Rome total war 2 nya tillägg. Expansionen "Desert Kingdoms" för Total War: ROME II har tillkännages. Om tillägget Desert Kingdoms

Trots att spelet kom ut för fem år sedan. Desert Culture Pack var en fröjd för spelare eftersom det tog upp kritiken de hade mot liknande 2014 DLC:er och lade till nya funktioner. Men först till kvarn.

Om tillägget Desert Kingdoms

Tillkännagivandet ägde rum två veckor före releasen med publiceringen av en trailer där innehållet snabbt presenterades:

Utropspriset är 300 rubel, för dessa pengar kan du spela för kungariket Kush, Nabatea, Numibia och det sabaiska kungariket. Tidigare var dessa fraktioner närvarande i spelet, men var inte spelbara, men nu har de sin egen religion, utvecklingsteknik, byggnader, en komplett uppsättning enheter och ledare, nationella fördelar, allmänna kulturella egenskaper - i allmänhet finns det allt som är nödvändigt för individuellt, unikt rollspel.

Alla dessa fraktioner börjar i Afrikas och Arabiens öknar från öst till väst, med utgångsläget precis vid den strategiska kartans södra gräns. Det visar sig att två eller tre flanker är stängda, och ett totalt krig kan bara föras åt ena hållet, vilket gör det mycket lätt att ta sig igenom den första fasen. De tuffa naturliga förhållandena för deras bostad har härdat de representerade folken, så att deras krigare har stor uthållighet och kämpar bra i sanden, jämfört med europeiska nationer.

Utvecklarna justerade segermålen för varje fraktion, men det finns fortfarande tre av dem: militära, kulturella och ekonomiska. Faserna för varje etapp har också utarbetats. Så, efter att ha börjat spela som Numibia, måste du i den första fasen förena berberstammarna med svärd och plogbill och inta Kartago. Därifrån kan du åka till Spanien, försöka fånga Italien medan Rom fortfarande är ungt, eller ockupera Egypten och banar vägen till Mellanöstern.

Ett par innovationer har introducerats i spelet: alla enheter har återvänt till "försvarsläget", som togs bort i den andra patchen av Rome 2, och det har blivit möjligt att kombinera misshandlade enheter till en.

Desert Kingdoms Factions

När du spelar Desert Kingdoms känner du direkt skillnaden mellan kvantitet och kvalitet. Inom ett år efter att Rome 2 släpptes släppte Creative Assembly tre kulturpaket, men alla fraktioner hade magra enheter och lite innovation, vilket gjorde det svårt att föreställa sig att någon skulle kunna vinna en stor kampanj för pirat- eller grekiska fraktioner.

Nu finns det så många enheter som behövs för en hel passage, medan det inte fanns någon enkel självkopiering, alla nationaliteter var genomtänkta. Vissa är starka i infanteri, andra i bågskyttar, andra har ett brett utbud av kavalleri, men det finns också något däremellan, så det är vettigt att spela varje fraktion. Låt oss kort lista var och ens funktioner.

Meroe(Kingdom of Kush) - grannarna Egypten och, under spelarens kontroll, kan bli en stormakt i regionen genom att använda Nilens bördiga länder för tillväxt, och naturresurser för handel med guld, smycken, mat och exotiska produkter. Detta är en klassisk handelsmakt som bör fånga de mest lönsamma regionerna, styra alla överskottsresurser till handel och generera inkomster. Kulturellt ligger det nära de grekiska stadsstaterna och egyptiska staterna.

Förutom handelsbonusar har kungariket Kush disciplinerat slavar som lever längre, ger mer vinst och inte minskar den sociala ordningen lika mycket. Militärt är Meroe känt som bågarnas land på grund av dess många billiga och kraftfulla typer av bågskyttar. Du bör dock inte ryckas med av militär expansion; istället för att förslava svaga grannar och handla med starka makter, är det bättre att förstöra de starka och ingå lönsamma allianser med de svaga, helt och hållet binda dem till dig själv.

Nabatea grannar mellan Egypten och seleukiderna, blev det känt för sina innovativa konstruktionsmetoder, på grund av vilka det blir lättare att installera befästningar, och kedjorna av huvudstadsbyggnader byggs snabbare och billigare än konkurrenterna. Nabatea har en nära kulturell koppling till de egyptiska staterna och får även en diplomatisk bonus i sin allians med Rom, med vissa enheter som liknar romerska legionärer.

Med en utvecklad kultur, religion och konstruktionsförmåga är Nabatea inte sämre än andra civilisationer militärt, eftersom dess främsta fiender är seleukiderna och araberna, med vilka de kommer att behöva kämpa till döds. Utvecklade militärfarkoster gör att du kan utmana stora militära makter och Rom. För att överleva i framtida krig måste du använda bonusar från Sidenvägen som passerar genom detta land och återförsäljning av rökelse: rökelse och myrra.

Sabaiska kungariket ligger mitt i ingenstans på den strategiska kartan, på den södra delen av den arabiska halvön. Svåra levnadsförhållanden tillåter inte strider under lång tid, så sabaerna är inte kända för sin stridskraft. Det är mer lönsamt för denna stat att handla med handelsvägar till fots och till sjöss. Ett av fraktionens huvudmål är att upprätta handelsförbindelser med folken som bor över Röda havet, samt seleukiderna och armenierna.

De styrande i Sabea använder legosoldater för att skydda handelsvägar, och ett långvarigt samarbete med dem gjorde det möjligt för dem att anställa starka trupper till en lägre kostnad. Öknen passeras bäst på kameler, vilket återspeglas i militär användning: Sabaerna är en av få som använder kameler som sitt huvudsakliga kavalleri, och de använder sig också av vagnar och snabba spjutkastare.

Under hela spelet kommer du att spendera pengar på Marib Dam, en unik byggnad som ger en fraktionsbonus till jordbruk och fertilitet, och sedan förbättra den ytterligare med hjälp av teknik.

Numidians rike representeras av ett enda berberfolk, som i början av spelet är uppdelat i proto-stater. Spelarens första uppgift: att samla stammarna under ett enda politiskt, militärt och tekniskt ledarskap, för att sedan förstöra Kartago och ta stöd av Rom.

Detta är en klassisk militärmakt, som på grund av sitt läge längs hela den afrikanska kusten av Medelhavet kan göra räder mot Spanien, Egypten, Mindre Asien och Italien.

Numidianerna själva är starka krigare, och efter att ha anammat många romerska traditioner blir de en formidabel kraft för handelsmakter och kan med rätt utveckling konkurrera med andra militära makter. De är kända för sin förmåga att sätta upp bakhåll, vilket ökar chanserna till framgång med 50%. Styrkan hos den numidiska armén är dess varierande kavalleri, svärdsmän och spjutskyttar, och dess närhet till den karthagiska och latinska kulturen tillåter användning av elefanter och legionärer.

En seger för militant feminism

Releasedatumet den 8 mars 2018 valdes inte av en slump; utvecklarna har utökat den kvinnliga närvaron i spelet: nu är Rome 2 samma könstoleranta spel som andra moderna projekt. Desert Kingdoms har lagt till 12 kvinnliga ledare till alla kampanjer och civilisationer i spelet, med personliga utseende och röstskådespeleri. Dessa kvinnor kan regera på tronen, som Kleopatra eller drottning Teuta av Illyrien.

Det kommer att finnas fler kvinnor i fraktionsledarnas träd: för vissa nationer deltar de i politiken, för andra utför de en social funktion (romersk och grekisk kultur), och för andra är de generaler och krigare (barbarer och vilda stammar). Enheter som endast bestod av kvinnor dök upp. Beslut som fattas under ett diplomatiskt äktenskap kan få politiska konsekvenser.

Att göra "vägen för kvinnors uppgång till makten" Fulla av svårigheter och hinder har utvecklarna kommit på olika speciella händelser (dilemman) där spelaren kan anställa en kvinnlig ledare, eller få bonusar från de som motsätter sig ett sådant beslut.

Liksom i vanlig feministisk propaganda hindras kvinnor från självförverkligande av traditionella värderingar, antikens seder och patriarkat – man måste förstöra detta eller lämna det som det är. På ett så konstigt sätt förde utvecklarna det historiska eposet till moderna problem.

Slutsats

Med lanseringen av Desert Kingdoms löstes följande uppgifter framgångsrikt: fyra fraktioner med ett gäng intressanta enheter blev tillgängliga, vars stridsstil inte påtvingades av utvecklarna och du kan agera som du vill, nya möjligheter, förbättrad diplomati och ytterligare spelfunktioner. Så när du startar ett nytt spel kommer du inte att skämmas för att ta en av dessa fraktioner för att helt uppleva rollspel, i motsats till "cut-off" av några Ardiaea från Svartahavskolonierna.

Trots tidens gång finns Rom 2 kvar populärt spel, så släppet av Desert Kingdoms (och förra årets expansion

Det första spelet om Romarriket och det tredje i serien Totalt krig. Händelserna i spelet äger rum under perioden från 270 f.Kr. e. upp till 14 e.Kr e. Detta är den episka historien om det romerska riket, dess grundande och uppkomst.
Led en av de tre mest vördade familjerna i Rom och ta dig till den kejserliga tronen. Förstör det framtida imperiets fiender, ta nya länder och erövra hela nationer, sprid ditt inflytande över hela Europa!

Utgivningsdatum: 22 september 2004

Det första officiella tillägget för strategispel Rom: Totalt krig.
Händelserna i tillägget täcker perioden av den stora migrationen från 363 till 476 e.Kr. e. och berättar historien om det romerska imperiets förfall, med dess öster och väster ställda mot olika icke-romerska fraktioner. Du agerar som en barbarledare som tillsammans med sin enorma armé försöker störta ett tråkigt imperium och bygga en ny stat.

Utgivningsdatum: 27 september 2005 tillägg

Det andra officiella tillägget till Rome: Total War-strategin.
Väntar absolut på dig ny karta ett fälttåg som sträckte sig från Makedonien till Grekland och Persiska riket. Du kommer att behöva konfrontera Alexander den Stores bedrifter under tiden då han dominerade det persiska riket. Expansionen inkluderar fyra nya fraktioner, inklusive makedonierna, perserna och indianerna, mer än 25 nya enheter, inklusive Alexanders berömda trupper, och sex nya historiska strider.

Utgivningsdatum: 13 juli 2006 tillägg

Totalt krig: ROM II / Rom 2

Det åttonde spelet i Total War-serien, en uppföljare och remake till Rome: Total War.
Acceptera titeln kejsare för det mäktigaste imperiet i den antika världen och förvandla din stat till ett stort imperium. Få dina fiender och vänner att beundra din militära, ekonomiska och politiska makt, böj knä inför din obestridliga makt. Befalla en enorm och oövervinnerlig armé, ta nya länder och utöka det stora imperiets territorium.

Utgivningsdatum: 3 september 2013

Total War: ROME II - Greklands kulturpaket

Den första expansionen som inkluderar tre grekiska fraktioner som kan användas i alla lägen och speciella strider.
Diplomatiska atenare, listiga och beräknande Epirus, starka och erfarna spartaner. Alla tre fraktionerna har sin egen unika stridstaktik och dödliga elitkämpar som kan besegra vilken fiende som helst. Deras huvudsakliga särdragär en kärlek till självständighet och helt andra tillvägagångssätt och medel för att uppnå sina mål.

Releasedatum: 3 september 2013 Tillägg

Total War: ROME II - Nomadic Tribes Culture Pack

Det andra tillägget med en ny kultur, bestående av tre fraktioner av nomader.
Hänsynslösa och grymma Roksolani, frihetsälskande Massagetae och stolta kungliga skyter. Alla är skickliga anfallare och oöverträffade ryttare, kännetecknade av sin självständighet och ridning, redo att när som helst lämna stäpperna, samlas i en enorm armé och slå till mot det stora imperiet.

Releasedatum: 22 oktober 2013 Tillägg

Total War: ROME II - Blood & Gore / Blood and Spectacles

Upplev sann skräck på slagfältet med det nya tillägget.
Fördjupa dig i stridens brutalitet och känn all fasa som händer på slagfältet: avhuggna huvuden och lemmar, kroppar genomborrade och blodfläckad mark, berg av lik och ljudet av vapen - maximal detaljerad visualisering. Det finns separata animationsinlägg för olika enheter som gör varje strid unik och oefterhärmlig.

Releasedatum: 31 oktober 2013 Tillägg

Total War: ROME II - Caesar in Gaul Campaign Pack / Caesar in Gaul

Det fjärde tillägget, inklusive en oberoende kampanj, helt tillägnad Julius Caesars erövringskrig mot de galliska stammarna.
Kampanjen täcker tidsperioden från 58 till 51. före Kristus e. Det nya territoriet Gallien väntar på dig, tillsammans med Storbritanniens södra kust och de fyra fraktioner som deltar i konflikten: galler, tyskar, Belgae och Rom, samt ett antal kända generaler och historiska statsmän.

Releasedatum: 17 december 2013 Tillägg

Total War: ROME II - Beasts of War Unit Pack / War Animals

Det femte tillägget innehåller en uppsättning kampdjur.
Känn dig som en vilde, ingjuta ursprunglig rädsla och häpnadsväckande fasa i dina fienders hjärtan. Kasta dem med bikupor och krukor med giftiga skorpioner eller ormar, trampa ner dem i marken med pansarkatafrakter på kameler och syriska legosoldater på pansarelefanter. Och när deras vilja är helt bruten och de flyr från slagfältet, jaga dem med två nya raser av våldsamma krigshundar.

Releasedatum: 17 februari 2014 Tillägg

Total War: ROME II - Hannibal at the Gates Campaign Pack / Hannibal at the Gates

Den sjätte expansionen innehåller en ny kampanj och tre nya fraktioner.
I den nya kampanjen kommer du att befinna dig i västra Medelhavet precis innan det andra puniska kriget började. Expansionen fokuserar på den historiska period som ledde till den ansträngande konfrontationen mellan de två supermakterna antika världen. Scipio eller Hannibal, Kartago eller Rom, Arevaci, Lusitanians eller Syrakusa – välj din sida av konflikten, din befälhavare och din fraktion.

Releasedatum: 27 mars 2014 Tillägg

Total War: ROME II - Pirates and Raiders Culture Pack

Det sjunde tillägget och nya Balkanfraktioner fokuserade på räder och plundring.
Bli den antika världens makt med dina egna land- och havskrafter, var och en med unika egenskaper och stil. En ny kultur väntar dig, bestående av tre fraktioner: Ardia från Illyrien, stammarna i Tila och det Odrysiska kungariket, samt nya byggnader, teknik och religion. Utför rån, plundring och kaos på kampanjkartan.

Releasedatum: 29 maj 2014 Tillägg

Total War: ROME II - Daughters of Mars Unit Pack / Daughters of Mars

Åttonde tillägget, nya stridsenheter.
Athena, Bellona, ​​Andrasta, Mars... Människor har alltid gjort många olika uppoffringar till alla dessa gudar, och alla för bara en sak - för att se ett speciellt tecken och få förtroende i nästa strid. Mycket ofta ställde sig kvinnor också upp för att försvara sina stater. Inte mindre ofta visade de sig vara ganska skickliga och dödliga krigare. 7 nya kvinnliga stridsenheter väntar på dig.

Releasedatum: 14 augusti 2014 Tillägg

Total War: ROME II - Imperator Augustus Campaign Pack / Emperor Augustus

Den nionde expansionen innehåller en ny stor kampanj.
Kampanjens händelser börjar år 42 f.Kr. e. omedelbart efter det brutala mordet på Caesar i Rom. Stora imperiet slits isär av motsättningar och kaos. Roms framtid ligger i händerna på tre stora män: Octavianus, Mark Antony och Lepidus. Republikens territorium var lika uppdelat mellan dem, men var och en av dem var redo att börja en kamp om makten för att bli den enda kejsaren av Rom.

Utgivningsdatum: 16 september 2014 tillägg

Total War: ROME II - Black Sea Colonies Culture Pack

Det tionde tillägget med en ny kultur av tre fraktioner.
Cimmeria, Pergamum och Colchis var tidigare kolonier av grekiska stadsstater, men med tiden blandades de med närliggande folk, vilket ledde till uppkomsten av ursprungliga och unika kulturer. I det nya tillägget måste du uppskatta deras originalitet med hjälp av nya funktioner, unika stridsenheter och byggnader, såväl som blandade sammansättningar av trupper.

Releasedatum: 20 november 2014 Tillägg

Total War: ROME II - Wrath of Sparta Campaign Pack / Wrath of Sparta

11:e tillägget med en ny kampanj.
Ett nytt storskaligt tillägg berättar om den grekiska världen, vilket ger möjlighet att lära sig om händelserna under Peloponnesiska kriget. År 432 f.Kr e. Grekiska stadsstater förlorade sin fred. Vid ett stort förbundsmöte orsakade atenarnas pråliga välstånd en storm av indignation i Sparta, Korinth och Boeotien och störde därigenom den politiska balansen. Under tiden vakar och väntar det persiska riket.

Releasedatum: 16 december 2014 Tillägg

270 e.Kr. Olyckliga kejsare och makthungriga usurperare ledde Romarriket in i en global ekonomisk kris. I öster började sassaniderna en stor erövring, vars huvudmål var att ta över Roms ägodelar. Legionerna tvingas försvara sig. Det finns dock fortfarande hopp. Aurelian är redo att ta imperiets tyglar i sina egna händer.

Releasedatum: 30 november 2017 Tillägg

Desert State Culture Pack lägger till fyra nya fraktioner. Kungadömena Kush, Saba och Nabatea representerar afrikansk-arabisk kultur, och Masesili-stammen har numidiska rötter. Representanter för dessa fraktioner bor i Afrikas och Arabiens öknar.

Releasedatum: 8 mars 2018 Tillägg

Den nya kampanjen berättar om händelserna på 300-talet f.Kr. e. Det utspelar sig på en karta över Italien och omgivande länder, inklusive Sicilien, Sardinien, Korsika och Kartago. Kampanjen berättar historien om händelserna som ledde till det andra grundandet av Rom.

Informationsportalen Eurogamer publicerade nyheter om att strategin Total War: Rome 2 väntar ett tillägg. DLC kommer att heta Caesar in Gaul och släpps nästa vecka. Expansionen kommer att täcka Galliska kriget. Den ryska grenen av Steam-tjänsten kommer att erbjudas för endast 9,4 US-dollar. Historien om tillägget utvecklas 58-51 f.Kr. Spelaren kommer att ha möjlighet att välja mellan arton provinser i Gallien och södra Storbritannien. Expansionen kommer att innehålla fyra fraktioner: Romans, Averni, Suevi och Nervii. På grund av den begränsade varaktigheten av den nya kampanjen kommer kalenderåret att avslutas den 24 spelrörelser. Det bör noteras att årstiderna kommer att ändras i Ceaser i Gallien. Idag spenderar många internetanvändare sin fritid på olika sätt. Vissa spelar spel, andra använder tjänster favorit bet om de har en passion för en viss sport. Efter lanseringen av DLC kommer nya funktioner att integreras i huvudkampanjen i Total War: Rome 2. Var och en av dem kommer att vara utrustad med sina egna specialenheter. Här bör nämnas Nervii, Boii och Galaterna. Låt oss påminna dig om att försäljningen av strategin Total War: Rome 2 startade tidigt på hösten i år. Tidigare hade dess utvecklare redan tillkännagett släppet av små uppdateringar, på grund av vilka spelet utökades med nya fraktioner, men Caesar in Gual är positionerad som den första nya kampanjen. Spelet utvecklades av Creative Assembly, som släppte den första delen av Total War för tretton år sedan. Den första delen av serien, som belyser Antika Rom, släpptes för nio år sedan.

Beskrivning: Inlägget kommer att uppdateras.

Mer än ett år har gått sedan släppet av Rome II, spelet har fått massor av nedladdningsbart innehåll (DLC) och har genomgått många förändringar efter lanseringen av patchar, vars antal snabbt har överstigit tio, och kommer säkerligen att fortsätta att växa. I denna korta anteckning försökte jag lista alla officiella betalda och gratisuppdateringar för Rome II. När andra uppdateringar släpps kommer de också att uppdateras.

Gratis innehåll


Denna fraktion kom från början som en bonus för de som förbeställde spelet (och det var en hel del av dem). Det pontiska riket är en hellenistisk stat som styrs av den persiska dynastin som det tillhörde berömd fiende Rom Mithridates VI Eupator. Den pontiska armén behöll sina tidigare egenskaper från den första delen av spelet och blev till och med mer mångsidig. Linjen av trupper kan ståta med både många skyttar och tungt infanteri med svärd och gäddor. Kavalleri, stötar, gevär och närstrid, plus vagnar, berövas inte heller.

Seleucider



Av någon anledning ingick inte denna fraktion, på grund av missförstånd, i listan över spelbara från första början, men moddare gjorde den snabbt tillgänglig och upptäckte på vägen att den faktiskt var redo för spel (den har en full- flygfärdig linje av trupper och en härskande dynasti). Snart gjorde utvecklarna seleukiderna tillgängliga för spel. Denna dynasti har alltid varit en av favoriterna bland spelarna: en svår situation, en kollapsande enorm makt, kraftfulla trupper och aggressiva grannar gör att spela för Nikators ättlingar mycket intressant.


Denna fraktion var en regelbunden gäst i en mängd olika RTW-modifieringar och, ganska logiskt, blev den äntligen spelbar i den andra delen av spelet. Baktrierna är också omgivna av många aggressiva grannar, men liksom seleukiderna har de något att svara sina fiender. Stridslinjen är lite lik den syriska, men med större tonvikt på lokala kontingenter (baktriska ryttare och infanterister). Det finns också grekiska katafrakter med krigselefanter.


Det huvudsakliga kännetecknet för Getae är att de är näst efter romarna i att kunna omskola sina underlägsna trupper till starkare. På grund av detta börjar den sena Geth-armén utgöra ett allvarligt hot mot vilken fiende som helst, men du måste fortfarande kunna överleva tills detta händer. Spelaren som väljer geth måste förbereda sig för ett tufft spel - bergen känner ingen nåd.

Årstider och mirakel


Detta lilla tillägg dök upp efter lanseringen av Caesar in Gaul-kampanjen. Det lade till säsongsväxlingen till den större kampanjen och världens efterlängtade underverk, vars lista inte var begränsad till bara de sju klassiska. Berget Damavand, fästningen Bam, Stonehenge, etc. belönades också med titeln mirakel. Efter patch 11 började detta innehåll inkluderas i spelet som standard.

Historiska slaget vid Pydna


Det är svårt att ens kalla det fullfjädrat innehåll, om jag ska vara ärlig. Bara en enkel historisk kamp som tydligen inte kom in i spelet initialt på grund av tidsbrist. Detta slag ägde rum den 22 juni 168 f.Kr. (en solförmörkelse hjälpte till att exakt datera det ödesdigra slaget om Makedonien) och slutade i makedonernas fullständiga nederlag. I striden måste spelaren upprepa framgången för konsul Aemilius Paulus. Striden, som designats av CA, är designad för ganska skickliga spelare.

Kejsar Augustus kampanj



Ett år efter lanseringen av spelet gjorde CA en fantastisk present till alla sina kunder genom att släppa en ny global kampanj under andra triumviratet. Balansen i spelet rubbades än en gång kraftigt, vi fick flera fraktioner (Armenien och Marcomannerna) och möjligheten att antingen ena Rom under Pompejus, Octavianus, Antonius eller Lepidus fana, eller tvärtom krossa romarna för de folk som är fientliga mot dem, i synnerhet för partherna. Jag anser personligen att denna kampanj är ett av de bästa tilläggen till ett spel värdigt namnet Augustus.

Augustus krigare


"Warriors of Augustus" släpptes samtidigt med den betalda "Daughters of Mars". Det gick äntligen upp för SA att det var dags att skapa inte bara alla möjliga fantastiska enheter utan också normala trupper. Speciellt för de fraktioner vars laguppställning är offensivt mager. Svevs (dvs alla tyskar) lades till 5 enheter, vilket avsevärt diversifierade spelet. Till och med trollkarlarna visade sig vara användbara och minskade fiendens moral (dessa enheter var endast tillgängliga som garnisonsenheter). Två enheter hästbågskyttar för nomader har också tillkommit.

Det fanns också andra tillägg, som Epirus och Elephants och en utbyggnad av den karthagiska trupplinjen. De, liksom "Warriors of Augustus", lappade hål i spelupplägget, d.v.s. utvecklarna rättade till sina brister, och därför bestämde jag mig för att inte ägna speciella stycken åt dem.

Betalt innehåll

Polis kultur



Detta paket, liksom Pont, var gratis för alla som förbeställde Rome II. Aten, Epirus och Sparta - listan över spelbara stater kompletterades med dessa, utan tvekan, mycket intressanta namn. Aten var centrum för demokrati och kultur, Epirus hade råd med en armé efter makedonsk modell och Sparta var helt enkelt Sparta. Många fans av spelet tog detta paket bara för spartanernas skull. Utrop Detta är SPARTAAA!!! blev populär igen.

Blod och skådespel



Det här tillägget släpptes den 31 oktober 2013 och är det första av de valfria, och som inte påverkar det faktiska spelandet. Den innehöll många olika effekter designade för att göra spelets strider mer allvarliga och realistiska. Styckning och strömmar av blod inkluderades. Många användare lägger förresten fortfarande upp skärmdumpar med avhuggna huvuden/armar/ben, och moddare gör det ännu blodigare (även om det verkar mycket längre).

Nomadisk kultur



Tre nomadfraktioner (Roxolani, Royal Scythians och Massagetae) ingick i det första "kulturella" paketet efter releasen, och fram till den 29 oktober var detta tillägg helt gratis! SA förklarade sitt beslut med att de på detta sätt ville be om ursäkt till samhället för den otillräckliga utvecklingen av releaseversionen. Naturligtvis tog många licensinnehavare gärna nytta av denna möjlighet.
Spelupplägget för nomaderna visade sig vara helvetiskt hardcore och överträffade i sin komplexitet även kampanjen för Barkids. Ett kännetecken för nomadarméer var den fullständiga "sadeln" av alla mer eller mindre stridsberedda trupper. Det fanns helt enkelt inget att göra till fots i Steppen.

Krigsdjur



DLC med tvivelaktigt innehåll, enligt min mening, men vissa gillar det. Mode som "300" åtnjuter konstant popularitet. Du kommer att få konstiga trupper, som sannolikt inte är starkare än vanligt. Bara namnen är värda det: kamelkatafrakter, förlöjligade i RTW, ballistas med ormar, ballistas med skorpioner, molossiska mastiffer, keltiska hundar, anhängare av Sobek och andra liknande rabblar samexisterar med hyrda syriska elefanter i rustning. Det är bra att de inte tog in några brinnande grisar.

Caesar i Gallien



Tillbaka i RTW hittade många moddare en text med namnen på bosättningarna för den aldrig släppta provinskampanjen om erövringarna av Guy från familjen Julius. Trots den betydande tid som har gått har ingen av moddarna någonsin brytt sig om att skapa en sådan provinsiell kampanj. Utvecklarna beslutade själva att korrigera en sådan utelämnande, och med fanfar rullade de ut den allra första extra kampanjen för den nya delen av franchisen. Kampanjen verkade enkel vid första anblicken, men i själva verket utgjorde den en ganska stor utmaning för spelarna. Ett år motsvarade nu 12 (tolv) drag! Det var nödvändigt att inte bara erövra länder utan också att kunna hålla dem. En ytterligare och viktigaste faktor var årstidernas växling - så på vintern var det mycket fylligt att genomföra militära kampanjer och oftast under den "döda" säsongen var motståndarna upptagna med att slicka sina sår och stärka positioner i regionerna. Den nya funktionen är den så kallade. ledare som inte kunde dödas, utan bara såras. Varje spelbar fraktion hade sin egen liknande odödliga ledare med sin egen speciella förmågor, vilket ger enorma bonusar i strider. Rom tog emot Caesar, Suevi - Ariovistus, etc. Dessutom har olika barbarfraktioner låsts upp i den stora kampanjen - Galatians, Bojes och Nervii.

Pirater och banditer



En verklig glädje för älskare av rån är en fullfjädrad grupp rövarfraktioner: Ardiernas illyriska stammar, thrakernas och Tilas Odrysiska rike, kelterna på Pontus Euxines västra kust. Dessa folk fick sin egen kultur (illyrerna hade nu en Balkankultur), egenskaper och ytterligare trupper. De hade också enorma bonusar för att plundra och rekrytera legosoldater för korta kampanjer. Att spela för dessa stammar var inte heller speciellt lätt, men nya intressanta erfarenheter kunde fås.

Mars döttrar



Enhetspaket med honenheter. Det behövs inte heller speciellt mycket och det är fullt möjligt att klara sig utan det utan skador på spel. Tyskarna och nomaderna fick flera inte särskilt starka enheter, vars värde var tveksamt. Av någon anledning lade de till gladiatorer, Gorgo skärmytslingar, etc. helt ohistoriskt skräp. Betala för detta? Brr, ursäkta mig.

Hannibal vid porten



Andra provinsiella kampanjen för Rom II. Den ledande rollen här var den berömde karthagiska befälhavaren Hannibal Barca, vars handlingar ledde till krigets början, under vilket Rom befann sig på randen av katastrof. De romerska konsulerna led svåra nederlag efter varandra, inklusive nederlaget vid Cannae, och endast Scipio Africanus lyckades besegra den fruktansvärda punianen i öppen strid. Spelare här uppmanas att antingen upprepa Barkids militära väg och ändå vända historiens gång till deras fördel, eller ta romarnas sida och förvandla republiken från en regional makt till en seriös kraft, vilket även de avlägsna staterna av Diadochi fick då räkna med. Som en bonus fick vi möjligheten att spela som Syracuse och flera spanska stammar. Förresten, alla dessa fraktioner blev tillgängliga i den stora kampanjen, det är bara synd att Syracuse i den stora kampanjen förblev en kollektiv gård utan murar...

Svartahavskoloniernas kultur



Jag kan inte föreställa mig var Pergamum plötsligt blev en Svartahavskoloni. Låt detta ligga kvar på utvecklarnas samvete. Det bosporanska riket (kallat Cimmeria) bad i alla fall om att bli en fullfjädrad spelbar makt, som Pergamon. Colchis var tänkt att demonstrera en besynnerlig blandning av kaukasiska och grekiska drag i en stat. En annan sak är att ingen av dessa fraktioner var så välutvecklad som de andra tillgängliga: många mycket enheter upprepades, och det fanns en besvikelse få ursprungliga trupper. Tja, åtminstone tillät de oss att spela för Pergamon och skapa en anatolisk kraft av det, vilket är vad som faktiskt hände i historien. Längs vägen gjorde SA Massilia (äntligen!) spelbar. Dessutom är det helt gratis. Jag förstår inte vad som hindrade mig från att låsa upp denna fraktion även efter släppet av "Caesar in Gaul" eller "Hannibal at the Gates".

Fury of Sparta



Ytterligare en kampanj för Rom II, där spelaren måste delta i Peloponnesiska kriget på sidan av en av de fyra stora grekiska fraktionerna (Sparta, Aten, Böotien och Korinth). Apoteosen är den persiska invasionen av Grekland. Tanken på att genomföra de grekiska bråken kan ha varit sund, men genomförandet svikit oss återigen. Och vissa sa till och med att det här tillägget faktiskt var en testkörning för funktionerna i det kommande tillägget Attila Totalt Krig - perserna och hunnerna som attackerade enligt manuset var smärtsamt lika. Fraktionerna fick få enheter, och nästan alla var naturliga kloner! Det fanns mycket kritik mot detta tillägg, och moddare skyndade sig att avsluta SA:s "skapelse". Men de som gillar att skrika DETTA ÄR SPARTAAA kan vara nöjda.

Ett delat imperium



Den 30 november 2017, efter ett mycket långt uppehåll, släpptes den nedladdningsbara kampanjen "Broken Empire" tillsammans med en ny patch, tillägnad krisen på 300-talet och eran av "soldatkejsare". Mycket tid har gått sedan de härliga tiderna då Rom etablerades över hela Medelhavet; under nästan två århundraden verkade imperiet orubbligt, men efter döden av den siste kejsaren från Antoninedynastin, hävdar armén sig alltmer. Kejsare, enligt den gamla traditionen, fortsatte att erkännas av senaten under en tid, men verklig makt hamnade i händerna på åtskilliga soldater, som efter disciplinens fall började höja och störta kejsare efter eget gottfinnande. Konsekvensen av detta maktsprång var en omfattande kris för hela staten och tillväxten av separatistiska känslor, vilket resulterade i uppkomsten av den så kallade. "30 tyranner" som försökte ta över makten med varierande framgång. Spelaren måste välja en av fraktionerna för att sätta stopp för rebellerna och återförena det splittrade imperiet. Naturligtvis är den politiska situationen fundamentalt annorlunda än vad vi ser i den klassiska kampanjen och för det mesta kommer vi att behöva kämpa med samma romare, även barbarstammarna utgör nu ett mycket större hot (de lyckades till och med övervinna den romerska gränser och invaderar länder som inte känt till krig på århundraden i fredliga provinser), och en ny formidabel makt uppstod i öst - den sassanidiska makten.

Ökenrikes kultur



Den 8 mars 2018, internationella kvinnodagen, släppte utvecklarna kanske det senaste tillskottet till R2TW - Desert Kingdoms Culture Pack. SA tog inte hänsyn till invånarna i den soliga södern under mycket lång tid, men till slut korrigerades denna utelämnande - fullvärdiga fraktioner av Kush (Meroe), Numidia, Saba och Nabatea dök upp i spelet. Dessa stater sträckte sig över hela den södra delen av den strategiska kartan och var inte ens relaterade till varandra; de förenades av det faktum att deras stater var belägna i det yttersta söder, och trupperna representerades mestadels av exotiska ökenkrigare med lämpliga bonusar för detta. Vissa av dem kan skryta med otaliga rikedomar, och några av dem är bland de bäst beridna krigarna, men de är alla belägna i utkanten av världen, därför kommer det att bli något lättare för dem att expandera på grund av bristen på behovet av att ha flera fronter.

Republikens uppkomst



Till glädje för fans av spelet släppte utvecklarna, tillsammans med en ny patch för det 5 år gamla spelet, ytterligare en DLC. Den berättar om den gråa tiden då Rom var en av de små italienska staterna, med svårigheter att slåss mot de otvättade gallerna, som den flera århundraden senare skulle köra under sin kaliga. Utbudet av tillgängliga fraktioner är ganska brett och erbjuder det mesta olika varianter slutföra kampanjen, vilket är goda nyheter. Själv spelkort ger en chans att slåss i en mycket detaljerad Italien med en unik stad Rom. Naturligtvis har de militära linjerna i Rom och dess motståndare radikalt förändrats, så att du kommer att garanteras fördjupning i en helt annan era.

Copyright © "Imperial". Att kopiera information från denna sida är endast möjligt om du tillhandahåller direktlänkar till denna sida.

Totalt krig: WARHAMMER

Vi väntade, vi trodde. Och vår tro blev belönad! Meddelande Totalt krig: WARHAMMER tog plats! Skeptikerna ställdes på skam, och Vachomans jublade! Men utvecklarna har redan lyckats berätta en hel del detaljer på forumen. Var det känt först? att detta inte kommer att vara ett spel, utan en trilogi smaksatt med en hel drös med tillägg och ytterligare betalt och gratis innehåll. För det andra kommer det bara att finnas fyra fraktioner (Empire of Sigmar, Greenskins, Dwarves och Vampire Counts), men de lovar att göra dem så detaljerade som möjligt, rika på enheter och verkligen olika varandra i gameplay. För det tredje är fraktionscheferna nu inte bara generaler som du inte har något emot att förlora i strid. Nu är dessa de legendariska herrarna (Karl Franz, Grimgor, Thorgrim och Mannfred von Carstein), hjältar med unikt vapen, fästen, kläder och en uppsättning uppdrag. De lovar också nya saker som flygande enheter, magi, stridsvagnar, kanoner och musköter... i allmänhet, smaskiga! Generellt sett väntar vi på mer information och hoppas att spelet ska bli ett genombrott i serien.

Nåväl, vi skyndar oss att lugna ursäktarna för historiciteten - ett separat team arbetar på Warhammer. Historiska spel Total War saktar inte ner produktionen av fantasyspelet.

Mer information om

Totalt krig: Attila

Tillkännagivandet av Total War: Attila, å ena sidan, överraskade oss mycket, och å andra sidan bevisade det återigen att SA följer den inslagna vägen. När allt kommer omkring är Attila i huvudsak en uppföljare till "Barbarian Invasion"-tillägget för Rom 1. Men den här gången blev de inte blygsamma och kallade det " nytt spel". Ok, vi kommer inte att bråka. Ett separat spel om invasionen av barbarstammar på civilisationerna i den antika världen är underbart. Det bör noteras att utvecklarna verkligen gjorde ett bra jobb. Enligt de flesta spelare vände Attila verkligen ut att vara en värdig produkt som tillät dig att kasta dig in i mörka epoker.

Mer information om Total War: Attila del 1 Och Del 2

Total War: Rome 2

Tillkännagivandet av Rome II Total War ägde rum den 2 juli och det orsakade en riktig storm av glädje i vårt samhälle! Folk var så hungriga efter hand-to-hand-strider och legionärer att tillkännagivandet av uppföljaren uppfattades som ett verkligt mirakel och en "dröm som gick i uppfyllelse". Att återigen leda legioner bundna av järndisciplin, orubbliga grekiska hopliter och makedonska sarissoforer i strid, trampa fiender med elefanter och kasta avhuggna huvuden på dem - är inte detta lycka! Men de är nya Totalt spel Krig är också sjöstrider. Och det kommer att bli mycket roligt här, eftersom utvecklarna lovar aktiv interaktion mellan mark- och sjöstyrkorna. Ömsesidig beskjutning mellan kustbefästningar och krigsfartyg i väggården kommer att ge en ny grad av frihet åt den antika världens "strategos".



Schack