Genomgång av State of Decay. Hur man överlever i en hård värld (personliga observationer och anteckningar om spelet) Uppgift i förfall

10 tips som hjälper dig att överleva

Beskriv genren Tillstånd av förfall 2 i ett nötskal är ett överlevnadsbaserat stealth RPG-pusselspel. Alla de enskilda delarna är lätta nog att förstå, men det är svårt att hålla hela bilden i huvudet. I själva verket är målet med spelet att överleva i en postapokalyptisk zombievärld. Men för att spela bra, vinna eller ens bara ha kul måste du göra mycket mer än att bara överleva.

Du måste i princip själv ta reda på hur du spelar spelet, förstå vad som finns i det och hur det händer, och hantera alla människor och resurser – det är en svår uppgift. Vi har tillbringat en tid i State of Decay 2 och vi är här för att hjälpa till. Nedan finns 10 saker att tänka på, komma ihåg och överväga. De hjälper dig att förstå spelets principer och överleva apokalypsen.

Det handlar om överlevnad ("Tja, livet hittar ett sätt")

Det är just där i genrens namn; State of Decay 2 är överlevnadsskräck. Du är inte här för att kämpa dig igenom hela apokalypsen som Rambo. Du är här för att lära dig att du och ditt glada gäng överlevande måste, ja, överleva. Det här spelet ägnar lika mycket tid åt att hantera människor och resurser som på att krossa zombieskallar.

Visst finns det segervillkor, det här är trots allt ett tv-spel. I slutändan kommer du att skapa ett säkert område, främja någon till ledarskap och stärka ditt arv för kommande generationer. Men det här är långt borta, och för att nå dit måste du överleva länge, överleva och överleva – och det innebär att du är bra på resurshushållning.

Du missar alltid något

Att hålla en gemenskap av överlevande matad, frisk och glad (eller så lycklig som de kan vara under en apokalyps) innebär att alla har allt de behöver – mat, medicin, en säng och ett område fritt från fula zombies. Och det är en ständig kamp.

Ditt samhälle har dagliga behov, som hur mycket mat de äter och hur många sängar de behöver. Ibland kan dina resurser plötsligt bli uttömda när, till exempel, horder av zombies attackerar din bas och du får slut på ammunition, eller en grupp tjuvar stjäl en del av ditt bränsle. Du kan se dina nuvarande tillbehör, deras passiva återställning och deras kostnader i fönstret Resurser på fliken Bas i din meny.

Under lång tid kommer det att se ut som ett förlorat krig. Du kommer att ha fler munnar än mat och fler kroppar än sängar. Ditt jobb i att bekämpa detta är att underhålla dina förnödenheter (så att alla överlever) tills du får en kudde. Då kan du börja expandera och planera för framtiden.

Gå ut utanför

Vid något tillfälle måste du lämna basen. Du måste leta efter mat eller medicin, du måste söka hjälp från en granne som är belägrad av zombies, du måste hitta några extrasängar för alla dina nya rekryter, eller så kanske du bara blir galen. På ett eller annat sätt måste du gå in i en värld fylld av zombies, och det betyder att du måste ta med dig något som du kan använda.

Här är de saker du inte kan vara utan (enligt vår åsikt):

Den största ryggsäcken. Du startar State of Decay 2 med en ryggsäck med 6 platser. Med tiden kommer du att hitta ytterligare större ryggsäckar (7-8 platser) i containrar du hittar i världen. Varje gång du lämnar din bas finns det sannolikt en chans att fylla varje plats, så ta alltid den största ryggsäcken du kan. (Ibland innebär detta att du behöver låna en ryggsäck av en gruppmedlem när du tar bort dem från aktiv tjänst.)
- Läkning och uthållighet. Helst bör du alltid ta smärtstillande medel för att återställa din hälsa och kaffe för att fylla på din uthållighet. Du kanske inte har dessa föremål från början (se avsnittet Tillbehör nedan), så ta med bandage och snacks - de gör samma sak, bara inte lika bra eller lika snabbt.
- Närstrids vapen. Du bör alltid ha ett närstridsvapen. Vad du än vill - de dödar alla zombies. När en överlevande använder ett vapen mer och mer, förbättras han tillsammans med det vapnet och låser så småningom upp en specialisering, en färdighet som gör honom bättre med det vapnet. - Försök att matcha dina överlevande med deras önskade vapentyp, men lämna dem aldrig utan vapen bara för att det nuvarande vapnet inte är idealiskt.
- Skjutvapen och ammunition. Att ta med en pistol på en utflykt är inte nödvändigt – du kan orsaka mycket skada med ett närstridsvapen (förutsatt att din uthållighet inte är uttömd) – men vi tycker att det är bättre att ha en än att behöva en och inte ha en. Skotten är högljudda och lockar zombies (mer om buller nedan), men de är också bra för att döda tuffa zombies (som skrikare) på långt håll. Visst, du kan smyga på dem, men en kula är oftast en säkrare och enklare lösning.
- Ta inte mer än du behöver. Som med alla spel med begränsat lagerutrymme kommer du att vara ständigt begränsad. Du kommer inte att ha tillräckligt med utrymme för att ta allt du vill ha, och du kommer inte att vilja lämna något bakom dig. När du tar din största ryggsäck, fyll den inte direkt med saker du egentligen inte behöver.

Resurser kontra förbrukningsvaror

Det finns två typer av saker du behöver för att överleva apokalypsen i State of Decay: förbrukningsvaror och resurser. Förbrukningsmaterial är saker du använder som en överlevare. Detta inkluderar allt från kaffe till bandage och ammunition. Resurser är de mer allmänna sakerna som ditt folk använder.

Förbrukningsmaterial är föremål som tar upp en plats i en ficka eller ryggsäck. Det viktigaste att komma ihåg är att du kan förvandla resurser till förbrukningsvaror, men du kan inte förvandla förbrukningsvaror till resurser. Det betyder att du kommer att få en "Ammo Stock Low"-varning från din bas oavsett hur många förpackningar med 9 mm kulor du har - 9 mm kulor är en förbrukningsvara, inte en (icke-lager) resurs.

En vandringsryggsäck är fortfarande en ryggsäck

Du kommer att behålla din tillgång på resurser - mat, medicin, ammunition, bränsle och byggmaterial - genom att gå ut i området och plocka upp ryggsäckar. (Senare kan du hitta utposter som passivt tillhandahåller dessa resurser.)

Ryggsäckar är stora påsar med material som du kan ta med till din bas (och bara din bas) för att lägga till ditt utbud. De har en dedikerad plats i ditt lager och du kan bara ta med en åt gången, så det betyder vanligtvis att en maträd bara är en maträd och en ammunition bara är ammunition.

Du kan hitta ryggsäckar på potentiella utposter genom att söka igenom alla tillgängliga behållare, och du får dem ofta som belöning för att du hjälper dina grannar.

"Stig in, förlorare, vi ska shoppa."

Och det för oss till bilar. Eftersom resursryggsäckar tar upp sin egen dedikerade plats, kommer en maträd bara att resultera i en matryggsäck. Det fungerar, men det är helt enkelt inte hållbart - du kommer att arbeta ständigt och kommer inte att ha tillräckligt med resurser för att ta dig framåt - så du måste börja överleva smartare.

När du närmar dig baksidan av de flesta bilar kan du öppna bagageutrymmet. Om bilen är körbar är dessa extra få platser användbara i allmänhet - du kan förvara bränsle eller extra vapen där, men deras mest användbara kvalitet är att varje lucka i bilens bagageutrymme rymmer en ryggsäck. Det innebär att resursinsamlingsfordonet låter dig ta med så många ryggsäckar som får plats i bagageutrymmet (plus en på baksidan). Men du måste fortfarande spendera några minuter på att få ut dem ur bilen och in i förvaringsutrymmet vid din bas.

Tyst plats

Stealth – eller rättare sagt ljud – spelar en stor roll för att förhindra zombieattacker. Visst, zombies kommer att märka dig om du går rakt mot dem tills de kolliderar med dig, men deras syn är inte särskilt bra och du kommer att få ut mycket mer av det än du förväntar dig.

Det du inte kan undvika är buller. Att gå (såvida du inte smyger), spurta, skjuta en pistol, misslyckas med en snabb sökning och köra bil alla gör ljud. Och bruset lockar zombies.

Du får en visuell indikation på hur mycket brus du gör på din minikarta i det nedre vänstra hörnet av din HUD. När du gör ljud kommer en vit cirkel att pulsera runt din plats: när du går blir det en liten cirkel, när du spränger något (eller misslyckas med en snabb sökning) blir det en stor.

För det mesta kan du faktiskt inte göra något åt ​​ljudet (ibland spelar det bara ingen roll). Det är alltid bra att vara medveten om detta eftersom det gör att du kan fatta några snabba beslut om hur du ska hantera vissa konflikter. Om du hukar när du går går du långsammare, men du kan smyga dig på zombies och ta ut dem tyst. Detta är ett ovärderligt sätt att minska deras antal när du utforskar ett område.

Utöka med ett syfte

När du utforskar världen och växer in i samhället måste du hitta nya utposter och platser. Detta kostar mycket Influence, spelets enda valuta. Inflytande är en ganska begränsad resurs - du får fem poäng här och där. Det hjälper, men för att få mycket måste du jobba hårt. De flera hundra inflytandepoäng som krävs för att göra anspråk på en ny utpost är en stor investering.

Tidigt betyder detta särskilt att du måste vara klok med dina Influence-investeringar – och veta hur du ska välja dina utposter. Undvik saker som skyltar eller telefontorn tills du har tillräckligt med matställen för att försörja ditt samhälle.

Börja med grunderna som mat (pizzaikon) och medicin (plustecken/kors). Detta är vad du kommer att spendera mest regelbundet. Efter det, leta efter utposter som ger ytterligare fördelar - som ett radiotorn som minskar nedkylningen av ett radiosamtal eller en vapenaffär som levererar daglig ammunition.

När du utökar ditt samhälle behöver du också sängar för alla. Vissa hus kommer att ge dig sängar när du förvandlar dem till utposter. Dessa sängar är inte lika viktiga som till exempel mat, men att inte ha tillräckligt med sängar kommer att skada moralen och kan till och med leda till bråk eller att människor lämnar ditt samhälle.

Ditt samhälle

Du kontrollerar bara en av dina överlevande åt gången, men du kan bjuda in en annan överlevande att följa med dig för stöd. Men dina överlevande människor är bara människor. De blir trötta och skadade, och ibland blir de smittade. De behöver vilotid mellan resursräder och strider – eller åtminstone helande på sjukstugan.

Detta gör dina gemenskapsmedlemmar till en annan resurs. Deras trötthet och hälsa kommer att återhämta sig med tiden (eller när du lägger dem till sängs eller sjukstugan), så det är bäst att cykla in och ut dem. När dina räder utarmar dem ytterligare, kan du till och med behöva fylla på med dina överlevande, vilket innebär att du behöver mer mat och sängar.

Dina grannar

Ditt samhälle är inte den enda som överlever apokalypsen. Området är prickat med enklaver av överlevande, som alla behöver eller vill ha något. Zombieapokalypsen har ett fantastiskt antal sätt att döda tid

Att göra affärer med dina grannar - förutom att hantera ditt samhälle - kommer att vara överväldigande. Din radio kommer att verka som en konstant ström av distraktioner och förfrågningar. Genom att hjälpa dina grannar får du lite inflytande och välvilja. Att inte hjälpa dem kommer att resultera i att de lämnar området eller aktivt hatar dig (med vapen).

Att balansera alla andras behov med dina är en ständig kamp. Att hjälpa alla du kan kan också gynna dig, men det är viktigt att betona "möjligt". Om du inte har mat får din granne som behöver en säng bara vänta. Om din bas däremot är ganska stabil är det ett bra sätt att få inflytande och hitta potentiella rekryter till din bas att hitta grannar som behöver hjälp.

I materialet: State of Decay 2

State of Decay är ett sandlådespel där spelaren måste överleva i en stat under belägring av de levande döda. Antalet karaktärer varierar: först kan du bara kontrollera en hjälte, men sedan - flera samtidigt. Spelet gör det möjligt att uppleva alla svårigheter och faror med en riktig zombieapokalyps. Detta inkluderar att samla in nödvändiga resurser, gå med i grupper med andra överlevande och ordna ditt eget härbärge. Förresten, baser i State of Decay är en av de viktigaste aspekterna av överlevnad i spelvärlden. Projektutvecklarna har lagt till många intressanta spelelement relaterade till konstruktion, utbyggnad och förbättring av skyddsrum. Du kan läsa mer om detta och mycket mer i vårt material. Så, låt oss prata om den ursprungliga versionen av spelet och State of Decay YOSE-uppdateringen.

Baser

För att skydda mot zombies i det här projektet måste du gömma dig i speciella baser, där det kan vara ganska säkert om du gör en förstärkning i tid. Varje sådant objekt kan förses med el, barrikader, strålkastare och andra förbättringar. Det är vid baserna som alla överlevande som spelaren lyckades hitta samlas.

Om hjältarna

Varje karaktär är utrustad med sin egen karaktär, färdigheter och vanor (både användbara och skadliga). I början kan spelaren välja mellan tre överlevande:

  • Marcus - bland hans främsta egenskaper är rättframhet, mod, styrka och uthållighet. Till skillnad från andra hjältar har Marcus mest utrymme i sitt lager. Hans bästa vapen är en kofot och en fladdermus.
  • Maya - karaktären gick igenom armén, så hon föredrar att använda maskingevär och pistoler i strid. Maya är en balanserad och självbesatt tjej som alltid visar ett lugn. Helt värdelös i närstrid och med lämpliga vapen. Lagerutrymmet är mycket begränsat.
  • Ed är en smal ung man som var student innan zombieutbrottet. Han utnyttjar sin snabbhet och smidighet till fullo för att obemärkt smyga förbi de döda. Ed är väldigt glad och optimistisk, vilket skiljer honom från de flesta överlevande. För närstrid väljer han en machete och vet hur man använder skjutvapen (pistoler och maskingevär). Lagerutrymmet är mycket begränsat.

Vad behöver du veta innan bygget?

Innan du börjar bygga en bas måste du förstå flera huvudvillkor:

  1. Det utvalda området ska vara öppet för utveckling.
  2. Basområden i State of Decay är vanligtvis omgivna av höga staket.

Det är värt att säga direkt att sådana territorier i spelet inte förekommer så ofta som vi skulle vilja. Men oroa dig inte, för det finns fortfarande massor att välja på. Hur kan du avgöra om en plats är lämplig för att bygga en bas? I State of Decay är sådana områden vanligtvis markerade med en husikon. Om spelaren under nästa resa genom spelkartan har turen att snubbla över en liknande ikon, då har han hittat rätt plats.

Innan du fortsätter direkt till själva byggprocessen måste du gå utanför territoriet - en motsvarande inskription ska visas på vänster sida. Tryck sedan på Alt-tangenten, ta fram radiomenyn och välj alternativet flytta. Här kan vi få all nödvändig information om de resurser som kommer att användas för att bygga ett nytt härbärge, och hur många personer som kommer att behövas för denna process. Om några föremål inte uppfyller de angivna kraven kommer flytten att ställas in.

Hur bygger man sin egen bas?

Byggandet av en ny bas i State of Decay börjar med Tab-tangenten, som öppnar åtkomst till en speciell meny. Vi är intresserade av den tomma raden i fliken med objekt - välj menyn och ta fram fönstret med byggnader. Därefter tittar vi igenom alla tillgängliga byggnader och väljer ut de som vi vill bygga just nu.

Om det inte finns tillräckligt med material är det bättre att begränsa dig till endast de mest nödvändiga byggnaderna, åtminstone för första gången. Annars kan stora utgifter leda till brist på byggmaterial och andra resurser, samt en minskning av den totala gruppens moral. Bristen på något material kan kompenseras genom att gå på en sortie. Efter att ha hållit musen över en oavslutad bas kan du ta reda på aktuella framsteg och procentandelen av dess slutförande.

Nivån på objektet avgör antalet och typen av byggnader som kan byggas. Om en grupp överlevande bestämde sig för att bosätta sig i kyrkan, är dess territorium för litet för storskalig konstruktion, men om du flyttar till Snyder-lagret kommer den här platsen att räcka till mycket. Förresten, många mods i State of Decay för baser hjälper användare inte bara med konstruktion, utan också med efterföljande arrangemang. Med deras hjälp kan du utöka territoriet, ändra utseendet på skyddet och till och med öka antalet överlevande som bor i ett territorium.

Vi utvinner resurser genom walkie-talkie

En walkie-talkie är det säkraste alternativet för att hitta de resurser du behöver.

Gå till byggmenyn och välj alternativet radiostation. Med dess hjälp kan du antingen lämna en förfrågan om en specifik typ av material eller försöka kontakta andra överlevande. Snart kommer vi att få en svarssignal som indikerar närmaste plats med de resurser eller personer vi behöver. Det är också bekvämt att alla koordinater markeras automatiskt på kartan, så att vi inte behöver söka "blindt".

Tyvärr kommer du inte att kunna använda radiostationen ofta; dessutom garanterar ingenting att nästa begäran kommer att lyckas. Den kanske största fördelen med denna metod är att den är helt gratis och inte kräver användning av ytterligare resurser.

Att hitta resurser genom razzior

Inhopp utanför baserna i State of Decay (där det är säkrast) är alltid en stor risk, särskilt när förnödenheter och resurser står på spel. Spelaren kan gå för att söka i både temabutiker, såsom vapenbutiker eller matställen, och vanliga bostadshus där ingen annan bor. Den största fördelen med sådana razzior är att överlevande kan ta med sig absolut alla typer av föremål och saker (åtminstone de som inte är spikade i golvet).

För att säkerställa att manuell sökning efter resurser inte orsakar dig några särskilda svårigheter har vi förberett några användbara tips och rekommendationer:

  1. När du letar efter mat är det bäst att gå till bensinstationer, snackbarer och andra matställen.
  2. För byggmaterial rekommenderar vi att gå på en räd genom ofärdiga hus, stora lager och små skjul.
  3. Stora lager av vapen och ammunition förvaras vanligtvis i specialbutikernas lager. Ibland kan man pröva lyckan med bostadshus och lador.
  4. Bensinburkar kan hittas på lokala bensinstationer eller byggmateriallager.
  5. Om någon av de överlevande behöver medicinering råder vi dig att söka på sjukhus och även vid genomsökning av bostadshus bör du inte gå förbi badrum med sjukvårdsskåp.

Hjälp till att samla in återstående resurser

En spelare kan bara ta ut ett paket med resurser åt gången. Resten kan samlas in av "scavenger runners" - det här är namnet på andra karaktärer som skickas för att hämta de återstående förnödenheterna som inte får plats i huvudpersonens ryggsäck. För att ringa "löpare" måste du använda walkie-talkie (meny via Alt) nära de övergivna resurserna och välja lämpligt alternativ.

Om huvudpersonen har vandrat för långt från basen, är det bättre att inte skicka efter "löparna". I det här fallet kommer de att röra sig mot spelaren, utan att vara uppmärksamma på eventuell fara längs vägen. Olyckligtvis är asätares långdistanslopp aldrig framgångsrika – de stöter alltid på zombies, varefter de börjar sända ut en nödsignal.

Byggande av en utpost

Förutom baser, i State of Decay, kan överlevande bygga utposter - speciella platser där alla ackumulerade resurser lagras. Du kan komma åt dem utanför skyddsrummet, vilket är väldigt bekvämt. Utöver detta har utposten en annan mycket användbar funktion - att bränna horden. Men efter varje användning av denna funktion måste det finnas en automatisk laddning, vilket kommer att ta lite tid.

Så hur bygger man en utpost? För att göra detta, gå in i valfri byggnad, rensa den helt från walking dead och använd walkie-talkie (vi påminner dig om att menyn öppnas via Alt-tangenten). Slutligen beställer vi placeringen av säkerhetsposten via radio. Från och med detta ögonblick kan allt hittat byte placeras på det. Vi rekommenderar att placera utposter så långt som möjligt från stora State of Decay-baser – på så sätt kommer de att bli tillfälliga lager för nyligen insamlade resurser, vilket ger spelaren möjlighet att säkert utforska nya territorier.

Ibland händer det att hedrade figurer i spelindustrin, trötta på moderna modetrender, går fria, sätter ihop sin egen studio och gör allt "som tidigare." Det gjorde även Jeff Strain, en veteranSnöstorm , som lade sin hand tillWorld of Warcraft . Efter att ha organiserat sin studio släppte Jeff ett spel utan co-op och mikrobetalningar, men med en miljon spelnyanser och en varaktighet på hundra timmar (och, om så önskas, trehundra). Det är precis som den gamla goda tiden.

Redneck Rampage

Alla som såg andra säsongen av The Walking Dead kommer att känna sig som hemma. Den amerikanska vildmarken är den perfekta platsen för en zombieapokalyps. Åkrar, ängar, gårdar, små städer, vackra vyer och gott om ställen att göra en fristad. Men i det här speciella fallet kan zombies ersättas av en invasion av marsvin eller radioaktiva muterade bin. När allt kommer omkring är huvudidén med spelet snarare överlevnad i alla farliga och fientliga förhållanden i allmänhet.

Skaror av ruttna, blodtörstiga rödhalsar - vad kan vara mer kanoniskt för zombiegenren?

Vi har inte ens en huvudkaraktär: den kontrollerade karaktären, redan i början av spelet, ansluter sig till en grupp människor, som var och en har överlevnadsförmåga inte sämre än Bear Grylls och är ivriga att slåss. Det räcker att gå fram till någon av dina slarviga kamrater och säga: " Jag är trött, ändra det- och nu är du redan i hans skor. Varje överlevande har sin egen uppsättning parametrar - styrka, uthållighet, hälsa. De förbättras precis som i The Elder Scrolls(eller närmare): springer hela dagen runt området, hjälten kommer så småningom att överträffa alla jamaicanska löpare, och om du inte släpper taget om din pålitliga klubba och slår allt som lever (eller inte riktigt lever) med den, kommer laget att förvärva en personlig Bruce Lee.

Men folk tenderar att bli trötta, och när uthållighetsnivån minskar är det enda sättet att få hjälten "till liv" igen att låta honom vila genom att tillfälligt ta kontroll över någon annan. Om du rycks med av forskning kan du glömma detta, men när du befinner dig ett par kilometer hemifrån, omgiven av två dussin hjärnätare, kommer du definitivt att minnas. Speciellt med tanke på att uthållighet läggs på allt (löpning, slag, hoppning och generellt alla aktiva handlingar). Den enda synden är att det inte finns någon möjlighet att skapa din egen Daryl Dixon eller Philip Blake, med smeknamnet guvernören – karaktärsinställningarna i spelet är svåra. Detta kan uppröra många människor.

Karaktärer med färdig specialisering är guld värda. Speciellt i början av spelet.

DET HÄR ÄR INTRESSANT: Förutom de klassiska parametrarna har vissa överlevande också specifika sådana, som ledarskap eller matlagningsförmåga. Deras betydelse kan inte underskattas: en skicklig ledare har en extremt positiv effekt på skyddets moral, och kocken minskar matkonsumtionen kraftigt (du kommer inte in i Michelin-guiden i alla fall). Med tiden blir det möjligt att träna eller omskola karaktärer för en viss specialisering.

Dödligt vapen

Utanför skyddsrummet måste vi resa länge runt en gigantisk öppen värld (för ett nedladdningsbart spel är världen verkligen väldigt stor) och ägna oss åt spännande plundring. Om förstås städning av kylskåp i övergivna hus kan kallas spännande. Men det finns ingenstans att ta vägen: leta efter vapen, ammunition, mat, första hjälpen-kit och andra saker som behövs för att överleva är vår specialitet. Zombies existerar just för att bryta upp insamlingsrutinen och hindra oss från att bli uttråkade.

De gör sitt bästa: de kryper tyst upp medan du rotar i din ryggsäck, klättrar in i fönster, slår ner dörrar, skriker fruktansvärt och viftar med armarna. Men tyvärr förstör stridssystemet allt det roliga med att kommunicera med dessa söta varelser. En träff och möjligheten att avsluta en häpnadsväckande fiende - det är hela arsenalen av tekniker för dina överlevande. Den ser ut som en fettsnål kopia och blir tråkig efter ett par timmar.

Det är sant att om mängden älskare av människokött växer till ett par dussin individer, löses klagomål om stridssystemet upp i en blodig röra, särskilt om minibossar ansluter sig till firandet. De är inte annorlunda i originalitet: vissa springer snabbt, andra exploderar, andra slår hårt - vi har sett allt detta i och andra zombiespel. Men det är osannolikt att du tänker på detta när du rusar runt i huset i panik från den "tjocka mannen" (den lokala oförstörbara zombie-starke mannen) och av förtvivlan kastar dig ut genom fönstret på tredje våningen i ett desperat försök att fly. I sådana ögonblick blir det till och med synd att spelet saknar co-op.

Enskilda individer är nästan inte farliga, men även i sådana skärmytslingar är det inte lätt att överleva.

DET HÄR ÄR INTRESSANT: Naturligtvis har spelet ett brett urval av skjutvapen. Men pistoler och gevär är mycket svagare än till och med en vanlig pinne med en spik, och de är svåra att sikta (zombiesna i spelet är snabba, som i Left 4 Dead). Endast hagelgevär och olika brandblandningar och granater är mer eller mindre användbara. Men du kommer till och med ihåg dem bara när det kantade vapnet går sönder.

Men i de flesta fall kan sammandrabbningar undvikas. Zombierna här, som i The Last of Us, hör dig slå en mygga ett par kvarter bort, men de kan inte se något bortom näsan. Ibland går helt enkelt en hel hord förbi, till och med någon sorts pervers känsla av ensamhet och förbittring vaknar. Men oroa dig inte, gör bara lite ljud (skrik, krossa ett par fönster) och du kommer omedelbart att hamna i centrum för uppmärksamheten. Tänk på att när en karaktär dör kommer han inte att återfödas. Detta ger krydda till handlingen och sätter tonen för hela spelet.

Om zombies omger din bil, var försiktig - de kan lätt dra dig ut ur bilen.

DET HÄR ÄR INTRESSANT: om du regelbundet undviker strider måste du möta dina kamraters missnöje, så det är bättre att förstöra horder (företag på fem till tio individer) och rensa hus som ockuperas av de odöda regelbundet. En bil är perfekt för dessa ändamål - det är inte så lätt att bryta den, och den krossar zombies, inklusive minibossar.

mångsysslare

Men trots vikten av alla dessa "vardagliga" aktiviteter måste du bokstavligen hitta tid för dem. Spelets huvudmantra är att spelaren hela tiden måste vara upptagen med något. Över radion, från lägret, strömmar därför uppgifter in i en oändlig ström: att hjälpa en annan grupp överlevande, att genomföra en transaktion för utbyte av varor och hundratals andra små och inte så små uppdrag. Det kommer inte att finnas tillräckligt med tid för allt, så gör dig redo för överlevande att dö och affärer att falla igenom. Även om vi inte rekommenderar att du ignorerar rop på hjälp från andra grupper - om du hjälper dem några gånger kommer de med största sannolikhet att vilja gå med i ditt team, och extra arbetskraft skadar inte.

Det mest effektiva sättet att vinna en annan grupps förtroende är att länge och tråkigt kliva upp fönster och hjälpa till att slå tillbaka de dödas attacker.

DET HÄR ÄR INTRESSANT: i vår frånvaro sitter de överlevande inte stilla. De släpps även ut i naturen för att jaga bytesdjur och försvinner oftast. Vem som helst kan falla i avgrunden, till och med en kock eller ett särskilt noggrant utvecklat husdjur. Chansen att karaktären kommer att hittas och återvända på egen hand är liten, troligen kommer du helt enkelt att få ett meddelande med ett rop på hjälp, och den stackars mannen måste hjälpa dig själv. Även om ingen förbjuder att lämna honom för att dö heller.

Ibland, i strömmen av sekundära uppdrag, blinkar handlingsuppgifter igenom - de kan lätt förbises och sakta ner utvecklingen av berättelsen, vilket sträcker ut spelet i ett par hundra timmar. Handlingen i sig är dock inte speciellt intressant, karaktärerna försöker helt enkelt överleva och fly till helvetet.

Mycket mer intressant är de små berättelserna som förknippas med de överlevande själva. Det finns mer än tillräckligt med färgstarka personligheter bland dem, och det brukar vara intressant att följa deras frekventa skärmytslingar – dramat här utspelar sig inte värre än i The Walking Dead. Det är synd att det inte fanns tillräckligt med resurser för en anständig teknisk implementering: karaktärerna berövas normal ansiktsanimation och gester, och för att känna dramatiken i situationen måste du använda din fantasi. Återigen, precis som den gamla goda tiden.

Hem kära hem

Efter att ha sprungit in i ett skydd under en paus mellan plundring och räddning av människor kommer du knappast att kunna vila heller. I allmänhet kommer du att behöva spendera nästan hälften av speltiden vid basen. De överlevande, som blinda kattungar, kan bara försvinna utan din känsliga vägledning. För att gruppen ska vara på gott humör och kunna avvärja attacker från vandrare (och zombies attackerar ganska ofta, speciellt om du är pacifist och inte jagar dem själv), måste du övervaka en massa parametrar. Först och främst måste basen ha gott om resurser: mat, medicin, bränsle, byggmaterial och ammunition. All denna egendom erhålls genom ändlös plundring. För det andra är det nödvändigt att ständigt modernisera skyddsrummet, bygga nya byggnader och utbilda nya specialister.

DET HÄR ÄR INTRESSANT: skyddet kan alltid flyttas. Du väljer platsen själv, det kan inte finnas några unikt framgångsrika lösningar, överallt har sina för- och nackdelar. Om du till exempel har bosatt dig på en gård i ett öppet fält kommer du inte att drabbas av zombieattacker, men det är svårt att utvinna resurser där. I staden blir det färre problem med resurserna, men det blir hundratals gånger fler vandrare.

Du kan naturligtvis klara dig utan alla dessa svårigheter, men du kommer definitivt ihåg den saknade första hjälpen-stationen när din favoritkaraktär dör av ett bett på semestern. Det finns inte tillräckligt med utrymme för allt, du måste leta efter en balans, till exempel bestämma vad som är viktigare - att bygga en träningsplats och förbättra dina kamraters stridsfärdigheter, eller att placera ett prickskyttstorn på denna plats för att avvärja attacker från vandrare.

Förutom huvudbasen kan du sätta upp flera utposter, för vilka vilken byggnad som helst är lämplig. Efter konstruktionen kommer en säker zon att bildas runt, där det nästan inte kommer att finnas några zombies.

Att implementera dina arkitektoniska idéer kräver inte bara resurser utan också respektpoäng. De ges för allt: för att lägga nyfört byte i det allmänna inventariet, för att slutföra en uppgift, för att förstöra horder. Du kan spendera dem inte bara på konstruktion utan också på olika användbara handlingar: till exempel på en artilleriattack mot de odöda (även om du först måste ta hjälp av militären) eller ringa en kamrat för att hjälpa till att samla stridstroféer ( det finns en chans att du går vilse på vägen).

Ju fler överlevande du sparar, desto fler unika funktioner kan du köpa med poäng. Från det påskyndade byggandet av byggnader till att kalla en specialstyrketrupp.

Den enda synden är att det inte är så lätt att förstå alla dessa nyanser, och spelet ger nästan inga ledtrådar. Barriären för inträde är mycket hög, och spelare som är vana vid bekvämlighet kommer med största sannolikhet att ge upp att försöka överleva i den hårda världen State of Decay efter bara ett par timmar. Dessutom, trots all fascination av processen att upprätthålla ordning vid basen, förblir många saker omöjliga och börjar till och med irritera. Varför sjunker truppens moral när det finns gott om mat och ammunition och inte en enda odöd på flera kilometers avstånd? Vart tog vår mekaniker vägen med tanke på att han för en sekund sedan bara fixade ett gevär? Vi kan bara hoppas att de tekniska bristerna kommer att rättas till i PC-versionen, som bör släppas inom en snar framtid.

Spelet utspelar sig i en miljö med öppen värld där du måste överleva en zombieapokalyps genom att rädda överlevande, återuppbygga civilisationen och plocka upp förnödenheter. Om du är i ett desperat försök att få hjälp finns det några genomgångsguider tillgängliga för State Decay 2.

Tyvärr finns det också några uppenbara dygdsignaler som spelar in, inklusive den ökända svarta lesbiska svarta kvinnan som inte behöver någon man. Bokstavligen finns det en svart lesbisk och hennes vita vän under paret "Eternal Breakup".

Gameriot, som ville erkänna dygden som "väckte" honom, som en typisk social rättvis, lärd YouTuber, bestämde sig för att spela som en svart lesbisk och hennes vita flickvän.

State of Decay 2 kontroller

När du har valt en karaktär kommer en kort film att visas med karaktären du valt. Oavsett vilka karaktärer du väljer kommer den alltid att gå igenom Army Refugee Tutorial.

När du väl kommer in i arméns flyktinglägre kommer några zombies att vara inne och börja attackera dig. Tryck på "X" på din Xbox-kontroll för att attackera zombies. Fortsätt attackera ditt mål tills de dödas. Du måste titta på din uthållighet när du attackerar, för om du fortsätter att attackera kommer du att få slut på uthållighet och dina attacker kommer inte att vara lika effektiva.

Använd höger trigger plus "X" för att avsluta zombies som fortfarande kryper på marken.

Tryck på "B" på din Xbox-kontroll för att undvika attacker.

Du måste lägga mycket tid på att plundra. Tryck på "Y" på din Xbox-kontroll för att söka efter objekt.

Tryck på den vänstra stötfångaren medan du söker för att göra en snabb sökning för att påskynda sökprocessen. En snabb sökning kommer dock att skapa mycket brus och kan varna zombies.

Den rätta stötfångaren gör att du snabbt kan använda föremål i ditt snabba lager. Den finns i det nedre vänstra hörnet av skärmen, bredvid din hälso- och uthållighetsfält.

Använd vänster och höger sifferknappar för att bläddra igenom tillgängliga objekt.

I mörka områden kan du trycka på den vänstra analoga knappen för att aktivera ficklampan.

Gå genom flyktinglägret och samla föremål från glödande lådor, skåp och förvaringslådor.

Klicka på den digitala blocket för att öppna ditt lager. Du kan tilldela olika föremål till din huvudhand och utsida, såväl som närstrids- och avståndsvapen.

Följ de linjära stigarna genom flyktinglägret tills du når smygsegmentet. Använd "Right Trigger" och "X" för att gömma dödade zombies bakifrån. När du väl interagerar med skrikaren kommer du att ställas inför en kort film där en soldat kommer att rädda din duo.

Du måste gå till doktorn som ger dig en pistol och du måste döda zombies i buren. När du väl kommit ut måste du prata med Sawyer, soldaten, och de kommer att fråga dig vart du ska gå härnäst. Du kan välja mellan att besöka foten, platån eller dalen.

Sawyer får dig att gå. Du kan gå in och ut ur bilar som i Grand Theft Auto med "Y"-knappen på din Xbox-kontroll. Du kan snabba upp med den högra avtryckaren och sakta ner med den vänstra avtryckaren.

När du låser upp nästa New Home-uppdrag har du möjlighet att bjuda in dina vänner att spela med dig online eller skapa en privat session online eller så kan du spela offline. Dessutom kan du göra ändringar i dina flerspelarinställningar när som helst i alternativmenyn.

Vart du än går måste du säkra en byggnad för ditt hus genom att döda alla zombies i huset.

När du har sökt igenom alla rum och rensat alla zeds kan du hålla "Y" på din Xbox-kontroll för att göra anspråk på hus.

Ditt nästa mål är att komma till mobiltornet så att du kan undersöka området.

Gå upp för trappan och när du når det översta målet kommer pistolen att ta en titt på föremål i närområdet för att identifiera intressanta platser såväl som några av fordonen och resurserna i området.

När du har inspekterat alla byggnader och föremål med frågetecken på kan du börja städa upp de närliggande byggnaderna.

I en av servicehydorna måste du hitta ett paket med virke, som behövs för ditt första sökuppdrag.

Tänk på att att bära stora föremål kommer att påskynda din uthållighet, så undvik att delta i tuffa strider.

När du har fått tillbaka föremålen till din bas, lämna dem i huset och börja sedan bygga sjukstugan.

För att bygga, bygga och utveckla din bas, gå till inställningsmenyn och tryck sedan på höger stötfångare tills du kommer till Bassektionen.

State of Decay 2: Hur man bygger en bas

Om du har tillräckligt med material kan du bygga nya fack och sektioner i din bas. För att göra detta, gå till menyn "Baser" från inventeringsskärmen och välj en av de tomma platserna från ritningen. Om du inte har något ledigt utrymme måste du ta bort en av de befintliga platserna genom att klicka på dem och ta bort dem.

När du har valt området där du vill bygga ett sjukhus klickar du på det och markerar sjukhuset. Fortsätt bygga så kommer det att dyka upp i det här området av din bas. Du kan åka till sjukhuset och även för alla som är sjuka, skadade eller döende kan du välja att checka in för att stabilisera dem.

Stabiliserande blodpests offer botar dem inte längre. Du kommer att behöva hitta riktiga botemedel för att korrigera deras sjukdomar. Om du inte kan bota dina sjukdomar måste du döda dem innan pesten sprider sig i ditt samhälle.

Om du markerar ett fordon på din karta, se till att besöka fordonets plats. Det bör finnas flera travar av timmer på vägen till fordonet placerat inuti lådorna och skåpen. Om du hittar en SUV kan du öppna baksidan av fordonet och placera tunga laster inuti fordonet för transport.

Det finns också en övergiven klinik där du kan hämta medicinska förnödenheter. Du kan använda medicinska förnödenheter för att hjälpa överlevande som lider av blodpesten.

Du behöver inte ta förnödenheter från baksidan av bilen, du kan helt enkelt parkera bilen på parkeringen och sedan automatiskt överföra resurserna till basen genom att trycka på höger avtryckare.

Prata med din nya granne

Värld. Detta är inte en lätt uppgift alls, eftersom du ständigt måste hålla dig själv och dina följeslagare friska, välmatade och i slutändan vid liv. Lyckligtvis kommer vi i den här artikeln att dela med dig av några tips och tricks för nybörjare som skulle vara mycket användbara för dig att veta innan du börjar spela State of Decay 2.

Överföra saker från bagageutrymmet till basen

Kommer inte automatiskt att ramla ur ditt fordon. Parkera din bil på det avsedda området på din bas och lämna den. Gå runt bilen och öppna bagageutrymmet. Medan du tittar på det, tryck på höger avtryckarknapp eller T på . Välj de bästa bilarna i spelet med maximal kapacitet och bagageutrymme.

Hur tar man med sig en annan följeslagare?

Ta alltid med dig en partner - detta kommer att ge dig extra hjälp när spelet fortskrider och en extra ryggsäck. För att ta en karaktär med dig, prata med en av dina kompisar och be honom att gå med dig.

Hur spelar man med vänner?

Möjligheten att välja ett läge i State of Decay 2 visas efter att du har slutfört handledningsuppdraget. Det finns några anmärkningsvärda saker som kommer med att gå med i någons spel. Till exempel utbyte av saker, progression och mycket mer.

Viktiga färdigheter

Tillsammans med stridsfärdigheter är det också väldigt viktigt i spelet om du vill att överlevande ska återhämta sig så snabbt som möjligt från skador och trötthet. För att få ytterligare en Outpost-plats behöver du datorkunskaper för att uppgradera Command Center till nivå 3. Mekaniska färdigheter gör att du kan skapa dina egna bilreparationssatser.

Ta alltid den största ryggsäcken

När du planerar att grundligt skaffa nya saker, glöm inte att ta med dig två partners med stora väskor och en bil. Om din hjältes lager är fullt kan du lägga några saker i bagageutrymmet. Om du får ont om utrymme igen, organisera rätt layout av föremål genom att kombinera liknande till en grupp. Detta kommer att avsevärt förbättra effektiviteten av ditt lagringsutrymme. Om du redan har fyllt allt till ända, byt till en annan karaktär och fyll den till ända igen. Att växla mellan karaktärer är otroligt användbart, speciellt när du har flera ryggsäckar.

Bilar

Var försiktig med transport eftersom du lätt kan fastna och tappa den. Även i State of Decay 2 är det viktigt att förbättra din bil.

Vapen

Ett kraftfullt vapen med några få laddningar kan vara mycket mer användbart än ett svagt vapen med massor av ammunition. Du behöver verkligen bara vapen mot speciella grupper av infekterade. Glöm inte heller att reparera dina vapen.

Pesthjärtan

Plague Hearts orsakar skada när de tappar en tredjedel av sin hälsobar. Detta kan ses genom att hjärtat stänker blod ut. Det kan döda dig om du attackerar det när det är dåligt.

Låg moral

Om din moral är för låg kommer de överlevande att lämna dig.

Spela i enspelarläge och offline

Om du spelar i enspelarläge, se till att ditt spel är inställt på offlineläge. Om du inte gör detta kommer du inte att kunna pausa det, även om det inte finns någon annan i spelet förutom du.

Hur man fortsätter spelet där du lämnade

Om du lämnar spelet och kommer tillbaka igen hamnar du på en helt annan plats. För att förhindra detta, välj offlineläge. I det här fallet kommer du tillbaka till samma plats där du lämnade.

Hur man dödar en grym

När du kör bil och ser en grym, är det ganska lätt att döda honom. Kom så nära honom att han lägger märke till dig och börja sakta gå bort från honom. Han kommer att jaga dig och försöka hoppa på bilen. När han hoppar, byt tillbaka och skjut honom (eller om du körde baklänges, byt framåt och skjut honom). Detta kommer antingen att döda honom direkt, eller så kan du slå ner honom för en lättare död.

De våldsamma gillar inte heller att bli upplysta. De faller helt enkelt till marken och rullar runt och blir ett lätt byte.

Om den vilda springer mot dig, rulla när den försöker attackera. Han kommer att missa och falla, och du kommer att ha tid att resa dig upp och göra slut på honom. Rulla bara framåt, han missar och avslutar snabbt.



Tusen