Ladda ner mod som ökar synlighetsområdet. Vi ökar synlighetsområdet i WoT på valfri karta. Senaste uppdateringsinformation

Den nya renderingen, introducerad i patch 0.8.0, gav inte bara positiva aspekter till spelet, till exempel nya visuella skönheter. Nackdelen är att det nu finns dimma på långa avstånd, vilket ibland stör fotografering och döljer en del av kartan. Men denna mod kommer att fixa allt.

Modmakers står inte åt sidan, och nu har vi fått MFPM för WoT 1.3.0.1 - en modifiering som helt förändrar denna irriterande överblick - med dess hjälp kan du enkelt ta bort dimma och siktbegränsning.

1. "Nej" till dimma! Nu, även på ett avstånd av femhundra meter, är det mycket bekvämt att skjuta, eftersom alla detaljer om terrängen och i själva verket fiendens stridsvagn är synliga. Tack vare detta kan du slå mycket oftare än smeta. Bra start.

2. Ökad synlighet. På grund av att modets författare har tagit bort dimman har nu nästan hela kartan blivit synlig. Dimman döljer inte längre området från skyttens vaksamma blick, vilket möjliggör en mer nykter bedömning av situationen. Hela kartan är öppen för granskning, njut!

3. Öka antalet bildrutor per sekund på vissa konfigurationer... När modet precis började sin segermarsch trodde författaren att en ökning av avståndet skulle ha en dålig effekt på spelets övergripande prestanda. Men som tur var hade han fel - att ändra det förbättrar inte bara utseende World of Tanks, men låter dig också öka antalet FPS. Jag har en version om detta - jag tror att dimma laddar datorn mycket mer än att göra en karta, och därför har frånvaron av dimma stor effekt på optimeringen. Men allt beror på din dator - prova!

Vi har smidigt närmat oss huvudämnet för vår artikel - installation av mod. Allt är enklare än någonsin, hela installationen kommer att bestå av bara ett steg.

Den nya renderingen, introducerad i patch 0.8.0, gav inte bara positiva aspekter till spelet, till exempel nya visuella skönheter. Nackdelen är att det nu finns dimma på långa avstånd, vilket ibland stör fotografering och döljer en del av kartan. Men denna mod kommer att fixa allt.

Modmakers står inte åt sidan, och nu har vi fått MFPM för WoT 1.3.0.1 - en modifiering som helt förändrar denna irriterande överblick - med dess hjälp kan du enkelt ta bort dimma och siktbegränsning.

1. "Nej" till dimma! Nu, även på ett avstånd av femhundra meter, är det mycket bekvämt att skjuta, eftersom alla detaljer om terrängen och i själva verket fiendens stridsvagn är synliga. Tack vare detta kan du slå mycket oftare än smeta. Bra start.

2. Ökad synlighet. På grund av att modets författare har tagit bort dimman har nu nästan hela kartan blivit synlig. Dimman döljer inte längre området från skyttens vaksamma blick, vilket möjliggör en mer nykter bedömning av situationen. Hela kartan är öppen för granskning, njut!

3. Öka antalet bildrutor per sekund på vissa konfigurationer... När modet precis började sin segermarsch trodde författaren att en ökning av avståndet skulle ha en dålig effekt på spelets övergripande prestanda. Men lyckligtvis hade han fel - hans modifiering förbättrar inte bara utseendet på World of Tanks, utan låter dig också öka antalet FPS. Jag har en version om detta - jag tror att dimma laddar datorn mycket mer än att göra en karta, och därför har frånvaron av dimma stor effekt på optimeringen. Men allt beror på din dator - prova!

Vi har smidigt närmat oss huvudämnet för vår artikel - installation av mod. Allt är enklare än någonsin, hela installationen kommer att bestå av bara ett steg.

Detektering och maskering - väsentliga element spelmekanik... Kunskapen från denna artikel hjälper dig att förstå hur man agerar korrekt för att vara den första som upptäcker fienden och gömmer sig för honom mer effektivt. Båda är extremt viktiga för att ta initiativet i strid och ha rätten till det första skottet.

Granska och upptäcka

Översikt varje stridsfordon beräknas i meter och anges i varje fordons prestandaegenskaper. Vyvärdet anges för en besättning med 100% av huvudspecialiteten.

Siktintervall i spelet

Det är viktigt att förstå att på slagfältet ser spelaren inte bara de motståndare som hans tank upptäckte, utan också de som hans allierade upptäckte. I detta avseende är det nödvändigt att skilja mellan två begrepp: detekteringsområde och synlighetsintervall.

Detektionsområde- Detta är det maximala avstånd på vilket tanken kan upptäcka fienden. Det bestäms av spelets mekanik som det inte kan överstiga 445 meter bort... Om man tar hänsyn till besättningens utrustning, förbrukningsmaterial och färdigheter, tankens betraktningsområde överstiger 445 meter, räknas de extra mätarna som en bonus, vilket gör det lättare att upptäcka kamouflerade motståndare. Siktområde- detta är det maximala avstånd på vilket stridsvagnar, både allierade och fiender som upptäcks av dem, kan ses. Genom spelmekanik begränsas det visuella området av radien 565 meter bort runt tanken.

De viktigaste sätten att öka detekteringsområdet för motståndare

Ökad synlighet

Maskera

Maskera- detta är egenskapen för en teknik för att vara osynlig för fienden. Om det inte fanns någon kamouflage i spelet, skulle motståndarna alltid märka varandra på avstånd från deras syn (men inte längre än 445 meter), förutsatt att det finns en siktlinje. Det finns dock många nyanser i spelet som påverkar upptäckten av utrustning, förutom den direkta utsikten.

Aspekter som påverkar förklädnad

Tekniska mått

Varje stridsfordon har en smygkoefficient, vars värde beror på dess storlekar... För stora tankar som Maus eller Jagdpanzer E 100 blir koefficienten minimal och för kompakta fordon med låg silhuett som AMX ELC bis, Rhm.-Borsig Waffenträger, maximalt.

Klassbonus

  • Lätta tankar från nivå 4 (förutom AMX 40 och Valentine) är lika osynliga både när de rör sig och när de står stilla, det vill säga rörelse påverkar inte deras osynlighet. Vissa tankar med låg nivå har också denna bonus.
Handlingar Vegetation
  • Skog, buskar, träd, högt gräs ger en bonus att dölja.
  • Fordonet måste vara helt dolt för fienden, nämligen dess övergripande poäng. Om minst en inte är dold, maskeras tanken. Därför kommer larverna som sticker ut ur busken (byggnaden), pistolens nos påverkar inte din synlighet på något sätt - det finns inga dimensionella punkter på dem.
  • På ett avstånd av upp till 15 meter blir busken (eller annan vegetation) "transparent" för den som gömmer sig bakom den. Det vill säga själva tanken ser genom busken, men dess motståndare kan inte.
    • Om basen (närmaste punkten) för det fallna trädet är mindre än 15 meter, kommer trädet in prickskyttsomfång kommer att vara transparent, men om avståndet till mitten av trädet är mer än 15 meter, kommer trädet fortfarande att vara transparent i prickskyttens omfång, men det här trädet är ogenomskinligt för observationsstrålarna
  • Vid tidpunkten för skottet förlorar all vegetation inom en radie på upp till 15 meter de flesta av sina kamouflagegenskaper, det vill säga skottet avmasker tanken.
Röntgen
  • På 50 meters avstånd kan motståndare se varandra i alla fall. Även om det finns en byggnad mellan dem.

Hur man förbättrar kamouflagen i ett stridsfordon

Och dessutom med pumpade Maskera:

  • Uppgradera alla besättningsmedlemmar till en färdighet Krigets brödraskap.
  • Installera hårdvara Förbättrad ventilation.
  • Använd utrustning som ger + 10% till alla besättningsparametrar för en strid Doppayek, Choklad, Cola Crate, Starkt kaffe, Förbättrad kost, Tepudding, Onigiri, Vikar.

Visningsområdet på kartor begränsas av kartstorlek och spelmöjligheter. För att dölja dessa begränsningar har det maximala avståndet på vilket ett objekt kan ses minskats ytterligare, och en disig dis har lagts till, vilket är synligt på stora avstånd.

Det maximala synlighetsområdet begränsas av storleken på World of Tanks -kartorna, som i sin tur begränsas av spelmotorns funktioner. För att förhindra att den skarpa kanten på kartan blir för iögonfallande har utvecklarna lagt till en dekorativ "dimma" eller dis, vilket gör det svårt att se avlägsna föremål i strid. Som ett resultat ser kartan ut ungefär så här:

Kartans yttersta kant är fortfarande synlig, om än dåligt, men spelet spenderar betydande systemresurser för speldatorer på att dra denna dis. Dessutom har få människor tid i strid eller intresse att undersöka kanterna på kartan. Så dimman är på Världskartor of Tanks är ett helt överflödigt inslag i spelet. Lyckligtvis tillåter mod för ökad synlighet och borttagning av dimma dig att inaktivera denna onödiga effekt. Som ett resultat ser kartan ut så här:

(skärmdumpar tas med mod "".)

Efter att ha installerat modet, i arkad- och strategiska siktlägen, kommer du bara att märka en ökning av fps i striden. Dessutom i sniper -läge det blir lättare för dig att sikta på långa avstånd - bilden blir tydligare. I skärmdumpen är fienden på ett avstånd av femhundra meter:

  • Uppdatera datum: 20 mars 2018
  • Totalt betyg: 9
  • Genomsnittligt betyg: 4
  • Dela detta:
  • Fler reposts - fler uppdateringar!

Senaste uppdateringsinformation:

Uppdaterad 03.20.2018:
  • testad för 1,0;

Spel världens värld of Tanks är begränsad till kartor med en maximal storlek på 1000x1000 meter, och en dimmig dis döljer en del av detta lilla utrymme. Förekomsten av dimma och gränsen för återgivningsområdet påverkar direkt FPS, och påverkar därför även spelets komfort och prestanda.

Moden för att öka synlighetsområdet för World of Tanks finns i tre versioner:

  • Du kan maximera ditt visningsintervall och ta bort dis från alla kartor, eller
  • Öka endast visningsområdet
  • Ta bort dimma utan att ändra visningsområdet

Den maximala ökningen av visningsområdet i kombination med borttagning av dimma är den dyraste ändringen när det gäller att använda systemresurserna för din speldator. Systemet måste rita ett stort antal detaljer över en lång sträcka, vilket laddar minne och processorkraft.

Visningsområdet mod ökar bara det maximala avståndet för objekt som visas spelvärld, men tar inte bort dimma vid gränsen för synlighet. Med det här alternativet kan du behålla det vanliga utseendet på kartorna och inte visa "jordens ände" där kartan slutar, vilket är huvudorsaken till de andra två modalternativen för att öka synlighetsområdet.

Dimma inaktivera mod sparar din produktivitet så mycket som möjligt spelmaskin... Endast en ytterligare effekt tas bort - dis vid gränsen för synlighet - på grund av vilken belastningen på processorn och datorns minne minskar.

Om spel är viktigt för dig och speldator tillåter - ställ in mod för att öka räckvidden och ta bort dimman. Om det finns en uppgift att spara spelmaskinens prestanda, ställ in modet bara för att stänga av dimman.

Installation

  • Ladda ner mod -filen för att ta bort rök och dimma
  • Kopiera mods -mapp till spelmappen (WOT /).


Tusen