Genomgångar av spelet star wars del 3. LEGO Star Wars: Walkthrough. Avsnitt I: The Phantom Menace

, , , , , .
Avsnitt III: Revenge of the Sith: , , , , , .

Avsnitt III: Revenge of the Sith

3.1 - Slaget vid Coruscant
Lego Star Wars. Hemligheter 3.1. Slaget om Coruscant

Flygning av fartyg. Två jedi på jaktplan flyger i rymden runt stora fientliga kryssare. Vi skjuter mot tornen. För att fylla mätaren skjuter vi ner fighters som flyger mot oss.

1 attack. Vi flyger direkt till fartyget. vi måste hinna skjuta 5 röda cirklar på den. Om vi ​​inte har tid kommer vi att upprepa denna manöver.

2 attack. Du måste skjuta ner 2 röda cirklar på skeppets svans.

3 attack. Vi skjuter ner 2 röda cirklar, dörrarna öppnas, vi flyger genom den tomma kryssarhangaren.

I slutet skjuter vi på 2 röda cirklar, ett kraftfält öppnas och vi kommer att kunna flyga in i hangaren på en fientlig kryssare för en nödlandning.


Jedi-räknare: 75 000 poäng. Mottagna tecken: inga. Mottagbara fordon: Jedi Starfighter (gul), Jedi Starfighter (röd). Modell för MiniKits: Drop Ship. Röd kub: Smart fordonsbomb för 15 000 poäng.

3.2 - Kanslern är i fara
Genomgång av spelet Lego Star Wars 3.2. Kansler i fara

Hangar. Vi tar oss in på fiendens skepp som Jedi. En fyrarmad robot möter oss, men springer genast iväg och sätter igång en grupp vanliga robotar.

Vi går längs korridorerna. Till vänster finns en panel för R2 för att slå på hissen. Vi monterar två plattformar och hoppar längs dem till andra våningen. Vi passerar till vänster, dörren bevakas av droidekas, det är mycket marker där. Och vi måste gå in i en av de två runda luckorna framför.

Korridor. Vi slåss mot två droidekas. Vi möts av R2, med hans hjälp kan vi öppna ett par dörrar här. Bakom 4:e dörren hittar vi en låda, flytta in den i rummet, spräng den där, du får en trappa.

Vi öppnar den första dörren med droiden, det finns ett MiniKit (3).

Vi öppnar den 3:e dörren med C3PO-roboten, det finns ett MiniKit (4).

Fans. Vi går ut i det öppna utrymmet. Vi hoppar till höger, sätter på fläkten och flyger högre längs luftflödet. Vi dödar droidekan och använder sedan astrodroiden R2 för att öppna dörren.

Chef: Greve Dooku. Vi hittar den tillfångatagna kanslern, men vi blir omedelbart attackerade av greve Dooku och flera av hans underordnade. Det kommer att finnas få droider, vi kan förstöra dem först och först därefter ta itu med chefen. Det finns vita robotar i sidorummen. Greven själv besegras på vanligt sätt: vi dubbelhoppar och slår, vi reflekterar de kastade föremålen, och när vi stryps byter vi till den andra karaktären.

Vi dödar greven, löser förbundskanslern och flyr från den havererade kryssaren.

Rörlig vägg. Vi flyr från den rörliga väggen. Du behöver inte hoppa över hålen, du kommer att tryckas ut därifrån av en luftström.

Ventiler. Vi vrider ventilerna för att ta bort ånga från banan. Den sista väggen av ånga stängs inte av, vi passerar genom den med vilken robot som helst, använd panelen till höger. Vi bryter muren i närheten för att sänka stegen för astrodroiden. Låt oss gå ut tillsammans.

Kaptensbro. Den fyrarmade roboten flyger iväg och lämnar oss med två kämpar som kan slåss mot Jedi-svärd med sina käppar.

I kontrollhytten avslutar vi de sista fienderna, två Jedi tar rodret och landar mjukt kryssaren på planeten.


Jedi-räknare: 60 000 poäng. Mottagna karaktärer: Obi-Wan Kenobi (avsnitt III), Anakin Skywalker (Jedi), kansler Palpatine. Modell för MiniKits: Emergency Ship. Röd kub: Super astromech för 10 000 poäng.

3.3 - General Grievous
Genomgång av Lego Jedi 3.3. General Grievous

1 skott. Vi anländer till planeten och blir omedelbart inblandade i ett slagsmål med en fyrarmad robot - General Grievous. Vi gör ett hopp, sedan slår vi. Efter ett par träffar kommer Grievous att hoppa till den bortre plattformen. Vi byter till skytten, skjuter på två stridsvagnar nära honom, han kommer tillbaka.

Låt oss gå högre och bygga en plattform. Vi står på plattformen som en skytt, hoppar och skjuter i riktning mot generalen, en annan stridsvagn kommer att explodera.

3 skott. Tredje gången kommer Grievous att hoppa upp på klippan längst till höger. Vi går till den andra platsen där han stod, bygger stegar där, tar ut en tank från berget och placerar den bredvid chefen. Låt oss skjuta. Innan vi avslutar chefen i närstrid, samlar vi in ​​de återstående hemligheterna.


Jedi-räknare: 3 300 poäng. Mottagna karaktärer: Commander Cody. Modell för MiniKits: Jedi Starfighter (avsnitt III). Röd kub: Super Jedi slam för 11 000 poäng.

3.4 - Försvar av Kashyyyk
Lego Star Wars. Genomgång av spelet 3.4. Försvar av Kashyyyk

Ankomst. Jedi Master Yoda flyger till planeten Kashyyyk för att tillsammans med Chewbacca skydda Wookiee-folket från robotar. Yoda går långsamt med en käpp, men är starkare än de andra jedin i strid.

Rescue 3 Wookiees. På nästa plattform tar konsuln kontakt och beordrar klonerna att döda alla jedi som förrädare mot republiken. Vi slåss med de närmaste fienderna, varefter vi måste rädda 3 björnar.

1. Låt oss gå till nästa träd. Vi klättrar upp på flera plattformar med Chewbacca och räddar vår släkting.

2. Till höger, på den centrala plattformen, räddar vi Wookiees.

Strand. Klonerna stormar stranden och går längre in i skogen. Fiender dyker upp hela tiden, så det är bättre att undvika att stöta på dem. Vi måste gå till vänster, där hittar vi ett runt mål under en av buskarna, återställer bron med Jedi, går upp som en skytt, skjuter på två mål, och porten öppnas.


Träskmarker. Först dödar vi två robotbefälhavare som står på klipporna, annars kommer de ständigt att kalla på förstärkningar från vanliga robotar. Till höger kan du sätta ihop en träflotte av växter och åka på den.

Att klättra på klipporna. Här kommer vi att ha klonstormtroopers och ett par gående robotar mot oss. Vi klättrar uppför den steniga vägen och skjuter ständigt bort rullande stenar.


Överst aktiverar vi fyra beacons, och en räddningskapsel kommer att dyka upp från underjorden. Mästare Yoda kommer in i det och flyger från planeten.


Jedi-räknare: 65 000 poäng. Mottagna karaktärer: Chewbacca. Modell för MiniKits: Wookiee Cat. Röd kub: Supertermisk detonator för 25 000 poäng.

3.5 - Misslyckande av Jedi
Lego Star Wars. 3.5. Ruin av Jedi

Ingång till ruinerna. Mästare Yoda och Obi-Wan. Vi slåss med klonerna, inspekterar skräpet vid kanterna för att samla marker. Vi tar isär dörrarna för att komma in.

Tempelruiner. Vi monterar en trappa från en röd kolumn. Vi samlar stora bollar, tar bort skräp för att få chips.

Mörka rum. Vi passerar in i ett halvcirkelformat rum. Till vänster är alla urtag stängda, gå till höger. I vart och ett av de tre rummen tar vi ut plattformar, klättrar upp på dem, trycker på strömbrytaren så att blå energiränder dyker upp på golvet. så vi öppnar dörrarna i centrum.


Kommunikationsrum. Vi går in i det sista rummet och förstör de återstående fienderna. Vi kommer i kontakt med en annan Jedi, han dödas precis när han sänder meddelandet.


Jedi-räknare: 35 000 poäng. Mottagna tecken: inga. Modell för MiniKits: ARC Fighter. Röd kub: Avled bultar för 150 000 poäng.

3.6 - Darth Vader
Genomgång av Lego Star Wars 3.6. Darth Vader

Skywalker och hans fru Padmé anländer till lavaplaneten. Den unga jedin fortsätter att stödja kanslern, som har börjat eliminera jedin. På grund av detta uppstår en konflikt med Obi-Wan.

Fallet golv. Vi tävlar längs korridoren, golvet kollapsar under oss, så vi måste skynda oss och vi måste hoppa över groparna.

Rum med stöd. För att komma undan slår vi ihop oss med Anakin. Inledningsvis har vi 30 sekunder innan döden, varje återställning av stödet ökar timern med 60 sekunder. På höger sida, ta bort de 4 balkarna, tryck på ventilerna och dörrarna öppnas.

Bro. När faran är eliminerad går Anakin in i striden igen, och sedan agerar vi tillsammans igen. Golvet kommer att kollapsa från vänster till höger. Vi spränger två installationer, står på två knappar under dem. Vi går längs den öppnade bron. Vi går till kanten av klippan.

Plattformar i lava. Vi måste försiktigt hoppa över lavan för att komma till den höga byggnaden. Tornet kommer gradvis att luta, varifrån vi kan hoppa upp på en stenig plattform.

Chef: Skywalker. Äntligen är fast mark under fötterna, och Anaken och Obi-Wan går in i en fullfjädrad strid. Vi måste besegra vår partner. Förutsättningarna är lika - alla har 10 hälsa. När du spelar med två spelare, oavsett vem som vinner, kommer nivån fortfarande att vara klar.

Efter segern kastar Obi-Wan Kenobi Skywalker i lavan och lämnar. Kanslern, som kom i tid, räddar resterna av den mäktiga Jedis kropp och återställer honom med proteser. Således förvandlades Skywalker till den mest kända Sith Darth Vader.


Jedi-räknare: 25 000 poäng. Mottagna tecken: inga. Modell för MiniKits: V wing. Red Cube: Dark Side för 25 000 poäng.

Prestation "Hedersläsarwebbplats"
Gillade du artikeln? Som tack kan du gilla via valfri socialt nätverk. För dig är detta ett klick, för oss är det ytterligare ett steg upp i rankingen av spelsajter.
Prestation "Hederssponsorwebbplats"
+ Lägg till en kommentar

Idag kommer vi att titta på en mycket ovanlig passage - "Lego: Star Wars". I början kommer vi att befinna oss på neutralt territorium vid platsen för utplaceringen. Här kan du välja nivå.

Förhandling

Nästa kommer vi att överväga steg för steg genomgång"Lego: Star Wars." Använd droiden för att öppna dörren i korridoren till vänster. Vi blir båda hjältar inne på knapparna. Vi går över droiderna och tar rollen. Byt alla 6 blå spakar. Detaljen kommer att dyka upp längre fram. Du kan nå den genom att göra ett hopp. Använd droiden för att öppna den andra dörren till vänster. Som en Skywalker-pojke dyker vi ner i gruvan. Stäng av skyddsskärmarna. Vi bygger en kolumn och hoppar från den till delen. På samma sätt byter vi 6 lila spakar.

Genomgång av "Lego: Star Wars" - Invasion of Naboo

I återvändsgränden till höger bygger vi en plattform med hjälp av "Force". Vi skjuter mot målet från den. Vi tar bort trädet som blockerar vägen från stigen. Vi attackerar honom tills han är helt förstörd. Vi spränger skeppet som blockerar stigen. Vi hoppar upp från resterna. Låt oss ta bort dem. Vi hoppar in i nischen som öppnar efter detta. "Tvinga" vi påverkar växterna som ligger på vägen till trappan. Samtidigt kommer vissa att göra ett ljud och lämna efter sig specifikt ämne. Den sista av växterna kommer att lämna plattformen. Vi flyttar den till önskad plats och tar delen med Jar-Jar.

Vi klättrar upp på en speciell avsats. Delar togs från den för att bygga plattformen. Vi går ner till kanten. Den bör bildas av delar som blockerar stocken om den tas bort. På vägen dyker vi ner i gruvan. Delen ligger bakom dörren efter träsket, som bevakas av 3 droider. I det sista avsnittet monterar vi en byggsats av 3 delar. Du ska veta att droiderna som kommer från skogen är oändliga. Därför bör du inte försöka förstöra dem alla. Vi gör tre kuber med dörrpartitioner. Vi lägger dem ovanpå varandra och tar delen med Jar-Jar. Innan passagen på toppen drar vi ut två plattformar från väggen och flyger till hörnet med R2-i grönskan - där är en del gömd. Vi går vidare till nästa område och går genast ner. Vi krossar fönstren. Vi närmar oss vänsterkanten och hoppar ner. Vi förstör droiderna och går åt höger.

Del 3

Nu kommer vi att prata om några funktioner i spelet "Lego: Star Wars 3". Det kommer att fördjupa oss i ett fantastiskt universum, som är sammansatt av en byggsats. Här kan du inte bara slåss och bygga, utan även ha kul. Vi har mer än 20 berättelseuppdrag och 40 bonusnivåer till vårt förfogande. Så vi tittade på passagen av "Lego: Star Wars".

Dexters Diner

Läge, neutralt territorium. Här kan du välja att spela någon av de tillgängliga nivåerna, köpa tips/hjältar/bonusar eller öppna dem med koder (vi är ärliga människor, så vi överväger inte det här alternativet) och beundra de samlade skeppen. Du kan också öva din styrka på inredningsartiklar och samla ett litet startkapital (denna möjlighet kommer att vara tillgänglig under hela spelet, men då blir det mer effektivt att gå igenom de gamla nivåerna igen).

Tips
Innehålla grundläggande information om spelenheten. Köps enkelt upp i bulk för endast 360 enheter.

hjältar
Av de 56 spelhjältarna finns 31 att köpa, resten mottas gratis enligt handlingen. Möjligheten att köpa en specifik karaktär öppnas efter att du besegrat/mött honom i en av spelnivåerna.

1) Racing droid – 250. Funktioner: ingen.
2) Droid PC – 350. Funktioner: inga.
3) Stridsdroid (säkerhet) – 300. Funktioner: skjuter, men långsamt.
4) Battle droid – 200. Funktioner: skjuter, men långsamt.
5) Stridsdroid (befälhavare) – 1 000. Funktioner: Fotograferar långsamt och pratar i radio, vilket inte verkar göra någonting.
6) Droidek -10 000. Funktioner: skyddsfält och lång utplacering i en stridsposition.
7) Royal Guard - 800. Funktioner: skytt.
8) Padme – 800. Funktioner: shooter.
9) Darth Maul – 15 000. Funktioner: Sith.
10) Klon – 2 000. Funktioner: shooter.
11) Geonosian – 2 000. Funktioner: skott, men långsamt, kan sväva.
12) Stridsdroid (geonosis) – 300. Funktioner: gammal droid i ny färg.
13) Superstridsdroid – 5 000. Egenskaper: Skjuter bra.
14) Jango Fett – 65 000. Funktioner: bra skytt, kan sväva över marken, även om han inte flyger någonstans, men han är en show-off.
15) Boba Fett – 800. Funktioner: analog av pojken Skywalker.
16) Luminara – 20 000. Funktioner: Jedi.
17) Ki-Adi Mundi – 25 000. Funktioner: Fortfarande en Jedi.
18) Kit Fisto – 35 000. Funktioner: och även en Jedi.
19) Shaak Ti – 15 000. Funktioner: Tja, äntligen en Jedi, och jag började oroa mig...
20) Greve Dooku – 45 000. Funktioner: Sith.
21) Grievous livvakt - 30 000. Funktioner: har en stav, hoppar högre än andra.
22) General Grievous – 200 000. Funktioner: 4 ljusa sablar, hoppar högre än andra, snygg.
23) Clone (avsnitt III) – 600. Funktioner: shooter.
24) Clone (avsnitt III, pilot) – 700. Funktioner: shooter (om än en pilot).
25) Clone (avsnitt III, träsk) – 800. Funktioner: du kommer inte tro det, skytt.
26) Klon (avsnitt III, rollator) – 2 500. Funktioner: det är därför de är kloner...
27) Mace Windu (avsnitt III) – 30 000. Funktioner: Jedi.
28) Cloaked klon – 2 750. Funktioner: shooter.
29) Darth Sidious – 150 000. Funktioner: Sith.
30) Rebell Warrior -1 000. Funktioner: shooter.
31) Prinsessan Leia - 50 000. Funktioner: shooter.

Extra
Lila – 50 000. Alla ljussvärd blir lila, som Windus.
Stora sprängare - 50 000. Extern förändring typ av sprängare.
Klassiska blasters – 75 000. Extern förändring i utseendet på blasters.
Svaga bulster – 100 000. Extern förändring i utseendet på blasters.
Silhuetter – 75 000. Svarta solida former istället för texturer. Gotiska.
Mustasch – 150 000. Mustascher läggs till alla karaktärer.
Tekoppar – 175 000. Universella dödliga koppar istället för lätta sablar och blasters.
Borstar – 200 000. Onda Jedi-städare på krigsstigen.
Ställdetektor – 750 000. Alla fartygsdelar är markerade med vita pilar. Användbar sak.
Oförstörbarhet – 1 000 000. Hon är den.

Jedi-räknare
För att få en superset del på en nivå måste du fylla Jedi-mätaren. För att göra detta måste du samla ett visst antal delar. Attackera föremål runt dig eller påverka dem med kraften för att få dem. Om du dör i strid kommer du att tappa 2 000 delar, som du fortfarande kan lyckas plocka upp. Död från att falla i en avgrund eller i något ämne som inte är avsett för livet är straffbart med 1 000 enheter, som du dock inte kommer att plocka upp (även om det finns undantag, t.ex. faller en blå del ut ur hjälten, som han omedelbart plockar upp upp på hösten). I allmänhet är karaktärerna inte särskilt hållbara, så var försiktig. Mätaren behöver bara fyllas en gång, varefter du kan förlora detaljer utan att behöva oroa dig för att köra ner den.

Fartygsdelar
Förutom huvuduppsättningen har varje nivå sin egen uppsättning med tio delar. Dessa delar är väl dolda och kräver ofta ansträngningar från flera karaktärer, det vill säga de kan bara tas in fritt läge. För varje färdigt skepp kommer du att få 50 000 enheter, så förutom poängen att slutföra spelet maximalt är detta också en bra inkomst. Läs mer om delarnas placering i genomgången av själva nivåerna.

Typer av delar och deras kostnader
Silverdel – 10 enheter.
Gulddel – 100 enheter.
Blå del – 1000 enheter.

Avsnitt I: The Phantom Menace

Kapitel 1, förhandlingar

Eftersom passagen av nivåer i sig inte är något komplicerat eller obegripligt, kommer jag bara att beskriva värda uppmärksamhetögonblick + ta emot fartygsdetaljer.

Alla riktningsbeteckningar "vänster", "höger" etc. ges i förhållande till kameran, inte spelaren.

1. Använd droiden för att öppna den första dörren till vänster i korridoren. Inuti, stå på knapparna med båda hjältarna (om den andra karaktären styrs av datorn kommer han att göra det själv), döda droiderna och ta rollen.
2. Byt alla sex blå spakar. Delen kommer att dyka upp framför vid hopphöjden.
3. Använd droiden för att öppna den andra dörren till vänster. Som Skywalker-pojken, dyk ner i schaktet och stäng av skyddsskärmarna. Bygg en kolumn och hoppa från den till delen.
4. Växla de sex lila spakarna på samma sätt.
5-6. Öppna R2-D2 den tredje dörren. Tvinga ihop fartyget i mitten. Jar-Jar hoppa från plattformen bredvid skärmen och ta rollen. Från samma plattform, öppna skaftet upptill och klättra in i det. Använd R2 hover för att flyga över gapet, hoppa sedan på skeppet och ta en annan del från det.
7. Efter att ha öppnat en passage i ett litet rum med Kraften, klättra upp på den skapade strukturen och hoppa upp.
8. Väl i hangaren, hoppa i en båge till nästa avsats, eller gå ner, bygg en plattform med våld och Jar-Jar hoppa dit.
9. Flytta strukturen i närmaste hörn och klättra från den upp på plattformen. Öppna R2-D2:s dörr. Inuti, genom att manipulera knapparna, ta bort locket som täcker motorn.
10. Bygg en hiss till plattformen bredvid magneten, aktivera spaken på väggen för att starta plattformens rörelse, klättra upp på den och vänta tills den når delen. Eller använd helt enkelt R2 hover för att nå målet från startpositionen.

Anmärkningar: Jedi-räknaren är enkel och okomplicerad att ringa upp.

Mottagna tecken: TS-14. Funktioner: Kan öppna vissa dörrar.

Kapitel 2, Naboo Invasion

1. I den lilla återvändsgränden till höger, använd kraften för att bygga en plattform och skjut från den mot målet.
2. När du har tagit bort trädet som blockerar vägen från stigen, attackera det tills det är helt förstört.
3. Efter att ha sprängt skeppet som blockerar vägen, hoppa upp från dess kvarlevor.
4. Ta bort dessa rester och hoppa in i den öppnade nischen.
5. Använd kraften på växterna på väg till trappan. Några av dem kommer att göra ett karakteristiskt ljud och lämna efter sig ett föremål. Den sista anläggningen kommer att lämna plattformen. Flytta den till Rätt plats och ta Jar-Jarom-biten.
6. Klättra upp på kanten från vilken du tog delarna för att bygga plattformen.
7. Efter att ha tagit bort delarna som blockerar stocken, gå ner till kanten som bildas av dem.
8. På vägen, dyk ner i gruvan.
9. Detaljen bakom dörren bevakad av tre droider, precis efter träsket.
10.B senaste platsen montera en byggsats av tre delar.

Notera: Droiderna som kommer från skogen är oändliga. Försök inte döda dem alla.

Mottagna karaktärer:
Burk Jar Binks. Funktioner: Hoppar högre än andra.

Kapitel 3, flykt från Naboo

1. Gör först tre kuber av dörrpartitionerna, lägg dem sedan ovanpå varandra och ta Jar-Jarom-biten.
2. På toppen, innan du går till nästa plats, dra ut två plattformar från väggen och flyg från toppen R2 till hörnet - det finns en del gömd i grönskan.
3. Gå omedelbart ner i nästa område.
4. Efter att ha krossat fönstren, gå till vänster kant och hoppa ner. Döda droiderna och gå till höger.
5. Här nedanför, flyg över avgrunden R2, klättra upp som en skytt, lägg ner droidekas, klättra upp igen och ta del.
6. Framför den stora porten (som öppnas med ett skott mot fyra mål), gå upp för trappan bakom kolonnerna och klättra upp som skytt, dyk ner i schaktet där.
7. Flytta vänster från gruvan och flytta till balkongen.
8. I en av de tre stängda cellerna till vänster.
9. Det finns fyra träd runt mittknappen. Förstör kronorna och bygg fundamenten till en kolumn, klättra upp på den och hoppa upp.
10. I en av de stängda cellerna till höger finns även en utgång från nivån.

Anmärkningar: för att fylla mätaren, förstör allt, inklusive balkongräcken.

Mottagna karaktärer:
Drottning Amidala och kapten Panaka. Funktioner: de kan skjuta på mål och klättra upp på fiskelinor på vissa ställen (nedan bara pilar).

Kapitel 4, Mos Espa Race

1. I slutet av den blockerade höjningen till höger, innan du går in i grottan.
2. Inne i grottan.
3. I skottens kanjon, på vänster sida.
4. Vid utväxlingen av kanjonen, mellan pelarna.
5. Lite längre under bågen på höger sida. Välj rätt av de två accelerationerna.
6. Rakt fram, efter en serie accelerationer, innan stigningen.
7. Mitt i den tredje delen av banan, före en av accelerationsgrupperna.
8. Innan mållinjen.
9. Mellan två accelerationer på den raka delen av den första sektionen, visas på det andra varvet.
10. Även den första sektionen, till höger om accelerationen precis innan nedgång. Ta dig an den tredje cirkeln.

Obs: De råd som du fick i början är till stor hjälp. Jag rekommenderar att du håller ned den här knappen och inte släpper den. På den andra delen av den tredje cirkeln, ta omedelbart till höger och håll ner vänster svängnyckel innan du accelererar för att inte köra in i stenen framför dig. För att hinna i tid på tredje delen av det tredje varvet måste du köra igenom alla accelerationer och inte springa in i bomberna som är utspridda i överflöd. För att få delar, slå ner små pelare och kristaller i grottan. Om du förstör bilen/förlorar på någon del av banan, tas 2 000 enheter ifrån dig, som du inte får tillbaka, så försök att slutföra allt på första försöket. Och kom ihåg att mätaren bara behöver fyllas en gång, och då kan du tappa detaljer så mycket du vill. Alternativt kan räknaren slås upp redan på de två första (eller till och med de första) varven och sedan bryr sig inte om någonting.

Mottagna tecken: inga.

Kapitel 5, återta Tiid Palace

1. I det högra hörnet av den första platsen, gå upp som en skytt och gå runt fönsterreglarna.
2. Till vänster om den första delen, krossa fönstret med skott och klättra in i hålet.
3. I den första hallen, förstör statyn och ställ dig på knappen under den.
4. Innan nästa dörr R2 öppnas, sväng vänster, ta itu med fienderna och klättra upp på kanten. Öppna dörrarna och ta delen. Observera: dörren kan bara öppnas av den mörka sidan av kraften, därför måste du ha en Sith.
5. Till höger om fontänen, gå upp som skytt. Delen kommer återigen att finnas bakom fönstren, denna gång kan de gå sönder.
6. Till vänster om samma fontän, dyk in i schaktet, klättra upp på mynningen till höger, bygg en plattform och hoppa till delen.
7. Vid liften för R2 (nästa plats), hoppa ner och gå till vänster.
8. I det bortre hörnet av ett annat rum, placera två bord ovanpå varandra, klättra upp längs dem, upp igen med skytten och längs kanten till vänster.
9. I hangaren med en av plattformarna där piloterna hålls, flytta som en skytt till kanten med delen.
10. Från en annan sådan plattform (den är närmast utgången) kan du klättra upp på den högsta kanten i hangaren. Följ den till höger till delen.

Anmärkningar: ibland blir en möbel förstörbar först efter några kraftfulla förberedelser. Så, till exempel, i en av hallarna behöver du ställa bord och stolar på rad, flytta glas och fat från nästa skåp till borden, och först då kan du skära dem i delar.

Mottagna karaktärer:
Padme (kamp). Funktioner: shooter.
R2-D2. Funktioner: Kan öppna vissa dörrar och sväva i luften under en tid.
Anakin Skywalker (pojke). Funktioner: kan klättra i gruvor.

Kapitel 6, Darth Maul

1. Ovanför det högra skeppet, i hopphöjd.
2. Ovanför det vänstra skeppet, men högre: Fixa det först och ta sedan Jar-Jarom-delen.
3. Använd kraften tillsammans, klättra upp på plattformen ovanför passagen och öppna dörr R2. Inuti, gå över alla lampor på golvet för att få en del att synas.
4. I jakten på Maul, klättra upp som en skytt, gå till plattformen, lyft den med kraften och hoppa på den med Jar-Jar. Och det finns också en enorm hög med detaljer.
5. Gå ner - du kommer över en annan detalj.
6-7. På båda sidor om ingången till nästa plats, konsoler för R2 lanseringsplattformar på sidorna. Båda tar dig till detaljerna.
8-10. På plattformar från vilka Maul kommer att kasta föremål på dig.

Anteckningar: När du dödat alla droider genom att avleda sprängskott mot dem, kommer Maul att kasta ett föremål på dig som du måste tvinga tillbaka till honom. I praktiken har det märkts att det är bättre att inte hålla in Force-knappen för att avlyssna, utan att trycka på den. När två kommandodroider dyker upp, försök att komma igenom dem - de kan ringa efter förstärkningar i det oändliga. Den sista striden består av tre etapper. På den första attackeras Maul lätt med en områdesattack (tryck på attackknappen medan du dubbelhoppar). På den andra kommer han att kasta föremål på dig. Tänk på att din Power kommer att sluta fungera om ett föremål flyger från skärmen, så kom närmare fienden. Under det tredje steget blir Maul okänslig för normala attacker och attackerar dig alltid framgångsrikt med något som liknar en choke. Så fort du märker att en karaktär har en röd gloria, byt till en annan och slå Sith när han börjar lyfta upp sin kamrat i luften, vid denna tidpunkt är han sårbar (om du spelar hot-seat, då, naturligtvis, du behöver inte byta någonstans, bara agera tillsammans).

Mottagna tecken: inga.


I det här ämnet kommer vi att berätta hur du slutför den första delen av The Clone Wars, uppdraget "Prolog".

Geonosian Arena...

Och så hälsar spelet dig med en färgstark skärmsläckare i stil med Star Wars. Och efter det befinner du dig på den geonosiniska arenan, som i det andra avsnittet av Star Wars. Karaktärerna Anakin, Padme och Obi-wan fångas av fienden och måste, eftersom de är kedjade vid kolumner, besegra alla varelser på arenan.

Vi väljer karaktären Obi-Wan och flyttar kolumnen med all vår kraft för att göra en trappa av den. När du har klättrat till toppen, förstör toppen av kolonnen. Därefter byter vi till Padme-karaktären och använder hans krok för att hålla fast vid toppen av pelaren. Efter att du har befriat dig från bojorna hakar du genast på besten som står i mitten med din krok. Detta kommer att inaktivera den i några sekunder.
Så, medan fienden är chockad, hoppa på hans rygg och ta kontroll över honom.

fusk

Vi sadlar odjuret och rusar på hästryggen, samlar mynt och slår sönder allt vi ser. Efter att du förstört de fem bänkarna som finns runt hela arenan får du en del från setet.
Nu är ditt mål tigern, för detta måste du ramma den 4 gånger.

Efter detta kommer du att visas en scen av hur Jedi rusade in i strid och en hård kamp med droiderna började.


Därefter kommer Anakin och Obi-Wan att ha ljussabel och nästa mål kommer att vara en spindeldjur. Du måste skära tre ben med ett svärd, välja Padmé och använda hans krok för att haka på spindelns huvud. Efter att ha säkrat kroken, byt till Jedi och slå varelsen med ditt svärd. Efter att du upprepat detta två gånger till kommer varelsen att besegras.

Men det är för tidigt att slappna av, du ser Django Fet flyga och börja skjuta på dig från luften. Kasta genast en ljussabel på honom. För att göra detta måste du sikta och hålla ned strejknyckeln. Medan Django är på marken måste vi slå ursinnigt och slå tills han lyfter. Upprepa detta ett par gånger till.
Efteråt ser vi döden av Django Fet, och hur trupper av kloner ledda av Yoda flyger till dig. Vi öppnar dörrarna och täcker Jedi tills de hoppar in i skeppen. Stäng sedan dörrarna till de tre fartygen.

Och nu är du på skeppet. Här kan du koppla av, få en uppgift, spendera ditt samlade guld och utforska skeppet. Naturligtvis, för att öppna nya rum behöver du guldkuber. För att komma vidare måste du närma dig stjärnkarta, välj ett område i galaxen och en planet.

Geonosis

Utgångspunkten för spelet är avrättningsarenan på Geonosis. Tills vi passerar denna nivå kommer vi inte att tillåtas in i basen.

Mottagna karaktärer – Padmé, Anakin, Obi-Wan

Ange detaljer:
1. Demontera Dark Side-pelaren
2.Bakom hålet i läktaren
3. Förstör 5 guldpjäser runt omkretsen av arenan
4. Samla C3PO
5. Plantera 5 Dark Side-blommor
6. Fånga 5 droidekas i den elektriska barriären
7. Ställ upp 3 löpband i gymmet
8. Hoppa över den lila pelaren
9. Slå ner fem tält medan du rider en rick
10. Skjut ner 10 grönänder med en prickskytt

Köpbar karaktär - Darth Sidious (klassisk berättelse), 275 000

Basläge

Basläge
Den här gången är vår bas den republikanska kryssaren Resolute. Till skillnad från cantina i de två första spelen finns det flera hissar och våningar som blir tillgängliga efter att ha samlat ett visst antal guldblock.
Till en början är bara bryggan tillgänglig, varifrån du kan starta spelets huvudmeny. Tre guldblock öppnar dörren från bron till gaffeln. För för mig personligen visade det sig vara svårt att komma ihåg vilken dörr som leder vart, och mycket tid gick åt till att tömköra.
Från landningsbryggorna kan du flyga till öppet utrymme, och därifrån överföring till separatistskeppet – den ”osynliga handen”.

Karaktärer (karaktärsklasser)

6 guldblock öppnar dörren till den medicinska viken. Där kan du samla dina karaktärer, samt släppa karaktärer som samlats in från delar av supersetet.
Som tidigare har varje karaktär en uppsättning förmågor, enligt vilka han kan klassificeras villkorligt i en eller annan klass.

Karaktärsklasser

Jedi:
1. Beväpnad med en ljussabel. Ljussabelns rörelser har inte ändrats:
- normal närstridsattack;
- hoppspark;
- dubbel hoppspark;
- reflektion av skott (tryck på attackknappen precis innan du slår).
2. Ha kraften som tillåter:
- påverka känsliga objekt (när du svävar runt objektet visas ett färgat sken), förutom objekt från den mörka sidan; och nu styrs rörelsen av föremål med kraft av kontrollnycklar;
- påverka droider (inklusive att kasta ihjäl dem på varandra). Jedi Force påverkar inte längre levande karaktärer utanför uppdrag;
- snabbt bygga föremål från delar (ja, de gjorde det äntligen!).

Sith:
Liknar Jedi. Skillnader i förmågan att påverka objekt från den mörka sidan (i vila lyser de med röda gnistor, när man svävar uppstår ett rött sken) och på levande karaktärer (strypning, blixtar och andra användbara saker).

Pilar:
1. Skjutvapen låter dig utföra avlägsen strid. Nu har ett sikte dykt upp: håll ner attacktangenten, rikta siktet mot det önskade målet och skjut. Du kan välja fem mål i följd, karaktären skjuter automatiskt på alla fem.
2. Använd magnetiska krokar för att klättra upp på höga plattformar. Kroken aktiveras av den speciella åtgärdstangenten om du står på den orange cirkeln på marken.
3. I närstrid slår de dig i huvudet med en gevärskolva.
4. Nu äger dubbelhopp- inte på höjden utan på längden.
5. Kloner kan kasta sprängkapslar, som orsakar stor skada och exploderar silverföremål.

Headhunters:
1. Pilar.
2. Aktivera personliga kontrollpaneler.
3. De kastar termiska sprängkapslar.

Droider:
Aktivera motsvarande kontrollpaneler.

Små karaktärer:
De kryper ner i gruvorna.

Kampdroider:
En kopia av skyttar, men de har inte dubbelhopp och hand-till-hand-strid.

Svärdsmän:
Namnet är rent villkorat, eftersom närstridsvapen kan vara olika. De kan duellera med Jedi och blockera deras slag.

Rocketeers:
Kan förstöra silverfärgade föremål.

Maskingevärsskyttar:
Snabb eld. De kan förstöra gyllene föremål genom att värma dem.

Prickskyttar:
De har en förstorad sikt och kan förstöra föremål på långt håll.

Befälhavare:
De har en walkie-talkie, som låter dig befalla trupper i strategiläge.

Karaktärer (berättelsekaraktärer)

Det finns totalt 132 karaktärer i spelet. Av dessa är 43 tomt, 40 är fritt köpta, 22 är för superset, 6 är kriminella, 3 är bonus och 18 är personligt skapade.

Berättelsekaraktärer

Erhålls genom att slutföra berättelseuppdrag i berättelseläge.

1. Obi-Wan Kenobi
Klass: Jedi.

2. Anakin Skywalker
Klass: Jedi.
Låser upp efter: Geonosis Arena.

3. Padmé Amidala
Klass: skytt.
Låser upp efter: Geonosis Arena.

4. Kommendör Cody
Klass: befälhavare.

5. Clone Trooper
Klass: skytt.

6. Yoda
Klass: Jedi, liten.

7. Löjtnant Tyre
Klass: maskingevär.
Låser upp efter: Bakhåll (Asajj-2).

8. Zhek
Klass: raketforskare.
Låser upp efter: Bakhåll (Asajj-2).

9. Ris
Klass: skytt.
Låser upp efter: Bakhåll (Asajj-2).

10. Ahsoka
Klass: Jedi.

11. Jah Jah
Klass: vår Gungan är en klass för sig!
Låser upp efter: Blue Shadow Virus (Asajj-3).
Funktioner: Hoppar högre än Jedi.

12. Kapten Rex
Klass: befälhavare.
Låser upp efter: Blue Shadow Virus (Asajj-3).

13. Vaxare
Klass: raketforskare.

14. Boyle
Klass: skytt.
Låser upp efter: Innocent Victims of Ryloth (Asajj-5).

15. Mace Windu
Klass: Jedi.

16. Commander Dammar
Klass: befälhavare.
Låser upp efter: Liberation of Ryloth (Asajj-6).

17. Ki-Adi-Mundi
Klass: Jedi.

18. Keith Fisto
Klass: Jedi.
Låser upp efter: Battle of Geonosis (Dooku-1).

19. Kommendör Sten
Klass: befälhavare.

20. Aayla Secura
Klass: Jedi.

21. Kommendör Bligh
Klass: befälhavare.
Låser upp efter: Crash (Dooku-3).

22. Vag Tu
Klass: liten.

Funktioner: hoppar bra, slåss med en piska.

23. Luminara Unduli
Klass: Jedi.

24. Barris Offee
Klass: Jedi.
Öppnar efter: Weapons Factory (Dooku-5).

25. R3-S6
Klass: droid.

26. R2-D2
Klass: droid.
Låser upp efter: Droid Duel (Grievous-1).

27. Plo Koon
Klass: Jedi.

28. C-3PO
Klass: droid.
Låser upp efter: Death of "Schadenfreude" (Grievous-3).
Funktioner: kan inte attackera eller hoppa. När han träffas tappar han sina lemmar. Med ett hjärta kvar hoppar han på ett ben och aktiverar panelen med huvudet.

29. Nadar Webb
Klass: Jedi.

30. Kommendör Phil
Klass: befälhavare.
Låser upp efter: Grievous's Lair (Grievous-4).

31. Tung klonsoldat
Klass: raketforskare.
Låser upp efter: Grievous's Lair (Grievous-4).

32. Tungt
Klass: maskingevär.

33. Eko
Klass: raketforskare.
Låser upp efter: Rekryter (Grievous-5).

34. Femmor
Klass: skytt.
Låser upp efter: Rekryter (Grievous-5).

35. Adi Gallia
Klass: Jedi.

36. It Cat
Klass: Jedi.
Låser upp efter: The Intrigue of Grievous (Grievous-6).

37. Aurra Sing
Klass: prisjägare, prickskytt.

38. Robinino
Klass: prisjägare, liten.
Låser upp efter: Gisslantagning.

39. Shahan Alama
Klass: prisjägare, skytt.
Låser upp efter: Gisslantagning.

40. IG-86

Låser upp efter: Gisslantagning.

41. HELIOS-3D
Klass: Bounty Hunter, Battle Droid.
Låser upp efter: Gisslantagning.
Funktioner: I närstrid, sparkar, öppnar paneler på alla droider.

42. Special Forces Droid
Klass: Bounty Hunter, Battle Droid.
Låser upp efter: Gisslantagning.
Funktioner: Den enda separatistdroiden som kan kasta en detonator.

43. Magnaguard
Klass: svärdsman.

Funktioner: Den enda droiden som utför exklusivt närstrid. Blockerar Jedi-attacker.

Tecken (fritt köpbara tecken)

Fritt köpbara karaktärer

De strövar runt i olika fack i basen, tillgängliga när som helst (efter att ha kommit åt facket).

1. Amiral Yularen
Klass: skytt.
Kostnad: 15 000.

2. Klona pilot
Klass: skytt.
Kostnad: 15 000.
Plats: Resolutes bro.

3. Senatens specialstyrkor soldat (kapten)
Klass: skytt.
Kostnad: 25 000.
Plats: Resolutes bro.

4. Onaconda Farr
Klass: skytt.
Kostnad: 25 000.
Plats: Resolutes bro.

5. Clone Trooper under utbildning
Klass: skytt.
Kostnad: 25 000.

Funktioner: topless.

6. R6-H5
Klass: droid.
Kostnad: 25 000.
Där den ligger: huvudgaffeln bakom bron av Resolute.

7. Sionver Ball
Klass: skytt.
Kostnad: 25 000.
Där den ligger: huvudgaffeln bakom bron av Resolute.

8. Borgen Organa
Klass: skytt.
Kostnad: 25 000.
Där den ligger: huvudgaffeln bakom bron av Resolute.

9. Kapten Typho
Klass: skytt.
Kostnad: 10 000.

10. Drottning Niutni
Klass: skytt.
Kostnad: 30 000.
Plats: korridor nära Resolute-hangaren.
Funktioner: Hoppar mycket snabbt.

11. Senator Philo
Klass: skytt.
Kostnad: 30 000.
Plats: korridor nära Resolute-hangaren.

12. Senatens specialstyrkorsoldat
Klass: skytt.
Kostnad: 25 000.
Plats: korridor nära Resolute-hangaren.

13. MSE-6
Klass: nej.
Kostnad: 6 000.

Funktioner: absolut värdelös. Piper. Väldigt snabbt.

14. Nöjesdroid
Klass: droid.
Kostnad: 15 000.
Var ligger det: Resolutes medicinska block.
Funktioner: tyst kopia av C3PO, kan använda sina fjärrkontroller.

15. Senator Harrus
Klass: svärdsman.
Kostnad: 20 000.

16. Ti Watt Kaa
Klass: liten.
Kostnad: 15 000.
Plats: Resolut markutrustningshangar.
Funktion: slåss med en piska.

17. Fredliga Lurmen
Klass: liten.
Kostnad: 10 000.
Plats: Resolut markutrustningshangar.
Funktion: slåss med en piska.

18. R4-P17
Klass: droid.
Kostnad: 35 000.
Plats: Resolut landningsbrygga.
Funktion: slåss med en piska.

19. Cad Bane
Klass: prisjägare.
Kostnad: 250 000.

Funktioner: flugor.

20. Greve Dooku
Klass: Sith.
Kostnad: 250 000.
Plats: Invisible Hand landningsbrygga.
Funktioner: dragkedjor.

21. Stridsdroid
Klass: stridsdroid.
Kostnad: 6 500.
Plats: Invisible Hand landningsbrygga.

22. Superstridsdroid
Klass: stridsdroid, snabb eld.
Kostnad: 25 000.
Plats: Invisible Hand landningsbrygga.

23. Destroyer Droid
Klass: stridsdroid.
Kostnad: 40 000.
Plats: Invisible Hand landningsbrygga.
Funktion: kraftsköld. Skölden stängs av under rörelse.

24. Jango Fett
Klass: prisjägare.
Kostnad: 70 000.

25. Hondo Ohnaka
Klass: prisjägare.
Kostnad: 45 000.

26. Pirate Cutthroat
Klass: skytt.
Kostnad: 10 000.
Plats: Prisjägares rum.

27. Turk Falso
Klass: prisjägare.
Kostnad: 45 000.
Plats: Prisjägares rum.

28. Geonosian säkerhetsvakt
Klass: skytt.
Kostnad: 15 000.
Plats: Prisjägares rum.
Funktioner: går extremt långsamt. För rimlig hastighet, tryck på hoppknappen en gång - han kommer att lyfta och röra sig som alla andra.

29. Haklapp Fortuna
Klass: skytt.
Kostnad: 30 000.
Plats: Prisjägares rum.

30. Gamorrean Guardsman
Klass: svärdsman.
Kostnad: 40 000.
Plats: Prisjägares rum på den osynliga handen.

31. Sonddroid
Klass: stridsdroid.
Kostnad: 6 000.
Plats: rum med torn på den osynliga handen.

32. Gonk Droid
Klass: nej.
Kostnad: 10 000.

Funktioner: något mer än helt värdelös, förutom att han går snabbare än i tidigare spel. Behagar med periodiska utrop av "gonk!"

33. Battle Droid Commander
Klass: stridsdroid, befälhavare.
Kostnad: 10 000.
Plats: den osynliga handens bro.

34. General Grievous
Klass: svärdsman.
Kostnad: 250 000.
Plats: den osynliga handens bro.
Funktioner: Hoppar spektakulärt och väser i strid.

35. Neimoidian
Klass: skytt.
Kostnad: 20 000.

36. LEP Servant Droid
Klass: nej.
Kostnad: 10 000.
Plats: Hangar för marktransport av den osynliga handen.
Funktioner: absolut värdelös, kan inte ens använda droidkonsoler. Men han är rolig.

37. Gyllene superstridsdroid
Klass: maskingevär.
Kostnad: 30 000.
Plats: Hangar för marktransport av den osynliga handen.
Funktioner: när den träffas värms den upp och lyser.

38.TX-20
Klass: befälhavare.
Kostnad: 50 000.
Plats: Hangar för marktransport av den osynliga handen.
Funktioner: när den träffas tappar den bokstavligen huvudet, vilket du sedan måste leta efter och sätta på igen.

39. Tung superstridsdroid
Klass: raketforskare.
Kostnad: 25 000.
Plats: Hangar för marktransport av den osynliga handen.

40. Uppstånden Geonosian
Klass: nej.
Kostnad: 10 000.
Plats: Hangar för marktransport av den osynliga handen.
Funktioner: slåss med knytnävar. Liksom C3PO, när han träffas, tappar han lemmar, vilket inte stoppar honom.

Karaktärer (tecken från superset)

Superset tecken

De blir tillgängliga i facket bredvid den medicinska viken efter att ha slutfört varje nivå.

1. Amiral Akbar (klassisk berättelse)
Klass: skytt.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Gungan General (Dooku-2).

2. Kapten Antillerna (klassisk berättelse)
Klass: skytt.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Innocent Victims of Ryloth (Asajj-5).

3. Chewbacca (klassisk berättelse)
Klass: skytt.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Nasty Zillo (Epilogue).

4. Han Solo (klassisk berättelse)
Klass: skytt.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Droid Duel (Grievous-1).

5. Lando Calrissian (klassisk berättelse)
Klass: skytt.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Shadow of Schadenfreude (Grievous-2).

6. Prinsessan Leia (klassisk berättelse)
Klass: skytt.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Battle of Geonosis (Dooku-1).

7. Luke Skywalker (klassisk berättelse)
Klass: Jedi.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Vapenfabrik (Dooku-5).

8. Obi-Wan Kenobi (klassisk berättelse)
Klass: Jedi.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Downfall (Dooku-3).

9. Qui-Gon Jinn (klassisk berättelse)
Klass: Jedi.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Storm över Ryloth (Asajj-4).

10. Rebell Special Forces Soldier (Classic Story)
Klass: skytt.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Grievous's Lair (Grievous-4).

11. Wedge Antillerna (klassisk berättelse)
Klass: skytt.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Death of "Schadenfreude" (Grievous-3).

12. Boba Fett (klassisk berättelse)
Klass: prisjägare.
Kostnad: 100 000.
Nivåuppsättning: Grievous intriger (Grievous-6).

13. Greedo (klassisk berättelse)
Klass: prisjägare.
Kostnad: 70 000.
Nivåuppsättning: Secret Enemy (Asajj-1).

14. Darth Maul (klassisk berättelse)
Klass: Sith.
Kostnad: 275 000.
Nivåuppsättning: Rekryter (Grievous-5).

15. Darth Sidious (klassisk berättelse)
Klass: Sith.
Kostnad: 275 000.

16. Darth Vader (klassisk berättelse)
Klass: Sith.
Kostnad: 275 000.
Nivåuppsättning: Legacy of Terror (Dooku-6).

17. Darth Vader med ärr (Classic Story)
Klass: Sith.
Kostnad: 275 000.
Nivåuppsättning: Bakhåll (Asajj-2).

18. Vaders lärling (klassisk berättelse)
Klass: Sith.
Kostnad: 275 000.
Nivåuppsättning: Defenders of the World (Dooku-4).

19. Imperial Guard (klassisk berättelse)
Klass: svärdsman.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Geonosis Arena (Prolog).

20. Shadow Clone Trooper (Classic Story)
Klass: skytt.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Blue Shadow Virus (Asajj-3).

21. Stormtrooper (klassisk berättelse)
Klass: skytt.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Liberation of Ryloth (Asajj-6).

22. Tusken Bandit (klassisk berättelse)
Klass: skytt.
Kostnad: 50 000.
Nivåuppsättning: Gisslantagande (prisjägaruppdrag).

Karaktärer (brottslingar)

Brottslingar

När du går igenom nivåerna dyker de upp i cellerna i fängelsefacket och köps för delar.

1. Doktor Nuvo Vindi
Klass: skytt.
Låser upp efter: Blue Shadow Virus (Asajj-3).
Kostnad: 50 000.

2. Wat Tambor
Klass: skytt.
Låser upp efter: Liberation of Ryloth (Asajj-6).
Kostnad: 50 000.
Funktioner: rör sig väldigt roligt.

3. Lok Durd
Klass: skytt.
Låser upp efter: Defenders of the World (Dooku-4).
Kostnad: 50 000.

4. Poggla den lilla
Klass: skytt.

Kostnad: 50 000.
Funktioner: går extremt långsamt. För rimlig hastighet, tryck på hoppknappen en gång - han lyfter och rör sig snabbare.

5. Nute Gunray
Klass: skytt.
Låser upp efter: Seger på Naboo i Republic Stormtrooper-läge.
Kostnad: 50 000.

6. Vorm Loafsom
Klass: skytt.
Låser upp efter: Victory on Christophsis i Republican Stormtrooper-läge.
Kostnad: 50 000.
Funktioner: livlig blå!

Tecken (bonuskaraktärer)

Asajj Ventress
Klass: Sith.
Låser upp efter: Separatistseger på Christophsis i Separatist Stormtrooper-läge.

Kansler Palpatine
Klass: skytt.
Låser upp efter: Slutför Republikens seger i Republic Stormtrooper-läge.

Grand Moff Tarkin
Klass: skytt.
Låser upp efter: Slutför separatistisk seger i Separatist Stormtrooper-läge.

Fordon

All transport i spelet är uppdelad i tre typer: rymdskepp, markfordon och coola transporter. Rymdskepp används i nivåer med flyg och för resor mellan kryssare vid basen. Markfordon deltar i strateginivåer och låter dig både skjuta och helt enkelt krossa fienden. Coola fordon har vanligtvis inga vapen och används på nivåer för att få supersetdelar.
Bland varje typ av utrustning kan flera klasser särskiljas beroende på deras syfte. Cool transport är inte indelad i klasser.

Rymdskeppsklasser

Kämpe
Beväpnad med konventionella lasrar kan den förstöra fiendens fartyg och konventionella rymdobjekt.

Missilbärare
Avfyrar missiler som kan förstöra silverfärgade föremål i rymden.

Snabb eld
Precis som kulsprutekaraktärer, på grund av den höga frekvensen av skott, värms den upp och förstör gyllene föremål.

Markfordonsklasser

Speeder
Flyger (eller går) snabbt och kan förstöra fiendens trupper och vanliga föremål med laser.

Tank
Beroende på den specifika modellen är den mer eller mindre långsam, kapabel att förstöra silverdelar med lasrar eller missiler. Framgångsrikt ersatt av en infanteriavdelning med granatkastare ledda av en befälhavare.

Stråle
Strålen värmer och förstör guldföremål. Framgångsrikt ersatt av en infanterigrupp med sprängare ledda av en befälhavare.

Transport (rymdskepp)

Republikens skepp

Kan köpas och öppnas från Resolute landningsdocka.

1. Anakins Starfighter
Klass: fighter.

2. Obi-Wans Starfighter
Klass: fighter.
Kostnad: 50 000.

3. Plo Koon's Fighter
Klass: fighter.
Låser upp efter: Shadow of Schadenfreude (Grievous 2).

4. Keith Fistos Fighter
Klass: fighter.
Kostnad: 50 000.

5. Y-wing Starfighter
Klass: fighter.
Kostnad: 50 000.

6. ARC-170 jaktplan
Klass: snabb eld.
Kostnad: 50 000.

7. Republikens överfallsskepp
Klass: fighter.
Låser upp efter: Crash (Dooku-3).

8. Republic Dropship
Klass: snabb eld.
Kostnad: 50 000.

9. Republikens kanonbåt
Klass: fighter.
Kostnad: 50 000.

10. Jedi Shuttle
Klass: fighter.
Kostnad: 50 000.

11. Medicinsk fregatt
Klass: fighter.
Kostnad: 50 000.

12. Republikkryssare
Klass: missilbärare.
Kostnad: 50 000.
Funktion: i fritt läge är den beväpnad med torpeder.

13. "Twilight"
Klass: fighter.
Kostnad: 50 000.

14. Fighter V-19 "Rain"
Klass: fighter.
Låser upp efter: Storm över Ryloth (Asajj-4).

15. Nubiskt fartyg av typ H
Klass: fighter.
Kostnad: 50 000.

16. Smygskepp
Klass: missilbärare.
Låser upp efter: samla alla 130 guldkuber och bygg dem i hangaren bakom fängelsebukten.
Funktion: i fritt läge är den beväpnad med torpeder. Osynlig (blir synlig vid skottögonblicket och försvinner omedelbart igen).

Separatistskepp

Köpt och upplåst vid Invisible Hands landningsbrygga.

1. Vulture Droid
Klass: fighter.
Kostnad: 100:-.

2. Bombplan "Hyena"
Klass: fighter.
Kostnad: 50 000.

3. Geonosian Fighter
Klass: fighter.
Låser upp efter: Legacy of Terror (Dooku-6). Kommer att bli tillgänglig efter köp av Poggle Small i cellen.

4. Neimoidian skyttel
Klass: fighter.

5. Piratplatta
Klass: missilbärare.
Låser upp efter: köp Hondo Ohnaka ("Osynlig hand", prisjägares rum).

6. Magnaguard Slayer
Klass: fighter.
Låser upp efter: Castle of Fate.

7. Solsegeloperatör
Klass: fighter.
Kostnad: 200 000.

8. "Själlös"
Klass: snabb eld.
Kostnad: 200 000.

9. Trident anfallstavla
Klass: missilbärare.
Kostnad: 200 000.
Funktioner: i fritt läge är den beväpnad med torpeder.

10. "Xanadu Blood"
Klass: snabb eld.
Kostnad: 200 000.

11. "Halo"
Klass: snabb eld.
Kostnad: 200 000.

12. Slav I
Klass: fighter.
Låser upp efter: köp Jango Fett (The Invisible Hand, Bounty Hunters' Room).

Transport (marktransport)

Republikansk marktransport

Kan köpas i hangaren för markfordon på Resolute. Blir tillgänglig efter en användning i strategiläge.

1. AT-RT
Klass: fortare.
Kostnad: 50 000.

2. AT-AP
Klass: tank.
Kostnad: 75 000.

3. AT-TE
Klass: tank.
Kostnad: 100 000.
Funktioner: mycket långsam, men har två vapen - ett aktiveras av attackknappen, det andra av extra åtgärdsknappen. Kan aktiveras samtidigt.

4. Tank RX-200
Klass: balk.
Kostnad: 250 000.

5. BARC motorbåt
Klass: fortare.
Öppnar efter: Tillgänglig initialt.

Separatistisk marktransport

Inköpt i hangaren för markfordon på den osynliga handen. Blir tillgänglig efter en användning i strategiläge.

1. Supertank
Klass: tank.
Kostnad: 100 000.
Funktioner: mycket långsam. Den skjuter raketer, men dess verkan skiljer sig inte från andra stridsvagnar.

2. AAT
Klass: tank.
Kostnad: 50 000.

3. Dvärgspindeldroid
Klass: fortare.
Kostnad: 75 000.

4. Branddroid
Klass: tank.
Kostnad: 75 000.
Funktioner: snabb. Den skjuter raketer, men dess verkan skiljer sig inte från andra stridsvagnar.

5. OG-9 Spider Droid
Klass: balk.
Kostnad: 250 000.

6. STAP
Klass: fortare.
Öppnar efter: Tillgänglig initialt.

Pirat markutrustning

Finns att köpa från vilken hangar som helst - både republikan och separatist.

1. Pirattank
Klass: tank.
Kostnad: 75 000.

2. Starhawk Fleet
Klass: fortare.
Kostnad: 50 000.

Transport (sval transport)

Cool transport

Den öppnas när berättelsen fortskrider (om du bygger den i spelet), den är inte fritt tillgänglig på nivåer, men du kan åka runt i hangaren bakom fängelseblocket på Resolute eller längs landningsbryggan på den osynliga handen.

1. Glassbil
Öppnar efter: Tillgänglig initialt.
Funktioner: attackknappen spelar en melodi.

2. Motorcykel
Öppnar efter: Tillgänglig initialt.
Funktioner: mycket snabb, sladdar vid kurvtagning.

3. Stridsdräkt
Låser upp efter: Legacy of Terror (Dooku-6).
Funktioner: Påminner mig om WALL-E. Använd attackknappen och släpp nävar på fienden.

4. Plankdroid
Låser upp efter: Rekryter (Grievous-5).
Egenskaper: bara en vagn för långsam körning.

5. Traktor
Låser upp efter: Blue Shadow Virus (Asajj-3).
Funktioner: långsam. Attackknappen piper.

6. Orange bil
Låser upp efter: Secret Enemy (Asajj-1).
Funktioner: attackknappen piper.

7. Svart bil
Låser upp efter: Secret Enemy (Asajj-1).
Funktioner: attackknappen piper. Går lite snabbare än den orange.

8. Skruva upp samlaren
Låser upp efter: Rekryter (Grievous-5).
Funktioner: Kör bara långsamt.

9. Krabbadroid
Låser upp efter: Bakhåll (Asajj-2).
Funktioner: långsam, även om han försiktigt omarrangerar sina ben. Det finns en kloattack.

10. Elefant
Låser upp efter: Liberation of Ryloth (Asajj-6).
Funktioner: Går bara i medelhastighet. Roligt rycker i bålen när han levererar.

11. Officiell transport
Låser upp efter: Grievous's Lair (Grievous-4).
Funktioner: Kör bara med medelhastighet.

12. UFO
Låser upp efter: General Gunganov (Dooku-2).
Funktioner: flugor, skjuter snabbt. En mycket användbar sak, på en nivå är den bekvämare att använda än en vanlig speeder.

10 guldblock öppnar dörren till hangaren. Du kan flyga ut i rymden, skjuta gamar, flyga in i ett fientligt skepp. Du kan också genomföra rymduppdrag, för vart och ett av dem är belöningen ett guldblock. Varje system har sin egen uppgift. Du kan slutföra uppgifter efter att ha slutfört en nivå, eller så kan du gå från system till system i huvudmenyn.

1.Dead Moon Antara: skjut ner fåglar i två minuter.
2. Christophsis: skjut ner silverfragment i en och en halv minut (det är bättre att göra detta med en kryssare).
3. Geonosis: skjut ner gyllene skräp (du behöver ett snabbt skjutande skepp).
4.Quell: 1 minut att skjuta ner brinnande skräp (du kan skjuta ner det med vad som helst, men det är svårt att hänga med dem).
5.Coruscant: skjut ner bränsletankarna i en och en halv minut.
6.Rugosa: 2 minuter att skjuta ner silverfåglar.
7.Rishi: 3 minuter att skjuta ner gyllene fåglar.
8.Malaster: skjut ner Dark Side-objekt med ett fiendeskepp med torpeder i en och en halv minut.
9. Naboo: förstör så många asteroider som möjligt med torpeder på 2 minuter (en kryssare behövs).
10.Saluquamai: förstör så många asteroider som möjligt med torpeder på en och en halv minut (en kryssare behövs).
11.Vassek: Skjut ner magnaguard-fighters i 2 minuter.
12.Tatooine: 2 och en halv minut att skjuta ner sonder.
13. Moon of Ruusan: skjut ner skyttlar i en och en halv minut.
14.Florrum: 1 minut att slå ner pirattallrikar.
15.Maridun: Skjut ner en kryssare med en separatistkanon för att få tillgång till uppdraget. 2 minuter att skjuta ner LAAT.
16.Ryloth: Använd den republikanska kanonen för att skjuta ner en bit skräp för att få tillgång till uppdraget. 2 minuter att skjuta ner skräp och droidfighters.

Berättelser

Berättelseuppdrag 18, tillgänglig i berättelseläge och fri lek. I storyläget spelar du för de karaktärer som deltog i dessa händelser i handlingen, i det fria läget - för vem som helst. Passera berättelser du kan göra det i vilken ordning som helst.
Förutom de vanliga skjut- och vandringsnivåerna och nivåerna med flygningar har en intressant innovation dykt upp - strateginivåer. Följaktligen, på sådana nivåer är det viktigaste att förstöra fiendens byggnader, fånga baser och bygga dina egna anläggningar. Ju fler baser du fångar, desto fler typer av objekt kan du bygga på var och en av dem.

För att klara nivån behöver du:

1.Slutför det i berättelseläge.
2. Samla Jedi-räknaren (detta kan göras i både berättelseläge och fritt läge, det finns en för båda lägena).
3.Slutför nivån i fritt läge.
4.Sätt ihop satsens delar.

Storylines (Count Dooku)

Kapitel 1
Slaget vid Geonosis
(strategi)



Mottagna karaktärer – Kit Fisto, Ki-Adi-Mundi

Ange detaljer:
1.Förstör 10 kristaller
2. Förstör 5 döda träd
3.Robot fjärrkontroll i nordöstra hörnet
4.C3PO fjärrkontroll i sydöstra hörnet
5. Hunter konsol i sydvästra hörnet
6. Montera fjärrkontrollen R2 i nordvästra hörnet
7. Förstör Dark Side Rock
8.Laz i nordvästra hörnet
9. Runt hörnet i fältets vänstra kant
10.Förstör 3 tankar

Köpbar karaktär – Prinsessan Leia, 50 000

kapitel 2
General Gunganov
(strategi)


Jedi-räknare – 180 000 delar
Förvärvade karaktärer – Commander Stone
Mottagen transport - UFO

Ange detaljer:
1.Till höger om startpunkten
2.Förstör 10 döda träd
3. Förstör 5 fortare

5.Aktivera fiendens droidpanel i öster och åk längs vägen
6. Droidterminal i sydväst
7.Bounty hunter terminal i nordväst
8.Stäng tre gejsrar i norr
9.Sätt ihop terminal R2 i öster
10.Förstör den gyllene torpedgeneratorn, som till en början skyddas av ett fält

Köpbar karaktär – Amiral Akbar, 50 000

Kapitel 3
Krascha


Jedi-räknare – 75 000 delar
Förvärvade karaktärer – Aayla Secura, befälhavare Bly
Det resulterande fordonet är en Republic Assault Craft.

Ange detaljer:
1.Förstör 5 sonder markerade med pilar
2. Förstör 5 utvalda flygande tefat
3.Släck elden bakom dörren på den första plattformen
4.Bakom hålet på den tredje plattformen
5.Flyg upp till bron på den republikanska kryssaren; det kommer att explodera, landa där och förstöra 3 gyllene toalettbås
6. Förstör 6 guldblock på vänster kryssare
7. Förstör Dark Side-objektet på den vänstra kryssaren med ett fiendeskepp (Själlöst)
8.Under plattformen på en fiendekryssare
9. Förstör 5 sonddroider
10. Hoppa upp på rutan till vänster i den sista hangaren

Köpbar karaktär - Obi-Wan Kenobi (klassisk trilogi), 50 000

kapitel 4
Fredens försvarare
(strategi)



Mottagna karaktärer – Vag Tu + Lok Durd i cellen

Ange detaljer:
1.Till höger om haveriplatsen bakom stenen
2.Förstör 10 palmer
3.Aktivera prisjägarens fjärrkontroll och döda 50 droider
4. Förstör Dark Side Rock
5. Styr C3PO i sydost
6.Sätt ihop R2-fjärrkontrollen i söder
7.Robonino terminal i öster
8. Förstör 3 tankar
9. Bygg en uppsättning lagring
10.Bygg upp den nordvästra fiendens plattform, förutom fältet där barackerna låg

Köpbar karaktär – Starkiller, 275 000
Anteckningar: Döda droiderna och förstör tankarna innan du förstör deras fabriker!

Kapitel 5
Vapenfabrik
(strategi)


Jedi-räknare – 100 000 delar
Mottagbara karaktärer – Luminara Unduli, Barris Offee

Ange detaljer:
1.Bygg 3 strukturer på den nordvästra plattformen utan att röra den grå plattformen
2. Bygg en uppsättning lagring
3.Ovanför stenen i sydost
4.Förstör 5 skelett med röda lyktor
5. Vrid 5 kranar med Force innan du förstör fabriken
6. Terminal R2 i sydväst
7.Aktivera jägareterminalen i norr och döda 50 droider
8. Lägg ägget bakom silverdörren
9. Terminal R2 nära den första triangulära dörren
10.Förstör de gyllene trianglarna på tunnelväggen, en detalj i det hemliga badrummet bakom den andra dörren.

Köpbar karaktär – Luke Skywalker, 50 000

Kapitel 6
Arv av terror


Jedi-räknare – 130 000 delar
Mottagna karaktärer – Poggla den lilla i cellen
Mottagbar transport - Geonosian fighter, stridsdräkt

Ange detaljer:
1. Montera stegen till vänster om starten korrekt
2. Samla 5 skelett
3.Släpp statyn till höger om starten
4. Förstör 5 skrikare
5. Terminal R2 till vänster i tunneln
6.Sätt ihop en robot från guldblock, explodera bränsletankar och hoppa till delen
7. Mata spindeln till höger i zombiekorridoren
8.Robonino fjärrkontroll till vänster i korridor 2, tänd ljuset
9. Förstör 5 ägg medan du flyr
10. Hoppa på väggen medan du flyr. Väggen är närmare betraktaren än den önskade svängen, det vill säga du måste springa lite längre.

Köpbar karaktär – Darth Vader, 275 000

Storylines (General Grievous)

Kapitel 1
Droidduell


Jedi-räknare – 120 000 delar
Mottagna tecken – R2-D2, R3-S6

Ange detaljer:
1.Döda 3 droider utanför Robonino-dörren
2.Förstör 3 guldaskar
3.Förstör 5 kopparställ
4. Förstör 5 möss
5. Samla 5 gulddroider
6. Samla 5 bollar
7. Roboninos fjärrkontroll i duell med Grievous
8.Mörk sidodörr i rummet med bordet
9.Bygg ett flygande tefat från Dark Side i hangaren
10.Spela bowling bakom ventilationsluckan ovanför hangarbalkongen

Köpbar karaktär – Han Solo, 50 000

kapitel 2
Shadow of Schadenfreude


Jedi-räknare – 190 000 delar
Mottagna karaktärer – Plo Koon
Det resulterande fordonet är Plo Koons jaktplan

Ange detaljer:
1. Slå ner 5 gröna mål
2. Bryt den gyllene strålen ovanför 1 torpeddyna
3. Starta och skjut ner räddningskapseln från plattform 1
4. Gör en pool med fjärrkontrollen C3PO
5. Dra i kroken på plattform 1, släpp lådan och hoppa
6. Förstör Dark Side-objektet bakom 1 plats med ett fiendeskepp
7.Aktivera 3 orange knappar på plats 2
8. Starta och skjut ner flyktkapseln från plattform 3
9.Töm 3 papperskorgar på plats 3
10Flyg upp till jonkanonen på hög höjd. En hemlig dörr öppnas, spräng silverblocken bakom den.

Köpbar karaktär - Lando Calrissian (klassisk trilogi), 50 000

Kapitel 3
"Schadenfreudes" död


Jedi-räknare – 80 000 delar
Mottagbara tecken – C-3PO

Ange detaljer:
1. Montera fjädrar till ett trafikljus
2.Förstör fem Dark Side-tvättmaskiner
3.Spela labyrinten bakom klonernas dörr
4. Skjut 2 tranor nära trappan på träningsgården
5.Sätt ihop kranen, dra av locket
6.Ovanför fläkten
7. Spräng den gyllene stenen över avgrunden
8. Slå ner 5 silverspetsar
9.Bakom Robonino-dörren i ytterhallen
10. Kasta 5 droidekas på Grievous

Köpbar karaktär - Wedge Antillerna, 50 000

kapitel 4
Grievous's Lair


Jedi-räknare – 125 000 delar
Mottagbara karaktärer - Nadar Webb, Commander Phill, tung klonsoldat
Mottagen transport – tjänstetransport

Ange detaljer:
1.Förstör den gyllene stenen ovanför klippan
2.Sätt ihop Dark Side Robonino-fjärrkontrollen
3. Dra åt och bryt 10 kranar Mörk sida
4.Spela biljard utanför prisjägarens dörr
5.Sätt ihop knappen och maskinen i korridoren
6.Förstör 10 gulddelar
7.Robonino fjärrkontroll i rummet
8. Kasta ett svärd mot 10 lampor i taket
9. Dra ut tre plattformar ur lavan med hjälp av den mörka sidan och hoppa över dem till delen
10.På den sista platsen, flytta toppen av det vänstra tornet till det högra och anslut det högra tornet

Köpbar karaktär – rebellisk specialstyrkasoldat, 50 000

Noteringar: Om du kastar en låda med krokar på Grievous, kommer de att fastna på hans lemmar och lemmar kan slitas av.

Kapitel 5
Rekryterar


Jedi-räknare – 80 000 delar
Mottagna karaktärer - Heavy (kulskytte), Echo (raketman), Fives (skytt)
Det resulterande fordonet är en plankdroid, en fånig skördare.

Ange detaljer:
1.Hjälp maskarna bakom Dark Side-högluckan
2. Skjut 5 lådor bakom en hög med silverstenar
3.Klättra genom Sith-dörren och slå ut klonerna ur poolen
4.Bakom samma dörr, aktivera radiotornet och plocka sedan upp delen och byt snabbt till en annan karaktär
5.Förstör 5 paneler
6. Förstör 6 guldaskar
7.Reparera 5 ventiler
8. Döda masken bakom den utskurna luckan
9.Sätt ihop R2-fjärrkontrollen
10. Spela vaggvisor för 3 larver

Köpbar karaktär – Darth Maul, 275 000

Kapitel 6
Grievous intriger


Jedi-räknare – 60 000 delar
Mottagna karaktärer – Adi Gallia, It Kot

Ange detaljer:
1. Kasta ut 5 lådor genom fönstret
2. Bryt den gyllene lådan och gör en spak
3.Kross silverlådan
4.I det andra rummet, bryt 3 guldpjäser
5.Skruva 5 kranar
6. Blockera 4 ventilationsluckor i golvet
7. Bryt den gyllene dörren i samma rum
8. Slå ner 5 gröna mål
9.Sätt ihop pyramiden på landningsplattan
10. Starta och förstör flyktkapseln med hjälp av Robonino-fjärrkontrollen

Köpbar karaktär – Boba Fett, 100 000

Storylines (Asajj Ventress)

Kapitel 1
Hemlig fiende


Jedi-räknare – 100 000 delar
Mottagbara karaktärer - Commander Cody, klontrooper
Det resulterande fordonet är en orange bil, en svart bil

Ange detaljer:
1.Förstör 10 bord med spakar växlade av kraften.
2. Fäst kabeln bakom väggen med hålet till behållaren längst till vänster
3.Bakom fönstret i rummet med en kanon på fönsterbrädan till vänster
4.Använd prisjägarepanelen på taket
5. Snurra 4 krantiks på slagfältet med hjälp av Dark Side
6. Förstör 3 spindlar från taket med en prickskytt
7. Förstör tre uppblåsbara hjälmar i sidorummet på komplexet
8.Använd den mörka sidan för att lägga de lila böckerna på hyllorna
9. Använd den mörka sidan för att öppna garagen under hålet och parkera på knapparna nära bokhyllorna
10. Förstör 10 superdroider på en fallande spindel

Köpbar karaktär – Greedo, 70 000

kapitel 2
Bakhåll


Jedi-räknare – 68 000 delar
Mottagna karaktärer – Löjtnant Tyr (kulspruta), Zhek (raketgevär), Rhys (skytt)
Det resulterande fordonet är en krabbadroid.

Ange detaljer:
1. Vid utgången från kapseln
2. Förstör 5 krabbor maskerade som stenar
3. Förstör 5 ormar som maskerar sig som lila dill
4. Samla den stora krabban i ravinen till höger om släppplatsen och träffa fem små
5. Hoppa på de tre knapparna i garderoben till höger in i ravinen i samma ordning som krabban visar färgerna
6.I garderoben till vänster om slagfältet
7. Dra jättekrabban med kedjor i garderoben på slagfältet, som öppnas av R2
8. Samla tre lampor på toaletten i garderoben till höger på slagfältet för TSS-delarna
9.På höger sida av hyllan på slagfältet
10. Samla en stor krabba nära hålet där du kan kasta droidekas

Köpbar karaktär - Darth Vader med ärr, 275 000
Anmärkningar: För att förstöra droidekas med ogenomträngliga sköldar, släpp silverstenar på dem.

Kapitel 3
Blue Shadow Virus


Jedi-räknare – 210 000 delar
Mottagna karaktärer - Ahsoka, Jar Jar, Kapten Rex + Nuvo Windy i en bur
Den resulterande transporten är en traktor

Ange detaljer:
1.Förstör 5 periskop
2.Gräv upp och förstör 5 morötter
3. Dra ut och förstör 6 Dark Side-föremål
4. Spräng den gyllene idolen, sätt ihop en skördare från skräpet och skörda skörden
5. Terminal R2 på LAAT
6.Aktivera två paneler av fiendedroider inuti basen två gånger
7.Reparera 4 dörrar vid basen
8.Drick magnaguarden bakom dörren C3PO
9. Klättra upp på Jedi-väggen för bomber
10. Dra 2 kablar på Nuvo-skeppet

Köpbar karaktär – Shadow Imperial Stormtrooper, 50 000

kapitel 4
Storma över Ryloth


Jedi-räknare – 70 000 delar
Mottagbar transport - Anakin fighter, V-19 Rain fighter

Ange detaljer:
1. Skjut ner 10 fighters med ett torn
2.Ovanför plattformen på toppen
3. Skjut ner 5 skepp markerade med gröna pilar
4.Förstör 10 gulddelar på en republikansk kryssare
5.Använd en fiende fighter för att förstöra det röda föremålet till höger på den republikanska bron
6. Montera R2-terminalen nära pistolerna
7.På den vänstra plattformen, aktivera panelen och gå droiden längs de orangea knapparna
8.Förstör den gyllene dörren på bron
9.I källaren på plattformen längst till höger
10.Sätt ihop en knapp nära kartan

Köpbar karaktär – Qui-Gon Jinn, 50 000

Kapitel 5
Oskyldiga offer för Ryloth


Jedi-räknare – 105 000 delar
Mottagna karaktärer - Waxer, Boyle

Ange detaljer:
1. Rita 5 Dark Side sticks
2.Förstör 5 lila blommor
3.Förstör 5 silveraskar
4.Reparera avloppet i 1:a fängelsecellen till vänster
5. Bakom muren finns 2 fängelseceller till vänster
6.Klättra genom hålet till höger
7. Bryt guldbitarna bakom fängelset till vänster
8. Lös exemplet på skolan bakom dörren till C3PO
9.Bakom jägarnas dörr nära båset
10.Bygg en Dark Side-antenn

Köpbar karaktär – Raimus Antillerna, 50 000
Notera: lugna de pansrade saurerna med Forcen och kör in dem i bås med de orangea knapparna.

Kapitel 6
Ryloths befrielse
(strategi)


Jedi-räknare – 230 000 delar
Mottagna karaktärer - Mace Windu, Commander Ponds, Wat Tambor (i cell)
Det resulterande fordonet är en elefant

Ange detaljer:
1.Till vänster under stenen nära starten
2. Bryt 10 kristaller
3.Förstör 3 tankar
4.Förstör 5 palmer
5.Sätt ihop R2-terminalen och rid en elefant genom delarna
6.Break the Dark Side Rock
7.Klättra in i hålet på berget i norr, plocka isär hjälmen med Dark Side
8. Bygg en uppsättning lagring
9.Aktivera C3PO-terminalen
10.Aktivera prisjägarepanelen och slutför uppgiften

Köpbar karaktär - Imperial Stormtrooper, 50 000

Bonusnivåer

Epilog
Gad Zillo
(strategi)


Jedi-räknare – 300 000 delar

Ange detaljer:
1.Förstör 10 lådor
2.Förstör 5 stenar
3. Förstör 6 stridsvagnar
4.Reparera kabeln i den norra delen av fältet
5. Bygg en uppsättning lagring
6.Ovanför en av korallerna
7. Panel R2 i norr
8.Jägarepanel i öster
9. Förstör den närliggande Dark Side-rocken
10.Robonino fjärrkontroll i söder

Köpbar karaktär – Chewbacca, 50 000

Gisslantagande


Denna nivå är tillgänglig från rummet bakom den vänstra dörren på separatistskeppet (i prisjägarnas rum).
Jedi-räknare – 72 000 delar
Mottagbara karaktärer - Aurra Sing, Robonino, IG-86, HELIOS-3D, kommandodroid, Shahan Alama

Ange detaljer:
1.Reparera kryssaren till vänster
2. Döda 5 klonrengörare
3. Hoppa över vänster kryssare
4.Aktivera R2-panelen och spräng pråmen i mitten
5. Gör 5 par glass
6. Förstör 5 musdroider
7.Klipp av dörren på höger sida av korridoren
8.Aktivera R2-fjärrkontrollen bredvid den här dörren och gör frisyrerna för vakterna bakom dörren
9. Använd den mörka sidan för att öppna ett hål på vänster sida av korridoren och krypa igenom där
10.Krossa Dark Side-objektet i ett av rummen och vinn Indiana Jones-spelet

Köpbar karaktär – Tusken bandit, 50 000

Ödets slott


Denna nivå är tillgänglig från rummet bakom den högra dörren på separatistskeppet.
Jedi-räknare – 85 000 delar
Mottagna karaktärer – Greve Dooku, MagnaGuard
Det resulterande fordonet är en MagnaGuard fighter

Ange detaljer:
1. Samla 5 sonddroider
2. Spräng silverbrickorna och aktivera alla knappar
3. Slå Jabba så att han spottar ut bitar av delen
4.Släpp ljuskronan och placera tre lådor med mat på den
5. Slå sönder den gyllene dörren i matsalen, montera ihop bordet, placera en gigantisk hamburgare på det och hoppa
6. Förstör 5 antenner på hangarens tak
7. Spräng silverkedjan på den trasiga pråmen
8. Bryt 10 skallar
9.Klättra in i hålet
10.Aktivera R2-fjärrkontrollen i öknen och kör genom de orangea knapparna

Köpbar karaktär – Imperial Guardsman, 50 000

Prisjägareuppdrag


Finns på separatistskeppet bakom vänster dörr. Uppgifterna delas ut av Ziro the Hutt. Målet med varje uppgift är att hitta en specifik karaktär inom en viss tid (1-2 minuter).
1.R2: bakom Robininos dörr.
2. Yoda: bakom korallen nära den längsta tanken.
3.Padme: i kantinen utanför C3PO:s dörr.
4.Anakin: gå till hallen med tåg, där kommer du till den längsta perrongen. Du måste använda en jetpack.
5.Rex: Bygg en kran och gå ner till jättemasken. Rex kommer att vara till vänster.
6.Plo Koon: slåss mot droiden i det högra hörnet av landningsplattan, inte långt från escape pod.
7.Aayla Secura: flyg upp till bron så att den exploderar; landa på den bildade plattformen. Aayla står till höger nära toalettbåsen.
8. Obi-Wan Kenobi: bakom hålet på landningsplatta 2.
9.Ahsoka Tano: till vänster om startpunkten på klipporna.
10.Kit Fisto: I rummet bakom prisjägarens dörr.
11. Borgen Organa: bakom den andra vaktdörren. Vi måste fixa strömförsörjningen i första rummet.
12.Vaxer: du måste spränga silverblocken med en sprängkapsel (för de översta, kasta sprängkapseln i flykten). En låda kommer att falla uppifrån, innehållande Waxer.
13. Commander Cody: på den högra balkongen.
14. Commander Ponds: nära det bortre hörnet med de triangulära dörrarna.
15. Luminara Anduli: bakom spillrorna till höger nära R2-konsolen.
16.It Cat: hoppar ut ur luckan i golvet om du kastar sprängkapseln genom fönstret fem gånger.

Gyllene kuber

De ges för bokstavligen allt:
slutföra en nivå i berättelseläge
fyll i Jedi-mätaren
samla alla delar av setet
slutföra uppdraget i strategiläge
slutföra ett rymduppdrag
slutföra prisjägareuppdraget.

Ju fler guldkuber du samlar, desto fler dörrar kan du öppna.

På ett republikens skepp:
Avfart från bron – 3 kvarter
I det medicinska blocket - 6 block
Hangarer - 10 kvarter

På separatistskeppet:
På bron – 25 kvarter
I observationsrummet - 30 kvarter
På bron – 20 kvarter

Du kan samla maximalt 130 block, från vilka ett osynligt skepp är konstruerat i hangaren bakom fängelsecellerna på Resolute. Tyvärr är skeppet i sig inte alls lika intressant som processen att samla kuber.

Röda kuber

Det här är överraskningar som vi är alltför bekanta med. Eftersom vi inte längre har en bartender som skulle sälja olika tricks till oss, är den enda utvägen att snubbla på ett rött block (eller få det genom ryggbrottsarbete) och köpa det.

På ett republikens skepp:
1. Öppna kranarna i alla fängelseceller till höger, i den sista kommer det att finnas en kub: delar från karaktärerna - 100 000
2.I fighterhangaren finns en låda i hörnet: x2 – 500 000
3. Ta ut soporna i hangaren med gulddelar: x4 – 2 000 000
4.Till vänster om skyttarna efter kamerorna: slå päronet 5 gånger - en snabb konstruktionskub dyker upp - 500 000
5.I den gemensamma korridoren bakom bron uppe till vänster: x6 – 10 000 000
6. Inuti silverstrukturen på samma plats: x10 – 40 000 000
7. På samma plats, om du skjuter ner 4 föremål med ett snabbt eldvapen: attrahera delar - 500 000
8. I korridoren framför hangaren dyker upp om du skjuter ner tre gröna mål med en prickskytt: superslag med svärd - 300 000
9.På sjukvårdsenheten under vänster säng: glöd – 50 000
10.I rummet med karaktärer från uppsättningsdelarna på R2-fjärrkontrollen: setdetektor – 750 000
11.I samma rum på den övre plattformen i en silverlåda (du måste klättra upp med en hoppande karaktär, bryta rutorna, bygga en krok och sedan klättra upp med någon med tunga vapen): superspeeders – 40 000 000
12.Under kraftfältet på bron: röd blockdetektor - 150 000

På separatistskeppet:
1.Till vänster i observationsrummet med röda lyktor: x8 – 20 000 000
2. Bakom koppen till höger: perfekt dodge –100 000
3. Nära Hutt, om du slår ner 4 stycken från taket: hjärtregenerering, 400 000
4. Dark Side-anläggning på bron – Mörk sida, 150 000
5. Till vänster ovanför bron finns två svärd, 250 000
6.På den högra väggen i hangaren för marktransport (du måste klättra med en krok): osårbarhet – 1 000 000

Och här är en annan video:

Erövring av galaxen

LEGO strategisk pjäs Stjärnornas krig III är inte begränsad till berättelsenivåer – den finns också som en separat sektion. Efter att ha slutfört berättelsenivåerna blir de republikanska Stormtrooper- och Imperial Stormtrooper-sektionerna tillgängliga. I det första fallet erövrar du galaxen under republikens flagga, i det andra under imperiets flagga. Till skillnad från strategier på berättelsenivåer får du här en begränsad tid för en specifik uppgift.
För varje planet du erövrar får du en guldkub. Efter varje uppdrag kommer markutrustning som användes i uppdraget att bli tillgänglig för köp.
När hela galaxen är under republikens kontroll kommer du att ta emot kansler Palpatine.
När världen erövras av separatisterna kommer du att ta emot Tarkin.

Republikens stormtrooper

Saleucami: 17 minuter, förstör alla fiendens byggnader.
Naboo: 15 minuter, förstör alla fiendens byggnader.
Christophsis: 15 minuter, förstör alla fiendens byggnader.
Moon of Ruusan: 12 minuter, förstör alla fiendens byggnader.
Coruscant: 12 minuter, förstör alla fiendens byggnader.
Dead Moon Antara: 9 minuter, förstör alla fiendens byggnader.
Ryloth: 8 minuter, förstör alla fiendens byggnader.
Quell: 16 minuter, bygg en flyktkapsel.
Tatooine: 15 minuter, bygg en flyktkapsel.
Geonosis: 15 minuter, bygg en flyktkapsel.

Vassek: 10 minuter, förstör ledningscentralen.
Malastair: 14 minuter, förstör 3 Grievous statyer.
Maridun: 10 minuter, förstör 3 olyckliga statyer.
Luna Rishi: 6 minuter, förstör 3 sorgliga statyer.
Rugosa: 6 minuter, förstör 3 Grievous statyer.

Separatistisk stormtrooper

Malastair: 17 minuter, förstör kommandocentralen.
Geonosis: 15 minuter, förstör kommandocentralen.
Maridun: 15 minuter, förstör kommandocentralen.
Luna Rishi: 15 minuter, förstör kommandocentralen.
Christophsis: 10 minuter, förstör kommandocentralen.
Naboo: 12 minuter, förstör kommandocentralen.
Ryloth: 10 minuter, förstör kommandocentralen.
Rugosa: 10 minuter, förstör kommandocentralen.
Saleucami: 15 minuter, bygg en flyktkapsel.
Moon of Ruusan: 15 minuter, bygg en flyktkapsel.
Dead Moon Antara: 15 minuter, bygg en flyktkapsel.
Florrum: 15 minuter, bygg en flyktkapsel.
Tatooine: 15 minuter, förstör 3 Yoda-statyer.
Quell: 12 minuter, förstör 3 Yoda-statyer.
Coruscant: 11 minuter, förstör 3 Yoda-statyer.
Vassek: 10 minuter, förstör 3 Yoda-statyer.

Arkadläge


Aktiveras endast när båda spelarna är aktiva. Låter dig spela en duell mellan spelare i strategiläge på vilken planet som helst.
Innan du spelar spelet, ställ in följande i inställningarna:
1. Jobbtyp:
-förstör fiendens kommandocentral
-förstöra fiendens byggnader
- samla in delar
-förstöra statyerna
-gå bort från planeten
2. Timer (3, 5, 10, 20, 30 minuter eller obegränsat)
3. Republikan vs. separatist eller separatist vs. republikan (spelarroller)
4. Startantal delar för varje sida.

100% färdigställande

För 100 % komplettering behöver du:
1.Slutför alla nivåer i berättelseläge.
2.Slutför alla nivåer i fritt läge.
3. Samla alla Jedi-räknare.
4. Samla alla set.
5. Samla alla karaktärer.
6. Samla alla fartyg.
7. Samla all markutrustning.
8. Samla alla guldkuberna och sätt ihop det osynliga skeppet.

Om disken fryser till 98-99%, kontrollera markutrustningen på separatistfartyget (inne i supertanken som står i hangaren) - oftast händer detta om du glömmer att köpa separatisttankar.



Dam