Rostiga ruttna minfält. Mad Max Achievements Guide. Arbeta med nyckel

När vi går igenom kartan kommer vi att hitta blåa utropstecken på kartan, som kommer att bli fler och fler. Med hjälp av dessa märken kommer vi att hitta ytterligare uppdrag, eller Wastelands Missions.
Det är inte nödvändigt att slutföra dem alla, men ibland kräver huvuduppdragen att du slutför "Wasteland Quests". Genom att slutföra dessa uppgifter kommer du att få olika trevliga bonusar: förmågan att upptäcka minfält, rustningar, vapen etc.

Dinky Dee

Uppgiften ger Plåtslagare.
Belöning: förmåga att upptäcka minor och explosiva fält.
Gå först till plåtmannens gömställe och sätt hunden i baksätet på vagnen. Gå sedan till Jitas fästning i en buggy. Det enklaste sättet att ta sig till fästningen är att snabbt flytta till närmaste observationsdäck (det ligger söderut). Efteråt, gå till plåtmannens gömställe. Ta sedan en buggy till fästningen Jita. Gör en plats för din hund i baksätet. När du har nått din destination, placera vagnen med hunden på markören.

Törst efter krut

Uppgiften ger Jit.
Belöning: Du kommer att få ett arsenalprojekt, tack vare vilket du kommer att kunna fylla på förråd.
Med hjälp av snabba resor kommer du till observationsdäcket och därifrån är du inom bekvämt räckhåll för den blå markören. Gå till honom, gå in i Thrall Rustler-grottan och eliminera sedan snabbt prickskytten: han sitter till vänster. Klättra sedan in i det lilla hålet och klättra sedan uppför väggen.
Gå vidare genom grottan. Ta itu med två fiender i korsningen, det kommer att finnas ytterligare två fiender till höger. Besegra dem och följ sedan vägen ner. Klättra genom nästa lucka och hoppa ner.
När du har nått slutet kommer du att se flera motståndare och huvudmålet med uppdraget - fången. Besegra dina fiender. Efter detta kan du prata med mannen i buren. För att slutföra uppdraget måste du befria honom.
Det finns en vattenkälla på den västra sidan av rummet. Och om du, när du lämnar grottan, inte tar den gamla stigen, utan svänger höger, kommer du att hitta två stycken metallskrot och flera fiender till. Besegra dem, men fall inte i björnfällan: den är på marken mellan rummen.

I buzzards mage

Fångarna ger uppgiften kvinnor i fästningen Bruhorez.
Pris: maximal volym clips prickskyttegevär.
Du måste följa rutten mot den norra tunneln (Rot'N'Rusties plats). Inne i tunneln hittar du flera stora containrar. Skynda dig inte att bryta sönder den mittersta behållaren: du kan tjäna lite pengar i tunneln. Gå sedan framåt tills du når en spetsad ingång. Gå ut ur bilen och gå igenom den, gå sedan till motsatt sida och gå ner för trappan och gå in i det öppna området till höger.
Här möter vi flera motståndare. Det är nödvändigt att döda alla och sedan titta söderut: på detta sätt kommer vi att hitta metallskrot på kullen. På norra sidan hittar du också flera bitar av järnmetall, ytterligare en i hörnet. Bilen har en speciell betydelse här, så ta den till citadellet: tack vare detta kommer du att lägga till din samling.
När du återvänder tillbaka, hacka behållaren som diskuterats ovan. Gå genom den spetsiga tunneln och plocka upp metallskrotet som kommer att finnas till höger. Längs vägen, ta itu med fienderna som kommer att attackera dig när du går framåt. När du dödar alla, samla metallskrot till höger: det kommer att vara mitt på platsen.
Efter att ha hackat behållaren, gå vidare. Till vänster hittar du flera bitar av järnmetall. Förr eller senare behöver du nå den trasiga bussen. Gå uppför rampen till vänster om bussen. När du är till höger, ta tag i ytterligare två bitar av metallskrot. De kommer att ligga framför borriggen.
Du måste gå runt den för att komma till baksidan. Här ska vi få en uppgradering till prickskyttegevärsmagasinet. Det är där uppdraget slutar.

Aska till aska

Uppgiften ger Jit.
I det här uppdraget måste du markera tre platser som anges på kartan med en raketgevär. Den första är källan till salpeter. Den andra kommer att vara en vulkankrater som ligger i den västligaste delen av Wasteland. Den tredje punkten är en annan källa till salpeter. När du pekar på grå eller blå prickar på kartan kommer ett meddelande att blinka på skärmen som indikerar vilket uppdrag checkpointen tillhör. Uppdraget avslutas när du har markerat alla tre platserna.

Järnbeklädd tro

Uppgiften ger Gastrocutter.
Belöning: Fracas Frame pansaruppgradering.
Vi tar uppgiften från Gluthorn själv i hans fästning. På den östligaste delen av kartan kommer det att finnas en punkt, när du håller muspekaren över den kommer inskriptionen "Östra tunnlar" att dyka upp. Vi markerar det på kartan och går till det.
Det kommer att finnas en klyfta på sidan av entrén. Du kan krypa in genom den. Längs vägen, plocka upp metallskrot i lådor. Som ett resultat bör du hamna i en tunnel. För att göra detta, kryp till gallret markerat med en markör och bryt låset.
När du kommer till korsningen, sväng vänster och passera bomberna. Se till att gå till återvändsgränden. Rama in porten och gå in till fots. Förstör fiender på väg till containern och sedan inuti den. Gå igenom containern till checkpointen.
Gå genom tunneln till vagnen. Här behöver du trycka ut vagnen ur tunneln, men utan bil kommer detta inte att vara möjligt. Gå först runt bilen och kör vidare, undvik hinder. Efter att ha kommit ut ur tunneln, ring plåtmannen med vagnen och återvänd till vagnen. Skjut honom med en bagge. Så här fick vi fram det stål som behövs för Gluten Cutter.
Nu går vi ner till den kollapsade vagnen och skjuter från en raketgevär för att markera denna plats.

Gudarnas tecken

Uppgiften ger Gastrocutter.
Belöning: mycket metallskrot.
Efter att ha accepterat uppgiften i Gluttongue-gömstället, hitta den önskade markören på kartan, som kommer att vara norr och något väster om dig. Din uppgift är att hitta den idol som Gluttongue tror på och med vars hjälp han vill höja andan i sitt lags led.
Det finns en mur mellan territorierna Gluthorn och Red-Eyes. Din uppgift är att hitta ingången till Stormdrains. Den gröna linjen kommer att indikera för dig att du är på väg åt rätt håll. Mitt i ruinerna hittar du en nedstigning i tunnlar - en port. Fodra dem med en harpun och dra ut dem. Gå sedan ner och vandra genom tunneln. Gå fram till det stängda gallret, välj dess lås och ge ett tecken till Gluten Cutter genom att avfyra en raketgevär.

Leker med eld

Uppgiften ger Jit.
Belöning: pansarprojekt i fästningarna Krasnoglazki och Fritrya.
Jeet vill att du ska hitta en bränslebil till honom. Hitta önskad markör på kartan: den kommer att vara norr om dig. Gå till platsen.
När du ser en konvoj, eliminera den. Men rör under inga omständigheter lastbilen som transporterar bränsle! Det är vad vi behöver stjäla.
Efter att ha levererat lastbilen till Jit, prata med honom. Du kommer att ha ett nytt mål. Gå nu till den markerade personen och prata med honom.
I norr på kartan, precis ovanför dig, kommer det att finnas ny position. Gå dit in i tunneln, gå ut ur bilen och se spektaklet av en kraftig explosion.

Dagligt bröd

Uppgiften ger Lilla röda ögat.
Belöning: projekt av en gård med larver i fästningen Krasnoglazki.
Lämna först fästningen och gå till vagnen. I det här uppdraget måste du markera två platser. Den första är en kyrka med ett kors. Titta på kartan och hitta markören till höger. Klicka på markören och gå sedan österut. Stå på den angivna platsen och avfyra en signalbloss.
Markera den andra punkten på kartan och gå mot den. Avfyra raketgeväret igen. Om motståndare dyker upp, eliminera dem. Det kommer att finnas en ny markör på kartan. Nu måste du gå till lagret.
Ta först fram din kikare och studera platsen. Brinnande rör vid horisonten - Gastown. Det är ett ljus ifrån dig, och framför Gastown kommer det att finnas en liten kyrkkupol med ett kors på sanden. Max kommer att säga något när du håller muspekaren över den här kupolen, och ett referensmärke kommer också att visas. Följ henne och gå ner.
Hoppa från plattformen. Du kommer att befinna dig i en övergiven byggnad. Samla den järnhaltiga metallen som finns här, och vänd sedan runt det vänstra hörnet, där du återigen hittar metallskrot och en låda som kan hackas. Gå tillbaka till altaret och se framåt, med ryggen till den plats genom vilken du kom hit. Du kommer att se en annan ruta. Dessutom, nära altaret kan du hitta en relik från det förflutna.
Efter att ha svängt höger, gå in i passagen som leder dig till botten. Samla samtidigt skroten i korridoren. För att rensa spillrorna från trä som hindrar dig från att komma ut genom passagen, sätt eld på en dunk med bränsle och kasta den mot veden. Efter explosionen kan du gå igenom.
Vid korsningen, sväng höger för att hämta en kofot och en låda. Gå ner för den andra trappan, ta behållaren dit och rensa den andra passagen. På så sätt hittar du ett lager med förnödenheter. Titta på filmsekvensen och sedan kan du mata Max för att fylla på hans hälsonivå.
Gå ut och ge ett tecken till Red Eye. På vägen tillbaka möter du ligister. Du måste ta itu med dem och sedan komma tillbaka på samma sätt och skjuta från raketgeväret.

Spöken från det förflutna

Uppgiften ger en flicka som hölls fången i fästningen Bruhorez.
Belöning: ny bil - Crazy Chariot.
När du närmar dig en mor och ett barn som tynar i en bur, kommer du att få ny information. Nu måste du komma till racerförarens grav. Den ligger i söder. Gå till närmaste observationsdäck, markera platsen på kartan och gå dit.
Du kan inte ta dig igenom tunneln så lätt. Du måste skjuta på brädorna som blockerar ingången. Skjut dem med en harpun och dra ut dem genom att köra tillbaka bilen. Gå in i grottan, men glöm inte att tända ficklampan. Döda fiender och samla skrot.
När du går ner kommer du att hitta samma Crazy Chariot. Men först, gå längs korridoren till vänster om bilen och plocka upp några fler bitar av järnhaltig metall, samt dukar med bensin. Fyll din bil och lägg även den återstående behållaren i bagageutrymmet. Gå nu framåt längs tunneln och lämna grottan, och markera sedan fästningen Brhorez på kartan och gå dit. Uppdraget är över.

Bränn dem alla

Uppgiften ger Fritera.
Belöning: "brand"-uppgradering.
Närma dig den angivna punkten i fritösen och få ny information. Symboler visas på skärmen. Ta dig till det brinnande berget och utforska området. När du öppnar kartan ser du en kontrollpunkt i nordväst, nästan högst upp på kartan. Gå till platsen.
Det brinner eld i de norra bergen. Titta där med kikare. Kör din bil dit genom ravinen och döda fiender varje minut.
Efter att ha nått rätt plats, hitta arkitekten och hans medarbetare. Efter att ha hanterat det första gänget fiender, gå till elden. Arkitekten ska börja svinga sin hammare. Undvik honom: han kommer inte att skada dig, men han kommer att skada sina undersåtar.
När alla äntligen är besegrade, vänta på att arkitekten ska attackera. En röd symbol kommer att dyka upp ovanför hans huvud. Anfall sedan snabbt. Använd närstridsvapen som kommer att finnas kvar från tidigare fiender.
Men när du attackerar arkitekten kommer normala fiender omedelbart att dyka upp. När arkitekten har mindre än hälften av sin hälsa, kommer inga underhuggare att dyka upp, och du kommer lugnt att avsluta honom. Närma dig sedan brandsignalen och avfyra pistolen för att signalera Deepfry.

Skott i mörkret

Uppgiften ger Hoppas.
Belöning: förbättring av Big Mom-setet.
Du kommer att få uppgiften i Deep Fryer-fästningen. Vänd ryggen till honom och gå uppför trappan till där Nadezhda står.
Gå ur bilen och gå till luckan i sydost om din nuvarande position. Hitta kontrollpunkten på kartan. Gå ner i luckan och gå in i tunnelbanevagnen. Gå igenom bil efter bil tills du kommer till önskad station. Gå ut ur tåget och ta två bitar av järnmetall från bilen som står framför. Ta bort metallskrotet från den högra väggen.
Uppgraderingen vi behöver ligger i vagnen som står mot väggen. Efter att ha fått förbättringen kommer vi att slutföra uppdraget.

På min tid

Uppgiften ger Lilla röda ögat.
Belöning: En relik från det förflutna som pekar på en cache med däck.
Kom till Red-Eyes gömställe och prata med henne. Lämna sedan hennes fästning och markera på kartan Tyrannens läger, som ligger i öster och något norr om den nuvarande positionen. Gå dit. Uppgiften kommer sedan att uppdateras. Målet kommer att dyka upp - att döda Ghazv Khvat.
För att hitta honom måste du fånga hela hans läger. Kampen med Gazv Khvat kommer inte att bli svår. Genom att besegra honom kommer du att slutföra lägrets förstörelse, om vilket ett motsvarande meddelande kommer att visas på skärmen.
Gå sedan till den nya markören och gå upp för trappan. Den andra trappan kommer att finnas på utsidan av byggnaden. På toppen måste du förstöra Slam-emblemet. Använd repet i närheten för att gå ner i grannbyggnaden. Så fort du kommer in kommer fiender att rusa mot dig. Döda dem och plocka sedan upp metallskrotet.
Klättra sedan upp på taket. Du kommer inte dit med trappor, utan med gula trappor: den leder dig till ett hål från vilket ett rep sträcker sig. Gå upp, sväng sedan höger och spring upp. Gör en skylt med en blosspistol. Uppgiften kommer att uppdateras.
Gå nu till Red Eyes. Hon kommer att ge dig en belöning och uppdraget kommer att sluta. Och nu kommer du att ha en annan relik från det förflutna.

Arbeta med nyckel

Uppgiften ger Plåtslagare.
Belöning: Plåtslagaren ger dig en uppgradering - "Holy Key".
Prata med plåtmannen och lär dig om din tid i Gastown. Gå ur skyddet och gå norrut: ingången kommer att vara till vänster om den enorma Gastown-ikonen. Bryt grinden på stenröret med hjälp av harpunen.
Slå på ficklampan och gå ner. Om fiender attackerar dig, eliminera dem. Fortsätt längs korridoren och ta itu med motståndarna. Plocka upp reliken från det förflutna vid checkpointplatsen.
Besegra den sista fienden och få den uppgradering du behöver.

Slå till kvart

Uppgiften ger Gastrocutter.
Belöning: ytterligare en uppgradering.
Gå till Gluthorners gömställe, gå fram till den angivna personen inne i fästningen och prata med honom om uppgiften. Stig ner och hoppa in i bilen.
Lämna fästningen. Förvänta dig den första fiendens attack. För att avvärja det, förstör alla fiendens fordon.
Ta dig till nästa mål. Attackerande motståndare kommer att vänta på dig igen. Förstör alla bilar för att slutföra uppdraget.

Där det finns rök

Uppgiften ger Fritera.
Belöning: Thunderbolt of Fear.
Gå till fästningen Fritir och få en ny uppgift av honom. Gå sedan in i vagnen och lämna fästningen. Kontrollpunkten kommer att vara nära Gastown. Placera en vägmarkering på den och gå till platsen.
Gå in i staden och spring sedan till din destination: det kommer att finnas en ingång till slummen. Gå genom tunnlarna för att nå det nya målet. En eldpelare kommer att hindra dig från att gå framåt. Det kan stoppas genom att stänga av gastillförseln med den gula ventilen som finns i närheten.
Gå till dörren. Vrid ventilen på den. Sedan går vi igen till nästa mål genom tunnlarna. Gå ner för trappan. Skruva på den nya ventilen och hitta sedan de andra två. Efter detta kommer du att bli ombedd att hitta en väg ut härifrån. Gå ut: detta kommer att slutföra ditt uppdrag.

Exodus

Uppgiften ger Lilla röda ögat.
Belöning: ny bil - Dune Vessel Carrier.
Kom till Red-Eyes gömställe och prata med henne. Lämna hennes gömställe i en lastbil med rör och brädor. Gå söderut om din nuvarande position och något öster om din nuvarande longitud. Placera en markör på kontrollpunkten på kartan och gå till den.
När du når den kommer uppgiften att uppdateras. Nu måste du gå till en annan kontrollpunkt väster om dig. Placera en markör på kartan och kör.
När denna punkt är nådd kommer uppdraget att slutföras.

Allmän information:

Prestationssvårighet: 6/10

Off-line: 48 (XONE: 920, PS4: 2, 5, 41)

Uppkopplad: 1 (XONE: 80), 2 (PS4: 1, 1)

Ungefärlig tid för att få 1000 eller: 80+ timmar

Minsta antal genomspelningar: 1

Prestationer du kan missa: Nej

Påverkar svårighet prestationer? Ingen information

Okrossbara/glitchy prestationer: 1 ("No Brainer")

Introduktion:

Mad Max är ett actionäventyrsspel i tredje person öppen värld, baserad på Mad Max-filmserien. Spelet utvecklades av Avalanche Studios och publicerades av Warner Bros. Spelet lägger väldigt stor vikt vid bilstrider och allt som hör ihop med dem, och Max sitter själv bakom ratten.

Spelet börjar med att hjälten blir slagen, hans kläder, förnödenheter, bil och allt annat möjligt blir stulet. Lite senare återfår Max medvetandet och hittar en puckelryggig mekaniker som hjälper honom att skapa ett "mästerverk", och han kommer att börja hämnas på sina förövare.

Steg 1: Att slutföra alla uppdrag och samla in föremål för statistik

Slutför alla berättelser och sidouppdrag och utforska alla gruvplatser som kommer i din väg.

Färdigställande av tomten och sidouppdrag bör vara din högsta prioritet i detta skede. Många saker och förmågor låses upp efter att ha slutfört samma uppdrag. För att göra det enklare på det andra steget råder jag dig att utforska alla vinstplatser till 100 %, neutralisera alla minor, bryta bilderna och så vidare. Jag råder dig också att bygga en vapen- och maggotfarm i varje fästning så tidigt som möjligt för att fylla på ammunition och hälsa varje gång du går in i en vänlig fästning. Så tidigt som möjligt, förbättra förmågan med vilken du kommer att få mer skrot från gruvdrift.

  • Golden Boy / Golden Boy
  • Helgonet
  • Frisk luft / lyft!

Steg 2: Uppgradera fästningar och utforska alla loot points

I detta skede bör du besöka alla utsiktspunkter och sedan fokusera på att förbättra de allierade fästningarna (Jit, Glutencutter, Red Eye). Tack vare detta, varje gång du besöker en allierad fästning, kommer du att fylla på bränsle, ammunition, etc.

Dessutom, varje gång du går in i fästningen kommer du att få skrot som dina allierade lyckades samla in, detta kommer att hjälpa dig att låsa upp prestationen för att samla 10 000 enheter skrot.

Så snart du är klar med att uppgradera fästningarna, gå omedelbart vidare till 100 % inspektion av loot-punkten. Samtidigt kommer du att samla ihop tillräckligt med skrot för att fullt ut förbättra alla Maxs färdigheter.

I det här steget bör du låsa upp följande prestationer:

  • Gör Jeet en stor tjänst /StorserviceJitu
  • Gör Gutgash en stor tjänst /StorserviceGastrokutter
  • Gör Pink Eye en stor tjänst /StorserviceLilla röda ögat
  • Konstruktören /Brakonstruktör
  • Bara belöningar /Rättvispris
  • Skrotsamlare /Samlarejärnhaltig metall
  • Maximum / Maximum

Steg 3: Rensa alla hot i varje region och slutför alla mål i alla läger

I det här skedet bör du fokusera på att rensa fiendens läger och till 100 % utforska samma läger. På väg till lägret, se till att du tar ut alla krypskyttar, skjuter ner varje fågelskrämma och rengör minfältet. Jag skulle råda dig att börja med Jits territorium och sedan gradvis gå vidare till andra.

Efter det kan du titta på listan över återstående tester och slutföra dem.

I det här steget bör du låsa upp följande prestationer:

  • Road Warrior / Road Warrior
  • Bombspecialist/gruvarbetare
  • Ingen brainer / inga fågelskrämmor
  • Blockhead/Motorman

Steg 4: Ärkeänglar, dödslopp och icke-repeterbara utmaningar

Vid det här laget bör du ha tillräckligt med delar för att bygga varje ärkeängel, så börja tjäna de prestationer som är förknippade med dessa maskiner, och glöm inte utmaningarna för ärkeänglarna.

Förhoppningsvis har du genom detta steg klarat de flesta av utmaningarna, så gå bara till menyn och slå ut de återstående.

I det här steget bör du låsa upp följande prestationer:

  • Running Wild / Racer
  • The Guardian / Guardian
  • Messenger / Bulletin
  • De förvisade/fallna

Steg 5:Strippning

Det enklaste steget. Du behöver bara slutföra de återstående prestationerna om du inte har slutfört dem tidigare:

Om du spelar på PlayStation 4 får du också prestationen "".

Halls of Valhalla / Halls of Valhalla

Få alla priser.

Om du spelar på PlayStation 4 kommer du att låsa upp denna prestation när du har slutfört alla andra.

Allt förlorat igen

Fyll i akt 01.

Ödemark av möjligheter

Fyll i akt 02.

Det här är en berättelseprestation, du kommer inte att missa den.

Gräver ett djupare hål

Fyll i akt 03.

Det här är en berättelseprestation, du kommer inte att missa den.

Ström i maskinen / Ström under huven

Fyll i akt 04.

Det här är en berättelseprestation, du kommer inte att missa den.

Nedåtgående spiral återuppvaknande / i ett dyk

Fyll i akt 05.

Det här är en berättelseprestation, du kommer inte att missa den.

Lätt distraktion/sidosteg

Slutför Wasteland-uppdraget "Dinky Dee".

Detta sidouppdrag, som utfärdas av Mekanikern. Du måste återvända till hans tidigare gömställe och hämta hunden och Buggy därifrån. Du kommer inte att missa denna uppgift, eftersom den kommer att visas på kartan och i Jits fästning.

Stanna och lukta på rosorna / Ta en paus från vimlet

Slutför alla ödemarksuppdrag.

Dessa är sidouppdrag och det finns inte många av dem. Du kommer inte att missa dem, själva spelet kommer att driva dig mot dem. Lista över sidouppdrag:

    Dinky Dee

    Törst efter krut

    Aska till aska

    Tunnelbana

    Odjurets mage

    På min tid

    Dagligt bröd

    Leker med eld

    Gudarnas tecken

    Spöken från det förflutna

    Exodus

    Skott i mörkret

    Voronok

    Nyckelarbete

    röd strömming

    Det finns ingen rök utan eld

Golden Boy / Golden Boy

Skaffa sig ny nivåära.

Du kommer att få denna prestation nästan i början av spelet.

Road Warrior / Road Warrior

Nå berömmelsesnivån "Road Warrior".

För att låsa upp denna prestation måste du nå den sista nivån av berömmelse för Max. Berömmelsespoäng ges för att utföra uppgifter, befria läger och så vidare. Du kommer att få denna prestation i slutet av spelet ändå.

Quick Driver / Snabb racer

Slutför ett dödslopp med en bomb.

Allt efter som story Nya typer av lopp kommer att öppna upp för dig. Så snart det här loppet öppnar upp för dig, gå till Raven och slutför det.

Den smarta föraren

Slutför ett Scattered Death Race.

Centimeter. " Snabbföraren /Snabbracer

Den skickliga föraren

Genomför ett Death Race på Barrel Track.

Du kommer att få denna prestation under spelet, när du slutför loppet på ärkeängeln som heter "Speed ​​​​Demon". Slå ner minst en tunna och efter att ha slutfört loppet kommer prestationen att vara din.

Running Wild / Racer

Slutför minst ett lopp på varje Death Race-plats.

Du kommer att upptäcka Death Race platser när du går vidare genom spelet och utforska Wasteland. Jag råder dig att ta dig an prestationen efter att du har avslutat spelet. Allt du behöver göra är att komma till platsen och genomföra dessa lopp.

Helgonet

Slutför Death Race på Archangel.

När du går igenom berättelsen kommer du att ha en bil av typen ärkeängel. Gå till platsen, välj ett lopp och slutför det.

The Guardian / Guardian

Genomför framgångsrikt ett dödslopp på varje ärkeängel.

Slutför helt enkelt alla 15 dödsloppen på varje ärkeängel.

Centimeter. " Helgonet”.

Messenger / Bulletin

Slutför ett dödslopp med en legendarisk poäng på varje ärkeängel.

En mycket lång bedrift. Först måste du få tillgång till skapandet av en ärkeängel (olika typer av bilar), och sedan montera denna ärkeängel från de nödvändiga reservdelarna, gå sedan till tävlingsplatsen och kör genom banan så snabbt som möjligt.

De förvisade/fallna

Besegra ett fiendefordon på varje ärkeängel.

Först skapar vi ärkeänglar, och sedan går vi ut och förstör en fiendetransport i taget, efter det byter vi ärkeängeln till en annan och upprepar operationen tills vi uppnår prestationen.

Början på något bra

Eliminera alla hot på Jeets territorium.

Centimeter. " Sprid ordet /BraNyheter”.

Fortsätt med det goda arbetet / Utan att sakta ner

Eliminera alla hot i Gluttongue-territoriet.

Centimeter. " Sprid ordet /BraNyheter”.

Spridning av ordet / goda nyheter

Eliminera alla hot i Red-Eyes territorium.

Du måste rensa hela territoriet från fiender, konvojer, fågelskrämmor, minor, ockupera alla läger och så vidare. Efter detta får du prestationen.

Jeet trivs / Jeets välstånd

Minska hotnivån i Beacon Plain runt Jeetas fästning till 0.

Centimeter. " Rosa öga trivs”.

Gutgash trivs / Gastrocutterns välstånd

Minska hotnivån i Burnt Moon-regionen runt Gluttongue Fortress till 0.

Centimeter. " Rosa öga trivs”.

Rosa öga trivs

Minska hotnivån i Lacing-regionen runt Red-Eyes Fortress till 0.

Vi rensar fullständigt territoriet för allt fiende (baser, krypskyttar, konvojer, fågelskrämmor och så vidare).

Pappa vill ha en ny grill / Det är dags att dekorera bilen

Samla alla dekorationer på huven.

Dekorationen är en trofé från konvojens ledare, som vi kan få när vi förstör just denna konvoj. Det finns 13 av dem totalt och att samla dem alla kommer att ge dig en prestation.

A Thousand Words / A Thousand Words

Samla alla reliker från det förflutna.

En mycket lång prestation vad gäller insamling. Du måste samla alla gamla fotografier med bildtexter i Wasteland. Ha tålamod!

Släck sin törst / Låt den törstige dricka

Ge vatten till vandraren.

När du går vidare genom spelet kommer du att kunna möta en grupp vandrare med en "vattendroppe"-ikon ovanför huvudet. Dela vattnet från din kolv och prestationen är din.

Frisk luft / lyft!

Hoppa mästerverket från en hoppbacke i ödemarken.

Få det i början av spelet, när du bryter in bilen.

Max Air / Längsta flygning

Tillbringa minst 4 sekunder i luften i en bil och dö inte vid landning.

Uppgradera först din rustning helt, leta sedan efter den högsta punkten i Wasteland, accelerera och hoppa.

Att göra Jeet en stor tjänst

Slutför två projekt i Jitas fästning.

Centimeter. "."

Gör Gutgash en stor tjänst

Slutför två projekt i Bruhorez fästning.

Centimeter. " Gör Pink Eye en stor tjänst.”

Gör Pink Eye en stor tjänst

Slutför två projekt i Krasnoglazki fästning.

Du kommer att få tillgång till fästningsprojekt när du går vidare genom spelet. Efter detta, samla de nödvändiga delarna som är utspridda över ödemarken och återvänd sedan till fästningen och bygg den. Efter att ha slutfört två projekt blir prestationen din.

Konstruktören / stor designer

Slutför alla projekt i alla fästningar.

Samla de nödvändiga delarna för varje projekt och fästning och bygg sedan. En mycket lång bedrift.

Bara belöningar / rättvis belöning

Samla 5000 skrot.

Centimeter. " Skrotsamlare /Samlarejärnhaltig metall”.

Skrotsamlare / järnmetallsamlare

Samla 10 000 skrot.

Du behöver bara ackumulera det, det vill säga skrotet ska finnas på spelarens konto och inte spenderas. I slutet av spelet bör du få det. Ett par tips för att fånga skrot: ta skrotbilar, gå ut under en storm efter troféer så blir du glad.

På vägen till ingenstans / På vägen till ingenstans

Kör en sträcka på 1 300 kroppslängder.

Få det efter en halvtimmes spel.

Ju större de är... / Ju större garderoben...

Förstör ledarens läger.

Ledarens läger är annorlunda genom att det, förutom de vanliga fienderna och hindren, också kommer att finnas en ledare med en enorm slägga, som är bättre att undvika och slå honom i ryggen och samla på sig rage-läge. Efter att ha dödat chefen kommer lägret att betraktas som förstört.

Razing Legend / Erasing the Legend

Förstör alla Slams läger.

Vi rensar hela Wasteland-kartan från röda läger och prestationen blir din.

Wasteland Chef / Wasteland Kitchen

Ät en portion maggots.

De är maskar. Ta emot när du går vidare genom spelet. Maggots kan finnas i lik. Visst är maten äcklig, men Max behöver inte vara kräsen om han vill leva.

Upp, Upp och Bort / Högre och Högre

Flyg vidare luftballong vid varje flygspaningspunkt.

Du kommer att hitta platsen för alla bollar när du går vidare genom spelet. Efter det rensar du platsen och sätter dig i bollen. Ibland måste bollen fyllas med bensin, som kommer att ligga runt i dunkar i närheten.

Bombspecialist/gruvarbetare

Rensa alla minfält.

Först måste du slutföra Wasteland sidouppdraget "Dinky Dee", där du hittar Tin Man-buggarna med hunden. Jag råder dig att uppnå denna prestation efter att ha besegrat spelet, när du hittar alla minplatser och bara rider till poängen och desarmerar minorna.

Ingen brainer / inga fågelskrämmor

Förstör alla fågelskrämmor.

Här tycker jag att allt är klart. För vissa fågelskrämmor måste du uppgradera din harpun. Alla Gastown fågelskrämmor kräver en nivå 6 harpunuppgradering.

Sniper Suppressor / Åskväder av prickskyttar

Döda alla Slams krypskyttar.

Vanliga krypskyttar räknas inte. Endast de som sitter på tornen och är markerade med en röd hårkorsikon räknas.

Rost är Den nya Svart / Alla världens färger

Samla alla kroppsfärger.

För att göra detta måste du förstöra alla ledarnas baser. För att besegra en ledare får du en kroppsfärg som matchar den dödade ledaren. Det finns 6 kroppsfärger totalt.

Blockhead/Motorman

Få de bästa V6- och V8-motorerna.

En krånglig prestation. Priserna för V6:an är till och med mer eller mindre normala, men för att förbättra V8:an måste du punga ut en hel del.

Gå bara iväg

Gå en sträcka på 650 kroppslängder.

Berättelseprestation, erhållen när du går vidare genom spelet. Kan genomföras på 1-2 timmar.

Letade överallt / Alla hörn sökte

Sök på alla platser efter byte.

Det finns många av dem, så ha tålamod. Jag råder dig att omedelbart kontrollera plundringsplatsen om du passerar nära den, för att inte återvända en andra gång.

Explosioner är Inte tillräckligt/ Det blir aldrig för många explosioner

Slutför alla valfria mål i alla läger.

Det finns olika mål. Förstör emblem eller något liknande. Så fort du befinner dig i ett läger, titta på målen för detta läger och genomsök sedan det fullständigt.

Maximum / Maximum

Förbättra alla Max förmågor maximalt.

För att göra detta måste du uppgradera din karaktär i alla avseenden (hagelgevär, stridsfärdigheter och så vidare). Efter detta får du prestationen.

Upp till uppgiften / Beprövad hjälte

Slutför alla icke-repeterbara utmaningar.

Du kan se själva testerna i spelets huvudmeny. Det finns mer än hundra av dem. Det är värt att notera att för att uppnå detta behöver du inte slutföra utmaningar som alltid säger "Avslutat 0 gånger". De räknas inte till prestation. När det gäller de icke-repeterbara utmaningarna, de flesta av dem är ganska enkla och du kan få några av misstag genom att göra något annat. Även om det också finns sådana som du bör börja arbeta med så tidigt som möjligt. Jag råder dig att inte rensa alla läger och konvojer i början av spelet, utan lämna det till slutet av spelet, och sedan, som en helt uppgraderad hjälte, njuta av att gå igenom allt detta och slutföra de återstående testerna.

När du reser genom ödemarken kommer du då och då att stöta på människor som kommer att ge dig ytterligare uppgifter. Vi kommer att försöka skriva och beskriva genomgångarna för varje uppgift i ödemarken. Om du har fastnat i något skede av spelet, så hjälper vår genomgång av Wasteland-uppdrag dig att lista ut de obegripliga ögonblicken.

Wasteland Quests

Slutför uppgiften/lägret "Rook Nest Transfer"

Plats: Plats "Storched Moon"

Vissa kanske inte vet, men det finns en hemlig passage som kan leda dig in i det här lägret, men hur du än tar dig in måste du döda krypskytten först. När du dödar denna vidriga varelse, gå till den östra delen. Om du befinner dig i en återvändsgränd, rikta din uppmärksamhet mot sprickan, eftersom du kan gå igenom den. Efter att ha gått in, döda krypskytten på andra sidan av det här lägret och gå sedan till den gula färgen som kommer att finnas på marken. På så sätt kan du hitta linbanan. Du behöver ett rep för att komma längre. Flytta till den norra delen till kanten. Det kommer att stå en kapsel här – ta den. Ta behållaren, förstör den första tanken och sänk den nedanför. Väl vid botten, rör dig i nordvästlig riktning. Du kommer att nå en grupp fiender och Gorlan, så efter att ha besegrat alla, fortsätt att gå framåt. Gå i sydvästlig riktning. På vägen, glöm inte att samla in skrot. Ta dig till ventilen på höger sida så att du kan vrida på den och därigenom stänga av gasen så att elden slutar komma från röret.

Det finns en stege på baksidan av lågan. Det kommer att finnas larver på vänster sida av trappan, så om du äter dem kommer du att återställa din hälsa. Hur som helst, gå upp för trappan och rikta din uppmärksamhet mot toppen (vänster sida). Det kommer att finnas någon kofot här, så samla in den. På höger sida finns en låst grind, och lite längre fram finns en bur. Gå runt buren på vänster sida och leta efter ingången. Inuti, samla ett annat skrot. Efter det, gå till porten, slå ut den och gå in i rummet. Du kommer att stöta på en vattenkälla, så fyll på din hälsa och fyll din kolv med vatten. Det kommer att finnas en kofot på vänster sida. Vid denna tidpunkt måste du flytta strikt till vänster och till slutet. I slutet kommer det att finnas en dunk med bränsle, och det kommer att finnas en kvarleva från det förflutna. Det kommer att finnas en stege framför reliken. Det kommer att finnas en andra tank i närheten, så sätt eld på kapseln och förstör tanken. Det kommer att finnas ytterligare en kofot på vänster sida.

Gå till den östra delen av lägret. Gå igenom den stora behållaren. Samla ammunition till ditt prickskyttegevär, ta ett skärpningsverktyg och en annan dunk med bränsle. Till vänster finns ingången, och det finns en kofot och Slam-emblemet. Efter att ha brutit emblemet, ta bränslet och gå tillbaka, efter att ha gått tillbaka genom behållaren. Så fort du återvänder till den tidigare delen av lägret, gå till höger. Snart kommer du till en ny container. Titta till vänster, du kommer att se en kofot, så samla den och gå sedan runt den närliggande behållaren på vänster sida. Snart når du en ny grupp fiender och Gorlan. Men innan du kommer till dem, titta åt vänster, för det kommer några fler prickskyttepatroner och ytterligare en shiv. För att förstöra de flesta av fienderna utan svårighet, använd en dunk med bränsle.

Gå ner nedanför och flytta österut. Snart kommer du att stöta på skrot - hämta det. Efter detta, titta igen till den östra delen. Så du kommer att se två vägar, bland vilka den ena leder till sydost och den andra mot nordost. Där hittar du fat med olja som ligger mellan vägarna. Gå först upp för stegen, där du kan hitta en dunk med bränsle. Gå uppför trappan och sväng höger efter att ha gått upp. Gå framåt tills du når första vänstersvängen. Gå igenom behållaren, sväng vänster och där hittar du ytterligare en dunk med bränsle.

Gå tillbaka och gå till gaffeln där tunnorna låg. Vid det här laget sätter du eld på kapseln och kastar den i faten så att de exploderar. Dessutom måste du göra detta borta från platsen, eftersom du kan bli sprängd.

Nu är det dags att gå ner i sydostlig riktning för att hitta resten av kofoten och det sista Slam-emblemet, som kommer att finnas på vänster sida. Så fort du går vidare i nordostlig riktning, var uppmärksam på att du på höger sida måste kasta bränslebehållaren igen i den sista tanken. Så fort tanken exploderar, gå vidare och i slutet av stigen hittar du flera förråd av bränsle (nära gallret med gula lås). Efter att ha slagit sönder låsen och förstört fiendens sista förråd, tar lägrets passage ett slut och statistik kommer att visas på din skärm.

Att slutföra uppdraget/lägret "Havoc Point"

Plats: Plats "Lace".

Så, först och främst, i det här lägret måste du döda krypskytten, som kommer att befinna sig i utkanten av det här lägret. Och förresten är det bäst att ta bort det med ett långt skott. Efter att ha dödat honom, gå runt den yttre analogen av barriären och ta dig till den centrala porten. Som du redan vet kan du skjuta dem med en harpun. Kör sedan tillbaka och dra ut den. Så fort du river ut porten kommer du omedelbart att kunna se Gorlan framför dig, som du kan ta ut med samma harpun eller en prickskyttepistol. Om du inte vill bry dig om den här porten, gå till höger sida, där du kan hitta en spricka, tack vare vilken du kommer att befinna dig i detta lägers territorium.

Så snart du befinner dig på det här lägrets territorium kommer ett par fiender omedelbart att attackera dig, och detta kommer att vara den första av tre attackvågor. Till att börja med rekommenderar vi att du dödar fiender som har åskpinnar med sig, eftersom de kommer att kasta dem på avstånd och störa väldigt mycket, till och med till döden. Försök dessutom att parera attacken från varje fiende när en ikon dyker upp ovanför ditt huvud.

Efter att ha brutit benen på alla fiender, samla alla åskpinnar och använd dem på motståndarna du kommer att möta i nästa våg. Det är bäst att bekämpa dem på avstånd, med hjälp av ett hagelgevär eller åska pinnar. Men om fienderna kommer nära, är det bättre att använda nävarna. Förresten, glöm inte att det finns fat med olja i närheten, och du kan enkelt spränga faten och krossa skallen på ett par fiender. Så snart striden tar slut, gå fram till den stora containern och efter den svänger du åt höger för att komma till nästa container. Där hittar du lite mer skrot. Om du går över vägen kan du hitta ett par användbar ammunition till.

Dessutom, glöm inte att det finns Slam-emblem, utan vilka du inte kommer att kunna slutföra rensningen av lägret till 100%. Du kan hitta det första Slam-emblemet nära montern med åskpinnar. Stativet kommer att placeras lite till höger om dig. De återstående emblemen av Slam är helt enkelt omöjliga att missa. Framför allt kommer de att ligga högst upp. Efter att ha förstört alla Slams emblem, ta åskpinnarna för att förstöra oljepumparna. Inne i behållaren i högra hörnet kan du hitta ett annat skrot. Dessutom kommer det också att finnas en vattenkälla. Efter att ha letat, gå tillbaka till huvudtorget och kolla hörnet på vänster sida för att hitta lite mer skrot och ett nytt ställ med åskpinnar.

Det är dags att återvända till lägrets norra del och klättra uppför trappan bredvid. Där hittar du ett par patroner. Gå nu tillbaka till ingången och hitta en annan stege, som ska vara placerad nära containern. Gå uppför dessa trappor och hitta dig själv på en ny plats. Förutom att du hittar ett par användbar ammunition på toppen så hittar du även en del av projektet för fästningen (på höger sida). Det kommer också att finnas en kofot på vänster sida, så missa inte det. Var försiktig när du fortsätter framåt, eftersom du under vägen kommer att stöta på det sista emblemet för Slam. Nu behöver du bara gå nerför linbanan och sätta dig i din bil. I det här skedet har lägret röjts och statistik kommer att dyka upp. Om du var uppmärksam, kommer städningen att göras till 100%.

Slutföra uppgiften/lägret "Grave Bridge"

Plats: Plats "Lace".

När du inspekterar detta läger, var försiktig, eftersom det är mycket viktigt att markera Gorlan och de två krypskyttarna som sitter här. Innan du kommer in måste du döda dessa tre mål. Det är bäst att ta sig till lägret från den västra delen. Nära bron kommer det att finnas en ingång inuti, och på ett litet område kommer det att finnas en fiende, som du också bör döda först. Efter att ha dödat honom, gå vidare och gå högre upp för trappan. När du är i huvuddelen av lägret, sväng vänster och gå till området med trappan. När du går ner för trappan nedan kommer du omedelbart att stöta på en grupp fiender som redan kommer att vänta på dig där. Efter att ha hanterat dem, hitta den förstörda bussen. Bussen ligger i den nordvästra delen av din nuvarande plats. Inuti kan du ta ett par användbar ammunition.

Gå tillbaka efter att ha gått uppför trappan. Inspektera området noggrant, eftersom det finns skrot och förnödenheter som krävs för plattformen i den nordvästra delen. Flytta ner och hitta den andra halvan av bussen. När du har hittat den, gå till andra sidan för att hitta och förstöra Skull-emblemet som finns inuti. Gå tillbaka till det stora området och du kan hitta en låda med en kofot. Efter att ha samlat kofoten, gå tillbaka till bussen och gå ut genom dörrarna som ligger lite norrut. Framför dig, precis framför dig, kommer det att finnas en fiende som också kommer att kasta farliga bomber på dig. Du bör ta itu med det så snabbt som möjligt.

Nedanför, lite söderut, finns dörrar – förstör dem. Efter att ha passerat vidare, gå till vänster. När du hittar den andra delen av bussen, gå runt den till norra sidan. Inne i bussen hittar du ytterligare ett Slam-emblem. Efter att ha förstört emblemet, gå nära trappan och i den östra delen hittar du ett litet föremål. Här hittar du två containrar, inuti vilka det kommer att finnas en kofot. Efter att ha samlat allt som fanns där, gå tillbaka upp för trappan - det vill säga i sydöstlig riktning från den plats där du är nu.

Så fort du går upp för den andra trappan, som ligger till vänster, sedan på toppen, samla först och främst kofoten. Förstör sedan mekanismen för att sänka ytterligare en halva av bussen till marken. Detta kommer att öppna upp en annan del av lägret för dig. Gå nu ner och gå in i bussen. Inuti kommer du att stöta på ett par fiender, inklusive Gorlan, så efter att ha brutit allas ben, gå ner ännu lägre, men i sydvästlig riktning från din nuvarande plats. Där hittar du mer skrot. Efter att ha gått runt cirkeln, flytta till en liten struktur, där du hittar ett par mer användbar ammunition och en vattenkälla.

Gå tillbaka till där du kom ifrån. Där, rör dig i östlig riktning, där du kan hitta lite mat för att återställa din hälsa. Gå en trappa upp och där, på vänster sida, om du undersöker allt noggrant, hittar du en relik från det förflutna. Fortsätt att röra dig framåt. Du kommer snart över en öppen väg på höger sida. Efter att ha passerat längre, gå på bussen bredvid (som ligger på din högra sida) och inspektera noggrant allt, för det kommer att finnas en kofot där. Efter att ha genomsökt denna plats, gå ut genom dörrarna och förstör omedelbart Slam-emblemet på vägen ut. Gå upp för trappan. Det sista Slam-emblemet kommer att vara utom räckhåll, men du kan skjuta det med ditt hagelgevär. Efter att ha gjort detta kommer lägret att slutföras till 100 %.

Att slutföra uppdraget/lägret "Bonebreaker"

Plats: Plats "Lighthouse Plain"

Kör din bil till centralporten. När du har kommit fram, skjut upp harpunen mot prickskytten, som ligger lite lägre. Efter att ha dödat prickskytten, kör ännu närmare porten och sväng till höger - det borde finnas svaghet(toppen av kullen). När du har hittat en svag punkt, använd din harpun igen. Efter att ha förstört porten, gå ut ur bilen och gå in i Bonecrusher-lägret.

Så fort Max kryper genom springan, sväng vänster och gå framåt. Så fort det är första svängen till höger, sväng. Om du gick korrekt kommer det att finnas en dunk med bränsle på höger sida, men du bör inte röra den för nu, kom bara ihåg den här platsen. Även om du inte är redo för en kamp, ​​ta den och sätt eld på den och kasta den sedan mot fienderna som ligger i den södra delen av denna plats.

I vilket fall som helst, när du har hanterat fienderna, gå upp till plattformen och samla hagelgevärsgranaten som ligger här. Gå nu ner och sväng där, till vänster, där du kommer att stöta på en grupp fiender. Efter att ha hanterat alla, sväng till höger. Om du är försiktig kommer du att se att härifrån leder en passage till ett nytt område i detta läger. Där hittar du förresten Slam-emblemet. Efter att ha hittat emblemet, lämna detta rum och gå till höger sida till en annan fiende. Efter att ha brutit alla hans ben, klättra högre med hjälp av stegen. Sväng till höger och hämta mat här. Vid slutet av din väg, sväng vänster och gå runt i en cirkel för att samla allt skrot som ligger här.

Skynda dig inte att lämna här, för när du väl vänder dig om måste du gå vidare och rensa resten av lägret. När du korsat bron (som ligger till höger), gå in i rummet framför dig. Här hittar du Slams andra emblem. Efter att ha förstört denna skit, gå in i rummet på vänster sida och samla allt skrot där. Efter att ha samlat kofoten, gå in i rummet på höger sida - det finns en vattenkälla här. Efter att ha fyllt din kolv och fyllt på din hälsa, gå längs huvudvägen igen. Vid första tillfället, sväng vänster. Det kommer att finnas två dunkar med bensin till höger, och om du går runt hörnet kommer du också att märka Gorlan som hänger tillsammans med andra fiender. Efter att ha besegrat alla fiender på något sätt som är bekvämt för dig (du kan till och med använda en behållare), gå till porten på höger sida av den tidigare levande Gorlan. Det kommer att finnas ytterligare ett rum i närheten, så när du går in hittar du lite mer skrot.

Gå nu tillbaka till den tidigare levande Gorlan och vänd din uppmärksamhet till vänster sida - det finns en grind som du kan slå ut. Efter att ha korsat porten, sväng vänster. Gå till slutet av den här korridoren för att hitta en kofot och en till - det tredje emblemet för Slam. Efter det, gå tillbaka och gå längs bron. Döda alla fiender längs vägen. Sväng åt vänster och du kommer över en kofot igen. Efter sökningen, gå till höger sida till vattenkällan. Fyll på din flaska. När du har gjort detta, fortsätt att röra dig vidare genom lägret och du kommer så småningom att stöta på en ny grupp fiender.

Efter att ha rört revbenen på nästa fiender, fortsätt att röra dig längre tills du stöter på en oljepump. Titta noga till vänster och leta efter ett rum längst bort i detta läger. Det är i detta rum som du kan hitta en relik från det förflutna. Förresten, på ytterväggen av detta rum, på vänster sida, finns det sista emblemet av Blade. Du måste i alla fall komma till oljepumpen. Väl där, vrid kameran i nordvästlig riktning - det kommer att finnas en plattform med en kran och en glödande kontakt. Du måste förstöra kontakten, sväng sedan åt höger och hitta trappan. När du har hittat stegen, slå den och gå ner till lägrets nedre del. Men skynda dig inte att lämna denna plats så snabbt. Gå igen till oljepumpen och titta noga åt vänster - det finns ett annat rum på den sidan. Gå in genom dörrarna - där kan du hitta en behållare tillsammans med en kofot. Efter detta, lämna det här rummet och sätt eld på kapseln - du måste kasta den i oljepumpen. Som ett resultat inträffar en explosion och passagen av lägret är klar vid denna tidpunkt.

Att slutföra uppdraget/lägret "Tyrannens gissel"

Slutför uppgiften/lägret "Bensinstation"


Plats: Plats "Lighthouse Plain"

Vi rekommenderar omedelbart att titta igenom en kikare, eftersom det är nödvändigt att i förväg inspektera platserna där fienderna sitter. Först och främst, hitta en prickskytt, eftersom det är han som är ansvarig för att spåra upp potentiella hot - det vill säga du. Dessutom kommer Gorlan som väntat att vara på fiendens bas. Det finns också en sling med en hammare, som är ansvarig för inflygningarna till lägret och kastar en brandblandning, och lågan som bildas sprider sig mycket snabbt över hela territoriet, men denna försvarsmodell är effektiv endast på korta avstånd, så detta är din fördel. Det fanns också ett eldrör.

Gå och sätt dig in i din bil. Så, först och främst, ta ut prickskytten. Du kan se en bekväm position i skärmdumpen som visas ovan.

Efter att ha dödat prickskytten är det dags att ta sig an Gorlan. Platsen där han är lika lätt att ta bort som en prickskytt är inte särskilt långt borta. Du måste köra lite ned och framåt, sedan sikta och ta bort den. Han hänger som om allt var gjort för att han skulle bli skjuten från denna plats: inte ett enda föremål som skulle kunna störa mordet. Se skärmdumpen med en bekväm position ovan.

När meddelandet "Du eliminerade Gorlan" visas är det dags att ta sig an nästa mål, som kommer att vara slingtornet. Du behöver inte köra någonstans, stå still och bara svänga åt andra hållet. Skärmdumpen ovan hjälper dig.

Efter att ha förstört fiendens främsta försvarsstyrkor, gå djärvt genom oljeträsket till nästa torn, utan att utsätta dig själv för attack. När du kommer närmare, haka fast tornet i harpunen och dra snabbt i det. Som ett resultat faller det sista försvarstornet. Det finns bara ett eldrör kvar, vars tank ligger bakom fästningen, så efter att ha kört lite tillbaka, klamra sig fast vid det med en harpun och - "Defensiva linjer har förstörts."

Nu kan du börja storma den här platsen. Lägret kommer att ha: emblem - 4; kofot - 7. Var försiktig och missa ingenting. De är inte alltför avskilt gömda, så det kommer inte att finnas några svårigheter att hitta dem. När du kommer in måste du slåss med de återstående kämparna i detta läger, men inget svårt. För att döda ledaren för denna plats måste du klättra till toppen. På toppen hittar du den vidriga Gazva Khvat. Eftersom den här personen är Boss kommer han att ha en stor hälsobar, så börja ta av den. I en kamp med honom, försök bara att undvika så mycket som möjligt och, kanske, det är allt - han är väldigt klumpig. Det är bättre att locka honom till tunnorna, flytta bort och skjuta på tunnorna. Som ett resultat kommer du att steka hans äckliga rumpa.

När du väl besegrat honom kommer han att vara det sista hindret för att erövra basen. Genom att döda ledaren och samla alla föremål som fanns här, kommer passagen av denna plats att slutföras till 100%.

Förresten, på samma ställe kommer det att finnas en skottkärra som är lastad med skrot, så om du tar den och levererar den till basen kan du få en anständig mängd metall. Dessutom, när du sätter dig i den här bilen kommer du att finna dig själv förklädd för Slams hantlangare. Du måste leverera skottkärran med kofoten till Jitas fästning, så åk snabbt dit.

Att slutföra uppdraget/lägret "The Edge"

Plats: Plats "Lighthouse Plain"

Titta omedelbart genom en kikare efter att ha tagit denna uppgift. Ditt mål är mitt emot tjejen som gav uppgiften. Som hjälten själv säger: "Lätt byte." I princip, gå till den platsen. Ytterligare uppgifter Du kan se den här platsen och belöningen i skärmdumpen, som är lite högre.

Först av allt, låt oss eliminera Gorlan. För att göra detta, stå på höger sida om ingången. Det finns en underbar plats där - en avsats. Efter att ha stått på denna plats kommer du att se Gorlan utan några hinder, och följaktligen kan du lugnt skjuta honom med din enorma prickskytt.

Kör sedan upp till klippan som ligger i närheten - det finns en hemlig stenstig som gör att du kan ta dig in. Efter att ha tagit dig in i fiendens territorium kommer du att befinna dig i "Oil Pump Camp". På denna plats finns: relik från det förflutna - 1; emblem - 4; skrot - 8; detaljer: scouter - 1. Så, när du väl är inne, märker ingen ens din ankomst, så genom att attackera tar du omedelbart en fördel över fienden på grund av överraskningsmomentet.

Att besegra alla fiender. Var uppmärksam på båset på vänster sida - slå ut dörrarna och gå över bron. Du kan hitta delen för projektet i denna databas genom att gå lite djupare. Den ligger i en låda som måste slås sönder först. Den hittade delen kommer att tjäna till att skapa "Scouts"-projektet. Var extremt försiktig, eftersom det kommer att finnas kofot och emblem i hela basen. Du kan bara få ett av emblemen tack vare bomspaken. Förresten är det också bättre att förstöra oljepumpen med en bomsticka. Om du har hittat allt på den här platsen och brutit benen på alla fiender, kommer "The Edge" att slutföras till 100%. Det är inget svårt att söka efter emblem, reliker och skrot, du behöver bara vara försiktig - kom ihåg detta.

När du har rensat denna plats kommer hotnivån i Jitas fästning att sänkas och lägret kommer att ockuperas av allierade.

Slutför "Dinky-Dee"-uppdraget


Utgångar: Plåtslagare;

Pris: Säker sökning efter höga sprängämnen och minfält;

Uppgifter:"Gå till plåtmannens gömställe", "Sätt hunden i vagnen", "Gå till Jits fästning", "Bygg ett hundställe".

Efter att ha tagit på dig uppgiften att rädda hunden kommer du att ha deluppgiften "Ta dig till plåtmannens gömställe", så om du planerar att slutföra den här uppgiften är det dags att ge dig ut på vägen. När du når skyddet, gå till Tin Man's buggy. Du hittar också en hund nära bilen, så lägg den i bilen och återvänd tillbaka till fästningen. Hunden är användbar eftersom den låter dig hitta minor, och genom att desarmera minor kommer du att hitta användbara föremål och minska hotnivån i det territorium där du befinner dig.

Du kan genast gå för att desarmera minor (vilket vi rekommenderar) tillsammans med hunden och därigenom minska hotnivån. Du kan hitta de tre första gruvorna inte långt från plåtmannens förstörda skydd. Du kan bestämma exakt var minorna finns i skärmdumpen. Det kommer att finnas tre totalt på denna markerade plats, så var försiktig.

Du kan också bestämma nästa minfält i detta territorium genom att titta på skärmdumpen ovan. Det kommer fortfarande att finnas tre minor där, så var bara försiktig och se åt vilket håll hunden skäller.

Nu kan du säkert återvända till Jits fästning, eftersom alla minor har neutraliserats och hunden inte behövs ännu. Vid ankomst till angiven plats är det bara att göra en plats för hunden nära bilen. Förresten, när det gäller gruvorna, behöver du inte röra dem, eftersom detta inte är en obligatorisk del av uppgiften. Efter att ha räddat hunden kan du genast gå till Jitas fästning och slutföra uppgiften. Vi visade bara de platser där gruvorna ligger.

Genomgång av uppdraget "In the Belly of Buzzard"

Utgångar: Fångflickor i fästningen Bruchorez;

Pris: Låsa upp en uppgradering för att maximera kapaciteten hos ett prickskyttegevär;

Uppgifter:"Gå till den norra tunneln", "Gå till stridsanordningen", "Sök i stridsanordningen".

Så snart du accepterar uppgiften, gå omedelbart till tunneln i norr. När du väl är nära den, kör inuti och på höger sida, inuti kommer du att märka containrar. Du kan hacka behållaren som kommer att vara i mitten - det här är ditt första mål. Glöm dessutom inte att noggrant undersöka tunneln, för här kan du hitta många användbara saker. I vilket fall som helst, efter att ha öppnat behållaren måste du flytta till ingången, som kommer att vara omgiven av spikar.

Efter att ha nått denna plats, gå ur bilen och gå genom ingången som är framför dig. Vid något tillfälle måste du klättra uppför trappan, som ligger till vänster. Flytta längs behållarna som kommer att vara överst. Du måste gå framåt tills du når platsen på motsatt sida. Efter att ha gått ner nedanför (på nästa trappa), gå till det öppna området till höger.

Det är på denna plats som du kommer att möta dina första fiender. Efter att ha brutit käkarna, gå lite längre söderut - här, på en liten kulle, kan du hitta en kofot. Det kommer att ligga lite mer skrot till vänster om skottkärran - samla upp det. Dessutom kan du hitta ytterligare ett skrot i hörnet mot norr. Och förresten, glöm inte skottkärran, för om du vill att den ska finnas i din samling måste du köra den till fästningen.

Så fort du kommer tillbaka hit, hacka först och främst behållaren. När du rör dig längre längs tunneln, på höger sida kan du samla kofot, och lite längre måste du ta itu med fienderna. Den vidare vägen är linjär och längs vägen kommer du periodvis att attackeras av fiender, så det är bara att gå fram och bryta benen på alla illvilliga. Någonstans i mitten av denna plats kommer det att finnas ytterligare en kofot, så missa inte det.

I slutet kommer det att finnas en annan container - hacka den och fortsätt gå vidare. Det finns ytterligare en kofot till vänster, så missa inte det. Nästan på slutet måste man ta sig till en trasig buss. Du kan gå uppför rampen på vänster sida av själva bussen. När du väl är på motsatta sidan, missa inte två ställen till med kofot (som finns direkt framför borriggen). Du kommer att behöva gå runt borriggen som kommer att vara här så att du så småningom kommer till dess baksida. Det kommer att finnas en uppgradering någonstans nära det bakre fästet, så missa inte det eftersom uppdraget säger att det är precis vad du behöver.

Slutföra uppdraget "Ironclad Faith"

Utgångar: Gastrokutter;

Pris: Lås upp rustningsuppgraderingar.

Du kan ta denna uppgift i Brukhorez fästning från Brukhorez själv. Så snart du accepterar uppgiften, öppna kartan och hitta önskad nyckelpunkt. Den kommer att ligga i den östra delen av kartan. Så snart du pekar på nyckeldestinationen kommer du att se inskriptionen "Östra tunnlar". För enkelhetens skull kan du markera denna plats på din karta och sedan gå till din destination. När du väl kommer till rätt plats, märk att det finns en ravin på sidan. Efter att ha klämt igenom det, rör dig ner i djupet, samla ihop skrot och andra användbara saker längs vägen. Snart befinner du dig i rätt tunnel. Gå till gallret som din markör pekar dig mot. För att få tillgång inuti måste du bryta låset - gör så här.

Väl framme vid korsningen, sväng omedelbart till vänster och gå mycket försiktigt runt de placerade bomberna. Du måste definitivt komma till återvändsgränden vid din punkt. Där måste du ramla in porten. Efter att ha förstört porten, gå ut ur bilen och gå vidare på egna ben. Efter att ha nått containern, ta itu med fienderna och hacka slutligen själva containern. Det kommer också att finnas fiender inuti behållaren, så ta itu med dem. Efter att ha brutit skallen på alla fiender, gå igenom behållaren och gå till kontrollpunkten på kartan.

Fortsätt att röra dig längre längs tunneln, ännu djupare. När du har nått trailern måste du hitta en skottkärra och dra ut denna "kropp". Efter att ha passerat trailern, gå framåt. Försök att försiktigt undvika alla hinder tills du kommer ut ur den här tunneln på andra sidan. Väl i friska luften, ring plåtslagaren, som kör en skottkärra till dig. Ta in skottkärran och gå tillbaka till trailern. När du har nått släpvagnen, börja skjuta den med en kolv. I allmänhet kommer snart stålet äntligen att hittas. Allt du behöver göra är att gå ner till trailern och skjuta från din pistol. I detta skede av passagen anses uppgiften vara avslutad.

Slutföra uppdraget "Sign of the Gods"

Utgångar: Gastrokutter;

Pris: en stor mängd skrot.

Du kan ta dig an uppgiften i fästningen Brukhorez. Efter att ha pratat med honom får du uppdraget att hitta en idol åt honom som frossaren tror på. Han tror att denna idol kommer att kunna öka moralen i hans gömställe bland soldaterna. Nåväl, gå ut ur denna fästning och öppna din karta. På kartan hittar du markören som motsvarar din uppgift (den kommer att ligga lite väster om din nuvarande plats). Muren kommer att ligga mellan Red Eyes territorium och själva frossaren.

I allmänhet, flytta till den markerade platsen. Vid ankomst måste du hitta ingången till den plats som är markerad på kartan. Dessutom kommer en grön rand att dyka upp på din karta, som ansvarar för rätt riktning. Så fort du kommer till den angivna platsen, skjut från din harpun mot porten som ligger på marken och dra den åt sidan. Efter att ha dragit tillbaka järnplattan, gå ner och gå framåt längs tunneln. Du måste komma till det låsta gallret, som du kanske redan har sett tidigare. Det kommer att finnas ett lås på gallret - bryt det. Efter att ha brutit upp låset, gå ner och därifrån ge ett tecken för Gluttongue, varefter uppgiften kommer att slutföras.

Slutför uppgiften "Leker med elden"

Utgångar: Jit;

Pris: Pansarprojekt i Deep Fryer-templet och fästningen Krasnoglazki.

Så uppgiften är hämtad från Jeet, som kommer att be dig hitta en bränslebil åt honom. För att göra detta, öppna din karta och välj en markör som motsvarar uppgiften på dess territorium. Markören kommer att placeras något norr om din nuvarande plats. Gå dit efter att ha lämnat en lapp.

När du går till denna punkt kommer du någon gång att stöta på en konvoj. När du stöter på en konvoj kommer du att få förstöra absolut vilken bil som helst förutom den som transporterar bränsle. När du lyckas ta kontroll över bränslevagnen, återvänd tillbaka till Jitas fästning. När du väl kommer framför honom och pratar med honom har du ett nytt mål. Gå till den markerade personen och prata med honom.

Snart har du ett annat mål. Den ligger lite norrut och direkt ovanför din nuvarande position. Gå in i den markerade tunneln, ta dig sedan till den angivna platsen, gå ur bilen och se hur explosionen snart inträffar. I detta skede av passagen anses uppgiften vara avslutad.

Slutföra uppdraget "Ghosts of the Past"

Utgångar: Fången flicka i fästningen Bruchorez;

Pris: Crazy Chariot-bilen kommer att dyka upp.

När du närmar dig en tjej med ett litet barn, som fortfarande kommer att vara inlåst i en bur, lär du dig något intressant av dem. Snart får du en uppgift att gå till racerförarens grav. Denna plats kommer att ligga i den sydligaste delen av kartan. Vi rekommenderar att du markerar denna plats och först därefter åker dit.

Efter att ha nått den önskade platsen, visar det sig att passagen till den önskade platsen är stängd. Så du måste använda din harpun för att dra de stora balkarna mot dig och så småningom riva ut dem. Efter att ha rensat passagen inuti, gå in i grottan. Glöm förresten inte att tända din ficklampa för att göra det enklare att bekämpa fiender och samla in skrot, som du hittar här allt eftersom. Så fort du går ner lite längre hittar du "Crazy Chariot". Men du har ingen brådska att springa till henne. Gå först in i korridoren, som ligger på vänster sida av "Crazy Chariot" och samla skrot där. Dessutom kan du just där också hitta ett par dunkar bensin. När du har fyllt din bil med detta bränsle, ta en extra dunk, släng den i bagageutrymmet och sätt dig in i bilen. Längre längs med tunnlarna, gå ut ur denna grotta. När du befinner dig i den friska luften, markera först Gluten Cutter-fästningen, varefter du kommer till där du kan slutföra denna uppgift.

Att slutföra uppdraget "Bränn dem alla"

Utgångar: Fritera;

Pris: ny förbättring.

Ta dig till den angivna punkten, som kommer att ligga i fritös gömställe. Där får du lära dig ny information. Så snart du får en ny instruktion, gå till den nya angivna punkten. Du måste ta dig till det brinnande berget och noggrant undersöka platsen därifrån. När du har öppnat kartan, hitta nyckeldestinationen (nordvästra sidan, nästan den mest övre del kartor) och ta dig till denna plats.

Det kommer att brinna i den norra delen av bergen. Du måste titta genom en kikare på exakt den platsen. När du har hittat den, åk dit i din bil. När du rör dig genom ravinen kommer du att behöva slåss mot fiender då och då.

När du når den önskade kontrollpunkten måste du hitta en viss arkitekt tillsammans med hans undersåtar. Efter att ha hanterat en grupp fiender, ta dig till elden. När man träffar arkitekten är det första man bör tänka på att han kommer att svänga sin hammare väldigt hårt. Vid den här tiden är det bättre att vara försiktig och försöka undvika varje gång.

Först och främst rekommenderar vi att ta itu med vanliga fiender, och först därefter gå vidare för att ta itu med Arkitekten. Så fort han gör utfall måste du attackera. Glöm förresten inte att använda närstridsvapen, som kommer att falla från vanliga fiender. Och kom ihåg att efter varje lyckad attack kommer arkitektens hantlangare att dyka upp, som kommer att behöva dödas om och om igen. När chefen har mindre än halva sitt liv kvar, kommer vanliga fiender att sluta dyka upp oväntat, och du kan ta itu med arkitekten utan problem. När du har vunnit, gå till det brinnande signalljuset och skjut nära det med din raketgevär för att signalera Deepfry. I detta skede kommer uppgiften att slutföras.

Genomgång av uppdraget "A Shot in the Dark"

Utgångar: Hoppas;

Pris: Ny förbättring "Big Momma".

Du kan ta dig an uppgiften i Deep Fryer-fästningen. Du kan ta på dig uppgiften antingen efter att du har räddat Slava, eller innan hon är räddad. I vilket fall som helst, vänd ryggen till Deep Fryer och gå uppför trappan på vänster sida till Nadezhda.

Så fort du lämnar bilen, flytta till luckan, som kommer att ligga i den sydöstra delen av din nuvarande plats. Efter att ha öppnat kartan, hitta en kontrollpunkt som motsvarar din uppgift.

När du går ner för den indikerade luckan kommer du att befinna dig i en av tunnelbanevagnarna. Gå framåt tills du hittar tunnelbanestationen du behöver. Efter att ha nått stationen, gå ut ur vagnen och plocka upp två stycken skrot nära vagnen framför. Det kommer att finnas ytterligare en kofot på höger sida. Det kommer att finnas en vagn där - gå in. Det kommer att finnas en låda inuti, och inuti lådan kommer det att ske en förbättring. När du har hittat den här delen kommer uppgiften att anses vara avslutad.

Genomgång av uppgiften "Rustle Dazzle"

Utgångar: Skrikare;

Pris: Raven-bilen kommer att dyka upp.

Efter att ha pratat med Screamer, som ligger i staden Gastown, får du en uppgift och kan sätta dig i en bil för att ta dig ut från denna plats. Väl framme i ödemarken måste du gå till nordvästra sidan och komma till kontrollpunkten där. Du kan också titta på kartan.

Så när du väl befinner dig nära det förstörda matstället måste du sätta dig i en bil med stora högtalare. Så fort du sitter i den, då blir du direkt attackerad. Nu måste du återvända till Gastown i den här bilen. Du har också möjlighet att inte döda någon, utan helt enkelt använda acceleration och köra framåt. Det räcker att du helt enkelt bryter dig loss från dina förföljare. Så fort du anländer till Gastown får du omedelbart en belöning.

Att slutföra uppdraget "Beat To Quarter"

Utgångar: Gastrokutter;

Pris: Ny förbättring.

Efter att ha pratat med Gluthorn i hans fästning, gå till den markerade personen som är på samma plats. Du måste prata med honom om uppgiften. Efter att ha pratat, gå ner härifrån till din bil och lämna fästningen. Du måste slå tillbaka attacken. Uppgiften är inte alltför svår, eftersom det räcker att gå till den markerade punkten och förstöra all utrustning. Gå sedan till nästa punkt och stoppa attacken. När du förstör alla fiendens bilar kommer uppgiften att slutföras.

Slutföra uppdraget "Där det finns rök"

Utgångar: Fritera;

Pris: Ny förbättring: Thunderbolt of Fear.

Du kan ta uppgiften från Fritir – det vill säga i hans fästning. Efter att ha pratat med honom och accepterat uppgiften, hoppa in i bilen och lämna denna fästning. Så snart du befinner dig i Wasteland, öppna kartan och hitta nyckelpunkten. Det kommer att ligga nära Gastown. I allmänhet, sätt en markör och gå dit.

Så snart du är nära nyckelpunkten, gå in i staden. Inuti, spring till rätt plats för att hitta passagen till slummen. Du kommer bara att kunna ta dig till din nya destination genom tunnlar. Vid någon tidpunkt kommer en ström av lågor att blockera din väg framåt. För att bli av med elden måste du gå tillbaka lite och vrida den gula ventilen. Som ett resultat kommer gasen att sluta strömma, och det gör även elden. När du har nått nyckelpunkten, vrid ventilen på de första dörrarna och sedan på den andra. Efter detta måste du hitta ytterligare två ventiler. I slutändan uppmanas du att hitta en väg ut ur denna plats. Så så fort du kommer ut går uppgiften in i statusen "Slutförd".

Att slutföra uppdraget "Exodus"

Utgångar: Röda ögon;

Pris: Du kommer att få en ny bil "Dune Vessel Carrier"

Så först måste du prata med Red Eyes i hennes fästning. Efter detta, när du kommer in i en skottkärra med laströr och brädor, måste du gå i södergående riktning från din nuvarande plats till den angivna punkten. Efter att ha öppnat kartan kan du sätta ett märke för dig själv vid kontrollpunkten. Hur som helst, kör till nyckeldestinationen.

Din uppgift kommer att uppdateras i det ögonblick du befinner dig i den västra delen av din nuvarande position. Du måste återigen slå på ditt kort och sätta rätt märke. När du når nyckelpunkten kommer din uppgift att slutföras.

Slutför uppdraget "Thirst for Gunpowder"


Utgångar: Jit;

Pris: Projekt "Arsenal" i fästningen Jita (förmågan att fylla på dina förnödenheter);

Uppgifter:"Gå in i grottan", "Döda slavarna", "Prata med fångarna", "Fri".

Omedelbart är det bättre att använda snabba resor för att komma till observationsdäcket, och därifrån vara närmare markören. Efter att ha nått rätt plats, gå in i grottan och omedelbart, först och främst, döda prickskytten som sitter till vänster. Efter det, ta dig igenom det lilla hålet, som ligger lite längre. Efter att ha tagit dig fram, klättra högre längs väggen in i rummet bredvid.

När du rör dig vidare genom grottan möter du två fiender längs vägen (du kommer att möta dem vid korsningen). Det kommer att finnas ytterligare två motståndare på höger sida. Dessutom kommer det även finnas mat och skrot i närheten av dem. Efter att ha hanterat alla fiender här, gå vidare tills du stöter på en annan grupp fiender. Efter att ha dödat alla, gå längs stigen som leder ner. Efter att ha klämt sig igenom en annan spricka i väggen, hoppa ner.

När du väl kommer till slutet når du ditt mål. Dessutom kommer det också att finnas vanliga motståndare, så först och främst är det bättre att ta itu med dem och först efter det prata med personen som sitter ensam i buren. Genom att befria honom från fångenskap slutför du denna uppgift.

Förresten, om du behöver fylla på dina vattenförråd eller fylla på din hälsa, gå till den västra delen av det här rummet - det kommer att finnas en vattenkälla här. Du borde ta dig ur det här stället, inte på samma sätt som du kom hit, utan genom att gå till höger i det här rummet. Längs vägen kan du inte bara hitta ett par platser till med en kofot, utan även fiender, så var försiktig. Och var extremt försiktig, eftersom det kommer att finnas björnfällor på denna plats.

Slutföra uppdraget "Ashes to Ashes"


Utgångar: Jit;

Uppgifter:"Hitta den första källan till salpeter och markera", "Hitta en vulkankrater och markera", "Hitta den andra källan till salpeter och markera".

Du måste köra genom de markerade punkterna som kommer att visas på din karta. Dessutom måste du också markera tre nyckelplatser. En av de tre punkterna kommer att ligga i den bortre västra delen av Wasteland. När du pekar på de blå prickarna på kartan visas ett meddelande som talar om för dig vad punkten tillhör. När du har nått alla tre punkter och de är markerade med en bloss är uppdraget över.

Slutför uppgiften "Arbeta med nyckeln"


Utgångar: Plåtslagare;

Pris: Förbättring "Holy Key".

För att ta dig an detta uppdrag måste du först prata med plåtslagaren. Han kommer att börja berätta om hur han bodde i Gastown. Efter detta samtal kan du lämna härbärget och åka norrut. Det kommer att finnas en ingång på vänster sida av skylten Gastown. Efter att ha skjutit mot porten, bryt ner den. När du har brutit ner porten, kör in och tänd ficklampan. Gå ner för trappan som kommer att ligga här. När du befinner dig längst ner, sväng till vänster. Efter att ha gått lite längre kommer du någon gång att bli attackerad av fiender, så ta itu med dem och fortsätt att röra dig längs korridoren och ta itu med resten av fienderna längs vägen. När du befinner dig vid kontrollpunkten, inspektera allt noggrant, för någonstans här ligger en kvarleva från det förflutna. I slutändan, efter att ha besegrat fienden, ta den välförtjänta förbättringen och återvänd tillbaka. Detta kommer att slutföra uppgiften.

Slutföra uppdraget "Daily Bread"


Utgångar: Röda ögon;

Pris: Projekt av en maggotfarm i fästningen Krasnoglazki.

Lämna först denna plats efter att ha satt dig i din bil. Så du måste besöka två viktiga platser. Första platsen blir "Kyrka med ett kors". När du har öppnat kartan, flytta till höger sida för att hitta markören för denna plats. Efter att ha hittat och klickat på denna plats, komprimera din karta och rör dig i östlig riktning. Stå på den angivna platsen och skjut från din raketgevär.

Öppna kartan igen och markera den andra punkten för dig själv, flytta sedan exakt till den. Efter att ha avfyrat din pistol en andra gång kommer fiender att dyka upp, så döda dem. En ny punkt kommer att dyka upp på kartan. På uppdrag måste du ta dig till ett hemligt lager.

Medan du rör dig mot det angivna målet, ta fram din kikare. Som ligger med Max, och noggrant studera platsen. Du måste titta noga, eftersom du borde hitta brinnande rör vid horisonten - denna plats kommer att vara Gastown. Lite till höger om det kommer ett rött bloss. Gastown kommer att ligga norr om din punkt. Framför staden hittar du kupolen på en kyrka med ett kors i sanden. När du håller muspekaren över den här platsen börjar Max tal och han kommer att säga något. Dessutom kommer du också att ha en kontrollpunkt, så allt du behöver göra är att följa den och gå ner dit.

Gå sedan ner för en annan trappa och hoppa upp på plattformen så att du befinner dig i en övergiven byggnad. Det kommer att finnas platser med kofot på vänster och höger sida, så se dig omkring här. Gå vidare, sväng hörnet till vänster. Där hittar du ytterligare en kofot och en låda som du måste bryta upp. Om du går tillbaka till altaret och tittar framåt, kommer du att lägga märke till en annan låda, och för att märka den måste du vända ryggen till platsen genom vilken du kom hit. Dessutom, nära samma altare på höger sida kommer det att finnas en relik från det förflutna som ligger runt. När du rör dig längs passagen (efter svängen till höger) leder stegen dig till botten. På vägen, glöm inte att inspektera allt och samla in skrot.

Snart stöter man på en gång som är blockerad av träbitar. Du måste plocka upp en dunk med bränsle som ligger på vänster sida (eller höger), sätta eld på den och kasta den i samma blockerade passage. Direkt efter explosionen kommer vägen att vara fri. Flytta dig längre och så fort du befinner dig i korsningen, gå till höger för att hitta en annan ruta och en kofot. Efter att ha gått ner (på en annan stege), plocka upp behållaren och använd den för att bana väg för dig själv vidare. Snart kommer du till förrådslagret, och vid denna tidpunkt i genomgången kommer en mellansekvens att starta.

För att fylla på din hälsa kan du äta lite av denna mat. I alla fall måste du gå upp och ge en signal till Red Eyes. När du återvänder hör du plötsligt några människor prata. Ta itu med fienderna och gå ut längs samma väg, skjut sedan med din bloss.

Att slutföra uppgiften "I god tid"


Utgångar: Röda ögon;

Pris: Du kommer att få en relik från det förflutna, som pekar på cachen där du hittar däcken.

Så fort du pratar med Red Eyes i hennes fästning kommer du att få denna uppgift. Lämna först skyddet och öppna sedan din karta. Mark Tyrants läger, som ligger i den nordöstra delen av dig. Gå till det här stället. Väl där uppdateras ditt uppdrag och du får ett nytt uppdrag, "Kill Ghazwa Khvat." För att möta denna fiende måste du först ta lägret.

När det gäller chefen själv är kampen med honom inte annorlunda, den är samma som alla tidigare. Så fort du besegrar detta freak kommer lägret att fångas och statistik om fångsten och röjningen kommer att visas på din skärm. Nu, efter segern, är det dags att gå till den nya markören. Klättra upp för trappan som kommer att finnas på utsidan av lägret och, efter att ha klättrat upp, förstör Blade-emblemet. Strax bredvid kommer det att finnas ett rep längs som man kan gå ner till huset bredvid. Efter att ha gjort detta, gå upp till taket. För att göra detta måste du först ta dig härifrån inte med steg, utan genom den gula trappan som leder till hålet. Förresten kommer repet att dras genom samma hål. Så fort du stiger, sväng till höger och spring snabbt upp. Nu måste du avfyra blosspistolen för att ditt uppdrag ska uppdateras. Efter detta, återvänd till Krasnoglazka och få din belöning för en framgångsrikt genomförd uppgift.

Genomgång av dödsloppet "Pile of Pipes"

Om du deltar i dödliga lopp kommer du att få "Griffs"-märken som belöning, såväl som nya bilar för din samling, men att slutföra dessa uppgifter är bara efter eget gottfinnande, så det är upp till dig att bestämma om du vill slutföra dem eller inte.

För att starta denna uppgift, gå fram till Korpen och prata med honom. Efter att mellansekvensen har passerat, uppmanas du att välja en bil och starta spelet. Det första tillgängliga fordonet kommer att vara Gunner, så ge dig ut i strid. En timer kommer att dyka upp längst upp och du måste uppfylla den tilldelade tiden för loppet. Så fort du har kontrollen i dina händer, kör till höger medan du klipper en del av vägen och kör i full fart. Om du hela tiden kör och ser till att bilen inte sladdar, då ligger du i täten. Det är omöjligt att skriva ner exakt hur man ska gå, eftersom det inte finns några vanliga landmärken i ödemarken. Kör bara mot ikonen som kommer att vara framför och titta på vägen. Ikonen kommer att vara svartvit.

Om du kom först, kommer du att se en inskription som ligger lite högre upp.

Ser ut som en ande Nyårshelger Vissa invånare i Wasteland har det också. Det är inte för inte som de sätter upp ett semesterträd för sig själva med en stjärna på toppen. Du kan hitta påskägget på territoriet som tillhör Red Eye.


Döende ljusbehållare

I Stinking Hills kan du hitta en speciell container med en rosett på. Det är anmärkningsvärt att exakt samma behållare finns i Dying Light, och därför är det lätt att gissa att detta är ett påskägg.


Duck från Hitman i Mad Max

I en av Hitmans delar kunde man på omslaget se hur en skallig mördare förberedde sig för att kasta en brödrost i ett badkar med en leksaksanka och därigenom elektrokutera offret. I ödemarken finns också ett sådant bad, tillsammans med just den ankan och ett kala liket.


Lizard från Shadow of the Colossus

I Dunes kan du hitta ett ovanligt påskägg relaterat till spelet Skuggan av Kolossen. Detta påskägg är en ödla som återställer sin hälsa.


Huvudpersonen i Just Cause

När du vandrar runt i ödemarken kan du hitta en ovanlig pelare på vilken ett skelett hänger. Som du kan se finns det en fallskärm ovanför skelettet, och i hans händer finns inget annat än en gripkrok, som är fäst vid bilen. Samma exakta krok används huvudkaraktär Just Cause, och därför är det uppenbart att utvecklarna bestämde sig för att påminna oss om det. Det är anmärkningsvärt att Mad Max-produkten skapades av skaparna av Just Cause-serien.


Kalla mig inte Shirley

När han pratar med en av invånarna i Wasteland kommer Max att be honom att inte kalla honom Shirley. Observera att samma fras hördes i filmen "Airplane!", som släpptes 1980.


Lastbil från filmen "Mad Max: Fury Road"

På en plats som heter "Rot and Rust" kan man förutom ett gäng ligister se en lastbil från den fjärde delen av Mad Max-filmerna. Bilen är totalförstörd, men likheten är lätt att upptäcka.


Dinkin-Di hundmat från filmen Mad Max 2: The Road Warrior

Att äta Dinkin-Di hundmat i spelet är ett av sätten att fylla på med Max hälsa. Var uppmärksam på märket för denna mat, eftersom den var med i filmen "Mad Max 2: The Road Warrior."

Flygplan med skyltdockor från filmen "Mad Max 3: Beyond Thunderdome"

I "Dunes" kan du se det berömda planet med skyltdockor, eller snarare vad som finns kvar av det. För den som såg tredje delen av Mad Max blir det lätt att gissa att det här planet är en referens till filmen.


Ljus format som "Australia" i Mad Max

På den allra första platsen, där Plåtmannen till en början kommer att bo, kan du se ett intressant påskägg - ljusstrålar faller på väggen och skapar därigenom en karta över Australien. Observera att filmerna om Mad Max skapades av australiensaren George Miller. Dessutom äger huvudaktionerna rum i Australien.

Vi upptäckte en lista med roliga påskägg i spelet, som är referenser till ett antal andra spel. Som sajten fick veta bestämde sig utvecklarna för att i sitt projekt nämna spel som Slocknande ljus , Torped Och Bara för att .

Spelreferenser

Torped

Fans av Hitman-serien kanske minns nyckelkonsten för ett av spelen, där Agent 47 är på väg att kasta en rinnande brödrost i ett fullt badkar, där en gummianka flyter fridfullt. Team Avalanche Studios Jag bestämde mig för att fantisera om vad som hände sedan. I läget Dunes kan du snubbla över ett litet rum med ett badkar och två lik, inklusive en skallig man och en anka som simmar i badkaret.

Bara för att

Just Cause-fans kan hitta ett skelett som hänger i en fallskärm på en av pelarna. I hans hand kan du se kännetecknet för serien - en krok fäst på en bil. Hur denna fruktansvärda tragedi hände är någons gissning, men det är klart att utvecklarna inte glömde att nämna sin Mad Max actionserie.

Slocknande ljus

Från Slocknande ljus en behållare dök upp i spelet med ett typiskt märke på. I zombieöverlevnadsspelet skulle spelarna med jämna mellanrum få proviant släppt från luften med en båge målad på dem. Samma container finns på Reek Hills-platsen.

Skuggan av Kolossen

Spelet innehåller också en ovanlig referens till actionäventyrsspelet för PlayStation 2 som heter Shadow of kolossen. Du kan hitta en ödla som återställer hälsan i sanddynerna.

Filmreferenser

Plan från filmen "Mad Max 3: Beyond Thunderdome"

Enligt sajten har utvecklarna även lagt till andra påskägg från filmerna till spelet. Galna Max" På Dunes-platsen kan du hitta resterna av ett flygplan med skyltdockor, vilket är en referens till filmen Mad Max 3: Beyond Thunderdome.

Hundmat från filmen Mad Max 2

I filmen Mad Max 2 föraktade inte huvudpersonen att äta Dinkin-Di hundmat på burk. Exakt samma konserver finns överallt i spelvärlden.

Pansartåg från filmen "Mad Max: Fury Road"

Ett bepansrat tåg från filmen Mad Max: Fury Road hittades också på Rot and Rust-platsen.

Filmen "Flygplan"

Utvecklarna bestämde sig också för att nämna filmen Airplane från 1980 i spelet. Den här gången är påskägget dolt i talet av en av de icke-spelare karaktärerna. Mad Max ber vid slutet av dialogen att inte kalla honom Shirley, precis som filmens hjälte.

Andra påskägg

Australien karta

På ett ovanligt sätt lämnade utvecklarna en referens till Australien, där handlingen i spelet och hela serien som helhet utspelar sig. På den första platsen i Woman's Hideout faller ljuset in i rummet på ett sådant sätt att en fläck i form av Australien finns kvar på väggen.

julgran

Utvecklarna glömde inte att lägga till den festliga atmosfären av det nya året till spelet. Trots öknen och apokalypsen kan du hitta en julgran i spelet, som är noggrant planterad på Dunes-platsen.



Olika spel