Styrkor och medel för Powerhouse. Var man hittar ett prickskyttegevär i början av spelet The evil within 2 hemliga vapen

"Powerhouse"-prestationen i The Evil Within 2 låses upp efter att ha hittat alla vapen och sammanställt en komplett vapensamling. Totalt finns 15 vapen gömda på unionens territorium: mässingsknogar, knivar, pistoler, revolvrar, hagelgevär, gevär och eldkastare. Nya vapen dyker upp gradvis allt eftersom historien fortskrider och spelet fortskrider. För att få de mest kraftfulla vapnen i The Evil Within 2 måste du uppfylla ett antal villkor, till exempel att slutföra spelet med en viss svårighetsgrad eller slutföra ytterligare uppgifter. Alla vapen som hittas är inte i perfekt skick; vissa prover måste samlas in i delar, som förvaras i verktygslådor och utspridda över platser. Vapenreparation och restaurering i The Evil Within 2 sker vid arbetsbänkar i skyddsrum.

Award vapen

  1. Automatisk pistol(Burst Handgun) - löses in med koden från "Sista chansen / Den sista Chance Pack”, som ges för förbeställning Spelen Evil Within 2.

Prisvapen

  1. Magnum(Magnum) - Lås upp efter att ha besegrat spelet för första gången oavsett svårighetsgrad.
  2. Knogjärn(Brass Knuckles) - Lås upp efter att ha slagit spelet med Nightmare eller Classic svårighetsgrad.

Stålarmar

  1. Överlevnadskniv(Survival Knife) - dyker upp när man flyr från Guardian med en motorsåg och återvänder till verkligheten i kapitel 2, "Något gick fel." Du kan inte missa det.
  2. Yxa(Hand Axe) - plockas upp från fiendens kroppar eller ligger på marken på platser under hela spelet.

Kasta vapen

  1. (Warden Crossbow) - ligger på en vapenbehållare bakom en hummer vid en improviserad checkpoint vid slutet av huvudvägen i den västra delen av bostadsområdets läge i kapitel 3 "Resonans".

Pistoler

  1. Halvautomatisk pistol(Semi Automatic Handgun) - dyker upp vid utgången från huset efter att ha rymt från Guardian med en motorsåg och återvänt till verkligheten i kapitel 2, "Något gick fel." Du kan inte missa det.
  2. Pistol med lasersikte(Lasersynt pistol) - är i händerna på en trasig man som ligger nära en vit bil och en lastbil på parkeringsplatsen bakom bilverkstaden i den nordvästra delen av bostadsområdet i kapitel 3, "Resonans." Norr om parkeringen finns ett garage med delar från ett prickskyttegevär. Laserpistolen har en ökad eldhastighet. Så fort vapnet är i Sebastians händer kommer en mutant att hoppa ut bakom bilen och försöka döda.
  3. Tystnad pistol(Silenced Handgun) - tilldelas för att ha slutfört det sekundära uppdraget "Getting Back Online", som börjar efter att ha räddat en överlevande agent från horder av zombies på en parkeringsplats med en vältad lastbil i den centrala delen av "Business District"-platsen i kapitel 7 "Törst" konst." Efter att ha räddat Sykes når vi skyddet och går med på att starta om servern på platsen "The Marrow". Som belöning för att vi genomför ordern tar vi en pistol med ljuddämpare från en container med proviant i Sykes gömställe.
  4. Revolver(Revolver) - öppnar efter att ha hittat två dokument och tittat på restminnet: Dokument "Torn Psychological Evaluation Report Top" (kapitel 3) - vi går för att utforska området söder om norra skyddsrummet i bostadsområdet, vi studerar i det övergivna huset 345 på Cider Avenue / Cedar Ave. TV och från nattduksbordet i nästa rum väljer vi en röd mapp med rapport. Om du inspekterar huset fullständigt och samlar in alla dokument, kan du i slutet... Restminne (kapitel 7) - vi tittar på minnet av en skjuten man i köket på Juke Diners vägkantsrestaurang, som ligger i den östra delen av affärsdistriktet. Dokument "Computer File: Pit Observatory" (kapitel 11) - i den östra delen av det underjordiska laboratoriet på platsen "Network / The Marrow" skjuter vi på skölden till den fastklämda svängdörren med en elektrisk bult, springer längs korridoren för att avfallsgropen, sparka ut den vita dörren till kontrollrummet och Vi inspekterar datorn.

Hagelgevär och hagelgevär

  1. Kort hagelgevär(Sawed-Off Shotgun) - Låser upp under slutförandet av den sekundära uppgiften "", som ges av O'Neill i skyddet i kapitel 3 "Resonans". I bilverkstaden lyssnar vi på radiosignaler och lär oss var den hemliga passagen till vapenhuset finns. Vi går in i hus 322 på Cedar Avenue, som ligger i den östra delen av bostadsområdet, inspekterar datorn i källaren och flyttar till vapenhuset i The Marrow-läge. Vi springer genom fack DS-CO4, i fack DW-BO3 går vi genom hålet i väggen, dödar zombies och bryter upp vapenhusdörren genom skölden. Vapnet är gömt i en låda i hörnet av rummet.
  2. Smidigt hagelgevär(Full Barreled Shotgun) - förvaras i ett vapenfodral i ett låst lager i den nordöstra delen av Business District-platsen i kapitel 6, 7, 11-13. Nyckeln till lagret ligger på kroppen av en soldat nära hummern, i en krok söder om skyddsrummet, i den sydvästra delen av affärsdistriktet. Här, gömd i en papperskorg, finns en mystisk statyett från.
  3. Dubbelpipigt hagelgevär, eller Avsågat hagelgevär(Double Barreled Shotgun) - tilldelas för att ha slutfört det sekundära uppdraget "", som visas först efter att ha slutfört alla sekundära uppdrag i kapitel 7 "Thirst for Art". Vi anländer till Sykes gömställe i den centrala delen av affärsdistriktet. Operatören kommer, med hjälp av en dator, att skickas till laboratoriet i den experimentella flygeln på platsen "Network / The Marrow", där han kommer att sitta i en räddningsbadkapsel och blåsa in rök i rummet. Efter att vi kommit in i rummet tar vi ett unikt vapen från vapenlådan på bordet.

Gevär

  1. Prickskyttegevär(Sniper Rifle) - ett trasigt prickskyttegevär ligger på taket av ett fyrvånings tegellager i den västra delen av bostadsområdet i kapitel 3 "Resonans", inte långt från checkpointen med armborst och O'Neills gömställe. Reservdelar till ett prickskyttegevär förvaras i garaget bakom huset i den nordvästra delen av Bostadsområdesläget. Här i garaget på en arbetsbänk kan du kombinera delar och reparera ett prickskyttegevär.
  2. Automatkarbin(Assault Rifle) - ligger direkt framför huvudpersonen i skyddet "The Marrow: Facilities" i början av kapitel 13 "The Stronghold".

Attackvapen

  1. Eldkastare(Flamethrower) - en trasig eldkastare ligger bredvid en kropp i den östra delen av platsen "The Marrow" i kapitel 11 "Reunion". Du kan reparera eldkastaren vid arbetsbänken i Sebastians hus med hjälp av två bränsletankar, som är hämtade från Flamethrower Harbingers i den nordöstra delen av "Business District"-platsen i kapitel 13 "Stronghold". Den första Harbinger sprejar eld nära startskyddet, den andra är nära matstället söder om skyddsrummet. Du kan ta dig in i Sebastians hus genom spegeln i skyddsrummet.

Sedan i Ondskan inom 2 något liknande dök upp öppen värld, då måste du leta efter vapen här själv medan du utforskar staden Union. I den här guiden kommer vi att berätta var du kan hitta alla vapen i The Evil Within 2.

Var man hittar vapen i The Evil Within 2

Armborst "Guardian"

Det utan tvekan viktigaste vapnet i The Evil Within 2, Electric Bolts öppnar dörrar till några gömställen. Du kan hitta honom nästan i början av kapitel 3, i bostadszonen, varefter du hittar skydd hos O'Neil. Gå därifrån och gå åt vänster. Nära korsningen, bakom den vita Hummern, på lådorna ligger liket av en soldat fastkedjad vid en armborstsbult, och bredvid den är själva armborst.

Avsågat hagelgevär

Belägen inne i ett hus i ett centralt bostadsområde. Om du går längs den lilla sidovägen, nordost om O’Neills gömställe, var uppmärksam på det andra huset till vänster, vitt med en grön dörr, det finns också ett monster i närheten som staplar lik i en hög. Gå in i huset, hitta luckan som leder till källaren och använd datorn för att komma till Network: Arsenal. I nästa område, plocka upp alla möjliga skräppatroner och gå vidare, nära hissen möter du en trevlig dam, sedan genom dörren till höger och längs med tunneln finns en annan herre. I det sista rummet finns en låst dörr med en väggkonsol, justera ljudets amplitud och frekvens. Bakom denna låsta dörr finns ett vapenhus med en låda som innehåller ett avsågat hagelgevär.

Pistol med lasersikte

Beläget i den västra delen av bostadsområdet, på parkeringen intill bilverkstaden. Hoppa över staketet och undersök kroppen. Den ligger på marken, bredvid den vita bilen.

Prickskyttegevär

Så fort du lämnar O'Neills gömställe, i ett bostadsområde, kommer du att se en tegelbyggnad tvärs över gatan. Det finns flera döda Mobius-agenter på taket av denna byggnad. Där hittar du ett "Broken Sniper Rifle" som du ska fixa. För att göra detta måste du hitta reservdelar till ett prickskyttegevär och en arbetsbänk. Som tur är finns allt detta i ett skjul bredvid bilverkstaden.Reservdelarna finns faktiskt på själva arbetsbänken. Men var försiktig, det ligger ett otrevligt monster bredvid ladan som ringer sina vänner och spottar syra.

Långpipigt hagelgevär

Det här vapnet kan hittas i affärsdistriktet, i kapitel 6. Från Sykes gömställe, gå söderut till klippan, där, använd walkie-talkie för att fånga upp distorsionssignalen. Du hittar en död Mobius-agent och lagernyckeln på hennes kropp. Efter detta kommer du att möta en flerhövdad cirkulär, glöm inte att fylla på med patroner. Gå nu till posten, det här är det första skyddet i det här kapitlet, det finns en tegelbyggnad i närheten och det finns en låda med ett hagelgevär i. När du lämnar lagret, glöm inte att säga hej.

Eldkastare

Finns i berättelsen, efter bossstriden. Det enda problemet är att det är felaktigt och kommer att förbli så till kapitel 13. Du behöver 2 cylindrar, som i sin tur måste samlas in genom att besegra två sådana bossar. Det finns gott om dem i det här kapitlet.

I The Evil Within 2 har du totalt 15 vapen att samla in. I den här guiden kommer vi att berätta var du ska leta efter dem och hur du skaffar dem.

Uppmärksamhet! Om du planerar att uppnå prestationen " Kraftverk/ Styrkor och medel" (hitta alla vapen), kom ihåg att du måste slå spelet i Nightmare svårighetsgrad eller klassiskt läge för att få Knuckle Knuckles. Det visar sig att trofén " Kraftverk/ Styrkor och medel" kan inte erhållas på gång- och överlevnadssvårigheter.

Lista över vapen (i kronologisk ordning):

  • Halvautomatisk pistol - Kapitel 2
  • Kniv - Kapitel 2
  • Crossbow Guardian - Kapitel 3
  • Prickskyttegevär - Kapitel 3
  • Lasersiktepistol - Kapitel 3
  • Avsågad - Kapitel 3
  • Revolver - Kapitel 3 – 11
  • Tystnad pistol - Kapitel 7
  • Long Barrel Shotgun - Kapitel 7
  • Double Barrel Shotgun - Kapitel 7 – 13
  • Flamkastare - Kapitel 11 – 14
  • Assault Rifle - Kapitel 13
  • Magnum – För att slutföra spelet oavsett svårighetsgrad.
  • Brass knogar - För att slå spelet i Nightmare svårighetsgrad eller klassiskt läge.
  • Automatisk pistol - förbeställningsbonus. Krävs inte för pokalen.

Halvautomatisk pistol:

Du får den automatiskt i det andra kapitlet. Få det när du lämnar huset efter att ha rymt från monstret med cirkelsågen. Unmissable (detta är ditt första skjutvapen).

Precis som med en pistol får du enligt handlingen i andra kapitlet.

Armbow Guardian:

Du kan få det i kapitel 3 och 4. När du har gått ut från gömstället i början av kapitel 3, sväng vänster nerför gatan och följ vägen tills du ser en pansarbil. Bakom honom hittar du ett armborst. Där hittar du även en patron till den. Du kommer också att behöva den för att komma åt skyddet i norra delen av kartan.

Prickskyttegevär:

Första gången du kan få det här vapnet är i kapitel 3. När du har lämnat skyddet i början av kapitlet, titta på den högsta byggnaden till vänster tvärs över vägen. På dess tak hittar du ett trasigt prickskyttegevär. Använd trappan på höger sida av byggnaden. När du klättrar uppför ser du en brant trappa som leder till taket med ett prickskyttrum. Gå nu till det nordvästra hörnet av kartan för att hitta delar för att reparera geväret i det fristående garaget. Delarna kommer att finnas på arbetsbänken. Använd arbetsbänken för att kombinera delar med det trasiga geväret och reparera det. Det kan också erhållas senare i kapitel 11 till 13 på taket av John's Coffee-byggnaden eller i kapitel 15 i det förstörda området av staden.

PistolMedlaserunder pistolhot:

I kapitel 3, kolla parkeringsplatsen norr om bilverkstaden för att hitta denna pistol. Det har förbättrat siktet.

Cut-off:

Finns i kapitel 3 i legosoldaten Mobius vapenförråd. Under tilläggsuppgiften "An Unusual Signal" (erhållen från O'Neil i det första skyddet i kapitel 3) befinner du dig på en bilverkstad. Det är väldigt mörkt inuti och du kan lyssna på minnesfragment inuti med hjälp av en walkie-talkie för att avancera uppgiften. Du kommer att lära dig i meddelandet att det finns ett vapenlager gömt under bilverkstaden. Använd strömbrytarna för att slå på strömmen (på samma plats där du spelade minnet). Du kan nu gå ner till vapenrummet om du använder den hydrauliska hissomkopplaren Var försiktig, efter att du lyfter kommer hissen att attackera dig därifrån av en fiende som är låst där.

Revolver:

Slutför alla fyra Flashback Anima-händelserna för att ta emot det. Du kan ta del av dem om du hittar vissa föremål samlar. Du bör hitta bildspel nr 2 (kapitel 3), fil nr 12 "Kvinnans dagbok" (kapitel 3), minnesfragment nr 12 (kapitel 7), fil nr 32 "Observera gropen." Se" Guide till var alla samlarföremål finns".

Tystnad pistol:

Givet för att ha slutfört ytterligare en uppgift" Tillbaka i kontakt" i kapitel 7.

Långpipigt hagelgevär:

Kan erhållas i kapitel 7 och från 11 till 13. Lite söder om första skyddsrummet i affärsdistriktet kan man se ett litet brukskvarter. I den kan du hitta och hitta ett långpipigt hagelgevär. Men för att öppna denna "lada" av tegel, behöver du en nyckel, som är placerad på ett lik i gränden allra söder om platsen. Titta på videoguiden för att förstå exakt var du ska leta efter nyckeln och verktygsenheten.

Dubbelpipigt hagelgevär:

För att få det här vapnet måste du slutföra ytterligare uppgift "Sista steget". Det är bara tillgängligt om du har fyllt i alla sidor i kapitel 7. I slutet " Sista steget "du kommer att se en kille sitta i en escape pod, och då kommer rummet med honom att fyllas med mycket rök. Detta avslutar uppdraget. Sök i rummet med escape pod och du hittar en ruta i hörnet som innehåller en dubbelpipigt hagelgevär (området kallas "Network: Experimental Wing") .

Eldkastare:

Du hittar den i kapitel 11. Först måste du besegra chefen Minion. Plocka sedan upp den trasiga eldkastaren från hans lik. För att reparera det behöver du bränsletankar, som kan erhållas från lik av tjänande fiender. Du kommer att träffa flera av dem i affärsdistriktet.

Automatkarbin:

I kapitel 13, i ett skydd som heter "Network: Production Facilities". Du hittar den i början av kapitlet. Du kommer att se ett automatgevär mitt framför dina ögon så fort kapitlet börjar. Det är väldigt svårt att missa.

Magnum:

Belöning för att slå spelet för första gången oavsett svårighetsgrad.

Knogjärn:

Belöning för att du har slutfört spelet i mardrömssvårighet eller klassiskt läge.

Automatisk pistol:

Detta vapen är från förbeställningsbonusen. Om du förbeställt spelet får du en kod för denna pistol. Men för att få trofén" Powerhouse / Styrkor och medel"Det krävs inte.

Prestationen "Making Things a Little Easier" i The Evil Within 2 låses upp efter att ha använt speciella vapenuppgraderingsdelar för första gången. Standardvapen kännetecknas av låg effektivitet. Specialdelar (High-Grade Weapon Parts) låter dig öka egenskaperna och uppgradera ditt vapen. Alla vapenuppgraderingar i spelet utförs på arbetsbänkar i Vaults eller på Sebastians kontor. Grundläggande uppgraderingar för vapen kräver vanliga delar, men för avancerade uppgraderingar, låsta i trädet, måste du använda speciella delar, som ibland finns i röda trälådor på Sebastians väg medan du utforskar unionens platser. Ofta är specialdelar gömda i svåråtkomliga el hemliga platser, men ges ibland som belöning för att besegra bossar.

Det enklaste sättet att slutföra "Things Will Be a Little Easier"-prestationen i The Evil Within 2 är att besöka B-34 Vault på bilverkstaden i bostadsdistriktet och hitta tillräckligt med specialdelar för att göra en avancerad uppgradering för trofén . Bilverkstaden ligger i den nordvästra delen av Bostadsområdet. Vi går in i bilverkstaden, går in i bakrummet och aktiverar minnet på strömbrytaren. Slå på strömmen på borsten genom att trycka på den andra och fjärde vippströmbrytaren (räknat från vänster till höger). I rummet lyfter vi maskinen till taket, går ner genom luckan i källaren, går längs korridoren och skannar liket efter ett minnesfragment. Vi böjer oss ner och klättrar längs tunneln, i korridoren finner vi två dörrar.

B-34 valvdörren är låst kombinationslås. För att bryta sig in i en dörr måste du hitta rätt fyrsiffrig kod. I en återvändsgränd nära de gröna tunnorna undersöker vi soldatens kropp och tar bort ett speciellt passerkort med nyckel. Vi närmar oss terminalen och anger kod 9676. Om inskriptionen på dörren skiljer sig från B-34, tittar vi på nyckelkortet och väljer självständigt de korrekta siffrorna enligt följande princip: bokstaven är det vertikala värdet, siffrorna är de horisontella värdena. Först hittar vi önskad kolumn för bokstav och väljer sedan värdena för siffrorna mittemot de önskade siffrorna. Till exempel är A-25 skrivet på dörren - koden är 2542, eftersom i cell A2 på nyckelkortet anges numret 25, och i cell A5 - 42. Efter att ha brutit dörren inspekterar vi förrådet, tar bort specialdelar och återvänd till skyddet för att förbättra vapnet.

Kniv- utfärdas automatiskt i det andra kapitlet.

Halvautomatisk pistol- i färd med att passera samma andra kapitel kommer du att befinna dig i huset (efter att ha tagit emot kniven). Vapnet ligger i nattduksbordet nära dörren. Den här pistolen är din första skjutvapen i spelet och det är helt enkelt omöjligt att missa det.

Yxa- ett vapen som ersätter en kniv, som går sönder efter första användningen. De kan plockas upp från motståndares lik eller helt enkelt hittas på marken. Förstahandsyxan finns på sidovägen nordost om trygghetshuset. Inte illa för de tidiga stadierna av spelet, då det kan råda brist på ammunition.

Warden's Armbow- kan hittas under passagen av det tredje kapitlet. Från safe house, gå till den sydvästra delen av kartan. Här i slutet av gatan nära korsningen ser du en vit bil, och bakom den en låda med ett armborst och en enda bult för skjutning.

Laserpistol- gå till den västra delen av bostadsområdet. Det finns en parkeringsplats här - klättra upp på den genom att hoppa över staketet och sök igenom kroppen. Detta är ett bra medeldistansvapen som kan användas för att göra exakta skott.

Hagelgevär– allt finns i samma tredje kapitel. Från safe house, gå nordost längs den smala stigen. Hus nr 322 med grön dörr kommer att stå här. Gå in i huset du hittade, gå ner till källaren med hjälp av schaktet och använd sedan datorn för att komma åt vapenhuset. Du kommer att befinna dig på en annan plats där du måste gå igenom flera dörrar och en tunnel. När du når rummet använder du väggkonsolen för att öppna den låsta dörren, bakom vilken är det värdefulla vapnet.

Prickskyttegevär- tidigt i det tredje kapitlet, efter att ha lämnat trygghetshuset, finns en tvåvåningsbyggnad till vänster. Du måste klättra upp till dess tak, där liket av en operativ kommer att ligga, och bredvid honom ett trasigt prickskyttegevär. För att reparera den och börja använda den måste du hitta reservdelar. För att göra detta, gå till ladan, som ligger nordväst om platsen (själva hörnet av kartan). Här hittar du nödvändiga delar och en arbetsbänk för reparation av geväret.

Eldkastare– Du kan få det i det elfte kapitlet, efter att ha dödat chefen. Vapnet kommer att gå sönder, och det kan bara repareras i det trettonde kapitlet. Du måste slå ut 2 bränsletankar från fiender och sedan använda hantverk för att göra en eldkastare.

Automatkarbin- Kan erhållas från Safe House i kapitel tretton.

Magnum- för att få det här kraftfulla vapnet måste du gå igenom hela berättelsen oavsett svårighetsgrad och starta ett nytt spel.



Solitaire Solitaire