommer att finnas i närheten så att du enkelt kan göra det. För att ta dig igenom denna del utan problem råder jag dig att vara uppmärksam på högen med bränsletankar. De kan inte bara, utan måste också sprängas. I det här fallet kommer du inte att ha några problem alls.

Slutligen är det sista målet Universal Petroleums huvudkontor. Du kommer inte att kunna gå in i territoriet, portarna är stängda och det omgivande området är fullt av fiender. Men vi kommer att gå en annan väg. Vi har flyg- och artillerihjälp i reserv. Bara tre slag räcker för att krossa allt här i spillror. Och det är det, inget nytt förväntas. Låt oss gå och förstöra Solano-bunkern för att slutföra passagen av spelet Mercenaries 2: World in Flames.


Plattform: PC, X360, PS3
Språk: Multi (Rus)

* Processor: Pentium 4 HT / AMD Athlon X2
*RAM: 1 GB
* Grafikkort: Nvidia GeForce 6800 GT / ATI Radeon ATI X1600/ 256 MB
* Hårddisk: 9 GB krävs för att installera spelet


GTA-liknande action med fordonsstöld, icke-linjär plot och handlingsfrihet. Särskiljande dragär den fullständiga förstörbarheten av allt. låter dig spela som en av de tuffa krigarna, inklusive en tjej, leka med utmärkt förstörelsefysik, skjuta från olika vapen, orsaka artillerianfall och till och med kärnvapenangrepp.
Handlingen i spelet börjar när legosoldater blir brutalt tillfångatagna, och när de försöker fly fastnar de i baken... detta kan helt enkelt inte förlåtas.

Information om nätverkslägen:
Co-op-läge:
Kampläge online: x
Antal spelare i co-op/online: 2
Gratis spelalternativ:

De officiella spelservrarna är inaktiverade, men allt fungerar







F: Ett fel visas: "Mercenaries 2: World In Flames kan inte fortsätta på grund av otillräckligt RAM-minne (610 MB krävs)". Vad ska man göra?
S: Ladda ner den här filen och kopiera den till spelmappen med ersättning.

F: Jag kan inte ändra skuggningar i mina grafikinställningar. Till en början är den låg, men inte hög.
S: Öppna filen Mercs2.ini i spelkatalogen, leta efter raden där ShaderLevel=, radera sedan samma antal och skriv 5, spara ändringarna.

F: Sparningar fungerar inte
S: För Windows XP:
Klicka på start -> gå sedan till egenskaperna för Mina dokument och det kommer att finnas en sökväg till den här mappen -> i slutet av sökvägen ändra Mina dokument till Mina dokument -> klicka på OK -> OS ber att flytta filer från den gamla katalogen till den nya -> klicka på ja. Efter detta kommer alla filer att flyttas från Mina dokument till Mina dokument, och mappen Mina dokument blir standard, d.v.s. OS fungerar bara med den här mappen. P.S Glöm inte att användarnamnet också är skrivet med engelska bokstäver.
För Windows Vista:
Klicka på Start -> Högerklicka sedan på ikonen "Dokument" -> Välj egenskaper -> Gå sedan till fliken "Mapp". Och efter det tilldelar vi en ny väg, och det viktigaste namnet ska inte innehålla ryska. symboler.

F: Så fort spelet har laddats fungerar allt bra i 2 sekunder, och sedan startar det: båda kärnorna laddas med 100 % och spelet körs med 1k per 10s.
S: Sänk objektdetaljparametern.

F: Vad ska man göra om marken är vit, GG är grön och husen är svarta???
S: Öppna Mercs2.ini-filen i spelkatalogen och ersätt allt under raden och före raden med följande:

Standardvärden=3
FirstRun=0
D3DAadapter=1
ScrW=1024
ScrH=768
DispFmt=1
RefreshRate=60
Widescreen=0
FSAA=6
Gamma=50
EnableWaterEffects=0
PresentOmedelbart=1
WaterDetail=3
SkyDetail=3
EnableScrub=1
EnableShadows=1
ParticleDetailLevel=5
ModelDetailLevel=5
ViewDistance=75
ShaderLevel=5
Rörelseoskärpa=5
Undertexter=5
Detaljnivå=5

F: Jag går in i spelet och spelet fryser i mitten/slutet av videon med EA-logotypen..., vem vet vad som är fel?
S: Ta bort filmfilerna EA.bik, Pandemic.bik, från denna mapp: C:\Program Files\EA Games\Mercenaries 2 World in Flames\data\Movies. Samma sak kan göras med skärmsläckare.

F: Problem med ljud - jag kan inte höra röster i spelet. Ljudet susar osv.
A:Kontrollpanelen, Ljud och ljudenheter, Ljudfliken, Inställningar, "Inspelningskvalitet", flytta reglaget " Hårdvaruacceleration" (överst) till läget längst till vänster.

(hämtat från spelwebbplatsen)

F: Jag kan inte slutföra Evans första uppgift, där jag behöver lyfta ett föremål 5 meter över marken. Nåväl, jag tog upp den, men ingenting räknas. Vad är haken?
S: Du måste använda en helikopter för att kasta containrar som ligger och sänka lådan på dem.

F: Hur stjäler man en tank/pansarbil/helikopter?
S: Du måste springa fram till det, tryck på åtgärd (E som standard) och tryck sedan på knapparna i en viss ordning och titta på ikonerna som visas på skärmen. Benen är hopp (mellanslagstangenten som standard), ammunitionsmagasin är omladdningsnyckel (R), hand är närstrid (F), öppen hand är action (E), pilar är WASD som standard.

F: Hur förstör man porten i början?
S: Ring supporten. Tangent "2".

F: Ett uppdrag där du behöver spränga en bunker. Jag har redan stulit 3 bomber, nått bunkern, men hur kan jag visa piloten med laser så att han släpper bomberna?
S: Välj från en lista med alternativa vapen.

F: Ett uppdrag där du behöver leverera 3 lyssningsapparater med helikopter. Jag lämnar byggnaden och förstår inte vad jag ska göra, hur ringer jag en helikopter? Hur levererar man dessa enheter?
A: Du väljer en rökgranat från listan över alternativa vapen -> Kom till platsen som anges på kartan -> Du kommer att se en gul cirkel som du måste kasta en granat i, -> Kasta en granat -> En helikopter anländer och placerar den här enheten.

F: Var kan jag få tag i nya kläder???
S: Du går igenom alla uppdrag (avlossning från stationära vapen, skjuter från en granatkastare, skjuter från en pistol) från Fiona (tjejen som sitter vid datorn vid legosoldathögkvarteret) 3 gånger (nivå 1, nivå 2 och nivå 3), för varje uppdrag får du en ny kostym.

(hämtat från spelwebbplatsen)


Utvecklarna kommer inte att kunna slumra till normalt efter den rungande framgången med spelen "GTA 3" och "GTA 4". Vem som helst vill göra annat än detta, annars och bättre. Att släppa sin egen GTA-mördare har blivit någon form av besatthet.

Men som inte är ovanligt, då och då stöter man på några ganska anständiga saker. Mercenaries 2 World in Flames kan också klassificeras som sådan. Från början tillkännagavs endast för (som de säger på den platsen, själlösa?) konsoler, men spelet fick ändå äran att besöka datorer.

Här kommer vi inte att begå några kränkningar, allt är mycket mer respektabelt. Den onde venezuelanske diktatorn kom till makten över landet och kontrollerade oljefälten och hela processindustrin. Du inser själv att detta inte är demokratiskt. För att övertala skurken till ingen nytta, utifrån detta, går vi som legosoldat direkt till platsen för att stjäla olja, d.v.s. ursäkta mig, för att motverka diktatorn.

Generellt sett har vi en fascinerande promenad framför oss med skytte, varmt klimat och explosioner.

Alla uppdrag i spelet Mercenaries 2: World in Flames är uppdelade enligt principen att tillhöra en eller annan fraktion. Jag kommer att lista dem växelvis. Många uppdrag följer inte en strikt ordning, du är fri att gå vart du vill, spelet stöder i allmänhet icke-linjär passage. Observera att vissa uppdrag är nära knutna till uppdragen för de andra fraktionerna.

I det här fallet måste du välja en metod för att slutföra spelet. Så, vi gick.

Personlig arbetsgivare

Räddningsgeneral Carmona

Detta uppdrag är pedagogiskt, här kommer allt att berättas och demonstreras för dig. Bestäm hur du skjuter och utför andra nödvändiga åtgärder. I början kommer du att skaffa en granatkastare. Var inte snål, använd den när du vill, för i slutet av uppdraget kommer allt att tas bort.

Ja, detta gäller alla andra vapen som tas i detta uppdrag.

Det finns faktiskt ingen passage här. Vi kan enkelt skjuta på alla fiender, du kommer att ha vapen, även om det finns högar av dem, och du kanske inte behöver snåla med ammunition. När du träffar generalen kommer uppdraget att avslutas.

Fånga Villa Solano

Gå mot villan, du kan kontrollera riktningen på kartan. Det kommer inte att dröja länge innan den här villan blir din, men innan du bryter dig in måste du utplåna de närliggande fienderna från jordens yta. Du kan närma dig villan både framifrån och bakifrån. I själva verket är det bättre att attackera från den mörka passagen. Rensa bakgården först, det är mycket lättare.

Dessutom är det möjligt att fånga upp transporter på den platsen, vilket kommer att underlätta passagen och spara hälsan. Så vi går till villan från sydvästra sidan. Det första paret fiender kommer att gömma sig i trädgården, bakom häcken.

Om du har granater och fordon kan du gå igenom planteringarna och spränga fienderna. Om det inte finns någon transport, så finns det lastbilar i närheten, en av dem kan fångas.

Nästa del av fiendens styrkor skyddas lite bättre och orsakar mycket problem. På andra våningen, på balkongen, har en fiende slagit sig ner och häller eld på dig. Du kan kontrollera honom med en granat, kasta den på balkongen.

Nu är det möjligt att komma in i byggnaden.

Gå runt gården och hämta mediciner och vapen. Plocka upp ett automatgevär, det är helt dessutom en bra sak. Kom in genom ytterdörren. Ignorera trappan och gå omedelbart till dörren markerad med en markör. Du kommer att bevittna hur en tank kommer att bryta igenom muren och gå in i territoriet.

Döda omedelbart skytten så att han inte stör dig, och spring sedan och fånga tanken. När du dyker upp i tanken, använd dess huvudvapen för att döda alla återstående fiender. De kommer att ha granatkastare, men om du börjar fungera snart kommer de inte att orsaka problem, de kommer inte att ha tid.

Vid den tidpunkt då alla fiender dödas kommer du att krediteras för att ha slutfört uppdraget, och godset är nu ditt.

Saknat vapen

Detta uppdrag är nära relaterat till uppdraget som utfärdats av Universal Petroleum-fraktionen (deras uppdrag kommer att beskrivas lite senare).

När Villa Solano är din, gå och prata med Fiona. Hon kommer att berätta för dig att stjäla vapen som ägs av Universal Petroleum från venezuelanska pirater. Gå norrut, kolla kartan och ta lastbilen. Uppdragen är ganska problematiska, men det är bra att de inte har en timer. Tvärtom måste du göra allt noggrant. Du måste titta på lasten där bak.

Kör på ett sådant sätt att du inte skakar innehållet i kroppen. Om för mycket last faller ut ur bilen kommer du att betraktas som ett misslyckande i uppdraget. Din uppgift är att föra lasten till det territorium som kontrolleras av Universal Petroleum.

Kontrollera kartan och kör i den angivna riktningen.

Det måste understrykas att det inte kommer att vara möjligt att stjäla ett vapen, det är bara möjligt som en last, det är synd. Kontrollera kartan, kör framåt tills du når markören, på den platsen måste du parkera uppdraget och lastbilen kommer att räknas.

Anlita mekaniker Eva

Denna uppgift kan tas från Evan, en irländsk helikopterpilot. Han kommer att markera en butik på din karta där du kan hitta Eve. Jag rekommenderar att du inte blir distraherad av huvuduppdragen just nu, utan anställ ett team först, det kommer att göra ditt liv mycket enklare.

Gå till den plats som är markerad på kartan. Prata med Eva, hon kommer att erbjuda dig att delta i ett race i en monsterbil som kan utföra små hopp. Rutten är linjär, så du går inte vilse. Jag ska bara notera ett par huvudpunkter:

1. När hjulen nuddar marken kan du hoppa igen, ingen uppladdning behövs.

2. Att hoppa upp ökar inte hastigheten på bilen, den förblir densamma.

3. när du kolliderar med fiendens stridsvagnar är det bättre att hoppa över dem, kollisionen kommer att vara mycket obehaglig för dig.

Efter att ha avslutat din tur, kommer du att befinna dig på filén. Nu är det möjligt för dig att fånga lågflygande helikoptrar. Du tog en harpun specialdesignad av Eva.

Så när du ser en lågtflygande helikopter, skjut på den.

Anställ piloten Misha

Kom ihåg att i det här uppdraget är det bättre att inte använda fordon som tillhör de andra fraktionerna, ett sådant fordon kommer omedelbart att attackeras. Så för att hitta Misha måste du åka till piratöarna. titta på kartan var hans hus är och gå åt det hållet.

Misha kommer att be dig döda en venezuelansk officer. Dess plats kommer att indikeras av en markör på kartan, så att du lätt kan hitta den.

Gå till den plats som är markerad på kartan. Det enklaste man kan göra är att ringa efter artilleri så täcker det barackerna, vaktposterna och andra omgivningar som stör dig med eld. Officeren själv är gömd i en bunker, så att komma direkt till honom är omöjligt. Led till ett strejk med en speciell bomb, det kallas en "bunker buster". På så sätt kommer du inte bara att utplåna officeren från jordens yta, utan också fånga flera soldater som gömt sig med honom.

Det är allt, genom att döda officeren har du slutfört Mishas uppgift. Nu är det möjligt att anställa honom normalt och använda hans tjänster vid behov.

Blancos hemliga möte

Detta uppdrag är nära besläktat med fraktionen av People's Liberation Army of Venezuela; se därför dess passage i motsvarande kapitel.

Bunker Solano

Det här uppdraget kommer att vara billigt efter att du hanterat Blanco från det senaste uppdraget. Se till att spara innan du påbörjar uppdraget. Se till att du har förmågan att kapa helikoptrar och redan har anställt Misha.

Han kommer att ge eldstöd från luften.

Om du är klar med dina förberedelser, gå och prata med Fiona. Du kommer att få denna uppgift av henne. Så först, kapa någon venezuelansk helikopter. Efter det, hitta Solano-bunkern på kartan, den kommer att markeras med en markör och flyg i den riktningen. Landa lite längre bort.

Först måste du rensa området runt bunkern, detta är väldigt enkelt att göra. Nu uppmärksamhet, du måste bomba bunkern.

Eftersom du anställt piloten Misha har du möjlighet att leverera tre strejker gratis. Använd endast en bombattack på bunkern, varefter springa tillbaka till helikoptern och återvända till gården.

Villan attackeras av den venezuelanska armén, som även inkluderar stridsvagnar. på det här ögonblicket Jag ska ge dig några råd. I det stora hela är detta ganska riskabelt, men om allt fungerar kommer du att hantera angriparna i stort sett utan problem. Faktum är att de attackerar dig i vågor.

Den andra vågen kommer att omfatta tankar. Det kommer att finnas tre tankar i den sydvästra delen av villan, de är inte markerade på kartan. De kommer att attackera dig bara om du kommer in i deras synfält. Din uppgift är att smyga upp och stjäla en av dem.

När tanken är fångad, utplåna de i närheten, så att du blir av med den andra attackerande vågen.

På den fångade tanken, gå tillbaka till gården och bryt in genom huvudporten. Börja omedelbart förstöra fiendens utrustning. Det viktigaste är att göra allt detta snabbt, då kommer du lätt att klara fienderna.

Radera den återstående utrustningen från jordens yta, spara bara en tank för personligt bruk, välj den med stor säkerhetsmarginal.

Om du inte har hanterat den andra vågen, måste du, när du lämnar genom huvudporten, slåss med samma tre stridsvagnar.

Det är inte synd, men för tillfället kommer det att vara nödvändigt att slå tillbaka en annan, tredje attack. Tre nya stridsvagnar kommer att attackera dig från den östra sidan. De kommer att vara på utsidan av väggen, så du behöver bara vara runt på den fångade tanken.

Efter att ha utplånat fienderna från jordens yta, återvänd till gården.

Nu är det nödvändigt att utplåna general Carmona från jordens yta. Det finns inga bonusar för att lämna sitt liv, så det finns ingen ursäkt för nåd. Kärnan i uppgiften är att komma ikapp honom innan han sätter sig i helikoptern och flyger från kartan, i så fall kommer uppdraget inte att räknas. Det enklaste sättet att komma ikapp honom är i en jeep. Om han däremot lyckades gå ombord på helikoptern måste du försöka kroka honom med en krok och fånga honom redan i luften.

Kanske han.

Du kommer återigen att få en gratis bombträff. Nu är det dags att återvända till bunkern. Jo, du förstår rutten, om något händer har du möjlighet att kolla kartan. Efter att ha kommit till platsen, bli omedelbart av med fienderna, inklusive den tunga stridsvagnen T-10. Ditt nästa mål är skytten med stinger, ovanpå bunkern.

Om den inte tas bort kan den bryta hela bombardementet.

Belys nu baksidan av bunkern med en laserbeteckning, om detta inte görs kommer uppdraget att misslyckas. När molnet lägger sig, gå in i bunkern, där du kommer att stöta på Solano. För att döda honom måste du upprepa knappsekvensen.

Allt är lätt här. Vi trycker på knapparna och vinner.

Universal Petroleum

Att fånga utposter

Här är praktiskt taget allt enkelt. Dessutom är detta inte ett uppdrag, utan snarare en förbättring av ens egen situation. Efter att ha fångat ett sådant inlägg kommer du i framtiden att kunna landa fritt här från en helikopter. För att fånga behöver du bara döda alla fiender och utplåna strukturen markerad med en markör från jordens yta.

I en icke-specialiserad miljö har du möjlighet att i stort sett inte bli distraherad av sådant nonsens.

Saknat vapen

Detta uppdrag har redan beskrivits ovan, i den del som är tillägnad den privata arbetsgivaren.

Ravager

Ytterligare ett grundläggande uppdrag. Gå österut till Universal Petroleum-lagret. Stig dig på den rosa skotern och gå till platsen där du lämnade lastbilen med vapen från föregående uppdrag. Först av allt, döda alla fiender, området bör rensas. För säkerhets skull, sök igenom liken, kommer du plötsligt att kunna hitta en bra koffert. Det är nu möjligt att fortsätta leveransuppdraget.

Efter att Devastatorn är levererad, men innan du pratar med läkaren, gå tillbaka till lagret och stjäl tanken, det kommer väl till pass lite senare.

Kidnappning

Medan du förbereder dig för uppdraget, gå och prata med doktor Rubin, hon kommer att berätta om sina egna problem och be om hjälp. Gå till nordost, här måste du möta de venezuelanska arméerna. Radera dem från jordens yta, varefter du ringer Evans.

Efter det, bege dig till nästa mål i nordväst. Lämna det sydligaste målet senare. När du når det sista målet startar en 15 minuters timer. Du måste hålla tidsfristen, annars misslyckas uppgiften.

Först av allt, döda launcher-operatören. Den skjuter mark-till-luft-missiler.

Om Evans blir påkörd kommer han att flyga iväg och du kommer inte att kunna ringa honom på länge. Installera den sista fyren på taket av garaget, varefter du går tillbaka till Maracabio. Ta lite transport, hitta kidnapparnas lastbil på kartan och gå i jakten.

Det bästa är att de inte har någon aning om att du har kommit efter deras hjärtan. Så det är möjligt bakom och stjäla en lastbil. När du har den, ta den tillbaka till Universal Petroleums högkvarter för att slutföra uppdraget.

Efter att ha slutfört uppdraget kommer du att ta emot Evans i ditt eget team, detta kommer att öppna upp nya territorier. Efter att ha chattat med Eva kommer du att bestämma dig för piloten Misha, som också är värd att anställa för laget. En beskrivning av hur du gör detta finns i det sista kapitlet.

Lämna inga spår

Så, detta uppdrag är det sista i listan över huvuduppdrag för Universal Petroleum. Det blir inte billigt förrän du slutfört minst ett uppdrag för den venezuelanska rebellarmén. För att lyckas slutföra det, fyll på med bränsle och få hela ditt team färdigt.

Efter att ha accepterat uppdraget, gå till den punkt som är markerad på kartan. På den platsen måste du döda de venezuelanska soldaterna, varefter du kommer att prata med representanten för "oljearbetarna".

Hoppa in i den ursprungliga billiga transporten och bege dig till lagret. Skydda den från angripare. Detta lager ligger intill hamnen.

För att skydda honom, gå till tankbilen, på den platsen finns ett underbart pansarvärnsgevär. Med dess hjälp, radera från jordens yta alla jeepar, stridsvagnar och lastbilar med infanteri som attackerar dig. När den första vågen är utplånad, spring till höger.

Dessutom kommer du att bli attackerad från sidan av den andra vägen. Tja, i allmänhet är tillvägagångssättet här detsamma, först och främst förstör vi utrustningen, och först senare tar vi itu med infanteriet. Denna våg kommer att vara lätt att hantera, så oroa dig inte.

Men för tillfället kommer det en tredje våg, det är lite mer komplicerat. För att slå tillbaka nästa slag, gå tillbaka till positionen där du stoppade fiendernas första angrepp. Ta itu med fienderna, precis som första gången.

Gå tillbaka till handledaren och beordra honom att följa dig.

Kör till det andra lagret. Medan han är upptagen med att förstöra papper måste du slåss mot fiender. Spring till kranen, det finns ett pansarvärnsgevär på den platsen.

Med dess hjälp, som tidigare, förstör vi jeepar och annan utrustning. Lämna positionen när helikoptrarna attackerar dig.

Använd gripkroken för att stjäla en av helikoptrarna. Med hjälp av en infångad helikopter kan du enkelt utplåna alla fiender från jordens yta. Efter det, gå tillbaka till handledaren och ta honom tillbaka till huvudkontoret.

De återstående uppdragen innebär att fånga utposter. Jag skulle råda dig att slutföra dem alla innan du påbörjar det sista uppdraget, det kommer att vara extremt användbart.

Venezuelas folkets befrielsearmé

Några ord om gruppen. Dessa är partisaner, vi kommer att fortsätta att kalla dem i framtiden, baserat på detta är deras färdigheter och vapen inte så erfarna. De är inte mycket sämre än vanliga arméer, men de är ideologiskt kunniga och kommer lätt att mala dig till damm för din idé. Och de har inga speciella problem med vapen.

De stal allt de behövde från de reguljära arméerna, så de kan inte räkna med en enkel seger.

Att fånga utposter

Jag har redan beskrivit kärnan i uppgiften ovan. Fånga allt du kan för att inte ha problem i framtiden.

Färglägg staden

Tja, först måste du förstöra tre venezuelanska byggnader. Det är bäst att fånga en lätt tank för detta. Det är snabbare och gör att du enkelt kan nå din destination. Observera att i det här uppdraget behöver du inte döda civila.

Om du lyckas får du en bonus. Om du vill ta en bonus är det bättre att inte använda ett luftanfall.

Förstör byggnader med en kanon. Det här uppdraget är inte begränsat i tid, så ta dig tid, rensa området normalt och förstör byggnader, försök att inte röra civila.

Efter att ha raderat venezuelanska byggnader från jordens yta, gå till centrum av Merida, på den platsen måste du skydda kyrkan från förstörelse. Huvudsaken är att ta bort lågorna från kyrkan. Det finns ett stort antal pansarvärnsgevär i närheten, men det kommer att locka lågor till kyrkan.

Du har möjlighet att försöka fånga fiendens stridsvagnar och använda dem för att förstöra fienden. Efter det, ta en ny och upprepa allt igen. Eftersom fiender återuppstår i samma territorier är detta ganska enkelt att göra.

Det viktigaste är att ta hand om kyrkan, låt den inte förstöras.

I slutet av denna uppgift kommer Fiona att markera på din karta platsen för officeren som behöver utplånas från jordens yta. Det ligger på Merida Stadium, strax väster om din nuvarande plats. Det största problemet är överflöd av soldater med raketgevär, en helt ny flykthelikopter och stridsvagnar som skyddar inflygningarna till stadion.

I stort sett går det att fånga en officer, men jag honom, det här är mycket lättare. Leverera ett luftanfall och bryt sedan in med en tank. På så sätt kan du enkelt döda vakterna.

Det viktigaste är att inte låta honom flyga iväg i en helikopter. När du dödar honom kommer uppdraget att slutföras.

Headhunting

För att få denna uppgift måste du gå till utposten i den östra delen av Merida. Observera att det först är bättre att avsluta sidouppdragen från "oljearbetarna", och först senare påbörja denna uppgift. Vänligen fyll på fordon som ägs av Universal Petroleum i förväg.

De två första målen ligger nära utposten. Territoriet där de befinner sig kommer att stängas, och det kommer att vara möjligt att resa i den riktningen endast i en lämplig bil. Det är bra att vi fyllt på i förväg.

I allmänhet kör vi in, letar efter mål på kartan och dödar dem. Det är förresten möjligt, om det inte finns någon transport, att gå längs den yttre omkretsen och inleda ett luftangrepp på platsen där dina mål finns.

Det tredje målet är lätt elementärt. Du måste gå till Maracabio, det finns ett representationskontor för "universal petroleum" på den platsen. Använd båten för att komma nära målet och inleda ett flyganfall. Jag skulle rekommendera att du lämnar honom till senare, eftersom att ta ut de andra tre personerna kan avslöja ditt dubbelspel. Så de borde vara mer uppmärksamma och spela upp det igen.

Döda först den första och andra, sedan den fjärde och slutligen den tredje.

Det fjärde målet är det svåraste. Du måste ta dig till flygplatsen i mitten av det skyddade territoriet. Det är väldigt svårt att göra detta utan att slå larm. För att förbli inkognito måste du försöka.

Först och främst, torka ut hörnvakttornen så att du inte blir upptäckt av krypskyttar. Efter detta, använd luftangrepp för att utplåna de återstående byggnaderna från jordens yta och, slutligen, spränga huvudmålet. Det är bäst att använda en laserbeteckning så att bomben träffar målet perfekt.

Vid en tidpunkt då alla mål är eliminerade måste du använda ett trick. Denna bugg rekommenderades till mig, så det kanske inte fungerar. Du måste spara spelet omedelbart efter att du har krediterats för att ha slutfört uppdraget, men innan ditt svek rapporteras till företaget, och avsluta spelet.

Genom att ladda igen kommer du att få ett avslutat uppdrag, och på "universal petroleum" kommer du att betraktas som den andra, precis som tidigare, och ingen kommer att berätta för dig om svek.

tropisk ö

Din uppgift är att förvandla fästningsön till ruiner. Uppdraget är ganska underhållande, eftersom det ger dig friheten att skjuta. Om du, innan du utplånar huvudbasen, förstör alla baracker markerade med blått, får du en bonus.

Detta är ett stängt område, du kommer att behöva transport från Venezuela - en båt eller en helikopter. Ta dig till öns östra spets, vi börjar attacken därifrån. Börja med att förstöra barackerna. Det är bäst att tillgripa flyganfall från Misha eller artillerianfall från Fiona. Nu är det dags att ta reda på huvudmålet. För att vinna behöver du bara utplåna de två huvudtornen från jordens yta.

Det enklaste sättet att göra detta är genom artilleri.

Spräng Blanco i luften

I stort sett är detta uppdrag nära relaterat till den privata arbetsgivaren, du såg redan ett omnämnande i det kapitlet. Det är dock partisanernas representanter som provocerar detta uppdrag. Från Blanco kan du ta reda på platsen för Solanos huvudbunker; detta, om du kommer ihåg, kommer att vara användbart för uppdraget att förstöra bunkern.

Så, bege dig till din destination, strax norr om din villa.

Döda inte Blanco, om du överlämnar honom levande till revolutionärerna kommer du att få en bonus i form av ytterligare betalning. Naturligtvis innan detta måste du förhöra honom själv för att avgöra allt om Solano.

Området är mycket hårt bevakat. Det finns många sätt att ta sig igenom här. Det är möjligt att kapa helikoptrar och attackera från luften, eller så går det att attackera frontalt i en stridsvagn.

Det enklaste tycker jag är att landa med helikopter nära platsen där Blanco ligger. Efter det springer du till mötesrummet och öppnar dörren för att starta videon. När du är klar kommer du att förbli ansikte mot ansikte med Blanco, som vill döda dig till varje pris.

Spring nära honom och slå ut honom, men döda honom inte. Led till evakueringshelikoptern och ta dig ur det här. Nu går det att förstöra allt som finns kvar.

Kasta en fyr så att artilleriet vet var de ska träffa.

Förenta nationerna

Agent Joyce kommer att ge dig uppgifter för denna fraktion. Den finns i Caracas. Dessutom är det möjligt att erövra fyra utposter nära Caracas.

Att fånga utposter

Allt är som tidigare, ställ inga onödiga frågor till dem.

Radera missiluppskjutare från jordens yta

Om du är på god fot med kineserna kommer detta uppdrag att vara ett av de enklaste. Vissa installationer kan enkelt torkas bort från jordens yta genom att utföra uppgifter för Kina.

Det finns en liten bosättning söder om Caracas. På den platsen finns de tre första installationerna som du behöver för att torka av jordens yta. Kapa dem, placera alla tre sakerna bredvid varandra och spräng dem med C4.

Låt oss nu gå vidare till missilbåtarna. Gå tillbaka till floden och hitta båtarna. Det kommer också att finnas tre av dem. Taktiken här är ett par olika. Vi väljer en båt och dödar skyttarna ombord. Efter det fångar vi honom och dödar rorsmannen.

Segla tillbaka lite, för... Missilerna flyger längs en hög bana och utplånar de återstående två båtarna från jordens yta med en missilsalva. Efter detta, gå i land och förstör din egen båt för att klara detta steg.

Det sista skedet av uppdraget är mordet på tre officerare. De kommer att markeras på kartan. Tycka om sista kapitlet, kan utförandet av uppdraget påverka relationerna med en annan fraktion. Det finns en ganska stor chans att bråka med kineserna. Fortsätt som tidigare, döda den siste officeren, spara omedelbart efter att uppdraget är klart och avsluta omedelbart spelet.

När du startar om kommer du att få ett avslutat uppdrag och förbli på vänskapsmatch med kineserna.

Lost and Found

I fall i tidigare uppdrag Om du har behållit vänskapen med Kina, så är det här du definitivt kommer att gräla. Först måste du få tag i en kinesisk helikopter eller båt för att ta dig in i det stängda området. Detta kommer att göra det mycket lättare för dig att komma till den första tillfångatagna piloten.

Den ligger på öns södra spets. Du behöver en kinesisk tank för att klara dina fiender. Det kommer att finnas ett stort antal av dem, så du måste prova. När området är röjt, gå till piloten och kalla på evakuering för honom.

Han kommer att markera nästa mål på din karta. Tyvärr är den på den grå sidan, så lite körning kommer att behövas.

Längs vägen, försök mycket hårt att inte bli inblandad i ett slagsmål, eftersom krafterna uppenbarligen inte är på din sida. Hjälp andrapiloten. För att göra detta måste du ta honom till en öppen plats och leda honom till evakuering. Nu har tiden kommit för huvuduppgiften – att förstöra delar av flygplanet så att de inte faller för fienderna.

De två första delarna är på ön, det är mycket lätt att hantera dem, vakter, och med ett luftanfall, spränga bitarna av planet.

Den tredje delen blir den svåraste, den är ombord på den kinesiska fregatten som bevakar Margoritas kust. Det är omöjligt att stjäla det här fordonet, så det kommer att bli nödvändigt att förstöra det, och det här är en lång och skrämmande process. För att förstöra dig behöver du 4 - 5 bombnedslag.

Det är möjligt att kapa en helikopter och slå den själv, det var till exempel vad jag gjorde. Tänk bara på att du behöver en kinesisk helikopter, en andra är på väg, och dessutom kommer du inte ha tid att inse vad som hände. Genom att radera den sista delen av planet från jordens yta kommer du att slutföra detta uppdrag.

Slaget vid Caracas

Detta är det sista uppdraget, så se till att slutföra alla ytterligare uppgifter, du kommer inte att kunna fortsätta senare. Så din uppgift är att förstöra fyra kinesiska byggnader. Detta är ganska enkelt att göra, eftersom fiender ibland kommer att återuppstå, vilket innebär att du när som helst enkelt kan stjäla en ny tank och fortsätta uppdraget på den. När du ser att tanken håller på att falla isär, spring och stjäl en ny.

Det är möjligt att använda artilleri eller ett flyganfall, i allmänhet, oavsett hur du utplånar mål.

Svårigheter kommer att börja i den andra delen av uppdraget. Här kommer du att behöva ta itu med generalen och generalstaben Peng. Det kommer inte att finnas någon bonus för att fånga generalen, så det är möjligt att döda honom normalt.

Högkvarteret kommer att bevakas av flera stridsvagnar, bli av med dem och sedan inleda ett artillerianfall.

Efter att ha dödat generalen kan du gå vidare till spelets sista uppdrag - förstörelsen av Solanos bunker. Uppdragsbeskrivningen finns att läsa i det första kapitlet.

De kinesiska killarna har också sina egna intressen i Venezuela, så det går att jobba för dem också. Deras huvudsakliga livsmiljö är Kumana. Huvudpersonen är General Peng.

Att fånga utposter

Titta på de föregående kapitlen, ingenting har förändrats. Vi dödar fienderna och fångar poängen.

Frälsningsplanen

Det måste betonas att den kinesiska ångans uppdrag är destruktiva för alla andra fraktioner, så det är möjligt att inte försöka vara bra. Du har möjligheten att normalt krossa alla du vill, bara för att uppnå ditt mål.

Gå till posten i den östra delen av Cuman, på den platsen är det möjligt att få Apache-helikoptern som tillhör FN. I stort sett behöver du bara en helikopter för att ta dig till huvudmålet. Jag gillar att enkelt kapa helikoptrar, så låt oss flyga på det. Det här uppdraget har en bonus för att förstöra tre föremål, tänk bara inte ens på att förstöra dem förrän du tar ombord en seriös kines som du måste evakuera.

Han står på en av byggnaderna.

Strategin här är följande. Plocka upp den evakuerade och ta honom till någon lugn del av kartan, eller till och med till kullarna. Efter det, återvänd och förstör alla byggnader för att få en bonus.

Gå tillbaka, plocka upp personen och ta honom till den plats som är markerad på kartan för att slutföra uppdraget.

Gaspris

Detta är verkligen det mest onda uppdraget av alla. Vi kommer att behöva reta både oljearbetarna och FN över en natt, för just nu kommer vi att passera genom dem som en orkan.

Först och främst måste vi förstöra Carmonabron, som förbinder Maracabio, Cabimas och Altagrazia. Bron är bevakad ganska bra, men det går att använda ett litet knep. Varför gå på land när det är möjligt att simma? Fånga FN:s båt och simma under bron. Från detta kan du enkelt ge bombordern. Eller experimentera med "C4".

I allmänhet är din uppgift att utplåna tre sektioner av bron från jordens yta, sedan kan du gå vidare till nästa del av uppdraget.

Det andra steget kommer att vara förstörelsen av Universal Petroleum-lagret. Det är i huvudsak en liten utpost öster om Universal Petroleums högkvarter. Det är bättre att attackera från vattnet. Simma till platsen som är markerad på kartan och leverera en artilleriattack. Efter det, gå av och fånga tanken. De kommer att finnas i närheten så att du enkelt kan göra det.

För att ta dig igenom denna del utan större problem rekommenderar jag att du uppmärksammar högen med bränsletankar. Det är inte bara möjligt, utan också nödvändigt att spränga dem. I det här fallet kommer du i stort sett inte att ha några problem.

BATTLE ZONE 2 var verkligen inte så lätt, även om jag kunde avsluta den. Tack till alla som skrivit brev till mig. Jag inser att det i vissa uppdrag är svårt att förstå vad budskapet handlar om. Så…

Genomgång för spelet War and Peace. Uppdrag 1 Låt mig berätta direkt att det första uppdraget är väldigt enkelt och kan slutföras på ungefär en halvtimme. Fiendestäder i den nordöstra delen (gul) och nordväst...

Spel: Plattform: PC, PS2, PS3, X360 Genre: action, racing Releasedatum: 31 augusti 2008 Utvecklare: LTI Grå materia, Pandemic Studios Utgivare: Electronic Arts Utgivare i Ryssland: Electronic Arts / Track Har du sett "Team A"? Serien var bland annat populär. Han talade om äventyren för ett team av tidigare specialstyrkor som dömts för en synd de inte begått. Efter att ha förlorat statligt stöd, stal det oskyldiga A-laget ett gäng vapen och en skåpbil från ny teknologi, och skyndade sig sedan för att vara hemlös i det stora Amerika, och gjorde ströjobb. De betalade främst för räddningen av alla möjliga affärsmän som förtrycktes av kriminella element. I varje avsnitt låstes de in i ett hermetiskt tillslutet rum, och de, som visade verklig doktorandkunskap inom el och VVS (och till och med statsvetenskap), byggde ett mekaniskt monster och besegrade alla. Fråga varför vi berättade allt detta? Ja, eftersom Mercenaries 2 ser ut så här. Med en liten touch av kapitalism dock.

Ramen ser bra ut statiskt. Men i själva spelet är det värre.

Kontanter vi litar på

Så framför oss finns legosoldater som älskar krispiga papperslappar, vacker fauna och en rastlös miljö. Det finns inga grundläggande skillnader i valet av skyddsling - vissa springer bara snabbare, vissa bär mer ammunition eller läker sår på språng. Men genom yttre särdrag är det lätt att särskilja: en erfaren man med en mohawk, en negerkrigare med en utslagen cigarr fast i munnen (det finns ett antagande att han dödar alla som inte tillåter honom att tända en cigarett) och en smal dam med asiatiskt utseende.

Och så, detta betyder att dessa tre arbetar tillsammans och gör uppgifterna för en ekonomiskt säker man - han måste snarast ta sin kamrat med en keps spikad på huvudet ut ur fångenskapen.
Han gör det och får ingenting tillbaka, för han var helt enkelt inställd. De ville till och med skjuta honom, men du kan inte ta en legosoldat med dina bara händer och fötter, så efter att ha fått en kula i skinkan springer han fortfarande iväg. Den första uppgiften är att hämnas. 2:a - att tjäna pengar med allt detta.

När du väl befinner dig i spelutrymmet blir du lite förvånad: hur vackert och intressant allt ser ut! Bil- och motorcykelentusiaster kör längs gatorna, de blir beskjutna av laglösa män i uniform som har dykt upp någonstans ifrån, runt omkring ligger lyxiga villor och märkliga målade polygoner (förutom att bumpmapping kan vara lite irriterande). Det är lite, du vet, i motsats till videorna, som inte luktar av "Silicon Graphics", utan av den riktiga "3D-max" och den trötta modelleraren/animatören som renderade allt om detta. Kort sagt, platserna är mästerligt utförda, men inte mellansekvenserna.

Handen är redan upplyft för ett fruktansvärt slag med rumpan.

Dessutom kan nästan alla föremål här sprängas, gå sönder, etc.. En granatkastare ligger då och då helt enkelt på vägen - och det finns ett överskott av granater för den. Tro mig, när den första raketen slår sönder någon naken icke-antik man gjord av granit (och inte lämnar den vanliga fläcken på honom), då mullrar något behagligt inuti. Tydligen har det funnits en långvarig önskan att se liknande förstörbarhet i åtminstone något spel. Det finns också luftangrepp av kritisk kraft och till och med kärnladdningar, med hjälp av vilka (sic!) du kan jämna ut en hel stad med marken. Uppenbarligen inte gratis.

Panoptikon

Det är svårt att dö i Mercenaries 2. För att göra detta måste du medvetet hamna under kulorna på dumma fiender och praktiskt taget ligga med bröstet på sprängämnena - det finns inget annat sätt. Det når till och med till en nyfikenhet - en legosoldat kommer glatt ut ur en lastbil som exploderat i en massiv låga, kryper på kommando av tangentbordet till närmaste buskar och 10 sekunder senare, redan oskadd, häller bly på de bedövade fiender.

Föreställ dig: med rätt mängd virtuella medel kan explosioner orsakas överallt och utan begränsningar.

Det finns också knapptryckningar för hastighet (populärt kallat QTE) - en frisk upppumpad svart man klättrar upp på en tank, en rolig kille med en pistol tar sig ut ur folkmassan och skjuter en kula i hans hjärta, eftersom vi inte fattade vilken knapp du ska trycka på. Men den olyckliga stormtrooperen förlorar 3 (tre!) hälsopoäng, reser sig och fortsätter att utföra bedriften. I slutändan kommer han att ta bort granaten från sin farbrors bälte, trampa ner den stackars mannen i tanken och mata honom med "citron". Och här kommer han att klättra in, utan att vara uppmärksam på den gigantiska temperaturen och andra pulvergaser inne i kabinen, för att hämnas på ytterligare ett par 10:e fighters.

Och vår nuvarande gäst skulle vara ett oklanderligt sätt att koppla av, om inte för den konstiga ledningen. Synen här tenderar att ligga efter musens rörelse. Du kan krascha var som helst på en cykel, men du kommer inte dit normalt förrän du anländer. Det finns ingen anledning att prata om olika sylt - en vanlig nackdel med stora nivåer.

Tja, bara en tropisk GTA. Eller Total Overdose med finjusterad grafik.

***

Mercenaries 2 är inte din genomsnittliga "GTA på Hawaii" eller ens en Just Cause-klon. Det här är den typen av film där du bara behöver titta på wow-effekterna och intensivt lägga ut högar av beväpnade skurkar. En faner av oärlighet och venalitet döljer en rolig och enkel shooter som du kan starta, ha kul och stänga av till nästa gång utan att söka efter florida dialoger och onödiga detaljer. Sådana här spel är nödvändiga.

Fördelar: Rolig!
Minus: Inte de mest bekväma kontrollerna - vi rekommenderar en gamepad.



Preferens