Skyrim call of boethiah var man hittar offret. Genomgång av uppdraget Call of Boethea i Skyrim. Det finns två sätt att ta emot en uppgift

Denna uppgift är mycket krävande på karaktärens nivå - när passagen börjar måste han överstiga 30. Strax efter detta kommer du att attackeras av en militant sektist, i vars lik du hittar boken "The Trial of Boethiah." Att läsa boken initierar starten på uppdraget "Call of Boethiah" - en fristadsmarkör kommer att dyka upp på världskartan. "The Trial of Boethiah" kan också hittas i Septimius Segonius hem och i ett övergivet hus under uppdraget. Men om du har den nivå som krävs, och den galna krigaren fortfarande inte attackerar, och du inte vill leta efter boken, kan du gå direkt till helgedomen.

När du anländer kommer en anhängare av Boethiah att berätta för dig att för att fånga uppmärksamheten från Daedric-prinsessan måste du "gå till mörk sida styrka”, dra din vän till offerpelaren och hugga honom med en offerdolk, som de omedelbart ger dig.

Det finns inget alternativt sätt att slutföra uppgiften, så du måste bestämma dig för ett offer som ska förbrukas: det kan vara en medlem i din guild eller en följeslagare. Ta med honom till helgedomen och beordra honom att aktivera offerpelaren. Efter det kommer han att vara hårt kedjad vid pelaren, och du behöver bara avsluta det smutsiga arbetet med hjälp av en offerdolk.

Boethiah kommer uppenbarligen att gilla din bedrift, och hon kommer att tala till dig genom kroppen av sin mördade kamrat. Nu måste du delta i "hungerspelen": du måste döda Boethiah-kultisterna. Detta är inte så svårt att göra, eftersom var och en av dem kommer att vara för sig själv. När du har tagit itu med den sista tjänaren, gå tillbaka till Boethiah. Hon kommer att be dig att i hemlighet eliminera hennes följare och hela hans gäng i Knife's Edge-gruvan. Förresten, det är inte alls nödvändigt att göra detta i hemlighet.

Som belöning för att du har slutfört uppgiften får du en utmärkt artefakt - som låter dig röra dig tyst och dessutom dränker fiender i närheten med gift. Om du föredrar nära håll, hemlig strid, är det bättre att inte bära denna rustning: innan du höjer dolken över fiendens huvud kan du bli upptäckt.

Lista över artefakter.

Full lista Daedriska artefakter inkluderar 17 föremål, men en karaktär kan bara ha 15 artefakter åt gången. Detta beror på att vissa objekt representerar alternativa belöningar för samma uppdrag beroende på hur du slutför det. Sålunda utesluter innehavet av Azura Star och Black Star, såväl som Ring of Hircine och the Skin of the Savior, varandra.

Det är viktigt: Det finns flera föremål som visas i uppdrag relaterade till Daedric Princes, men som inte räknas i karaktärens statistik som Daedric-artefakter och påverkar inte uppnåendet av motsvarande prestationer.

*Sorgens yxa(till skillnad från Masken av Clavicus Vile, en annan möjlig belöning för Clavicus Vile-uppdraget);
*Skelett nyckel, delar av Nightingale-rustningen och vapen (Nightingale Blessings), förknippade med Daedra Nocturnal.

Det är en myt: De flesta spelare har Daedric-artefakter i sitt lager, och tror att detta är det enda sättet att uppnå prestationen, men de tar upp mycket vikt i sin ryggsäck och lider av det. Det viktigaste är att slutföra uppgiften med Daedra och ta emot denna artefakt i en ryggsäck kan dessa troféer placeras i en kista. Fortsätter att slutföra andra uppgifter från Daedra med ett halvtomt lättviktsinventarium.

Lista över artefakter



*Ebenholtsblad*
Kod (0004A38F)
Skador: 12
Vikt: 10
Kostnad: 2000
Funktioner: Absorberar livsessensen för dina fiender. Smidd i svekets blod

promenader mardröm

Korruptionens skalle
När Dragonborn når nivå 18 kommer invånare i Dawnstar att börja få klagomål om dålig sömn.

Genomgång
1 Prata med Erandur på Peak of the Winds tavern i Dawnstar.
2 Följ Erandur till Night Callers Temple.
3 Hitta boken "Sömngång" i tempelbiblioteket.
4 Hitta Vaerminas apati i tempellaboratoriet.
5 Drick Vaermina's Apathy och ta bort den magiska barriären.
6 Följ Erandur till korruptionens skalle.
7 Besegra Veren och Torek.
8 Vänta tills Erandur tar bort barriären.
För att fullborda prestationen måste vi döda Erandur och ta staven innan han förstör staven.
Det är viktigt: Innan du tar den här uppgiften är det bättre att spara spelet i en tom cell. Eftersom på grund av buggar kan du inte ta emot personalen. Ibland öppnar inte Erandur dörren och fastnar.

Gryning

Gryningens ljus
Uppgiften kan erhållas efter att karaktären når nivå 12 genom att hitta en ovanlig kristall i en slumpmässig behållare - Meridias ledstjärna. Efter detta kommer Meridia själv att prata med hjälten och be att få leverera kristallen till hennes helgedom.

Om ledstjärnan inte hittas på länge kan du få en markör för den genom att själv hitta statyn av Meridia och prata med Daedric Prince.

Genomgång
1 Hitta Meridias ledstjärna;
2 Leverera ledstjärnan till Mount Kilkreath;
3 Sätt en ledstjärna;
4 För Meridias ljus genom templet;
5 Förstör Malkoran;
6 Ta emot belöningen - Daedric-artefakten "Radiance of the Dawn".

Det enda botemedlet

Spell Breaker(skölden ser vagt ut som en parabol)
Efter att Dovahkiin når den tionde nivån kan du vänta länge på ett möte med en besatt flykting som kommer att berätta var helgedomen Peryite och dess väktare Kesh the Pure ligger. Du kan själv försöka hitta denna plats i bergen nordost om Markarth och nordväst om Karthwasten-bosättningen, söder om Druadach-fästet och sydost om Dwemer-ruinerna av Bthardamz.

Genomgång
1 Hitta Kesh the Pure i Peryite Shrine.
Skaffa sig:
*vampyraska;
*giftklocka;
*silver bar;
*felfri rubin.
2 Leverera ingredienser.
3 Andas in ångorna.
4 Döda Orkendor.
5 Informera Peryite om Orkendors död.

En oförglömlig natt

Rose Sanguina
När huvudpersonen når nivå 14 kommer en ovanlig karaktär att dyka upp i krogen i staden där han befinner sig i det ögonblicket - en konstig, glad trollkarl vid namn Sam Geven. Sam är redan full och sluddrar på tungan och erbjuder vår skyddsling ett vad: vem kommer att dricka mer än vem. Om han vinner blir Dovahkiin ägare till en viss personal som tillhör Sam.

Genomgång
1 Slutför uppgiften "Drick Sam Geven";
2 Prata med Senna i Temple of Dibella, i Markarth;
3 Fråga i Rorikstead om Sam och hans personal;
4 Snacka om personalen med Isolde i Whiterun;
5 Hitta och lämna tillbaka Isoldes förlovningsring;
6 Gå till Morvunskar;
7 Gå igenom Morvunskarportalen;
8 Prata med Sam.

Utöver det vanliga

Oghma Infinium
Långt norr om College of Winterhold finns en liten grotta som kallas Posten av Septimius Segonius. Septimius Segonius bor inuti och studerar ett konstigt stort Dwemer-objekt. Han hävdar att inuti finns "Guds hjärta", "hjärtat av dig och mig".

Genomgång
1 Hitta Elder Scroll
2 Fyll i ordboken för Septimius
3 Ta ordboken till Septimius
4 Visas för Septimius efter att ha fått ett brev från honom
5 Samla blod från Orsimer, Bosmer, Altmer, Dunmer och Falmer
6 Ge de insamlade blodproverna till Septimius
7 Hämta boken från lådan
8 Bestäm om du vill bli en sändebud för Hermaeus Mora (för att slutföra prestationen är det bättre att hålla med honom)
Det är viktigt: När du har samlat blod från olika raser bör du spara spelet i en tom cell. Eftersom denna karaktär Septim också gillar att stå i en dvala, vilket hindrar honom från att slutföra denna uppgift.

Hunden är en vän till Daedra

Clavicus Vile Mask
När du första gången besöker Falkreath kommer Dovahkiin att stoppas av en av vakterna och tillfrågas om han har sett en herrelös hund i området. Av samtalet kommer det att framgå att den lokala smeden Lod bestämde sig för att tämja hunden och tillkännagav en belöning för att fånga den och nivå 10 krävs.

Genomgång
1 Prata med Lod i Falkreath om en hund som springer runt i staden.
När han vandrar runt i Skyrims värld kan Dovahkiin råka träffa hunden själv.
2 Prata med Barbas om att hjälpa honom att återförenas med sin ägare.
3 Res med Barbas till helgedomen Clavicus Vile i Heimars grotta.
4 Rensa grottan från Daedra-dyrkande vampyrer.
5 Aktivera statyn av Daedric Prince och prata med Clavicus.
6 Hitta sorgsyxan i den frostiga grottan.

inga kommentarer

Skyrim – Call of Boethiah (genomgång)

The Call of Boethiah är ett relativt litet uppdrag där du måste offra en hjälte som litar på dig.

Tyvärr vet inte alla vem de ska välja för denna ritual och hur man lockar honom i en fälla.

Därför kommer denna artikel att fokusera förbi kallelsen av boethiah scarima, med början från valet av en kamrat och slutar med belöningen.

Ta emot en uppgift:

För det första du måste nå nivå 30, annars kommer du helt enkelt inte att kunna ta uppgiften.

Det finns två sätt att ta emot en uppgift:

1. När du reser genom Skyrim kan du bli attackerad av anhängare av Boethiah-kulten. Efter att ha dödat en av kulten, sök igenom kroppen och ta boken som heter "The Test of Boethiah". Så fort du läser den kommer en ny uppgift att dyka upp i din journal "Call of Boethiah".

2. Ett mer tillförlitligt alternativ skulle vara att ta sig till kapellet Boethiah, det ligger bredvid Windhelm på toppen av en klippa. När du har nått den lilla arenan kommer du att träffa prästinnan i Boethia, som kommer att berätta för dig att för att utföra ritualen måste du ta med en vän och be att få röra kolumnen. Så fort han rör vid pelaren kommer han att bli förlamad, och du kan döda din kamrat med hjälp av offerbladet.

Sök efter en vän:

Du kan offra vilken följeslagare som helst som följer dig (med undantag för uppdragskamrater). Naturligtvis är det bäst att ta en karaktär som inte kommer att vara för viktig eller kär för dig. Ett lämpligt offer skulle vara legosoldater, som kan hyras på krogen för 500 guld.

Du kan också ta följeslagaren Adelaise Vendicci från kontoret för det östliga företaget i Windhelm. Hon har vanligtvis inga speciella färdigheter, och att förlora henne kommer inte att vara en stor sak för dig. Du kan anlita Adelaise efter att ha slutfört uppgiften "Solen går upp i öster".

Offra:

Efter att ha valt en följeslagare, gå tillbaka till Boethiah Chapel. När du stiger lite högre kan du se en liten kolumn något mindre än en person. När din följeslagare är i närheten, tryck på använd-knappen. Därefter kommer följeslagaren att närma sig kolonnen och dras mot den, vilket helt immobiliserar honom. För att slutföra ritualen, ta fram offerbladet (eller något annat vapen) och döda ditt offer.

Efter några sekunder kommer Boethiah att ta offret och inleda en konversation med dig. Oavsett vilka ord du använder kommer Boethiah att utropa en turnering mellan alla sina fans, den sista som dödar alla andra kommer att bli hennes krigare. Därefter kommer alla runt omkring att börja hacka varandra, inklusive du. Använd den taktik som är bekväm för dig, döda alla och därigenom gå ut som segrare.

Att döda krigaren Boethiah:

Efter att striden är över kommer Boethiah igen att bo i en av de döda och säga att du nu är hennes krigare. Men att bli full krigare av Boethiah du måste döda den tidigare mästaren som också klarade ett liknande test. Du kan hitta honom på kanten av knivseggen, där krigaren är gängets ledare. Enligt Boethiah måste du döda alla gängmedlemmar genom att använda smyg, även om det inte är så viktigt.

Knife's Edge Ridge ligger nära Falkreath och är en hårt försvarad bosättning med en grotta. Efter att ha nått bosättningen, döda alla dess invånare och gå in i grottan, där krigare av boethiah klädd i ebenholts rustning.

För att sammanfatta:

Nu vet du nyheter om processen att passera samtalet från boethiah skyrim. Som belöning kommer du att få ebenholtsbrynjan, samt boken "Vernaccus och Burlor", efter att ha läst vilken du förbättra din bågskytteskicklighet .

Uppdraget är endast tillgängligt efter att karaktären når nivå trettio. Börjar efter att ha upptäckt Boethiahs helgedom eller läst boken "The Trials of Boethiah". Boken finns på Posten av Septimius Segonius eller i ett övergivet hus i Markarth. Det är också möjligt att Dovahkiin helt enkelt kommer att bli attackerad av en fanatiker av Boethiah omedelbart efter att ha nått nivå trettio - en bok kan också hittas på hans lik.

Boethiahs kapell ligger i bergen öster om Windhelm. Det enklaste sättet att hitta det är att följa vägen österut från stallet, förbi alla tre Windhelm-gårdarna - Brandy Mug Farm, Hlaalu Farm och Holly Farm. Efter den tredje gården behöver du gå lite mer österut och svänga mot berget, från vars fot går en stig som leder upp till kapellet. Det kan finnas flera istroll längs vägen.

Det bör noteras att bredvid kapellet är det evig natt. Även när du klättrar uppför berget kommer dagen snabbt att blekna. Runt helgedomen, som är en stor staty av Boethiah med en offerpelare bredvid, finns ett läger av Daedra-dyrkare. Lägret består av flera hyddor med sovsäckar, en prästinnas bostad där du kan hitta ett alkemiskt laboratorium och en liten stridsarena omgiven av pålar.

På arenan arrangerar Boethiahs fans dödliga dueller, som försöker behaga Daedra-prinsen. Prästinnan är också där. Om Dovahkiin redan har nått nivå 30 kommer hon upp och starta en dialog.

Under samtalet blir det tydligt: ​​för att locka uppmärksamheten från Prince of Intrigue är det nödvändigt att utföra en offerritual. Som ett offer är det nödvändigt att locka till helgedomen en person som helt litar på Dragonborn - en vän eller en legosoldat. För att genomföra ritualen kommer prästinnan att ge ut ett speciellt offerblad.

Här uppstår frågan om potentiella kandidater för offer. Det finns inte många alternativ; någon dödlig följeslagare är lämplig som offer, förutom tillkallade varelser, upphöjda lik, hästar eller hundar. Vem du ska välja är upp till dig.

Tillsammans med sin följeslagare måste Dovahkiin gå upp till statyn och beställa, med hjälp av ordermenyn, för att aktivera offerkolonnen, varefter följeslagaren kommer att dras till kolonnen och immobiliseras. När offret är klart kommer Boethiah att gå in i offrets kropp och tala till Dovahkiin genom den. Dialog kan föras på olika sätt: oberäkneligt eller oförskämt - det spelar ingen roll. Allt kommer att leda till att Boethiah organiserar en turnering bland alla sina fans, inklusive huvudpersonen. Den överlevande kommer att få ytterligare instruktioner.

Gör dig redo för en brutal "allt mot alla" köttkvarn. Det finns minst fem kultister totalt de är bra fighters och använder olika attackalternativ – både magiska och närstridsvapen.

Efter att ha förstört den sista fanatikern kommer Boethiah igen att bo i den närmaste kroppen och informera om att hjälten nu är värd titeln Boethiahs krigare. Men det finns en nyans: på det här ögonblicket titeln har tagits, och för att ta över måste Dragonborn förstöra den tidigare mästaren som inte längre uppfyller kraven för en Daedric Prince.

Detta ämne gömmer sig på en plats som heter Knife's Edge Ridge, och är ledare för ett stort gäng banditer. Boethiah ber att eliminera inte bara honom, utan hela hans gäng och, om möjligt, göra det obemärkt.

Knife's Edge Ridge ligger nordväst om Falkreath och är en stor lägerbosättning med en gruva i dess djup. Det finns allt som behövs för ett fullfjädrat liv i ett litet samhälle. Själva lägret ligger på en kulle, omgiven av en palissad och väl bevakad.

Det finns totalt åtta banditer i lägret. Sex till, inklusive Boethiah's Warrior, finns i gruvan. Här, förutom den höga nivån på "Stealth"-färdigheten, kommer besvärjelsen från "Illusion"-skolan för magi "Invisibility" att komma väl till pass, hög nivå"Alchemy" skicklighet och "Poison Carrier" förmågan för "Pickpocket" skicklighet. Om de nämnda färdigheterna är höga och förmågorna och besvärjelserna finns, kommer det inte att vara svårt att uppfylla Boethiahs villkor att i hemlighet döda alla gängmedlemmar.

Efter att den sista gängmedlemmen dött måste Ebony Chain Mail tas bort från ledarens kropp. Efter detta kommer Boethiah att tala med Dovahkiin igen. Hon kommer att förklara hjälten som den nya mästaren och uppgiften kommer att slutföras.

Skyrim-spelet består av flera delar, den mest intressanta är Daedra Lords-uppdraget. Det är sexton av dem totalt i spelet. Det mest populära uppdraget i spelet är "Call of Boethiah" (Skyrim). Här kommer vi att berätta för dig de bästa sätten att komplettera dem för att få gåvor.


Hur man får uppdraget

För att få av detta uppdrag, spelaren måste nå nivå trettio i spelet. Så snart spelaren når fram kommer han att meddelas att han måste slutföra uppgiften. Efter detta kommer karaktären att börja attackeras av en av representanterna för Boethiah-kulten. Han måste definitivt dödas och genomsökas. Efter detta kommer spelaren att få boken "The Test of Boethiah" som belöning. Du måste läsa den, varefter helgedomen kommer att markeras, som du måste besöka. Boken och kultrepresentanten kan inte öppna och starta uppdraget efter spelaren. Endast helgedomen kan ge tillträde.

Trots detta finns det flera andra sätt att börja slutföra Call of Boethiah-uppdraget. Om spelaren inte vill hålla ut så länge eller karaktären inte attackerar på länge kan du få boken på annat sätt. För att hitta uppdraget måste du besöka "Huset av skräck". Denna uppgift finns här i kojan. Dessutom, för att åka på ett uppdrag, behöver du inte leta efter en bok. Själva helgedomen ligger i bergen i Vaindelhem. För detta skulle det bästa alternativet vara att gå från "Stall"-platsen. Det kan finnas flera gårdar längs vägen. Efter att spelaren passerat den sista tredjedelen måste du vända dig mot bergen. Efter detta måste du följa stigen rakt fram till foten av berget. När du rör dig i denna riktning kan du gå till kapellet. Det är på denna plats som uppdraget "Call of Boethiah" börjar. Du måste gå igenom det enligt följande. När spelaren kommer närmare kommer han att hälsas av en prästinna. Hon kommer att berätta för dig hur du kallar Daedra-prinsessan, men för att göra detta måste du offra. För att göra detta måste du ta med en av karaktärerna som följde med dig till posten och döda den med en speciell kniv. denna kniv, som används för sådana ritualer, förvaras alltid av prästinnan.

"Call of Boethiah", "Skyrim". Genomgång: Deadly Tournament

Så snart spelaren accepterar måste du gå och leta efter offret. Vilken karaktär som helst från guilden är lämplig för detta. När du har hittat ett passande offer måste du ta honom till pelaren och klicka på pelaren i ordermenyn. Efter detta kommer en sfär att bildas runt offret, som kan förlama alla hans försök att fly. Så fort offret slutar rycka kan du ta fram kniven. Omedelbart efter att ha dödat spelaren kommer prästinnan att tala genom den dödade personens kropp. Du kan prata med henne i vilken ton som helst, ingenting förändras. Hon kommer att berätta att hon har ett mycket viktigt budskap till spelaren. Hon har många följare, men en av dem måste finnas kvar. Det är han som kommer att vara hennes eviga beskyddare. Kampen mellan kroppsbyggare om rätten att bli ensam försvarare kommer att äga rum nära kapellet. Deltagarna deltar i striden en i taget det kommer inte att finnas några grupper här. Den här uppgiften är väldigt rolig och snabb. Så fort den sista karaktären som kämpade för rätten att vara en beskyddare dör, kommer den mörka världens gudinna igen att dyka upp genom hans kropp. Hon kommer att meddela alla om den nya uppgiften. Inte långt från staden bor en grupp. Det inkluderar de som en gång idoliserade gudinnan tillsammans med hennes nuvarande främsta beskyddare. Tyvärr gjorde han på något sätt prästinnan för mycket besviken, nu vill hon fullständigt förstöra hela deras gäng. Den som slutför uppgiften först kommer att bli hennes försvarare. Hon sa också att huvudpersonen som skyddar henne redan finns, men hon kan inte avskeda honom, eftersom detta i den mörka världen bara kan göras om han dör.

Skyrim, Call of Boethiah: Knife's Edge Ridge

Denna grupp låg i en speciellt skapad by, och de gjorde också en personlig gruva. Åtta banditer bor i den. Så snart spelaren lyckas ta itu med dem måste han gå ner i gruvan, där ytterligare sex personer bor. Det är här ledaren kommer att finnas, som måste dödas först. Så fort spelaren gör detta måste han ta bort Ebony Chain Mail. Efter detta måste du sätta den på dig själv så att gudinnan dyker upp och säger att nu är den här spelaren hennes nya beskyddare. Denna åtgärd kommer att avsluta uppdraget.

Tips för att slutföra uppdraget

Trots att ingenting borde vara ett problem under uppdraget, måste du fortfarande följa några regler. Du kan döda ett offer inte bara med en rituell kniv, utan också med vilket annat vapen som helst. I dödlig turnering rätten att bli försvarare kan frångås. För att undvika detta kan du helt enkelt göra dig av med alla sektrepresentanter innan tävlingen. Du kan attackera fiender inte bara i öppen strid, utan också i hemlighet. Dessutom kan du vänta under striden, och när bara en karaktär återstår, gå ut och avsluta honom. Han kommer att bli sårad och kommer inte att kunna försvara sig helt.



Burkozel