Rbg vov. Bedömda slagfält, taktik, klassval. Urval av klasser för Rated Battlefield

God eftermiddag allihopa, idag är en lite ovanlig utgivning av en artikel, eftersom den skrevs i samarbete med en ung, lovande och mycket väl beprövad en av de bästa raidledarna Hero of the Horde Loolik.I framtiden är det planerat att fortsätta detta ämne, nämligen taktik för varje typ av slagfält, både flagga och check.

Innehåll:

Urval efter klass
raidsammansättning
spelarroller

Lite bakgrund:
Redan från början fanns det inga BGs i spelet och folk var nöjda med Hillsbrad Foothills. I patch 1.5 introducerades de första 2 BG:erna: Warsong Gulch och Alterac Valley, och i 1.7 lade de till Arathi Basin. Det fanns ett litet rangsystem. Titlar tilldelades för meriter inom området PvP. Inte många nådde toppen.Vem vill läsa mer i detalj.
Ett nytt slagfält, Eye of the Storm, har lagts till BC.
När VOTLK släpptes dök ytterligare två slagfält upp: De gamlas kust och erövringsön.
Uppkomsten av Cataclysm markerade inte bara uppkomsten av två till: Two Peaks, slaget vid Gilneas, utan också introduktionen av ett nytt system med Rating Battlegrounds.
Vad ger det oss? nytt system? – Förutom möjligheten att få hederspoäng gör det också möjligt att få ett personligt betyg som liknar arenan, med ett eget rangsystem som är annorlunda för Horden och Alliansen:



spana- Tjäna 1100 poäng på slagfältet - Privat
Slasher- Tjäna 1200 slagfältsbetygspoäng - Korpral
Sergeant- Tjäna 1300 slagfältsbetygspoäng - Sergeant
Stabssergeant- Tjäna 1400 slagfältsbetygspoäng - Stabssergeant
Fanjunkare- Tjäna 1500 Battlefield Rating Points - Fanjunkare
Stenväktare- Tjäna 1600 slagfältsbetygspoäng - Riddare
Blodvakt- Tjäna 1700 slagfältsbetygspoäng - Riddarlöjtnant
Legionär- Tjäna 1800 poäng på slagfältet - Riddarkapten
Centurion- Tjäna 1900 poäng på slagfältet - Riddare försvarare
Försvarare- Tjäna 2000 slagfältsbetygspoäng - Kommendörlöjtnant
Generallöjtnant- Tjäna 2100 Battlefield Rating Points - Befälhavare
Allmän- Tjäna 2200 Battlefield Rating Points - Marskalk
Ledare- Tjäna 2300 slagfältsbetygspoäng - Fältmarskalk
Höge chef- Tjäna 2400 Battlefield Rating Points - Befälhavare
Hordens hjälte- Avsluta säsong 9 av PvP bland de översta 0,5 % av topplistan på Battlegrounds (även om det logiskt sett är ganska uppenbart att förvänta sig i framtida patchar inte bara för säsong 9, utan med största sannolikhet en stor prestation liknande Gladiator för alla efterföljande säsonger) - Alliansens hjälte


Det är ingen hemlighet att en korrekt vald komposition i verkligheten av olika patchar kan besegra raids med mer skickliga spelare.

Flaggbärare:

Låt oss börja med den kanske mest nyckelspelaren - Flaggbäraren. The Flag Bearer, alias tanken, är en viktig spelare som gör mycket av arbetet på slagfält som Twin Peaks och Warsong Gulch. Sedan på det här ögonblicket 2\4 RBG med flaggor, en sådan spelare bör inkluderas i varje raid.
Nuförtiden har många räder ett dilemma om vem man ska ta som stridsvagn. I de flesta fall kan du nu på RBG se krigare och druider bära flaggor. Warrior och Druid är mycket bättre på att hålla skada än DK, de kan inte bara klara sig själva skademässigt utan de har även sätt att undvika att bli kontrollerade och bara de har ökad rörlighet, Paladin ligger lite efter i detta avseende m.t.t. förmågor, men är heller ingen dålig flaggbärare jämfört med DK.
Vi kan prata om det här ämnet väldigt länge och reda ut förmågorna för varje klass på hyllorna, men nu kommer vi att analysera druiderna och krigarna.

På sistone har min förkärlek för stridsvagnar fallit på druider.Vägen till flaggan - druiden går igenom alla skärmytslingar i smygande best och hissar flaggan.
Rörlighet - druiden har ett resande utseende som gör att han kan bära flaggan mycket snabbare än någon annan stridsvagn, och även lägga till detta impulsen och det alarmerande dånet. Om raiden spelar bra, kommer druiden att föra flaggan till sin bas medan fiendens tank fortfarande är i mitten av kartan.
Överlevnad - Druider har många skyddande förmågor i sin arsenal, såsom: ekläder, överlevnadsinstinkter och andra.

Ett av de bra alternativen är också en krigare. En krigare, till skillnad från en druid, är skyldig att springa i sikte och många räder drar fördel av detta, börjar bedöva, sakta ner, kontrollera, döda en tank som inte ens har klarat sig. att nå flaggan ännu. Därför är det bättre att skicka med en krigare en av botarna, helst en helig paladin. Men de har fortfarande något att överraska fienden.
Rörlighet - för en krigare är det många gånger bättre än samma paladins och dödsriddare. Dash, interception, intervention, heroiskt språng- allt detta, tillsammans med andra förmågor, gör krigaren till en av de bästa flaggbärarna i RBG.
Överlevnad - krigare har många defensiva förmågor i sin reserv, till exempel: stavningsreflektion, nedrustning, blindt försvar och andra.

Healers:

Holy Paladin är en ambulans, för tillfället är detta den mest helande klassen. Paladinen har ett brett utbud av förmågor som gör att han kan läka galen skada: från och med aura av en ljusets krigare brukar ge stor fördel i början av striden är handpåläggning kanske den mest kraftfulla helande förmågan, straffarens vrede och avslutning (även om han inte avslutar hela listan över sina förmågor) gudomlig sköld vilket gör det möjligt att inte bli kontrollerad och att utföra sitt jobb med fullständig immunitet.

The Priest är en utmärkt healer med hög healing, buffs som skadeabsorption och det bästa i spelet skingra trollformler Och massdispersion.De huvudsakliga förmågorna är: smärtundertryckande, andlig iver som kan skydda mot onödig skada, mana burn är en mycket användbar förmåga under långvariga strider, särskilt i Gilneas, och naturligtvis är det värt att nämna det utmärkta masskontroll mentala skriket.

Shaman är en universell, användbar klass eftersom att ha honom i en raid kan du vara säker på att så länge shamanen är vid liv och allt är i sin ordning med hans mana, kommer din tank inte att tas bort. De har många användbara förmågor, till exempel : magma totem om du har kontroll, då är denna totem vad du behöver! Tack vare den kommer den att vara omöjlig att fånga tills flaggan har slagits ner; andlig anslutning totem- det här är verkligen en oersättlig sak som kommer att rädda dig mer än en gång, samt en förmåga som kommer att hjälpa din raid både i attack och försvar - blodlust, totem av vördnad + många användbara förmågor som buffs från totems och så vidare.

Druid är en raid healer, mängden skada som en druid kan läka är helt enkelt enorm. Druiden är mycket användbar i massiva strider. Men samtidigt kommer druiden med största sannolikhet inte att kunna "höja" hälsoribban för någon spelare om fienderna plötsligt ändrar sitt mål. Bland de förmågor de kan skryta med är: livets träd och lugnet, anmärkningsvärd massa De har också utmärkt kedjekontroll, den viktigaste av dem är tornadon.

Skador:

Rogue är en obligatorisk klass som borde vara med i razzian, eftersom han har en rökbomb i sin arsenal, som gör att han kan döda nästan vilken spelare som helst med okontrollerade healers. Horns är också en smygspelare, mycket användbar för olika trick i attack, skydda poäng och "stänga av" alla spelare från striden tack vare en otrolig serie av kontroll (mer detaljer i mina tidigare artiklar) dessutom har hornen mycket stark burst skada.

Mage är utan tvekan en obligatorisk klass efter rånaren, alla vet om novas och frostringen, varje milsklass med blodtårar ber för skingra trollformler när det träffar henne. Frostmage är också bra för punktskydd, spelarkontroll och bra burstskada. Arcana Mage är ett torn som rakar bort alla mål i dess väg om det inte stoppas. Fire Mage är mycket bra för burst, och skyddar healers/spelare väl drakens andetag.Med alla sina fördelar, med katastrofen hade han en sådan möjlighet som tidsförvrängning. I vilket talangträd som helst kan en magiker orsaka problem för fienden, och han ingår även i stealth-kategorin på RBG.

Warlock – är nu en väldigt stark AoE damage dealer, de har inga problem med att spränga på målet och hinner hänga upp pillboxar/kontrollera spelare, så warlocks är ofta efterfrågade i raiden. Dessutom Afli loki - de hänger instabil trolldom som inte tillåter fiendens helare att tanklöst sprida allt i rad, och de som fortfarande vågar göra detta förblir straffade. Det är inte heller en dålig klass för att skydda en punkt, men en trollkarl är mycket mer användbar i en skärmytsling med en fiende. De kan bland annat skapa en hälsosten, som är ett överförbart föremål.

Death Knight - mycket bra för både AoE-skador och på mål, de mår bra mot kastare, de kan orsaka problem med ett dödsgrepp, vilket ofta används när man byter till olika mål, stoppar flaggbäraren etc. Om din death knight spelar i isgrenen har han bara en utmärkt förmåga omättlig kyla, som, när de interagerar med många AoE-kontroller hos andra spelare, kommer att bidra till att uppnå seger. Det är naturligtvis värt att uppmärksamma nekrotisk strejk, Du kommer att bli positivt överraskad av mängden läkning som absorberas på det valda målet, tack vare detta kommer dina switchar att bli mer effektiva.

Jägaren är en av de bästa försvararna av poäng, förutom att de har ett husdjur som även kan slå ner checkar så har de ett kamouflage som fäster dem på en grupp stealthers, och de kan överleva kraftiga sprängskador tack vare inneslutning. De har otroligt stark skada i grenen av bestarnas mästare. Dessutom är ett örnöga en bra strategisk förmåga.

Krigaren är en bra AoE\target damage dealer, inte illa med en snabb attack, och kan överleva lika bra.Det är fullt möjligt att satsa på att skydda poäng, men inte lika bra som spelare med ett husdjur eller smygspelare.

Paladin - självklart pratar vi om retreaters, stark riktad skada, acceptabel AoE, tar bort avmattningar, kan läka lite, det finns också handpåläggning för att hjälpa till att plundra medlemmar eller rädda sig själv, mycket användbart i stora skärmytslingar, känna sig säker än så länge gudomlig sköld inte på CD, varefter de snabbt kan dö från DPS från fiendens raid.

Feral Druid är en mycket stark närstridsskadadealer, mycket stark riktad skada, de har bra kontroll i form av en tornado, inte illa för att skydda en punkt på grund av överlevnadsförmåga, och en sådan förmåga som smygande best introducerar dem till antalet stealthers.

Balans för druiden - stark AoE-skada är inneboende i accelerationen, explosionen på målet från öppningen är lite halt, men detta kompenseras genom att smälta samman med mörker, det mentala skriket ger honom fortfarande inte möjlighet att stanna kvar på försvar av poängen själv.

Shamaner - elementära shamaner har enorma målskador, som, i samarbete med andra medlemmar av raiden, helt enkelt kan enskjuta mål. Precis som balans har druider åska och blixtar, vilket, med bra positionering, kommer att hjälpa din raid mycket. Shaman är en bra mile damage dealer som precis som och den elementära shamanen har ett bra interaktionssystem, främst tack vare: Vanligtvis består en raid av 1 tank (flag carrier) med en damage dealer spec, 3 healers och 6 damage dealers Naturligtvis kan du gå med 4 healers, men en allvarlig brist på skada kan uppstå.
Raiden bör ha både starka AoE-skadadealers och riktade sådana. Gör aldrig en sammansättning av endast hjul, eller bara närstridsenheter.

För bekvämt spel du kommer behöva:

Tank: Druid\Warrior
- Healers: Paladin + Priest + (Shaman\Druid)
- Skadehandlare: Rogue + Mage + Warlock + (Warrior\DK\Feral) +(Hunter\Balance\Shaman\SHP)

Naturligtvis kan du prioritera spelarmil, men minst en eller två kastare bör vara med i raiden för din bekvämlighet. Du kan också stapla (2 shamaner, 2 druider, etc.) klasser, vilket många människor gör nu, men detta är allas val.
Efter att ha satt ihop ett sådant lag kommer du att ha en full uppsättning färdigheter och kapaciteter för ett bekvämt och högkvalitativt spel.

Vi har samlat en raid och är nästan redo att vinna på slagfälten, men innan vi går ut i strid, låt oss bestämma huvuduppgifterna för spelarna i raiden.
Varje razzia borde ha Raidledare(RL).RL är ansvarig för taktiken med vilken raiden kommer att spelas och för var alla spelare befinner sig på slagfältet. Om det inte finns någon person som befaller razzian, kommer inte ens de starkaste representanterna för deras klasser att kunna vinna striden.
Artillerist– det ska finnas en person som ska vara ansvarig för spelet vad gäller mål (mål), det ska vara en skadedealer, helst en som inte är särskilt involverad i kontrollen, det ska alltid finnas någon från raiden som kan ta sig an denna roll om huvudskytten dör eller något annat kommer att hända honom.
På icke-flaggade BG:er är det inte heller illa att ha en person som är ansvarig för att "kontrollera" punkter, som bör slå ner kontroller och rapportera problem som han kan ha, så att de kan hjälpa honom.

Och nu några fler tips:
- healers bör vara väl placerade bort från varandra för att inte fånga extra masskontroll, och om de fångar den bör andra healers omedelbart skingra den;
- på flaggslagfält är det mycket viktigt att bromsa fiendens flaggbärare och skydda din egen;
- på kontroll slagfält, glöm inte att lämna någon i försvar, annars kommer det lätt att tas bort av en representant för stealth-gruppen;
- alltid veta din roll, var du behövs, om du inte förstår något, fråga RL innan striden börjar;
- väldigt ofta hjälper spelare inte till med mål, och tror att någon annan kommer att göra det åt dem, tro mig, det är ofta inte fallet;
- Glöm inte att göra så kallade falska rusar på kontrollfälten, när huvuddelen av spelarna är på väg i en riktning och flera spelare fångar andra poäng, till exempel kan detta vara en grupp stealthers;
- försumma aldrig möjligheten att ta kontroll över en poäng ens för några sekunder, i slutändan kan detta påverka resultatet av striden;
- en av de viktigaste delarna av spelet på RBG är röstkommunikation, om spelare inte informerar varandra om några åtgärder eller problem, kommer en sådan raid att misslyckas;
- Du måste övervaka och rapportera till RL om fiendens spelares rörelser, särskilt representanter för stealth-gruppen;
- från tid till annan, glöm inte att samla och uppdatera buffs;
- om fiendens healers eller kastare inte har någon mana, tro mig, det är bättre att kontrollera dem än att döda dem, de utgör inte ett stort hot;
- representanter olika klasser måste komma överens och uttrycka sina kontroller;
- om någon är på dåligt humör är det bättre att ersätta honom eller boka om raiden, eftersom han kommer att projicera sin negativa attityd på alla medlemmar av raiden (var inte självisk, det finns andra personer i raiden förutom du och många av dem har sina egna problem och bekymmer).

En av de starkaste ryska primaterna hjälper dig med alla titlar i rBg, och kvalificerade TOP-arenaspelare hjälper dig också med att få betyg och titlar på arenan. Om du har några frågor om mina artiklar och mer, skriv till mig på Skype!

Rated Battlefield (RBG)- en innovation implementerad i Cataclysm-tillägget. RBG ger ett sätt att öka ditt PVP-betyg och tjäna erövringspoäng. Vart och ett av slagfältets betygsfält ger dig möjlighet att få bonuspoäng en gång i veckan genom att fylla i Dagliga uppgifter På honom. Poängen du samlar kan du spendera på att köpa episka belöningar och utrustning som är så nödvändiga i PVP-strider. När du vinner får du en positiv ratingförändring, samt erövring och hederspoäng. Ju högre betyg du har och ju bättre resultat som erhålls på RBG, desto högre får du maxpoäng varje vecka och bättre saker Du har råd att köpa.
För dem som inte kan delta i betygsstrider eller inte vill lägga sin tid på det, erbjuder spelassistanstjänsten Dving.ru möjligheten att ta emot föremål, belöningar och titlar från klassificeringsslagfält. Handläggningstiden för ansökningar är högst 15 minuter. Beställningar accepteras av avgiftsfri telefon 8-800-333-23-75 eller via feedbackformuläret.

RBG

flera stridsspetsar

RBG

spaningsstridsgrupp

Lexikon: Ordbok över förkortningar och förkortningar för armén och specialtjänsterna. Comp. A. A. Shchelokov. - M.: AST Publishing House LLC, Geleos Publishing House CJSC, 2003. - 318 sid.

RBG

Källa: http://www.radiation.ru/research/xenon.htm

RBG

"Rysk affärstidning"

upplaga, Ryska federationen

Källa: http://www.bizbank.ru/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=699


Ordbok över förkortningar och förkortningar. Akademiker 2015.

Se vad "RBG" är i andra ordböcker:

    RBG- flera stridsspetsar (missiler) ... Ordbok för ryska förkortningar

    Reportrar utan gränser- (Franska reportrar sans frontières; RSF) är en internationell icke-statlig organisation som försvarar pressfriheten och förespråkar journalister och nätverkare runt om i världen. Organisationen kämpar mot censur och för befrielse... ... Wikipedia

    radioaktiva ädelgaser- RBG - [A.S. Goldberg. Engelsk-rysk energiordbok. 2006] Ämnen energi i allmänhet Synonymer RBG EN radioaktiva ädelgaser ... Teknisk översättarguide

    BNP per capita- (BNP per capita och per person sysselsatt i produktionen) avgör nivån ekonomisk utveckling. BNP per capita kan inte anses vara en korrekt egenskap, eftersom den sektoriella produktionsstrukturen är av stor betydelse,... ... Wikipedia

    Internationell mordfrekvens- Lista över länder i världen, sorterad efter årlig mordfrekvens per 100 000 invånare, enligt FN:s sjunde undersökning av brottstrender och straffrättsliga svar, 1998-2000. Rank landets mordfrekvens (per 100 000) … … Wikipedia

    BNP per capita: prognos för framtiden- Lista över länder efter framtida nivå av BNP (köpkraftsparitet) per capita enligt prognoser från Internationella valutafonden. Alla siffror är i internationella dollar. BNP (PPP) per capita, i internationella dollar Land ... Wikipedia

    IIHF världsranking 2008- IIHF:s världsrankning av hockeylag från länder som är medlemmar i Internationella ishockeyförbundet. Innehåll 1 Räknesystem 2 Slutbetyg 2008 (män) 3 ... Wikipedia



Biljard